約 788,257 件
https://w.atwiki.jp/himitsu-kichi/pages/36.html
木下のバイク。98年式スズキDJEBEL250XC GPS Ver. 営業機種記号:DR250RXGW 形式名:SJ45A 元々レーサーであるDRをベースに、タンクを大容量化・ヘッドランプを大口径化し、ツーリングの仕様に振った性格を持つ、ホンダのバハやヤマハのレイドに相当する単気筒250ccのバイク。1996年発売。 その後、98年に市販のバイクでは初めてGPSをつけたとされるGPSバージョンが発表された。98年には他にキャブレターのセッティング(ニードルジェット、スタータジェットの変更)により始動性を向上させ、TMキャブタイプとしては一応の完成を見た。今でもこの年式をひとつの到達点とする声が多い。 各バージョンには低車高仕様が設定され、シート高を40mm下げることができた。 大口径ランプ(投光器と呼ばれる)、大容量タンクの装備にもかかわらず、樹脂レンズを採用し、極力ステアリング軸に重心を近づけるよう配慮されたライトや、ガソリン残量が変化しても操縦安定性やハンドリングに影響が少ないよう配慮されたデザインの燃料タンクなどにより、ウェイトのバランスは良い。 J425型エンジンは油冷・SCEMメッキシリンダー・マグネシウムヘッドを採用。コンパクト化と軽量化を図っている。また多機能デジタルメーターはツイントリップメーター、減算機能付きストップウォッチ・時計、タイヤ径の変更によるスピードの補正などが組み込まれている。さらに、アルミスイングアームや、積載能力を高める荷台、ステンレスバフ仕上げのエキゾーストパイプなど、ベース車両がレーサーで、また同時期の他社同系車種と比較して最後発ということもあり、かなり作り込みされている。 一方で部品合わせの悪さ(バッテリーカバー等)、エンジン各部からのオイル漏れ、スタンドのスウィングアーム干渉、荷物積載時のサス沈み込みによる棒立ち、バッテリーの弱さ(デジタルメーターの時計がエンジン停止時にも常に電気を消費しているため)などが指摘されている。 ツーリング仕様と唄いながら低速トルクがなく、疲れるとの声もある一方で、レーサー譲りのエンジンを高回転域で回しているときの伸び上がるような感覚が爽快であるとの見方もある。「道北スーパー林道で60km/hrからフラットアウトしたときに、豪快に砂利を飛ばしながらもうひと伸びしたあの感動は忘れません。もうパリダカ気分でした。」(木下) 目一杯の燃費走行で走ったときには、500km超(帝都=金澤間に相当)の航続距離をたたき出す。燃費を優先しないのであれば100km/hrの高速巡航もこなす。さらに、帝都から山梨までの中央高速は、実験的に最高速が120km/hrに設定されており、120km/hr巡航も不可能ではない。ただし当然、燃費は悪くなる。また、振動でバックミラーがぶれてしまい、後方視界はほぼゼロである。この状態で北陸自動車道の富山区間(制限速度100km/hr、高速機動隊の取り締まりが厳しい)を走ると間違いなくスピード違反で捕まる。 サスペンションのセッティングが柔らかであり、猫が歩くような感覚がするということで、「猫足」と命名。 2010年に職場の先輩にもらわれていってしまった。
https://w.atwiki.jp/tomokazu0525/pages/380.html
最終更新日時2013-07-03 ■目次 運動が記憶力に影響を与える機序 疲れ果てるまで運動した後は、記憶力が顕著に高まる。人間での実験 類似の動物実験 ページフッタこのページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 ■本文 運動が記憶力に影響を与える機序 運動する ↓ 脳内物質「IGF-1」(インスリン様成長因子)が分泌される ↓ IGF-1は、 脳由来神経栄養因子(BDNF) の分泌を促進 ↓ 中枢神経細胞の生存と突起の伸びなどを促す シナプス伝達効率を増強する作用があることや、シナプス長期抑圧を阻止 ↓ 記憶力の向上 参考文献: 産総研TODAY 2003.4 SNP配列から脳機能を理解する 小島正己 Vol3-4 p12 脳神経・脳外科疾患の病態解明と新たな治療法の開発(疾患分子研究室)|分子病態部|組織・各部の紹介|国立循環器病研究センター研究所 - NCVC 「神経回路の形成や発達に重要な脳由来神経栄養因子(BDNF)の予想外の動きを観察」 研究統括:久野 宗 京都大学、岡崎国立共同研究機構 名誉教授 疲れ果てるまで運動した後は、記憶力が顕著に高まる。 