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Ctrl+Fで検索推奨。並びはゲーム内準拠。 素材一覧(本編:主に回収・合成素材) 素材一覧(本編:主にアラガミ汎用素材) 素材一覧(特殊素材系) 素材一覧(オウガテイル系、コクーンメイデン系、ザイゴート系) コメント 荒神固有素材:コンゴウ系、グボロ・グボロ系、シユウ系、ヴァジュラ系、ボルグ・カムラン系、クアドリガ系はこちら。 荒神固有素材2:サリエル系、ウロヴォロス系、アルダノーヴァ系、ハンニバル系、ダウンロードミッション(DLM)限定素材はこちら。 一部のアイテムのよろず屋での販売及びアイテム変換は、ストーリー進行によって解禁される。 解禁時期の詳細はアナグラ・アイテム変換の各ページを参照。 コンバートアイテムの詳細はコンバートにて。 (IC)はアイテムコンバートでの入手を意味し、そのフィールドでは単体での回収が不可能な場合もある。 入手方法欄のアラガミ名の後ろに、何も書いていない場合は「捕喰」によってのみ入手可能。 「+破壊」は、捕喰と部位破壊報酬によって入手可能なもの。 「破壊」としか書かれていないものは、部位破壊報酬でのみ入手可能なもの。 「変換」欄に「C」があるものは素材同士の合成や分解による入手が可能なことを示す。 同様に「F」とあるものはFチケットからの交換が可能なことを示す。 素材一覧(本編:主に回収・合成素材) [部分編集] 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 変換 Fチケット ブロンズ 200fc 追加報酬:マルチプレイ(難易度1~3)追加報酬:「雪竜庭」「堕天の渦」「超新星」追加報酬:「一気呵成」回収:「収穫祭」 難易度1~3難易度9~難易度Ch難易度Ch Fチケット シルバー 400fc 追加報酬:マルチプレイ(難易度4~6)追加報酬:「雪竜庭」「堕天の渦」「超新星」追加報酬:「ブラッディ・ローズ」 難易度4~6難易度9~難易度Ch F Fチケット ゴールド 600fc 追加報酬:マルチプレイ(難易度7以上)追加報酬:「雪竜庭」「堕天の渦」「超新星」追加報酬:「鬼神竜帝」 難易度7~難易度9~難易度Ch F 低強度工具鋼 40fc 回収:嘆きの平原、鉄塔の森報酬:「鉄の雨」 難易度1~難易度1 C/F ジュラルミン 40fc 回収:煉獄の地下街 難易度2~ C/F 低強度タングステン 60fc 回収:鉄塔の森回収:煉獄の地下街報酬:「蝸牛の殻」グボロ・グボロ黄金(破壊) 難易度1~難易度2~難易度2難易度7~ C/F 低強度チタン 60fc 回収:贖罪の街報酬:「堕天使の卵」グボロ・グボロ黄金 難易度1~難易度1難易度7, Ch C/F 低強度電磁鋼 40fc 回収:嘆きの平原 難易度1~ C/F マナ石片 100fc 回収:贖罪の街 難易度1~ C/F コバルト 80fc 回収:鉄塔の森(IC)、煉獄の地下街 難易度1~ F 隕鉄片 100fc 回収:鉄塔の森グボロ・グボロ黄金 難易度1~難易度7, Ch C/F 仙丹 100fc 回収:鉄塔の森 難易度1~ C/F 低純度軟鉄 100fc 回収:鉄塔の森、鎮魂の廃寺 難易度1~ C/F マグネシウム 50fc 回収:贖罪の街、鉄塔の森回収:煉獄の地下街回収:嘆きの平原グボロ・グボロ黄金(+破壊) 難易度1~難易度2~難易度4~難易度7~ F セラミックプレート 160fc 回収:愚者の空母 難易度2~ C/F 糸 40fc 回収:嘆きの平原 難易度1~ F 綿 40fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度2~ F ウール 100fc 回収:贖罪の街 難易度1~ F 炭素繊維 60fc 回収:贖罪の街、嘆きの平原 難易度1~ F 低強度アラミド繊維 100fc 回収:贖罪の街グボロ・グボロ黄金(+破壊) 難易度1~難易度7, Ch C/F ガラス繊維 250fc 回収:嘆きの平原 難易度1~ C/F 木化石樹皮 40fc 回収:嘆きの平原 難易度1~ F オーク樹皮 100fc 回収:鉄塔の森 難易度1~ C/F 低純度油 60fc 回収:贖罪の街 難易度1~ F 漢方 50fc 回収:鉄塔の森、鎮魂の廃寺 難易度1~ F ハーブ 40fc 回収:贖罪の街、嘆きの平原、鎮魂の廃寺グボロ・グボロ黄金 難易度1~難易度7, Ch F 低品質ゴム 100fc 回収:鉄塔の森 難易度1~ C/F モーリュ 60fc 回収:贖罪の街、嘆きの平原回収:愚者の空母報酬:「クイックドロー」 難易度1~難易度2~チャレンジ F 変若水 50fc 回収:鉄塔の森、鎮魂の廃寺 難易度1~ F 低純度塗布剤 200fc 回収:鉄塔の森グボロ・グボロ黄金 難易度1~難易度7, Ch C/F アラガミエキス 100fc 回収:煉獄の地下街回収:嘆きの平原回収:鉄塔の森シユウ(全種)(破壊) 難易度2~難易度4~難易度2~ C/F 低純度玉鋼 60fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度2~ C/F 輝石 200fc 回収:贖罪の街 難易度1~ F 雷石 200fc 回収:嘆きの平原 難易度1~ F 氷石 200fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度2~ F 火石 200fc 回収:煉獄の地下街 難易度2~ F ヒヒイロカネ片 100fc 回収:愚者の空母グボロ・グボロ黄金 難易度2~難易度7, Ch C/F 微毒性メタル 200fc 回収:愚者の空母 難易度2~ C/F クロモリ鋼 100fc 回収:愚者の空母 難易度2~ C/F 銀 2500fc 回収:煉獄の地下街グボロ・グボロ黄金破壊:「グボグボパラダイス」 難易度2~難易度7, Ch難易度Ch F アリアドネの糸 400fc 回収:鎮魂の廃寺報酬:「一対の捕喰者」 難易度2~難易度Ch C/F プラスチック 40fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度2~ F ナイロン 60fc 回収:鎮魂の廃寺、煉獄の地下街 難易度2~ F 絹 800fc 回収:鎮魂の廃寺コンバート「古びた服A」:煉獄の地下街 難易度2~難易度2~ F ヤドリギ 60fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度2~ F 人工皮革 60fc 回収:煉獄の地下街 難易度2~ F エーテル 50fc 回収:愚者の空母、煉獄の地下街グボロ・グボロ黄金(破壊) 難易度2~難易度7, Ch F 毒エキス 200fc 回収:愚者の空母 難易度2~ C/F 隕鉄 800fc 回収:鉄塔の森捕喰・破壊:「グボグボパラダイス」 難易度4~難易度Ch C/F 輝晶 700fc 回収:贖罪の街回収:鉄塔の森 難易度4~難易度7~ C/F 雷晶 700fc 回収:嘆きの平原 難易度7~ C/F 氷晶 700fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度4~ C/F 火晶 700fc 回収:煉獄の地下街 難易度4~ C/F ヒヒイロカネ 400fc 回収:愚者の空母アマテラス捕喰:「グボグボパラダイス」 難易度4~難易度7, Ch難易度Ch C/F ダマスカス鋼 800fc 回収:煉獄の地下街グボロ・グボロ黄金(破壊) 難易度4~難易度7, Ch C/F 金 3200fc 回収:煉獄の地下街 難易度4~ F 金丹 400fc 回収:鉄塔の森 難易度4~ C/F 工具鋼 160fc 回収:鉄塔の森 難易度4~ C/F ジュラルミン鋼 160fc 回収:煉獄の地下街 難易度4~ C/F タングステン 250fc 回収:鉄塔の森、煉獄の地下街 難易度4~ C/F 玉鋼 250fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度4~ C/F チタン 250fc 回収:贖罪の街捕喰:「グボグボパラダイス」 難易度4~難易度Ch C/F マンガン鋼 250fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度4~ F 電磁鋼 160fc 回収:嘆きの平原 難易度4~ C/F 毒性メタル 800fc 回収:愚者の空母 難易度4~ C/F 軟鉄 400fc 回収:鉄塔の森 難易度4~ C/F マナ石 250fc 回収:贖罪の街破壊:「グボグボパラダイス」 難易度4~難易度Ch C/F ミスリル銀 400fc 回収:愚者の空母グボロ・グボロ黄金(破壊) 難易度4~難易度7, Ch F ニッケル 400fc 回収:煉獄の地下街 難易度4~ C/F ポリエステル 250fc 回収:煉獄の地下街 難易度4~ F ニット 400fc 回収:贖罪の街、鎮魂の廃寺 難易度4~ F アリアドネの糸繭 400fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度4~ C/F フリース 160fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度4~ F 牛革 250fc 回収:煉獄の地下街 難易度4~ F アラミド繊維 400fc 回収:贖罪の街捕喰:「鬼まつり」「玉石混交」「グボグボパラダイス」 難易度4~難易度7, Ch C/F マホガニー木片 800fc 回収:鉄塔の森 難易度4~ F 木化石片 600fc 回収:嘆きの平原 難易度4~ F アッシュ 800fc 回収:鉄塔の森 難易度4~ F オーク 800fc 回収:鉄塔の森 難易度4~ C/F 低純度オイル 250fc 回収:贖罪の街 難易度4~ C/F オイル 400fc 回収:煉獄の地下街グボロ・グボロ黄金(破壊) 難易度4~難易度7, Ch C/F 塗布剤 800fc 回収:鉄塔の森捕喰:「グボグボパラダイス」 難易度4~難易度Ch C/F 毒草 800fc 回収:愚者の空母 難易度4~ C/F 強化電磁鋼 280fc 回収:嘆きの平原 難易度7~ C/F アラガミ繊維 280fc ボルグ・カムラン回収:鎮魂の廃寺 難易度6~難易度7~ F オラクル輝石 1700fc 回収:贖罪の街報酬:「小さき者たちの逆襲」 難易度7~難易度Ch C/F オラクル雷石 1700fc 回収:嘆きの平原 難易度7~ C/F オラクル氷石 1700fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度7~ C/F オラクル火石 1700fc 回収:煉獄の地下街 難易度7~ C/F 高純度ダマスカス鋼 1400fc 回収:煉獄の地下街破壊:「グボグボパラダイス」 難易度7~難易度Ch C/F ニッケルクロモリ鋼 700fc 回収:愚者の空母 難易度7~ C/F 哲学者の石 700fc 回収:鉄塔の森アルダノーヴァ(+破壊) 難易度7~ C/F 高速度鋼 280fc 回収:鉄塔の森 難易度7~ F ポリカーボネート 280fc 回収:煉獄の地下街 難易度7~ C/F 強化セラミック 280fc 回収:愚者の空母回収:鎮魂の廃寺 難易度7~難易度9~ C/F 耐熱合金 440fc 回収:鉄塔の森 難易度7~ F 高純度玉鋼 440fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度7~ C/F タングステン合金 280fc 回収:煉獄の地下街 難易度7~ C/F チタン合金 440fc 回収:贖罪の街 難易度7~ C/F 低温用合金 440fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度7~ F 重毒性メタル 1400fc 回収:愚者の空母 難易度7~ C/F 高純度軟鉄 700fc 回収:鉄塔の森 難易度7~ C/F マナ水晶 440fc 回収:贖罪の街ツクヨミ(破壊) 難易度7~ F ニオブ 700fc 回収:煉獄の地下街 難易度7~ F オリハルコン 1600fc アマテラス(破壊)追加報酬:「堕罪」「豪華景品」など 難易度8~難易度10~ C アダマンタイト 1600fc アマテラス(破壊)回収:愚者の空母 難易度8~難易度9~ F カシミヤ 1400fc 回収:贖罪の街 難易度7~ F 上絹糸 5600fc 回収:鎮魂の廃寺捕喰:「鬼まつり」「玉石混交」破壊:「グボグボパラダイス」 難易度7~難易度Ch難易度Ch F 高純度ヤドリギ 1400fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度7~ F スエード 700fc 回収:煉獄の地下街 難易度7~ F 強化ガラス繊維 440fc 回収:嘆きの平原 難易度7~ C/F 超アラガミ繊維 1400fc 回収:愚者の空母アマテラス(破壊)アイテール(+破壊)サリエル堕天 難易度7~ C/F 強化アラミド繊維 700fc 回収:贖罪の街回収:煉獄の地下街 難易度7~難易度9~ C/F マホガニー 1200fc 回収:鉄塔の森 難易度7~ F アムリタ 100fc 回収:鉄塔の森、鎮魂の廃寺 難易度7~ F 高純度オイル 700fc 回収:煉獄の地下街回収:愚者の空母捕喰:「鬼まつり」「玉石混交」 難易度7~難易度9~難易度Ch C/F エリクサー 100fc 報酬:「コノ世ヲ蝕ムモノ」、「最後ヲ蝕ムモノタチ」 「小さき者たちの逆襲」、「明鏡止水」回収:嘆きの平原、愚者の空母アルダノーヴァツクヨミ(破壊) 難易度7~ F コーティング剤 1400fc 回収:鉄塔の森 難易度4~ F 高品質ゴム 700fc 回収:鉄塔の森 難易度7~ C/F 強化ポリカーボネート 360fc 回収:煉獄の地下街 難易度9~ C/F 中和錠 10fc 購入(25fc) 難易度1~ 賢者の石 1000fc 回収:鉄塔の森アルダノーヴァ(+破壊)アルダノーヴァ堕天 難易度9~ C/F 神玉鋼 560fc 回収:鎮魂の廃寺 難易度9~ C/F 超硬合金 360fc 回収:煉獄の地下街破壊:「グボグボパラダイス」 難易度9~難易度Ch F 上へ 素材一覧(本編:主にアラガミ汎用素材) [部分編集] ※小型アラガミからは、捕喰によって入手。 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 変換 荒神骨片 80fc 報酬:「悪鬼の尾」オウガテイル(全種)など 難易度1~ 荒爪 80fc 報酬:「悪鬼の尾」、「蝸牛の殻」オウガテイル(全種)など 難易度1~ 感覚体 100fc ザイゴート(全種) 難易度1~ 荒砲体 80fc 報酬:「威光の残照」、「コンクリート・ジャングル」、「初霜」 「クラック・サニディン」、「暴風の洗礼」、「潜窟の天使たち」ザイゴート(全種) 難易度1~ 爆縮体 60fc 報酬:「鼠捕り」、「曙光」、「溶けた鉄」、「ピクニック・フィールド」 「暴風の洗礼」、「潜窟の天使たち」、「マーマス・ボーイ」「雅境乱舞」、「黒片の小道」ザイゴート(全種)、コクーンメイデン堕天(全種) 難易度1~ 力身丹 50fc 報酬:「雹」、「兎狩り」オウガテイル(全種)など回収:嘆きの平原 難易度1~ C 荒神骨 160fc シユウ(+破壊)シユウ堕天 難易度2~ 炎砲体 200fc コクーンメイデン堕天(火)、ザイゴート堕天(火) 難易度3~ 潤滑油 1200fc ボルグ・カムラン(+破壊) 難易度3~ C 荒神角 200fc シユウ(+破壊)コンゴウ、シユウ堕天(破壊) 難易度4~ 荒切牙 320fc 報酬:「騎士の精神」、「テキーラ・サンライズ」、「剣戟の刻印」ボルグ・カムラン、グボロ・グボロ(+破壊)など 難易度4~ 荒神大鎧 150fc クアドリガ(全種)ボルグ・カムラン堕天(火)(+破壊)など 難易度4~ 縮光体 200fc 報酬:「消息は雲外」アイテール、ヴィーナス(+破壊)サリエル、サリエル堕天(破壊) 難易度4~ 軽身丹 2400fc 報酬:「体験版から時を経て」シユウ、シユウ堕天(+破壊)セクメト 難易度4~ C 硬身丹 2400fc ボルグ・カムラン堕天(火、雷)ボルグ・カムラン、ヴィーナス(破壊) 難易度4~ C 起発体 800fc クアドリガ(+破壊)クアドリガ堕天、テスカトリポカ(破壊) 難易度4~ C 氷砲体 200fc コクーンメイデン堕天(氷)、ザイゴート堕天(氷) 難易度5~ 雷砲体 200fc コクーンメイデン堕天(雷)、ザイゴート堕天(雷) 難易度5~ 軽神丹 4200fc シユウ堕天、セクメト(+破壊)シユウ(破壊) 難易度7~ C 硬神丹 4200fc ボルグ・カムラン堕天(雷)(+破壊)ボルグ・カムラン堕天(火)、ヴィーナス(破壊) 難易度7~ C 起爆体 1400fc クアドリガ堕天(+破壊)クアドリガ、テスカトリポカ(破壊) 難易度7~ C 力神丹 100fc オウガテイル(全種)ハガンコンゴウ(破壊) 難易度7~ C 上へ 素材一覧(特殊素材系) [部分編集] ※いずれも変換での入手はできない。 ※DLC限定素材はこちら 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 作成可能になる装備 封神指定解除 003 80fc 追加報酬:「最後ヲ蝕ムモノタチ」 難易度10 服装:グラス(上下) 封神指定解除 004 80fc 報酬:「コノ世ヲ蝕ムモノ」 難易度8 服装:スマッシュ(上下) 封神指定解除 005 80fc 追加報酬:「体験版から時を経て」追加報酬:「ピルグリム2」追加報酬:「豪華景品」追加報酬:「カノンの秘密の特訓」追加報酬:「一対の捕喰者」追加報酬:「ゴッドイーター」追加報酬:「小さき者たちの逆襲」追加報酬:「蒼穹の新月」 Ch 服装:FWC付属高校制服上下 封神指定解除 006 80fc 報酬:「最後ヲ蝕ムモノタチ」 難易度10 服装:聖エイジス学園制服上下 封神指定解除 007 80fc ※封神指定解除 005と同じ Ch 服装:狼鳳軍事高校制服上下 封神指定解除 008 80fc ※封神指定解除 005と同じ Ch 服装(女):プレシャスソング(上/下) 荒神晶体01 500fc 報酬:「ルナ・アンバサダー」 Ch スナイパー:F士官小銃 氷神型ショート:四神刀 青龍バスター:竜殺し 雷轟 荒神晶体02 500fc 報酬:「死姉妹舞」 Ch ショート:四神刀 青龍ロング:フラガラッハバスター:竜殺し 氷焔 荒神晶体03 500fc 報酬:「大回転」 Ch ロング:カラドボルグ 荒神晶体04 500fc 報酬:「フォーティーナイナー」 Ch ブラスト:F-TGランチャーロング:カラドボルグ 荒神晶体05 500fc 報酬:「マーマス・ボーイ」 Ch ショート:ルーンエッジ カノバスター:封印サレシ炎ノ大剣 荒神晶体06 500fc 報酬:「イカロスの翼」 Ch ロング:機械剣 ビヒモスシールド:F士官兵装 A型甲 荒神晶体07 500fc 報酬:「ハードケース」 Ch スナイパー:F士官小銃 氷雷型バスター:竜殺し 零土 荒神晶体08 500fc 報酬:「バックスタッバー」 Ch アサルト:FFEDアサルト 炎 荒神晶体09 500fc 報酬:「アナンタボガ」 Ch シールド:F士官兵装 B型甲 荒神晶体10 500fc 報酬:「チャターボックス」 Ch シールド:F士官兵装 A型乙 荒神晶体11 500fc 報酬:「アバランチ」 Ch ブラスト:F-BIランチャーショート:四神刀 朱雀 荒神晶体12 500fc 報酬:「靄」 Ch スナイパー:F士官小銃 炎氷型 荒神晶体13 500fc 報酬:「ホワイトアウト」 Ch アサルト:FFEDアサルト 零ショート:ルーンエッジ イサバスター:封印サレシ氷ノ大剣 荒神晶体14 500fc 報酬:「レッド・リバー」 Ch ブラスト:F-BTランチャーロング:機械剣 フィニクス 荒神晶体15 500fc 報酬:「スティング・レイ」 Ch ロング:クラウソラスバスター:竜殺し 炎獄 荒神晶体16 500fc 報酬:「雷音」 Ch アサルト:FFEDアサルト 雷ショート:四神刀 白虎 荒神晶体17 500fc 報酬:「蒼穹の神月」 Ch ロング:エクスカリバーシールド:F士官兵装 B型乙 荒神晶体18 500fc 報酬:「ピルグリム零」 Ch ロング:機械剣 ヴィゾフニルバスター:封印サレシ雷ノ大剣 荒神晶体19 500fc 報酬:「生餌」 Ch ショート:ルーンエッジ ハガル 荒神晶体20 500fc 報酬:「モノクローム」 Ch ショート:ナイフ 極ロング:ブレード 極バスター:クレイモア 極 荒神晶体21 500fc 報酬:「夏の蚋」 Ch スナイパー:F士官小銃 炎雷型ショート:四神刀 玄武 荒神晶体22 500fc 報酬:「閉鎖都市」 Ch ロング:機械剣 レヴィアタン 荒神晶体23 500fc 報酬:「ダスト・トレイル」 Ch ブラスト:F-IGランチャー 荒神晶体24 500fc 報酬:「ブラック・オア」 Ch ショート ルーンエッジ ダガズバスター:封印サレシ神ノ大剣 荒神晶体25 500fc 報酬:「頭上注意」 Ch アサルト:FFEDアサルト 神 上へ 素材一覧(オウガテイル系、コクーンメイデン系、ザイゴート系) [部分編集] ※全て捕喰によって入手。 名前 売却値 主な入手方法 入手可能な難易度 変換 オウガテイル系素材 鬼牙 50fc 報酬:「カウボーイ」、「スノーボール」、「ラット・トラップ」、「雪鼠」オウガテイル 難易度1~ 鬼兜 100fc オウガテイル、オウガテイル堕天 難易度1~ C 鬼面尾 60fc 報酬:「カウボーイ」、「スノーボール」、「ラット・トラップ」オウガテイル、オウガテイル堕天 難易度1~ C 鬼面切尾 240fc オウガテイル、オウガテイル堕天 難易度4~ C 鬼突兜 400fc オウガテイル、ヴァジュラテイル(火) 難易度5~ C 鬼氷牙 90fc 報酬:「雹」、「ソルティ・ドッグ」、「雪鼠」、「兎狩り」、「リトル・ルーラー」オウガテイル堕天 難易度3~ C 鬼炎牙 120fc 報酬:「リトル・ルーラー」ヴァジュラテイル(火) 難易度5~ C 炎鬼面 240fc ヴァジュラテイル(火) 難易度5~ C 鬼雷牙 120fc ヴァジュラテイル(雷) 難易度5~ C 雷鬼角 120fc ヴァジュラテイル(雷) 難易度5~ 雷鬼面 240fc ヴァジュラテイル(雷) 難易度5~ C コクーンメイデン系素材 妖精棘 50fc 報酬:「破戒の繭」、「鉄の雨」、「曙光」コクーンメイデン 難易度1~ C 妖精殻 50fc 報酬:「破戒の繭」、「鼠捕り」コクーンメイデン 難易度1~ C 妖精弾性体 100fc コクーンメイデン(全種) 難易度1~ 妖精長棘 120fc コクーンメイデン(全種) 難易度4~ C 炎妖精殻 60fc 報酬:「溶けた鉄」コクーンメイデン堕天(火) 難易度3~ C 氷妖鋼殻 120fc コクーンメイデン堕天(氷) 難易度6~ C 雷妖精殻 120fc 報酬:「頭上注意」コクーンメイデン堕天(雷) 難易度5~ C ザイゴート系素材 天使牙 50fc ザイゴート(全種) 難易度1~ 天使殻 50fc 報酬:「堕天使の卵」、「威光の残照」、「コンクリート・ジャングル」 「初霜」、「クラック・サニディン」、「黒片の小道」ザイゴート 難易度1~ C 堕天使殻 90fc 報酬:「ピクニック・フィールド」ザイゴート堕天(全種) 難易度3~ C 上へ コメント ※お手数ですが、表に無い素材報告の際、アイテム欄でどの素材の上か下に来るのかの明記もお願いします。 ※ゲーム内基準で並べてありますので、反映したくてもどこに差し込めばいいのかわかりませんので。 なぁ、説明不足なやつ結構ないか? - 名無しさん 2010-12-05 11 06 18 荒神晶体01の項目に「ショート:四神刀 青龍」が有り、02と重複してます。正しくは02のみでした - 名無しさん 2011-10-13 22 10 23 本当にありがとうございます!とても役に立ちました! - NANASISANN 2013-07-13 20 56 45 荒神結晶33はもう手に入らないのですか? - 名無しさん 2013-07-30 23 29 30 混沌眼石がでない・・・。眼晶なら5,6コあるんだけど。アナグラ日誌がウロヴォロス討伐記録で埋まったww ってか飽きたー - 名無しさん 2013-08-12 12 49 52 発炎晶がなかなか出ないです(涙) - 名無しさん 2013-08-12 21 42 20 発電体 - 名無しさん 2013-08-13 01 40 58 金は「豪華景品」の追加報酬でも出ました - 名無しさん 2013-08-14 11 39 47 超伝導対 - 名無しさん 2014-09-23 11 30 51 難易度3 レッド・アンタレスにて、追加報酬で火石確認🥹 - 名無しさん (2024-07-21 08 56 13) 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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PS4/PS Vita共通 コメント PS4/PS Vita共通 引き継いだ武器のうち、難易度進捗に到達しないと解放されないはずのランクの神機が、神機パーツの「カラー変更」を選択することで低難易度でも使用できてしまう。 「カラー変更」をした銃身を装備した際に、以前に装備していた異なる銃身のバレットが撃てるようになってしまう。 「カラー変更」をした近接武器を装備した際に、以前に装備していた異なる近接武器の装備セット名が使えてしまう。 →装備セット名のバグ以外は2015/2/14の体験版アップデートおよび製品版アップデートver.1.01で修正。 引き継いだ際、一部の文字を使用したコードネームの表記が崩れてしまい、予期せぬ動作をすることがある。 →製品版アップデートver.1.01で修正。 引き継ぎの際、「低密度感応波受容体」を所持していない状態+ギルバートのキャラクターエピソード終了状態で「続きから」を選んでしまうと、低密度感応波受容体の入手手段がなくなる。 →製品版アップデートver.1.02で修正。 DLC特務「カタロスの花」にて、ハンニバル神速種の逆鱗破壊時にフリーズ。 「GE2RBからGE2RBへの引き継ぎ」時にアバターカードが消失する。 →製品版アップデートver.1.11で修正。 コメント バグ報告の際は発生したハードとVerの明記をお願いします。 ブラッドレイジ発動の瞬間段差から落ちプレイヤーの見た目は通常のままなのにダメージ、オペレーターは発動時 - 名無しさん 2015-07-01 21 43 22 と同じだった。その数分後普通に発動した - 名無しさん 2015-07-01 21 45 05 vita 1.3 バレットの回転弾/レーザの角度が、剣から銃に変更する際に正面以外の方向を向いていると、設定と異なる角度になる - 名無しさん 2015-07-02 23 54 26 vita 1.3 今更だけど鎌だと補食OP追加スキルが適用されていない? - 名無しさん 2015-07-20 05 23 07 vita 1.3 ブラッドレイジ発動時に壁側にキャラが居て敵が来た瞬間に姿が通常に戻り、ダメージ、オペレーターはブラッドレイジ中のままで、ステップは通常に戻った - 名無しさん 2015-07-20 13 59 25 vita 1.3 進行度161 シュトラスブルクの父のブルーバードにて。出撃前にエミール父のラスト台詞の音声が壊れる。ミッション開始後BGMが無音に。終了後、イベントシーンのロードが終わらなくなり、進行不能。 - 名無しさん 2015-07-22 02 10 18 VITA 1.3 ジャックインザボックスでハイドアタックが効かない場合が多々ある。ユーバーセンスで未発見は確認済。 - 名無しさん 2015-07-31 19 31 42 vita 1.3 アサルトを捕食中のアラガミにいくら撃ち込んでも気付かれない。インフラ時に時々起きる。ダメージ表記は出ているが、ダメージが正しく通ってるかは不明 捕食中以外だといくら撃ち込んでも結合破壊起きなかったり怯まなかったりでまるで手応えがない - 名無しさん 2015-08-05 16 59 49 ダウンしやすいザイゴートがダウンしない。壊しやすいシユウの頭が壊れないなど分かりやすい相手だと顕著 - 名無しさん 2015-08-05 17 02 12 vita 1.3 バグというかモデリング時のミスだけど、フェイス問わず男性主人公でスタイル7の髪型を選んで左斜め後方から見ると結構な範囲の皮膚が露出する、ヘアクリップ2を付けると裏側まで結構な厚みがあるのが確認出来る程度にはハゲる - 名無しさん 2015-08-06 17 48 37 Vita 1.3 - 名無しさん 2015-09-20 14 01 09 ↑途中送信すみません!vita1.3 双竜乱舞で捕食後(食らいついてすぐ)にBRのスイッチ?を動かして、同時に攻撃を食らったらBRのスイッチが半分のところで止まって反応しなくなり、タッチでアイテム欄等も開けなくなりました。ミッションが終わってスイッチが使えなくなったら戻りました。 - 名無しさん 2015-09-20 14 05 34 Vita Ver1.3にて ガルムにザイゴートの毒弾を当てたら前足の肉?が紫色に変色して戦闘中ずっと戻らなかった - 名無しさん 2016-02-26 15 51 27 装備セットに登録済みの強化パーツを売却し、残った方を空欄に移し替えたあと、そのセットを再びロードすると、残った方の強化パーツが二重に表示される。スキルも二重に発動する。ただし所持数は増えない。(PS4 v1.30) - 名無しさん 2016-02-26 16 03 18 BRのスイッチが起動中(フェンリルマークが表示された状態)のまま固まり動かなくなった。サバイバルの豪勇無双第2フェイズno進行中に起きた。(PS4 v1.30) - 名無しさん 2016-02-26 16 12 42 ※途中送信のため追記 インフラ中に起きた。その少し後リジョイン失敗で切断されたので、通信状態悪化が何か関係している? - 名無しさん 2016-02-26 16 16 56 PS4V1.30にてエクストラミッションでミッション進めていったら同じ名前の同じ内容のミッションが増えてた誰か同じ症状出た人いる?仕様かバグか解んないから悩む - 名無しさん 2016-02-29 13 29 50 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現します。STORYは出撃キャラに制限・イベントあり、FREEは出撃キャラ制限・イベントなしになっています。 - 名無しさん 2016-03-03 09 51 46 教えてくれて有難うございますそっかそうなんだちゃんと確かめてみます - 名無しさん 2016-03-21 12 34 00 PS4V1・30追記ミッション増えた後にソーマのエピソードでもらった強化パーツご増えてた - 名無しさん 2016-02-29 13 35 04 延命息災の御守なら確か前作から2つになるので仕様かと。 - 名無しさん 2016-03-03 09 56 18 ごじゃなく2個増えてた。と訂正します。すみません - 名無しさん 2016-02-29 13 36 57 vita ver1.40 - 名無しさん 2017-10-10 19 39 25 ↑ミスvita ver1.40 サインポスト攻略時小型アラガミに攻撃していた所、システムソフトウェアに深刻なエラーが発生しましたと表示され再起動されました。 - 名無しさん 2017-10-10 19 43 05 vitaのver2.00.00?でミッション終了後の作戦支援スキルでロミオの「[支援効果再抽選」を選択すると。稀に表示されているスキルの一番右に見えないスキルがあります。序盤だけかもしれません。長文すみません。 - 名無しさん (2020-08-02 20 55 16) 名前 バグ報告の際は発生したハードとVerの明記をお願いします。
