約 5,087,627 件
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/497.html
GOD EATER GOD EATERID+ゲーム名コードが効かない場合 所持金999,999,999 HP 9999 HP 減らない OP 9999 OP 減らない ST 9999 ST 減らない 性別変更 髪型変更 コア色変更? 刀身系MAX よろず屋で最強装備 服購入可能 ID+ゲーム名 _S ULJS-00237 _G GOD EATER コードが効かない場合 ※資金など+nhしなくても大丈夫なコードもあるので注意。 ダウンロードなし・アップデートなし KHBBS_patch.prx → ずれなし Prometheus0.1 → +800h Prometheus0.2 → +1000h Prometheus0.3 beta → プログラム領域は、ずれなし データ領域は、ずれあり Prometheus0.3 final → -1400h Prometheus0.4 → +200h ??? Prometheus0.5 → -1300h かと usersyslib.prx有効時 → +4000h 所持金999,999,999 _C0 Money Max _L 0x2077DAA8 0x3B9AC9FF HP 9999 _C0 HP 9999 _L 0x1077A9A0 0x0000270F _L 0x1077A9A6 0x0000270F HP 減らない _C0 HP FULL _L 0x00779DA0 0x00000096 _L 0x00779DA6 0x00000096 HP 9999では変化無かったので OP 9999 _C0 OP 9999 _L 0x1077A9A2 0x0000270F _L 0x1077A9A8 0x0000270F OP 減らない _C0 OP FULL _L 0x00779DA2 0x00000096 _L 0x00779DA8 0x00000096 OP 9999では変化無かったので ST 9999 _C0 ST 9999 _L 0x1077A9A4 0x0000270F _L 0x1077A9AA 0x0000270F ST 減らない _C0 ST FULL _L 0x00779DA4 0x00000096 _L 0x00779DAA 0x00000096 ST 9999では変化無かったので 性別変更 _C0 SEIBETU HENKOU _L 0x0077A9AC 0x000000xx x=男 00 女 01 確認はヘアチェンジで ※下手に弄ると読み込めなくなるのでバックアップ推奨 髪型変更 _C0 KAMIGATA HENKOU _L 0x0077A9AE 0x000000xx 男の場合 0C=コウタ 0E=リンドウ 0F=ソーマ 女の場合 10=シオ(序) 11=サクヤ 12=シオ(終) ヘアチェンジを押す前にコードONでヘアカラーを動かせば変わる コア色変更? _C0 Core Color Change? _L 0x00779F76 0x000000xx 00 通常 01 ソーマ 02 シオ 刀身系MAX _C0 AKUMA BUKI KEN _L 0x1077B1F2 0x0000270F _L 0x1077B1F4 0x0000270F _L 0x1077B1F6 0x0000270F _L 0x1077B1F8 0x0000270F _L 0x1077B1FA 0x0000270F _L 0x1077B1FC 0x0000270F _L 0x1077B1FE 0x0000270F よろず屋で最強装備 服購入可能 純正剣銃 _C0 Pure Weapon [1/3] _L 0x111683D8 0x00000108 _L 0x111683E4 0x0000010C _L 0x111683F0 0x0000010E _L 0x111683FC 0x00000111 _L 0x11168408 0x00000118 _L 0x11168414 0x0000011A _L 0x11168420 0x00000120 _L 0x1116842C 0x00000122 _L 0x11168438 0x0000012A _L 0x11168444 0x0000012D _L 0x11168450 0x00000160 _L 0x1116845C 0x00000168 _L 0x11168468 0x0000016E _L 0x11168474 0x00000170 _L 0x11168474 0x00000174 _L 0x11168480 0x00000176 _L 0x1116848C 0x00000178 _L 0x11168498 0x0000017F _L 0x111684A4 0x00000181 _L 0x111684B0 0x00000133 _L 0x111684BC 0x00000135 _L 0x111684C8 0x0000013B _L 0x111684D4 0x0000013D _L 0x111684E0 0x0000013E _L 0x111684EC 0x00000144 _L 0x111684F8 0x00000147 _L 0x11168504 0x0000014D _L 0x11168510 0x0000014F _L 0x1116851C 0x00000157 _L 0x11168528 0x000000CE _C0 Pure Weapon [2/3] _L 0x11168534 0x000000D0 _L 0x11168540 0x000000D5 _L 0x1116854C 0x000000D8 _L 0x11168558 0x000000DB _L 0x11168564 0x000000E6 _L 0x11168570 0x000000E9 _L 0x1116857C 0x000000F2 _L 0x11168588 0x000000F5 _L 0x11168594 0x000000FD _L 0x111685A0 0x00000100 _L 0x111685AC 0x00000094 _L 0x111685B8 0x00000097 _L 0x111685C4 0x0000009E _L 0x111685D0 0x000000A2 _L 0x111685DC 0x000000A5 _L 0x111685E8 0x000000AE _L 0x111685F4 0x000000B1 _L 0x11168600 0x000000B7 _L 0x1116860C 0x000000BB _L 0x11168618 0x000000BE _L 0x11168624 0x000000C4 _L 0x11168630 0x000000C8 _L 0x1116863C 0x00000059 _L 0x11168648 0x0000005C _L 0x11168654 0x00000067 _L 0x11168660 0x0000006B _L 0x1116866C 0x00000071 _L 0x11168678 0x00000075 _L 0x11168684 0x00000078 _L 0x11168690 0x00000080 _C0 Pure Weapon [3/3] _L 0x1116869C 0x00000082 _L 0x111686A8 0x0000008A _L 0x111686B4 0x0000008B 純正=普通に遊んでいれば作れる 条件=DLとかクリアとかそういう何かしらの条件が必要な装備 純正盾と条件服 _C0 Pure Shield Condition Dress [1/3] _L 0x111683D8 0x000001A1 _L 0x111683E4 0x000001A9 _L 0x111683F0 0x000007CA _L 0x111683FC 0x000007CB _L 0x11168408 0x000007CC _L 0x11168414 0x000001C9 _L 0x11168420 0x000001D1 _L 0x1116842C 0x000007CD _L 0x11168438 0x000007CE _L 0x11168444 0x000007D0 _L 0x11168450 0x000001F1 _L 0x1116845C 0x000001F9 _L 0x11168468 0x000007CF _L 0x11168474 0x000007D1 _L 0x11168474 0x000007D2 _L 0x11168480 0x00000849 _L 0x1116848C 0x0000084A _L 0x11168498 0x00000854 _L 0x111684A4 0x00000855 _L 0x111684B0 0x00000856 _L 0x111684BC 0x000007D7 _L 0x111684C8 0x000007D8 _L 0x111684D4 0x000007D9 _L 0x111684E0 0x000003B6 _L 0x111684EC 0x000003B7 _L 0x111684F8 0x000003B8 _L 0x11168504 0x000003B9 _L 0x11168510 0x000003BA _L 0x1116851C 0x000003BB _L 0x11168528 0x000003BC _C0 Pure Shield Condition Dress [2/3] _L 0x11168534 0x000007DD _L 0x11168540 0x000007DE _L 0x1116854C 0x000007DF _L 0x11168558 0x000007E3 _L 0x11168564 0x0000088C _L 0x11168570 0x0000088D _L 0x1116857C 0x0000088E _L 0x11168588 0x0000088F _L 0x11168594 0x00000890 _L 0x111685A0 0x00000891 _L 0x111685AC 0x00000892 _L 0x111685B8 0x0000084B _L 0x111685C4 0x0000084C _L 0x111685D0 0x0000085B _L 0x111685DC 0x0000085C _L 0x111685E8 0x0000085D _L 0x111685F4 0x000007DA _L 0x11168600 0x000007DB _L 0x1116860C 0x000007DC _L 0x11168618 0x000003BD _L 0x11168624 0x000003BE _L 0x11168630 0x000003BF _L 0x1116863C 0x000003C0 _L 0x11168648 0x000003C1 _L 0x11168654 0x000003C2 _L 0x11168660 0x000003C3 _L 0x1116866C 0x000007E0 _L 0x11168678 0x000007E2 _L 0x11168684 0x000007E4 _L 0x11168690 0x00000893 _C0 Pure Shield Condition Dress [3/3] _L 0x1116869C 0x00000894 _L 0x111686A8 0x00000895 _L 0x111686B4 0x00000896 _L 0x111686C0 0x00000897 _L 0x111686CC 0x00000898 _L 0x111686D8 0x00000899 NPC固有=確かアイテム名に 剣:オマエラ とか名前が書いてあるやつ 条件装備とNPC固有装備 _C0 Condition equip npc weapon [1/2] _L 0x111683D8 0x00000847 _L 0x111683E4 0x0000086D _L 0x111683F0 0x0000086E _L 0x111683FC 0x00000846 _L 0x11168408 0x0000086B _L 0x11168414 0x0000086C _L 0x11168420 0x00000848 _L 0x1116842C 0x0000086F _L 0x11168438 0x00000870 _L 0x11168444 0x00000864 _L 0x11168450 0x00000860 _L 0x1116845C 0x00000862 _L 0x11168468 0x00000867 _L 0x11168474 0x00000868 _L 0x11168474 0x0000085F _L 0x11168480 0x0000084D _L 0x1116848C 0x0000084E _L 0x11168498 0x0000084F _L 0x111684A4 0x00000083 _L 0x111684B0 0x0000085E _L 0x111684BC 0x00000886 _L 0x111684C8 0x00000861 _L 0x111684D4 0x00000889 _L 0x111684E0 0x00000863 _L 0x111684EC 0x00000887 _L 0x111684F8 0x00000865 _L 0x11168504 0x0000088A _L 0x11168510 0x00000866 _L 0x1116851C 0x00000888 _L 0x11168528 0x00000869 _C0 Condition equip npc weapon [2/2] _L 0x11168534 0x0000088B _L 0x11168540 0x00000224 _L 0x1116854C 0x00000228 _L 0x11168558 0x00000225 _L 0x11168564 0x00000226 _L 0x11168570 0x00000227 _L 0x1116857C 0x0000022F _L 0x11168588 0x0000022A _L 0x11168594 0x0000022B _L 0x111685A0 0x0000022C _L 0x111685AC 0x00000230 _L 0x111685B8 0x0000022E _L 0x111685C4 0x00000231 _L 0x111685D0 0x00000232 _L 0x111685DC 0x000007F1 _L 0x111685E8 0x000007F2 _L 0x111685F4 0x000007F3 _L 0x11168600 0x000007F4 _L 0x1116860C 0x000007F5 _L 0x11168618 0x000007F6 _L 0x11168624 0x000008D4 _L 0x11168630 0x0000022D _L 0x1116863C 0x00000229 おまけ。 他のよろず屋商品変更コードと同じで GUN、SWORD、SHILDはそれぞれ独立起動させてください。 