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ミサイルランチャー I-HOC-ミサイルランチャー → I-HOC-Cミサイルランチャー → I-HOC-Xミサイルランチャー I-HOC-Cミサイルランチャー スーリヤ能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ミサイルランチャー 属性:爆発 最大ロック数固定(6) 強化 強化ポイントテーブル:H 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 120m 3000 198 85 65 6 36 2 121m 3105 208 64 37 3 122m 3211 219 38 4 3316 229 63 39 5 123m 3421 240 40 6 124m 3526 250 62 41 7 125m 3632 261 42 8 126m 3737 271 61 43 9 3842 281 44 10 127m 3947 292 60 45 11 128m 4053 302 12 129m 4158 313 59 46 13 4263 323 47 14 130m 4368 333 58 48 15 131m 4474 344 49 16 132m 4579 354 57 50 17 133m 4684 365 51 18 4789 375 56 52 19 134m 4895 386 53 20 135m 5000 396 55 54 21 5220 54 55 22 136m 5440 23 5660 53 56 24 137m 5880 52 57 25 6100 51 58 26 6320 27 138m 6540 50 59 28 6760 49 60 29 6980 48 30 139m 7200 61 31 7300 47 62 32 140m 7400 46 33 7500 45 63 34 7600 64 35 141m 7700 44 65 36 7800 43 37 7900 42 66 38 142m 8000 67 39 8100 41 40 143m 8200 40 68 41 144m 8456 408 42 145m 8711 419 43 146m 8967 431 44 147m 9222 442 45 148m 9478 454 46 150m 9733 465 47 48 49 153m 10500 500 50 10778 51 11056 52 11333 53 11611 54 11889 55 12167 56 12444 57 12722 58 13000 生産条件 ハウンドクラスα3 素材/STE 必要数 スティグマの鋭棘 2 ギガンテウスの尻尾 2 フレズベルクの大鎧腹 1 STE 100 説明 一発一発の威力は低いが、大量のミサイルを発射出来る。 大量の敵を殲滅するのに向いている。 活用方法 初期に比べると威力が下がった分、全体的に性能を底上げしたような性能になっている。 ロック時間と弾速が上昇し、何気に射程も伸びているため活用の幅は広がっている。 装填数も4から6に増加、また所持弾数も1.5倍に上昇したため、雑魚敵にも気軽に撃ちやすくなった。 ロック数も装填数に合わせて最大6箇所に。撫でるように照準を移動するだけで一気にロックオンできる。 早くなったロックオンと装填数の多さで火力の低下は十分補えるので、単純に強化されたと言っていいだろう。 ミサイルランチャーを使う予定なら生産をおすすめする。 履歴 2012/03/29 追加 2012/05/16 エイム中の歩行が可能に 2012/05/30 弾道精度の向上 2012/08/01 命中精度の向上 2012/10/24 ホーミング性能の向上 2013/12/11 ホーミング性能の向上 2014/03/26 ホーミング性能の向上 2014/07/16 生産条件の変更、弱点ダメージ率の向上
https://w.atwiki.jp/hebolisper/pages/24.html
この点におけるアイデアは、あいまいさが許されるなら、GPSで解決する問題がなにを意味するかということだろう。Lispにそって気付いたことを表現していくと次のようになる。 "なにを持っているか"という現在の状態と、目的の状態"何を欲っしているか"の条件のセットを表現することができる。CommonLispは setsのデータタイプは持ってないが、listはあり、listでsetを実装することができる。それぞれの状態はsymbolで表現することができる。そうすれば、典型的なゴールはlistの2つの条件(rich famous)になるし、典型的な現在の状態も表現できる(unknown poor)。 許される演算子のlistが必要になる。このlistは前提条件や問題にかぎらず一定であるが、新しい問題のドメインに対しては変更可能である。 operatorはactionの構造や前提条件のlistや効果のlistとして表現される。現在の状態から条件を追加削除することができる効果を可能な限り設置することができる。