約 1,504,855 件
https://w.atwiki.jp/bride/pages/99.html
シンプルジャッジは性能が高く、使いやすい技が揃っているため、 距離別に重要な技だけをとりあえず覚えてしまおう。 これらの技を効果的に使えるようになれば、 デモンブライドの基本を覚えることが出来るぞ。 ただし、立ち回り的にはジャッジではなくてなぜか 久遠の基本を覚えることになるので要注意だ! 遠距離:弾幕で牽制する ジャッジの5C、ジャンプCは非常に高性能な射撃。 まずはこれを適度に撒くだけで、射撃戦が苦手なキャラクターの 動きを封じることができる。 これら射撃を止められないようならそのままガンガン撃ってしまってもよい。 慣れてきたら、溜め撃ちや5C→キャンセル6C(マリスコール)を撃って弾幕を増やしても良いし、 射撃をダッシュでキャンセルして、自分の動きたいように飛び回ろう。 近距離:相手のジャンプを許さない! 近距離で重要な行動はまず1つ。 4A初段キャンセル2Cだ 最初に出る攻撃は上方向に強く、また空中ガード不能になっている。 この初段攻撃が当たっていれば2Cがそのまま連続ヒットし、 空中コンボを繋げることが可能。 たとえガードされていたとしてもそのまま2Cが出て、 これをジャンプキャンセルすることで、 前ジャンプからさらに攻めを継続することも、 一旦バックジャンプで距離を取ることも可能だ。 さらに外れたとしても4Aの2段目が出る。 これはリーチの長い中段攻撃になっていて、 奇襲効果が高く、相手からすれば面倒極まりない。 近距離で何をするか悩んだら、まずはこの連携をとりあえず 振ってみるといい。 もし慣れてきたら、相手がジャンプしている時なんかは 4Aを省略して、2Cで直接対空攻撃を出せるようになると、 さらに近距離戦が強くなるぞ。 ただし、ジャッジのしゃがみCは、久遠のしゃがみCに比べて 真上方向への判定は弱いので(その分横方向に長い)、 相手が斜め上にいる時に出すよう意識しよう。 中間距離:ローリスク・ハイリターンに攻める ぎりぎりお互いの通常技が届かないような距離。 これはシンプルジャッジの強みを最大限に活かせる距離だ。 この距離で強さを発揮する技は B(罪狩りの刃) だ この技は ・リーチが非常に長い ・攻撃判定部分に食らい判定がない ため、 たとえ相手が打撃を出していようと射撃を出していようと 問答無用で動きの出かかりを潰すことができる。 しかもガードされても反撃を受けないので、迷わずガンガン振っていこう。 さらにこの技はスーパーキャンセルで超必殺を出すことが可能なので、フォースゲージが3ゲージたまっている時、エンゲージクライマックスを発動している時は 迷わず超必殺技に繋いでしまおう。相手の体力を4割近く奪うことができるぞ。この連続技をA+Bのお手軽入力で出せて、初心者でも簡単にヒット確認連続技を できるのがシンプルジャッジの強みだ。 相手は罪狩りの刃を警戒すると、うかつに攻撃を出すことができなくなる。 そのため、相手が固まるようなら、 ステップから投げや2A、4Aで攻め込んだり、 後ろへ下がって自分の有利な距離を取って射撃戦をしたり、 好き放題やってしまおう。
https://w.atwiki.jp/jp-summons/pages/1410.html
ぼうえいしょう 日本国の防衛を担う官僚組織。実在する。 自衛隊は、この組織の傘下にあり、他に内部部局、防衛装備庁、審議会、防衛学校、統合幕僚監部、情報本部など、さまざまな機関が所属している。 作中の描写 戦闘描写は自衛隊が、海外とのやり取りは外務省、政治での自衛隊派遣の決定は内閣が中心となって描写されているため、防衛省の省自体の描写は少なく、閣僚会議にて防衛大臣が登場していることの方が多い。 しかし、皆無というわけでもなく、パーパルディア皇国戦やグラ・バルカス帝国戦では統合幕僚監部による戦闘計画(*1)を練っていたり、衛星の分析を行っていたりしている。 作中の自衛隊以外の防衛省職員 三津木 - 防衛省幹部。 横田 - 防衛省職員。偵察衛星の画像分析を行い、空中戦艦パル・キマイラを発見する。 堀山 - 防衛省職員。偵察衛星の画像分析を行う。 鈴目 - 防衛省職員。偵察衛星の画像分析を行い、グラ・バルカス帝国連合艦隊が出撃したことを知る。 関連項目 用語|日本国|自衛隊 ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したい[[コメント]]の左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 名前 ここを編集 〔最終更新日:2020年12月29日〕
https://w.atwiki.jp/mt2010/pages/21.html