NPCの装備 _C0 NPC equip Gun _L 0x111683D8 0x0000081F _L 0x111683E4 0x00000820 _L 0x111683F0 0x00000821 _L 0x111683FC 0x00000822 _L 0x11168408 0x00000823 _L 0x11168414 0x00000824 _L 0x11168420 0x00000825 _L 0x1116842C 0x00000826 _L 0x11168438 0x00000827 _L 0x11168444 0x00000828 _L 0x11168450 0x00000815 _L 0x1116845C 0x00000816 _L 0x11168468 0x00000817 _L 0x11168474 0x00000818 _L 0x11168474 0x00000819 _L 0x11168480 0x0000081A _L 0x1116848C 0x0000081B _L 0x11168498 0x0000081C _L 0x111684A4 0x0000081D _L 0x111684B0 0x0000081E _L 0x111684BC 0x00000829 _L 0x111684C8 0x0000082A _L 0x111684D4 0x0000082B _L 0x111684E0 0x0000082C _L 0x111684EC 0x0000082D _L 0x111684F8 0x0000082E _L 0x11168504 0x0000082F _L 0x11168510 0x00000830 _L 0x1116851C 0x00000831 _L 0x11168528 0x00000832 _C0 NPC equip Sword _L 0x111683D8 0x000007F7 _L 0x111683E4 0x000007F8 _L 0x111683F0 0x000007F9 _L 0x111683FC 0x000007FA _L 0x11168408 0x000007FB _L 0x11168414 0x000007FC _L 0x11168420 0x000007FD _L 0x1116842C 0x000007FE _L 0x11168438 0x000007FF _L 0x11168444 0x00000800 _L 0x11168450 0x00000801 _L 0x1116845C 0x00000802 _L 0x11168468 0x00000803 _L 0x11168474 0x00000804 _L 0x11168474 0x00000805 _L 0x11168480 0x00000806 _L 0x1116848C 0x00000807 _L 0x11168498 0x00000808 _L 0x111684A4 0x00000809 _L 0x111684B0 0x0000080A _L 0x111684BC 0x0000080B _L 0x111684C8 0x0000080C _L 0x111684D4 0x0000080D _L 0x111684E0 0x0000080E _L 0x111684EC 0x0000080F _L 0x111684F8 0x00000810 _L 0x11168504 0x00000811 _L 0x11168510 0x00000812 _L 0x1116851C 0x00000813 _L 0x11168528 0x00000814 _C0 NPC equip Shield _L 0x111683D8 0x00000833 _L 0x111683E4 0x00000834 _L 0x111683F0 0x00000835 _L 0x111683FC 0x00000836 _L 0x11168408 0x00000837 _L 0x11168414 0x00000838 _L 0x11168420 0x00000839 _L 0x1116842C 0x0000083A _L 0x11168438 0x0000083B _L 0x11168444 0x0000083C _L 0x11168450 0x00000871 _L 0x1116845C 0x00000872 ~注意点~ やたらコード数が多いのでコード名A [1/3] とかコード名A [2/3] という分割をしています。 同じコード名を全てONにして動かしてください。(ほとんどが1~3です。 違うコード名を混ぜても一応動くはずですが、その辺は知りません ~予備知識~ コードをONにしてもすぐには反映されません。 一度エレベーターとかで別の階にいって、エントランスに戻れば多分いい感じに品揃えが代わっているハズです。
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/180.html
GOD EATER 体験版 GOD EATER 体験版ID+ゲーム名所持金999,999,999 ID+ゲーム名 _S NPJH-90069 _G GOD EATER Trial 所持金999,999,999 _C0 Money Max _L 0x2077DEB8 0x3B9AC9FF +410hで製品版のコードが使えるようです。 効果の無いものは以下のも必要かもしれません。 KHBBS_patch.prx - ずれなし Prometheus0.1 - +800h Prometheus0.2 - +1000h
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/889.html
出現ミッションの10以下は未確認。 - 名無しさん 2015-09-17 19 28 03
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/298.html
RBになってデータベースにアラガミの攻撃属性の情報が追加されたが、データベース曰く攻撃属性は神のみ 侵喰種も同様 - 名無しさん 2015-04-05 00 40 33 とりあえず変わったのは属性耐性と亡国の荒神晶体16位か。オートガード戦法やブラッドレイジ(アラガミバレットでない方)も踏まえた攻略法が書けるといいかな - 名無しさん 2015-04-05 00 43 54 耐久値が上がってるからダウンハメができなくなってる。ダウン狙う戦法なら切断系の武器装備して足と腕交互に攻撃すればハメまでとはいかないけど動き封じながら安全に戦える。 - 名無しさん 2015-05-04 09 59 44 亡国の血戦、ショートno装備でBR - 名無しさん 2015-05-17 04 10 57 すまんミスった。亡国の血戦は、ショートならBA地獄の螺旋+BRがオススメ。開始すぐにBR(破壊と解き放つ力以外全部誓う)で結構早く倒せる。因みにBR発動の為のダメージは銃撃で稼ぐべし - 名無しさん 2015-05-17 04 15 08 ふと思ったけど攻略情報ってBR非使用時と使用時で戦法が変わる場合はそれも言及しておいた方がいいよな。銃身はどれも1~2行になるから仮に書くなら「銃身」でまとめちゃっていいと思うが - 名無しさん 2015-05-17 09 36 43
https://w.atwiki.jp/horror_vip/pages/392.html
ハンニバル ■概要 2001年のアメリカ映画。 原作は1999年に出版されたトマス・ハリスの小説 『ハンニバル』 で、 『羊たちの沈黙』 の続編にあたる。 原作と映画では結末が結構違うらしい。 ■川下り ハンバーグ博士は、イタリアで芸術を学び、エスプレッソをすすりながら、優雅に暮らしていた。 一方、FBI捜査官クラリス・スターリングは、あまり恵まれた境遇にない。 当初からアウトサイダーのクラリスは、お役所的なゲームに身を置くことのできないむっつりした川下り娘となっていて、そのために苦しい立場にいる。 さらに、川下りの失敗で左遷の憂き目にあい、そこへハンバーグ博士の犠牲者唯一の生き残り、メイスン・ヴァージャーに呼ばれてちょっとした質問を受けることになった。 ハンバーグ博士にそそのかされて自らの顔の皮をはいだヴァージャーの顔面は、恐ろしく変形している。 クラリスは、彼がハンバーグ博士をおびきだすためのエサとして自分を使おうとしていることなど、露知らなかった。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25482.html
登録日:2013/11/26 Tue 17 17 34 更新日:2024/04/29 Mon 15 28 04NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER ゴッドイーター バスターブレード 神機 バスターブレードとは、GOD EATERシリーズに登場する武器である。 ≫CONTENTS ≫概要 ≫モーション ≫ブラッドアーツ ≫主なバスター ≫使用キャラクター ≫概要 神機のパーツの一種。 元祖「GOD EATER」から登場している。 他の刀身パーツより動作は遅いが、リーチと威力に優れる。 特に、力を込めた後の「チャージクラッシュ」は、リーチ・破壊力もバツグンで、うまく当てた後の爽快感にも優れると、なかなかにロマン溢れる刀身なのだ。 バースト時は攻撃速度が上昇し、チャージクラッシュの溜め動作が短くなるため、捕食は積極的に狙っていきたい。 物理属性は切断・破砕共に持つものが多いが、中にはどちらかの属性に突出しているもの、物理属性がやたら低く火や雷などの属性が高いものもある。 2つの属性を持つ関係で、比較的幅広い種類のアラガミに対して効果的。 ちなみに、ブレードと名が付いているものの、中にはハンマーの形をしたものや、棍棒の形をしたものもある。 ≫モーション >派生表 弱攻撃─→変形攻撃←━強攻撃 1段目 1段目 ├─────────→┃ │←━━━━━━━━━┫ ↓ ↓ 2段目←─ステップ─→2段目 │ 攻撃 ┃ ├─────────→┃ │←━━━━━━━━━┫ ↓ ↓ 3段目 3段目 ※BURSTでは2段目からコンボ捕食に繋がるようになり、2になると1段目からも捕食できるようになった。 ┏ジャンプ攻撃ーーーーーーー┓ ┃ジャンプ□──→ジャンプ△┃ ┗ーーーーーーーーーー┿ーー┛ ↑ │ │ ↓ ┏地上攻撃ーーーーーー━┓ ┃ 2段目→3段目 ┃ ┗ーーーーーーーーーーー┛ >弱攻撃(□攻撃) □→□→□で、右→左→左の順にバスターを水平にぶん回す。範囲が広い。 攻撃を当てやすいが、特定の部位を狙おうとしても他の部位に吸われてしまうことはよくあること。 >強攻撃(△攻撃) △→△→△で、縦斬り(叩きつけ)→突き→回転しつつ縦斬りを繰り出す。 こちらは特定の部位を狙うのに適している。 >ステップ攻撃 ステップの直後に□か△で出る。□なら弱攻撃の1段目、△なら強攻撃の1段目。 通常よりも攻撃動作が速いため、コンボの始動や一撃離脱を繰り返したい時に便利。 >ジャンプ攻撃 ジャンプ後、□なら斬り上げ、△なら叩きつけを行う。□→△と派生可能。 △からなら地上2段目に派生可能で、そこから更に3段目→ジャンプ攻撃→地上2段目……と続けられる。 >チャージクラッシュ バスターの真骨頂。略して「 C C 」(チャージ クラッシュ) 刀身に力を込めた後、リーチと威力を強化した強力な一撃を叩きつける。 リーチの長さを活かし、敵の攻撃範囲外から特定部位を狙う使い方もできる。 上級者は振り向きざまにCCを当てたり、怯みを計算してハメたりできるのだとか…… >アドバンスド・ガード 攻撃中にガードを行っておくと、攻撃終了時に体が光り、硬直時間なしで装甲を展開できる。CC後でも可能。 >バリングアッパー 「GOD EATER 2」から登場。 Rと□を押すと瞬時に装甲を展開、続けざまにアッパーを繰り出す。 装甲を展開している時間は短いものの、そこでアラガミの攻撃を受け止めればそのまま反撃が可能。 装甲の種類によらず、展開速度は同じ。 また、コンボ中でも使用可能である。 しかし、この状態でガードすると、たとえタワーシールドであっても削りダメージが入ってしまう、という欠点がある。 また、短い展開時間が仇となり、ボルグ・カムランの針ミサイルのような、判定が連続で起こる攻撃には無力。 ≫ブラッドアーツ >地上□攻撃 ライオットスイング(Ⅰ〜Ⅳ) 攻撃時に刀身が紅い光を帯びるようになる。 モーション自体の変化が無い純粋な強化系のため扱いやすい。 加えて攻撃中に被ダメージ軽減と弱スーパーアーマー効果が付いているため多少のゴリ押しも効くが、過信しすぎると思わぬ多段ヒットで簡単に落ちてしまうことがあるため注意が必要。 クラックウェーブ(Ⅰ〜Ⅳ) 攻撃時にオラクルの衝撃波が伴うようになる。 刀身と衝撃波による多段ヒットで威力がかなり増加する。 この衝撃波には敵の弱い遠隔オラクル攻撃を打ち消す効果があるのも非常に魅力的。 ライオットスイング同様モーションの変化が無く扱いやすいのだが画面がうるさくなるから嫌う人もいるとか。 >地上△攻撃 弁慶殺し(Ⅰ〜Ⅳ) 攻撃時に刀身が紅い光を帯びるようになる。 モーションに変化の無い純粋な強化系であり、弱点命中時には特殊なエフェクトが発生して威力がさらに上昇する。 強力なのだが△攻撃ゆえにモーションが遅く、狙い通りに当てるにはそれなりに慣れが必要である。 しかし上手く当て続けられればかなりのダメージソースとなる。 一刀剛断(Ⅰ〜Ⅳ) △攻撃三段目が変化。 通常の回転斬りから頭の上に掲げたブレードを振り下ろす形になる。 動作はゆっくりではあるもののスーパーアーマー効果が付く他、弁慶殺しとは違い□攻撃などからも派生可能なため、コンボのフィニッシュとしてかなり優秀である。 ダウンした敵への追い討ちに使うと非常に有効。 >ステップ攻撃 スラッシュレイド(Ⅰ〜Ⅳ) 攻撃時に刀身が青白い光を帯びるようになる。 クセの無い単純な強化で、アラガミの弱点時に命中すると威力がさらに向上するなど使いやすい。 また、レベルⅢ以降は命中時のOP回復量も増加するため、銃撃メインの神機使いにとっては心強いサブウェポンになるだろう。 使用NPCは我らが師匠ハルさんこと真壁ハルオミ。 >空中△攻撃 烈風地走り(Ⅰ〜Ⅳ) 地面へ振り下ろした刀身から敵へ向かって衝撃波が発生する。 中距離攻撃ができるようになるのが非常に魅力的。 さらにこの衝撃波は敵を貫通したり一部の遠隔オラクル攻撃を打ち消す効果もあるので、活躍する場面はかなり多い優秀なBA。 脳天破壊斬り(Ⅰ〜Ⅳ) 空中で力を溜め、強力な振り下ろし攻撃を叩き込む。 若干の溜め動作があるため狙いが外れやすくなってしまうが、チャージクラッシュほどの溜め時間はないため敵の隙を突きつつ攻撃すれば非常に有効である。 >チャージクラッシュ1 C.C.ブレイカー(Ⅰ〜Ⅳ) 紅く輝く刀身を一気に振り下ろす。 モーションに変化の無い純粋な強化系であるため使いやすいのだが、威力はそれ程高くならない。 …ランクⅡまでは。 そう、こいつはランクⅢ以降はチート級のBAと化すのだ。 その追加効果は、「命中部位の防御値が60以上の場合、それを59としてダメージ計算する」というもの。 イマイチピンと来ないという人のために分かりやすく説明すると… 赤と白以外のエフェクトが一切出なくなるのだ。 つまりどんな刀身を担いで行こうがどんなアラガミのどんな部位だろうとこのBAならば容赦なく木っ端微塵に破壊するのである。 この強力すぎる性能から厨技扱いされているため、アドパなどで使用する際は注意しよう。 しかし純粋なダメージ倍率自体はCC系のBA中最低であるため、敵によっては他のBAの方が効果的だったりする。 C.C.ブーステッド(Ⅱ〜Ⅳ) C.C.ブレイカー(Ⅰ)から派生。 チャージがなんと二段階となる。 限界を超えて力を溜めることにより刀身が青く輝く強烈な一撃となる。 チャージ完了には時間がかかるものの、非常に高いダメージ倍率を誇り、弱点命中時にはただでさえ高い威力がより強化される。 レベルⅢ以降はチャージ中にスーパーアーマー効果が付くためチャージ動作が中断されなくなるという特徴も持つ。 しかしスーパーアーマーゆえの多段ヒットの弱さには注意したい。 因みにチャージを一段階目で止めると通常のチャージクラッシュとなる。 使用NPCは博士ことソーマ・シックザール。 C.C.ジ・エンド(Ⅳ) C.C.ブーステッド(Ⅲ)から派生。 膨大なスタミナと長いチャージ時間を消費することによって刀身が限界突破した金色のオラクルを纏う究極の一撃。 このBAはバーストLV3状態でなければチャージすら出来ない、80近い膨大なスタミナ消費、そして4秒近くのチャージ時間がかかるという多くのデメリットを持つ。 しかしそれだけの犠牲を払って繰り出される威力は絶大で、なんとダメージ倍率1500%(GE2RBでは1800%)という通常のチャージクラッシュの3.75倍(クリティカル時にはさらにその1.5倍)という正に究極の一撃である。 また、仲間の力を借りて放つ一撃という設定が俺たちの浪漫をくすぐる技でもあるだろう。 >チャージクラッシュ2 C.C.デストラクト(Ⅰ〜Ⅳ) 刀身を振り下ろした箇所周辺から緋色の無数の棘状オラクルが発生する。 レベルⅡでは光柱、レベルⅢ以降は棘状の爆発のエフェクトが追加される。 また、GE2RBでは弱点属性の補正値を高める効果も持っているため、リインフォースを始めとした非物理属性持ちの刀身を使う事で、より火力を高めることもできる。 ド派手な見た目通りの範囲と威力を誇る強力なBA。 PVでも使われていたことから印象深いBAでもあるのでは? 使用NPCはDLCで追加された雨宮リンドウ(侵喰) C.C.ディバイダー(Ⅲ〜Ⅳ) C.C.