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登録日: 2016/01/28 Thu 02 17 16 更新日:2022/01/12 Wed 18 00 58NEW! 所要時間:約 30 分で読めます ▽タグ一覧 GE2RB GER GOD_EATER GOD_EATER_2_RAGE_BURST GOD_EATER_RESURRECTION いないもの扱い アラガミテーマ ゴッドイーター ドッペルゲンガー 人違い 穴キャラ 穴ザー 色違い やあ(´・ω・`) ようこそ、ベースキャンプへ。 この配給ビールはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「また長ったらしいGE項目」なんだ。済まない。 コンゴウの顔もぶっ壊してハガンコンゴウになっているしね、怒って活性化されたら堪ったモンじゃないよね。 でも、この項目を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「はつこい」みたいなものを感じてくれたと思う。 「話す」って、もどかしくって、あたたかくって、すごく好きだよね? この世界はいつだってわがままで、理不尽な選択を迫り… それが、現実として連綿と続いていく 殺伐としたこの世界で、そういう気持ちを忘れないで欲しい… そう思って、この幕営をおっ建てたんだ。 じゃあ、乾杯といこうか。配給ビールしかないんだけどね。 むせ返るようなアルコール(リンドウ)臭 A N O T H E R C H A R A C T E R 本項目ではゲーム作品『GOD EATER』シリーズにおけるNPCカテゴリ「アナザーキャラクター」について説明致します。 なお、発売中の『GOD EATER 2 RAGE BURST』『GOD EATER RESURRECTION』のネタバレがございます。 閲覧の際はご注意ください。 ≫アナザーキャラクター 「アナザーキャラ」とは、通常のNPCキャラとは異なる 「衣装カラー」「所持神機パーツ」「成長方針」を持ったNPCデータのこと。 通常NPCとは別のキャラクターとして育成が可能であり、 スキル面・戦闘スタイルなどを差別化しながら同時に運用できる。 ただし、連れて行けるのはフリーミッションのみとなる。 「アナザーキャラクター」は、GEシリーズでは『GE2RB』から導入されたNPCキャラクターであり、店舗別予約購入者特典や書籍の販売促進グッズとして先行配信される追加コンテンツのことである。 続く『GER』でも同様に配信されており、ほぼ全員分の「アナザー」が用意されていることから、GEシリーズにおけるキャラクター育成のやり込み要素は倍増したと言える。 なおシリーズの通例として、たとえ予約特典であっても、暫く経った後に全追加コンテンツは配信される。 「アナザーキャラクター」も同じく全員が揃う日が必ず来る。ていうか『GE2RB』ではもう来た。 それまではお気に入りのNPCと一緒に気長にアラガミ討伐を続けよう。 ※ 2016/12/01:『GER』にも全解放がやっと来ました。 このNPCカテゴリの最大の特徴は「通常NPCとは完全に別枠として存在する」ということ。 つまりデータ上は同じ容姿と声を持つ別人を、双子だとかドッペルゲンガーだとか別次元のそっくりさんだとか、そんなかっとビングなもんじゃあ断じてねえレベルでミッションに呼び出せるし、育成することだって出来るのである。 また、アナザーNPCは通常NPCと異なる色の衣装・神機装備・獲得可能なアビリティを持っており、眼で見て楽しむだけでなく全く別の戦い方をさせて楽しむことも可能。 一部のNPCは通常NPCの成長前のボイスパターンに固定されており、シナリオを進めるにつれて聴けなくなったしまった台詞を再び聴き直せるという面もある。 いいか、みんな (゚д゚ ) (|y |)ちゃんナナがもし二人いれば二人いるとするならば_/|/| /|/|(X ・ω・) ゚д゚) ・ω・) \/| y|\/二人いっぺんに連れて行って二倍楽しい、ただそれだけのことだ /|/|/|/| ( ゚д゚) ・ω・) ・ω・)<ゆ友情ぱパワー! (\/\/ ただし全員総じてストーリーミッションに同行させることは不可能。 通常NPCには存在する作戦支援イベントもない。 極め付けに唯一の活躍の場であるミッション中、オペレーターがアナザーキャラクターに声を掛けたり各種警告を出したりすることはなく、「いないもの」同然の扱いをされているような状態になる。 侵喰リンドウさん「俺はまだ……ここにいるぞォ!!」(右腕バッキバキ) これによって『GOD EATER 2』でのエクストラシナリオにおけるヒバリちゃんの深刻な応答バグは解消されたが…… うん、まあ、まさか『GER』ストーリー上でも同じ症状が起きちゃうとはね……(*1) そんなアナザーキャラクター達に対して付いた略称は、 「 穴 キ ャ ラ 」 見ての通り「アナザーキャラクター」を安易に略そうとしたら予測変換が荒ぶってしまった模様。 また更に、予測変換が気紛れを起こして「穴(人物名)」「穴ザー(人物名)」なる不本意かつ意味深な呼称まで爆誕してしまってもいるが、そこに不埒な理由など一欠片も無いことだけはご留意頂きたく存じ上げ候。 穴ザーレン「これが」 穴ザー●ン「こうなって」 それ以上言ってはいけない。 カタくなってんぜぇ……?> GOD EATER 2 RAGE BURST 穴……もう穴キャラでいいや、穴キャラ初実装作。 前述の通り既に先行配信分の穴キャラは全員が解放されており、通常NPCだけでなくケイトやヨシノと言った更なる追加メンバーと合わせれば、総勢40名もの布陣となる。 ただしキグルミにはない。キ グ ル ミ に は な い 。 なお、アナザーのブラッド隊員は通常キャラの持ち味である「血の力」を持たない。 所持しているブラッドアーツ(BA)はシナリオと並行して成長していく。 所謂「旧型神機使い」の穴キャラのうち、侵喰リンドウのみ捕喰形態が第三世代型(ブラッド以降)の各種近接装備に応じたプレデターフォームに準拠となっている。 また、この中では侵喰リンドウのみ神機パーツ交換機能に対応していない。 一部キャラの装甲は「パーソナルアビリティ」ページでのカテゴリと表記が異なるが、公式が放置しっぱなしなので、本項目では本来の種類に応じて記述する。 リンドウ/侵喰 近接:バスターブレード 装甲:シールド リンクサポート:怯み・ダウン↑10 0~5 ブラッドアーツ:CC・デストラクト 固有アビリティ:「レミニセンス」「侵喰」 エクストラシナリオ『漆黒の捕喰者』を最後までクリアすると参入。 前作ではリンドウの別コスチュームとして配信され、同一人物扱いであった。 通常の彼ともう一人の穴リンドウを一緒にサバイバルすると酒盛りが物凄いことになる。 旧型バスターの立ち回りとガードの速さがウリの激しい攻防一体型。状態異常も無効。 最初からレベルⅣのブラッドアーツを所持しているのも強み。作戦支援? そんなものはない。 固有アビリティの「侵喰」には「【B】体力自動回復」が必須で、多くのGAPを要求される。 ジュリウス/アナザー 近接:ロングブレード(機鋼刀 乙弐型) 銃身:アサルト(機鋼小銃 乙弐型) 装甲:シールド(機鋼盾 参型) リンクサポート:フルバースト 5 ブラッドアーツ:無尽の太刀 蒼 作戦支援スキル:全体AP↑ 固有アビリティ:「封殺」「親心」 傀儡を駆る亡国の王。神機兵一式を装備した銃撃メインのジュリウス。 通常の方もアサルトの特性によって銃撃の割合が多く、あまり変わらない印象を受ける。 その代わり「封神弾」を最初から持っているため、積極的にアラガミを弱体化してくれる。 暇になると索敵を優先する点も通常ジュリウスと異なる。 しかしやはり防御に関しては疎かになりがち。「ふんばり」を持たせると良い。 まあ、他のキャラクターに関しても「ふんばり」は必要になるだろうが。 ナナ/アナザー 近接:ブーストハンマー(重玄翁アンチラ) 銃身:ショットガン(金剛大筒) 装甲:バックラー(猿甲コウケイ) リンクサポート:捕喰時取得弾丸増 2~5 ブラッドアーツ:龍脈起こし 作戦支援スキル:条件無視:耐久値 固有アビリティ:「慈しみ」「やりくり」 ジュリウスに続いてこちらも銃撃メインだが、むしろ回復支援特化型。 「【B】回復弾OP消費量」と「節約」がセットになった「やりくり」に母性を感じることだろう。 受け渡しの頻度が高く設定されているが、銃形態でいることが多いので「さほど」というところ。 問題はただでさえ銃形態メインではガードが出来ず被弾しがちなのに、敵に肉薄するショットガン使いである点。 とにかくダメージを回避し辛い傾向にある。対策は必須。「ふんばり」とかな。 神機パーツ交換機能でスナイパーを持たせて後ろに立たせるのもいいだろう。 その場合、この穴ザーちゃんナナと二人っきりで紅蓮のオロチを倒さねばならなくなるが。 ロミオ/アナザー 近接:バスターブレード(ヘスティア) 銃身:ブラスト(ドラウプニル) 装甲:バックラー(ゲリーフレキ) リンクサポート:消費ST↓30% 0~2 ブラッドアーツ:烈風地走り 作戦支援スキル:支援効果再抽選 固有アビリティ:「自立」「悟り」 マジギレロミオリベンジェンス。因縁の敵・マルドゥークの装備を手にした攻撃的先輩。 レベルは5ながら「回復アイテム追加所持」「アイテム効果」でアイテム切れを起こしにくい。 「乱戦時防御力」「被ダメージカット」によって粘り強く仕上がるのもグッド。 固有アビリティを解放した後は体力を成長させると一層頼もしくなるだろう。 その反面、通常ロミオのようなサポート関連の能力は一切持ち合わせていない。 ちなみに使用バレットはデフォルトでは通常貫通弾のみだが、誤射はそこそこする。 ギル/アナザー 近接:チャージスピア(インペラトル) 銃身:ショットガン(ベガ) 装甲:バックラー(ソーペルデュ) リンクサポート:破壊の一撃 2~5 ブラッドアーツ:疾風突き・縮地 作戦支援スキル:結合崩壊報酬追加 固有アビリティ:「我流」「プライド」 「近接偏重」版ギルバート。こちらも因縁の敵たるルフス・カリギュラの装備を持つ。 「槍はそこそこ使う」とか言いながらアサルトばかり使うギルのAIを大幅にリファイン。 銃形態を使用するのは受け渡しの時か回復弾を持たせた場合くらいとなり、防御も安定。 「ふんばり」や「【B】近接攻撃体力吸収」が付く固有アビリティのお陰で生存率も高い。 槍を使わせる目的で作られた新しいギルバート……これぞ最近噂のYA☆RI☆MO☆KUか。 傾斜や段差から縮地を発動した次の瞬間に真っ直ぐ何処かへブットビング・ギル。 シエル/アナザー 近接:ショートブレード(獣剣 陽) 銃身:ショットガン(獣砲 陽) 装甲:バックラー(獣甲 陽) リンクサポート:被ダメ↓30% 0~2 ブラッドアーツ:風斬りの陣 作戦支援スキル:消費アイテム入手 固有アビリティ:「同時処理」「究極集中」 デフォルトでMAXの体力に「ふんばり」持ちと高い生存性を備えた穴ザーシエル。 回復弾の支援能力がほぼ皆無となった代わりに苛烈で矢継ぎ早の攻撃の手数がウリとなった。 各種近接状態異常付与スキルとの相性は抜群。怒涛の勢いで戦いを有利に進められる。 固有アビリティの「究極集中」には「近接特殊攻撃威力」スキルが付く。 お好みでバスター・ハンマー・スピア・サイズへ神機を換装した際にも大いに役立つことだろう。 でも不思議なのは、何故にライジングエッジのBAを持たせなかったのだろうか……? コウタ/アナザー 銃身:アサルト(ギガス砲) リンクサポート:被ダメ↓30% 0~2 作戦支援スキル:条件無視:耐久値 固有アビリティ:「怒髪天」「手回し」 三種の神……いやなんでもない。 最初から「トリガーハッピー」「猛毒弾+S」を持ち、濃密な火力支援を期待出来る。 反面、通常のようなバーストスキルはなく、リンクバーストからの猛攻には一味足りない。 トリハピ持ちの通常カレルみたいなものと割り切ってもいいくらいである。うん、地味だね。 エミール/アナザー 近接:ブーストハンマー(タルタロス) 銃身:ブラスト(プルートゥ) 装甲:タワー(ゲリュオーン) リンクサポート:消費ST↓30% 2~5 ブラッドアーツ:アイアンハート 作戦支援スキル:報酬金額↑ 固有アビリティ:「騎士の目覚め」「騎士の矜持」 推参、ダークエミール(*2)。何処からどう見てもダークだが、言動やスキル構成は光の聖騎士。 このエミールはリンクエイド特化型。救命補助スキルが高水準で揃っている。 固有アビリティで体力がMAXになる。空いたスキル欄にはアイテム系を補充させてあげよう。 小突かれた程度でも派手に吹っ飛ぶ「おおげさ」も常備と、やはり騎士道は騎士道。 エリナ/アナザー 近接:チャージスピア(双蝕槍) 銃身:スナイパー(螺旋塔) 装甲:タワー(混沌壁) リンクサポート:移動速度↑20% 2~5 ブラッドアーツ:暴風圏・乙 作戦支援スキル:全体取得AP↑ 固有アビリティ:「遠近両用」「世話好き」 三種の神……いやなんでもない。 どういうチョイスかと言うならば、たぶん中の人ネタで(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!(混沌) 普通なら旧型遠距離式NPC御用達の「オラクルカートリッジ」を持っており、OPを自動的に回復する能力がある。 つまり何もしなくてもオラクルが満タンになり、バレットを撃てる。 ブラッドアーツもオラクル回収に特化しており、とにかく撃って撃って撃ちまくる。 ボイスパターンは成長前のツンツンエリナだが、銃撃特化のAIと「【B】回復弾OP消費量」スキルで、回復弾を持たせればバンバン回復してくれる正しきツンデレ。 パンツの色について全国のブラッド1が「黒はまだ早い」「だがそれがいい」と大興奮。 