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The Deer God 項目数:29 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(運が悪いと★★☆☆☆) 日本語未翻訳。 「Deer Boss」「Falconer」「Treasure Hunter」「Reincarnationist」がバグのため、9/1時点では解除できない。 アップデートにて「Reincarnationist」以外は解除可能となったが、これだけは解除達成条件が曖昧な為、検証が必要である。 最新アップデートにて全ての実績が解除可能となったが、ゲーム自体のバグは依然として存在するので注意。 全てワンプレイで満たす必要があり、トラッカーが機能しない。 それどころか累積系実績の内、数の見えないもの(キル数等)はゲームを終了するとカウントが0に戻る可能性がある。(要検証) Train Rider Ride on a train.電車に乗る 50 Deer Boss Beat all bosses.全ボスを倒す 25 Tortoise Master Ride a tortoise through spikes.とげを亀に乗ってやり過ごす 25 Family Man Raise 5 babies.5回子供が生まれる 50 Survivalist Survive for 50 days.50日生きる 50 Long John Silver Run for 50,000 meters.50km移動する 50 Falconer Hatch 3 falcons.ファルコンを3回出す 50 Powers that Be Acquire all powers.全パワーを獲得 50 Blessed Soul Get full light karma bar.善のカルマバーをいっぱいにする 25 Hungry Jack Eat 100 plants in one game.植物を100個食べる 25 Eagle Eye Kill the eagle.ワシを殺す 25 Treasure Hunter Find 10 treasure boxes.宝箱を10個見つける 50 Farmer Joe Find 10 turnips.カブを10個見つける 25 Jack of all Trades Use 3 items at the same time.アイテムを同時に3個使う 25 All Grown Up Become an adult.最大まで成長する 25 Foodie Eat 25 mushrooms.キノコを25個食べる 25 Cow Tipper Kill 10 cows.牛を10匹殺す 50 Serial Killer Get full dark karma bar.悪のカルマバーをいっぱいにする 25 Psychopath Kill 10 deer.鹿を10匹殺す 25 Egg Collector Collect 25 eggs.卵を25個集める 25 Fox Fire Kill 5 foxes with fire.キツネを火で5体倒す 25 Put em on Ice Freeze 5 hunters.ハンター5人を凍結させる 50 1 Upper Find 10 deer heads.鹿の頭を同時に10個集める 25 Statuesque Collect all relics.レリックをすべて集める 25 Stinky Feet Collect 10 skunk cabbages.skunk cabbagesを10個集める 25 Goody Two Shoes Don t kill any creatures for 15 days.何も殺さずに15日生きる 50 Reincarnationist Become 3 different animals.3回違う生き物として転生する 50 Choose Human Finished the game and became a human.人間としてゲームを終える 50 Choose Elder Finished the game and became an Elder.エルダーとしてゲームを終える 50 ボス、マップ、イベントなどあらゆる要素の出現がランダム。 気長に右に進み続け、イベントをこなしていくとゲームが進行していく。 ゲームクリア自体は順調に進めば1h程度で終わる。 生成されるマップにはいくつか種類があり、各種イベントや収集物、敵等の出現はマップ毎に異なる。 その為イベントを敢えて放置して、そのマップで出現する他の要素が出るまで粘る事で確率を上げる手がある。 +マップ一覧(※各名称は仮称) 草原イベントゲームスタート・ダブルジャンプ習得 単眼鏡を無くした老人 魔女の妹 能力回復 雹 敵・その他ウシ 高地イベント単眼鏡を無くした老人の家 ダッシュ習得 能力光 敵・その他カエル(ボス) ワシ(ボス) 荒野イベント夫を亡くした女性と子供たち 蒸気船の幽霊の妻 能力炎のシールド 友好化 敵・その他汽車 沼地イベント寂れた教会 蒸気船の幽霊 能力瞬間移動 敵・その他ヘビ(ボス) 密林能力木 洞窟イベント魔女 能力火 敵・その他カメ(ボス) キノコ 雪原イベント仲間の救出・攻撃強化習得 能力氷 雷 敵・その他ビーバー(ボス) +イベントの進め方 開始後、すぐ右にいる素早さの賢者に話しかけダブルジャンプ習得 老人に話しかける 高原の森の家で老人に再会し、家の右に生えている右から3つめの低木からmonocleを取り、老人に届ける 風の賢者に話しかける(以降の賢者出現場所はマップ不問) 高原で下がトゲの場所をジャンプのみで飛び越え、風の賢者に話しかけダッシュ習得 荒野で女性に話しかけ、ハシバミ(Which hazel 無敵化アイテム)を渡してレリック1を入手、なければ手に入れてから再度訪れる 沼地の教会で神父に話しかけ、出てすぐ右にいるカップルを教会に連れていき再度神父に話しかけ、十字架入手 沼地に出現する蒸気船の中央から内部に入り、中にいる幽霊の話を聞く 荒野のリンゴ農園の女性から絵を受け取り、再び幽霊の元へ行くと扉が開くので、その先でレリック2を入手(この際再び幽霊に話しかけると入手フラグが消えることがあるので注意) 雷の賢者に話しかけ踏みつけを習得 洞窟内でカメを倒し、レリック3を入手 雷の賢者に話しかけ倒したことを報告、魔女マチルダに届け物をするよう言われる 洞窟上部に現れる大樹の家に入り、マチルダに話しかけると変化魔法を撃ってくるので、屋根裏などに避難し11回撃たせ、疲れたところで話しかけ妹の家の鍵を受け取る 草原の家で魔女の妹と話すと外に4匹のスカンクが現れるのでそれらを倒し、再び話しかけるとレリック4をくれる 大きな湖が出現するので潜ると潜水士がいるので話しかけ、右側にあるブロックを潜水士側に押すと魚が絡まった草を食べるので全て取り払ったら踏みつけで岩を破壊、潜水艦が浮上したら再び話しかけてレリック5入手 力の賢者に会い話をする 雪原で閉じ込められたシカを救い(この時右下の雪を残さないと登ってこれなくなる)、力の賢者の元まで連れていきダッシュ強化を習得 高原でワシを倒すと、レリック6入手 祭壇にレリック6を捧げるとエンディング アイテム実績 アイテムは破壊可能オブジェクトや宝箱、ボス撃破等で手に入る。 これもまたランダムだが、アイテムの四葉のクローバーを使うことでオブジェクトから必ず4~6個手に入れることが出来、その際にクローバーが出れば再び稼げる。 使うタイミングは、オブジェクトの多い草原や密林マップで稼ぐのがよいか。 なお低木以外のオブジェクトを破壊するには、ダッシュのスキルか火の能力が必要。 Train Rider 荒野で稀にトンネルとレールが出現し、定期的に来る汽車に飛び乗れば解除。 轢かれれば当然死ぬが、トンネルに入っても死亡するので注意。 また成長度が低いと自力ではトンネルの上に登れないため、汽車を待つかアイテムを使う必要がある。 Deer Boss 恐らく最難関実績。 五体いるボス(ヘビ・カエル・ビーバー・カメ・ワシ)を全て倒せば解除だが、内ヘビ・カエル・ビーバーはランダム出現。 更にビーバーは出現率が低いうえ、戦闘マップのトゲで自殺されるとカウントされないため厄介。 アイテムの蛇毒(攻撃力アップ)と、ハシバミ(無敵)を有効活用しよう。 ボスのいる場所には必ず直前で縦穴があり、その少し先に入口がある。 どちらから入ってもよいが、縦穴の一部は成長すると通れなくなる。 どうしても解除されない場合、トドメをXによる直接攻撃で行えば確実か。 また上記にあるように、カウントのバグがある場合クリアしてしまうとカメとワシが倒せなくなるため、初めからやり直すこととなる。 +ボス攻略 ヘビ天井にある鍾乳石をタイミングよく落として、蛇の頭にぶつけることで気絶するのでその間のみダメージが通る。 蛇毒を服用すれば、踏みつけ5回で倒せる。(丁度復帰タイミング直前) バグか仕様か不明だが気絶復帰の際距離を置くと謎のダメージを受ける。 カエル口を開けているときのみダメージが通る。 蛇毒とハシバミを使いダッシュでゴリ押すなり、洞窟入口から火や雹を降らせて地道に倒すなり。 子ガエルのダメージがかなり入るので体力ゲージには注意。 ビーバー上記にもあるようにトゲで自殺されるとカウントされないが、それまでならダメージ源にはなる。 