第1回大会優勝者は、なべちんさんに決まりました!おめでとうございます! 対戦について 年数は7年とする。 だじゃれカード購入禁止、新潟駅到着禁止については以下のようにする。 ブロック内の全員が縛り無し(ノールール)を希望する場合、その条件で対戦してもよい。 1人でも縛り有り希望者がいた場合、縛りルールで行うこととする。 トーナメント参加者(敬称略) リンス なっつ ゆきかぜ サリィ☆ し~さま すすき KTMU K911 きょろ ぶちょう ちんx2 ピヨピー なべちん なっち とり シロ 計16名 純粋な1位抜けの4ブロック制 大会決勝 日曜晩スタート予定 参加希望プレイヤー名 フレンドコード 総資産 収益額 順番(汽車の色) 順位 なべちん 3825-2030-4734 57億6660万円 12億5550万円 黄 1 サリィ☆ 4726-9885-5066 50億0300万円 14億4000万円 赤 2 すすき 2321-6673-4450 43億0310万円 8億1550万円 青 3 きょろ 4039-6299-9432 26億2620万円 6億7100万円 緑 4 大会予選Aブロック 金曜21~22時スタート 参加希望プレイヤー名 フレンドコード 総資産 収益額 順番(汽車の色) 順位 なべちん 3825-2030-4734 93億5510万円 17億0130万円 黄 1 とり 1462-6526-3090 70億2750万円 11億5150万円 赤 2 K911 4856-2310-0772 57億2910万円 11億5140万円 青 3 ぶちょう 1462-7989-6645 37億5240万円 8億3400万円 緑 4 大会予選Bブロック 金曜23時スタート 参加希望プレイヤー名 フレンドコード 総資産 収益額 順番(汽車の色) 順位 サリィ☆ 4726-9885-5066 38億0120万円 6億2450万円 赤 1 なっち 3395-9521-9035 21億2700万円 6億1800万円 緑 2 ゆきかぜ 3009-1056-8377 20億9890万円 3億5500万円 黄 3 シロ 4640-9357-7854 3億7870万円 2650万円 青 4 大会予選Cブロック 土曜9時~10時スタート 参加希望プレイヤー名 フレンドコード 総資産 収益額 順番(汽車の色) 順位 すすき 2321-6673-4450 82億9310万円 15億6040万円 緑 1 ピヨピー 0388-9097-7376 73億1730万円 14億9800万円 黄 2 なっつ 5285-7932-9158 39億9920万円 10億2850万円 赤 3 ちんx2 4082-5797-5171 39億7850万円 9億1190万円 青 4 大会予選Dブロック 土曜20もしくは21時スタート 参加希望プレイヤー名 フレンドコード 総資産 収益額 順番(汽車の色) 順位 きょろ 4039-6299-9432 64億0150万円 13億4210万円 緑 1 し~さま 3524-3296-0869 54億8620万円 11億6100万円 黄 2 リンス 4469-1372-5483 48億8130万円 11億5500万円 青 3 KTMU 1849-2436-9406 27億9860万円 4億6700万円 赤 4
https://w.atwiki.jp/pspfateuc/pages/33.html
ただいま編集中です。 Xlink kai アドホックパーティー 日時指定 ・2ちゃんねるはアクセス規制などで書き込めない場合があるのでその時はこちらを利用してください。コメントの横のボタンをチェックして書き込むと、コメントにコメントできます。 最新の10件を表示してます。コメントページを参照 5/22の夜10時kaiで待ってます - 2010-05-22 20 34 41 2/19の夜10時にkai行きます - 2010-02-18 21 26 52 土曜日夜9時からkaiにいきます。---xel - 2009-11-28 00 22 17 金曜日の夜kaiに行きます。 - 2009-11-26 21 24 41 環境整ってないのが本当に悔やまれる・・・ - 2009-11-22 21 54 29 なんか入れないので22時くらいに再チャレンジします。---xel - 2009-11-22 21 30 33 自分は何回か試したら入れましたよ~ - 2009-11-22 21 21 27 ホントですか!?いくらか粘ってみます。---xel - 2009-11-22 21 25 30 11/21(土)の夜9時からkaiに行きます。対戦相手募集---xelgane - 2009-11-17 07 47 35 そしてなぜかkaiに入れないってい…鯖落ち?---xelgane - 2009-11-22 21 16 17 すみません、寝てしまっていました・・・orz。もし来てくれた人がいたら申し訳ないです。一応今日も夜9時に顔出します。---xelgane - 2009-11-22 07 10 47 11/16の夜10時からkaiに行きます。 - 2009-11-16 18 23 31 顔出しに行きます。よければ対戦お願いします。---xelgane - 2009-11-16 21 24 38
