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通常スキル 目次 スキル解説 体力、スタミナ、オラクル関連 属性関連 戦闘アクション関連 アイテム関連 回収、捕喰関連 リンクエイド関連 その他 コメント スキルの付いてる装備をスキル別にまとめた一覧表は付与装備1と付与装備2を参照。 バーストスキルについてはバーストスキルを参照。 スキル解説 同じスキルを持つ装備を2つ以上つけても効果は累積しない。(○○攻撃力↑を2つ → 一方は無効になる) 同じ名前のスキルでも、中と小などの場合は併用出来る。(体力↑中と体力↑小で20+10=30アップ) プラスとマイナスのスキルは相殺される。 同じような効果のバーストスキルとは併用ができる模様。 被ダメージ減少系のスキルをつけるとステータス画面の総合防御力が減るが、実際にダメージは減るので実害はない。詳細はバグの『「○被ダメージ減少」で防御力低下?』を参照。 体力、スタミナ、オラクル関連 [部分編集] 名前 効果 相殺スキル 体力 最大体力を増減。↑ 小:+10 中:+20 大:+30 ↓ 小:-10 中:-20 大:-30 オラクル 最大OPを増減。↑ 小:+10 中:+20 大:+30↓ 小:-10 中:-20 大:-30 スタミナ 最大スタミナを増減。↑ 小:+10 中:+20 大:+30↓ 小:-10 中:-20 大:-30 スタミナ自動回復量 スタミナの自動回復量を増減。↑:+20% ↓:-20% アスリート 各種行動で消費されるスタミナの減少量が低下。(※)スタミナ減少量 -25% 運動不足 運動不足 各種行動で消費されるスタミナの減少量が増加。スタミナ減少量 +35% アスリート 整息 スタミナ切れ時の硬直時間が減少。回復速度 +50% 息切れ 息切れ スタミナ切れ時の硬直時間が増加。回復速度 -25% 整息 オラクル吸収量 攻撃行動で吸収できるオラクルポイントを増減。↑:+25% ↓:-25% トリガーハッピー OP消費量が半減するが、代わりに「半減したOPの1.5倍のスタミナ」を消費するようになる。(例:op消費100のバレットの場合、OP50、スタミナ75消費)このスタミナ消費はバースト状態およびスキル「アスリート」で軽減できない。 節約 インパルスエッジおよびバレットのOP消費量が25%減少。小数点以下切り上げ。 浪費 浪費 インパルスエッジおよびバレットのOP消費量が25%増加。小数点以下切り上げ。 節約 ※アスリートの効果が適用される行動、スキル ダッシュ、ステップ(アドバンスドステップ)、ジャンプ(アドバンスドジャンプ) インパルスエッジ スキル「全力攻撃」 適用されない行動、スキル スキル「トリガーハッピー」で消費されるスタミナ 上へ 属性関連 [部分編集] 名前 効果 相殺スキル 総合攻撃力 全属性の攻撃倍率を増減。↑:+5% ↓:-5% 総合被ダメージ 全属性の被ダメージを増減。減少:-10% 増加:+10% 切断攻撃力 切断属性の攻撃倍率を増減。↑:+15% ↓:-10% 切断被ダメージ 切断属性の被ダメージを増減。減少:-15% 増加:+15% 破砕攻撃力 破砕属性の攻撃倍率を増減。↑:+10% ↓:-10% 破砕被ダメージ 破砕属性の被ダメージを増減。減少:-15% 増加:+15% 貫通攻撃力 貫通属性の攻撃倍率を増減。↑:+10% ↓:-10% 貫通被ダメージ 貫通属性の被ダメージを増減。減少:-15% 増加:+15% 火攻撃力 火属性の攻撃倍率を増減。↑:+10% ↓:-10% 火被ダメージ 火属性の被ダメージを増減。減少:-15% 増加:+15% 氷攻撃力 氷属性の攻撃倍率を増減。↑:+10% ↓:-10% 氷被ダメージ 氷属性の被ダメージを増減。減少:-15% 増加:+15% 雷攻撃力 雷属性の攻撃倍率を増減。↑:+10% ↓:-10% 雷被ダメージ 雷属性の被ダメージを増減。減少:-15% 増加:+15% 神攻撃力 神属性の攻撃倍率を増減。↑:+10% ↓:-10% 神被ダメージ 神属性の被ダメージを増減。減少:-15% 増加:+15% 状態異常攻撃 状態異常攻撃の蓄積量を増減。↑:+25% ↓:-25% ヴェノム 状態異常『ヴェノム』をアラガミに付与する。ヴェノム蓄積量 小:20 中:30 大:40 ホールド 状態異常『ホールド』をアラガミに付与する。ホールド蓄積量 小:20 中:30 大:40 封神 状態異常『封神』をアラガミに付与する。封神蓄積量 小:20 中:30 大:40 ヴェノム耐性 ヴェノム/デッドリーヴェノムになる確率が50%低下する。 ヴェノム無効 ヴェノム/デッドリーヴェノムにならなくなる。 ヴェノム倍加 ヴェノム倍加 ヴェノム/デッドリーヴェノムの持続時間が2倍になる。 ヴェノム無効 ジャミング耐性 ジャミングになる確率が50%低下する。 ジャミング無効 ジャミングにならなくなる。 ジャミング倍加 ジャミング倍加 ジャミングの持続時間が2倍になる。 ジャミング無効 スタン耐性 スタンになる確率が50%低下する。 スタン無効 スタンにならなくなる。 スタン倍加 スタン倍加 スタンになる時間が2倍になる。 スタン無効 リーク耐性 リーク/フェイタルリークになる確率が50%低下する。 リーク無効 リーク/フェイタルリークにならなくなる。 リーク倍加 リーク倍加 リーク/フェイタルリークの持続時間が2倍になる。 リーク無効 上へ 戦闘アクション関連 [部分編集] 名前 効果 相殺スキル 器用 武器形態切替速度が35%上昇。 不器用 不器用 武器形態切替速度が25%低下。 器用 剣攻撃速度↓ 剣攻撃の動作速度が15%ダウンする。 剣攻撃速度↓解除 剣攻撃速度↓解除 スキル「剣攻撃速度↓」の効果を打ち消す。 剣攻撃速度↓ 剣の達人 剣攻撃の際、弱点(白エフェクト)にヒットした場合攻撃倍率が1.5倍に。硬い部分(緑エフェクト、火花)を攻撃すると攻撃倍率が半減。赤エフェクトの部位攻撃時は攻撃倍率の変動なし。 コンボマスター コンボ2段目以降の攻撃倍率が上昇する。2段目:+4% 3段目:+8% 4段目:+12% 5段目:+20% 全力攻撃 剣攻撃時にスタミナを5消費するようになる代わりに、攻撃倍率が25%増加する。 駆除部隊 討伐対象外の敵への攻撃倍率が2倍になる。「部隊」とあるが、スキルは発動者にのみ有効な模様。 インパルスエッジ インパルスエッジの攻撃倍率を増減。増強:+25% 弱体:-20% チャージ攻撃力↑ チャージクラッシュの攻撃倍率が400%から425%に増加。 チャージ速度 チャージクラッシュの溜め時間を短縮/延長。バースト時の溜め時間短縮効果とは別枠。↑:通常?秒→?秒、バースト中?秒→?秒↓:通常?秒→?秒、バースト中?秒→?秒 ハイドアタック 非戦闘状態(※)の敵に攻撃した際、攻撃倍率が3倍に増加、さらにその攻撃が状態異常付与の武器や弾丸の場合は以下の状態異常蓄積値を与える。ヴェノム:600 ホールド:1000 封神:900 捕喰吸収量 捕喰行動で吸収できるOPを増減。↑:+100% ↓:-20% バースト時間 バースト時間を増減。