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成長の星 メテオ R 火/光 6 クリーチャー:コスモ・コマンド/ドラゴン 5000 ■進化―自分の《幼き星の子 バーン》一体の上に置く。 ■このクリーチャーの上に進化するカードの召喚コストは、最大3少なくなる。(コストは2より少なくならない) 作者 6masu フレーバーテキスト カードを食べて、眠る。そのあと起きたら、また食べる。 評価 太りそうです。(FT) -- mm (2016-12-31 12 58 47) 名前 コメント
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Last up date 2010-04-20 18 15 44 (Tue) 昇級/成長-防具 「?」と間違ってる部分の指摘お願いします 装備名 昇級 成長(1/5) 成長(2/5~5/5) 備考 装備名 材料 NPC 装備名 材料 NPC 装備名 材料 NPC Lv5 61黒霜の鎧(軽) Lv5 60 五品武官 逆賊の服(軽) 離巻(京玉x2)秦巻(通宝x20) 職人 - - - - - - Lv5 60 五品文官 補佐の服(軽) 離巻(京玉x2)昆巻(玉器x20) 職人 - - - - - - Lv5 61黒霜の鎧(重) Lv5 60 五品武官 捕虜の鎧(重) 離巻(京玉x2)秦巻(通宝x20) 職人 - - - - - - Lv5 60 五品文官 鎮静の鎧(重) 離巻(京玉x2)昆巻(玉器x20) 職人 - - - - - - Lv5 61赤霜の脚(軽) Lv5 60 五品武官 逆賊の足衣(軽) 離巻(京玉x2)秦巻(通宝x20) 職人 - - - - - - Lv5 60 五品文官 補佐の足衣(軽) 離巻(京玉x2)昆巻(玉器x20) 職人 - - - - - - Lv5 61赤霜の脚(重) Lv5 60 五品武官 捕虜の足衣(重) 離巻(京玉x2)秦巻(通宝x20) 職人 - - - - - - Lv5 60 五品文官 鎮静の足衣(重) 離巻(京玉x2)昆巻(玉器x20) 職人 - - - - - - Lv5 61赤霜の軽肩(軽) Lv5 60 五品武官 逆賊の肩あて(軽) 離巻(京玉x2)秦巻(通宝x20) 職人 - - - - - - Lv5 60 五品文官 補佐の肩あて(軽) 離巻(京玉x2)昆巻(玉器x20) 職人 - - - - - - Lv5 61赤霜の軽肩(重) Lv5 60 五品武官 捕虜の肩あて(重) 離巻(京玉x2)秦巻(通宝x20) 職人 - - - - - - Lv5 60 五品文官 鎮静の肩あて(重) 離巻(京玉x2)昆巻(玉器x20) 職人 - - - - - - Lv5 60 奮武の鎧 Lv5 60 奮武回天の鎧(0/5)(体力上昇) 黄金の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 奮武回天の鎧(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 奮武回天の鎧(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 奮武魂の鎧(0/5)(気力上昇) 光明の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 奮武魂の鎧(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 奮武魂の鎧(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品武官 逆賊の服(軽) Lv5 60 五品武官 逆賊回天の軽胸(0/5)(体力上昇) 黄金の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 五品武官 逆賊回天の軽胸(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品武官 逆賊回天の軽胸(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品武官 逆賊魂の軽胸(0/5)(気力上昇) 光明の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 五品武官 逆賊魂の軽胸(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品武官 逆賊魂の軽胸(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品文官 補佐の服(軽) Lv5 60 五品文官 補佐回天の軽鎧(0/5)(体力上昇) 黄金の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 五品文官 補佐回天の軽鎧(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品文官 補佐回天の軽鎧(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品文官 補佐魂の軽鎧(0/5)(気力上昇) 光明の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 五品文官 補佐魂の軽鎧(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品文官 補佐魂の軽鎧(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 虎烈の鎧 Lv5 60 虎烈回天の鎧(0/5)(体力上昇) 黄金の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 虎烈回天の鎧(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 虎烈回天の鎧(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 虎烈魂の鎧(0/5)(気力上昇) 光明の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 