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概要 一覧 設計データ 概要 追加エピソード「もう一人の鬼神」クリア後に開放される 一覧 種別 ミッション名 討伐対象 非討伐対象 フィールド 報酬 備考 FREE 煉穿王の怒号 バルバルス・イラ - 大渓谷 鉱山跡 7750fc FREE 煉獣神の炎儀 アグニ・ヴァジュラ - 地下研究施設 搬送路 15000fc FREE 煉壊仏の祈祷 ヌァザ・アイル - 凍結プラント 発電棟 25000fc FREE 煉蝕狼の光輝 メラム・マルドゥーク - 旧市街地 礼拝堂 15000fc FREE 煉真竜の蹂躙 ティラニ・ハンニバル - 大渓谷 下流域 15000fc FREE 煉骸帝の君臨 バルムンク・レガリア - 限界灰域 廃都 25000fc 設計データ ミッションで入手可能な設計データ 煉穿王の怒号 アルビルダ、ラフィット、ブラックバード、ホーニゴールド、ルーリック、ディケーター、ブラックビアード、シュテルテベーカー 煉獣神の炎儀 煉獣神虎腕、煉獣撃虎腕、煉獣神虎槍、煉獣撃虎槍、煉獣神虎月、煉獣撃虎月、煉獣神虎眼、煉獣神虎蓑 煉壊仏の祈祷 煉生鎌エンマ、煉死鎌ヤマ、武煉刃ラルタ、剛煉刃ベガルタ、澄煉光タスラム、煉華銃ルリコウ、凄煉盾オハン 煉蝕狼の光輝 ジェヴォーダン、ブラデンボロ、ウルコラク、クルートー、コルンムーメ 煉真竜の蹂躙 煉真竜断刀、煉真竜征鎌、煉真竜伐刃、煉真竜貫銃、煉真竜絶壁 煉骸帝の君臨 煉骸帝獅剣、煉骸帝獅槌、煉骸帝獅月、煉骸帝獅銃、煉骸帝獅盾
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は全て前作のものとなっています。 素材(汎用・小型アラガミ) 概要 アラガミ汎用素材一覧 小型アラガミ素材一覧 メモ 概要 入手方法欄のアラガミ名の後ろに何も書いていない場合は、捕喰によってのみ入手可能。 「+破壊」は、捕喰と部位破壊報酬によって入手可能なもの。 「破壊」としか書かれていないものは、部位破壊報酬でのみ入手可能なもの。 破壊すべき部位の詳細は各アラガミのページを参照(アラガミ一覧)。 合成・Aチケットの詳細は素材合成を参照。 アラガミ汎用素材一覧 複数の種類のアラガミから得られる機会がある素材(荒神骨片など)。 出現難易度は1~3、4~6、7~8、9~10で区切られている。5には出るが4や6に出ない場合も4~6と表記されているので注意。 「変換」欄に○があるものは素材同士の合成や分解による入手が可能。詳細は素材合成を参照。 「チケット」欄は交換可能な各種F,Aチケットの種類と必要な数量を記載。 ※太字は中・大型アラガミ アイテム名 売値 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 アラガミ糸 50fc コクーンメイデン 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 アラガミ紡糸 200fc コクーンメイデン 捕喰 4~6 -- Aシルバー×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 アリアドネの糸 1600fc コクーンメイデン 捕喰 7~8 ○ Fゴールド×2 アリアドネの糸繭 1600fc コクーンメイデン 捕喰 9~11 ○ Fプラチナ×2 アラガミ繊維 1000fc ドレッドパイク 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 オウガテイル 捕喰 コクーンメイデン 捕喰 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 超アラガミ繊維 1000fc ドレッドパイク 捕喰 9~11 ○ Aプラチナ×1 オウガテイル 捕喰 コクーンメイデン 捕喰 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 アラガミエキス 50fc ドレッドパイク 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 ザイゴート 捕喰 4~6 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 1~6 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 4~6 ザイゴート堕天(火) 捕喰 高濃度アラガミエキス 1200fc ドレッドパイク 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ザイゴート 捕喰 7~8 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 超濃度アラガミエキス 1000fc ザイゴート 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 荒神骨片 50fc オウガテイル 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 オウガテイル堕天 捕喰 1~3 ナイトホロウ 捕喰 1~3 荒神骨 200fc オウガテイル 捕喰 7~8 ○ Aシルバー×1 オウガテイル堕天 捕喰 4~8 ナイトホロウ 捕喰 4~8 荒爪 50fc オウガテイル 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 オウガテイル堕天 捕喰 荒切爪 1000fc オウガテイル 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 オウガテイル堕天 捕喰 荒砲体 50fc ザイゴート 捕喰 1~10 -- Aブロンズ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 1~3 コクーンメイデン 捕喰 1~10 雷砲体 50fc ザイゴート堕天(雷) 捕喰 4~10 -- Aブロンズ×1 炎砲体 50fc ザイゴート堕天(火) 捕喰 4~6 -- Aブロンズ×1 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 1~10 氷砲体 200fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 4~10 -- Aシルバー×1 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 1~10 感覚体 80fc ザイゴート 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 超感覚体 1600fc ザイゴート 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 7~8 アイテム名 売値 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 力身丹 60fc コンゴウ 捕喰、結合崩壊(胴体) 1~6 ○ Aブロンズ×1 コンゴウ堕天 捕喰 4~6 ハガンコンゴウ 捕喰、結合崩壊(背中) オウガテイル 捕喰 1~6 オウガテイル堕天 捕喰 1~3 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~6 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 力神丹 1000fc コンゴウ 捕喰、結合崩壊(胴体) 7~10 ○ Aゴールド×1 コンゴウ堕天 捕喰 ハガンコンゴウ 捕喰、結合崩壊(胴体) オウガテイル 捕喰 オウガテイル堕天 捕喰 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 7~8 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 剛神丹 1600fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 軽身丹 60fc シユウ 結合崩壊(頭、下半身) 1~6 ○ シユウ堕天 捕喰、結合崩壊(下半身) 4~6 Aブロンズ×1 浮身丹 1200fc シユウ 結合崩壊(頭、下半身) 7~10 ○ Aゴールド×1 シユウ堕天 捕喰、結合崩壊(下半身) 7~8 セクメト 捕喰、結合崩壊(頭、拳) 翔神丹 1600fc シユウ堕天 捕喰、結合崩壊(下半身) 9~10 ○ Aプラチナ×1 セクメト 捕喰、結合崩壊(頭、拳) 爆縮体 60fc ザイゴート 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 コクーンメイデン 捕喰 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 購入・自販機、よろず屋 -- 起発体 220fc クアドリガ 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) 4~6 ○ Aシルバー×1 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) ザイゴート 捕喰 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン 捕喰 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 起爆体 1200fc クアドリガ 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) 7~10 ○ Aゴールド×1 クアドリガ堕天 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) テスカトリポカ 捕喰、結合崩壊(ミサイルポッド) ザイゴート 捕喰 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 7~8 コクーンメイデン 捕喰 7~10 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 荒神小鎧 50fc ボルグ・カムラン 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~6 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 4~6 荒神鎧 200fc ボルグ・カムラン 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 ボルグ・カムラン堕天(火) 捕喰 ボルグ・カムラン堕天(雷) 捕喰 荒神大鎧 1000fc ボルグ・カムラン 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 縮光体 220fc サリエル 捕喰 9~10 ○ Aシルバー×1 サリエル 結合崩壊(スカート) 4~10 サリエル堕天 結合崩壊(スカート) 4~6 ヴィーナス 結合崩壊(右足ゼリー体) 9~10 超縮光体 1200fc サリエル 結合崩壊(スカート) 9~10 ○ Aプラチナ×1 サリエル堕天 結合崩壊(スカート) アイテール 結合崩壊(スカート) 超発電体 1600fc ヴァジュラ 結合崩壊(尻尾) 9~10 ○ Aプラチナ×2 ディアウス・ピター 捕喰、結合崩壊(マント) 小型アラガミ素材一覧 小型アラガミから得られる各アラガミ専用の素材。-小型アラガミから得られる各アラガミ専用の素材。 出現難易度は1~3、4~6、7~8、9~10で区切られている。5には出るが4や6に出ない場合も4~6と表記されているので注意。 「変換」欄に○があるものは素材同士の合成や分解による入手が可能。詳細は素材合成を参照。 「チケット」欄は交換可能な各種F,Aチケットの種類と必要な数量を記載。 