アイテムによる強制開放でも有効。↑:通常30秒→40秒、コンボ捕喰15秒→20秒↓:通常30秒→?秒、コンボ捕喰15秒→?秒 弾丸マスター 弾丸系オラクルの攻撃倍率が1.1倍に。(貫通×1.1、非物理属性×1.1) パイロマスター 放射系オラクルの攻撃倍率が1.1倍に。(破砕×1.1、非物理属性×1.1) ボムマスター 爆発系オラクルの攻撃倍率が1.1倍に。(破砕×1.1、非物理属性×1.1) レーザーマスター レーザー系オラクルの攻撃倍率が1.1倍に。(貫通×1.1、非物理属性×1.1) 捕喰弾丸効果 アラガミバレットの攻撃倍率が25%増加。 ホーミング不能 受け渡し弾を除くバレットのホーミング効果が無効になる。アラガミバレット、「敵の方を向く弾」も含む。ただし、プレビュー画面では普通に敵の方を向くので注意。 銃形態時ロックオン 銃形態時でも敵をロックオン可能になり、ロックオンしたまま変形できるようになる。ただし、エイム操作ができなくなる。 オートエイム エイム状態のとき、照準が自動でアラガミの方を向く。ただし、スキル「銃形態時ロックオン」がある場合、このスキルは無効化される。 ガード速度 装甲の展開速度が50%上昇/25%低下する。・バックラー 通常:展開と同時、↑:―、↓:?秒・シールド 通常:約0.3秒、↑:約0.15秒、↓:約0.38秒・タワー 通常:約0.5秒、↑:約0.25秒、↓:約0.63秒 ガード範囲 拡大:ガード可能範囲が全方位(360°)に拡大する。縮小:ガード可能範囲が前方270°→225°に縮小する。 ガード被ダメージ ガード成功時のダメージを増減。減少:-?% 増加:+?% オートガード ガードできる状態なら、アラガミの攻撃を自動でガードする。バックラー専用スキル。 ステップ距離↑ ステップでの移動距離が増加。 アクロバットチーム 味方NPCのステップおよび回避距離が長くなる。 ステップマスター ステップ時の消費スタミナが25%減少。アドバンスドステップには効果なし。アスリートと併用可能。 鈍足 移動速度が?%ダウンする。 鈍足解除 スキル「鈍足」の効果を打ち消す。 空中ジャンプ バースト状態でなくても空中ジャンプが可能になる。ただし、バースト状態でも空中ジャンプは一回のみ。 消音 行動時に発する音が小さくなり、敵に気付かれにくくなる。 騒音 騒音 行動時に発する音が大きくなり、敵に気付かれやすくなる。 消音 隠密集団 味方NPCにスキル「消音」の効果を与える。 おおげさ どんな攻撃を受けてもふっとんでしまう。ただし、バースト状態時は無効。 ノックバック距離 被ダメージ時のノックバック距離を増減。↑:+50% ↓:-50% 捕捉時間 見失った敵のアイコンのMAP表示時間を増減。↑:+30% 通常?秒→?秒↓:-20% 通常?秒→?秒 捕捉不能 MAP上に全ての敵のアイコンが表示されなくなる。(超視界錠を使っても捕捉できない?) ユーバーセンス ユーバーセンス 発見、非発見に関係なく、MAP上に全ての敵のアイコンが常時表示される。 捕捉不能 敵体力視覚化 敵の残存体力に応じ、MAP上の敵アイコンの状態が以下のように変化する。※討伐対象のアラガミ限定。>>>通常状態>半分以下>瀕死(点滅)>死亡 ※「非戦闘状態」とはアラガミがこちらに気付いていない状態のこと。「!」のアイコンの有無が一応の判別材料となる。 ただし、スタングレネードの効果中やダウン中は非戦闘状態とは見なされない。 また、攻撃が命中する前に気付かれても非戦闘状態は解除される。チャージクラッシュは解放時に気付かれやすい模様。 上へ アイテム関連 [部分編集] 名前 効果 相殺スキル アイテム効果 体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果を増減。↑:+25%(参考 回復錠:25→31、体力増強剤:20→25)↓:-25%(参考 回復錠:25→18、体力増強剤:20→15) アイテム効果持続 アイテム効果の持続時間を延長/短縮。↑:+25% ↓:-25% アイテム使用速度 アイテム使用動作速度を上昇/低下。各種信号(索敵指示など)にも適用される。↑:+25% ↓:-30% 上へ 回収、捕喰関連 [部分編集] 名前 効果 相殺スキル グルメ 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しやすくなる。 悪食 悪食 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しにくくなる。 グルメ レアモノの女神 同行メンバー全員にスキル「グルメ」の効果を与える。「グルメ」と併用しても打ち消されない。 欲張り 倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが1個増える。 遠慮 遠慮 倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが1個減る。 欲張り 大吉 追加報酬で入手確率7%以下のアイテムの入手確率が1%増加する。 大凶 大凶 追加報酬で入手確率7%以下のアイテムの入手確率が1%減少する。 大吉 全員レア追加報酬率↑ 同行メンバー全員にスキル「大吉」の効果を与える。「大吉」と併用しても打ち消されない。 目利き 回収で換金素材が入手しやすくなる。 素人 素人 回収で換金素材が入手しにくくなる。 目利き 全員換金獲得率↑ 同行メンバー全員にスキル「目利き」の効果を与える。「目利き」と併用しても打ち消されない。 上へ リンクエイド関連 [部分編集] 名前 効果 相殺スキル 救命回復量 リンクエイド時、対象メンバーの体力回復量を増減。↑:リンクエイド対象の体力回復量+50%↓:リンクエイド対象の体力回復量-50% 自己犠牲 リンクエイド時、対象に分け与える体力量が増加。リンクエイド対象への体力分配量 50%→90%?(×1.8) 奉仕の心 リンクエイド時、対象に分け与える体力量が増加。リンクエイド対象への体力分配量 50%→75%(×1.5) 保身 保身 リンクエイド時、対象に分け与える体力量が減少。リンクエイド対象への体力分配量 50%→25%(×0.5) 奉仕の心 神医 リンクエイドに要する時間が大幅に短くなる。リンクエイドの硬直時間-??% 名医 リンクエイドに要する時間が短くなる。リンクエイドの硬直時間-??% ヤブ ヤブ リンクエイドに要する時間が長くなる。リンクエイドの硬直時間+??% 名医 ※自己犠牲+保身では分配量は45%となる。おそらく乗算(100×0.5×1.8=45)。 上へ その他 [部分編集] 名前 効果 相殺スキル 覚悟 ガードに成功すれば、どれだけの削りダメージを受けたとしても体力が必ず1残る。 ふんばり 体力が51以上あれば、敵の攻撃で残HPを越えるダメージを受けたとしても体力が必ず1残る。 カリスマ 味方NPCの能力が上がる。 ヘタレ ヘタレ 味方NPCの能力が下がる。 カリスマ 復讐への憤怒 味方が戦闘不能になる度にバースト状態になる。ただし、アラガミバレットの取得はない。 存在感 敵の注意を引きやすくなる(=敵のターゲットになりやすくなる)。 