デストラクト(Ⅱ)から派生。 振り上げた刀身から凝縮された紅いオラクルを飛ばす遠距離攻撃。 通常チャージクラッシュは刀身を振り下ろすモーションだが、これは刀身を振り上げるという特殊なモーションに変化する。 このオラクルは射程が長く敵を追尾し、さらに多段ヒットするため遠距離から安定してダメージを与えられる。 また、モーションの変化によって通常のチャージクラッシュでは狙いにくい部位が狙いやすくなる場合があるという強みも持つ。 C.C.チェイサー(Ⅰ〜Ⅳ) 溜めたエネルギーを解放し、敵に高速突進しつつ浴びせ斬りを放つ。 チャージ完了後、最大4ステップ分もの距離を移動した後に攻撃を加えるという平地の立体機動さながらのかなり特殊なモーションとなる。 多少の方向修正が効き、移動中にもう一度□ボタンを押すことで攻撃に即移行できるため、中〜遠距離で安全にチャージしつつ攻撃するという戦法などを取ることができる。 また、レベルⅢ以降は動作中にスーパーアーマー効果が付くため、カウンターをものともせず突っ込むことができるようになる。 >パリングアッパー ブルータルアッパー(Ⅰ〜Ⅳ) 身体のオラクルを活性化させ、より強力な一撃を叩き込む。 動作にスーパーアーマー効果が付くため、パリングアッパーに慣れていない人には最適なBA。 レベルⅢ以降はスーパーアーマー効果が強化され、さらに消費スタミナも軽減されるため非常に使いやすくなる。 レイジカウンター(Ⅰ〜Ⅳ) 敵の攻撃を受け止めて放たれるカウンター攻撃。 ただ使うだけでは通常のパリングアッパーなのだが、敵の攻撃をタイミング良く受けると特殊なエフェクトが発生し、強烈なカウンターを放つ。 タイミングを掴むには敵の攻撃をきちんと把握しなければならないが威力はチャージクラッシュ並みであるため、使いこなせれば非常に強力なBAである。 ラストリベンジャー(Ⅳ) レイジカウンター(Ⅲ)から派生。 敵の攻撃を受け止めて放たれる究極の一撃。 レイジカウンター同様敵の攻撃をタイミング良く受けることで発生するのだが、ガード判定時間が通常の約半分とタイミングが相当シビアになった。 しかし上手く決まればチャージクラッシュをも超える威力の一撃を敵に放つことができる。 どのくらいの威力かというと…ダメージ倍率900%(GE2RBにおいては1200%)と通常のチャージクラッシュの2.25倍というトンデモな値である。 加えて弱点部位に命中すれば威力はその1.2倍(GE2RBにて1.5倍に変更)となる。 これだけでも十分すぎるほど強力なのだが… なんとC.C.ブレイカー同様のダメージ計算を行うのである(GE2RBにてこの効果は削除)。 つまり完璧に使いこなしてしまえばどんなアラガミだろうと簡単に沈めてしまう超玄人向けのBAなのだ。 某動画ではこのBAのみを使用して高難度ミッションを次々と制覇し、果てにはみんなのトラウマことマガツキュウビさえ完封してしまった。 あいもかわらずやはり極東には人外しかいないようである。 ≫主なバスター >クレイモア派生 初代とBURSTにおける初期装備。 一般的な大剣とは違い、切っ先がない。文字通り「重量で叩き斬る」ためか両刃。 雷属性の「鬼斬り」、神属性の「神斬り」のどちらに派生するかで付与スキルがガラリと変わる。 3では火属性を持つ「鉄斬り」が追加された。 >ノコギリ派生 片方にノコギリの刃が付いた大剣。 クレイモア派生のちょっと後の段階で手に入る。 スキルは「スタン耐性」系と「生存本能」系が付く。 リザレクションでは氷属性持ちの「氷砕斬り」が追加。強化版は「氷塊斬り」。 >ヤエガキ派生 角ばった形状が特徴の、重厚感溢れる板。 刀というよりは鈍器の形状をしているのだが、なぜか切断属性が付いている。 スキルは「神医」や「カリスマ」といったサポート向きのものが多い。 >虎剣派生 ヴァジュラ神属の素材から作成される、ヴァジュラの顔を模した大剣。 派生途中でプリティヴィ・マータの素材を使用した「女王」、ディアウス・ピター素材の「帝王」、上位のヴァジュラ素材の「大王」に分岐する。 スキルはいずれも「アスリート」や「ステップマスター」といった、スタミナや機動力に関わるものが付く。 >金剛砕棒派生 コンゴウ神属の素材を使用した棍棒。 プレイヤーに単独属性の強さを教えてくれた偉大な武器。 詳細はコチラ。 >封印サレシ□ノ剣派生 丸みを帯びた刀身に、封印する為の布が巻かれた大剣。 四種類の属性が存在し、その名の通り、強力な属性攻撃を持つ。 氷属性は「一夜で凍土に変えた」、神属性は「八百万の神々の血を吸った」、などと説明文も凄ましい。 その内の一本である「封印サレシ神ノ剣」は、「レゾナントオプス」に登場する、クロウ・ランチェスターも使用している。 3では「封印サレシ神ノ剣」のみ登場しなかった。 しかし、ベースになる「太古ノ名モナキ剣」が登場。強化で前述の3本に派生する。 >ボーンブレイカー派生 長い柄を持つハンマーになっている大剣。 破砕属性が高く、僅かだが切断属性を持つ。 火属性の「ヒートクラッカ」系統、破砕属性のみに特化した「オーヴァーメタル」が存在する。 >竜殺し派生 波打った形状の黒い刀身に、亀裂のような模様がある、非物理2種の複合属性大剣。 模様の色は各属性に対応したグラデーションとなっている。 火+神の「炎獄」、火+氷の「氷焔」、雷+神の「雷轟」、氷+神の「零土」の4種類が存在する。 ハンニバル侵喰種とハンニバル神速種は、両方とも火属性以外の3つが弱点属性なので、 名前通り「竜殺し」を再現可能。 ≫使用キャラクター >ソーマ・シックザール 使用バスター:イーブルワン派生 第一世代型(旧型)神機使い。 極東支部所属。独立支援部隊「クレイドル」隊員。博士でもある(2から)。 ゴッドイーターのオリジナルとも言える存在。 彼の持つ神機は特異点(の脱け殻)を取り込んだ特殊なもので、天使の羽のように真っ白。 戦闘では高い体力とスキル「存在感」で囮として活躍。そのせいで回復薬が切れるのが早いこと早いこと。 詳細はコチラ。 >ブレンダン・バーデル 使用バスター:ディスペラー(クレイモア派生) 第一世代型神機使い。(BURST当時) 極東支部所属。防衛班。 スキル「チャージ攻撃力↑」と「チャージ速度↑」により、CCの扱いに長けている。挙動はソーマとほぼ同じ。ちなみに、武器性能はソーマに劣る。 詳細はコチラ。 >アネット・ケーニッヒ 使用バスター:ブラウアーリーゼ(ボーンブレイカー派生) 第二世代型(新型)神機使い。 極東支部所属。防衛班。 鈍足でガードが苦手だが、BURSTでは貴重なホールド持ち。 更にリンクバーストもしてくれる。 詳細はコチラ。 >ロミオ・レオーニ 使用バスター:ヴェリミアーチ(オレンジ色のクロガネ) 第三世代型神機使い。 フライア所属特殊部隊「ブラッド」隊員。 不器用という設定からか動きが固いが、ストーリーが進むとアイテムでサポートを行ってくれるようになる。 詳細はコチラ。 >真壁ハルオミ 使用バスター:ワックマック(金色のクレイモア) 第二世代型神機使い。 グラスゴー支部→各地を転々→極東支部。 離れれば結合阻害弾、近づけばチャージクラッシュで的確に敵を削っていく。 11年のキャリアを持つベテラン。だが、中身は…… 暗い場面が多い2の中で、彼のキャラクターエピソードはある意味貴重。 詳細はコチラ 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 立て乙! けどパリングアッパーが無いじゃないか! -- 名無しさん (2013-11-26 18 33 35) スサノオを殺るために必死扱いてヤエガキ作ったのはいい思い出。 そういや2だと白いイーブルワン作れるのな -- 名無しさん (2013-11-26 18 39 15) ↑↑追記しといた。 -- 名無しさん (2013-11-26 19 44 15) ↑追記ありがとう(^^) 無印からのバスター使いなのでこの項目は本当嬉しいわぁ -- 名無しさん (2013-11-26 21 07 17) ブレード全般に言えることだけど、BURSTから2にかけて地味にモーション変わってるよね。バスターは△二段目が突きから斬り上げっぽいのになってたような。 CCはブラッドアーツによってものすごく面白くなった。二段階チャージできたり、地面から針出したり、突っ込んで浴びせ斬りしたり。CCチェイサーすげー楽しい。 -- 名無しさん (2013-11-27 06 09 41) 白いイーブルワン作れるぞー -- 名無しさん (2013-11-30 20 37 29) DLCで黒いイーブルワンが欲しいなぁ。 -- 名無しさん (2013-12-08 16 49 22) GEBでの愛剣・野狐斬りが白銀になってて、漂うイーブルワンのパチモン臭。でもシロガネ盾銃とよくなじむ。 -- 名無しさん (2013-12-18 22 52 09) 誰もやってくれないから俺が全ブラッドアーツ追記しちまったぜ!何かあれば容赦なく修正お願いします。 無印からの愛機なんでやりたくなってしもうたw -- 名無しさん (2014-01-23 23 14 58) ↑ブラッドアーツお疲れ様、でも一つ追加お願いします。DLC1.2で追加される侵喰モードのリンドウがCCデストラクト使用します -- 名無しさん (2014-01-26 09 49 32) ↑6無印からBURSTにかけてもモーション変更あったよな。△三段目が回転縦斬りじゃなくて大きく振りかぶって縦斬りみたいな奴。あれ隙だらけだけど好きだったな -- 名無しさん (2014-01-26 12 32 58) 黒BAはⅢじゃなくⅣからの派生なので、誰か訂正お願いします。ガラケーだとできないようで… -- 名無しさん (2014-01-26 12 49 51) ↑3 DLネタバレは避けた方がいいかと思ったのですがここは大丈夫なようなので追記します ↑1 経験値効率はⅣ装備の方が良いのですが、派生元自体はゲームを見る限りⅢで正しいと思います -- 名無しさん (2014-01-27 14 17 46) ver1.3でさらに倍率に上がってとんでもない事になったラスリベ・・・1200%て -- 名無しさん (2014-04-03 14 29 10) 確か開発陣の1人がラスリベかレイジカウンターで神速種倒してなかったっけ? -- 名無しさん (2014-04-10 13 45 35) CCブレイカーつけてデミウルゴス行ったら今までの苦労がアホらしくなる位簡単に行けた。ありがとうCCブレイカーとウロヴォロス(経験値稼ぎ的な意味で) -- 名無しさん (2014-04-30 17 23 55) 黒パリングが上がらねー -- 名無しさん (2014-09-16 19 13 59) レイジバーストで追加されたCCホライズンの使いやすいこと使いやすいこと。破砕か切断通れば、大概のアラガミがこけまくる -- 名無しさん (2015-02-26 01 44 07) 2初期からデストラクトにはずっとお世話になってる。RBだとダメージ表記あるから、クアドリガやスサノオなんかに使うと面白い位ダメージが入る。 -- 名無しさん (2015-02-26 10 56 41) バスターのBA上げはアマテラスさん大活躍。黒BAすら瞬く間に上がって気持ちいい -- 名無しさん (2015-04-08 22 01 13) エヴォといいジエンドといい、遅さとロマンのBAをスナが補完するせいで、すごい暗殺術じみている気がする……。 -- 名無しさん (2015-04-08 22 20 54) 切断特化担いでウロ道場が結局一番早い -- 名無しさん (2015-04-08 22 35 35) 未だにアッパーの有効性が理解できてない -- 名無しさん (2019-01-15 17 00 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1663.html
登録日:2011/07/09(土) 22 39 54 更新日:2024/01/09 Tue 19 52 43NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER NPC ゴッドイーター ツンデレ 入野自由 守銭奴 極東三バカトリオ 赤羽根健治 防衛班 任務開始だ…… GOD EATERおよびGOD EATER BURSTの登場人物 cv.赤羽根健治(GOD EATER) 入野自由(GOD EATER BURST) 性別 男 年齢 19歳 階級 上等狙撃兵→狙撃兵曹長 神機 アサルト(旧型遠距離式)「ガトリング砲→ファランクス」 所属 防衛班第三部隊 フェンリル極東支部防衛班に所属する神機使い。小川シュン、ジーナ・ディキンソンと同じく第三部隊に籍を置いている。 2066年入隊と、シュンやジーナの同期であり、特にシュンとよく一緒にいる。やはり防衛班のキャラでは比較的古参の方。なお、出自、出身地共にはっきりとは語られていない。性は南方ドイツ系で、名は西方スラヴ系というややチグハグな組み合わせで、ハーフである可能性も否定出来ない。 性格はひねくれており、やや人間不信のきらいがある。常に斜に構えた見方を崩さず、思ったことをズバズバと言うタイプ。しかも口が悪い。つまり、すさまじく感じが悪い。新人が役に立たないと毒を吐くこともある。 また結果にこだわる野心家で、金銭への執着心が非常に強い。 人を守るために戦う他の神機使い達とは違い、純粋に高額報酬を目的に戦っている。そのためアラガミの討伐数を増やすことに血道を上げ、深追いしすぎる傾向にある。それ故に性格も相まって孤立しがち。(ただし神機使いには望んでなれるわけではなく、逆に適合すれば神機使いになるのは義務であるため、単に割り切っているともとれる) アラガミの居住区侵入が増えたことで、同じ防衛班のタツミやブレンダンが住民たちを心配する一方で、防衛出動が増えたことを「いい調子だ」と言い、稼ぎが増えると喜ぶ。もうここまで来ると清々しい守銭奴と言えるだろう。 また本人曰く「金になる素材を探すのは俺が一番上手い」らしい。 金銭絡みで他の神機使いとよくトラブルを起こすらしく、度々上官から注意を受けている。 まぁキャラとしてはわかりやすくもあり、払うものさえ払えば協力的で、良い関係を築けるだろう。まさに「金の切れ目が縁の切れ目」を体現するキャラと言える。または「地獄の沙汰も金次第」か。 だが、これ程にお金大好きなキャラクターにもかかわらず、金の使い道はまったく不明。劇中の話題にも上らない。同僚のシュンとは違い金に困っているという印象は無いが、金に執着する裏側には、何かやむにやまれぬ事情がある………かもしれない。 防衛班所属のためか、ストーリーに絡むことはあまり無い。 またシュンと同じく、最初からいるにもかかわらずOPムービーに出番がない。ゴッドイーターバーストのサウンドトラックに、防衛班が全員でお茶会を開いているイラスト等が乗っているので、不遇っぷりに我慢できない人はその辺りで妥協しよう。 以下、ストーリーにおけるネタバレあり 劇中は、ほぼ終始一貫して感じ悪い。そして終始一貫して目立たない。 シュンと同時期に登場し、最初から口の悪さと守銭奴っぷりを遺憾無く発揮する。 シュンと一緒に後輩であるコウタを子供扱いしたり、主人公には「金になるミッションなら手伝う」的なことを言うなど、かなり偉そう。そのため初っぱなから嫌われる。 アリサが転属してくると、デレる前の彼女の傍若無人な振る舞いにマジギレする。その後のメールでは、同じ新型ゴッドイーターである主人公に「同じ新型なんだからなんとかしろ」と八つ当たりするため、やっぱりプレイヤーからは嫌われる。 しかしその後、リンドウがミッション「蒼穹の月」でMIAになるとそれに衝撃を受け、捜索にも参加する。 そのときのメールによると、何やらリンドウに借りがあるらしい。 主人公がリンドウの代わりに隊長を任されると、祝いの言葉を口にする他のキャラと違い、主人公の昇進の裏側を推察するなど、斜に構えながら冷静な面を見せる。が、会話の最後には「隊長になったんだから高額のミッションも受注できるんだろ?金になりそうなら連れていけ」という感じに締めくくるなど、やっぱり守銭奴だった。 主人公たちがシオを匿うと、それをペイラー博士の部屋によく出入りしていると考え、金になる気配を感じたのか主人公にメールしてくる。 アーク計画が発表されるとそれに全面的に賛同。率先して特異点となるコアを探し、シックザール支部長の指示にしたがってシャトルに乗ったが、主人公たちが支部長を倒した後に他の神機使いたちと共に戻ってきた。 