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日本 https //www.google.com/maps/ms?msid=215686753624226238715.0004afb869fec71f0a2da&msa=0
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pingによって大体の安定度がわかります、少し環境を変えてやることで劇的に変化するので いろいろと試行錯誤しましょう、目指せping10台で快適なkaiライフ 起動中の不要なソフトは切る kai起動中は必要最低限なソフト以外は切りましょう ny、洒落、Torrent等は論外、大体pingみてまるわかりれす^q^ 回線、スペックによっては動画サイトも負担の要因になるので状況によって切りましょう 同時にFWやアンチウイルスソフトウェアに許可は必ずすること 最悪kai中はアンチウィルスきっちゃえー^p^ チャンネルの設定 まずGXSユーティリティーを起動させ、普段使うPSP~以外のワイヤレスネットワーク(表示されない場合も有り) をクリックしてチャンネルを確認しましょう 下記画像のように別の機器でチャンネル6が既に使われているのがわかります なので、混線を防ぐためにPSPの通信設定でチャンネル6以外(11等)を選択しましょう kaiが頻繁に落ちる等 kaiが頻繁に落ちる理由は主に回線やスペッコの問題です 起動時に何回か起動終了繰り返さないといけないのは管理人の経験上PCスペッコ依存 kaiインスコ失敗している可能性もあるのでアインスコ→再度DLしてきてインスコしてみるのも手でしょう またマザボによってはUSB終了のお知らせあるんでGXSを挿すUSBポートを変えて見るとか(某ピー5Q~とか・・・) USBポート変えたら再度ドライバのインスコもお忘れなく 熱暴走によるkai再起動も環境によって差が激しいです、しっかりと設定すれば10分そこら接続しなくても落ちないので 頻繁に再起動が必要な人は環境を見直してみましょう
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製品ページ 日本オリジナルバージョンです。 Contour+2は、ContourROAMと前バージョンのContour+からユーザーがお気に入りの機能はそのままに、手頃な価格で、より簡単に斬新な視点の映像を撮影し、それをシェアできるカメラに仕上げました。 Contour+2は、世界中の様々な場所で、実際にプロのアスリートや映像製作関係者などに使用してもらい、それらプロの目で各部センサーの厳密な最適化を行い、シャープネス、カメラの測光スピード、水中映像の画質など、各種画質向上を図り、最高の画質を実現しました。 Contour+2は、最高品質のアクションカメラとして、より早いフレームレートの対応や、ワンアクションで録画できるなどの特徴を持っています。 GPS内蔵GPSレシーバー センサー500万画素センサー コーデック H.264(AAC audio) ファイルタイプ.MP4 出力HDMI 広角レンズ 最大170° レンズ回転 270° 記録媒体microSDカード(SDHCコンパチブル)容量:最大32GB Contourカメラは、UHS-I 仕様のmicroSDカードには対応しておりません。 バッテリー 駆動時間最大2~2.5時間※1 大きさ(mm)98 x 60 x 34 重さ約155g コメント 名前 コメント
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さんまのお笑い向上委員会 (2021.10~、ここから日曜19時枠)
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2023年7月29日 出題者:mi タイトル:「顔認証精度1%」 【問題】 タカフミはマイの色んな表情の顔を見てきたのに、マイと名乗る女が目の前にいてもマイ本人と断定しかねる。 一体なぜ? 【解説】 + ... 高校時代、たくさんの友人に囲まれていたリア充タカフミ。 学校内や遊びに行った先でも常にスマホで写真を撮っていた。 しかし数年後、同級生を名乗るマイと偶然再会するも、本当に本人か分からない。 「マイちゃんって、こんな顔だっけ…?」 撮った写真を見返しても、顔が全然違う…。 ここでタカフミは、加工後の写真しか撮っていなかったことに気づき、素の顔の写真をもっと残しておけば…と後悔したのだった。 ※最近の若者は加工後の写真しか撮ってなくて、加工前の写真がなくて寂しいみたいなニュースを見て作りました。 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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結局、不発弾で被害が出るのはそこの政府が住民に戦時の心得を教えてないとか、不発弾が転がっている地域を立ち入り禁止にしていないとかも原因なんでしょうか。(488 839) 誘導爆弾で、赤外線誘導爆弾なるものがありますが、こちらもレーザー誘導爆弾やGPS/INS誘導爆弾などと同じように、都市部での精密爆撃に使われるんですか?(488 34) 建設現場などで重機で掘っていて不発弾に当たって爆発したようなことは過去にあったのですか?(483 725) 閃光手榴弾ってあらかじめ来るのがわかってた場合、気をしっかり保っていればなんとか耐えられない? (482 682) GPS誘導爆弾って衛星が壊れたら誘導できないの? 自衛隊がクラスター爆弾を無くすらしいですが、そもそもクラスター爆弾って他の兵器に比べてもそんなに不発弾が出るものなんですか? クラスター爆弾禁止でなぜ軍事板の人は欝になってるの? 燃料気化爆弾ではクラスター爆弾の代わりは無理ですか? クラスター弾が禁止になりますが、面制圧兵器としてナパーム弾のようなもので代用はできないのでしょうか? 結局、不発弾で被害が出るのはそこの政府が住民に戦時の心得を教えてないとか、不発弾が転がっている地域を立ち入り禁止にしていないとかも原因なんでしょうか。(488 839) 不発弾はまだ東京にだって埋まってるけど、 だからって都内を立ち入り禁止にしたり、学校で対処法を教えたりしてないでしょ (この前の都内の不発弾も工事だかで掘り返していて偶然見つけた) あと世の中には不発弾を掘り返して売って生計を立ててる民間人もいるわけで 一概に政府に責任を押し付けるのもどうかと (488 842) たとえば食っていくのがやっとの農民が 「不発弾があるのがわかったから今日からお前の畑は立ち入り禁止な、あと井戸までの道も通行禁止になったから、処理はいつかそのうちな。」 と言われて、はいそうですかと従えるか? 不発弾がごろごろしてるような国はたいてい貧しくて、たとえ命の危険があってもそこに行かなきゃ生きて行けないという場合があることも考えろ。 (488 843) カンボジアやベトナムの話で言えば、埋めた地雷が水害の時に流されて、全然関係ないところに 埋まってた、ということによる事故もよく起きる。 特に水害で冠水(正確に言うなら冠泥だが)するのは水田が多いので、農民に被害がよく出る。 NGO系の平和団体なんかはよく地雷に対するレクチャーを行っていたりするが、畑を何日もかけて そろりそろりと掘り返すわけにも行かず、そういうのはもうどうしようもない。 (488 855) 誘導爆弾で、赤外線誘導爆弾なるものがありますが、こちらもレーザー誘導爆弾やGPS/INS誘導爆弾などと同じように、都市部での精密爆撃に使われるんですか?(488 34) また、赤外線誘導爆弾はこれらの爆弾とはどう違うんですか? 赤外誘導は画像誘導の一種。モニターで捉えた赤外画像やあらかじめデータベースに入れた赤外画像に ロックオンする方式。精度が高いが悪天候に弱い。 (488 43) 赤外線誘導爆弾って、国産のGCS-1のことを言ってるのか? 対艦攻撃に関して言えば、GPS誘導爆弾は移動目標には対応できないし、 レーザー誘導爆弾で艦艇にレーザー照射を続けるのは困難だから、 対艦攻撃には赤外線画像誘導のGCS-1が使用される。 ただ、価格が高いので、地上攻撃には向かない。 (488 60) 建設現場などで重機で掘っていて不発弾に当たって爆発したようなことは過去にあったのですか?(483 725) 過去にある。例えば下記サイトの記述を見るとわかると思う。 http //www3.pref.okinawa.jp/site/view/contview.jsp?cateid=41 id=3361 page=1 (483 728) 戦後しばらくは結構あったし沖縄とかではつい最近まで結構 地面掘ってたら不発弾叩いて爆発した あと、港湾にバラ撒かれた機雷を戦後(場合によっては何十年も経ってから)浚渫船とか 港湾工事で掘り当てて爆発した、という事故も結構ある。 うちの爺様は浚渫業務やってて機雷を引き当て船が沈んだ。 終戦直後にも残留機雷に当たって乗ってた実習船が沈んだ、と機雷に縁のある 人生でした。 (483 733) 不発弾が爆発した事例は、ぐぐると出てくるね。 一例。 http //ryukyushimpo.jp/news/storyid-111363-storytopic-86.html (483 737) 閃光手榴弾ってあらかじめ来るのがわかってた場合、気をしっかり保っていればなんとか耐えられない? (482 682) フラッシュパックは投入地点から離れ後ろを向きしっかり目を閉じて持続時間の間耐えればやりすごせるが 特殊部隊は投入にあわせて突入してクリアを試みてくるのでその間は致命的な隙になるぞ 対策をするなら生身でいるより色の濃いサングラスや本格的な対閃光装備などで目を保護した方が遥かに有利 (482 683) 耳ふさぐのもお忘れなく。 (482 684) GPS誘導爆弾って衛星が壊れたら誘導できないの? まずGPSは複数の衛星の発する電波を受けて位置を測定している。 電波を受信できなくても慣性航法で推定することは可能。 次にJDAMなどはレーザー誘導を最終的に受けてさらに命中精度を高める型もある。 理屈の上では地上局が自己位置を測定した上で同様の電波を送出すれば 代替することが可能ではあるし、GPS携帯などは地下鉄構内や地下街では基地局電波 を使って位置測定をするものがある。 (初心者スレ475 839) GPSだけで誘導される爆弾は、使用される場所でその爆弾が受信できるGPS発信源の数が 3個未満(2個以下ってーか)になると誘導できなくなる。 しかし、GPS誘導爆弾と言っても 839のように他の誘導装置(特に慣性誘導装置)を併用するものが多いので、 その場合には無誘導にはならないし、地上局やUAVを発信源とすることでGPS衛星を代替することもできる。 GPS衛星を受信範囲で2個以下になるまで破壊するのも大変だが、上記のような代替手段まで潰すのも大変。 素直に妨害電波でジャミングする方が賢明。 (初心者スレ475 844) 自衛隊がクラスター爆弾を無くすらしいですが、そもそもクラスター爆弾って他の兵器に比べてもそんなに不発弾が出るものなんですか? 1発の爆弾が仮に1%の割合で不発になるとする。 ということは、100発落として1発が不発。 しかしクラスター爆弾の場合、その1発の中に何十、何百発の小型「爆弾」が入っている。 だから同じ1%の不発率なら1発クラスター爆弾を落とせば確実に数発の不発弾が出るわけだ。 つまり母数の問題よ。 母数の問題は大きいが、同時に小型化、コストダウンのため、信管はあまり上等になっていない。 普通の爆弾よりもふんわり落ちることも多い。だから不発率が高くなって相乗効果。 (473 153,167) クラスター爆弾禁止でなぜ軍事板の人は欝になってるの? まず中国やロシアが禁止条約に参加してないから。 基本的に全周を海で囲まれた島国であるがために、自衛隊のドクトリンにおいて 着上陸侵攻対処が占めるウェイトは非常に大きいわけです。 基本的には、まず敵が洋上に居る間に阻止を図りますが、敵がこれを突破し、 陸自が水際での阻止にも失敗した際、上陸した敵の橋頭堡への打撃、並びに それ以上の進出の阻止のためにクラスター爆弾を使用します。(以前はこの役割を、 対人地雷が担っていた面があるのですが、これも条約により使用が制限されているために クラスター爆弾を使用するようになりました。) クラスター爆弾は広い面制圧能力を持っており、着上陸して間もない、 狭い空間に集中して存在する敵兵を叩くのに非常に効率が良い武器です。 これが使えず、また対人地雷も使えないとなると、敵の橋頭堡・勢力範囲の拡大を 阻止することが難しくなります。その結果、相対的に国民の財産と、自衛官の生命が 危険に晒されるわけです。また、条約の批准に伴う装備の改編には当然予算が 必要になりますが、これらが防衛費を圧迫し、自衛隊の活動やその他の装備の 拡充を制限する可能性があります。 (初心者スレ474 120) 燃料気化爆弾ではクラスター爆弾の代わりは無理ですか? 燃料気化爆弾は装甲車両に対する効果が同規模のクラスター爆弾に比べて小さいので不可能です。 燃料気化爆弾にせよ、サーモバリックにせよ、ソフトスキンには有効だが、 車両の中に入ってそこそこフタを閉めてると効果は激減。 車両自体に対する損傷はわずか。 今時の機械化歩兵部隊に使用した場合、効果はガタ落ちる。 (473 166,167) クラスター弾が禁止になりますが、面制圧兵器としてナパーム弾のようなもので代用はできないのでしょうか? クラスター爆弾の子弾は成形炸薬を使用しており、対装甲としても十分使用えます。 実際、イラク戦争でも湾岸戦争でも機甲師団、機械化歩兵師団相手に威力を発揮しています。 ナパームの対車両効果は大変限定的です。 (474 117)