ハシバミで無敵化し、ビーバーのいる細道左端の段差で炎のシールドを張り、勝手に飛び込んでくるのを待つ方が無難。 蛇毒を使っても物理攻撃は通りにくいので、トドメを刺す際には注意。 カメ直前に習得した踏み付けよりも、単にダッシュや、火のフルチャージをぶつけた方が楽。 ワシワシを倒すにはまず連れていかれた先の巣にいる雛3匹を倒す必要がある。 ワシそのものは、その巣の中でひたすら雹を降らし続けるだけで倒せるが、トドメを画面内で見届けないと倒したことにならない可能性あり。 また位置が悪いと倒したときに落とすレリックが針の山に落ちるので注意。 Tortoise Master トゲのある場所で亀召喚アイテムを使って乗るだけ。 一応、荒野のマップにカメとトゲの組み合わせはある。 Family Man 触れるとハートマークの出るメスの元で暫く待つと、ハートのゲージが溜まり子供が生まれる、これを5回。 子供はいわゆるリスポーン地点登録として使え、子供の元で下を押すと待機させることができる。 Powers that Be 能力を得るにはパズルを解かないといけないが、クリアには全て必要というものではなく、クリア後でも出現・解除できる。 能力は攻撃系と補助系に分かれ、それぞれで順番通りに登場する。(火⇒氷⇒雹⇒炎のシールド⇒雷と、光⇒木⇒瞬間移動⇒回復⇒有効化の順) 動画 Blessed Soul、Serial Killer 敵を倒し続ければ善に、味方を倒し続けると悪になる。 敵は倒すと青く光り、味方は赤く光る。 両方を同時には上げられないので、ワンプレイで解除するなら一方を振り切ってからもう一方を上げること。 Treasure Hunter 宝箱はシカの絵の描かれた黄色い箱。 中身がない場合もあるが、それでもカウントされるかは不明。 Jack of all Trades ステータスUPや能力付与系のアイテムを三種併用する。 現在効果を発揮しているものは体力バーの横に表示される。 Cow Tipper ウシは草原にのみ低確率で出現する。 出現したら倒して少し進み、また戻ると復活している時もあるのでそれでを繰り返せばすぐ。 Fox Fire 炎系能力だけでなく、山火事などに誘導して倒してもカウントはされている模様。 1 Upper 残機アイテムを10個取るだけでなく、ストックを10にしなければならない。 1UPのシカの頭は家の中や行き止まりなどの特定箇所にランダム配置、破壊できる繁みなどからランダム出現。 運が悪いと進んでもなかなか出てこないが、そうそう死ぬゲームでもないので上記の方法で稼げばすぐに溜まる。 ちなみに、ゲーム開始直後ダブルジャンプを習得してから左の崖を登りきった場所に必ず一つある。 Goody Two Shoes 敵や味方が自殺したり、他の生物に殺されても殺生とみなされるため正攻法による解除はほぼ不可能に近い。 残機0で死んでも小鹿に戻るだけのノーマルで開始してそのまま放置する。 また、画面に「Day ○」という表示がされている間にメニュー画面に戻ると、コンティニュー時に日付が進んでいるバグがある(2017年6月現在)。 そのため日付表示が出ている間にメニュー → コンティニューを繰り返すことで、15~20日ほど稼ぐことができ簡単に解除できる。 ダブルジャンプを習得後、老人の前まで行かないとメニューに戻ってもデータが保存されないため注意が必要。 Reincarnationist カルマバーが悪側に振れているときに死ぬと、鹿以外の生き物としてスポーンする。これを3回。 3回なので種類が被っても解除される。 残機アイテムがあると普通に復活するので序盤に解除しよう。 Choose~ クリア実績。 6つ全てのレリックを獲得し、祭壇に捧げるとゲームクリアとなり、シカの神に選択を迫られる。 ここでエルダー(左側)を選択すると、データを引き継いでフリーローム開始。 人間(右側)を選択すると、そのセーブデータを消されるので注意。
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タイトルを逆から読んでみよう! パワポケ10攻略ウィキです。 主に表サクセスの攻略を書いていきます。
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古の女神と宝石の射手 攻略wiki トップ タイトル 古の女神と宝石の射手 ジャンル RPG(パズル/アクション/ファンタジー/カード) プラットフォーム iOS5.0~対応ハード リリース日 2013/10/25 開発元 COPAN 発売元 SPEC INC. レート 12+ お知らせ 2013/1214 更新再開@新イベント追加のUPDATEタイミングで自分がひっかかってたバグは解消されました 2013/12/8 更新停止@管理人がバグにより本ゲームを遊べない状態です… 2013/12/6 更新 2013/12/4 更新 2013/11/24 各所更新 2013/11/17 各所更新 2013/11/3 Wiki開設 サイトについて 外部サイト 古の女神と宝石の射手 公式サイト:http //copan.me/inishienomegami/