虎烈魂の鎧(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 虎烈魂の鎧(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品武官 捕虜の鎧(重) Lv5 60 五品武官 捕虜回天の服(0/5)(体力上昇) 黄金の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 五品武官 捕虜回天の鎧(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品武官 捕虜回天の鎧(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品武官 捕虜魂の鎧(0/5)(気力上昇) 光明の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 五品武官 捕虜魂の鎧(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品武官 捕虜魂の鎧(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品文官 鎮静の鎧(重) Lv5 60 五品文官 鎮静回天の鎧(0/5)(体力上昇) 黄金の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 五品文官 鎮静回天の鎧(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品文官 鎮静回天の鎧(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品文官 鎮静魂の鎧(0/5)(気力上昇) 光明の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv5 60 五品文官 鎮静魂の鎧(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品文官 鎮静魂の鎧(2/5-5/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 奮武回天の鎧(5/5) 五品官職 60 雲狼の軽胸 錦帯の錦(勲功 500/宝見-趙景) 職人 - - - - - - Lv5 60 奮武魂の鎧(5/5) Lv6 60 五品官職 雲狼の軽胸(軽) Lv6 60 五品官職 雲狼回天の軽胸(0/5) 銀雲の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv6 60 五品官職 雲狼回天の軽胸(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv6 60 五品官職 雲狼回天の軽胸(2/5-5/5) 魚鱗の鎧(図 蜃の巻物x1/演義 西域)(定魄剪/演義 西域、清枫卷、寒宵石)経験値 500000 武器屋 Lv6 60 五品官職 雲狼魂の軽胸(0/5) 結晶石(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv6 60 五品官職 雲狼魂の軽胸(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv6 60 五品官職 雲狼魂の軽胸(2/5-5/5) 魚鱗の鎧(図 蜃の巻物x1/演義 西域)(定魄剪/演義 西域、清枫卷、寒宵石)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品武官 逆賊回天の軽胸(5/5) Lv6 60 四品武官 定遠の軽胸 錦帯の錦(勲功 500/宝見-趙景) 職人 - - - - - - Lv5 60 五品武官 逆賊魂の軽胸(5/5) Lv6 60 四品武官 定遠の軽胸(軽) Lv6 60 従四品武官 定遠回天の軽胸(0/5) 銀雲の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv6 60 従四品武官 定遠回天の軽胸(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv6 60 従四品武官 定遠回天の軽胸(2/5-5/5) 魚鱗の鎧(図 ?x1/? ?)経験値 500000 武器屋 Lv6 60 従四品武官 定遠魂の軽胸(0/5) 結晶石(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv6 60 従四品武官 定遠魂の軽胸(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv6 60 従四品武官 定遠魂の軽胸(2/5-5/5) 魚鱗の鎧(図 ?x1/? ?)経験値 500000 武器屋 Lv5 60 五品文官 補佐回天の軽胸(5/5) Lv6 60 四品文官 朝儀の軽胸 錦帯の錦(勲功 500/宝見-趙景) 職人 - - - - - - Lv5 60 五品文官 補佐魂の軽胸(5/5) Lv6 60 四品文官 朝儀の軽胸(軽) Lv6 60 従四品文官 朝儀回天の軽胸(0/5) 銀雲の鎧の欠片(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv6 60 従四品文官 朝儀回天の軽胸(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv6 60 従四品文官 朝儀回天の軽胸(2/5-5/5) 魚鱗の鎧(図 ?x1/? ?)経験値 500000 武器屋 Lv6 60 従四品文官 朝儀魂の軽胸(0/5) 結晶石(民心巻物x3/演義 荊襄) 職人 Lv6 60 従四品文官 朝儀魂の軽胸(1/5) 柳葉の鎧(図 民心巻物x1/演義 荊襄)経験値 500000 武器屋 Lv6 60 従四品文官 朝儀魂の軽胸(2/5-5/5) 魚鱗の鎧(図 ?x1/? ?)経験値 500000 武器屋 名前 Copyright(c)2009 桃白白 All Rights Reserved. (c)北京完美時空網絡技術有限公司 2009 ALL RIGHTS RESERVED. Copyright(c)2009 C C Media Co.,Ltd. All Rights Reserved.