ハルオミ/アナザー 近接:バスターブレード(ガルドラ) 銃身:スナイパー(メンヒル) 装甲:バックラー(ソーペルデュ) リンクサポート:破壊活性封じ 0~2 ブラッドアーツ:ライオットスイング 作戦支援スキル:遺された神機レア↑ 固有アビリティ:「頼れる男」「セットアッパー」 ウホッ、頼れるイイ男。仇敵の装備と深紅の衣装に身を包んだ穴ザー師匠。 固有アビリティで体力が上昇し、通常師匠よりも若干は倒れにくくなっている。 その代わり銃撃関連の能力は格段に低下。通常師匠>穴ザー師匠>覚悟師匠ってところか。 更には戦闘不能時に同性キャラをバースト化させる「友情」持ち。 別次元のMAKABEの因子にでも適合したのか通常の師匠とは正反対の性癖を開眼しておられる模様。 そしてこれは固有アビリティにもバッチリ反映されている。はっきりわかんだね(RB20子並感) カノン/アナザー 銃身:ブラスト(神蝕銃タキツ) リンクサポート:破壊の一撃 5~10 作戦支援スキル:報酬確率↑ 固有アビリティ:「真面目」「豹変」 通常ちゃん様では元々封印されている「オラクルリザーブ」を最初から使用可能。 更にこのちゃん様は「節約」「トリガーハッピー」で非常に燃費が良く、攻撃の手数も多い。 アビリティのスロットの空きに各種回復弾を仕込むも良し。防御面向上を図るも良し。 他に何が違うのかと言えば、「復讐への憤怒」で誰かが倒れたらより攻撃的になることかな。 誤射? するよ。勿論するよ。誤射しないちゃん様なんてちゃん様じゃないよ? リンドウ/アナザー 近接:ロングブレード(幻竜刃) 銃身:ショットガン(幻竜砲) 装甲:バックラー(幻竜小盾) リンクサポート:怯み↑30% 10~20 ブラッドアーツ:波濤斬り 作戦支援スキル:全体AP↑ 固有アビリティ:「アラガミの心」「アラガミの片鱗」 「まーた因縁付けに来やがった」そんな侵喰種の幻竜装備で神機交換も可能な穴リンドウ。 ショットガンのはずなのにバレットはアサルトと共有のアビリティしか習得できず、誤射は酷くなくとも通常のリンドウさんとあまり変わった気がしない(けど火力は高い)、若干不憫なキャラクター。 状態異常無効化をオミットした代わりに「受け渡しバースト」によるバースト維持が可能に。 固有アビリティ「アラガミの片鱗」には「【B】体力自動回復」と「ふんばり」が備わり、解放すればとても頼もしいのだが、如何せんこれには大量のGAPが必要でございまして…… ソーマ/アナザー 近接:バスターブレード(天将刃 白狐) 装甲:タワー(リジェクター) リンクサポート:破壊↑30% 5~10 ブラッドアーツ:CC・ホライズン 作戦支援スキル:結合崩壊報酬追加 固有アビリティ:「恩義」「忠義」 キュウビ種の装甲がないのでそこだけいつもと同じちょっとお粗末な穴ザーソーマ。 最初から「アイテム効果」「回復アイテム追加所持」があるのでアイテム切れを起こしにくい。 また回復柱やスタングレネードを多めに持たせることが出来、通常よりも支援向き。 しかし通常の博士と同じような働きを期待すると高難度ミッションでは瞬く間に蒸発してしまう。 強敵との戦いに臨む際には体力の強化だけでなく「ふんばり」が是非とも欲しいところ。 アリサ/アナザー 近接:ロングブレード(レーヴェルク) 銃身:ブラスト(レーヴェカノネ) 装甲:シールド(レーヴェシルト) リンクサポート:フルバースト 2 ブラッドアーツ:朧月 作戦支援スキル:報酬金額↑ 固有アビリティ:「節度」「滅私」 宿敵たるディアウス・ピター装備のアリサ。勿論「オラクルリザーブ」使用許可有。 銃撃メインの通常アリサよりまして回復弾・蘇生関連のスキルが強化されている。 リンクエイドや回復弾運用の点では通常カノンのような感覚のNPCとなった。 ここで注意して欲しいのは、NPCにはOP150を超える高コスト弾を持たせることは出来ない点。 上述の穴ザーロミオとちゃん様方も同様にオラクルが余りやすい。回復弾に割り振ろう。 通常エミールと同様に「誤射抑制」がLv1で付いており、誤射されにくい。 タツミ/アナザー 近接:ショートブレード(鬼迅神刀) 装甲:シールド(鬼神護甲) リンクサポート:登場遅延60秒 2~5 ブラッドアーツ:烈風刃 作戦支援スキル:全体AP↑ 固有アビリティ:「備え上手」「スーパーサブ」 ヤクシャ装備で武士道溢れる防人ルックなタツミ兄ぃ。……いざ、合戦へ!! デフォルトでトラップと回復柱を二個ずつ所持し、固有アビリティもアイテム関連を補強。 体力が最大になり、「回復アイテム追加所持」が付く点も強み。長期戦向き。 あとは「ふんばり」を付けられれば戦場への備えは万全である。 穴ザーシエルと同様、各種近接状態異常付与スキルとの相性がいい。 ブレンダン/アナザー 近接:バスターブレード(アルストロメリア) 装甲:タワー(グロリオサ) リンクサポート:消費ST↓30% 2~5 ブラッドアーツ:ブルータルアッパー 作戦支援スキル:条件無視:耐久値 固有アビリティ:「無心」「一心不乱」 攻撃能力やトラップなどの支援能力がない代わりに生存能力が上昇した穴ブレンダン。 最初から「ふんばり」を持つ他に、最大値の体力と「【B】体力自動回復」が光る。 「乱戦時防御力」「被ダメージカット」は穴ザーロミオと同等で相当にしぶとい。 しかしながらBAはAIの都合により本来の用途ではなくコンボの繋ぎか始めにしか使わない。 それにしてもブレンダンにヴィーナスと接点なんてあったっけ……? シュン/アナザー 近接:ロングブレード(尾刀クロヅカ) 装甲:シールド(尾盾イヌガミ) リンクサポート:黄泉返り 2~5 ブラッドアーツ:斬鉄 作戦支援スキル:消費アイテム入手 固有アビリティ:「意地」「窮鼠」 アホアホコンビらしくカレルと抱き合わせ商法となっていた穴ザーシュン。 通常シュンが「飛天車」を一回転しか出さないのに対し、こちらはBAがBAなので発動自体が稀。 ダウン中の敵への火力は高いかもしれないが、お馬鹿さ加減はどっこいどっこい。 「乱戦時攻撃力」「駆除技術Ⅰ」で雑魚を蹴散らすのには向いている。 「全力攻撃」「アスリート」「スタミナ自動回復」の組み合わせもグッド。 カレル/アナザー 銃身:アサルト(虎銃) リンクサポート:身代わり盾 2~5 作戦支援スキル:報酬金額↑ 固有アビリティ:「プランA」「プランB」 アホアホコンビの因縁によりシュンと抱き合わせにされた穴ザーカレル。 通常では「猛毒弾」を使うカレルだが、こちらはアイテムによる回復・トラップ支援と「ふんばり」による粘り強さが持ち味。 固有アビリティ習得までに体力も十分上がり、「回復アイテム追加所持」も嬉しい。 腑に落ちないのはその固有アビリティの名前の味気無さか。一体どうしたGEスタッフ。 ジーナ/アナザー 銃身:スナイパー(トスカ) リンクサポート:視覚↓30% 2~5 作戦支援スキル:結合崩壊報酬追加 固有アビリティ:「研ぎ澄まし」「トランス」 通常ジーナさんの持ち味たる「ハイドアタック」「消音」がなく、敵を引き付けがち。 その代わりに固有アビリティでオラクル回復や「トリガーハッピー」といった攻撃特化のスキルを揃えられる。 「【B】回復弾OP消費量」も付いているので回復役にしてリンクバーストするのも良い。 それにしてもジーナさんにサリエルスナイパーとは……悪意を感じるなあ…… いやでもスナイパー自体にはおっぱい要素なんてないし? え? そういう問題じゃない? リヴィ/アナザー 近接:ヴァリアントサイズ(影牙) 銃身:ショットガン(砕牙) 装甲:シールド(天守) リンクサポート:BR挑戦延長 5~10 ブラッドアーツ:デッドウィーダー 作戦支援スキル:支援効果発動+1 固有アビリティ:「レジリエンス」「精神一到」 ややこしくも銃撃中心の戦闘スタイルな通常に対し、こちらはギルと同じく「近接偏重」版。 「耐久値上昇」「被ダメージカット」スキルにより連戦にも長期戦にも強く仕上げることが出来る。 またサイズの咬刃展開状態と「【B】近接攻撃体力吸収」の相性も良く、バースト中はすぐに回復する。 その分オラクルを大量に回収してもいるので回復弾を持たせるのも良いだろう。 ちなみに白スクではなく白のワンピースでありパンツの色もシミ一つ無き白である(真顔) GOD EATER RESURRECTION ほぼ全ての穴キャラの装備カテゴリが通常版と異なり、それに応じてAIも差別化されている。 しかし本作では穴キャラ全体の固有アビリティが撤廃されてしまったため、『GE2RB』時に比べて育成することの旨味が減り、穴キャラ自体の個性・長所を伸ばしにくくなってしまった。おい、アプデしろよ。 全てのNPCにも言えることだが、「パーソナルアビリティ」のページにおいて各キャラの神機欄にロックが掛かっているため、この先『GE2RB』と同様に神機交換機能が実装されるであろう。 まあ恐らくシオと通常リンドウさんには対応しないんだろうけどね。 ※ 2016/12/01:全員解放されたけれども、そんな機能はまだ付いておりません。 リンドウ/アナザー 近接:チャージスピア(トールシュペア) 装甲:タワー(アイアース) 作戦支援スキル:全体AP↑ 悪名高き新生ピターの槍を携えた貴重なチャージスピアNPC。漆黒の衣装がかっこいい。 スタミナ関連と攻撃能力に特化したスキルで前線に立って活躍してくれる。 とはいえ、実は本作のNPCのAIはチャージグライドの頻度が割かし低くなってしまっているし、その後の展開状態を維持してくれないので、槍の特性と「近接特殊攻撃威力」スキルが死んでいる。 阿修羅(ラベル名)をも凌駕する存在? いやいや無理無理。 取り敢えず体力上げたり近接状態異常付与とか「ふんばり」付けてあげたりしてみようか。 サクヤ/アナザー 銃身:ショットガン(オミナスミラー) 作戦支援スキル:条件無視:耐久値 プリティヴィ・マータのショットガンに純白と薄青のドレスのサクヤさん。ふつくしい…… 敵をホールド状態にする「地縛弾」を持ち、旧型遠距離式としては攻撃的なNPC。 アラガミに張り付いて次々と至近弾を見舞う攻撃力と被弾率の高さ(当然)が特徴。 ただし、積極的に近付く他の旧型近接NPCの方がなんやかんやで被弾率は高い。 そもそもショットガン用の貫通弾はリーチが短く、撃つのにいちいち敵に接近する必要がある。 ガードも出来ない旧型のサクヤさんが敵の攻撃を受けやすいのは、穴ザーナナの件でも既に明白。 神機交換機能が実装されたら通常キャラと同じスナイパーを持たせるのもいいだろう。 ソーマ/アナザー 近接:ヴァリアントサイズ(ビオレンツァ) 装甲:シールド(アンサンブル) 作戦支援スキル:結合崩壊報酬追加 シュンに「死神」とか言われてた奴が鎌担いで本当に「死神」みたいになって来た。 サイズの咬刃展開状態時のスタミナ消費を「アスリート」で抑えつつ、複数の敵に囲まれた際には「乱戦時攻撃力」で激しく猛烈に攻め立てる、白き死の演奏者。 行動傾向は穴ザーリヴィみたいなものだが、旧型なので受け渡しのために銃形態に切り替えることもなく、一層攻撃的なNPCとなっている、というか攻撃と捕喰以外にやることが殆どない。 そんなわけだからやはりサイズの△及び特殊攻撃におけるヒット数と「【B】近接攻撃体力吸収」との相性は抜群にいい。 コウタ/アナザー 銃身:スナイパー(鬼閃砲) 作戦支援スキル:条件無視:耐久値 最初から回復レーザーを持っている衛生兵コウタ。『GE2』の回復弾常備コウタがここで復活。 「節約」「【B】回復弾OP消費量」でいざというピンチの時にも余裕で回復……して貰えるといいね! スナイパー持ちはクリティカル部位狙撃による素の火力の高さが優秀なのだけれども、その分OPの高い狙撃弾を繰り返し撃ち続けていれば、上記のスキルがあっても回復弾が微妙に間に合わないなんてことも。 まあ要するに『GER』での通常サクヤさんの回復弾の頻度と同……いやスキルも被ってるじゃん。 アリサ/アナザー 近接:ヴァリアントサイズ(シュタインナゲル) 銃身:ショットガン(グロスバリオン) 装甲:タワー(アイアース) 作戦支援スキル:報酬金額↑ サイズの攻撃の手数と近接状態異常「ヴェノム付与」との相乗効果が高い毒女版アリサ。 通常アリサが普段使わないホールドトラップも持ち、本家にない支援補助が期待できる。 また、このアリサの特徴は「敵活性化抑制」にもある。 PCに持たせているとすぐ解るかもしれないが、本作では「敵活性化抑制」の効果が意外と高く、敵の部位を破壊しても一度目くらいは活性化を高い確率で無効にすることができる。 とは言え、サイズの攻撃の手数の多さは逆にそのままアラガミのヘイトを集めやすくもあり、そのヘイトによる活性化の確率を高めやすくもあり……なので穴ザーソーマよりは怒らせにくいという程度。 シオ/アナザー 近接:ショートブレード 銃身:ブラスト 装甲:バックラー 作戦支援スキル:支援効果再抽選 2015年12月25日のニコニコ生放送後より無料配信された神機使い諸氏へのクリスマスプレゼント。 残念ながら先行配信は2016年01月08日で終了しており、一般解放が待たれる。 見た目は真っ黒なウォーンフラッグとお手製の神機もどきで色以外は変わらな……いやまさか。 だが、銃身がブラストに変更されており、単発のバレットの威力は通常より高い。 通常カノンと違って「オラクルリザーブ」「誤射抑制Lv1」が付いている。 だが、そのカノンのように銃撃補助用のスキルを備えていないので総合的な火力は低くなっている。 あ、それでも誤射はします。ご安心してください。違った、ご用心してください。 レン/アナザー 近接:ロングブレード(幻竜刃) 銃身:ショットガン(幻竜砲) 装甲:バックラー(幻竜小盾) 作戦支援スキル:遺された神機レア↑ 2016年02月05日発売のCD楽曲アルバム『5th ANNIVERSARY BEST SELECTION』付属のレン。 黒を基調とした華やかで荘厳な衣装が「騎士」を思わせ、見た目は非常に格好良い。 初期アビリティは「全力攻撃」「アスリート」と穴リンドウさんと全く同じ。 「ヘイト上昇量」が高く設定されており、「乱戦時攻撃力」「駆除技術」で雑魚の群れを一掃する。 