空気 空気 敵の注意を引きにくくなる(=敵のターゲットになりにくくなる)。 存在感 生存本能 体力が上限の20%以下の時、剣の攻撃倍率が15%増加する。※ 生存本能全開 体力が上限の20%以下の時、剣の攻撃倍率が30%増加する。※ ※公式コンプリートガイドには剣と銃のどちらにも有効とあるが、実際は剣に対してのみ有効。検証済。 上へ コメント ※自己犠牲+保身では分配量は45%となる。おそらく乗算(100×0.5×1.8=45)。これ、計算は100ではなく50ですよね。 - 名無しさん 2012-04-28 14 03 07 ガード被ダメージ増加だとタワーシールドでも削られるようになるね。 - 名無しさん 2012-05-06 10 15 22 駆除部隊は鬼さんこちらや百鬼夜行で真価を発揮すると思う。 - あのハンニバルが10分で片付く 2012-05-10 00 57 53 駆除部隊は新月のママ狩りでも役に立つぞ - 名無しさん 2012-12-26 02 14 08 コメント整理。ここで質問はしないで下さい。書く前に検索機能を活用してください。 正直、消音と騒音ってタヒスキルじゃね? - 名無しさん 2013-06-30 05 37 32 騒音は遠くから呼びたい時に便利 - 名無しさん 2013-07-01 12 55 54 消音あったほうがハイドアタックは使いやすい - 名無しさん 2013-07-01 21 25 24 隔離する時に消音は便利だろ - 名無しさん 2013-07-12 13 54 38 体験版より時を経てで「消音」使ってみると、その効果がよく解る。お前らどこに目ぇ(この場合耳か)付いてるんだって思うくらい、非交戦状態のアラガミがこっちを無視する。 - 名無しさん 2013-08-22 02 03 06 生存本能系の発動HPが割合ではなくなっているみたいです。以下検証方法と結果。 - 名無しさん 2013-07-15 02 22 42 装備は★真竜砲、★ブレード、★アレス、プロトタイプ。生存本能はラスト三分、生存本能全開は装甲を★リジェクターに交換、固定値かどうかの検証の為に体力↑大は体力強化3で発動。悪鬼の尾のオウガテイルを非バースト状態で地上□1段目のみで倒すまでの回数で検証。 - 名無しさん 2013-07-15 02 23 09 結果は生存本能が最大HP100、130共に50以下で3発、51以上は4発、生存本能全開も同様に25以下で3発、26以上が4発となりました。 - 名無しさん 2013-07-15 02 25 06 「剣攻撃速度↓解除」にて効果を打ち消すとありますが、消せるのは一つだけです。激重ハンマーにて試しました - 名無しさん 2013-08-21 16 30 30 相殺なんだからそりゃそうだろうね - 名無しさん 2013-08-25 02 06 31 調査結果、音のする行動(消音で消せる)は剣攻撃・武器切り替え・ジャンプ(正確にはキャラが空中にいる状態)・ガード・捕喰・怯み。大きな音のする行動(消音で軽減し(B)超消音で消せる)はインパルスエッジ・チャージクラッシュ・吹っ飛び、となった - 名無しさん 2013-09-13 12 51 14 チャージクラッシュって全力攻撃の効果あるの。 - 名無しさん 2016-11-12 12 38 40 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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ローリングアタック時の雷の発生が遅くなっているのか張り付いていても当たらない。 - 2010-11-03 18 14 32 貫通の高いショートで狩ると攻撃がガンガン通る。ダウンしまくるし、結合破壊もすぐ終わる。 - 2010-11-03 23 13 55 後ろ脚は貫通に弱いのか楊貴妃で切ったら赤エフェクトだった - 2010-11-07 18 42 40 禁猿面を難易度7の裸の猿王でも捕食で入手可能でした。 - 2010-11-12 09 35 22 猿神の逆鱗 の部位破壊にて雷猿神酒を入手。どこの部位かは不明。 - 2010-11-14 10 18 59 猿神の逆鱗 の部位破壊にて雷猿羽衣を入手 - 2010-11-14 10 25 37 猿神の逆鱗 のハガンコンゴウ剥ぎ取りにて雷猿神酒を入手 - 2010-11-14 11 34 02 ピルグリム零 のハガンコンゴウ剥ぎ取りにて雷猿神酒を入手 - 2010-11-14 12 11 17 ピルグリム零 の部位破壊にて雷猿羽衣を確認 - 2010-11-14 12 12 25 猿神の逆鱗 の部位破壊にて力神丹を確認。一番上だったので腕かと - 2010-11-18 16 09 10 難易度7、裸の猿王の部位破壊報酬に禁猿羽衣確認。 - 2010-11-23 21 18 51 ピルグリム2破壊報酬で神酒でた - 2010-11-25 15 04 12 サンダーピラーに封神の効果ついてます - 2010-11-28 00 18 52 猿神面片難易度7で確認 - 2011-08-01 13 23 19 捕喰や結合崩壊での入手ではなく、アペンド追加報酬ではないでしょうか? - 2011-08-01 16 14 42 多分、羽衣破壊で禁猿面でた(難易度7で) - 2011-08-04 02 15 48 記載済みです。よく確認してから報告願います。 - 2011-08-04 02 38 00 墓石之剣・御影でIEを連射すると全部位結合崩壊できてすぐに終わる - 2011-09-04 23 30 39 ハガンコンゴウの羽衣ロングでも壊せたよ。武器は神蝕剣タキリシン。 - 2012-01-05 09 36 14 ちなみにIE使ってない。 - 2012-01-05 09 36 57 神蝕剣は他のロングに比べて神属性の割合が高いからわりと楽に破壊できる。あと、神属性0の刀身でも的確に当て続ければ、時間はかかるが破壊できるぞ。 - 2012-01-05 11 44 36 いい武器を持ってない頃、難易度6は「破顔一笑」より「業火の盾」のが圧倒的に楽だった。コクーンメイデンのアラガミバレッドをひたすら銃系NPCに渡す戦法。 - 2012-03-15 13 51 07 ザイゴート堕天(雷)2体とハガンコンゴウとの乱戦になるのはツライか。でも「氷砲体」集められるのはメリット。 - 2012-03-15 14 09 35 難易度7「裸の王様」にて、部位破壊報酬で「禁猿面」確認。ヤったのは頭以外全てです。 - 2012-04-04 18 58 05 部位欄の羽衣に対する有効属性表記は「羽衣:破砕(銃)、貫通(剣) 」ではなく「羽衣:破砕(銃)、貫通」にした方がいいのでは?銃貫が一番効くみたいですし・・・ - 2012-08-06 20 14 12 難易度9「猿神の逆鱗」での追加、部位破壊報酬で禁猿面を確認 - 2012-11-21 20 08 55 難易度10の素材で禁猿血晶確認 - 2013-05-12 22 00 30 ↑訂正 難易度の「猿神の逆鱗」だった。