アイテム名 売値 入手方法 変換 チケット アラガミ 部位 難易度 ドレッドパイク 鎧蟲兜 50fc ドレッドパイク 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲殻片 50fc ドレッドパイク 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲角片 60fc ドレッドパイク 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲蹄片 60fc ドレッドパイク 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲繊維 100fc ドレッドパイク 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲棘片 100fc ドレッドパイク 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 鎧蟲殻 200fc ドレッドパイク 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 鎧蟲蹄 220fc ドレッドパイク 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 鎧蟲角 220fc ドレッドパイク 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 鎧蟲鋼兜 1000fc ドレッドパイク 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 鎧蟲強繊維 2000fc ドレッドパイク 捕喰 9~10 ○ Aゴールド×1 鎧蟲棘 2000fc ドレッドパイク 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 鎧蟲鋼殻 1000fc ドレッドパイク 捕喰 7~10 ○ Aプラチナ×1 鎧蟲鋼蹄 1200fc ドレッドパイク 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 鎧蟲鋼角 1200fc ドレッドパイク 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 鎧蟲鋼棘 2000fc ドレッドパイク 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ナイトホロウ 木霊病布 50fc ナイトホロウ 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 木霊ゴム片 50fc ナイトホロウ 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 木霊レンズ体 80fc ナイトホロウ 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 木霊鋼 50fc ナイトホロウ 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 木霊ゴム殻片 220fc ナイトホロウ 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 木霊腐肉 80fc ナイトホロウ 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 木霊樹皮鋼 1000fc ナイトホロウ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 木霊疫病布 1000fc ナイトホロウ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 木霊高レンズ体 2000fc ナイトホロウ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 木霊葉腐肉 2000fc ナイトホロウ 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 木霊ゴム殻 1200fc ナイトホロウ 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 オウガテイル神属 鬼面尾 50fc オウガテイル 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 オウガテイル堕天 捕喰 鬼牙 50fc オウガテイル 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~6 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 鬼兜 80fc オウガテイル 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 オウガテイル堕天 捕喰 1~3 鬼面切尾 220fc オウガテイル 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 鬼切牙 1000fc オウガテイル 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ヴァジュラテイル(火) 捕喰 ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 7~8 鬼突兜 2000fc オウガテイル 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 鬼面斬尾 1000fc オウガテイル 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 氷鬼牙 50fc オウガテイル堕天 捕喰 5~6 ○ Aブロンズ×1 氷鬼面尾 220fc オウガテイル堕天 捕喰 7~8 ○ Aシルバー×1 氷鬼兜 300fc オウガテイル堕天 捕喰 2~6 ○ Aシルバー×1 氷鬼烈牙 1200fc オウガテイル堕天 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 氷鬼突兜 2000fc オウガテイル堕天 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 氷鬼面斬尾 1000fc オウガテイル堕天 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 炎鬼兜 220fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 炎鬼面尾 220fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 炎鬼牙 220fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 炎鬼面斬尾 1200fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 炎鬼烈牙 1000fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 炎鬼突兜 1600fc ヴァジュラテイル(火) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 雷鬼面尾 220fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 5~6 ○ Aシルバー×1 雷鬼角 200fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 5~8 ○ Aシルバー×1 雷鬼兜 300fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 5~8 ○ Aシルバー×1 雷鬼面斬尾 1200fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 雷鬼突兜 1000fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 雷鬼針角 1000fc ヴァジュラテイル(雷) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ザイゴート神属 天使殻 50fc ザイゴート 捕喰 1~3 ○ Aブロンズ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 天使牙 50fc ザイゴート 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 ザイゴート堕天(氷) 捕喰 1~3 堕天使翼 220fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 4~6 堕天使殻 200fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 天使翼 220fc ザイゴート 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 天使大牙 220fc ザイゴート 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 堕天使牙 220fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 4~6 天使大殻 1200fc ザイゴート 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 堕天使妖殻 1000fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 9~10 堕天使妖翼 1000fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 堕天使妖牙 1000fc ザイゴート堕天(氷) 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 ザイゴート堕天(雷) 捕喰 ザイゴート堕天(火) 捕喰 天使大翼 1000fc ザイゴート 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 天使裂牙 1000fc ザイゴート 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 コクーンメイデン神属 妖精殻 50fc コクーンメイデン 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 妖精棘 50fc コクーンメイデン 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 1~6 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 1~6 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 4~6 妖精弾性体 80fc コクーンメイデン 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 4~8 妖精長棘 220fc コクーンメイデン 捕喰 4~8 ○ Aシルバー×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 妖精硬殻 1000fc コクーンメイデン 捕喰 7~8 ○ Aゴールド×1 妖精高弾性体 1600fc コクーンメイデン 捕喰 7~10 ○ Aゴールド×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 9~10 妖精超硬殻 1000fc コクーンメイデン 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 妖精鋭長棘 1000fc コクーンメイデン 捕喰 9~10 ○ Aプラチナ×1 コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 炎妖殻 50fc コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 炎妖硬殻 1000fc コクーンメイデン堕天(火) 捕喰 7~10 ○ Aプラチナ×1 雷妖殻 50fc コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 1~6 ○ Aブロンズ×1 雷妖硬殻 1000fc コクーンメイデン堕天(雷) 捕喰 7~10 ○ Aプラチナ×1 氷妖殻 50fc コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 4~6 ○ Aシルバー×1 氷妖硬殻 1200fc コクーンメイデン堕天(氷) 捕喰 7~10 ○ Aプラチナ×1 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報の一部は前作のものとなっています。 