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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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データ引き継ぎ データ引き継ぎ◆概要◆ 引き継ぎの手順手順1:GE2製品版起動前の準備 手順2:GE2製品版起動後の操作 GEBからのデータ引き継ぎ引き継ぎ可能な要素 引き継ぎ装備追加条件 追加報酬 引き継ぎデータチェッカー PC用確認データ GE2旧体験版からのデータ引き継ぎ引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 GE2製品版からのデータ引き継ぎ(初めから)引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 GE2製品版からのデータ引き継ぎ(続きから)引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 ◆引き継ぎに関する耳より情報◆GEB主人公の名前 旧体験版を利用して金稼ぎ 装備品のカテゴリ変更および派生の統合について メモ ◆概要◆ GEBとGE2旧体験版(以下GE2体験版)双方の引き継ぎ要素はGE2製品版(序盤まるごと体験版)にまとめて引き継げる※それぞれの引き継ぎ要素を足し算してGE2製品版(序盤まるごと体験版)に引き継ぎが可能※どちらか片方だけ引き継ぐことももちろん可能 一度製品版(序盤まるごと体験版)で作ったデータに後追いでGEBのデータを引き継がせることはできない 引き継ぎには一部ハード的な制約がある。公式HPの解説ページはこちら一言で言えば、Vitaで作成・上書き保存したデータはPSP版に引き継ぐことができない→引き継ぎ条件が一部緩和され、GEBのセーブデータに限りVita→PSPへの引継ぎが可能になりました。(GE2体験版のセーブデータのVita→PSPは不可) GE2序盤まるごと体験版はGE2製品版とセーブデータの互換性があるため、特別な操作なしでセーブデータをそのままGE2製品版に流用可能。(GE2製品版のセーブデータを序盤まるごと体験版で読み込むことも可能。ただし難易度3まで)以下の解説においてはGE2製品版と同様の扱いになる※序盤まるごと体験版開始時に引き継ぎを行うため、序盤まるごと体験版からGE2製品版に移行する際は引き継ぎができないことに注意 vita版のゲームはゲーム本体にセーブデータが紐づいているため、vita版「旧体験版」のゲーム本体を引き継ぎ前に削除してしまわないように要注意。引き継ぎ後は「旧体験版」のゲーム本体を削除しても問題ない。「序盤まるごと体験版」はPSP・Vita版共にセーブデータが製品版と同一の保存先(?)となるため、事情がややこしい。詳細は体験版情報のページで。 引き継ぎの手順 公式サイトのデータ引き継ぎ特設ページにて、詳しい引き継ぎの手順が公開されました。簡単にまとめると、 GEB、GE2体験版と同じハードでGE2製品版もプレイする場合→特別な準備は必要なし GEB、GE2体験版をプレイしていたハードとは別のハード(PSP→Vita, Vita→PSP)でGE2製品版もプレイする場合GEB、GE2体験版のセーブデータを、GEB、GE2体験版をプレイしていたハードのメモリー→GE2製品版をプレイするハードのメモリーへと事前にコピーしておく必要がある コピーするには、中継点としてPS3、または専用ソフト『コンテンツ管理アシスタント』をインストールしたパソコンが必須 コピーする際の中継点として使用するPS3またはパソコンは、インターネットに接続している必要はない セーブデータのコピーのやり方は、PSVitaのユーザーズガイドを参照 序盤まるごと体験版のデータ引き継ぎについてはバンナムの家庭用ゲームFAQを参照 手順1:GE2製品版起動前の準備 GE2製品版をプレイするハード(ゲーム機)のメモリーに、GEBのセーブデータとGE2体験版のセーブデータがない場合はコピーする GEB GE2体験版 GE2製品版 必要な準備 PSPでプレイ(通常版、アペンド版 BEST版、DL版) PSP版 PSP版 準備不要 Vita版 GEB, GE2体験版両方のセーブデータをPSPからVitaにコピー Vita版 PSP版 GE2体験版のセーブデータは引き継げないGEBのセーブデータのみ引き継ぎ可能。準備不要 Vita版 GEBのセーブデータをPSPからVitaにコピー セーブデータなし(引き継がない) PSP版 準備不要 Vita版 GEBのセーブデータをPSPからVitaにコピー Vitaでプレイ(PSP版のDL版) PSP版 PSP版 GEBのセーブデータをVitaからPSPにコピー Vita版 GE2体験版のセーブデータをPSPからVitaにコピー Vita版 PSP版 GE2体験版のセーブデータは引き継げないGEBのセーブデータのみ引き継ぎ可能GEBのセーブデータをVitaからPSPにコピー Vita版 準備不要 セーブデータなし(引き継がない) PSP版 GEBのセーブデータをVitaからPSPにコピー Vita版 準備不要 セーブデータなし(引き継がない) PSP版 PSP版 準備不要 Vita版 GE2体験版のセーブデータをPSPからVitaにコピー Vita版 PSP版 引き継ぎ不可 Vita版 準備不要 ※PSP版からVita版に引き継ぎする場合、メモリースティック内の\PSP\SAVEDATAにある NPJH90338で始まるフォルダがGE2体験版、NPJH50352で始まるフォルダがGEBのセーブデータなので コンテンツ管理アシスタントの設定>フォルダーで表示されるフォルダに、フォルダごとコピーすること。 一度Vita側からコンテンツ管理アシスタントを起動しないと、セーブデータを入れるためのフォルダがPCに作成されないようなので注意。 手順2:GE2製品版起動後の操作 タイトル画面で『Import Save Data』を選択 引き継ぐキャラクターデータ(セーブデータ)から一つを選択する 「引き継ぎ装備追加条件」の達成数をチェック 引き継ぐ神機パーツを選択(選択可能な数は2.の達成数により変化) キャラクターメイキング(両方を引き継いでもコードネームを含め全項目の再設定が可能) ※GEBのセーブデータを引き継いだ場合、GEBでの主人公につけた名前が極東支部の第一部隊隊長としてGE2のデータベースに登場するので注意 ※GE2の主人公は前作主人公とは別人なので、引き継いでも自由に設定が可能 GEBからのデータ引き継ぎ 引き継ぎ可能な要素 神機パーツ(下記の引き継ぎ装備追加条件を満たすと増える。最大12個)引き継いだパーツはGE2のストーリーの進行度に合わせて使用可能になる※GEBと同様、強い(Rankが高い)パーツはストーリーを進めないと使用できない(売却は可能) 引き継いだパーツのパラメータやスキルはGE2で再設定されたものに変化するカテゴリーや形状が変わるものもある 一部の装備は派生が一系統にまとめられている GEBで一発合成できた装備が他の装備からの派生強化のみになっている場合もある DLC追加装備(Rank★含む)も引き継ぎ可能(下記の例外を除く) レーヴァテイン系、ソウルエッジ、ソウルキャリバー、どんかつ装甲は引き継ぎ不可(レーヴァテイン系とはゼウスの素材から作れる装備一式とその強化版のこと) GEBから引き継がないと入手できない装備はない。 追加条件達成の追加報酬(引き継ぎ装備追加条件を一定数達成すると増える) ※Rank★及び★装備は仮称なので、GE2では名称が変化している。 (Rank★=Rank11は進行度88にて解禁) 引き継ぎ装備追加条件 一つの条件につき三つの解き方(やりこみ系、テクニック系、マルチプレイ系)が用意されている。 各条件は三つの解き方の『どれか一つを満たしていれば』クリアとなり、引き継ぎ数が+1される。 ※逆にいえば、三つの解き方を全てクリアしたとしても引き継ぎ数は+1しかされない。 例えマルチプレイができなかったとしても、やりこめば全ての条件をクリアすることが可能となる。 富澤PのTwitterによると、引き継ぎ装備追加条件は以下の12種類で全てとのこと。 各条件達成の判断基準は基本的にアバターカードに記載されたデータであるようだ。 無印にはアバターカードがないので、達成条件はほぼGEBのプレイ内容で判定されることになる。 また、各条件はその時点のセーブデータの状態で判定される。 そのため、条件Kなどの所持数を問うものは一旦条件を達成しても減らしてしまうと無効になる。 また、条件の達成状況を確認するためのソフトが2013年6月6日より無料で配信中。 この『GOD EATER BURST GE2引き継ぎデータチェッカー』については別項にて説明する。 条件A 特定のNPCと50回以上ミッションをクリア(アバターNPCは対象外)※1 1つ以上のミッションをSSSまたはSSS+でクリア 1つ以上のミッションをマルチプレイでクリア※2 条件B 難易度6までの全ストーリーミッションをクリア(無印のエンディングを見る)※3 20種類以上のミッションをSSSまたはSSS+でクリア 10人以上の他プレイヤー(アバターNPCでも可)とミッションをクリア 条件C アラガミ討伐数100体以上 難易度6『帝王の骨』をSSSまたはSSS+でクリア 5人以上の他プレイヤー(アバターNPCでも可)と10回以上ミッションをクリア 条件D 難易度10までの全ストーリーミッションをクリア(バーストのエンディングを見る)※3 20種類以上のミッションをパーフェクトでクリア※4 NPCや他プレイヤーを500回以上リンクバーストさせた 条件E 全ての神機パーツカテゴリー(銃身・刀身・装甲)の使用回数が30以上 難易度10『貴人の食卓』をSSSまたはSSS+でクリア 20種類以上のミッションをマルチプレイでクリア※2 条件F 捕喰回数が1000以上 『ピルグリム』、『ピルグリム2』、『ピルグリム零』を全てパーフェクトでクリア※4 特定の他プレイヤー(アバターNPCでも可)と50回以上ミッションをクリア 条件G チャレンジミッションを全てクリア(DLミッションは含まない) チャレンジミッション『ゴッドイーター』をパーフェクトでクリア※4 アバターカードを30枚以上入手 条件H エクストラチャレンジミッションを20種以上クリア※5 DLC『ゴッドイーターバースト』をパーフェクトでクリア※4 マルチプレイでDLC『百鬼夜行』をクリア※2 条件I アラガミを1000体倒した(小型アラガミとDLC配信アラガミを除く)※6 DLC『鬼さんこちら』、『高鬼』、『鬼退治』、『百鬼夜行』、『鬼まつり』をパーフェクトでクリア※4 マルチプレイで100種以上のミッションをSSSでクリア※2 条件J 特定のNPCとのミッション同行回数が500回以上(アバターNPCは対象外)※1 『蒼穹の月』、『蒼穹の真月』、『蒼穹の新月』、『蒼穹の神月』をパーフェクトでクリア※4 マルチプレイでチャレンジ/エクストラチャレンジミッションをすべてクリア※2 ※5 ※7 条件K 神機パーツ(刀身、銃身、装甲)を合計150種類以上所持(装備のRankは不問)※8 すべてのチャレンジ/エクストラチャレンジミッションをパーフェクトでクリア※4 ※5 Fチケットのブロンズ、シルバー、ゴールドを合計で100枚以上所持(倉庫内の合計枚数) 条件L DLC1.6で入手できる『Rank:★』装備を10種以上所持※9 DLC1.6のミッション『鬼神竜帝』をパーフェクトでクリア※4 DLC1.6のミッションのいずれかひとつを、マルチプレイでクリア※2 ※1:特定のNPCとあるが、実際は最も同行回数が多いNPC誰か一人のことを指す。 また、ソーマとソーマ(特典ver.)のような衣装違いのキャラが別人扱いされることは無い。 ※2:「マルチプレイでクリア」とはプレイヤーキャラ2人以上でミッションをクリアすること。 マルチプレイで始めても、プレイヤーが1人だけならマルチプレイでクリアとはみなされない。 履歴はアバターカードのミッション記録画面にある「マルチ」欄の記録で確認可能。 ※3:達成後にデータを引き継いで最初から始めても再度達成する必要は無い。 ミッション選択画面でクリア済みを示すチェックは消えてしまうが、カードの記録は残る。 (例えば難易度10クリア後にやり直した直後でも条件BとDのやりこみはクリア判定となる) ※4:パーフェクトとは、ソロ・ノーダメージ・アイテム未使用でクリアすること。 評価はB+でもいい。※3と同じく、GEBをやり直しても達成状況は記録されている。 パーフェクトの達成状況はアバターカードのミッション記録画面で△を押すと確認できる。 ※5:エクストラチャレンジミッションとはDLCにおける難易度:チャレンジのミッションのうち、 ミッションの説明文に「エクストラチャレンジミッション」と記載されているもののこと。 ちなみに、ファミ通コラボミッションの3つはエクストラチャレンジミッションではない。 ※6:DLミッションに出てくる「DLC追加ではない中・大型アラガミ」はカウントされる。 要するに、小型、ヴィーナス、カリギュラ、ラーヴァナ、ヤクシャ系が対象外。 黄金グボロはカウントの対象になる。 ※7:「生餌」「体験版から時を経て」などはNPCを連れて行けないがマルチプレイは可能。 ただし、「一対の捕喰者」「蒼穹の新月」「オースコープニル」はマルチプレイできない。 ※8:同じ系統の装備でも、強化の前後では別の装備として扱われる。 例えば、鉄乙女剣、鉄乙女剣 極、鉄乙女剣 炎、鉄乙女剣 雷は4種類としてカウントされる。 ※9:チェッカーでは、Ver1.61追加の★オラクルソードと★超回避バックラーは対象外。 ただし、引き継ぎの際にはどちらも『Rank:★』装備としてカウントされる。 追加報酬 上記の条件の達成数に応じて追加報酬がある。 追加報酬はGE2開始時に条件を満たした分が全て進呈されるとのこと。 (例えば、8種の条件を達成していた場合は3種・5種・7種の報酬を全てもらえる) 達成数 追加報酬 3種以上 スタングレネード×50 5種以上 エリキシル錠S×30 7種以上 Aチケットブロンズ×3、Aチケットシルバー×3 9種以上 Fチケットブロンズ×20、Fチケットシルバー×20、Fチケットゴールド×20 11種以上 Aチケットブロンズ×5、Aチケットシルバー×5、Aチケットゴールド×5 12種全て 上絹糸×99 ※エリキシル錠S:HP・OP・STを回復するアイテム ※Aチケット:アラガミレア素材に変換可能なチケット ※Fチケット:回収素材に変換可能なチケット ※上絹糸:衣服類の素材 引き継ぎデータチェッカー ※現在配信停止中の模様。PS Storeからダウンロード不可。 GOD EATER2製品版もしくは序盤まるごと体験版に搭載されている機能で代用してください。 『GOD EATER BURST GE2引き継ぎデータチェッカー』とは、引き継ぎ装備追加条件の達成状況を確認するためのソフト。 2013年6月6日よりPS Storeにて無料で配信中で、GEBのDLC Ver1.61をDLすれば自動的にインストールされるが、単独でDLすることも可能。 チェッカーはGEBのメニュー画面ではなく、メモリースティックのメニューから起動する。 GEBを起動しているなら一旦終了させ、PSPの場合は【ゲーム】→【メモリースティック】→【GOD EATER BURST GE2引き継ぎデータチェッカー】の順に選択すればいい。 ※DLCとは別ソフトなので、DLCをダウンロード履歴からDLするとチェッカーはインストールされない。 ※PSP Goの場合、チェッカーとセーブデータの両方を本体に移さないと動作しないとの報告あり。 起動すればあとはセーブデータを選択すれば自動的に条件の達成状況をチェックしてくれる。 未達成の条件は詳細を見れば何がどれだけ足りないのかわかるようになっている。 PC用確認データ 公式HPのデータチェックリストを参照のこと。 GE2旧体験版からのデータ引き継ぎ 引き継ぎ可能な要素 所持している装備、アイテム、素材、お金 習得済みのブラッドアーツと覚醒率 アバターカード情報の一部(プロフィール、戦闘記録、メンバー記録)『アラガミ討伐記録』は引き継ぎ直後のカードには表示されないが、ゲームを進めると引き継いだ分が順次表示されるようになる。 プレイヤーネーム、コードネーム(いずれも付け直すことも可能) ※製品版の1キャラクターに対して、体験版の1キャラクターを選択して引き継ぎをする。 体験版で製作できるセーブデータは、PS Vita版・PSP版それぞれ3キャラクターずつであり、 そのどれか1キャラクターを選択して、データ要素の引き継ぎをすることが出来ます。 3キャラクター全てのアイテム・必殺技・神機パーツをまとめて引き継ぐことは出来ません。 ※公式サイト(http //www.godeater.jp/savedata.html)より転載 引き継げない要素 バレット オプション設定 ゲームの進捗(ストーリーの進み具合) アバターカード情報の残り(ブラッド日誌、装備セット、ミッション記録) キャラクターカスタマイズ設定体験版での頭・顔パーツに『何を選んでいたか』の情報が引き継がれないだけの話。体験版での頭・顔パーツはすべて製品版に収録されており、体験版でのキャラと同じ顔を作り直すことはもちろん可能。 プレイ時間 GE2製品版からのデータ引き継ぎ(初めから) 全てのアイテムや武器を持ったままストーリーを最初から他の引き継ぎ同様、進行度によって装備は使用可能になる 引き継ぎ可能な要素 所持している装備、アイテム、素材、お金、 バレットストーリーの都合上ブラッドバレットは解放されてない状態に戻り、ブラッドバレットに関する編集項目も消えるが既にブラッドバレッド込みで構成されていたバレットはそのままの性能で使用できる 習得済みのブラッドアーツと覚醒率 アバターカード情報の一部(プロフィール、戦闘記録、メンバー記録) 交換したアバターカード プレイヤーネーム、コードネーム(コードネームだけは変更不可)コードネーム以外のキャラクターメイキングは全てやり直せる 引き継げない要素 ゲームの進捗(ストーリーの進み具合、キャラクターエピソード) 装備セット 性別を変更した場合に限り、変更前の性別用の衣装装備自体は引き継がれるが、装備させることは出来ないため、売却するぐらいしか用途がない GE2製品版からのデータ引き継ぎ(続きから) Ver.1.10以降で可能。