https://w.atwiki.jp/rcmuseum/pages/20.html
【対戦動画】郵送ロボットバトル大会 【対戦動画】R.C.大会 in Nifty 【対戦動画】戦術・必殺技大全 エントランスへ戻る
https://w.atwiki.jp/tipsticktack/pages/16.html
出場非公式大会規定対戦ルール ARMORED CORE V なし Call of Dutyシリーズ なし LOST PLANET 2 データポスト戦ルール チームサバイバルルール トーナメント表
https://w.atwiki.jp/kouta0826/pages/14.html
1回戦 対戦表 参加者 対 参加者 対戦結果 きべっち弟2 VS カービィ カービィが不戦勝 マタr弟 VS ランド マタr弟の勝ち きべっち妹2 VS かげうすい かげうすいが不戦勝 K・S VS きべっち妹1 K・Sが不戦勝 スマブラ VS かげうすい弟 かげうすい弟が不戦勝 えびマヨ VS きべっち弟1 えびマヨが不戦勝 きべっち VS 白銀 白銀の勝ち ブッチャ VS 喜助 喜助の勝ち XE&X VS カル カルの勝ち 2回戦 対戦表 参加者 対 参加者 対戦結果 かげうすい弟 VS かげうすい かげうすいの勝ち カル VS えびマヨ えびマヨの勝ち 喜助 VS マタr弟 マタr弟の勝ち カービィ VS K・S K・Sの勝ち 白銀 シード 準決勝 対戦表 参加者 対 参加者 対戦結果 えびマヨ VS 白銀 白銀の勝ち かげうすい VS K・S K・Sの勝ち マタr弟 シード 決勝戦 対戦表 参加者 対 参加者 対戦結果 白銀 VS K・S K・Sの勝ち K・S VS マタr弟 マタr弟勝ち 白銀 VS マタr弟 マタr弟の勝ち ※一人2回対戦を行ってください。(そんでもって2回とも勝利した人の優勝です)
https://w.atwiki.jp/wjrailway/pages/13.html
日本鉄道網 世界鉄道網との違い 両数制限がない(最大99両) チャレンジャーモード 作者が設けた目標。現在、最新版の8を除き達成済みであるが、目標にしても良い。 (以下説明書からのコピー) 1,最高速度320km/hを気動車で! 要するに新幹線を気動車が走るわけです。現実世界でこんなことしたら沿線住民の反乱が起こる(騒音のため)ような気がするのですが、ゲームでは作れます。というかここまでくると車両作成費が電車と変わらず、しかも経費がかからないという、無茶苦茶低コストな鉄道網が完成します。 2,最高速度990km/h! リニアの最高速度がこのような設定になっています。というかシベリア鉄道が13時間(現在168時間)で走破できるぞこれは。しかも音速超えているし。さらに、音速超えたということは、普通の旅客機のスピードを越えたということでもある。 3,所持金200兆円! 一月の収入が1000億と仮定すると、2000週間かかります。約40年ぐらいです。意外と楽か? 4,990kmの鉄道網。しかも総合収支が黒字! 全線の最高速度を990kmにしてください。これはすさまじい設備投資額になりそうです。とか言いながら、実は黒字の方が難しいかもしれない。 5,2100年まで!(但し借金がないこと) 220年の列車の歴史を綴る…。なんとも雄大です。というか、これだけあれば上記の条件をすべて満たしてしまうかもしれません。東海道本線だけ作って「次の週へ」を連打するのはいけませんよ。 6,列車本数1000本の東海道本線!しかも乗車率60%以上! 1両編成車両がわんさか通る…。設備投資と乗客誘致が大変だ。24時間乗れて、ラッシュ時には1分毎に列車が来るのだろう。 7,借金100兆円っ これはある意味でもっとも難しいチャレンジだ。ただし、達成した後にいろんなことを試し、報告するのが条件。技術開発をうまく利用すれば楽かも。 8,全モード制覇 1880年モード~2040年モードまで、すべてを制覇してください。達成したら、クリア直前のセーブデータをすべてそろえて送ってください(圧縮も可)。セーブデータは、名前を変えれば上書きされません。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2082.html
対戦将棋 メーカー ベストメディア 対応機種 PSP(DL) 発売日 2010年7月28日 ジャンル 将棋 本格思考CPU『T.C.S.S 2.0』搭載の将棋ゲー 1つあれば、ゲームシェアリングでアドホックモード通信対局も出来ます
https://w.atwiki.jp/sfxtekken/pages/185.html
ネット対戦ランクマッチ エンドレスバトル ジャンプルマッチ ネット対戦 ランクマッチ PP、BPの変動のある対戦。 エンドレスバトル PP、BPの変動のない対戦。特定人物と連戦しやすいため、対人戦の練習や友人との対戦ではこちらを使う。 ジャンプルマッチ 名前 コメント すべてのコメントを見る