人間での実験 How Exercise Benefits the Brain - NYTimes.com 一部の日本語訳 自転車で運動したグループは最初のテストより、顕著に記憶力が向上していたが、座っていたグループでは記憶力の向上は見られなかった。 引用元: 金融そして時々山 激しい運動は記憶力を鍛える 類似の動物実験 トレッドミル走を用いた研究のほとんどは一定期間,継続的に運動を行わせた場合の神経新生を調べた研究であるが,1 回のトレッドミル走が神経新生に与える影響を調べると,低~中強度のトレッドミル走では 1 回だけの運動は海馬の神経新生を有意に増加させないが,疲労困憊に至る高強度のトレッドミル走では 1 回の運動が海馬の神経新生を運動 12 時間後から有意に増加させる 引用元: 日医大医会誌 2012; 8(2)―基礎科学から医学・医療を見る― 記憶力低下とうつ病の予防に対する運動の効果を海馬の神経新生から考察する 三上 俊夫 日本医科大学スポーツ科学 Amazon.co.jp ウィジェット ページフッタ このページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ 記憶力 このページへのアクセス数 今日: - 昨日: - これまで合計: -
https://w.atwiki.jp/mezasu-garyoku/pages/15.html
FAQ(よくある質問) FAQ(よくある質問) Q.ここって一体何する場所? A.ようこそ!ここはブログを利用してスレ住人同士で練習の内容を報告し合い、コメント、指摘、そして時々イベントを行ったりしながら画力向上を目指すお絵描き系スレのまとめwikiです。 Q.絵描き初心者だけど参加できる? A.大歓迎です。むしろ初心者の方こそ是非参加して、一緒に画力の向上を目指しましょう。 Q.慣れ合いとか苦手なんだけど… A.今のところイベント等は強制ではないので、慣れ合いがどうしても駄目、だけど参加はしたい!という方はブログのみの更新でも大丈夫です。ただしできれば月に一回はスレに顔を出すことをお勧めします。 Q.参加したい!でもどうすればいいの? A.まずはブログを用意してください。ブログを用意したら、スレにコテ名とブログのアドレスを投下してください。誰かがwikiのコテ一覧に載せてくれます(wiki編集の知識がある場合は、自分で更新してもらってかまいません)。詳しくはテンプレを参照のこと。 Q.ブログはどこのを使えばいいの? A.基本的にどのブログサービスでも大丈夫です。ただし参加者の中ではlivedoorかFC2を使っている人が多いようなので、選択に迷ったらこれのどちらかを選ぶのもいいかもしれません。 Q.ブログ用意するの面倒くさいんだけど or ブログはちょっと…他のサービスは駄目? A.一応ブログとコテを準備しなくてもスレには参加できます。その際はアップローダーに描いたものをにアップした後、そのアドレスをスレに貼り付けてください。 また、ブログ以外に手ブロや自前のうpろだ等を使って貰っても構いません。 Q.どんな絵でもいいの? A.元がVIPからの派生なので、基本的には何でもありです。ただし内容がエロ・グロ等の場合は、上げる際にその旨をひとこと書いておいてください。 Q.描いたよ!評価・指摘ちょうだい! A.基本的にこのスレでは何も言わないで反応が返ってくるということは稀なので、評価や指摘が欲しい場合はその旨を投下と一緒に書き込んでおいた方が確実です。 ただし、それでも時にはスルーされることもあります。 Q.もうブログ辞めたい。 A.残念ですが辞めたい場合はブログを閉鎖後、スレかブログに一言コメントしてください。たとえ何の音沙汰がなくても一ヶ月更新のないブログは順次削除されていきますが、できればどこかに一言でも残していってもらえると嬉しいです。 