全てのアイテムや武器を持ったままストーリーを続きから実質的には「キャラクタークリエイトのやり直し」であると言える ただしコードネームの変更はできないこと、装備セットが消えてしまうことに注意 引き継ぎ可能な要素 ゲームの進捗(ストーリーの進み具合、キャラクターエピソード) 所持している装備、アイテム、素材、お金、 バレット 習得済みのブラッドアーツと覚醒率 アバターカード情報の一部(プロフィール、戦闘記録、メンバー記録) 交換したアバターカード プレイヤーネーム、コードネーム(コードネームだけは変更不可)コードネーム以外のキャラクターメイキングは全てやり直せる 引き継げない要素 装備セット 性別を変更した場合に限り、変更前の性別専用の衣装装備自体は引き継がれるが、装備させることは出来ないため、売却するぐらいしか用途がない ◆引き継ぎに関する耳より情報◆ GEB主人公の名前 GEBからデータを引き継ぐと、データベースの前作主人公の項目が自分がつけた名前で登録される。 引き継がなかった場合はメディアミックス版の主人公「神薙ユウ」になる。 旧体験版を利用して金稼ぎ GE2体験版(8月配布Ver.)を用意し、そこで強化パーツ「バースト化」を可能な限り作る。 製品版に引き継ぐとそれが「バースト維持」に変化しているので、不要な分を売却する。 「バースト化(バースト維持)」の売値は体験版では6,000fcだが、製品版で14,000fcに上昇している。 バースト化を作成する際に1,500fc取られるが、それを差し引いても1個12,500fcの儲けとなる。 とは言え作成には貴重な発電体(ヴァジュラのレア素材)を要求されるため、狙ってまでやるか?と聞かれたら微妙。 体験版をやり込んだプレイヤーへのボーナスと言うべきか。 装備品のカテゴリ変更および派生の統合について 一部の装備は引き継ぎの際にカテゴリが変化したり、派生がまとめられていたりする。 ハンマーやショットガンに変化する装備はあるが、スピアに変化する装備は存在しない。 ※「エスクワイア」はGEBではショートでGE2ではスピアの名称だが、GEBから引き継ぐと「ペイジ 雷 修」になる。 カテゴリが変化する装備 系統の名称 GEB GE2 ハンマー派生 バスターブレード ブーストハンマー マックス派生 スナイパー ショットガン 獣砲派生 アサルト ショットガン カランド派生 アサルト ショットガン アラルガンド派生 アサルト ショットガン 20型ガット派生 ブラスト ショットガン 金剛大筒派生 ブラスト ショットガン 真竜砲派生 ブラスト ショットガン 派生がまとめられた装備 GEB カテゴリ 備考 宝剣派生 ショートブレード Rank7以降で目利き+大吉。全員系スキルはつかない ポイズンピック派生 ショートブレード 名称が「ダツラ」系になり、デザインが変更 連弩派生 アサルト イビルアイ派生 ブラスト Rank8以降のスキル構成は「メドゥーサ」と同じ 食砲派生 ブラスト メモ コメント欄で雑談や編集に関係ない質問などはしないでください。 PSPのGE2丸ごと体験版のデータをvitaに移した場合トロフィーは取れますか? - 名無しさん 2014-01-07 16 56 54 自己解決できました、トロフィー取れません.... - 名無しさん 2014-01-07 19 43 57 レーヴァテインって引き継げたっけ? - giotto 2014-02-10 22 29 45 ここの上の方にちゃんと書いてあんで―。 - 名無しさん 2014-02-10 23 39 35 引き継いだ装備はずっと装備出来ないんですかね? - nanasi 2014-02-16 11 57 34 ゴッドイーター2からの引き継いだら 最初からBA使えてた。 - バクかなぁ 2014-03-27 12 07 43 引き継ぎが初めからしかありません - あか 2014-04-03 00 35 21 まず前提として機種、何から引き継ぐのかを書いてくれないとわからん、それと質問は質問スレにどうぞ - 名無しさん 2014-04-03 17 19 27 VitaのGE2体験版は装備引き継げるの? - オッサンニート 2014-05-31 23 42 02 ゴッドイーター2プレイしたあとのデータにバーストの引き続きってできないよね? - 名無しさん 2014-06-24 22 53 36 別セーブスロットにBA引継げるって既出? - 名無しさん 2014-07-22 22 11 00 PSPからVITAにGE2引き継げる? - 名無しさん 2014-12-25 09 39 57 もちろんさ~! - 名無しさん 2015-01-12 09 52 48 名前 上にもありますが、ここでは編集に関する話題や情報提供のみコメントしてください。開発への要望や雑談(引き継ぎ予定の装備をきくなど)は別のサイトでしてください。雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。 また、質問をする前にこのページには一通り目を通してください。
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/133.html
硬い翼手を持つ人型のアラガミ。 人型らしく翼手を用いた武人のような肉弾戦を繰り広げるかと思えば、 掌にエネルギーを集中させて放出するといった攻撃手法もとる。 相手を手招きし挑発する様な行動をとることも。通称「師匠」。 名前は中国神話の「蚩尤」(しゆう)に由来する。 エジプト神話の風の神「シュウ」という説もあったが、海外版での表記が"Chi-You"だったので「蚩尤」が正しいと思われる。 発生起源 ユーラシア大陸中央部 弱点 ◆属性:【火】・【氷】 ◆部位 頭:破砕(銃)、貫通(両) 拳:切断、破砕 下半身:破砕(銃) 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 10 5 90 90 5 20 20 90 90 破壊後 10 5 90 90 5 20 20 90 90 上半身 90 20 15 20 40 40 40 90 90 両腕羽 破壊前 80 80 80 80 80 90 90 90 90 破壊後 80 80 45 45 90 40 40 90 90 拳 90 90 20 25 30 50 50 90 90 下半身 破壊前 30 90 90 90 90 70 70 90 90 破壊後 30 90 55 55 55 60 60 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 低い 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 聴覚が弱く、後ろからならかなり接近しても気付かれない。 一方、視界は広めで直線上にいると気付かれやすい。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 爆炎玉 -% 破砕・火 大型のモルター弾。 爆炎機雷 -% 破砕・火 何かに衝突するか一定時間たつと爆発する機雷を扇状に3つ発射。密着して撃つと高威力。足の破壊に向いている。 爆炎連玉 -% 破砕・火 誘導性能がある火球を三連射。 ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ素材名 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 素材名 【Ch】 荒神骨 25.0% 27.8% 荒神骨 25.0% 25.0% 25.0% 鳥神空腱 40.0% 鳥神空腱 40.0% 鳥神腱 25.0% 16.7% 鳥神大爪 25.0% 25.0% 25.0% 鳥神大腱 24.0% 鳥神大腱 23.0% 鳥神翼 25.0% 27.8% 鳥神大腱 20.0% 20.0% 20.0% 鳥神大剣 15.0% 鳥神大剣 15.0% 鳥神翼節 25.0% 27.8% 鳥神爪 15.0% 15.0% 15.0% 荒神角 15.0% 荒神角 15.0% 鳥神大剣 15.0% 15.0% 15.0% 軽身丹 6.0% 軽身丹 7.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ 素材名 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 素材名 【Ch】 頭 鳥神面アラガミエキス 85.0%15.0% 85.0%15.0% 鳥神面荒神角軽身丹アラガミエキス 50.0%43.0%7.0%-% 44.2%36.8%8.4%10.5% 40.0%50.0%10.0%-% 鳥神真面荒神角軽身丹 70.0%20.0%10.0% 鳥神真面荒神角軽神丹 60.0%20.0%20.0% 両腕羽 鳥神翼節鳥神爪 70.0%30.0% 50.0%50.0% 鳥神大翼鳥神大翼節鳥神翼鳥神爪 48.9%33.3%11.1%6.7% 44.2%36.8%10.5%8.4% 50.0%30.0%10.0%10.0% 鳥神空翼鳥神空翼節鳥神大爪 50.0%30.0%20.0% 鳥神空翼鳥神空翼節鳥神大爪 50.0%30.0%20.0% 下半身 荒神骨鳥神腱アラガミエキス 40.0%30.0%30.0% 40.0%30.0%30.0% 鳥神腱鳥神大腱アラガミエキス軽身丹 40.0%40.0%10.0%10.0% 50.0%40.0%10.0%-% 40.0%40.0%10.0%10.0% 鳥神空腱アラガミエキス軽神丹 58.0%32.0%10.0% 鳥神腱鳥神空腱アラガミエキス軽神丹 47.0%37.0%10.0%6.0% ※難易度7 下半身の素材入手確率は引用元の記載値が100%に満たない為、50回の検証結果を元に確率を記載 ◆破壊方法 部位 破壊方法 頭 銃による攻撃が有効。判定が小さいので慣れが必要レーザーや弾丸の場合は、未発見時や動きが止まっているときに、頭をかすめるくらいの位置を狙うといい上空から降ってくる誘導弾を使えば適当に撃っても頭部に向かうのでお勧め 両腕羽 特別有効な手段はない。部位体力も低くはないので攻撃を集中させるしかない 下半身 銃の破砕が有効。シユウ自身のアラガミバレットを当てるとよい 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 2 戦神の目覚め 煉獄の地下街 2 斜陽 愚者の空母 2 グリーン・サラブレッド 贖罪の街 2体同時出現 3 錆びた刃 贖罪の街 3 反乱の狼煙 贖罪の街 コンゴウx2体 3 リターン 鉄塔の森 ヴァジュラ 2体同時出現 3 都市騒乱 贖罪の街 グボロ・グボロ、コンゴウx2体 3 鰐千鳥 贖罪の街 グボロ・グボロ 3 物資救援計画 煉獄の地下街 コンゴウ 3 タイラント・ブレス 嘆きの平原 4 雪原の陽光 鎮魂の廃寺 グボロ・グボロ 4 気高き烏 贖罪の街 5 修羅の宴 鎮魂の廃寺 ヴァジュラ 5 夏の虻 嘆きの平原 3体同時出現 6 セファロタス 鉄塔の森 シユウ堕天、ボルグ・カムラン堕天(火) 6 穴熊 煉獄の地下街 シユウ堕天、ヴァジュラ 6 魂の家 鎮魂の廃寺 ボルグ・カムラン 7 スイーパー 鉄塔の森 コンゴウ堕天、グボロ・グボロ 7 沈んだ矢羽 煉獄の地下街 Ch イカロスの翼 鉄塔の森 シユウ堕天、サリエル堕天 シユウとシユウ堕天は同時 Ch 明鏡止水 煉獄の地下街 セクメト、シユウ堕天 ダウンロードミッション Ch 油断大敵 追憶の教会 コンゴウ、グボロ・グボロ ダウンロードミッション攻撃力や体力が強化されている Ch 鬼神演武 嘆きの平原 ヤクシャ・ラージャ ダウンロードミッション3体出現 4 ソウルメイト 贖罪の街 サリエル ダウンロードミッション Ch 烏剛の衆 嘆きの平原 ダウンロードミッション攻撃力が超強化、体力は超低下5分以内に30体撃破する必要がある 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 爆炎玉(誘導) 上空へ火球を発射後、ワンテンポ置いてからターゲットを追尾する 引きつけてステップ引きつけてジャンプ 爆炎玉(大) 身体の左で長い溜めの後に放つ。溜めている時にも判定あり 後ろに回り込む引きつけてジャンプ 滑空 両腕(翼手)を広げ、低空飛行してくる。若干、ホーミングしてくる攻撃判定は体のみで、翼にはない最初に少し後退するため、後ろにいても当たってしまう 引きつけてジャンプかガードが確実ステップで翼をくぐることも可能 バックステップ その場に衝撃波を発生させつつ後退。予備動作はなく、発生も早い。シユウ自身にも判定あり ステップ 手刀 右に踏み込みつつ、右腕羽で前方広範囲を薙ぎ払う。大きく薙ぎ払うので、シユウの正面にいても喰らう事があるシユウの左手側は当たりにくい 左側にステップ、またはガード 飛び掛り 踏み込みつつ、両手で抱きつくように飛び掛る ステップ密着していると喰らわない 回転 右腕を下ろして溜め、その場で回転する。シユウを中心に複数の攻撃判定がある。腕羽下には判定なし。終了後に硬直 ステップ 衝撃波 両腕を下ろして溜め、シユウの周囲と前方広範囲に衝撃波を発生させる。狙っている相手の方向は向かない。判定は衝撃波が消えるまで残り続ける。予備動作が爆炎玉(連射)に似ているので、勘違いしないように。終了後の硬直は長く、捕喰のチャンス 範囲外へ離脱 爆炎玉(連射) 両腕を下ろして短く溜めた後、4連続で火球を発射する。終了後、爆炎玉(大)へ移行する。難易度4以上で使用してくる後ろにまわれれば捕喰のチャンス 立ち止まらない 活性化 体にオーラのような闘気をまとう。 滑空のスピードが上昇する。 攻略 さほど動き回らず、一撃の威力もそれなりなので武器の練習相手には丁度よい相手。 中・大型アラガミの中では体力は低い方だが、当てやすい部位は軒並み硬い。 結合崩壊させることで大幅に軟化するので、まずは部位の破壊を狙うことになる。 下半身に有効なブラストを装備していくと比較的楽に戦えるだろう。火力が高いので両腕羽を破壊しやすいのも魅力的。 また、アラガミバレットが強力かつシユウの弱点属性なので、捕喰しながらアラガミバレットをぶつけて戦う戦法もアリ。 スナイパーの場合は頭や胴体に当てられる誘導系のバレットがあると楽になるだろう。 スタングレネードの効果が大きく、長時間動きを止めることができる。 銃で氷or火のバレットを当てて結合崩壊させてから切り込む、という形が基本形。 シユウの右側後方に陣取ると技の対処がしやすい。 「爆炎玉(連射)」は横走り、「衝撃波」と「回転」は予備動作が分かりやすいので対処できる。 ただ「爆炎玉(誘導)」だけは慣れが必要で、やや待ってステップかジャンプで避ける。 「バックステップ」と普通の走りがノーモーションなので、予期せぬダメージを喰らう事がある。 捕喰のタイミングは「衝撃波」「回転」「爆炎玉(連射)」などの隙がお勧め。 ただし、ギリギリ間に合わない事もあるので、捕喰には無理にこだわらない方が安全。 また、「衝撃波」の攻撃範囲は前方に広く、後方に狭い。シユウの後ろを常に取る感じで走り回れば攻撃チャンスは生まれる。 安全圏は大体、シユウの後ろからシユウ一体分の距離。 弱点の拳部分は翼の端だが、判定が小さく当てにくい。 「衝撃波」の後や、スタンなどの硬直時に狙うといいだろう。 怯み時、右腕羽で頭を覆う。 下半身にダメージ蓄積で両腕羽と片膝をついてダウン。ダウン時間は短め。 両腕羽にダメージ蓄積で両膝、両腕羽をつくダウン。 ショート 銃で弱点、または破砕弾で足→剣でOPを溜め、アラガミバレット補充→銃+アラガミバレット→剣で(ry が基本形。 下半身を破壊したら剣のみでも可。 つい手数を意識しがちで離脱が遅れることがあるので注意しよう。 「バックステップ」の予備動作は無いので、張り付いてる時は特に注意。 また、シユウの左側にくっついていると溜め中の「爆炎玉(大)」に当たるので注意。 モルターなどで下半身さえ壊してしまえば気持ちいいくらいズバズバと斬れる。 捕喰タイミングの「衝撃波」後の隙では拳が狙いやすいところまでくるので、攻撃するか捕喰を取るか迷うところ。 サリエルを相手にするような感覚で空中から腕を狙うという戦法もあるが、この時はジャンプによるスタミナ切れに注意。 変に攻撃を回避してしまうため、無駄にガードをしないように、また当たらないと驕って直撃しないようにしたい。 特にいい銃もないし何より速攻で決めたい、という人向け戦法。 ロング 当てやすい部位には全ての近接武器が通りにくいので、必然的にインパルスエッジ、又は銃を使った戦法がメインとなる。 強攻撃の機動力を活かしてOPを集め、各種銃撃で下半身を叩き壊してやろう。 刀身の属性が火または氷であればバースト状態でインパルスエッジを連射すると吉。 スタミナ消費を軽減し、アラガミバレットを入手できる捕喰は積極的に狙いたい。 下半身の防御を崩せれば、インパルスエッジを用いたラッシュで一気にケリをつけられる筈。 ジャンプ攻撃も優秀なので、ダメージの通りやすい頭部や拳を狙って急襲するのもアリ。 バスター 他の武器同様に近接攻撃は通りにくい。 だが、頭や拳には比較的攻撃が通りやすいため、チャージクラッシュで拳や頭を狙うか、銃撃がメインとなる。 「爆炎玉(連射)」中や「衝撃波」の後、「回転」後などの大きな攻撃チャンスを見逃さない様に。 また、バスターにとっての攻撃チャンスは後ろに回り込むと多く生まれる。 基本的に後ろへ回り込むように移動し、攻撃チャンスがきたら範囲外からチャージクラッシュを狙う。 真後ろにいないときに「爆炎玉(連射)」と「回転」が発生した場合、間に合わない場合もあるので、素直に手数優先にした方がよい。 この場合はステップ攻撃によるヒットアンドアウェイをお勧めする。 結合崩壊を狙わずに早く倒したい人は、拳にチャージクラッシュを当てると怯みやすいので、積極的に狙っていきたい。 メモ 難易度7頭破壊で一度も鳥神真面が出たことない… 荒神角か軽神丹しか出なくて苦労したのは自分だけ? 攻略本嘘じゃねーの!?とか思ったわマジで - 2010-12-18 10 41 19 ↑のついでにカウントしたけれど、50回中35個。ちょうど70%だった。 - 2010-12-22 21 55 31 空翼ランク7を20回やって0個とか・・ - 2012-07-19 15 57 40 ダメージ効率良くはないがジャンプして爆炎機雷置けば羽腕に勝手に当たるので楽。 - 2012-12-27 09 01 01 獣神牙 - 2013-09-19 20 11 00 軽神丹がまったくでないんだが・・・ - 2014-01-22 17 02 26 けつあな - 2014-07-17 22 54 06 けつあな - 2014-07-29 22 58 19 まんこ - 2014-07-29 22 59 22 うそだろ (2022-01-08 20 37 47) かくてい (2023-04-16 04 37 04) コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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DLCミッションの回天の嵐。