https://w.atwiki.jp/mezasu-garyoku/pages/16.html
過去ログ パー速はdat落ちがありません。 1001まで達したスレは自動的にHTML化され、 後で自由に閲覧出来るようになります。 1スレ目 「まんがの達人」ってCMしまくってるけどさ・・ 2スレ目 「まんがの達人」買ってみた1 3スレ目 「まんがの達人」買ってみた2 4スレ目 「まんがの達人」買ってみた3 5スレ目 「まんがの達人」買ってみた4 6スレ目 「まんがの達人」買ってみた5 7スレ目 「まんがの達人」買ってみた6 8スレ目 【漫画】素人が画力向上を目指すスレ【イラスト】 9スレ目 ブログで画力向上を目指すスレ 10スレ目 ブログで画力向上を目指すスレ 11スレ目 【絵】ブログで画力向上を目指すスレ【漫画】 12スレ目 【絵】ブログで画力向上を目指すスレ【漫画】 13スレ目 【絵】ブログで画力向上を目指すスレ【漫画】 14スレ目 【絵】ブログで画力向上を目指すスレ【漫画】
https://w.atwiki.jp/toho/pages/1702.html
Land of the phantasm Land of the phantasm完全版 レビュー有 Rising from the underground and below
https://w.atwiki.jp/freedom_wars/pages/729.html
説明文を貼り付けてください。 入手方法 基本ボランティア 第情報位階権限 特殊ボランティア 天罰ボランティア アクセサリ奪還ボランティア 高難易度ボランティア 特別褒賞 貢献促進運動 其ノ5
https://w.atwiki.jp/powerkoil18/pages/39.html
トレーニング初級編(4)〜リリース技術を向上させる〜 目次 リリース技術の向上コーチにつこう ストレートボールを投げる <位置/タイミング>を変え、まっすぐ転がして投げる 回転をかけずに投げる バックスピンをかける リリース技術の向上 コーチにつこう 練習していると自分がどのように投げているのか、 進んでいる方向は正しいのかしばしば迷います。 自分を客観的に見ることは非常に難しいものです。 コンペ帰りの立ち話でセンターのアベレージボウラーに アドバイスを受けても言うことがそれぞれ違っていて、 どれが本当に正しいのかわかりません。 おそらく彼らは間違ったことをいっているのではありません。 実際にそれぞれボウラーはそう意識して投げているのです。 ただそのアドバイスはあなたの将来まで見据えたものではありません。 そこで教えたことが一年後にあなたにどう影響が出るか、 ボウリングを誤解したりフォームが崩れたりすることはないのか そこまで考えて言っているのでありません。 つまり体系だった指導ではないのです。 ほんとうにうまくなりたいのならコーチにつきましょう。 もしキミが今以上にステップアップを望むなら、いいコーチを選ぶ事だ。 「ステップアップボウリング」すみ光保/ボウリングマガジン1985年7月号http //blog.livedoor.jp/cardinal_300/archives/2007-10.html#20071023 このWikiも書いてあることはほんのエッセンスだけであって 投球技術、アジャスティグ技術、その他諸々の 文章化できないような現場特有のノウハウがたくさんあります。 レッスンではフェイス・トゥー・フェイスだからこそ得られる 個々のボウラーの体格、癖、状態などに応じた 矯正の仕方や練習の方法があります。 コーチの選び方チェックポイント 1.名選手を選びたまえ、できたら名プロボウラーがいいね。 2.NBCJ認定インストラクターを選べ。 3.190以上のアベレージャーを選べ。(現代なら210以上か?) 4.厳しいヤツを選べ。 5.そのコーチはドリラーでもあること。 6.少なくとも5年以上のキャリアのあるヤツを選べ。 7.いいコーチは次の質問を、キミになんらかのカタチでしてくるはずだ。 A・・・キミのコーチを受ける目的 B・・・キミのキャリア C・・・アベレージ D・・・練習量 E・・・技術的悩み F・・・使用ボールチェック 「ステップアップボウリング」すみ光保/ボウリングマガジン1985年7月号 http //blog.livedoor.jp/cardinal_300/archives/2007-10.html#20071025 いいコーチは自分の中に明確な指針を持っています。 