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みん顔攻略@wiki掲示板へようこそ!本wiki管理者のnishiです。みん顔に関する事であれば、何でも書き込んで下さい。 - nishi 2011-01-04 04 06 21 wiki有難うございます。公式コミュの要望トピ、モンスター率高くてつい覗いてしまう。リアルマネーで販売したアイテムをポイントで再販するわけない、その罪が理解出来ないのだろうか?利便性ばかり求めて初期ユーザーの楽しみを阻害するようなのも痛い。 - 名無しさん 2011-01-17 12 36 57 どう致しまして!少しづつですが、ちょくちょく更新して行くので宜しくお願いします。 - nishi 2011-01-21 01 17 21 需要がありそうな、バレンタインパーティで手に入るアイテムのLP一覧表を更新しました - nishi 2011-01-26 01 50 30 4枚スロットが出たので、バレンタインパーティの情報を更新しました - nishi 2011-02-02 23 34 03 4枚スロットで確率が上がったとの事で、バレンタインアイテム出現確率統計を更新しました。統計上、マッドハッターは1.5倍・アリスの出現確率が3倍になっています。 - nishi 2011-02-15 01 20 13 もしかしたら正月みたいに、ホワイトデーにそのままつなげてくるかも…? - 名無しさん 2011-02-05 04 02 09 その可能性はありますね!似たようなイベントですし。 - nishi 2011-02-05 14 52 11 現在やっている福袋再販についてですが…、内容詳細が知りたいなぁと思っています。星空と月見の壁は出たんですが床が出ないんです…。花火&バタフライは壁床セットなので、他も壁床そろうのかなと勝手に思ってるんですが、そもそも星空&月見は床も福袋で揃うんですか? - 名無しさん 2011-02-06 08 27 54 ご要望に応じて、福袋イベントに関する情報を追加しました。が、残念ながら星空と月見の床は、私の試行範囲内では、どちらも出現しませんでした。全部で10種という事なので、全部出してみないと分かりませんが・・・。 - nishi 2011-02-07 00 33 48 終わってしまったけど、こちらにアップされてない二つの別パターンの袋にもありませんでした。 - 名無しさん 2011-02-08 18 43 17 ご報告ありがとうございます、残り2つでも無かったですか・・・。もしかしたら、星空&月見の床は福袋で揃わなかったのかも知れませんね。 - nishi 2011-02-09 21 00 13 つぶやきです。最近更新出来なくて、申し訳ないです。なにぶん自分の要領が悪くて仕事が忙しく、wiki更新の時間がなかなか作れないです・・・ごめんなさい。 - nishi 2011-02-09 21 02 31 お疲れ様です。お手伝いできたらいいのですが…編集出来ない( _ ) - 名無しさん 2011-02-11 06 27 33 ありがとうございます!TOP画面に"編集用アカウント申請"を作りましたので、こちらより編集用アカウントの申請をお願い致します! - nishi 2011-02-12 17 42 38 やはり携帯からじゃ無理だった(ToT)すみません・・・残念ながら携帯からでは編集できない仕様なんです。申し訳ない。 - nishi 2011-02-15 01 58 45 何故か投稿が切れる…改行不可か?各スロットで出るおもちゃは多分、スロットのFlashの最初の画面にあるアイテムです。バナーではありません。スロット回さなくてもわかります。メダル0でも見られます。高速版ではわかりません。今回3スロでアダム出ねー出ねーと言う人が多いようだけど、3スロのトップにアダムはいないです。 - 名無しさん 2011-02-14 18 35 35はい、ここは改行できません、申し訳ないです。間違いと思われる文字は削除させて頂きました。あと、情報提供ありがとうございます! - nishi 2011-02-15 02 00 42 ここのFAQの最後の記述の件だけど、そうだよね、通信系の開発やってたら通信エラーは確実に想定内だから、メダル消費とおもちゃ確定は同期処理してるはずだよね。