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池沼唯の成長記録 ~トイレ編~ 1年 唯「うんたん♪うん……」 ブブブー 唯「はふぅ~~~~(^q^)」 たかし「ゆいちゃ!くさーいでつ」 唯「うんたん(^q^)♪うんたん(^q^)♪」 先生「こら、唯ちゃん!うんち漏らしたら言いなさい!」 唯「あーうー( q )」 2年 唯「うんたん♪うん……」 ブブブー 唯「はふぅ~~~~(^q^)」 たかし「ゆいちゃん!くさい」 唯「せんせーうんちでたー(^q^)/」 先生「こら、唯ちゃん!漏らす前に言いなさい!」 唯「あーうー( q )」 3年 唯「うんたん♪うん……うんちーー(^q^)」 ブブブー 唯「はふぅ~~~~(^q^)」 たかし「ゆい!くさいぞ!」 唯「せんせーおむつかえて~(^q^)/」 先生「こら、唯ちゃん!漏らしたらダメでしょ」 唯「あーうー( q )」 4年 唯「うんたん♪うん……うんちーー( ^ q ^ )」 「ゆいもらたなーい( ^ q ^ )」ガバッ! たかし「ゆい!!オムツぬぐなよ!!!」 ブブブー 唯「はふぅ~~~~( ^ q ^ )」 「ゆい、うんちできたー( ^ q ^ )/」 先生「こら、唯ちゃん!トイレでしないと意味ないでしょ!!(お漏らしほ方がマシね…)」 唯「あーうー( q )」 トイレ編完(^q^)/ ~食事編~ 1年 唯「パクパク♪まいうー♪(^q^)」 たかし「ゆいちゃ!てでたべるきたない!」 ポロ! ガバ! 唯「あう!パクパク♪まいうー♪(^q^)」 たかし「ゆいちゃ!ぶたみたい!」 先生「こら、唯ちゃん!そんな動物みたいな食べ方したらダメでしょ!」 唯「あーうー( q )」 2年 唯「パクパク♪まいうー♪(^q^)」 たかし「ゆい!てでたべるなよ!」 ポロ! ヒョイ! 唯「あう!パクパク♪まいうー♪(^q^)」 たかし「せんせー!ゆいがおちたのたべてる!!」 先生「こら、唯ちゃん!落ちた物を手で拾って食べたらダメよ!」 唯「あーうー( q )」 3年 唯「パクパク♪まいうー♪(^q^)」 たかし「アハハ!ゆいぶたはまだフォークなのか!!」 ポロ! グサ! 唯「あう!パクパク♪まいうー♪(^q^)」 たかし「せんせい!ゆいがおちたものたべてる!!」 先生「こら、唯ちゃん!落とした物をフォークで拾って食べたらダメよ!」 唯「あーうー( q )」 4年 唯「パクパク♪まいうー♪( ^ q ^ )」 たかし「ゆいブタもようやくフォーク使えるようになったか!!」 先生「4年目にしてようやく唯ちゃんもきちんと食事をとれるようになったわね」 唯「あーうー( ^ q ^ )」 ブブブー たかし「先生!ゆいブタがもらした!」 先生「こら唯ちゃん!お漏らししたらダメでしょ!(こっちはあと1年はかかるわね)」 唯「あーうー( q )」 食事編完(^q^)/ 池沼唯SS第一保管庫に戻る
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初期作成 一回目成長 (「嵐の前触れ」後) 初期作成 +... CL 1 メイン サポート シーフ ガンスリンガー 所持スキル レベル タイミング 対象 コスト 判定 射程 C 効果 ウイング ★ ムーブ 自身 - 自動 - - 飛行状態になる フェイス:グランアイン ★ パッシブ 自身 - - - - 攻撃ダメ+2 マジックノウリッジ ★ - 自身 - - - - 魔術に対しての知力判定に+1D ワイドアタック 1 メジャー 範囲(選択) 4 命中 武器 D 範囲攻撃 命中判定の達成値に+SL インベナム 1 マイナー 自身 4 自動 - - 対象に武器攻撃で1点でも与えた場合、毒(SL)を付与 スペシャライズ【魔導銃】 1 パッシブ - - - - - 魔動銃の命中判定とダメージに+SL キャリバー ★ アイテム 自身 - - - - 魔導銃(キャリバー)を入手 ガンパード 1 アイテム 自身 - - - - 魔動銃を 攻撃力+[SL*3] 重量 6 装備部位 双 に変更 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 基本 12 9 12 6 7 9 7 能力 4 5 5 2 4 4 2 一回目成長 (「嵐の前触れ」後) +... 現在進行中
