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ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その2 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その3 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その4 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その5 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その6 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その7 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その8 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その9 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その10 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その11 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その12 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その13 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その14 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その15 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その16 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その17 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その18 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その19 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その20 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その21 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その22 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その23 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その24 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その25 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その26 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その27 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その28 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その29 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その30 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その31 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その32 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その33 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その34 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その35 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その36 【AA】Goluah!! Part37【格ゲー】 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー 記念すべき初代スレ。 モナ住人の反響も凄いものでした。 スレ終了間際に凄い人が降臨してたり。 01/12/13 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー」が立つ goluah!! ver0.20発表 アケ板に「2ch発モナーの格ゲー」が立つ 01/12/14 ゲサロ板に「2ちゃん格ゲー「Goluah!」をやり尽くすスレ」が立つ 「闇・叡智の瞬き(現Goluahgle)」にGoluah攻略ページが出来る(?) ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その2 本体のバージョンアップで「投げ」を実装。 Goluah初の追加キャラも登場しました。 01/12/20 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その2」が立つ 01/12/24 goluah!! ver0.24発表 隠しキャラとして「ヒッキー」も公開 02/01/04 関連サイト「MONArdF. の物置場」公開 02/01/07 関連サイト「追加キャラ総合ページ」公開 02/01/09 ( ・∀・)氏 追加キャラ「マララー」公開 02/01/14 本体バージョン0.30を公開 「投げ」が実装されました。 02/01/16 (-_-)改氏 追加キャラ「ヒッキー」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その3 勢いに乗って3スレ目突入。 キャラクター職人が付いてどんどん追加キャラクターが増えてきました。 同時に質問厨の増殖やバランス云々の話題が出始めました。 02/01/18 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その3」が立つ 02/01/20 本体バージョン0.31公開 「ぞぬ」追加 02/01/25 ( ・∀・)氏 追加キャラ「つー」公開 02/01/27(?) ( ・∀・)氏 追加キャラ「1さん」公開 02/01/31 (-_-)改→(-_-)甲斐氏 追加キャラ「ニダー」公開 02/02/04 関連サイト「ギコバイダー」オープン ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その4 住人の希望に応え、本体にストーリーモードが実装されました。 キャラクター制作者は個別のバランス調整に入ってスレの流れが穏やかに。 02/02/08 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その4」が立つ 02/02/09 ( ・∀・)氏 追加キャラ「シラネーヨ」公開 02/02/10 ( ・∀・)氏 追加キャラ「ジサクジエン」公開 02/02/12 本体バージョン0.38公開 ストーリーモードが実装されました。 02/03/14 骨粉 → (・∀・)つ∴氏 「背景総合ページ」開設 02/03/17 本体バージョン0.39公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その5 厨房の増殖やスクリプト荒らしで次第に殺伐としていくスレ。 そんな中、暇な人氏の「逝きのいいギコ屋」が公開されました。 当時のキャラクターの中では動きのバリエーションに拘っていました。 02/03/17 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その5」が立つ 02/03/18 まらあげ ◆sixPASOs1氏 追加キャラ「アソパソマソ」公開 02/03/19 暇な人氏 追加キャラ「逝きのいいギコ屋」「逝きのいいギコ屋見習い」公開 02/04/08 Aoi.K→(,,´~`) ◆VBsqniDw氏 「るみなすちゃんねる」開設 02/04/10 (-_-)甲斐氏引退宣言 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その6 本体にゲージ消費の機能やキャラ固有サウンドが追加された事により goluahの基本的な仕様が固まったともいえるスレ。 追加キャラクターも続々と対応を始めました。 スレの後半には後の歴史に残る惨事を引き起こしたコテの存在も・・・ 。 02/04/19 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その6」が立つ 02/04/29 本体バージョン0.4b公開 消費ゲージの機能が追加されました。 02/04/30 カレー湖氏 追加キャラ「でぃ」公開 02/05/20 本体バージョン0.42公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その7 途中でギコ猫商標騒ぎもあったりw 歴史を感じさせます。 スレ後半から今で言うところの着せ替えキャラクターの増殖が始まりました。 厨キャラ量産に危惧を抱いた住人からは良い感情は得られなかったようです。 02/05/22 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その7」が立つ 02/06/09 「闇・叡智の瞬き」のGoluah攻略ページ復活(?) 02/06/11 本体バージョン0.44b公開 02/06/13 416氏(現コロッケ氏) 追加キャラ「ギコ教授」公開 02/06/16 475氏(現、八歯氏) 追加キャラ「八頭身ギコ」公開 この時点ではまだキャラクターに影がついてませんでした。 02/06/16 追加キャラ「ウララー」公開 ほぼモララーの着せ替えでした。 02/06/16 同スレの416氏(現コロッケ氏) 追加キャラ「ウララー」公開 (現、飛べるウララー)大幅に仕様が変わりました。 02/06/23 同スレの605氏 追加キャラ「飛べないウララー」(現、悪いウララー)公開 後の更新でウララー(飛行タイプ)とは完全に別のキャラに進化しました。 02/07/04 416氏(現コロッケ氏) 追加キャラクター「しぃ助教授」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その8 Goluahスレ初めての夏・・・。 予想どおり夏厨の大量降臨によりスレ前半の荒れ具合がすごいです。 この頃からコテ叩きが目立つようになってきました。 02/07/04 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その8」が立つ 02/07/19 モナー板に「お前ら!【Goluah!】で使ってる曲upしませんか?」が立つ 02/07/20 2LIFEリニューアル GoluahのイメージFLASHが公開されました。 02/07/21 暇な人氏 追加キャラ「マニー」公開 02/07/22 こっそりとモナー着せ替え「ねここ」公開 後日kaf ◆eaCyW7rQ氏によりオリジナル技が実装されました。 02/08/01 646氏 追加キャラ「スパイダーマソ」公開 02/08/04 ◆0R9i6/eI氏(現、コロッケ氏) 追加キャラ「ネーノ」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その9 まだまだ夏真っ只中のスレ。 夏厨が跋扈する中、ゲーム攻略の話題が中心に。 いくつかの攻略サイトも新たに開設されました。 02/08/06 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その9」が立つ 02/08/10 サポートサイト「闇・叡智の瞬き」に記者システム導入 モナー板に「おまえら!goluahで使ってる音楽うpしませんか? ROUND2」が立つ 02/08/19 マニーマイラブ ◆e3O3bIIM氏 追加キャラ「タモソ」公開 「アップロード掲示板」開設 02/08/19 追加キャラ「キチガイ警報」公開 02/08/19 8888氏 「キャラクターコマンド表」オープン 02/08/27 ◆EQZscfV2氏 「(゚Д゚)キャラ技表」オープン ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その10 本体も0.48となって続々と新規制作者が参加。 どんどん新キャラがリリースされていきます。 その一方、前からその傾向があったスレ内におけるコテハン排除の動きが強くなってきました。 さらに水面下では某消防天帝が活動を始めました。 02/08/30 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その10」が立つ 02/08/31 マニーマイラブ ◆e3O3bIIM氏 追加キャラ「ジサクジエン」(現、3匹のアハァ)公開 02/08/31 ◆0R9i6/eI氏(コロッケ氏) 追加キャラ「兄弟モナー」公開 imageは兄弟モナー絵描き氏 02/09/04 ◆HIKKYbig氏 追加キャラ「+激しく忍者+」公開 マニーマイラブ ◆e3O3bIIM氏が引継ぎました。 02/09/06 マニーマイラブ ◆e3O3bIIM氏「ゴルァのキャラクターページ」開設 闇・叡智の瞬きに「Debug Thread For 自作キャラ その1」が出来る 02/09/09 前スレ820氏 追加キャラ「テムタン」公開 02/09/09 本体バージョン0.48公開 02/09/17 かおりん祭り制作チーム 追加キャラ「かおりん祭り」公開 02/09/19 八歯氏 追加キャラ「歯車王テスト版」公開 Goluah!!キャラコマンド表に「全キャラダウソロード表」が出来る ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その11 バージョンアップにより本体の仕様が大幅に変わりました。 PCスペック不足によっての脱落者が出だしたのもこの時期です。 一方、一人の消防によって後に「Xの乱」等と呼ばれる大規模な騒動勃発。 関連サイトでは大荒れの様相を見せてきました。 02/09/23 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その11」が立つ 02/10/06 646氏 追加キャラ「ヘツム」公開 02/10/07 本体バージョン0.55公開 画像が3D描写となりプレイヤーキャラ選択画面に 手描き画像を採用するなど色々と新しくなりました。 02/10/?? 何故か600レスそこそこでdat落ち ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その12 本家2lifeの掲示板が大荒れに・・・。 スレも大半がXの話題で埋め尽くされました。 そんな中、完成版の「かおりん祭り」と「高崎美和さん」が公開。 完成度の高さを見せ付けました。 02/10/20 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その12」が立つ 02/10/28 白川さん 追加キャラ「高崎美和さん」公開 02/12/08 白川さん 追加キャラ「ぁゃなみ」公開 02/12/13 祝一周年!本体バージョン0.67公開 複数同時対戦が実装されました ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その13 キャラクターや本体のバグ修正が主だったスレ。 カキコの大半がXの乱の影響を受けてます。 ↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓もこのスレから爆発的に使われるように・・・。 02/12/13 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その13」が立つ 02/12/22 白川さん 追加キャラ「フーン」公開 02/12/24 かおりん祭り制作チーム 追加キャラ「おでんマン」追加 03/12/28 ↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓ が初めて使用される 今ではよく見るこの一文。。。本スレで初めて使われました。 03/01/07 本体バージョン0.70公開 03/01/30 本体バージョン0.75公開 03/02/09 本体バージョン0.76公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その14 ミナー公開によるGoluahのキャラクターの在り方での論議がありました。 