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https://w.atwiki.jp/deathloop/pages/54.html
概要 山岳地帯に芸術家集団やフランクのファンがいる。敵の密度は特定の時間帯だけ極端に高くなる。 概要 訪問可能時間帯・イベント 地図 施設紹介トンネル網 海岸の洞窟 セキュリティオフィス フランクのクラブ フィアの要塞(フラクチャードイメージ) ソーヴァ・ステーション(HZN) ストームシェルター 無線搭 ボートハウス 訪問可能時間帯・イベント 時間帯 訪問可能 ヴィジョナリー イベント 朝 可能 フランク スパイの隠れ家隠し入口 昼 可能 フィア 午後 可能 昼下がりの悦楽後フィア&チャーリー スパイの隠れ家隠し入口無線塔で2-BITハッキング可能退役軍人の部屋 夜 不可 ランブリン・フランクの花火ショー! 地図 施設紹介 トンネル網 出口は固定。 海岸の洞窟 マップ中央にある山の下には巨大な洞窟があり、バーが設営されている。 交通の要衝で、南・北・東の海岸およびフランクのクラブの便所とつながっており、空が見えている付近の斜面を登れば無線塔にも行ける。 ただし水位が上昇すると一部通路が途切れる。 ここにあるバーにはクランクホイールでロックされた金庫がある。 クランクホイールは昼ならフィアの要塞・正面入口の部屋にある車両の影に落ちている(無論、イベント/配達ボックスでも良い)。 中身は散弾銃付きの武器/ストレラック50/50 セキュリティオフィス 海上にポツンとある。 入口はロックされているが、屋外からハッキングして開くことが出来る。 フランクのクラブ 朝のみ侵入可能。 正規の入口は正面と二階と屋上があるが、ここを通過するには近くの装置を使いクラスパス(スラブ封印)を装着する必要がある。 これとは別に海岸の洞窟との横道(水ダメージあり)と、屋上経由で崖に行った機械室の通風口がある。 フィアの要塞(フラクチャードイメージ) フィアの要塞は上層部と下層部に分断されており行き来できない。 上層部は昼に侵入可能。入口は正面の2つの大きな扉、その上にある小さな扉(上入口)、東海岸側の入口の三種類。 上層部は正面入口付近のホール、その奥のリアクター室がある。上入口とホールはエレベーターシャフトでつながっている。 リアクター室二階にはフィアの私室が設けられている。 下層部は午後のみ侵入可能。裏口は廃車場南の海岸沿いに東方向にいった先。 入口にはチャーリーの仕掛けた暗号がある(ヴィジョナリーの手掛かり/昼下がりの悦楽で解除可能)。 ソーヴァ・ステーション(HZN) フィアの要塞内部にある、電力不足で動かせないレバーの先。 入るには研究所・朝の発電所イベントでフリスタッドロックへの送電が必要。 ストームシェルター イベント/スパイの隠れ家で訪れる。 正規の入口は上記イベントで開くことが出来る(しかしその正規の入り方のヒントはこのシェルターの中にある)。 朝と午後に水位が下がって北側・海岸沿いにある隠し入口が現れる。 無線搭 廃車場、フランクのクラブの屋上、東海岸と繋がっており、大穴を下ると海岸の洞窟に出る。 エリア全体からのアクセスが良く、時間帯問わずにライフステーションがあるので、回復に重宝する。 廃車場側から無線搭に向かう道にはセンサー爆弾と地雷が設置されているので迂闊に移動してドカンといかないよう注意。 また、ジュリアナ侵入時はここにアンテナが設置される。 ライフステーションがある階層には封鎖されている扉があるが、部屋の屋上から中に入れる穴がある。 1階部分は午後のみ侵入が可能で、奥にある端末を操作すると2BITのハッキングイベントが発生する(ヴィジョナリーの手掛かり/宇宙の侵略者参照)。 屋上は午前の間トリンケット(紫のパーソナルトリンケット「スプラッシュダウン」)がロックされた箱の中に入っている。 このロックは、クレーンで吊られている「O」のオブジェクトのリング内側に立てば解除される 「O」のオブジェクトの上にあるアンテナをハッキングすると速度が低下し難易度が低下する。 シフトでの移動も有効。ただし通り抜けは成功扱いにならない。 余談だが、時間帯によってはエターナリストが崖に向かって飛び降りていることがヒントとなっている。 ボートハウス 午後、東海岸の流氷を伝って北に移動した先にある洞窟。 右の写真は無線塔から海岸に入った辺りからフィアの要塞の東海岸入口を見ており、これと逆の海岸線側にボーハウスがある。 イベント/退役軍人の部屋で訪れる。
https://w.atwiki.jp/nkym_memo/pages/85.html