あなたのボウリングを実践で使えるものになるよう導いてくれるでしょう。 深く入っていけば投球やアジャスティングの指導だけでなく、 実践に基づいたオイルパターンのレーンコンディションで投げさせたり、 その時々の課題にあったボールやドリルも指示されるでしょう。 一体これが何の役に立つのかと思っても コーチが指示したメニューを真剣にこなしていきましょう。 一旦コーチについたら他のボウラーの助言を聞いてはいけません。 教え魔にあっても当たり障りなく流しておきましょう。 おおむね上達しない人というのは ホームのセンターがはっきりせず、コンペの参加も不定期で、 やる気があるのかないのかわかりません。 レッスンに顔を出して指導を受けたかと思えば、 次の日にはトップアマの場当たり的なアドバイスを真に受けて ボウリングのスタイルを変えているなどと、 なにがしたいのかわからないタイプです。 また上達しないボウラーほどアジャスティングよりも 球速や回転などパワーや球威にこだわります。 現実にはボウリングはさほど回転や球速がなくても 投球が安定していてポケットに持っていくだけの アジャスティング技術があれば190アベまではいけるのです。 ストライクアジャスティングはその先にあるものです。 そのことは上級者ほどよくわかっています。 大きな試合のここ一番というときに へなちょこボールのおじいちゃんボウラーに負けているので 球威だけではどうにもできないと経験的に知っているからです。 ここでの調整アジャストは、ポケットにおいて、 ボード2分の1枚〜1枚程度のものとなる。 もしポケットで2分の1枚調整するなら、 同じターゲットを使用する前提で、 スターティングポジションでは6分の1枚の移動となり、 フィニッシュでは3分の1枚の移動となる。 こんなことがキミに現実にできるか? きょうはわずかにポケットに厚めにいってしまうから、 右10枚目を32分の1ボード狙いといこうじゃん。 こんなプロに会った事ない。 しかしだ、しかし一流中の一流のプロはそれをやっているのだ。まさに。 まさか16分の1ボードだとか、 32分の1ボードだとかの設定はしないのだけれども、 イメージでフィーリングで対応しているのだぞ、彼らは。 http //blog.livedoor.jp/cardinal_300/archives/2007-10.html#20071010 「ステップアップボウリング」すみ光保/ボウリングマガジン1985年5月号 ラインでポケットに持っていくアジャスティング技術がなければ 回転数を増やしても先でボールが暴れるだけでストライクには繋がりません。 ポケットまで確実に持っていけたならば 球威は連鎖的にピンがピンを倒す力として作用します。 しかしオイルの分布状態によってはどのアングルからも 10ピンが飛ばない角度でヘッドピンに当たるときもあります。 ボールに球威があって他のピンがいくら高速でピットに消えようと 当たっていないピンはデッキに立ったままです。 それを「威力でタップを飛ばす」という根拠のない手段で ストライクに変えて勝つことができるでしょうか? 相手のボウラーが18m先でボールの位置をミリ単位で調整し、 ストライクを繋げてきたらどうするのでしょう。 しかしだ、しかし一流中の一流のプロはそれをやっているのだ。まさに。 まさか16分の1ボードだとか、 32分の1ボードだとかの設定はしないのだけれども、 イメージでフィーリングで対応しているのだぞ、彼らは。 http //blog.livedoor.jp/cardinal_300/archives/2007-10.html#20071010 「ステップアップボウリング」すみ光保/ボウリングマガジン1985年5月号 また回転数を上げることよりも球速を上げる方がたいへんです。 球速がなければボールの進む軌道が曲線的になるだけで ピンに当たるときにはボールのエネルギーはすでに失われています。 そのようにボールに回転を与えること一つとっても 利点、欠点を考慮して指導がおこなわれているので つまみ食いされると意味が無くなってしまうのです。 トップアマに教わるのも悪いことではありませんが、 教わるならば自分のコーチはそのボウラーと決め、 他のボウラーには一切教わらないようにしましょう。 そのようにコーチについたとしても ときにはその指導に疑問を持つことがあるかもしれません。 いいコーチってのは厳しいんだよ。 マイルドな姿勢じゃ通用しないんだよ。 