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※死亡しています 年齢 28 所属 無し 性別 男 身長 200cm 体重 102kg 【名前】ハンニバル=バルカス 【容姿】 【獅子のように荒ぶる髪は肩口まで伸びていて、筋肉質な体を紺のコートが覆っている】 【身の丈にして2m、背中には背丈に劣らぬサイズの方天戟を担ぎ、腰には大きさの違う剣を二本、提げている】 【そんな大男だ】 【設定】 数多の戦場を駆け、経験してきた戦人(いくさびと) 戦闘に於いて強者と相対し勝利することを喜びとしている 方天戟をメインの武器としているようだが、それが無くとも高い戦闘力を見せた 近接武器であれば一通り扱えると明言しており、嘘ではなさそうだ 朝宮暁との格闘勝負からも、彼の高い戦闘力が伺える 【能力】 不明。 煙草の煙を全く意に介していないような素振りを見せていたが、能力の片鱗だろうか? 【戦闘】 方天戟を使用した中距離から近距離の戦闘 腰の剣を使用した近距離の戦闘 格闘による至近距離の戦闘 兎に角、近距離が彼のテリトリーである "魔闘・轟砕蹴"という地面を走る衝撃波の技を繰り出したことから、ある程度の距離までなら対応は出来るようだ 【性格】 戦闘ジャンキー 強そうな相手を見れば勝負を挑み、相手にまだ成長の余地があると知れば、戦闘を中断する とは言え、誰彼構わず襲い掛かる訳ではなく、良識もある程度備わってい 一人称は「私」、二人称は「貴殿」 【装備】 方天戟・無銘 背中に担いでいるメインの武器 長さにして六尺程はある 特に何の効果もない武器である 双剣・二振り 腰に提げる大きさの違う二振りの剣 これもまた、何の追加効果も無い武器である
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発生起源 不明 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】 【銃貫通】 【切断】 【剣破砕】 【剣貫通】 ◆非物理属性:【氷】 【雷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 45 45 40 40 40 90 65 65 65 破壊後 20 20 10 10 10 90 45 45 45 首 75 75 75 75 75 90 75 75 75 右腕 70 70 50 50 50 90 75 75 75 篭手 破壊前 45 90 75 45 75 90 65 65 65 破壊後 10 45 35 20 40 90 55 55 55 腹 75 75 75 75 75 90 75 75 75 逆鱗 破壊前 25 25 40 45 20 90 25 25 25 破壊後 90 20 90 90 90 90 35 35 35 両足 70 70 50 75 75 90 75 75 75 尻尾 75 75 75 75 75 90 75 75 75 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 無効 ― ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 右腕 右側を下に横向きにダウン 両足 頭を下げてうつ伏せにダウン 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN ブリッツレイジ 一直線に飛び、多段ヒットする火球 AS 亡劫球 弱い誘導性能を持つ大型の3way弾 BL 灰炎舞 敵に当たるか一定時間経過で地面から火柱を発生させる弾を設置する SG パニッシュブラック 射程の短い火柱を地面から発生させる ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~14 難易度15 - 亡竜鎧 -% 亡竜軟鋼 -% 亡竜神甲 -% 亡竜神兜 -% 亡竜神牙 -% 劫神晶 -% 亡竜神酒 -% 亡竜神角 -% 亡竜石 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~14 難易度15 頭 - 亡竜神兜 -% 亡竜神牙 -% 亡竜神角 -% 篭手 - 亡竜鎧 -% 亡竜神甲 -% 亡竜石 -% 逆鱗 - 亡竜軟鋼 -% 劫神晶 -% 亡竜石 -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 全ての攻撃が有効 軟化 篭手 破砕が有効 軟化 逆鱗 背中にある突起部分。全ての攻撃が有効 硬化 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 13 地を走る雷光 贖罪の街 14(緊急任務) 疾風迅雷 鉄塔の森 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 尻尾払い 後ろから前にかけて時計回りに尻尾でなぎ払う発動の直前にごく短い溜めモーション有り ガードか体の横方向に離れるジャンプ→空中ガードで回避可能 なぎ払い 篭手で小さく前を払う。出が早く見切るのは難しい左側は攻撃判定が広く、斜め後ろぐらいまである 右にいれば当たらないジャンプすればある程度は回避可能 連続なぎ払い 前進しながら左腕→右腕となぎ払う。終了後に威嚇する前兆として左手を握る動作があるが出が早い独特の軌道でかわしにくい 後ろにいれば当たらない ホーミング突進 立ち上がって突進してくる。ホーミング性能は低め爪を左右に構えて走るので意外と横に判定が長い発動直後から判定がでるため、ステップ1回の距離では当たることも 引き付けてステップ回避または落ち着いてガード ループパンチ 屈んだ後、前方に向かって一回転ジャンプして空中から右手で叩き潰す 着弾する少し前にステップするかガード 空中槍突進 右手に炎の槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させるホーミング性能は低めその後篭手とは逆の方、後方へ大きく飛びのくため、攻撃を読めれば反撃のチャンスになる 跳躍後、少し間をおいてステップ篭手の方へ避けるとかわしやすいまたは落ち着いてガード 剣乱舞 活性化時のみ。両手に炎の剣を出して5回連続で斬り払いながら移動する軌道が独特で、特に狙いはつけない斬り払いはそれぞれ別判定で、威力は高い 離れる。