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ガトリングが無いと思ったら、こっちにあった - 名無しさん 2011-04-05 13 12 35 エピオンなんでネタなんだ?普通に使えそうだが。 - 名無しさん 2011-04-06 12 15 34 確かに - 名無しさん 2011-04-09 10 18 32 2chのスレがリンク切れ 検索しても引っかかりませんので編集お願いします - 名無しさん 2011-04-16 18 07 23 ずれてたりしてたのを直しました - 名無しさん 2011-04-17 09 21 53 ガトリングの攻撃が当たりません - 名無しさん 2011-05-24 23 08 06 Godbirdの1が水平 上5度になっているんだけど・・・上か左か右どれかわからない - 名無しさん 2011-06-17 15 54 33 修正しました - 名無しさん 2011-07-07 12 18 36 装飾周りを〇回転 に 氷の装飾爆発 を子接続しまくると - 名無しさん 2011-06-26 19 44 32 味方へ目隠しができる - 名無しさん 2011-06-26 19 45 07 Godbird作ってみたけど、チップ数49、OP16の間違いじゃね? - 名無しさん 2011-07-08 20 42 17 間違ってました修正します - 名無しさん 2011-08-22 17 49 01 このガトリング、相手が突撃してくるだけでも威力激減するのな。その辺りちゃんと調整しようぜ - 名無しさん 2011-07-20 02 29 06 ガンフレイムX - 名無しさん 2011-07-24 03 47 41 ミス。ガンフレイムXって、装飾弾を真っ直ぐにして、両側に追従放射にしたらもっと範囲広がるんじゃない? - 名無しさん 2011-07-24 03 52 39 その方法じゃ消費は減るけど範囲は変わらないでしょ 1と4の装飾弾の射程かえでもしなきゃ - 名無しさん 2011-07-24 09 12 56 近距離での効果範囲は広がるでしょ?現在の奴だと効果範囲三角形だけど。 - 名無しさん 2011-07-25 02 01 58 それっぽいものは作ってみたけど、当たる放射が一本分になって火力が微妙 - 名無しさん 2012-01-14 21 49 51 三角形じゃないだろ - 名無しさん 2011-07-25 23 06 46 あぁ、出始めはちょっと高いところに判定あるのか。こりゃ失敬 - 名無しさん 2011-07-26 05 02 02 そもそも一つの装飾弾に二つ追従放射付けたら追従しなくなるぞ。 - 名無しさん 2011-09-01 16 04 35 DLCのPVで使用されていたバレットなど掲載してみてはいかがでしょうか? - 名無しさん 2011-07-28 12 51 09 ガトリングについて、5と8をそれぞれ0.5秒遅らせる事で(試射では)突っ込んでも重ならず振るダメージが入る模様。弾の密度がばらけるけど、参考までに・・・ - 名無しさん 2011-08-20 08 42 50 と思ったら、8を0.5秒遅延させるだけでもいけました。スミマセン - 名無しさん 2011-08-20 08 44 21 ガンフレイムX(雷属性)がDLCのレミニセンスで雑魚散らしに便利 - 名無しさん 2011-09-23 01 59 40 GOD EATER掲示板→雑談→さっつだーんの26ページに弾はバラけるけど、ガトリングっぽい弾が掲載されてます。つーかこっちのほうが撃ってて楽しいです。 - 名無しさん 2011-10-18 12 34 55 その26ページみたいなのえ~らい前にここのwikiに推薦したんだけど、なんか反応なかったんだよね・・・強いし楽しいのに・・・ - ikki 2011-11-15 05 16 11 ガトリングの2つ目をバラけて連射にすると補正的にも使い心地的にもなかなか良いと思う - 名無しさん 2011-12-06 23 07 10 マスタースパーク、要望があったみたいなので再掲しました。なんで消えたかな。 - 名無しさん 2011-12-26 01 56 00 ↑東方アンチの仕業かとおも。厨もアンチもはた迷惑なこった - 名無しさん 2011-12-26 09 40 17 オリジナルバレット作り方わからないので教えてくれませんか - ?です 2012-01-22 20 43 25 コメント欄は質問をする場ではありませんって書き込む所の下に書いてあるでしょうに…あえていうならggrks - 名無しさん 2012-02-07 06 44 34 恋符マスタースパークの構成欄で放射と放射が接続されています。実際は出来ない構成なので修正願います。 - 名無しさん 2012-02-19 11 49 46 接続されていませんよ。エディットしたことがあれば分かると思うのですが、どの放射も放射自体には接続されていません。 - 名無しさん 2012-02-25 08 03 53 マスタースパークは普通に装飾放射角度ずらして束ねる方が個人的にそれっぽい気がします - 名無しさん 2012-03-29 16 30 22 フジヤマヴォルケイノ出て欲しいのは気のせいかな? - ムラサ船長 2012-05-06 13 12 34 その場高速回転にばらけ二つで、五つにばらけるガトリングって既出? - 過去見ないバカ 2012-05-14 18 13 00 マスタースパークがなんか微妙。途切れ途切れだからそこがなぁ。いっそ極短い装飾弾使って放射の角度上にずらしたほうが、所詮長い放射でしかないが近い気がする - 村人C 2012-05-25 18 49 04 マスパに過剰な期待してた俺がバカでした。 - 名無しさん 2012-06-13 22 56 36 原作みたいに派手なものかと - 名無しさん 2012-06-13 22 57 15 制御2個とレーザー3本と放射3本を使った方がマスパっぽい気がします - やたがらす 2012-06-22 01 49 58 コウタとジーナが使ってるレーザーとかに似てる奴が作れたんだが…何処に載せれば? - 神に喰われた人 2012-06-27 01 01 07 どなたかレーザー+追従放射で目の前を斬って、そこから弾幕を放つみたいなバレットお願いします 待宵反射衛星斬みたいな - 名無しさん 2012-06-28 15 52 22 これ改造して頑張って。制御M下120、1と同時ss装飾レーザー右回追従左90上90、2と同時放射追従右60、1と同時ss弾遅延連射上120 、1と同時ss装飾弾下60、5と同時Μ制御下60、6と同時ss弾遅延連射下120。 - マルカブリ 2012-07-06 00 38 31 連投すみません。マスタースパーク、放射収束型を作ってみました - 名無しさん 2012-06-28 16 12 33 ボタン放射L ボタン装飾放射L右10 ボタン装飾放射L左10 ボタン装飾放射L下10 ボタン装飾放射L上10 ボタン装飾爆発SS ボタン装飾弾丸拡散弾SS ボタン装飾弾丸追従 周りを狭く左回転SS上15 弾丸等は散らばる星です - 名無しさん 2012-06-28 16 16 47 名称はファイナルスパークなどどうでしょうか wikiに乗せる方法が分かりませんでした すみません - 名無しさん 2012-06-28 16 19 51 同じく分からなかったです。射程で考えたんですがどうっすかね?ボタン放射L上5 ボタン装飾弾極短S 2と同時装飾放射L上5 2と同時装飾弾極短S 4と同時装飾放射L上5 4と同時飾弾極短S 6と同時装飾放射L上5 6自然消滅時放射L上5 - 村人C 2012-06-29 22 33 14 装飾Mきりもみ弾に装飾追尾放射水平右120上15にすると星型の装飾になるの既出?(対空か空中発射用) - 名無しさん 2012-08-21 02 02 46 ガトリングの初弾を実弾にすると威力あがりますよ - 名無しさん 2012-12-30 10 12 25 マスパまた誰か消したのか批判廚くたばれよ - 名無しさん 2013-02-23 01 04 59 ガトリングは割と使える。ダウンしているデカブツに鉛玉を大量にブチ込むというロマンを実現している - 名無しさん 2013-03-11 17 47 08 使えない - 名無しさん 2013-03-12 12 34 32 「レバテのようなもの」 ボタンM制御下120 @ 1と同時M装飾レーザー:周りを狭く右回転左60下60 @ 2と同時L装飾放射(追従) @ 2と同時M制御:生存時間短く敵の方を向く弾左90 @ 4の発生から0.2秒SS弾丸:バラけて連射される弾 @ 2の発生から0.2秒M制御:生存時間短く敵の方を向く弾右30 @ 6の発生から0.2秒SS弾丸:バラけて連射される弾 - 名無しさん 2013-03-14 13 42 19 まったく新しい、実用バレットまたはネタバレット無いものかな…?最近、似たようなのしか見ないwww - nanasi 2013-05-20 08 57 00 ガトリングの2つめを装飾弾にするとダメージ上がります。ただ、装飾弾が貫通するのが不自然ですけどww - 名無し 2013-05-20 19 07 54 ガトリング最高アサルトで打ちまくると楽しい - 名無しさん 2013-07-14 00 38 26 これ、面白い - ぽお 2013-07-29 20 37 57 ガトリング改良案 自動照準機能付き 1:制御敵向く弾 2:①から0.2秒後L装飾射程極短弾右05度 3:②と同時にss遅延連射弾左05度 4:①から02秒後制御生存時間短い弾上90度 5:④同時にss遅延連射弾下90度 6:④同時にL射程極短弾上90度 7:⑥同時に制御生存短い弾下90度 8:⑦同時にss遅延連射弾下90度 「同時」のずれを利用した弾。③のssが多少軸ずれるけれど、プレビューの的でもヒットする程度。 - 名無しさん 2013-09-03 12 02 25 マスタースパーク あんまりすごくなかった - 名無しさん 2013-10-23 16 03 59 作れない・・・ - ななしさん 2013-11-18 20 54 36 作れない・・・ - ななしさん 2013-11-18 20 56 20 ガトリングが作れない - 名無しさん 2013-11-18 21 05 40 皆様さすが!尊敬しますよぅ! - バターさん 2013-11-22 19 09 44 ガトリングはグボロの顔面に撃ちまくってると牙壊しやすいよ、トリハピアサルトだったら尚良しだな - 名無しさん 2014-03-04 04 40 16 1:装飾レーザー·射程が極短い弾·L·上120゚·ボタンを押したら 2:装飾レーザー·射程が極短い弾·L·上120゚·1の自然消滅時 3:弾丸·高性能な横方向ホーミング弾·S·上120゚·2と同時に 4::レーザー·射程が極短い弾·M·下5゚·3が敵に衝突時 5:装飾レーザー(追従)·周りを狭く左回転·S·右120゚·3が何かに衝突時 6:制御·生存時間が短い弾·M·上120゚·5と同時に 7:レーザー·射程が極短い弾·M·上60゚·6と同時に 8:レーザー·射程が極短い弾·M·上60゚·6の発生から0,2秒後 シユウ系の頭やスサノオの口をピンポイントで狙える。属性値が高いブラスト推奨 - 名無しさん 2014-03-10 20 51 58 ↑に追記。コンゴウ系の背中や羽衣にも当たる。 - 名無しさん 2014-03-10 20 54 11 マスタースパークの部分間違ってるような… - 名無しさん 2014-04-30 21 33 39
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内蔵破壊弾A 4~の接続は 3の発生から~秒 だと思われます - 名無しさん 2011-04-12 14 08 37 ロリポップ プレビューでは「その場で停止する弾」が自分に当たらないため7、8のレーザーが発動しないため 威力が合計で171になってしまいますのでその編の記述もしておいたほうがよろしいかと 間違ってたらごめんなさい - 名無しさん 2011-04-12 14 16 45 速射機構はその場で狭く左回転ではなく右回転ですね - 名無しさん 2011-05-31 18 09 57 勝手ながら通電ちゃん備考()内”索引”を”牽引”に修正しました - 名無しさん 2011-04-15 23 57 21 テキサスショットその1を指示通りに作ったら3番目の弾が自分に当たります。レシピ間違ってないですか? - 名無しさん 2011-05-04 21 36 12 確認しましたが、自分に当たるような弾はありませんでした。もう一度、構成を見直してみてください。 - いつもの修正 2011-05-05 09 31 53 アルティテュードがチップオーバーで撃てない上に説明不足でしたのでコメントアウトしました - 名無しさん 2011-05-31 17 52 35 というか改良という割には肝心のホーミング性が劣化してたし - 名無しさん 2011-05-31 18 01 16 確認しましたが、チップオーバーにはなりませんでした。もう一度、構成を見直してみてください。 - 名無しさん 2011-05-31 22 38 44 普通に考えて高性能貫通弾を二つ使っている時点でぎりぎりなはずなんですけど - 名無しさん 2011-06-01 14 37 53 装飾SS3+M制御3+M制御3+S貫通弾27+S貫通弾27+Mレーザー3+Mレーザー3+Mレーザー3=72 ただ並べただけで軽くオーバーですが - 名無しさん 2011-06-01 14 43 19 レシピ通りに作ると チップ79 OP60威力なんか出せるわけ無いんですが - 名無しさん 2011-06-01 14 46 58 全部を通常のレーザーにすると、チップス31消費OP38になりましたが? - アルティテイードについて 2011-06-01 15 41 08 普通に考えて…それが正解みたいだね。直しといたよん - 名無しさん 2011-06-02 02 49 27 このバレットは①「間違えて貫通弾表記してしまった」②「貫通弾で撃てる妄想」のどっちなんでしょうか? - 名無しさん 2011-06-01 18 05 23 「間違えて貫通弾表記してしまった」だね。 - 名無しさん 2011-06-02 02 53 03 内臓破壊弾Aの(斜め上に打ち上げる弾)ってなんだ?載ってないんだが。 - 名無しさん 2011-06-02 16 41 15 Sの欄にありますよ一番効率のいい弾です - 名無しさん 2011-06-02 18 47 08 アルティがプリティの「改良」と言い切るならプリティ消せばいいじゃん。ロリポップはトリハピ前提ならサイズ上げてもいいだろう。ロリ、内臓、リングは特定というより汎用ではないのか。って思うがどうだろう? - 名無しさん 2011-06-02 23 24 01 わかった。「改良版」の部分を削っておいたよん - 名無しさん 2011-06-02 23 39 20 ↑3 Mサイズで探してたわ、ありがとう。 - 名無しさん 2011-06-03 12 01 53 特定条件用なのに条件不明が多いとはこれいかに - 名無しさん 2011-06-03 12 09 33 せめて、対○○の□□破壊を目的に作成した、くらいは記していただけると助かりますよね - 名無しさん 2011-07-10 21 50 30 プリティヴィ・マータの肩を破壊する為だけに使うなら、「プリティガン」と「アルティティード」のどちらが良いのでしょうか?…… - 名無しさん 2011-06-07 20 52 26 プリティの方が早い気がするが…どうなんだろうか - 名無しさん 2011-06-09 21 16 49 実際はプリティでしょうね、アルティみたいに単純なものが強かったなら、今まででなかったのはおかしいと思います。 - 名無しさん 2011-06-11 22 31 55 両者は結局のところ「打ち上げた敵の方を向く制御モジュールからダメージソース部分を撃ち込む」っていう同じモノなんだが…だから多重レーザーにもリングにも0.2爆弾すら仕込めるよ。自分で調節してみ? - 名無しさん 2011-06-22 02 54 51 追記。マータの肩ならアルティティードと同じ構成で銃身に応じてOP合わせながらモジュール調節する方が簡単 - 名無しさん 2011-06-22 02 57 41 自分にあったものを、ってことで - 名無しさん 2011-07-03 01 05 20 撃ちきるまでの時間でいくとプリティが上 だけど消費が激しい - 名無しさん 2011-07-07 12 17 09 新しいタイムトライアル確認、専用のバレット開発を。 - 名無しさん 2011-07-06 20 11 22 クイックドロー2・3用のバレットはもうスレに出てますね。どなたか追記お願いします - 名無しさん 2011-07-06 22 42 50 ダブルリングの基本データが抜けていたので追記。 - 名無しさん 2011-07-14 19 39 11 「サリエル用」を削除し、当バレットの内容説明を汎用バレット「0.2爆弾」の解説に移動した。経緯詳細は汎用バレットのコメント欄に記載。 - 名無しさん 2011-07-17 03 53 59 クイックドロー2 3のバレット作ったんですがどうしたらいいでしょうか - 名無しさん 2011-07-20 19 35 15 一度バレットスレ(ttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1265298224/)に書き込んで意見をもらってください。同目的のバレットが既にいくつか投下されてるはず。それで特に問題なければwikiに追加していいと思いますよ。 - 名無しさん 2011-07-23 11 29 34 3連ボム、耐火スーツボンバーの解説を追記。過不足あれば修正をお願いします。 - 名無しさん 2011-07-23 11 24 55 プリティガンの Lレーザー 高性能貫通と SS弾丸 ごく短い弾がないんだが - 名無し 2011-08-11 14 02 07 ストーリー進めれば出てくる。それまでは他の弾で代用するよろし。 - 名無しさん 2011-08-11 19 59 56 耐火スーツ交差して爆発一回当たらなくないですか? - 名無しさん 2011-09-26 00 10 28 実際に敵に撃って3ヒットしないなら問題だが、プレビューの場合は銃身が短いと速射機構に当たって交差消滅する - 名無しさん 2011-09-27 07 22 56 テキサスフィナーレ。EXガト砲極で討ち漏らし三匹。参考までに報告です。 - 名無しさん 2011-12-13 21 19 36 テキサスフィナーレが何使っても討ちもらすんだが - 名無しさん 2011-12-28 03 34 11 鬼神閃砲で2発ずつ撃って撃ち漏らし1匹 - 名無しさん 2012-01-01 18 41 42 テキサスフィナーレ。ビューグル極、撃ち漏らし。イバラキ極、クリア。 - 名無しさん 2012-01-20 15 43 39 テキサスフィナーレ未強化のレイジングロアでいけました - 名無しさん 2012-02-10 12 01 40 1ショットキル。ファランクス極にて左方向に撃ち漏らしが2匹出ました - 名無しさん 2012-02-17 00 04 13 クイックドロー2用その1、レーヴァテインで撃ち漏らし有(右後方) - 名無しさん 2012-03-05 02 48 21 「エピオン斬り」の属性変えるとヴァジュラの足や顔に当てやすいな・・・味方ごと吹っ飛ぶからソロプレイ用 - 名無しさん 2012-03-19 23 38 14 ハンニバル頭破壊用の作成コストが3180fc、装飾レーザーを装飾弾丸にすると1920fc - 名無しさん 2012-03-20 01 26 56 M早く回転 L放射(追従)をやると周りの敵が排除できる - 名無しさん 2012-04-29 12 16 19 内蔵破壊弾Aの金が0000fcになっている - 名無しさん 2012-05-13 15 23 15 独鈷杵、どう読まれているのでしょう? 調べたら「トコショ」「ドッコショ」「トッコショ」「ドクコショ」と多彩だったので。 - 謎だ… 2012-06-01 22 36 38 「1ショットキル」ファランクスと同じ形をするEXガトリング砲極では行けたっすよ - 名無しさん 2012-06-20 02 01 44 「独鈷杵」の読み方は とっこしょorどっこしょ だと思います。 - 名無しさん 2012-07-19 22 28 27 ……ドッコフって呼んでた自分。なんだったかでそんなルビ有ったんだよなぁ - 名無しさん 2012-11-05 01 08 57 テキサスフィナーレを獣砲 老陽でいけました - 名無しの昆布 2012-09-05 00 28 08 早撃ち参、マジカルステッキで撃ち漏らしがありました。 - 名無しさん 2012-09-10 10 58 15 スミマセン、寝てないからか、パレット組み間違えてました……本当にごめんなさい、寝てきます。 - 名無しさん 2012-09-10 11 01 39 通電チャンいじくると贖罪の街のあの教会を全て貫通させて回復弾うてる - 雅子 2012-10-07 17 59 53 緊急回避弾使えるか? - 名無しさん 2012-12-08 10 32 29 ↑ 普通に使えるよー。咄嗟にガードできないガンナーだと特に。 - 狙撃の迷手 2012-12-08 11 02 08 プリティガンは、いちいち貫通レーザーにせずに、Lレーザーのほうが手数が増えて、肩の破壊しやすいと思います。まあ、あくまで個人的な見解ですけど。長文失礼しました。 - レイン 2013-01-08 20 17 28 今更だが貫通にした方が肩と同時に貫通弱点の胴へダメージが通るから討伐時間の短縮につながるぞ。適切に撃てば討伐前に確実に壊れる。 - 名無しさん 2013-04-30 17 19 37 テキサスフィナーレをイバラキで撃ってみたところ、器用がついていると撃ち漏らしがあるみたいです。外せば3秒でできました - 名無しさん 2013-02-12 23 15 59 すげぇぇぇぇえぇ - 名無しさん 2013-02-22 19 58 44 アルバレスト専用弾とかないかね?今使ってるのはトリハピ、節約、貫通強化つけて十数発撃てて威力も緑以上なら1200以上ある奴なんだが - 名無しさん 2013-05-28 21 13 20 ごめんなさい。無かったことにしてください。 - 名無しさん 2013-05-28 21 15 11 クイックドロー真用バレットいくつか上がっていたので転載・・・・・流石極東の兵器開発部は優秀だなっ - 名無しさん 2013-06-07 12 05 54 墓石砲安定SSS+クイックドロー真バレット完成したー 壁抜け利用で墓石砲以外試していないんで意味ないかも 手前のザイゴートの無敵時間と左右のオウガテイルのやたらシビアだった 【QD真用1】[特定条件用] チップ33/64 消費OP48 推奨銃:ブラスト(装填弾数 2発) 1: L装飾弾丸 上5° 2: ┗L装飾弾丸 ~が何かに衝突時 下5° 3: ┣S装飾弾丸 ~が何かに衝突時 右30° 4: ┃┗M制御:その場で回転 ~の発生から0.2秒 5: ┃ ┗L放射(追従) 6: ┗S装飾弾丸 ~が何かに衝突時 左30° 7: ┗M制御:その場で回転 ~の発生から0.2秒 8: ┗L放射(追従) 【QD真用2】[特定条件用] チップ31/64 消費OP58 推奨銃:ブラスト 1: SS装飾弾丸 2: ┗SS装飾弾丸 ~が何かに衝突時 3: ┗SS装飾弾丸 ~が何かに衝突時 4: ┣L放射 ~が何かに衝突時 上30° 5: ┣S装飾弾丸:射程が長い弾 右90° 6: ┃┗L放射(追従) 左90° 7: ┗S装飾弾丸:射程が長い弾 左90° 8: ┗L放射(追従) 右90° 器用付けず開始即変形1→1→2と撃って残り25秒でSSS+クリア 1発目は単純に発射タイミングを計るための空撃ち、敵が無敵で1撃っても2撃っても変わらない 2発目の1は手前に居る2体のザイゴートの無敵時間が長いのでLサイズを使って時間稼ぎ 3発目の2でやたら無敵時間が長い左右のオウガテイル倒して25秒SSS+取れる…ハズ - 名無しさん 2013-06-07 12 06 22 でもまあせっかく作ったんで改良版置いときますね 【真ガンマン1改】[特定条件用] チップ 40/64 消費OP25 推奨銃:破砕と火がそこそこ必要 1: SS装飾:射程が短い弾 上30° 2: ┗1の発生から0.2秒 L装飾:射程が短い弾 下30° 3: ┗2の発生から0.5秒 SS装飾:射程が極短い弾 下90° 4: ┗ 3の自然消滅時 M制御:生存時間が短い弾 上90° 5: ┣4の発生から2秒 S装飾:周りを広く右回転 6: ┃┗5と同時に L放射(追従) 7: ┗4の発生から2秒 S装飾:射程が短い弾 右5° 8: ┗5と同時に L放射(追従) 左60° 【真ガンマン2改】[特定条件用] チップ 56/64 消費OP40 推奨銃:1と同じ 1: L装飾 上15° 2: ┗1の発生から0.5秒 M装飾:重力の影響を受ける弾 左5°下15° 3: ┗2の発生から1秒 M制御:生存時間が短い弾 下15° 4: ┗ 3の発生から0.5秒 M制御:生存時間が短い弾 右5°下15° 5: ┣4の発生から0.5秒 S装飾:中間で湾曲する弾(左方向) 右120° 下5° 6: ┃┗5の発生から0.2秒 L放射(追従) 上90° 7: ┗4の発生から0.5秒 S装飾:手前で湾曲する弾(左方向) 左120° 下5° 8: ┗7と同時に L放射(追従) 下90° 【備考】 クイックドロー真クリア用バレットを安定して成功させるよう改良したもの 開幕直後に変形させて、1→2の順で撃ってください 今回は開幕直後に撃っても成功します どの銃身で撃っても大体当たりますが ブラストでパフェりたい場合は4を0.5秒から0.2秒にしてください - 名無しさん 2013-06-07 12 06 58 真ガンマン2改の1つ目はL装飾ならなんでもいいんだろうか - 名無しさん 2013-06-11 21 18 21 出遅れたけどクイックドロー真用のバレットができたので貼る 【クイックドロー真ー1】[特定条件用] チップ33/64 消費OP44 推奨銃:アサルト 1: S装飾弾丸 ボタンを押したら 2: ┗L装飾弾丸 1が何かに衝突時 3: ┗L装飾弾丸 2が何かに衝突時 4: ┗M制御 3と同時に 5: ┣L装飾弾丸 4の発生から2秒 右90° 6: ┃┗L放射(追従) 5の発生から0.2秒 左90° 7: ┗L装飾弾丸 4の発生から2秒 左90° 8: ┗L放射(追従) 5の発生から0.2秒 右90° 【クイックドロー真ー2】[特定条件用] チップ37/64 消費OP26 推奨銃:アサルト 1: L装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 左60° 2: ┗L装飾弾丸:射程が短い弾 1と同時に 右60° 上30° 3: ┗S弾丸:重力の影響を受ける弾 2の発生から0.2秒後 4: ┗M制御:生存時間が短く上を向く弾 3が地形に衝突時 5: ┗SS装飾弾丸:射程が極短い弾 4の自然消滅時 6: ┗L装飾レーザー:周りを広く左回転 5と同時に 下90° 7: ┗L放射(追従) 6と同時に 上10° 8: 【備考】 器用つけて1→2の順番に撃てばちょうど5秒で終わる 銃身はファランクス極で成功したから同じ形の銃ならいけると思う 何故か2の5番目のSS装飾弾丸が不発になることがある - 名無しさん 2013-06-07 12 07 36 QD真の2の7の角度、上10ではなく下15では?自分はそちらで通りましたので、ご報告まで。 - 名無しさん 2013-07-01 23 19 23 クイックドロー真のバレットはオウガテイル1体を絶対うちもらす作り方になってるwww制作者マジでクソwww - 名無しさん 2013-07-24 00 53 25 ガンフレXXっtw - 名無しさん 2013-06-10 09 34 12 ミスった ガンフレXXってこのページに入れられないの? レシピ見つからないから、人頼みになるけど - 名無しさん 2013-06-10 09 35 57 ネタバレット2にガンフレXあるやん。ここにわざわざ入れる理由は? - 名無しさん 2013-06-18 14 50 09 コメントだと見づらいから誰かQD真用のバレット編集してくれたら有り難い… - 名無しさん 2013-06-18 17 52 19 とりあえず一つ編集してみた。名前はそのまま持って来てしまった、作成者に命名して欲しいとこだが。間違ってる部分あったら気づいた人修正宜しく。 - 名無しさん 2013-06-21 14 33 01 遅れましたが平に感謝です。編集者とバレット作成者に拍手! - 名無しさん 2013-06-26 11 18 22 トリック・ショットのバレットできたのでのせます。 - 名無しさん 2013-06-23 10 43 06 チップ63/64 消費OP32 1 SS装飾弾丸:射程が短い 左5゜ - 名無しさん 2013-06-23 10 49 21 ⒉:SS装飾弾丸:射程が短い 右5゜ ⒈が地形に衝突時 ⒊:SS装飾弾丸:射程が短い 下5゜ 2が地形に衝突時 4:S装飾弾丸:手前で湾曲する弾 上5゜ 3の自然消滅時 5:SS:弾丸:射程が短い弾 下45゜ 4の発生から0.5秒後 6:SS弾丸:バラけて連射される弾 右90゜ 下30゜ 4の発生から0.5秒後 7SS:装飾弾丸:射程が短い弾 左90゜ 下45゜ 4の発生から0.5秒後 8L雷:爆発 7が地形に衝突時 始まったらその場から動かずマータが着地した瞬間に撃つと成功します。 自分はイバラキ極で8秒でクリアしました。SSS+です。見ずらくなってしまってすいません。 スゲーいまさらだけど支援の方の緊急回避って「球」はいらない。っていうか何かミスってると思う。動画で見て作ってみたら、爆発後きれいな背面とびで球を越えちゃう。その動画だと球でストップしてたから、ミスってるんだと思う。どうなってるのかわかる人いませんかね?あと長文失敬 - S15 2013-07-03 01 21 02 わかりません。下の赤字くらい読もうか。 - 名無しさん 2013-07-03 15 39 03 球は空中用だよ。跳んでると爆発あたらないから - 名無しさん 2013-08-10 01 12 51 テスカの冠用バレットってありませんか? - 名無しさん 2013-07-15 18 26 05 できればホーミング付がいいです - 名無しさん 2013-07-15 18 47 33 汎用バレットページの"脳天直撃弾かんたん組み立てキット"で自分に合うの作って、それを連発すれば高難易度でも壊れるよ。グボロの砲塔みたいに、OP切れる前に壊れるほど脆くはないけど。 - 名無しさん 2013-07-15 19 32 58 ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-23 20 06 00 SSS+のハンマーっていう弾はどうやったらでますか? - 名無しさん 2013-07-29 22 40 43 質問をする場所でないことを差し引いても、そもそもの質問の意味が全く分からないんだけども。 - 名無しさん 2013-08-05 12 54 43 需要ないかもだけど、クイックドロー真バレット、★EXガトリング砲で確認 - 名無しさん 2013-08-13 23 45 42 クイックドロー真獣砲 老陽駄目でした - 名無しさん 2013-08-19 16 22 07 ミラクルステッキ愛でいました - 名無しさん 2013-08-19 16 23 50 ミラクルステッキ愛でいました - 名無しさん 2013-08-19 16 23 50 カリギュラのブースター破壊用のバレットってないですかね? - 名無しさん 2013-08-20 22 51 46 2の前に久しぶりにやってみようと思って、バレットを探してて来てしまったが、いやー感動した!すごいよ!ありがとう! - 1911 2013-09-18 17 03 08 今更かもですが、クイックドロー用バレットの1ショットキルは2発撃つだけでクリアできたんですが、クイックドロー2、3、真用のバレットは使っても全部倒しきれませんでした(解説欄に書いてる銃使用)。その場で銃に変えて向き変えずに1→2と撃つので間違ってないですよね?もしかしたらupdateで仕様変わって攻略用バレットとして機能しなくなってるかもです。 - 名無しさん 2013-11-05 00 05 56 SSの装飾弾丸:射程が極短い弾ってどのミッションで解禁されるんですかねー - 名無しさん 2013-11-09 12 07 31 全ての弾丸クイックドローでDLC1.61でも問題ないこと確認しました。銃身をイバラキか64型機関砲でお試し下さい、バレットの角度の左と右間違えていませんか? - 名無しさん 2013-11-11 06 48 16 ↑追記:クイックドロー真のみ、トリガーハッピーなしの方が成功しやすいです。 - 名無しさん 2013-11-11 06 49 47 ↑わざわざ確認ありがとうございます。なんか自分がやったときは数体撃ちもらしがでたんですよ…。角度、向き、スキル等見直してみます - クイックドローの弾おかしくね?と書き込んだ者 2013-11-12 02 04 33 既出かもしれませんがクイックドローの1ショットキル、★レイジングロアで成功しました - 名無しさん 2013-11-16 07 54 11 クイックドロー真はトリハピなしのほうが成功しやすいって書いてくれた人マジでありがとう - 名無しさん 2013-11-24 00 01 58 クイックドロー真何度やってもオウガテイルが2体残って失敗する。 - 名無しさん 2013-12-01 22 29 27 クイックドロー真は1匹だけオウガテイルが残りますね バレットは何回も確認したし器用つけてるんだけど入力が遅いとかなのかな(トリハピ無し) - 名無しさん 2013-12-14 17 56 25 クイックドロー3にて、自分のミスかもしれないがM地点のコクーンメイデン堕天種に対しうち漏らしを確認 装備は☆ファランクス - 名無しさん 2013-12-27 07 28 28 ↑追記 テキサスフィナーレの弾が一ヶ所「M」ではなく「SS」になってた あと、推奨になってたイバラキでやったら成功した - 名無しさん 2013-12-27 14 34 55 クイックドロー真やってみたがトリハピ有りで一発でいけた。 装備はクロガネ強襲型 極 - 名無しさん 2014-01-03 00 42 55 プリの肩が破壊できない。どうしたらいいでしょう? - 名無しさん 2014-08-02 22 27 29 プリティガンを使用してみたが破壊できない。 - 名無しさん 2014-08-02 23 16 45 プリティガンを使用してみたが破壊できない。 - 名無しさん 2014-08-02 23 17 28 プリティガンを使用してみたが破壊できない。 - 名無しさん 2014-08-02 23 17 52 緊急回避弾があまり使えない - 名無しさん 2014-08-14 08 46 46 クイックドロー 1ショットキル 6をLサイズ 、弾丸射程の長い弾、右5、ボタンを押したらに変更 装備を64型、蠍剣、猿盾、トリハピ、パイロで あと弾の種類を雷にすると一番安定してクリアー出来ました - 名無しさん 2014-08-14 17 31 30 エピオン斬りだが、自分は普通に装飾レーザー(右5゜)に追従放射(左90゜)くっつけてる。範囲がそこまで変わらないし、OPは1少ない(だから何だって話だが) - 名無しさん 2015-02-14 00 39 24