結局はAAベースと言う流れになったようですが・・・。 神のツール「キャラクターアダプター」が公開されたのがこのスレです。 03/02/09 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その14」が立つ 03/02/09 1モラスレ 195氏 追加キャラ「1モラトリオ」公開 imageは( 1σ1)氏 03/02/19 aki氏 追加キャラ「ミナー」公開 キャラクターの斬新な表現は賛否両論でした。 03/02/19 (・∀・)つ∴氏 追加キャラ「クックル」公開 03/03/02 白川さん 追加キャラ「ねここリメイク」 公開 03/03/13 キャラクターアダプター登場 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その15 バージョン0.8に正式に対応したキャラクターが続々と追加されました。 2lifeのBBS、またも大荒れに・・・。 03/04/05 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その15」が立つ 03/04/09 8888氏 追加キャラ「ありす」公開 03/04/09 ( ´_ゝ`)さん ◆R6aEM3JPEs氏 背景総合ページ引継ぎ 03/04/19 あつし氏 本体バージョン0.81公開 03/05/02 マニーマイラブ ◆L.e3O3bIIM氏 追加キャラ「┃━┏┃」公開 03/05/21 かおりん祭り制作チーム 追加キャラ「ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ」公開 03/05/25 ( 1σ1)氏 追加キャラ「チャイ」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その16 試験的にネット対戦が出来る本体が公開されました。 名無し部屋のチャットルームに職人が勢ぞろいしたりとスレ前半は盛り上がりを見せました。 スレ後半はネタも尽きレスも滞りがちに・・・。 夏の気配を感じるようになりました。 03/06/02 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その16」が立つ 03/06/13 追加キャラ「えびふりゃー」公開 03/06/13 本体バージョン0.90nbx公開 ネット対戦機能が試験的に搭載されてました。 03/07/05 八歯氏 追加キャラクター「歯車王」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その17 2lifeのBBSを閉鎖に追いやった真性厨房、初級の者降臨。 スレ後半ではキャラクターのバランスについて話が出始めました。 03/08/07 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その17」が立つ 03/08/13 (*゚∀゚)◆IetwoBMc2k 氏 追加キャラクター「アヒャ」公開 03/08/15 646氏 追加キャラクター「ツュマゴラス」公開 03/08/26 サポートサイト「闇・叡智の輝き」が「Goluahgle」にリニューアル 03/08/27 なぜかイベント板に「 大作GAME「Goluah!」への要望 」が立てられる。 本スレが荒れた時の避難所、本スレで出しにくい話題を出す、といった形で使われていました。 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その18 簡易キャラクター作成ツール希望の意見キャラクター制作の話がメインで 換装キャラが完全に隔離された時期です。 流れはキャラクター制作者の本スレ報告義務問題へ。 同時にキャラ被りについてもボチボチ話され始めました。 03/10/10 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その18」が立つ 03/10/10 かおりん制作チームのサイト「Goluah!! Characters Making in the west」オープン 03/10/19 PCゲーム板(現アマチュア(同人)ゲーム(仮)板)に「 Goluah!!のことで熱く語るスレ 」が立つ 03/11/04 かおりん制作チーム 追加キャラ「ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ」公開 03/11/24 Goluahgle管理人◆UxHIKKYbig氏 無期限更新停止宣言 03/11/30 xreaのアップローダecへ移転 03/12/07 制作マニュアル公開 03/12/14 るみなすちゃんねるに「お絵かき掲示板」設置 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その19 新本体が登場したスレ。 後に登場する正式版本体1.00の仕様が固まったとも言えます。 後半は絵や中間モーション(中割り)に関しての話題が出始めました。 03/12/23 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その19」が立つ 04/01/06 暇な人のデータ置き場が閉鎖 04/01/11 本体0.95テスト版公開 デフォキャラが大幅に作り直されました。 04/03/07 本体0.99公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その20 新本体によりスレが大幅加速! 04/03/05 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その20」が立つ 04/03/07 本体0.99d公開 04/03/15 白川さん 追加キャラ「1さん」リメイクバージョン公開 04/03/25 にせかねこ◆IsKVNIsEK2氏 追加キャラ「けいこりぃ」公開 04/04/04 本体0.99e公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その21 祝本体1.00リリース!約2年半の活動お疲れ様でした。 新規制作者も新たに参加しだしました。Goluahスレの1つの節目です。 04/04/05 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その21」が立つ 04/04/22 あつし ◆uCIREBAXB.氏と( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏 追加キャラ「ヒッキー」リメイクバージョン公開 04/04/29 本体バージョン0.99g公開 04/05/02 ようかんマン絵描き氏 追加キャラ「ようかんマン」公開 04/05/05 本体バージョン1.00公開 本体制作者aki氏引退宣言 04/05/15 リラの人氏 追加キャラ「リラ」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その22 aki氏が引退してからスレに暗雲が射して来ました・・・。 シャドー化テロも同時発生。Goluagleアップローダーに厨作品が続々と投下されました。 スレは作品の定義から制作者の制作報告義務化へ・・・。 Goluahスレ苦難の時代です。 04/05/19 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その22」が立つ 04/05/29 黒塗りつぶしキャラ「シャドー化」が問題に・・・。 04/05/31 全キャラシャドー化テロ予告 04/06/05 白川さん 追加キャラ「ウララー」「飛べるウララー」リメイクバージョン公開 04/06/13 Goluahgleアップローダーにて「元日化」発生 ファイルが消滅する事態が頻発しました。 04/06/29 21スレの335氏 追加キャラ「八頭身ギコ」公開 04/07/18 ( 1σ1)氏 Goluahgle引継ぎ 04/07/22 orz氏 追加キャラ「ギコエル」公開 しかし・・・。 04/07/30 ( 1σ1)氏 追加キャラ「ディアボロ」公開 04/08/04 179氏 追加キャラ「キッコーマソ」公開 imageはメガ( ´∀`)◆mega.Mjc氏 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その23 前スレで話題に上っていた制作報告義務化問題に火がつきました。 制作者を巻き込む大論議に・・・。 04/08/08 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その23」が立つ 04/08/?? IPH氏 密かに追加キャラクター「バキュラ」公開 04/09/05 ( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏と21スレの335氏 追加キャラクター「コリンズ」公開 04/09/10 IPH氏 追加キャラクター「通りますよ」公開 04/09/11 IPH氏 追加キャラクター「プギャ」公開 04/09/16 Goluahgleアップローダーで大規模な「元日化」発生 04/09/24 あつし氏 本体1.05a公開 鯖の仕様のせいで入手出来ない人が続出; ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その24 新キャラクターも増え、キャラクターのバランス談義が続きました。 04/09/25 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その24」が立つ 04/10/08 IPH氏 追加キャラ「カルタン」公開 04/10/23 あつし氏 本体1.05b公開 04/10/24 ( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏と21スレの335氏 追加キャラ「8頭身ギコ」リメイクバージョン公開 04/11/02 リラの人氏 追加キャラ「ッパ」公開 04/11/25 名無し部屋閉鎖宣言 (*゚∀゚)◆IetwoBMc2k氏引退 名無し部屋引継ぎ作業完了 04/12/01 Goluahgle、アップローダーにあったファイル共々消滅・・・。 後日復旧されるが不安定なのは相変わらず。 04/12/14 ( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏と21スレの335氏 追加キャラ「マララー」リメイク 公開 04/12/15 IPH氏のサイト 「Inn Grand Savior」オープン 04/12/18 名無し部屋移転 ◆1vvVVvvvVo氏 追加キャラ「はくそリーナ」公開 04/12/23 IPH氏 追加キャラ「チャンコ」公開 imageはface1氏 チュートリアルサイト「初心者の館」オープン 04/12/26 -(゚∀゚)- ◆LogCTkkU氏 追加キャラ「さいたま」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その25 重複で立てられてしまった2ちゃんスレ・・・。 最終的にはテンプレが新しくなった後発のスレが本流となりました。 また最初に立てられたスレは途中からAA作品の投下や本音を言い合う Goluahワールドの裏通りのような流れに。 本体の1.05cの公開、黒の章事件、Goluahgle完全崩壊、 スレ存続論議等、本流スレは波乱に満ちたスレでした。 Goluahスレはこの先一体どうなってしまうのか!? 04/12/29 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その25」が立つ しかし重複・・・。 05/01/01 あつし氏 本体1.05cを公開 05/01/07 IPH氏 追加キャラクター「愛の巨人」公開 05/01/09頃 「MEGA ROOM」こっそり?とオープン 05/01/16 IPH氏 追加キャラクター「ターン」公開 しかし・・・。 05/01/19 傍流スレ(先に立ったスレ)で「職人ふぁんたじぃ」連載開始 制作者ネタを題材としたAA、文字ネタ問わずのリレー形式作品集。 05/01/20 AA長編板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー in 長編」が立つ。 しかし 1を見る限り、ただのクレクレスレの様でした。 21( ´∀)・∀),,゚Д)さんsage05/01/27 23 53 46 ID hfbj5L0X m9(^Д^)プギャーーーッ この書き込みを最後に消滅。どうも即死判定を喰らったみたいです。 厨房の立てた糞スレの末路でした。哀れなり( -人-)ナムナム 05/01/21 メガ( ´∀`)◆mega.Mjc氏 追加キャラクター「ヴェルタース・オリジナル」公開 05/01/26 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラクター「トララー」公開 05/01/27 あつし氏のサイト「奥さんただいま工事中です」消滅 aaacafeは一定期間更新されないとアカを消されるようです。合掌 05/02/14 エリアスレ358◆FIENDRV9v氏 追加キャラ「火炎瓶」公開 05/02/20 リラの人氏 追加キャラ「ジャンヌ」公開 05/02/21 八歯氏 追加キャラ「歯車王」を大幅改良して公開 05/02/24 Goluahgle完全消滅・・・? 05/03/21 ねここ絵板にてGoluahスクショ祭り開催 05/03/24 Goluahgleサイトを移転して仮復旧。 旧ファイルは復活したがアップローダー等のcgi関係は復旧せず。 05/04/08 スレ移転の話題が出始めた中、厨房によりPCゲーム板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたよー inPCゲームその1」が立てられる。 05/04/17 21スレの335氏「ようかんマン」リメイクバージョン公開 05/05/09 21スレの335氏のサイトyoukan閉鎖 初心者の館引き継いでくれる方募集 あつし氏のサイト復活 05/05/12 初心者の館引継ぎ作業完了 05/05/21 あつし氏 本体1.05verUPを本スレにて公開 05/05/27 初心者の館移転 05/06/10 「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その26 」が立てられる。 05/06/11 「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その26 」わずか6レスでDAT落ち 05/06/25 たるのひと◆WPTaIKYuTo氏 追加キャラ「ドウモスミマセン」公開 05/06/28 お試し職人氏 追加キャラ「プルモナ」公開 imageはkind氏 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その26 夏厨が出現、名無し部屋のあぷろだに数々と厨ファイルを投下。 貴重なファイルを失ってきている今どうなるのか・・・ 。 05/07/03 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その26」が立つ 05/07/06 白川さん 「ウララー」「飛べるウララー」リメイクバージョン公開 05/07/?? IPH氏 密かに追加キャラクター「カルタン星人」公開 05/07/26 「goluah置き場」オープン 05/07/29 メガ( ´∀`)◆mega.Mjc氏 追加キャラクター「シラネーヨ」を公開 05/07/31 たるのひと◆WPTaIKYuTo氏 追加キャラ「たるA」公開 05/08/02 ねここ絵板にて夏のGoluahスクショ祭り開催 05/08/14 「インクル制作中の人のファイル置き場」こっそりオープン 05/08/19 黒の章事件第二章勃発 サヌス・アラソ氏 密かに「メトロ井戸なところ」オープン 05/08/25 Inn Grand Savior閉鎖 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その27 前スレで起こった黒の章事件の影響でテンプレにかなりの修正が入りました。 スレは中盤からAAの連投で荒らされます。 05/09/02 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その27」が立つ 05/09/13 BARギコONLINEのGoluah!!の部屋人気急上昇中 05/09/18 BARギコONLINEのGoluah!!の部屋 アク禁活動が発生 それにより移転 05/10/03 「ラインハルトコーポレーション」オープン 05/10/04 ラインハルトコーポレーション 追加キャラ「IPH」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その28 前スレのVIP事件により本スレが荒れています。 