念のためガードも推奨 ファイアブレス 前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する隙が大きく数少ない捕喰のチャンス 前に立たない 壊劫球 息を吸い、前方3方向に向けて火球を放つ。左右の火球は弱い追尾性がある中央の火球は前作に比べて追尾性がかなり強くなっているので注意ステップ1回の距離では避けきれないことが多い 前に立たないガードorジャンプ 火柱 両手を地面についた後標的の足元に渦が発生、その後火柱が発生する威力が高いうえ、影炎とモーションの見分けがつかない 足元に渦が出たらステップ両手をつくモーションをしたら立ち止まらない 影炎 火柱召喚と同じモーションで両手を地面についた後、ハンニバルの下から標的を低速で追尾する渦が発生、やや間をおいてから3回火柱が発生する火柱は威力が高く、全て追尾しながら発生し、3回目は少し間をおいてから発生する攻撃自体はダッシュでかわせるが、ハンニバルが火柱の陰に隠れてしまい次の行動が見えにくいことがあるので注意 常に動きながら渦の様子を見て移動 バックジャンプ 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真後ろにいないようにする ハーフターン 前方にジャンプしながら素早く反転する着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真正面に立たない ダッシュファイア 前方に突進して終了時に正面に炎の壁を作る。ホーミング性能はない予備動作はほぼ無いが判定が狭く、発動直後から判定がでる事も無い 真正面に立たない ファイアストーム 逆鱗破壊後のみ。空中に浮き、全方位に炎の竜巻を3回放出する軌道は固定だが、竜巻の回転も速くなっているためか、ステップ1回分程度の距離でガードしていると2HIT以上することもある(通常種・侵喰種の竜巻は同じ場所を再び通ることはない)至近距離だと更に多段ヒットし、ガードしていると物凄い勢いで削られる終了後威嚇 距離を取ってガード 活性化 口から紫の炎を吐くようになる。 剣乱舞が解禁される。 攻略 動き自体はハンニバル通常種とあまり変わらないが、動作がかなり素早くなっている。 予備動作を見てからでは回避が間に合わないことが多いので一撃離脱を主にして立ち回ることを推奨する。 威嚇時の隙も小さくなり、更にホールドも効かないため捕喰を狙いにくい。 攻撃の最中に上手くコンボ捕喰を当てたり、スキルでバースト状態を維持しやすくするなどの対策が必要だろう。 後からの空中補食なら尻尾払い等も当たり辛く、比較的安定する。 また、火球攻撃が侵喰種の使う3wayのものになっており、影炎をアレンジした攻撃も追加されている。 神速種の影炎は渦が低速化し射程距離も短く、3回発生する火柱もダッシュしていれば十分避けられるので落ち着いて対処すること。 侵喰種と同様に炎が神と火の複合属性(割合は神>火)になっている点にも注意。 ハンニバル単体討伐ミッションを余裕を持ってクリアできるほどの実力と戦略をもっていないのなら返り討ちにあうだろう。 戦闘 右腕から両足にかけて攻撃が薄いので常に右腕側に移動するように心がけ、ダウンを奪える右腕と両足を攻撃し反撃を受ける前に退避する一撃離脱戦法を主体とする。 活性化に対処する自信がないならば、即活性化してしまう結合崩壊は起こさないようにする。 ダメージを受けてしまった場合はむやみに受身やガードをすると追撃を受けてしまいがちなので注意。 火柱と影炎は見分けにくいがどちらにせよ移動が対策となるので、左腕を地面についたら離れるようにした方がいい。 中距離にいると壊劫球を放たれるが落ち着いてジャンプして跳びこし、ホーミング突進を待つ。 ホーミング突進はガードしたあと振り向けばガードからのコンボ捕喰が決まる(ロックオンしているのなら上方向を入力しておけば自動的に振り向く)。 ショートブレード ダウンを取れる両足に張り付いて、ダウンを狙う。 その場合尻尾払いが脅威となるが、尻尾払いが実は3/4回転しかしないので、後ろ足右側に張り付くのが基本となる。基本種で尻尾払いの性質を理解していれば対処しやすい。前述の通り、ジャンプ後ガードでも対応できるので、ショートがジャンプで行動キャンセルできる面を生かして是非とも利用していきたい。 また、ハンニバルがこちら側に振り向いたら股抜きする要領でステップすれば、最短距離最速でまた定位置に戻れる。 剣乱舞は必ずどこを攻撃するか決まっているので、コースさえ読めればむしろここは回復チャンスになりうる。 ダウンしたらすかさず頭を狙っていきたいが、あまり深追いせずに余裕を持った離脱も心がけた方がいい。 また、張り付く場合捕食は出来ないものと覚悟しておいた方がいい。 張り付き戦法以外にも突進後の隙を狙うこともできるが時間がかかる。 ロングブレード 基本は通常種同様両足か右腕を切ってのダウン狙い。 右腕の耐性は破砕貫通とも同値なので、篭手の結合崩壊を狙わないのなら刀身は墓石剣である必要はない。 バスターブレード 破砕が有効なのが頭・右腕・篭手と正面に近い場所のため、ヒットアンドアウェイが基本となる。 足のダウンを積極的に狙うためにも切断が高い刀身を選ぶ方が吉か。破壊できる部位はダウンした時に集中的に攻めよう。 挙動自体はほぼ通常種or侵喰種と同じもののため、タイミングがつかめればパリング系も有効。CCはダウン時か捕喰時以外はまず当てられない。 バーストが切れると1HITのあとのアドガすら間に合わない事もあるので、往復ブレスなど隙の大きい攻撃時は確実に捕喰していきたい。 ファイアストームの前後にも大きめの隙があるので、パーフェクトを狙わないのなら、銃などで先に逆鱗を壊してしまい捕喰の機会を増やすのも悪くない。 ブーストハンマー 右側面あたりに張り付いて攻撃後の隙に右腕を狙うと、ダウンも取れるので戦いやすい。 通常攻撃2段目を出すとほとんどの場合次の攻撃を避けられないので、1発攻撃を当てたら即離脱を心がける。 また、ブーストを使いながら戦うのも有効。ブーストドライブを利用すれば接近→攻撃→離脱という流れを通常攻撃よりも素早く行うことができるので、敵の速さにある程度対抗できる。隙をみてブーストを発動し、周囲を旋回するようにしてブーストドライブを繰り返すとよい。 チャージスピア 貫通が他属性より有効という部位が事実上ないため、チャージグライドやピンポイントに攻撃できる△を有効に生かした戦い方が必要となる。 