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/153.html
クリア後ミッション(難易度7~10)と同じ? - 名無しさん 2010-10-30 20 58 05 ほぼ一緒だと思われ 単体討伐も含む ストーリー関連で増えるものもあったはず - 名無しさん 2010-10-31 00 43 44 そうじゃなくて、同じ内容のページを二つ作る必要はあるの? 攻略を謳うなら報酬欄を消して、攻略を書く欄を作るべきでしょう。 - 名無しさん 2010-10-31 01 58 37 しかもクリア後ミッション自体左のメニューにないしねぇ。作った人は何がしたかったんだろう? - 名無しさん 2010-10-31 14 35 46 堕罪の前のレンの選択肢って話に影響あると思いますか? - 名無しさん 2010-10-31 02 39 44 貴方は何を選びましたか? - 名無しさん 2010-10-31 10 51 52 会ってから決めるみたいなの以外選んでみましたけど、影響はないとおもいます。 - 名無しさん 2010-10-31 13 38 57 セリフに微妙に変化があるんじゃない? - 名無しさん 2010-10-31 20 14 47 覚悟はできてるにしましたよ。ストーリー的には変わってませんでした - kike 2010-10-31 23 27 31 会ってから決めるにしてみましたけど、ストーリーミッション攻略と同じであれば影響はないんですね。 - 名無しさん 2010-10-31 15 21 58 難易度10の堕罪クリア後からレンがターミナルにでてこなくなってストーリーが進まないんだけど - 名無しさん 2010-11-01 03 23 58 リンドウの部屋(現自室)にいないかい。 - 名無しさん 2010-11-01 16 37 55 おお居た。無駄コメすまぬ - 名無しさん 2010-11-01 20 19 10 単体はともかく、同時や連続ミッションの攻略は追加しときたいな - 名無しさん 2010-11-04 21 42 50 名前通りのページにしました。抜けや間違いがあれば、難易度別ページの方も含めて指摘願います。 - 名無しさん 2010-11-05 00 26 58 ~のみ同行可って最初のみって入れたら? - シユウ 2010-11-05 18 06 35 前書きでもお断りしておりますが、ここは『ストーリーミッションが未クリア=初回』の攻略ページなので、「最初のみ」はあえて省略しています。フリーミッションになった際のミッション情報は難易度別のページを参照ということでお願いします。 - 名無しさん 2010-11-05 18 15 17 ところどころ攻略というより備考と化してるんだが・・・ - 名無しさん 2010-11-05 18 35 53 攻略ページとしては作成したばかりですのでまだまだ情報が足りません。是非ご協力をお願いします。 - 名無しさん 2010-11-05 18 43 32 信号を上手く使えばバックスタッバーまでなら余裕でいけます - 名無しさん 2010-11-06 23 32 54 このページにはそういうノウハウを書いて欲しいんですけど。 - 名無しさん 2010-11-06 23 38 50 餌食は通信で4人いける模様 - 名無しさん 2010-11-07 21 19 11 前提としてマルチプレイ禁止だから省いてるんじゃなかろうか。でもまあ、ソロオンリーだとそういう誤解がある表現な気もする。『NPC同行不可』が良いか? - 名無しさん 2010-11-10 20 09 30 生餌は回避バックラーを強化しておけば楽 腕に自信があれば強制開放剤+ベルセルク+生存本能で瞬殺できる バースト化があれば完璧 - 名無しさん 2010-11-08 00 45 00 マーマス・ボーイは最初に出てくる猫の尻尾と卵黄を捕食してアラガミバレットをアマテラスに当てるといいんじゃないでしょうか?まぁ銃あんま効かないけど・・・ - アマテラスはシオ母 2010-11-08 09 37 53 トリハピでホールド弾乱射して頭叩けばすぐ終わるよ それかひたすら後ろに回り込んで捕喰しまくるパサー+虎銃なら楽だと思う - チキンですまない 2010-11-08 20 49 37 神の影さっきやったんだけどレン連れていけたよー - 名無しさん 2010-11-10 17 24 41 氷の眼差しってタツミとシュンとカレルが連れて行けなかった気が・・・ - 名無しさん 2010-11-11 21 46 29 基本に部位破壊を欲張らないように書いておくべきかと - 名無しさん 2010-11-14 00 51 22 部位破壊と、餌食についてはソロオンリーを編集しておいた。大回転はわからなかったのでそのまま。 - 名無しさん 2010-11-14 01 35 23 蒼穹の新月の攻略に期待しております。 - 名無しさん 2010-11-14 09 33 43 ストーリーミッションじゃないから、別ページの作成になるかな。 - 名無しさん 2010-11-14 12 36 01 おっとそうか、失礼。難関ミッション攻略 みたいのが別にあるとありがたいなぁと思います。 - 名無しさん 2010-11-14 15 15 32 NPC付きでも厳しいという人はカリスマつけてみるといい。NPCの挙動がかなり変わる - 名無しさん 2010-11-22 02 47 21 生餌は蠍剣、全力、ベルセルクが楽だと思う。↑生存本能は一撃で死ぬからあまりお勧めではない。回避バックラーは素の防御力が低いので被弾すると痛い。 - 名無しさん 2010-11-25 16 23 04 ストーリー詰まる人達向けに全力ショートやベルセルクを勧めるのは難しいと思うよ - 名無しさん 2010-11-30 18 11 31 人数制限系で本当にどうしても無理で完全に詰んでるならバグの使用を推奨。まあ詰まないと思うけど。 - 名無しさん 2010-11-26 22 54 21 バグ利用の推奨は避けた方がいいかと、バグ使う方も利用するなら自己責任で - 名無しさん 2010-11-27 00 22 02 バグでどんな不具合が出るか知れたものじゃないから、奨めるべきじゃないな。 - 名無しさん 2010-11-27 00 26 38 ページ容量が限界に近い模様。攻略の基本は別ページにまわして、そちらでパーフェクトやタイムアタックのコツも書いたほうがいいかな? - 名無しさん 2010-12-09 00 18 09 同感 - 名無しさん 2011-05-08 10 37 52 生餌、バスター/タワーでクリアできました。 乱入とかないから削ることばかり考えなくても、制御ガーディアンでじわじわ長期戦もアリかと。 - 名無しさん 2010-12-28 08 40 50 大回転時間短すぎ。3分はない - 名無しさん 2011-01-09 18 26 51 銃撃は無効化されるので、剣の攻撃力やスタミナ関係が強化されるスキルがついたものを装備すると良い。ショートのアドステで移動するか、破砕特化のバスターで手数を減らすのが有効。 - 名無しさん 2011-01-09 19 18 19 回避バックラーと双蝕角真使うと楽かと思います - 名無しさん 2011-01-22 10 09 59 ホワイトアウトは開始後にアラガミの咆哮が聞こえたらIEを撃つことでコンゴウのみ気付かせることができる。ロング以外の場合は騒音でも代用可能。 - 名無しさん 2011-02-23 17 30 34 上に補足でバスターならCCでも可能 - 名無しさん 2011-03-04 13 56 00 バースト化って言い回しが違和感あるね。強化パーツ:バースト化を日常的に装備している人が書いたのかな? バースト状態とか上手い言い回しでおk - 名無しさん 2011-03-30 15 55 55 反映しました。すごく今更なんですけど。 - いつもの修正 2011-06-19 12 20 22 難易度8の"闇の光芒","暗翼","騎士と錆"はキャラ固定じゃなかった - 名無しさん 2011-08-09 07 52 16 初回(STORY)は固定というか初期選択済みじゃなかったか? - 名無しさん 2011-08-09 11 20 54 雪崩は連続ではなく増援です - 名無しさん 2011-08-31 15 23 39 蛍と王の密会はタツミシュンカレル同行不可じゃなかったか? - 名無しさん 2012-02-04 21 54 16 NPC指定クエストはスタン連発でOKだと思いますよ - 名無しさん 2012-03-05 00 15 39 何だかんだで色々飲みまくってスタン連発すれば勝てるんだなこれが - 名無しさん 2012-03-25 19 01 39 ルナ・アンバサダーでとまってる僕って… - 名無しさん 2012-04-28 17 53 03 ぼくもそうです。セオリーどうりにって言われても(ノ□) - じーん 2012-08-29 06 26 04 カリスマをつければ少しは違うはず - 名無しさん 2012-08-30 11 56 28 空中ジャンプと獣剣老陽改で天輪を殴りまくればおk - 名無しさん 2012-10-16 19 13 55 獣剣だけで全クリできるわww - 名無しさん 2012-10-17 22 22 45 うむ、出来ない奴の方が珍しいとも言える - 名無しさん 2012-10-31 06 45 56 的確に弱点を突いてないか(装備的にもバレット的にも)、単に慣れてないか、その両方か。少なくともストーリーは、弱点付いて戦法に慣れれば、確実に倒せるはず。 - 名無しさん 2012-10-31 11 38 42 途中でry ……って事ですよね。獣剣は、苦手な人でも全クリできるよう作られた装備だと思います。流石は師匠。 とは言え、まだまだ装備梅の途中でry - 名無しさん 2012-10-31 11 41 42 『誰一人として、置いていくつもりは無い』と真顔で言っちゃうのがGEチームですからね。“かなり苦手な人も置いて行くつもりはない”という事で、師匠武器でry - 名無しさん 2013-01-07 05 32 52 獣剣陽改にするか陰にするか・・・。どっちがいいだろうか。あと6の雪崩の増援は何分毎? - レイシス 2013-02-16 11 58 56 最終的にホールド大がつく陽系統がいいかと。 雪崩はグボを倒すとコンゴウ堕天2体が同時に出現します。 あと質問は次からは掲示板でお願いしますねm(_ _)m - 長文失礼 2013-02-19 03 40 15 ↑不安になったのでもう一度検証してみたところ増援でした ごめんなさい 5分でコンゴウ堕天2体同時出現します - 名無しさん 2013-02-19 03 50 05 イカロスの翼は可能ならシユウ原種からアラバレ奪っておくと楽よね - 名無しさん 2013-03-02 02 16 00 チャレンジミッションはダウンロードの「 - 名無しさん 2013-12-15 21 55 08 ↑変な文失礼 ダウンロード神機のクロガネ担いでいけばチャレンジミッションのストーリーは難なく行ける・・・はず - 名無しさん 2013-12-15 22 14 58 ゴリ押しで最後までいけるのが、イイね^ ^ - ぽーやん 2013-12-22 15 54 53 ゴリ押しで最後までいけるのが、イイね^ ^ - ぽーやん 2013-12-22 15 54 53 同時戦闘系のミッションはベルセルク付けてNPCをサクヤ・アリサ・(アナンタボガクリアで追加されるNPC)を連れていくとかなり楽になると思う - 名無しさん 2014-03-04 16 12 32 スティング·レイはビューグルと剛雷もって師匠堕天からバレット40個取っておいて倒したらハンニバルの頭と籠手にアラバレぶつけ続けりゃ7分とかからない - 名無しさん 2014-03-11 19 59 08 獣剣強すぎてヤバい。ルナ・アンバサダーで止まってたのに俺でも5分でクリアできた。 - 名無しさん 2014-04-06 07 18 34 心を蝕むものが、クリア出来ません… - 名無しさん 2014-08-30 17 28 39 まずは武器を見直してみては - 名無しさん 2015-07-16 20 08 50 クリアできなーい - 名無しさん 2014-09-15 13 04 41
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用語集 ※前作のシナリオのネタバレが含まれますので、前作未プレイの方は注意してください。 ※前作にもある用語についてはGE2攻略wikiの用語集も参照願います。 用語集あ行アイザック・フェルドマン 葦原那智 葦原ユノ アナザーキャラ 雨宮サクヤ(旧姓:橘) 雨宮レン アルバレスト 極 イクエ、ヨースケ、ダイチ インフラ エインヘリアル エミールの父 音無小鳥 オロチ か行覚醒 ガブリエル夫人 カリギュラ・ゼノ 教官先生 極東警察2 キリト衣装 クジョウ博士 クレイドル 紅蓮のオロチ 黒BA クロガネシリーズ クロムガウェイン 訓練用ターゲット 携行型偏食因子 ケイト・ロウリー 決意 香月ヨシノ ゴッドイーターチルドレン 金色のヴァジュラ さ行珊瑚 凛 失恋ラーメン シノン衣装 シルキー 情報管理局 呪刀 神融種 神機 スサノオ 世界を閉ざす者 聖なる探索 接触禁忌種 速射機構 た行高峰サツキ たすけて ダミアン・ロドリゴ 血の力 超回避バックラー 対消滅 な行農業 は行白鉄の神機兵 ピストル型神機 101回目の金曜日 複合コア ブラッド特装農作業衣 ブラッドレイジ ブレンダン・バーデル 辺境に住む老人・老婆 星野ウララ ま行真壁テルオミ 真壁ハルオミ マガツキュウビ ムクロキュウビ 綿密な打ち合わせ メテオ メール モウスィブロウ 百田ゲン や行ヤクシャ・ティーヴラ 吉沢みかん ら行ラセツコンゴウ リヴィ・コレット リンドウ/侵食 ロケットスタート・ザ・ムービー わ行 * 英数字・記号ACNS博物館 Deo Volente コメント あ行 [部分編集] アイザック・フェルドマン RB初登場となる、フェンリル情報管理局の局長。 下手な神機使いよりたくましい身体と眉毛のない強面という、情報管理局局長という役職なしでも威圧感たっぷりの人。 確かに最初は威圧的な部分が多いのだが、 自身が指揮した作戦の失敗を悟ると、自ら頭を下げ非を認める 秘密主義が強い情報管理局が、極東支部との協力を密にして一丸となって未曾有の危機に対応 部下であるリヴィの無茶を陰ながら気遣う …と、情報管理局のトップだけあってサカキ支部長と違ったタイプの有能な上司であることが判明していく。 特にリヴィとの関係は上司と部下というより不器用な親子に近い感じ。 夜中にラウンジで一杯やることもある模様。 実は身長190cmと本作のメインキャラクターの中で最も背が高い。 ちなみに2位がギル(185cm)、3位ブレンダン(183cm)、以下リンドウ(182cm)、ソーマ(181cm)…と続く。 また、あの顔つきだが実年齢は29歳と意外に若く、リンドウと同い年だったりする。 葦原那智 ユノやサツキの故郷である独立拠点ネモス・ディアナの総統であり、ユノの父。 GEでは日本名でも名前はカタカナ表記であることが多いが(雨宮リンドウ、藤木コウタ、等)、彼だけは漢字表記となっている。 やはり「那智」で「総統」なのがまずいのだろうか。 葦原ユノ 独立拠点ネモス・ディアナ出身で人気急上昇中の歌姫。 GE2では終末捕食相殺作戦のキーパーソンでもあった。 RBではサポートメンバーとして選択可能。固有スキルとして支援効果発動+1を持っており、かなり使いやすい。 実は隠れ眼鏡っ子。 アナザーキャラ シリーズ恒例となっている、追加同行NPC。既存キャラクターの色違いだが、専用パーソナルアビリティなどで差別化が図られている。 別キャラクターとして扱われるためにオリジナルキャラと同時に連れて行ったり、片方を連れてもう片方のリンクサポートデバイス(同効果の発動時間帯違いである)を使用したりできる。 育てる手間が倍になる、フリーミッションにしか同行させられない、これ自体がバリエーションの一つであるせいか衣装替えができない、ブラッドメンバーは「血の力」が使えない、といった欠点もある。 なお、衣装のカラーはそれぞれ何かのアラガミがモデルとなっており、神機もそれに対応したパーツで構成されている。 ちなみに対象アラガミは、 ジュリウス………フライアで自分が教導した(暴走)神機兵・長刀型がモデル シエル……………神機兵行動不能イベントの時に襲ってきたシユウがモデル ロミオ……………血の力を初めて発現させた敵、マルドゥークがモデル ギル、ハルさん…グラスゴー支部時代からの因縁の相手、ルフス・カリギュラがモデル アリサ……………GEでの因縁の相手、ディアウス・ピターがモデル ソーマ……………クレイドルが追っていた原初のアラガミ、キュウビがモデル リンドウ…………過去の自分自身、ハンニバル侵喰種がモデル リヴィ……………お互い今回が初登場、クロムガウェインがモデル …のように、一部キャラクターは因縁深いアラガミが選択されている。 雨宮サクヤ(旧姓:橘) 無印・GEBに登場した神機使いで、 神機は第一世代銃型で、スナイパー:ステラスウォーム。 当時は第一部隊の副隊長を務めており、絶妙なタイミングで放たれる回復レーザーに救われたプレイヤーは数知れず。 GEBのエンディングでリンドウと入籍、レンをもうけた。 GE2ではリンドウが電話している程度しか触れられなかったがRBでノルンに記事が追加され、現在育児休暇中であることが判明した。 雨宮レン リンドウのキャラクターエピソード最終章で判明する、リンドウとサクヤの子供の名前。男女どちらかは不明。 名前の由来は『GOD EATER BURST』をプレイした人には一目瞭然だろう。 なお年齢は推定でも2才前後と思われるが、ゴッドイーターチルドレンとしての影響なのか知能がかなり発達している模様で普通に話すことができる(リンドウのキャラエピより)。 アルバレスト 極 『GE2』で猛威を奮ったスナイパー。ホーミング不能など癖の強さを持ちながらも、銃貫通に特化したその攻撃力は他の追随を許さない。 ……という性能だったのだが、『GE2RB』で性能が弱体化。 破砕攻撃力がついたおかげで貫通と攻撃力を分け合う形になり、平凡な性能に堕す。おかげで、コミュニオン、サースティハートといった他の武器に貫通攻撃力で抜かれるようになってしまった。 イクエ、ヨースケ、ダイチ アスナと同じく、サテライト拠点に棲む家族。イクエが母でヨースケが兄、ダイチが弟。苗字は不明。 イクエとヨースケが黒蛛病に感染したためフライヤに移送され、その後黒蛛病患者奪還作戦により極東支部に移送。黒蛛病の一件が片付いた後はサテライト拠点に戻ったが、アラガミの大規模襲来に対する避難や極東支部でのお祭りなどで極東支部を訪れることも。 サテライト拠点の住民なのでアリサとは親しく、またサテライト拠点付近のアラガミを倒してもらった縁でシュンとも親しい。 インフラ インフラストラクチャーモードの略。 端的に言うと、Wi-Fi通信を利用することで携帯ゲーム機単体での通信プレイを可能にする無線LANのシステム。 エインヘリアル 『GE2』のラスボスである「世界を拓く者」の神融種。 名前の由来は北欧神話における戦場で散った勇者の魂、エインヘリアル。 概ね「世界を拓く者」と似通った性能だが、胸のコアだけでなく骸面と周囲を浮遊する六剣も結合崩壊可能となっている。 六剣はロングブレードの形状を模しているほか、ジュリウスのブラッドアーツである神風ノ太刀・鉄に似た技を持つ。 エミールの父 Ver1.30追加の新エピソード「シュトラスブルクの父」で登場する、エミールの父親。本名は不明。 エミールが信奉する騎士道は彼から受け継がれたもののようだ。また家同士の付き合いもあってかエリナとも親しい模様。 とはいえエリナの兄エリックが亡くなった上、そのエリックが亡くなった激戦区の極東を選んで戦う息子のことが父親として心配な模様。 音無小鳥 バンナムが展開するアイドルマスターシリーズ、その11周年を記念してのGEとのコラボレーションの一環として時空を超えてオペレーターとして推参した、同シリーズに登場する芸能事務所「765プロダクション」の事務員。 フリーミッションのオペレーターとして選択可能。バックアップキャラとしての選択はできない。 元シリーズを意識してか主人公の事は「プロデューサーさん」と呼ぶ。 アーカイブのボイスコーナーではキャラ絵やシルエットではなく、765プロ、ひいてはアイマスの象徴である「AMCGマーク」が彼女のパーソナルカラーで表示される。 度々妄想に浸る癖があり、ミッション終了後たまに「極東支部の皆がうちの事務所に来れば……」という妄想を広げるがその「極東支部の皆」が女性陣に限定したものなのか、妻子持ちの自称おじさんを始めとした男性陣も含むのかは不明。 コウタやロミオあたりは普通にアイドルとしてもやっていけそうではあるが……。 ちなみに、双方のゲームシステムの都合上プロデューサー(=プレイヤー)はさておき765プロ所属のアイドルより極東支部所属の神機使い達の方が彼女に名前を呼ばれる機会が格段に多い。 オロチ 初回特典DLC「多頭の悪神」で戦えるDLC専用アラガミ。 基本的にはクロムガウェインと同種で、クロムガウェインで巨大な腕になっている部分も顔になっているのが最大の違い。 攻撃方法としては腕部分の顔と元々あった顔から、炎を飛ばすオラクル攻撃をしてくるのが最大の違い。また腕の仕込み刃も健在で、突進攻撃の回数が1回から最大2回に増加している。 とはいえそこまで苦戦する相手でも無いだろう。 か行 [部分編集] 覚醒 Ver.1.30で追加された真壁ハルオミ用の新スキル。 内容は「全力攻撃」「アスリート」「近接偏重」、そしてボイスを専用のものに変更する機能を加えたもの。 「漢気溢れるハルオミの特別なアビリティ」というだけあって、装備すると台詞がハルさんとは思えない暑苦しい熱いものに変更される。 また、近接偏重がついているため積極的に接近戦を挑むようになるのだが、ハルさんはそこまで打たれ強いわけではないので他のスキルである程度補ってあげるのがいいだろう。 ガブリエル夫人 フランの作戦支援イベントで観る映画の一つ。元ネタはエマニエル夫人と思われる。 元ネタが元ネタだけあってこちらもかなり刺激が強い内容らしく、観た後少し気まずい空気が流れたとの事。 フラン曰く「結構・・・過激でしたね」。 カリギュラ・ゼノ 本作で追加されたカリギュラの神融種。 カリギュラの頭部に髑髏の仮面状装甲と、ギルと同種のチャージスピアが融合している。 カリギュラの優れた攻撃速度と攻撃範囲はそのままに、ギルの血の力「鼓吹」を再現した特殊能力を持ち、自分を含むアラガミの攻撃力を向上させる非常に厄介な相手。 幸い頭部にあるチャージスピアを破壊することで特殊能力を封じることが出来るので、早めの結合崩壊を狙おう。 教官先生 カノンの主人公への呼び名。ハルさんがカノンの教導を主人公に押し付けたことから、こう呼ぶようになった。 …「教官」も「先生」もほとんど同じ意味でダブってる気もするが、まあ気にしない。 防衛班のタツミとブレンダンにもこの呼名で紹介したため、タツミもこう呼ぶ。 まあ防衛班全員にBAを会得させ、キャラクターエピソードでは第一部隊やクレイドル隊員にもBAを会得させているのであながち間違いでもないのだが。 RBではリヴィのBA会得にも協力しており、ブラッドアーツに関しては間違いなく教官先生といえる。 極東警察2 フランの作戦支援イベントで、一緒に見る映画タイトルの一つ。元ネタは西部警察か? 銃撃とカンフーアクションの融合が素晴らしいアクション映画で、次回任務の参考にしようかと思ってしまうほど。 フランいわく「アクションもたまにはいいですよね」 キリト衣装 電撃PlayStation Vol.588の付録コードで配信された、『SAO』×『GE2』春の遭遇(エンカウント)キャンペーンの一環として実現した男性キャラ用コラボ衣装で、小説「ソードアート・オンライン」で主人公の桐ヶ谷和人がVRMMOで使うアバター・キリトが、ガンゲイル・オンライン(GGO)で使用した衣装を再現したもの。 これを着てヘアスタイルをスタイル:キリトに変更することで、光剣で銃弾を弾くビーター剣士を再現できる。 ただ服装の再現度は高いのだがGEキャラは頭身が高めのため、キリ子とも呼ばれるGGO版キリトの女の子のような華奢な見た目は再現できず、長髪の美男子になってしまうのが難点といえば難点。 またキリトは銃器主体のGGO世界で光剣(SWのライトセイバーやガンダムのビーム・サーベルを思い浮かべればOK)と牽制用のハンドガンのみで戦う超軽装接近戦スタイルだったが、GEなので得物はごつい神機に限定されてしまう。ショートブレードの幻影小剣系で光剣を再現するのが近いか。 ちなみにPS3・Vita用ソフト、ソードアート・オンライン-ロストソング-との相互コラボとなっており、向こうのキリト用にジュリウス衣装のコラボが予定されているが、こちらはこちらで(キリ子ほどではないとはいえ)華奢なキリトに合わせたジュリウスの衣装なので、少々違和感があったりする。 クジョウ博士 無人制御神機兵研究開発の第一人者で、フルネームは九条ソウヘイ。 見るからに女性に免疫がない研究一筋の幸薄い男性で、そこをラケル博士につけこまれて後々とんでもないことをやらかすことに。 無人制御神機兵は不幸な結果となってしまったが、「破壊されても誰も傷つかない、『人にやさしい』最先端の兵器」を目指した彼の思想そのものは間違っていなかっただろう。 クレイドル 極東支部外部地域での活動を主任務とする極東支部の独立支援部隊。 士官制服は白い上着に左襟と背中に金のエンブレム(フェンリル紋章の牙部分を月桂樹の葉のような模様に変えたもの)を施したものだが、主人公・コウタ・ソーマ・リンドウで形状がかなり違うため、白地に金エンブレムのフォーマットさえ守っていればその辺はわりと自由な模様。 独立支援部隊という形にしているのは、フェンリルの庇護下にない外部地域の支援を極東支部が勝手に行うと本部に睨まれてしまうため、あくまでクレイドルが活動中に独自の判断で人道的に支援しただけ……という形にする目的もあるとか。 情報管理局の見立てではクレイドル単体で小さな支部全戦力に匹敵するほどの凄腕とのことで、シエルも実際に会うまでは大規模な部隊と想像していたが、実際は少人数。 といってもゲーム中で確認されているだけで、 ・ツバキ(クレイドル総指揮。元神機使いでGEBまでは教練担当) ・GEB主人公(元第一部隊隊長) ・リンドウ(先々代第一部隊隊長) ・ソーマ(元第一部隊) ・アリサ(元第一部隊) ・コウタ(現第一部隊隊長。隊長職と兼任) …と、元々精鋭の集まる極東支部の主力である第一部隊から選りすぐりの、世界も救った実績すらある精鋭で結成されており、その評価も納得といったところか。 ちなみにテルオミもここの野戦整備士からの転向。 紅蓮のオロチ Ver.1.20以降のDLC「レルネーの沼」で戦えるDLC専用アラガミ。 事前紹介で「超強い赤いオロチ」と説明されていた通り、オロチの攻撃力・防御力・体力全てが強化されたアラガミ。 火球のホーミング性能も強化されており、背後に回り込んでも捕捉されてしまうほど。 活性化中は攻撃力が超強化される代わりに防御力が弱くなるため、回避・防御が得意なプレイヤーにとってはつけいる隙になる。 「スタングレネードで活性化が誘発される」という特徴がある。 黒BA ブラッドアーツのうち、アイコンの背景が黒いもの。BBA(Black Blood Arts)とも。 全刀身で2種類ずつ存在し、例外的に最終強化のⅣから更に派生する。 ツリー上はⅢから派生しているように見えるが、習得条件をよく見るとⅣを使い込むことになっている点に注意。 どれもこれも凄まじい威力倍率を誇るが、バーストレベルが3でないと使用できなかったり、HPが瀕死状態でないと使用不可だったり、果ては外してしまうと即死するなど、相当に理不尽な使用条件やデメリットが付加されている前作においてのネタ・ロマン枠。が、今作ではこの使用条件やデメリットが緩和されており幾分か使いやすくなった。 クロガネシリーズ 特殊部隊「ブラッド」の隊員に支給される神機パーツのこと。プレイヤーの初期装備でもある。 初心者~上級者まで広く愛用されている装備で、GE2でこのシリーズのお世話になったプレイヤーは数知れず。 GE2RBのスキルインストール実装に伴い影が薄くなったが、一式としては火力とスキルのバランスが取れている数少ないシリーズのためか、今も愛用するプレイヤーが多い。 変異版としてシロガネシリーズがあるが、こちらはクロガネシリーズと違い、トータルの火力こそ変わらないが反対に上級者向けのスキルで構成されている。 クロムガウェイン 無印のヴァジュラ、GEBのハンニバル・スサノオ、2のマルドゥークにつづいてパッケージを飾ることになった、新種のアラガミ。 背中から生えた二本の巨大な腕には刃が仕込まれており、巨体に似合わぬ瞬発力を加えた踏み込み突きのリーチは長く、移動しながらの攻撃となるため隙も少なめ。 初登場がリヴィと二人でのサバイバルミッションの最終面のため、アイテム消耗+人手不足で苦戦を強いられたプレイヤーも数多い。 図体の割にHPがわりと少ない弱点を持つため、フルメンバーで挑むと意外にあっさり倒せる。 訓練用ターゲット 訓練用のダミーアラガミのこと。基礎訓練や応用訓練といったチュートリアルミッションでしか出現しない。これまでで、オウガテイル型、ナイトホロウ型、ヴァジュラ型の3種が登場している。 ヴァジュラ型を除く2種はメタリックなボディが特徴。ヴァジュラ型は本物と見た目が全く同じ。 その再現率は非常に高く、見た目だけでなく動きや攻撃、部位ごとの防御力まで完璧に再現している。更に、捕喰時にはアラガミバレットまで入手できる。ただ、ヴァジュラ型はダウン時を除き、基本的にその場から動かず、攻撃もしない。訓練場がそこまで広くないからだろうか。 上記3種は訓練の内容によって使い分けられているようで、基本的な立ち回りを習得する訓練には小型種のものを、部位破壊やブラッドレイジの学習などの特殊な訓練にはヴァジュラ型が使われている。ちなみに倒せるが、そうするとミッション完了する。 ちなみに、アニメにおいては実体のあるシュミレーションが使われている様子。あちらではコンゴウも登場している。 携行型偏食因子 神機使いが定期的に投与する必要がある偏食因子を、個人が携帯出来るようにしたもの。いわゆる携行キットのようなイメージ。 これにより支部に戻らなくても偏食因子の投与が可能になり、結果サバイバルミッションのような神機使いの連戦が可能となった。 ケイト・ロウリー 故人。グラスゴー支部時代のギルの上官。詳細は前作GE2wikiの用語集を参照。 使用神機は第二世代で、ロングブレード:アビークレイグ、アサルト:マリーピブロッホ、バックラー:バートリストル。 Ver.1.30で実装された新エピソード『ケイトの願い』によりキャラクターが掘り下げられた。 また、前作では実現しなかった彼女の装備の再現、そして同行NPC「追憶のケイト」が実装されている。 これにより旧グラスゴー支部メンバー3人で同行者を固めることも可能となった。何故かブラッドアーツも使える。 ちなみに今まではロングヘアーで自然になびく髪を表現すると結構なマシンパワーが必要となるため、ミッションにつれていけるNPC神機使いでロングヘアーのキャラは存在しなかった。 RBでケイトの実装が実現したのは、PSPを切ってマシンパワーに優れるVitaとPS4用にしたことが大きいだろう。 スキルは神機喚起率↑や受け渡し最大レベル、受け渡し割合を最初から所持している他、専用スキルの練達やグラスゴーの心得などもあって、アラガミバレットの受け渡しによるプレイヤーの支援に長けた構成になっている。 ちなみに中の人はシエルと同じ。シエルが低い落ち着いた感じの声なのに対し、こちらは明るめ。 また、アニメにおいてはメテオライト編にて僅かながらハルオミと共にブリーフィングに参加している様子が描かれている。 決意 Ver.1.30で追加された台場カノン用の新スキル。 内容は従来の「責任感」から救命時回復量上昇を削除、代わりに誤射抑制を加えボイスを専用のものに変更する機能を加えたもの。 これにより二重人格的な部分が鳴りを潜めただけでなくAIが強化され、誤射が起こりにくくなっており非常に使いやすくなる。 前作『GE2』では「決意のカノン」という別キャラとして実装されていたが、今作ではスキル扱いで必要に応じ着脱可能となった。 別キャラとして用意されない分、パーソナルスキルを覚えなおさせる必要がないのは嬉しいところ。 香月ヨシノ 故人。香月ナナの母親。詳細は前作GE2wikiを参照。 