すいません - 2013-05-12 22 01 55 堕鳥翼 - 2013-08-18 12 14 20 誤爆 - 2013-08-18 12 15 02 金剛仁王粉砕棒 - 2013-09-12 00 28 35 誤爆 - 2013-09-12 00 29 28 バスター - 2013-09-28 10 08 48 面白いくらいダウンする - 2013-10-02 22 51 35 バグかもしれない、ダウン状態からなおった瞬間にまたダウンする(ハガンコンゴウが) - 2013-10-02 22 54 39 ↑まず言語力 - 2013-10-11 15 27 44 ↑↑銃をホーミング任せで適当にぶち込むだけでも面白いようにひるみまくるくらいだし、ダウン回復の起き上がり中にまたダウン値がたまってるとかじゃ - 2013-11-09 22 26 25 ディアウス・ピター銃でJGP打ち込むだけで面白いくらいダウンするな - 2013-11-16 17 35 04 主に顔がキモイ。初めて見たとき、ヒイってなった - 2013-12-02 10 57 14 トロヴァトーレさえ造れれば楽々討伐☆ - 2015-09-26 18 27 38 難易度9追加報酬で雷猿羽衣確認しましたー - 2016-02-10 22 13 04 尻餅つく姿がかわいそうで、手加減してしまう - 2016-02-19 16 08 12
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魔神眼石や縮光体ならゼウスの方がいいんじゃないかな。追加報酬で、アイテールの素材はそれだけだが、多少は出やすいはず。 - 2010-11-15 00 00 13 魔神毒粉捕食でGet ミッションは王の密会 - 2010-11-20 22 51 49 難易度7「夕闇の詐欺」部位破壊で魔神冠でた。10にいってたおれって・・・ - 2010-11-19 20 55 34 毒粉や縮光体はランク10の個体からはでやすい感じ - 2010-11-20 19 26 09 魔神毒粉は消息は雲外で10回中3個出ました。捕食で2、部位破壊で1です - 2010-11-23 12 04 18 7夕闇の詐欺で捕食により魔神血石確認しました。 - 2010-11-23 12 48 53 ランク10 消息は雲外 スカート、頭部位破壊で 魔神冠 でた - 2010-11-27 02 40 56 頭、尾状器官ともに貫通か切断が破壊前後で有効。獣剣老陽にて破壊前赤、破壊後白でした。 - 2010-11-27 03 05 46 第五元素で魔神羽目当てで言ったら魔神冠げとb - 2010-11-30 19 09 34 7・夕闇の詐欺にて頭部位破壊で魔神血石確認。 - 2010-12-10 02 09 53 ランク7の夕闇の詐欺 頭から魔神冠を確認しました - 2010-12-11 01 09 41 ホントにこいつから出づらい素材は魔神眼晶か魔神冠だと思う 一応難易度関係なく頭破壊で魔神血石、魔神眼石、魔神冠は確認取れました - 2010-12-16 14 34 51 魔神冠はあくまで予測だけど難易度は高くないほうがいい。難易度7のほうがよくでると思う。chだと魔神眼晶がしょっちゅうでるはず。 - 2011-01-07 11 00 29 上の表だと7が一番やりやすい。シヴァと獣剣があれば数回でおわるよ? - 2011-01-23 12 36 03 原種と同じで活性化すると足が柔らかくなるかな? - 2011-03-27 09 29 11 足にダウン値蓄積あるか? 活性時に足に白エフェ集中させても落ちてきた試しがないぞ - 2011-04-25 02 27 27 デスペアピックを使って討伐に有した時間はサリエル堕天の時とさほどかわらない.活性化したらヴェノムが効くようだ. - 2011-07-01 19 47 56 >原種と同じで活性化すると足が柔らかくなるかな? - 2011-07-29 23 36 28 なるよ - 2011-10-30 17 06 02 活性時に足が柔らかくなったのを確認 - 2011-07-29 23 37 29 サリエル嬢らと違って活性中ダウンでスカート軟化するんだな サリエル嬢らはカキンカキンなままだったけど - 2011-09-22 23 06 54 第5元素の備考にザイゴード堕天(氷)×2も同時出現 と入れたほうがいいのでは? - 2011-11-01 23 28 41 アイテールって接触禁忌種じゃないよな?てか尾状気管のチョン切り方教えてください - 2011-11-27 10 14 57 ギャラリーコレクションによると、基本種から形状変化したのが接触禁忌種という設定。尾状器官は物理寄りの刀身で斬り続けるしかない。他の部位に吸われ易いので、切先を当てるといいかも。 - 2011-11-27 21 56 07 俺がバスターで破壊しやすいと感じる方法は、アイテールが空中にいるときに背後でジャンプ弱を繰り返してると割と早く壊れると感じたな。尾状器官に当たる距離は慣れれば自然にわかると思う。長文スマソ - 2013-04-13 00 42 31 アイテールの発生地は日本じゃないのか?ミッション説明文見る限りエイジスに現れたのが初観測のようだが - 2012-01-30 23 42 22 こいつの眼石が結構色んな装備に必要で面倒だな… - 2012-01-31 14 07 03 活性化するとスカート以外柔らかくなるけど足以外は剣が当てづらくてキツイな - 2012-02-20 00 02 56 アリサ、シオを入れて、あとは新人のうちどっちかでひたすらジャンプ斬り中にバーストさせてもらう。回復はゴッドイーター装備で延々と、晶や冠のためにジャンプジャンプ。 - 2012-03-25 01 50 43 スカートなど破壊されたときに落下。その後各部位の攻撃判定がほとんどクリティカルに - 2012-03-29 09 25 41 難易度10で狩ってるんだが魔神冠ってほんとに眼石とかより確率高いか? 眼石とか眼晶ばっかり出て魔神冠が全く出ない。 - 2013-08-13 00 04 19 第5元素で魔神冠でたのを確認 - 2013-08-14 15 29 54 たしかに魔神冠まったくといっていいほど出ない。もう挫折しそう。これ、確率いちばん低いんじゃないの… - 2013-10-06 15 24 39 逆に冠がでて眼石が全然出ないのだが… - 2014-07-05 17 58 21 絶対、冠の確率間違ってるだろ。コレ - 2013-10-12 00 49 47 難易度10で何回やっても魔神冠が出なかったのですが、第5元素で魔神冠出ました。他のアイテールのミッション受けるより出やすいかも。難易度10でなかなか出ない人は第5元素がオススメ。 - 2013-11-06 16 37 59 ストーリー - 2014-03-19 16 32 53 魔神翼の為にひたすら乱獲 - 2014-03-22 09 35 23 男なんだそうです。残念。 - 2014-04-18 21 06 51 無駄にうざい - 2014-05-05 15 55 42 複数討伐でも全然出ないよ魔神冠…… - 2015-01-25 18 22 54 素材で魔神冠の文字を見た瞬間。「そんな殺生な。」「また無茶振りを。」と毎回思う。 - 2015-12-19 12 32 00 スサノオ - 2016-01-03 00 40 40