そして、効果のlistを追加のlistと削除のlistに分割する。これはGPS実装のSTRIPSという方法によるもので、この章でそれについては扱う。オリジナルのGPSは仕様の作用に対して柔軟ではあるが、それゆえ効率的ではない。 GPSによって記述される完全な問題は、最初の状態、ゴールの状態と、知られているoperatorのsetである。なので、GPSは3つの引数をとる関数となる。たとえばこのように呼びだす。 (GPS (unknown poor) (rich famous) list-of-ops) 別の言葉でいうと、poorでunknownな状態ではじまって、operatorを組み合わせて、richでfamousになる。GPSは問題が解決されたらtrueを返し、どのようなactionをしたかを表示する。もっとも単純な方法は、ゴールにたどりついたときに、それを実行することである。もし、すべて達成されれば、問題は解決されている。 単純なゴールの状態は2つの方法で達成される。現在の状態がそうであれば、ゴールですることはなにもない。そうでなければ適切operatorを探し、適用する。 作用のうちの一つのoperatorが現在の状態にgoalのquestionを足すなら、それは適切なoperatorである。 すべての前提条件を達成できるなら、operatorを適用できる。前のパラグラフから、ゴールを達成したという概念を定義すればよいのだから、これは簡単。一度、前提条件が達成されたら、operatorの適用はactionの実行を意味し、add-listとdelete-listによって現在の状態が更新されるということになる。プログラムはシミュレーションなので-実際には車を運転したり、電話をかけたりするのだけど-単純にactionの内容を表示して、実際の行動は特になにもしない
https://w.atwiki.jp/ps3mag/pages/21.html
突撃技能(アサルトライフル系に適用) 防御技能(副武器系に適用) 身体技能 至近距離技能(サブマシンガン・ショットガン系に適用) 精密機器取扱技能 狙撃技能(スナイパーライフル系に適用) 装甲技能(マシンガン系に適用) 爆発物取扱技能 支援技能 隊長スキル(リーダースキル) 中隊長スキル 司令官スキル パラシュート降下スキル 要望・コメント キャラクターはLvアップごとにスキルポイントを獲得し、それを使用してさまざまな要素をアンロックしていく。 スキルにはそれぞれ習得段階があり、下の段階のスキルを1つはアンロックしないと上の段階のスキルはアンロックできない。 例えば3段階目のスキルをアンロックするには、最低でも1段階目と2段階目のスキルを1つずつアンロックしなければならない。 突撃技能(アサルトライフル系に適用) 段階 名称 コスト 分類 効果or備考 1 リロードタイム 1 自身技能 リロード短縮 フォアグリップ 2 アタッチメント 反動を軽減し照準を安定させる リフレックススコープ 2 アタッチメント アイアンサイト強化 2 アサルトライフル 3 主武器 所属により種類が違う 安定性向上 1 自身技能 反動軽減 バイポッド 2 アタッチメント 設置時のみ反動軽減 安定性向上 3 照準安定 2 自身技能 スコープ時銃口のブレ軽減 オプティカルスコープ 2 アタッチメント 近中距離用低倍率スコープ 4 バトルライフル 5 主武器 所属により種類が違う サイレンサー 2 アタッチメント 消音効果↑命中精度↓ 5 リロードタイム 1 自身技能 グレネードランチャー専用リロード短縮 グレネードランチャー 5 アタッチメント 1発ごとにリロード 防御技能(副武器系に適用) 段階 名称 コスト 分類 効果or備考 1 リロードタイム 1 自身技能 リロード短縮(ハンドガンのみ?) 切替速度 1 自身技能 副武器から他の武器への持ち替え時間短縮(ハンドガンのみ?) 2 PDW 3 副武器 所属により種類が違う 連射タイム 2 自身技能 連射速度↑(ハンドガンのみ?) 3 サイレンサー 2 アタッチメント 消音↑命中精度↓(ハンドガンのみ?) 振る速度向上 2 自身技能 ナイフを振る速度↑ 4 リーチ拡張 2 自身技能 ナイフのリーチを広げる 身体技能 段階 名称 コスト 分類 効果or備考 1 衝撃抵抗度 1 自身技能 落下や衝突時のダメージ軽減 探知力向上 1 自身技能 発砲探知範囲を広げる ダッシュ回復力増加 1 自身技能 ダッシュのインターバル短縮 2 上級空挺部隊 2 自身技能 パラシュート時の操作向上? 隠密性向上 2 自身技能 ダッシュ時以外の移動探知回避 持久力増加 2 自身技能 ダッシュ継続時間増加 3 化学攻撃抵抗度 4 自身技能 毒ガス等化学兵器のダメージ軽減 爆発への抵抗 4 自身技能 爆発のダメージ軽減 4 体力増加 5 自身技能 HPが増える(増加量20との情報有り) 至近距離技能(サブマシンガン・ショットガン系に適用) 段階 名称 コスト 分類 効果or備考 1 リロード速度 2 自身技能 リロード短縮 サブマシンガン 3 主武器 所属により種類が違う 2 安定性向上 2 自身技能 反動軽減 リフレックススコープ 2 アタッチメント アイアンサイト強化 3 ショットガン 5 主武器 所属により種類が違う サイレンサー 2 アタッチメント 消音↑命中精度↓(サブマシンガン用) 精密機器取扱技能 段階 名称 コスト 分類 効果or備考 1 音響増幅装置 2 ギア(携行品) 銃声探知距離増加? 