Ver.1.30にて同行NPC「追憶のヨシノ」として実装された。何故かブラッドアーツも使えるのはケイトと同じ。 GE2時代は使用神機が不明だったが、追憶のヨシノの装備から第一世代近接型で構成はバスターブレード:リッキンリンクス、タワーシールド:ミューワンダラーと判明した。 ナナを守りながら逃亡生活を続けてきたという経歴を反映してか、固有スキルは他人を生かし自分も生き延びるスキルを備えている。初期段階からHPが最大値に達しており打たれ強い。 ちなみに神機使いは定期的に偏食因子を投与しないとアラガミ化の危険があるのだが、フェンリルから逃亡中の彼女がその辺をどうしていたのかは今のところ謎である。 (クレジットにおいて、ナナの危機に駆けつけた神機使いらが『ヨシノの協力者』とあるため、彼らにどうにかしてもらった可能性もある) 谷間やへそ出し太腿側面等露出度が高いのは、さすがナナの母親といったところか。戦闘時のセリフの内容もナナに似た物が多い。 ちなみに中の人はレア博士と同じだが、レア博士が低めで落ち着いた声質なのに対し、ヨシノはナナの母親らしい高めで明るい声質となっている。さすがは永遠の17歳。 なお、ミューワンダラーはDLC限定であるものの、スキルの優秀さと相まって人気があるのかスキルインストールでさらに強化して他のプレイヤーのアバターカードに記載されていることがちょくちょく見られる。 ゴッドイーターチルドレン 神機使いを親に持つ人間の総称。作中ではナナと、リンドウとサクヤの子であるレンがこれに該当する。ゴッドイーター同士の婚姻がフェンリルによって厳重管理されている原因の一つでもある。 生まれながらにして体内に一定の偏食因子を宿しており、何よりまだ新しい存在であるゴッドイーターの子孫ということでまだ未知なる部分があるためフェンリルにより厳重管理されている。生まれつき偏食因子を持っているが故、様々な影響を及ぼすことがありナナは幼少のころ大量のアラガミを引き寄せたり、レンの場合は知能の発達などが見受けられる。 金色のヴァジュラ GE2のVer1.40で追加された、巨大なヴァジュラ。読みは「こんじき」。 基本的な動きや弱点はヴァジュラと同じなのだが、図体に似合わず攻撃動作が高速化されている上、一部オラクル攻撃が低速化した反面誘導性能が向上しており、速度の違いを生かした時間差攻撃が脅威。 さ行 [部分編集] 珊瑚 凛 前作でのVer.1.20アップデートで追加された女性用衣装。女性主人公用の晴れ着なのだが、何故か裾を折り曲げミニスカートのようにしている(あるいは最初からそういう設計である可能性もある)。 失恋ラーメン 「初恋ジュース」「青春クッキー」などといった料理を開発してきたサカキ博士が開発してしまった、ラウンジの新メニュー。 博士曰く 『失恋のほろ苦さと、思い出すと切なくなる感じを化学の力で再現した、一度食べたら忘れられない、未練と後悔の味!』 とのこと。 食べた感想を聞かせてくれる人は今回いないが、多分いつもどおりの阿鼻叫喚シリーズなのだろう。 シノン衣装 電撃PlayStation Vol.588の付録コードで配信された、『SAO』×『GE2』春の遭遇(エンカウント)キャンペーンの一環として実現した女性キャラ用コラボ衣装で、小説「ソードアート・オンライン」でガンゲイル・オンライン(GGO)編のヒロイン、朝田詩乃がVRMMOで使うアバター・シノンが、GGOで使用した衣装を再現したもの。 これを着てヘアスタイルをスタイル:シノンに変更することで、GGOの凄腕スナイパーを再現できる。 キリ子と違い頭身の違和感は無いのだが、GE世界の銃身パーツはアラガミ由来で外見が銃器離れしているものが多く、またスナイパーで実銃っぽい外見のものが少ないのが難点といえば難点。ファルコン系・ミラージュ系・V-Snpr系あたりで再現するのが妥当なところか。 ちなみにこちらもPS3・Vita用ソフト、ソードアート・オンライン-ロストソング-との相互コラボとなっており、向こうでは(シノン用ではなく)アスナ用にアリサ衣装のコラボが予定されており、キリトと違って頭身の違和感があまりない。 シルキー GE2RB初登場のアラガミで、フードを被った人間の女性に近い形状をしている。 名前の由来はイングランドの伝承にある家に住み着く女性の幽霊、シルキー。 射撃で戦う分にはそこまで強くないのだが、周囲に長く残るオラクル攻撃をするため近接で倒そうとすると意外にめんどう。 おまけにこの攻撃は、シルキーが死んだ後も足元に設置ししばらく残るため、捕喰で素材を回収する作業すらめんどう。 とはいえほっとくと討伐対象と戦ってる時にさらにめんどうなことになるので、早めに片付けるのがいいだろう。 情報管理局 フェンリル理事会直属の組織で、支部に対する内部調査や背任行為の摘発、アラガミ化した神機使いへの介錯等様々な形で情報を管理する、大きな権限を与えられた組織。 一般組織における内部監査室のようなもので恐れられており局員自身も高圧的な部分が見られるが、フェルドマン局長が極東支部との協力を行うようになってから態度が軟化。とある人物が好きなあまり極東支部への配置転換を真剣に考えたり、ラウンジの美味しい食事がやみつきになってムツミから秘密を探り出そうするなど、意外に人間臭い一面を見せてくれる。 呪刀 GEBの時の頃から切断属性が飛び抜けて特化したロングブレードだった。 GE2では呪刀★をGEBから引き継いだり新たに合成することで「崇刀」を所持できたがスキルインストールの無い時代に 切断770 {スタミナ↓大 ガード被ダメージ増加 ガード速度↓ 自己犠牲}という見たこともないようなレアスキル(強いかどうかは別)がたくさん付いていた。 当時のシロガネ長刀極型 切断588だったことを考えるとハイリスク・ハイリターンな武器であった。 GE2RBでは崇刀がさらに強化され、怨刀になっていたがスキル「妖刀憑依」{ガード速度Lv10 覚悟Lv10 整息Lv10}と神スキル のついた武器に変貌していた。しかし切断属性は他の武器と同じになってしまい面白みがなくなってしまった。 神融種 螺旋の樹から現れた、新種のアラガミ。 頭部に仮面のような装甲が施されている他、身体に神機のパーツが融合しているのが特徴。 まあ神機は人工のアラガミのようなものだし神機を使うアラガミがいても不思議ではないが、適合とかは必要ないんだろうか…。 戦闘では融合した神機による攻撃を行ってくるため、同種のアラガミよりも攻撃パターンが豊富。 更に一部はブラッドアーツじみた攻撃もしてくる上に血の力にも似た特殊能力を持つなど、総じて厄介な相手。 神機部分はもれなく結合崩壊が狙える上、結合崩壊により神機を用いた攻撃や特殊能力をある程度封じることが出来るので、積極的に神機を狙っていくのが勝利の鍵。 神機 核兵器やミサイルなど既存の通常兵器が効かないアラガミに唯一対抗できる兵器。 第零世代(ピストル型)、第一世代(近距離型、遠距離型)、第二世代(遠近両用可変型)、第三世代(P66偏食因子対応型)が存在する。 刀身、銃身、装甲の三つのパーツと制御用のコアから構成される人工のアラガミで、使用者を捕喰しないようアラガミ防壁を使った拘束具でリミッターを掛けられている。 扱うためには使用者に「適合試験」としてオラクル細胞を静脈注射した上で、制御用のコアと適合する必要がある。 制御用のコアは神経接続された使用者の意思に応じて神機の形態を変化させたりするのに使われるが、コア自体にも人間で言う人格のような物が形成されているケースがある。 ロミオの神機のように使用者不在でも勝手に起動したり、某透明少年のように何故かゴッドイーターだったりと色々謎な兵器である。 神機から得られた技術を元に某支部長や前作の神機兵が作られるなど応用範囲は何気に広い。 普通の人間には扱いきれない部分が多く、素手で触るのは危険なので整備は専用のマニュピレーターを介して行う。極東支部では月に一度オーバーホールを行うようである。 なお、ソーマ(GEで某アラガミの少女を捕喰)、リンドウ(GEBで某透明少年のコアを取り込む)の神機に限ってはその経緯から特殊型と分類され、一応神機として登録されているが正規の神機ではない。 GE2RBの時点では神機のリミッターを解除できるのは「ブラッドレイジ」を使用できる主人公のみである。 ちなみに過去に神機使いが使っていた神機と何らかの形でお下がりとして適合できるコウタのようなゴッドイーターは非常に珍しい例らしい。 スサノオ ゴッドイーターキラーとも言われるボルグカムラン神属の第一種接触禁忌種。神機を好んで捕喰する傾向にある。前作まではアラガミ化した神機使いであるという「説」があった。 今作においてリヴィが介錯しようとした神機使いがスサノオに変化したので「説」ではなくなったが、ハンニバル侵喰種のように種として定着している可能性もなきにしもあらず。 ボルグカムラン神属だが基本種とは違って全体的にやわらかめなので、結合崩壊を狙うことは難しくない。 世界を閉ざす者 本作のラスボスにあたるアラガミ。 某人物を巨大化させたような姿が特徴で、それゆえか巨大な身体に見合う腕はある反面脚は非常に小さく、身体を支える前足もあってどことなく零號神機兵を思わせるバランスとなっているが、骨格自体はガウェイン種に近い。 零號神機兵やガウェイン種と違い、移動は遅く攻撃手段もオラクル攻撃がメイン。デッドリーヴェノムを引き起こす攻撃もあり、中々にやっかいな相手。 某支部長のようなすばらしい胸部装甲は持っていないのでインパクトは薄い。元が某人物なので仕方ないと言えば仕方ないか。 世界を拓く者同様ストーリー中一度しか戦えないが、フリーミッションで同種のアラガミ「終焉の残滓」が出現するため疑似的な再戦は可能。 聖なる探索 真壁ハルオミのライフワーク。日々移ろい続けるムーブメントを探求し、真実を探し求める果てしなき旅路。別名を男のロマン。 その一端に触れたければハルオミのキャラクターエピソードを進め、作戦支援イベントを見てみるといい。普段とは一味違う彼を魅せてくれるだろう。 今作では弟のテルオミもまた探索者であったことが判明。兄とは違うジャンルで答えを探し求めており、作戦支援イベントで聖なる探索に誘ってくれる。 更にVer1.30で追加された『ケイトの願い』では、二人の聖なる探索が同時に展開。ジャンルは違うのに会話が噛み合う様はまさにカオス。さすがの主人公も置いてきぼりであった。 ちなみに聖なる探索の際に流れるBGMのタイトルは「炎の舞 -終わらない旅-」と判明。もはやタイトルすら煉獄の地下街というより聖なる探索のテーマである。 接触禁忌種 一般のゴッドイーターの接触は禁忌とされている強力なアラガミの総称。第一種と第二種が存在する。 第一種はその神属の個体が捕食を繰り返した結果進化した全く新しいアラガミとも言うべきもので、攻撃方法などが変化しているものが多い。 第二種は亜種のようなもので攻撃パターンなどは元になったアラガミと同じものである。 速射機構 強化パーツの一種のような語感だがそうではなく、射撃補助用のエディットバレットの呼称。 単体で機能させるのではなく、他のバレットに組み込んで使用する。 機能としては自分に「球」を当てたときののけぞりを利用して、発射時の反動を強引にキャンセルする、というものである。 のけぞり中はスタミナが回復する仕様のため、トリガーハッピーのデメリットを大幅に緩和できるという効果もある。というかこの効果が肝である。 プレビューでは反動が無いために機能せず、PCの周囲を回り、後方に球が出るだけ。 た行 [部分編集] 高峰サツキ ユノのマネージャー兼ジャーナリストの眼鏡っ子で、独立拠点「ネモス・ディアナ」出身。 元々フェンリルの広報担当で組織の裏側をある程度知っていることもあり、ブラッドに対しては初対面で結構刺のある対応だった。 ただ、ユノ曰く「すごい人見知り」とのことなので、その辺を知られないように強めの対応になった模様。 RBではサポートメンバーとして選択可能に。インターバルではノートパソコンで原稿を打ち込んでおり、作戦支援イベントでも原稿の修正等を行う等ジャーナリストとして精力的に活動している。マネージャー業はどうした たすけて 中盤にレア博士から届くメールの件名。 本文なし件名のみという緊迫感全開のメールに、びくっとしたプレイヤーも多いはず。 ダミアン・ロドリゴ 元マドリード支部所属の神機使い。 元がついている通り現在は退役済みで、現在は百田ゲンから受け継いだ神機使いの相談役をやりながら、リッカのリンクサポートデバイスの開発に協力している。 退役しているため神機使いとしての任務同行は出来ないが、彼の神機をリンクサポートデバイスの対象とすることは可能。 RBではサポートメンバーとしての任務同行も可能になり、それに伴い声も追加された。 元神機使いだけあって鍛えられた肉体を持つおっさんだが、外見に似合わず手先が器用でサバイバルナイフでりんごをうさぎに切ったりも出来る。 血の力 P66偏食因子を投与された、ブラッドの隊員のみが持つ特殊能力。各キャラクターごとの専用能力で、それぞれ有用な効果を発揮する。 前作の「喚起」(主人公)、「統制」(ジュリウス)、「鼓吹」(ギル)、「直覚」(シエル)、「誘引」(ナナ)に加え、今作から「対話」(ロミオ)と「慈愛」(リヴィ)が追加。いずれも強力かつ便利なので、ミッションに連れて行っても損はないだろう。 なお、「ブラッドアーツ」「ブラッドバレット」は「血の力」を介して発現する一つの形態であり、「血の力」そのものではない。 つまり、主人公を含むブラッドのみが「血の力」と「ブラッドアーツ」「ブラッドバレット」を同時に使うことができる。 反対にリンドウやアリサのように「血の力」を持たない神機使いは「ブラッドアーツ」「ブラッドバレット」のみしか使えないようになっている。 フリーミッションに参加できるNPC(アナザーキャラ)は全員使用できない。 超回避バックラー GEBから登場しているバックラーの一種。防御を犠牲に回避性能を極限まで追求した避甲。 強力なスキルを複数持つが、物理防御力は0、属性防御も壊滅的であり、直接攻撃を受けることは愚か、ただガードするだけで戦闘不能になりかねない諸刃の装甲。しかし、その魅力的なスキル構成から、主にパーフェクト狙いのベテラン神機使いに愛用される装備……だった。 しかし、スキルインストールの登場により、好きなスキルを付与できるようになった今作では価値が暴落。 わざわざこんな紙装甲を使うより、より強力なスキルを付与した普通の装甲の方が良いのは火を見るより明らか。 現在では、同様の煽りを受けたオラクルソードと共に、前作の『3種の神機』に代わる新たなネタ装備としての地位を確立している。 前作までの栄光から一転、新システムの登場で価値を失ってしまった悲劇の装備であり、今や使用者は激減している。マルチで素材集めの際に装備して行った日には漏れなく地雷認定される始末である。どうしてこうなった。 対消滅 バレットエディットの際に用いられるテクニック。 本来ならば味方に当たってしまうバレットをわざと交差消滅させることで当たり判定を消滅させること。 主に爆発、散弾の攻撃範囲を狭めて味方への誤射を防止したり、放射の当たり判定を一瞬だけにして次のモジュールの発射タイミングを早めるといった用途がある。 前者は作中でカノンが言及しているが、残念ながら(?)習得してくれない。 な行 [部分編集] 農業 サカキ博士とソーマの提案した聖域での新たな試み。 ジュリウスの無茶振りから始まってブラッド全員を巻き込んだ、ある意味ブラッド版D○SH村。 しかし批判的な意見が出ることもなく、無事に皆にカレーを振舞うことができた。 ジュリウスの「カレーです」が印象に残っている人も多いはず。 ユーザー投稿衣装「ブラッド特装農作業衣」がVer1.30のアップデートで実装され、ジュリウス&プレイヤー用の衣装として着られるようになった。 は行 [部分編集] 白鉄の神機兵 GE2のVer1.40で追加された、何らかの原因で巨大化した神機兵。 図体は大きいが基本的な動きや弱点は神機兵と同じで、金色のヴァジュラのような攻撃動作高速化もされていないので見た目ほどの脅威ではない。 むしろ挙動がそのままで巨大化した分安置ゾーンが広がった為に通常の神機兵より弱いとする見方もある。 ピストル型神機 第一世代より前に存在した、最初期の神機。第零世代神機とも。 NORNの説明によるとオラクル細胞を少量発射する武装のようなので、第一世代の遠距離式神機にとっては直系の先祖なのだろう。 さすがに使い手がいないので(退役神機使いの百田ゲンが唯一の生き残り)、文章だけで実物が登場することはない。 ちなみに無印のプロモーションアニメで兵士が所持していたものは、少量のオラクル細胞でコーティングされた銃弾を打ち込むという通常火器の延長線上のものでしかなく、小型アラガミにも足止め程度の効果しか発揮できなかった。 101回目の金曜日 フランの作戦支援イベントで、一緒に見る映画タイトルの一つ。元ネタは101回目のプロポーズ+13日の金曜日か。 内容がプロポーズの方なのか13日の方なのかわかりにくいが、フランや主人公の反応から察するに泣ける映画の模様なのでプロポーズの方なのだろう。 複合コア GE2で存在した、神機パーツの共通強化素材。 いろいろ不満の声が多かったためか、RBでは廃止された。 複合コアで強化されていた分はRBに引き継いだ際は+補正となっている。 ブラッド特装農作業衣 Ver1.30で追加された、主人公とジュリウス用の衣装。 その姿は、 オーバーオールに肘までまくった白の長袖 手には手袋脚には長靴 首には無造作に巻かれた手ぬぐいを巻き麦わら帽子 その姿はどう見てもT○KI○のD○SH村装備です本当にありがとうございます。 ちなみ衣装説明の「崇高な使命を身にまとう農たる者の衣装」は、ジュリウス衣装ウィア・レジアの「崇高な使命を身にまとう王たる者の衣装」が元ネタだったりする。 ブラッドレイジ リッカが主人公の「喚起」の力を利用して開発した、神機本来の性能を引き出す特殊機構。 発動には「喚起」の力が必要なため、現在は実質主人公専用技。 喚起率を100%消費し、対象のアラガミを選択して神機にいくつかの誓約を立てることで誓約開始。制限時間内に立てた誓約を実行することで発動する。 発動中は完全無敵な上攻撃力や行動速度など全ての能力が向上。スタミナの制限も無くなるまさに必殺技。 ただし誓約を全て実行できないと発動できず、発動に失敗すると(成功した誓約の分はある程度還元されるとはいえ)喚起率が下がるだけで終わるため、安易な誓約の立て過ぎには注意が必要。だれもが欲張って誓約を立てて不発に終わった経験はあるはず。 対象として選ぶアラガミはある程度の大きさが必要なようで、オウガテイルのような小型アラガミは選択不能だが、大きい分にはどれだけ大きくても問題ない模様。 ちなみに大型アラガミがフィールドにいない時、ミッション終了後などは使用出来ないようロックがかかる。 ブレンダン・バーデル 防衛班である第二部隊所属の第一世代神機使いで、無印時代からのNPC。 神機構成はバスターブレード:ディスペラー、タワーシールド:ミリアドソロウ。 性格は生真面目で常に高みを目指す求道者めいたところがあり、サバイバルミッション中には椅子の上で座禅を組んでいることも。 固有スキルやブラッドアーツはチャージクラッシュに特化されており専用の複合アビリティから乱戦にも強く、ソーマに勝るとも劣らない隠れた逸材。 ちなみに彼のバスターブレードであるディスペラー、初期状態から付いているスキルの「一刀両断」は乱戦時攻撃力、近接特殊攻撃攻撃力、溜め動作速度が全て上がるかなり優秀な複合スキルで、チャージクラッシュ愛好家には使いやすい武器となっている。 辺境に住む老人・老婆 ギルとの諍いから極東支部を抜けだしたロミオを受け入れてくれた、サテライト拠点の側に住む老夫婦。 偶然出会ったロミオを事情も聞かずに家に迎え入れただけでなく話を親身になって聞き、わだかまりを解くきっかけを作った。 以来ロミオを実の息子のように可愛がっており、ロミオも実の親のように懐いている。 ロミオからのサテライト拠点や支部への移住提案を、恵まれた場所を若者に譲るため固辞するなど、人間的にも立派な人物。 アラガミ出現前は農家を営んており、後にその経験を活かしブラッドの農業にD○SH村の○雄さんポジションで協力することになる。 星野ウララ 防衛班の招集と同時に極東支部所属となった、新人オペレーターの少女。 テルオミとオペレーターの同期ではあるが、テルは野戦整備士としてのキャリアがあるため実質一番の新人。年齢はエリナより一歳上の15歳。 東北のなまりがある素朴な少女で、普段のみならずオペレーター業務中もたまに顔を出す。 サバイバルミッションのインターバルや作戦支援イベントでは、湯のみでお茶を飲みながら実家から送られたせんべいを食べている。 またアバドンが好きなようで、出現時に「めんこいなあ…」とつぶやき、討伐すると悲鳴を上げる。 DLC「オペレーター物語」では実質的主役を務めている。 また、唐草模様の風呂敷包みを背負った姿がアップデート告知のメインビジュアルとして使われている。 ま行 [部分編集] 真壁テルオミ クレイドルの野戦整備士から転向したオペレーターで、ハルさんの弟。愛称はテル。 整備士としての腕は確かだったようで、リッカがオペレーターへの転向を残念がるほど。 普段は少々やる気低めな部分もあるが、新人の割には落ち着いて仕事をこなす完璧超人。 …なのだが。 作戦支援イベントやサバイバルミッションのインターバルでは、そういった印象を吹き飛ばすもう一つの側面を容赦なく見せてくれる。やはりハルさんの弟である…。 作戦支援スキルもテルらしい、残された神機の入手数を増加させるもの。専用の複合アビリティでさらにレベルが向上する。 ハルのことはミッション中は「ハルオミ隊長」と呼ぶが、オフは「兄さん」と呼ぶ。 ちなみにケイトのことは「義姉さん」と呼ぶ。 真壁ハルオミ 極東支部第四部隊の隊長を務める神機使いで、グラスゴー支部時代はギルの兄貴分。通称ハルさん。 神機は第ニ世代で、構成はバスターブレード:ワックマック、スナイパー:スイートシャフト、シールド:スティルザワン。 神機使い歴はリンドウよりは短いが、タツミと同期というベテラン神機使い。 婚約者を失う原因を作ったカリギュラを含むハンニバル神属に対しては激しい怒りを見せることもあるが、普段は飄々とした態度を崩さない面倒見のいい先輩であり大人の男。 …なのだが。 キャラクターエピソードや作戦支援イベントではそんな大人の男のイメージを吹き飛ばす、もう一つの側面を遠慮無く見せてくれる。いやある意味では男らしいというかなんというか…。 また、女性を思わせる形状のアラガミ(イェン・ツィー、アマテラス、等々)に点数をつけることも。 なおこれらのセリフは神属単位のため、アイテールと会敵した時にはヒゲ面でマッチョな半裸のオッサンに点数をつけるといういろんな意味でシュールな絵面になる。 作戦支援スキルは、残された神機のレア率を向上させるもの。支援効果発動+1を持たせたテルと組ませることで、残された神機を効率よく集めることが出来るようになるのはさすが兄弟と言うべきか。 マガツキュウビ GE2では最終ミッションに登場し、実質ラスボス扱いだったアラガミ。 キュウビ自体がやっかいなアラガミであるのに加え、活性化状態になると「一定時間体力最大値を減少させ続けるフィールドを広範囲に展開するオブジェクト『殺生石』をその場に配置する」というとんでもない特殊能力を保持。一回展開されるとフィールドから逃げるしか無い上、上限を回復させるにはアイテムを使うか一回死ぬしか無いため、多くのゴッドイーターにトラウマを植え付けた。 殺生石は他のアラガミの場所にも複数同時に展開されるので、同時出現するセクメトとハガンコンゴウと含めて最大3箇所に設置される。セクメトはともかくハガンコンゴウはどこにいても乱入してくるので、殺生石で体力を急速に削られながら一撃をもらえば即死、NPCは回復アイテムが尽きて死屍累々と、GE2最終ミッションとしては最凶の難易度を誇っていた。 そのためか、RBではエンディング後の追加ミッションからの参戦となり、純粋にストーリーだけ追いかける分には戦う必要はなくなっている。とはいえ本作ではブラッドレイジという切り札もあり、またGE2時代より殺生石の展開時間も短くなったので以前よりは戦いやすくなっている。 ムクロキュウビ 本作で追加されたキュウビの神融種。 キュウビの頭部に髑髏の仮面状装甲と、シエルと同種のショートブレードが融合している。 元になったキュウビそのものがやっかいなアラガミなのに加え、シエルの血の力「直覚」を再現した特殊能力を持っており、こちらの最も体力の低い味方に対する集中攻撃を指示するという非常にやっかいなアラガミ。 幸い頭部にあるショートブレードを破壊することで特殊能力を封じることが出来るので、早めの結合崩壊を狙おう。 綿密な打ち合わせ 打ち合わせの中でも、特にレア博士が行うもの。 レア博士の作戦支援イベントで、その一端が垣間見えるトカ見えないトカ。 メテオ 前作のGE2で猛威をふるった充填と抗重力弾を最大限利用して作った最強バレットの名称。 物によってはターミナルで試射したときに100000ダメージ以上出る物も存在し、当たり所がよければ一発でシユウなどをしとめることができた。 しかし今作では消費opが増えたしアラガミによってダメージが安定しないため連射機構が必要なくらい 強いバレットを使うプレイヤーは少なくなったと考えられる。 ◆三連メテオ No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 L 装飾レーザー:湾曲/手前で ボタンを押したら +70 2 └M 制御:敵の方向く/生存時間極長 1の自然消滅時 -110 充墳 3 └LL 弾丸:ロケット弾ホーミング 2の自然消滅時 坑重力弾 4 └M 制御:その場で静止/生存時間短 3が何かに衝突時 5 ├LL 爆発:爆発/通常 4と同時に 減衰緩和 6 ├LL 爆発:爆発/通常 4の発生から0.5秒後 7 ├LL 爆発:爆発/通常 4の発生から1秒後 減衰緩和 8 └LL 爆発:爆発/通常 4の発生から2秒後 ※上に掲載するのは、あくまで前作の物であり今作では消費opが1000を超えてて撃てません。 ※このバレットには識別がついてないのでオンライン厳禁。 ※あくまでネタとして考えてください。 メール GEBまで存在した、ターミナルに届くNPCからの連絡。 GE2では一回なくなっていたが、RBになって復活した。 「以上です」を基本欠かさないシエルにいつもどおりのナナ、公式と身内で文体を変えるサカキ支部長等、各々の個性が出ていて面白い。 特にあのタイミングに届く、ロミオからのメールにはいろいろ思う人も多いはず。 モウスィブロウ GE2RBで極東第一部隊隊長藤木コウタが愛用している第一世代神機(アサルト)。 元はクレイドル指揮官雨宮ツバキが愛用していたが、引退してからしばらくは適合者が見つからず、GEの時代においてコウタが適合者となり愛用している。 旧型神機であるがツバキの長い現役生活を支えた歴戦の神機であり、長い年月を経て整備を受けながらもコウタを日陰からサポートしている。 コウタの固有装備だがプレイヤーが合成で作ることも可能で最終段階まで強化すると、オラクル、アスリート、【B】銃攻撃力と扱いやすいスキルが揃う。 癖の強いアサルトの中では比較的扱いやすく貫通に優れており、スキルインストールで最終装備として愛用するプレイヤーもちょくちょく見かける。 百田ゲン GE、GEBでアナグラにいた退役神機使い。 アナグラで神機使いの相談役をしていたがGE2では登場せずNORNにも記載がなかったが、RBで相談役をダミアンに譲り、現在は外部居住区で暮らしていることが判明した。 第零世代神機ことピストル型神機使いでは唯一の生き残り。 や行 [部分編集] ヤクシャ・ティーヴラ 本作で追加されたヤクシャ神属神融種。 ヤクシャ・ラージャの鉤爪がバスターブレードの形状になっており、振り回しの際に火柱が上がるのが特徴。 …が、 Vitaでプレイしている時に最も厄介な攻撃となるのは火柱の追加効果、処理落ちである。 もともとヤクシャ神属の例に漏れず他のアラガミと一緒に登場することが多く、ヤクシャ・ラージャ譲りの感覚の鋭さから合流されやすく必然的に乱戦になりやすい。 そこで処理落ちが発生したらどうなるかは言うまでもないだろう。 そのため、プレイヤーからは(ある意味)本作最大の敵として忌み嫌われ、敵の数や先に相手していた敵如何に拘らず鋸腕の破壊、もしくはコイツ自身の討伐が最優先課題となっていた。 なおバージョン1.10の時点で処理落ちが発生しなくなっているため現在ではそこまで嫌われてはいない。 とりあえず、これから始める方はまずアップデートしてから始めることをお勧めしたい。 吉沢みかん サバイバルミッションのインターバルで、たまにナナが食べているみかんの銘柄で、いかにもみかん箱といった感じの箱に収められている。 ナナはこれを一箱膝にのせ、皮もむかずに一口でぽいぽい食べてしまう。 エリナは積まれた箱の上に置かれたみかん箱を取ろうと背伸びしたり、ムツミはみかん箱を机にして勉強をする等、他のキャラクターのインターバルでも登場しており、妙に印象深い。 ちなみにEDで判明するが、実在する銘柄のようである。 箱にはUSAと書かれているらしいが、これはアメリカのことではなく、 実際の生産地である宇佐市のことであろう。 ら行 [部分編集] ラセツコンゴウ 本作で追加されたコンゴウ神属神融種。 神融種なのでコンゴウの頭部に髑髏の仮面状装甲が施され、また肩部にナナと同種のブーストハンマーが融合している。 ブラッドアーツの衝撃波が再現されている程度でナナの血の力までは再現されておらず、ブーストハンマーさえ破壊してしまえば対処はしやすい。 代わりにコンゴウ系らしく複数が出現することも多く、他のブラッド系神融種と比べると量産型風味が強い。 リヴィ・コレット GE2RBで追加された新キャラクターにして、RBのキーパーソンの一人。 使用神機の構成はヴァリアントサイズ:サーラゲイト、バックラー:ディウォーテッド、ショットガン:フォローンパピー。 NPCでは現在唯一のヴァリアントサイズ使いなのだが、とある事情からシナリオ進行中はそういう印象が薄い。 作戦支援スキルに支援効果発動+1を持っているため、作戦支援スキルの恩恵を受けやすい。 辛いものが苦手。 リンドウ/侵食 エクストラエピソード「漆黒の捕食者」終了でNPCとして使用可能になる、GEBでシオがいなくなった後~ハンニバル侵食種となるまでの期間、アラガミを喰らって生き延びていた頃のリンドウ。 GEBのリンドウ(侵食)より侵食が進んでいるようで、左目の辺りから角のようなものが出ている。また、身体の一部を神機のように扱えるのは同じだが、ロングブレード系のリンドウにしては珍しくバスターブレード扱いとなっており、また遠距離式への可変も出来ないのが大きな違い。何をどうやったのか、ブラッドアーツも最初から使える。 一人アラガミを喰らって生き延びようとしていた頃のリンドウだからか、固有スキルも作戦支援スキルやカリスマが消え、代わりに生存本能全開や乱戦時攻撃力↑が追加されるなど、生き残ることに特化した構成になっている。 ちなみにサバイバルミッションのインターバルではこの姿のままビールを飲んでいて中々シュール。 ロケットスタート・ザ・ムービー フランの作戦支援イベントで観る映画の一つ。序盤はいいらしいのだが、話が進むにつれてどんどん訳が分からなくなる迷作。 フラン曰く「序盤と・・・序盤は良かったですね」。 わ行 [部分編集] * 英数字・記号 [部分編集] ACNS博物館 テルオミがメールで主人公を誘った場所。 ACNSとは何のことかわかりにくいが、おそらくは神機のコアであるアーティフィシャルCNSのことなので、つまりは神機博物館のような施設なのだろう。 Deo Volente GEBの時のアルダノーヴァとの戦いにで流れたBGM。 GE2RBでは、シエルとのキャラクターエピソードのところの「君を分解して解析してみれば、より理解できるのでしょうか。」 というセリフを真顔で言うところがおもしろい。 コメント とりあえず見よう見まねでフォーマット作成しました。足りないところがあったら足してください。 - 名無しさん 2015-04-06 22 04 12 お疲れ様です。行き過ぎない程度ならネタ的なものも記述していいのでしょうか - 名無しさん 2015-04-08 00 33 05 シエルの台詞とか要らんだろ。掲載基準が個人酌量や一部のプレイヤー同士だけが共感得るネタページだっていうならともかく「用語集」として完成させるなら全員分載せないと。収集編集中ならごめんよ。 - 名無しさん 2015-04-24 14 35 29 前回の見た限り、ネタも含む用語集だと思うんだが。真面目な用語だけならゲームの見ればいいんだし。 - 名無しさん 2015-04-24 18 14 24 てか文章が厨二過ぎてキモチ悪いんだが。何かに憑依されて執筆してんのか?書いてる人だけ楽しみたいなら個人ブログでもやれって話だ。そういう次元に見える。 - 名無しさん 2015-04-25 12 22 46 そう思うなら自分で直せばいいじゃないか。誰でも編集できるんだし - 名無しさん 2015-04-25 12 57 10 言葉悪かった点は反省してるし管理者が方針を明言してるなら当然それに従うよ、イタチごっこにならない為にも。ただ掲載基準や文章表現についての返答が無く結局「自分で直せ」しか言わないってことは編集者の好き勝手な判断で記述して問題無いと捉えて良いんだな。 - 名無しさん 2015-04-25 17 09 17 ↑にあるように本当にGE内の用語を知りたいならゲームの用語を見ればいい。ゲームに載ってない用語やゲーム内の出来事(台詞)とかを書くのにそこまでガチガチな文章はいらないと思うのだよ - 名無しさん 2015-04-25 18 20 24 それもそうなんだよな・・・なんでこんなムキになってんのか自分でもわからん。とにかく暴言の罪は背負わないとな。当枝建と奇数小枝は全部俺だからアク禁にでも処してください。 - 名無しさん 2015-04-25 19 55 04 個人の感想文みたいになっちゃうんならwiki的には不適切かなと思います。 - 名無しさん 2015-04-25 12 49 06 ゲーム内では載っていないけれどよく聞く用語とかの説明が欲しいね。黒BAとか速射機構とかインフラでよく使われる略称などもあれば。大体が説明なくても分かるものかもしれないが。 - 名無しさん 2015-04-25 21 38 17 フランと見る映画の「ガブリエル夫人」がないね。元ネタはエマニエル夫人でしょう - 名無しさん 2015-05-01 20 45 03 あと「極東警察2」の元ネタって、カンフー・警察・東アジア・シリーズ物ってトコから考えると「ポリスストーリー/香港国際警察(主演:ジャッキー・チェン)」とかも入ってるんじゃないかなぁ?とか思うけどどうだろう。 - 名無しさん 2015-05-21 20 55 27 神融種はアラガミに神機がくっついたんじゃなくてアラガミと神機がセットで発生したという説を提唱してみる。自分を喰うアラガミ(神機)なんて存在しないし。 - 名無しさん 2015-05-08 00 16 15 説も何も開発者インタビューで某博士がアラガミと神機パーツくっつけた的な話があるのだが - 名無しさん 2015-05-08 00 52 56 ゲーム内設定にも「フライア館内には神機保管庫もあったことから、そこから神機を取り込んだものと考えられる」みたいな話があった気が…。 - 名無しさん 2015-05-21 21 01 14 超回避のところにある三種の神機って何? - 名無しさん 2015-05-20 12 51 28 槍のパンタレイ、アサルトのクリシュナ、タワシのワイシャックだな。理由としてはパンタレイは貫通、雷、神の三属性があるのに剣達が付いててクリティカルが出せない。クリシュナは神攻撃力↑が付いてるが装備自体の倍率が低くて活用できないうえにブラストみたいに大量のOPを使う訳でもないのにトリハピが付いていてゴ.ミの様な装備だから。ワイシャックはシンプルに残念なスキルと残念な倍率だから。三種の神器の由来はゴ.ミのようなセット装備がちょうどあったからだろう - 名無しさん 2015-05-20 21 03 34 詳しい解説有難う。 - 名無しさん 2015-05-20 22 46 14 メテオのレシピを記載したのはどのような意図があってのことでしょうか?レシピとしてみてもムダがあり不完全な状態のもののようですし・・・ - 名無しさん 2015-07-16 09 23 10 GEにおいてメテオがどんなものかってのをわかりやすく説明して、かつ今作では撃てないようなレシピにすることでインフラで無識別ブッパする奴が出ないようにしたとか? - 名無しさん 2015-07-16 12 17 21 わかりやすいメテオバレットがバレット紹介ページにないってのもあるかと - 名無しさん 2015-07-16 12 19 29 じゃあ投下してきます。 - 名無しさん 2015-07-16 19 28 33 メテオとか書くと非難する人がいると思ってあえて今回は撃てない物を掲載させてもらいました。 - 名無しさん 2015-07-16 23 45 29 非難はしません。が、反応の通り、取り扱いは慎重になります。また、ここは用語集のページなのでバレットのレシピがいきなり記載されたのでビックリしています。バレットのレシピはネタバレットの方に投稿してはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-07-17 01 36 18 説明だけいれて、レシピに関してはネタバレットあたりに機構部分(火力がない部分)だけを掲載し、ネタバレットのページへのリンクをはるのはどうよ? ペンタとかも、説明だけいれて特定条件バレットへのリンクをはればわかりやすいしいいんじゃないかな? - 名無しさん 2015-07-17 15 32 22 ネタバレットより、範囲攻撃用としての特定のほうがいいかな? - 名無しさん 2015-07-17 15 33 27 あるいは火力増強用 - 名無しさん 2015-07-17 15 34 26 リンドウ侵食ですが漆黒の捕食者クリアで100%手に入る漆黒の欠片を持っていると同行可能な様です - 名無しさん 2015-07-27 14 47 31 RBの説明、スタート地点ではできないとありますが、できます。訂正お願いします - 名無しさん 2016-12-16 13 11 22 制約対象アラガミがフィールドにいればミッション開始前に制約を実行できること確認。訂正しました。 - 名無しさん 2016-12-17 20 24 57 名前