日本海軍の特攻兵器『回天』もしくは、言葉の意味通りに"世界をすっかり変える嵐"か。 - 名無しさん 2015-03-31 08 27 53 DLCミッションのドレッドノート。イギリス海軍の戦艦ドレッドノートか。 - 名無しさん 2015-03-31 08 31 44 通常ミッション難易度12の濡烏。女性の髪の色を形容する言葉、もしくはその色のこと。シルキー? - 名無しさん 2015-03-31 08 39 02 通常ミッション難易度11のサスペンション・ブリッジ。“Suspension bridge”で「吊り橋」の意。ストーリーの内容から察するに「吊り橋効果」? - 名無しさん 2015-05-02 16 02 35 サーディン・ランha - 名無しさん 2015-05-07 00 34 41 ↑訂正、サーディン・ランは難易度12 - 名無しさん 2015-05-07 00 35 34 通常ミッション難易度3硯海の揚羽。硯海は硯で墨汁をためておく窪んだ部分、揚羽はアゲハチョウの略。 - 名無しさん 2015-05-07 00 58 59 通常ミッション難易度10 - 名無しさん 2015-05-07 01 03 39 ↑訂正, - 名無しさん 2015-05-07 01 05 15 ↑訂正,通常ミッション難易度10黒革縅。日本鎧の縅の一つ。藍で濃く染めた黒革で縅したもの。ハンニバル侵喰種の黒い体色からか - 名無しさん 2015-05-07 01 11 12 通常ミッション難易度12の泉と金斧。イソップ物語の『金の斧と銀の斧』、木こりが泉のほとりで木を切っていたが、斧を泉に落としてしまう。するとヘルメース神が泉から現れ、木こりが落としたのはこの金の斧かと尋ねたが木こりが違うと答えると、次に銀の斧を拾ってきたが木こりははそれも違うと答えた。最後に失くした鉄製の斧を拾ってくると、木こりはそれが自分の斧だと答えた。ヘルメースは木こりの正直に感心し、三本全てを木こりに与えた。 - 名無しさん 2015-05-07 01 21 05 DLCのレルネーの沼。ギリシア神話でヒュドラーの棲む沼の名前。 - 名無しさん 2015-06-12 08 20 33 卵ハンマーの追加情報について。ガボンクサリ戦鎚の上位「ガボンヴァイプ戦鎚」の元ネタも同じくガブーンクサリヘビ。ピトフーイ戦鎚の最上位「ブルーリング戦鎚」の元ネタはヒョウモンダコ(Blue ringed octopus ブルーリングド・オクトパス 唾液に猛毒をもつタコ)かと思われ。ヴームスラン戦鎚の上位「オフィオファガス戦鎚」の元ネタは恐らくキングコブラの学名(Ophiophagus hannah オフィオファガス ハンナ)もしくはキングコブラ属(Ophiophagus 蛇を食べるもの の意味で、本種・キングコブラのみで構成される属)から。学名にしろ属名にしろどのみちキングコブラ。イチイ戦鎚の上位「アセビ戦鎚」はツツジ科の毒性植物アセビ(馬酔木)からかと。全てwikipediaより。 - 名無しさん 2015-06-14 00 52 47 自分で追記してもらって構わんのよ?ここ最近編集してるの俺だけだから、連続編集規制が怖い - 名無しさん 2015-06-14 01 14 01 とりあえず端な編集力で少々ばかり頑張ってみた。とりあえずはこれでおkかな - 名無しさん 2015-06-23 02 04 28 お疲れ様です。 - 名無しさん 2015-06-23 22 45 46 DLC 1.30の ”ジャックインザボックス”はびっくり箱のことですね - 名無しさん 2015-06-29 19 10 33 ハニートラップ(♂)があるのか - 名無しさん 2015-06-29 20 52 46 wikipediaによると異性を籠絡して情報を引き出すのをハニートラップというらしくて、別に女性が行うものだけを指す言葉ではないらしい。ハニートラップが得意な男性スパイも実在したそうな。名前はロミオと言うらしい。 - 名無しさん 2015-06-29 21 08 33 ロミオとな。関係ないだろうけれど、対話の血の力の元ネタとかだったら面白いな - 名無しさん 2015-06-29 22 20 11 リヴィはロミオのハニトラに引っかかっていたわけだな - 名無しさん 2015-06-29 22 46 37 難易度4のミッション名のうちロシア語のものを追加してみました。順番など必要に応じて訂正頼みます。今後ロシア語名のものがあれば協力します。 - 名無しさん 2015-07-03 13 46 12 乙です。他にもあったらガンガン追加してください - 名無しさん 2015-07-03 20 18 45 複合スキルを追加してみました。とりあえずはあ行の2複合まで - 名無しさん 2015-07-04 00 24 15 ブラッドアーツとブラッドレイジ・宣誓追加してみました。 - Tony 2015-07-04 01 09 28 複合スキルで「いぶし銀」がある。 - Tony 2015-07-04 01 33 09 何か最近ただの単語解説になってきてるような・・・英語とかロシア語は解説必要だろうけど、雄叫びとか書く意味あるか? - 名無しさん 2015-07-04 17 42 30 書く、書かないの線引きは編集者に一存なんだし、いいんじゃない? - 名無しさん 2015-07-04 20 54 23 難易度15のテルモピュライの元ネタってペルシア戦争の奴で合ってる? - 名無しさん 2015-07-12 20 44 34 たぶん合ってる - 名無しさん 2015-07-13 21 23 32 サスキアの偽薬の元はロンドンを拠点に活躍するオランダ人作家、サスキア・オルドウォーバースの作品プラシーボ(偽薬)かなと。6分程度の映像作品。彼女の作品はミニチュアと語りで展開され、人が全く登場しない。 - 名無しさん 2015-07-18 20 14 14 特務「アヴァロンの林檎」は伝説の島アヴァロン島ですね。以下wikiから。アヴァロンまたはアヴァロン島はイギリスのどこかにあるとされる伝説の島であり、美しいリンゴで名高い楽園であったとされる。アーサー王物語の舞台であり、致命傷を負ったアーサー王が癒しを求めて渡り最期を迎えた地である。また、イエスがアリマタヤのヨセフとともにイギリスを訪れた際の上陸地で、後にそこがイギリス最初のキリスト教会となったという伝説の場所としても語られる。この場合のアヴァロン島の場所は、今日のグラストンベリーではないかと考えられている。 - 名無しさん 2015-07-18 20 53 11 チャージスピアのサイゾウは「笹の才蔵」の異名をとった可児才蔵ではないでしょうか? - 名無しさん 2015-07-21 08 20 04 殺した相手に笹の葉添えてた人だっけ? 確か槍使いだったし、俺もそっちのが正しいと思う - 名無しさん 2015-07-21 13 51 55 ヘンリエッタで調べてみたけどどうやら彼女の腫瘍から取り出された細胞が生物学の分野で役に立っているらしい(wikiより) - 名無しさん 2015-08-21 20 20 08 秋水って戦闘機はメッサーシュミットMe163コメートの日本版の名前にもあるよ こっちが個人的に最初に浮かんだ - 名無しさん 2017-03-01 22 28 16 ↑同志よ、自分もだ - 名無しさん 2017-11-03 21 02 16 スピアのチョーカは名槍人間無骨の使い手鬼武蔵こと森長可の音読みかな - 名無しさん 2017-11-12 15 11 12 ヴァリアントサイズのリュパン。フランスの伝承にて「狼憑き」ということが判明 - 名無しさん 2018-01-06 20 27 27 駆逐戦鎚T99。2012年辺りにロシアで開発されてた次世代戦車の仮称「T-99」の可能性がある(現在のT-14のことらしい)。T系駆逐戦鎚は「戦車」と「ロシア(ソ連)製」という共通点から中国の99式よりもこっちじゃないかな、と思った次第だが。 - 名無しさん (2018-09-11 11 50 24) このページが適切かは判らんけど、フィールドの元ネタはほとんどが神奈川県内。変形したと思われる地形を補完すると神奈川県のシルエットが見えるうえ、鎌倉の鎮魂の廃寺、横須賀の愚者の空母、宮ケ瀬の蒼氷の峡谷あたりは地元人ならわかりやすいと思う。 - 名無しさん (2018-10-30 11 59 29) それ初代無印の頃から判明してる - 名無しさん (2018-10-30 14 50 18) ダウンロードミッションのカルタゴの平和の由来について書いてくれるといいな。あと、記事が長くなってしまっているのでカデコリーごとに折りたためるようにするのはどうでしょうか? - 名無しさん (2019-10-02 11 36 33) 追記、長文な所(ミッション、複合スキルなど)のカデコリーを折りたたみ式にすると見やすいかと思う - 名無しさん (2019-10-02 11 39 59)
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神々しさと禍々しさを兼ね備えたアラガミ。 サリエル神属の接触禁忌種。 名前はギリシア神話に登場する原初神で、天空神でもあるアイテールに由来する。 発生起源 不明 弱点 ◆属性: 【神】 ◆部位 頭:剣による攻撃。活性時は貫通(銃)にも弱くなる 胴体:銃による攻撃 スカート:破砕(銃>剣。非活性時のみ) 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 90 90(10) 10 5 15 80(90) 80(90) 80(90) 60 破壊後 90 50(10) 10 5 15 80(90) 80(90) 80(90) 60 胴体 5 5 80(55) 80(55) 80(55) 80(90) 80(90) 80(90) 40 両腕 90 90 90 90 90 90 90 90 70 両足 90 90 80(25) 90(40) 90(40) 90 90 90 90 スカート 破壊前 10(90) 90 90 30(90) 90 90 90 90 60(90) 破壊後 10(90) 90 90 30(90) 20(90) 90 90 90 60(90) 尾状器官 破壊前 90 90 50 60 60 90 90 90 70 破壊後 90 90 50 60 60 90 90 90 70 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 短い ヴェノム 高い 長い 封神 標準 短い 探知タイプ 基本種と同じく視覚に優れる。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 スプレッドシャイン -% 貫通・神 拡散レーザー ホーミングシャイン -% 貫通・神 誘導性の強いレーザーを3本同時に発射。追加効果:ホールド ヘヴンリーシャイン -% 貫通・神 敵に張り付いた後で、複数のレーザーを落とす。追加効果:封神 ◆素材 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【7】 【8】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 魔神羽衣 38.5% 37.0% 魔神羽 32.3% 魔神羽 32.3% 魔神羽 37.5% 36.0% 縮光体 28.3% 縮光体 28.3% 魔神鋼 15.6% 15.0% 魔神鋼 15.2% 魔神鋼 15.2% 魔神血石 4.2% 6.0% 超アラガミ繊維 12.1% 超アラガミ繊維 12.1% 魔神毒粉 4.2% 6.0% 魔神血石 7.1% 魔神血石 7.1% 魔神毒粉 5.1% 魔神毒粉 5.1% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【7】 【8】 素材名 【10】 素材名 【Ch】 頭 魔神鋼魔神冠魔神眼石魔神血石 76.0%10.0%10.0%4.0% 70.0%12.0%12.0%6.0% 魔神鋼魔神冠魔神眼石魔神眼晶 58.0%15.0%15.0%12.0% 魔神鋼魔神冠魔神眼石魔神眼晶 56.0%15.0%15.0%14.0% スカート 魔神羽魔神鋼縮光体 42.1%42.1%15.8% 40.0%40.0%20.0% 魔神翼超アラガミ繊維 80.0%20.0% 魔神翼超アラガミ繊維 80.0%20.0% 尾状器官 魔神羽衣魔神毒粉 94.0%6.0% 92.0%8.0% 魔神羽衣魔神毒粉 92.0%8.0% 魔神羽衣魔神毒粉 91.0%9.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 頭 剣による攻撃が有効。活性化中は貫通(銃)も有効になる スカート 破砕が有効。活性化中は全ての攻撃に強くなる 尾状器官 剣による攻撃が有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 7 第5元素 エイジス ザイゴート堕天(氷)x2 7 夕闇の詐欺 愚者の空母 8 ツナミ 愚者の空母 グボロ・グボロ堕天(氷) 10 消息は雲外 贖罪の街 10 王の密会 贖罪の街 ディアウス・ピター 10 鬼姫 鎮魂の廃寺 ボルグ・カムラン堕天(雷) Ch ダスト・トレイル 鎮魂の廃寺 ボルグ・カムラン Ch オースコープニル 嘆きの平原 ハガンコンゴウx4体 ダウンロードミッション討伐対象ではない Ch 小よく大を制す 鎮魂の廃寺 コクーンメイデン ダウンロードミッション討伐対象ではない。倒すと再出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進(直進) 一瞬後ろに引いてから突進終わり際に座り込むようにして着地する着地時に毒鱗粉発生 ガード横方向移動横方向ステップ 突進(蛇行) 一瞬後ろに引いてから突進終わり際に突進開始地点を向く ガード横方向移動横方向ステップ 光柱 自分を中心に足元から光柱を発生させる攻撃判定は1回なのでガードすれば接近可活性化時は中範囲から複数回発生(複数回判定有り) ガード後退移動 スプレッドシャイン 額の眼から扇状に光線を放つ密着orある程度離れれば当たらない光線は整列していないので、位置によっては当たるため注意 接近移動後退移動 光線(段階誘導) 額の眼から一定距離ごとに標的へ3~4回程向きを変える光線を放つ 横方向ステップ ホーミングシャイン 額の眼から標的を追尾する4本の光線を放つ速度は遅いが、誘導性能はHレーザーより高い 横方向移動横方向ステップ 光線(光柱) 額の眼から右から左へ地面を薙ぐように光線を放つ地面に触れた後少しすると光柱が発生する光線に攻撃判定はなく、光柱のみ判定ありフェイタルリーク付与 接近移動後退移動 光線(檻) 額の眼から上空に光線を放つ少しすると上空から、対象に対し6本のレーザーが降り注ぐ動いていれば当たらない 移動ステップ へヴンリーシャイン 額の眼から光線を放ち、対象に向けて巨大な光の束を落とすピンポイント攻撃としては最大級の攻撃範囲を誇り、発生もかなり早い 地面が光ったら範囲から脱出 設置レーザー 1回転しながら移動し、元いた地点に燐粉+光球を設置する一定時間後ターゲットに向かうレーザーを射出怒り時は2~3回連続する時もある。停滞中の光球に触れると、周囲を巻き込んで爆発する (設置された球に対し)横方向移動横方向ステップ 毒鱗粉 活性化時と同じ様なモーションの後、後ろに引きつつ前方に毒鱗粉を撒く完全に消えるまで判定あり。接触するとデッドリーヴェノム状態+よろめき封神で封じることが可能 移動 活性化 頭部にある眼が光を発する。 頭・胴体・両足の物理防御力が減少、スカートの防御力が増加する。 攻略 基本は原種と同じだが、攻撃範囲が非常に広くなりレーザーの追尾性能が上がっているため、それを考慮した立ち回りが必要。 また、オラクル系の攻撃に神属性が追加され、全体的に状態異常への耐性が増している。 他のアラガミの全方位攻撃に匹敵する攻撃範囲のヘヴンリーシャインと、展開中に更に複数回追加発生する活性時の光柱攻撃、 これらのステップでの回避は困難。 特に接近戦を仕掛けたいなら、回避を諦めて素直にガードした方が攻撃を中断しなくてもよくなる。 デッドリーヴェノムとフェイタルリークの二つの状態異常攻撃を繰り出してくるため、デトックス錠とアンチリーク剤は必須。 活性化すると物理防御力が低下する部位が多いので、活性化させると攻撃が通じやすくなる。 スカートにダメージ蓄積で座り込むようにダウン。 胴体にダメージ蓄積でくずおれるようにダウン。 ダウン中はスカートや両足などの防御力がダウンする。 ショート 銃で胴体を狙い、撃ち落としてからたたみ掛けるのがよいだろうか。 ショートはOP回収能力が高いので、ホーミングバレットを使うのもよい。 ロング 空中ジャンプから△でちょうど頭を斬れる。スカートは特に意識しなくても破壊可能。 尾状器官への攻撃はスカートに吸われやすいので、光柱を展開している間やダウン中に銃で狙撃するとよい。 ダウン中に真後ろからのIE連発も有効。 とにかく「空中ジャンプ」があるとかなりやりやすくなるはず。 バスター 光壁の範囲が堕天種以上に広いため、光柱展開中のチャージクラッシュは無理。 飛行中かつ動きを止めている時にCCで頭や尾状器官を狙うことができる。 尾状器官は、銃撃やCCで撃ち落した時に△一段目の突きや銃撃で正確に狙うとよい。 スカートは破砕に弱いためいつの間にか壊れているだろう。 メモ たしかに魔神冠まったくといっていいほど出ない。もう挫折しそう。これ、確率いちばん低いんじゃないの… - 2013-10-06 15 24 39 逆に冠がでて眼石が全然出ないのだが… - 2014-07-05 17 58 21 絶対、冠の確率間違ってるだろ。コレ - 2013-10-12 00 49 47 難易度10で何回やっても魔神冠が出なかったのですが、第5元素で魔神冠出ました。他のアイテールのミッション受けるより出やすいかも。難易度10でなかなか出ない人は第5元素がオススメ。 - 2013-11-06 16 37 59 ストーリー - 2014-03-19 16 32 53 魔神翼の為にひたすら乱獲 - 2014-03-22 09 35 23 男なんだそうです。残念。 - 2014-04-18 21 06 51 無駄にうざい - 2014-05-05 15 55 42 複数討伐でも全然出ないよ魔神冠…… - 2015-01-25 18 22 54 素材で魔神冠の文字を見た瞬間。「そんな殺生な。」「また無茶振りを。」と毎回思う。 - 2015-12-19 12 32 00 スサノオ - 2016-01-03 00 40 40 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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巨大な体躯を持つ第一種接触禁忌アラガミ。 頭部と思われる部位には女神像が鎮座しており、神々しささえも漂わせている。 名前の由来は、日本神話に登場する女神アマテラス。 太陽を神格化した神であり、スサノオやツクヨミと同じく三貴子の一柱。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【雷】 ◆部位 女神像:近接攻撃 角:破砕 背骨:破砕(銃) 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 女神像 破壊前 80(70) 90 20(5) 20(5) 30(10) 90 90 80(70) 90 破壊後 70 90 10(5) 10(5) 20(10) 90 90 70 90 角 破壊前 40 90 40(35) 35(20) 40 90 90 70 90 破壊後 40 90 40(30) 20(15) 40(35) 90 90 70 90 腕触手 破壊前 70 90 80 90 45(40) 90 90 60(50) 90 破壊後 70 90 80(70) 90(80) 40(35) 90 90 60(50) 90 体 100(90) 100(90) 100(90) 100(90) 100(90) 100(90) 100(90) 100(90) 100(90) 両足 40(30) 60(50) 50(40) 70(60) 80(60) 90 90 70 90 羽 90 90 90 90 60 90 90 90 90 背骨 30 90 90 90 90 90 90 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 短い ヴェノム 低い 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 視界は広い。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 プロミネンスカノン -% 破砕・火 正面にレーザーを放つ ヤタノカガミ -% 破砕・火 誘導性能がある火球を三方向に放つ コールフレア -% 破砕・火 急上昇後、上空から敵を狙った炎の雨を放つ ◆素材 難易度 難易度素材名 【8】 素材名 【Ch】 神蝕妃ノ黒鉄 24.0% 神蝕妃ノ黒鉄 24.0% 神蝕妃ノ荒魂 15.0% 神蝕妃ノ荒魂 15.0% 神蝕妃ノ黒貴鎧 15.0% 神蝕妃ノ黒貴鎧 15.0% 神蝕妃ノ黄泉石 12.0% 神蝕妃ノ黄泉石 12.0% 神蝕妃ノ黒貴刃 12.0% 神蝕妃ノ黒貴刃 12.0% 神蝕妃ノ黒貴輪 12.0% 神蝕妃ノ黒貴輪 12.0% 砕かれし神機 5.0% 砕かれし神機 5.0% ヒヒイロカネ 5.0% ヒヒイロカネ 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度7~8 チャレンジ 素材名 【8】 素材名 【Ch】 女神像 神蝕妃ノ黄泉石神蝕妃ノ黒貴輪神蝕妃ノ荒魂オリハルコン 40.0%30.0%20.0%10.0% 神蝕妃ノ黄泉石神蝕妃ノ黒貴輪神蝕妃ノ荒魂オリハルコン 40.0%30.0%20.0%10.0% 角 神蝕妃ノ黒貴刃神蝕妃ノ黒鉄アダマンタイト神蝕妃ノ荒魂 35.0%30.0%20.0%15.0% 神蝕妃ノ黒貴刃神蝕妃ノ黒鉄アダマンタイト神蝕妃ノ荒魂 35.0%30.0%20.0%15.0% 腕触手 神蝕妃ノ黒鉄超アラガミ繊維神蝕妃ノ黒貴鎧神蝕妃ノ荒魂 40.0%25.0%20.0%15.0% 神蝕妃ノ黒鉄超アラガミ繊維神蝕妃ノ黒貴鎧神蝕妃ノ荒魂 40.0%25.0%20.0%15.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 女神像 剣による攻撃が有効 角 剣による攻撃や破砕(銃)が有効 腕触手 非常に頑丈だが貫通(剣)が有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 8 コノ世ヲ蝕ムモノ エイジス Ch マーマス・ボーイ エイジス ザイゴート堕天(雷)、ヴァジュラテイル(雷) 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 足踏み 方向転換中に動かす触手(足)には全て攻撃判定がある無印より判定は小さくなった 方向転換中は近寄らない 突進 ターゲットに向かって一直線に突進する 前腕触手と後腕触手の間をすり抜ける進行方向から離脱、無理ならガード 飛び掛り 溜め動作の後、前方に大きくジャンプする。体全体に攻撃判定有り着地時にウロヴォロスよりも広範囲の衝撃波が発生範囲外から後ろのスカート(?)に捕喰が可能だが、かなり距離がシビア 離れるガード(位置によってはめくられる) しゃくりあげ 発生が早く移動距離が短い前方突進。体全体に攻撃判定有り 前方近距離に立たない パンチ 左→右→左→右、と腕触手で前方を払うような攻撃。スタン付与攻撃回数は3回から4回、範囲はあまり広くない四発目の代わりに下記の触手叩きつけ(前方)に派生する場合もある 正面に立たないガード離れる 触手叩きつけ(前方) 左右の腕触手を前方に伸ばす様に倒れこむ。スタン付与前半身にも攻撃判定あり 正面に立たないガード 触手叩きつけ(ジャンプ) 後足で立ち上がり、垂直にジャンプして触手を叩きつける着地時に足元から広範囲の衝撃波が出る触手は左右に広がり、正面には叩きつけられない 離れるガード 触手ドリルパンチ 溜め動作の後、右前腕触手を形成している触手を絡ませ前方にパンチわりと隙が大きく、女神像への攻撃チャンス 軌道上から離脱ガード プロミネンスカノン(直射) 触手を光らせながら、女神像から正面にレーザーを発射する女神像付近には攻撃判定は無い 軸をずらす プロミネンスカノン(薙ぎ) 触手を光らせながら、女神像からのレーザーで160°程を薙ぎ払う 側面に回り込むかガードバースト状態なら二段ジャンプ 火柱 右の腕触手を地面に突き刺し、標的の足元から3回火柱を吹き上げる 立ち止まらない 大火球投げ 立ち上がって巨大な火炎弾を頭上に作製、真正面に投げる誘導性能なし。着弾後、前方に向かって広範囲が炎上する 正面に立たないガード 連続火炎弾投げ 左右の腕触手に炎を纏い、前方に右→左の順に叩きつけ、地面から火炎弾を掴み上げて順番に投げつける火炎弾は若干誘導性能あり。地面に着弾するとしばらく判定が残る 側面に回り込む正面にいる場合はガードが無難 ヤタノカガミ 女神像が青く光り右の腕触手を前に伸ばすと前方に三つの火炎弾が出現それぞれが敵に向かって順番に放たれる火炎弾はアマテラスの体を貫通するので、背後にいても安心できない ガードダッシュ(距離が近いと危険) コールフレア 活性時のみ。前方広範囲に火球を召喚し、真横にレーザーを放つ火球は左右交互に配置され、レーザーは内側に向けて発射される前兆は右の腕触手を開いて前方に突き出す。火球の配置は下記参照 ダッシュで離れるアマテラスの側面に回りこむ 威嚇 頭部を前に少し突き出し、スカートの様な部分を振るわせる動かしている時は後足の周辺に攻撃判定 後足に近づかない 活性化 女神像の辺りが若干光る。 両足が物理属性に弱くなる。 攻略 基本的にはウロヴォロス系と同じ様な行動を取るが、モーションの異なる行動も多い。 ウロヴォロスより遠距離攻撃が多彩になり、貫通(銃)がほぼ通用しないため遠距離戦は不利。 回転薙ぎ払いや閃光が無いので接近は楽だが、ジャンプの着地後に発生する衝撃波はかなり大きくなっているので注意。 左側面や背後にいるとヤタノカガミの予兆を捉えにくい。アマテラスが右腕触手を突き出したら攻撃をやめて回避の準備を。 銃撃はあまり有効ではないが、破砕バレットがあるなら足か角に集中させるとよい。 貫通(銃)は足以外にはほぼダメージが通らないうえ、アラガミバレットも軒並み破砕属性なのでスナイパーでは相性が悪い。 ウロヴォロスと異なりヴェノムの耐性は低めなので、毒弾を使うのも手。 コールフレアの火球とレーザーの位置関係はこんな感じ。 火球の後ろに回り込めばレーザーには当たらない。レーザーの間に入って回避することも可能。 ■←アマテラス ←――――○ ○――――→ ←――――○ ○――――→ 腕触手か両足にダメージを蓄積させることでダウンさせることが可能。 両足のダウンだと女神像がかなり低い位置まで降りてくるうえ、腕触手よりダウンさせやすい。 ショート 基本は腕触手を攻撃し、威嚇やドリルパンチの隙に女神像を攻撃。 OPが溜まったら破砕バレットで角を狙うと効率が良いだろう。 ロング 基本的に腕触手を攻撃し、隙を見て角や女神像に斬撃を叩き込むしかない。 活性化したら剣戟か爆発・放射のIEで両足を攻撃してダウンを狙うのも有効。 バスター アマテラスの後ろでチャージクラッシュを溜め、振り向きに合わせて女神像に攻撃の繰り返しが一番ラクかと思われる。 時々、振り向かずに触手叩きつけ(ジャンプ)を行なうので、予兆が見えたらチャージクラッシュを開放してアドバンスドガード。 NPC(特に遠隔攻撃担当)をプレイヤーそっちのけで追い回すことがあるので、防御に自信があるならソロの方が早く倒せるかも。 メモ ガンナー三人とミッションに行って、アラガミバレット「コールフレア」受け渡し-一斉に発射すると、処理落ちする。PSPの限界?アマちゃんと別のアラガミ交えた複数討伐ミッションは不可能か - 2011-01-08 16 19 34 コールフレアは活性化前でも使うぜ 開幕早々に両足めがけて破砕弾撃ってた時に使ってきた - 2011-01-25 19 50 20 ていうか、あの技は見た目的にも意味的にも「コールフレア」じゃない気がするんだが・・・。 - 2011-02-28 16 13 01 威嚇はスカート上下の最後に判定があるのではなかろうか。戦っている限り後足後方に判定がある気はしない。 - 2011-06-05 17 37 13 部位の項目が「背骨」になってたから「腕触手」にして弱点情報も書き直しておきました。これであってますよね?確認おねがいします。 - 2011-06-07 21 04 09 すいませんこれ破壊可能部位ってことじゃなくて弱点部位ってことだったんですねorz - 2011-06-07 21 07 27 胸は体扱いなのか、あの揺れ方で - 2012-01-04 15 22 10 ↑すみませんミスしました。 あの柔らかさそうなブツは攻撃してもはじかれまくる - 2012-01-04 15 23 23 硬いって言うか、喰い難いみたいね。神機の攻撃は切る・叩くよりも「喰い裂く」ものらしいから、柔らかくて逆に神機が喰い込まんのかもしれん。 - 2012-03-10 15 42 31 こいつの弱点はペイジ派生 - 2012-06-05 20 35 04 こいつ、専用装備は無いんですね。ググったら、神蝕シリーズなどの強化時にいるって書いて有りましたケド・・・・・・何か残念ですw - 2012-08-30 16 30 20 難易度8の部位破壊報酬でアダンタイト、オリハルコン確認。 - 2013-06-09 10 57 17 チャレンジミッションでザイゴートからホールド弾取って味方に撃ってもらうと即効スタンする。 - 2013-08-03 06 45 31 アリサとか連れてるとリンクバーストで獣剣のホールド効果が上がって結合崩壊も結構楽 - 2013-08-03 06 46 56 難易度8の部位破壊で超アラガミ繊維確認。 - 2013-09-25 03 09 36 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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通常任務(難易度7~8) ミッション概要 一覧難易度7 難易度8 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度7 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度6「全てをひとつに」クリア後 STORY74 樹氷花園 黎明の亡都 プリティヴィ・マータオウガテイル堕天x2コクーンメイデン堕天(氷)x2 女王骨女王氷鎧3850fc 同時 いずれかのアラガミを1体倒すとコクーンメイデン堕天(氷)2体目出現 「樹氷花園」クリア後 FREE ディープ・レッド 煉獄の地下街 セクメトコクーンメイデンx2ボルグ・カムラン堕天(火)クアドリガ 戦王重装甲禁鳥翼節7700fc 連続 セクメトを倒すとボルグ・カムラン堕天(火)出現その1分後にクアドリガ出現 STORY ロトン・ブレイド 鎮魂の廃寺 暴走神機兵・大剣型ヤクシャx2ザイゴートx2(+1) 夜叉瓦虚兵脚甲7700fc 同時 いずれかのアラガミを1体倒すとザイゴート3体目出現 STORY75 孤島の実験場 エイジス コンゴウシユウ 鳥神大翼猿神骨5775fc 連続 初回の同行者は一部固定(ソーマ+0~2名)クリア後ソーマのキャラエピソード開放 「孤島の実験場」クリア後 STORY76 気紛れな皇女 鉄塔の森 ハガンコンゴウ×2ニュクス・アルヴァ 禁猿大骨聖母大翼7700fc 増援 30秒後に非討伐対象のニュクス・アルヴァ出現倒してクリアすればトロフィーを獲得できる3分後にハガンコンゴウ2体目出現 FREE 地火帝国の魔女 煉獄の地下街 サリエル堕天グボロ・グボロドレッドパイクx2 龍種大鱗魔女翼5775fc 同時 FREE ブラック・ナイト 愚者の空母 スサノオナイトホロウx2コクーンメイデン堕天(雷)x2 神蝕皇ノ鎧神蝕皇ノ刃3850fc 単体 2分後にナイトホロウ、コクーンメイデン堕天(雷)出現 FREE 野獣の饗宴 贖罪の街 シユウ堕天コンゴウ堕天グボロ・グボロ堕天(火)ウコンバサラ 餓爬裂牙龍種大鱗9625fc 同時 「気紛れな皇女」クリア後 STORY77 歪なる複眼 嘆きの平原 ウロヴォロス堕天 混沌神糸堕天鋼鎧3850fc 単体 FREE トワイライト・ブルー 愚者の空母 クアドリガ堕天ザイゴート堕天(火)x2ザイゴート堕天(氷)x2ラーヴァナ 戦王装甲焔獣硬殻5775fc 増援 2分後にラーヴァナ出現 FREE 奈落の火竜 煉獄の地下街 ハンニバルセクメトシユウ 鳥神大翼真竜兜7700fc 増援 1分後にセクメト、シユウ出現 FREE グレイブヤード 贖罪の街 コンゴウ堕天コンゴウヴァジュラテイル(火)x無限 猿神骨猿神太鼓5775fc 同時 キャラエピソード用ミッション(難易度7) キャラクターエピソードでのみ受けられる特別なミッション。 初回はアリサとの2人で挑むことになる。 1度クリアすると自由なメンバーでカウンターから何度でも受けられるようになる。 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORY クイーンズ・ガンビット 蒼氷の峡谷 デミウルゴスオウガテイル堕天x2ザイゴートx2 闇神ノ鎧闇神ノ双角3850fc 単体 アリサEpisode6いずれかのアラガミを1体倒すとザイゴート2体目出現 難易度8 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度7「歪なる複眼」クリア後 STORY78 破壊者の庭 黎明の亡都 ヤクシャ・ラージャドレッドパイクx3テスカトリポカ 夜叉連瓦禁王紋装甲6600fc 増援 ヤクシャ・ラージャかドレッドパイク1体を倒すと1分後以降にテスカトリポカ出現 FREE 雷帝 創痕の防壁 ディアウス・ピターオウガテイル堕天ヴァジュラテイル(火)ヴァジュラテイル(雷) 帝王黒毛帝王大翼4400fc 単体 FREE 黒き因徒 神機兵保管庫 ウロヴォロス 混沌神苔混沌鋼鎧4400fc 単体 FREE ファニー・インダストリ 鉄塔の森 ボルグ・カムラン堕天(雷)セクメト 騎士鉄尾片禁鳥翼節6600fc 同時 FREE 黒焔臥龍 嘆きの平原 グボロ・グボロ堕天(氷)x2ハガンコンゴウx2ハンニバル侵喰種 龍種大鱗禁猿大骨13200fc 連続 グボロ・グボロ堕天(氷)、ハガンコンゴウ全滅でハンニバル侵喰種出現 「破壊者の庭」クリア後 STORY79 踊躍歓喜 創痕の防壁 ハンニバルオウガテイルx2カバラ・カバラ 祭祀袖鎧真竜兜6600fc 増援 1分後にカバラ・カバラ出現 FREE 死麗蝶 鉄塔の森 サリエルザイゴートx2イェン・ツィーチョウワンx無限 女神翼女神華羽衣4400fc 同時 1分後に非討伐対象のイェン・ツィー出現 FREE ドライ・リッター 愚者の空母 ボルグ・カムランボルグ・カムラン堕天(火)ボルグ・カムラン堕天(雷) 騎士鉄尾片騎士上鎧8800fc 増援 3分後にボルグ・カムラン堕天(火)出現5分後にボルグ・カムラン堕天(雷)出現(同時出現数は2体まで) FREE 雷氷瀑布 蒼氷の峡谷 ヴァジュラデミウルゴス 獣神雷毛獣神雷翼6600fc 同時 「踊躍歓喜」クリア後 STORY80 ムーン・ソング 嘆きの平原 ツクヨミザイゴート堕天(雷)x2コクーンメイデン堕天(雷)x2 雷砲体妖精長棘4400fc 同時 FREE 虚像 嘆きの平原 零號神機兵コクーンメイデンx3 虚神強靭維虚神魔装4400fc 単体 FREE 黄昏の機兵 愚者の空母 暴走神機兵・大剣型暴走神機兵・長刀型グボロ・グボロ黄金コクーンメイデン堕天(火)コクーンメイデン堕天(氷) 虚兵脚甲虚兵兜6600fc 同時 FREE 影狼 黎明の亡都 シユウ堕天シユウガルムザイゴート堕天(氷)x4 鳥神大翼魔狼筋装甲8800fc 増援 1分後にガルム出現シユウ堕天、シユウを倒すとそれぞれザイゴート堕天(氷)x2出現 「ムーン・ソング」クリア後 STORY81 白面金狐 黎明の亡都 キュウビ 天狐ノ羽衣天狐ノ刀髪4400fc 単体 初回の同行者は完全固定(リンドウ+アリサ+ソーマ)クリア後リンドウのキャラエピソード開放 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 難易度7、孤島の実験場はSTORYのはずです間違いなのであればどなたか編集をお願いします - 名無しさん 2013-11-22 00 19 24 孤島の実験場wo - 名無しさん 2013-11-23 23 04 45 難易度8のドライリッター、雷氷瀑布は破壊者の庭の後に解放されているはずですよ。 - 名無しさん 2013-11-24 17 19 44 難易度7の灼々たる弾雨はRBの方なのでは?GE2で何度確認しても見当たりません。ver.は1.41です - 名無しさん 2015-03-19 11 32 55 名前