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/479.html
極地に適応したグボロ・グボロの堕天種。 発生起源 ユーラシア大陸最北端 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 破壊不能部位 砲塔 破壊前 破壊後 背ビレ 破壊前 破壊後 尾ビレ 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 ** 探知タイプ(未確定) 視界はやや狭い。 聴覚は狭い。 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN スノゥスフィア 一直線に飛び、多段ヒットする弾 AS ラピッドフロスト 一直線に飛ぶ3連弾。ヴェノム付与 BL スノゥフォール 氷 急上昇後、上空から敵を狙う弾 SG 3Wayフロスト 3way弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 * -% 龍種血石 -% -% * -% -% * -% 龍種牙 -% 龍種大牙 -% -% 龍種大牙 -% -% * -% * -% 龍種大鱗 -% -% 龍種大鋭鱗 -% -% * -% * -% 龍種上油 -% -% 龍種上油 -% -% * -% * -% 禁龍氷紋鎧 -% -% 禁龍氷紋鎧 -% -% * -% 禁龍血石 -% 禁龍血晶 -% -% 禁龍血晶 -% -% * -% 龍種角 -% 禁龍氷角 -% -% 禁龍氷結角 -% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 砲塔 *禁龍血石 -%-% 龍種血石禁龍氷砲禁龍氷角禁龍血晶 -%-%-%-% -%-%-%-% *禁龍血晶禁龍氷結砲禁龍氷結角 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 背ビレ 龍種油禁龍冷紋鎧 -%-% 龍種大ヒレ龍種上油禁龍氷紋鎧 -%-%-% -%-%-% 龍種上油龍種大鋭ヒレ禁龍氷紋鎧禁龍神酒 -%-%-%-% -%-%-%-% ** -%-% 尾ビレ 龍種大ヒレ禁龍冷紋鎧 -%-% 龍種大ヒレ禁龍氷紋鎧 -%-% -%-% 龍種大鋭ヒレ禁龍氷紋鎧禁龍神酒 -%-%-% -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 砲塔 剣切断、剣破砕が有効 軟化 背ビレ 銃貫通が有効 誘導弾はここに向かう 軟化 尾ビレ 銃破砕が有効 軟化 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 ビトゥイーン・ザ・シーツ 愚者の空母 クアドリガ堕天 Hi 6 バルカの鉄槌 贖罪の街 ハンニバル、ウコンバサラ Hi 7 日向の花 創痕の防壁 ラーヴァナ、グボロ・グボロ堕天(火) 討伐対象を倒すたびに非討伐対象のコンゴウが出現 8 黒焔臥龍 嘆きの平原 ハガンコンゴウx2、ハンニバル侵喰種 2体出現 Hi 8 廃墟の獣王 贖罪の街 ディアウス・ピター、グボロ・グボロ堕天(火) 9 氷焔の息吹 創痕の防壁 グボロ・グボロ堕天(火)x2 2体出現 Hi 9 冬のヴァルハラ 鎮魂の廃寺 ボルグ・カムラン、ラーヴァナ Hi 10 リップラップ 蒼氷の峡谷 テスカトリポカ、クアドリガ堕天、グボロ・グボロ テスカトリポカかクアドリガ堕天を倒すとグボロ・グボロとともに出現 Hi 10 高貴な狼 創痕の防壁 マルドゥーク 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 口から白い吐息が漏れる。 4連ヒレ攻撃の際に砲撃を行う。 攻略 基本的には他のグボロ・グボロ種と同じだが、氷霧に防御力低下効果が付いたり、活性化時に4連ヒレ攻撃と同時に氷塊攻撃を繰り出したりと厄介になっている。 全体的に硬くなっているが、結合崩壊させてしまえば特に問題なくなる。 ショートブレード ハンニバル武器などの火属性に特化した刀身であれば、ほぼどこを狙っても有効なためベストである。 用意できない場合は、破砕属性のバレットで尾ビレを破壊してから切断寄りの武器で攻撃しよう。 牙は剣貫通がとても有効だが、非常に当てづらいためかなりの慣れが必要。 ロングブレード 尾ビレを破砕属性のバレットで破壊し斬り続ける。 →ver1.40でIEが銃属性になったので、破砕系IEで楽に尾ビレ破壊可能。 バックステップには注意。 バスターブレード 砲塔はある程度硬くなっているが、破壊すれば脆くなる。 氷塊攻撃に当たらないよう横から攻撃しよう。 ブーストハンマー 砲塔を空中□や地上ダッシュ△で攻撃する。 ダウンを奪えたら、砲塔にブーストラッシュを叩きこもう。 攻撃力が足りない場合破壊までは怯ませにくいので、反撃には注意しよう。 チャージスピア 非活性時は牙か胴体を狙えれば問題ないが、活性化すると牙以外近接の貫通属性がほとんど通らなくなり、 牙にうまくピンポイントで攻撃を当てるか、火属性武器を持って行った方がいい。 通常時は近接メイン、活性化したら銃メインで戦うのも一つの手である。 メモ こいつはウコンバサラと同様で、通常種・堕天(炎)と違ってスナイパーのクリティカルが発生しないみたい?背ビレに撃っても牙・胴体に撃ってもエフェクトが出ず、結合阻害弾の効果が出無い気がする。それとも自分が当てられてないだけか?こいつでエフェクト確認出来た方いるだろうか・・・。 - 名無しさん 2013-11-25 23 53 17 デルタアストレイで普通に牙胴体でスナイプクリティカルは出た 阻害弾ではまだ試してないが - 名無しさん 2013-11-30 16 19 58 試してないんで何とも言えないですが非物理属性(火)を使ってるかどうかじゃないですかね? - 名無しさん 2013-12-03 20 44 03 通常難易度9「氷焔の息吹」にて極地グボロボロの弱体化を確認。胴体に狙撃弾(阻害弾)でクリティカルが発生、阻害弾4発で弱体化のようです。 - 名無しさん 2013-12-04 18 29 36 難易度Hi9 冬のヴァルハラ 捕食10回:龍種大牙 8、龍種上油 1、龍種大鋭鱗 12、禁龍氷紋鎧 3、禁龍血晶 1、禁龍氷結角 5 - 名無しさん 2013-12-25 18 49 28 難易度Hi9 冬のヴァルハラ 部位破壊10回:禁龍血晶 2、禁龍氷結砲 3、禁龍氷結角 5/龍種上油 2、龍種大鋭ヒレ 4、禁龍氷紋鎧 2、禁龍神酒 2/龍種大鋭ヒレ 5、禁龍氷紋鎧 3、禁龍神酒 2 - 名無しさん 2013-12-25 18 52 21 難易度Hi8 廃墟の獣王 捕食10回:龍種大鱗 13、龍種血石 2、龍種大牙 6、龍種上油 1、禁龍氷紋鎧 2、禁龍氷角 5、禁龍血晶 1 - 名無しさん 2014-01-14 00 54 41 難易度Hi8 廃墟の獣王 部位破壊10回:龍種血石 2、禁龍氷砲 1、禁龍氷角 4、禁龍血晶 3/龍種大ヒレ 5、龍種上油 2、禁龍氷紋鎧 3/龍種大ヒレ 8、禁龍氷紋鎧 2 - 名無しさん 2014-01-14 00 56 27 活性化後のグボロ氷の肉質は、無属性近接武器だと一部効かない。 - Necro 2014-03-16 09 18 30 氷結砲、アホみたいに要求されるのに角破壊限定な上に確率も高くないとか… GEBでもボルグ針で同じような体験したが、本当にここらへんの調整しっかりしてほしい - 名無しさん 2015-02-04 00 09 55 名前