05/11/06 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その28」が立つ 05/11/09 にせかねこ◆IsKVNIsEK2氏 追加キャラ「128頭身モナー」公開 05/12/11 メガ( ´∀`) ◆numega.Mjc氏引退 今までお疲れ様でした 06/01/09 スタんプ◆F5QHgraLKg氏 追加キャラ「ドクオ」公開 06/01/24 黒百合◆Q7cVwCuPcY氏 追加キャラ「ぬここ」公開 06/02/07 yokanがラインハルトコーポレーションの傘下に入る DLL製作講座復活 06/02/16 窓の風景がラインハルトコーポレーションの傘下に入る ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その29 前スレにて、ラインハルト社の買収(笑)により窓の風景とyoukanが同社の傘下に入りました。 06/02/22 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その29」が立つ 06/02/28 名無し部屋完全消滅・・・? 06/03/15 AT寿司 ◆uCIREBAXB.氏 本体1.10を公開 06/03/22 AT寿司 ◆uCIREBAXB.氏 本体1.12を公開 06/04/06 たるのひと◆WPTaIKYuTo氏 追加キャラ「パモス君」完成 06/04/29 鮫島道雪氏 追加キャラ「チャーハン作るよ!」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その30 06/05/03 モナー板に「【祝】ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その30【祝】」が立つ 06/07/01 窓の風景 追加キャラ「クマー」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その31 厨房が立てたスレでしたが、住民の手によって再利用されました。 06/07/26 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その31 」が立つ 06/10/01 ラインハルトコーポレーション 追加キャラ「ギコエルR」公開 06/10/02 サヌス・アラソ氏 追加キャラ「リソクモナー」完成 06/10/23 「 IN THE Goluah WORLD 」開設 06/11/11 窓の風景にて 追加キャラ「Xモナー」降臨 06/11/14 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラ「イリオモテヤマネココ」公開 06/11/20 ガーティア氏 追加キャラ「ィャマッタク」公開 06/12/01 追加キャラ「ソリテャイア」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その32 一年の計は元旦にあり!・・・・と言いつつ 年明け早々、毎度おなじみ厨・房・大・戦。 今年一年が思いやられます・・・。 しかし、追加キャラ100体突破という明るいニュースも。 06/12/02 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その32 」が立つ 06/12/02 モナー板に「 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー 避難所 」が立てられる。 本スレと同じ板にあったら避難所にならないのでは・・・? 06/12/24 カーヴィ製作者◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「カーヴィ」公開 06/12/31 ラインハルトコーポレーション主催「GOLUAH!年越しチャット」開催 07/01/02 「 宿屋事件 」発生 07/01/12 窓の風景 追加キャラ「8頭身モララー」公開 祝!Goluah!キャラ100体目! 07/02/08 追加キャラ「室外機たん」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その33 古い情報のまま長らく使われてきたテンプレがこっそり修正され新しくなりました。 前スレの厨房大戦から一変、話題はキャラクターバランス系へ。 コンボ関係やオプション周り、特にCOMのバランス系の話題が中心となると 論議を通り越して私怨が感じられるレスも出現、住人からは自作自演を使った擁護レスを疑う声も上がりました。 バランス系論議はGOLUAHスレの鬼門です。 これ以降、スレの進みがスローペースになります。 07/02/13 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その33 」が立つ 07/03/31 ラインハルトコーポレーション主催「第一回麻雀大会」開催 07/04/24 ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏と( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏 追加キャラ「ギコアイス」公開 07/05/10 リラの人氏 追加キャラ「リラ」公開 07/05/19 ( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏 追加キャラ「中ねここ」公開 07/06/02 追加キャラ「Xモララー」公開 07/06/23 追加ストーリー「落目の拳」公開 07/07/18 ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏と( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏 追加キャラ「チャンコV2」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その34 07/08/12 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その34 」が立つ 07/08/17 リラの人氏、キャラimage制作手引きBlog「ちょっとためしにみたいな」開設 07/08/28 BARギコのゲームカテゴリに「2ch格ゲーGOLUAH雑談所」再設置 07/09/30 ラインハルトコーポレーション 追加キャラ「カルタン星人V2」公開 07/10/29 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏「Goluah☆Justice@wiki」開設 07/12/23 ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏と( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏 追加キャラ「つーV2」公開 07/12/30 Barギコ鯖落ち 07/12/31 恒例の年越しチャット開催 08/01/07 専用アップローダーにキャラクターが無断転載。引退職人の作品の扱いについて問題に。 後日アップローダーの規約を改良して一旦解決。 08/02/14 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「ジャスティスマスター」公開 08/02/17 ( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏 追加キャラ「きつねここ」公開 DLLは橘拳四郎氏 08/03/14 リラの人氏 追加キャラ「ゆっくりしていってね!!!」仮公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その35 職人の多くが仕事に追われたり、東方に魅了されたりと、いいニュースも悪いニュースもない長期的な停滞期の中、 ニコニコ動画 での関連動画投稿が増えるなど、新たな局面を迎えようとしています。 スレ中盤には同人ゲーム板への移転話が上がったものの、この時点ではモナー板で続行する事になりました。 08/04/20 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その35」が立つ 08/05/07 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラ「コロッソ」公開 08/05/22 あつし氏 追加キャラ「モナーR」公開 08/06/09 ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏と( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏 追加キャラ「アヒャV2」公開 08/08/28 名無し氏の追加キャラ「狐娘」(現、「狐娘キッちゃん」)未完バージョン放出 08/10/31 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「竜宮レナ」公開 08/11/21 リラの人氏 追加キャラ 「ゆっくりしていってね!!!」完成版公開 08/12/27 旧初心者の館 更新凍結宣言 08/12/31 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「人生オワタ」公開 09/01/29 リラの人氏 追加キャラ「テナー」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その36 スレのテンプレが今までに比べてとてもスリムになりました。 職人の本スレ離れに改善の兆しが見えるも、なんとkamome鯖がダウン。 これを機に同人ゲーム板への移転が決定しました。 09/02/16 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その36」が立つ 09/02/23 追加キャラ「通りますよV2」公開 09/03/02 追加キャラ「ニダーR」公開 R社による回収版です。 09/03/15 初心者の館閉鎖・・・? 09/03/19 マスクドゴルァ氏 追加キャラ「狐娘」公開 名無し氏のものとはdllが別です。 09/04/02 にせかねこ氏「 すたじお にせまね 」開設 09/06/06 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「長門有希」公開 09/06/14 八歯氏 追加キャラ「原子王」公開 09/06/16 AT寿司氏、ハイーキョにて本体ver1.14a公開 09/07/18 にせかねこ氏 追加キャラ「あんがとナモー」公開 09/08/23 AT寿司氏、 ハイーキョ にて本体ver1.20公開 09/08/23 GOLUAH!!スクショコンテスト'09 開催 09/08/30 RC窓の風景支店休業 09/09/08 logger氏「 gollog 」開設 09/10/11 ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏 追加キャラ「霧島奈緒美」公開 09/10/14(09/09/21) ( ゚ノコ゚) ◆NekokofxHE氏「 Goluah!!スクショ貼り放題板(仮名) 」開設 10/04/29 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「tanasinn」公開 10/07/23 にせかねこ氏 追加キャラ「観鈴モナー」公開 10/08/14 橘拳四朗氏と( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏 追加キャラ「黒マララー」公開 10/08/21 GOLUAH!!スクショコンテスト'10 開催 10/09/07 kamome鯖が飛んだ影響で「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その36」消滅 「 大作GAME「Goluah!」への要望 」が避難先となりました。 10/09/11 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「園崎魅音」公開 10/09/22 AT寿司氏 ハイーキョ にて本体ver.1.21公開 【AA】Goluah!! Part37【格ゲー】 10/10/22 同人ゲーム板に「【AA】Goluah!! Part37【格ゲー】」が立つ 10/10/24 logger氏「 Goluah!! wiki 」開設 10/11/01 Infoseek iswebライト版のサービスの終了に伴い、多数の職人のサイトが消滅 AT寿司氏引退宣言 今までお疲れ様でした。 ※本体のソースコード開発は継続。(exeファイル公開等の担当者がloggerに) 10/11/01 エル氏 追加キャラ「ギコエルV2」公開 10/12/01 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「太ましいモナー」公開 10/12/28 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「御坂美琴」公開 11/2/21 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「制服モララー」公開 11/04/18 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラ「ダディ・クール」公開 11/07/31 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「白井黒子」公開 11/08/14 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏主催 第1回Goluah!!オフ会開催 記録上初の対戦会。参加者は3名と小規模ではありましたが、貴重な対人戦の場が開かれました。 動画 11/08/20 GOLUAH!!スクショコンテスト'11 開催 11/09/05 エル ◆EL/tYKIsPI氏 追加キャラ「キザモナー」公開 11/12/13 祝!goluah十周年!! 11/12/16 ( ^^)氏とぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏 追加キャラ「山崎モナー」公開 11/12/21 ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏と( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏 追加キャラ「内藤ホライゾン」公開 12/01/16 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラ「カサーリ」公開 12/08/18 GOLUAH!!スクショコンテスト'12 開催 ( ^^)氏と名無し氏 追加キャラモララーR公開 13/03/01 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「三月ウサギ」公開 12/03/18 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラ「メカねここ」公開 13/07/15 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「初音ミク」公開 13/08/24 GOLUAH!!スクショコンテスト'13 開催 13/08/25 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏主催 第2回Goluah!!オフ会開催 前回の面々に2人加わり5名で開催されました。人数が増えたことでリアルチーム戦が実現したり、ナニョリーナのカコイイ戦法が明らかになったり。 動画 14/04/17 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラ「ガナー」公開 14/08/21 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「ソリッド・モナーク」公開 14/08/23 GOLUAH!!スクショコンテスト'14 開催 ( ゚ノコ゚) ◆NekokofxHE氏による開催はこの回までとなりました。7年間ありがとうございました。 14/10/11 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラ「ショボーン」公開 14/10/16 鯖塩氏 追加キャラ「ショボーン Q」公開 16/08/14 logger コミックマーケット90にてgoluah頒布 17/09/23 R-0109氏主催 対戦ゲーム対戦会イベント「うぇぼ #15」 にてGoluah!!全銀河系生命体最強決定戦開催 元プレイヤーのR-0109氏のもと開催されたgoluah初の大会は、経験者若干名を含む総勢27名の中からイツキ氏が優勝となりました。おめでとうございます! 動画 (3 30 00らへんから)、 トーナメント表 18/06/12 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラ「うわぁぁあぁ」公開 19/02/16 秋暁氏 追加キャラ「しぃエル」公開 19/04/01 Yahoo!ジオシティーズのサービス終了に伴い、aki氏含む多数の職人のサイトが消滅 19/05/03 logger主催 第3回Goluah!!オフ会開催 種目に選んでいただけたうぇぼを除くと実に5年ぶりとなるオフ会が開催されました。 動画 20/01/15 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラ「フェラーチョ」公開 20/03/27 logger主催 第4回Goluah!!オフ会受付中止・無期限延期 21/04/01 logger氏 gollog にて本体ver.1.23公開 22/03/12 OmeletGO氏 追加キャラ「フサギコ」公開 23/02/23 OmeletGO氏 追加キャラ「丸耳モナー」公開 23/04/03 OmeletGO氏 追加キャラ「スターオーシャンモナー」公開