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登録日:2014/10/23 Thu 23 08 22 更新日:2023/01/15 Sun 21 29 29 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 TOKIO系特殊部隊 ゴッドイーター フェンリル ブラッド フェンリル極致化技術開発局に属する特殊部隊。 ラケル・クラウディウス博士によって設立された。 第二世代神機使いを上回る潜在能力を秘めており、 旧世代のゴッドイーターを導く存在として 大規模掃討作戦の指揮や救援対応を請け負う部隊。 部隊名の由来ともなっている「血の力」を 宿しており、何らかのきっかけによって それに目覚めるとされている。 データベースより 【概要】 ゴッドイーター2において主人公が所属する部隊。ジュリウス・ヴィスコンティが隊長を務める。 後述する独自の偏食因子を投与されたゴッドイーターを運用する部隊であり、大規模な移動拠点『フライア』を与えられてるなど、設備面や資金面で非常に優遇されている。本部直属の特殊部隊なので傍から見れば超エリート部隊といっていいのだが、当人達でその認識をしている者は少なくかなりアットホームな雰囲気。 P66偏食因子に適合することが選抜の条件のため正確には技術試験部隊と言うべき存在だが、隊員たちの実力の高さは「特殊部隊」の名に恥じないものである。 ブラッド隊員は『血の力』と呼称される特殊能力を発現し得るとされており、そういった次代の戦術面でも期待されていると言える。また個々の戦闘力も非常に高く、効率的な作戦行動などを考えてはいないながらも有機的な連携を取ることが出来る。そのためメンバー間のつながりも一際強く、ストーリー開始時点では出逢って間もないチームではあるものの、個々の隊員を非常に大事にする傾向にある。 メンバーは経歴不明な主人公と途中参加のギルバートを除けばラケル博士が経営する孤児院『マグノリアコンパス』の出身者が占めている。 通常の神機使いとは異なりP66偏食因子と呼ばれる独自の偏食因子が投与されており、それに伴って腕輪も黒に変更されている。 神機はクロガネ系統の装備を使用する。 GE2ではナナの回想に出てきた香月ヨシノの協力者らも同じ装備を使っていたが、GE2RBでは第一世代旧型神機に変更されている。この件に関しては開発側の見落としだったようだ。 神機兵と共に「人類を生命の頂点へ回帰させる」ことを目的とした『極致化計画』の一翼を担う。 【血の力】 ブラッドに所属する神機使い最大の特徴。感応現象を強化し、思いを増幅して伝達し、大きな力を生み出す。発現の形は様々で、ブラッドアーツもその一つ。 ラケル曰く「意思の力の発現」 基本的には発動とともに周囲のゴッドイーター(またはアラガミ)全体に効果を及ぼし、その影響下にある者に様々な恩恵を与える。そのため神機使い統率する司令塔に近しい存在であり、ゴッドイーターにおける感応種とも言えるかもしれない。 【活躍】 神機使い達の教導および神機兵のテストの為に移動拠点フライアで極東へ遠征を開始。 赤い雨や感応種への対応を行いながらメンバー達は次々に血の力を目覚めさせ、着実に任務を遂行していくが、マルドゥークとの交戦において隊員のロミオが戦死。 以降、極致化技術開発局が黒蛛病治療と神機兵運用に専念する為に極東支部へ異動となった。 また、ロミオの死にショックを受けたジュリウスが神機兵教導に専念する為ブラッドを離脱し、主人公が後任に任命される。 その後も実力を更に上げていき、ついにロミオの仇であるマルドゥークの討伐に成功する。 黒蛛病患者を神機兵の為に利用していたことが判明したフライアがクーデターを起こすと、阻止の為にジュリウスらと袂を分かつ事に。 ラケルの放つ零號神機兵、ジュリウスが特異点化した世界を拓く者を討ち倒し、主人公の血の力と葦原ユノの歌で終末捕喰を相殺させジュリウスに二つの特異点を託した。 ジュリウスと世界を守る事を誓い、帰還する。 その後は極致化技術開発局が解体された事を期に完全に極東支部へ権限が移譲され、独立支援部隊「クレイドル」と共同でキュウビ・マガツキュウビの討伐に当たっている。 部隊丸ごとクレイドルへの編入も提案されているが、どうなるかは未だ不明。 【構成員】 ジュリウス・ヴィスコンティ ブラッド隊長。ピクニックだのなんだのと愛されている我らがリーダー。 本編開始時点ですでに血の力に目覚めており、高い指揮能力で部隊を統率する。 人間関係の厄介事はすべて主人公に丸投げしている気もするが気のせいだろう。メンバー一人一人を大事にするのはおそらくこの人と主人公の影響も大きいと思われる。 発現した血の力は『統率』と呼ばれ、チーム全員をバースト状態へと移行させる。 ロミオの死を利用されラケルによって特異点へ変貌させられるが、ブラッドによって終末捕喰を相殺される。以降は螺旋の樹の中で二つの終末捕喰を「統制」し続ける。 しかし半年後に早速アクシデントが発生する模様。 ロミオ・レオーニ ジュリウスの次に入隊した候補生。明るいムードメーカー。 自分よりも後に入ってきた仲間たちが次々と血の力に目覚めて行き一時情緒不安定に陥ったが克服。 その後の戦闘で遂に覚醒するも力尽き死亡した。彼の犠牲はブラッド達に大きな爪痕を残した―― 発現した血の力の名称は明かされていないが、彼の血の力によって極東支部の居住区が救われたことに疑いの余地はない。 主人公 第二期候補生として配属されるプレイヤーの分身。 周りの人々を惹きつける不思議な魅力を持つとされる。 ブラッドメンバーの中ではジュリウスを除いて最も早く血の力に覚醒し、発現した『喚起』の力によって、仲間達を次々と血の力に目覚めさせていく。 シエル入隊後は副隊長に任命され、ジュリウス離脱時に隊長職を引き継ぐ。他にも先輩と呼ばれたり、教官先生とか呼ばれたり、殴ってくれと言われたり、聖なる探索に同行したりと非常に忙しい。 香月ナナ 主人公と同期で入隊。おでんパンをこよなく愛する、天真爛漫を絵に描いたような少女。ロミオ共々部隊の賑やかし役。お前の服装はおかしい。 血の力は『誘引』 周囲のアラガミを自らに引き付け、高い体力を活かして囮と前衛を担う。 実は希少なゴッドイーターチルドレン。明るい性格ではあるが、その実いろいろと抱えている。 ギルバート・マクレイン グラスゴーより転属してきたベテラン。 当初は周りに壁を作り、メンバーと衝突する場面もあったが問題解決後は頼れる兄貴分に。 発現した血の力は『鼓吹』 周囲のゴッドイーターたちの攻撃力を底上げする。 武器属性やらよく吹っ飛ばされるやら、何かと不遇。 シエル・アランソン 最後に配属された作戦参謀。 戦術理論などに深い造詣を持つが、メンバー各人のスタンドプレーで成り立つブラッドにおいては考えが受け入れられず浮いてしまう。 主人公とのやりとりの中で理論と現実のギャップを埋める事に成功し、部隊の頭脳として活躍するようになる。 血の力は『直覚』 自らが知覚した情報をチーム全体に伝達し、情報を共有する能力。複数を相手にする場合に特に有用で、お世話になったプレイヤーは数知れず。 【関係者】 ラケル・クラウディウス 極致化技術開発局副開発室長。 ブラッドの創設者兼児童養護施設『マグノリアコンパス』設立者。 姉と共に「極致化計画」を進める。幼少期の事故で半身不随になっており車椅子を利用している。 彼女の精神はかつて行われた偏食因子の移植手術によってアラガミと同質のものに変貌していた―― その目的はあらゆる偏食因子に適合するジュリウスを特異点として終末捕喰を引き起こす事であり、「ブラッド」も「神機兵」も、『極致化計画』自体がその為にラケルが用意した供物に過ぎない。 レア・クラウディウス 極致化技術開発局開発室長。 ラケル博士の姉であり、神機兵の有人制御の研究を行う。 フライアのクーデター後は極東支部へ逃れ、フライアの実態や妹が変貌した理由を告白する。 各所でダメ姉とかヘタレ姉とかエロいとか言われている。 グレゴリー・ド・グレムスロワ 極致化技術開発局局長。『極致化計画』に多額の出資を行っている。 性格は色々と傲慢なものの、優秀な人物ではある。 クーデター事件後は局長職を解任される。 九条ソウヘイ 神機兵無人運用プロジェクトの責任者。存在感も幸も髪も薄い可哀想な人物。 ラケルに気がある様子。彼女から内密に無人運用の為のデータを渡されるが、実際にはそれは神機兵を意図的に停止させる為のものでありその結果ロミオが死亡した事で責任を問われ更迭された。 フライアの事件後は釈放されている。 フラン=フランソワ=フランチェスカ・ド・ブルゴーニュ フライアのオペレーターを担当する。新人ながら冷静で優秀だが、不意の事態には弱い面も。 たまに見せる茶目っ気の破壊力が凄まじいともっぱらの噂。 後に極東支部へ移籍してくる。 フライア職員 帽子を目深にかぶったモブの一般職員達。 施設の整備など見えないところでブラッド達をサポートし、ブラッドの極東移籍後もロミオの墓の面倒を見てくれている。 追記・修正は血の力に目覚めてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなったのでリセットしました。 - この部隊を見てるとロストプラネット2のタスクフォース・ファーストディセンツを思い出すな。「俺たちは駒が減っても補充のない実験部隊に過ぎないよ」とか謙遜してて言動はエリートっぽくないけどガチで精鋭部隊っていう。 -- 名無しさん (2016-09-30 22 48 38) 近接パーツに対応した制服が存在する関係上、近接武器と同性の二つを被らせたくない部隊。男だとロング、バスター、スピアが被り、女だとショート、サイズ、ハンマーが被る。 -- 名無しさん (2018-08-10 03 06 43) ↑男女主人公が両方居るとしても後4人枠が有るな。そして3で追加された新しい近接パーツの分も含めれば8枠だ。といっても4世代に移行したから部隊が残ってるのか不明 -- 名無しさん (2018-08-16 13 02 45) 確かに男主人公でロング使いだと性別と制服でジュリウスと被るんだよな……だから男で主人公ムーヴする時は鎌にしてる。作品内で鎌使う男居ないし。ロングは女主人公に使わせれば被らないしな。ついでにケイトの神機もロングだから色々妄想が捗る -- 名無しさん (2018-08-16 14 13 25) 実はブラッドアーツ/バレットの覚醒と使用には血縁が関係してたり血液を使用したりしてないので「血の力」はただのフレーバーテキストだったりする -- 名無しさん (2020-08-05 14 45 48) あぁっ、久しぶりに来たらタグに『TOKIO系特殊部隊』が...! -- 名無しさん (2021-11-07 17 51 57) せっかくフライアなんてカッコいい移動拠点携えたかと思えばすぐに極東で以降フライア自体の出番無しなのもったいなさすぎる、舌ピアス然り勿体つけた伏線だけ張ってストーリーに活かす気ゼロというグダグダっぷりは逆転裁判4思い出す -- 名無しさん (2022-04-27 09 15 03) 精鋭部隊っぽいイメージあるけど、序盤のミッションでシユウを強敵扱いしてたりと実際はそうでもない。世界平均で見れば精鋭なんだけど極東の連中が突き抜けすぎてるだけともいう。 -- 名無しさん (2023-01-15 21 29 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/238.html
よく使うキャラ ストーリー全クリア後 投票は1キャラのみ。 最終更新日時2021-06-16 09 22 16 (Wed) 選択肢 投票数 投票 雨宮リンドウ 118 雨宮リンドウ(侵食) 216 雨宮リンドウ(復帰) 1223 橘サクヤ 259 橘サクヤ(特典・チャイナ服) 42 ソーマ 1247 ソーマ(特典・執事服) 71 藤木コウタ 166 藤木コウタ(特典・バガラリー) 31 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ 3128 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ(特典・水着) 464 シオ 76 シオ(ドレス) 115 シオ(特典・セーラー服) 317 レン 944 雨宮ツバキ(特典・現役時代) 286 エリック・デア=フォーゲルヴァイデ 152 マスク・ド・オウガ(特典) 55 大森タツミ 278 ブレンダン・バーデル 397 台場カノン 1025 小川シュン 67 カレル・シュナイダー 159 ジーナ・ディキンソン 335 アネット・ケーニッヒ 459 フェデリコ・カルーゾ 54 すれ違いアバター 330 コメント 名前 コメント お、俺、ジーナさん・・・。 -- 名無しさん (2015-12-09 21 30 05) アリサです。かわいい。こまめにリンクバーストしてくれるのがありがたいです。 -- 名無しさん (2015-11-23 16 57 09) 復帰リンドウ、ソーマ、アリサ、レン、タツミ、アネット、稀にフェ。ただDLミッションになると、旧遠距離神機使いが死にまくりで好きでも役に立たない。どうにかならなかったもんか··· -- 名無しさん (2015-09-21 16 17 53) やはり男女ともに人気のある友達思いのソーマが1番強い -- 名無しさん (2015-09-08 18 39 22) ソーマ強し -- 名無し (2015-02-07 14 38 45) 自分は制服着て、特典衣装のシオとレン、それにリンドウさんを連れて行って授業参観プレイ。でも保護者がよく子供たちを誤射る。 -- 名無しさん (2014-05-06 13 45 49) ソーマはいつも連れてく -- 名無しさん (2014-05-01 20 05 46) ソーマとの同行回数が267回だった。(ソーマ好きだs) -- 名無しさん (2014-04-19 13 23 16) いっつもリングエイドしてくれるのがソーマなんだけど。 -- 名無しさん (2014-04-19 13 20 26) コウタとソーマ。中の人も好きだしキャラも良い。 -- 名無しさん (2014-02-03 16 31 57) ×3↓同じく。なぜかコウタがよく戦闘不能になる。そして蘇生してくれないソーマさん。あ、ソーマに一票 -- 名無しさん (2014-01-28 11 37 26) コウタとフェデリコ、いつも使うな~ 囮として -- LIBRA (2014-01-27 13 57 18) コウタ。性格が初見から好きだ。・・・でもアラガミが手強く成程、なぜかコウタがよく戦闘不能に・・・ -- 名無しさん (2014-01-26 16 49 40) カレル多いな。同じくカレル。ああいう性格ひん曲がったキャラも好きよ -- 名無しさん (2014-01-21 17 09 02) カレル。蘇生してくれてもHP少ないけどソーマと同じく微妙に蘇生率高い?あと既出だけど毒攻撃。「寝ていても~」の台詞もカレルらしい。 -- 名無しさん (2014-01-20 15 28 32) カレルとソーマ。ツンデレキャラだな。気のせいか戦闘不能になったら率先して回復してきます。カレル毒攻撃便利 -- 名無しさん (2014-01-16 15 52 22) ↓壁ってwwwwwwww -- LIBRA (2014-01-16 14 26 17) geb唯一の壁であるジーナ姐さんを使っています‼ -- 名無しさん (2014-01-11 19 46 14) カレル・・・クリア後もコキ使ってます。 -- ガンナー (2014-01-07 01 34 36) なんの恨みもないがフェなんとか君を囮にしてレーザーで射撃ww 自分空気ついてるww レーザーだから貫通するww -- LIBRA (2013-12-24 02 00 18) サクヤ・ソーマ・アリサ。攻撃特化(&リンクエイド要員)ソーマ、攻撃&補助両方のアリサ、回復担当サクヤで安定 -- 名無しさん (2013-12-22 16 42 38) アリサが一番多いな バースト優先してくれるのと回復弾も使えるのはやっぱ有難いわ -- 名無しさん (2013-12-18 16 53 53) 第三部隊ばっか出動させてるなぁ…特にジーナ姐さん -- 名無しさん (2013-12-15 14 45 12) アリサとソーマでツンデレhshs。 -- 名無しさん (2013-12-08 21 10 24) すれ違いじゃないけどアバターかなw -- よーぐる (2013-10-15 19 56 39) ↓終盤あたりになるとソーマは自分と立場逆転しますけどねf^_^;) -- 劈鴉 (2013-10-08 22 16 15) まあ、ソーマはライフ高いからな・・・体力↑大は伊達じゃないぜ。流石オリジナルゴッドイーター。 -- 名無しさん (2013-10-08 00 03 09) ↓同じくそうです。回復量はソーマの方が上ですけどねf^_^;) -- 劈鴉 (2013-10-06 05 49 30) カレルはああいう尊大な物言いの割に頻繁にリンクエイドしてくれる気がする。というかウチのトコではソーマに次ぐレベルでよく駆けつけてくれる。・・・あの人、多分良い人です。 -- こっのー、一丁前に保身スキル付けてるクセしやがってこいつめー(グニグニ) (2013-10-04 17 17 40) アリサ、コウタ、レンで良く行ってます。アリサがリンクバースト役、レンが回復役、コウタは趣味です(笑) -- 短剣使いの眠り姫 (2013-09-29 16 37 15) 収穫祭で出落ちのエリック連れて行くと割と楽 -- 名無しさん (2013-09-29 09 33 46) 自分は回復役はレンになってる。回復してくれるメンバーって結構いるからバラけるんじゃね?アリサとレンはリンクバーストもしてくれるし -- 名無しさん (2013-09-16 17 52 43) ↓2 カレル票もっと伸びて欲しいです、個人的には -- 劈鴉 (2013-09-16 13 35 48) アリサはリンクめっちゃしてくれるからよく使う、時に回復役してくれるし。でもなんだかんだ言ってソーマ結構使ってるな -- 名無しさん (2013-09-16 11 17 01) サクヤ カレルが伸びてないな サクヤは回復 カレルはヴェノムで役立つのに・・ -- タウン (2013-09-15 23 21 01) 容姿だけならリンドウ(侵食)、厄介者相手ならアリサとレン、お気に入りはカレル♥、状態異常攻撃してくれるしオマケにカッコイイ\(//∇//)\全キャラの中で1人だけ500いってるのが現状 そして今日も連れて行く(=´∀`)人(´∀`=) -- 劈鴉 (2013-09-15 21 07 37) 女性陣は吹っ飛ばされた時の悲鳴がウザイ。ので男ばっかのローテーションになりつつある -- 名無しさん (2013-09-14 16 09 55) 数少ないショートブレード使いのシオだけの価値がある -- 名無しさん (2013-09-05 20 35 18) なんやかんやでシュンとソーマが回数ぶっちぎってる(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-09-04 08 09 05) ソーマとレンが鉄板になりつつある。後は敵に合わせて変えてるかな -- 名無しさん (2013-08-24 19 47 29) アリサはよくリンクバーストしてくれるので、よく使う。 -- イシシ (2013-08-20 09 53 39) 主人公が他人の2倍仕事してるように見せかけてレンが1.5人分くらい仕事してる -- 名無しさん (2013-08-19 23 17 33) 夢次をよく使う、でもバレット弾の「キセルビーム」の誤射は勘弁モノ、敵ほぼ即死威力は頼もしい -- 誰かのすれ違いアバターカードのキャラです (2013-08-19 16 15 47) とりあえずリンクバーストしてくれるアリサ、ヴェノムにしてくれたりなかなか落ちにくいカレルをいつも連れてってる -- 中尉 (2013-08-18 17 37 49) 強襲少尉なのに衛生少尉であるサクヤさんより真っ先に駆けつけてリンクエイドしてくれる姿に惚れた -- 突撃隊長 (2013-08-17 05 56 11) アリサとカノンが一番好き。アリサとか同行回数1200超えてた -- 名無しさん (2013-08-16 21 35 58) アリサは結構カワイイしアラガミ弾くれるからいいぜ -- キヨT (2013-08-16 18 14 32) ジーナ様が一番好きだな -- 甘楽 (2013-08-15 22 04 08) カノンとの同行回数が986回の俺は以上なのか -- 名無しさん (2013-08-15 15 19 10) レンが他NPCに話してるの聞くとニヤニヤする。主人公への対応と違うんだよな -- 名無しさん (2013-08-13 00 26 21) 皆、カノンさん誤射多いって言うけどアバターの方が実際多い気が(´・ω・`)カノンさんはその点回復持ちでうまうまでよく使います(`・ω・´) -- カノンファン(`・ω・´) (2013-08-12 22 52 39) エイジスにアリサ連れて行くと、自分が真ん中に移動→エイムモードで敵狙うと毎回アリサのスカートの中が見えるのはいいんだが・・・前が見えなくて敵撃てない(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-08-12 21 56 22) リンドウ復帰使ってるんだけどリンドウさんなんか最近、射線を空けてくれーい、しか言わないよ(´・ω・`)あれ絶対カノンちゃんより誤射多いよ(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-08-12 06 03 07) ジーナ様もよくない?攻撃しかできないけどリンクエイド逆に昇天してしまいそう -- 名無しさん (2013-08-12 02 51 22) カノンちゃん必須で、第一部隊のメンバーを代わる代わる使ってるな。でも、うちのソーマは自分の回復おろそかにするから回復熱心なサクヤさんとしか組ませられない -- 名無しさん (2013-08-11 06 08 38) カノンちゃん連れてくと何故か神酒とかのレアアイテム泥するのは気のせいかな?可愛いから連れてってるだけだけど(`・ω・´) -- 命中率8% (2013-08-08 01 16 41) ↓わかる~ 最近ほとんどのNPCの誤射がめっちゃ多い|( ̄3 ̄)| -- LIBRA (2013-08-04 12 55 14) アバターって頭わるくね -- 名無しさん (2013-08-04 09 00 34) うちのリンドウは、すぐ殺してしまうのはなぜだろう -- LIBRA (2013-08-03 12 07 04) リンドウさん硬いってよく聞くけど自分とこのリンドウさんは結構すぐ死ぬのは何故だ… -- 名無しさん (2013-08-01 18 58 41) 自分がスタン無効着ける事が多いから、侵食リンドウとシオが多いな。シオは補助弾も有るし、リンドウさんは硬いし。でも射線空けt(ryは勘弁 -- 名無しさん (2013-08-01 08 18 21) 自分はタツミとブレンダンもよくしてくれる。同行回数か?最近はカレルもすぐにしてくれるようになって吃驚だ -- 名無しさん (2013-07-31 20 28 00) ソーマにリンクエイドされすぎて惚れた。他NPCよりリンクエイドしやすく作られてんのかってくらい速攻してくれる -- 名無しさん (2013-07-31 00 11 47) 基本的に死ににくいNPCを優先してしまうせいでソーマ、リンドウが妙に出番が多い。 -- 名無しさん (2013-07-30 02 51 39) カノンちゃん、誤射もするけど回復もしてくれるから大好き -- 名無しの狩人 (2013-07-24 23 42 01) やっぱリンクバーストしてくれる奴がいいな。あ、フェ…何とか君以外で。 -- 名無しさん (2013-07-23 03 49 37) アリサはよくリンクバーストしてくれたりサポートしてくれたりしたからよく使うし、結構好き。 -- 名無しさん (2013-07-22 19 41 03) 回復役、連れてくんならサクヤよりもレンが良いと思うあたしは異端かしら -- 名無しさん (2013-07-16 21 52 41) アバター・・・一度でいいから一緒にミッション行ってみたい。他の狩りゲーは良く誘われるんだけど・・・ -- 名無しさん (2013-07-12 16 03 49) 初期にすごい世話になったからソーマがいると安心する -- 名無しさん (2013-07-06 01 21 24) レンのAIが異様に頭悪い気がするのは気のせいか? -- 名無しさん (2013-07-03 20 15 36) 今日、誤射が少なかった気がします! (誤射数18 -- 名無しさん (2013-07-03 20 14 00) リンドウさん誤射しなければつれてくのになぁ -- 名無しさん (2013-07-02 07 43 13) カノンがトリプルスコアで同行数二位以下をぶっちぎってくれているけど俺はマゾじゃない -- 名無しさん (2013-07-01 03 01 45) +コメント Jan ~ Jun 2013 やっぱり第一部隊が多いかなあ。ソーマ・コウタ・アリサ・サクヤの四人で一人ずつずらして任務いったりしてたなあ -- 名無しさん (2013-06-25 01 22 46) 自キャラ水着+アリサ水着で百合状態、無論他の奴は連れて行かないwww -- 名無しさん (2013-06-15 08 47 18) レン、シオ(ドレス)、サクヤかアリサ。これが一番多い -- 春夏秋冬 (2013-06-12 22 33 08) 新型二人の格差wwフェデリコww -- 名無しさん (2013-06-08 19 25 35) リンドウ(復帰)をメインにあとは適当な新型神機使いを連れて行くのが楽しい。 -- 名無しさん (2013-06-04 22 49 21) 俺は基本的に3人連れて行くのは、アリサ・リンドウ(復帰)・シオ(セーラーorドレス)だなぁ。 -- 名無しさん (2013-06-03 18 26 05) ↓ほら、胸の差があるからさ… -- 名無しさん (2013-05-28 05 03 10) ジーナとカノンの差に全俺が泣いた -- 名無しさん (2013-05-27 14 45 46) GEB成功の半分はアリサのおかげだと思っている。 -- 名無しさん (2013-05-22 18 13 13) とある味噌でのカノンの行動 接近して爆破→自分巻き込まれ吹っ飛ぶ→接近して爆破→自分巻き込まれ吹っ飛ぶ→接近して爆破→自分巻き込まれ吹っ飛ぶ→……なんか萌えた、あと誤射で燃やされた -- 名無しさん (2013-05-22 16 25 26) レン、アリサとアラバレ交換や回復弾の撃ち合いでキャッキャする毎日 -- 名無しさん (2013-05-17 20 57 38) 塩が一番可愛いィィ -- 大馬鹿のん (2013-05-10 01 44 24) 安定のちゃん様 -- 名無しさん (2013-05-08 07 59 25) サクヤの評価って結局無駄に重いセリフのせいかな?クリア後は初期のセリフに戻ったから、また使いだしたわ。 -- 名無しさん (2013-05-05 11 49 27) ピルグリム系にリンドウ(復帰)・エリック・カノンを連れて行くと楽しい事に -- 名無しさん (2013-04-30 17 33 08) ピルグリム系でよく言いたくなること。「エリック!前後左右だ!」 -- 名無しさん (2013-04-30 13 32 06) リンドウ(復帰)連れてくと「射線開けてくれ」とよく言われる -- 名無しさん (2013-04-29 17 57 05) やだ…かっこいい… -- 名無しさん (2013-04-18 17 49 50) ハンニバルに連れてったら隣で一緒にガード→移動して自Cの前でガードってしてくれたんでブレンダンに一票 -- 名無しさん (2013-04-18 16 31 58) シュンはなぜか連れていきたくなる。 -- 周りに一人は居そう。 (2013-04-15 23 41 17) 仲間連れてく時はなるべく全員の武器揃えてる。スナイパー持ち3人連れてくと滅茶苦茶キレイ -- 名無しさん (2013-04-14 12 35 46) アバターに協力してもらってそれぞれヴェノム・ホールド・封神の大持ちを連れてくと敵が常に状態異常で楽しかった。 -- 名無しさん (2013-04-13 13 23 57) 新型いっぱい連れてくと受け渡し弾貰いまくりで光りまくって敵が見えなくなる -- 名無しさん (2013-04-06 19 59 29) 確か他の見方は人がいるところを避けて撃つような機能があるけどカノンさんはなかったはず -- 名無しさん (2013-04-05 14 06 08) 基本的には新型3人を連れて行くから・・・リンドウ アリサは固定で、あと1人はレンか新人2人のどっちかにしてるなぁ -- 名無しさん (2013-04-04 18 00 41) フェなんとか君の同行回数がリンドウさんと同じ。意外と連れてく回数多かったw 一番多いのはソーマさんだったけど。 -- もふも (2013-04-02 18 10 59) カノンさんが撃ってるところに入るんじゃなくて自分が切ってるところに撃つ -- 名無しさん (2013-03-28 15 12 12) ↓あの人は急に可変式になったもんだから、なれてないんだよ。多分(ぇ -- 名無しさん (2013-03-27 17 17 20) 最近カノンよりもリンドウさんの方が誤射が酷い気がしてきた。 -- 名無しさん (2013-03-26 15 32 33) 俺カノンの誤射、結構当たるわ~。毎度毎度痛い思いしてる··· -- 名無しさん (2013-03-21 00 43 54) 遠距離型・新型は誤射がうざいから基本的に近接型しか連れてってない -- 名無しさん (2013-03-19 01 29 50) ↓個人的には回復のエミッター撃ってくれるのも大きいかな。カノンは誤射以外で見たら結構使い勝手が良い。 -- 名無しさん (2013-03-18 06 59 08) カノンの誤射なんてほとんどあたらんよ、銃破砕系で火力も出してくれるし可愛いから連れてく -- 名無しさん (2013-03-15 06 45 44) ↓ 分かるwwでも、個人的には、ソーマさん→リンクエイド リンドウさん(復帰)→カノンちゃんMk,2 レンくん→回復弾だけ撃ってろ -- 名無しさん (2013-03-14 01 33 05) ソーマ先輩の被ダメの声とリンドウさんの「射線あけてk(ry」とレンの悲鳴が聞きたいのでこの三人ww -- 名無しさん (2013-03-09 22 20 45) 同行回数0のキャラいれば万ケタのキャラもいます。 -- WBC、侍ジャパン初戦やってくれましたねーw (2013-03-03 14 31 45) 暫く見ないうちに、リンドウ(復帰)が1000票いってた!リンドウおめでとう! -- 名無しさん (2013-02-23 22 01 58) はぐれ仕事人の壱さんをよく連れて行く、素手でアラガミの首をへし折る姿に惚れたわ -- 名無しさん (2013-02-22 17 49 44) G.E2の続報も凄~く気になるけど…とりあえず、特殊部隊ブラッドに入る前に、フェネット君との同行回数を2桁にしてきます← -- 名無しさん (2013-02-22 13 16 02) ↓分かる!なんかそのメンツでミッション行っちゃうよね。バランスとれてるし。 -- 緊急事態発生……あたしも嫌いなキャラアンケと次回作アンケに入れない(泣)蒼真 (2013-02-20 23 22 20) ソロ以外はソーマ、アリサ、コウタで出撃してるwwこだわってる訳ではないけど何故かいつも同じメンバーwwあと関係ないけど嫌いなキャラアンケと次回作アンケに入れない。リクエストされたページは表示されません…て -- 名無しさん (2013-02-17 06 54 09) 敵にヴェノムとか与えてくれる奴なら誰だろうと使っちゃう。 -- don’t sugar (2013-02-10 15 14 15) 自分的ジンクスだが執事ソーマを連れて行くとレアアイテムが出やすい気がする。よって執事ソーマに1票 -- 名無しさん (2013-02-06 09 39 53) ↓フェデリコ…?誰だソレ?いくら代わりとは言え、聞いたこともないキャラクターに投票するのはちょっと考えた方がwww -- まぁ、僕も票入れとくんだけど (2013-02-05 19 55 32) あれ?フェスティバル君の名前がない!あっ、何かフェデリコ・カルーゾとかいる!変わりにこいつに入れとくかwww -- 名無しさん (2013-02-05 18 54 35) 誰かフェラーリ君の名前を投票欄に追加してくれー -- 名無しさん (2013-02-03 18 17 57) ↓探してんだけど投票覧に名前がないんだよ -- フェレデンテ君の名前がないんだよ(泣) (2013-02-03 17 47 27) これだけネタにされてて人気なはずのフェットチーネ君に全く票が入ってないとは……… -- わりと久々なヴァルキリー (2013-02-03 17 37 06) シオはもちろんとしてシオタツミが何かとイケメンすぎてつい入れてるわ -- 名無しさん (2013-02-02 17 35 30) ↓お前らいい加減フェルナンデスくんの名前くらい覚えてあげろよ・・・・・ -- 名無しさん (2013-02-01 22 22 33) すれ違った相手が改造データだったなんて災難。俺の友達も改造データとすれ違った事あるから。アリサだったらしいけどキモイから消したってwww -- 使ったらこっちのデータにまで影響ありそうでなんか嫌じゃね? (2013-02-01 21 50 36) すれ違い通信に成功して、いざカード見てみたら姿がまんまシオだったんですよマジ、顔も髪も装備もボイスも・・なんじゃこりゃ!? -- 気味悪いので即削除したけど使えるなら使ってみたい (2013-02-01 21 18 40) ↓ヴァカめ、フェデラリコ君の名前を間違えるとは。フェデラリコ・カロッゾだ、よく覚えておくんだな! -- さーて、久しぶりにフェデラリコ君を…? あれ? (2013-01-31 20 54 48) ↓自分もそれなったよ。なにこれバグ?直んないんだけど。 -- ”ふぇでりこ・かるーぞ”って何だっけ…。DLCで配信してた訳でもなさそうだし (2013-01-30 18 34 59) 久しぶりにフェレレコ君連れていこうとしたらフェレレコ君の名前がなかった…。代わりにフェデリコとかいう名前があったんだが、なにこれ誰? -- データベースも同じようなことなってる… (2013-01-30 13 14 44) フェリアス・クルーガー君は稀に連れてくけどなー…。目立たないんだわ。不思議と -- 名無しさん (2013-01-29 20 21 20) ↓フェレットじゃないよ、フェ・・・フェスティバル君だよ! -- 名無しさん (2013-01-29 20 07 13) ↓ いい加減フェレット君の名前ぐらい覚えてくれよ!僕はアリサが373回、次点がリンドウさん。 -- ようやく復帰の連射厨 (2013-01-27 13 09 42) ↓いいセンスだ、フェ………フェイス君。因みに自分はカノンが2000越えてたww。二位との差が酷いw -- 名無しさん (2013-01-26 15 58 15) カノンちゃん、エリック先輩、フェ…後輩君、私(ブラスト)でミッションに行ってみたらフェなんとか君に二回打ち抜かれたよ!他の弾には当たらなかったのに…やるじゃないか後輩君! -- デスペアピック 真 (2013-01-25 04 41 11) GE2以降もフェレデンテ君の名前覚えなかった奴がいたら殴るからな!ギルバート君が! -- 殴られるのはフェリー君最大の見せ場だというのに (2013-01-24 21 23 35) あたしは必ずと言っていいほどソーマさん連れて行くから、普通に2000回越え(三週目)。まぁ、データ消えてすべて水の泡だが…泣。 -- 蒼真 (2013-01-24 00 44 25) 安心して、フェリデコ・カゾール君の名前は私も覚えてるよ -- 名無しさん (2013-01-23 15 14 08) 好きなのはソーマだけどシオが出るまであんまり使ってなかったからサクヤさんで200回ぐらい。これでもストーリー進行100。 -- 名無しさん (2013-01-23 15 13 30) ここの人達って一番連れて行ってる子の同行回数は何回くらいです?ちなみに私はカノンちゃんで1600回です! -- デスペアピック 真 (2013-01-23 08 29 28) 銀魂の土方十四郎くんのコピーキャラこと、タツミくんかっこよすぎでよく使っているよ。何だ、主人公エディタでも彼再現できたんですか。これはもう作るしかないっ!! -- 土方 タツミのファン シオが外れて唯一貴重な新型アリサんに一票!誤射を除けば彼女の受け渡しに価値を感させられます -- でもマルチプレーでは他プレイヤーがいるから出番少なし (2013-01-21 08 02 15) フェードアウト君かわいいよフェードアウト君 -- 名無しさん (2013-01-20 17 13 34) 1人選ぶならソーマ。逆に1人連れて行きたくないのを選ぶならカレル。個人的に大嫌いです。 -- 名無しさん (2013-01-20 17 04 36) サクヤ、カノン、ジーナの射撃三姉妹で行くと楽だし自己回復しなくても死ぬよ。アラガミ攻撃受けるよりみんなの誤射で吹っ飛ぶことが多いよ。でも好きだ -- カノンちゃんすき (2013-01-15 19 34 00) 何だかんだでフェンディ君は人気者だよ。幸せ者ってやつ -- よし、名前はしっかり覚えたぜ← (2013-01-14 15 44 47) ↓これだけ言われてると、もはや影薄いとは思えないんですけどw -- 名無しさん (2013-01-14 00 04 47) ↓ やっぱりちょっと他人行儀なところがあるんだよ。ちょっとあまりにも影が薄すg……オイ、こんな夜中に誰だよウルサいな、文句言ってやる。 -- 名無しさん (2013-01-12 23 40 47) ↓あっ、僕も「君」付けしてたwww -- ヴァルキリー (2013-01-12 22 25 26) ところでフェレット君ってよく「君」付けされますよね。どうしてでしょう? -- ヴァルキリー (2013-01-12 22 23 59) ↓2 かく言うお前も間違えてるだろ。いい加減、フェンウェイ君泣くぞ -- そういう種類のいじめかww (2013-01-12 17 52 35) ↓大丈夫。フェイエノールト君の名前なら、みんな覚えているよ。 -- 蒼真 (2013-01-12 11 04 35) お前らいい加減フェデリコ・カルゾーの名前覚えろ -- (2013-01-11 23 48 18) 目標撃破後、シオに回復弾当てて「うわぁーい!」を聞くのが最高の癒し -- 名無しさん (2013-01-09 22 45 59) 最近アバターばっか使ってて難易度ダダ下がりw 今度からは敢えてレンとかフェデリン君とか小川氏とか使えねー奴を連れて行く -- ソロ?一人寂しくソロでもしてろって? (2013-01-04 19 04 53) いつもサクヤ、ソーマ、アリサだなあ。今はストーリー進めてるから変わることもあるけど。 -- 名無しさん (2013-01-04 10 35 45) ↓確か、NPCは回復錠改と回復錠Sしか持ってなくて、難易度があがるにつれて個数が増えるらしいよ。なんかそんなことが攻略本に書いてあった。 -- 蒼真 (2013-01-03 19 14 56) GEの頃はソーマくん真っ先に回復錠無くなっていたな・・・・あれいくつ持ってんだろ。 -- バスターさん (2013-01-03 01 20 06) +コメント Oct ~ Dec 2012 ちゃっかりソーマは回避がうまい気がする・・・。そう思うの俺だけ? -- どこかの健康食品 (2012-12-31 15 51 49) やっぱソーマでしょ!地味にリンクエイド数No.1 -- そーま (2012-12-31 11 05 12) 回復弾はうれしいけどリンクバーストはうっとうしい自分で延長できないし -- はか (2012-12-31 04 59 02) アリサの回復弾にも何度も命を救われた -- 名無しさん (2012-12-30 21 11 09) エイジスでのハンニバル×2とデスマッチするChミッション「モネクローム」やったら、サクヤの回復弾の精度の高さを思い知った。ダメージ喰らったら1秒以内にレーザーが飛んでくる。5、6回は命を救われた。ゲーム慣れしてないライトユーザー(?)には有り難い限りだったよ。 あのタイミングの良さには現代のプログラム技術の進化すら感じるね! -- いや、ゲーム的にどうなのかは知らんけど。 (2012-12-29 22 20 49) ソーマ「ぐあっ!……くそっ…!」 カノン「射線上に入るなって私言わなかったっけ?」 俺「いいぞwもっとやれww」 -- 華麗に出乙な連射厨 (2012-12-28 03 37 36) ↓訂正。レンは連れていくことが結構あるので、「ほとんどリンクバースト出来ない・・・orz」が正しいですね。レンもなかなかアラガミ弾くれないんだよなぁ。 -- ヴァルキリー (2012-12-27 19 56 55) やっぱり好きなキャラクター使うのが一番!とかいって旧型ばかり連れてくからリンクバースト出来ない・・・orz -- ヴァルキリー (2012-12-27 19 50 09) ナタデココ君のスキルは、生存本能・生存本能全開・不器用の3つです。NPCはピンチになると大体回復する為、2つは完全に無意味です。しかも、不器用で銃に変えるのが遅いです。彼はスキル的にも微妙ですね。(まぁ、カレルもアレですけど。) -- ヴァルキリー (2012-12-27 14 23 23) フェイズシフト君は連れて行くよ。 新兵ズの実地演習みたいな感じでアネットとフェ、んで後の1人を「アリサ」「リンドウ」「レン(レンは新兵ポジション)」のどれかにして『新型神機小隊』にしてる。 -- 因みに、この2人にシオを対面させるのには何か抵抗が…。 (2012-12-26 23 11 22) フェデデコ君は連れていく理由がなさすぎる… -- 「アネットはたまに連れていくんだぜ」遠距離中心の人 (2012-12-26 21 51 48) フェットチーネ票少なっ!マスク・ド・オウガにすら負けてるよ。というか特典を除いたら最下位だなwwwそんな君に情けの一票!!www -- 中島 (2012-12-26 20 09 43) ↓まあ実際に貫いてるしねw -- 名無しさん (2012-12-26 16 28 52) サクヤが「貫け!」って言いながら回復弾撃ってきた! -- エリック「きええぇぇぇぇえぇぇぇ!!!」 (2012-12-26 15 01 10) レン君ついに800票キター!(^-^)v -- 名無しさん (2012-12-25 22 29 47) ↓主人公「ソーマ!レンをリンクエイドしてくれ!」ソーマ「レンって誰だ?」主人公「あっ、見えてないのかwww」的なことならよくあります。実際誰もレンをリンクエイドしてくれませんwww -- 男版ヴァルキリー (2012-12-25 20 56 06) ソーマ、味方死ぬと「状況が悪いな」を繰り返すだけで助けに行かない…。それはつまり、俺に行けと言っているのか? - エリック連れて行きます、面白いからww -- コロッセオ (2012-12-25 11 23 06) ↓じゃあノーダメで。 -- バスターさん (2012-12-24 19 04 11) ↓そもそも仲間を連れていったらパーフェクトではないのでは?ノーダメージという意味ですか? -- 男版ヴァルキリー (2012-12-24 14 38 19) カノン連れていってパーフェクト狙ってみ、クソ難しくなるから。 -- バスターさん (2012-12-24 12 41 36) シオを連れていくとき、いちいちカーソルをあわせるのが面倒で初期のシオを選ぶ俺はなんか損してる気がする。 -- 名無しさん (2012-12-23 12 27 21) ↓ 攻撃の手を休めないトコでしょうか。アラガミ発見したら銃撃で先制してくれますし。 でも近距離は剣戟中心だから銃撃よりも連続で攻撃仕掛けられますし。よく弱点部位突いて攻撃してくれますし。 -- 最後のは単に運が良いだけでしょうけど… (2012-12-23 10 45 17) ↓2 時々思うんですけど、新型ってリンクバースト以外に決定的にいい!!って言える部分ありますか?個人的な体感では、ソーマ・タツミ・小川といった近距離の旧型を連れて行ったほうが速く討伐できてる気がします・・・僕は好きだからレンやジーナを連れて行きますけど。長文すいません。 -- 男版ヴァルキリー (2012-12-22 23 28 23) 何故か自分の中ではアネットとフェデラルエージェント君はセットになってる。こいつら同行回数全く同じなんだぜ…。 結局、アリサorリンドウを足して新型カルテットにして連れてってる。リンクバーストが有り難い…。 -- 名無しさん (2012-12-22 22 18 31) フェスティバル君はアラガミの攻撃から、身をていして私を守ってくれるからたまに連れて行くなぁ。 -- 名無しさん (2012-12-22 21 13 52) 僕はレン・ジーナ・小川orリンドウをよく連れていきますね。四人とも同行回数1500回以上とぶっちぎりですwwwあ、あれ?同行メンバーの中にフェデリコの文字がない・・・? -- 男版ヴァルキリー (2012-12-22 18 18 31) 旧型以外のリンドウはアラバレ誤射が酷いから連れて行かんな…カノンはもう誤射されることがなくなるくらい位置取り慣れたから普通に連れて行けるけど -- 名無しさん (2012-12-20 02 02 49) ↓あともしも戦闘不能になっちゃったときのためにソーマさんを連れて行く。これで夢のパーティーwwの完成ww -- 蒼真 (2012-12-18 21 22 02) レンとアリサがいれば、よほどのことがない限り戦闘不能にはならないな。安心安全の新型+回復バレットクオリティ -- 遠距離中心の人、再び (2012-12-18 17 42 13) ↓ミスった リンクバーストでリンドウさんorレン君1発→アリサ2~3発がありがたい -- スナッチャーな連射厨 (2012-12-15 15 19 34) リンドウさん -- 連射厨 (2012-12-15 15 14 39) 第1部隊同期カルテットか古参カルテット、あと第2部隊。コレがスタンダード。 ミッション難易度は下がるけど、その分色々と和める。 -- 名無しさん (2012-12-14 01 26 24) とりあえずカノンさんは連れて行く。どんなにキツイ狩でも… -- 名無しさん (2012-12-09 01 38 44) アリサのリンクバーストと回復が便利すぎる -- 名無しさん (2012-12-06 17 07 52) 基本的にリンドウ(復帰)、レン、アバターって感じですね。 -- 名無しさん (2012-12-06 09 08 40) ↓3 そうなのか...!では意図的にソーマと狩りを楽しめるわけだ...!報告ありがとう!!自分もお復習します... -- ブレイバー (2012-12-04 19 43 23) ソーマからリンクエイドされると戦闘不能になるのも案外悪くないと思えるのは俺だけじゃないよ…な? -- イーブルワンとリジェクター (2012-12-04 17 26 25) ソーマさんは後期のボイスも最高だけど、前期の「世話かかせやがるっ」て言うのも最高だわ… 中井さんいい仕事をなさる。 -- 蒼真 (2012-12-03 21 23 29) ↓2 ついて来る色で決まるらしい。順番変えると他のキャラが来る。自分で調べたから違うかも分からんが。それよりもレンきゅんGE2には(ry -- 狙撃の名手+心身強化+アルバレスト真 (2012-12-03 19 28 11) 自分もですわ ソーマって銃撃はできないけど、剣撃は強い。後、リンクエイドも。多分ソーマに勝るキャラは他にはいないよね -- 名無しさん (2012-12-02 07 11 37) 私もソーマさんは必ず連れていくなぁ、偶然だとは思っていながらも二手に分かれて戦うとき常に私の方に来てくれる優しいソーマが好きだ。 -- ブレイバー (2012-12-02 00 17 57) ↓その組み合わせは恐ろし過ぎる… -- 蒼真 (2012-12-01 22 58 54) カノン・サクヤ・エリックでいってみよう!! 集中できんwww -- カノンめーーー (2012-11-29 14 58 55) ミッションに必ずと言っていい程にソーマを連れて行く俺はソーマ厨。 -- イーブルワンとリジェクター (2012-11-28 20 29 24) ソーマさん毎回連れて行くけど、「くそっ」ばっかり言うから、いつの間にか彼のアイテムがなくなってたときはびっくりしたよ。 -- 蒼真 (2012-11-28 20 09 08) Canon使ってるやつはドMだな〜(笑)俺はアリサの「ごめんなさいっ」を聞きたいから自ら前に立つ。 -- 名無しさん (2012-11-25 19 33 37) ↓いやいやGEの頃に比べれば・・・信号と回復弾がサクヤを使えるキャラにした。 -- バスターさん (2012-11-23 17 51 28) 基本第一部隊のメンバーは強いからよく使う。けど、サクヤは捕食中に狙ったかのような誤射するから嫌い -- ポテト (2012-11-22 21 11 42) リンドウ・サクヤ・レンで安定してきた感じがする。死にそうになったら両側から回復レーザーで助けられたこと多々 -- 名無しさん (2012-11-20 17 47 52) ↓2 カノンちゃん連れてって吹っ飛ばされたときは、焦って同じ方向に受け身をしてはいけない。何度も吹っ飛ぶことになる。捕食時はなるべく対象から離れて先っちょの方を当てるとモルターの爆発に巻き込まれないで済む。後は闇雲に突っ込まないことかな。 -- 台場カノンとの同行回数ががが (2012-11-15 22 40 17) ピター マータ同時討伐(エイジス)にエリックとカノン連れてって突き落として様子見してみたけど、エリック割合避けてるなー…誤射もピター マータのじゃれつきも -- 意外な強さ(笑)それだけに悲鳴が滑稽w (2012-11-11 06 53 52) キャノンにこの間5連続で誤射された。 -- 名無しさん (2012-10-31 17 48 42) ↓ 本気で間違えてる人は居ないと思う。ただ単にイジられてるだけ。間違った名前で呼ぶのは、そう。友達をからかうような心中なのさ。 さて、今晩も、アリサとシオとツバキさんORアネットでry -- 名無しさん (2012-10-29 21 11 01) フェデリコ・カルーゾの名前を間違えるな!!\(^v^)/ -- カノンめーーー (2012-10-29 17 30 24) レンとアリサだな。叫び声が良い -- レンは女キャラ (2012-10-29 13 27 06) 腕がかっけーし、弾丸も撃つからリンドウ侵食だな -- クレメンサー極 (2012-10-28 23 07 10) ソーマとか銃撃てんし。やっぱリンドウさんだな。 -- 名無しさん (2012-10-26 17 39 24) ソーマがぶっちぎりの300!最近はシオとセットで… -- 名無しさん (2012-10-24 12 03 26) 普通のクエストは防衛班かな -- ライダー (2012-10-17 19 58 38) ↓2マジですか!?しらんかった… -- 名無しさん (2012-10-13 14 41 46) 最近、アネットとアリサをよく連れてる -- かいざ (2012-10-10 18 00 33) 特典衣装は昨年末あたりから普通にダウンロードできるようになったのを知らなかったり?通算100万本売り上げ記念だっけ?? -- 名無しさん (2012-10-07 21 00 54) サクヤのチャイナ服や、コウタのバガラリーが、フェラーリ・カルボナーラよりも少ないのがちょっと意外w アリサとかシオとかツバキさんとかの方が好きだから使わないですが、結構良いデザインなのになぁ。 -- 名無しさん (2012-10-04 20 10 19) シオはセーラー服が一番好きです。 -- 名無しさん (2012-10-02 13 58 50) アリサは良く連れ回してる。リンクバーストくれるから同行回数がダントツ -- 名無しさん (2012-09-30 21 40 19) レーザー系回復弾うってくれるサクヤかレンは絶対どっちか入れてく 後はリンドウさんとかアリサとか -- 荒神 (2012-09-30 10 22 32) 最近、アネットをよく連れて行くようになりました。チャレンジストーリーではツバキさん連れて行けないので、試しに連れて行ったら、意外とry -- 名無しさん (2012-09-23 13 34 58) 獣剣 老陽装備のアバター×3で行ってる。 -- 名無しさん (2012-09-22 22 29 09) サクヤさんの格好見てると、ふきだしてアラガミ討伐どころじゃないんだけど。 -- 名無しさん (2012-09-22 09 26 15) アリサとのミッション楽しいです^-^ -- 晴香 (2012-09-18 06 20 48) ↓旧銃だから、OP切れなんじゃ? OP切れだけど、あまり離れるわけにもいかないってことで。じっとしてたら狙われるから、それでグルグルってるのかと。 -- 名無しさん (2012-09-16 15 05 36) なぜか知らんがコウタとサクヤがぐるぐる回ってる時があるんだが… -- 名無しさん (2012-09-16 10 21 36) 新型じゃなくても、人がエイムモードで狙撃してるどまん前に陣取って撃ち始める遠距離型のやつらはほんとに邪魔。あと、敵の広範囲攻撃に対して意味なくウロウロ行ったり来たり走り回った挙句結局回避できずに食らうのを見るとイラっとしてしまう。せめて新型は切り替えてガードしてよ。 -- ベヒモス=バハムート(読み方違うだけで同一物) (2012-09-16 02 55 13) ていうか、人が遠距離から狙撃してんのに近くにつっ立って仕事放棄するのはマジ勘弁して欲しい。いちいち命令出して敵に向かわせるのダルいんだよ... -- 狙撃の迷手 (2012-09-15 09 46 35) なんか、新型の人たちが邪魔になってきた。めちゃくちゃ射線に入ってくる… -- 「でも、リンクバーストは捨てられない」by遠距離中心の人 (2012-09-13 00 14 31) なんか最近、アリサがやけにリンクエイドしてくれる…。 -- アリサ、百合に目覚めたか?? (2012-09-12 13 46 06) アリサですね、やっぱり(^^♪ -- 名無しさん (2012-09-11 21 59 11) 下 アサルトでのリンクバースト&回復の利便性はガチだな。たまに回復弾が敵に遮られたりするのが悲しいけど… -- 遠距離中心の人、再び (2012-09-06 22 49 26) ↓リンクバーストで一度に数発まとめて渡してくれるから。あと回復弾。あと見た目。 -- バーストはNPC任せ 狙撃の迷手 (2012-09-06 21 30 38) なんでみんなアリサなの?オレ的にリンドウさんか、ソーマ。 -- 全テヲ触レムモノ (2012-09-06 20 36 03) 遠距離NPCは基本的に邪魔だな。回復弾オンリーのアバターが一番役に立ってくれる。 -- 名無しさん (2012-09-01 12 48 23) ↓うんうん、リンドウさんのことをよくわかってる。でもやり返しはよくない。 -- 神田 ユウ (2012-09-01 02 42 23) +コメント Jul ~ Sep 2012 ↓でもリンドウさんなら許せるじゃないか。 「射線空けてくれい」→少し怒りつつも位置変える 「射線上に(ry」→スナイパーなのに放射で仕返しする -- 狙撃の迷手 (2012-08-31 23 22 52) ↓でも、リンドウさんは誤射がカノンちゃん並に多いよねww -- 名無しさん (2012-08-31 10 17 42) 皆さん、ハヂメマして。神田です。自分的にはリンドウの侵食がすきです。めっちゃリンクバーストしてくれるし、あとかっこいい。 -- 神田 ユウ (2012-08-30 23 22 42) シオかわいいww -- Cape (2012-08-29 16 39 59) アリサ・リンドウ・ソーマorアバターかな アリサはなんでも出来る万能型、ソーマは前線で引きつけ、リンクバースト欲しい時はアバターに変更。リンドウさんは...まあ、あれだ! -- 狙撃の迷手 (2012-08-29 12 51 52) すれ違いでゲットした女声2アバター使っています、やや頼りないが、仕様バレットが敵をまとめてダウンさせるので足止めできて助かります。自爆するのもよくあることだが…。 -- 名無しさん (2012-08-27 20 26 18) アリサ、レン、コウタ組、レン、リンドウさん、サクヤさん組が好きかな。アラガミ弾受け渡し合いや「やばいやられた!」と思った時のレンやサクヤさんの起死回生回復レーザーが楽しい -- 名無しさん (2012-08-26 17 34 59) 数ヵ月ぶりにGEBやったぜ。最初は黒ハンニにボコボコにされてたけど、エリックがゼロ距離モルターで自爆→「喰われたくない~」を目撃した瞬間に何故か覚醒して調子が戻った… -- 遠距離中心の人、再び (2012-08-25 21 56 20) アリサ。遠距離射撃、近接格闘、回復、受け渡し何でもやってくれるから連れて行く。あとかわいい。 -- 名無しさん (2012-08-23 10 15 16) 基本、ソーマさん、コウタ、アリサ。コウタの「アイテムが切れたぁ!」がすき。 -- ソーマは俺の嫁。これはシオにも譲れない (2012-08-20 16 40 16) リンドウ(復帰)の『リロードする』が『ウロウロする』に聞こえたときはびびった… -- 名無しさん (2012-08-13 16 26 54) ↓だとすれば、次回作でブラスト使いのNPCはネタキャラ決定じゃないか。でもカノンみたいなネタキャラはもう勘弁だわ。エリックは面白いからよく同行させるけどw -- 愉快に素敵にビビってくれるエリック上田 (2012-08-11 17 03 57) 下2 まぁ、ネタキャラだしな…。というか、ブラストの2人は何故か両方ネタキャラだよな。高い誤射率のおわび…的な? 感じなのか? -- 遠距離中心の人、再び (2012-08-10 23 54 31) ↓ひでぇw そのためだけに連れていってるのかい? -- 名無しさん (2012-08-10 22 44 13) エリック以外考えられないw被ダメ大の声わざと誤射してまで聞くほど面白いwww -- 喰われたくない (2012-08-10 16 24 23) 自分はウォーリアー+ベルセルクの血族を使っているので、受け渡しでバーストさせてくれる新型の人たちのサポートは大事だな。 -- DLMオールSSSやっと達成できた (2012-08-07 20 52 11) ジーナ、カノン、アネット。ジーナさんの攻撃性はなかなかのもん。あとふたりは...まぁ、あれだな! -- 名無しさん (2012-08-04 22 04 20) ソーマつよいからすき -- GEB (2012-08-04 10 51 58) やっぱり旧型近距離の人がストレスなく連れて行ける。特に鬼さんハンニバル戦は。 -- 受け渡しなんて期待しない (2012-07-27 00 17 05) ↓カノンはやめようよ -- 名無しさん (2012-07-26 22 19 08) カノンちゃん以外連れて行きませんとも -- 名無しさん (2012-07-26 21 45 57) やっぱ、ソーマと、アリサとコウタかなぁ。五回中、四回はこのメンバー。残りの一回は、第三部隊ってとこだな。 -- 生霊 (2012-07-26 21 18 19) アリサとサクヤとレン連れてってます 私が攻撃で3人で回復みたいな(笑) -- あしゅりー (2012-07-26 10 21 39) リンドウさん 最高です -- 名無しさん (2012-07-25 11 01 07) 下1 だよな! 『敢えて』連れて行くよな! ちなみに、オレはカノンを連れて行くとき、『敢えて』エリックも連れて行くんだぜ -- 「な、なんだってー!?」by遠距離中心の人 (2012-07-21 00 16 26) 敢えてのカノンさんwwwwww -- 名無しさん (2012-07-15 14 02 11) リンドウさんは帰ってきた感動のあまり連れて行かないことが一度もない アリサとソーマは固定 -- 名無しさん (2012-07-13 21 56 22) レンは絶対連れて行く -- ZERO (2012-07-08 13 03 05) ↓2 DLMのゴッドイーターや百鬼夜行をソロでクリアした時はなかなか達成感があるな。 -- 制限時間がシビア (2012-07-05 07 39 38) +コメント Apr ~ Jun 2012 ↓ そういうゲーム慣れは出来てないので、ストーリークリア後の現在でもカルテット行動が普通ですw -- 名無しさん (2012-06-27 22 11 59) むしろ誰も連れて行かないソロプレイが多いな最近。難易度的にもソロじゃないと簡単すぎて飽きてくる。 -- ソロvsセクメト×2シユウ堕天×2とかなかなかちょうどいい (2012-06-26 23 08 17) 制限が無い限りカノンは連れて行く。まぁ、後は大抵撃つ連中を適当に、って感じで。メンバー全員で目標を撃ち続ける -- 撃つ人。 (2012-06-26 00 10 13) アバターがNPCと比べて何分くらいで雑魚(オウガテイルとか)倒すのかが気になるので今日は何度でも連れて行く…予定 -- そして高見の見物 (2012-06-18 06 34 02) 特に理由がない限りはカノンちゃんを必ず連れて行くな... -- 名無しさん (2012-06-13 03 05 47) でも、やっぱりそこが、カワイイ! -- 名無しさん (2012-06-12 17 07 45) シオを連れてくとなんとなくスタングレネードを使いにくい。