しかしながら、戻ってきた後も「支部長の計画は間違っていなかった」と、アーク計画そのものは支持していた。何かしら思うところがあるのかもしれない。 以下、BURSTのネタバレ バーストでは狙撃兵曹長に昇進し、深追いし過ぎる悪癖は無くなった。援護や連携もそつなくこなし、戦力としては高い評価を得ている。 …………が、やはりというかなんというか、金銭絡みのトラブルをよく起こしているらしい。 フェデリコとアネットの二人が転属してくると、お決まりのごとく新兵二人を扱き下ろす。バーストになってもその姿勢は変わらない。 滅多に現れないウロヴォロス堕天が出現したときには、報酬目当てに極東支部でもトップクラスの戦力である主人公を誘ってミッションに意気揚々と参加し、ミッション後には御礼っぽいメールを送ってくる。ここに来てデレ期の始まりである。 その後、タツミ、シュンと共にアラガミの群れから撤退中、ハンニバル侵喰種と遭遇するも、駆け付けた主人公により事なきを得る。 シュンと同じく、カレルもこのシーンがムービー初登場。ファンはその勇姿を目に焼き付けよう。 主人公がリンドウを連れ戻すと「リンドウが戻ったら、また高額のミッションを持っていかれる」といつも通りの反応をする………と思いきや、それを冗談だと笑い、不可能と思われたリンドウ生還を成し遂げた主人公を労い、讃えた。 もう完全にデレたと言えよう。 彼はソーマやアリサに並ぶツンデレなのかもしれない。 RESSURECTIONでは、主人公を相手に投資の話を持ち掛けるなど、神機使いの報酬だけでなく資産運用までして金稼ぎをしている。 追加ストーリーにおいては第一部隊の面々を「化物連中」と呼ぶなど後につながる発言もあるほか、仕事が増えたことに対して珍しく愚痴をこぼしている。普通なら「金儲けのチャンス」と喜ぶはずの彼の言葉から、当時のアナグラの疲弊っぷりが見て取れる。 NPCとしてのカレル 遠距離からアサルトの高い速射性能を活かし、矢継ぎ早に撃ちまくる。援護としてはそこそこ優秀。行動は同じ旧型アサルトであるコウタとほとんど変わらないが、リンクバーストによって高い攻撃性を発揮するコウタと違い、ヴェノム弾を使用することでコンスタントな削り役として機能する。毒の耐性が比較的低いシユウ種などがいるときには連れていこう。 またこのヴェノム弾が曲者というか、カレルの最大の特徴となる。 ヴェノム弾は着弾時の効果音が特殊で、カレルを援護役にアラガミに斬りかかると、この音をたっぷり聞かされる。 粘っこい液体の中でたくさんの泡が破裂するような音と表現するべきだろうか。そんな感じの音がするヴェノム弾を乱射して、プレイヤーの聴覚を結合崩壊させる。 また「自己犠牲」のスキルを持つコウタとは逆に、リンクエイド時に与える体力をケチる「保身」を持つため死ににくい。しかし同時に、遠距離式神機に不可欠なオラクルを徐々に減少させる状態異常リークの時間が長くなる「リーク倍加」も持っているため、アラガミによっては無能になることも。 デザインについて 無印からBURSTになるに伴い、専用グラフィックに変更された。 変更前はギャンブラースーツの上下でキメた金髪イケメンだったが、バーストでは白のシャツに弛くタイを巻き、ダメージの入ったズボンを履く癖毛のイケメンになった。 なお、カレルのルーツに関係すると予測される西方スラヴ系には、基本的に彼のような容姿の男性は存在しない。 (長身で筋骨隆々、アルコールと肉魚がメインの食生活で頭髪も薄くなっていることが多い) 余談 公式ブログでジーナさんとフラグが立ってるように見える 追記・修正はカンストしたfc(フェンリルクレジット)を見せびらかしながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 声だけ聴くと完全にヴァニタスたんですよね入野さん -- 名無しさん (2013-11-04 14 08 52) 入野さんはヴァニタスとかカレルみたいなキャラ演じるの好きみたいだしなかなかハマり役だと思う…けど2だと出なかったねぇ -- 名無しさん (2013-11-18 02 02 48) ナンバーズじゃなくて金を集める人 -- 名無しさん (2013-11-19 19 01 24) 主人公が隊長になった時の「高額ミッションが来たら連れてけ」はある意味今後の展開を示唆してたり、鋭いところもある -- 名無しさん (2013-12-14 12 16 46) 金を稼ぎ続ける理由が明らかになって少し見直したぜ -- 名無しさん (2014-06-12 04 34 37) 言葉は真逆だったがレオリオ思い浮かべたな -- 名無しさん (2014-06-16 09 32 18) 病院儲かってる発言はガチなのか照れ隠しなのか判別に困るけれど、少なくとも金に振り回されてはいない点はかっこよかった -- 名無しさん (2014-06-18 05 09 32) 世の中金ではどうにもならない事ばかりだから金で解決出来る問題は金で解決するのが良いって台詞、個人的に名言に聞こえた -- 名無しさん (2014-07-07 01 48 31) 病院儲かってたらゴッドイーターなんて危ない仕事をカレルは続けてないだろうから、黒字経営は多分嘘なんだろうな -- 名無しさん (2014-07-21 18 11 19) ↑ゴッドイーターは一応義務だし、病院でかくするには資金要るから黒字ではあるんじゃないかな -- 名無しさん (2014-09-22 21 02 20) クレイドル所属連中をさらっと化けもの扱いしてて、プレイヤーの感想を代弁してるよね -- 名無しさん (2014-10-31 01 13 10) 現代にいたら確実に勝ち組だと思われるカレル。ところで今更感はあるけどカレルの名前はドイツ系じゃなくて、チェコやオランダ、ベルギー系統の名前なんじゃ……。 -- 名無しさん (2015-02-08 21 29 56) ↑3 実力が落ち始めて悲観することなくそそくさと退役するカレルを想像した -- 名無しさん (2015-09-09 22 51 06) GERで判明したが地元に仲間?がいるっぽいね。カレル曰く「知識も技量もあるが、応用が利かない奴ら」らしいが…これが後の病院経営におけるスタッフかどうかは不明である -- 名無しさん (2015-11-29 18 29 39) ↑1のストーリーをやってて思ったが、カレルはそんな友人達を見捨ててアーク計画に乗ったんだよな。ま、所詮は後付け設定だから彼を責めることは出来んがw -- 名無しさん (2015-11-29 18 49 02) 終末捕喰が起きる以上、残れば死ぬだけだしね…止められたのは文字通り奇跡だったわけですし -- 名無しさん (2015-12-03 00 22 26) 徹底した現実主義者、あの時代に病院経営という夢物語ですら現実に変えて叶えてしまうほど -- 名無しさん (2016-11-30 02 33 46) 無理なことは無理、って早々に割り切るタイプなんだろう。やれる課題をやれるだけこなして現実を少しづつ動かしていくタイプに思える。深追い癖やアーク計画に乗ったことも、チャンスを絶対に無駄にしたくないって言うある種の貧乏性…なのかなぁ? -- 名無しさん (2020-09-10 01 14 14) 誤射しても謝らないがプレイヤーの回復球を横取りすると謝る奴 -- 名無しさん (2023-08-24 16 11 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/344.html
ハンニバル アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・ハンニバル(ACE) 要点:・黒猫・目が大きい・首に鈴 周辺環境:・屋根の上 評価:全能力18 特殊: *ハンニバルのACEカテゴリは逗留ACEとして扱う。 *ハンニバルは猫の決戦存在、猫の神様、猫神、猫として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 →次のアイドレス:・猫善行(ACE)・東原希望(ACE)・シュークリームナイト(職業4) 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *猫の決戦存在の位置づけ = ,,,猫系。 *猫の決戦存在のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て)。 *猫の決戦存在のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,オペレート、評価+3、燃料-1万t。 *猫の決戦存在の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+3、燃料-1万t。 *猫の決戦存在の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 *猫の神様は絶技メッセージが使える。(どんな距離にでも声を届かせられる) *猫の神様は小型化出来る(5m→40cm) *猫の神様は夜戦行為が出来る。この時、夜戦判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。 *猫の神様は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 *猫の神様はウォードレス、I=D、乗り物などに乗っていない場合、ARを15として扱い、その背に2名までを輸送できる。 *猫神は同調行為ができ、この時、同調判定(外見)の判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。この行為はルール上75%制限を無視して発動する。 *猫神は治療行為ができ、この時、治療の判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *猫神は猫の言葉が分る。人の形をした猫の言葉も分る。 *猫神はARを12として扱う。 *猫は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 *猫は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 *猫は指定が基本職業(最初にとることが出来る職業アイドレス)であればリクエスト制限を受けずにイベントに参加出来る。 *猫は侵入行為ができ、侵入行為時、判定は評価+3される。 コメント 登場作品は……いちおう、ガンパレードマーチになるんだけど、ゲーム上には出てこなかったと思うしなぁ。 善行忠孝の猫の二匹のうちの一匹。もう一匹のスキピオはガンパレードオーケストラ緑の章に出てくる。 派生前リスト ブータ
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/18.html
用語集 あ行アーカイブ アイテール アイテム変換 一方通行(アクセラレータ)衣装 アスベル衣装 アニマル アニメ店長上衣/下衣 アマテラス アラガミ装備 アルダノーヴァ 異常進化個体 ウォーンフラッグ ウロヴォロス エクストラチャレンジミッション 「エリック! 上だ!!」 エリック・デア=フォーゲルヴァイデ エリナ オウガテイル オオグルマ ダイゴ 変若水(おちみず) 鬼 オラクルソード か行回復弾 がっかり三神 カノンノ カリギュラ 簡易JGP 基本種 ギャラリーコレクション クアドリガ 愚者の空母 グボグボパニック グボロ・グボロ 結合崩壊 激重ハンマー ケモノ道 交差消滅 コードネーム コクーンメイデン 誤射 今年は誤射しません コンゴウ コンボ飛ばし さ行ザイゴート サリエル ジーナ・ディキンソン シェリア衣装 師匠 支部長 縞パン 「射線上に入るなって、わたし言わなかったっけ?」 シユウ 獣剣 獣装 主人公 呪刀 贖罪の街 侵喰種 スサノオ 頭上注意 スタングレネード ゼウス セクメト 接触禁忌種 セルフアバカ CERO C 宣伝部長 ソウルメイト 速射機構 た行ターミナル 体験版から時を経て 台場カノン 堕天種 タワシ タワーシールド 超回避バックラー 鎮魂の廃寺 追憶の欠片 ツクヨミ ディアウス・ピター テスカトリポカ 鉄塔の森 常盤台制服 特別製コイン トリアン 「…どんびきです」 な行内臓破壊弾 嘆きの平原 謎のアニメディスク 脳天直撃弾 ノヴァ ノルン(NORN) は行パーフェクト ハガンコンゴウ 初恋ジュース パフェ バレットエディット ハンニバル 陽だまりの中で ピストル型神機 ヴァジュラ ヴァジュラテイル ヴィーナス ファンブル 封神 フェなんとか ヴェノム ブラストクッキー プリティヴィ・マータ プレシャスソング プロ野球 ファミスタ2011 分断 「ヘイ!! シユウ カモンカモン!!」 ヘラ ホールド ポセイドン ボルグ・カムラン ま行マスク・ド・オウガ まどか☆マギカ上衣/下衣 マホガニー木片 無印 無印体験版 飯 メディック や行ヤクシャ ヤクシャ・ラージャ ユーバーセンス ら行ラーヴァナ リタマラ レーション 錬金術 煉獄の地下街 ローリング撃ち ロングヘア わ行「わたし、今日誤射が少なかった気がします!」 英数字・記号548fc BE CC CCキャンセル DLC DLM DPO IE IEキャンセル NPC メモ あ行 [部分編集] アーカイブ 主人公の自室にあるターミナルで閲覧可能な映像・音声集。 イベントデモやNPCの戦闘用ボイスの他、チュートリアルムービーも収録されている。 無印ではイベントデモを飛ばすとやり直さない限り見ることはできない仕様だったが、今回はいつでも見直すことが可能。 これはマルチプレイで進めた際に他の人にせかされてデモを飛ばし、二度と見れなくなった人が続出したのを反省した結果らしい。 (GE2の発表会でそんな話が出ていた) なお、衣装や装備はごく一部のイベントを除けば、現状のものがそのまま反映される。 アイテール サリエル神属の第二種接触禁忌種。 スカートを着用したヒゲ面の半裸細マッチョという、なかなかに破壊力の高い外見を持つ。 男性型と化したために多数のプレイヤーには不評だが、作品内ではその神秘性から好評を博しているらしい。 確かに遠目から見る分には綺麗ではある。 アイテム変換 GE無印におけるアイテム合成。 BURSTでは、従来の「ある素材と別の素材を組み合わせて異なるアイテムを作成すること」に加え、 「上位素材を複数の下位素材に分解すること」と「複数の下位素材を上位素材に合成すること」が可能になった。 これにより、アイテムの回収に費やす時間を多少なりとも減らすことが期待できる。 当然ながら「血晶」や「神酒」といった本当にレアな素材は作れないが、 ハンニバルの「真竜炎角」などのように、出るのを待つよりこれを利用して作ったほうが早いレア素材もある。 一方通行(アクセラレータ)衣装 ダウンロードミッション「とある神機の欠陥電気」で入手できるアイテム「特別製コイン」で作成可能な男性用衣装。 小説「とある魔術の禁書目録」に登場する超能力者・一方通行(アクセラレータ)が8巻以降着ている衣装になる。 首筋にはちゃんとネットワーク接続用のチョーカーまで再現している芸の細かさ。 上下で揃えヘアスタイルを25にすることで、学園都市最強になりきれる。 とはいえ外見が一方通行になるだけで、「ベクトル操作」の反則的能力が使えるようになるわけではないし、 プレイヤーキャラの胴は太い為、完全なモヤシ体型にもなれないことが少し難点。 アスベル衣装 ダウンロードミッション「雅境乱舞」で入手できるアイテム「BNGコラボキー03」で作成可能な男性用衣装。 元ネタはゲーム「テイルズオブグレイセス」「テイルズオブグレイセスエフ」の主人公、アスベル・ラントの衣装。 上下で揃えヘアスタイルを27にすることで、アスベル一家のお父さんになりきれる。 ただ原作ではスマートな抜刀術の使い手なのに対し、こちらはごつい神機に固定されているのが難点。 双剣と二丁拳銃の使い手であるアスベルの弟・ヒューバートの方が、得物的にGEBのコラボには向いていた…という説も。 なお、変更できるのはヘアスタイルのみ。未来への系譜編で見られるオッドアイの再現は無理。 アニマル 男女共用の衣装の一つで、動物の着ぐるみ。頭部は髪型依存で、髪色の変更で頭部の種類が変わる。 作製可能になるのが難易度10のクライマックス直前という、ある意味絶妙のタイミング。 この衣装のせいでクライマックス突入イベントを着替えてから見直した人は結構いるらしい。 自室のアーカイブでイベントを見直せる仕様の追加は英断であったといえるだろう。 