トップス+ボトムスがセットになっている衣装は、トップスのページに記載してください。 男女共用 男性用 女性用 メモ 男女共用 名称 色・種類 材料 費用 備考 スナッズ下 フォクシー ナイロンx1アラガミ糸x1 210fc 合成:最初から クール アーシー パピッシュ F制式下衣 (合成不可) - 購入(100fc) ブラッド制服下 黒 (合成不可) - 初期所持購入(10fc):最初から 赤 購入(500fc): 白 緑 B特装下衣・長剣 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 アラガイ糸 210fc 合成:最初から 白 緑 B特装下衣・大剣 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 アラガミ糸 210fc 合成:最初から 白 緑 B特装下衣・槍 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 ナイロン 210fc 合成:最初から 白 緑 B特装下衣・短剣 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 ウール 210fc 合成:最初から 白 緑 B特装下衣・槌 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 ウール 210fc 合成:最初から 白 緑 B特装下衣・大鎌 黒 (合成不可) - 初期所持購入(800fc):最初から 赤 アラガミ糸 210fc 合成:最初から 白 緑 サマカジ下 キャンパス 綿x1アラガミ糸x1 336fc 合成:通常任務難易度2『真夏の蝉』後 マリン ランブル クラブ ライン下 シャイニー ナイロンx1ガラス繊維x1 336fc 合成:通常任務難易度2『優雅なる従者』後 トロピカル ピンカー レイニー コザネ下 雀 人工皮革x1炭素繊維x1 336fc 合成:通常任務難易度2『ウォッチ・ダム作戦』後 菫 生成 緋ノ ウェザード ソルト 人工皮革x1糸x1 336fc 合成:通常任務難易度2『真夏の蝉』後 カヤーティ チェリーズ リーヴス 制服下(1) 淵澤学院高校 綿x1アラガミ糸x1 336fc 合成:通常任務難易度1『ピット・ファイト』後 黒松高等学校 ハルシオン高校 狼鳳軍事高校 制服下(2) 北辰高等学校 綿x1低品質ゴムx1 336fc 合成:通常任務難易度2『真夏の蝉』後 天ヶ原学院高校 桜陰高等学校 四条学園高校 モード下 シシリン 絹x1人工皮革x1 498fc 合成:通常任務難易度2『炎と氷』後 アルメリア エオニウム プリムラ ジャーキン下 カルマ ウールx1糸x1 498fc 合成:通常任務難易度3『アンブレイカブル』後 パシオン プレザ ヴェルデ 体操着下 黒松高等学校 ナイロンx1ガラス繊維x1低品質ゴムx1 2,100fc 合成:通常任務難易度4『炎獄の蠍』後 ハルシオン高 狼鳳軍事高 聖エイジス高 ビビッド下 ライム ナイロンx1糸x1ガラス繊維x1 2,100fc 合成:通常任務難易度4『ホーム・カミング』後 オレンジ カシス ペアー タレット下 ハイアー 人工皮革x1炭素繊維x1 2,100fc 合成:通常任務難易度4『ホーム・カミング』後 クラウディ デコア パラー スラックス リーパー ウールx1低強度アラミド繊維x1糸x1 2,100fc 合成:通常任務難易度4『炎獄の蠍』後 ターナウト コーラル ルーベル 合成:通常任務難易度3『天使の柔毛』後 ワイルド下 ガーネット ナイロンx1人工皮革x1アラガミ糸x1 2,100fc 合成:通常任務難易度3『キラー・プリンセス』後 チタナイト ゾイサイト ジルコン パンク下 パンサー 炭素繊維x1人工皮革x1アラガミ糸x1 2,100fc 合成:通常任務難易度4『ホーム・カミング』後 ウルフ レオパルド ベア チェック下 ハーバル 綿x1ウールx1低強度アラミド繊維x1 2,520fc 合成:通常任務難易度4『マーセナリー・スター』後 ポピー ロックヒル サブマリン タイ下 フィーリング ナイロンx1ガラス繊維x1アラガミ紡糸x1 2,520fc 合成:通常任務難易度5『朧月の咆哮』後 フェイト スペーシア レイク ストリート下 ポップ ナイロンx1ニットx1低品質ゴムx1 3,120fc 合成:通常任務難易度5『茜色の氷塊』後 ブルース プログレ アシッド スクール下 ブリック ウールx1フリースx1アラガミ紡糸x1 3,120fc 合成:通常任務難易度5『ヘムロック・グレイル』後 クォーツ グラナイト マーブル BW-下 マルチカム ナイロンx1カシミヤx1強化ガラス繊維x1スエードx1 5,820fc 合成:通常任務難易度6『全てをひとつに』後 エーシーユゥ スモーキー ハーツ パンツ パロット 人工皮革x1フリースx1アラミド繊維x1アリアドネの糸x1 5,820fc 合成:通常任務難易度8『破壊者の庭』後 マルーン ペチュニア クラウド アルハンブラ下 スエードx1牛革x1強化アラミド繊維x1アラガミ繊維x1 ?fc 合成:通常任務難易度6『全てをひとつに』後 ヴィーヴォパティオ下 ベジャスアルテス下 ノッチェパティオ下 クレイドル制服下 牛革x1アラミド繊維x1強化ガラス繊維x1高品質ゴムx1 ?fc 合成:通常任務難易度8『ムーン・ソング』後 スター下 ファンキー 絹x1強化ガラス繊維x1スエードx1アラガミ紡糸x1 7,200fc 合成:通常任務難易度10『蠱毒の沼』後 ダンク ディギティ ピピン スイーパー下 ノワール 強化アラミド繊維x1牛革x1スエードx1高品質ゴムx1 ?fc 合成:通常任務難易度9『ザ・スカルフェイス』後 ブラン オール ルージュ アニマル下 プリティ フリースx1カシミヤx1スエードx1アラガミ繊維x1 7,200fc 合成:通常任務難易度8『白面金狐』後 ホワイト ブラック キュート サバイバル軽装下 一種 高品質ゴムx1 10,200fc 合成: 二種 三種 四種 ブレイク下 ロック 高品質ゴムx1アリアドネの糸繭x1 12,000fc 合成: ポップ コア アシッド クラブ下 セラータ スエードx1ウールx1 72,000fc 合成: ノッテ ジョルナータ アルバ GEテイラード下 Ⅰ ポリエステルx1高品質ゴムx1 72,000fc 合成: Ⅱ Ⅲ Ⅳ クラシカルサンタ下 トナカイの落とし物x1 ?fc 合成:最初から購入(800fc):『トナカイの落とし物』はGE2からの引継ぎでのみ入手可能追記求む 男性用 名称 色・種類 材料 費用 備考 ハーフ パンジー ガラス繊維x1低品質ゴムx1 210fc 合成:最初から ホーネット フロウリー オーシャン チアフルモンキー下 絹x1低品質ゴムx1 336fc 合成: ジャンティシャーク下 バリッシュイーグル下 スタバンドラゴン下 スリット ラーヴァル 人工皮革x1低品質ゴムx1 498fc 合成:通常任務難易度2『オペレーション:R』後 アズル マインダー イリーツ ボーイ リストランテ ポリエステルx1フリースx1糸x1 2,520fc 合成:通常任務難易度5『朧月の咆哮』後 カフェ ジェラテリア オステリア ニッカー ナイトメア 人工皮革x1アラミド繊維x1糸x1 3,120fc 合成:通常任務難易度5『ヘムロック・グレイル』後 コバルト ジューダス オウリー ガサネ下 墨ノ 綿x1牛革x1人工皮革x1スエードx1 28,000fc 合成: 梅ノ 砂ノ 雪ノ サーフ オニキス 綿x1強化ガラス繊維x1アラガミ繊維x1 5,820fc 合成: ツナミ モノトーン デイスター S&Yボトムス ライト 牛革x1強化ポリカーボネートx1 ?fc 合成: ホット ダーク クール KNUCKS下 イリーガ 牛革x1強化ポリカーボネートx1 ?fc 合成: ホーリー シンフル ジャッジ ホスピタル下 ぐるぐる 綿x1ニットx1アリアドネの糸アラガミ繊維 7,200fc 合成: まきまき ゆらゆら ふらふら サタン下 クリムゾン 強化アラミド繊維x1牛革x1アリアドネの糸繭x1銀x1 ?fc 合成: キャンダー ナイトメア レイヴン コアジーンズ エーリヒ カシミヤx1強化ポリカーボネートx1 10,200fc 合成: グラムン クリスト グランジ TAC- 下 クラウト 強化ポリカーボネートx1アリアドネの糸繭x1 7,200fc 合成: ハンス オットー ミハイル アイアンライツ下 上絹糸x1アリアドネの色繭x1 12,000fc 合成: ブラックハーツ下 ホワイトサーフ下 マイティギガス下 スイフトハーフ スカイ 強化ポリカーボネートx1高品質ゴムx1 12,000fc 合成: ソイル ヒルズ ナイト 極・~の反乱 下 黒龍 牛革x1超アラガミ繊維x1 ?fc 合成: 白虎 灰滅 獅子 ノーブル下 アガテ 強化アラミド繊維x1上絹糸x1 30,600fc 合成: プラトル グルナ アンブル 制服下(3) 蚕糸の森高校 カシミヤx1超アラガミ繊維x1 39,000fc 合成: カサヴェテス学院 鷹狩学園 小沢ヴィレジ高校 スラック メヌエッテ 強化アラミド繊維x1強化ガラス繊維x1 39,000fc 合成: マズラン タラントン ワルツァ ステイツ M1E 強化アラミド繊維x1強化ガラス繊維x1 72,000fc 合成: M1S M1N M1W バトラーボトムス 黒 ウールx1糸x1 127,200fc 合成: 白 赤 緑 ワイルドサンタ下 サンタの落とし物x1 ?fc 合成:最初から購入(800fc):『サンタの落とし物』はGE2からの引継ぎでのみ入手可能追記求む 渚 制服下 (合成不可) - 購入(100fc):最初から要アップデートVer.1.10以上『暗殺教室』コラボ衣装 女性用 名称 色・種類 材料 費用 備考 ミニフレア パンジー ナイロンx1糸x1 900fc 合成:通常任務難易度1『秋水』後 ホーネット フロウリー オーシャン チアフルポルカ下 絹x1低品質ゴムx1 900fc 合成:通常任務難易度2『ウォッチ・ダム作戦』後 ジャンティリーフ下 バリッシュオレンジ下 スタバンピーチ下 キティ下 ポジティブ ナイロンx1ガラス繊維x1 800fc 合成:通常任務難易度1『ピット・ファイト』後 エイシャス アトラクト ディテイン サイハイ サニー 低強度アラミド繊維x1アラガミ糸x1 4,400fc 合成:通常任務難易度2『オペレーション:R』後 メロン ボスィ ウェルキン ゴシック下 ヘブンリー ポリエステルx1人工皮革x1炭素繊維x1 16,000fc 合成:通常任務難易度5『ヘムロック・グレイル』後 コバルト ジューダス オウリー プリムカフェ下 ポリエステルx1フリースx1糸x1 15,000fc 合成:通常任務難易度5『朧月の咆哮』後 純喫茶まぼらぼ下 アンナミロワール下 メイドドロップス下 ビキニ下 オニキス 綿x1強化ガラス繊維x1アラガミ繊維x1 28,000fc 合成:通常任務難易度6『全てをひとつに』後 ツナミ モノトーン マーメイド クピト下 ピュアリィ 強化ガラス繊維x1上絹糸x1アリアドネの糸繭x1銀x1 28,000fc 合成:通常任務難易度10『蠱毒の沼』後 プランク ラヴァーズ ハピネス ラブリィサンタ下 サンタの落とし物x1 ?fc 合成:最初から購入(800fc):『サンタの落とし物』はGE2からの引継ぎでのみ入手可能追記求む メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/850.html
【曲名】 Burst The Gravity 【アーティスト】 ALTIMA 【歌詞】 http //www.kasi-time.com/item-62531.html 【作詞】 黒崎真音, ラップ詞 motsu 【作曲】 八木沼悟志 【編曲】 八木沼悟志 【作品】 アクセル・ワールド 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 OP主題歌2 【初出】 2012年 【備考】 アーティストPV 何故エクササイズなのか…まあ確かに、八木沼さんはもう少しお痩せになった方がゲフンゲフン。