セリフだけで実際ピヨるわけじゃないんだけど。 -- さいきょー (2012-06-06 21 25 47) ↓ リンクエイド時の「食べちゃうよ」は特に和む。スゲぇ和む。だから「寝てるの?」って言われたときはハズレとすら思ってる(笑) -- 次点に被リンクエイド時の「おっはよう!!」で (2012-06-06 19 53 00) シオ、連れてってる。ミッション中、声聞いて癒されてます! -- 名無しさん (2012-06-05 20 05 30) 「鬼さんこちら」では、サクヤさん、ソーマさん、コウタをつれてってます。難しいんで -- 名無しさん (2012-06-01 19 26 54) ↓ 第1部隊・同僚カルテットか、僕もよく使ってる。バランス良いよね。 -- 名無しさん (2012-05-29 22 14 06) 私、ストーリー100いったら、ソーマさんと、アリサと、コウタしかあんま連れってないんですけど -- 名無しさん (2012-05-26 08 41 39) それ、いいなー。 何か、カッコイイ -- 名無しさん (2012-05-25 18 35 45) 無印のプロモであった『ユーバーセンス的な何かで、アラガミの一軍をいち早く察知する』ってのと同じ感覚なんじゃないかとw -- 名無しさん (2012-05-21 22 27 50) 霊的な事がわかるのかよww まあ霊じゃないけど。大切ななにかが消えるのが気配でわかるってwww -- ソーマ&リンドウ (2012-05-20 22 51 52) 背後霊か守護霊の扱いWWW どこからともなく撃たれる回復弾、誰にされたわけでもないリンクエイドをされた感覚・気配、唐突に湧く理由のない怒り、焦燥感etc… -- レン倒れ→ソーマ「なにっ!?」→何か、大切な何かの気配が消えるのが解るのか…WW (2012-05-20 22 07 38) レンは仲間をリンクエイドするけど、レンが倒れた場合はストーリーに従って主人公以外にはリンクエイドされることは無い…はず。 でもレンが倒れた時、アリサ達も「よくも!」(仲間が倒れた時のセリフ)って言ったりするんだよな。本人達も理由の分からない怒りが沸くんだろうか…w -- 名無しさん (2012-05-20 17 58 37) そもそも、レンが倒れたら主人公とリンドウ以外のNPCはリンクエイドしに行くんだろうか -- 名無しさん (2012-05-20 15 06 51) ↓リーダーとリンドウさん以外の人は何故だか分からないけど戦闘中突然力がみなぎって来る時が…?という感じでは。そう言えばレン君ってアリサ、コウタとか他の仲間が倒れた時、他のNPCに任せる時よりも比較的素早くリンクエイドに駆けつけてくれる印象。 -- 名無しさん (2012-05-20 03 27 59) レン君をよく使うけど彼(彼女?)にリンクエイドされた人達はどんな感じなんだろう? -- 君はどう思う? (2012-05-20 00 09 27) ↓ですよね、なんで持ってないのか僕も疑問でした。 寧ろ、「射撃の腕・ミッション中のセリフ」とか見たら、逆に持ってないのが不自然に思える…。 -- 『トリガーハッピー』を付けると、NPCなのにジーナが強力になりすぎる…とか? (2012-05-18 00 02 24) ジーナを最近よく使っていて思った。 なんでトリガーハッピーのスキル付いてないのこの人。『トリガーハッピー』って言葉をまさに体現したような人物なのに -- 名無しさん (2012-05-14 03 43 18) リンドウ復帰かな。前作では、使えるときが少なかったけど、今作では復活してさらに新型になるとは。使えること自体が嬉しい。 -- 生きることから逃げるな (2012-05-13 22 48 46) ↓ ソレ、本気で可愛げが無くなります。 信者も「誤射にダメージが無い」からカノンを崇拝出来てると思うんだ…。 -- ダメージ有なら、確実に「笑って許せる人」がドM以外いなくなるよね (2012-05-12 13 53 17) ↓4 いや…、FFでダメージ有になったら、本当にカノン使われなくなるんじゃ? -- 名無しさん (2012-05-11 20 12 29) ブラストもアサルトも同じくらい吹っ飛ぶから、後アサルト連射しまくるから当たり易いって事もある -- 名無しさん (2012-05-11 17 47 00) 最近カノンよりリンドウのアラガミバレットに巻き込まれるんだが・・・。射線空けてくれじゃないよ、ほんと。 -- 鬼さんハンニバル戦とかシャレにならない (2012-05-11 00 37 43) カノンさんは可愛いから連れてってるだけで、戦力的には期待してないw -- 名無しさん (2012-05-10 23 17 12) カノンの票が思いのほか多いな。使うのはアリサ、レン、ソーマ/リンドウ(侵食か復帰)かな。 -- 2ではFFダメージありとかどうだろう? (2012-05-08 23 16 25) シオとソーマとアリサ、時々リンドウ、コウタ、エリック。ふんばり持ちは強いなぁ…。 エリックは囮、コウタはリンクバーストで銃攻撃↑。 ホントはエリックよりカノンのが強いけど、誤射+開き直りが頭に来る -- 何で俺、お前に怒られてんの!?…ってなるから (2012-05-06 14 49 48) ↓ 成る程ー、アレからも脱出出来るってことは色んな攻撃に有効っぽいなぁ。某ねこパンチとか。 …まぁ、意図しての誤射とはやっぱり思えないけど。 -- 先日、遂に1700突破いたしました。 (2012-05-05 06 38 00) ↓サリエル種の円形広範囲のあれから誤射で助かる事がある -- カノンさんに1300回リンクバーストさせた!しかし1600遠い (2012-05-04 21 47 12) ↓ カノンの誤射が役に立つときがあるだと…。 「ワザと吹っ飛ばすことで、仲間を敵の攻撃範囲から脱出させる」とか? -- まぁ、ソレを狙ってやってるとは思えないけど (2012-05-03 21 26 18) ↓2 なに俺のカノンさんへのリンクバースト回数を軽く600も超えている・・・だと? -- 「カノンさん助かった!」「射線上に立つなって私言わなかったっけ」「そんな照れ隠ししなくても」カノンさんの誤射に何度か助けられた奴 (2012-05-03 13 32 13) アリサとカノンって、どのアンケートでも人気あるな。とりあえず、アリサに一票。 -- 名無しさん (2012-05-03 09 49 20) アリサからの被リンクバースト回数、1人だけ4桁。しかも1600回越え。というか1700目前。 …まぁ、いつも3発全弾リンクしてくれるからねェ。 -- それにしても圧倒的な回数。 (2012-04-28 06 45 26) カノンさんとタツミorブレンダンと新型を連れて行ってますね。基本はソロばかりです。 -- リンクバースト=デメリット説提唱者 (2012-04-17 19 18 00) カノン ロングのオラクル弾(名前忘れた)で日ごろの鬱憤を晴らす -- 名無しさん (2012-04-16 13 08 03) ↓ あぁ、そんな人もいるのか。皆が「どのキャラの誤射が~」とか言ってたから珍しい方なのかと思ってたよ。 -- ↓2 (言い忘れてたが、ジーナさんの射撃は特に安心できる) (2012-04-15 06 25 04) そもそも誤射されない。 -- 名無しさん (2012-04-15 00 00 26) アリサぱねぇwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-04-10 19 35 06) アリサのリンクバーストは本当にありがたい -- 名無しさん (2012-04-10 14 35 51) 防衛班に配属されたかった・・・ てなわけでタツミとシュンとカレル -- 名無しさん (2012-04-10 12 49 04) アバターの皆さんが個性的過ぎてアバターをとっかえひっかえの日々 -- アバカ率100% (2012-04-10 11 53 01) アリサのおかげで最近捕食していない気が・・・・・ -- 名無しさん (2012-04-10 00 10 40) ↓2 捕食したら、三発ともリンクに回してくれるもんな。 気がつけばリンクバーストlv,3なんてザラだしな。 -- 名無しさん (2012-04-05 03 14 29) ソーマ。始めの方に出てきたら大きな戦力になりそう!武器はバスターで。 -- ソーマ&リンドウ (2012-04-04 20 57 58) 他のキャラも使ってあげなきゃと思いつつアリサを選んでしまう・・・リンクバーストに依存しすぎだな、てな訳でアリサに一票 -- 木乃瀬 (2012-04-03 01 16 38) ソーマ、シオ、ジーナを連れて行ってる -- 名無しさん (2012-04-02 13 09 25) +コメント Jan ~ Mar 2012 フェデリコな -- バスター使い (2012-03-31 17 16 28) レン・アネット・フェ…フェルナンデスの三人かな・・・新人新型ってことで(レンは少し違うが) -- 名無しさん (2012-03-31 13 47 55) カノンとアリサとソーマが結構使えるので使ってます -- バスター使い (2012-03-31 11 13 01) ソーマ、リンドウ、アリサをよく使うがその中でも一番多いソーマに一票 -- ルシファー (2012-03-30 00 54 49) 何が何でもジーナさんだけは連れてく -- 名無しさん (2012-03-29 11 27 46) 最近になってアリサ、塩、レンに落ち着いてきた -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-28 20 47 22) 自分がバスター&ブラストメインだから、雨宮姉弟+レンで全武器種類そろえてバランス取ってる今日この頃…ぶっちゃけ、バランス取る意味ないけどw -- 名無しさん (2012-03-28 00 17 49) カレルさんは全然使わないのでアレだが、チャレンジで同伴した時に何にもしてくれない時間が多々有って、これはこやつの思考ロジックなのか何なのか -- 名無しさん (2012-03-25 19 58 31) 終わる前も終わった後も連れてってたらカレルだけ同行回数がぶっちぎりで高い自分。誰か同じ意見の人は・・・。 -- 名無しさん (2012-03-25 17 25 25) アリサ、レン、リンドウさんが楽しいな。 ロング使いだからリンクバーストをバンバンして貰いながらザクザク斬ったりIE連発するのが楽しい。 回復もしてくれるし優秀なメンバー -- 名無しさん (2012-03-25 03 57 33) ソーマ、レンが多い -- バスターな人 (2012-03-24 13 16 19) 基本的にはアリサ、シオ、レンが鉄板 アラガミによっては、ソーマ、アネット、カノン、タツミさん、フェデリコ、リンドウさん、コウタ、アバターを入れ替えるけど、アリサは滅多に外さない -- 名無しさん (2012-03-22 04 42 16) ソーマはホント優秀だな。無印パートでも最後まで残ったのソーマだし(コウタは仕方ないが)、そこだけでも取り合えず主人公空気にしやがった罪は半分くらい償える。 -- 名無しさん (2012-03-20 01 00 58) 下2 漢のロマンだもんね -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-19 05 39 36) アバターが最強なのでアバター -- 名無しさん (2012-03-18 15 36 47) 復帰後のリンドウはとても楽しそうにミッションこなしてるように見える。銃や新型神機に密かに憧れてたのかもな、なんて思ってしまった。 -- 名無しさん (2012-03-17 18 38 43) 『シュン以外(←重要)』は全体的に満遍なく。 -- 名無しさん (2012-03-15 23 42 42) アリサの同行回数が半端ない -- 兎角 (2012-03-15 16 25 22) サクヤさん率が高いです。 ストーリーでは目立った活躍は無かったのに、衛生兵としては超有能なんだよなぁ…。 -- 名無しさん (2012-03-15 06 09 03) PC戦闘不能→ブレ「仇はとらせてもらうぞ」←死んでません -- いいからリンクエイドして下さい (2012-03-06 21 11 19) そして俺はマスク・ド・オウがと一体化した・・・ -- 名無しさん (2012-03-04 19 37 35) マスク・ド・オウガのスタート時の華麗なる(ryが口癖になり、友とやる時も・・・ -- 名無しさん (2012-03-04 19 34 57) ↓ 背後から誤射された挙げ句、「射線を開けてくれ!」って言われたんですね解ります -- リンドウさんパねぇっス (2012-03-04 17 04 47) リンドウさんがいつの間にか俺の後ろにいて引き金を・・・?! -- 遠距離中心の人、再び (2012-03-04 02 23 27) 討伐対象にもよるけど自分は新型神機を使える人を連れて行く -- 名無しさん (2012-03-03 19 40 59) ふぇでりこさんはショート スナイパーなら使っても良かった -- NPCにロング使いが多い件WWW (2012-03-02 06 44 31) エリックの誤射されたときの台詞良すぎww「喰われたくない~」「お前が悪い」ww -- 名無しさん (2012-02-28 20 00 25) 友達のカード見たらサクヤの同行回数が半端なかった。 -- 佐山k (2012-02-26 14 42 13) 気が付いたらカノンの同行回数ソーマの2倍(笑) -- 射線上で捕食 (2012-02-25 14 33 58) ソーマは外せんな。前作でどれほど助けられたか・・ -- 名無しさん (2012-02-22 15 38 08) やっぱりソーマですよね。 -- 破砕が一番 (2012-02-21 21 28 44) だいたいはリンドウ(侵食)、ソーマ、シオ。 たまに全員ブラストで誤射しあったりショートだけ集めてみたり。 というか最近カノンちゃんよりも誤射率が高いって自分どうよwww -- 名無しさん (2012-02-21 10 13 50) 俺の場合、第3部隊の3人+デスペアピック(毒ショート)持ってって毒攻めにしてるなぁ -- 名名名無しさん (2012-02-20 21 44 36) 最近は第2部隊とミッションに行くことが多いな。なんとなくそうしたくなる。カノンとアネットは気分次第で入れ替えてる。 -- 名無しさん (2012-02-19 18 17 07) エリックが華麗華麗うるさいから吹っ飛ばした! -- 名無しさん (2012-02-19 15 49 04) 最近はレンばっかり連れてってる。三人目と四人目は適当に。 -- 名無しさん (2012-02-19 02 32 35) 気づいたらフェなんとかを92回使ってたww -- 名無しさん (2012-02-18 15 33 42) フェデリコも使えない事はない -- 名無しさん (2012-02-16 07 31 42) ソーマは男キャラの中で唯一好き -- 名無しさん (2012-02-09 17 15 44) ソーマさん、いつも迷惑ばかりかけてすみません…… -- A (2012-02-05 11 54 14) シオが可愛いので毎回連れて行く。第一印象は幽霊みたいな子だったけれど -- 名無しさん (2012-02-02 15 24 47) エリック使いすぎてミッション中にエリックのせりふがないと違和感覚えてしまう -- 名無しさん (2012-01-30 13 28 04) リンドウさん、誤射はなるべくやめてくれい! -- 名無しさん (2012-01-30 13 07 28) ソーマ様のチャージクラッシュ時の「消えろっ!」がマジかっけぇ・・・ -- ソーマ様信者 (2012-01-29 16 53 22) 皆アリサ連れてく回数多いな -- にひ (2012-01-24 07 39 51) ミッション中に死んでブレンダンにリンクエイドされたとき、尻を触られてそれからずっとブレンダン使ってる。ちなみにそんときは女主人公だった -- 変態さんさん (2012-01-22 18 48 42) 初見の『頭上注意』で、ソーマ「くそっ」エリック「華麗な射撃の邪魔をしないでくれたまえ」自主「死ぬってぇ〜」エリック「華麗な射g」てな事が何度かあって以来、エリックの誤射率もナメたもんじゃないんだな、と思った -- 名無しさん (2012-01-22 18 03 23) やっぱりジーナさんへ1票w 先ほどもクアドリガのミサイルポッドを手早く破壊していただいてありがとう。 -- 名無しっぽい (2012-01-18 14 11 33) すれ違いアバターのヒャッハァァ~の人が最強すぎて困る・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 15 25 02) アリサ。あとリンドウ(復帰)とソーマが鉄板。 -- 野良猫 (2012-01-14 12 20 39) 『レディ・バタフライ』でカノンとエリックだけ突き落として放置してたら、いつの間にかエリックだけ死んでた。 ブラスト使い同士なのでお互いに誤射しあうかと思ったがエリックだけが吹っ飛ばされてた -- 長文失礼 (2012-01-13 23 36 51) アリサ2000越えwww -- R (2012-01-11 19 18 52) エリックは食われたくない~がお気に入りのセリフ -- 名無しさん (2012-01-11 03 36 19) 「オウガテイルはいないよな…?」女19「どきなよ!」「喰われたくなぃぃ〜」女17「射線に立たないでくれます?」 エリックは目覚めてようが目覚めていまいが変わらん気がするな… -- 名無しさん (2012-01-10 22 07 08) この流れだと、エリックが目覚めてしまう・・・ -- 遠距離中心の人 (2012-01-09 03 24 47) ナルシスト発言ではないが他にも エリック「ひ、一人にしないって言ったじゃ…ひえぇぇ」女18「あははごめぇ〜ん」 -- 名無しさん (2012-01-08 15 24 08) ↓僕の華麗な射撃の邪魔をs…ひえぇぇ→お前が悪い -- 名無しさん (2012-01-08 10 39 59) ↓そうそう、そんな感じ。わかってくれる人いて良かった。 -- 名無しさん (2012-01-08 08 59 36) ↓華麗なる僕の華麗なる伝説 堪能したか・・・食われたくない~ -- 名無しさん (2012-01-08 02 28 58) 俺の最近はまってる事 エリックのナルシスト発言の度に放射で吹っ飛ばす。 -- 名無しさん (2012-01-03 20 40 44) 意外と自分フェデリコ連れて行ってる事に気付いた。目立たないけど裏を返せば邪魔にならんのでCCバカの自分としては心置きなく敵に張り付ける -- 名無しさん (2012-01-03 00 32 36) カノンの誤射後の台詞が好きだけど誤射はされたくないので他のNPCも連れて行って自分はブレンダン理論に従いつつ、エリックとかソーマが誤射られてるのを見てニヤニヤしてる -- とんだ変態だ (2012-01-02 21 04 27) おめでとう。GE2出てからもヨロシク。 -- 今日も破砕×3 (2012-01-02 16 39 08) あけおめ~ リアルではこの言葉を使う人がいないからここで言わせてね -- 名無しさん (2012-01-01 13 12 03) あけおめ~。今年は誤射しません -- アルティマ (2012-01-01 11 03 22) 明けおめ。というワケで今日は久々にエリッk…出落ち君を同行させてみる -- 名無しさん (2012-01-01 10 19 33) ↓おめでとうございます。 -- 名無しさん (2012-01-01 08 44 29) 関係ないですが、明けましておめでとうございます。 -- 名無し (2012-01-01 07 32 27) +コメント Nov ~Dec 2011 エリックとフェデリコとレンが中心 ハンニバルやシュウだとすぐ死んでしまう -- 名無しさん (2011-12-31 13 47 53) ↓怖。エリックの台詞面白いけどWWW 突き落とすのは酷WWW エリック一人だけじゃ寂しいだろうからフェデリコ君でも道連れにしてあげなよ -- 名無しさん (2011-12-30 19 31 28) エリック連れてって最初のスタート地点から突き落としてエリックいじめやってる -- 名無しさん (2011-12-30 03 04 19) ↓2 傷だらけの戦士(?)みたいな感じでかっこいいよ。 -- 名無しさん (2011-12-17 19 15 33) ↓ うまく言えないけど、一言で表すならワイルド…かな? -- 名無しさん (2011-12-14 07 43 45) 最近始めたばかりでチャレンジM出たのも最近、リンドウ(侵食)ってどんなかんじー?ですか。 -- (εоε\? (2011-12-13 18 51 09) 連れて行くメンバーはソーマとシオで固定。四人目は毎回アリサかリンドウか迷う -- 名無しさん (2011-12-08 18 02 15) アリサとレンとコウタがレギュラーかな。レンきゅんの高精度の回復レーザーとアリサからのリンクバーストに助けられてます。そして捕食してコウタをリンクバーストさせて撃たせてる -- 名無しさん (2011-12-04 01 59 44) 他のNPCが平均20回死んでるなかで、2回しか死んでないソーマと、レンとアリサの組み合わせをよく使うけど、ソーマにリンクエイドした記憶ねぇ↓思わず助けてしまうものの、素直になれないシュンはツンデレ -- Ω (2011-12-02 20 46 07) 何故か最近、コウタ、タツミ、シュンをよく連れて行き、シュンにリンクエイドされる回数が高い事に気がついた。己保身持ちめ -- 名無しさん (2011-12-02 18 16 06) アリサの票やべえw俺はリンドウさん(復帰)とソーマを連れてってますw -- 小木さん (2011-11-30 21 35 32) 今は落ち着いて選択してます。最近はリンドウ(復帰) シオ(ドレス) レンまたはアバター3人 -- ↓5投稿者 (2011-11-29 21 40 39) 俺は普段、アリサ シオ アネットorサクヤ カノン ジーナの二パターンを連れて行ってるぜb -- 神喰いさん (2011-11-29 13 57 01) ソーマさん500越えww -- 名無しさん (2011-11-25 21 44 14) いつも適当に決めてる刀だけで攻めることもあるし逆も然り -- 名無しさん (2011-11-23 00 30 37) 俺なんてソーマの同行回数よりもアバターの方が倍近く連れて行ってるぜ。 -- 名無しさん (2011-11-20 10 07 24) メンバー選択の時適当に○ボタン連打しまくってたら、同行回数いつの間にかサクヤさんがアリサを追い抜いてた… -- 名無しさん (2011-11-18 19 53 13) アリサに回復弾撃ってもらった瞬間にアリサ回復球を盗まれた俺・・・ -- 名無しさん (2011-11-07 21 47 39) 強いからって連れて行くわけじゃないのか・・・ -- 名無しさん (2011-11-06 15 22 03) 全ミッションアバターと二人で余裕。 -- シャープ=リロード (2011-11-05 07 55 01) ちょっと難しいかもと感じたミッションにはリンドウ(復帰)・ソーマ・アリサ。それ以外は適当だけど大体アリサは連れて行く -- 名無しさん (2011-11-01 11 22 47) +コメント Aug ~ Oct 2011 自分のすれ違いアバターとシオは、以外はあんま使わない。 -- シャープ=リロード (2011-10-31 18 36 47) アリサ、レン、コウタが大好き -- 名無しさん (2011-10-31 02 43 49) 基本は侵食リンドウ、ソーマ、アリサ。バスター&ブラストを使うときはソーマ、カノン、エリック。 -- 今日 (2011-10-30 08 47 52) コウタ・カノン・アネットが基本 -- 神亀 (2011-10-29 17 52 40) 回復と麻痺の為にアリサ レン アネットがレギュラーだな俺は -- 遠距離中心の人 (2011-10-25 11 18 14) アリサ、レン、アバターでいつもやるぞ -- 名無しさん (2011-10-24 17 09 18) 俺的にはソーマ アリサ サクヤorカノンだな。 -- ズンドコベロンチョ (2011-10-22 12 24 05) カノンの台詞が好きだからいつも連れてく。 ぁあぁぁぁ誤射さえなければなぁぁ!でも誤射後の台詞が好きというジレンマが -- 名無しさん (2011-10-21 21 19 20) アリサorカノンのリンクエイドを期待していたら厨二にリンクエイドされてややガッカリ(笑) 何であんなにリンクエイドしてくれるんだろう -- 名無しさん (2011-10-18 23 16 37) ソーマ アリサ アバターorタツミ 近距離特化部隊で今日もグボログボロ狩ります -- 伊右衛門 (2011-10-15 13 51 47) ソーマのリンクエイド回数が衛生兵のサクヤより遥かに多い。 思いやりとツンデレの強襲少尉を内心で強襲衛生兵と呼ぶ日々 -- 名無しさん (2011-10-11 20 58 04) サクヤさんは無印の頃とうって変わってあんまり誤射されなくなったな。回復レーザーで結構助けてもらってる。ジーナさんが意外に「あらごめんなさい」と狙撃してくる -- 名無しさん (2011-10-11 20 22 51) ↓きっと多分弾がL弾とか使ってんだろ。にしてもサクヤさんがジャンプする俺にゴルゴ並に狙撃する… -- 名無しさん (2011-10-11 17 50 52) ブラスト二人にはあまり誤射されないが、コウタの三連弾にはかなり当たる。なぜだ…? -- 今日 (2011-10-11 08 03 18) ごく稀に、ホントにごく稀にジーナに誤射られる時がある。あれは逆に申し訳なくなる -- 野ウサギ (2011-10-11 00 50 17) カノンの誤射に到ってはいつものことだしなー… けどホント、サクヤとコウタの誤射はイラつくわー -- 名無しさん (2011-10-10 23 29 57) ↓でもまだ許せるだろ?コウタとかサクヤに誤射されたら俺はもう本当に怒る -- 名無しさん (2011-10-10 22 15 49) ↓いや、俺はなんかすげー誤射される。けど、なんかエリックは結構な頻度で連れて行くんだよな。 憎めない奴だし -- 名無しさん (2011-10-10 07 59 43) ↓カノンはともかく、エリックの射撃精度は結構なモノだぞ?普通に戦ってりゃそうそう誤射られない。 -- 野ウサギ (2011-10-09 22 51 20) ↓エリックはともかく、カノンまで連れて行ってブラスト二人に誤射されない!? ますますリンドウさんお薦め -- 名無しさん (2011-10-09 11 43 17) ↓この二人と戦うの慣れてしまって、一回のミッションで二、三回位しか誤射されなくなってしまった, -- 今日 (2011-10-09 11 26 03) ブラストなんてほぼ7割くらいの確率で誤射する銃身じゃね? -- 名無しさん (2011-10-08 17 13 18) ↓誤射狙いじゃないからww -- 野ウサギ (2011-10-07 19 57 21) ↓リンドウさん連れて行けば? -- 名無しさん (2011-10-07 18 09 13) ブラスト装備マイキャラとカノンにエリックの三人でミッション行くのが最近の日課。もう一人ブラスト使えるNPCいればなぁ~ -- 今日 (2011-10-07 17 59 25) ひでぇwwNPCの挙動眺めるの面白いよね -- 改行テスト兼ねてコメ (2011-10-04 18 12 23) 『レディ・バタフライ』でエイジスに行き、小川シュンだけ叩き落として戦わせたら結構持ったわ。 20分くらい。しぶといなー。 まぁ、アリサに撃った回復弾を「さんきゅー」とか言って横取りするくらいの図太さがあれば、これくらい平気だよなー… -- アマテラスは誰の母? (2011-10-03 18 09 22) 自分は友達とどれだけ素材を渡せるかを競ってます!!完全にアバター依存 -- 注2Byou (2011-10-02 22 32 48) ↓寂しくないですよ!私も自キャラを2人つれ回してます♪ 思い入れとかがヤバい(笑) -- 名無しさん (2011-10-01 13 31 42) 私はほぼアバター連れていきますが、すれ違いではなく自分のサブアバか友達のやつ連れていきますw 自キャラならサポート用にカスタムできるし、素材もたまって一石二鳥・・・かもしれないっていう。 淋しい奴ですみませんorz ↓×4 自キャラ愛で大賛成(?)ですw -- たまに暇人 (2011-09-30 20 26 24) 縞パンのアネットちゃんに投票。ハァハァ -- 通りすがりの変態 (2011-09-28 22 57 13) 忽ち、そんなうち男主のロング全種類コンプ完了^^ 3人目の装備が中々整わないのが悩みorz -- 名無しさん (2011-09-24 11 56 58) ↓ もう会えなくなってしまうかもしれない、自分の好きなキャラを思いっきり愛でようじゃないか・・・それが今僕らのやるべきことだろう。でもまだ希望を捨てちゃいけない。2にもこのすばらしいキャラたちが出てくるのを期待して待っていよう。 -- 名無しさん (2011-09-23 22 12 51) 質問になってしまうのだが、【GOD EATER 2】で引き継ぐ為に今我々がBURSTでしておくべきことはなんだろうか? -- 喜左衛門 (2011-09-23 21 22 29) 最近第三部隊一式つれてってばかりだ。毒強い。フェなんとか?そんなNPC知らんがな(・ω・`) -- イーブルワン (2011-09-22 22 29 33) ↓ 同意!激しい同意、初回でソフト入手出来て本当に嬉しかった -- 名無しさん (2011-09-17 10 52 43) 現役時代のツバキさん可愛い -- モンブラン (2011-09-17 01 11 53) ゴッドイーター新作キタ!^^ PSPで出るらしいです♪というわけで、アバターに一票 -- 名無しさん (2011-09-14 18 49 02) リンドウさん、バアルの恵みぶっ放して射線開けてとか無茶言わんでくださいw -- 名無しさん (2011-09-13 11 40 12) とりあえずバーストはLv.2くらいで十分かなーとか思う俺はレンを起用。Lv.3がほしいときは+アネットで -- 野ウサギ (2011-09-13 01 04 02) リンドウはアラガミバレッドで誤射してくる… -- 注2Byou (2011-09-12 23 13 09) ↓ リンドウさんは復帰は誤射が気になりますが、強いですよね…。 -- 名無しさん (2011-09-12 20 31 07) ↓ それならリンドウさんもひけをとらんぜよ!だからアリサとリンドウはレギュラーさ!! -- 名無しさん (2011-09-12 06 25 51) アリササイコー!!どんどんバーストしてくれる -- 注2Byou (2011-09-12 03 16 33) アバターに依存してる自分がいたww 個性豊かな奴らのおかげで楽しいミッションに -- 名無しさん (2011-09-06 00 04 01) ↓3 研修期間無しとかマジ極東新人の待遇キツいな…。あの二人って欧州支部からの転属、じゃあないもんな…? -- 野ウサギ (2011-09-05 01 10 39) ↓ なぜあの時オウガテイルが怖かったのかわからん -- しn (2011-09-04 23 13 22) ↓ そりゃお前さん、主人公だって初陣はリンドウさんとオウガテイルだったんだから。理不尽ってレベルじゃない -- 名無しさん (2011-09-04 22 47 02) 新人ニ名を連れて難易度10のウロヴォロス戦で索敵させて二人だけで戦わせてみた。アネットは最後まで戦闘不能にならなかったけど、不器用少年の方は20分くらいで戦闘不能 になった。 新人イビリよくないですねわかります。 -- 腹黒いクソガキ (2011-09-04 20 58 41) 適当にコメ消したけど問題ないよな? -- ヴィーナスの人 (2011-09-04 20 46 08) アリサの受け渡しは、プレイヤーがバースト状態になっているときに施行されることがメインみたいだから、ロングレンジ戦が主体の人は恩恵を受けにくいけどね。 -- 野ウサギ (2011-09-04 01 00 50) アリサたくさんアラガミバレッドくれるからよく連れて行く -- 注2Byou (2011-09-04 00 29 01) 勿論、プレイヤーは消音 空気でエリックと二人でww -- 名無しさん (2011-09-03 23 15 44) ↓ 是非ともダンシングオウガに連れていきたい -- 喜左衛門 (2011-09-03 20 53 08) エリック「オウガテイルは…いないよな…」「オウガテイルがいないか、みてくるよ…」、オウガテイルにビビりすぎたろ… -- 野ウサギ (2011-09-03 17 00 12) ↓ わかるwww -- 喜左衛門 (2011-08-30 20 09 56) エリックの「上ってどこだ!?」が聞きたくてよく連れて行く。 -- 腹黒いクソガキ (2011-08-29 15 39 29) アリサの水着見たいなーーどうすればいいんだーー -- シックザール (2011-08-29 09 07 15) ←の・が‐みたいな事になってるが、ここもページ容量が一定量を超えたのかな -- 名無しさん (2011-08-26 22 21 04) ↓x2 3 なるほどThanks -- 喜左衛門 (2011-08-26 19 16 06) そういえば第一部隊って戦隊モノっぽいカラーリングだよな。アリサ→悩みながら成長する主人公的赤、ソーマ→クールな青、サクヤ→癒し担当緑、コウタ→元気系黄色、リンドウ→追加戦士要員の黒、みたいな感じで。プレイヤーは…… -- 名無しさん (2011-08-26 18 41 03) ↓2 武器がチェーンソー系だから勘違いする人多いよね。↓ 完璧無個性だよなフェルナンデス君 -- 野ウサギ (2011-08-26 00 43 41) ↓待て、ファッキン君の持っているのは不器用だ。思ったけど、相当苦戦しない限りスキル無しと同じ扱いだよね -- 名無しさん (2011-08-25 22 41 34) 今まで全然使ってなかったヘェルデリコを使うと声が新鮮だ。けど騒音足手まといだ -- 喜左衛門 (2011-08-25 20 03 56) ブレンダン票とシュン票がタツミ票より少ないのは、他に性能のいい同型神機使いがいるからでしょ。ソーマとか旧リンドウとか。 -- 野ウサギ (2011-08-21 23 25 25)