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使用しているキャラクターフェイス 最終更新日時2024-08-06 15 24 30 (Tue) 男性編 選択肢 投票数 投票 01 232 02 40 03 35 04 35 05 18 06 49 07 18 08 58 09 35 10 34 11 14 12 23 13 14 14 11 15 31 16 19 17 22 18 11 19 16 女性編 選択肢 投票数 投票 01 219 02 28 03 14 04 20 05 12 06 17 07 8 08 45 09 219 10 18 11 22 12 12 13 63 14 16 15 30 16 26 17 28 18 19 19 33 コメント 名前 コメント バーストで女フェイス19を使ってたからリザレクションでも似たような顔にしたら何か違和感、、目尻の赤が無い(;´д`) -- 名無しさん (2016-05-13 20 19 46) 俺は女13だったぞ。 -- 名無しさん (2015-12-09 21 14 46) 女の顔は髪型に合わせたんだろうか。確かにアリサみたいな普通のクルクル目が無いのが残念。 -- 名無しさん (2014-03-21 15 46 57) セガのはロングヘアの種類豊富っていっても針金だしなあ・・・ハード側の処理能力がもっと上がれば出来るようになるんだろうか -- 名無しさん (2014-03-21 14 15 19) ロングヘアーは処理の関係で作れなかったと聞いたことがある -- 名無しさん (2014-03-07 13 56 52) ↓×五 確かにセガじゃロングヘアもバリエーション豊富だった。このキャラエディットの乏しさは某マイソロを彷彿と・・・ああ・・・そういやパンナムだったな。髪はともかく女は顔をどうにかして欲しかった。どれも不自然。なぜアリサみたいな普通の顔が無いのか -- 名無しさん (2014-01-22 01 30 42) 動画でそういうのほしい -- 名無しさん (2014-01-09 16 37 23) だめなら別にいいけど -- 名無しさん (2014-01-09 16 36 25) 男性は出来ればもっと松岡修造みたいに→リンクエイド時「もっと暑くなれよ!!」みたいな暑いキャラがほしい。女性はもっと冷静さがほしい。 -- グボ城 (2014-01-09 16 35 57) 余所は余所 -- 名無しさん (2014-01-08 23 28 27) ×7↓ロングヘアくらい欲しかったな。つーかセガを見習えっつーんだ。ファンタシースターじゃロングヘアは普通だぜ。 -- 名無しさん (2014-01-07 01 36 42) 女は赤目のが無難かな。後はなんか不自然。初回プレイでは深く考えず作った別の顔でイベントで顔アップシーンがあって後悔。男は何でも良いけど -- ナイフ使い (2014-01-02 22 54 21) 顔が良ければそれでいいのでは?、顔が第一印象 -- 名無しさん (2013-11-15 18 21 39) ↓私もそう思う -- 名無しさん (2013-11-03 10 35 48) ヘタレの男主人公の萌えアニメマジキモイ -- 名無しさん (2013-11-03 10 35 04) ↓2 「髪の毛のたなびきが再現出来ないから」だそうですよ。もし無理やりにでも再現したらデータが大きくなりすぎるとかで、フィールド上からアラガミが一頭消えるとかなんとか・・・。 -- 名無しさん (2013-10-05 15 12 02) 男、フェイス19、ボイス2、髪17がお気に入り -- 名無しさん (2013-08-29 23 28 41) ↓ 訂正:何で女のロングヘアーが無いのかな・・・。 -- イシシ (2013-08-27 12 09 42) 何で女のロングヘアー、 -- イシシ (2013-08-27 12 08 32) 2はボイスにあわせていろんな顔が欲しいな お姉さんボイスには大人っぽい顔、ロリボイスにはロリ顔とか、無口には無表情とか -- 名無しさん (2013-08-23 14 48 42) GE2体験版のフェイス実写風になったぜ。 -- 名無しさん (2013-08-18 10 27 23) 男8に金髪9ボイス15 -- 名無しさん (2013-08-16 18 39 39) 他ゲームと比べる意味がわからない -- 名無しさん (2013-08-16 15 41 16) ↓追加、特に女主人公が -- 名無しさん (2013-08-15 16 58 35) 個人的にこのゲームの主人公フェイスの魅力は他狩りゲー特にラグナロクや討鬼伝に劣る、かな -- 名無しさん (2013-08-15 16 57 14) ↓間違た。8だ。 -- 名無しさん (2013-08-05 21 44 44) 男6,以外とどんな髪型でも合う -- 名無しさん (2013-08-05 21 41 34) 女19はかっこいいしムービーとかでアップの時すっごい綺麗な顔なのに、あんまり人気ないなー。みんなロリコry冗談ですごめんなさい -- 名無しさん (2013-08-03 12 53 18) ピンク熊の見た目にしてる我輩の主人公にも合ったふもふもボイスの追加は無いんだろうか・・・または、いっそ梵太勲出演でもいい。 -- ルシエド (2013-08-02 18 07 56) ↓6 GE2体験版からGE2へ引き継ぐ際にキャラクリのやり直しができるみたいだね -- 名無しさん (2013-07-23 11 20 03) すまん。女14つかってたけど、他の顔も使いたくなった。(特に11が。)最初はおかしいと思ってたけど今ではもう一個データ作ってやり直そうと思ってる。 -- 14 (2013-06-23 17 01 04) このスレ見て今まで女14 -- 14 (2013-06-23 16 49 49) ↓ 11いいよな!!!可愛らしさの中に凛々しさが残ってるから好き -- 名無しさん (2013-06-12 18 41 40) 女のフェイスは11が一番なんだぁ・・・ 貴様らにはわからないのかぁ・・ -- 名無しさん (2013-06-10 15 10 30) 個人的にオッドアイはしないけど固定な目の色は納得いかないから変えたいね -- 名無しさん (2013-06-10 10 10 48) 2ではキャラメイクやり直し機能付かないかな…「この顔(ボイス)好きだけどあれも良いよなぁ…」ってなる人もいるだろうし。あと「ミスったーーー(泣」てなった人のためにも。 -- それはそうと女17の顔、凛々しくてカッコいいね (2013-06-09 22 05 17) ロングヘア無理でもエリナぐらいの長さできるならエリナ髪型ください -- 名無しさん (2013-06-05 20 17 13) 誰か~女性9使っている人 -- 名無しさん (2013-05-27 07 33 44) ↓5 俺は好きだけどね -- 名無しさん (2013-05-17 20 42 20) 間違えた2は違うわ! -- 名無しさん (2013-04-29 12 33 54) 1と2多! -- 名無しさん (2013-04-29 12 31 50) 女13・スキン06・ボイス10・ツインテ同士はいないかな -- 名無しさん (2013-04-26 09 29 45) 女1とボイス18の相性の良さ -- 名無しさん (2013-04-22 01 22 58) GE2のフェイスってアニメ調よりは3次元の方に近いね。鼻でけーし。 -- 名無しさん (2013-04-21 10 22 40) あそ -- … (2013-04-18 16 03 15) 番号だけじゃどの顔かわかんないよ。皆凄いな。 -- 名無しさん (2013-04-14 17 41 58) キャラクリだけでもやりたい。早く体験版を…! -- 名無しさん (2013-04-14 14 04 32) フェイス女で細目つり目は怖いけど、逆に男だったら何故か普通に選べてしまう -- 名無しさん (2013-04-05 20 08 35) 髪の色や眼の色をいじれると聞いてテンション上がってるのはわたしだけじゃないはず -- オッドアイができるならぜひやってみたい (2013-04-05 18 56 56) GE2発売早よ。風邪ひく(全裸待機中 -- 名無しさん (2013-04-04 07 26 53) オッドアイにできるようになったら、すれ違いアバターとかオッドアイだらけになりそうだな -- オッドアイにする奴ばっかとか。それはそれで楽しいけど (2013-04-03 16 42 10) GE2でのオッドアイを全裸待機!!! -- 名無しさん (2013-04-03 15 47 36) 誰が何と言おうと女6はかわいい…ドールみたいな大人しさがたまらん! -- 名無しさん (2013-03-30 13 26 50) 2ではいよいよアクセサリーとか眼の色とかが個別で弄れるようになるらしいな。さっすが情報が早いぜファミ通。 -- しかし何が来てもヘアカラーだけは黒髪一択。 (2013-03-29 23 17 40) 女10はボイス9に合うと思うんだ… -- 名無しさん (2013-03-20 13 33 13) 女14でナースキャップとかも割とかわいいぜ? -- 名無しさん (2013-03-18 21 05 22) 女10が割と好きなんだが… -- 名無しさん (2013-02-28 17 13 28) 男も女も1が多い。選ぶの面倒だったのか? -- 名無しさん (2013-02-27 15 09 34) これだけフェイスのバリエーションありながらまだ足りない、と思う自分はワガママかな? -- 名無しさん (2013-02-27 08 49 57) おえっ -- 名無しさん (2013-02-27 08 46 42) 個人的にフェイス(女)15が好き。贖罪の街の教会での顔のボヤけ具合が良いカンジ -- 教会の中って光量多くね? (2013-02-22 22 27 21) ちなみにフェイスは男も女も凛々しい(?)のが好き。 -- 目が切れ長なのが良い。 (2013-02-22 21 12 29) 二度とこんな事にならないように中傷は無しで平和にやろうや。 -- 前の楽しく平和なスレに戻ろうな。 (2013-02-22 21 02 48) 言いすぎた事は謝りますよ。わざと番号あげて嫌いとか中傷するのは汚かった。愚の何とかって言うのかなとにかく、すまなかったと思っている -- 俺も女顔は声も可愛いのに限る (2013-02-22 20 57 00) だからと言って人が不快になることをわざわざ書き込む必要があるか? そんなに女7が気に入らないなら放っておけばいいだろ? -- 何故執拗に貶す。やめる気がないなら消えろ。 (2013-02-22 20 38 24) みんな落ち着いて!人それぞれ考え方は違えど、このゲームが一番だと思っているのは同じなんだから僕たちは仲間になれるはずだ!だから!な -- ちなみに自分は女フェイスは可愛いの好き (2013-02-22 20 03 55) スレ違うし、それに何度も言ってるがボイスを使ってる奴にとってボイス叩きはとても不快だ。 -- スルーしたいが我慢の限界だ。いい加減にしろ、調子に乗るな。スレから出て行け。 (2013-02-22 19 31 03) ↓2 女7を執拗に中傷してるおまえの脳みその回路が理解できないしたくない。粘着し過ぎ。キモイ -- 名無しさん (2013-02-22 19 19 28) ↓悪かったな。 -- 名無しさん (2013-02-22 19 08 33) 女7をマジ好んでプレイしている人の回路が見てみたい、普通の人にはゲテモノサイドの考えはわからんからなあ -- 名無しさん (2013-02-22 17 36 07) 結局GODEATERの主人公の服ってフェンリルの制服が一番格好いいと思う。 -- これはあくまでも個人的にだけど。 (2013-02-19 22 33 52) 女7って可愛い服装より戦闘服とか凛々しい顔が似合うよね -- 名無しさん (2013-02-19 21 39 34) 女7使ってるけど、眼帯に紺毛で一番白い肌とフェイス17に武装式のコバルト着せてる。 -- 女7は自分の中のイメージでは「中性的」なキャラかな。 (2013-02-19 20 13 34) 女7で主人公作った場合、残念だが女の子ぽい可愛い服着れないし、スカートやニーソックスも問題外。これは避けて通れない運命。それでも着飾ってたら普通じゃないわ -- 褒め言葉です (2013-02-19 16 12 47) スキン3あたりで女18使ってる。18みたいな一部のフェイスは唇に色付いてるから褐色肌にするといい感じになるよね。 -- 名無しさん (2013-02-10 01 43 37) スレ違いますよ。ボイススレで語りなさいな -- 名無しさん (2013-02-01 18 07 55) ↓どうやらそのようです。別の意味の上級者向けボイスです -- 名無しさん (2013-02-01 17 03 17) 7子ってオネエ系ボイスだったんですか? -- 名無しさん (2013-02-01 16 59 47) 2では三白眼があったらいいなー -- 名無しさん (2013-02-01 12 15 43) ↓もし、悪意が無いとしてもその言い方は7子を貶しているように見えるよ。 7子=「ブス顔がお似合い」って言ってるみたいだから。7子には他よりも少し中性的なフェイス17番使ってる。 -- 口出し失礼。 (2013-01-31 16 13 17) 7子作りたいんだが、顔が全部可愛いくて似合ったのが無い…、マツコ・デラックスみたいなのが似合うのにな。 -- 名無しさん (2013-01-30 20 59 53) 女8が意外と少なくてびっくり。表情凄くいいと思うんだけどなぁ、特にキリッとしたときの顔がいい -- 名無しさん (2013-01-27 18 18 30) ロンパリあってほしいですね。烈火の炎の森光蘭みたいなフェイス -- 名無しさん (2013-01-19 19 10 51) ↓激しく同意しよう。 -- 蒼真 (2013-01-19 15 47 45) 服そのままで女キャラの胸のサイズ変えたい…(流石に無理だろうな)でも帽子、眼帯、眼鏡の変更ぐらいさせて欲しかったな。靴とかも選びたい。目の色変更やオッドアイは確かに欲しいな。何か関係ない事も言ってしもうた。 -- 色々贅沢言ってみた 長文スマソ。 (2013-01-18 21 29 52) 次回作ではオッドアイがあったらいいんだがなぁ…、もちろん女顔で -- 小鳩 (2013-01-18 15 00 26) ↓ それは運が良い、今の話題がちょうどソレですよw 個人的に女13番がパーツの形・色共にストライクなんですが、その思い入れのある分、余計に目の色とかをイジってもっと好みの顔を作りたいんですよね。 -- 名無しさん (2012-12-28 02 12 25) 関係ないかもだけど、2では目や髪の色を自分で調節したいな。(どこに書けばいいか迷ったんでここに書いた)あ、そうそう。あたしは女17番選んだぜ☆ -- 名無しという名の名前 (2012-12-27 22 22 54) 個人的になんだけど、イラスト系の顔で目の色が薄いキャラはどうにも気迫に欠けるように見えちゃうんだよなー…。 やっぱり目の色は重要。 -- 名無しさん (2012-12-26 01 54 44) ↓ですよね。自分としては15子の顔で赤目にしたかったので -- 残念です (2012-12-23 06 49 24) これってフェイスと目の色が別々に変えれたらいいんじゃないですかね -- 名無しさん (2012-12-21 17 02 15) あ、?=17番ですよ。 -- ↓1 (2012-12-15 02 50 38) ?子ってば話題ですねェ、僕も使ってみよっかなぁー、そして取り敢えず先に投票しましょうよwww -- 名無しさん (2012-12-15 02 47 49) 女17に眼帯と白肌のボイス7は俺的に究極にして至高。まぁ、個人的にだがな。 -- イーブルワンとリジェクター (2012-12-14 16 05 43) 女17番の顔使ってる。凛々しくてお気に入り♪ -- 名無しという名の名前 (2012-12-13 23 20 03) 俺的に男面は4が一番イケメンだと思う。女は17が好き。 -- イーブルワンとリジェクター (2012-12-11 20 46 37) 男面ラストあたりが飛び出て美形、あれにオールバックのロングがあれば…。ピュー! -- アンディ (2012-12-09 22 40 14) あと身長とかも変えられるようになるとうれしいなぁ… -- 蒼真 (2012-11-28 20 21 46) 女性11でやってるけど、髪色と同じ種類でいいから瞳の色が変えれたらうれしいかな -- 名無しさん (2012-11-27 00 45 19) 男主フェイス15でスキン6だったか7だったか忘れたけど白過ぎてキモイ主人公できたった…(ノ△T)作り直したけど -- 実際使ってみたりムービー見たりすると(笑) (2012-11-16 17 50 25) 女は眼帯に紺毛、紫目の小さいへの字口(番号忘れた)ついでにボイスは7番で白肌。 本家の男は4番フェイスにボイス2、白肌の紺毛。 -- イーブルワンとリジェクター (2012-11-11 19 07 33) 女17最高にかわいくね?あんま人気ないっぽいけど -- 名無しさん (2012-11-09 20 22 34) ↓しないな。2のVita版なら可能性は…ある、かも -- 髪揺れ (2012-10-24 22 22 12) 下 ツインテールって使ったことないんだが、あれはピョコピョコ動いたりしないのか? -- 遠距離中心の人、再び (2012-10-24 20 25 25) 女主のツインテールは、もっと長かったらいいなと思う。 -- 蒼真 (2012-10-17 20 37 18) どちらも1安定になってしまう… 女はツインテかナース帽、男は12辺りによくなる -- 名無しさん (2012-10-07 16 07 38) ↓↓ゴッドイーターの年齢的に老け顔はキツそうだな。 -- 名無しさん (2012-10-02 20 48 01) ↓後者に同意。前者は、僕は特にry -- 名無しさん (2012-10-02 14 02 19) Vita版の2のキャラメイクは老け顔とかあるといいな。最初のPVはFF零式みたいなオカマ顔だったから今のグラに落ち着いて良かった -- 名無しさん (2012-10-01 18 13 48) アバターカードで口が消えなければなんでもいい -- 名無しさん (2012-09-30 21 58 52) 女1が100いったぁ! -- 名無しさん (2012-09-29 16 32 26) ↓2 何番ですか? -- 名無しさん (2012-09-24 18 40 12) 女1ってそんなに良いかなぁ・・・。男1は同意するけど・・・。 -- 名無し (2012-09-24 16 19 07) 男主でいいなって思って使ってたのがフェ(ryとおんなじだった… -- これで主人公完全に空気 (2012-09-22 09 27 45) 三連投スミマセン。『ゴッドイーターバースト キャラメイクパーツ』でググった一番上のサイトに、フェイスやスキンの画像が載ってますよ。『ぶるのば』ってサイトです。 -- 名無しさん (2012-09-17 22 16 05) ↓あ、画像検索したら、外部サイトに有りました、男顔5でした。スキンはry 3回以内エラーry -- 名無しさん (2012-09-17 21 58 39) 著作権的に難しいのかもですが、フェイス一覧と、スキン色一覧も、有れば良いのに。どのフェイスなのかがry ボイスは、セリフで分かるんですけどねー。 -- 名無しさん (2012-09-17 21 53 53) 女フェイス15でショートカットの白髪にしてみた。うん、白髪金眼とかまるっきり中二だわWW -- 中性的な女主を作ろうとして失敗した→そして厨二になった (2012-09-12 16 49 34) 髪白いの多いな! -- まぁ、ソーマさんリスペクトの時は髪白だが (2012-09-12 14 03 05) 私のアバ子はフェイス17、髪型11、髪色白、声9です!!1 -- 名無しさん (2012-08-25 01 04 41) 私は、ヘアカラーがピンクなんで、それに一番合うフェイス1かなぁ、、、 -- 名無しさん (2012-08-23 15 07 28) 19子で白髪です厨二さーせんw目元の赤いペイントっぽいのがツボ(・∀・) -- 氷雨 (2012-08-22 11 26 56) 髪型17のナースキャップは至高だと思ってる -- 衛生兵 (2012-08-06 12 26 28) ソーマまじリスペクトで肌色は黒、髪の色白w中二ですけどなにか?www -- ゆん (2012-08-05 18 44 23) ↓中二は白髪が大好き→このゲームのプレイヤーのほとんどが中二ということが微粒子レベルでry -- 名無しさん (2012-07-27 08 29 30) どのアバカを見てもフェイス1と白髪(7)ばかり。フェイスにはこだわらない人が多いばかりか、やたら白髪 -- なんなの、ねぇなんなの (2012-07-24 08 09 12) 始めまして,垂れ目フェイスって何番ですか? -- 声優希望者 (2012-07-13 00 48 44) そんな俺は、フェイス4、髪の色15、髪型4で声15に落ち着きました。 -- 友達からキモイの (2012-07-08 16 06 57) 髪の色と目の色は同じにしてるけど、眉まで揃えるのは考えたことなかったな。・・・だって細かったら色の見分けが(ry -- 名無しさん (2012-07-08 16 02 36) ↓ いやいや、フェイスのバランスは大切ですぜ。 -- 名無しさん (2012-06-23 01 53 36) ついでに目の大きさ・角度も変えられるようにならないものか。 -- 名無しさん (2012-06-21 07 38 19) 眉の色も髪の色と同じになるようにしたいな -- 名無しさん (2012-06-19 23 23 47) 目の色を変えられるようにしたいなー -- 名無しさん (2012-06-19 01 18 26) フェイス15 男女共に顔似すぎWW -- きょうだい? (2012-06-02 13 13 39) この為だけにデータコンバートまで戻って確認してしまった・・・因みに男2の声5であった -- 名無しさん (2012-05-14 03 49 16) 男だけどスキン4使ってるYO! -- 名無しさん (2012-05-13 20 21 28) スキン3あたりは、女性キャラならフェイス次第でアラビア系の美人さんになるよ -- キツネ目なフェイス推奨 (2012-05-12 14 00 05) ↓二周目男主で5使ってる -- 名無しさん (2012-05-05 14 43 10) そういえば、肌黒いキャラ(スキン3〜5)使ってる人っている? -- 名無しさん (2012-05-04 13 53 03) ↓あぁ成る程、確認してみたら13もなかなか似合ってます。 あのフェイスの剣呑とした雰囲気に似合う前髪が思い付かなかったモノで14(短髪総上げ)を挙げたんですが、13もあんまり目の辺りに前髪がかかってないですね。GEは男性の髪型が「漫画っぽい」感じの少し不自然なのが多いので(笑)、自然な前髪の髪型が出てきませんで…。 ともあれ、大事に使ってあげて下さいね。 -- 長文失礼。 (2012-05-02 02 36 56) ↓肌は1で普通の肌色でして、いろいろ迷った結果、髪は黒、髪型は13に落ち着きやしたー。 助言ありがとうございます -- 名無しさん (2012-05-01 20 22 13) ↓ ついでに言うと、肌の色が褐色系なら金髪でもOK。…あんまり黒すぎるとフェイスと合わなくなるけど。 -- ↓2は肌色基準に考えてた「↓2」。 (2012-05-01 16 58 17) ↓おお、回答が返って来るとは思わなんだ…。 是非参考にさせて頂きやす -- 名無しさん (2012-04-30 20 01 05) ↓ 個人的な意見だから保証はしかねるけど、「髪14(短髪ツンツン)」「色1(黒)か5(青灰色)」とか良さげに見えたよ。 -- ともあれ、髪はなるべく暗い色が良い気がする。 (2012-04-30 16 44 07) 目つき悪い赤目の声18男に合う髪型と髪色が解らない -- 目つき悪過ぎて逆に解らない (2012-04-29 20 24 52) 使ってる男11顔が美形で好き。声も11とベストマッチ。 -- 名無しさん (2012-04-27 07 46 30) 髪型では女3がナナエルそのままなのでそっくり再現して使ってる。性格は女声10、衣装のクピトシリーズも好き。 -- 名無しさん (2012-04-27 07 39 52) 女主の顔1はストレートな丸顔系な和顔。 可愛さ(綺麗さではない)で言えば、なんだかんだこの顔が一番な気がする。…あぁ、使用率トップ?重畳重畳。 -- 名無しさん (2012-04-23 23 59 44) 一方通行服はモヤシ体型にならないから嫌だ。 -- 名無しさん (2012-04-20 15 59 18) 御坂妹の衣装で黒ハンニの口グパァするシーンはすげぇシュールだったwwwww -- 名無しさん (2012-04-12 17 54 15) アクセラレータの衣装見た時、とある都市最強のlevel5がゴッドイーターの世界にトリップしてアラガミを皆殺しにして涼しい顔で帰って行くという図が浮かんだ。 それ以来コラボ衣装はなんかやだ -- 名無しさん (2012-04-12 12 05 49) アクセロリータなら使ってるよ -- 名無しさん (2012-04-03 00 42 51) 今更だが、御坂妹とかのコラボ衣装使ってる人いるのかな? -- 名無しさん (2012-04-01 18 33 34) 御坂妹「……………」 -- 名無しさん (2012-04-01 18 24 07) 女ボイス2とフェイス8、トップはスイーパー、ボトムはサマカジで両方とも白、髪型は6のツインテールで茶色にすれば高町なのはの完成だ!!! -- 名無しさん (2012-04-01 17 06 57) ↓耳……? 耳の大きさまで気にした事なかったから、他と比べたら少しデカいかな…?って感じ -- 名無しさん (2012-03-24 11 29 56) 男8使ってるんだけどさ、なんか耳でかくね? -- 名無しさん (2012-03-24 09 27 09) 女の顔17は髪型次第で化けると断言してみる。 15辺りも合わせるボイスによっては千変万化。 真面目ちゃん良し、女傑良し、元気系良し、ダウナー系良し -- 名無しさん (2012-03-23 19 38 26) 自キャラの男のフェイスがみんな目がパッチリしてるやつだった。つり目は嫌いなのか? -- 名無しさん (2012-03-23 19 02 02) 男8の顔を気に入って使っていたら、タツミさんとおなじかお -- 名無しさん (2012-03-23 05 12 13) 使用の女13顔の可愛さと声20お姉のかっこ良さが相まってよく調和しています。 -- 名無しさん (2012-03-19 08 07 41) 俺の使ってるのは男7の顔にボイス20、髪13黒の組み合わせ。某ロボットアニメ(古っ!)の早弁、サボり、遅刻、早退常習犯の主人公になってる。 -- 大堂寺 (2012-02-19 19 31 48) 使ってるキャラ、女顔13、声11に天使の輪無い髪型青色で某メイドキャラ瓜二つ。顔と声良くマッチしている。 -- エリーゼ (2012-02-19 19 24 20) 俺の女主顔19、声9、髪型は茶色の5で上下スイーパーノワール。なんか全然主人公ぽく見えねぇwww -- 名無しさん (2012-02-13 22 37 53) 女15フェイスにボイス女5とツインテールがナイスな組み合わせだ!! -- 名無しさん (2012-02-13 19 07 54) 女キャラ作成で顔選びでちょっと立ち往生。一通り見て結局1番顔に決定。ふっくらしたほっぺがチャーミング。 -- 名無しさん (2012-02-11 10 38 27) 男女共に汎用性のある1番がいいな。 -- 名無しさん (2012-02-11 10 28 16) まさかデフォルトでやりとおす人はおらんだろ1周目だけだぜ -- 名無しさん (2012-02-11 10 06 49) 女6 青目だがサクヤに似てる気がする -- なんとなく (2012-02-09 06 53 26) 女17の顔ゴリラみたい・・・(笑) -- 名無しさん (2012-02-07 10 05 54) ↓自分のキャラの顔番覚えてる人が少ないからじゃない? だから目の色とかの特徴でコメント -- 蒼眼垂れ目さん (2012-01-28 11 34 03) ここ、コメント数多い割に投票数が少ない。 -- 奈々しさん (2012-01-27 17 38 11) 女主は白髪金眼が個人的理想 -- 名無しさん (2012-01-23 17 16 26) 男16は色黒で使ってる。 色白か黄色人種系の肌の色だとヘタレっぽく見えるから… -- 名無しさん (2012-01-10 19 00 40) 男16がカッコイイと思ってたけど・・・人気ないんですね(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-01-08 22 33 34) 追記:僕も最初ファンシーて読んでましたがね; -- いまだ体験版のみ (2012-01-07 21 43 49) ↓返事ありがとうございます。Phantasyとあるので、僕は"ファンタシー"で読みます・・・って、どうでもよかったですね;早くスピア振り回してみたい -- いまだ体験版のみ (2012-01-07 19 11 11) 女19よく見たら目尻らへん赤いな。↓俺こそ失礼だがファンシーで合ってると思うが… -- 名無しさん (2012-01-07 06 40 31) 女1は表情分かりやすいと思います。あと、失礼ですが、ファンシーではなくファンタシーですが・・・GE2の体験版出ますかね? -- いまだ体験版のみ (2012-01-06 23 49 55) ↓2 ファンシーのように当たり判定が大きく変わるのは避けて欲しいけどね。 -- Ω (2012-01-04 18 44 21) 女1のフェイス他のと比べるとぽっちゃりしてるなー -- 名無しさん (2011-12-25 09 25 45) キャラメイキングがファンシーのようになれば、より面白くなると思う。 -- 名無しさん (2011-12-24 22 08 44) ワロ多(^A^) -- ゾンビ (2011-12-22 20 01 40) ↓ 4コマKINGSにあった増強剤複数投与した主人公とかつくれそう(笑) -- 名無しさん (2011-12-18 18 38 01) ↓2 某ゲームではキャラエディットの時身長が変えられるが、ロリからラオウばりの巨漢まで、キャラエディットの幅がかなり広がるぜ -- 名無しさん (2011-12-15 10 11 03) 女主の声9にしたら顔は自然と19になった。 -- 名無しさん (2011-11-29 21 59 29) ↓身長ねぇ・・・特に変わる事無くね? -- 神喰いさん (2011-11-29 13 52 57) 2では身長とかも自由に変えられる様にして欲しいな。 -- 今日、改め今日も破砕×3 (2011-11-28 20 15 47) 顔はレディアントマイソロジーみたいに、部位ごとにつくれたらなぁ。 -- 名無しさん (2011-11-28 19 20 57) 口元がωって言うかネコみたいになってる顔があれば良いんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2011-11-26 13 13 44) ↓×2 包帯グルグル巻きはもうミイラじゃんかww -- 神喰いさん (2011-11-26 12 31 51) やっぱり、髪と帽子は別々に色変更できるようになってほしい。無論メガネとかも -- 遠距離中心の人 (2011-11-24 17 29 07) ↓確かに。メガネ付けたり絆創膏つけたり顔を包帯でグルグル巻きにしたりww -- 今日 (2011-11-24 16 08 57) やっぱり・・・GODEATER2ではアクセサリーも髪型みたいに変えれればいいな!! -- 名無しさん (2011-11-15 18 24 13) 着ぐるみ装備して[ツバキの激励][選ばれし者]見た 「その顔を見れば大体分かるさ」 ツバキさん、嘘つかないで下さいね 「どの口が言うか、といった顔だな」 支部長、あなたはエスパーですか? -- 顔見えてる…? (2011-10-29 23 29 17) 金髪金眼の女主は癒やし -- アイテールはコウタの嫁 (2011-10-12 16 52 11) 女の何番か忘れたけど、つり目ピンク目のやつが可愛い。 -- www (2011-10-11 10 22 52) ロングヘアとウエストの辺りから広がるフリルいっぱいのスカートを同時に要求したら、ついでにエリア移動やが質低下まで付いてきたでござる ってなったら嫌だなwそうじゃないならぜひ欲しいけど -- 名無しさん (2011-10-08 18 58 14) 公式サイトのチャージスピアのイメージCGの男キャラは、従来のと比べりゃ髪長い、かな…? -- 野ウサギ (2011-10-05 00 34 16) ↓ あくまで個人的で勝手な意見だが、揺れなくても良いからロングヘアーを出して欲しい -- 今日 (2011-09-29 10 17 52) 揺れるロングか、アラガミ削除か…はたまた揺れないロングか…。ある意味究極の選択。あなたには覚悟がありますか? -- 名無しさん (2011-09-29 00 03 09) 2では、男女共にロングヘアー追加を希望したいな -- 今日 (2011-09-24 12 01 41) 俺くまのきぐるみが最高だと思う -- 名無しさん家のごんべ君 (2011-09-24 00 24 23) 帽子とか眼鏡とか眼帯はアクセサリー扱いがいいなぁってのが切なる希望! -- 名無しさん (2011-09-18 18 10 56) とりあえず2では「ボイスもフェイスも1番安定」ってのは無しにしてほしい。その上でフェイスはもっと個性がほしい -- 野ウサギ (2011-09-18 12 43 01) ↓わかる 戦闘の時は口元がきゅって閉まるんだよね 女性8番は純粋な少女って感じで、お人形さんみたいな可愛さがあるとおもう -- 名無しさん (2011-09-13 01 28 00) 女8番フェイスって戦闘時は意外と凛々しいんだよなぁ。そこがいい。 -- 名無しさん (2011-09-11 19 16 35) 男の何番かは忘れたけど、あの死んだ目は良い -- 釦 (2011-09-03 14 56 28) ↓あー…確かに。 よく考えずにコメントした…スマソ。 -- 腹黒いクソガキ (2011-09-02 23 03 09) ↓主人公が空気=嫌いなシーン ではないだろ。その理屈だと例えば「今日のお別れ」が好きなヤツはどうする? -- 野ウサギ (2011-09-02 22 20 13) ↓×2 BURSTに限ればイベントシーンのアンケートはそんなに多くならないと思う。 無印のシーン入れると多くなるけど、無印では主人公空気だから無印のシーン要らないと思うし。 -- 腹黒いクソガキ (2011-09-02 21 23 18) ヘアスタイルって案はちょくちょくみるが、如何せん俺は加筆修正できても新規作成は出来んのだよ… -- 野ウサギ (2011-08-31 00 44 11) イベントシーンのアンケートは…多すぎるか。既出だったらスマソ。 -- イーブルワン (2011-08-30 22 11 14) せっかく顔の話題見つけても下記のようなコメント(↓×9〜3)の流れで台無しに。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-30 18 09 13) 男のフェイス16イマイチだけどスキン5で肌の色真っ黒にしたら、かなり顔の印象変わったわ。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-29 15 58 24) ↓まぁまぁ、「・」が「-」になるよりはましじゃないか -- イーブルワン (2011-08-27 23 25 22) ↓しつこいな、お前 -- 名無しさん (2011-08-26 22 44 51) コメントを整理 -- 名無しさん (2011-08-22 21 33 07) ↓「『君』に会えて良かった」「バイバイ…またね」これはガチで感動する、黒ハンニ倒した武器が宝剣だからなおさら -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-20 01 37 14) ↓その更に後のレンの台詞にも感動した。