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このページはGOD EATER RESONANT OPSをはじめとした雑談を目的とするページです。 攻略を目的としない質問などもこのページでして頂いても構いません。 コメント 咲夜さんがあまり回復してくれない昔と今じゃ倒れそうな時かすり助かりません (2018-09-03 23 34 26) どうも3Dモデルは本編のまま一部キャラは衣装だけ変えてるっぽいな。 カノンで戦闘したらスマホゲーだとたいてい暗黒空間に修正されてるのに普通にパンチラしてる。 (2018-04-04 19 47 10)
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1325.html
Burst The Gravity(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 Burst The Gravity ALTIMA 2013 踊8 148 224 / 14 Ver.Aにて2016/05/30削除 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 49 43 16 38 10 楽譜面(5) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/burst_gr_8t.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=kt86aebl5HU (x1.5, NOTE, Clap) 解説 8分3連に渡りが絡む標準的な踊譜面で、一部裏拍の音合せ。サビの8分3連の真ん中がFAになっており、スライドすると切れるので渡りの矯正にピッタリ -- 名無しさん (2015-03-16 20 58 56) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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メニュー ↓まず検索↓ 検索 ○トップページ ○GOD EATER 2 wiki ○GOD EATER wiki (前作) ●動画まとめ ●FAQ/バグ ●小ネタ/元ネタ/用語集 ●クリア後の追加要素/考察 ●アンケート ●アスキーアート ●関連商品 ☆発売前情報 ターミナル ●システム ●キャラクター/台詞の変化 ●階級 ●アナグラ データベース ●アラガミ └アラガミバレット ●スキル ├通常スキル ├バーストスキル └付与装備1/付与装備2 ●人物 ミッション ●ミッション ├難易度1~3 ├難易度4~6 ├難易度7~8 ├難易度9~10 ├チャレンジミッション └ダウンロードミッション ●攻略の基本 ├ストーリーミッション攻略 └難関ミッション攻略 ●追加報酬 ├追加報酬/難易度1~3 ├追加報酬/難易度4~6 ├追加報酬/難易度7~8 ├追加報酬/難易度9~10 ├追加報酬/チャレンジ └追加報酬/DLミッション 装備 装備システム ●銃身 ├スナイパー ├アサルト └ブラスト ●刀身 ├ショート ├ロング └バスター ●装甲 ├バックラー ├シールド └タワーシールド ●制御ユニット ●強化パーツ ● 服装 └トップス/ボトムス ●オススメ装備 アイテム ●消費アイテム ● 素材 ├素材(回収,汎用,小型) ├荒神固有素材1(中,大型) └荒神固有素材2(中,大型) ●コンバート ●換金アイテム ●アイテム変換 バレット ●既存バレット ● バレットエディット ├はじめに ├エディットの心得 ├汎用バレット ├特定条件用バレット └ネタバレット 1 / 2 整理中 ●旧準実用バレット ●旧審議中バレット マップ ●贖罪の街 ●鉄塔の森 ●嘆きの平原 ●鎮魂の廃寺 ●愚者の空母 ●煉獄の地下街 ●エイジス ●追憶の教会 その他リンク ●バレットシミュレーター ●2chアーカイブ ●GOD EATER掲示板 ●お砂場 ●便利なタグ表 外部リンク アイテムデータベース解析データGE公式サイトGE公式ブログ 管理人へのホットライン ここを編集 更新履歴 2012-11-07 アンケート/次回作に出て欲しいキャラアンケート アンケート/主人公のボイス アンケート/メイン装備 アンケート/好きなキャラアンケート バースト編 アンケート/嫌いなキャラアンケート バースト編 アンケート/よく使うキャラ ストーリー全クリア後 アンケート/好きなアラガミ コメント/主人公で使用しているボイス アンケート/好きな音楽 2012-11-06 アンケート/主人公のフェイス コメント/アラガミ/アルダノーヴァ堕天 リンドウ GOD EATER BURST 銃身/アサルト/コメント アンケート/嫌いなアラガミ コメント/スキル/通常スキル詳細解説 2012-11-05 コメント/アラガミ/ウロヴォロス コメント/アラガミ/セクメト コメント/アラガミ/ウロヴォロス堕天 コメント/階級 wiki作成支援 プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール @wiki @wikiご利用ガイド [部分編集] GOD EATER BURST好評発売中!!!!! 体験版絶賛公開中!「Downloadサイト」 全ページ(一部例外あり)を編集ロックしました。詳しくはこちら 当サイトについて 当サイトはバンダイナムコゲームスより発売予定のプレイステーションポータブル用ソフト「GOD EATER BURST」の非公式wikiです。 当wikiはどなたでも編集が可能です。 皆さんからの情報によってこのサイトは成り立ちます。 当wikiに使用されている画像は、株式会社バンダイナムコゲームスに著作権が帰属します。 転載及び無断配布は厳禁とさせて頂きます。 また、個人ブログや個人コミュニティーサイトとの相互リンクは致しかねます。 TOPに個人ブログなどの記載を発見した方は管理人の許可なく削除して頂いて結構です。 ここは厳密に行います。 ただし、メニューの中にあるリンクに関しては管理人が承諾したものとします。 GEBユーザー及び今後GEBを始めるユーザーの方々(自分含め)に有益なものはご連絡頂ければ検討致します。 免責事項とバンダイナムコゲームスからの画像使用についての返答はこちら→免責事項と画像使用についてをご参照ください。 GOD EATER(GE無印)wikiは→ こちら GEB携帯用メニューは→こちら 編集上の注意 [部分編集] フォーラム 2010年10月02日更新 動画からの情報(文章形態で告知されていないもの)は記載しないでください。そのほかについては上記フォーラムをご確認ください。現在は雛形ページ状態です。無印の情報は変動する可能性があります。 ご理解ご了承よろしくお願いします。 管理人より [部分編集] 前作GOD EATERを無印とし、新たにGOD EATER BURST用wikiを作成致しました。 前作wikiに引き続き、ヘタレ管理人が管理させて頂きます。 皆様ご協力是非にお願い致します。 2012年01月10日更新 皆様新年あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いいたします。と遅まきながら挨拶を。 フォーラムに参加していただいている方々はご存知かもしれませんがひとつお知らせです。 ついに発表されたGOD EATER 2ですが、wikiの管理を私のほうで行わない方針です。 GE2専用wikiは左メニューにもリンクが作成されておりますが、管理人さんは私とは別の方となります。 GE無印が公開されてから、GEBまでwikiの管理をさせて頂き 皆様にはご迷惑やご心配激励の言葉などたくさん頂いてしまい、恐縮しております。 当wikiも無印wikiも、皆様のご協力あってこそのサイトだと思っています。 今後GE2の管理をされる管理人様、並びにGEシリーズを愛してやまない皆様を愛してやまない私ですが、今後は一ゴッドイーターとして且つ、wiki編集者として微力ながらご協力できればと思います。 以上、ご報告とご挨拶でした。 GE2の発表と共に、当wikiを編集ロック状態とし、データ保全モードに移行しようかと思います。タイミングは後日ご連絡します。 製品情報 タイトル G(UMD) http //www.amazon.co.jp/gp/product/B003V1WJ0E]]、税込4700円(ダウンロード)/アペンド版:税込2100円(UMDのみ) 発売元 株式会社バンダイナムコゲームス 開発元 株式会社シフト パッケージ アペンド版:スサノオデザイン・通常版:ハンニバルデザイン 特典・アペンド版 プレミアムキャラクターダウンロードカード 特典・通常版 プレミアムキャラクターダウンロードカード+初心者GE用ハンティングガイド 最新情報 関連情報サイトソース 4gamerGEB記事一覧 2ch現行スレ 【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 最新スレは〇喰目の数が新しいスレを探してくださいhttp //find.2ch.net/?STR=%81yPSP%81zGOD+EATER%81F%83S%83b%83h%83C%81%5B%83%5E%81%5B+ TYPE=TITLE BBS=ALL ENCODING=SJIS COUNT=50 【GEB】ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ24http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1323275249 【ゴッドイーター】GOD EATER:バレット作成 14発目http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/handygover/1314783959/ 【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ4http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291128733/ GOD EATER@2ch避難所http //jbbs.livedoor.jp/game/51109/ 【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 3http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1291855887/ 【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合7喰目http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1288074796/ 【PSP】GEイベント実況スレ 2http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1284790573/ ゴッドイーターAAスレhttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885 ツイート |新しいページ|編集|差分|編集履歴|ページ名変更|アップロード|検索|ページ一覧|タグ|RSS|ご利用ガイド|管理者に問合せ| |ログイン| PR |価格比較@price|オークション落札相場@price|アットスポット|おすすめ iPhone iPad アプリ|おすすめ Androidアプリ|クーポン情報まとめサイト - クー割| @wiki - 無料レンタルウィキサービス|プライバシーポリシー|リンク元