その反面、体力・オラクル・耐久などに目立った特徴はなく、後述のアリサ/アナザー2みたいな印象。 更には「近接偏重」キャラでもないため銃形態時の被弾も頻繁。 「固有アビリティが無いからGE2RB穴リンドウさん以下の性能」という感想がどうしても否めない…… タツミ/アナザー 近接:バスターブレード(ベルソル) 装甲:バックラー(インキタトゥス) 作戦支援スキル:全体AP↑ 格好良いバスターブレードでヒバリちゃんも「大剣を担いだタツミさん素敵!」とは……ならない。 いつものタツミ兄ぃよりもちょっと攻撃的な穴ザータツミ兄ぃである。 「近接特殊攻撃威力」「乱戦時攻撃力」「被救命時攻撃UP」と土壇場で高い物理火力を発揮するタイプ。 通常タツミも持つ「駆除技術」も勿論所持しており、ガンガン雑魚を蹴散らしてくれる。 逆に防御力・耐久力はそれなりなので、その辺を伸ばしてやりたいところ。 ブレンダン/アナザー 近接:チャージスピア(神蝕槍オキツ) 装甲:シールド(神蝕盾セオリ) 作戦支援スキル:条件無視:クリア時間 雌伏し、耐え抜き、黒紫の捕喰者を喰い返せ。奪われし仲間の魂の奪還者。 二人目の旧型チャージスピア枠。AI性能に関しては穴リンドウと同等と言って良い。 「体力」「被ダメージカット」「ふんばり」により打たれ強さは随一の耐久特化NPCとなっている。 更には「乱戦時防御力」でアラガミに囲まれた状況ならもっと堅くなる。ドMか。 おまけに「被救命時防御力UP」でリンクエイド後も暫く堅くなってくれる。 元からガチガチなのに起こしたら一層カッチカチとか朝勃ちで済む話じゃあねえぞ。 カノン/アナザー 銃身:スナイパー(アレイオン) 作戦支援スキル:報酬確率↑ 誤射しないちゃん様はちゃん様じゃないと言ったな。あれは嘘だ。 別に「誤射抑制」が付いているわけではないけれど、スナイパーAIにより誤射を幾分か軽減。 ヴェノム効果の狙撃弾など、状態異常付与弾の運用に適したスキル構成となっている。 高火力な反面OP消費も激しく意外と弾幕の薄いスナイパー使いだが、このちゃん様の場合は「バースト時間」スキルによってバースト時OP回復の恩恵を長く受けられる。 でもクリティカル部位の前に出るとやっぱり誤射られるし罵られるしカノンはカノン。 カレル/アナザー 銃身:ブラスト(スーリャ・パシーマ) 作戦支援スキル:報酬金額↑ 「[B]オラクル自動回復」「誤射抑制」の付いた比較的安全火力重視NPC。 ただし射線に突っ込めば結局誤射されることには変わりない。 穴シオと同様、通常カノンでは封印されている「オラクルリザーブ」を使うことが出来る。 何度も言うが、NPCキャラにはOP150以上もの高コスト弾を持たせることは出来ないので、ブラスト所持者の余りあるOPの使い道にはいざと言う時の回復弾に割くといい。 ちなみにまたしてもシュンと抱き合わせにされていた。またしてもである。 シュン/アナザー 近接:ブーストハンマー(鰐顎槌) 装甲:タワー(龍大甲) 作戦支援スキル:消費アイテム入手 「捕喰体力吸収」「溜め動作速度」「バースト時間」を備えた捕喰特化NPC。 捕喰によるバースト強化に長け、旧型近接式故の防御に関する抜け目の無さはピカ一。 「アスリート」「スタミナ自動回復」スキルで自身のブースト補助も完備。 受け渡しもしない分ずっとアラガミを殴るか喰うかする通常ナナみたいなものと考えていい。 ちなみにまたカレルと抱き合わせにされていた。君らいつも一緒にされるね。 ジーナ/アナザー 銃身:アサルト(ティトラカウアン) 作戦支援スキル:結合崩壊報酬追加 旧型遠距離式としてはかなりの有難みがある耐久特化・回復弾所持者。 「被ダメージカットⅣ」「ふんばり」によって最初から高難度に挑める防御力を持つ。 「回復柱所持Ⅱ」のためPCへの助太刀には回復弾だけで終わらず、これでもかと回復してくれる。 預言者の如くPCのピンチに颯爽と駆け付けて回復弾を四連射してくる穴ジーナさんマジイケメン。 被弾に関してはどうしようもないので体力を多めに増やしてあげよう。 アネット/アナザー 近接:ブーストハンマー(ガルガンテュア) 銃身:スナイパー(ミトラス) 装甲:タワー(キュベレー) 作戦支援スキル:条件無視:結合崩壊 アップデートにて追加されたハンマー命の物理的おっぱい女子力おっぱい。 通常と同様に最大値の体力を有している他、同じく最大値の「被ダメージカット」「耐久値上昇」スキルに加え、「回復アイテム追加所持」を持ち、長期戦に持って来いな頼れる後輩。 「乱戦時防御力」も備えているので後は「ふんばり」を付けることさえ出来ればどんな場面にも対応可能。 スナイパー銃身からのクリティカル部位狙撃による女子力(ゴルゴ)で先輩のハートも狙い撃ち。 万能な新型NPCとして即戦力となっているが、ただ、「ホールド」が無くなっている。 あとオレンジ。ドイツの橙の縞々、花道・オン・ステージ。 フェデリコ/アナザー 近接:ショートブレード(虎爪) 銃身:アサルト(虎銃) 装甲:バックラー(虎甲) 作戦支援スキル:報酬確率↑ アップデートにて追加されたフェデリコ・カルーゾくん。フェデリコ・カルーゾくん(念押し) 最初に言っておく。こいつはかーなーり、弱い。貧弱な上に被弾が多いのだ。 通常キャラが体力・耐久の固有アビリティを発動できるのに対し、こちらはからっきし。 「【B】捕喰時獲得弾数増」と最大値の「受け渡し強化」で頻繁にリンクバーストしてくれ、「回復弾適正」「【B】回復弾OP消費量」も同時に持ち、通常アリサのような支援&回復キャラと言えるが、よりにもよってアサルト銃身のせいで素の通常ギルみたいな有り様になっている。 取り敢えず「ふんばり」だ。後は体力を増やそう。必要APが物凄いけれどな。 オウガ/アナザー 銃身:アサルト(尾弩サラシナ) 作戦支援スキル:支援効果発動+1 誰だ!? 何者だ!? 一体何処からやって来た!? 謎の神機使い・黄金マスク!! みんな大好きエリッ……マスク・ド・オウガの穴キャラ仕様。しかも金ぴか。悪趣味。 「ヘイト上昇量Lv10」「ふんばり」を常備しており、若干懐かしの制御パーツ「スルト」を付けてバーストしたPCみたいに面白いくらいに敵を引き付けておきながらしぶとく粘る。 そして「奉仕の心Lv-10」と所謂「保身」付きってなわけでケチくさい。 ちなみにアビリティスロットには「「全員レア追加報酬率」「レアモノの女神」「全員換金アイテム回収」が入っており、素材回収にちょっとずつちょっとずつ貢献してくれる。 「オウガすごいですね」「それほどでもない」 アリサ/アナザー2 近接:ロングブレード(クレメンサー) 銃身:アサルト(サイレントクライ) 装甲:バックラー(ティアストーン) 作戦支援スキル:報酬金額↑ 悲しみを飲み干す勇気を、蒼き闘志と力に変えて。ロシアンブルーの「近接偏重」アリサ。 ナナやアネットなどこれまでの「近接偏重」キャラと同様、受け渡し以外に銃形態を使わない。 その分敵の攻撃をガードしやすく、「近接火力に特化」との触れ込みだが……それほどでもない。 固有アビリティが無いせいもあるが、通常アリサのような受け渡し特化の支援は見込めず、アネットのように防御や耐久が高いわけでもないので囮にもしにくい……つまり、使い辛い。 ただ、「乱戦時攻撃力」「駆除技術」のお陰で集団戦では意外にも頼りになるし、殆ど使い道のないOPを回復弾に割り振ると意外にもよく撃ってくれる。愛があれば何とでもなるのだ。 あとツンケンしている頃のボイスパターンの癖に、PCにぴったり付いて来る忠犬っぷりがかわいい。 追記修正は全アナザーキャラクターを獲得してからお願いします。 画像出典:GOD EATER 2 RAGE BURST ゲーム内スクリーンショット (C)2015/2/19 NAMCO BANDAI Games Inc. All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] しっかり師匠がいて安心した -- 名無しさん (2016-01-28 04 45 42) GE関連項目に定評のあるアニヲタWiki -- 名無しさん (2016-01-30 21 29 25) GERでの全員解放マダー? -- 名無しさん (2016-04-24 03 52 24) 明日解禁じゃー!! -- 名無しさん (2016-11-30 19 06 13) 名前 コメント
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THE BEST OF SOUL EATER(DVD付)
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GOD EATER2攻略wiki 画像とか GOD EATER2 ジャンル ドラマティック討伐アクション ハード 発売日 2013年11月14日 開発元 発売元 CERO C お知らせ 当サイトについて 当サイトはバンダイナムコゲームスより発売予定のプレイステーションポータブルおよびプレイステーションヴィータ用ソフト「GOD EATER 2」の非公式wikiです。 当wikiはどなたでも編集が可能です。皆さんからの情報によってこのサイトは成り立ちます。 ※当wikiに使用されている画像は、株式会社バンダイナムコゲームスに著作権が帰属します。 当wikiの内容の無断転載及び配布は厳禁とさせて頂きます。 また、個人ブログや個人コミュニティーサイトとの相互リンクは致しかねます。TOPに個人ブログなどの記載を発見した方は管理人の許可なく削除して頂いて結構です。
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登録日:2011/07/09(土) 22 39 54 更新日:2024/01/09 Tue 19 52 43NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER NPC ゴッドイーター ツンデレ 入野自由 守銭奴 極東三バカトリオ 赤羽根健治 防衛班 任務開始だ…… GOD EATERおよびGOD EATER BURSTの登場人物 cv.赤羽根健治(GOD EATER) 入野自由(GOD EATER BURST) 性別 男 年齢 19歳 階級 上等狙撃兵→狙撃兵曹長 神機 アサルト(旧型遠距離式)「ガトリング砲→ファランクス」 所属 防衛班第三部隊 フェンリル極東支部防衛班に所属する神機使い。小川シュン、ジーナ・ディキンソンと同じく第三部隊に籍を置いている。 2066年入隊と、シュンやジーナの同期であり、特にシュンとよく一緒にいる。やはり防衛班のキャラでは比較的古参の方。なお、出自、出身地共にはっきりとは語られていない。性は南方ドイツ系で、名は西方スラヴ系というややチグハグな組み合わせで、ハーフである可能性も否定出来ない。 性格はひねくれており、やや人間不信のきらいがある。常に斜に構えた見方を崩さず、思ったことをズバズバと言うタイプ。しかも口が悪い。つまり、すさまじく感じが悪い。新人が役に立たないと毒を吐くこともある。 また結果にこだわる野心家で、金銭への執着心が非常に強い。 人を守るために戦う他の神機使い達とは違い、純粋に高額報酬を目的に戦っている。そのためアラガミの討伐数を増やすことに血道を上げ、深追いしすぎる傾向にある。それ故に性格も相まって孤立しがち。(ただし神機使いには望んでなれるわけではなく、逆に適合すれば神機使いになるのは義務であるため、単に割り切っているともとれる) アラガミの居住区侵入が増えたことで、同じ防衛班のタツミやブレンダンが住民たちを心配する一方で、防衛出動が増えたことを「いい調子だ」と言い、稼ぎが増えると喜ぶ。もうここまで来ると清々しい守銭奴と言えるだろう。 また本人曰く「金になる素材を探すのは俺が一番上手い」らしい。 金銭絡みで他の神機使いとよくトラブルを起こすらしく、度々上官から注意を受けている。 まぁキャラとしてはわかりやすくもあり、払うものさえ払えば協力的で、良い関係を築けるだろう。まさに「金の切れ目が縁の切れ目」を体現するキャラと言える。または「地獄の沙汰も金次第」か。 だが、これ程にお金大好きなキャラクターにもかかわらず、金の使い道はまったく不明。劇中の話題にも上らない。同僚のシュンとは違い金に困っているという印象は無いが、金に執着する裏側には、何かやむにやまれぬ事情がある………かもしれない。 防衛班所属のためか、ストーリーに絡むことはあまり無い。 またシュンと同じく、最初からいるにもかかわらずOPムービーに出番がない。ゴッドイーターバーストのサウンドトラックに、防衛班が全員でお茶会を開いているイラスト等が乗っているので、不遇っぷりに我慢できない人はその辺りで妥協しよう。 以下、ストーリーにおけるネタバレあり 劇中は、ほぼ終始一貫して感じ悪い。そして終始一貫して目立たない。 シュンと同時期に登場し、最初から口の悪さと守銭奴っぷりを遺憾無く発揮する。 シュンと一緒に後輩であるコウタを子供扱いしたり、主人公には「金になるミッションなら手伝う」的なことを言うなど、かなり偉そう。そのため初っぱなから嫌われる。 アリサが転属してくると、デレる前の彼女の傍若無人な振る舞いにマジギレする。その後のメールでは、同じ新型ゴッドイーターである主人公に「同じ新型なんだからなんとかしろ」と八つ当たりするため、やっぱりプレイヤーからは嫌われる。 しかしその後、リンドウがミッション「蒼穹の月」でMIAになるとそれに衝撃を受け、捜索にも参加する。 そのときのメールによると、何やらリンドウに借りがあるらしい。 主人公がリンドウの代わりに隊長を任されると、祝いの言葉を口にする他のキャラと違い、主人公の昇進の裏側を推察するなど、斜に構えながら冷静な面を見せる。が、会話の最後には「隊長になったんだから高額のミッションも受注できるんだろ?金になりそうなら連れていけ」という感じに締めくくるなど、やっぱり守銭奴だった。 