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[部分編集] われらがウドンゲの成長日記の紹介ページです。 作者 不明 ダウンロード axfc ツール RPGツクールVX ジャンル 短編RPG 最新ver 完成版(2013/07/28更新) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ 鈴仙・優曇華院・イナバ 価格 無料 コンテンツ 未作成 ストーリー 永琳に命じられきょうも里へ薬を売りに来た鈴仙。 ひととおり仕事を終え、茶店で一服する優曇華院。 しかしイナバは人間どもの嘲笑を買うこととなる。 くやしいッ! 見返してやりたいッ! 私だってかわいいんだぞぅ!? なめんなよぉ!? 鈴仙・優曇華院・イナバは上白沢慧音のもとへ 相談に行くのであった。 青春あり、お涙ちょうだい、もろもろの体験を通じ ウドンゲは飛躍的な成長を遂げる、 という風狂の夢(ドリームワールド)。 コメント wikiを隅々まで見て載ってなかった情報や、記述内容の誤りの指摘などを寄せて頂けると助かります。 バグ報告があれば作者のサイトへどうぞ。その際はバージョンを記述しておきましょう。 レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタン【◯】をクリックしてから コメントを書き込んで下さい。 そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) ※コメントを書き込む際、以下の点を確認して下さい※ 質問をする場合、一度コメントログやコンテンツに目を通して既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 wikiや攻略情報と関係の無い以下に該当するコメントは、削除対象となります。 雑感・雑談・愚痴 誹謗中傷 プレイ日記 特定キャラでの攻略や低レベル攻略といった縛りプレイ全般 一般常識を逸脱するようなコメント 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へジャンプ
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BBH2008制覇 日本ハム成長携帯用 LV9のとき0.125=1 0.25=2 0.375=3 0.5=4 0.625=5 それぞれ上昇します 守備のみLV7でMAXまで成長します 投手 選手名 Ver 球威 変化球 コントロール スタミナ 守備力 育成値 追加スキル 球種 ダルビッシュ有 '08黒 - - +0.125/lv - - 81(+1) - - ダルビッシュ有 '08SP - - +0.25/lv - - 82(+2) - - ダルビッシュ有 4.5GR ? ? ? ? ? 84(+3) - - グリン '08黒 +0.125/lv - +0.125/lv +0.125/lv - 71(+3) - - 多田野 数人 '08黒 +0.25/lv +0.125/lv - +0.125/lv - 74(+4) - - 多田野 数人 4.5黒 +0.25/lv - - +0.125/lv - 74(+3) - - 藤井 秀悟 '08黒 +0.125/lv - +0.25/lv - - 70(+3) - カーブ+1(5)+1(9) 藤井 秀悟 '08ロケテ +0.125/lv - +0.125/lv +0.125/lv - 70(+3) - カーブ+1(5)+1(9) 武田 久 '08黒 +0.125/lv - +0.25/lv - - 70(+3) - - 武田 久 '08SP +0.125/lv - +0.375/lv - - 71(+4) - - 建山 義紀 '08黒 +0.125/lv - +0.125/lv - - 67(+2) - スライダー+1(9) パーム+1(9) 建山 義紀 4.5黒 +0.125/lv - - - - 