狙いはダウンを取れる右腕とし、距離が開いたらチャージグラインドで、張り付いたときは△攻撃で攻めると良いだろう。 ただし壊劫球のホーミングがステップで避けきれない事が多いため、相手正面では無理にチャージをせず側面への回避、若しくは様子を見てからチャージに移った方が安定するだろう。 特殊な戦い方としては空中□ボタン攻撃が縦方向に強い性能を利用し、非物理属性の高い刀身とスキル「空中ジャンプ」を装備して高い位置から攻撃を繰り出すという手がある。 空中ジャンプの高さにいれば火柱、影炎、ファイアストーム以外の攻撃は当たらないので攻撃効率は落ちるが比較的安全。 相手と同じフィールドに立たないというのも一つの戦法である。 メモ RBから記事を引っ張ってくるならコピペして終了ではなく編集しないと矛盾だらけになるぞ - 名無しさん 2015-11-07 10 19 32 一応BAリンサポ関連の記述を削除し新挙動についても追記 - 名無しさん 2015-11-07 21 49 04 サイズは…? - 名無しさん 2015-11-08 03 24 48 yuki氏の動画を視るといい。サイズとアルバレスト 氷バレット2種を使って約8分で狩ってた・・・ - 名無しさん 2015-11-27 01 02 00 パフェる必要がなければ開幕閃光、プレデタースタイル、サイズで5分以内で狩れる - 名無しさん 2015-11-27 19 36 00 脳天直撃弾使いさえしなければ楽だった - 名無しさん 2016-07-03 20 58 05 わざわざこいつを入れた運営を絶対に許さない - 名無しさん 2016-11-07 12 12 42 やってて楽しくないアラガミNo1 - 名無しさん 2016-11-07 12 14 35 ゴッドイーターリザレクションははっきり言ってストレスしか溜まるない!やってても楽しくないし、クソゲーにすらなってる!何十回とやってもまともにクリアが出来ないクソゲーだ! - 名無しの権兵衛 (2019-12-11 14 52 19) 名前
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Player Character 名前 ─ハンニバル─ ANIMA 職業 戦士 Lv 46 活動時間 Unknown ニックネーム その他 コメント No Comment
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GOD EATER2攻略wiki 画像とか GOD EATER2 ジャンル ドラマティック討伐アクション ハード 発売日 2013年11月14日 開発元 発売元 CERO C お知らせ 当サイトについて 当サイトはバンダイナムコゲームスより発売予定のプレイステーションポータブルおよびプレイステーションヴィータ用ソフト「GOD EATER 2」の非公式wikiです。 当wikiはどなたでも編集が可能です。皆さんからの情報によってこのサイトは成り立ちます。 ※当wikiに使用されている画像は、株式会社バンダイナムコゲームスに著作権が帰属します。 当wikiの内容の無断転載及び配布は厳禁とさせて頂きます。 また、個人ブログや個人コミュニティーサイトとの相互リンクは致しかねます。TOPに個人ブログなどの記載を発見した方は管理人の許可なく削除して頂いて結構です。
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DLMの攻略については難関ミッション攻略に書いてください。 - 名無しさん 2011-03-09 15 41 08 今更だけど、明鏡止水はカリギュラのショートが相性いいな。スタン無効付いてるからセクメト対策もばっちり。 - 名無しさん 2011-01-15 14 53 03 オリジンは第一部隊しか連れていけないようです - 名無しさん 2011-03-09 20 46 51 レンは美しき戦神、魔女のお茶会どちらにも連れて行ける。やっぱ性別ないのか。 - 名無しさん 2011-03-10 20 13 28 高鬼では5分経過ごとにメイデンが1体補充される。 - 名無しさん 2011-04-16 00 18 39 油断大敵の報酬の荒神晶体47が神薬になっている(Ver1.5 - 名無しさん 2011-07-06 21 54 37 クイックドロー3のコクーンメイデンは貫通のみしか効かない模様 放射・爆発は効かなかった - 名無しさん 2011-07-07 00 54 41 鬼退治のコクーンメイデンはA侵入で出現では? - 名無しさん 2011-07-07 01 32 14 鬼退治のコクーンメイデンは倒しても補充されるっぽい - 名無しさん 2011-07-08 15 25 20 マリアンヌの討伐対象外のヤクシャ16体まで確認しました - 名無しさん 2011-08-23 22 33 37 Ver.1.51は9/15発売のベスト版と同時期を目指してるらしいな - 名無しさん 2011-09-10 23 34 26 1.51 予定通りだったね - 名無しさん 2011-09-15 13 10 43 ソウルメイト、1.51適応したデータで新規で開始した所選択可能。 参加条件無しだと思われます。 - 名無しさん 2011-09-18 22 04 54 百鬼夜行のラージャ出現率の表記について。このページの「低確率」と難関ミッション攻略ページの「そこそこ頻繁」、かなり差がある気がします - 名無しさん 2011-09-25 14 46 21 レミニセンス、アバターも同行可。(正体不明の神機使い扱い?) - 名無しさん 2011-09-27 20 20 40 NPC制限がかかるフリーミッションはアバターなら人数以外の制限が無いだけじゃないか? - 名無しさん 2011-09-28 01 32 24 レン君がいっしょ - 名無しさん 2011-12-26 18 10 15 グボグボパニックはシュバリエ極でジャンプ△で気持ち楽かな?全力付いてるといい感じ。 - 名無しさん 2011-12-06 22 26 10 クイックドローシリーズはそこそこつよいホーミング弾丸とおーとえいむでクリアできます - バレットの工夫できない人 2011-12-26 09 12 39 GEBのDL版配信が終了でもしない限り、DLCもDL出来ると思うよ。とりあえず、今日の時点ではDL出来る - 名無しさん 2012-02-14 16 10 42 今でもというか、3月からキャンペーンでDL版は値引き+おまけ扱いになってた。 - 名無しさん 2012-04-11 23 58 03 三連装砲塔はアルバレスト真+トリハピ+貫通弾で纏めて撃ち抜けば3分かからず終わるな。 - 名無しさん 2012-07-20 02 40 55 百鬼夜行は駆除部隊つけてハンニバルにスタグレとホールドトラップ全部使って出来るだけ動かないようにするのが一番かなぁ。あと全員新型のほうが楽っぽいな - 名無しさん 2013-01-04 01 18 55 あと2012年12/20にファミ通ミッションの配布が終わっていることを書いておいて頂けませんか? - 名無しさん 2013-01-04 01 21 02 2011年1/13発売の1/27号のファミ通に付いているコラボミッションのコードが使えるのを確認 - 名無しさん 2013-01-17 10 48 33 今春中に新しいDLCでるってことはge2はまだ完成できないってことか。まぁいくらでも待つけど。 - 名無しさん 2013-04-07 00 31 37 ファミ通コラボDLMを取り損ねたら、ミッション持ってる人と一緒にやるしかない。って婆ちゃん言ってた - 名無し 2013-04-08 12 15 49 「黒片の小道」は黒鋼の大安売り - 名無しさん 2013-06-06 17 06 52 烏剛の衆はシユウのみ出現、30体討伐でクリアでした - 名無しさん 2013-06-06 18 54 28 個人的に色変え不可は残念。パッチより1.51みたいな改善を… - 名無しさん 2013-06-06 19 00 45 収穫祭はクアドリガ、サリエルが一体づつ出現しました - 名無しさん 2013-06-06 20 12 20 光芒一閃のメイデンは攻撃・体力が相当強化されてます。一発でHP100以上もっていかれる・・・。 - 名無しさん 2013-06-06 21 15 03 ここは「ダウンロードミッション」の情報を記載するページであり、今回のDLCの総合ページではありません。バグ情報はバグのページに、装備はそれぞれの種類ごとのページに、攻略は高難易度ミッション攻略のページにきちんと書いてください。 光芒一閃はコクーンメイデン堕天二種類、通常が出ます 堕天三体、通常二体でした。通常メイデンから女神血石を捕食確認。 - 名無しさん 2013-06-06 22 21 19 堕天種(炎)で女神血石捕食確認 - 名無しさん 2013-06-07 10 20 31 鬼まつりのオウガテイルから Aチケット試供版 を確認しました。 - 名無しさん 2013-06-06 22 30 16 一気阿成の部位破壊報酬でAチケット試供版を確認しました。捕食では通常の素材が出ます - 名無しさん 2013-06-07 08 48 31 小よく大を制すでは討伐対象外でピター、アイテールがおそらく無限沸きします。合計10体まで確認、出現順不同 - 名無しさん 2013-06-07 08 52 41 毒針の囲いで出現するメイデンは光芒一閃仕様の様子。ただ、攻撃当てない限り何もしません - 名無しさん 2013-06-07 08 56 53 一気呵成はずっと逃げ続けて時間切れでもクリア扱いでした。残り3秒になると自動的にクリア。 - 名無しさん 2013-06-07 10 12 14 烏剛の衆。5分でシュウ30体討伐。シュウは一撃で全て体力持っていかれる。但し、シュウの体力は脳天直撃で1撃死。バスターのジャンプ強攻撃(切り下ろし)を頭でエフェクトMAXで一撃死、チャージ斬りで一撃死の体力。 - 名無しさん 2013-06-07 10 29 29 光芒一閃のメイデンは臥龍大甲にHP150でも即死する。腕に自信がなければふんばり推奨。 - 名無しさん 2013-06-07 11 36 17 烏剛の衆にて。氷属性エミッターで倒していったところ、時々属性が通らない個体がいました。 - 名無しさん 2013-06-07 15 06 58 収穫祭でクアドリガとサリエルが出ました。両方通常種です。上にピターとも書いてるので数種類の中から二体ランダムなのかもしれませんね - 名無しさん 2013-06-07 17 40 47 虎剣大王+鉄乙女砲雷+グボ盾 基本は丁寧にガード。ふんばりあるから不意の一撃でも死なない。ダウンで頭部に連続CC狙うでいけた。 - 名無しさん 2013-06-08 01 52 11 ↑ルーンエッジ★×クロユリ★×汎用シールド★でだいぶ楽にできましたよ - 名無しさん 2013-06-07 18 53 34 ↑墓石フルセットで余裕。。 - 名無しさん 2013-06-08 00 38 14 鬼神竜帝のカリギュラの攻撃力は、700以上の平均防御力(バーストで体力フル)を左手のなぎ払いでキレてないのに倒すほどヤバい。(スキルの問題?) - 名無しさん 2013-06-08 01 41 43 GEの光芒一千攻略方法 まず装備は破壊特化装備 例えば金剛仁王破砕昆 コンゴウの銃 盾もコンゴウの盾ユニットはベルセルク ←1激でも攻撃食らったら終わりなので攻撃特化です後はバースト化 スタミナ強化など んでスタート位置のメイデンをまず駆逐します 後はメイデンが 1;1で向かいあってると思うんですが メイデン1匹を盾にしてもう1匹のメイデンの盾にしながら倒します 1体倒したら残りの1体は普通に倒します 問題は3体の所 まずスタート位置から見て左のメイデンを先に倒します 腕に自信がない方はスタングレネードを使ってもいいかもしれません 後は簡単 1:1で向き合ってるメイデンの片方をもう1体の盾にしながら攻撃しましょう これで自分はSSSランクは取れました - 名無しさん 2013-06-08 06 56 29 ↑の方の情報を参考にしてもダメだった私のやりかたですが…スタート地点でまず全員集合、敵の攻撃がある程度こちらから逸らせます。それから各個撃破。下手なので評価は二の次。タヒりまくりでクリアしました… - 名無しさん 2013-06-08 11 39 14 NPCをサクヤ・アリサ・レンにすると結構楽でした。死んでも速攻で回復してくれるw - 名無しさん 2013-06-08 13 02 49 武器は★双蝕角 ★金剛仁王大筒 猿甲ウンケイ真 ベルセルク ただひたすらにCCで勝てました - 名無しさん 2013-06-08 13 10 32 クイックドロー真は銃なんて関係ねぇ!