主人公たちがシオを匿うと、それをペイラー博士の部屋によく出入りしていると考え、金になる気配を感じたのか主人公にメールしてくる。 アーク計画が発表されるとそれに全面的に賛同。率先して特異点となるコアを探し、シックザール支部長の指示にしたがってシャトルに乗ったが、主人公たちが支部長を倒した後に他の神機使いたちと共に戻ってきた。 しかしながら、戻ってきた後も「支部長の計画は間違っていなかった」と、アーク計画そのものは支持していた。何かしら思うところがあるのかもしれない。 以下、BURSTのネタバレ バーストでは狙撃兵曹長に昇進し、深追いし過ぎる悪癖は無くなった。援護や連携もそつなくこなし、戦力としては高い評価を得ている。 …………が、やはりというかなんというか、金銭絡みのトラブルをよく起こしているらしい。 フェデリコとアネットの二人が転属してくると、お決まりのごとく新兵二人を扱き下ろす。バーストになってもその姿勢は変わらない。 滅多に現れないウロヴォロス堕天が出現したときには、報酬目当てに極東支部でもトップクラスの戦力である主人公を誘ってミッションに意気揚々と参加し、ミッション後には御礼っぽいメールを送ってくる。ここに来てデレ期の始まりである。 その後、タツミ、シュンと共にアラガミの群れから撤退中、ハンニバル侵喰種と遭遇するも、駆け付けた主人公により事なきを得る。 シュンと同じく、カレルもこのシーンがムービー初登場。ファンはその勇姿を目に焼き付けよう。 主人公がリンドウを連れ戻すと「リンドウが戻ったら、また高額のミッションを持っていかれる」といつも通りの反応をする………と思いきや、それを冗談だと笑い、不可能と思われたリンドウ生還を成し遂げた主人公を労い、讃えた。 もう完全にデレたと言えよう。 彼はソーマやアリサに並ぶツンデレなのかもしれない。 RESSURECTIONでは、主人公を相手に投資の話を持ち掛けるなど、神機使いの報酬だけでなく資産運用までして金稼ぎをしている。 追加ストーリーにおいては第一部隊の面々を「化物連中」と呼ぶなど後につながる発言もあるほか、仕事が増えたことに対して珍しく愚痴をこぼしている。普通なら「金儲けのチャンス」と喜ぶはずの彼の言葉から、当時のアナグラの疲弊っぷりが見て取れる。 NPCとしてのカレル 遠距離からアサルトの高い速射性能を活かし、矢継ぎ早に撃ちまくる。援護としてはそこそこ優秀。行動は同じ旧型アサルトであるコウタとほとんど変わらないが、リンクバーストによって高い攻撃性を発揮するコウタと違い、ヴェノム弾を使用することでコンスタントな削り役として機能する。毒の耐性が比較的低いシユウ種などがいるときには連れていこう。 またこのヴェノム弾が曲者というか、カレルの最大の特徴となる。 ヴェノム弾は着弾時の効果音が特殊で、カレルを援護役にアラガミに斬りかかると、この音をたっぷり聞かされる。 粘っこい液体の中でたくさんの泡が破裂するような音と表現するべきだろうか。そんな感じの音がするヴェノム弾を乱射して、プレイヤーの聴覚を結合崩壊させる。 また「自己犠牲」のスキルを持つコウタとは逆に、リンクエイド時に与える体力をケチる「保身」を持つため死ににくい。しかし同時に、遠距離式神機に不可欠なオラクルを徐々に減少させる状態異常リークの時間が長くなる「リーク倍加」も持っているため、アラガミによっては無能になることも。 デザインについて 無印からBURSTになるに伴い、専用グラフィックに変更された。 変更前はギャンブラースーツの上下でキメた金髪イケメンだったが、バーストでは白のシャツに弛くタイを巻き、ダメージの入ったズボンを履く癖毛のイケメンになった。 なお、カレルのルーツに関係すると予測される西方スラヴ系には、基本的に彼のような容姿の男性は存在しない。 (長身で筋骨隆々、アルコールと肉魚がメインの食生活で頭髪も薄くなっていることが多い) 余談 公式ブログでジーナさんとフラグが立ってるように見える 追記・修正はカンストしたfc(フェンリルクレジット)を見せびらかしながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 声だけ聴くと完全にヴァニタスたんですよね入野さん -- 名無しさん (2013-11-04 14 08 52) 入野さんはヴァニタスとかカレルみたいなキャラ演じるの好きみたいだしなかなかハマり役だと思う…けど2だと出なかったねぇ -- 名無しさん (2013-11-18 02 02 48) ナンバーズじゃなくて金を集める人 -- 名無しさん (2013-11-19 19 01 24) 主人公が隊長になった時の「高額ミッションが来たら連れてけ」はある意味今後の展開を示唆してたり、鋭いところもある -- 名無しさん (2013-12-14 12 16 46) 金を稼ぎ続ける理由が明らかになって少し見直したぜ -- 名無しさん (2014-06-12 04 34 37) 言葉は真逆だったがレオリオ思い浮かべたな -- 名無しさん (2014-06-16 09 32 18) 病院儲かってる発言はガチなのか照れ隠しなのか判別に困るけれど、少なくとも金に振り回されてはいない点はかっこよかった -- 名無しさん (2014-06-18 05 09 32) 世の中金ではどうにもならない事ばかりだから金で解決出来る問題は金で解決するのが良いって台詞、個人的に名言に聞こえた -- 名無しさん (2014-07-07 01 48 31) 病院儲かってたらゴッドイーターなんて危ない仕事をカレルは続けてないだろうから、黒字経営は多分嘘なんだろうな -- 名無しさん (2014-07-21 18 11 19) ↑ゴッドイーターは一応義務だし、病院でかくするには資金要るから黒字ではあるんじゃないかな -- 名無しさん (2014-09-22 21 02 20) クレイドル所属連中をさらっと化けもの扱いしてて、プレイヤーの感想を代弁してるよね -- 名無しさん (2014-10-31 01 13 10) 現代にいたら確実に勝ち組だと思われるカレル。ところで今更感はあるけどカレルの名前はドイツ系じゃなくて、チェコやオランダ、ベルギー系統の名前なんじゃ……。 -- 名無しさん (2015-02-08 21 29 56) ↑3 実力が落ち始めて悲観することなくそそくさと退役するカレルを想像した -- 名無しさん (2015-09-09 22 51 06) GERで判明したが地元に仲間?がいるっぽいね。カレル曰く「知識も技量もあるが、応用が利かない奴ら」らしいが…これが後の病院経営におけるスタッフかどうかは不明である -- 名無しさん (2015-11-29 18 29 39) ↑1のストーリーをやってて思ったが、カレルはそんな友人達を見捨ててアーク計画に乗ったんだよな。ま、所詮は後付け設定だから彼を責めることは出来んがw -- 名無しさん (2015-11-29 18 49 02) 終末捕喰が起きる以上、残れば死ぬだけだしね…止められたのは文字通り奇跡だったわけですし -- 名無しさん (2015-12-03 00 22 26) 徹底した現実主義者、あの時代に病院経営という夢物語ですら現実に変えて叶えてしまうほど -- 名無しさん (2016-11-30 02 33 46) 無理なことは無理、って早々に割り切るタイプなんだろう。やれる課題をやれるだけこなして現実を少しづつ動かしていくタイプに思える。深追い癖やアーク計画に乗ったことも、チャンスを絶対に無駄にしたくないって言うある種の貧乏性…なのかなぁ? -- 名無しさん (2020-09-10 01 14 14) 誤射しても謝らないがプレイヤーの回復球を横取りすると謝る奴 -- 名無しさん (2023-08-24 16 11 52) 名前 コメント
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eaterをお気に入りに追加 eaterのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット eaterの報道 ゲオオンラインストアのセール商品が更新!『LOSTJUDGMENT』3999円、『ライザ2』2,999円など(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GOD EATER 11th ANNIVERSARY@ダッシュストア」池袋・大阪日本橋で期間限定オープン!限定・先行グッズが多数登場! - PR TIMES GPU EATERを開発する米Pegara, Inc.、シードラウンドで104万米国ドルを調達。累積調達額は約153万ドルへ - PR TIMES ディープラーニング向けGPUクラウド「GPU EATER」運営のPegara、シードラウンドでMIRAISEやA.L.I.らから104万米ドルを調達 - THE BRIDGE,Inc. / 株式会社THE BRIDGE 『GOD EATER 3』に用意されたマルチプレイ要素の特徴や魅力を紹介【特集第3回/電撃PS】 - PlayStation.com 『GOD EATER 3』の開発パートナーはマーベラスであることが判明! 最速体験会&開発サミットリポート - ファミ通.com 「GOD EATER 2 RAGE BURST」がPS4とPS Vitaで登場! 「GE2」に新たな物語と新システムを追加でパワーアップ - GAME Watch 雑誌EATERインタビュー集に90sアングラの貴重証言満載 - ナタリー eaterとは eaterの32%はハッタリで出来ています。eaterの31%は言葉で出来ています。eaterの11%は毒電波で出来ています。eaterの8%は電力で出来ています。eaterの7%は税金で出来ています。eaterの6%はカテキンで出来ています。eaterの3%は着色料で出来ています。eaterの1%は睡眠薬で出来ています。eaterの1%は微妙さで出来ています。 eater@ウィキペディア eater Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ eater このページについて このページはeaterのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるeaterに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2012/09/29(土) 23 34 23 更新日:2024/03/13 Wed 04 21 57NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST ゴッドイーター チャレンジミッション 公式vsバレットエディットスレ住民 公式が病気 腕試し 鬼畜難易度 チャレンジミッションとは、GOD EATER BURSTにおける最難関ミッションの総称である。 更にその上の難易度であるエクストラチャレンジミッションについてもこの項目で併せて解説する。 【チャレンジミッション】 GOD EATER BURSTにおいて追加された難易度10を超える最難関ミッション。 BURSTシナリオクリア後に解禁される。 無印のDLCで配信された鬼畜難易度ミッションの他、おまけシナリオ的なミッションも収録されており、こちらのミッションの一部は初回時に同行可能なNPCが制限されているものもある。 ※ミッションを依頼してきたNPCと二人で挑戦というものが多い。 また、これらのミッションをクリアすることで同行可能なNPCが増える。 【エクストラチャレンジミッション】 GOD EATER BURSTは全体的な難易度がBURSTから入った初心者にも遊びやすいように調整されているため、無印で調教された一部のベテラン神機使いはチャレンジミッションであっても物足りなさを感じていた。 それに応える形でDLCで配信されたのが、エクストラチャレンジミッションである。 チャレンジミッション以上の難易度の鬼畜ミッションの他、一風変わったミッション内容のものなど様々な種類のものがあり、発表のたびに我々を愕然とさせたり仰天させたりした。 【主なミッション】 ◇チャレンジミッション 『体験版から時を経て』 無印体験版にあったチャレンジミッションを発展させたもの。 鉄塔の森でセクメト二体とディアウス・ピターをソロで相手することになる。 体験版から時を経て、成長した己の力を証明するのに相応しいミッションと言える。 『ピルグリム2』 みんなのトラウマ、ピルグリムを更に鬼畜化させたもの。 今度はハガンコンゴウ四体が討伐対象。 無印時はまさに鬼畜ミッションの代名詞だったが、BURSTでハガンが弱体化したために難易度はだいぶ下がっている。 『蒼穹の新月』 ミッション名から分かる通り、リンドウさんが消息を絶ったあのミッションを再現。 贖罪の街で単身ピターを討伐しなければいけない上、一定時間ごとにプリティヴィ・マータが出現する。 リンドウさんより状況が絶望的なんですが… マータのいないエリアに誘導して前脚を集中攻撃すれば運が良ければ嫁が来る前に終わらせられるが、かなりの運ゲー。 かつてはピルグリム2共々鬼畜ミッション扱いだったが、ペイジ系装備の登場により現在ではピター&マータ乱獲ミッションと化している。 どうしてこうなった 『ゴッドイーター』 ハガンコンゴウ→セクメト→テスカトリポカ→ディアウス・ピター、と4連戦のミッション。 名前を冠した前作最終決戦級クエスト…なのだが、BURSTでは神機使いの大幅強化でこちらも荒稼ぎの場に… 『カノンの秘密の特訓』 狙いを定めるのが苦手だというカノンの特訓の手伝いを頼まれる。 というか実質デートではないだろうか。 アラガミの出現地点がそれぞれ離れている為にステージの隅々までカノンとデートすることになる。 秘密の特訓なのに手伝いを頼まれているあたり主人公はけっこう信頼されているのかもしれない。 成功報酬が548fcと異常に少ないが、これは誤射にかけた駄洒落だから。 