ああいうクレームに答えないのは、じゃあスロットのタイミングに意味はないのかって言われちゃうから?ヒス読まされて不快なんだが、なんとかならならんかね。 - 名無しさん 2011-02-15 18 18 30 ただアイテムが別のものに変わったりするのは不可解だ - 名無しさん 2011-02-15 18 20 14 ようやく公式アナウンス出たね。分かりづらい所に。 - 名無しさん 2011-02-16 20 51 11 本職の方ですか?私の場合は、ただの知ったかぶりです(笑)。 そうですねぇ、これ系のシステムはいわゆる「トランザクション処理」をさせるのが普通ですからね。一般ユーザーから見たら、すぐに確認できるのがコインの消費だけだったから、誤解を生みやすかったのではないかと思います。 - nishi 2011-02-17 00 58 09 夜中のメンテもクレームも経験あるせいか、同情もするしアナウンス下手だなとも思うよ。長く遊ばして貰って感謝してるのに、怒鳴り込みやイヤミたらしい書き込み見ると気分悪い。ゲーセンのプライズやリアル福袋と同じく、くじ引きを楽しんだことも忘れて、確率替えろとかさー。引くわ。パチスロで店員に同じ事言うのかと。 - 名無しさん 2011-02-17 06 55 36 確かに。スロットとかでも、たかだか数回〜数十回程度の回転数で、「確率上がってない!ファッビョーン!」…とか、見苦しすぎ。最低でも100回以上回してから文句言えよ。 - Nanashi 2011-02-20 21 41 46 メダル継続で雛祭りかホワイトデーイベやんないかなぁ。バレンタインの家具趣味じゃないから貯めっぱなんだが…。 - 名無しさん 2011-02-16 17 37 11 未明からメンテ。トラブルないといいけどね。 - 名無しさん 2011-02-16 20 52 57 質問なのですが、体力回復はいつからタイマーが開始されるのでしょうか?一気に5人分消費して残り時間MAXでしたっけ?←なら、一つ目消費時にタイマーONで満タン時にタイマー停止…かな? - 名無しさん 2011-02-21 21 41 03 多分一つ目消費時から開始だと思います。一気に消費すると残り時間4時間59分、ゆっくり五つ目消費した時点で、残り時間4時間01分だったりしてますよね? - 名無しさん 2011-02-22 19 16 08 今、みん顔に接続出来ないんですが…自分だけでしょうか? - 名無しさん 2011-02-25 00 24 16 宝物庫と増築費、花データが欲しいです - 名無しさん 2011-02-26 03 23 51 ご要望にお答えして、宝物庫の情報を追加しました。増築費は、私自身が既に更新済みで記録を取っていなかった為、調査は困難です。申し訳ない。知っている人がいたら教えて下さい。 - nishi 2011-02-27 01 25 49 ご要望にお答えして、花の情報を追加しました。取り急ぎまとめたデータの為、まだ充実していないのでご了承下さい。 - nishi 2011-02-27 02 23 39 ありがとうございます!(≧∇≦) - 名無しさん 2011-02-27 13 39 41 赤白アンスリウム300です。一列同じ色または種類で統一すると更に100LPボーナスです♪ - 名無しさん 2011-02-27 14 35 29 ひなまつりはレベルコンプ諦めて欲しいアイテム狙いで違うカードもどんどん合成したらいいかもな。成長率は2/3だけどダブリは使えばいい。 - 名無しさん 2011-03-02 05 10 01 試行回数少なくてよくわからないが、高貴さや面白さなど考慮しないと、成長MAXにしても+にレベルアップは出来ないのかな? - 名無しさん 2011-03-02 05 28 01 公式コミュに、三枚合成してもレベルアップしないって人いたから、条件あるかもね。公式で必死に不具合訴えてる人ってなんで具体的なオペレーション書かないのかな。あんたがどういう手順で何やったか詳しく書かなきゃ分かるわけないじゃん。 - 名無しさん 2011-03-05 06 29 25 赤いフヨウは300ですよ!スズラン・リンドウっていう花も300ですw結構花ありますね~ - けいこ 2011-04-01 03 47 23 情報ありがとうございます!花の情報を更新しました! - nishi 2011-04-12 00 04 57 今更ですが、白雪姫パーティイベントにて、スロットを回した際のアイテム出現確率統計を追加しました。 - nishi 2011-04-24 13 43 35 公式掲示板の「無課金は偉い」みたいな風潮って何なの…?制約された環境で無理してでも成果を上げるのが美徳とする、日本人の古い考え。