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DLCでGE2クロガネが手に入る、何討伐ミッションだろう? - 名無しさん 2013-04-14 16 12 09 クアドリガも続投だよなプレイ動画で出てたし - 名無しさん 2013-05-06 10 26 37 公式のバスターブレードのページでインキタトゥスが写っていたのでカリギュラは確定かと - 名無しさん 2013-05-06 19 46 09 逆に今回リストラされるアラガミは…流石にいないか - 名無しさん 2013-05-10 13 51 41 レーヴァテイン系が引き継げないみたいなので、アイテールの色違いなだけなゼウスはリストラ確率大かと - 名無しさん 2013-05-12 14 54 31 ゼウスがリストラ確定大ということはヘラ・ポセイドンもリストラされる可能性が微粒子レベルで… - 名無しさん 2013-05-12 21 46 11 普通にアルダノーヴァ系はいなくなりそうな希ガス・・・ - 名無しさん 2013-05-12 15 32 13 アルダ消えたらツクヨミも一緒に消えそうだしそうすると三貴神が欠けるから続投じゃね? - 名無しさん 2013-07-26 04 56 32 なんか噂だとDLC専用武器がGE2の最初の支給武器だとか・・・。 - ZOE 2013-05-17 07 40 23 小型・中型・大型ってどういう区分けなの? - 名無しさん 2013-07-23 23 58 13 全般の所に書いてあるとおりだな。ウコンバサラはどこかの記事に中型と記載されてたはず - 名無しさん 2013-07-24 09 54 55 ウコンバサラの部位破壊位置 頭、尻尾、背中のタービン?っぽいのが壊れる - 名無しさん 2013-07-25 15 41 10 体験版ムービーから赤いカリギュラとシユウらしきアラガミ確認 - 名無しさん 2013-07-25 17 14 37 ガルムのガントレット結合崩壊させると、ガントレット展開しての薙ぎ払い三段目の爆発がなくなるみたいですね。結合崩壊で行動の変化するアラガミが他にもいるのかもしれません - 名無しさん 2013-07-26 18 45 03 ウコンバサラのタービンを破壊すると、その場で周囲に雷を纏う攻撃の範囲が極端に縮小。 - 名無しさん 2013-07-26 19 08 34 ヴィーナスもハンニバル系もそうだったし新規アラガミは基本そんな感じになるんじゃないかな - 名無しさん 2013-07-26 20 41 26 マルドゥークに会う前にクリアしてしまったのですが、どこに出たのでしょう? - 名無しさん 2013-07-26 22 05 54 体験版でマルドゥークとは戦えません - 名無しさん 2013-07-26 22 41 50 グボログボロがめっちゃ厄介になっててびびったw - 名無しさん 2013-07-26 23 36 10 すごい遠くから狙撃してくるよなw - 名無しさん 2013-07-26 23 43 44 ガルムは後足、ガントレット、頭が壊れ、イェン・ツィーは頭、両腕羽、下半身が崩壊。 - 名無しさん 2013-07-27 09 16 51 とりあえずVita体験版でわかる範囲を編集しました。間違いがあったら指摘して下さい。 - 名無しさん 2013-07-27 13 05 23 難易度の部分は体験版専用ミッションだと参考にならないのでは - 名無しさん 2013-07-27 21 10 52 (体験版)と後ろに付けておきますね 製品版が出たら変更していきましょう - 名無しさん 2013-07-27 21 18 51 見にくかったのでちょっと変更 - 名無しさん 2013-07-27 21 28 30 ウコンバサラのタービン壊すと、突っ込んできた後に一回転する - 名無しさん 2013-07-28 01 04 33 タービンじゃなくて尻尾。尻尾の先端を地面に引っかけてブレーキをかけられず転倒する。 - 名無しさん 2013-07-28 22 22 42 訂正ありがとう - 名無しさん 2013-07-30 02 11 18 ウコンバサラの頭とタービンは近接武器の切・破・貫どれも有効かと思います。部位破壊後は恐らくどの属性もクリティカル - 名無しさん 2013-07-28 17 24 41 紛らわしくなってしまったので補足。後半部分の「属性」は切・破・貫の意です。 - 名無しさん 2013-07-28 17 28 17 ガルムさんは後が、がら空きっぽくて後ろ足を破壊しやすいって思った - 名無しさん 2013-07-28 18 33 35 逆にこちらがアラガミを視認する(画面に映す)と、マップにアラガミのアイコンが一定時間表示される。 ※キャラクターの視界ではなく、プレイヤーの視界。 - 名無しさん 2013-07-28 18 46 03 体験版で見る限り、最初からアラガミ表示されてるよね - 名無しさん 2013-07-28 18 46 35 ごめん前作だった、欄汚し失礼 - 名無しさん 2013-07-28 18 47 24 まだ体験版だから「アラガミについて」は編集しない方がいいな - 名無しさん 2013-07-28 18 53 32 ヴァジュラとシユウは結合崩壊できる場所が前作と同じだけど、グボロもそう?胴体と背びれは破壊できたんだけど、牙が破壊できなくて。 - 名無しさん 2013-07-29 01 49 45 槍で正面からツンツンしてれば簡単に壊れる。けど確かに当てにくい、ダウンしてると特に - 名無しさん 2013-07-29 02 02 14 正面からのチャージグライドならちょっと楽に感じた - 名無しさん 2013-07-29 19 04 57 ショート使ってるが、前作と全く変わらない感覚だな - 名無しさん 2013-07-30 02 13 10 胴体もいけなかったか? - 名無しさん 2013-07-31 18 06 47 イェンツィーは最初に視認or攻撃してきた人に偏喰場パルスしてくるので発見される前に索敵散開すれば、勝手に攻撃を始めてパルスを押し付ける事が可能 - 名無しさん 2013-07-30 05 16 19 ついでに、偏喰場パルスは強制的にヘイトを上げる行動なのか、パルス直後に怯ませて解除してもしばらくはパルスされた人を狙う事がある。 - 名無しさん 2013-07-30 05 18 52 さらについでに、活性化の時はヘイトが一番高い人にパルスするのかな?(結合崩壊後に結合崩壊させたキャラにパルスするから)。スタグレ後は最初に視認した人にパルスする。 - 名無しさん 2013-07-30 05 23 21 シユウが連続火球を使わなくなった気がする。気のせいかな? - 名無しさん 2013-07-30 16 33 27 ヴァジュラのバックジャンプのように低難易度で封印されてる可能性アリ - 名無しさん 2013-07-31 04 04 41 結合阻害弾による弱体化って状態異常じゃねぇの?よく分からんけど。 - 名無しさん 2013-07-31 13 39 12 結合阻害弾、鰐二種だとどこ撃てば効くんだ?タービンと背ビレにいくら撃っても弱体化しない気がするんだが、あいつら無効なのかな - 名無しさん 2013-08-02 00 42 54 あれは強いていうなら「バイタルリーク」なんじゃないかな?防御低下の状態異常で、弱点の方が通り安くて、一定値を下回れば解除…?みたいな物だと勝手に思ってる。ソースは俺。異論は認める。 - 名無しさん 2013-08-02 03 20 59 ↑質問しちまった、すいません。でもジュリウス隊長、もう少し詳しい説明プリーズ!説明不足も甚だしいよ・・・>< - 名無しさん 2013-08-02 00 50 24 体験版情報のブラッドバレットの項目を見るとお前は幸せになれるんじゃよ。Wiki内検索を使えるようになれば、お前だけでなく全ブラッド隊員達がもっともっと幸せになれるんじゃよ・・・・・ - 名無しさん 2013-08-02 18 37 27 グボロが姿も見えない場所から超遠距離ピンポイント攻撃してくんだけどコイツ衛星かなんか使ってるわけ? - 名無しさん 2013-08-02 20 04 46 蒼氷の峡谷で少し調べてみた。自分B-C間の回収ポイント、グボロ2体はCの回収ポイントで食事時。変形、攻撃動作、ステップ、ジャンプ、他のアラガミへの攻撃、いずれも反応なし。唯一、自分が被ダメ時に2体ともこちらを捕捉してきた。大雑把だが、被ダメ時はC-D間程度の探知範囲を有するかと。というか被ダメ時に相当の騒音を出すよう。いい加減な調査だがあしからず - 名無しさん 2013-08-02 23 08 25 グボロの長距離射撃は、あまりにも遠いとしてこなり、追ってくるようになる。 - 名無しさん 2013-08-03 14 48 46 ヴァジュラ部位の切り替えできないような気が... - 琥珀 2013-08-03 16 02 38 弱点ってまだわかってないのかな? - 名無しさん 2013-08-03 16 57 06 参考になるかどうか… 難易度2のウコンバサラ2体のミッションで、アイスパイクのrank2とクロガネの槍、rank2、3で三回ずつやってみた。 - 名無しさん 2013-08-03 20 53 57 まあ総評として、違う部分にもそりゃ攻撃も当たるから誤差は仕方ないと割り切るが、氷に関してはウコンバサラにはあまりきかないっぽい?まあ、たった3回、しかも頭のみという杜撰にもほどがある検証だったから、あんまりあてにするな。 - 名無しさん 2013-08-03 21 04 15 アイスパイクは7分37、7分28、6分41と、最後で差が出たが - 名無しさん 2013-08-03 20 54 57 ↑失礼、ミス。 差が出たけど、恐らく慣れたからかな?と。rank3クロガネ槍だと、5分20、5分23、5分35と安定。ここで、攻撃力の違いから、総合攻撃力が134のアイスパイクに対し132のクロガネ槍rank2にして検証。6分38、6分52、6分40だった。ここで、最後にアイスパイクでやったところ、6分41になった。 - 名無しさん 2013-08-03 20 58 26 ちなみに、なるべくバースト状態を維持、頭を攻撃するようにして、クリムゾングライドⅡからの△連打、スキルはB剣攻撃力↑、コンボマスター、アラガミ弾不使用の、クロガネのアサルトのrank3で、バレットは氷矢使用。これぐらいか?言うべき攻撃については。 - 名無しさん 2013-08-03 21 01 36 一応ウコンバサラについてはt2bで氷が弱点で火と雷は効かないと描かれてたぞ - 名無しさん 2013-08-06 15 53 34 疲れた。他のアラガミ、部位、属性はもう任せたい…それか、いっそのことアドホックパーティーで他の方にも協力していただければなんとかなるかもしれんが…こんな作業は自分には合わんね。 - 名無しさん 2013-08-03 21 06 25 ウコンバサラについてはPSP版とVITA版で耐性が違うとの情報がありました。 物理耐性の割り振りもちょっと変なので製品版待ちしたほうが利口だと思います - 名無しさん 2013-08-08 21 28 45 製品版予告ムービーにて赤い色をしたカリギュラらしきアラガミを確認。ランス使いのロン毛の辺り。 - 名無しさん 2013-08-08 17 56 27 データベース見れないから仮でしかないけど、属性弱点把握できたから仮って分かる状態で書き込んどいていい? - 名無しさん 2013-08-08 21 46 46 体験版の情報はこのページではなく、体験版情報に書き込んでくれ。 - 名無しさん 2013-08-08 21 50 14 結構↑ もう解決したかもしれないが、結合阻害弾、 グボロは牙と尾ひれの付け根(胴体?)で効果あり。 ウコンバサラはどこにうっても効果無し? - 名無しさん 2013-08-08 23 50 17 ルルス・カリギュラの部位破壊、左手、頭、背中のブースターを確認。 - 名無し 2013-11-14 07 35 05 データベースに『アバドン』なる小型アラガミが登録されていた。レア素材を持っているが、すぐにステージから消えるアラガミだそうだ - 名無しさん 2013-11-15 02 01 40 逃げ足が速く、マップに映らない、相手からの攻撃は無し。自分は捕食でAチケット ブロンズを手に入れました。 - 名無しさん 2013-11-15 02 17 26 アバドン、高難易度1、廃墟のストリーマで確認。出たらオペレーターが教えてくれる - 名無しさん 2013-11-15 02 18 09 ラスボス?世界を拓く者は弱点なし - 名無しさん 2013-11-15 11 37 05 キュウビとマガツキュウビの弱点は火と神 - 名無しさん 2013-11-15 11 37 59 コアの結合崩壊は確認しましたが他はどこが壊れるのか不明です - 名無しさん 2013-11-16 17 43 28 アバドン 高難易度1 ライブラリー・アタックにて確認。 捕食はAチケット ブロンズ でした。 - 名無しさん 2013-11-15 20 10 08 神機兵・長刀型、神機兵・大刀型共に頭の結合崩壊を確認。他の部位の破壊は不明 - 名無しさん 2013-11-15 21 17 04 左腕の破壊を両方で確認しました - 名無しさん 2013-11-15 21 27 52 すいません、神機兵・大剣型の間違いです - 名無しさん 2013-11-15 21 38 06 暴走神機兵ですが背中の部位破壊を確認しました - 名無しさん 2013-11-16 11 17 12 神機兵と暴走神機兵どちらも部位破壊頭、背中、左腕(どっちか忘れました)破壊確認 - 名無しさん 2013-11-17 01 38 24 デミウルゴス 頭と右前足筋肉の結合崩壊を確認。