単純にカノンの持ち合わせが少ないのかもしれないが。 尚、このミッションを攻略してもカノンの誤射率が下がるなどと言うことは一切ない。 『マーマス・ボーイ』 シュンに頼まれ一緒にザイゴートとヴァジュラテイルを討伐…とみせかけて更にアマテラスが出現する。 シュンの自分の手に余るミッションを受注する癖がここにきて炸裂する。 『バックスタッバー』 カノンの特訓再び。 彼女に付きあってクアドリガとテスカトリポカを討伐する。 付近一帯にばら撒かれるミサイル、そして誤射にブッ飛ばされないように気をつけよう。 今回の成功報酬はけっこう多め。 『生餌』 エイジスにてピタ―とのタイマン。どちらが餌か思い知らせてやろう。 『ダスト・トレイル』 アネットとフェなんとかを連れてボルグ・カムランとアイテールを討伐に。 さすが極東支部、新人にも容赦ない。 『蒼穹の神月』 リンドウがアラガミ化する原因となった『蒼穹の月』再現ミッションPart2。 アラガミ化する前のリンドウさんと追憶の教会でマータとピターを連続討伐する。 『蒼穹の新月』の御礼参りと言わんばかりにボコボコにしてやろう。 コレをクリアするとアラガミ化真っ最中のリンドウさんとアラガミ化する前のリンドウさんが使えるようになる。 銃形態を縛ってリンドウさんと同じ装備で行くと彼の気分を味わえる。 『頭上注意』 チャレンジミッションのラストを飾るミッション。 どっかで見たような敵の種類と配置、そして共に戦うのはソーマと伝説のあの男… クリアすることで追憶のエリックが同行可能に。 ◇エクストラチャレンジミッション 『グボグボパニック』 別名グボたんの逆襲。言うまでもなくワニワニパニックの自社パロディ。 単独で追憶の教会でグボロ・グボロ三体を討伐するミッション。 狭いステージの中で暴れまわるグボたんは脅威。地味にスタングレネード持ち込み不可能なのが厳しい。 これまで散々雑魚と嘲笑っていたグボたんに蹂躙され絶望するプレーヤーが続出した。 チャレンジで出るグボロ・グボロは部位破壊で血晶が比較的出やすい(難易度7だと8%だがチャレンジだと10%そこそこ)ので、それ目当てにマラソンする神機使いも続出している。 『クイックドロー』 わずか30秒で8体のコクーンメイデンを撃破しなければならず、バレットエディットの技術がカギとなる。 しかし真に恐ろしいのはそんなミッションの対策バレットを数時間で考案したバレットエディットスレの住人たちであった。 『鬼さんこちら』 地下街でのコクーンメイデン刈りが主目的だが、そんなプレイヤーを超絶強化されたハンニバルとハンニバル侵喰種(通称鬼さんハンニバル)が追い回す。 「いかにハンニバルの追跡を掻い潜ってコクーンメイデンを撃破するか」というのがテーマだが、訓練されたゴッドイーターは鬼さんを返り討ちにする。 どんな鬼ごっこだ。 『オースコープニル』 ハガンコンゴウ四体を討伐するミッション。 ただし、ソロ限定、制限時間は10分、テスカトリポカとアイテールが出現、と無茶苦茶な条件が付く本作屈指の鬼畜ミッション。 『オリジン』 名前の如く無印時の鬼畜性能を取り戻したヴァジュラ、ボルグ・カムラン、サリエル二体ずつが相手となる。 一撃を喰らっただけで致命傷という攻撃力は理不尽を通り越し、経験者に懐かしさを呼び起こす。 『鬼退治』 『鬼さんこちら』のハンニバル&侵喰種を倒しにいくミッション。舞台は空母に変更。 分断は必須だが、あまり離しすぎるとコクーンメイデンの増援が発生するという罠が。 『ゴッドイーターバースト』 再び名前を冠した大決戦。 ハガンコンゴウ→ディアウス・ピター→セクメト→ハンニバル侵喰種の連戦なのだが、なんと4+2+4+2の12体を倒さなくてはいけない耐久戦。 素材は荒稼ぎできるが、相応の腕が必須の難題。これでもエクストラチャレンジの中ではマシな方である。 『クイックドロー真』 Ver.1.6"NEW ORDER"で追加されたクイックドローの名を冠するミッション。 これまでのクイックドローシリーズと同じく制限時間は30秒だがNPCの人数制限なしとなっている。 これまでシリーズと一緒か…と思いきや場所はこれまでの煉獄の地下街から贖罪の街へ変更。 更に何を考えたのか討伐対象が動かないコクーンメイデンからよく動き回るサイゴートとオウガテイルに変更されている。 そしてバレットエディットスレの住人は再び配信から数時間で対策バレットを考案した。 『光芒一閃』 クイックドロー真と同じくVer1.6で追加されたミッション。今まで雑魚だ雑魚だと罵られてきたコクーンメイデンがついに火を噴いた。 空母を舞台に超強化されたコクーンメイデンを複数体討伐する、と言えば簡単に聞こえるがありえない耐久力と何より当たればほぼ確実に即死確定というありえない攻撃力を持ち、一体にかかりきりになると視界外から集中砲火が飛んでくる。 NPCの連れ込みはOKだが、当たれば即死というダメージではリンクエイドも期待できず囮にも期待出来ない。 トドメとばかりにリスポーン禁止という条件が課せられているので下手に仲間を復帰させてもリンクエイドしている隙に殺されゲームオーバーという可能性すらある。 グボグボパニックの再臨どころの話ではなく、配信前から「絶対ヤバイ」と言われていた同じくVer1.6の『鬼神竜帝』よりヤバイという声もあるトンデモ難易度。 『鬼神竜帝』 配信前に名前だけで「絶対ヤバイ」と危惧する神機使い達が続出し、その危惧が見事に的中してしまった鬼畜ミッション。 遂にカリギュラも鬼化というより鬼神化。仕込みブレードによる広い攻撃範囲に即死級の攻撃力はまさに最強。 即死級の威力のある部分以外は怖くない筈のコンボアタックも鬼化に伴う攻撃力上昇により、全ての攻撃に即死の恐怖が付きまとう。 光芒一閃と共に極東支部が阿鼻叫喚の地獄絵図と化した。 『烏剛の衆』 嘆きの平原で5分位内にシユウ30体を狩り尽くす、引き継ぎ条件の1つである「大型アラガミ1000体討伐」支援用ミッション。 それ故このシユウは無茶苦茶な紙装甲だが攻撃力が即死級まで上がっているので気を抜くと後ろから突っ込んできた師匠で軽く逝ける。 ちなみにどれだけ紙装甲かと言うと、高Rankのショートで頭を3,4発殴ればすぐ倒れるレベル。 結構バラけて出現するので索敵強襲命令を出しつつ走り回らないと間に合わない恐れがある。正直倒した後捕食している暇がない。 『収穫祭』 エイジスに大量発生したアイテム回収ポイントを2分(+終了後の帰還までのロスタイム40秒)以内に走り回り、強化されたサリエルとクアドリガの猛攻をかいくぐりながら回収しまくる。 回収ポイントが発生した原因は、サリエルとクアドリガによってフェンリルの輸送機が撃墜されたから。 拾えるアイテムはメディカルキットD(終了時に回復アイテムに変化)や換金アイテムの高純度銀(売却価格6500fc)、低確率ではあるがマルチプレイしないと手に入りにくい、回収素材と交換可能なFチケットシルバーまたはブロンズ、更にアラガミ素材と交換出来る試供版Aチケットが手に入るので、小一時間マラソンすると簡単に金や回復アイテムがカンストする。まさに収穫祭。 回収し終わって余った時間は部位破壊に回すといい。順調に行けば15秒+帰還までの40秒余るので部位破壊特化装備なら破壊出来る可能性はある。 但し高威力の集中砲火が問答無用に飛んでくる上に基本的に時間がないので、囮+リンクエイド役にNPCやアバターを連れていないと色々と面倒。Aチケットもレア素材との交換にはある程度まとまった数が必要になるので必然とマラソンする事になる場合もある。 GE2に引き継げるRank ★装備に必要なコアを作るにはレア素材が必要で、手っ取り早く作ろうにも店売りの爆縮体が相当数(99個若しくは55個で最大19800fc掛かる)必要なので、あらゆる面で引き続き用及び引き継ぎ条件(Rank ★10個所持,パーツ150個所持)達成用装備作成の救済ミッションといえる。 『鬼祭り』 嘆きの平原で強化されたオウガテイルを30体狩るミッション。 このミッションのオウガテイルは回収素材の他に試供版Aチケットを稀に持っているうえに終了してからも沸くのでどんどん狩ってどんどん捕食しよう。 ただし非討伐対象として鬼ハンニバルが出張してきているので、油断すると後ろから飛んできた火球で逝ったり、逆鱗をうっかり壊して飛んできたファイアストームで遮蔽物も少ないので4人一気に薙ぎ払われる危険性もある。 だが例に漏れず調教済みの神機使いは『ついでに』鬼ハンニバルすら血に染め上げる。やめたげてよぉ! 『黒片の小道』 空母で小型アラガミを狩るミッションだが、これの本質は報酬に提示されているGE2初期装備のクロガネシリーズ作成に必要なアイテムをかき集める事。 エクストラチャレンジミッション群には珍しく、強化されていない普通の強さと驚くほど低難度でマラソンも楽。 『収穫祭』と合わせてマラソンついでに装備引き続き条件にあるNPCやアバターの同行回数、装備使用回数、捕食回数を稼いだりも出来る。 『今日の運勢』 フリーズバグ修正版のVer.1.61で追加された、エクストラチャレンジミッション群に珍しい低難易度ミッション。チュートリアルより簡単。 鎮魂の廃寺におみくじがある、ということで主人公が一人でおみくじを引きに(拾いに)行く。ただそれだけ。 主人公達が暴れ回った後なのか周囲に敵はおらず、回収出来るものもスタート地点であるP地点以外にない。おまけにミッションはスタート直後にクリアとなる。 回収可能な唯一のものはおみくじ。スタート直後に拾えるのであとは何もしなくてもいい。たまには静かな寺周辺を散策してみよう。 おみくじの結果は大凶、凶、吉、小吉、中吉、大吉、さらに大吉より上の荒吉がある。結果によってアイテムテキストと売却価格も異なるという凝ったもの。アイテムテキストは1つの結果につき複数種類あるので集めてみるのも一興。 因みに大凶の内容は「誤射されるかも?背後に注意」といったもの。おや、背後から気配が… 『トリック・ショット』 鎮魂の廃寺で3分以内にオウガテイル×2、ザイゴート一体を討伐するミッション。お邪魔アラガミとして手負いのプリティヴィ・マータが出現する。 単にクリアするだけなら簡単なミッションだが、SSSでクリアするには10秒以内にクリアしなければならないという、実質的なクイックドロー第五弾。 討伐対象とプレイヤーの出現位置はマップを縦にぶった斬った直線で結ばれており、2段階の壁抜けをした上でV字状に立体的な攻撃をするバレットを作成する必要がある。 配信が告知なしの突然だったため、いつもよりは遅れたもののバレスレ住人はその日の内に専用バレットを完成させた。流石である。 ちなみにお邪魔アラガミであるプリティヴィ・マータは部位破壊報酬で鬼畜素材「女王氷鎧」を確定でドロップする。 このため、マータを部位破壊して殺した上で最速クリアするバレットも数日の内にニコニコ動画にアップされた。 その結果氷鎧の狩り場となったことは言うまでもない。 追記・修正は全ミッションでSSS+・パーフェクトを達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 極東支部で阿鼻叫喚なら他の支部だとこの世の終わりクラスじゃないか -- 名無しさん (2013-06-15 19 37 09) ↑というか極東支部の管轄内にハンニバルみたいな新種や捕食しまくって異常進化したアラガミが集中的に沸きまくるせいでそう思う感覚が麻痺してるんだろうな…多分 -- 名無しさん (2013-06-15 21 27 05) 一番怖いのはアラガミじゃなくて人間なんじゃないか…? -- 名無しさん (2013-10-18 22 17 07) 弾スレ住人さすがやでぇ…… -- 名無しさん (2013-11-09 21 38 05) ↑同意。こうしてアラガミは虐殺されるのである。アーメン -- 名無しさん (2021-07-12 21 58 22) 名前 コメント
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登録日:2011/05/06 Fri 10 07 29 更新日:2023/01/22 Sun 07 00 31NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST ゴッドイーター ブレダン先生 ブレンダン・バーデル ブレ公 前野智昭 死ぬんじゃねぇダァァァァ! 真面目 第二部隊 防衛班 「任務を遂行する」 「GOD EATER」及びその拡張版「GOD EATER BURST」の登場人物 CV:前野智昭 性別:男 年齢:22歳 神機:旧型近接式(バスター/タワー)「クレイモア→神斬りクレイモア/対炎タワー」 階級:上等強襲兵→強襲兵曹長 所属:防衛班/第二部隊 フェンリル極東支部防衛班に所属する神機使い。 2067年配属と、神機使いとして日が長いわけではないが、実技及び戦術理論共に優秀。 アラガミの側に張り付き、隙を見せた瞬間に一撃を叩き込む戦闘スタイルを確立しており、他のバスター使いの手本にもなっている程。 また、非常に生真面目で穏やかな性格をしており、特に真面目さは服装や髪型にそれらが現れている。 それ以外にも、筋トレやジョギング、カノンとの戦術補修を仕事の息抜きと語る程の真面目っぷり。 GERでは折角の非番も主人公になんでも手伝うと言ったばかりに、甘えられてしまった結果これでもかと肉体労働を押し付けられて息を切らせる有様。 いつ休んでるんだお前。 その為、タツミからは「ブレ公」「ブレンダン先生」と呼ばれている有り様。 ちなみに、ブレンダンの神機や服装の色は青、反対にタツミは赤。二人の性格や色からどっかの兄弟を想像した人も多いと思うがブレンダンの武器はバスター。レイジバーストでは紅蓮のオロチを倒せば同行NPCの武器が変えられるので強引に鬼いちゃんを再現できるかもしれない。 しかも、ブレンダンは短髪であるものの、銀髪であり苗字がバーデルと来ると共通点がありありである。 