ちなみに何らかの都合によりしばらく更新が滞る場合、その事をスレかブログに明記しておけば1ヶ月経っても消されないのでその点はご安心ください。 Q.やっぱり復帰したいよ! A.復帰は大歓迎です。その際は新たにブログを用意し(もしくは昔のブログが残っていたらその)、アドレスとコテ名をスレに投下してください。 ここまでお付き合いいただきありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/hitman4/pages/15.html
アップグレードについて ストーリーの進捗率とランクボーナスによる報酬の合計金額により、次の改造が可能になっていきます。総計報酬はストーリーセレクトで稼いだ分も追加されます。 ストーリー 改造ランク 総計報酬 幕引きの時 ■■ $150,000 新しい人生 ■■■ $350,000~$400,000 背後に潜む影 ■■■■ $600,000~$650,000 死が我らを分かつまで ■■■■■ $800,000~$900,000 カスタム武器データ 弾数は予備弾薬(クリップ)パーツ装着済みのデータです。 ダブルクリップパーツは記載されている時間を交互します。 武器名 弾数(装填数/残弾数) リロードタイム シルバーポーラー クリップ無:9/36クリップ有:9/54大型クリップ:18/108デュアルアクション:現在の弾薬数を2倍 デフォルト:2~3秒デュアルアクション:5秒ケース所持:4秒 SP12ショットガン クリップ無:6/12クリップ有:6/24マガジン:10/40 1~2発:3秒3~4発:4秒5~6発:5秒リロードブースト:3秒 タクティカルSMG クリップ無:25/25クリップ有:25/75 デフォルト:4秒ダブルクリップ:2秒⇔4秒 M4アサルトライフル クリップ無:30/30クリップ有:30/90ドラムマガジン:100/300 デフォルト:3秒ダブルクリップ:2秒⇔3秒ドラムマガジン:5秒 W2000スナイパーライフル クリップ無:6/6クリップ有:6/24クリップ容量2倍:12/48ボルトアクション:1/29 デフォルト:4秒ボルトアクション:4秒 カスタム武器専用改造パーツ一覧 同じ色が同時に装着不可能として分類しています。 シルバーポーラー 改造項目 説明 価格 改造ランク 備考 低速弾 静音反動減少他の弾薬は使用不可 $50,000 初期 サイレンサータイプ1 静音:中サイレンサータイプ2は使用不可長スライドは使用不可 $50,000 初期 予備弾薬 クリップ+2全クリップ装弾数増加 $75,000 ■■ 取り外し不可 レーザースコープ レーザー照準命中精度:中 $75,000 ■■ レールマウント スコープ用 $75,000 ■■ マグナム弾 扉貫通反動増大他の弾薬は使用不可 $100,000 ■■■ デュアルアクション 2丁拳銃楽しさ2倍反動増大 $100,000 ■■■ 長スライド 命中精度向上反動減少サイレンサーは使用不可 $100,000 ■■■ 赤外線スコープ ズーム:小命中精度:高レールマウント必須スコープは使用不可 $150,000 ■■■■ 大型クリップ 弾数増加容量2倍 $150,000 ■■■■ サイレンサータイプ2 静音:最大サイレンサータイプ1は使用不可長スライドは使用不可 $200,000 ■■■■■ フルオート射撃 連射性:高大型クリップ必須反動増大 $200,000 ■■■■■ スコープタイプ1 ズーム:中命中精度:最高レールマウント必須赤外線スコープは使用不可 $200,000 ■■■■■ SP12ショットガン 改造項目 説明 価格 改造ランク 備考 フレシェット弾 スラッグ弾(18発)ダメージ減少命中精度向上他の弾薬は使用不可 $50,000 初期 銃床 命中精度向上反動減少 $50,000 初期 予備弾薬 クリップ+2全クリップ装弾数増加 $75,000 ■■ 取り外し不可 リロードブースト 装填済みの弾高速リロード $75,000 ■■ 取り外しても効果が永続するバグ有り 12番ゲージスラッグ弾 12番ゲージスラッグ弾ダメージ最大他の弾薬は使用不可 $75,000 ■■ レールマウント 赤外線スコープ用 $100,000 ■■■ ショートバレル ダメージ増加命中精度減少サイレンサーは使用不可 $100,000 ■■■ レーザースコープ レーザー照準命中精度:中 $150,000 ■■■■ マガジン スラッグ弾+4連射性:高 $150,000 ■■■■ 赤外線スコープ 命中精度:最大レールマウント必須 $200,000 ■■■■■ サイレンサータイプ1 静音:中ショートバレルは使用不可 $200,000 ■■■■■ タクティカルSMG 改造項目 説明 価格 改造ランク 備考 銃床 命中精度向上反動減少 $50,000 初期 伸縮式銃床折り曲げ型銃床は使用不可 低速弾 静音反動減少他の弾薬は使用不可 $50,000 初期 銃床 命中精度向上反動減少 $50,000 初期 折り曲げ型銃床伸縮式銃床は使用不可 予備弾薬 クリップ+2全クリップ装弾数増加 $75,000 ■■ 取り外し不可 レールマウント 赤外線スコープ用 $75,000 ■■ マグナム弾 扉貫通反動増大他の弾薬は使用不可 $75,000 ■■ 連射 連射性:激高反動増大 $100,000 ■■■ ショートバレル ダメージ増加命中精度減少 $100,000 ■■■ サイレンサータイプ1 静音:中ダメージ減少サイレンサータイプ2は使用不可 $100,000 ■■■ レーザースコープ レーザー照準命中精度:中 $150,000 ■■■■ ダブルクリップ 高速リロード $150,000 ■■■■ サイレンサータイプ2 静音:最大ダメージ減少サイレンサータイプ1は使用不可 $200,000 ■■■■■ 赤外線スコープ ズーム:小命中精度:高レールマウント必須 $200,000 ■■■■■ M14アサルトライフル 改造項目 説明 価格 改造ランク 備考 RISハンドガード 特殊ハンドガードアップグレード必須 $50,000 初期 低速弾 静音反動減少他の弾薬は使用不可 $50,000 初期 銃床 軽量銃床反動減少命中精度向上 $50,000 初期 予備弾薬 クリップ+2全クリップ装弾数増加 $75,000 ■■ 取り外し不可 レーザースコープ レーザー照準命中精度:中 $75,000 ■■ RISハンドガード必須 レールマウント スコープの装着に使用 $75,000 ■■ 徹甲弾 扉貫通反動増大他の弾薬は使用不可 $75,000 ■■ サイレンサータイプ1 静音:中サイレンサータイプ2は使用不可 $100,000 ■■■ ピストルグリップ 補正向上安定性向上RISハンドガード必須 $100,000 ■■■ ダブルクリップ 2クリップリロード時間減少ドラムマガジンは使用不可 $150,000 ■■■■ 赤外線スコープ ズーム:小命中精度:高レールマウント必須br()スコープは使用不可 $150,000 ■■■■ サイレンサータイプ2 静音:最大サイレンサータイプ1は使用不可 $200,000 ■■■■■ ドラムマガジン 100発反動大ダブルクリップは使用不可 $200,000 ■■■■■ スコープタイプ1 標準スコープ命中精度:最高レールマウント必須赤外線スコープは使用不可 $200,000 ■■■■■ W2000スナイパーライフル 改造項目 説明 価格 改造ランク 備考 低速弾 静音反動減少他の弾薬は使用不可 $50,000 初期 クリップ容量2倍 連射性:高ボルトアクションは使用不可 $50,000 初期 予備弾薬 クリップ+2全クリップ装弾数増加 $75,000 ■■ 取り外し不可 スコープタイプ1 ズーム:中命中精度:高他のスコープは使用不可 $75,000 ■■ 軽量フレーム 軽量パーツ $75,000 ■■ 安定感向上 サイレンサータイプ1 静音:中ダメージ減少サイレンサータイプ2は使用不可 $100,000 ■■■ 徹甲弾 扉貫通反動増大他の弾薬は使用不可 $100,000 ■■■ 予備弾薬 クリップ+2全クリップ装弾数増加 $150,000 ■■■■ 取り外し不可 炭素繊維性バレル 反動減少命中精度:高 $150,000 ■■■■ ボルトアクション 命中精度:高軽量フレーム必須クリップは使用不可 $150,000 ■■■■ 安定感向上発砲と同時に強制リロード ダブルクリップ 高速リロード $150,000 ■■■■ サイレンサータイプ2 静音:最大ダメージ減少サイレンサータイプ1は使用不可 $200,000 ■■■■■ スコープタイプ2 ズーム:最大命中精度:最高他のスコープは使用不可 $200,000 ■■■■■ その他 改造項目 説明 価格 改造ランク 備考 鎮痛剤 体力をわずかにアップ $50,000 初期 体力を約5割回復 双眼鏡7×50倍ズーム 無段階ズーム視界向上距離測定 $50,000 初期 ピッキング強化 ピッキング速度25%上昇 $50,000 初期 クラット・シュルツ製ピッキングツール購入時に自動解除解除時間約4~5秒 防弾ベスト ダメージの15%を吸収新しい衣装にすると消失 $75,000 ■■ フラックベスト・フレキシブルフラックベスト購入時に自動解除 強化起爆装置 長距離起爆装置 $75,000 ■■ 50mまで遠隔爆破 アドレナリン 体力アップ $100,000 ■■■ 増加時間約2分 フラックベスト ダメージの35%を吸収新しい衣装にすると消失 $100,000 ■■■ フレキシブルフラックベスト購入時に自動解除 地雷追加 RU-AP地雷+1 $100,000 ■■■ クラット・シュルツ製ピッキングツール ピッキング速度50%上昇 $150,000 ■■■■ 解除時間約3秒 アルミホイル敷きスーツケース 非探知性カスタムスナイパーライフル用 $150,000 ■■■■ フレキシブルフラックベスト ダメージの35%を吸収全衣装で使用可 $200,000 ■■■■■
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/4303.html
さんまのお笑い向上委員会 さんまのお笑い向上委員会 2018年7月~18年9月 共通事項 基本の放送時間…土曜23 10~23 40 固定スポンサー 2018年9月29日 0’30”…レイクALSA※、小林製薬、アコム※(マークなし)、P&G、MUFG 三菱UFJ銀行※、SUBARU(PT)
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1777.html
カービンライフル Mk2 (Carbine Rifle Mk II) カービンライフル Mk2 (Carbine Rifle Mk II)ステータス 解説 ゲーム内解説(日本語) 価格 ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 カービンライフルを武器ワークショップでアップグレードする事で入手できる。 カービンライフルよりベースダメージが向上し(30から33)、グリップとマズルブレーキによって精度も向上する。 ヘビーバレルを装着することで、威力減衰を30%から50%に向上させることが可能。 ベースとなったカービンライフルも精度重視であったが、本銃はさらに精度が向上した上威力まで上昇し、大変使い勝手が良くなった。 弾がバラけてヘッドショットがしにくいロック出来るギリギリの距離でも弾があまりバラけず、ヘッドショットが狙いやすくなっている。 この為正面切っての銃撃戦は勿論の事、ズーム倍率の大きくなる大型スコープやサプレッサーを取り付けてちょっとした狙撃に用いたりと、シチュエーションを選ばない高水準ぶりが大きなセールスポイントだろう。 通常のカービンライフルと違い、三人称視点でリロードした際にチャージングハンドルが動かないという軽微な不具合がある(一人称視点ではどちらも動かない)。 モデルはSig MCX。カービンライフルの元ネタAR-15を元にサブマシンガンとカービンライフルの中間として開発された。 デルタフォースを始め、世界各国の特殊部隊で使用されている。 ゲーム内解説 (日本語) 職人によるオーダーメイドの殺傷力。 心を込めて手で弾を込めれば、誰よりも愛にあふれた心温まる銃弾の雨を浴びせられる。 価格 は地下基地での研究を進め解除することで改造可能となる。 (英wikiより転載、加筆修正お願いします) プラットホーム 名称 販売額 備考 PS4Xbox OnePC 本体 $107,500 弾 × 24 $42 マガジン 標準マガジン(30) デフォルトパーツ 拡張マガジン(60) $25,925 えい光弾(20) $44,700 弾道が見やすくなる。 火炎弾(20) $66,000 被弾した相手を確率で燃やす。 徹甲弾(20) $76,200 防弾ヘルメットを貫通する。防弾アーマーに高いダメージ。 完全被甲弾(20) $73,000 装甲クルマなどの防弾ガラスの貫通する。乗り物に与えるダメージ増加。 グリップ グリップ $14,080 フラッシュライト フラッシュライト $10,500 スコープ ホロサイト $19,600 小型スコープ $23,730 大型スコープ $34,020 カービンライフルと同じスコープ マズル サプレッサー $40,250 平坦マズルブレーキ $29,750 反動抑制、精度向上 戦術マズルブレーキ $31,215 同上 先太マズルブレーキ $32,675 同上 精密マズルブレーキ $34,140 同上 耐久マズルブレーキ $35,600 同上 傾斜マズルブレーキ $37,065 同上 分枝マズルブレーキ $38,530 同上 バレル ヘビーバレル $49,000 射程距離向上 元に戻す 元に戻す - カービンライフルに戻す
https://w.atwiki.jp/shadowrun/pages/36.html
基本データ 消費量 占有数 購入に必要なキャッシュ 維持費 - 2 $2000 $300 スマートリンクを使用することで 銃の命中率を劇的に上げることができる また、敵味方を自動的に判別し誤射を無くす効果もある ズーム機能を持たない銃でもズームが出来るようになる機能がある ただし装備中はレーザーサイトとなり、その光で敵に 居場所を発見されてしまうため注意が必要である その吸い付くようなオートAIMは接近戦では無類の強さを誇る ただ、その能力を過信してはいけない 相手がスモークを装備していた場合、この利点が発生しなくなる コレに頼りっきりでは痛い目を見ることもあるだろう 装備せずともキル数を稼げれば、一人前のアタッカーである スマートリンクの効果については、いくらか誤解があるように思われる。 この件についてはベータ版の掲示板でもさんざん議論されてきたことであるが、 もう一度ここで回答しておこう。 スマートリンクによって武器の命中精度は向上*しない* スマートリンクは「カスリ」とか「ねばり」と我々(開発)が呼んでいる性質を 向上させる。これは引き金を引いている間のみ有効だ。すなわち、スマートリ ンクが有効な状態で弾が当てやすいのは、目標を追従しやすくなっているため であって、武器の命中精度が向上しているわけではない。 ズームとしゃがみは全ての武器の命中精度を向上させる。(武器により程度の 差はあるが、照準の開きが抑えられる)従って、スマートリンクで全ての武器 がズーム可能になるということが、安易に命中精度を高めてくれるという思い 違いを生んでいると思われる。 Arioch スマートリンクを装備しておけば、レーザー照準を展開しなくてもズームは可能。 -- 名無しさん (2007-07-12 08 27 08) 「慌てちゃって誤射しちゃってマイナスが増えちゃってなかなか買い物ができない!」人にオススメ。 -- 名無しさん (2007-07-12 08 29 50) 命中精度は向上するが集弾率が向上するわけではない -- 名無しさん (2008-02-14 01 28 39) ロケットランチャーは味方に照準があっているときは発射できないが、爆風は味方にあたってしまうので気をつけよう -- 名無しさん (2010-09-28 22 39 46) 名前 コメント このページを編集する
https://w.atwiki.jp/viliv/pages/22.html