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/1553.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm27344646 作品名:【MAD】GOD EATERxバトルフロンティア 作者名:のんのんたん 作者コメント:GOD EATER5周年ですよ!!5周年! もう5年も経ったんですねぇ~w 今回のMADは新作ゲーム発売記念&結構遅いですがアニメ化放送記念&5周年記念MADとして作らせていただきました。 なので楽しんで頂けると思いますので是非見てくださるとうれしいです。 歌はポケットモンスターアドバンスジェネレーションOPのバトルフロンティアです この作品のタグ:GODEATER GODEATER2 のんのんたん ゴッドイーター ゴッドイーターMAD ゴッドイーター2 ゴッドイーター2レイジバースト バトルフロンティア 第82回MAD晒しの宴 レビュー欄 1週間早いっすよ -- 名無しさん (2015-10-11 20 02 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/585.html
詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 エンチャント 関連リンク Storm Burst AoE,Spell,Lightning,Channelling,Duration,Physicalマナコスト 2-5詠唱時間 0.25秒追加ダメージ倍率 25% エネルギーのオーブを放つ。オーブは持続時間が切れるまでターゲットした場所に向かって繰り返しジャンプし、そのたびに小さな範囲にダメージを与える。 チャネリングを停止すると、残りのすべてのオーブが爆発し、より広い範囲でより大きなダメージを与える。 クオリティ1%あたり0.5% increased Area of Effect日本語訳求む Base duration is 1.2 seconds基本持続時間は1.2秒 Deals (6-114) to (8-171) Physical Damage(6-114)~(8-171)のPhysicalダメージを与える Exploding Orbs deal 75% of Skill Damage for each 0.4 seconds of remaining Duration日本語訳求む 50% of Physical Damage Converted to Lightning Damage物理ダメージの50%がLightningダメージに変換される Orbs jump every 0.4 seconds日本語訳求む +(0-2) to radius半径に+(0-2) 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル マナコスト active_skill_base_radius_+ spell_maximum_base_physical_damage 1 12 14 21 2 6-8 2 15 17 25 2 7-10 3 19 21 30 2 9-14 4 23 24 35 3 12-17 5 27 28 41 3 15-22 6 31 32 46 3 18-27 7 35 36 51 3 1 23-34 8 38 38 55 3 1 26-40 9 41 41 59 4 1 31-46 10 44 44 63 4 1 35-53 11 47 47 67 4 1 41-61 12 50 49 71 4 1 47-71 13 53 52 75 4 1 54-81 14 56 55 79 5 2 62-93 15 59 58 83 5 2 71-106 16 62 60 87 5 2 81-121 17 64 62 90 5 2 88-132 18 66 64 92 5 2 96-144 19 68 66 95 5 2 105-157 20 70 68 98 5 2 114-171 21 72 70 100 5 3 124-186 22 74 70 100 6 3 135-202 23 76 70 100 6 3 146-219 24 78 70 100 6 3 159-238 25 80 70 100 6 3 172-258 26 82 70 100 6 3 187-280 27 84 70 100 6 3 203-304 28 86 70 100 6 4 220-329 29 88 70 100 6 4 238-357 30 90 70 100 7 4 257-386 31 91 70 100 7 4 268-402 32 92 70 100 7 4 279-418 33 93 70 100 7 4 290-435 34 94 70 100 7 4 302-452 35 95 70 100 7 4 314-470 36 96 70 100 7 4 326-489 37 97 70 100 7 4 339-509 38 98 70 100 7 4 353-529 39 99 70 100 7 4 367-550 40 100 70 100 7 5 381-572
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【検索用 EATER 登録タグ 2018年 Azuki/絵師 E VOCALOID shino 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:shino 作曲:shino 編曲:shino イラスト:Azuki(piapro) 唄:初音ミク 曲紹介 「次は誰の番だ。」 曲名:『EATER』(イーター) shino氏の9作目。 歌詞 (piaproより転載) 溜まったフラストレーション 散々吐き出すエモーション 末期症状 されど延命 時効なんて有りはしないさ 液体に溶けだす錠剤 飲み込んで気分はどうだい? 静まった夜にサレンダー 逆らって生きていこう レスポールの音で合唱 人数の足りないセッション O.A.でいきなり参戦 flatしたボーカルを笑って 毎分毎秒の戦争 濫觴(ランショウ)謳って不戦勝 毎時間邁進(マイシン)で連勝 次は誰の番だ Dancing Now! 