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概要 特徴キャラクターはAAがベース 最大2チーム6人同時対戦 オプション付きキャラクター 分岐付きストーリー ギミック付きステージ とにかく自由 概要 Goluah!!は、aki氏とtai氏により開発・公開された、2ちゃんねるモナー板発祥のフリーの格闘ゲームです。 aki氏が2004年に引退した後、本体はあつし氏によって改良されました。 そのあつし氏も2010年に引退宣言。現在ではloggerが開発を引き継いでいます。 ゲーム本体のダウンロード、開発者や本体のバージョンについては本体DL・Ver.別解説を参照。 特徴 キャラクターはAAがベース 様々な人によって総計130体超のキャラクターが公開されてきましたが、そのほぼ全てがAAを元にしています。 本体に付属するaki氏作成のキャラクターが全てAAを元にしており、 さらに最初のスレッドのタイトルが「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー」だったことから、 自然と「キャラクターはAA限定」という流れが出来上がったと考えられています。 ?cmd=upload act=open page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 file=Goluah%21%21_%E5%9C%A7%E7%B8%AE.PNG カ作氏のサイトより。ここに写ってるキャラ、全員AAです。 最大2チーム6人同時対戦 1VS1から3VS3までの6通りの組み合わせに加え、 スマブラ風の全員同時対戦、マブカプシリーズ風の自由交代制、旧KOF風の勝ち抜き制の3種類の対戦方式が選べます。 全員同時対戦では今までの格ゲーとは違う柔軟な立ち回りが求められる。 いつものように長いコンボを決めていると、逆に格好の餌食になることも。 オプション付きキャラクター 追加キャラクターが作成出来るのは他のゲームでも同じ。 Goluah!!ではキャラクターにオプションを設定することが出来ます。 技の性能を変化させるだけではなく、全く別のキャラクターに変化させることも出来ます。 オプションで全く別のキャラクターに変化する例。製作者のセンスが光る。 分岐付きストーリー 文字・画像・音楽を駆使したストーリーを作ることが出来ます。 最新のバージョンではついに選択肢機能が追加。 同じストーリーでも違うルートに分岐することが出来るようになりました。 選択肢でストーリー展開は変化する。どれを選ぶかよく考えよう。 ギミック付きステージ 多重スクロールは当たり前。ステージの大きさ変更から3Dモデルの配置、さらには乱入者だって作れます。 一見普通の一枚絵背景に見えるが、角度を変えると実は3Dモデルであることが確認できる。 とにかく自由 オープンソースなので、その気になればエフェクトでも本体でも何でも作ることが出来ます。
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もしかして:ギコエルR ギコエルV2 アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史ギコエル(orz) ギコエル(IPH) ギコエルR ギコエルV2 ダウンロード 基本データ オプションorz版 IPH版 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ アスキーアート (\ n,ヘ/) (\\ | | //) \\\. レ//) \\`∧∧シ ⊂´\(,,゚Д゚) `ヽ_っ⌒/⌒c 2chでの歴史 AA界に降臨した謎の天使。その容姿はギコ猫に酷似しているが、 実は人間の深層心理を具現化したものにすぎないといわれており、 本当の姿は誰も見たことが無い。(サザエさんスレでは波平の姿で降臨した例もある) 「~逝けゴルア!」という傲慢な発言とともにを焼き尽くす。 ギコエルを掲げているスレタイはいくつもあるがエピソードどして完結したものは一つも無い。 厨房用一発AA。 Goluahでの歴史 作者別に数種類存在している。 ギコエル(orz) ギコエルシリーズ第一号。 goluahgleアップローダーで公開。 画像の大半をギコから流用し、見栄えが悪いだけでなくバランス面でも苦しいキャラに。 不足面を指摘されても制作者はどこ吹く風。その態度が叩き厨を呼び寄せ大荒れに。 超必殺技「G・サンダー」の前の技名である「デスオブライトニング」は有名。住人の失笑をかった。 ギコエル(IPH) ギコエルシリーズ第二号。及びグラッセシリーズの第三弾。 これが始めて他人の作ったキャラのリメイク(移植)作品である。 IPH氏が何を思い、このキャラクターに手を付けたのかは今現在をもってしても不明だが、 元の素材が素材なだけにやはり不発弾のような存在として扱われてしまった。 オマージュ元はカプコンの格闘ゲーム「ヴァンパイア」シリーズのフォボスらしい。 ギコエルR ギコエルシリーズ第三号、及びラインハルトコーポレーション製。 上記のギコエル群とは完全に別物でimageとDLLは新規に起こされている。 ギコエルV2 ギコエルシリーズ第四号、エル氏製作。 IPHギコエルのソースをベースとし、新しい動作の追加がなされたリメイク作品の一つ。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 orz版 1.00 初心者の館@wiki キャラクター保管庫 IPH版 1.00 初心者の館@wiki 黒の章解体真書 基本データ Ver. HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空前 空後 地 空 orz 1000★ 3★ 1 ホバー ホバー ホバー(1回) ホバー(1回) 可 - - - IPH 1000★ 2 1 ステップ ステップ - - 不可★ - - ★空中静止 オプション orz版 項目 PT 依存 排他 説明 POWER OF GUARD 5 - A A 相手の攻撃をガード、もしくは食らった時にゲージが上昇します。 MEDITATION 5 - A A ゲージが徐々に上昇します。 AUTO GUARD 5 - A A オートガードになります。これとHP+30%をONにするとG・サンダー使用可能。 6STOCKABLE GAUGE 5 - - A 6ゲージになります。 HP+30% 5 - A A HPが30%アップします。 POWER UP 5 - - A 攻撃力が20%アップします。これとSUPER ARMERをONにするとリザレクション使用可能。 SUPER ARMER 10 - B A スーパーアーマーになりますが体力が半分になります。 FINAL-MODE 99 - - B 後述 合計 20 - - - - FINAL-MODE POWER OF GUARD MEDITATION 9ゲージ HP3000 HP自動減少 攻撃力50%アップ スーパーアーマー G・サンダーおよびリザレクション使用可能 IPH版 項目 PT 依存 排他 説明 Chain Combo 5 - A チェーンコンボが出来るようになります。 Levitation 5 - - ジャンプ頂点で静止します。 Guard Cancel 5 - - ガード中に0.5ゲージで通常技が出せます。(無敵時間無し) HP+20% 5 - - HPが20%アップします。 Option Bit 99 - B 隠し超必殺技、オプションビットが使えるようになります。 合計 30 - - - 性能・戦術 技解説 通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ 技名 元技 元キャラ - - -
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goluah HP:http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/ +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ オリジナル作品(フリーウェア) 最終更新日時 2011-08-16 21 42 38 (Tue)
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ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー 記念すべき初代スレ。 モナ住人の反響も凄いものでした。 スレ終了間際に凄い人が降臨してたり ■01/12/13 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー」が立つ goluah!! ver0.20発表。 アケ板に「2ch発モナーの格ゲー」が立つ ■01/12/14 ゲサロ板に「2ちゃん格ゲー「Goluah!」をやり尽くすスレ」が立つ 「闇・叡智の瞬き(現Goluahgle)」にGoluah攻略ページが出来る(?) ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その2 本体のバージョンアップで「投げ」を実装。 その他にGoluah初の追加キャラも作成され始めました。 ■01/12/20 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その2」が立つ ■01/12/24 goluah!! ver0.24発表 隠しキャラとして「ヒッキー」も公開 ■02/01/04 「MONArdF. の物置場」公開 ■02/01/07 「追加キャラ総合ページ」公開 ■02/01/09 ( ・∀・)氏による追加キャラ「マララー」公開 ■02/01/14 本体バージョン0.30を公開「投げ」が実装された。 ■02/01/16 (-_-)改氏による追加キャラ「ヒッキー」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その3 勢いに乗って3スレ目突入。 キャラクター職人が付いてどんどん追加キャラクターが増えてきました。 同時に質問厨の増殖やバランス云々の話題が出始めました。 ■02/1/18 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その3」が立つ ■02/1/20 本体バージョン0.31公開 「ぞぬ」追加 ■02/01/25 ( ・∀・)氏による「つー」公開 ■02/01/27? ( ・∀・)氏による「1さん」公開 ■02/01/31 (-_-)改→(-_-)甲斐氏による「ニダー」公開 ■02/02/04 「ギコバイダー」オープン ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その4 住人の希望だった本体にストーリーモードが実装された。 キャラクター制作者は個別のバランス調整に入ってスレの流れが穏やかに。 ■02/2/08 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その4」が立つ ■02/2/09 ( ・∀・)氏による「シラネーヨ」が追加 ■02/2/10 ( ・∀・)氏による追加キャラ「ジサクジエン」登場 ■02/2/12 本体バージョン0.38公開 ストーリーモードの実装 ■02/3/14 骨粉 → (・∀・)つ∴氏 「背景総合ページ」開設 ■02/3/17 本体バージョン0.39公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その5 厨房の増殖やスクリプト荒らしで次第に殺伐としていくスレ。 そんな中、暇な人氏の「逝きのいいギコ屋」が公開されました。 当時のキャラクターの中では動きのバリエーションに拘っていました。 ■02/3/17 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その5」が立つ ■02/3/18 まらあげ ◆sixPASOs1氏の追加キャラ「アソパソマソ」公開 ■02/3/19 暇な人氏の追加キャラ 「逝きのいいギコ屋」「逝きのいいギコ屋見習い」公開 ■02/4/08 Aoi.K→(,,´~`) ◆VBsqniDw氏 「るみなすちゃんねる」開設 ■02/4/10 (-_-)甲斐氏引退宣言 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その6 本体にゲージ消費の機能やキャラ固有サウンド対応が追加された事により goluahの基本的な仕様が固まったともいえるスレ。 追加キャラクターも続々と対応を始めました。 スレの後半には後の歴史に残る惨事を引き起こしたコテの存在も・・・ ■02/4/19 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その6」が立つ ■02/4/29 本体バージョン0.4b公開 ゲージ消費の機能が追加された ■02/4/30 カレー湖氏による追加キャラ「でぃ」公開 ■02/5/20 本体バージョン0.42公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その7 途中でギコ猫商標騒ぎもあったりw 歴史を感じさせます。 スレ後半から今で言うところの着せ替えキャラクターの増殖が始まりました。 やはり厨キャラ量産に危惧を抱いた住人からは良い感情は得られなかったようです。 ■02/5/22 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その7」が立つ ■02/6/09 「闇・叡智の瞬き」のGoluah攻略ページ復活(?) ■02/6/11 本体バージョン0.44b公開 ■02/6/13 416氏(現コロッケ氏)作成の追加キャラ「ギコ教授」公開 ■02/6/16 475氏(現、八歯氏)による追加キャラ「8頭身ギコ」公開 この時点ではまだキャラクターに影がついてませんでした ■02/6/16 追加キャラ「ウララー」公開 ほぼモララーの着せ替えでした ■02/6/16 同スレの416氏(現コロッケ氏)による追加キャラ「ウララー」公開 (現、飛べるウララー)大幅に仕様が変わりました。 ■02/6/23 同スレの605氏による追加キャラ 「飛べないウララー」(現、悪いウララー)公開後の更新でウララー(飛行タイプ)とは完全に別のキャラに進化しました。 ■02/07/04 追加キャラクター「しぃ助教授」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その8 Goluahスレ初めての夏・・・ 予想どおり夏厨の大量降臨によりスレ前半の荒れ具合がすごいです。 この頃からコテ叩きが目立つようになってきました。 ■02/07/04 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その8」が立つ ■02/07/19 モナー板に「お前ら!【Goluah!】で使ってる曲upしませんか?」が立つ ■02/07/20 2LIFEリニューアル GoluahのイメージFLASH公開 ■02/07/21 暇な人氏の追加キャラ「マニー」公開 ■02/07/22 こっそりとモナー着せ替え「ねここ」公開 後日kaf ◆eaCyW7rQ氏によりオリジナル技が実装される ■02/08/01 追加キャラ「スパイダーマソ」公開 ■02/08/04 ◆0R9i6/eI氏(現、コロッケ氏)の追加キャラ「ネーノ」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その9 まだまだ夏真っ只中のスレ。 夏厨が跋扈する中、ゲーム攻略の話題が中心に。 いくつかの攻略サイトも新たに開設されました。 ■02/08/06 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その9」が立つ ■02/08/10 サポートサイト「闇・叡智の瞬き」に記者システム導入 モナー板に「おまえら!goluahで使ってる音楽うpしませんか? ROUND2」が立つ ■02/08/19 マニーマイラブ ◆e3O3bIIM氏の追加キャラ「タモソ」公開 「アップロード掲示板」開設 ■02/08/19 追加キャラ「キチガイ警報」公開 ■02/08/19 関連サイト「キャラクターコマンド表」オープン 管理人は8888氏 ■02/08/27 関連サイト「(゚Д゚)キャラ技表」オープン 管理人は◆EQZscfV2氏 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その10 本体も0.48となって続々と新規制作者が参加。 どんどん新キャラがリリースされていきます。 前からその傾向があったんですがスレ内でコテハン排除の動きが強くなってきました。 一方水面下では某消防天帝が活動を始めました。 ■02/08/30 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その10」が立つ ■02/08/31 マニーマイラブ ◆e3O3bIIM氏の 追加キャラ「ジサクジエン」(現、3匹のアハァ)公開 ■02/08/31 ◆0R9i6/eI氏(コロッケ氏)「兄弟モナー」公開 imageは兄弟モナー絵描き氏 ■02/09/04 ◆HIKKYbig氏「激しく忍者」公開 マニーマイラブ ◆e3O3bIIM氏が引継ぎました ■02/09/06 マニーマイラブ ◆e3O3bIIM氏「ゴルァのキャラクターページ」開設 闇・叡智の瞬きに「Debug Thread For 自作キャラ その1」が出来る ■02/09/09 前スレ820氏 追加キャラ「テムタン」公開 ■02/09/09 本体バージョン0.48公開 ■02/09/17 かおりん祭り制作チーム 追加キャラ「かおりん祭り」公開 ■02/09/19 八歯氏 追加キャラ「歯車王テスト版」公開 Goluah!!キャラコマンド表に「全キャラダウソロード表」が出来る ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その11 バージョンアップにより本体の仕様が大幅に変わりました。 PCスペック不足によっての脱落者が出だしたのもこの時期です。 一方、関連サイトでは大荒れの様相を見せてきました。 一人の消防によって後に「Xの乱」等と呼ばれる大規模な騒動勃発。 ■02/09/23 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その11」が立つ ■02/010/06 追加キャラ「ヘツム」公開 ■02/10/07 本体バージョン0.55公開 画像が3D描写となりプレイヤーキャラ選択画面に 手描き画像を採用するなど色々と新しくなりました。 ■02/10/-- 何故か600レスそこそこでdat落ち ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その12 本家2lifeの掲示板が大荒れに・・・ スレも大半がXの話題で埋め尽くされました。 そんな中、完成版の「かおりん祭り」と「高崎美和さん」が公開。 完成度の高さを見せ付けました。 ■02/10/20 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その12」が立つ ■02/10/28 白川さんの追加キャラ「高崎美和さん」公開 ■02/12/08 白川さんの追加キャラ「ぁゃなみ」公開 ■02/12/13 祝一周年!本体バージョン0.67公開 複数同時対戦が実装されました ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その13 キャラクターや本体のバグ修正が主だったスレ。 カキコの大半がXの乱の影響を受けてます。 ↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓もこのスレから爆発的に使われるように・・・ ■02/12/13 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その13」が立つ ■02/12/22 白川さん 追加キャラ「フーン」公開 ■02/12/24 かおりん祭り制作チーム 追加キャラ「おでんマン」追加 ■03/01/04 ↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓ ↓ 今ではよく見るこの一文。。。本スレで初めて使われました。 ■03/01/07 本体バージョン0.70公開 ■03/01/30 本体バージョン0.75公開 ■03/02/09 本体バージョン0.76公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その14 ミナー公開によるGoluahのキャラクターの在り方での論議がありました。 結局はAAベースと言う流れになったようですが・・・ 神のツール「キャラクターアダプター」が公開されたのがこのスレです。 ■03/02/09 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その14」が立つ ■03/02/09 追加キャラ「1モラトリオ」公開 ■03/02/19 追加キャラ「ミナー」公開 キャラクターの斬新なその表現は賛否両論でした ■03/02/19 追加キャラ「クックル」公開 ■03/03/02 追加キャラ「ねここ」白川さんによりリメイクされて公開 ■03/03/13 キャラクターアダプター登場 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その15 バージョン0.8に正式に対応したキャラクターが続々と追加されました。 2lifeのBBS、またも大荒れに・・・ ■03/04/05 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その15」が立つ ■03/04/09 8888氏の追加キャラ「ありす」公開 ■03/04/09 ( ´_ゝ`)さん ◆R6aEM3JPEs 背景総合ページ引継ぎ ■03/04/19 あつし氏による本体バージョンの0.81公開 ■03/05/02 マニーマイラブ ◆L.e3O3bIIM氏 追加キャラ「┃━┏┃」公開 ■03/05/21 かおりん祭り制作チーム 追加キャラ「ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ」公開 ■03/05/25 ( 1σ1)氏 追加キャラ「チャイ」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その16 試験的にネット対戦が出来る本体が公開されました。 名無し部屋のチャットルームに職人が勢ぞろいしたりとスレ前半は盛り上がりを見せました。 スレ後半はネタも尽きレスも滞りがちに・・・ 夏の気配を感じるようになりました。 ■03/06/02 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その16」が立つ ■03/06/13 追加キャラ「エビフリャー」公開 ■03/06/13 本体バージョン0.90nbx公開 ネット対戦機能が試験的に搭載されてました。 ■03/07/05 八歯氏の追加キャラクター「歯車王」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その17 2lifeのBBSを閉鎖に追いやった真性厨房、初級の者降臨 スレ後半ではキャラクターのバランスについて話が出始めました。 ■03/08/07 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その17」が立つ ■03/08/13 (*゚∀゚)◆IetwoBMc2k 氏 追加キャラクター「アヒャ」公開 ■03/08/15 追加キャラクター「ツュマゴラス」公開 ■03/08/26 サポートサイト「闇・叡智の輝き」が「Goluahgle」にリニューアル ■03/08/27 なぜかイベント板に「大作GAME「Goluah!」への要望」が立てられる。 現在でも存続しており、本スレが荒れたりしたときや、本スレでしにくい話題がされることのある、 避難所的な使われ方がされている。 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その18 簡易キャラクター作成ツール希望の意見キャラクター制作の話がメインで 換装キャラが完全に隔離された時期です。 流れはキャラクター制作者の本スレ報告義務問題へ。 同時にキャラ被りについてもボチボチ話され始めました。 ■03/10/10 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その18」が立つ ■03/10/10 かおりん制作チームのサイト 「Goluah!! Characters Making in the west」オープン ■03/10/19 PCゲーム板(現アマチュア(同人)ゲーム(仮)板)に「Goluah!!のことで熱く語るスレ」が立てられる。 ■03/11/04 かおりん制作チーム 「ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ」公開 ■03/11/24 Goluahgle管理人◆UxHIKKYbig氏 無期限更新停止宣言 ■03/11/30 xreaのアップローダecへ移転 ■03/12/07 制作マニュアル公開 ■03/12/14 るみなすちゃんねるに「お絵かき掲示板」設置 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その19 新本体が登場したスレ。 後に登場する正式版本体1.00の仕様が固まったとも言えます。 後半は絵や中間モーション(中割り)に関しての話題が出始めました。 ■03/12/23 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その19」が立つ ■04/01/06 暇な人のデータ置き場が閉鎖 ■04/01/11 本体0.95テスト版公開デフォキャラが大幅に作り直されました ■04/03/07 本体0.99公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その20 新本体によりスレが大幅加速! ■04/03/05 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その20」が立つ ■04/03/07 本体0.99d公開 ■04/03/15 白川さん作「1さんリメイク」公開 ■04/03/25 にせかねこ◆IsKVNIsEK2氏 追加キャラ「けいこりぃ」公開 ■04/04/04 本体0.99e公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その21 祝本体1.00リリース!約2年半の活動お疲れ様でした。 新規制作者も新たに参加しだしました。Goluahスレの1つの節目です。 ■04/04/05 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その21」が立つ ■04/04/22 「ヒッキーリメイク」公開 ■04/04/29 本体バージョン0.99g公開 ■04/05/02 追加キャラ「ようかんマン」公開 ■04/05/05 本体バージョン1.00公開 本体制作者aki氏引退宣言 ■04/05/15 追加キャラ「リラ」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その22 aki氏が引退してからスレに暗雲が射して来ました・・・ シャドー化テロも同時発生。Goluagleアップローダーに厨作品が続々と投下されました。 スレは作品の定義から制作者の制作報告義務化へ・・・ Goluahスレ苦難の時代です。 ■04/05/19 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その22」が立つ ■04/05/29 黒塗りつぶしキャラ「シャドー化」が問題に・・・ ■04/05/31 全キャラシャドー化テロ予告 ■04/06/05 白川さん 「ウララー」「飛べるウララー」リメイクバージョン公開 ■04/06/13 Goluahgleアップローダーにて「元日化」発生 ファイルが消滅する自体が頻発 ■04/06/29 21スレの335氏「8頭身ギコ」公開 ■04/07/18 ( 1σ1)氏 Goluahgle引継ぎ ■04/07/22 orz氏 追加キャラ「ギコエル」公開 しかし・・・ ■04/07/30 ( 1σ1)氏 追加キャラ「ディアボロ」公開 ■04/08/04 追加キャラ「キッコーマソ」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その23 前スレで話題に上っていた制作報告義務化問題に火がつきました。 制作者を巻き込む大論議に・・・ ■04/08/08 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その23」が立つ ■04/08/-- IPH氏 密かに追加キャラクター「バキュラ」公開 ■04/09/05 追加キャラクター「コリンズ」公開 ■04/09/10 IPH氏 追加キャラクター「通りますよ」公開 ■04/09/11 IPH氏 追加キャラクター「プギャ」公開 ■04/09/16 Goluahgleアップローダーで大規模な「元日化現象」発生 ■04/09/24 あつし氏 本体1.05a公開 鯖の仕様のせいで入手出来ない人が続出; ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その24 新キャラクターも増えキャラクターのバランス談義が続きました。 ■04/09/25 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その24」が立つ ■04/10/08 IPH氏 追加キャラ「カルタン」公開 ■04/10/23 あつし氏 本体1.05b公開 ■04/10/24 追加キャラ「8頭身ギコリメイク」公開 ■04/11/02 リラ作った人 追加キャラ「ッパ」公開 ■04/11/25 名無し部屋閉鎖宣言 (*゚∀゚)◆IetwoBMc2k氏引退 名無し部屋引継ぎ作業完了 ■04/12/01 Goluahgle、アップローダーにあったファイル共々消滅・・・ 後日復旧されるが不安定なのは相変わらず。 ■04/12/14 追加キャラ「マララーリメイク」公開 ■04/12/15 IPH氏のサイト 「Inn Grand Savior」オープン ■04/12/18 名無し部屋移転 追加キャラ「はくそリーナ」公開 ■04/12/23 追加キャラ「ちゃんこ」公開 チュートリアルサイト「初心者の館」オープン ■04/12/26 -(゚∀゚)- ◆LogCTkkU氏 追加キャラ「さいたま」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その25 重複で立てられてしまった2ちゃんスレ・・・。 最終的にはテンプレが新しくなった後発のスレが本流となりました。 また最初に立てられたスレは途中からAA作品の投下や本音を言い合う Goluahワールドの裏通りのような流れに。 本体の1.05cの公開、黒の章事件、Goluahgle完全崩壊、 スレ存続論議等、本流スレは波乱に満ちたスレでした。 Goluahスレはこの先一体どうなってしまうのか!? ■04/12/29 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その25」が立つ しかし重複・・・ ■05/1/01 あつし氏 本体1.05cを公開 ■05/1/07 IPH氏 追加キャラクター「愛の巨人」を公開 ■05/1/09頃 「MEGA ROOM」こっそり?とオープン ■05/1/16 IPH氏 追加キャラクター「ターン」を公開 しかし・・・ ■05/1/19 傍流スレ(最初に立ったスレ)で「職人ふぁんたじぃ」連載開始 制作者ネタを題材としたAA、文字ネタ問わずのリレー形式作品集。 ■05/1/20 AA長編板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー in 長編」が立つ。 しかし 1を見る限り、ただのクレクレスレの様でした。 ■05/1/21 メガ( ´∀`)◆mega.Mjc氏 追加キャラクター「ヴェルタース・オリジナル」を公開 ■05/1/26 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラクター「トララー」を公開 ■05/1/27 AA長編板の「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー in 長編」 21( ´∀)・∀),,゚Д)さんsage05/01/27 23 53 46 ID hfbj5L0X m9(^Д^)プギャーーーッ の書き込みを最後に消滅。