アニメ店長上衣/下衣 ダウンロードミッション「ソウルメイト」で入手できるアイテム「謎のアニメディスク」で作成可能な男性用衣装。 元ネタは「アニメ店長」の主人公、兄沢命斗。 上下で揃えヘアスタイルを28にすることで、無駄に熱い店長になりきれる。 キャラがキャラだけに、神機を装備してもあまり違和感がない。 上下に別れたエプロンは上衣だけ装備すると赤シャツに、下衣だけでも赤い前掛けに見え、単品でも意外に使える。 アマテラス ウロヴォロスをベースにした第一種接触禁忌種。無印ではDLC専用アラガミだった。 頭部の女神像と、動くたびに震える巨大な胸部が凄まじくR指定スレスレの危うい外見。 ウロヴォロス譲りの広範囲攻撃は相変わらず多いが、より遠距離攻撃のバリエーションが増えている。 また、無印で隆盛を誇った「ないぞうはかいだん」への対策のためか銃と非物理属性への耐性が高い。 ちなみにアラガミバレットは見た目に反して全て破砕属性。 アラガミ装備 特定のアラガミの素材を主体にして合成・強化を行なう、そのアラガミを模した神機パーツのこと。 難しい名称だったり強化すると名前が大きく変化したりすることが多いので、正式名称ではなく略称で呼ぶことが一般的。 複数の系統に分岐する武器はその中でも物理属性に特化したものを指す事が多い。 (例:猿銃=金剛烈大筒系、蠍剣=シュヴァリエ 真系、グボ盾=龍大甲系) 特徴的な形をしている他、元の素材もあって一度わかれば覚えやすいが、逆にどの武器のことだか見当もつかないこともある。 アルダノーヴァ 女神と男神からなる二体一組のアラガミ。広い攻撃範囲と高い防御性能を併せ持つ強敵。 女神がアタッカー、男神がサポーターを担当しており、女神の攻撃にあわせて男神も攻撃してくる。 以下ネタばれのため、読みたい場合は反転表示させること。 (無印シナリオ(難易度6)におけるラストボスで、ノヴァのオラクル細胞から造られた人造アラガミ。) (人型神機ともいえる存在で、コミック「the spiral fate」では神兵とも表現されている。) 異常進化個体 他のアラガミと外見は変わらないが、攻撃力や体力、耐性などが通常と比べて非常に高く設定されているアラガミのこと。 主にエクストラチャレンジミッションで登場する、「鬼さんこちら」のハンニバルが代表格。 「豪華景品」のオウガテイルなどもこれにあたると思われる。 ウォーンフラッグ 女性用衣装で、シオ初期状態でのフェンリル軍旗を羽織った姿を再現している。…のだが、必要素材にアラガミ繊維が混じってるのが謎といえば謎。 これを羽織ってる時のシオは下がすっぽんぽんだったためか、DLC追加分を除けば唯一下衣が存在しない衣装となっている。 そして、数少ない「腕輪が外れる」衣装でもある。 ウロヴォロス 戦える中で作中トップクラスの巨体を誇るアラガミ。動きは鈍いが巨体を活かした広範囲攻撃が脅威。 全部位を結合崩壊させる前に倒してしまうことが多いために虚弱扱いされるが、実はアラガミの中でも体力は高い方である。 全部位破壊に必要な総ダメージは本体体力の半分もないのだが、攻撃が他の部位に吸われやすいのが原因だろうか。 エクストラチャレンジミッション DLミッションの中でも難易度が高いミッション群のこと。 これらのクリア状況はGE2への引き継ぎ条件にも関わっている。 制限時間が短かったり、特異なアラガミが出現したり、大量の敵が現れたり、果ては敵を倒す必要すら無かったりと 実にバリエーションに富んでいるうえ、一筋縄ではいかない高難度揃いでもある。 ただしDLC ver1.61で追加されたミッションは「ファイナルチャレンジミッション」なので、引き継ぎ条件には影響しない。 「エリック! 上だ!!」 ソーマが華麗なる伝説の神機使いに放った警告。まさに『頭上注意』。 いろいろとネタにされており、公式ブログによるとメロキャラのデコメで一番人気だそうである。 エリック・デア=フォーゲルヴァイデ 華麗なる伝説の神機使いのこと。 出番のわりにとても愛されているNPCで、本編以外の媒体・シナリオによく顔を出している。 エリナ曰く、サッカーが上手だったらしい。 エリナ エリックの妹。「裕福そうな少女」という名でアナグラのエントランスにいることがある。 ドラマCDによるとエリックは彼女のためにゴッドイーターになったようだ。 兄の死に思うところがあったのか、GOD EATER 2では極東支部所属の神機使いになった。 オウガテイル 最初に戦うことになる小型アラガミ。 ザコではあるが行動パターンは意外に多く、近接攻撃や飛び道具など一通りの攻撃手段は揃えている。 体力が低くダウンしている時間も長いが、攻撃の隙がわりと少ないので舐めてかかると痛い目にあう。 オオグルマ ダイゴ 実に胡散臭い外見にたがわぬその行状ゆえ、プレイヤーの怒りを一身に買った男。 アリサの過去を描いた小説(アリサ・イン・アンダーワールド)で多少のフォローはあったが、さらに怒りを増した人が多かった模様。 (下記小説の解説においてプロデューサー曰く、DLCでオオグルマ討伐ミッションを出せとの意見が多かったとの事。) 小説の続編(ノッキン・オン・ヘブンズドア)にも登場するが、前作の多少のフォローすら吹き飛ばすような所業を披露してくれる。 変若水(おちみず) 読めない素材名の代表格。日本神話に登場する、飲めば若返るといわれた水。 ちなみに、無印の攻略本では素材名にふりがながついていたのだが、バーストの攻略本では省略されている。 音読み中心のものなら索引からの推察は可能だが、これのように特殊な読み方の場合は別途調べる必要がある。 鬼 異様に高い攻撃力と体力を持つ異常進化個体のうち、DLミッション「鬼さんこちら」や その後の「鬼」がつく名前のミッションに登場する異常進化個体のことをさす。 公式でも「鬼強化されたハンニバルが」と言っており公認ネタになっているように、 対象の種類は大半がハンニバルとその侵喰種、という印象が強いが、厳密には「鬼神竜帝」のカリギュラもこれにあたる。 本体体力が高すぎるため倒しきるまでにホールドは無効化されるに至るが、その反面ヴェノムは非常に高い効果を発揮する。 部位体力の方はミッションによってまちまちで、部位ごとに大きく異なることもある。 あまりに強すぎたためか、DLC1.6では有効なスキルをまとめた強化パーツまで追加されている。 オラクルソード DLC1.5で追加された特化装備の一つで、 オラクル吸収効率のみを追求した結果、攻撃力が0になった ショートブレード。 銃しか使いたくないプレイヤーには垂涎の刀身。 Rank★に強化すると「トリガーハッピー」が追加され、オラクルの使用効率まで強化される。 か行 [部分編集] 回復弾 GEBで追加された、着弾した味方の体力を回復する弾。 ただし、撃った本人には効果がないので自己回復は不可能。 旧型の遠距離型や新型の銃形態から発射可能で、無印ではムービーでのみ登場していた。 NPCの発射タイミングはかなりギリギリなので一見頼れないように見えるが、 致命傷からの吹き飛び中に絶妙に重ね、戦闘不能のピンチを的確に救ってくれることも。 とはいえ消費OPは高めなので乱発はできないし、あんまり頼りすぎると同行NPC制限・ソロ限定ミッションが辛くなる。 そして回復弾を使用する(携行している)NPC自体もかなり限られており、以下の4人のみ。 サクヤ、レン(ホーミングレーザー系) アリサ(弾丸系) カノン(放射系) がっかり三神 何かとがっかり扱いされる事が多い「ヘラ」「ポセイドン」「ゼウス」のこと。 この三体ががっかり扱いされる理由はだいたい以下の二点にある。 素材で作れるものが服と微妙な装備でしかなく、倒してもうまみが少ないこと 大層な名前のわりに既存アラガミの単なる色違いでしかなく、戦っていても楽しくないこと この三体は無印のDLCで配信されたコラボミッション(現フリーミッション)で初登場している。 無印DLCの配信頻度と、同時にGEBの開発もしてたであろうことを考えると、多少手抜きでも仕方ないのかも? GE2での去就がどうなっているのか、少々心配である。 カノンノ 「テイルズオブザワールド:レディアントマイソロジー」シリーズのオリジナルヒロインキャラに伝統的に命名される名前。 GEBがTOG(テイルズオブグレイセス)とコラボした縁から、電撃PlayStation490号にて名前の似ているカノンと、 TOW RM3のカノンノ・グラスバレーとのツーショットが掲載された(P.91)。髪の毛の色も同じピンク。 カリギュラ 第一種接触禁忌種。DLC1.1で追加されたアラガミ。 双刃の暴君(公式ブログ)や氷の皇帝(ミッション説明)といった異名をもつ。 ハンニバルがベースだが、ブーストしながら突進してくる様はまるでどこかの機動兵器を思わせる。 非常に攻撃力と機動力が高く、隙も少ない強敵。DLC1.6では異常進化個体まで登場した。 外見もわりと格好いいので、フィギュア化を望む声も高い。 簡易JGP 無印のエディットバレット"JGP-911"をバースト仕様に合わせて改変したバレット。 至近距離から放射4発を瞬間的に叩き込むブラスト向けバレットで、DPS重視の構成になっている。 元のバレットの名前はバレットスレに投下した人のIDとレス番号に由来する。 基本種 各アラガミの基本形といえる存在で、堕天種や禁忌種の派生元となった、通常種とも呼ばれる個体。 ある程度にまで進化(厳密にはそうではないが)すると、形状変化よりも基礎能力の上昇に進化のベクトルを傾ける。 これは劇中でゲンが「昔はピストル型神機でもヴァジュラに対抗できた」といっていることや、 無印のプロモーションアニメにおいてたった3人でアラガミの大群を蹴散らしていることからも読み取れる。 ギャラリーコレクション GOD EATERの設定資料集。バースト発売前に出版されたのでハンニバルなどは載っていない。 世界観やプロモーションアニメなどの設定に加え、NPCやアラガミの初期デザインも載っている貴重な制作資料。 クアドリガ 生命体であることを真っ向から否定しているようなフォルムの大型アラガミ。 GEBになって最も変わった点は、ミサイルポッドから放たれる攻撃がミサイルの形をしていること。 外見的には戦車・装甲車がベースではあるが、ミッション名からすると骨格の方は馬や象が元なのであろう。 愚者の空母 かつて「横須賀市」と呼ばれた場所の沿岸部に激突し、廃棄された空母の上が戦闘フィールドとなっている。 C地点の瓦礫の近くでクアドリガ系がバックステップすると、まれにはまってしまう事例が報告されているので注意。 グボグボパニック カモ扱いされるアラガミでも舞台やミッション設定次第では油断ならない敵になることを示したミッション。 所詮はグボロ・グボロが相手だと油断した数多の神機使いが絶望に追いやられた。 グボロ・グボロ 鰐・龍・鮫と形容されるアラガミ。奇怪な容姿を持つが可愛いAAも作られて何故か愛されている。愛称はぐぼたん。 比較的早い登場をするせいか全体的に防御力が低く隙も多いため、 どの武器でも弱点を突きやすくダウンもさせやすいという、格好のカモアラガミと化した。 公式サイトのアラガミ紹介ページには掲載されておらず一見不遇だが、 超紙耐久のグボロ・グボロ黄金や、DLM「グボグボパニック」など、製作側もネタにしているのかもしれない。 しかし 名前の由来となった神は非常にマイナーで、日本語での解説がある本やサイトを見つけることさえ難しい。 結合崩壊 大型アラガミの特定の部位にダメージが蓄積し、その部位(のオラクル細胞間の「結合」)が「崩壊」した状態になること。 結合崩壊が発生した部位は防御力が下落する事が多い。 また、結合崩壊が発生すると行動パターンに変化が現れる種も僅かながら存在する。 リアル世界においては神機使い(=GEプレイヤー)が否定的な(無かったことにしたい)事柄に対して、おおよそ想像しやすいニュアンスで使うことがある。 例:「クリスマスが結合崩壊!」 結合破壊・部位崩壊なんて言っちゃうモグリの神機使いには初恋ジュースでも飲ませてやるがよい。 ただしゲーム内でも 部位破壊という言葉は使われている。 激重ハンマー DLC1.5で追加された特化装備の一つで、金剛仁王粉砕棒を超える物理攻撃力を持つバスターブレード。 しかし、 「剣攻撃速度↓」が3つもついており、何をどうやっても打ち消しきれない というデメリットを持つ。 Rank★にしてもスキルは一切変化しないが、攻撃力の上昇率は12%と若干高い。 ケモノ道 マップの所々にある、特定のアラガミ専用の通路の呼称(通称)。 壁や建物を隔てた先に続いていることが多い。 走って追いかけていくより、連れ戻し専用にOP消費の少ない遠距離弾を自作しておいた方が便利かもしれない。 マップ種類によっては壁が邪魔をするので、OPはかさむが壁抜けができる弾や高所から敵を狙う弾を作っておくのも手。 交差消滅 同じバレット内で弾道が交差すると両方が消滅する。消えた弾をトリガーにして発生する弾も発生しなくなってしまうが、 消滅前に攻撃判定が一瞬だけ残ることを利用して、放射や爆発に味方を巻き込まないために使用することも可能。 エディットバレットの簡易JGP等はこの仕様を利用して瞬間的に火力を叩き出している。 コードネーム 一度決めてしまうと二度と変える事ができないので、熟考せざるを得ない項目。 そしてNPCのコードネームを見て、キャラクターを作り直そうかと悩むのはよくあること。 軍隊などでのコードネームって、いわゆる暗号名にするのが普通じゃないのか・・・? コクーンメイデン 登場するアラガミの中でも最小の部類になる小型アラガミ。 固定砲台的な役割を果たしており、感覚と射程に優れるが移動力皆無で攻撃の隙も大きい。 接近してしまえば大したことはないが、段差の上に出現した時はジャベリンを撃ちまくるために厄介極まりない。 誤射 撃ったバレットが味方に当たること。このゲームの特徴の一つ。 味方の弾に当たってもダメージは無いが、くらいモーションにより直前の行動がキャンセルされてしまう。 本来はタイミングを外して発射してしまうことや、狙いを外して着弾することを指すので、意図的なものは誤射とは言わないはずである。 実際に撃ってみないと軌道と性質が分かりにくいアラガミバレットは、本来の意味での誤射もしやすいが、 その場合は「アラガミバレットを外した」と言うことが多い。 今年は誤射しません ナムコの携帯サイト「メロキャラ」で2011年1月に配信された壁紙「カノンの抱負」にて、晴れ着のカノンが絵馬に書いた願い事。 しかしながらその願いを叶える事ができる神は存在しないだろう。…アラガミでさえも。 コンゴウ 猿型の中型アラガミ。単体ではさほど脅威ではないが、非常に聴覚が鋭いので乱戦を引き起こしやすく厄介な存在。 鎮魂の廃寺でコンゴウ神属4体を同時に相手取るミッション、『ピルグリム』シリーズは乱戦必至故に相当な難関。 特に難易度5のピルグリムはクリアが必須なストーリーミッションであるが故に、 無印ではここで心を折られたプレイヤーが続出したそうな。 コンボ飛ばし 地上での剣攻撃中に○ボタンを押した回数分だけ、攻撃段数を飛ばして攻撃を出す裏(バグ)技。 ショートならダッシュ□→□→(○2回)→R+△で最速コンボ捕喰ができる。(三段目と四段目を飛ばして最終段の攻撃) ただしタイミングは少々シビア。コツについては小ネタの同項目を参照。 応用技としてCCキャンセルがある。 さ行 [部分編集] ザイゴート 空飛ぶ卵のような姿をした小型アラガミ。 攻撃性能は低いが、索敵能力の高さと状態異常が怖いので見つけ次第殲滅すべき存在。 攻略本などで堕天(氷)の全身イラストを見るとわかるが、女体部分の腹から下は実際には舌のようになっている。 サリエル 常に浮遊している女性型のアラガミ。ミッション名では蝶に例えられている。 時間差攻撃や誘導攻撃が多いため、単体討伐であっても視界外からのレーザーに注意する必要がある。 ダウンしている姿がセクシーだとプレイヤーには好評。 ジーナ・ディキンソン スナイパー系の旧型神機使いで第三部隊のまとめ役。ネット上では胸のことをネタにされているが。 ゲームでは遠くからアラガミを撃ち抜くことに快感を覚える狙撃狂でやや人を寄せ付けない雰囲気がある。 公式ブログでは防衛班の落ち着きのあるお姉さん枠としてカノンに慕われ、シュンやカレルからは意識されている。 ドラマCDでは胸の事をかなり気にしていることが判明。「the summer wars」では水着姿も披露している。 人によって解釈の仕方が多様な、ミステリアスなキャラ。 シェリア衣装 ダウンロードミッション「雅境乱舞」で入手できるアイテム「BNGコラボキー03」で作成可能な女性用衣装。 