公式(myvilliv) 8月17日現在 最新版は上記リンクでチェックすること viliv S5 BIOS アップデート(Ver.106) http //www.myviliv.com/eng/download/s5-bios-106e.exe BIOSをアップデートするには、下記の手順にしたがって下さい。 A. S5デスクトップへBIOSアップデートプログラムをダウンロードして下さい。 B. s5-bios-106e.exeのインストールを行って下さい。 C. DOSプロンプト画面が表示され、BIOSアップデートが始まります。 D. システムを再起動して下さい。 E. 「viliv manager system information」で、BIOSバージョン(106)を選択して下さい。 修正履歴: BIOS Ver.106 1.COMポート1エラー発生後、もしくはWindows XPリカバリー後にGPSが動作しない点を修正。 Viliv S5 ECアップデート(ver.017) S5 Premium SもしくはH用のみ http //www.myviliv.com/eng/download/S5Patch(017)_e.exe A.S5へECパッチをダウンロードして下さい。 B. S5 Patch(017)_e.exeをインストールして下さい。 C. ECアップデート後、自動的に電源が切れます。 D. システムの再起動 E.S5の画面でvilivマネジャー(システムインフォメーション)のECバージョン(017)を確認して下さい。 修正履歴: ECバージョン、017 1.S5ではタッチスクリーン精度を上げるために、タッチの平均を測定してカリブレーションを行っています。 2.カリブレーション設定後は、再起動せずに適用されます。 3.S5の画面を触れる際、振動する症状が軽減されます。 4.Vilivマネジャー 1.2.0上のECバージョンが表示されない問題を解決。 BIOS Ver.105の場合、BIOSのアップデート後にEC017を適用して下さい。 GPS ドライバー v5.1.2600.0 http //www.myviliv.com/eng/download/GPS_Driver.zip Bluetooth Driver v1.24.00 http //www.myviliv.com/eng/download/Bluetooth_Driver.zip ワイヤレスLAN SDIOアダプター ドライバー v8.75.812.823 (インストール前に、WindowsXP Service Pack 3を確認して下さい) http //www.myviliv.com/eng/download/Wifi_Driver.zip WinXP用 S5 タッチドライバー v5.1.2600.0 http //www.myviliv.com/eng/download/Touch_Driver.zip オーディオドライバーとWindows XP用アプリケーション Ver.R1.90 http //www.myviliv.com/eng/download/Audio_Driver_R190.zip Intel(R) グラフィック メディア アクセルレーター500 ドライバー V6.14.10.1093 http //www.myviliv.com/eng/download/Graphic_Driver_GMA500.zip Intel(R) グラフィック メディア アクセルレーター500 ドライバー V6.14.11.1007 http //www.myviliv.com/eng/download/GraphicDriver_v6.14.11.1007.zip グラフィックドライバーに関しては、v6.14.10.1093のご利用をお勧めします。 V6.14.11.1007は以前のバージョンより改良されておりますが、iTunesをスクロールするとフリーズする等、 パフォーマンスが低いという問題がございます。 Intel(R)チップセット ソフトウェア インストールユーティリティ v8.8.0.1011. http //www.myviliv.com/eng/download/infinst_autol.zip WinXP用 S5 システムドライバー v2,1,0,0 http //www.myviliv.com/eng/download/Atom_Io_Control.zip WinXP用 S5 システムファイル 先ず、S5システムファイルをインストールし、S5を再起動。 続いてその他のドライバをインストールして下さい。 インストール用のバッチファイルを探して下さい。 http //www.myviliv.com/eng/download/S5_System.zip