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小ネタ ◆概要◆ ◆ミッション関連◆フィールドについての小ネタ 作戦支援スキル「消費アイテム入手」について 戦士達の休息 ◆NPC・アバター関連◆アラガミ批評 現場感想 メモ ◆概要◆ 主にGE2RBの世界をより深く楽しむための情報を紹介するページ。 ◆ミッション関連◆ [部分編集] フィールドについての小ネタ 前作同様、難易度6クリア後は蒼氷の峡谷と創痕の防壁の背景に『樹』が追加される。 また、螺旋の樹変異イベント後は樹の形状が変化する。 追加エンディング後は『聖域』となる。 また、神機兵保管庫のD地点(スタート地点正面の広場)奥は最初は何もないただの壁だが、難易度6以降は機材の残骸が追加され、壁に穴が開いて螺旋の樹が見えるようになる。 開闢作戦開始後は螺旋の樹にマウントやタラップがつけられ、螺旋の樹に穴が空く。 作戦支援スキル「消費アイテム入手」について 作戦支援スキル「消費アイテム入手」で入手したアイテムは、まず所持品に入り、上限を超えた分が倉庫に送られる。 運次第にはなるが、これを利用することでサバイバルミッション中にもアイテム補充ができる。 また、スタングレネードは持ち込み上限は8個だが所持上限は25個なので、このスキルで入手すると持ち込み上限を超えた所持数で次のミッションに臨める。 (たとえば8個持ち込んで1個も使わず、スキルで1個入手したら次のミッションでは9個持ち込める) 無論アイテムを使わずクリアできればそれに越したことはないのだが、保険としてスキル所持者を連れて行けばサバイバルミッションが格段に安定する。 レベルが低いとあまり発動しないので、確実を期すなら最初からレベルMAXのシエルやシュンを連れて行こう。 支援効果発動+1で重複させれば入手数も増えるので、リヴィやユノも入れればそうそうアイテム枯渇はしなくなる。 戦士達の休息 サバイバルミッションの合間にベースキャンプの様子が追加されており、NPC達が思い思いの方法でくつろぐ。 また、立っている時と椅子に座っている時でアクションが異なる。 主人公(および他PCとアバター)は作戦支援スキルイベントのアクション数種(座る、足を組む、みかんを食べる、おでんパンを食べるetc... 詳細な数は不明)とおそらく作戦支援スキルイベントで使われていない眠るアクションの中からランダムで選ばれる。 また、NPCと違って座っているアクションしかないようだ。 NPC名 座っている時 立っている時 ジュリウス タブレット端末で調べ物農業の本を読む両手を握り目を瞑る お茶 コンテナに寄りかかってタブレット端末で調べ物 お茶 シエル 水筒からお茶を入れて飲むカルビを膝に乗せて愛でる ターミナルで調べ物 ギル ギターを弾く寝るウイスキーで一杯 コンテナに腰掛けてスキットルから飲み物をラッパ飲み ナナ おでんパンを食べるみかんを食べる 四つん這いになって何かを探している ロミオ 報告書を書くボトルから飲み物をラッパ飲みしてむせる暇を持て余している ベースキャンプ内を歩き回る コウタ 携帯ゲームをするタブレット端末を持ったまま寝る ターミナルの手すりに寄りかかり立ち エリナ 携帯ゲームをする水筒からお茶を入れて飲む 高いところのみかん箱を取ろうとする エミール 携帯ゲームをする紅茶を飲む 腿上げからスクワット アリサ タブレット端末で調べ物 料理 ソーマ 学術書を読む コンテナに寄りかかり立ち リンドウ ビールで一杯 コンロ前に椅子を置いて座る ハルオミ ウイスキーで一杯グラビア雑誌を顔に乗せて爆睡 コンロに座る カノン 伸びをして腰に手を当てる コンロ前に椅子を置いて湯が沸くのを待つ キグルミ 頬をかこうとしてずれた頭を直す ベースキャンプ内を歩き回る タツミ タブレット端末を見ながら悩む ターミナルで調べ物 ブレンダン 座禅を組む コンロ前にたたずむ シュン カードでイカサマの練習 椅子を何台か並べて寝る カレル 携帯で誰かに電話する ターミナルの手すりに寄りかかり立ち ジーナ 自分の指にとまった小鳥を見つめる指で髪の毛を弄る ターミナルの手すりに寄りかかり立ち リヴィ ゆで卵を食べるコーヒーを飲む寝る 神機の確認 フラン 舟を漕ぐ ターミナルの手すりに寄りかかって読み物とお茶 ヒバリ チョコ コーヒー ターミナルで調べ物 テルオミ 神機のカタログを読む 神機の確認(カメラを構えながら) ウララ せんべい&お茶 ターミナルとキャンプ外を往復しながら調べ物 リッカ クッカーで調理 神機の確認 ダミアン リンゴを剥く 備蓄の確認 レア タブレット端末で調べ物 コンテナに寄りかかって考え事 ムツミ みかん箱の上に正座してお勉強 料理 ヤエ 神機の折り紙を折る ベースキャンプ内を歩き回る カルビ ※座らないため、他のキャラは着席固定 キャンプ内を徘徊、おもむろに疾走 ユノ 楽譜を見ながら練習 ターミナルに立って他メンバーを見守る サツキ 膝にノーパソを置いて原稿を書く 携帯を弄りながら歩き回る クニオ スキットルから飲み物をラッパ飲み コンテナ前に背を向けて座る 追憶のケイト ウイスキーで一杯 コンロに寄りかかりウイスキーで一杯 追憶のヨシノ おでんパンを食べる 料理 ◆NPC・アバター関連◆ [部分編集] アラガミ批評 NPCが特定アラガミと会敵すると、一定の確率で専用の台詞が聞ける。内容は真面目なものからネタっぽいものまで様々。 NPCによっては大型アラガミだけでなく小型アラガミに対しても発生する。 ちなみに自室のターミナルからアーカイブでこれらを聞くことが出来る。 NPC 対象アラガミ 台詞の概要 ジュリウス ヴァジュラ神属 こいつが登竜門だ。足を狙って切り伏せろ、長期戦は不利だぞ! ザイゴート種 アラガミを呼ばれると厄介だ!さっさと片付けるぞ! グボロ・グボロ神属 軽くいなせるからと言って、こいつの正面に立つのは愚策だぞ! ウコンバサラ 電撃に気を付けろ!ぼーっとしてると黒こげになるぞ! マルドゥーク(RB編終了後) 因縁の敵・・・というやつか エインヘリアル(RB編終了後) 敵は己自身ということか?・・・面白い シエル クアドリガ神属 キャタピラは歩くためのものではありません・・・ ラーヴァナ 見た目通りの高火力です!背中の銃に気を付けて! コンゴウ神属 結合崩壊を優先に!攻略の鍵です! ウロヴォロス神属 その大きさが、最大の弱点・・・ ガルム 跳ねるような動きで攪乱してきます。注意しましょう 神機兵 相手はアラガミを倒すほどの強敵です。注意してください 零號神機兵 玩具(おもちゃ)というには、あまりに大きいですね・・・ マルドゥーク(主人公隊長時) 不思議ですね・・・倒したはずなのに、あの日を繰り返しているようで ニュクス・アルヴァ オラクル攻撃しか効きません!接近戦は避けてください! キュウビ このアラガミに・・・未来が懸かっているんですね シルキー 小型ですが油断ならない敵です。気を付けて ムクロキュウビ(RB編終了後) 作り物のいびつな力・・・私は負けません ナナ コンゴウ神属 うっほっほー、うっほっほー♪ グボロ・グボロ神属 顔ばっかだね・・・ ボルグ・カムラン神属 これって、虫?騎士? 零號神機兵(主人公隊長時) デカいからって、勝てると思ったら大間違いなんだから! マルドゥーク(主人公隊長時) キミは直接関係ないけど、やっぱり腹の虫がおさまらないんだよね! ニュクス・アルヴァ あのヒラヒラ、いいねぇ! カバラ・カバラ あはは!何か変なの~! キュウビ うっはー!強そうー! ヴィーナス こういうゼリーはさすがにまずそうだなー ラセツコンゴウ(RB編終了後) 私、こんなにごっつくないよ! ギルバート ツクヨミ ヴェノムにスタン、厄介な奴だ コクーンメイデン種 槍を何本持ってようが、木偶は木偶だ! デミウルゴス そのゴムみてぇな足、伸ばしてみろよ?ブッ刺してやるぜ 零號神機兵 ったく、邪魔くさいデカブツを残してくれたもんだ! マルドゥーク(主人公隊長時) テメェを見てると、無性に腹が立つんだ。消えろッ! イェン・ツィー 感応種である上に、空中機動か。まっ、どっちにしろ叩くのみだな スパルタカス コイツ・・・しっかりガードしながら戦わないと、泣きを見るぞ! キュウビ ハッ、相手に不足はねぇな! ヤクシャ神属 一体一体、確実にしとめるぞ カリギュラ テメェは似てるんだよ・・・俺の嫌いなアイツに! カリギュラ・ゼノ(RB編終了後) やれやれ・・・しつこい奴だぜ ロミオ シユウ神属 アイツ、無駄に固いから苦手なんだよな・・・ シユウ神属(焦燥) お、俺だって戦えるんだ! シユウ神属(克己) いつもの俺だと思うなよ! ナイトホロウ こんな奴、俺の相手じゃねぇっての! ウコンバサラ 水中に逃げられたら面倒だな・・・! マルドゥーク(RB編終了後) 負けないぜ・・・お前にはな! イェン・ツィー 出た、感応種! コウタ ヴァジュラ神属 動きに惑わされるな。着実に削っていくよ スパルタカス うぉ、威圧感ハンパねぇ・・・! キュウビ うーわっ!ヤバいだろ、これ・・・! ラーヴァナ こいつら、群れると厄介なんだよな・・・! エミール ボルグ・カムラン神属 騎士の名を騙る悪魔よ!本当の騎士道を教えてやる! オウガテイル神属 華麗な戦いを見せてやろう! ウコンバサラ ふん、何度来ても同じことだ。我が宿敵よ! ドレッドパイク 獅子は、兎を狩るにも全力を尽くすという。いざ! 神機兵 裏切りの人形め・・・!お前は恥を知るべきだっ! キュウビ 悪魔の王よ。相対して我が言うは否!疑いなく、否っ! エリナ ウロヴォロス神属 大きすぎる、どうしろって・・・ デミウルゴス 短足かと思ったら、手足が伸びるんでしょ!知ってんだからね! チョウワン やだ!?ちょっと、それってズルくない!? カバラ・カバラ 派手なカッコして・・・!こんな奴に負けてらんない! キュウビ コイツさえ倒せば・・・!行くよ、オスカー! ラーヴァナ 撃ちあいは不利です!このスピアで! リンドウ キュウビ キュウビのお出ましだ!焦るな、慎重に攻めるぞ! ハンニバル神属 ま~た因縁つけに来やがった。しつこい奴だな ウロヴォロス神属 おう、デカブツ。また懲らしめてやるぜ ガルム こりゃまたカッコ強そうな奴が出てきたもんだ カバラ・カバラ おいおい、何だよその色! アリサ ヴァジュラ神属 このアラガミは、私が倒します! クアドリガ神属 ミサイルを使った遠距離攻撃に注意してください イェン・ツィー 感応種といえど、基本は同じです。落ち着いて対処しましょう キュウビ これが、私たちが追い続けてきたもの・・・無傷でコアを手に入れたいですね! ソーマ ツクヨミ フッ、女神気取りかよ? チョウワン チッ、どっから湧いてきやがった・・・ ニュクス・アルヴァ クソッ、接近戦が通用しない相手だ キュウビ 見つけたぜ…そのコア、もらった! ハルオミ ザイゴート神属 まぁ、65点ってとこか コクーンメイデン種 キレイなバラには棘があるってか? サリエル神属 いや~俺はアリだと思うぜ。アラガミじゃなきゃ80点だ イェン・ツィー 胸はいいけど、顔ぐらい見せようぜ?50点だ ニュクス・アルヴァ コイツ、わかってるな・・・90点だ! キュウビ 怒った顔も悪くないねぇ、女狐ちゃん? カリギュラ また出たか・・・愛せないねぇ、お前だけは! ヴィーナス 大きいな。うん、そこだけ100点な カノン サリエル神属 あの~私、飛んでるのは苦手で… コンゴウ神属 コンゴウです!頭にブラストを打ち込んでみますね! グボロ・グボロ神属 後ろからこっそり撃てば、勝てそうな気がします! ドレッドパイク あまり強くないのがいました!排除しますね ニュクス・アルヴァ 飛んでます。当てにくそうですね・・・頑張ります キュウビ こ、こんなの倒せるんですか!? クアドリガ神属(覚悟) このアラガミには何かすごく通じるものを感じます サリエル神属(覚悟) 飛んでても、ちゃんと当てないとですよね ガルム(覚悟) よく動く敵ですよね。しっかり当ててかないと ジーナ ヴィーナス これ見よがしに…! コクーンメイデン種 この子、いい狙撃するわ・・・ ニュクス・アルヴァ ウフフ・・・何か通じ合うものを感じるわね タツミ オウガテイル神属 こいつにはさんざん世話になったな ウコンバサラ コイツ、尾を破壊しておくと少しは楽になるぜ! イェン・ツィー 本当のチームプレイ、見せてやろうぜ! ブレンダン 神機兵 正直、お前たちには期待していたが・・・残念だよ カリギュラ こいつの間合いには気を付けないとな シュン ボルグ・カムラン神属 装甲固い奴って面倒臭ぇよな・・・ デミウルゴス コイツ、きめぇんだよな・・・ スパルタカス 鱗がボコボコしてやがる・・・! カレル グボロ・グボロ神属 フン、いい的だ カバラ・カバラ フザけた顔だな・・・ ヤクシャ神属 中距離戦は俺が制する! リヴィ スサノオ こいつも・・・誰かのなれの果てなのか・・・ クロムガウェイン(RB編終了後) そういえば・・・こいつと初めて会ったのは、君と遭難した時だったな リンドウ侵喰 ヴァジュラ神属 アイツらの所へは…行かせねえぞ…! ウロヴォロス神属 何だ…?またコアを抜き取られに来たのか…? ハンニバル神属 てめえのコア…よこせ…! 現場感想 特定のNPCを特定のマップに同行させると、ミッション開始時もしくは終了時に一定の確率で専用の台詞が聞ける。 マップ NPC 台詞の概要 贖罪の街 ジュリウス(開始) 広大な戦域では索敵が有効だ。無駄な時間を過ごすなよ エリナ(終了) この街は以前綺麗だったんだろうね エリナ(終了) 壊れててもどこか神聖な感じがしますね・・・ ハルオミ(開始) 贖罪の街ね・・・ そんなに悪い事したのか? リンドウ(終了) しっかし、よく食い荒らしたもんだ・・・ リンドウ侵喰(終了) あいつら・・・無事逃げ切ったんだろうな・・・? タツミ(開始) 穴が開いてなかったころの風景、もう思い出せなくなっちまったな・・・ コウタ(終了) いつになったら、この戦いは終わるんだろうな・・・ 鉄塔の森 シエル(終了) ここの施設は、当時はどんな風に動いていたんでしょうね・・・ エリナ(開始) やだな、汚い水たまり・・・ ハルオミ(終了) オイルまみれになっちまったよ、もぅ体がギトギトだ カノン(開始) 高台は安全に見えて狙われやすいんです。気を付けていきましょう カレル(終了) ジメついてるな・・・さっさと引き上げるぞ 嘆きの平原 ナナ(開始) うひゃー、すっごい竜巻!あの中ってどうなってるのかな? ギルバート(終了) あの竜巻、いつになったら消えるんだろうな アリサ(終了) うーん、広いけどサテライトの候補地には向かないですね カノン(終了) 竜巻の影響で、射線が少しぶれてしまいました リンドウ(開始) 昔はここでよく戦ったもんだ・・・お前ら、気を抜くなよ シュン(開始) あの竜巻の真ん中どうなってんのかな? 鎮魂の廃寺 ギルバート(終了) 辛気臭ぇ所だな・・・ ロミオ(終了) うへー、なんか今にでも出てきそうな感じ・・・早く帰ろうぜ コウタ(開始) ここはとにかく通路が狭い!乱戦時には要注意だ ソーマ(開始) ココは、あいつとの・・・いや、なんでもない・・・ エミール(終了) 迷える魂よ、安らかに眠りたまえ リンドウ侵喰(開始) アイツ・・・俺を、助けたのか・・・? ジーナ(終了) フフ・・・月が綺麗ね 愚者の空母 シエル(開始) 一本道ですが・・・標的の分断はここでは難しそうですね ハルオミ(終了) こんな御時世でも、夕日は相変わらず綺麗だなぁ・・・ カノン(開始) 見通しがいいですね。見つからないように気を付けないと エミール(終了) 見ろ、この空母は人間の未熟さと愚かさの証。あぁ、それでも僕は人類を愛してやまない! カレル(終了) 人間同士で争った跡か・・・愚かな連中だ 煉獄の地下街 ナナ(終了) あっつーい、お腹すいたよー ギルバート(開始) 気をつけろ、マグマに落ちたら骨まで溶けちまうぞ ロミオ(開始) なんだよここ、溶岩だらけじゃんか! アリサ(開始) ここ、暑くてちょっと苦手なんですよね・・・ カノン(終了) 汗でびっしょり。早く戻ってシャワー浴びなくちゃ シュン(開始) あっちぃ…さっさと帰りてえ… 黎明の亡都 ジュリウス(終了) こんな時代にも夜明けは来る…俺はそう信じてる ナナ(開始) 荒らされる前はここも賑やかだったんだろうね コウタ(終了) 壊れてても貴重な遺産だ。少しでも長く残しておきたいよな アリサ(開始) この荒れ方じゃ、修復は無理ですね・・・ ソーマ(終了) さて、研究書籍の一つでも拝借してくるかな タツミ(終了) こういう緑が残ってるとこも 殆ど無くなっちまったよなあ・・・ ジーナ(開始) 任務が終わったら 図書館に寄ろうかしら 蒼氷の峡谷 ナナ(開始) なんか、懐かしい感じ・・・ ナナ(終了) ねぇねぇ、たまにここで雪とか氷とか食べたりするよね? ロミオ(開始) うぅ、さみぃ・・・さっさと終わらせて帰ろうぜ エミール(開始) 白銀の世界を汚す闇をこの僕が取り払う! リンドウ(開始) よーし、終わったら皆でスキーでもするか? タツミ(開始) やっぱ青空はいいねえ・・・昔と何も変わってないもんな! シュン(終了) さーみぃー…指、動かねえんだけど エリナ(終了) 足元、気を付けてくださいね。帰るまでがミッションですから 創痕の防壁 ジュリウス(開始) ここは何としても守り抜く、侵入を許すなよ! ギルバート(開始) ここを突破されたら後がねぇぞ! シエル(終了) 最終防衛ラインを死守・・・!お疲れ様でした! ロミオ(終了) へへ、守るべきものの為に戦うって、何かいいな エリナ(開始) ここから先は絶対に通さない・・・私が守る! アリサ(終了) ここは最後の砦・・・絶対に通さない! タツミ(開始) ここだけは何としても守り抜くぞ! ブレンダン(終了) なんとかここを守りきったな リヴィ(終了) いろいろな支部の防衛ラインを見てきたが・・・極東は群を抜いて緊迫しているな エイジス ジュリウス(終了) 折れた意思の墓標、か コウタ (開始) 安心して暮らせる場所は、俺が作って見せる ソーマ(終了) あれから二年か・・・ちっとも、変わってねぇんだな ハルオミ(開始) 夢破れて、アラガミありとは・・・やるせないねぇ リンドウ侵喰(開始) ここか・・・ようやく、辿りついたぞ・・・! ブレンダン(開始) ここでの任務は・・・気が引き締まるな 神機兵保管庫 ブレンダン(終了) これほどの技術・・・いくらでも使い道はあっただろうに・・・ カレル(開始) まだ多少は金目のものが残ってそうだな シエル(対世界を拓く者) 先生に受けた御恩は忘れません。ですが・・・! リヴィ(終了) ここが・・・ラケル先生の結論か・・・ 萌芽の神域 ジュリウス(終了) この新たな世界、守ろう。俺達で シエル(終了) 新しく生まれた世界・・・どれだけの可能性を秘めているのでしょう ギルバート(終了) 新しい世界か・・・途方もない話だな ナナ(終了) ここにも美味しい食べ物があるといいね ロミオ(終了) しっかし、大変なことになってるよね・・・ リヴィ(終了) 終末捕喰が生んだ再生の地・・・守らなくてはな メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。雑談などは別の場所でお願いします。 コメントを全て表示 新しいフィールドは壁の形状が滑らかなものが多く、そういったところでエリアルステップをすると高度が大きく上昇する。これを利用するとドラゴンフライ+エリアルステップや、スカイフィッシュの前進と後退でスタミナが切れるまで高度を上昇させられる。 - 名無しさん 2015-06-14 00 23 22 壁際の地面も凸凹になってるから出っ張り部分を超えるようにステップすると硬直がキャンセルされてすぐにステップできるな。テクニックと言うほど効果があるわけではないけど - 名無しさん 2015-06-15 22 56 06 フィールドの小ネタ、ネタバレじゃね? - 名無しさん 2015-06-15 20 43 08 あの部分を反転にすればいいんでね? - 名無しさん 2015-06-15 21 37 15 蒼氷の峡谷 ヨシノ「うーん、寒いけど天気が良くて気持ちいいね」 - 名無しさん 2015-07-03 07 00 21 ハルさんのカリギュラへの台詞はハンニバル侵食種でも聞けた - 名無しさん 2015-07-07 15 20 56 自室ターミナルでキャラの戦闘ボイスを確認でき、特殊なセリフを聞くことが出来るよ - 名無しさん 2015-07-14 18 37 06 本編クリア後にだけど - 追伸 2015-07-14 18 38 15 ギルのカリギュラへのセリフは対ハンニバルでも言ってたはず - 名無しさん 2017-03-08 00 53 59 最近やり直してて気づいたんだが、レア博士がフライアから逃げ出してきた後の独白2回目のイベントシーン。壁にかかってるプレートの数字が違ってた。実際の病室には「22」とあるけどイベント中は「07」になってる。なお「07」がかかってる病室は反対側(黒蛛病の子がいた病室)のはず… - 名無しさん 2017-12-31 04 52 57 戦士達の休息でジーナさんも立ってる時ターミナルの手すりに寄りかかり立ちしてます。編集の仕方がわからないので良かったら編集出来る方、お願いします。 - 名無しさん 2018-02-09 19 50 13 小ネタ、と言うほどではないかもしれないけど。「報酬金額増加」で得られる金額は基本報酬で得られる金額と同額なのだけど…カレルとシュンのキャラクターエピソードで追加される任務だとこの金額が減っている。「分け前よこせ」って取られてるんだろうな… - 名無しさん (2018-04-21 08 27 48) 戦士の休息で、今更ギルが座っての - 名無しさん (2018-05-17 00 50 47) 途中送信してしまった。戦士の休息で、今更ギルが座って飲んでるシーンがあったので編集しといた。 - 名無しさん (2018-05-17 00 54 14) 名前
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カリギュラ・ゼノ ルフス・カリギュラの頭部にギルバートと同型のチャージスピア型神機が融合した創られた神融種。 基本行動はルフス・カリギュラと同じだが、頭部の槍角を使ったチャージグライド後は周囲のアラガミも含めて攻撃力が上昇するので注意。 ゼノ(xeno)とは「異物」の意。 発生起源 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】:槍角(破壊後)、腕、ブースター(破壊前)、足 【剣破砕】:槍角(破壊後)、腕、ブースター(破壊前) 【剣貫通】:槍角(破壊後)、腕、ブースター(破壊前) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 槍角 破壊前 緑 緑 緑 破壊後 白 白 白 首 緑 緑 緑 右腕 破壊前 赤 赤 赤 破壊後 赤 赤 赤 左腕 破壊前 赤 赤 赤 破壊後 赤 赤 赤 胴体 緑 緑 緑 ブースター 破壊前 赤 赤 白 破壊後 火花 火花 火花 足 赤 緑 緑 尻尾 緑 緑 緑 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 無効 ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕 右腕を下に倒れる 足 うつぶせに倒れる 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN AS BL SG ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~12 難易度13 難易度14~15 - 飾竜帝牙 -% 飾竜帝牙 -% 飾竜帝兜 -% 飾竜帝兜 -% 赤光晶 -% 赤光晶 -% 飾竜帝篭手 -% 飾竜帝硬篭手 -% 飾竜帝鎧 -% 飾竜帝大鎧 -% 飾竜帝翼鎧 -% 飾竜帝硬翼鎧 -% 飾竜帝糸 -% 飾竜帝金糸 -% 飾竜帝爪 -% 飾竜帝鋭爪 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~12 難易度13 難易度14~15 槍角 - 飾竜帝牙 -% 飾竜帝牙 -% 飾竜帝兜 -% 飾竜帝兜 -% 右腕・左腕 - 飾竜帝刃 -% 飾竜帝刃 -% 飾竜帝篭手 -% 飾竜帝硬篭手 -% 飾竜帝爪 -% 飾竜帝鋭爪 -% ブースター - 赤光晶 -% 赤光晶 -% 飾竜帝翼鎧 -% 飾竜帝硬翼鎧 -% ※左右両方の腕からそれぞれ素材を一つ入手 ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 槍角 軟化。攻撃力上昇能力とブレードの放つ斬撃を封印。コンボアタック解禁 右腕・左腕 軟化。ブレード攻撃の範囲が狭まる ブースター 非物理貫通を除いて硬化。周囲放電の範囲が狭まる 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 13 スコットランドの薊 フェイズ5/5 淘汰の神梯・側幹部 高 14 俵返 フェイズ4/4 淘汰の神梯・側幹部 15 氷壁 淘汰の神梯・中幹部 グボロ・グボロ堕天(氷) グボロ・グボロ堕天(氷)を倒すと出現 15(DLC) 豪勇無双 フェイズ3/5 変容の神門・終端部 ヤクシャ・ティーヴラx2 高 15 パスファインダー フェイズ4/4 嘆きの平原 シユウ堕天x2 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ2/4 変容の神門・基底部 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 電気放出 攻撃範囲の地面が赤く光った後、電気を放出するガード捕喰のチャンス ガード範囲外に離脱 なぎ払い 目の前を左腕でなぎ払う 左にステップガード 二連斬り 腕のブレードを展開し、前方を二回斬り払う攻撃時正面に刃が放たれるかなり範囲が広いため、横に離脱するのは難しい 足元を抜けるようにステップガード ブースト斬り ブースターで浮上した後、ターゲットに狙いを定めブーストで一気に接近して斬り払う ガード ブレス 前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する隙が大きく数少ない捕喰のチャンス。ただし、範囲が大幅に広くなっているため尻尾付近で行うように 尻尾側に立つ バックジャンプ 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真後ろにいないようにする チャージグライド 真後ろに素早くジャンプして頭部の槍を使って突進する使用時周囲の敵の攻撃力が上昇する。出が早く火力も高いが横への判定は狭め 横ステップ ハーフターン 前方にジャンプしながら素早く反転する着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真正面に立たない 突進 立ち上がって突進してくる。追尾性能は低め腕のブレードを展開して走るのでかなり横に判定が長い発動直後から判定がでるため、ステップ1回の距離では当たることも 引き付けてステップ回避または落ち着いてガード 火球 息を吸い、前方に向けて2連で火球を放つ。横方向に弱い追尾性があるステップ1回の距離では避けきれないことが多い 前に立たないガードorジャンプ 火柱 左腕を地面に叩き付け、少し間を置いてからプレイヤー上に火柱を発生させる火柱発生前に地面が赤く光る ステップで離脱 空中槍突進 右手に槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させる。ホーミング性能は低め攻撃後プレイヤーの後方へ回り込むため、攻撃を読めれば反撃のチャンスになる 跳躍後、少し間をおいてステップ手前の方へ避けるとかわしやすいまたは落ち着いてガード コンボアタック 槍角破壊時に解禁屈み込む予備動作の後4方向に雷柱を放って空中に浮き上がった後、スタン弾をバラまきブレードを展開して回転しながら突撃するこの攻撃のみルフス・カリギュラの物となっている為注意 真下にステップ回避後ガードまたは落ち着いてその場でガード 活性化 口から黒い息を吐く。 攻略 基本的な行動はストーリーミッションのルフス・カリギュラと同様だが、槍角によるチャージグライドが危険。それ単体は何とかなるが、その後にはギルの「鼓吹」のように攻撃力が上昇する。 連続使用された後の攻撃はガードできないと満タンからでも一気に戦闘不能になることも。チャージグライド後はできるだけ回避に専念した方が良い。 また、ブレードによる攻撃に斬撃を放つ効果が付加されている。 この攻撃は腕を結合崩壊しても普通に発生するので注意。 槍角を結合崩壊させることができれば攻撃力上昇能力とブレードの放つ斬撃波がなくなりかなり弱体化できるので積極的に狙うのが良い。 真っ赤な見た目に反して攻撃属性は「雷」で弱点は「火」。有利な属性で固めたうえで結合崩壊させていけば有利に立ち回ることができる。 結合崩壊させることのできる部位はカリギュラと同じなので苦労はしないはず。 ただし、物理複合属性だとクリティカルは入らないため注意。 カリギュラで十分に練習を積んでから戦えば問題はない。 主な注意点としてはカリギュラとは違う点であるブレスの範囲とバク転からのチャージグライドぐらい。 チャージグライドは通常のバク転と見分けがつきづらいので、正面にいる場合はバク転をされたら回避かガードを心がけた方がいい。 頭部(槍角)破壊を破壊すると今度はカリギュラ種と同様、コンボアタックが解禁される。 この攻撃の途中にダウンロードミッションのルフス・カリギュラと同様の空中からスタン付与の弾を広範囲にばらまく攻撃が追加されているのでガードを固めた方が無難。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 NPCキラー。ベースが弱い方のルフスだから、プレイヤーからしてみればそんな恐い相手じゃない。ただ、NPCはブラッドアーツもどきに轢かれてお陀仏することが多い(アビリティを覚えさせてフォロー可能だが) - 名無しさん 2015-04-20 23 22 42 適当に検証して攻撃パターンを追記してみた、間違いあったらすまん - 名無しさん 2015-05-11 09 51 27 空中槍突進がハンニバルの説明になっているようです。 - 名無しさん 2015-05-11 18 52 43 修正した。たしかにあれは飛びのくというよりは回り込むだった - 名無しさん 2015-05-11 19 59 00 ちょっと気になったから調べたけど、槍角破壊でクリティカルになる。火球は2個だと思う。あと行動パターンはジャンプして右腕叩きつけるのと、左腕下ろして炎?を召喚するのがある。少し自信ないけど尻尾払うのもやったと思う - 名無しさん 2015-05-12 00 42 55 尻尾振り回しは無い模様。元がルフスなのも有るけど - 名無しさん 2015-05-12 05 16 56 こいつの空中槍突進、他のバアル神属と違ってふっとばし効果(バースト中でもふっ飛び、強SAでも凌げない)になっている?(要検証) それと、ちょっとした構え動作から標的に向かって飛び掛り、地面を叩きつけて衝撃波(通常種系統は衝撃破、第一禁忌種系統は冷気)を発生させるあの攻撃(ここの行動パターンには載っていない)だが、ゼノの雷衝撃破には当たり判定が無いっぽい。 あと、往復ブレスは"上側"への当たり判定も大幅に強化されている(同神属の他種とは違い、ジャンプしても当たる)。 あとこれはバアル第一禁忌種とその系統全てに言えることだが、二連斬りは正面でジャンプ→ガード浮上(もしくは空中ジャンプ)が恐らく最も安全な回避方法。 - 名無しさん 2017-11-05 02 48 05 初見殺しなだけで破砕系バレットをぶっぱしてるだけで倒せるからぶっちゃけ弱い。 - 名無しさん (2018-04-12 18 59 05) 名前