おそらく左前足筋肉も結合崩壊するかと - 名無しさん 2013-11-16 01 14 09 弱点は火・神。素材名は闇神 - 名無しさん 2013-11-16 09 20 10 ラーヴァナは前作のDLと同じかな - 名無しさん 2013-11-16 07 08 54 マガツキュウビ 頭・胸破壊確認 - 名無しさん 2013-11-16 21 16 48 デミウルゴス 頭、右前足筋肉、左前足筋肉の結合崩壊を確認しました。 - 名無しさん 2013-11-16 23 46 30 前作同様ですが一応。グボロ墮天種は砲搭、尾ビレ、背ビレが破壊できます - 名無しさん 2013-11-17 01 31 26 ハンニバルも前作同様ですね。籠手、逆鱗、頭で逆鱗破壊後のバアルの恵みも健在のようで - 名無しさん 2013-11-17 01 33 27 キュウビ、マガツキュウビ 頭・吸引尻尾破壊確認。素材名は、それぞれ天狐、空狐。マガツキュウビは怒り活性と同時に体力の最大値を減らす偏食場パルスを発生させる。怒り活性の瞬間にダウンさせると偏食場パルスの発生無し。 - 名無しさん 2013-11-17 01 34 44 キュウビだけしか確認してないのですが胸鎧が破壊出来ました - 名無しさん 2013-11-17 15 56 48 スパルタカス 後ろ足破壊確認。素材名は戦鬼。怒り活性時に周囲のアラガミを弱体させ、自分を強化する。その時、周囲からオラクル細胞を吸収するモーションを行うが、そのモーション中に怯ませれば、強化されない。 - 名無しさん 2013-11-17 01 38 26 後ろ足でなく両足ですね - 名無しさん 2013-11-17 23 08 53 零號神機兵 頭、右足、胸破壊確認。素材名は虚神。弱点は火、氷。左足と背中以外に切断がよく通る。 - 名無しさん 2013-11-17 01 43 55 世界を拓く者 コア破壊確認。素材名は不明(討伐後、捕食しても何も手に入らない上、報酬は回復錠などのアイテムのみ)。弱点は無し。 - 名無しさん 2013-11-17 01 47 11 新アラガミについては、神属(不明なら不明でOK)と大きさ(大型・中型・小型)も報告してもらえると助かります。 - 名無しさん 2013-11-17 01 51 01 失礼しました。キュウビ、マガツキュウビ、スパルタカス、零號神機兵、世界を拓く物 - 名無しさん 2013-11-17 05 09 56 すべて、大型です。神属は、キュウビ、マガツキュウビ、零號神機兵、世界を拓く者→不明、スパルタカス→ハンニバル神属感応種です。 - 名無しさん 2013-11-17 05 12 37 マルドゥーク(ガルム神属・大型)、ニュクス・アルヴァ(サリエル神属・大型)、イェン・ツィー(シユウ神属・中型)、チョウワン(オウガテイル神属・小型)、カバラ・カバラ(グボロ・グボロ神属・中型) - 名無しさん 2013-11-17 19 16 50 世界を拓く者とルフス・カリギュラからは、素材なし。 - 名無しさん 2013-11-17 01 52 47 思ったんだけど結合崩壊に有効な武器属性は乗せないの?崩壊部位+弱点属性必要じゃないか? - 名無しさん 2013-11-17 02 07 14 それはスペースの都合上、GEBwikiでは個別ページに載せてたな。右メニューで狭いし、今回も個別ページでいいと思う - 名無しさん 2013-11-17 02 22 18 情報持ってるなら一時的にこのページ載せてもいいと思う。個別ページ全然充実してないし。 - 名無しさん 2013-11-18 07 05 14 ヴィーナスの結合破壊4箇所確認 - 名無しさん 2013-11-17 09 57 08 ハガンコンゴウ、テスカトリポカ、スサノオ、ウロヴォロス、同堕天種は前作同様。それと新アラガミのニュクス・アルヴァは天球・スカート・両足の結合崩壊を確認 - 名無しさん 2013-11-17 11 27 16 長くなったので続き。弱点はなし、剣攻撃は倒すまですり抜ける、素材名は聖母 - 名無しさん 2013-11-17 11 29 03 グボロが見えない範囲から遠距離攻撃してくる様になったみたいだ - 名無しさん 2013-11-17 13 42 05 ほんと厄介だよな。フィールドの反対側にまで打ち込んでくるから逃げられない。逆に言えばグボロ*2を狩る時なんかは、お互いの位置を何度か交換し続ければヘイトも貯まらないし封殺することが可能になった。 - 名無しさん 2013-11-18 03 24 54 装甲からカリギュラは氷弱いっぽいのにデータベースで火弱点って本当? - 名無しさん 2013-11-17 13 55 14 ルフス・カリギュラは火と雷が弱点って載ってますねデータベース - 名無しさん 2013-11-17 16 45 59 カバラカバラ、ヒレと尾ビレ破壊確認 ヒレは背ビレではなく尾ビレと同じような色の左右対称の部分です - 名無しさん 2013-11-18 03 03 37 カリギュラ前作同様両腕、背部のブースター、頭破壊確認 - 名無しさん 2013-11-18 03 01 32 スパルタカス 両足、左腕、右腕の破壊を確認。弱点属性は火 - 名無しさん 2013-11-18 09 17 10 ピターの前足、前作より少し貫通耐性上がってますね - 名無しさん 2013-11-18 10 10 07 マータは前作同様に頭・胴体・肩が破壊可能 - 名無しさん 2013-11-18 11 54 52 セクメト、破壊可能部位が前作と同じでしたよ。頭、翼、拳 - 名無しさん 2013-11-18 15 00 13 マガツキュウビは体力の最大値を減少させる攻撃をしてくる模様。回復錠などでは回復不能でした - 名無しさん 2013-11-18 16 02 43 暴走神機兵・大剣型で背中破壊確認しました - 名無しさん 2013-11-18 17 50 18 暴走神機兵・長刀型、背中・左腕・頭 - 名無しさん 2013-11-18 20 25 31 マガツキュウビの耐久減少後偏食場の外に出れば体力増強剤により体力上限を上げることができます。保険用に同系統アイテムを持っていくことをおすすめします - 名無しさん 2013-11-18 22 17 54 マガツキキュウビの対策は、体力増強剤よりもわざと範囲外で殺されてリンクエイドされることだと思う。そうすれば体力増減も増えるし、何より回復剤が勿体ない。クリアが目的なら偏食場発生→スタン→範囲外に移動して味方に命令「集合」でなんとかなる。SSS+は初っ端からOPがぶ飲みして銃撃、終わったらスタン連打で切り刻めば2分で討伐可能。 - 名無しさん 2013-11-19 00 42 58 部位破壊、ダウン後(あと活性化の文字が見えたとき)に逃げるようにすればへらないから、それが一番の対策かな。 - 名無しさん 2013-11-20 01 20 30 デミウルゴスとヴィーナスは明らかに別物じゃないか? - 名無しさん 2013-11-19 03 58 23 敵キャラの見た目ではなくて内部データの骨格重視で分けてあります。表を縦長にしても気にならないなら分けてもいいかと思います。↓の編集の人より - 名無しさん 2013-11-19 04 05 46 追記:正確に言えば、クアドリガとかとも一緒なのですが、一種族3~5枠の方が見やすいと思って、コンゴウ-神機兵の様に別表記にとりあえずしています。ページデータ的にも容量減るし、題目のバーが減った方が縦長化が抑えられるので、取り急ぎ纏めてみただけなので違和感があれば別記でもいいと思います。 - 名無しさん 2013-11-19 04 16 40 上記表見易さ重視に編集しました。あまり再分化するのもなんなので、骨格毎に纏められる所は纏めました(特に小型部分)。コンゴウと神機兵は纏めると枠がでかくなり過ぎるので遭えて別記のままにしてあります。また、一部登場順(難易度)毎に入れ替えを行いました。他に見やすい表記があれば編集よろり。 - 名無しさん 2013-11-19 04 02 57 再分化してていい - 名無しさん 2013-11-19 15 20 17 ヴィーナスはサリエルが変化した設定だが既に別物だろ。せめて似たような骨格でまとめるべきじゃ? - 名無しさん 2013-11-19 15 28 26 まあ現状のでいいと思う、ところでラーヴァナって中型じゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-11-19 19 42 28 俺は昼のが見やすくてよかったけどな。お役所的な感性の人が多いんだろな。きっと。ま、感覚は人それぞれだけど。どっちかというと~神属って項目欄が俺的には邪魔でいらないかな。前作wiki同様でラインだけでいい気がする。wikiはスッキリスマートのがいいと思う。 - 名無しさん 2013-11-20 01 45 09 まぁ。そう言うな。気持ちはわかるが民族性だからしょうがない。ここは初心者とかも見るから混同するよりは正確な情報にしとくのがベスト。 - 名無しさん 2013-11-20 02 46 52 項目欄については同意。中型・大型1ページで表そうとするとかなり字が小さくなるからなぁ。見出しの図表は1ページに纏まってないと無能の仕事って昔ばっちゃが言ってたしな。 - 名無しさん 2013-11-20 01 45 39 アバドンは難易度9以上で必ずaチケットプラチナを落とします - 名無しさん 2013-11-19 07 22 24 それは対応するFチケットがないからですね。1~3でF・Aブロンズ、4~6でF・Aシルバー、7~8でF・Aゴールド、9~10でAプラチナになってます - 名無しさん 2013-11-19 14 53 38 ツクヨミの結合崩壊箇所ムネになってる。正しくはウデ - 名無しさん 2013-11-19 17 53 21 ツクヨミがアルダノーヴァ神属に部類されてるけど2新規さんの為に注釈入れとくべきじゃね?アルダノーヴァって何それってなっちゃうだろ - 名無しさん 2013-11-20 04 11 10 必要ないからその欄ごと無くしちゃえばいいんだよ。上で何人か言ってるけれども。 - 名無しさん 2013-11-20 09 58 59 カリギュラの結合崩壊箇所の両腕って右腕と左腕に分けて書いた方がよくないですか?別々に破壊可能なわけですし。 - 名無しさん 2013-11-20 09 09 39 適用しといたぜ - 名無しさん 2013-11-20 10 06 06 サンクス! - 名無しさん 2013-11-20 18 31 27 聴覚探知系が交戦中でも音の範囲入ったら交戦外のプレイヤーに攻撃したり探しに行くのは仕様か?見えない - 名無しさん 2013-11-20 17 50 38 途中送信すまぬ。見えない敵(プレイヤー)探しに目の前の敵無視するのってなんか変じゃね。というかバーストではこんなことなかったよな? - 名無しさん 2013-11-20 17 53 44 というより、今作はリンクエイドで開幕ホールドなんて出来るおかげで、遠くの敵がホールドでこっちに気づいてわざわざ探しにやってくる。もう色々と現実離れしてるから仕様だと認めるしかないと思うぞ。 - 名無しさん 2013-11-20 19 28 16 まぁ現実離れしてるのはしょうがないんだけど、無印でのピルグリムとかが理不尽だってことでバーストで分断できるようになったのにこの仕様じゃ退化してる感じがしてさ。 - 名無しさん 2013-11-20 19 46 48 リンクエイドじゃなくてリンクサポートな - 名無しさん 2013-11-21 00 18 35 デミウルゴス前面装甲破壊可能 - 名無しさん 2013-11-21 01 21 03 ニュクス・アルヴァの剣撃無効は、ダメージがないどころか当たり判定すらなく、OP回復もできない。幸い?出現ミッションには別アラガミがいるのでそこからOPとアラバレを補給できるが、乱戦必至。オススメは分断してアサルトで連打連打。メンバーには旧型神機のコウタ・カノンを。トリハピ・節約は勿論、被・与リンクエイド時バースト系スキルなどもいい。・・・ジーナさんがいない事が本当に悔やまれる・・・ - 名無しさん 2013-11-21 20 19 23 なんで段々見づらくなるんだ。神属表記はいらなかったけど、赤で区切った方がよっぽど分かりやすいだろ。