また、天然なのか上記の生真面目かは分からないがカノンの性格豹変に気付いていなかったり、戦闘に集中してるようでしていなかったりする。 挙句には、カノンに誤射されない為だけの戦術理論を構築する始末……。 何処まで生真面目なんだブレ公よ。 ただし、主人公が所属する討伐班とは部隊が違うので直接は物語に関わらない。 せいぜい外部居住区の防衛任務に向かう姿が挿入され、主人公がコウタの家族の事情を窺い知る話の導入になる程度。 以下、本編のネタバレを含みます 無印シナリオ終盤にて、ヨハネス支部長が発表したアーク計画に賛同して離脱する。 本人曰く「今更、自らの命を絶つ選択は出来ない」とのことだが、実際には相当悩んでいた模様。 第一部隊によって計画が潰れた後、真相をゲンから聞いた彼は自らを恥じ、信頼を取り戻すべく戦い続けることを誓った。 ただ、同じ部隊のタツミやカノンは全く気にしてないようではあるが。 無印とバーストの間を描いた「ノッキン・オン・ヘブンズドア」でもかなり悩んでいたが、ソーマに諭され復帰した。 バースト追加シナリオでは、終盤前の新人関連にてストーリーに関わる。 ミッション途中に襲撃してきたツクヨミから新人アネットを逃がす為にカノンと共に囮となり行方不明に。 ツクヨミを振り切る間にもマータに裂傷を追わせる等、さりげなく活躍してたりする。 結果的に彼は無事保護され、リンドウ帰還後……漸く居場所が出来たと安堵していた。 RESSURECTIONの追加シナリオではあまり目立たないが、第二部隊+主人公でアラガミ捜索に赴いた際に掛け合いを見せてくれる。 フリーミッション後のイベントでは主人公と筋トレしたり、機械音痴だったり。 また新たに追加された特殊セリフでは「仲間の命を糧に生き延びた」など、過去の経験を滲ませる。 GE2アペンド「防衛班の帰還」及びGE2RBではサテライト拠点防衛の任に就いていたが、 大規模なアラガミの群れが極東支部に接近している事を受け、元第二・第三部隊共々極東支部へ舞い戻った。 その後、汚染された螺旋の樹から溢れだしたアラガミの大群との大規模戦闘にも参加。 ブラッドに最前線を任せ、自身はハルを加えた元第二部隊の4名で後方の防衛に携わっていたが、ハル・カノン両名が戦線離脱した後タツミと共にたった2人で防衛を続行するという荒業を敢行していた。 性格は幾分か丸くなり、服装は若干ワイルドになった。また、主人公と座禅を組んだりエミールと腕立て伏せをしていたりと相変わらず訓練に精を出しているようである。 NPCとしてのブレ公 NPCでは三人いるバスター使いの一人。 「チャージ攻撃力↑」「チャージ速度↑」「ノックバック距離↓」と攻撃重視のスキル構成をしており、敵の側に張り付き易いアタッカー。 同型のソーマと比べて武器性能が低く、アネットとは違いホールドもないが、目立たないかつデメリットスキルがないので安定して使えるのが魅力。 ストーリーの進行上、アーク計画賛同者が抜けた時とアネットを逃がすべく囮になった事により一時的に使えなくなることがあるので注意。 GERではアーク計画賛同者組の離脱期間が長かった事を受けてなのか、実質的な離脱はストーリーミッション「希望」攻略前のみとなっている。 GE2シリーズではCC・ブレイカーを習得し、尚且つアビリティにより溜め速度上昇が限界まで上がっているのでCCによる攻撃サイクルが速い。但し主な攻撃手段がCCであるせいで被弾率も高め。 固有アビリティのよりホールドトラップとスタングレネードを所持するようになり、 乱戦至上主義の傾向が強いGE2シリーズにおいて有用な乱戦時攻撃力/防御力上昇とふんばりを所持できるようになるため、 残った枠をダメージカットや体力上昇に割くと継戦能力がぐっと高くなる。 余談 無印ではキャラエディットの使い回しだった為、カノン程酷くはないが戦闘とそれ以外でギャップがあった(よく絶叫する、等) そして、バーストでの防衛班リデザインにより青いフェンリル支給のジャケットと短髪、青い瞳等々が設定された他、声優も変更された。 新しい声優により落ち着きながらも熱い性格に生まれ変わった。 生真面目っぷりが光る。 本人曰く、極東支部に来るまではアメリカ(と呼ばれる土地)にいたとのこと。 アメリカ支部にいたのか出身なのかは明らかにされてはいないが、仮にアメリカ支部ならば、『救世主の帰還』に登場する誰かと面識がある可能性がある。 そう信じる人は多いが…… 現状としては望み薄である。 「登録完了、追記・修正準備に入る」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] GE2の追加シナリオで登場は有りがたいのだが・・・床舐め率がやたら高くないか?ゴリバート並みだよ? -- 名無しさん (2014-08-21 00 05 56) そんなにか?全然倒れないんだが。 -- 名無しさん (2014-11-07 17 30 56) ふんばりがないからかそもそも体力が少ないのかわからんけど、前作までより床舐め頻度上がった感じは俺もするな -- 名無しさん (2014-12-17 07 40 44) RBだとパーソナルアビリティのおかげで弱く感じないけどな、第一世代神機使いでも結構戦える。 -- 名無しさん (2015-02-26 11 36 46) 寧ろ第二世代以降とくらべて旧式組は銃形態で牽制→近接形態で攻撃→銃形態で牽制ってプロセスがほぼカットされてるから攻撃的に仕上がってる感じがする -- 名無しさん (2015-02-26 17 24 37) GEBのデータベースでは2067年入隊だけど「神機使いになってまだ日は浅いが~」ってされてるから、ヒバリちゃんみたいにオペレーターとかしてた時期があったのかもな -- 名無しさん (2015-11-10 21 24 55) 今更ながらノッキン読んだ。ノッキンとバーストでアーク計画関連のことは十分やったから、2RBのキャラエピでは別の掘り下げが欲しかったなぁ。ゲームでアーク計画のときに「愛するものの屍を乗り越えてまで」ってセリフがあるんだからそういった話とかもできただろうに……。 -- 名無しさん (2015-11-13 11 37 58) ↑補足。そういったセリフがあるからには極東に来る前に何かしらあったんだろうな、って思うからそっちとかを掘り下げてほしかったなってことです。 -- 名無しさん (2015-11-13 11 39 17) GERでカレルとかがシオを探してる時に話しかけると「愛する人を犠牲にして生きてきた」みたいなこといってるから、きっと家族とかをアメリカで犠牲にしたんだろうな… -- 名無しさん (2015-11-13 14 55 49) 地味に好きだなぁ、他は癖が強いキャラ多い中で落ち着いた雰囲気があるから気に入ってよく同行させてる -- 名無しさん (2015-11-25 03 09 40) 誕生日おめでとうブレンダン -- 名無しさん (2015-11-26 17 36 41) GERでの機械音痴っぷりには笑った どっちかっていうと第二部隊では一番機械得意そうに思ってたから -- 名無しさん (2015-12-03 01 32 56) RやったあとにRBやると筋肉すげぇwってなっちゃう -- 名無しさん (2016-02-08 16 34 13) RBのモデリングめっちゃ腕太いよなw -- 名無しさん (2016-08-03 19 52 36) 名前 コメント
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関連商品 攻略本・設定資料集 GOD EATER ギャラリーコレクション 発売日 2010年5月26日 価 格 1,680円(税込) 出 版 講談社 詳 細 amazon商品ページ 備 考 B5判,113ページ ※設定資料集 ゴッドイーターバースト ガイドブック 発売日 2010年10月28日 価 格 1,575円(税込) 出 版 エンターブレイン 詳 細 amazon商品ページ 備 考 A5判,320ページ ※難易度6まで ゴッドイーターバースト 公式コンプリートガイド 発売日 2010年12月1日 価 格 1,995円(税込) 出 版 山下書店 詳 細 amazon商品ページ 備 考 A5判,688ページ ※DLCの情報は一部のみ CD GOD EATERオリジナル・サウンドトラック 発売日 2010年3月3日 価 格 ¥3,500(税込) 品 番 AVCD38031‐2 発売元 エイベックス・マーケティング㈱ 詳 細 amazon商品ページ 備 考 初回限定封入特典有 GOD EATER BURST ドラマ&オリジナル・サウンドトラック 発売日 2010年12月22日 価 格 ¥3,150(税込) 品 番 AVCD-38187 発売元 エイベックス・マーケティング㈱ 詳 細 amazon商品ページ 備 考 全7曲+ドラマ3本※初回盤にはボーナストラックとしてキャストコメントを収録 コミックス・小説 ※全て原作はバンダイナムコゲームス GOD EATER -the spiral fate- 発売日 2010年3月27日(第1巻) 価 格 各599円(税込) 出 版 アスキー・メディアワークス(電撃コミックス) 著 者 斉藤ロクロ 備 考 漫画 全2巻 Side-BN 既刊情報 GOD EATER -救世主の帰還- 発売日 2010年4月2日(第1巻) 価 格 各440円(税込) 出 版 講談社(ライバルKC) 著 者 烏山英司 備 考 漫画 全5巻 講談社コミックプラス 既刊情報 GOD EATER 禁忌を破る者 発売日 2010年6月30日 価 格 672円(税込) 出 版 エンターブレイン(ファミ通文庫) 著 者 ゆうきりん(著), 曽我部修司(イラスト) 詳 細 小説 全1巻 FB Online 既刊情報 GOD EATER ~アリサ・イン・アンダーワールド~ 発売日 2010年9月18日 価 格 693円(税込) 出 版 富士見書房(富士見ドラゴンブック) 著 者 竜崎ツカサ(著), 曽我部修司(イラスト) 詳 細 小説 全1巻 富士見ドラゴンブック 既刊情報 GOD EATER ~ノッキン・オン・ヘブンズドア~ 発売日 2010年12月18日 価 格 693円(税込) 出 版 富士見書房(富士見ドラゴンブック) 著 者 竜崎ツカサ(著), 曽我部修司(イラスト) 詳 細 小説 全1巻 富士見ドラゴンブック 既刊情報 GOD EATER the summer wars 発売日 2012年5月9日 価 格 609円(税込) 出 版 富士見書房 (ドラゴンコミックスエイジ) 著 者 okiura 詳 細 漫画 全1巻 ドラゴンコミックスエイジ 既刊情報 GOD EATER -the 2nd break- 発売日 2012年9月27日(第1巻) 価 格 599円(税込) 出 版 アスキー・メディアワークス (電撃コミックス) 著 者 片桐いくみ 詳 細 漫画 全3巻 電撃マオウ 既刊情報
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登録日:2011/04/28(木) 08 00 02 更新日:2023/12/27 Wed 22 25 47NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST ただの色違いから別物まで アラガミ ゴッドイーター スタッフの本気 接触禁忌種 ※以下の内容には、シナリオのネタバレが含まれます。 『GOD EATER』及び『GOD EATER BURST』に登場するアラガミの分類の一つ。禁忌はタブーとも読む場合がある。 何らかの要因により、基本種のアラガミが身体の一部を変化させた状態で、神属の一つに分類される。 その姿はかつて人間が崇めていた神々の姿に酷似しており、このカテゴリに属するアラガミはほぼ全てが崇拝されていた『神』の名前を冠されている。 基本種よりも身体能力等々が遥かに強化されており、凄腕の神機使いで無ければ遭遇そのものが禁忌の域に在る程に強い。 この接触禁忌種は ・接触禁忌種(第二種接触禁忌種) ・指定接触禁忌種(第一種接触禁忌種) と更に二つに分けられており、基本的に指定接触禁忌種の方が危険とされている。 『通常の接触禁忌種を上回る個体』とされているからなのだが、通常の禁忌種の方が強く感じたりもする。 ちなみに、GE2で登場する感応種は「通常の神機使いを無力化する」という能力ゆえに扱いとしては禁忌種相当となる。 現段階(2071年)の段階で小型アラガミに分類される オウガテイル コクーンメイデン ザイゴート の三種に於て接触禁忌種は確認されず、また中・大型アラガミの中でグボロ・グボロのみ、この種への到達が確認されていない。 ――以下、接触禁忌種のアラガミ達 ハガンコンゴウ コンゴウ神属に属する第二種接触禁忌種。 顔(面)を割られたコンゴウが独自の進化を遂げた個体で、皮膚が硬質化した上に雷を自在に操る。 ピルグリム2、零での乱戦は緩和されたとはいえトラウマの域。 名前の由来は基本種共に仏教の守護神の一つ「金剛力士」だと思われる。 セクメト/ヘラ シユウ神属の接触禁忌種。両者共に第二種接触禁忌種。 シユウは男性的だったが、こちらは女性的な容姿になっている。 セクメトは炎を纏い、スタン付与等の嫌らしい攻撃が増えており、非常に攻撃的。 ヘラは攻撃手段こそセクメトと同じだが、常に怪しく輝いている為印象が大きく異なる。 由来はエジプト神話の獅子の女神「セクメト」とギリシア神話の女神「ヘラ」。 脳天直撃と放射のコンボが有効。 『ゴッドイーター レゾナンスオプス』では「セクメト侵喰種」が登場。 ハンニバル以来の二体目の侵喰種であり、 体色は赤く、翼と下半身は漆黒と、セクメトとは正反対の体色を持つ。 ストーリーでは、ある登場人物がリベレイターの使用による副作用でアラガミ化した事で発生した。 スサノオ ボルグ・カムラン神属の第一種接触禁忌種、神機を好んで喰らうとされ恐れられる。 