70(+1) - スライダー+1(9) パーム+1(9) 坂元 弥太郎 '08黒 - - +0.125/lv - - 65(+1) - Vスライダー+1(9) 坂元 弥太郎 4.5黒 - - +0.25/lv - - 66(+2) - Vスライダー+1(9) MICHEAL '08黒 - +0.25/lv +0.25/lv +0.125/lv - 70(+5) - ドロップ+1(9) 武田 勝 '08黒 +0.125/lv - +0.125/lv - +0.333/lv 74(+4) - スクリュー+1(9) 武田 勝 4.5黒 +0.125/lv - +0.25/lv - +0.333/lv 74(+5) - スクリュー+1(9) スウィーニー '08黒 +0.125/lv - +0.125/lv - - 68(+2) - カットF+1(7)+1(9) スウィーニー 4.5SP +0.125/lv +0.375/lv 70(+4) 牽制(6) カットF+1(7)+1(9) 宮本 賢 '08白 +0.125/lv - +0.25/lv - - 64(+3) - - 宮西 尚生 '08白 - - +0.25/lv - +0.167/lv 64(+3) - パーム+1(9) 吉川 光夫 '08白 - - +0.375/lv +0.125/lv - 66(+3) - スライダー+1(9) 星野 八千穂 '08白 - +0.25/lv +0.125/lv - - 64(+3) - カーブ+1(9) 金森 敬之 '08白 +0.25/lv - +0.125/lv - - 62(+3) - - 野手 選手名 Ver パワー ミート 走力 送球 守備 育成値 追加スキル 守備適正 高橋 信二 '08黒 +0.125/lv - - +0.125/lv +0.167/lv 72(+3) - 一D(7) 高橋 信二 '08SP +0.125/lv - - +0.125/lv +0.167/lv 72(+3) 初球(7) 一D(7) 高橋 信二 '08ロケテ +0.125/lv +0.25/lv - +0.125/lv +0.167/lv 72(+5) サヨナラ(5) 満塁(5) 一E(5)→D(7) 高橋 信二 4.5黒 +0.125/lv +0.125/lv - +0.125/lv - 72(+3) 初球(7) チャンス4(7) - 鶴岡 慎也 '08黒 - +0.25/lv - - +0.167/lv 69(+3) ブロック(7) - 田中 賢介 '08黒 - +0.125/lv - +0.125/lv +0.167/lv 78(+3) - 三遊D(7) 田中 賢介 '08GR - +0.25/lv - +0.125/lv +0.167/lv 79(+4) - 三遊D(7) 田中 賢介 4.5SP +0.125/lv +0.125/lv - +0.125/lv +0.167/lv 79(+4) 初球(7) 二A 三遊D(7) 金子 誠 '08黒 +0.25/lv +0.375/lv - - +0.167/lv 76(+6) - - 金子 誠 4.5黒 +0.25/lv +0.375/lv - - - 76(+5) 守備職人(7) - 森本 稀哲 '08黒 +0.125/lv +0.125/lv - - +0.167/lv 82(+3) 初球(7) 中A(7) 森本 稀哲 '08ロケテ +0.125/lv +0.125/lv +0.125/lv +0.125/lv +0.333/lv 82(+6) CM(4) 初球(7)チャンス4(7) 中A(7) スレッジ '08黒 +0.125/lv - - - +0.167/lv 64(+2) - - スレッジ 4.5SP +0.125/lv - - - +0.167/lv 65(+2) - - 糸井 嘉男 '08黒 +0.125/lv +0.375/lv - - +0.333/lv 73(+6) LB(6) 外全C(7) 糸井 嘉男 4.5黒 +0.25/lv +0.125/lv - - +0.333/lv 74(+5) LB(6) 外全C(7) 稲葉 篤紀 '08黒 - +0.125/lv - - - 81(+1) 