あと一番したのアラガミについては無駄に長ったらしいからクリックで出現でいいと思うが - 名無しさん 2013-11-22 07 59 44 神属云々より下のアラガミ云々の方がよっぽど邪魔だし見づらい 削るか引出にするべきだと思う - 名無しさん 2013-11-22 18 53 24 マガツキュウビは出した球体に近づくほど体力上限が減るスピード速くなるみたいね - 名無しさん 2013-11-23 10 51 08 ラーヴァナは中型。難易度7トワイライト・ブルーで確認 - 名無しさん 2013-11-23 10 52 06 ヴィーナスって臀部じゃグボタンって分かるけど右足左足背中それぞれどのアラガミ??足はピターっぽいが - 名無しさん 2013-11-23 11 00 16 背中はクアドリガ堕天(リークがつくから)、左足、右足はボルグ・カムラン堕天(雷)とサリエルっぽい(ヴィーナスそのものが雷持ちだから不明)、下はグボロ・グボロ - 名無しさん 2013-11-23 14 33 12 上部はミサイル出してるクアドリガ、左足がボルグカムランの針付き尻尾、右足がサリエルの目玉じゃなかったっけかな。とりあえず下に赤字で質問するところじゃないって書いてあるから別のところでやった方がよさげ。 - 名無しさん 2013-11-25 12 53 12 ヴィーナスは背中がクアドリガ、右足はボルグ・カムラン、左足がサリエル・・・で合ってると思う。間違ってたらすまん。 - 名無しさん 2013-11-23 13 04 48 右から毒なので右がサリエルでしょう。あと臀部は氷グボです。 - 名無しさん 2013-11-24 05 29 34 右足はカムランの尻尾回転あるじゃないですか - 名無しさん 2013-11-24 17 29 37 右からでるカムランの尾っぽいものは、背中と臀部を破壊した時の追加攻撃用のため - 名無しさん 2013-11-26 22 23 11 ラーヴァナは中型のはず マップ上のアイコンの大きさが大型よりも小さい - 名無しさん 2013-11-23 19 50 27 上にも同じ内容のコメあるね、ヴァジュラ骨格の中型アラガミになるのかな、編集どうするんだろう - 名無しさん 2013-11-24 17 33 32 普通に中型のところにぶち込めばいいじゃん 別にヴァジュラ神属とか括ってるわけでも無いし - 名無しさん 2013-11-25 18 10 50 デミウルゴス、筋肉じゃなくて肉じゃない? - 名無しさん 2013-11-24 00 30 27 足肉でしたよ - 名無しさん 2013-11-24 20 18 18 アラガミテンプレートでのチャレンジモードの項目っていらないと思うんだ - 名無しさん 2013-11-24 22 18 24 とりあえずテンプレを全てのアラガミに適応させました。 - 名無しさん 2013-11-25 14 21 30 キュウビの項目がよくわからなかったので修正お願いします - 名無しさん 2013-11-25 14 23 28 ワープロモードの編集 - 名無しさん 2013-11-25 23 14 25 編集モードの変更は管理人にしてもらうしかないんだよな・・・ - 名無しさん 2013-11-25 23 24 41 素材が変なんですがテンプレートから作成しましたか? - 名無しさん 2013-11-25 19 11 02 アラガミテンプレートに編集しました - 名無しさん 2013-11-25 23 17 24 スナイプクリティカルの位置とかも書いといた方がよくない? - 名無しさん 2013-11-27 04 27 50 結合阻害弾をどこに撃てば弱体化するのかの表記欲しいな ウコンバサラみたいに効かないやつも居るみたいだし アラガミの個別ページの方がいいかな - 名無しさん 2013-11-27 05 39 07 結合阻害弾のスナイプクリティカル位置は各アラガミのコメント欄にて記入するべきかなぁ まとめてここで報告してスナイプクリティカルの項目を作って部位の名前書くとかでも良いけど - 名無しさん 2013-11-27 18 22 13 解析班が出るまではヒットエフェクトを部位防御力に書けばいいのかな - 名無しさん 2013-11-27 18 25 30 エフェクトが同じでも属性は結構違うから全アラガミ掲載の公式ガイドブックが出るまではあまり適当に書かない方がよろしいかと - 名無しさん 2013-11-29 11 27 53 攻略本の内容の転載を前提に考えてないよな・・・? - 名無しさん 2013-11-30 13 17 59 クアドリガ系の腹部装甲をハンマーで叩くとクリティカル貰えます。クアドリガ系全種確認しました。 - 名無しさん 2013-11-30 16 59 11 クアドリガのミサイルポッドをスナイパーの超長距離弾で撃ち抜いてたら20発以内で倒れた…ミサポは貫通に極端に弱い? - 名無しさん 2013-11-30 21 25 18 昔からそうだよ。ミサポは物理&弾貫通に弱い - 名無しさん 2013-12-01 10 42 08 前作と耐性が変わらないと仮定した場合、コンゴウの足にスナイプクリティカルが出ず、ザイゴートに出たのでクリティカルは銃貫通耐性20以下の場所に出る可能性が高い - 名無しさん 2013-12-02 02 36 10 ちなみにスナイパー以外では銃貫通20以下でも赤エフェクト - 名無しさん 2013-12-02 02 39 18 非物理属性を考慮していませんでした - 名無しさん 2013-12-02 02 40 37 クリティカルは銃貫通のみに依存 - 名無しさん 2013-12-07 02 58 27 以前キュウビのページの名前を変更された方へ。お手数ですが、アラガミ/チョウワンのページもワープロモードなので対応していただけないでしょうか。 - 名無しさん 2013-12-02 03 49 50 とりあえず同じ方法で対応しときました。どこかで管理人さんに旧の削除依頼出しとかないとな・・・ - 名無しさん 2013-12-02 10 00 52 今回物理属性が一つに統一されたためか盾の基本防御力が低いと突進等が痛い。特に活性化時の攻撃力の跳ね上がりが・・・ - 名無しさん 2013-12-03 21 14 39 ウコンバサラ、難易度1フリーミッション「廃墟のストリーマ」にて確認しました。 - シーヴァ 2013-12-04 21 27 51 公式でグボロの遠距離攻撃の射程修正って発売前に書いてたけど変わってなくね? - 名無しさん 2013-12-05 18 23 37 グボロ系の長距離砲の射程は空母の端から端より少し狭い程度かな。端に行って待っていると長距離砲を挟まずに接近してくれる - 名無しさん 2013-12-13 21 27 25 クアドリガの腹部にインパルスエッジ壱はクリティカルになるようです。通常・寒地・その他、全てそうでした。 - IE 2013-12-05 20 13 59 クアドリガの前面装甲は剣破砕に弱くインパルスエッジ壱は剣破砕だから通りがいいのは当たり前なのでは? - 名無しさん 2013-12-07 20 28 13 GEB時代から気になってはいたが、「情報の混濁」なんて表現はないと思うんだよなぁ - 名無しさん 2013-12-05 22 03 19 情報の混同ならいいのかな? - 名無しさん 2013-12-09 14 22 15 アイテールは戦闘音に反応する。サリエル神属は聴力が壊滅的のはずだがな - 名無しさん 2013-12-06 01 04 48 オペレーターはヴァジュラを大型と言いますが、ラーヴァナと同サイズなんですよね… - IE 2013-12-07 22 50 28 ラーヴァナが中型なだけでヴァジュラ、マータ、ピターは全て大型だぞ 大型と同じ骨格なのに中型扱いのラーヴァナがおかしいだけや - 名無しさん 2013-12-07 23 10 23 ラーヴァナはバーストの頃からヴァジュラとかより若干サイズ小さかった気がするが… - 名無しさん 2013-12-08 23 08 25 前作からずっと一回り小さいサイズだよ ただ骨格はヴァジュラ種と同じってだけや 別にヴァジュラ種と同じ大きさって訳じゃない - 名無しさん 2013-12-08 23 40 55 今作でアルダノーヴァがリストラされた理由って、神機兵という近似した存在が理由だったりするのだろうか・・でもだったらツクヨミは何故? - 名無しさん 2013-12-09 03 14 08 漫画のfate編曰くアルターノヴァは無印シナリオのラスボスであるあれ一体しか存在しない設定なので無印以降の作品である2には登場できない - 名無しさん 2013-12-09 10 55 03 データ的にもアラガミとしては一体だけど二体分のデータ食うからなぁ 女神のみのツクヨミは一体分だからそのままなんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-09 14 30 51 ツクヨミはアルダの試作機が野良化した結果っていう設定だからね。その後自己繁殖(増殖?)したって事じゃない? - 名無しさん 2013-12-09 21 03 07 GEBで堕天まで出したくせに... - 名無しさん 2013-12-11 07 40 43 アルダ武器が引き継げるし、DLCとかで出るっしょ。 - 名無しさん 2013-12-11 07 56 23 いやいや そのアルダ武器の要求素材はツクヨミ素材に変更されてるよ 少なくともアルダがストーリーに絡む事はfate編(時系列はburst後)以降は絶対にない - 名無しさん 2013-12-12 14 37 13 やってて気になったんですけど感応種の武器って盾しかないんですかね? - 名無しさん 2013-12-15 16 10 39 マルドゥークは近接全種とブラストがある。ほかの感応種は盾だけ。 - 名無しさん 2013-12-16 00 43 33 一部アラガミのページがテンプレと違う作りになっていたので、コメントアウトにて対処。もしフォーラム辺りで「こうしよう」っていう内容に沿った変更だったら・・・その時はごめんね - 名無しさん 2013-12-17 00 39 35 「その時はごめんね」じゃなくて事前に確認しようぜ・・・で、どのページ変えたの?どこがテンプレと違ったの?きちんと書いてくれないと分からん。 - 名無しさん 2013-12-17 10 16 36 一応、フォーラムや編集用練習ページ、ここのコメント一覧等、アラガミのテンプレを変更する時に遣り取りするだろう場所は見て回ったものの、それらしいやり取りは無い事を確認してから変更してます。 - 名無しさん 2013-12-17 12 45 47 変更されていたページはイェン・ツィー、グボロ・グボロ黄金、カバラ・カバラ、ラーヴァナ、神機兵・長刀型、マルドゥーク、ヴィーナス。テンプレと違った部分は目次の追加、メモの変更。 - 名無しさん 2013-12-17 12 57 23 どこ直したか教えて頂き感謝です。自分も確認しましたが、どこにもなんで変えたかとかの記載がどこにもないですね。。。こうしたほうが良いと思ったんでしょうけど、これはもう元に戻すしか対処がありませんねぇ。修正感謝です。 - 名無しさん 2013-12-17 15 29 11 よくよく見たら見出しも追加していたようなので、削りました - 名無しさん 2013-12-20 03 09 54 コメントアウトで記載されていますが、結合崩壊箇所の順番は、できればリザルト画面での並び順に合わせてください - 名無しさん 2013-12-22 18 12 35 ここのページのニュクス・アルヴァの弱点がなしになっているけど、非物理全てが弱点だったはずでは - 名無しさん 2014-01-10 10 40 48 無属性狙撃弾でも普通にクリティカル出るからどうなんでしょう 銃撃ならまず間違いなくクリティカル出るので弱点無しという記述でも強ち間違いではないような… - 名無しさん 2014-01-10 17 27 43 データーベースに書いてあるんだし、弱点を記載しておいた方が良いのでは…?と思った(編集の仕方わからんスマン) - 名無しさん 2014-01-10 18 13 03 セクメトの耐性表見て思ったんだが、()をつけているものは活性時の耐性ってことかいたほうがいいのでは。今作からの人には何のことかわからないんじゃないかな - 名無しさん 2014-01-17 11 14 10 マガッ - 名無しさん 2014-02-04 18 45 06 マガッキュウビって感応種なんですか - 名無しさん 2014-02-04 18 47 29 マガ「ツ」キュウビな 感応種じゃなくてあくまで変異種、とどのつまり堕天種と同じような扱いであって感応種ではない 次からは質問スレに行けよ - 名無しさん 2014-02-04 18 55 23 馬鹿だろ - 名無しさん 2016-06-19 19 40 37 自画自賛おつw - 名無しさん 2016-06-21 14 33 40 マガツキュウビのページをクリックするとモバイルページへ遷移します。 