元ネタはゲーム「テイルズオブグレイセス」「テイルズオブグレイセスエフ」のヒロイン、シェリア・バーンズの衣装。 もう一人のヒロインであるソフィではないのは、アスベルに淡い恋心を抱くシェリアの立ち位置ゆえか。 上下で揃えヘアスタイルを28にすることで、アスベル一家のお母さん兼天使になりきれる。 バレットエディットを上手く使えば、秘奥義「アステリズム・ライン」っぽいものの再現も可能。 ただ原作では投げナイフの使い手なのに対し、ゲームのシステム上ごつい神機を装備しなければならないのが難点。 杖と銃を組み合わせた銃杖を使い、秘奥義でメカまで呼び出すパスカルの方がキャラ的にGEBには向いている…という説も。 また体格にはアスベル以上に違和感があるが、世界が違うからしかたない…。 師匠 アラガミ「シユウ」のこと。 GE無印の体験版で初めて戦う中・大型アラガミであったことと、妙に武闘家っぽい腕組みや挑発などの仕草が由来。 詳しくは こちら にある同名の項目を参照。 攻撃判定の理不尽ぶりに定評がある無印にあって良心的な攻撃パターンが多く、 「動きをよく見て的確に弱点を狙えば難なく倒せる」ので「練習相手として最適」という評も少なからず影響している。 なお、シユウのアラガミ装備は以下のようにプレイヤーへの救済力が非常に高いスキルが付く装備になっている。 唯一オートガード可能なバックラー「獣装 陽」 バースト状態でなくとも空中ジャンプが出来るようになるアサルト「獣砲 陽」 非常に強力なホールド効果を与えられるショートブレード「獣剣 陽 改」シリーズ 慣れないうちはかなり便利なので、その意味でも師匠に幾度も挑む者は多い。 支部長 ヨハネス・フォン・シックザール極東支部長のこと。 または同氏と関係が深いアラガミのこと。プレイヤーの通称としては後者を指すことが多い。 縞パン 縞柄のパンツのこと。とある理由により、アネットをそう呼ぶこともある。 女主人公のスクール系やメイド服系、ストリート系、常盤台制服等のボトムスでも見ることが可能。 「射線上に入るなって、わたし言わなかったっけ?」 カノンを連れて行くともれなく聞くことのできる、味方誤射時のセリフ。 彼女は攻撃範囲・持続時間の広い爆発・放射系バレット使いな上、彼女のみ射線上に味方がいてもお構いなしで撃つため、 このセリフの発生頻度は非常に高い。 捕喰成功かと思ったら誤射でキャンセルされ、頭を抱えたくなることもしばしば。 ブレンダンが語る吹き飛ばされない立ち回りのコツは こちら を参照。 とはいえ彼女は数少ない破砕系バレット使いなうえ、放射系回復弾での回復はGEBの衛生兵NPCの例に漏れず絶妙なので、 誤射されるリスクを負う価値はあると言えるだろう。 シユウ まるで格闘ゲームのような攻撃を繰り出す鳥人型の中型アラガミ。 基本的に両腕羽を攻撃に使い、本来の両腕は組んだままで戦うのが特徴。 GEBにおいてもアラガミバレットの威力と結合崩壊の大切さ等をその身をもって教えてくれる師匠でもある。 獣剣 シユウ系素材で作成可能なショートブレード。 強化すると三系統に分岐するが、単に「獣剣」と言う場合はスキル「ホールド」を持つ「陽」系統のことをさす。 手数に優れ、バースト状態で状態異常付与値が増加する特性を持つショートブレードなのに最終的に「ホールド大」が付くため、使い勝手の良さと数字以上の効果が大きく両立される。 単体でもそれなりに強力だが、スキル「状態異常攻撃↑」と併用すると相当に難易度を下げられる。 それだけに毛嫌いする人もいるので、マルチプレイでは空気を読んで使用する事。 獣装 シユウ系素材で作成可能なバックラー系装甲。 防御力は若干低めだが、 唯一の「オートガード」持ちの装備であるため、ガード動作に慣れない初心者にも心強い。 ショートブレードとの組み合わせなら、アドバンスドジャンプでどんな状態からでも攻撃をガードしにいける。 「ガード範囲拡大」と併用すれば全方位対応可能。 ただし、バックラー系のダメージ軽減能力の低さと、ガードできる状況なら「必ずガードする」ことが災いし、 連続ヒットする攻撃を意図せずガードして、大幅な削りダメージ+スタミナ全消費→直撃ダメージという本末転倒な結果になることもある。 ちなみに誤射に対しては「オートガード」は機能しないため、普通に吹っ飛ばされる。 主人公 プレイヤーが操作するキャラクター。 性別の差は装備できる服装と、シナリオ上でのNPCの反応が若干変わる程度。 キャラクタークリエイトの都合上仕方ない一面もあるのだが、無印シナリオでは難易度4以降はほぼ空気だった。 しかし、まともな台詞はたった一度しかなかったのにもかかわらず、バースト追加シナリオで見事に存在感を取り戻した。 呪刀 DLC1.5で追加された特化装備の一つで、ブレード極を超える切断攻撃力を持つロングブレード。 インパルスエッジは装飾弾を1発撃ちあげた後、回転する毒弾2発を追従させた神弾が垂直落下するというもの。 射程はIEの中ではもっとも短く攻撃力が低いものの、ヴェノム付与と高所への攻撃が可能。 切断特化型で非常に強力ではあるのだが、ブレード 極とは対照的に扱いづらいスキル構成をしている。 Rank★にすると攻撃力は大幅に上がるが、スキル構成がさらに厄介なものに変わってしまう。 贖罪の街 かつて横浜市と呼ばれた場所に位置する、ビルに囲まれた戦闘フィールド。 鍾乳石のように見えるのはアラガミの排泄物が硬化したものである。 侵喰種 オラクル細胞により侵喰された生命体が生きながらにしてアラガミと化して誕生した種。 スサノオ ボルグ・カムランをベースにした第一種接触禁忌種。 活性時の硬化はなくなったが、攻撃面と体力が大幅に強化されている。 前作では初回特典(のちにDLCで通常配信)で戦う事ができた特殊な存在だった。 今作での該当ミッションは自由に受注可能となり、さらに追加シナリオで必ず刃を交えることとなる。 アペンド版のパッケージ(通常版はパッケージ裏)にも起用されている。 ベースになったカムランとは回収ポイントでの捕喰動作が大きく違うのも特徴。 頭上注意 どこかで見たような敵の配置と懐かしいNPCパーティで挑む、ストーリーチャレンジミッションの名称。 元ネタと思しきものは「エリック! 上だ!」 スタングレネード 使用することで効果範囲内のアラガミの動きを止め、捕捉状態を解除する消費アイテム。 乱戦時の安全な回復やアラガミの分断、増援到着前の速攻など、非常に重要かつ有用なアイテム。 だが、本作ではパーフェクトのこともあり、ついつい使い惜しみをしてしまいがち。 最大所持可能数は25個と消費アイテムにしては多いが、一人でミッションに持ち込める数は最大でも8個。 超過分は自動的に倉庫行きなので持ちすぎても安心。 ちなみに無印体験版には12個まで持ち込めるミッションが存在した。 ゼウス サリエル神属の第二種接触禁忌種。データ的には素材以外はアイテールと同じ。 ゼウスにアイテールの骨格が使われているのは、両者が共に天空神であるからだと思われる。 この素材で作製できるレーヴァテインシリーズは、漫画「GOD EATER ―救世主の帰還―」における主人公の神機である。 セクメト 古代エジプト風の意匠をしたシユウ神属の第二種接触禁忌種。 活性時に非物理属性が最大の弱点になるという、わりと珍しい防御特性を持つ。 やっぱり腕組みしたまま戦う。 広い攻撃範囲に加えて、多くの攻撃にスタンが付与されており、そのうえ下半身に物理が通りにくい。 乱戦では特に厄介なアラガミとして扱われている。 接触禁忌種 何らかの原因により、体の一部を変化させたアラガミ。 基本種や堕天種より強大な力を持つ存在。 第一種と第二種に分類されており、現在のところそれぞれの分類は以下の通り。 第二種は禁忌種と簡略して表記される事も。 第一種:スサノオ アマテラス ツクヨミ カリギュラ ラーヴァナ 第二種:ハガンコンゴウ セクメト プリティヴィ・マータ ディアウス・ピター テスカトリポカ アイテール ヘラ ポセイドン ゼウス (ギャラリーコレクション参照) 第二種は(細かい差異点が多々あるが)「色違い」と考えると分かりやすいかもしれない。 セルフアバカ セルフアバターカード交換の略で、自分のセーブデータ内の異なるキャラ同士でアバターカードを交換すること。 PSP本体は2台必要だが、UMDとメモリースティックは1つあれば可能。 アバターカードのセーブ時にメモリーカードが挿さっていれば良いので、交換待機のスリープ時にメモリースティックを抜いてもう一台に差し込めば大丈夫。 データが破損する危険性が無いとは言えないので、万一に備えてデータのバックアップはお忘れなく。 CERO C ゲームソフトの表現内容により対象年齢等を表示する制度で、GEBでは「C」の15才以上対象となる。 素材の説明文や神器の名称など、GEは十代前半の心をくすぐる表現が満載だが、 アラガミの被ダメージ時の流血表現があるために15歳以上対象となり、そういう年齢はギリギリプレイできないレーティングになってしまった。 (イベントでそういう話があり開発者が残念がっていた。 また、そのイベント時には神器デザイン案募集に十代前半の発想で良く練りこまれた神機案があったことに触れて微笑んでいた) 宣伝部長 フェンリルにおいてシックザール支部長が兼任している役職……ではない。 バーストPVのナレーションを支部長役の小山力也氏が担当していたことから、 支部長はGEBの宣伝部長に就任したのでは、というネタ。 GE2の発売日を告知するCMでも引き続きその声を聞くことができる。 ソウルメイト Ver1.5で配信された、追加ミッションの名前。 報酬の「謎のアニメディスク」を材料に、アニメ店長とまどか☆マギカの衣装が作れる。 ミッション名の元ネタは、おそらく「アニメイト」+まどか☆マギカに登場する宝石「ソウルジェム」。 速射機構 強化パーツの一種のような語感だがそうではなく、射撃補助用のエディットバレットの呼称。 単体で機能させるのではなく、他のバレットに組み込んで使用する。 機能としては自分に「球」を当てたときののけぞりを利用して、発射時の反動を強引にキャンセルする、というものである。 のけぞり中はスタミナが回復する仕様のため、トリガーハッピーのデメリットを大幅に緩和できるという効果もある。 プレビューでは反動が無いために機能せず、PCの周囲を回り、後方に球が出るだけ。 た行 [部分編集] ターミナル 神機使いが使用する情報端末。装備変更や着替えの際は隔壁が出てきて個室状態になるという設定。 右下の穴に手首ごと腕輪を入れることで個人認証も可能。 各神機使いの個室にあるターミナルには、各々の個人的な情報も入れられている。 主人公の自室にあるターミナルでは現在の衣装でムービーの再閲覧等も可能。 体験版から時を経て チャレンジミッション中、屈指の難易度を誇るミッション。 元は無印DLCでユーザーから公募されたミッションの一つで、無印体験版の「チャレンジミッション」の強化版ともいうべきもの。 この「チャレンジミッション」は鉄塔の森でシユウ2体+ヴァジュラをNPCなしで同時討伐するミッションだった。 どちらもNPCは連れて行けないが、マルチプレイは可能。 ミッションの追加報酬に砕かれし神機があるのは、無印体験版ではスサノオ装備の素材として先行入手できたため。 台場カノン 比較的初期から同行できる貴重なブラスト使いにして、誤射の女王。 小説「ノッキン・オン・ヘブンズドア」では存分にいじられている。 普段はどちらかと言えば気弱な性格だが、戦闘になると性格が豹変する。 二重人格ではなく、テンションが上がったような状態とのことで、本人にも自覚はあるらしい。 適合率の高さ故に、神機を使うとその影響が性格に及ぶのだといわれている。 元々の原因は無印でキャラの性格と戦闘用ボイスがミスマッチしたことなのだが、バーストで見事にネタとして昇華された。 お菓子作りが得意らしく、公式ブログではなかなかの腕前を披露している。( その1 / その2 ) GEM(ゴッドイーターモバイル)には妹のコトミが登場している。 堕天種 基本種のアラガミが環境に対応すべく、外郭や内部構造を変質させた存在。 行動はほぼ同じだが、特定の属性に特化していたり、状態異常攻撃が増えていたりする。 そのためミッション説明では「火属性」→「マグマ適応型」、「氷属性」→「極地適応型」、「雷属性」→「荷電性」、 サリエル堕天のみ「強毒性」と言い換えることも多い。 タワシ タワーシールドの略。 タワーシールド ガード動作が重くスタミナ消費も大きいが、ガード成功時にダメージを100%カットする事ができる装甲。 ガード使用でのノーダメージ&パーフェクトクリアが唯一可能な装甲カテゴリーでもある。 単純に防御値が平均して高めなのも大きな利点で、攻撃強化系のスキルが付くものも多い。 超回避バックラー DLC1.5で追加された特化装備の一つで、 全ての防御力が0でスキルの殆どが移動性能強化 という回避に全てを賭けた装甲。 1.5の配信前にマルチプレイで時折見られた「店売りの回避バックラー縛り」から着想を得たのだろうか? 「 当らなければどうということはない 」というか、当れば基本的に即死する凄まじくピーキーな装甲。 Rank★に強化すると「覚悟」が消えるため、ガードすらほぼ無意味になってしまう。 鎮魂の廃寺 かつて鎌倉市と呼ばれた地域に位置する、常に雪が降り積もる戦闘フィールド。 気付きにくいが、中段には高台も存在する。 追憶の欠片 ダウンロードミッション「レミニセンス」の報酬として入手可能な素材。 おそらく、相棒と友をかばって砕けた『彼』の破片と思われる。 「ある者の記憶が封じられた欠片」という説明の通り、これを使用することでとある人物の装備が作成できる。 ちなみに当該ミッションは「アナンタボガ」をクリアしないとソロプレイ強制なので注意。 ツクヨミ アルダノーヴァ(女神)をベースにした第一種接触禁忌種。無印ではDLC専用アラガミだった。 スサノオやアマテラスと異なり独自の攻撃は持たないが、攻撃に付与されている状態異常が極悪。 男神にあたるユニットは存在しないが、ギャラリーコレクションには男神を従えたイラストが掲載されている。 このアラガミの由来・正体については、小説「GOD EATER 禁忌を破る者」にて明かされている。 ディアウス・ピター 漆黒の鎧を纏い邪悪な男性の顔をもつヴァジュラ神属の第二種接触禁忌種。 シナリオ上では第一部隊、特にアリサにとって因縁の深いアラガミ。 攻防共に優れる反面、体力は意外なほどに低いため、特化装備で弱点をつけば存外脆い。 専用戦闘BGM"No Way Back"の人気は高い。 テスカトリポカ クアドリガ神属の第二種接触禁忌種。 活性化すると空間すら歪めてしまうとんでもないアラガミ。 作中にはこのアラガミを信仰対象としたカルト宗教が存在したらしいが、摘発を受けて撲滅されている。 鉄塔の森 かつて小田原市と呼ばれた地域に位置する、水没しかけた戦闘フィールド。 ミッションによっては霧で遠方の視界が悪くなる。 常盤台制服 ダウンロードミッション「とある神機の欠陥電気」で入手できるアイテム「特別製コイン」で作成可能な女性衣装。 もっと厳密に言うと、小説「とある魔術の禁書目録」に登場する超能力者・御坂美琴の量産型クローン、ミサカが着ている制服。 オリジナルとの違いであるスカート下の縞パンもちゃんと再現されている芸の細かさ。 上下で揃えヘアスタイルを25(ゴーグル上げ)or26(ゴーグル装着)にすることで、妹達(シスターズ)になりきれる。 とはいえ外見がミサカになるだけで「欠陥電気(レディオノイズ)」も使えるわけではないが、 雷属性バレットを使いまくるスタイルでそれっぽく再現可能。 特別製コイン ダウンロードミッション「とある神機の欠陥電気」で入手できるアイテム。 自分が男性なら一方通行衣装の、女性なら常盤台制服の作成に必要となる。 元ネタは「とある魔術の禁書目録」に登場する超能力者・御坂美琴が超電磁砲(レールガン)使用時、飛翔体に使うコイン。 ちなみに原作で美琴が使うコインはただのメダルゲーム用のコイン。 トリアン トリ ガーハッピー+O アン プルの略で、無印の高難度ミッションにおいて多用された戦法の一つ。 トリガーハッピーでバレットの消費OPを減らし、OアンプルでOPを回復しながら強力なバレットを乱射するというもの。 BURSTではOアンプルの携行数が減り、バレットのバランス調整などが行なわれたため、以前ほど流行ってはいない。 「…どんびきです」 アリサが、他の人の提案に対し否定的な意味合いで使う言葉。 