って人はサクヤ、ジーナ、レンを連れて行くのがおすすめ レーザーは貫通だから一気に殲滅できる - 名無しさん 2013-06-08 13 30 13 評価を気にしないなら高さを変えた太刀斬り2種類でパフェいける - 名無しさん 2013-06-08 16 01 09 光芒一閃は慣れれば 光芒一閃攻略方法の↑のやり方で普通に行けますよ - 名無しさん 2013-06-08 14 23 15 小よく大を制すでピター1アイテール1及びアイテール2のパターンを確認 - 名無しさん 2013-06-08 15 10 42 一気呵成で、ラーヴァナ・コンゴウ堕天・グボロ堕天確認 - 名無しさん 2013-06-08 16 16 05 制限時間が微妙にある(3秒)ミッションは時間がくれば自動クリアになるのかな。玉石混交が3秒前で終わったので(このミッションでは偶然だったのかもしれないので検証いるかも?) - 名無しさん 2013-06-08 17 54 25 普通の武器ヴェノムとヴェノムトラップ成功は確認。ホールドはおそらく無理 - 名無しさん 2013-06-08 23 19 16 カリギュラはホールド耐性高いからハイドアタックついていても効果発揮しない。 - 名無しさん 2013-06-09 14 01 34 まぁ、カリギュラ装備にスタン無効付いてるしね^^; - 名無しさん 2013-06-12 10 33 53 カリギュラは一発喰らうだけでほぼ確実に持ってかれるから、あんまり回復の意味がない。ホールド無理でした - 名無しさん 2013-06-09 08 55 45 毒のダメは1とか2この程度のダメしか与えられない - 名無しさん 2013-06-09 13 09 58 それは無印の仕様。バースト以降はちゃんと毒通るようになってるよ - 名無しさん 2013-06-11 20 44 47 烏剛の衆って「シユウx30」しか書いてないけど、シユウじたいは無限に出現するよね。余計かもせんがきになったんで - 名無しさん 2013-06-09 17 43 01 クリア後もマップでデカ●だよね。駆除部隊つけたらSSからSSSになったのだが効果あったんだろうか… - 名無しさん 2013-06-11 17 26 52 凝ったDLC作って2の発売遅れるくらいならこれで良い - 名無しさん 2013-06-10 08 44 19 Aチケット試供版のお陰で、いくらか面倒な素材カバーできるし、実質装備の充実がメインみたいなもんだからなこのDLC - 名無しさん 2013-06-10 09 52 25 小よく大を制すのメイデンって攻撃力は普通じゃない? - 名無しさん 2013-06-10 15 57 09 確認したので修正しといた - 名無しさん 2013-06-10 20 10 12 体力は光芒のより高いっぽい(?) - 名無しさん 2013-06-11 17 52 40 光芒は御影石+ウォーリアで20前後で倒せるけど、小よく大のはそれ以上 - 名無しさん 2013-06-12 10 30 34 玉石混交のオウガテイルからAチケット試供版確認。鬼まつりより報酬が微妙だけど、安全性を考えると楽かもしれない。 - 名無しさん 2013-06-10 23 04 12 既出かもしれないけど、一気呵成は時間内に3体討伐でもクリアできる - 名無しさん 2013-06-12 10 43 50 ソロで隠れて5分経過でクリアしたらSS+だった。SSS欲しかったら倒すしかないのかもしれん。 - 名無しさん 2013-06-12 11 13 08 複合コアは豪華景品で集めるといい。個数によってはくそ時間かかるけど。 - 名無しさん 2013-06-13 20 50 23 討伐数カンストとかやってる人じゃない限り豪華景品が一番の近道かな? ていうか20,30平気で要求するから判断しづらい - 名無しさん 2013-06-17 23 02 48 「今日の占い」でオラクルソードと超回避バックラーを返してもらった。★強化もできる。 - 名無しさん 2013-06-20 16 03 27 超回避★強化したらスキル覚悟が消えてしまった - 名無しさん 2013-06-20 16 20 03 回避ってコンセプトに全く合わないスキルだから当然だな - 名無しさん 2013-06-20 16 26 28 ベルセルクの血脈使わなくていいんだから良装備だろ - 名無しさん 2013-06-20 20 42 01 グボグボパラダイス 喰えば隕鉄、報酬でも隕鉄って 救済クエきたか~ なお、報酬で高純度ダマスカスも確認 - 名無しさん 2013-06-20 21 23 10 追記 捕喰にて黒鋼、塗布剤 追加報酬にて黒鋼、塗布剤 部位破壊にてマナ石、高純度ダマスカス、超硬合金、高純度金を確認 捕喰にハーブとかもあるから普通の捕喰+特殊かと もしかしたら捕喰・追加報酬・部位破壊は共通か? - 名無しさん 2013-06-20 21 52 01 因みにグボグボパラダイスは黄金グボ4体 1ヶ所は破壊できる体力 攻撃力は雑魚 4人クエです さっきから長文申し訳ない - 名無しさん 2013-06-20 21 58 45 更に追記 追加報酬・部位破壊にて銀を確認 捕喰では未確認 捕喰は今のところ、ハーブ、チタン、黒鋼、アラミド繊維、ヒヒイロカネ、隕鉄、塗布剤、高純度金ですね - 名無しさん 2013-06-20 22 10 40 グボグボパラダイスの黄金グボログボロha - 名無しさん 2013-06-21 04 54 06 グボグボパラダイスの黄金グボログボロは、ナイフ(剣攻撃関連スキルなし)で3回切ると、しっぽが結合崩壊した。らんく7のグボロは2回で破壊できるから耐久力あがってるみたいです - 名無しさん 2013-06-21 04 57 44 トリック・ショットに出てくるマータは肩を破壊しておくとクリア後の報酬で100%女王氷鎧が出ます。但し、マータを倒しておかないと部位破壊報酬が出ません - 名無しさん 2013-06-21 10 00 22 今日の占いで金稼ぎまくりwwwwオラソと超回避売りまくり、大吉大凶売りまくり - 名無しさん 2013-06-21 16 38 52 非常に細かい所で申し訳ないが、正しくは1.61「–NEW ORDER’-」です。「’」入れてあげてください - 名無しさん 2013-06-21 17 25 17 1.61をダウンロードしたはずなのに、何故か1.61をダウンロードして下さい。と表示されて、ミッションが出来ない… - 名無しさん 2013-06-23 08 57 35 もう遅いかも知れんが、Vitaならホームで右上突っついて、ダウンロードを再開(もしくは一時停止→再開)でいけるかも。 - 名無しさん 2013-06-26 00 51 36 ひょっとしたら、なんだが引継ぎチェッカーしかダウンロードしてないって事はないか?俺はうっかりやらかしたが - S15 2013-07-04 02 33 13 PSPの場合、ダウンロードではなくUMD自体のアップデートをしないといけない - 名無しさん 2013-11-05 21 46 50 今日の占い で出るおみくじは上から、荒吉、大吉、中吉、小吉、吉、凶、大凶(自分が見た中ではこれだけ) 吉はコメントが変わって別アイテム扱いになってるのがあるみたい - 名無しさん 2013-06-23 18 25 03 荒吉、大吉、中吉、小吉、吉、凶、大凶などって意味無いですよね - 名無しさん 2013-06-24 16 33 34 なお荒吉は30000fc、大吉は20000fc、中吉は10000fc、小吉は5000fc、吉は両方1000fc、凶は10fc、大凶は10000fcで売れる模様。 - 名無しさん 2013-06-25 11 09 23 私もおみくじ欲しくて全種類集めにいったんですが、今からやろうとする人がいたら全部集めるのは結構大変って思ったほうがいいです。私の場合、最初の数回で大吉・中吉・吉上・吉下・凶がそろったんですが残りの3つが出ないまま20回を越えて、28回目で初の小吉、36回目で初の荒吉、大凶が出たのは68回目でした。ざっと2時間近くかかりましてなかなかに大変でした。それから、吉の売値が中吉や小吉より安いのは単なる設定ミスですかね。 - まいたけせいけん 2013-10-31 01 05 06 資金稼ぎについて・・・収穫祭で高純度銀がかなり拾えるからそれもありだと思う - 名無しさん 2013-06-28 11 23 18 オリジンでリンドウ(復帰)とか一部のNPC連れていけないんだが仕様なのか? - 名無しさん 2013-08-10 04 10 40 スマン、書いてあったな・・・ - 名無しさん 2013-08-10 04 11 21 収穫祭でFチケットブロンド・シルバーの回収が可能なのはさすがに知ってるか… - 名無しさん 2013-08-13 22 21 56 戦士の墓標の2匹目のピターが当たり前の様に一匹目のいる場所と同じ場所に向かってる気がするんだが - 名無しさん 2013-08-20 19 40 44 Ver1.61のDLミッションは難易度10クリアで解放されました - 名無しさん 2013-09-04 12 10 03 雪竜庭、堕天の渦、超新星ができない……何でだろう? - 名無しさん 2013-09-07 12 33 21 ※5を見れば、わかりますよ。 - 名無しさん 2013-09-17 19 16 14 これ、たとえば黒片の小道をマルチプレイでクリアするだけで引き継ぎ条件ひとつ満たせるの? - 名無しさん 2013-10-23 18 41 45 DLCの1.61に更新するのわすれたんだけどDLCってまだ配信されてるの? - ブヒヒの佐藤 2013-11-09 22 56 58 うむ - 名無しさん 2013-11-10 19 46 46 トリック・ショットでマータの肩を破壊しても女王氷鎧が出ないのですが倒すorSSS+限定ですか? - 名無しさん 2013-12-02 20 24 57 上にも書いてあるけど倒さないと手に入らないよ - 名無しさん 2013-12-02 21 31 54 玉石混合をまともにやってS、5分間放置してSSS、ゲームシステム全否定だなwww - 名無しさん 2014-03-09 10 13 34
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/853.html
ドレッドパイク 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 12 濡烏 神機兵保管庫 テスカトリポカドレッドパイクx2シルキーx2 2体出現 シュタイクアイゼン 蒼氷の峡谷 カリギュラ 2体出現 高 14 ローザ・ロッサ フェイズ3/4 神機兵保管庫 ツクヨミウコンバサラx2 1体倒すと2体出現討伐対象外にナイトホロウx2 15 千載に残す 変容の神門・終端部 暴走神機兵・長刀型ディアウス・ピター 2体出現 原初の荒神 創痕の防壁 マガツキュウビセクメトハガンコンゴウ セクメト、ハガンコンゴウを倒すとそれぞれ1体出現討伐対象外にザイゴートx1~2 オウガテイル 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 高 11 炮烙 フェイズ4/4 黎明の亡都 イェン・ツィーハンニバル 討伐対象外にコクーンメイデン 12 ハイエナ狩り 神機兵保管庫 スサノオコクーンメイデンx2オウガテイルx2 1体倒すと2体目出現 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ4/4 煉獄の地下街 スパルタカスセクメト 30秒後に1体出現1体倒すと2体目出現討伐対象外にオウガテイル堕天x2 15 マダム・ラブ 終末の神林・末梢基部 イェン・ツィーグボロ・グボロ 2体出現 エル・ディアブロ フェイズ2/4 萌芽の神域・樹林4層 クロムガウェインテスカトリポカ暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 2体出現 オウガテイル堕天 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 ブルー・ラグーン フェイズ2/3 鉄塔の森 シユウハガンコンゴウマルドゥーク 無限に出現1体倒すと出現開始 13 スコットランドの薊 フェイズ3/4 淘汰の神梯・側根部 グボロ・グボロ 倒すと4体目まで出現討伐対象外にニュクス・アルヴァ 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ4/4 煉獄の地下街 スパルタカスセクメト 1体倒すと2体目まで出現討伐対象外にオウガテイルx2 高 14 ポジション・トーク フェイズ3/5 淘汰の神梯・側根部 グボロ・グボロx2 1体倒すと2体出現討伐対象外にニュクス・アルヴァ 15 誘蛾灯 鉄塔の森 シユウ堕天ボルグ・カムラン堕天(雷) 2体出現 アケロンの磐船 フェイズ1/3 萌芽の神域・樹林1層 プリティヴィ・マータ 