どうも即死判定を喰らったみたいです。 厨房の立てた糞スレの末路でした。哀れなり( -人-)ナムナム あつし氏のサイト「奥さんただいま工事中です」消滅 aaacafeは一定期間更新されないとアクを消されるようです。合掌 ■05/2/14 エリアスレ358◆FIENDRV9v氏 追加キャラ「火炎瓶」公開 ■05/2/20 追加キャラ「ジャンヌ」公開 ■05/2/21 八歯氏「歯車王」を大幅改良して公開 ■05/2/24 Goluahgle完全消滅・・・? ■05/3/21 ねここ絵板にてGoluahスクショ祭り開催 ■05/3/24 Goluahgleサイトを移転して仮復旧。 旧ファイルは復活したがアップローダー等のcgi関係は復旧せず。 ■05/4/8 スレ移転の話題が出始めた中、厨房によりPCゲーム板に 「ヤター2ちゃん格ゲーできたよー inPCゲームその1」が立てられる。 ■05/4/17 21スレの335氏「ようかんマン」リメイクを公開 ■05/5/09 21スレの335氏のサイトyoukan閉鎖 初心者の館引き継いでくれる方募集 あつし氏のサイト復活 ■05/5/12 初心者の館引継ぎ作業完了 ■05/5/21 あつし氏 本体1.05verUPを本スレにて公開 ■05/5/27 初心者の館移転 ■05/6/10 「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その26 」が立てられる。 ■05/6/11 「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その26 」 わずか6レスでDAT落ち ■05/06/25 たるのひと◆WPTaIKYuTo氏 追加キャラ「ドウモスミマセン」公開 ■05/06/28 追加キャラ「プルモナ」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その26 夏厨の出現により名無し部屋のあぷろだに数々と厨ファイルを投下。 貴重なファイルを失ってきている今どうなるのか・・・ ■05/07/03 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その26」が立つ ■05/07/06 白川さん 「ウララー」「飛べるウララー」リメイクバージョン公開 ■05/07/-- IPH氏 密かに追加キャラクター「カルタン星人」公開 ■05/07/26 「goluah置き場」オープン ■05/07/29 メガ( ´∀`)◆mega.Mjc氏 追加キャラクター「シラネーヨ」を公開 ■05/07/31 たるのひと◆WPTaIKYuTo氏 追加キャラ「たるA」公開 ■05/08/2 ねここ絵板にて夏のGoluahスクショ祭り開催 ■05/08/14 「インクル制作中の人のファイル置き場」こっそりオープン ■05/08/19 黒の章事件第二章勃発 サヌス・アラソ氏 密かに「メトロ井戸なところ」オープン ■05/08/25 Inn Grand Savior閉鎖 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その27 前スレで起こった黒の章事件の影響でテンプレにかなりの修正が入りました。 スレは中盤からAAの連投で荒らされます。 ■05/09/02 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その27」が立つ ■05/09/13 BARギコONLINEのGoluah!!の部屋人気急上昇中 ■05/09/18 BARギコONLINEのGoluah!!の部屋 アク禁活動が発生 それにより移転 ■05/10/03 「ラインハルトコーポレーション」オープン ■05/10/04 追加キャラ「IPH」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その28 前スレのVIP事件により本スレが荒れています。 ■05/11/06 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その28」が立つ ■05/11/09 にせかねこ◆IsKVNIsEK2氏 追加キャラ「128頭身モナー」公開 ■05/12/11 メガ( ´∀`)さん ◆numega.Mjc氏引退 今までお疲れ様でした ■06/01/09 スタんプ◆F5QHgraLKg氏 追加キャラ「ドクオ」公開 ■06/01/24 黒百合◆Q7cVwCuPcY氏 追加キャラ「ぬここ」公開 ■06/02/07 yokanがラインハルトコーポレーションの傘下になりました。 DLL製作講座復活 ■06/02/16 窓の風景がラインハルトコーポレーションの傘下になりました。 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その29 前スレにて、ラインハルト社の買収(笑)により窓の風景とyoukanが同社の傘下に入りました。 ■06/02/22 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その29」が立つ ■06/02/28 名無し部屋完全消滅・・・? ■06/03/15 AT寿司 ◆uCIREBAXB.氏 本体1.10を公開 ■06/03/22 AT寿司 ◆uCIREBAXB.氏 本体1.12を公開 ■06/04/06 たるのひと◆WPTaIKYuTo氏 追加キャラ「パモス君」完成 ■06/04/29 鮫島道雪氏 追加キャラ「チャーハン作るよ!」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その30 ■06/05/03 モナー板に「【祝】ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その30【祝】」が立つ ■06/07/01 窓の風景 追加キャラ「クマー」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その31 厨房が立てたスレでしたが、住民の手によって再利用されました。 ■06/07/26 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その31 」が立つ ■06/10/01 ラインハルトコーポレーション 追加キャラ「ギコエルR」公開 ■06/10/02 サヌス・アラソ氏 追加キャラ「リソクモナー」完成 ■06/10/23 「IN THE Goluah WORLD」開設 ■06/11/11 窓の風景にて「Xモナー」降臨 ■06/11/14 にせかねこ ◆KVNIsEK2氏 追加キャラ「イリオモテヤマネココ」公開 ■06/11/20 追加キャラ「ィャマッタク」公開 ■06/12/01 追加キャラ「ソリテャイア」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その32 一年の計は元旦にあり!・・・・と言いつつ 年明け早々、毎度おなじみ厨・房・大・戦。 今年一年が思いやられます・・・。 しかし、追加キャラ100体突破という明るいニュースも。 ■06/12/02 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その32 」が立つ ■06/12/02 本スレと同じモナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー 避難所」が立てられる。 ■06/12/24 追加キャラ「カーヴィ」公開 ■06/12/31 ラインハルトコーポレーション主催「GOLUAH!年越しチャット」開催 ■07/01/02 「宿屋事件」発生 ■07/01/12 窓の風景 追加キャラ「8頭身モララー」公開 祝!Goluah!キャラ100体目! ■07/02/08 追加キャラ「室外機たん」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その33 古い情報のまま長らく使われてきたテンプレがこっそり修正され新しくなった。 前スレの厨房大戦から一変、話題はキャラクターバランス系へ。 コンボ関係やオプション周り、特にCOMのバランス系の話題が中心となると 論議を通り越して私怨が感じられるレスも。 住人からは自作自演を使った擁護レスを疑う声も上がる。 バランス系論議はGOLUAHスレの鬼門。 スレ消費に半年も掛かったせいか新規職人が増えたせいか公開されたキャラクター素材は多い。 ■07/02/13 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その33 」が立つ ■07/03/31 ラインハルトコーポレーション主催「第一回麻雀大会」開催 ■07/04/24 追加キャラ「ギコアイス」公開 ■07/05/10 リラの人氏 追加キャラ「リラ」完成 ■07/05/19 追加キャラ「中ねここ」公開 ■07/06/02 追加キャラ「Xモララー」公開 ■07/06/23 追加ストーリー「落目の拳」公開 ■07/07/18 追加キャラ「チャンコ リメイク」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その34 ■07/08/12 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その34 」が立つ ■07/08/17 リラの人氏、キャラimage制作手引きBlog「ちょっとためしにみたいな」開設 ■07/08/28 BARギコのゲームカテゴリに「2ch格ゲーGOLUAH雑談所」再設置 ■07/09/30 追加キャラ「カルタン星人 リメイク」公開 ■07/10/29 カービィ氏「Goluah☆Justice@wiki」開設 ■07/12/23 追加キャラ「つー リメイク」公開 ■07/12/30 Barギコ鯖落ち ■07/12/31 恒例の年越しチャット開催 ■08/01/07~ 専用アップローダーにキャラクターが無断転載。 引退職人の作品の扱いについて問題に。 後日アップローダーの規約を改良して解決? ■08/02/14 追加キャラ「ジャスティスマスター」公開 ■08/02/17 追加キャラ「きつねここ」公開 ■08/03/14 追加キャラ「ゆっくりしていってね!!!」仮公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その35 職人の多くが仕事に追われたり、東方に魅了されたりと、いいニュースも悪いニュースもない長期的な停滞期の中、 ニコニコ動画での関連動画投稿が増えるなど、新たな局面を迎えようとしている。 ■08/04/20 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その35」が立つ ■08/05/07 にせかねこ氏 追加キャラ「コロッソ」公開 ■08/05/22 あつし氏 追加キャラ「モナーR」公開 ■08/06/09 追加キャラ「アヒャ リメイク」公開 ■08/08/28 追加キャラ「狐娘」未完バージョン放出 ■08/10/31 追加キャラ「竜宮レナ」公開 ■08/11/21 追加キャラ 「ゆっくりしていってね!!!」完成版公開 ■08/12/27 旧初心者の館 更新凍結宣言 ■08/12/31 追加キャラ「人生オワタ」公開 ■09/01/29 追加キャラ「テナー」公開 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その36 初心者の館Wikiで必要な情報が集約されているために スレのテンプレが今までに比べてとてもスリムになった。 移転の話が上がったが、モナー板で続行する事となった 職人の本スレ離れはかなり昔から続いているが、ふいんき(何故か変換できない)改善の兆しも ■09/02/16 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その36」が立つ ■09/02/23 追加キャラ「通りますよV2」公開 ■09/03/02 追加キャラ「ニダーR」公開 R社による回収版です。 ■09/03/15 初心者の館閉鎖・・・? ■09/03/19 追加キャラ「狐娘」公開 マスクドゴルァ氏作。窓の風景のものとはDLL制作者が別。 ■09/04/02 にせかねこ氏「すたじお にせまね」開設。 ■09/06/06 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「長門有希」公開 ■09/06/14 八歯氏 追加キャラ「原子王」公開 ■09/06/16 AT寿司氏、ハイーキョにて本体ver1.14a公開 ■09/07/18 にせかねこ氏 追加キャラ「あんがとナモー」公開 ■09/08/23 AT寿司氏、ハイーキョにて本体ver1.20公開 今verをもってAT寿司氏によるGoluah!本体の開発は終了するそうです。 ■09/08/23 GOLUAH!!スクショコンテスト'09開催 ■09/08/30 RC窓の風景支店休業。製作講座とキャラクターファイルは置いています。 ■09/09/08 logger氏「gollog」開設 ■09/10/11 ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏 追加キャラ「霧島奈緒美」公開 ■09/10/14(09/09/21) ( ゚ノコ゚) ◆NekokofxHE氏「Goluah!!スクショ貼り放題板(仮名)」開設 ■10/04/29 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「tanasinn」公開 ■10/07/23 にせかねこ氏 追加キャラ「観鈴モナー」公開 ■10/08/14 追加キャラ「黒マララー」公開 ■10/08/21 GOLUAH!!スクショコンテスト'10開催 ■10/09/07 kamome鯖が飛んだ影響で「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その36」消滅 「大作GAME「Goluah!」への要望」が避難先となった。 ■10/09/11 カーヴィ製作者 ◆f3tJq98yY6氏 追加キャラ「園崎魅音」公開 ■10/09/22 AT寿司氏、ハイーキョにて本体ver1.21公開 【AA】Goluah!! Part37【格ゲー】 本スレが消滅したことにより、大作GAME「Goluah!」への要望スレにおいて 住人達が移転の話を真剣に行うこととなった。 その結果、同人ゲーム版において新たに本スレを立てることが決定となる。 ■10/10/22 同人ゲーム板に「【AA】Goluah!! Part37【格ゲー】」が立つ ■10/10/24 logger氏「Goluah!! wiki」開設 ■10/11/01 Infoseek iswebライト版のサービスの終了に伴い、多数の職人のサイトが消滅 ■10/11/01 追加キャラ「ギコエル リメイク(V2)」公開
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1939.html
2ちゃんねる 発のアスキーアート(以下「AA」)が熱いバトルを繰り広げる(?)2D対戦格闘ゲームツール。 2001年12月13日、2ちゃんねるモナー板スレ「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー」にて、aki氏が初代バージョン(0.20)を発表。 初代(本体付属)キャラはモナー・モララー・ギコ等7体で、ようかんマン・つー・ギコアイス等様々なAAキャラが多種多彩な製作者により作られた。 その後、aki氏が引退しAT寿司(あつし)氏がバージョン1.21を公開。 後にAT寿司氏も引退したが、logger氏が制作を引き継ぎバージョン1.23が公開された。 まとめサイト もあるので、詳しく知りたい方はこちらも参照されたし。 システムは4ボタン式(内一つは主にキャラ交代用)で、→→で前ダッシュ等基本的なものはほぼ搭載されている。 対戦形式は「Cooperation(同時対戦)」「K.O.F. Like(交代なし)」「Marvel Like(交代あり)」から選択可能。 また、ストーリーモードを作る事も可能で、 相手キャラクターやその登場順はもちろんステージ、BGM、難易度調整、選択肢、 さらにはデモシーンも自在に制作・カスタマイズしてストーリーを作る事が出来る。 デフォルトストーリー 「武器を持った香具師が相手なら、 エターナルフォースブリザードを使わざるを得ない!」 「んんんんんー、許るさーん!! 私の遊びの邪魔をしおって!!」 「この俺の名が世界に轟くか、それとも‥‥ 答えはこれから始まる 闘いの旅路が教えてくれる」 基本的にキャラのimage(MUGENでいうsff)はAAに色を付けたもので出来ており、延べ130以上のAAが『Goluah!!』にてキャラ化されている (実はAAでなくてもキャラを作る事は出来る)。 ステージの自由度も高く、3Dやギミックを付ける事も可能である。 超必殺技集 数は少ないがニコ動に対戦動画も投稿されている他、ニコニコオールスターとしても馴染み深いあの人達やあの饅頭もGoluah!!キャラ化されている。 なお、試験的ではあるがネット対戦機能も搭載されている。 あの饅頭のストーリー MUGENにおけるGoluah!!及びAA 現時点で移植されているキャラはテムタンのみで、MUGEN専用で製作されたAAキャラの方が主流である。 代表的なものはえぴごん氏によるもので、ギースなギコ猫や、ルガールなモララー、豪鬼っぽいショボーンなどを製作している。 また、神キャラのマニーや凶キャラのドクオ、逆論外のしょぼんなど、強さの幅が広い。 関連項目 SFXVI KnuckleFighter-X