人間としての本当のやさしさってのは、 決してマイルドじゃないんだよな、 うわべだけじゃないんだよな、たとえ相手に嫌われようとも、 それが相手に必要だと思えば、それを貫き通す そんなところに本当のやさしさってのがあるんじゃないかね? 「ステップアップボウリング」すみ光保/ボウリングマガジン1985年7月号 http //blog.livedoor.jp/cardinal_300/archives/2007-10.html#20071023 合う医者、合わない医者があるように、 チェックポイント満たしていても、 全部が全部合うとは限らない。 しかしキミが判断して選んだら、 信じてどこまでもついて行き給え。 「ステップアップボウリング」すみ光保/ボウリングマガジン1985年7月号 http //blog.livedoor.jp/cardinal_300/archives/2007-10.html#20071025 レッスンを受けると決めたのなら そのコーチのすべての体系を受け入れましょう。 自分がボウリングで知っていることなど 微々たるものだと思っておく方が良いでしょう。 おいしいところ(と自分には思える部分)のつまみ食いでは結果が出ません。 もし指導内容が本当に納得いかないのなら 時間とお金の無駄ですからコーチを受けるのをやめましょう。 そもそも「ボウリングをわかっている」のなら人に教わる必要もないのです。 もちろんボウリングのレッスンも商売ですから レッスン生が指示したメニューをこなしていなくても ほとんどのコーチはひどく怒ったりはしないでしょう。 しかし値段以上のことを教えることはしません。 やる気のないものに商売以上のことをする義理はないからです。 一方あなたことを本気であると認めれば レッスンの料金のことなどかまわず 持っている技術のすべてを教えてくれるでしょう。 ▲ ストレートボールを投げる ボールが曲がらないように板目に沿ってまっすぐ転がします。 どこを投げてもいいですが20枚目をまっすぐ投げ ヘッドピンを狙うとわかりやすいでしょう。 手の形はノーマルとバックアップの中間で図のようになります。 はじめはスピードを上げずにゆっくり投げ、 なるべく多くの回転を付けるように転がしてください。 リリースの際に手のひらとフィンガーが ボールの表面を長くなでるイメージを持ちましょう。 あまり神経質になることはありませんが 回転数を上げても先でボールが曲がってはいけません。 もし大きく左右どちらかに逸れてしまうようなら それはリリースの時に手が動いているということです。 手の向きがぶれないように注意してください。 ▲ <位置/タイミング>を変え、まっすぐ転がして投げる ストレートリリースのままで<位置/タイミング>を変えて投げる練習をします。 自分の中の基準になる<位置/タイミング>より <遅く/前で>または<早く/後ろで>リリースするようにします。 ただし球速は変えません。 同じ力加減でリリースの<位置/タイミング>だけを変えます。 このときサムを早く抜こうとすると力が抜ける(いわゆるボールを落とす)、 一方で遅く抜こうとすると力が入る(いわゆるロフトする) という状態になりがちですが、手首や腕の力は一定のままで リリースの<位置/タイミング>だけを変えるようにします。 実際のリリース位置を前後させても、 投球動作としての<位置/タイミング>は ぴったり合っている状態を作りだすことがポイントです。 どのようにリリースしても自分とボールの <位置/タイミング>は合っていなければいけません。 そのためには手先だけでなく体全体の同期が必要になってきます。 慣れてきたら徐々にスピードを上げていくようにします。 それでも回転数は落ちないようにしっかりスナップをきかせてください。 スピードや回転数を上げても先でボールが曲がってはいけません。 もし大きく左右どちらかに逸れてしまうようなら それはリリースの時に手が動いているということです。 手の向きがぶれないように注意してください。 ▲ 回転をかけずに投げる まったく回転をかけないように投げます。 上記のストレートボールの手の形のままで、 フィンガーリフトをせずに指三本を同時に抜きます。 ただしこれはリリースの訓練ですからスピードで滑らせてはいけません。 見た目の上で回っていないからできているということにはなりません。 フィンガーに乗せないで投げることが要点です。 上手く投げられてもすぐにレーン摩擦で回り始めますから リリース後のボールの模様の変化で、 回転の多少を確かめながら練習してください。 ▲ バックスピンをかける ボールに後ろ向きの回転を与えます。 手が裏返るまでターンしサムリリース直後にリバースにフィンガーリフトします。 ▲ 前へ 次へ