1分30秒後に1体出現1体倒すと2体目出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x2 アンコムスト フェイズ3/4 萌芽の神域・山岳3層 クアドリガ堕天グボロ・グボロ堕天(氷) 1体倒すと2体目出現 高 15 パスファインダー フェイズ1/4 創痕の防壁 クアドリガ堕天デミウルゴス クアドリガ堕天を倒すと出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)、ザイゴート堕天(氷) 特務 11 アルソミトラ フェイズ2/3 鉄塔の森 クアドリガ堕天x2 1体倒すと3体出現 特務(DLC) 15 ブーストヴィガー フェイズ1/3 嘆きの平原 イェン・ツィー 3体出現 ヴァジュラテイル(火) 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 防災効果検証 神機兵保管庫 コクーンメイデン堕天(火)x3ヴァジュラテイル(火)x3テスカトリポカ 3体出現 高 11 プラスターワーク フェイズ3/4 神機兵保管庫 コクーンメイデン堕天(火)x3ヴァジュラテイル(火)x3テスカトリポカ 3体出現 ブルー・ラグーン フェイズ1/3 鉄塔の森 カリギュラ 2体出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(火) 13 溶け落ちる鉛 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(火)グボロ・グボロ堕天(火) 2分後に3体目出現 高 13 猫の手 フェイズ1/3 鎮魂の廃寺 ハンニバルヴァジュラテイル(火)x3サリエル堕天 3体出現 14 ベイルアウト 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)ザイゴート堕天(火)x3クアドリガ 3体出現 高 14 俵返 フェイズ2/4 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)ザイゴート堕天(火)x3クアドリガ 3体出現 EX 15 虎の瀬踏み 黎明の亡都 ヴァジュラハンニバル神速種 1体倒すと2体出現 特務 13 二の矢 フェイズ1/5 終末の神林・幹部 クアドリガヴァジュラテイル(火)x2 クアドリガを倒すと2体出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(火)x3 特務(DLC) 15 クレイジーフォートレス フェイズ2/3 愚者の空母 クアドリガ2 無限に出現討伐対象外にザイゴート堕天(火)x無限 ヴァジュラテイル(雷) 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 サスペンションブリッジ フェイズ2/4 終末の神林・末梢基部 グボロ・グボロ堕天(氷) 倒すとそれぞれ3体目、4体目出現 12 ケース・ロズウェル エイジス ツクヨミヴァジュラテイル(雷)x4 1体倒すと4体目出現 高 12 東風 フェイズ1/4 エイジス ツクヨミヴァジュラテイル(雷)x4 1体倒すと4体目出現 ラブ・アンド・ピース フェイズ3/5 エイジス 零號神機兵ヴァジュラテイル(雷)x3シユウ堕天 3体出現 13 アコナイト 終末の森林・末梢端部 サリエル堕天ヴァジュラテイル(雷)x4 2分後に3体出現1体倒すと4体目出現 高 13 気高き戦意 フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 クアドリガハガンコンゴウx2 クアドリガ、ハガンコンゴウを倒すとそれぞれ1体出現討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x1~3 14 終焉の記憶 フェイズ2/3 淘汰の神梯・終端部 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 1分30秒後に2体出現1体倒すと3体目出現討伐対象外にシルキーx3 15 三十六計 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウアイテール 2体出現 野蛮な太陽 フェイズ2/4 贖罪の街 ディアウス・ピターデミウルゴス 無限に出現1体倒すと出現開始討伐対象外にナイトホロウx無限、コクーンメイデン堕天(氷)x無限 EX 15 サインポスト 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(雷) 2体出現 特務 15 深層の怪物 フェイズ2/4 終末の神林・末梢端部 シユウ堕天x2コンゴウ堕天x2ヴァジュラテイル(雷)x3 シユウ堕天x1、コンゴウ堕天x1を倒すと3体出現 ザイゴート 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 上弦の月 創痕の防壁 サリエル 討伐対象外にコンゴウ堕天コンゴウ堕天を倒すと4体出現 高 11 プラスターワーク フェイズ2/4 終末の神林・側根部 コンゴウx2コンゴウ堕天x2 2体出現 赤い花 フェイズ1/4 創痕の防壁 グボロ・グボロコンゴウ堕天サリエル 4体出現 12 サーディン・ラン エイジス スパルタカス 4体出現討伐対象外にセクメトx2 13 イースター・エッグ エイジス ザイゴートx2ザイゴート堕天(雷)x2ディアウス・ピター 2体出現 高 13 帝王の再臨 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウディアウス・ピター 14 鬼神楽 フェイズ2/3 淘汰の神梯・側根部 アイテールコンゴウ堕天 コンゴウ堕天を倒すと2体出現 高 14 氷の揺り籠 エイジス イェン・ツィー 無限に出現 高 15 原初の荒神 創痕の防壁 マガツキュウビセクメトハガンコンゴウ セクメト、ハガンコンゴウを倒すとそれぞれ1体出現討伐対象外にドレッドパイクx1~2 インテークマニホールド フェイズ3/4 エイジス グボロ・グボロ堕天(火)暴走神機兵・長刀型ザイゴートx4ザイゴート堕天(火)x4セクメト暴走神機兵・長刀型 グボロ・グボロ堕天、暴走神機兵を倒すと4体出現 流血の原野 嘆きの平原 零號神機兵 強化固体5分後に4体出現 EX 15 不死の竜帝 嘆きの平原 ハンニバル 