主にコウタに対して使われるが、アリサの特訓ミッションをキャンセルした時はプレイヤーに対しても使う。 由来は小説「アリサ・イン・アンダーワールド」を参照のこと。 バーストでは「超ドン引きです!」も登場。 な行 [部分編集] 内臓破壊弾 無印において猛威を振るったエディットバレットの一つで、敵に張り付く球からレーザーを連続で叩き込むというもの。 無印では非常に頼りになったが、バーストでバレット内でのダメージ回数に応じてダメージが減衰する補正が設けられたため、大幅に弱体化した。 バーストの仕様に合わせた改良版も存在するが、無印ほどの強さはない。 嘆きの平原 かつて秦野市と呼ばれていた場所に位置する、常に天候が悪く、大竜巻が発生している戦闘フィールド。 ケモノ道は中央を横切るようになっているが、アラガミは大竜巻をものともしない。 もしくは第三部隊所属のジーナ・ディキンソンを表す場合もある。主にバスト的な意味で。 謎のアニメディスク ダウンロードミッション「ソウルメイト」で入手できるアイテム。 自分が男性ならアニメ店長の、女性ならまどか☆マギカの服装作成に必要となる。 作成先から、中身は「魔法少女まどか☆マギカ」のDVD or BDと思われる。 脳天直撃弾 コクーンメイデンのジャベリンや店売りのミサイルと同様、撃ち上げてから敵を狙って撃ち下ろすエディットバレット。 無印では内臓破壊弾を接続していたが、BURSTではダメージ減衰を抑えるために張り付く球を使用しないのが主流。 GEBでは天井の判定が存在せず壁の高さが有限なので、壁の向こう側の相手にも命中させることが可能。 そのため、消費OPはかさむものの、モグラ弾の代用バレットとして使用することができる。 天井の判定が無い仕様が、単なる部位破壊用バレットではない汎用性を生み出している。 ノヴァ 地球を覆いつくし終末捕喰を引き起こすとされている超巨大アラガミ。特異種に分類される。 ちなみに終末捕喰が進行するとどうなるのかはギャラリーコレクションで見ることができる。 以下ネタばれのため、読みたい場合は反転表示させること。 (ギャラリーコレクションでは、ゲーム本編で登場するノヴァはアラガミ化したアイーシャであると明言されている。) ノルン(NORN) ゲーム内のターミナルで閲覧できるデータベースのこと。 用語説明や人物紹介だけではなく、各フィールドで回収できるアイテム一覧などの攻略にも役立つデータを閲覧できる。 名前の由来は、北欧神話に登場する運命を司る女神・ノルンと思われる。 は行 [部分編集] パーフェクト ソロプレイ時に「ノーアイテム」と「ノーダメージ」の両方を達成することで成立し、アバターカードにタイムが記録される。 「ノーアイテム」と「ノーダメージ」のタイムも、それぞれ上回っていれば一括して上書きされる。 ガードによる削りダメージでもアウトなので、全ての攻撃を避けるかタワーシールドで受けるかしないといけない。 旧公式ブログの記述から勘違いされることがあるが、パーフェクト条件にクリアランクはないため時間はかかってもよい。 ハガンコンゴウ コンゴウ神属の第二種接触禁忌種。 三つに割れた顔の面と羽衣のように変化したパイプが特徴的。 無印では攻撃判定が長く残るうえ、活性時に結合崩壊していない部位が硬化して剣がほぼ効かなくなる厄介な存在だった。 バーストでは攻撃判定が見直され、活性時の硬化が弱くなったために大幅に弱体化している。 初恋ジュース サカキ博士が秘密裏に開発したトラウマと情念たっぷりのジュース。 アナグラを一時的に断水させたり、節電依頼を出したりするなど、完成までには色々あった模様。 成分は「強いて言うなら、甘い情熱と苦い過ち、あとは…言わぬが花、知らぬが仏」(サカキ博士の発言を一部抜粋)。 味の方はコウタ曰く、「初恋の名に相応しく、ほろ苦さと甘酸っぱさが同居した、全てを阿鼻叫喚の渦に叩き込む、まさに殺人ドリンク!」とのこと。 コウタに騙されてタツミとソーマが飲んだ際は二人とも酷い表情をしたらしく、ジーナが思い出し笑いしていた。 結局、ソーマにとってはトラウマの一つとなったらしい。 ゲーム内ではおいしいとの評を下したのはレンぐらいしかいない。(博士も味に関しては言及していない。) 出先で飲むため任務に持っていったカノン曰く「こころなしかアラガミがよってきた気がした」とのことだが…まさか。 ちなみに、3年後を描いた漫画「the 2nd break」でも自販機で売られているので、リピーターはいるようだ。 パフェ パーフェクトの略称。 ちなみに「 パフェる 」とは『 SSS+で パーフェクト達成』を意味する言葉であるため、これを狙うとなると凄まじく難易度が跳ね上がる。( 旧公式ブログ より) バレットエディット 本作の大きな特徴の一つで、モジュールや発射角度を調整してオリジナルのバレットを組み上げるシステム。 特定の用途に特化したものから、攻撃力皆無のネタバレットまで幅広いバレットを作れる。 これを得意とするプレイヤーはバレット職人と呼ばれ、このWikiなどで様々なバレットを提示してくれている。 彼らが組み上げたバレットのお世話になった方も多いのではないだろうか。 ハンニバル 本作において追加された新規素体のアラガミ。 名前が実在の人物に由来すること、怯んだ際の口元をぬぐう動作、炎を武器の形にして操る能力など、色々と意味深な存在。 これはバーストで追加されたシナリオの内容を暗示している、ともとれる。 部位を結合崩壊させることで、行動パターンが増加する 仕様を持つ初のアラガミ。ハンニバルの場合、該当部位は逆鱗。 陽だまりの中で 無印シナリオ(難易度6「希望」)やバースト追加シナリオ(難易度10「蒼穹の真月」)のクリア後にアナグラで流れる曲。 実はゲーム中で聞くことができるのは曲の一部だけでしかなく、サントラCDには前奏部分も収録されている。 ピストル型神機 既に過去のものとなった、最初期の神機。いわば第零世代にあたる。 使用しているコアの都合上、本当に拳銃程度のサイズしかなく、一度に発射可能なオラクルも少ない。 現状のアラガミに対してはおそらく使い物にならなくなっていると思われる。 設定ではゲンさんが過去使用していたことが明らかになっている。 ちなみに、無印のプロモーションアニメで軍人達が使用していたのはこれとは異なるオラクル兵器。 銃弾に低濃度のオラクルを塗って撃つだけの代物で、アラガミを多少足止めできる程度の効果しかない。 ヴァジュラ 無印パッケージを飾った虎型のアラガミ。 プレイヤーが遭遇する最初の大型アラガミにして、巨体・俊敏・威力の三拍子が揃った強敵。 ディアウス・ピターを除き、ヴァジュラ神属のマントはこちらの攻撃を完全にブロックしてくるのが厄介。 ツバキの話を聞かずに難易度1「カウボーイ」にて挑み、返り討ちにあった人も多数いるらしい。 どういうわけか破壊してもいないのに常に右の牙が折れている。 ヴァジュラテイル オウガテイル神属の変異種。体力がかなり増加しており、決して雑魚と油断できる相手ではない。 火と雷の二種類が存在するが、特にどちらが堕天種とも明言されていない。 ヴィーナス DLC1.0で追加された完全新規素体のアラガミ。無印の時にユーザーから公募されたアラガミの設定が元になっている。 その所作は、設定( 旧公式ブログ )から由来するアラガミの嘆きや悲しみを表している様にも見える。 体の各所にあるゼリー体から取り込んだアラガミの一部を出して攻撃してくる。 特に臀部から顔をのぞかせるグボロ・グボロはインパクト十分。 ハンニバルとは対照的に、結合崩壊させることにより、行動を制限することができる初めてのアラガミ。 ※DLC追加アラガミなので勘違いされやすいが、接触禁忌種とは明言されていない。 ファンブル アラガミが血を噴き出すようなエフェクトとともに攻撃を失敗すること。瀕死のサインでもある。 黒い霧の様なものは、おそらく霧散化したオラクル細胞と思われる。 封神 アラガミに付与できる状態異常の一つで、特定の行動を封印することができる。 単純にその行動をとらなくなるだけなので効果を実感することが難しく、今ひとつ印象が薄い。 ファンブルとまでは行かなくとも、多少なりとも隙ができる仕様なら重宝されたのではなかろうか。 フェなんとか フェデリコ・カルーゾのこと。フェと出てきたら大抵は彼を指す。 バースト追加シナリオの終盤から登場するが、ストーリー上での活躍も無く戦闘スキルも微妙なので完全に空気となり、 2chなどでは名前が覚えられないことがネタになっている。 同じように専用グラフィックの無いアネットがそう呼ばれないのは縞パン故か。 ヴェノム アラガミに付与できる状態異常の一つで、一定時間体力を減らし続ける効果がある。 無印ではあまりにも効果が微量だったので頼りにならなかったが、バーストでは改善された。 アラガミの体力が高いほど効果的なため、ヴェノムトラップを使うなら早い方がいい。 ブラストクッキー カノンが趣味で作った、不穏な名前のクッキー。 類似品に主人公のお見舞いに持っていったらしい最新作「ボマークッキー」というものもある。 旧公式ブログでは「ボルケーノプリン」なる作品も登場した。 (一見「初恋ジュース」を想起させる)不穏な名前ではあるが、味は美味しいらしくジーナも絶賛している。 プリティヴィ・マータ 白い鎧を纏い女性の顔を持つヴァジュラ神属の第二種接触禁忌種。 人を模したのは顔だけではないのか、よく見ると胸部に乳房らしき膨らみまである。 入手素材の一つ、「女王氷鎧」は要求頻度が高い割に入手確率が微妙に低いため、難儀する人が多かった。 そのためか、最後のDLCでは救済ミッションが追加されている。 プレシャスソング 女性用衣装で、皆で苦労して作ったシオのドレスを再現している。 作成素材が「封神指定解除 008」以外は普通の素材なのが大元との違い。 「ウォーンフラッグ」同様、この衣装のトップスは数少ない 「腕輪が外れる」衣装 となっている。 プロ野球 ファミスタ2011 バンナムから3DSで発売された野球ゲーム。 一見ゴッドイーターと無関係に見えるが、このシリーズにはナムコ系キャラが集まったチーム「ナムコスターズ」が伝統的に存在しており、 2011ではシオとソーマが参戦している。 ソーマはユニフォームの腰のベルトを普段同様たるませていて、手には神機の代わりにバットを所持。 シオもちゃんとユニフォームを着ているが、この服がアラガミ素材かどうかは不明。 分断 複数討伐ミッションでアラガミを誘き寄せる、または離れた場所で仲間に戦ってもらうことで一対一の状況に持ち込むこと。 無印ではNPCに指示を出せなかったので困難だったが、バーストではNPCに散開命令を出すことでわりと楽に分断しやすい。 「ヘイ!! シユウ カモンカモン!!」 とあるファンアートのイラストで、逃げるシユウにロシア語で挑発しろと言われたアリサのセリフ。 非公式でマイナーなネタだが何故かAAになったため、たまにネタにされる。 元ネタを読みたい人は「へたれイーター」で検索。ファンアートなので持ち上げは程々に。 ヘラ シユウ神属の第二種接触禁忌種。データ的には素材以外はセクメトと同じ。 シユウの骨格が使用されているのは、ヘラが狩猟の女神アルテミスを素手で打ちのめす逸話があるからだと思われる。 素材から作れるのは服だけなうえ、ミッションの追加報酬も今一つなので討伐数は少なめになりがち。 ホールド アラガミに付与できる状態異常の一つで、数秒間動きを止めることができる。 強力であるためか耐性値の上昇が大きく、初期耐性値が低いアラガミでも5回で完全耐性を得てしまうのが欠点。 初期耐性値が高いヴィーナスだと3回だけしかホールドさせられない。 ポセイドン クアドリガ神属の第二種接触禁忌種。データ的には素材以外はテスカトリポカと同じ。 クアドリガの骨格が使用されているのは、ポセイドンが馬との関わりが深い神であるからだと思われる。 素材から作れるのは服だけだが、ミッションの追加報酬でヤドリギや変若水が比較的入手しやすい。 ボルグ・カムラン 騎士のような姿をしたサソリ型のアラガミ。名前は「カムランの城」という意味であるとのこと。 初見のプレイヤーにはテイルスピンで容赦なく周囲を吹き飛ばすことでガードの重要性を、 硬い装甲と活性時の硬化で結合崩壊と武器の使い分けの重要性をそれぞれ叩き込んでくれる。 ま行 [部分編集] マスク・ド・オウガ 初回/バーストDLC特典のNPCキャラクターとして登場した、オウガテイルの仮面をかぶった謎の旧型神器使い。 その正体はいずれ明らかになると予想されたが、彼についての情報は未だに公式やメディアから一切語られていない。 このキャラを連れて行くとアバターカードで某人物の同行回数が増加することや、セリフやスキルなどの共通点から 「ある華麗なる神器使い」と同一人物であるとも噂されるが、彼は確かに目の前で死んでいるので何かの間違いだろう。 youtubeにある「初回封入特典 マスク・ド・オウガ紹介PV」では主役を張っている。 興味のある方は「GOD EATER BURST (ゴッドイーターバースト) 1st PV」も併せて視聴してみよう。 まどか☆マギカ上衣/下衣 ダウンロードミッション「ソウルメイト」で入手できるアイテム「謎のアニメディスク」で作成可能な女性用衣装。 元ネタはアニメ「魔法少女まどか☆マギカ」のヒロイン、鹿目まどかの魔法少女姿。 上下で揃えヘアスタイルを30にすることで、史上最高の資質を有する魔法少女になりきれる。 原作では弓を使っていたが、システム上ごつい神機を装備しなければならず、イメージが合わないのが難点。 そういう意味では大小のマスケット銃を使う巴マミの方がコラボには適任だったかもしれない。頭上注意繋がりとか言ってはいけない。 (暁美ほむらは銃火器が主兵装だがロングヘアが基本なので、GEBの仕様上コラボは難しかったと思われる。) GEBの衣装では珍しく、スカートの中が暗黒地帯になっている。 マホガニー木片 神属性の装備でそこそこ使うことになる素材だが、回収率が微妙に低く追加報酬にあるミッションはわずか2つ。 上位の素材としてマホガニーがあるのに何故か変換できないので、「割らせろ」とよく言われる。 難易度6「ファミ通 豪の一族」での追加報酬率が高めなので、困っている人は試してみてはどうだろうか? 難易度7「ファミ通 黒炎の女神」でも追加報酬で入手可能だが、豪の一族より確率が低い。 無印 GOD EATER BURSTの前作にあたる、GOD EATERのことを指す。 NPCのAI設定がPCへの合流最優先なうえに指示も出せないのでアラガミの分断が困難であることや、 アラガミの攻撃力が高く範囲も広いことなどから、狩りゲーではかなり難易度が高い部類になる。 特にシナリオクリア後のエクストラミッションやDLミッション群は、わりと 理不尽な難易度を誇る 。 そのため、キャッチコピーをもじって「(アラガミが)神速、(アラガミが)連撃、(アラガミ)チーム連携型、 (ゴッドイーター)ハンティングゲーム」などと揶揄されたこともあるとかないとか。 一応「シングルプレイかつ正攻法でも、エンディングに辿りつくまでなら、なんとかできないことはない」のだが…。 無印体験版 無印製品版があれば、そこからいつでもインストールすることができる。 近接攻撃時にスタミナを消費するなど、戦闘システムが無印製品版とも少し異なりシビアな上に作製できる装備も少ない。 そのため無印体験版のチャレンジミッションがシリーズ最難だと言う人もいる。 また、ミッションには連れて行けないが旧衣装の台場カノンの姿も見られる。 飯 ダメージを多く受けたアラガミが回収ポイントで体力を徐々に回復すること。 また、そこに向かう行為のことを通称飯ダッシュと呼び、移動時には攻撃判定もある。ないアラガミも稀にいるが。 パターンに嵌めて攻撃をしていても何の前触れも無く飯ダッシュするため、移動時の攻撃判定はパーフェクトの大敵になる。 メディック 衛生兵用の制御ユニットの一つ。 銃で戦いつつ回復弾を撃てるようにするのが本来の使用法だが、実際は銃でアラガミを殲滅する際に用いられる事が多い。 なぜならスキル [(B)回復弾消費量↓]が何故か回復弾以外にも貫通弾(弾丸/レーザー)と放射のOP消費まで軽減する ため。 スキルの仕様を知らないと、ソロではわざわざ装備する理由が分からない制御ユニットである。 や行 [部分編集] ヤクシャ DLC1.5で追加された新規骨格のアラガミ。 右腕の前腕部が可変式の銃身になっており、そこから強力な神属性の砲撃を放つ。 動きは鈍く耐久力も低いが、攻撃力が高く集団で出現することが多い。 「数は力」を体現しており、ラーヴァナとは別スタイルの集団戦特化型であるといえる。 結合崩壊可能な部位が二ヶ所しかない唯一のアラガミ。 