スタック(stack) スタック(LIFO;last-in first-out) 挿入と削除がともにリストの先頭でのみ行われるもの。 頂上(top)/底(bottom) スタックにおける最初/最後 積む(push,push down)/降ろす,取り出す(pop,pop up) スタックへのデータを挿入/削除 例) プログラムの実行中、サブルーチンを呼び出すときに使用。 サンプルプログラム(配列を用いたスタック) 基本的には、スタックを積む時 x[stack_pointer++] = data; スタックからデータを降ろす時 data = x[--stack_pointer]; とする。 #define STACK_SIZE 100 typedef long ELEM; ELEM stack[STACK_SIZE]; int stack_pointer; void error(char *s) { fprintf(stderr,s); exit(1); } void init() { stack_pointer = 0; } void push(ELEM x) { if(n = STACK_SIZE){ error("stack overflow\n"); } stack[stack_pointer++] = x; } void pop(ELEM x) { if(n = 0){ error("stack underflow\n"); } return stack[--stack_pointer]; } int empty() { return stack_pointer == 0; } 参考文献 定本 Cプログラマのためのアルゴリズムとデータ構造(近藤嘉雪,ソフトバンククリエイティブ,1998) コメント
https://w.atwiki.jp/eigadvd500/pages/33.html
デッドロック デッドロック [DVD] ■基本情報 型番 LBX-014 発売元 株式会社アートポート 販売元 株式会社ファインディスクコーポレーション ■商品仕様 音声 英語(5.1chサラウンド)、日本語(2chステレオ)DOLBY DIGITAL 字幕 日本語、吹替用 映像 MPEG2、カラー アスペクト比率 16 9 シネマスコープサイズ ディスク 片面・2層 ピクチャーレーベル はい ジャケット印刷 鮮明 特典映像 インタビュー メイキング映像オリジナル 日本版予告編、日本TVスポット キャスト・スタッフのプロフィール 備考 パッケージ裏に表記されてる『特製解説書』は入ってません。2作目もアートポートによって配給、3作目は日本未上陸。 ■作品情報 原題 UNDISPUTED 製作国 アメリカ 本編 96min. キャスト監督 ウォルター・ヒル 脚本 デヴィッド・ガイラー、ウォルター・ヒル 製作 ボアズ・デヴィッドソン、ダニー・ディムボート etc 撮影 ロイド・エイハーン二世 編集 フリーマン・デイヴィス 出演 ウェズリー・スナイプス、ヴィング・レイムス、ピーター・フォーク etc ■関連リンク allcinema IMDb
https://w.atwiki.jp/sdgohiromi/pages/15.html
パッドロックとは マウスのオートロックとゲームパッドではロック性能が異なる 海外でこの仕様は修正されたがパッドユーザーの多い日本版ではおそらく修正されないだろうと思われる 大きく分けると違いは二つ 射角が異なる パッドロックは真下真上までロックオンできる ロックが途切れない ロックボタンを押していればどこまでもロックし続ける 真下撃ちは割と認知されているが追尾はあまり認知されていない ぶっちゃけ怖いのはそっちだったりする この追尾を使うと格闘戦が劇的に変わる とりあえず設定方法 パッドロックをキーボードに割り当てるツール キーボードのボタンをマウスに割り当てるツール
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1191.html
マッドロック(~) p e 属性 火 コスト 7 ランク B 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 30 699 444 ? 最大必要exp 4,502 No. 0206 シリーズ マッドロック Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ(5%) Sスキル 火炎の魔術 敵全体へ火属性の小ダメージ(25%/5turn) 売却価格 ? 進化費用 24,500 進化元 - 進化先 岩鬼マッドロック(B+) 進化素材 フ1(C+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 クエスト 備考