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ基本コンボ 応用コンボ 攻略通常 ファイナルモード 元ネタ アスキーアート (\ \\ (\\ \\\ (\\\\ (\\\\\ \\ ||| ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃  ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧  ̄(//// ̄\\( ゚Д゚) (/(/// ̄(つ つ (/(/| / (/((/ ∧| ∪ ∪ 2chでの歴史 AA界に降臨した謎の天使。その容姿はギコ猫に酷似しているが、 実は人間の深層心理を具現化したものにすぎないといわれており、 本当の姿は誰も見たことが無い。(サザエさんスレでは波平の姿で降臨した例もある) 「~逝けゴルア!」という傲慢な発言とともに焼き尽くす。 Goluahでの歴史 ギコエルシリーズ第四号、並びにエル氏のデビュー作である。 2010/11/01にGoluah!専用アップローダーにてエル氏が公開。 ギコエルRは新規でDLLを起こしているのに対し、こちらはギコエル(IPH)のソースをベースに作成されているのが特徴だが、 ギコエル(orz)の一部の(多少のアレンジが施された)必殺技も搭載されているので2体のギコエルを足して2で割ったようなものとなっている。 一部の通常技や必殺技はギコエルRと類似している箇所が見受けられるが、性能面や勝利時の落ち着いた拳動や台詞などから明確に差別化がなされている。 リメイク元の面影を残しつつ性能・演出面の大幅な強化や新必殺技の追加など、総じてゴージャスなリメイクである。 公開後は、細かい部分の微調整や永久コンボの対策などといった更新を度々行っている模様。 ダウンロード エル氏のGoogleドライブ 最終更新日:2012/12/14 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空前 空後 地 空 1000★ 3★ 1 ホバー ホバー ホバー(1回) ホバー(1回) 可 不可★ 無★ ★飛行(空中浮遊) オプション 項目 PT 依存 排他 解説 HP Plus 5 - A HP200増加 Power Plus 5 - A 攻撃力1.1倍 Auto Guard 5 - A オートガード Meditation 5 - A ゲージ自動上昇、代わりに攻撃ヒット時のゲージ上昇率低下 Levitation 5 - A 空中浮遊使用可能 Aerial Attack 5 - A アッパーウィング、空中チェーンコンボ使用可能 Option Bit 5 - A オプションビット使用可能 Guard Cancel 5 - A ガードキャンセル使用可能 Impregnable 10 - A インプレグナブル使用可能 Final Mode 99 - B 全オプション効果+ 攻撃力1.5倍、HP ゲージ本数2倍 合計 20 - - - ※ファイナルモード時でのゲージ自動速度は通常のメディテーションよりも速く、 交代制試合においては 待機中のHPの回復速度も速くなる といった特典も付属される。 性能・戦術 全体的な機動力が若干低く、着地時に僅かに隙ができ、対空技がやや乏しいなどといった欠点があるものの 高性能な飛び道具を豊富に所持しており、他にも移動投げや突進技、リーチの長い通常技、高性能・高威力な超必殺技などを持っているため、 「ボスキャラ風味」というだけあって全体的に非常に攻め気の強いキャラクターになっている。 また、複数の飛び道具を絡めることで多彩な連携を生み出すことができ、 特にゲージさえ溜まれば非常に高いコンボダメージを生み出せるため、それなりに奥が深いキャラクターでもある。 ファイナルモードは上記の通り全てのオプションが付属されると同時に基本性能が大幅に向上され、 特に攻撃力の上がり幅が大きくそれに伴ってコンボダメージもさらに高くなるため、 完全に「ボスキャラ」として扱ってもなんら遜色のない強さとなる。自分で使ってもつまらない程に。 設置型飛び道具による固めや、裁きの光による牽制が強力。 空中浮遊やオプションビットが使える状態であれば高度なガード崩しも狙える。 またゲージの上昇率がやや低いため、ゲージの増加量が多いジハードを積極的に狙いたいところ。 通常技はリーチの長い立Bや立C、判定の強いJCがお勧め。 弱攻撃類はヒットによるノックバックがないが、どれもリーチは短めなのであまり振らなくてもよい。 技解説 通常・特殊技 ★ガードキャンセル ガード中に236+A 0.3ゲージ 無敵判定が付属されたウィングチャージで反撃する。 技の出は通常版よりも若干早く、突進し終えるまで完全無敵になるがブレーキをかけ始めた瞬間から無敵判定がなくなる。 しかし、ガードキャンセルとしては発生が遅い部類に入るため、主に隙の大きい技に対しての反撃に使う。 ★アッパーウィング 3+B 羽根を振り上げて相手を上空に打ち上げる。2Cからキャンセルして出すことができないが空中ガード不可。 相手がヒットした際の位置によって吹っ飛ぶ高さが変化する。 ギコエルRのウィングモード立C2段目と同じ攻撃だが、攻撃判定が発生するタイミングが僅かに違う。 羽根を上げた後から8要素でジャンプキャンセル可能。連続技以外にも、縦の攻撃判定の強さから数少ない対空技としても機能する。 なお、特殊技として分類はされているが実際には必殺技扱いとなっており、他の技へのキャンセルはできない。 ★空中浮遊 ジャンプ中に8要素 約2秒の間、空中を自由に飛び回ることができるようになる移動技。 エリアルジャンプ中や地上・空中ダッシュ後、そして攻撃技を出した後では使用不可。 また、動作中に地面に降り立つか通常技や必殺技などを出すことで任意に解除可能。 オプションビットとこの技からの時間差による中段攻撃でのガード崩しや、相手の攻撃からの逃げるなどといったあらゆる場面で使用することができる。 ただし、空中浮遊中は移動に慣性が働くので制御が若干難しく、そしてこちらはガードができなくなるという欠点がある。(一定時間経過後の落下中は可能) 必殺技 ハザード 236+AorBorC 片手から冷凍光線を撃つ。Aは真横、Bは地面すれすれ、Cは斜め上に向けて発射し、AとCは空中ガード不可、Bは立ちガード不可。 画面端まで一気に攻撃判定が届くのでA、B版は連続技に、C版は先読みの対空技として使える。 隙も少なく、相手の飛び道具を一方的に掻き消しながら攻撃できるが、避けられた場合は反確となる。 ウィングアロー 空中で236+AorBorC 空中から羽根を4枚発射する。エリアルジャンプ中は発動不可だが、エリアルジャンプ中の空中投げの後は発動可。 ボタンの差は羽根の飛ばす方向で、羽根はそれぞれ連続ヒットする。 ヒットすればダウンを奪えるが自分の真下へは攻撃できず、単発の威力はかなり低いので至近距離でないとあまりダメージを与えられない。 羽根の攻撃判定自体も小さいので相手に当たらないこともしばしばだが、攻撃範囲が広いので多人数対戦では遠距離からのサポートなどで重宝する。 ジハード 421+B 前方にダッシュして掴みかかり、持ち上げた相手を燃やしつつ爆破する移動投げ。 突進速度こそ早いものの通常技からキャンセルして出すことが出来ず、 空中にいる相手を掴むことも出来ないが地上ならば仰け反っている相手も掴むことができる。 威力は通常投げと同じだが、ゲージ増加量は全ての技の中では最も多い。 出掛かりから突進し始めて6F経過するまでは無敵判定が発生するが、それ以降は投げに対してのみ無敵になり、ブレーキをかけている最中は無防備になる。 無敵時間を利用して至近距離での反撃手段にも使うことができる。 メテオドロップ 421+C 空中可(要接近) 空中にいる相手を掴んで共に急降下し、地面に叩きつける豪快な投げ技。 威力は通常投げの1.5倍弱と高めだが、代わりとしてゲージが全く増えず、地上にいる相手は掴めない。 地上版と空中版で性能が異なり、地上版は対空投げ、空中版はコマンド投げとなっている。 地上版は出掛かりから飛びあがって8F経過するまでは無敵判定が発生するが、それ以降は投げに対してのみ無敵になり、落下し始めた瞬間から無防備になる。 また、通常技からキャンセル可能なので一応2Cからの連続技に繋がるが、コマンドの性質上若干出し辛いのが難点。 空中版は通常技からキャンセルが出来ないため、エリアルジャンプ後の追い討ちや空中ガードからの反撃が主な使い用途となる。 ホーリィシンボル 214+AorBorC 空中可 地面に設置されてから4回フラッシュする設置型飛び道具を2つ同時に投げる。 ボタンの差はそれぞれの飛び道具の飛距離で、画面内に1つでも存在している時は投げることができない。 威力は極端に低く、削りダメージもないがヒットした際のノックバックがなく、 特にガード硬直が短いので常にガード入力をしていないとそのまま連続ヒットすることになる。 ただしヒットした際の仰け反り時間も短いため、素早く攻撃を入れないとコンボが途切れてしまったり こちらの攻撃のタイミングがずれてしまうと逆に相手に反撃を受ける場合があるのが難点。 ウィングチャージ 623+AorBorC 空中可 その場から高速で体当たりを仕掛ける突進技。 いずれも中段判定でボタンによって突進する角度が変わり、地上版は空中ガード不可、空中版は空中ガード可。 突進中は重なり判定がなくなり、投げに対してのみ無敵になる。 突進速度が速いので逃げにも使うことができ、多人数対戦では複数の相手にもヒットさせることができる。 ただし攻撃判定はそれほど強くないので、リーチの長い攻撃や飛び道具に対してはあっさり潰されてしまう。 連続技としても使用できるが、ハザードのほうが威力が若干高い。 ★オプションビット 22+AorBorC 0.2ゲージ、Cのみ空中可 ゲージを消費して一定時間後にレーザーを発射する光球を設置する。通常技からキャンセル不可。 Aは真横、Bは地面すれすれ、Cは前方部分をなぎ払う連続ヒットするレーザーを発射する。 Aはしゃがみ 空中ガード不可、Bは立ちガード不可、Cはしゃがみガード不可。 威力はハザードよりも低いがそれぞれ1つずつ設置できるため、中段判定と下段判定を織り交ぜたガード崩しが狙える。 C版はA、B版よりも発生が早く、相手が至近距離にいる場合はヒット数が多くなるのでそこそこ大きなダメージを与えられる。 これが使える状態であれば立ち回りの要素をさらに増やせるが、光球を超えられないように上手く他の攻撃を使って補うなどの工夫が必要になる。 超必殺技 サンクチュアリ 214214+C 1ゲージ 前方に低速移動する光球を放ち、少し経過すると魔方陣を数回発生させるようにして攻撃する飛び道具。 ホーリィシンボルと同様に威力は低めで削りダメージもないが、空中ガード不可でヒット数や単発における仰け反り時間が増加しており、 やはりガード硬直も短めなので相手は常にガード入力をしていなければならない。 持続時間も長いので自分も攻撃することでさらにダメージを稼ぐことができ、相手からの飛び道具を防ぎつつ攻めることができるなど幅広い用途で使うことが可能。 最新の更新では相手が空中でヒットした際は徐々に地上へ引き摺り下ろすなものとなり、使い勝手がさらに向上した。 裁きの光 641236+B 1ゲージ その場で発動の構えを取ってから一定時間経過後に、地面から十字架状の光が飛び出す。 通常技からはキャンセル不可だが飛び道具を設置した時点でゲージを消費し、光が飛び出る瞬間に暗転演出がかかる。 相手の位置(多人数戦では自分から一番近い相手)をサーチするため、相手が高速で移動などをしていない限りほぼ確実に当たる。 飛べるウララーの「裏・光のパイル」よりも若干大きく、空中ガード不可で連続ヒットする間隔が短い。 よって削り・対空性能に優れるが、総合的な威力だけは劣る。 主な使い用途は牽制だが、難易度こそ高いものの時間差での連続技に組み込んだりすることもできる。 アーマー状態のキャラに対してはその場から移動されない限り、かなりのダメージを与えられる。 ディヴァインブレス 236236+B 2ゲージ 両手を使って魔法陣を描き、その中心から極太のレーザーを前方に向けて発射する。 発生が早いうえに、レーザーを撃ち終えるまでは完全無敵状態になるが回り込まれた際は反確になる。 連続ヒットして威力も高く、最後の一撃がヒットすると相手を吹っ飛ばしてダウンさせる。 ヒット数のおかげでコンボ補正の影響を受けにくいので非常に強力な技である。 主に地上での連続技に使うが、無敵時間が長いので遠距離からの反撃手段にも使える。 空中にいる相手に対してはヒット数が減ってしまい、当たるタイミングによっては最後の一撃がスカる場合もあるが、ヒットさえすれば確実にダウンを奪うことは可能。 ファイナルモードでは、コンボ補正の影響の受けにくさも相まって非常に凶悪な技と化す。 ライトニング・ボルテックス 641236+C 2ゲージ 空中可 前方に複数の稲妻を前進するように次々と落とす。 地上では稲妻を纏った拳を地面に殴りつけ、空中では両手を上へ掲げて稲妻を落とすが飛び道具が発生するタイミングは変わらない。 稲妻は空中ガード不可で縦のリーチが非常に長く、画面外に出た相手にもしっかりと当たる。 単発の威力はディヴァインブレスよりも高いが、総合的なダメージはやや劣る。 こちらも出掛かりから無敵判定が発生するが途中で切れてしまう為、攻撃を受けた時点で稲妻は落ちなくなる。 主に対空技や空中連続技に使う。 ★インプレグナブル 2363214+C 2ゲージ 更新によって新たに追加された超必殺技で、自己強化技の一つである。通常技からキャンセル不可。 発動と同時に身体が青く点滅し、一定時間の間は以下の効果が得られる。 現時点でのHP、及び最大HPが1.5倍になる(実質の防御力アップ効果) 喰らい中を除いて体力が自動回復 ゲージ自動上昇(オプション「Meditation」との効果は重複し、攻撃中や空中ダッシュ中でも自動上昇) ダウン属性の攻撃を受けても強制的に空中喰らいモーションに置き換わり、その際の吹っ飛び中は少しの間無敵になる 攻撃中に飛び道具以外の攻撃がかち合っても一方的に打ち勝つようになる このように防御性能が重点的にパワーアップするようになる。 また、ファイナルモードでは 更に性能が強化される ようになり、通常のモード以外に以下のような性能が付け加えられてまさに「鉄壁」ともいえる凄まじい防御性能と化す。 現時点でのHP、及び最大HPが 1.5倍から2倍に増加 体力の回復速度が速くなり、喰らい中でも 体力が問答無用で回復し続けるようになる ゲージの自動上昇の速度が非常に早くなる ただし、終了時にゲージが0になってしまううえに非常に長い隙が生じるため過信は禁物。 さらに交代制では交代するとすぐに効果が切れてしまうので使い所を多少見極めておくこと。 ファイナルガーディアンγ 236236+C 3ゲージ 前方へ猛スピードで突進し、捕まえると同時に画面が暗転して相手をメッタ打ちにする大技。 ジハードと同じく移動投げの一種だが、こちらは空中に僅かに浮いた相手も掴むことができ、連続技に組み込むこともできる等、ゲージ消費量に見合う高性能技。 突進速度のおかげで、近距離では投げに対する無敵技を使わない限りほぼ確実に回避不可能。 他の超必殺技も優秀なため、そちらの方にゲージを使い回しがちだが狙える場面が多いので是非とも狙いたいところ。 ファイナルモードでは 単発のダメージが482から718に増加し 、他の飛び道具などを利用したコンボから組み込むと凶悪。 ストライカー 味方キャラが呼び出した場所に降り立ち、相手との距離に応じて 「サンクチュアリ」 か 「裁きの光」 のどちらかを発動して飛び去っていく。 威力が低い以外は通常版と同性能であるため、どちらが出ても使い勝手が良いストライカーとなっている。 コンボ 基本コンボ めくりJC>B≫C≫ハザードorウィングチャージ ゲージがあればディヴァインブレスや、ファイナルガーディアンγも狙っておこう。 めくりJC>2C≫ハザードorウィングチャージorメテオドロップ 相手が画面端にいない場合はライトニング・ボルテックスを狙うのもあり。 めくりJC≫B≫アッパーウィング≫ジャンプキャンセル≫JA≫JB≫JC≫ウィングチャージorライトニング・ボルテックス 「Aerial Attack」ON時限定。 こちらも相手が画面端でなければライトニング・ボルテックスを狙いたい。 応用コンボ 投げ≫ウィングアローorウィングチャージ キャラによってはライトニング・ボルテックスも繋がる場合もあるが、画面端ではフルヒットしないのでウィングアローかウィングチャージのほうが効率がよい。 ただし、ウィングアローの場合は相手によってヒット数にムラが生じるのでウィングチャージでの攻撃が最も安定。 サンクチュアリ>ダッシュ>JC>(A≫B)×n≫B≫C≫各種必殺技 サンクチュアリを地上の相手にヒットさせた場合のコンボの一例。これ以外にも色々なコンボを生み出すことができる。 いかに相手をダウンさせずに攻撃できるかが重要となる。 オプションビットなどが使用できる状態であれば、コンボ中に織り交ぜることでさらにダメージを稼げる。 攻略 通常 基本的にコンボらしいコンボをあまり繋げてくることはなく、距離に応じて色々な技を繰り出してくる。 しかしガードキャンセルの使用頻度が高く、しかも 中遠距離からの攻撃に対しても反撃してくることがある ので要注意。 中距離では時折ジハードを出してくることもあるので、落ち着いてジャンプして避けよう。 ただし、こちらが着地する間際に出してくる場合もあるので油断は禁物。 総じてCPUとしてはそれ程際立った強さはないものの、ランダムで色々な技を繰り出してくる故に 動きがやや読みにくいため、できれば一気に攻め立てると良いかもしれない。 ファイナルモード モララエルを凌ぐ高いHP、同様に高い攻撃力などによりCPU戦ではかなり手強い相手となる。 万が一、超必殺技を決められた場合はごっそりと体力を奪われてしまうので、一瞬たりとも油断できない勝負となる。 特にファイナルガーディアンγの威力は驚異的なので、なるべく遠距離やジャンプからの攻撃を狙っていきたい。 前述のように、あまり積極的に攻めてくることがないのが幸いか。 CPUのギコエルRやIPHほどではないが、ガードはそれなりに固めなのでガードキャンセルでの反撃に注意。 ディヴァインブレスやライトニング・オブ・デスの終了間際、もしくは画面端でのウィングチャージの終了間際にできる僅かな隙を突くのが狙い目か。 とにかく相手の隙を伺いながら慎重に立ち回り、僅かな隙を狙って正確に攻撃を当てていこう。 元ネタ 技名 元技 元キャラ 空中浮遊 飛行 GG エディ ハザード プラズマビーム ヴァンパイア フォボス ジハード ルガールエクスキュージョン CvS2 Gルガール ホーリィシンボル プラズマトラップ ヴァンパイア フォボス サンクチュアリ イレイジングスフィア ヴァンパイア フォボス インプレグナブル フレイムディストーション GG 聖騎士団ソル ファイナルガーディアンγ 瞬獄殺 ストリートファイター 豪鬼