肩には、ヤクシャ・ラージャにあるもう一対の腕が生える余地が見られる。 ※DLC追加アラガミなので勘違いされやすいが、接触禁忌種とは明言されていない。 ヤクシャ・ラージャ DLC1.5で追加された新規骨格のアラガミ。 右腕の銃身からの射撃に加え、両肩から生えたもう一対の腕で格闘戦までこなせるヤクシャの王。 基本的な特性はヤクシャに準じ、素材固有名詞はヤクシャと同じ「夜叉」。 ヤクシャとの関係は、基本(原/通常)種と禁忌種との関係に近い部分が有ったり無かったりと、難しいところ。 それを考慮すると、アラガミ同士の新しい関係が開拓されたと言える、かもしれない。 ※DLC追加アラガミなので勘違いされやすいが、接触禁忌種とは明言されていない。 ユーバーセンス アラガミの位置を常時捕捉できるスキル。日本語に訳すと『超感覚』だろうか。 同時討伐ミッションではこれがあると分断しやすくなり、かなり楽になる。 アイテム「超視界錠」でも一定時間、同等の能力を得られる。 アラガミの初期配置はミッションごとに大体固定されているため、初めて挑むミッションではあると便利。 ら行 [部分編集] ラーヴァナ DLC1.4で追加された第一種接触禁忌種。 ヴァジュラがベースだが、マントの代わりに存在する背中の砲塔とつるりとした頭部のために受ける印象はまったく異なる。 その姿はまるでどこぞの機械獣のようだ。 寂しがりなのか同種・他種を問わず集団で行動する習性をもつらしく、単体で出現するミッションは一切ない。 攻撃力と体力は低めだが、優れた感覚機能と多彩な状態異常攻撃により集団戦で真価を発揮する厄介なアラガミ。 リタマラ リタイアマラソンの略。素材収集のためにマップ上のアイテムを回収してはリタイアするのを繰り返すこと。 無印ではミッションリタイア機能が実装されていなかったため、いちいちタイトルに戻ってセーブしなければならなかった。 レーション スタミナを全快させる効果を持つが、スタミナの回復速度が早いために滅多に使用されない不遇のアイテム。 スタミナの回復速度を低下させる装備や状態異常が無いのもその一因ではあろう。 実はスタミナ活性剤及びスタミナ増強剤のキー素材でもある。 消費アイテムは作成可能なタイミングとキー素材が揃わないと変換候補として表示されない事が多いので、 レーションを購入しなかったがためにこれらを作成できることに気づかない人もいるらしい。 錬金術 無印時代に存在した小ネタのことで、バーストではできない。 無印のよろず屋では一部の素材の買値より売値の方が高いことを利用して、ミッションに行かずとも金儲けができた。 バレットエディットにかかる金額が高かったためよく利用されていたが、今作では物の値段が改定されてできなくなった。 もっとも、エディット費用が格段に安くなったことも含めて収支バランスの全体的な見直しがなされたので、わざわざ使う必要も無い。 煉獄の地下街 かつて横浜市戸塚区と呼ばれた地区の地下に位置する、マグマがあふれる戦闘フィールド。 マップの大半を占めるマグマはケモノ道扱いで、小型アラガミでも自由に移動できる。 ローリング撃ち 通常、アラガミバレットは地上で撃つときに溜めモーションがあるのだが、ステップ直後だと溜めなしで撃てる。 狙いをつけるのは困難だが、誘導性能を持つバレットや至近距離で撃つ場合は問題ない。 ロングヘア ゲーム本編においては登場しない髪型。 これは自然になびく髪を表現しようとすると、それだけでアラガミの同時出現数が減ってしまうためらしい。 わ行 [部分編集] 「わたし、今日誤射が少なかった気がします!」 カノンのミッションクリア待機時のセリフ。間違い無く気のせい。 英数字・記号 [部分編集] 548fc チャレンジミッション「カノンの秘密の特訓」の報酬。 クリア後出現するチャレンジミッションにしては妙に少ない金額なのは、「誤射」の語呂合わせだから。 BE バレットエディットの略。費用は無印よりかなり安くなった。 範囲選択からのコピーや属性変更など、操作性も改善されている。 また、バレット名称も漢字が使用可能となり表記の幅が拡がった。 CC チャージクラッシュ(Charge Crush)の略。 バスターブレードで使用出来るタメ強斬り。 CCキャンセル チャージクラッシュキャンセルの略で、コンボ飛ばしの応用技。 CCの振り下ろし中に×ボタンか○ボタンを押すことによりCCの隙を無くし、続けて2段目以降の通常攻撃に繋げられる。 例えば CC→□→□ や CC→□→R+△ など、通常では繋げられない連続攻撃が可能。 DLC ダウンロードコンテンツのこと。PSストア等にて無料でダウンロードできる。 新規のアラガミや高難易度のミッション、追加装備などが含まれる。 ゲーム本体には含まれていない色々なものを追加するため、容量は180MBと多め。 PS Spotではダウンロードに時間がかかるので事前の充電を忘れず、時間に余裕がある時にいくこと。 DLM ダウンロードミッションのこと。DLCの一部。 難易度がチャレンジ相当のDLMは、特にエクストラチャレンジミッションと呼ばれる。(一部を除く) 全体的に難易度は高めだが、追加報酬でレアな素材や消費アイテムを入手しやすい。 またこれらのクリア実績はGOD EATER 2への引き継ぎに多少の影響を及ぼす。 DPO "Damage Per Oracle point"、つまり1OPに対するダメージ比率を表す言葉。 これが高いほど燃費効率よくダメージを与えられるバレットということになる。 似たような言葉に"DPS(Damage Per Second)"というものがある。 こちらは1秒間あたりに与えられるダメージを表し、時間効率を求める時などに使われる。 IE インパルスエッジ(Impluse Edge)の略。 前作と異なり破砕攻撃力↑など、一部のスキルの影響も受けるようになった。 IEキャンセル インパルスエッジキャンセルの略。IEは発動後に"コンボ数をリセットする"ということを利用した半無限コンボ。 スタミナとOPが続く限り □→□→□→IE→□→□→□→IE→□→□→□→IE→…… などの攻撃を続けられる。 ただし、通常の状態ではスタミナの消費が非常に激しい。 リンクバーストレベル3になるとスタミナ消費やOP消費が極小になり、剣戟の速度上昇も相まって最大の恩恵を得られる。 NPC ノンプレイヤーキャラクター(Non Player Character)の略で、GEではプレイヤー側で操作できない味方キャラのこと。 対義語はPC(Player Character)で、こちらはプレイヤーが操作するキャラクター、つまり主人公のこと。 無印ではAIの仕様のせいで乱戦の元になるため、ミッションによってはソロの方が楽になるような有様だったが、 GEBではAIが改善されて非常に頼りになる味方となって戻ってきた。 開発途中ではプレイヤーがいらないほど強くしてしまったこともあったのだとか。 そのためか、基本的には攻撃よりもサポートと回避を重視する。 メモ [部分編集] ウロヴォロスも接触禁忌種なんでない? 初回の追憶の螺旋で、そんな感じの説明が出てたような気がする - 名無しさん 2011-05-07 10 33 59 堕天種がいるし、あれは基本種だろう。 - 名無しさん 2011-05-07 11 06 23 確かにレンはウロを「接触禁忌種」って呼んでるな。あと攻略本だとテスカを「禁忌種」と書いているから、個人的に「禁忌種」は生物学的な分類、「接触禁忌種」は危険性からフェンリルが指定するものと考えているんだけどどうだろう?(ギャラコレとは矛盾するけど) - 名無しさん 2011-05-16 08 17 32 今さらだけどカノンは射線にいるかどうかを考慮してないわけじゃない。最初から射線にいるときはちゃんと位置取り直す。まぁ判定は結構ギリギリだし当たり判定が広いから捕喰の踏み込みなんかですぐずれて当たったり放射がアラガミを抜けてこっちに当たる(これは放射の当たり判定の発生にも原因がある)等は考慮してないようだけど。アラガミを突き抜けて誤射するのはどのNPCもさすがに考慮してないし(リンドウのアラガミバレットやサクヤのレーザー等が好例)。早い話が誤射られるのは立ち位置が悪いだけ。何も考えずに誤射うぜえって人が多いのでちょっとカノンがかわいそうに思えるこの頃。 - 名無しさん 2011-06-20 20 21 56 ダウン中のアラガミに攻撃しようとして吹っ飛ばされる事が多いところを考えると、いい位置を取ったら動かずに連射し続ける感じなのかね。だからカノンから離れて捕喰とかをすれば被害を最小限にできるかも。 - 名無しさん 2011-06-20 20 31 09 捕喰のリーチの先端を当てるようにすればどうだろうか。俺下手だからそれでも誤射くらうが - 名無しさん 2011-06-23 22 43 50 いや、PCの立ち位置は考慮してないよ。旧型銃形態の使い手は意味も無くぐるぐる動くから、それと勘違いしてるんじゃね?あとアラバレは荒神を突き抜けるとか関係なく考慮してない(あくまで直線だけならしてるのかもしれないが - 名無しさん 2011-06-28 19 09 43 [ - 名無しさん 2011-08-08 21 10 08 「ロングヘア」の項目ありがとうございます。今までの憶測からやっと謎が解けてスッキリ。TOGコラボ衣装でユフィじゃなくてシェリアだったのも、それが一員だったのかも。いや、ボーカロイドとコラボしてくれればよかったのに…とは思ってたけど、ミクの髪型がネックなんだろうな…リンとレンだったら楽しそうだったのに。 - 名無しさん 2011-08-08 21 14 01 PSPo2でどうぞ 略称ってより俗称じゃね - 名無しさん 2011-08-09 18 54 44 コンゴウ神属の第二接触禁忌種 ←第二種接触禁忌種の脱字。 余談だけど、第二種接触禁忌アラガミ・第二種接触禁忌種アラガミ、って呼ばれ方を時折見るけど、ニワカが間違えただけなのか、公式で呼ばれた事があったのか、どうなんだろう - 名無しさん 2011-08-19 22 02 12 余談の方、 第二種接触禁忌アラガミはミッション内容の欄で普通に出てくる表現でした。 第二種接触禁忌種アラガミ、は公式ブログで見かけた気がしなくもない - 名無しさん 2011-08-20 04 58 51 アスベル衣装の項を修正しました。獲物→得物 - いつもの修正 2011-08-20 09 28 06 今更だけどカノンはわざわざこっちに向きなおして撃つよ、愚者の空母、サイド・カーで3人+カノンで通信してるとき、開始位置で降りてくるやつを他の2人+カノンが相手してちょっと離れたところで見てたらヴァジュラに撃ってたカノンがこっちに向きなおして撃ってきた、位置はカノンを中心に110~120度は違った(だいたい斜め後ろぐらいでさらに離れてた) つまりカノンは少尉の首を取ろうと隙をうかがってるんだよ - 名無しさん 2011-09-05 00 30 38 ウォーンフラッグで腕輪が外れてるのはじめて知ったwww - 名無しさん 2011-12-29 12 53 15 タワシの説明文のシンプルさに感動した - 名無しさん 2012-03-21 13 40 29 シオちゃんなう。 - 名無しさん 2012-06-01 19 37 15 「ヘイ!! シユウ カモンカモン!!」について。 へたれイーターはピクシブでは削除されたけどTINAMIっていうクリエイティブサイトで見ることが可能。 クリエイター名は「お定」 - 名無しさん 2012-08-03 16 52 09 ↑ごめん「お貞」だった。 まだ見てない人はどうぞ。ファンアートなんで気分が悪くなっても自己責任でお願いします - 名無しさん 2012-08-03 16 55 33 無印でもBEで漢字は使えた。 『新』と『規』だけ。 - 名無しさん 2012-10-21 21 31 56 おおっ! って思いましたが、小ネタではry - 名無しさん 2012-10-23 11 06 33 「物欲センサー」の定義カモン - 名無しさん 2013-02-13 18 33 33 「ヘイ!! シユウ カモンカモン!!」の『へたれイーター』 再投稿されているのをpixivにて確認 - 名無しさん 2013-03-16 04 41 41 (失恋フレーバー) - 木漏れ日 2013-04-05 13 27 35 レンきゅんがおいしいって言ってたから荒神向けのジュースなんだろうね - 名無しさん 2013-04-07 14 55 20 人間にはトラウマを植え付ける程の味、しかし神器であるレンにはちびちび飲むほど美味い。アラガミ成分たっぷりなんだな - 名無しさん 2013-07-12 22 29 23 博士の初恋の相手は誰だったのか…そして、アラガミ成分?ということを考えると…まさかね - 名無しさん 2013-11-24 18 55 25 一体開発に何をもとめようとしたのやら・・・w - 名無しさん 2013-06-02 20 23 08 一方通行衣装はアスベル衣装の前じゃない? - ノーム酒ノーム 2013-06-22 13 58 13 五十音順なら一方通行衣装はアスベル衣装の前じゃない? - ノーム酒ノーム 2013-06-22 13 58 47 一方通行でアクセラレータって読むんだよ、原作でも一方通行なんて呼ばれてない - 名無しさん 2013-08-08 08 39 36 上の指摘はまだ一方通行衣装が「い」の場所にあった時、現在のように「あ」の位置に移動させるべきではないかってことだぞ。まあ、編集ロックされてたので長らく修正できなかったんだが。 - 名無しさん 2013-08-08 20 35 15 アイテム変換の項目に「真竜炎角はこれを利用したほうが~」とあるが、どう考えても普通に集めるほうが良くないか? DLクエで確定あるし、それ抜きにしても下位素材の真竜角は確率が同じ20%なんだぞ 5回で1個入手できるとしても難易度7単体を40回まわすより難易度9ヴァジュラ同時を5回やるほうが遥かに楽だと思うんだが - 名無しさん 2015-01-21 10 34 36 名前
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/897.html
【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ハンニバル・バルカ 【性別】男性 【身長・体重】181cm・68kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 軍略:A+ 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、 逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 カリスマ:D 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【宝具】 『秀峰超ゆ復讐の道(アルプス・アヴェンジロード)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 アルプス越えの逸話の再現。軍用象による突撃走法。 あらゆる地形効果や結界を無視した突撃が可能。 物理ダメージの他に雷神の加護による雷属性のダメージ判定があり、 ST判定に失敗すると追加ダメージが課される。 『轟々し包環の陣(カンネイ・ドクトリン)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~99 最大捕捉:1000人 数々の勝利を収めたハンニバルの包囲戦法の再現。 相手の周囲に結界を形勢し、一定時間対象が結界の中にいれば、 相手は結界から出ることができなくなり、また結界が徐々にせばまっていく。 結界の円周部には雷がまとっていて、 結界が一点に収束するとき対象は円周部の雷を全て身にうけることとなる。 何もしなかった場合、ほとんど致死ダメージに近いが、 円周部に大群規模の攻撃を食らわせることで減衰させることができる。 また対城規模の攻撃ならば結界の破壊も可能。 【解説】 第二次ポエニ戦争で活躍したカルタゴの名将。 ローマの意表をつき、アルプス山脈を超えて北方から攻め込んだ。 カンネイの戦いで見せた包囲網作戦は現代でも教材として用いられるほどである。 本国からの支援も無しにローマ国内で軍を10年以上に渡って維持し、 偉大な敵として、ローマ自身からも後世に渡って畏敬される程である。 気づいたら皆鯖のリメイクっぽくなった