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/209.html
マルチスレッドでもっとも危険な行為がデッドロック。 スレッドAとスレッドBがあってAがBの終了を待っている時にBがAの終了を待つ。 こうすると永遠に終わらないよね。 こんな関係のことをデッドロックと言う。 よくあるケース1 |メインスレッドがWaitForSingleObjectで待っている時にサブスレッドがSendMessageを呼ぶとデッドロックに陥る。 これはSendMessageは処理が完了するまで制御を戻さないから。回避するにはPostMessageを使う。
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/1649.html
マッドロック コスト 7 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フレイフラウ (フラウC+) - ランク B HP 349 699 進化先 岩鬼 マッドロック (B+) フレイフラウ (フラウC+) - MAX Lv 30 攻撃 204 444 進化費用 24,500 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - No.0206 Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ 売却価格 3,500 - - 編集 Sスキル 火炎の魔術 (5) 敵全体へ火属性の小ダメージ 入手方法 ラリドン5-4 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/1297.html
ヘッドロック 読み:へっどろっく カテゴリー:Event 作品:バカとテストと召喚獣 Main 目標の耐久力5以下のフレンド1体を【レスト】にする。 ウチがバカとでもいいたいの!? illust: BT-070 C 収録:ブースターパック 「OS:バカとテストと召喚獣1.00」 コストなしでフレンドを【レスト】にすることができるカード。 対象は耐久力5以下なので本当に厄介なフレンドを【レスト】にするのは難しいが清純少女「風音 日和」などいわゆる草壁系キャラ程度の耐久なら【レスト】にすることができる。 ラボメン キラリちゃんコス「漆原 るか」を【レスト】にできる点は写真にかける情熱「土屋 康太」にはない長所である。 この効果は自分のキャラも対象にできるところもポイント。 小学5年生「島田 葉月」や元Fクラス担任 教師 「福原 慎」など【リバース】になることで効果が発揮するキャラにどんどんヘッドロックをかけてあげよう。
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/949.html
岩鬼 マッドロック コスト 9 レベル 1 MAX 進化元 マッドロック (B) 進 化 素 材 木漏れ日の神樹 (樹A+) 火石のロシェ (ロシェC+) ランク B+ HP ? 850 進化先 岩鬼巨人マッドロック (A) オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) MAX Lv 40 攻撃 ? 524 進化費用 90,000 火吹きのロシェ (ロシェB) - No.0207 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 6,400 火吹きのロシェ (ロシェB) - 編集 Sスキル 火炎の魔術 (5) 敵全体へ火属性の小ダメージ 入手方法 ラリドン7-4、進化 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/nijiiromonogatari/pages/127.html
レッドロック No.5(宝箱世界) 肩書き:馬鹿力 種族:? 能力:? 血液型:?型 誕生日:? 性別:男 ???:????? 主な出演作品:不思議な宝箱 一撃で岩を軽々と破壊する程力のある宝箱世界?の住人。 だが頭は弱い。 レッドロック 登場作品のキャラ説明文 覚える技 その他 登場作品のキャラ説明文 特になし 覚える技 ??? ???? その他 ここから先はネタバレを含みます。まだ小説を読んでない、ネタバレは嫌だという人は開かないよう注意してください。(未編集) +... ???