初球(7) チャンス4(7) AH(8) - 稲葉 篤紀 '08SP - +0.25/lv - - - 82(+2) 初球(7) チャンス4(7) AH(8) - 稲葉 篤紀 4.5SP - +0.25/lv - - +0.167/lv 83(+3) チャンス4(7) AH(8) - 紺田 敏正 '08黒 - - - - +0.333/lv 74(+2) 流し打ち(7) 外全B(7) 工藤 隆人 '08黒 - +0.375/lv +0.125/lv - +0.167/lv 71(+5) 内野安打(2) CM(4) 外全B(7) 小山 桂司 '08白 - +0.125/lv - +0.125/lv +0.167/lv 62(+3) - 捕C(7) 飯山 裕志 '08白 +0.125/lv +0.25/lv - - +0.167/lv 71(+4) 守備職人(7) 遊B(7) 稲田 直人 '08白 +0.125/lv +0.125/lv - - +0.333/lv 69(+4) 満塁(5) 二E(5)→D(7) 遊D(7) 中田 翔 '08白 +0.25/lv +0.375/lv - - +0.333/lv 65(+7) LD(8) 一三D(7) 中田 翔 '08ロケテ +0.25/lv +0.375/lv - - +0.333/lv 65(+7) LD(8) 一三D(7) 小田 智之 '08白 - +0.125/lv - - - 62(+1) 代打(3)流し打ち(7) 左E(7) 陽 仲壽 '08白 +0.125/lv +0.25/lv - - +0.167/lv 70(+4) - - 小谷野 栄一 '08白 +0.375/lv +0.375/lv - - - 70(+6) 逆境(3) 初球(7) 左D(7) 小谷野 栄一 '08ロケテ +0.25/lv +0.125/lv - - - 70(+3) 逆境(3) 初球(7) チャンス4(7) 左D(7) 小谷野 栄一 4.5FS +0.375/lv +0.125/lv - - - 70(+4) 逆境(3) 初球(7) 左D(7) 高口 隆行 '08白 - +0.125/lv - +0.25/lv +0.167/lv 64(+4) - 二E(5)→D(7) 一D(7) 三C(7) 坪井 智哉 '08白 +0.125/lv +0.375/lv - - - 62(+4) 内野安打(2) 中D(7) 鵜久森 淳志 '08白 +0.25/lv +0.25/lv - - +0.167/lv 64(+5) - - 村田 和哉 4.5黒 - +0.25/lv - - - 68(+2) 内野安打(2) トップページへ
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1 経験点 1-1 一般判定の経験点 「想定根源力÷現根源力×5点」の経験点を、課題をクリアするごとに得られます。 なお、以下のすべての処理においても、「想定根源力÷現根源力」の計算は小数第2位を四捨五入します。 1-2 戦闘の経験点 「戦力比×5点」の経験点を、戦闘を終えるごとに得られます。 ボスなどの特殊な戦闘では、得られる経験点は倍になります。 1-3 M*達成によるボーナス M*が達成され、ひとつのセッションが終わった時、ボーナスで経験点が得られます。 ボーナスは、「想定根源力÷現根源力×5点」に、セッションにかかった時間をかけた値となります(2時間なら2倍)。 未達成であった場合は、その程度によってSDは最大で半分までボーナスを減らしてください。 1-4 その他のボーナス 難しい課題をクリアしたり、工夫によってよりよい結果を得たりした場合には、SDは適宜ボーナスを与えることができます。 ただし、ボーナスは最大でも「想定根源力÷現根源力×5点」を超えないようにしてください。 1-5 成長補正 得られる経験点は、キャラクターの成長補正によって増加していきます。 成長補正が120%ならば、得られる経験点は1.2倍です。 1-6 経験点の継承 経験点は、運命の継承と同時に次のキャラクターに渡すことができます。 この時経験点は、「新しいキャラクターの成長補正÷以前のキャラクターの成長補正」(小数第2位を四捨五入)をかけた値となります。 