https://w.atwiki.jp/iphone-mobile/pages/18.html
2011年10月5日に発表。アメリカ、カナダ、イギリス、フランス、ドイツ、オーストラリア、日本の7地域で同年10月14日に発売され、3日間で400万台を突破した[11]。 利用者の音声で応答や処理を行う自然言語処理システムであるSiriを搭載した(4SのSはSiriのSである)[12]。外観はiPhone 4からほぼ変更は無く(マナーモードボタン位置、アンテナ本数のみ)プロセッサはデュアルコアApple A5チップを搭載、グラフィック性能では7倍に向上している。背面カメラは800万画素裏面照射型CMOSを採用、レンズもF2.4になり性能が向上し、動画撮影もフルHD1080p動画の撮影が可能となった。HSDPA通信が14.4Mbpsと高速化した他、同一モデルでUMTS (W-CDMA)・GSM及びCDMA EV-DO Rev.Aに対応するよう作られている。ただしSIMロックフリー版のiPhone 4SではCDMA回線利用はできない[13]。従来からのGPSに加え、ロシアの軍事衛星GLONASSによる位置情報検出に対応。 ラインナップにはブラック・ホワイト各色に16GB、32GB、64GBが用意される。日本ではキャリアとして従来のソフトバンクに加え、au(KDDI / 沖縄セルラー電話連合)でも発売された。 2012年9月のiPhone 5発売後は16GBモデルのみが販売され続けた。 2013年9月のiPhone 5s/5cの販売に合わせて、名称を「iPhone 4s」(大文字のSから小文字のs)に変更[14]。新たに8GBを設定し、5cの下位モデルとして無料で提供されることになった[15]。これに伴い16GBモデルも販売終了した。
https://w.atwiki.jp/koujoushimasu_ava/pages/28.html
☆7月のお知らせ☆ 2010/07/28 00 10 どうも僕です。 引き続き人数増加を行っています。 暇な方は部屋に遊びに来てねー 練習したい方動きを見て欲しい、もっと改善したいという人は言って下さい。 厳しい教官紹介いたします。(耐えてねw) 2010/07/26 00 27 どうも僕です 昨日に引き続きクラン戦してみましたー 途中大人気無く怒ってしまいましたがダメだと思ったら負けてしまいます。 何時でも強気で勝気でいてください。 クラン戦結果表作りましたがもう1つ「アッー」様とのクラン戦撮り忘れました^^; 誰か撮って送ってくれーw 明日こそ内戦と思いましたが人数が少なすぎて安定して出来ないと思われるので^^; もうちょっと勧誘しようかなと思います。 2010/07/25 00 17 どうもマスターの僕です。 本日クラン戦をしてみました^^ 思ったより皆動けて大変良かったと思います。 今後の課題も浮かんだ気がします。 「内戦」をして爆破の動き方を知り、自分のものにして頂ければと思います。 僕の考えでは一長一短で爆破を知らなくても敵によく会う方、AIMは余り無いけど敵の裏を取るのがうまい人 それぞれの良い点を伸ばしながら爆破をやっていって頂ければなと思います。 2010/07/22 16 55 どうもマスターの僕です。 最近クラン戦をしよう(したい)というお言葉がクラン内、他クラン様から少しずつ耳に入ってきていますが クラン戦してみたいと言う気持ちがあればどなたでも出来るものなのでもうそろそろやろうとは思いますが 出たくない方、自分の腕がまだまだと言う方も出ていただくことになるかもしれません。 どうでしょう? クラン戦を行うスタイルとしては 「クラン戦出たい方は挙手願います」 と出欠を聞き人数を合わせたいと思います 上記にも書きましたが人数が合わない際には出たくない方にも出ていただくことになる事もあるかもしれませんが その時は練習の延長上と考えて頂き出場してもらえると幸いです。