悪しき風習。 - 名無しさん 2011-04-28 09 02 29 例えるなら、郵便配達をバイクではなく、自転車や徒歩で行う配達員を見て、「なんて非効率な…」と思わず、「節約して偉い!労力をかけて偉い!」と言っているようなものでしょ…。 - 名無しさん 2011-04-28 09 04 42 編集用アカウントを申請しました。花情報収集中です。 - tebby 2011-05-05 09 12 14 ご申請ありがとうございます!編集用アカウントを承認し、権限付与も完了致しました。 - nishi 2011-05-05 15 42 51 妖精イベントが延長された事で、公式コミュで文句言いまくっている奴が多すぎて吹いたw元々終了時間に設定されていた18時より後の21時に、妖精くじで蜜配当があるんだから、ちょっと考えれば猶予期間があるって事くらい小学生でも分かるだろ。 - nanashi 2011-05-18 23 53 20
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Oh My God♡ Oh My God♡ アーティスト 戸松遥 発売日 2011年7月13日 レーベル ミュージックレイン デイリー最高順位 3位(2011年7月13日) 週間最高順位 3位(2011年7月19日) 月間最高順位 11位(2011年7月) 年間最高順位 127位(2011年) 初動売上 7064 累計売上 10606 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Oh My God♡ 猫神やおよろず ED 2 Orange☆Smoothie ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 7/19 3 新 7064 7064 2 7/26 14 ↓ 1666 8730 3 8/2 ↓ 940 9670 2011年7月 11 新 9670 9670 4 8/9 412 10082 8/16 524 10606 関連CD 神サマといっしょ Baby Baby Love
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Warlock視点による各クラス対応 ■War 開幕のチャージは何としてでも阻止する。 なので、Talentでスペルのレンジを増やすヤツを取っておくか、 ペットを突撃させる等の手段を使ってWarをInCombat状態にする。 Interceptは仕方ないのでCoil使って凌ぐ。 Humされたら神に祈りながらDotをバラまくしかない。 ■Pal Curse of Agony じゃなく、Curse of Tongueを使う。これ絶対! ペットがImp以外なら、ペットスキルでキャスト妨害が可能なので、積極的に狙っていく。 無敵を早めに使わせる。PalはUnstable Afflictionが大嫌いなので隙を見て使っていく。 Palが使ってくるスタンは時間が長いので、トリンケットは惜しみなく使って良い。 やけに殴ってくるPalだなぁ、コイツはNoobか?と思ったらRetPalかもしれないので要注意! ■Rog Warlockの天敵。ウザすぎる・・・。 スタンロックをいかに回避するかが最大の問題。 開幕はほぼ100%チープショットから入ってくる。 そしてTalentにより、この時点でコンボが3ポイントあるだろう。 一発Sinisterかまして4ポイント。Talentによってはこの時点で5ポイントある場合もある。 次はKidny Shotがくるわけだが、この5秒スタンの間にほぼ瀕死、悪ければそのまま死亡という流れが基本。 トリンケットを使うタイミングだが、理想はKidnyを使ってきた瞬間なのだが、 Kidnyを使ってこないで、Evisでダメージ稼いできてそのままCoSという流れが最悪なので、 チープショットの時点で使っていきたい。 とはいえ、食らって一秒くらいで使わないと意味がない。そしてそんな超反応はなかなかできない。 幸い、ペットに犬を連れながらDetect Invisibilityを使ってると、比較的ステルスを看破しやすくなるので こちらから先制DoTをかませるチャンスがある上、もしDoTが間に合わなかったとしても チープショットを食らう前に、トリンケットを使うぞ!という心構えをもてるので、超反応でトリンケットが使える。 そしてトリンケットを使った後は、AFFならインスタントフィアで距離をとる。 DemoならFel Guardのインターセプト。どちらも無ければCoilしかない・・・。 チープショットの時点でCoS使ってくる場合もあるので、一瞬で相手の状態を見極めることが大事。 