2 爆発物探知機 2 ギア(携行品) 地雷探知範囲拡大? 3 センサー妨害装置 3 ギア(携行品) 敵に感知されない? 4 モーション探知機 5 ギア(携行品) 移動中の敵をミニマップに表示? 狙撃技能(スナイパーライフル系に適用) 段階 名称 コスト 分類 効果or備考 1 オプティカルスコープ 2 アタッチメント 近中距離用低倍率スコープ(小型専用?) リロードタイム 1 自身技能 リロード短縮 フォアグリップ 2 アタッチメント 反動を軽減し照準を安定させる 2 スナイパーライフル 3 主武器 所属により種類が違う バイポッド 2 アタッチメント 設置時のみ反動軽減 安定性向上 3 高倍率型スコープ 2 アタッチメント 長距離用スコープ(大型専用?) 照準安定 2 自身技能 バレルの動きを抑える? 4 高性能スナイパー 5 主武器 所属により種類が違う サイレンサー 2 アタッチメント 消音↑命中精度↓ 5 ズーム型スコープ 2 アタッチメント ズーム機能付きスコープ(大型専用?) 装甲技能(マシンガン系に適用) 段階 名称 コスト 分類 効果or備考 1 リロードタイム 1 自身技能 リロード短縮 バイポッド 2 アタッチメント 設置時のみ反動軽減 安定性向上 リフレックススコープ 2 アタッチメント アイアンサイト強化 2 リロードタイム 1 自身技能 ロケットランチャー専用リロード短縮 ロケットランチャー 5 装備(重携行品) 所属により種類が違う? フォアグリップ 2 アタッチメント 反動を軽減し照準を安定させる 3 安定性向上 3 自身技能 反動減少 スタンダードマシンガン 5 主武器 所属により種類が違う 爆発物取扱技能 段階 名称 コスト 分類 効果or備考 1 対人地雷 2 地雷(携行品) 只<足元がお留守だぜ? 高性能手榴弾 1 自身技能 投てき距離上昇? 2 対戦車地雷 2 地雷(携行品) 車両用地雷 高性能爆薬 1 自身技能 爆発物処理・解除時間短縮 3 毒ガスグレネード 3 グレネード(携行品) ダメージ付きスモークグレネード 支援技能 段階 名称 コスト 分類 効果or備考 1 医療キット 2 ギア(携行品) 味方も回復できる 修理力向上 1 自身技能 車両等の修理時間短縮 2 蘇生 2 自身技能 医療キットを使用して瀕死の仲間をHP50で復活させる 回復力強化 3 自身技能 キット使用時の回復速度上昇 3 蘇生力強化 5 自身技能 味方蘇生時のHPが全快になる 隊長スキル(リーダースキル) 中隊長スキル 中隊長スキルは全部全体効果で一定時間発動 全MAPの敵の位置を表示するスキル(衛星レーダーとか言う名前だったと思う) 通信を使えなくするスキル(通信ジャミングとか言う名前だったと思う) 敵のスキルを使えなくするスキル(なんとかジャミング) 自軍の復活時間を短縮させるスキル(忘れた) 敵軍の復活時間を延長させるスキル(バリケード) 司令官スキル パラシュート降下スキル パラシュートで降下しながら180度ターン 要望・コメント 適当に作ったんでわかる所とか追加・変更して下さいな。 -- (名無しさん) 2009-11-12 15 38 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【護身用具屋】【定休日 水曜】 【消】【消耗品】 【近】【近距離戦用】 【遠】【遠距離戦用】 【2d10 → 10面サイコロを2個振る】【+2d10→戦闘で加算される数値】 【A】【撃退用品】 トンファー 【近】 【+2d10】 5、000円 警棒 【近】 【+3d10】 10、000円 スタンガン 【3d100固定値で相手に麻痺付加】 25、000円 催涙スプレー(相手に盲目付加) 【消】 3、000円 カラーボール 【消】 1、000円 刺又 20、000円 シュアファイア(銃器にも取り付けれるタイプ) 50、000円 【B】【防具用品】 防弾チョッキ 10、000円 防弾メット 8、000円 防犯カメラ(屋内、屋外併用、設置型) 50、000円 防毒マスク 【消】 10、000円 防弾盾(対鈍器&刃物) 40、000円 防弾盾(対ハンドガン) 200、000円 防弾盾(対ライフル) 650、000円 ハードレザーグローブ 25、000円 ケブラーベスト 45、000円 【C】【GPS用品】【受信位置は携帯で解る】 小型GPS発信機 20、000円 GPS内蔵お守り 25、000円 GPS内蔵携帯電話 35、000円 GPS内蔵防犯ブザー 27、000円 【D】【その他】 手錠 5、000円 集音マイク 3、000円 防犯ブザー 500円 小型万年筆レコーダー(録音、再生機能付き。最大充電で3時間録音可能) 15、000円 センサーライト 10、000円 パトカーのサイレン発生器 5、000円 小型消火器 【消】 3、500円
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