姿が動物的で、楯に当たる部分が神機の捕喰形態に近いモノとなり、針は剣に変化。専門家の中には「アラガミ化した神機使いの成れの果て」と提唱する者もいる。 リンドウがハンニバルに変化したという前例やスサノオに思うことがあるゲンの話からするに、この説は真実である可能性が高い。 GE2RBにおいて、そういった末路を迎える神機使いも存在していることが明らかになった。 攻撃範囲が広く、初見では苦戦すること必至の強さ。 無印ではハメ技が存在した。 由来は日本神話・三貴子「スサノオノミコト」より。 テスカトリポカ/ポセイドン 共にクアドリガ神属の第二種接触禁忌種。 両者共に力を解放すれば、街一つが一瞬で焦土と化す非情な程に高い火力を持つ。 聴覚に優れ、乱戦になりやすい。 アステカ神話で最も大きな力を持つ神「テスカトリポカ」と、ギリシア神話の海洋神「ポセイドン」が由来。 余談ながら、テスカを神と崇めるカルト宗教集団が存在し、生け贄を捧げる等の活動を行なっていたが、フェンリルの強制捜査により壊滅した模様。 兜は後方から脳天直撃弾を当てると壊しやすい。 プリティヴィ・マータ ヴァジュラ神属の第二種接触禁忌種。女王の異名を持つ人面猫、メスらしい。 活性化すると結合崩壊していない部位が硬化する為、非常に厄介な相手。 「蒼穹の月」で大量に沸いた彼女は気持ち悪い。 由来はインド神話の地母神「プリティヴィー」より。 肩が破壊しにくい方は難易度6までクリアし、専用バレット「プリティガン」を作成すると簡単にレイプ出来る。 GERのアップデートで、独自の異常進化を遂げた変異個体「バルファ・マータ」も存在する。 攻撃が大幅にパワーアップしており、隙が少なくなった。 ディアウス・ピター マータ同様、ヴァジュラ神属の第二種接触禁忌種(GE)→第一種接触禁忌種(GE2)。 漆黒の身体と邪悪な顔を持ち、神属性の雷を操る他、基礎能力もダンチ。 アリサの両親をパックンチョしたりリンドウをMIA(実際は未遂)にしたり、主人公が単独で相手することになる等何かと縁があるアラガミ。 「大抵」同種を引き連れて現れる為「帝王」とも呼ばれるが、実際はコチンピラじゃ…? マータと同じインド神話の天空神「デャウス」が由来。 勝てない場合、貫通特化の短剣で前足を殴ると楽。 GER以降はリファインされた姿で登場。より凶悪な姿に変化しており、雷属性と神属性の攻撃を使い分けるようになった。 最初は雷属性の紫色の雷を操るが、 体力を一定までに削ると、完全な神属性の攻撃を行うようになり、雷の色が赤色に変化、 さらに、背中のマント状器官に収納されていた、複数の巨大な刃が重なった「刃翼」を展開する。 この刃翼はカリギュラの両腕のブレードのようにリーチが長く、しかも攻撃範囲が広い上に、素早く繰り出すので注意が必要。 ラーヴァナ 最近新たに発生した、ヴァジュラ神属の第一種接触禁忌種。ダウンサイズしたのか中型アラガミである。 GEBのDLC1.4にて追加。 炎を自在に操り「焔獣」の異名を持つアラガミで、大砲の様な器官からは凄まじい熱量の砲撃を放つ。動きはヴァジュラと似ているがよりトリッキーになり、こちらを自在に翻弄する。 能力こそ禁忌種では弱い部類だが、「常に」同種及び他アラガミと集団で動く性質があり、必ずと言っていいほど乱戦を強いられる。 また、スタングレネード(強い光)に反応して活性化する為、注意が必要。 インド関連の叙事詩「ラーマーヤナ」の魔王が由来。ヴァジュラ神属はインド関連が名前の元となっている。 アイテール/ゼウス サリエル神属の第二接触禁忌種、基本種とはうって変わって男性型。 神々しいが故に彼等のお陰で、広報部が発売したゴッドイーターの活動写真集がよく売れたらしい……サクヤさんを始めとする女性陣やサリエルのが美しいとか言わない。 両者ともに状態異常を引き起こす上、広範囲に渡る遠距離攻撃を仕掛けてくるので対策は必須。 由来は共にギリシア神話の天空神。 アマテラス ウロヴォロス神属の第一種接触禁忌種。 見た目が女性的になり、複眼の代わりに女神像が鎮座している。また、巨乳(肉質的には足) 基本種で厄介な触手ぶん回しや閃光はなくなったが、炎を操り、多彩な遠距離攻撃を繰り出す。 由来は日本神話の三貴子の一柱「アマテラス」 ジーナさんと一緒にコンゴウ系バスターでアマテラスの巨乳をばいんばいんしたい。 ツクヨミ アルダノーヴァの女神に酷似した、儚くも美しい身体が特徴の第一種接触禁忌種。 詳細は不明だが、ヨハネス支部長がアルダノーヴァを創る際に作った彼女(?)のプロトタイプ、という説が濃厚。 ストーリーでは防衛班のブレンダンやカノンをしつこく追い回していた。 アルダ堕天種以上に状態異常が凶悪化、火力も高い。 余談だが、ツクヨミには対応する男神がいない。資料集には存在する辺り、どうやらボツになった模様。 由来は日本神話の「ツクヨミ」から、やはり三貴子の一柱。 GE2ではアルダノーヴァ神属で唯一の続投となった。 カリギュラ ハンニバル神属に位置する、第一種接触禁忌種、別名「氷の皇帝」「双刃の暴君」 GEBのDLC1.1で追加。 背中のブースターと両腕の仕込み刃が特徴的で、冷気を一気に放出することにより他のアラガミを凌駕する速度の突進(斬り付け)攻撃を放つ他、範囲攻撃までこなす……何処のネクストですか。 頭を壊すと、即死級の攻撃方法が解放されるという、ハンニバル神属お約束の発狂付き。 名前の由来は第三代ローマ皇帝「ガイウス帝」の幼少からの愛称「カリグラ」より。 動きを封じるのに便利な状態異常「ホールド」が通用しないので、邪魔な雑魚をシメてからの真っ向勝負が有効。 とあるミッション限定だが、シユウ堕天(雷)のアラガミバレットをブラスト銃身で乱打するのもいい。 ――もっとも、そのミッションで、素早くちょこちょこ動く師匠を補喰しつつ、カリギュラを相手するのは長々至難だが。 GE2では変異種の紅いカリギュラ、GE2RBでは神融種の赤い体に黒色が混じったカリギュラ・ゼノが登場している。 ヴィーナス ヴィーナス神属の基本種ではあるが、その戦闘能力の高さからか禁忌種指定されている。 GEBのDLC1.0で追加。 数多のアラガミを取り込み、美しさと禍々しさを併せ持つ異形のアラガミ。 敵の部位を破壊すると行動を制限できる、というのはよくある仕様ではあるが、GEシリーズでは意外なことにこいつがその仕様をもつ最初の存在である。 2箇所以上破壊すると厄介な攻撃手段が解放されるので、結合崩壊を狙う場合はどこを狙うのかよく考えたい。 オロチ クロムガウェイン神属の第一種接触禁忌種。一つの体に三つの頭部を持つ異形のアラガミ。 レイジバーストの予約特典の限定ミッションでのみ登場するが、後にDLCミッションで追加された。 三つの頭のそれぞれを使った薙ぎ払いや、頭部から放出する光球など高い戦闘能力を誇る。 極東地域で初めて発見されたが、発生地や偏食傾向など詳細は不明。「多頭の悪神」の異名で呼ばれる。 虎を思わせるような黒と金色の体毛に、双腕は巨大な蛇の頭部に変化しているのが特徴。 双頭からは火球を放ち、口内には金色の隠し刃が仕込まれている。 さらに、金色の部分が赤く変色した変種「紅蓮のオロチ」がDLCミッションで登場。 非常に強力な戦闘力と生命力を併せ持つ。 ゼルティーニア 白く巨大な体躯を持つ、ヴォルトゥムナ神属の第一種接触禁忌種。 『ゴッドイーター レゾナンスオプス』で登場した。 黒に近い体色を持つ基本種と堕天種に対し、こちらは正反対の白い体色であり、 猛禽類を思わせる仮面を付けた頭部が特徴。尻尾の先端は鋏を思わせる形状に変化している。 翼の側面には無数の刃が生えており、カリギュラのブレードのように対象をなぎ払う。 ゼルティーニアが射出する熱線は雷を帯びているため、大量の荷電粒子を含むと考えられている。 空を舞い、周囲一帯を一瞬で焦土と化すその姿から、「裁きを下す者」とも謂われている。発生地は不明。 エクスマキナ を持ち、獅子のような下半身と人間の上半身に、巨大な一つの目となった頭部を持つ、白銀色の異形のアラガミ。第一種接触禁忌種。 『ゴッドイーター レゾナンスオプス』で登場した。 発見した部隊が映像記録を持っていなかったため、 その容姿や特性は明確にされていなかったが、同行していた極東支部の研究者が精巧な描写を行った事で情報が浸透した。 右手には巨大な槍を持っており、それを使って攻撃する他、掌から高圧縮された冷気を射出する事が確認されている。 まるで機械のように正確無比な攻撃を行う事から「エクスマキナ」と命名された。 発生起源はフィンランドと予測されているが詳細は不明。 また、通信障害を招く可能性が報告されており、戦闘時には十分注意が必要。 ユーザー参加型企画、「第一回アラガミデザインコンテスト」の最優秀賞に選出された作品が元になっている。 追記修正は、上記のアラガミをSSS+で討伐してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エイジス以降の極東支部では普通に新人でも討伐に行かされる模様。ホント極東は地獄だぜフゥハハー -- 名無しさん (2013-10-20 03 05 23) 極東は激戦地だな… -- 名無しさん (2013-10-20 19 43 23) “接触”禁忌なのに通常業務とでも言うように平気な顔で討伐依頼を出す極東支部上層部 -- 名無しさん (2013-10-20 19 49 49) ↑当たり前のようにサクッと退治してる変態エースがいるからねえ… -- 名無しさん (2013-10-20 22 35 27) チャレンジミッションともなれば、主人公は“単独で”尚且つ“複数体”殲滅なんてことを平然とやるしねぇ……。ゲーム的には難しくないが、ストーリー的にはウロヴォロス単独討伐だって割りと偉業なんだよね。極東はどうなっているのやら -- 名無しさん (2013-10-21 02 20 16) クソッタレな職場だからしょうがない。ハガンコンゴウ四体討伐とかもやらされるし -- 名無しさん (2013-10-21 09 34 59) ↑他の支部なら壊滅してるレベルのミッションなんだよな… -- 名無しさん (2013-11-04 13 59 52) ヴァジュラ一匹で一つの支部が大損害を負うレベルなんだぜ…? -- 名無しさん (2013-11-20 01 27 52) GE2に於けるラーヴァナの落ちぶれ具合と言ったら(泣) 中型通常種のウコンバサラ並の扱いww -- 名無しさん (2013-11-23 13 44 00) 接触禁忌種より極東支部のゴッドイーターの方を接触禁忌種に指定した方がいいと思う。 -- 名無しさん (2013-11-23 13 53 30) ラーヴァナ接触禁忌種なはずなのに三体同時討伐とか……しかもナナと二人で。 -- 名無しさん (2013-11-23 14 22 54) スサノオの“神蝕”シリーズが凄く好きだわ。“神機使いの血が滴る”という解説で始まり、強化したら“死霊が~”だのと更に不吉になるけれども、最終的に何か神々しい光を放つ“神機使い達の意志を受け継ぐ”武器になる……。なんという胸熱。 惜しむらくは、DLC1.6が出る前はランク9までしか強化出来なかったことか。いやさ、数値的にはランク10に劣らない性能があったけどね。 -- 名無しさん (2013-11-24 19 11 25) ↑2 まあ、ラーヴァナが危険な理由は群れだから正しいっちゃあ正しい。二人で行くなよとは思うが。 あと、ヴァジュラテイルってオウガテイル神属の禁忌種じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-11-27 08 58 46) こんなブラックな職場だから、無印は事務の方が秘密裏に金を増殖できるようにしたんじゃないか? -- 名無しさん (2013-11-27 09 52 35) ところでだが、ヴィーナスは2では説明で第一種指定だよな。 -- 名無しさん (2013-12-02 19 21 06) ピターも第一種になったり、指定されてる奴が2で結構変わってる -- 名無しさん (2013-12-02 21 31 22) よもやラーヴァナな中型種指定とは思わなんだ -- 名無しさん (2013-12-09 12 59 50) アラガミ「極東の神機使いは接触禁忌、良いね?」 -- 名無しさん (2013-12-15 03 55 05) ↑「んじゃ、こっちから行くわ」byクレイドルwithブラッド -- 名無しさん (2013-12-15 10 26 14) ゆうきりんの小説だと偏食場が強くて悪影響だから禁忌扱いだった 2じゃその役は感応種が当てられてるけど、偏食場っていう設定自体は小説が初出 関連付けて考えてみたけど高いオラクル制御能力を内部の強化に活かしたのが禁忌種、外部への干渉に用いたのが感応種でなかろうか 感応種本体が強い奴いないし… -- 名無しさん (2014-02-07 12 22 33) むしろ近寄りたくないのはアラガミの方な気がする -- 名無しさん (2014-06-04 23 43 33) 感応種は禁忌種の一種らしいから、グボグボも禁忌種がいるってことにならね? -- 名無しさん (2014-08-06 22 02 26) 「アマテラスとかめんどくせー」 極東の神機使いにとってはその程度の扱いな禁忌種ェ…… -- 名無しさん (2015-03-11 01 09 49) グンマーのアラガミからして見れば下の上程度の連中ですねぇ… -- 名無しさん (2015-05-03 04 41 14) •カリギュラ・ゼノも第一種接触禁忌種? -- 名無しさん (2015-06-06 22 58 01) 感応種は第1種か2種かどっちだろう… -- 名無しさん (2015-11-29 03 23 40) ge2rbのミッション「蒼穹の霹靂」ではヴァジュラテイルが接触禁忌種という説明文がある -- 名無しさん (2018-03-06 20 36 26) スサノオはあまりの脆さと怯みやすさから通常種より弱い扱いを受けてる。接触禁忌(そっとしておいてあげて)指定とかいう呼び名もあるくらい -- 名無しさん (2018-11-14 01 50 50) 名前 コメント