修正よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-02-10 07 34 32 サリエル神属戦闘音に反応するようですね(サリエルとアイテールで確認)音で見つかるってよっぽどないですけど…… - 名無しさん 2014-02-28 21 04 32 ウコンバサラ ツクヨミ スパルタカス デミウルゴス カバラ・カバラ - 名無しさん 2014-03-20 12 27 29 マルドゥーク 神機兵 暴走神機兵 アマテラス キュウビ マガツキュウビはスナイパークリティカルヒット波紋無し - 名無しさん 2014-03-20 12 29 09 スナイパーの波紋が発生しないアラガミが11体もいるとは思わなかった。 - 名無しさん 2014-03-20 12 31 17 BURSTにいたヘラ、ポセイドン、ゼウスはまだお留守番か。今後のDLC次第なのか… - 名無しさん 2014-03-25 16 29 38 ふと思ったんだが、サリエル神属は聴覚良すぎるのかなんなのかわからないが、サリエル種が近くいるときこちらの戦闘音に気づいたときはほとんど発見状態でいる場合が多いんだが。「交戦外の~が戦闘音を感知」ていうメッセージあまり聞かないんだけど - 名無しさん 2014-03-31 22 53 28 音が聞こえてなおかつ発見されてないときの台詞だから視界に入っていればその台詞は出ません - 名無しさん 2014-03-31 23 52 51 ↑それは知ってはいるが、視界に入ってなくてもそのまま捕捉状態になる場合が多いからメッセージが出るのは極めてまれ - 名無しさん 2014-04-02 00 22 24 追記;つまり聴覚はほぼコンゴウに近くメッセージが出る前に捕捉することが多い - 名無しさん 2014-04-02 00 25 41 ↑なんだそゆことか。試しにサリエルがでるミッションで試してみよ - 名無しさん 2014-04-02 00 27 22 PSP切ればウロボロスサイズのアラガミが2体出せるくらいにはなるんかな?ほとんど同じようなマーケティングやってるソウルサクリファイスがVITAオンリーなのが恨めしいぜ - 名無しさん 2014-04-12 16 07 02 アラガミの死体が残らず消えるようになったのって関係あんのかね?単体討伐とかは残していいだろうと思うが - 名無しさん 2014-04-13 00 07 29 連射複製で処理落ちとかチョウワン倒しすぎるとフリーズするとか、報告されてる事例見るとあんまりかわらんように思ってしまうなぁ。ソウルサクリファイスもそうだがフロンティアゲートとかも、1作目出したあと2作目は続編じゃなくて1作目+アルファの内容にして顧客をがっつりつかむっていう、ゴッドイーターもやったこの手法が増えてきそうな - 名無しさん 2014-04-16 16 41 02 1からVITAで開発したらかわるんじゃない?現状では小型アラガミは一度に8体までしか同時存在できないけど、仮に倍くらいに増やせるとするなら、前作あったおにまつりとか稲刈りとかのわらわら系ミッションが凄い面白そう - 名無しさん 2014-04-16 17 23 21 すぐ死体が消えるのは、【アラガミは死んだ後、アラガミ細胞が霧散する】っていう設定の演出だろうな - 名無しさん 2014-05-18 12 50 09 うーん、それなら前作からそうしてそうだが。ただアバドンの影響は少なからずあるとは思う。大型2体の時限ミッション(氷炎幕府とか)だとアバドンが出現しちゃうと2体目入ってこれないし。 - 名無しさん 2014-05-18 13 09 12 方針転換っていうか一本化したんだろうね。ミッション毎に設定するの手間だろうし。前作っていえばハンニバルの「コアを摘出されても新たな代替コアを形成、復活する特性を持っている」の設定はもっと生かしてほしいな、今んとこ主人公がこうたかばったとこくらいだし - 名無しさん 2014-05-18 13 19 19 倒した個体が低確率で復活するとかか?面白そうだけど手間だろ - 名無しさん 2014-05-27 21 48 56 その設定はもう使いにくいんじゃないかな?代替コアを抑制するように神機を改良して事なきを得た、ってのがGEB時点の話だから、3年後だとなおさらしっかり対策してるだろうし - 名無しさん 2014-05-27 22 39 34 ソウルサクリファイスの話するな - 名無しさん 2014-05-17 18 13 55 追加アラガミは白鉄の神機兵・大剣型、金色のヴァジュラ、ルフス・カリギ - 名無しさん 2014-05-26 16 46 12 途中送信スマソ ルフス・カリギュラ(完全版)の3体になるのかな? - 名無しさん 2014-05-26 16 46 52 白銀の神機兵・長剣型がニルヴァーナ・トレイルに出てくるぞ - 名無しさん 2014-05-28 06 38 13 輝氷晶出なさすぎワロスなんだけど 何%なんだこれ - 名無しさん 2014-06-01 11 09 45 白鉄の神機兵・大剣型が銃三連発の際弾が一度止まった後(?)曲がってくる。それとアラガミバレットは暴走と同じくメテオストライクとなっているが暴走のとは別物として扱われている。(暴走と白鉄を両方捕食するとバレット一覧に二種類メテオストライクがある)白鉄のメテオストライクは暴走のと色が違う。(威力、属性は不明) - 名無しさん 2014-06-03 00 40 34 DLCルフスですが、元のルフスにデータ追加するか、新たに作る場合はルフス・カリギュラ(DLC)など表記はどうするか。 - 名無しさん 2014-06-03 18 24 39 爆篭手でなさすぎぃ - 名無しさん 2014-06-05 02 48 05 アルダノーヴァがきてくれないかな~? - 名無しさん 2014-07-05 16 09 59 GERのアラガミが無いんですけど。 - 豆。 2016-06-13 17 27 36 ガイジかな? - 名無しさん 2016-10-24 14 50 42 疑いようもなくガイジだね - 名無しさん 2017-10-19 13 11 02
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通常バレット(スナイパー用) 自動販売機・よろず屋で購入できるスナイパー用のバレット一覧。 威力は直撃した場合のものを示す。 BB系の詳細な効果についてはこちらを参照。 スナイパー用通常バレット一覧 ◯には各非物理属性に対応する単語(炎・氷・雷・神)が入る バレット名 威力 効果 弾道 消費OP 費用 備考 狙撃弾 貫通:200 直進 25 10fc 狙撃弾:◯ 貫通:190 直進 25 10fc 狙撃弾:◯爆 破砕:180 貫通:200 合計:380 爆発 直進 50 10fc 回復レーザー:SN HP回復:25 回復・貫通 強ホーミング 48 10fc 回復弾:SN HP回復:20 回復 強ホーミング 30 10fc 狙撃弾:猛毒 貫通:180 ヴェノム: 直進 33 10fc 狙撃弾:地縛 貫通:180 ホールド: 直進 33 10fc 狙撃弾:封神 貫通:180 封神: 直進 33 10fc BB・貫通狙撃弾:◯ 貫通:190 貫通 直進 30 100fc BB・状態回復光弾 HP回復:25 回復・貫通 強ホーミング 58 100fc BB・貫通破壊狙撃弾 貫通:647※1 直進 45 100fc BB・結合阻害弾 貫通:200 防御力低下: 直進 30 100fc BB・識別狙撃弾:◯ 貫通:190 直進 30 100fc BB・キャンセラー 貫通:200 直進 28 100fc BB・支援光弾:攻 HP回復:25 回復・貫通 強ホーミング 58 100fc BB・支援光弾:防 HP回復:25 回復・貫通 強ホーミング 58 100fc BB・マーカー設置弾 貫通:200 貼付 直進 27 100fc BB・超長距離弾 (最近)貫通:160 直進 30 100fc (最遠)貫通:344 試作狙撃弾:猛毒 貫通:242 ヴェノム: 直進 81 100fc 試作狙撃弾:地縛 貫通:242 ホールド: 直進 81 100fc 試作狙撃弾:封神 貫通:242 封神: 直進 81 100fc BB・被喰連鎖弾:◯ 破砕:340 貫通:223 合計:563 爆発 直進 71 100fc ※1ターゲットタイプBでの威力。ターゲットタイプAでは貫通:251。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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アバドン 突然現れ、何処かへ去って行く謎のアラガミ。「混迷を呼ぶ者」の異名を持つ。 フリーミッションの途中で完全にランダムで現れる。 倒すことでアラガミ素材と交換できるチケットを入手できる。 名前の由来は「ヨハネの黙示録」に登場する奈落の王。 ヘブライ語で破壊の場、滅ぼす者、奈落の底を意味する。 発生起源 不明。 攻撃属性 なし 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】:全身 【切断】:全身 【剣破砕】:全身 【剣貫通】:全身 ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 35 35 35 35 35 × × × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2%) ホールド 4000 200 無効 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン ダウンしない。 探知タイプ 視覚>聴覚(戦闘音で気づかれることはない) 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 黒金魚 貫通:190 神◎ 狙撃弾 アサルト 黒銀魚 貫通:90 神◎ 誘導性能のある3連弾 ブラスト 黒飛水 破砕:200、貫通:50 神◎ 強い誘導弾? ショットガン 黒鱗雲 貫通:50 神◎ 射程が短く射角が狭い3Way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 Aチケット ブロンズ 100% Aチケット シルバー 100% Aチケット ゴールド 100% Aチケット プラチナ 100% Aチケット ブラック 100% Aチケット ダイヤ 100% ※捕喰しても素材を1つしか入手できない。スキル「欲張り」は有効。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 1~15 全フリーミッション(訓練を除く) ― ― 討伐対象外出現するかどうかはランダム 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 挑発 非戦闘状態が解除されると、その場で体を左右に数回振る 逃走 挑発後、逃走する 退却 3回逃走し、4回目の挑発をした後に地面に潜り、消える スキル「ユーバーセンス」や血の力「直覚」で捕捉できない。 独特の音を常に出しているので近づけばわかる。 攻略 独特の鳴き声と共にプレイヤー付近に出現し、通信とインフォメーションで告知してくれる。 出現直後にこちらを捕捉できなかった場合はゆっくりと移動する。 一度逃走したあとはその場で停止し、自ら攻撃してくることはなく、攻撃を受けても逃走を繰り返すだけ。 3回逃げられた後、4回目の挑発行動を終えると消えてしまうので、 高威力のバレットやアラガミバレット、BAなどで一気にたたみ掛けてダメージを与えると良い。 討伐対象外なのでスキル「駆除技術」が有効。 周囲のアラガミの数が少ない場合は、NPCが追い掛けていったり、スナイパーで狙撃してくれる。 スタングレネードがきちんと効くので、逃げられそうになったら使って足止めするのも一つの手。 ただし、挑発および逃走を1回行ったとみなされるので注意。 乱戦中の場合とりあえず一回目の逃走は放置し、どちらに逃げたかを覚えておくと良い。 ただしマガツキュウビ戦の場合は別。殺生石はアバドンからも出現するため、殺生石を出させない自信がない場合は先に潰しておこう。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前