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アスキーアート (\ \\ (\\ \\\ (\\\\ (\\\\\ \\ |||( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃  ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄(//// ̄\\( ゜Д゜) < 氏ねやカス共 ゴルァ !! ".;" (/(/// ̄(つ つ \_____________".;" (/(/| \\ .;".;" ..;".;; (/((/ ∧|\\ .;".;" ..;.;".; .;".;" .. ; ∪ ∪ \\ .;".;" ..;.;"..;".;" .;".; \\ ゴ オ ォ ォ …… ! ! \\ ;" ..;.;".;" .;".;" _.;.;__ \\ ド カ ァ ン ! .;".;" ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;"_ \\ .;".;.;".;" .;".;" ..;.;".;" ; '.;| ΓΓ | |;" 从へ_/| \\.;".;"_.;__.. 从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |; .. |从Γ | | \\ ∠___/| ( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |. ;. |从Γζ.;"._ \\|ΓΓΓ| |( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;; |ΓΓ | | ( 从へ; |从ΓΓ| | Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;; .;|Γ从Γ| | ( (( ( ⌒ )) ) 从 Σ( ⌒( 从へ从) ∠___/|Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".; ;|ΓΓΓ| | (( ⌒ ( ( ) )⌒ ); ; .;".;" ..;.;".;" |从ΓΓ| | 2chでの歴史 AA界に降臨した謎の天使。その容姿はギコ猫に酷似しているが、 実は人間の深層心理を具現化したものにすぎないといわれており、 本当の姿は誰も見たことが無い。(サザエさんスレでは波平の姿で降臨した例もある) 「~逝けゴルア!」という傲慢な発言とともに焼き尽くす。 Goluah!!での歴史 06/10/01に公開。 ラインハルト社製の可変キャラクター。一般には旧ギコエルのリメイク版とされることが多いが、 旧ギコエルとの関連性は薄く、全く別のキャラクターとして仕上がっている。 同社の純正キャラクターとしてはIPHに続く第二弾にあたるが、正式ラインナップには載っていない。 IPH同様に強力なAIが搭載されており、CPUはかなり手強くなっている。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000★ 2★ 1 ノーマル:ランウイング:ステップ ステップ - 可 不可★ 無★ - オプション 項目 PT 依存 排他 解説 HpPlus 5 - - HPが1200に増加する。 GaugePlus 5 - - ゲージが3ゲージまで溜められるようになる。 Ex-Attack 5 - - キリバンゲットズサー・襲爪雷脚が使用可能になる。 SubMachinegun 5 - - 66式軽機関銃が使用可能になる。 SuperArmor 5 - - ウイングモードの地上通常技(強攻撃のみ)にアーマー効果(0.2ゲージ消費) AerialAttack 5 - - ウイングモード時、立C二段目のヒット後にジャンプキャンセル・空中でチェーンコンボができるようになる。 GuardCancel 5 - - ガードキャンセルが可能になる。 AUO 5 - - ゲート・オブ・バビロンの性能が強化される。 GaugeCharger 5 - - ゲージ上昇率が15%向上される。 GikolPlus 100 - - ゲージ上昇率と一部の技の性能が強化される。限界突破専用。 合計 20 - - - 性能・戦術 ノーマルモードとウイングモードの切り替えによる戦い方が大きな特徴で、モードによってガラリと戦法も変わってくる。 これを最大限に活かすことによって有利に戦いを進めることが出来る。 以下に2つのモードの性能についての説明を記述する。 ノーマルモード 翼が小さくなっている状態で、戦闘開始時はこの状態から始まる。 翼が小さいので機動力が高く、翼による攻撃は使用せずに主に体術で攻撃を行う。 その為ラッシュ力に優れ、さらにゲージ回収率がデフォキャラ準拠の3割増と高い。 飛び道具系統の必殺技も持つのでどの距離においても戦えるがどれも隙が大きいので多用は出来ない。 体術がメインというだけあって全体的に技のリーチが短い。 ウイングモード こちらは翼を大きく広げた状態で、翼による攻撃を多用する。所謂パワータイプに近い性能となる。 ノーマルモードと比べると機動力が下がっており、前方ダッシュはモララエルのような飛行式ではなくステップ式になる。 しかし、翼による攻撃はリーチが優れており、どの必殺技も高い攻撃力を誇る。 その代わりにゲージ上昇率はデフォキャラ準拠の3割と非常に低く、全ての必殺技がゲージ消費となっているためゲージ依存率が高くなっている。 この為、基本的にノーマルモードでゲージを回収し、程よい所でこちらにモードを切り替えて一気に攻め立てるという戦法がメインとなる。 技解説 モード共通 通常・特殊技 ウイングトランスフォーム 22+D モードを切り替えるための技。 多少の隙が生じるので至近距離での使用は禁物。 ★ガードキャンセル 0.6ゲージ ノーマルモードの場合は裏拳で、ウイングモードの場合はBで反撃する。 出掛かりにスーパーアーマーがつくため、潰されにくい。 超必殺技 ギガ・フレア 6416+C 1ゲージ ★ その場から宇宙まで高く飛び上がった後、両手から巨大な炎を放って地上にいる相手を焼き払う。云わばギコエル版「S○L」といった所である。 ダメージは大きくCPU戦ではそれなりに当てられるが、ギコのものと違ってガード可能になっており、 対人戦では簡単に避けられ、反確になってしまう。ある意味魅せ技である。 しかし、タッグ戦の場合は誰に落とすかが分からなくなる場合があるので実用性が全くない訳でもない。 オプション「GikolPlus」を使用するとガード不能になる。 ノーマルモード 通常・特殊技 ★キリバンゲットズサー 3C 移動距離の長い下段判定のヘッドスライディングを繰り出す。 コンボの〆などに使えるが、外した時の隙が大きいので多用は控えた方がよいだろう。 厨殺脚 6B 蹴り上げと踵落としの二段攻撃。 2段目の攻撃が中段判定で、下段攻撃からのガード崩しには非常に重宝する技。 動作が速くガードされたとしても隙が少ないのも利点だが、リーチが若干短いのが難点。 ★襲爪雷脚 バックダッシュ・ダッシュジャンプの頂点でC ダッシュジャンプ中、またはバックステップ中から雷を纏って急降下キックを繰り出す。 ボタンによって降下する角度と速度が異なり、ヒット・ガード問わず命中直前にCを押しておくことで、翔炎脚を繰り出して追撃する。(ぞぬ頭頂部等、高い所では不可) 奇襲に最適の技で、ヒットかガードをさせた後はバックステップで間合いを放すので反撃を受けにくいが、無敵対空技や判定の強い攻撃には一方的に潰されてしまう。 必殺技 天使銃 236+A 拳銃を取り出して光線状の弾を発射する。 威力はそこそこ高く、ヒットした相手を高く浮かせる。 出が遅いので遠距離での牽制に使うのがメインとなるが、一応2Cから繋げる事が可能。 魔ネ申拳 236+B 前方に低速移動する竜巻を発射する。 地上の相手には連続ヒットし、空中の相手、もしくは画面端の相手に対してダウンを奪う。 また飛び道具を一方的にかき消すことが出来る。 ★66式軽機関銃 236+C 小型のマシンガンを取り出し、45発の弾を連射して攻撃。 総合的なダメージは低いが牽制能力は非常に高く、 そのヒット数のおかげでヒット、ガード問わずに相手を押し返す事が出来る。 ただし、避けられた際の隙が非常に大きい。 翔炎脚 623+AorBorC 斜め上に炎を纏った蹴りを放つ対空技。 出掛かりから無敵判定を持ち、空中ガード不能のため対空技としては十分な性能を持っている。 強攻撃で出した場合は無敵判定はなく、空中ガードも可能となっているが最高で2回までヒットする。 落下中や着地時に隙を生じてしまうのでガード、空振りをした場合は反確となってしまう。 妖猫半月脚 214+AorB 前方に移動しつつ浴びせ蹴りを繰り出す突進技。ノーマルモードにおける主力技。 AとBで移動距離が異なるがダメージは同じ。Bは移動距離がAで出した場合よりも移動距離は長く、その分隙がやや大きい。 地上の相手には最大で3ヒットし、空中の相手には単発ヒットとなるので主に地上でのコンボの〆に使うのがよいだろう。 ウイングモード 必殺技 聖魔覇極道 214+AorB A:0.1ゲージ B:0.3ゲージ その場から中段判定の突進攻撃を繰り出す。 Bで出した場合は、突進攻撃がヒットした後に自動的に投げを発動する。 出は若干遅いがCからしっかり繋げる事が出来る。ガードされた場合は若干不利といった具合。 天翔双翼刃 空中で214+AorBorC 0.3ゲージ 空中から翼にオーラを纏いつつ高速で突進して攻撃を行う。聖魔覇極道と同様に出が若干遅め。 ボタンによって突進する角度が異なり、威力も高いので空中コンボの〆に使える。 当たりどころによってはガードされたとしても反撃を受けにくくなる場合もある。 極星十字剣 214+C 0.3ゲージ 青いオーラで出来た剣で、十字に切りつけると同時に相手の飛び道具に相殺されない十字型の飛び道具を発射する。 攻撃の発生が早く、ガードされたとしても反撃を受けにくいといった、ウイングモードの必殺技中では優秀な性能を誇る。 飛び道具がヒットすれば相手を高く浮かせられる為、近距離でヒットした場合は追撃ができる。 また、剣を振りかざしている時は相手の飛び道具を掻き消すという特徴がある。 超必殺技 ゲート・オブ・バビロン 6416+A 1ゲージ ★ バビロンの倉から武器を出現させ、一斉に射出する超必殺技。 オプション「AUO」無しでは、技の発動が極端に遅いうえに無敵判定が皆無なため実用性はほぼゼロに等しいが、 「AUO」を選択する事によって技の出が非常に早くなってコンボに組み込めるようになり、武器の数も倍増するので非常に強力な技となる。 武器が射出される前にも攻撃判定が発生するがやはり無敵判定が皆無なので、本体が攻撃を受けると射出されずに消滅してしまう。 三光裂破弾 空中で6416+B or 214+D 1ゲージ 空中で両手から蒼い光弾を大量にバラ撒く超必殺技。 出し具合によっては一方的に相手を押し返す事が可能だが、相手に遠ざかるほど弾の当たる数が少なくなるのでダメージとしてはあまりパッとしない。 しかし、画面端で空中コンボからこれに繋げた場合は全弾ヒットし驚異的なダメージを叩き出すことが出来る。 コンボ ノーマルモード 基本コンボ JC>B≫2B≫C≫CC≫妖猫半月脚 ウイングモード 基本コンボ JC>B≫2B≫C≫(C2段目)≫各種必殺技 JC>B≫2B≫C≫(C2段目)≫ジャンプキャンセル>JA≫JB≫JC≫各種必殺技 「Aerial Attack」必須。 応用コンボ (相手画面端)JC>B≫2B≫C(1段目キャンセル)≫極星十字剣>JB≫JC≫三光裂破弾 「Aerial Attack」必須。 基本的に空中コンボはCの2段目をヒットさせて行うが、相手が画面端の場合は極星十字剣の吹っ飛びを追いかけて行うことが可能である。 元ネタ 技名 元技 元キャラ 厨殺脚 龍殺脚 餓狼 秦崇雷 襲爪雷脚 襲爪雷斬 テイルズ 天使銃 マッドイースター 堕落天使 トリガー 魔ネ申拳 ハリケーンアッパー 餓狼 ジョー・ヒガシ 66式軽機関銃 ヘヴィマシンガン KOFMI フィオ・ジェルミ 翔炎脚 バーチカルアロー 餓狼 ブルー・マリー 妖猫半月脚 クラックシュート 餓狼 テリー・ボガード 聖魔覇極道 蒙虎覇極道 ワーヒー J・カーン 天翔双翼刃 光の翼 Vガンダム ヴィクトリーガンダム 極星十字剣 極星十字拳 北斗 サウザー ゲート・オブ・バビロン ゲート・オブ・バビロン Fate ギルガメッシュ 三光裂破弾 サンダー豪シャワー マヴスト メカ豪鬼 ギガフレア テラフレア FF7 バハムート零式
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Goluah!!で自分がよく使うキャラは? 選択肢 投票 アソパソマソ (17) アヒャ(リメイク) (6) ぁゃなみ (2) ありす (14) あんがとナモー (4) 逝きのいいギコ屋 (2) 逝きのいいギコ屋見習い (2) イリオモテヤマネココ (2) ヴェルタース・オリジナル (2) ウララー (10) エビフリャー (0) おでんマン (1) おにぎり (7) カーヴィ (5) 火炎瓶 (2) かおりん祭り (1) カルタン星人(リメイク) (1) ギコ (3) ギコアイス (1) ギコエル(リメイク) (1) ギコエルR (26) ギコ教授 (3) キチガイ警報 (0) キッコーマソ (6) きつねここ (5) 狐娘 (1) 兄弟モナー (1) 霧島奈緒美 (0) クックル (1) クマー (2) けいこりぃ (1) 原子王 (30) コリンズ (1) コロッソ (1) しぃ (1) しぃ助教授 (5) ジサクジエン (2) 室外機たん (0) ジャスティスマスター (9) ジャンヌ (2) シラネーヨ (0) 人生オワタ (1) スパイダーマソ (3) ぞぬ (0) 園崎魅音 (0) ソリテャイア (2) 高崎美和さん (0) タモソ (0) たるA (1) チャーハン作るよ! (3) チャイ (0) チャンコ(リメイク) (1) 中ねここ (0) つー(リメイク) (6) ッパ (6) ツュマゴラス (1) でぃ (1) ディアボロ (2) テナー (1) テムタン (2) 通りますよ(リメイク) (1) ドクオ (0) ドックオク (1) トララー (3) 長門有希 (0) ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ (0) ニダーR (1) ぬここ (7) ネーノ (1) ねここ (1) はくそリーナ (1) 歯車王 (31) 激しく忍者 (1) パモス君 (6) ヒッキー (2) フーン (2) プギャ(リメイク) (0) プルモナ (0) ヘツム (0) マニー (3) マララー (3) ミナー (2) モナー (2) モララー (7) ゆっくりしていってね!!! (1) ようかんマン (2) リソクモナー (1) 竜宮レナ (0) リラ (3) 1さん (1) 1モラトリオ (4) 128頭身モナー (3) 3匹のアハァ (1) 8頭身ギコ (3) 8頭身モナー (5) 8頭身モララー (3) IPH (2) tanasinn (3) Xモナー (1) Xモララー (3) ( ) (6) ┃━┏┃ (2)