身の程しらず Moving Now! 笑われていこうぜ Shouting Now! 冷めやらぬ衝動 感じて魅せて その素顔で 精一杯の正義を並べて 落書きだらけの世界だ ノートに書いた勇者の物語(ストーリー) エンドロールに僕を入れないで 勘違いの勇気を纏って 生意気ぶった君の前で 桃源郷を探している 誰もが共犯者 延長料金の発生 ロスタイム10分の反省 エジソンの半生描いた 四半世紀前からのバイブル 善行は曇天中止 鈍感な透明人間 劣等の割にサバイバー 逆らって生きていこう Dancing Now! 君の本性を Moving Now! 晒していこうぜ Shouting Now! 身包み剥がして 感じて魅せて その身体で 透過していく君の心の内側 何色に染め上げていこう 連鎖していくこの感情を棄てたら 今すぐ君に逢いたいな 精一杯の正義を並べて 落書きだらけの世界だ ノートに書いた勇者の物語(ストーリー) エンドロールに僕を入れないで 勘違いの勇気を纏って 生意気ぶった君の前で 桃源郷を探している 誰もが共犯者 僕だって同感さ コメント 新曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! -- 名無しさん (2018-06-13 20 01 12) マジ最高□ -- 名無しさん (2018-07-01 09 33 03) キタワァ━━━━━━(n'∀')η━━━━━━ !!!! -- 名無しさん (2019-09-09 12 09 37) かっけえ -- おにきんとき (2022-09-13 14 21 54) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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アマテラスは薙ぎ払いが無くて助かります、腕触手破壊は、コールフレア以外のアラガミバレットを当てると破壊しやすいかもしれない・・・ - 2010-11-08 09 32 09 マーマスボーイにてヒヒロイカネ捕食 部位破壊でオリハルコンでました - 2010-11-11 23 59 44 捕食でヒヒイロカネ発見 - 2010-11-18 21 35 37 捕食で神触妃ノ黒貴輪でたよ - 2010-11-25 00 07 09 難易度8の部位破壊報酬でアダマンタイトを確認しました。 - 2010-11-28 14 42 30 ガンナー三人とミッションに行って、アラガミバレット「コールフレア」受け渡し-一斉に発射すると、処理落ちする。PSPの限界?アマちゃんと別のアラガミ交えた複数討伐ミッションは不可能か - 2011-01-08 16 19 34 コールフレアは活性化前でも使うぜ 開幕早々に両足めがけて破砕弾撃ってた時に使ってきた - 2011-01-25 19 50 20 ていうか、あの技は見た目的にも意味的にも「コールフレア」じゃない気がするんだが・・・。 - 2011-02-28 16 13 01 威嚇はスカート上下の最後に判定があるのではなかろうか。戦っている限り後足後方に判定がある気はしない。 - 2011-06-05 17 37 13 部位の項目が「背骨」になってたから「腕触手」にして弱点情報も書き直しておきました。これであってますよね?確認おねがいします。 - 2011-06-07 21 04 09 すいませんこれ破壊可能部位ってことじゃなくて弱点部位ってことだったんですねorz - 2011-06-07 21 07 27 胸は体扱いなのか、あの揺れ方で - 2012-01-04 15 22 10 ↑すみませんミスしました。 あの柔らかさそうなブツは攻撃してもはじかれまくる - 2012-01-04 15 23 23 硬いって言うか、喰い難いみたいね。神機の攻撃は切る・叩くよりも「喰い裂く」ものらしいから、柔らかくて逆に神機が喰い込まんのかもしれん。 - 2012-03-10 15 42 31 こいつの弱点はペイジ派生 - 2012-06-05 20 35 04 こいつ、専用装備は無いんですね。ググったら、神蝕シリーズなどの強化時にいるって書いて有りましたケド・・・・・・何か残念ですw - 2012-08-30 16 30 20 難易度8の部位破壊報酬でアダンタイト、オリハルコン確認。 - 2013-06-09 10 57 17 チャレンジミッションでザイゴートからホールド弾取って味方に撃ってもらうと即効スタンする。 - 2013-08-03 06 45 31 アリサとか連れてるとリンクバーストで獣剣のホールド効果が上がって結合崩壊も結構楽 - 2013-08-03 06 46 56 難易度8の部位破壊で超アラガミ繊維確認。 - 2013-09-25 03 09 36
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蒼穹の新月の追加で女王神冠出やすいですよ。 - 2010-11-06 17 17 58 難易度8 吹雪の女王 で肩破壊すると 女王氷鎧 出やすいかも? - 2010-11-09 10 49 42 どうしても神冠欲しい人は新月推奨。100%じゃないけど高確率で出る - 2010-11-11 05 34 39 属性を極端に偏らせて色々試してみたよ。頭は剣、銃どちらも破砕でクリティカル、胴体も貫通だと剣も銃もクリティカル、肩は銃の貫通のみクリティカルで、火属性は赤エフェクト。切断は尻尾と破壊後の頭に効くくらい。火属性のみだと赤エフェクトのとこが多かったかなー。 - 2010-11-15 13 37 12 チャレンジミッションのホワイトアウトで肩結合崩壊させて部位報酬で確認。ついでに超伝導体も出た。このミッションは結構出やすい気がする - 2010-11-16 21 43 31 すまん全部結合崩壊させてるせいで出る部位が肩かどうかは不明です。 - 2010-11-16 21 45 31 結合崩壊の表示はダブらない限り部位順で固定なので、順番をメモしておけば大体どこの報酬かは見当がつくようになる。複数いる場合は、アラガミAの部位1、部位2、部位3、アラガミBの部位1、部位2……となる。 - 2010-11-17 03 19 32 怒ってない時、超ハンマー真で頭殴ったらエフェクト最大。頭は破砕に弱い? - 2010-11-20 12 21 51 新月で5匹マータ狩ったら破壊報酬で女王氷鎧が2つでた。単騎討伐より効率良さそう。討伐部隊のスキルつければピター戦しか考慮してない装備でも4分ほどで沈む - 2010-11-21 00 37 43 Chの新月は、討伐部隊スキルが最も有効活用できるステージかもわからんね - 2010-12-06 20 47 13 蒼穹の神月のマータは難易度6ぐらいのマータだと思われる - 2010-12-01 15 09 16 難易度7にマータはでてこないはずなのに、なぜ数値などがでているのか。。。 - 2010-12-29 22 25 50 チャレンジ「蒼穹の新月」に出現する個体がステータス的には難易度7相当らしい。スサノオでも似たようなことになってる。 - 2010-12-30 00 05 56 肩壊しはプリティ・ガン撃つより汎用の連弾をジャンプ撃ちするほうが簡単な気がする。アサルト使ってる人は試してみて - 2011-06-05 00 07 29 ↑プリティガンの2番目のモジュールの後に多重レーザーを組み込むのもなかなか - 2011-06-14 23 41 58 内臓破壊を乱射がいい(rare9or10だと5発も使わない) - 2011-07-11 20 54 20 プリティガンは多段Hitの貫通レーザーで肩ごと胴を貫く弾だぞ、と今更。肩壊す「だけ」ならほかの弾でも十分だわな - 2011-08-07 11 47 01 まあバスター使いなら剣で頭壊せるけどな。それ以外だと肩破壊は派生バレットの「アルティティード」のが得策か - 2013-08-07 05 02 30 突進時の脚の攻撃判定が見た目より広い気がする。 - 2012-02-22 15 32 48 火属性IEが撃てるロングで正面からIE撃ちまくるとあら不思議、肩が一瞬で崩壊しましたww - 2012-06-08 15 06 47 ロング使いだとIEの「貫・火」か「爆・火」で壊せる部位選ぶ感じか。 - 2013-08-07 05 06 18 肩・胴はアルバレストとか貫通の高い銃身で狙い撃てば簡単。頭は怒らせてからバスターでスタグレ→CC連発でやるとやりやすいな - 2012-06-20 00 45 29 難易度10のノーマル素材で超伝導体確認 - 2012-07-05 18 16 19 冠でないなぁ・・・ - 2013-03-14 07 25 51 数狩ってコンバートした方が早いな・・・ - 2013-03-16 17 37 43 冠なら蒼穹の新月がオススメ。マータがメインターゲットじゃないやつ。 - 2013-05-21 02 40 57 既出だったらごめ、難易度10の追加素材に女王氷鎧確認 - 2013-06-15 18 41 07 下の赤字も読めないの? - 2013-06-15 22 20 26 ショートだと頭壊しにくいな。爆発バレット頼りか - 2013-08-07 04 56 19 ショートでもいけるだろ。むしろ狙い安いと思うんだが - 2013-08-10 04 17 52 頭破壊した後はあまり攻撃しない方が冠出やすい - 2013-09-09 00 07 07 氷鎧が全然でねぇ・・・。SSSじゃないとだめなのか? - 2013-09-16 18 40 34 これに限らずランクは関係ない。難易度6のネペテンスあたりは女王鎧の入手難易度が低い(たいてい破壊+追加報酬で2個)から、それをコンバートした方が堅実かも。 - 2013-09-21 12 31 16 あくまで自分の体感だが、チャレンジの「蒼穹の真月」(ピターメインの奴)が結構追加で氷鎧が出たのでピター瞬殺出来る技量と装備あるならこっち回した方が鎧は楽かも。神冠も出るから他の行くよりかはオススメ・・・かな? - 2013-09-22 00 31 15 失敬、これミッション名間違えた。「蒼穹の新月」だった。すません。 - 2013-09-22 00 32 46 難易度7にプリティヴィいないぞ - 2013-09-19 22 00 59 ピターにも言えるけどボディプレスは予備動作中に後ろに回れれば一応チャージ捕食可能なくらいの隙ができる。あと壁に対してほぼ垂直に飛び掛り(方向転換なし)使った時も捕食いける。 - 2013-10-10 12 47 24 チャレンジミッションのマータが難易度7相当ってことだろ - 2013-10-30 00 00 37 プリティガンでも肩が壊せない - 2014-08-13 09 48 35 プリティガンは下のほうを狙わないと当たんない。ネペンテス開始時点お距離で顎辺り、もっと離れていれば地面ぐらいを狙うと当たる。 - 2017-01-30 00 06 31 結合崩壊参考のイラストがくっそかわいい - 2014-09-07 20 25 21 プリティガンは頑張ればテスカの兜が壊せる。段差から横顔に打つか、高台から正面に打つか。 - 2016-10-30 19 57 41 素直に装飾の射程伸ばしなよ - 2017-04-04 11 06 41
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難易度9、ダッチオーブンにて喰い付きで炎龍神酒出ました。 - 2010-10-31 18 13 40 難易度7(潜航の軌跡)の剥ぎ取りにて堕龍血晶を確認。 - 2010-10-31 22 13 40 難易度4 階下の炎鰐 ソロ討伐 捕食で堕龍ヒレを確認。ソロ討伐は報酬ランクが上がるとどこかで見ましたが… - 2010-11-07 10 52 35 難易度4 階下の炎鰐 捕食で堕龍ヒレでました - 2010-11-10 00 29 51 難易度6シャークフィンの部位破壊報酬に堕龍ヒレ確認。破壊報酬三段目なのでおそらく尾ビレかと - 2010-11-17 21 01 00 難易度7(潜航の軌跡)剥ぎ取りで堕龍炎角でた - 2010-11-28 03 05 20 堕龍炎紋鎧 難易度7潜航の軌跡 結合崩壊(3箇所とも)ででた - 2010-11-28 03 08 50 難易度7の捕喰素材で堕龍炎牙を確認しました。 - 2010-11-28 18 21 30 難易度9の捕喰で龍種上油を確認 - 2010-12-03 13 28 05 難易度7の捕喰でも龍種上油を確認 - 2010-12-11 02 35 39 難易度7 水道管敷設工事協力の背ビレ部位破壊報酬で堕龍炎紋鎧確認 - 2010-12-13 17 47 02 素材のとこ、龍種大鎧、龍種大鱗の間違いでは? - 2010-12-17 17 59 12 難易度9の捕喰で炎龍神酒を確認 - 2010-12-19 00 13 07 尾ヒレへの剣切断のエフェクトは白でなく赤です - 2011-06-21 13 33 34 非物理属性がある刀身で計測していませんか? あと、切断単属性で砲塔を切ったときのエフェクトが「赤」ですよ - 2011-06-21 15 27 04 『探知タイプ』の欄が抜けてるかと - 2011-08-08 01 59 00 難易度7 潜航の軌跡の部位破壊報酬で堕龍血石確認 堕龍血晶と間違えてる? - 2012-04-17 12 09 50 難易度7の奴から堕龍血晶が全然出ない。全部位破壊でも。なんか表記間違ってると思う。なぜか血石が出たりするし。 - 2013-02-02 10 51 58 難易度7 水道管敷設工事協力の部位破壊報酬で堕龍血晶確認。全部位破壊済み。 - 2013-04-28 10 50 50 難易度7 潜航の軌跡部位破壊報酬にて堕龍血晶確認、全部位破壊済 - 2013-05-02 21 15 19 難易度7 自分も血石しかでないなー。なんでだろ。 - 2013-06-30 00 05 25 血石しかでない・・・。ナナェ・・・。 - 2013-06-30 03 07 03 潜航の軌跡クリア報酬で堕龍血晶確認 幸福の使者を装備したアバター同行で確認 - 2013-06-30 23 42 44