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-19 23 34 09) ↓主人公が活躍していたからとても感動したな。その後のリンドウとの会話も最高だった -- ドナルド (2011-08-19 20 20 25) 「逃げるな」のシーン黒クマの着ぐるみで両手にドリルとチェーンソーだったからすごいシュールな画になったwww -- 名無しさん (2011-08-19 19 38 42) 多分始めにネタで「ちょ!?ピエロあるじゃん(笑)俺コレにしよ」みたいなカンジでチョイスした後、物語中盤辺りで「なんで俺この顔選んだんだろ…」ってなるんじゃないかな…? フェイスじゃなくて、髪型の1つとしてピエロマスクがあっても良かったかもね。服とセットで。 -- 野ウサギ (2011-08-19 18 01 23) そういうフェイス選ぶ人はそういったシュールさも楽しみのひとつなんじゃない? -- 名無しさん (2011-08-19 16 31 19) ↓でもピエロみたいな顔で「逃げるな」のシーンになったら…ある意味着ぐるみ以上に残念なことになりそうだよね…。 真面目な場面なのにね…。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-19 11 25 01) ドナルドで思ったけどピエロみたいなフェイスは欲しかったわ。ツクヨミみたいな -- ぼきき (2011-08-19 03 11 04) 無意識で人に迷惑かける病気は医者行って直してもらってこい -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-19 00 25 16) ↓あー、カラーまで考えないとダメかそれじゃ。さんくす。 -- 名無しさん (2011-08-17 19 11 16) ↓組み合わせが膨大すぎる -- 名無しさん (2011-08-17 19 09 51) ふと思ったんだけど、フェイス・ボイスはアンケあるのに好きな髪型ってないね。需要あったら今度作ってみようと思うんだけどどうだろう。 -- 名無しさん (2011-08-17 19 05 42) ↓エリッK……誰か来たようだ。 -- イーブルワン (2011-08-15 00 24 35) ↓そして広範囲放射バレットで薙ぎ払われるマスク・ド・オウガの群れ -- 名無しさん (2011-08-14 22 59 24) ↓そんなオウガ達を纏めて全員でダンシングオウガに行かせたくなるww -- 名無しさん (2011-08-14 08 47 24) ↓×3 マスクドオウガが「イーッ」とか叫ぶのちょっと聞いてみたい。 ショッカーってことはマスクドオウガが沢山…。 「イーッ」以外も話せたら、そこいら中「華麗華麗」五月蝿いだろうな。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-13 10 30 19) 髪型に仮面ほしい.マータのお面とかスサノオの顔とかかぶってアラガミ戦隊みたいになったらおもしろそうだ.マスクドオウガはショッカー役だな. -- 各無しさん (2011-08-12 19 51 39) ↓俺引き継いでから服ターミナル行ったのストーリー終わった後なんだが・・・。 -- イーブルワン魁 (2011-08-11 21 40 54) ショップ行ったらアニマル発見→かわいいので装備→リンドウのイベント→めっちゃシュール→もっといい服着せればよかったorz ということで狙ってないんだ…。 -- 華麗なる元荒らし (2011-08-11 20 17 21) ↓それは狙ってやっただろ、間違いなく -- 野ウサギ (2011-08-11 08 30 41) アニマルにお菓子装備でメルヘンキャラの完成だ!逃げるなを初めて見たとき、アニマルだったから台なしになった…orz -- 華麗なる元荒らし (2011-08-11 07 22 10) ↓2アニマル被っとけばいいと思う -- 野ウサギ (2011-08-11 03 18 48) んー・・・俺も「ボイス○番に合うフェイス何番だと思いますか?」位の話題しか思いつかないや -- 野ウサギ (2011-08-10 14 10 18) 顔のことってなんか話題見つけにくいな。 もう何でもいいから、ゴッドイーター関連のことコメントしてれば良くね? 他も大体そんな感じだし。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-10 13 56 42) ピアスガンガン開いてる顔とかどーよ -- 名無しさん (2011-08-10 03 08 03) @〜<華麗過ぎる] -- イーブルワン魁 (2011-08-09 23 55 20) ↓頭上注意。 死亡フラグを回避せよ。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-09 23 49 47) やはり眼鏡、サングラスは自由にしてエリックになりきりたい。 -- イーブルワン魁 (2011-08-09 22 38 09) ↓2同意、オッドアイとか作りたいな -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-09 21 48 53) ↓×3オイw -- 名無しさん (2011-08-09 21 43 21) 目の色とか、大きさとかも変えられたらいいな。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-09 21 26 50) フェイスの眉毛の太さを変えたい。あとヒゲ生やしたい。 -- 名無しさん (2011-08-09 18 45 49) 番号解らんっていうか確認する気も起きないけど、女主の顔は金眼を使ってる。 理由は特に無し。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-08 00 04 42) ↓理由として考えられるのは ボイス&フェイス⇒最初に決めたら変更不可 ヘアスタイル⇒途中で変更可能 だからか・・・?いや、でもそんなもの何の理由にもならんし・・・ -- 名無しさん (2011-08-07 00 42 08) ↓確かに髪型のアンケートの方がまだ分かりやすいかも知れない。 というか、声とか、顔のアンケートがあるのに何で髪型のアンケートが無いんだ? -- 腹黒いクソガキ (2011-08-07 00 03 06) 顔のアンケートより髪型のアンケートをだな… -- G.E.彼は名無しなのか? (2011-08-06 20 16 09) 声はこのwikiのキャラクターの項目見れば分かるからな…。 -- 野ウサギ (2011-08-04 17 53 53) ↓だって、このアンケート分かりにくいし、自キャラの顔が何番だったとか覚えてないから、まともにコメントしづらいし。 声の番号だけは何故か覚えてるのに。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-04 17 19 48) もうここのアンケートの名前は雑談広場でいい気がする.顔についてマトモなことを書くが人少ない.まあゴタクを並べていた私が言えたことじゃないけど. -- 各無しさん (2011-08-04 15 33 14) 男は赤目の6番あたりが気に入ってますわ〜女は4で -- 名無しさん (2011-08-02 14 35 18) 「好きなボイス」で無視られだしたから、過疎化してるここに目を付けたワケか -- 名無しさん (2011-08-02 09 01 06) 過疎防ごうにも、確認の方法が少々他と比べてめんどくさいから投票しづらいのよね -- 名無しさん (2011-08-01 21 35 01) ↓大丈夫、荒らしとは思ってない。 一人芝居ゴクローさん。 おかげで過疎化が防がれたよ。 -- 名無しさん (2011-08-01 13 48 00) ↓×2 ていうかようやくまともなコメントがきたようだ.というわけでもうここを荒らしません.申し訳ありませんでした. -- 各無し (2011-08-01 09 52 37) ↓(いつしかの続き) アーク計画の定員は千人とは一言も書いてなかった.確かに乗った人は千人だったが,普通に考えてフェンリルの本部や他支部からみればアーク計画なんて胡散臭いとみんなが思うはずだった.つまり選ばれた千人のほとんどが極東支部だったというわけだ.恥ずかしいことこの上無い. -- 各無しさん (2011-08-01 09 49 50) ↓(一つ飛ばしてつづき) そういえばこのゲームにも矛盾点はあったな.アーク計画か,全ての支部の神機使いとその家族+オオグルマを新たな世界の住人にする計画.でも定員は確か1000人のはずだ.つまり神機使いの家族とオオグルマを除けば,神機使いの総数は1000人は軽く下回ることになる.少なすぎないか?よく絶滅せずに済んだな人類.おそらくゴッドイーターモバイルに出てくる狼谷学園の生徒+教員はコトミ以外アーク計画の対象外だな,確実に.つまり支部長は犬死用の犬を無駄に飼っていたわけだ.馬鹿なことを書きすぎたな.とにかくせめて定員はランダム制とか支部長のお目にかかった人物のみという設定のほうがよかった.でないと神機使いが少なすぎる. -- 各無しさん (2011-07-30 14 36 21) みんな、面白いから↓の奴に注意したり、まともなコメントするなよ! -- 名無しさん (2011-07-30 13 35 10) もし次回作がでるとするなら今作から15年後の世界が丁度いいか.それなら小説に勝手に書かれたオオグルマの死因をウヤムヤにできる.あとはちゃんとした真理と道理をもった悪役が必要だな.滅び行く世界であくまでも敵はアラガミ,人類は絶滅寸前なのが現実.世界征服とか神になるとか悪役が言い出したら終わったな,作品として. -- 名無しさん (2011-07-30 12 54 07) できれば主人公がセリフを言うシーンを増やして欲しいな.あれは他の同ジャンルのゲームではありえなかった仕様だからな.はっきり言って震撼した.ただ,トーンの高い声が少なかったな. -- 名無しさん (2011-07-29 17 48 30) 次回作は出るとしたらどうなるかな.そもそも主人公を好きに作れるゲームだから,主人公の影が薄くなるのは当たり前だ.おまけに製作者側もシナリオとキャラクターに力を入れてるわけだし.実のところプレイヤーが求めているのはどれだけ主人公が活躍できるかだな.この兆候はゴッドイーターに限らず,テイルズのレイディアントやFSPにも見られる.果たしてどうなるかな. -- 名無しさん (2011-07-29 17 07 53) スカーフェイスが無い. -- 名無しさん (2011-07-11 12 47 09) ↓2 何番かはGEBのセーブデータを移行してキャラの容姿設定するとこまでいけばわかるんじゃないかね。 1番なんでわからんが他の項目が移行されて顔だけリセットされるとも思えないし。 -- 名無しさん (2011-07-08 01 48 38) 女の目の赤いのは9だったか、童顔狙いだと毎回8,9あたりで決定してしまうw -- 名無しさん (2011-07-07 23 17 33) ↓神機の適合候補者は若いほど適合率が高いって設定なかったっけ。画像が無いから自分の顔が何番か分からん。 -- 名無しさん (2011-07-06 23 19 04) ボイスでガラの悪い声や低い声があるんだから老けた人もあればよかったのに. -- 名無しさん (2011-07-06 13 37 13) 男女とも金眼だから猫目みたいだった -- 名無しさん (2011-07-05 20 29 20) ↓あったら可愛いかなとww ジーナさんは、私の脳内だとオッドアイという思想が -- 名無しさん (2011-07-05 14 15 47) ↓・・・猫じゃあるまいし.ジーナさんの眼帯の下は? -- 名無しさん (2011-07-05 12 55 35) 何故だぁぁぁぁぁ!! 何故男女共にオッドアイが無い;; 次回作に追加既望 -- 名無しさん (2011-07-05 01 15 28) ↓同じ思いの方がいてよかったツ!! ありがとうございます♪ -- 名無しさん (2011-07-02 21 53 09) 女のフェイス4、目つき鋭くてとっつきにくそうなのにムービーで頷いたり凹んだり可愛い、フィギア出たら絶対買うのに -- 名無しさん (2011-07-02 21 41 31) ↓2 やっぱりな,女1はともかく男1は挙動不審的な顔立ちで・・・. -- 名無しさん (2011-07-01 14 59 37) 男は8がなかなか顔立ちが良いと思うんだけどな。1はなんかヤダ。 -- 名無しさん (2011-06-30 23 23 51) 男女ともに1がダントツぽいな、声はこだわるのに顔はみんなこだわらないのね -- 名無しさん (2011-06-29 19 37 27) 女のフェイス4って、こんなに可愛いのに少ないなんて -- 名無しさん (2011-06-28 09 47 34) うーん,男は目つきが鋭そうなやつで,女は赤い目のやつだな.番号じゃわからん. -- 名無しさん (2011-06-27 17 45 41) メイン男性:5、サブ女性:12 このWiki住人の中だと、僕位しかいないのか……。 -- 名無しさん (2011-06-22 14 46 28) 俺の子が一番 -- 名無しさん (2011-06-16 14 02 57) とりまみんなムービー中に「?」みたいな顔になってる -- 名無しさん (2011-06-16 14 02 36) ↓「どの髪型が一番お気に入りか?」って事でアンケートしたいって事じゃないのかな -- 名無しさん (2011-06-11 18 47 56) 髪型は必要ないしょ。変更自由なんだし -- 名無しさん (2011-06-11 18 20 43) どの番号かはセーブデータの引き継ぎでキャラクラーエントリー見れば多分わかるんじゃないかな? -- 名無しさん (2011-06-11 14 22 53) くそ、情報が少なすぎるな。ww -- 名無しさん (2011-06-11 12 15 12) 顔と髪の画像欲しいですね。どれかわからない。 -- さんぽぉる (2011-06-09 20 54 53) 髪型とかの方がアンケートとしては欲しいかな? -- 名無しさん (2011-06-06 23 04 02) 顔なんてどれか分からないよw -- 名無しさん (2011-06-06 20 08 48) 女性02って澪ちゃんに似てね? -- 名も無き修羅 (2011-06-06 17 51 45) これいらなくね? -- 名無しさん (2011-06-05 10 17 05) new game からでしか確認できないかな -- 名無しさん (2011-06-04 15 24 00) 顔どれか分からんから投票できんw -- ヴィーナスの人 (2011-06-03 21 16 02)
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クアドリガから派生進化した第二種接触禁忌種。 非情なまでの火力を誇る。 名前はギリシア神話に登場する、海洋を司る神ポセイドンに由来する。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【神】 ◆部位 頭、兜:貫通 前面装甲:破砕(剣) 排熱器官:切断 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 兜 破壊前 90 40 90 90 90 90 90 90 50 破壊後 10 10 90 90 90 90 90 90 20 頭 90 20 90 20 90 20(90) 90 90 20(5) 排熱器官 90 90 40 90 90 90 90 90 40(20) 上半身 通常時 90 90 90 30 30 90 90 90 20(5) 展開時 30 30 5 30 20 90 90 90 20 前足 35(90) 90 90 90 90 90 90 90 30 後足 90 70 90 90 90 90 90 90 35 前面装甲 破壊前 90 90 90 40 90 90 90 90 40(20) 破壊後 90 90 35 25 90 90 90 90 40(20) 展開時 30 30 5 20 90 90 90 90 20 下半身後部 90 90 90 90 90 90 90 90 50 ミサイルポッド 破壊前 90 90 90 90 40 90 90 90 40(20) 破壊後 90 90 90 90 40 90 90 90 40(20) 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 無効 ― 封神 標準 標準 探知タイプ 聴覚が優れており、こちらの行動音やアラガミの鳴き声に反応しやすい。反面、視界は狭く小さい。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ロックブラスト -% 破砕・神 大型の誘導ミサイル ヘルファイア -% 破砕・神 前方に連続でミサイルを放つ スプレッドジャベリン -% 破砕・神 上空に撃ちあがり、複数の子弾に分裂して降り注ぐミサイル ◆素材 難易度4~6素材名 【6】 海蝕神ノ鎖状鋼 25.0% 海蝕神ノ黒炎鎧 20.0% 海蝕神ノ黒炎油 20.0% 海蝕神ノ伝導体 20.0% 海蝕神ノ荒魂 15.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 素材名 【6】 前面装甲 海蝕神ノ伝導体海蝕神ノ荒魂海蝕神ノ鎖状鋼 60.0%25.0%15.0% ミサイルポッド 海蝕神ノ黒炎油海蝕神ノ黒炎鎧海蝕神ノ伝導体 70.0%15.0%15.0% 兜 海蝕神ノ荒魂海蝕神ノ黒炎鎧 70.0%30.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 前面装甲 破砕(剣)が有効。トマホーク発射時やダウン時の装甲展開中は貫通(剣)以外の防御力大幅低下 ミサイルポッド 貫通(剣)が有効。スキル「空中ジャンプ」があると狙いやすい。貫通(銃)は有効ではないが神属性が有効なため、属性値の高いレーザーで狙撃してもよい 兜 貫通(銃)が有効。頭の上にある馬の頭のようなパーツ。