120%→140%の継承なら、1.2倍です。 2 成長 2-1 根源力の上昇 経験点を消費して、キャラクターの根源力を上昇させることができます。 根源力は100単位で上昇させることができます。 100上昇させるのに必要な経験点は20点です。 根源力の上昇は、セッション中でなければいつでもできます。 2-2 根源力上昇の限界 2000に成長補正をかけたものが、根源力上昇の限界値となります。 成長補正が120%ならば、根源力は2400までです。 2-3 成長補正の高さと世界への影響度 100%:ただの人間です。世界に影響を及ぼすかどうかは、まったく未知数としか言えません。 160%:行動によっては、ささいな影響を与えるだけの力を持っています。 200%:あるいは、世界を変える英雄となりえるかもしれません。 240%:あなたたちの行動が、世界の行く末を決めることになります。 2-4 技能の成長 根源力が200増えるごとに、所有する主技能の技能値が1上昇します。 また、根源力が400増えるごとに、所有する副技能の技能値が1上昇します。 3 報酬 3-1 報酬について このDICにおける報酬は、金貨という形でキャラクターに配付されます。 基準として、PC一人当たり「想定根源力÷20」枚分の金貨が適当です。 3-2 アイテムによる報酬 報酬としてアイテムを出す場合は、そのアイテムの売却価格(70%)を元に決めてください。 3-3 報酬の分配 まず、入手した金貨をパーティで分配します。 次に、戦利品の中で欲しいものがあった場合、相談して取得者を決定します。取得者はその戦利品の売値分、金貨を支払います。 最後に、残った戦利品の売値を加算して、改めてパーティで分配します。
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《成長への扉 セニア》 プログレスカード レベル7/白/ATK12000/DEF12000/STK2 【EX バーストユニット】プログレス1体を選び、 ATK+3000。 相手の捨札のカード1枚を選び、 相手のデッキの一番上に置いてもよい。 【LINK(8)-ΣΣΣ2】ATK+10000。 相手の捨札のカード1枚を選び、 相手のデッキの一番上に置いてもよい。 side ROUGE/side BLANCで登場のレベル7・白のプログレスカード。 「セニア」一覧 《成長への扉 セニア》 収録 side ROUGE/side BLANC 2-047 ブリリアントパック Vol.2 2-047
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選手成長情報-ドラフト三塁手 生田 3年目 3 A B E D C D
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初期作成 一回目成長 (「嵐の前触れ」後) 初期作成 +... CL 1 メイン サポート アコライト ウォーリア 所持スキル レベル タイミング 対象 コスト 判定 射程 C 効果 オールラウンド ★ P/M 自身 - - - - 器用・敏捷・精神+1 インサイト ★ パッシブ 自身 - - - - 嘘を見抜く系の精神判定に+1D リサーチ ★ パッシブ 自身 - - - - 情報収集系の感知判定に+1D プロテクション 1 ダメロール直前 単体 3 自動 20m - 対象の受けるダメージを-[SL]D 1回のメインプロセスに1回 ヒール ★ メジャー 単体 4 魔術 20m D 対象のHPを[3D+CL*3]回復 ホーリーアーマー 1 メジャー 単体 4 魔術 20m 0 物防か魔防に+[SL*2] シーン終了まで バッシュ 1 メジャー 単体 4 命中 武器 D 対象の武器攻撃ダメロールに+[SL]D オートガード 1 パッシブ 自身 - - - - 物防+[SL*3] 魔防+SL 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 基本 9 12 9 8 8 12 9 能力 4 6 4 3 2 5 3 一回目成長 (「嵐の前触れ」後) +... 現在進行中