Death CoilをCoSでかわされたときの絶望感は異常なので、とにかく見極める!無理でもやる! ■Shm こいつもWarlockの苦手クラス。 とにかくトーテムがウザい。Grouding Totemが立っていると、 フィア、各種DoT、Curseが全てImmuneになるという高性能。 これがあるうちは、Warlockの80%は封じられてるのと同じ。 幸いCoolDownが15秒ほどなので、見かけたら速攻で破壊していきたい。 これはチームメイトにも把握しておいてもらいたいところ。 破壊はWandかペットに攻撃させるのだが、状況によって使いわければ良いだろう。 Tremor Totemはせっかくかましたフィアを速攻で解除してしまうのでぜひ破壊したいが、 Grouding Totemほど凶悪ではないことと、このトーテムにはCDがないので、 破壊してもすぐに置かれてキリがないので、余裕があれば破壊という感じか。 Shm本体にはCurse of Tongueを使っていく。 ほとんどのShmはElementalかRestorationなので、詠唱を遅くしておくことは非常に大事。 Elemental特化してるShmの攻撃力は異常なので、ペットを上手く使って詠唱を妨害することが大事。 Nature s SwiftnessからのChain Lightningは仕方ないとしても、 それ以外の詠唱スペルはCoTかけてペットに攻撃させていれば、後出しフィアでも十分間に合う。 ペットが犬ならスペルロックかます。Nature系統のスペルがほとんどのShmにとってこれは涙目になる。 たまにRogueギアで固めてるEnhance Shmがいるが、Melee攻撃が異常に痛いので注意! 幸いめったに出会わないことと、見た目ですぐにEnh Shmと分ることから注意しやすい相手ではある。 ■Hunt 大きく2系統いるが、WarlockにとってウザいのはBMhunt。 やはりBeast Withinが高性能。 もう一つウザいスキルにScatter shotがあるが、Talent Treeの関係上、 Beast Withinを取りながらScatter Shotは取れないようになっている。 Scatterを使ってきたらBeast Withinは無いということ。その反対もまた然り。 ただ、両方ともIntimidationというペットによる3秒スタンは使ってくるので、 各スキルのCDを把握しておくことが大事。 Intimidationは1分CD Scatterは30秒CD Beast Withinは知らん・・・。ただ、連続で使ってこないところを見ると2分以上はありそう。 とにかくDotかましながら近づくしかない。 開幕ならMount乗って速攻で距離を詰めてもいいが、相手チームに囲まれてボコられる危険性もあるので注意。 相手のペットにはCurse of Weaknessをかけておく。これ大事。これでペットによる被ダメをかなり軽減できる。 Death Coilは当然有効だが、Beast Withinには効かないので無駄弾を撃たないようにしよう。 ■Druid ネコによるDPSよりもステルスで隠れながらヒールしてくることのほうが多い気がする。 Tree Formはまず見ない。ヒールするにしても人間状態で使ってくる。 Druidはフィアが苦手なので、見つけたら積極的にフィアをかましていく。 Curse of Tongueは自前でディスペルしてくるのであまり効果的ではない。 また、Cyclon Spamが激烈にウザい。 Dotかましてフィアで放置しとくのが基本。 Balanceドルの場合はトレアント召還がムカツクので、さっさと範囲フィアしたほうがいい。 とにかくフィアに始まってフィアに終わるという感じ。 ■Priest 強敵。HolyでもShadowでも凶悪な強さ。 Fel Guard出すか犬連れじゃないと厳しすぎる。 さっさと倒したいのになかなか沈まない。シールドとHoTにより非常にタフ。 ヘタするとこっちのマナが空になっても倒せないこともある。 犬連れだとDevour Magicで相手からのDotを消せるので、きっちり消していくべき。 ■Mage 相手はこっちの詠唱をCCするのを狙ってることを前提にして動かないといけない。 詠唱できるときは限られている。 犬によるスペルロック効果中 デスコイル効果中 インスタントフィア効果中 しかしチーム戦なので、毎回この3つのスキルを使えるわけではない。Mageが2匹いることもある。 ■Warlock WarlockはWarlockが最も嫌いなのです。
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