ダウンした際に狙うか、貫通弾を使うとよい狙撃が苦手な場合は上空から落下させる誘導弾を側面や後方から撃つと兜に当たる(前方から撃つと頭に当たることが多い) 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 電撃 戦慄の巨人 嘆きの平原 ザイゴート堕天(火)2体は倒しても時間経過で再出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 前足を高く上げる予備動作の後、ターゲットに向かって突進する高威力なので必ず避けること 予備動作が見えたら大きく横に動く 突進+ミサイル 前足を高く上げ、ミサイルポッドを開く予備動作の後、左右にミサイルをばら撒きながら突進を行なうミサイルは真横に落ちる。突進は高威力なので必ず避けること 予備動作が見えたら大きく横に動く正面でガードするとミサイルは当たらない 前方ステップ 頭を小さく下げ、前足に力を込めた後、前方に小さくステップバックステップへ派生することが多い 正面に立たない予備動作が見えたらガードする バックステップ 短く咆哮を上げた後、左右にミサイルをばら撒きつつ後方に小さくステップ非常に出が早く、本体接触時のダメージが大きい危険な攻撃連続して行うこともあるので上手くやり過ごせても注意が必要 前方ステップ後に近寄らない背後からの攻撃を控える ボディプレス(1) 予備動作は頭を下げ、一瞬動きを止める真上へ跳び上がり、着地時に衝撃波と前後左右に紫色の光柱が発生本体と衝撃波の両方に攻撃判定があり、本体のダメージが大きい衝撃波の攻撃判定は後足が中心 攻撃判定発生までの時間が長い為、ガードすれば反撃の大チャンス ボディプレス(2) 基本は(1)と同じだが、着地直前に前方へ6発のミサイルを放つ予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら 攻撃判定発生までの時間が長い為、ガードすれば反撃の大チャンス密着していればミサイルには当たらない 拡散型ミサイル(1) 両肩のミサイルポッドが開き、周囲に6発のミサイルを発射する 密着するか、大きく距離を取る 拡散型ミサイル(2) 両肩のミサイルポッドが開き、正面に6発のミサイルを発射する 密着するか、大きく距離を取る 集中型ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、ミサイルを6発発射ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合もあるガードすると連続ヒットでガードを崩されかねないので注意 ギリギリまで引きつけてステップ爆風に注意。遮蔽物を利用するのも手密着していると当たらない 誘導ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、ミサイルを2発発射ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合もあるガードするのが安全 ギリギリまで引きつけてステップ爆風に注意。遮蔽物を利用するのも手密着していると当たらない 光炎 黒いガスを纏う予備動作の後、周囲に紫色の炎と光柱を発生させる同時に(転移)トマホークミサイルを発射する事もある 前動作が長いのでガードその後は攻撃のチャンス正面には立たないこと トマホークミサイル 前面装甲が開いて大型のミサイルが出現、発射する弾速は遅いがホーミング性が高い上に爆風が大きいその上、着弾時に周囲に小型のミサイルをばら撒くそのため、回避は非常に困難。追加効果:リーク発射直前にジャンプすれば、丁度頭上を通り過ぎていくシーカー時間は発射から0,7秒ほどでその後は直進する 後述 転移トマホーク 前面装甲が展開後、黒い渦が発射口と標的の頭上に出現頭上の渦からトマホークミサイルが落ちてくる着弾時、周囲に小型のミサイルをばら撒く活性化時のみの攻撃。追加効果:リーク 後述 活性化 全身から煙を噴き上げる。 足・下半身・兜以外の神属性耐性が減少する。 攻略 素材以外はテスカトリポカと同じなので、詳細はそちらのページを参照。 時間経過で再出現するザイゴート堕天が少し厄介なだけで、テスカトリポカを倒せたのなら問題はないだろう。 なお、ザイゴート堕天のアラガミバレットはポセイドンにはほぼ無力なので、無理に捕喰を狙う必要はない。 メモ 一番空気的なアラガミですk(( - 2012-08-27 20 24 17 前足に破砕ダウン→OP吸収のループで簡単に攻略できる - 2012-10-27 00 07 05 ガワ替えは一向に構わないが、ポセイドンとテスカトリは、見た目も能力も登場時期すら丸かぶりでなんで別キャラにしたのか本気で分かんにゃい - 2013-11-30 01 53 21 海系の神様の名だから氷属性なのか、けれど氷属性クアドリガ系は既に存在する(堕天)し……とか考えながら挑んだら本気でテスカトリポカのマイナーチェンジで唖然とした。どうせなら難易度6で新顔の存在しないグボログボロ辺りを素体にすればいいのに、電撃……。 (2018-03-21 13 27 07) 堕天(氷)が存在したから訂正、堕天種止まりの、で。 (2018-03-21 20 13 53) コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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神と殺戮機械を融合させたような姿を持つアラガミ。 想像を絶する火力を誇り、一つの街を一瞬にして廃墟にするほどの力を有する。 クアドリガ神属の接触禁忌種。 ミサイルの属性は【火】から【神】になり、攻撃範囲が更に拡大している。 名前の由来はアステカ神話の中で最も大きな力を持つとされる神、テスカトリポカ。 テスカトリポカが出現するミッションの名はアステカ神話にちなんだものになっていることが多い。 発生起源 地中海南部沖と見られている。 弱点 ◆属性:【神】 ◆部位 頭、兜:貫通 前面装甲:破砕(剣) 排熱器官:切断 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 兜 破壊前 90 40 90 90 90 90 90 90 50 破壊後 10 10 90 90 90 90 90 90 20 頭 90 20 90 20 90 20(90) 90 90 20(5) 排熱器官 90 90 40 90 90 90 90 90 40(20) 上半身 通常時 90 90 90 30 30 90 90 90 20(5) 展開時 30 30 5 30 20 90 90 90 20(5) 前足 35(90) 90 90 90 90 90 90 90 30 後足 90 70 90 90 90 90 90 90 35 前面装甲 破壊前 90 90 90 40 90 90 90 90 40(20) 破壊後 90 90 35 25 90 90 90 90 40(20) 展開時 30 30 5 20 90 90 90 90 20(5) 下半身後部 90 90 90 90 90 90 90 90 50 ミサイルポッド 破壊前 90 90 90 90 40 90 90 90 40(20) 破壊後 90 90 90 90 40 90 90 90 40(20) 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 無効 ― 封神 標準 標準 探知タイプ 聴覚が優れており、こちらの行動音やアラガミの鳴き声に反応しやすい。反面、視界は狭く小さい。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ロックブラスト -% 破砕・神 大型の誘導ミサイル ヘルファイア -% 破砕・神 前方に連続でミサイルを放つ スプレッドジャベリン -% 破砕・神 上空に撃ちあがり、複数の子弾に分裂して降り注ぐミサイル ◆素材 難易度 難易度 難易度 難易度素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 禁王鎧 40.0% 禁王神鎧 35.0% 覇王鎧 39.0% 40.0% 覇王鎧 40.0% 戦王大鎧 25.0% 戦王大鎧 30.0% 禁王神鎧 30.0% 30.0% 禁王神鎧 30.0% 荒神大鎧 15.0% 禁王神鉄 20.0% 戦神鎧 28.0% 24.0% 戦神鎧 24.0% 禁王砲 15.0% 荒神大鎧 10.0% 覇王油 3.0% 6.0% 覇王油 6.0% 戦王油 5.0% 禁王上油 5.0% ※チャレンジ「ゴッドイーター」に出現する個体は難易度10と同等。 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度 難易度 難易度 難易度 素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 前面装甲 禁王鎧戦王翡翠 90.0%10.0% 禁王神鎖禁王神鉄戦王翡翠 50.0%30.0%20.0% 禁王神鎖禁王神鎧覇王翡翠晶 50.0%40.0%10.0% 40.0%40.0%20.0% 禁王神鎧禁王神鎖覇王翡翠晶 40.0%40.0%20.0% ミサイルポッド 起発体禁王砲戦王油 54.0%40.0%6.0% 禁王神砲起爆体禁王上油 62.0%30.0%8.0% 起爆体覇王砲覇王油 64.0%30.0%6.0% 62.0%30.0%8.0% 起爆体覇王砲覇王油 61.0%30.0%9.0% 兜 禁王冠片 100.0% 禁王冠片禁王冠 85.0%15.0% 禁王冠片禁王冠覇王翡翠晶 75.0%15.0%10.0% 70.0%15.0%15.0% 禁王冠片禁王冠覇王翡翠晶 64.0%18.0%18.0% ※チャレンジ「ゴッドイーター」に出現する個体は難易度10と同等。 ◆破壊方法 部位 破壊方法 前面装甲 破砕(剣)が有効。トマホーク発射時やダウン時の装甲展開中は貫通(剣)以外の防御力大幅低下 ミサイルポッド 貫通(剣)が有効。スキル「空中ジャンプ」があると狙いやすい貫通(銃)は有効ではないが神属性が有効なため、属性値の高いレーザーで狙撃してもよい神属性のあるバスターなら空中弱攻撃が当て易く効果的 兜 貫通(銃)が有効。頭の上にある馬の頭のようなパーツ。ダウンした際に側面から狙うか、貫通弾を使うとよい。狙撃が苦手な場合は上空から落下させる誘導弾を側面や後方から撃つと兜に当たる(前方から撃つと頭に当たることが多い) 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 黒曜石の生贄 愚者の空母 ヴァジュラテイル(雷)×2も出現 6 地底の狼煙 煉獄の地下街 コンゴウ 6 最古の戦車 贖罪の街 8 黒曜の煙 贖罪の街 8 コヨーテの戦士 嘆きの平原 シユウ堕天 9 夜の斧 エイジス ザイゴート堕天(雷)×2コクーンメイデン堕天(雷)も出現 9 悪魔の心臓 愚者の空母 9 金星 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(雷) 10 デス・マスク 鉄塔の森 プリティヴィ・マータ Ch ゴッドイーター エイジス ハガンコンゴウ、セクメト、ディアウス・ピター 能力や素材は難易度10と同等 Ch バックスタッバー 鎮魂の廃寺 クアドリガ Ch オースコープニル 嘆きの平原 ハガンコンゴウx4 2体出現。討伐対象ではないダウンロードミッション Ch 灯篭斬り 贖罪の街 ザイゴートx14 討伐対象ではないミサイルポッド破壊で覇王油(高確率)ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 前足を高く上げる予備動作の後、ターゲットに向かって突進する高威力なので必ず避けること 予備動作が見えたら大きく横に動く 突進+ミサイル 前足を高く上げ、ミサイルポッドを開く予備動作の後、左右にミサイルをばら撒きながら突進を行なうミサイルは真横に落ちる。突進は高威力なので必ず避けること 予備動作が見えたら大きく横に動く正面でガードするとミサイルは当たらない 前方ステップ 頭を小さく下げ、前足に力を込めた後、前方に小さくステップバックステップへ派生することが多い 正面に立たない予備動作が見えたらガードする バックステップ 短く咆哮を上げた後、左右にミサイルをばら撒きつつ後方に小さくステップ非常に出が早く、本体接触時のダメージが大きい危険な攻撃連続して行うこともあるので上手くやり過ごせても注意が必要 前方ステップ後に近寄らない背後からの攻撃を控える ボディプレス(1) 予備動作は頭を下げ、一瞬動きを止める真上へ跳び上がり、着地時に衝撃波と前後左右に紫色の光柱が発生本体と衝撃波の両方に攻撃判定があり、本体のダメージが大きい衝撃波の攻撃判定は後足が中心 攻撃判定発生までの時間が長い為、ガードすれば反撃の大チャンス ボディプレス(2) 基本は(1)と同じだが、着地直前に前方へ6発のミサイルを放つ予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら 攻撃判定発生までの時間が長い為、ガードすれば反撃の大チャンス密着していればミサイルには当たらない 拡散型ミサイル(1) 両肩のミサイルポッドが開き、周囲に6発のミサイルを発射する 密着するか、大きく距離を取る 拡散型ミサイル(2) 両肩のミサイルポッドが開き、正面に6発のミサイルを発射する 密着するか、大きく距離を取る 集中型ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、ミサイルを6発発射ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合もあるガードすると連続ヒットでガードを崩されかねないので注意 ギリギリまで引きつけてステップ爆風に注意。遮蔽物を利用するのも手密着していると当たらない 誘導ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、ミサイルを2発発射ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合もあるガードするのが安全 ギリギリまで引きつけてステップ爆風に注意。遮蔽物を利用するのも手密着していると当たらない 光炎 黒いガスを纏う予備動作の後、周囲に紫色の炎と光柱を発生させる同時に(転移)トマホークミサイルを発射する事もある 前動作が長いのでガードその後は攻撃のチャンス正面には立たないこと トマホークミサイル 前面装甲が開いて大型のミサイルが出現、発射する弾速は遅いがホーミング性が高い上に爆風が大きいその上、着弾時に周囲に小型のミサイルをばら撒くそのため、回避は非常に困難。追加効果:リーク発射直前にジャンプすれば、丁度頭上を通り過ぎていくシーカー時間は発射から0.7秒ほどで、その後は直進する 後述 転移トマホーク 前面装甲が展開後、黒い渦が発射口と標的の頭上に出現頭上の渦からトマホークミサイルが落ちてくる着弾時、周囲に小型のミサイルをばら撒く活性化時のみの攻撃。追加効果:リーク 後述 活性化 全身から煙を噴き上げる。 足・下半身・兜以外の神属性耐性が減少する。 攻略 クアドリガ堕天よりさらに攻撃範囲が広がっている。攻撃属性が破砕と神しかないので、装甲はそれに対応したものを選択するといい。 広範囲に及ぶ攻撃が多く、特にトマホークミサイルの着弾後、周囲に飛び散る小型ミサイルが厄介。 トマホーク自体のホーミングも強力なので、真横や真下あたりに移動しても当たる。(張り付いている場合はNPC狙いの巻きぞえに注意) 回避する場合、発射時にジャンプしておくとトマホークは水平に発射され、地面に着弾しにくくなるので避けやすい。 ジャンプし損ねた場合はトマホークに向かって、30゜~45゜位の角度ですれ違うように2回ステップで回避できる。 ガードする場合、トマホークをガード→真後ろに振り向くことで火球もガードできる。 ガード範囲拡大のスキルがあるとそのままの体勢でいいので楽。 活性化時に放つ「転移トマホーク」は、頭上に黒い渦巻が見えたらダッシュし、 着弾した瞬間ステップで回避することで直撃と子弾の爆撃両方を避けられる。 基本種や堕天種と異なり、自身のアラガミバレットが部位は限られるもののかなり有効。 スプレッドジャベリン以外は非活性時の前足か、ダウンして展開した部分に撃ちこむとよい。 ショート 剣貫通がほとんどの部位にダメージが通らないため神属性の武器を推奨。 神属性耐性は低いので物理ダメージは通らずとも手数でダメージを与えられる。 捕喰を絡めながら前足か後足へ攻撃し、ダウン時は腹を狙う。 余裕があればミサイルポッドも攻撃したいが、スタミナ切れや視界の悪さから事故が起こりやすいため注意。 爆発・放射系バレットや高性能貫通弾があるとグッと楽になる。 ロング 前面装甲を結合崩壊させない限り剣でダメージを与えるのは難しい。 なお前面装甲が展開しているときに攻撃すると大ダメージを与えることができる。 IEが爆発の刀身であれば、前脚に数発撃ち込むことで容易にダウンを誘発させられる。 ダウン中は前面装甲が開くので、大ダメージを与えるチャンス。 バスター クアドリガ堕天種とほぼ同じで問題無いが、転移トマホークとトマホークの子弾に注意。 張り付いていても当たることがある上、横腹にいるとこちらに当たるのかどうかが判断しづらい。 トマホークが発射されてしまいそうならとりあえずガードしておくと安全。龍大甲系なら子弾でガードをめくられることもない。 メモ 禁王神鎖と禁王神鎧ゲームの文字だとみわけつかねえ… - 2012-11-13 20 49 06 禁王上油 ヴィーナスの方が出やすい - 2012-11-23 16 42 21 ↑禁王と戦王間違えてるよ。 - 2013-05-06 12 31 41 黒曜石の生贄の備考欄にヴァジュラテイル(雷)×2が抜けてますね - 2013-05-15 00 25 43 翡翠が戦王のせいで勘違いしやすい。なんで禁王にしなかったんだろう… - 2013-05-17 15 49 51 トリガーハッピー - 2013-07-23 19 15 35 コンゴウ - 2013-12-12 07 19 32 ウコンバサラ - 2013-12-16 19 29 46 難易度9の捕食?で禁王上油出たけどリストに載ってない…… - 2014-01-03 22 58 15 覇王砲が一向に出ない… - 2014-04-09 18 05 18 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。