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登録日:2012/09/27(木) 15 57 48 更新日:2022/03/17 Thu 16 07 13NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER2 GOD_EATER t2b ゴッドイーター 公式 前日談 外伝 漫画 電撃マオウで連載されていた漫画。全3巻。 作者は片桐いくみ。 『GOD EATER BURST』から『GOD EATER 2』の間を描く外伝作品。通称『t2b』。 時系列的には2が始まる直前の時期の物語。 登場キャラクター達のデザインは2準拠になり、皆新衣装・髪型に変更されている。 また、一部外伝作品のキャラクター達も登場する。 本作を記念して電撃マオウで発表された公式年表により、アリサ・イン・アンダーワールド、ノッキン・オン・ヘブンズドア、禁忌を破る者、the spiral fateが正史に組み込まれたことが判明した。 年表には載っていないが、作中ではthe summer warsの事件の真相についても言及されている。 これまで発表された公式作品を時系列順に並べると、プロモアニメ(ロシア殲滅戦)→地下アリ→無印シナリオ前半→禁忌→無印シナリオ後半→ヘブン状態→BURST追加シナリオ→サマウォ→fate編→t2b→GE2、となる。 『救世主の帰還』は犠牲になったのだ……オリジナル設定過多の犠牲…その犠牲にな… もっとも、本作にもこの作品の主人公らしき人物がちらりと登場してはいる。 ◆あらすじ フェンリル極東支部前支部長ヨハネスが起こしたアーク事件、その後に起きた雨宮リンドウ救出作戦から更に月日は流れ、時は2074年。 アラガミの跋扈は依然変わりなく、世界は荒廃し続けているが、一時期1/100にまで減少していた人口は安定した増加傾向に入っていた。 そんな時、昇級を果たした極東支部第一部隊のアリサ、コウタ、ソーマは支部長代理のペイラーから新たな任務を言い渡される。 ◆登場人物 ◇フェンリル極東支部 いつも通りの我らがアナグラ。 物語途中で第一部隊が発展してフェンリル極東支部独立支援部隊「クレイドル」となった。 ○アリサ・イリーニチナ・アミエーラ クレイドル所属の新型神機使い。 初っ端からシャワーシーンをサービスしてくれるヒロイン。 新衣装の着替えに際して上着のファスナーが閉まらず、結果として下乳は続行に。 このことに関してコウタとソーマは見慣れているのでスルー、後輩の野郎どもからは歓声が上がった。 ……ファスナーを下げて締めている…だと…? 常にユウのことを考えてはソワソワしている。 ○藤木コウタ クレイドル所属の旧型神機使い。 アリサ、ソーマと違って新衣装について周りから何も言われなかったことに半ギレしていた。 バガラリーの次は人気アイドル・シプレにハマっている。 今回の任務においては極東支部に残り、各員の状況把握とバックアップ、そして新人2人の教導を担当する。 ○ソーマ・シックザール クレイドル所属の旧型神機使い。 亡き父と同じ白服を着ることになったことについて思う所がある様子。 新衣装の着替えに際して、女性陣から黄色い声が上がっていた。 アリサと共に新居住区候補を探しに出発する。 オリジナル神機使い故か、感応種による神機封じをある程度無効化できるため、帰還後は感応種対策に当たる。 エリックの死について現在でも悔み続けており、エリナに対して内心申し訳なく思っている。 ○ペイラー・榊 支部長代理兼アラガミ技術開発統括責任者。 人口増加に伴い極東支部の物資生産に陰りが見えてきたため、新たに発見された「アラガミの規則性」を利用したサテライト居住区の候補地を探すよう第一部隊に命じる。 クレイドルの命名者で、“人と人との繋がりを育むクレイドル(ゆりかご)”となることを願って命名した。 ○竹田ヒバリ 極東支部ミッションオペレーター。 ユウを気にしているアリサに対し、ニコニコしながら対応していた。 ○エリナ・デア=フォーゲルヴァイデ 第一部隊に新たに配属された新型神機使い。 我らがエリック・デア=フォーゲルヴァイデの実妹でフォーゲルヴァイデ財団の令嬢。 新武器チャージスピアのテスターに立候補するが、神機の暴走に悩まされる。 ○エミール・フォン=シュトラスブルク 第一部隊に新たに配属された神機使い。 なんかこう「華麗臭」がする新人。 騎士道精神を掲げているが、非常にキザで鬱陶しいのでエリナから嫌われている。 新武器ブーストハンマーのテスターに立候補し、早い段階でモノにした。 エリックとはかつて貴族階級が通う学校で成績争いをしていたライバルで、「盟友」として彼を尊敬している。 盟友と同じく「上だ!」されかけたが、エリナによって回避された。 ○神薙ユウ クレイドル隊長を務める極東最強の神機使い。GE、GEB主人公に相当する少年。 雨宮姉弟と共に欧州地区への出征任務を担当している。 コウタがハマっているシプレを可愛いと評していたらしい。 アリサに新しい帽子を送っていた。 ノッキン・オン・ヘブンズドア及びthe summer warsにも登場している。 残念ながらthe spiral fateの主人公である加賀美リョウの設定はウンメイノー ○雨宮リンドウ 元第一部隊隊長、現支部長直轄遊撃部隊員。 ユウと共に出征任務に当たっている。 ○雨宮ツバキ 第一~第三部隊指揮官。 出征任務に同行中。 ○楠リッカ 極東支部技術班。 新武器2種の実戦配備に追われ、毎度ぐったりしている。 ○台場カノン 第三部隊所属の旧型神機使い。 3年経っても中堅としての威厳は皆無で、任務先をド忘れしている。 エリナを気に入っており、初陣に付いてきたが、エミールを誤射で吹っ飛ばした。 ◇女神の森(ネモス・ディアナ) 出発早々ヘリを撃墜されたアリサとソーマが辿りついた居住区。対アラガミ装甲壁に囲まれた「ミニエイジス」とも呼べる場所。 住民の多くはシックザールの政策により極東支部に住まわせてもらえなかった人々で、フェンリルを憎悪している。 ○高峰サツキ 眼鏡巨乳のジャーナリスト。 元は極東支部の広報だったが、真実を捻じ曲げる方針に嫌気が刺して出奔した。 居住区外に出ていた際にオウガテイルに襲われたところを偶々アリサ達に助けられ、「借りを作りたくないから」と2人を女神の森に案内する。 ユノの歌を多くの人々に広めようと計画中。 ○葦原那智 女神の森総統。八雲の息子。 元エイジスの技術者で、アーク計画後に故郷に戻り、培った技術を用いて女神の森を作り上げた。 裏で本部と繋がっており、女神の森を「真の楽園」にするため暗躍している。 「総統」という呼称から分かるようにthe summer warsの事件の黒幕。 エイジスからくすねた素材を用いて女神の森を作った。 ○葦原八雲 飄々とした爺。 元正規軍の軍人で、ゲンさんとは戦友の間柄。 住民から非常に慕われており、サツキに頼んで監禁されていたアリサ達を自分の家に匿う。 那智の父だが仲違い状態。 ○芦原ユノ 塔の最上階に住む少女。 非常に美しい歌声の持ち主。 女神の森編終了後はサテライト居住区発展のため各地を巡り、人気歌手となった。 ○マルグリッド・クラヴェリ ギースの幼馴染で元アーサソールの整備士。 本部移動要塞に庇護を求めた際、代償として神機使いとなった。 神機兵の実験に参加したギースが行方不明になり、彼を探すため再び脱走。 たまたま辿り着いた女神の森で神機兵が配備されるとの情報を得、オラクル物質を提供してもらう代わりに一人で女神の森の防衛を担当している。 「黒蛛病」に感染している。 ◇フェンリル本部 新兵器「神機兵」を製作したり色々暗躍中。 ○ギース・クリムゾン 『禁忌を破る者』の主人公。 かつて接触禁忌種討伐を専門とする本部直轄の特殊部隊「アーサソール」に所属していた新型神機使い。 アーサソールに課せられた本部の陰謀を知ったために逃亡生活を送っていたが、偏食因子が枯渇。 やむを得ず本部の移動要塞に庇護を求めることとなるが、その代償としてマルグリッドが神機使いになる。 戦いの中で失った神機の代わりとなる力を求め、自ら神機兵の被験者となった。 ◇ブラッド 「フェンリル極致化技術開発局」が編成した本部直轄の特殊部隊。 移動要塞「フライア」で各地を転々としている。 旧型、新型に次ぐ「第三世代」とも言うべき神機使い達で構成され、既存の神機使い達を遥かに超える潜在能力を有するとされる。 感応種をあっさり撃退し、極東支部の面々を驚かせた。 ○ジュリウス・ヴィスコンティ ブラッド隊長を務める神機使い。 ブラッド最初の適合者であり、強大な戦闘能力の他、一流の指揮能力・決断力を持つ。 責任感が非常に強く、仲間想い。 『GOD EATER 2』の体験版にて「エリック、上だ!」をなんと素手で回避した猛者。通称「エリックキャンセル」 ○シエル・アランソン ブラッド所属の神機使い。副官。巨乳。 冷静沈着で、データ取集・分析も担当する。 ○ギルバート・マクレイン ブラッド所属の神機使い。やさぐれ気味のアニキ。 グラスゴー支部で5年の実戦経験を持つベテラン。 新武器「チャージスピア」の使い手。 ○香月ナナ ブラッド所属の神機使い。GE2主人公と同期。 猫耳(のような髪)、大食い、ヘソ、下乳、短パン、眩しい太もも、記憶喪失と属性の塊みたいな少女。 新武器「ブーストハンマー」の使い手。 ○??? ブラッド所属の神機使い。 GE2の主人公に相当する少年。 雰囲気がユウと似ているらしく、後姿を見たアリサが思わず間違えていた。 ◆特殊なアラガミ 既存アラガミも感応種に変化する事例が確認されている。 ○シユウ感応種 アリサ達の乗ったヘリを撃墜し、後に女神の森を襲撃した師匠。 現状どのデータにもないオラクル細胞を持ち、最新型の対アラガミ装甲が効かない。 外見に変わりは無いが、背中からマルドゥークに似た赤いマント状の器官が生えている。 神機を制御不能にする能力を持つ。 ○マルドゥーク 巨大な狼の姿をした感応種。GE2の看板アラガミ。 かつてマルグリッドと交戦・撃退し、「黒蛛病」に感染させた。 ◆新種のアラガミ ○ウコンバサラ 巨大なワニの姿をした新種の中型アラガミ。見掛けに似合わぬスピードと強力な放電能力を持つ。 防壁を喰い破って外部居住区に侵入してきた。 ◆用語 ○黒蛛病 最近になって、極東地域で確認されるようになった異常気象「赤乱雲」から降る「赤い雨」に触れると高確率で感染する病。 発症すると体に文様が浮かび上がり、これが体全体に広まると死に到る。 現状効果的な治療法が確立されておらず、発症した場合の致死率は100%。 ちなみに、アラガミが「赤い雨」に触れると感応種になるらしい。 GE2においても重要なキーワード。 ○神機兵 適合者でなくとも扱えるパワードスーツ型対アラガミ兵器。 ようするにアルダノーヴァみたいなもの。 この手の兵器のお約束として超危険な代物のようで、試作零号機に搭乗中のギースは暴走している。 GE2にも登場予定。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 完結記念カキコ。アリサがとっても可愛かったです。 -- 名無しさん (2013-09-29 09 02 43) コミック版の最後のExtraSTAGEに出てきたのってラケルだよね。怪しすぎで黒幕オーラ半端ない -- 名無しさん (2013-09-29 22 01 01) 博士怪しすぎるけど逆に黒幕じゃないんだろう榊のおっさんみたいなもんだ -- 名無しさん (2013-10-01 08 01 00) メシアの帰還にはブーストハンマーとチャージスピアの元になる武器が登場してたから、決して全て無駄ではないはず…… -- 名無しさん (2013-10-08 08 48 21) 1主人公じゃなくユウがなのかもしれんが、強いけどトンデモレベルってわけじゃない設定なんだな -- 名無しさん (2013-10-08 09 20 39) ラケルは怪しすぎて榊博士パターンor支部長以上に利他的な理由でラスボスになる未来ぐらいしか思い浮かびません -- 名無しさん (2013-10-08 09 53 25) 一応小説のアリサ二部作だと、一人で40以上の大型相手に疲れを見せながらも無双してるからトンデモレベルではある>ユウ -- 名無しさん (2013-10-14 20 26 21) 今更3巻読んだ。エリナ可愛いよエリナ。 -- 名無しさん (2013-11-28 01 13 35) サツキがウザすぎる。2本編と別人だろコレ。 -- 名無しさん (2014-02-19 16 37 00) 最終巻でエリナのアレが見えるんだよな -- 名無しさん (2014-03-23 15 08 50) 今日見つけて買ってきたんだが面白いな。あとサツキさんは2本編までに色々あって成長したんだよ……!と言ってみる。そしてブラッドが本当有能だな -- 名無しさん (2014-12-17 14 51 48) この漫画から先に知ったからサツキは心底嫌いだったな。助けてくれたアリサ達にも礼は言わない、自分はフェンリルの施し受けれた(元はマスコミに勤めてた)癖に弱者の味方気取りでフェンリルはディスるわ、典型的な偽善者だったからな。↑ゲームでは、こいつらでもシユウが強敵扱いだったんだよな -- 名無しさん (2014-12-22 19 22 54) そういえばレイジバーストでメールでサツキは謝罪文送ってきてたな(「八つ当たりしてすまなかった」みたいな内容)。ギース&マルグリットは本当にどうなったのか…? -- 名無しさん (2015-03-30 23 50 58) ↑紅蓮のオロチというのが居るだろう?名字がクリムゾン、使ってたパーツはスサノオから作れる神蝕シリーズ、オロチから作れるパーツはスサノオの元ネタ関連。後は分かるな? -- 名無しさん (2018-08-16 12 43 57) 名前 コメント