3体出現 ヘクセンハウス エイジス ザイゴートx20 フィールドに降りると無限に出現討伐対象外にシユウ堕天x2 ザイゴート堕天(火) 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 サスペンションブリッジ フェイズ3/4 終末の神林・末梢幹部 セクメト 3体出現 13 軍鶏の籠 煉獄の地下街 アイテールシルキーx2ザイゴート堕天(火)x2 初期配置は1体1体倒すと2体目出現2体倒すと討伐対象外の3体目出現討伐対象外にシルキー 14 ベイルアウト 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)ザイゴート堕天(火)x3クアドリガ ヴァジュラテイルを倒すと2分後にそれぞれ出現 高 14 俵返 フェイズ2/4 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)ザイゴート堕天(火)x3クアドリガ ヴァジュラテイルを倒すと2分後にそれぞれ出現 高 15 インテークマニホールド フェイズ3/4 エイジス グボロ・グボロ堕天(火)暴走神機兵・長刀型ザイゴートx4ザイゴート堕天(火)x4セクメト暴走神機兵・長刀型 グボロ・グボロ堕天、暴走神機兵を倒すと4体出現 特務 15 パジェムカ フェイズ1/4 淘汰の神梯・基底部 シユウx2ザイゴート堕天(火)x3ラーヴァナx2 初期配置は1体シユウx2、ザイゴート堕天x1を倒すと2、3体目出現 特務(DLC) 15 クレイジーフォートレス フェイズ2/3 愚者の空母 クアドリガ2 無限に出現討伐対象外にヴァジュラテイル(火)x無限 ザイゴート堕天(雷) 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 12 スコッチ・オープニング フェイズ3/3 変容の神門・基底部 ウコンバサラオントバサラ 3体出現 フィアンケット フェイズ2/3 変容の神門・上幹部 シユウ堕天サリエル 3体出現 高 12 タンブルウィード フェイズ3/4 黎明の亡都 ザイゴート堕天(雷)x3ウコンバサラx4カリギュラ 3体出現 13 イースター・エッグ エイジス ザイゴートx2ザイゴート堕天(雷)x2ディアウス・ピター 2体出現 高 13 気高き戦意 フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 クアドリガハガンコンゴウx2 ハガンコンゴウを倒すとそれぞれ1体か2体出現討伐対象外にヴァジュラテイル(雷)x1~2 14 刺草の褥 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(雷)ディアウス・ピター 初期配置は3体倒すと6体目まで出現 15 暴食の儀 終末の神林・末梢端部 ザイゴート堕天(雷)x2ウロヴォロス 2体出現 高 15 サファリ・パーク フェイズ2/4 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(雷)ディアウス・ピター 初期配置は3体倒すと6体目まで出現 EX 15 ピクニック・ハンパー エイジス シユウ堕天ザイゴート堕天(雷)x6キュウビ シユウ堕天を倒すと2体出現倒すと6体目まで出現 特務 14 残月 フェイズ2/5 変容の神門・階層核 サリエルザイゴート堕天(雷)x3サリエル堕天 3体出現 ザイゴート堕天(氷) 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 天月 神機兵保管庫 ツクヨミ 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x4倒すと2体出現 高 12 ラブ・アンド・ピース フェイズ2/5 愚者の空母 プリティヴィ・マータ 初期配置は1体倒すと3体目まで出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x3 13 朱夏の流氷 愚者の空母 プリティヴィ・マータ 初期配置は3体倒すと7体目まで出現 13 ラストエンペラー 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型カリギュラ 2体出現 高 15 洛沙の波濤 フェイズ2/5 贖罪の街 コンゴウ堕天x2 1体倒すと2体出現 パスファインダー フェイズ1/4 創痕の防壁 クアドリガ堕天デミウルゴス クアドリガ堕天を倒すと出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)、オウガテイル堕天 ナイトホロウ 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 不断の尽力 贖罪の街 ヴァジュラカバラ・カバラ 初期配置は2体倒すと5体目まで出現 12 コールドロン 贖罪の街 セクメトナイトホロウx2ボルグ・カムラン堕天(火) 30秒後に2体出現 高 12 鏡の檻 愚者の空母 テスカトリポカ 強化固体5体出現 高 13 虎挟 贖罪の街 ヴァジュラ 2体出現討伐対象外にヤクシャ・ラージャ、シユウ 高 14 疾走戦域 創痕の防壁 ナイトホロウx7 初期配置は1体倒すと7体目まで順次出現討伐対象外にヴァジュラx2 ローザ・ロッサ フェイズ3/4 神機兵保管庫 ツクヨミウコンバサラx2 1体倒すと2体出現討伐対象外にドレッドパイクx2 15 アンツ・ギャリソン フェイズ4/4 淘汰の神梯・終端部 スパルタカススサノオ 無限に出現1体倒すと出現開始 二兎を追う 贖罪の街 ラセツコンゴウスサノオ 2体出現 高 15 野蛮な太陽 フェイズ2/4 贖罪の街 ディアウス・ピターデミウルゴス 無限に出現1体倒すと出現開始討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x無限、ヴァジュラテイル(雷)x無限 コクーンメイデン 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 高 11 炮烙 フェイズ4/4 黎明の亡都 イェン・ツィーハンニバル 1体倒すと出現討伐対象外にオウガテイル 12 ハイエナ狩り 神機兵保管庫 スサノオコクーンメイデンx2オウガテイルx2 2体出現 15 跳梁跋扈 淘汰の神梯・基底部 コンゴウムクロキュウビ 2体出現 久遠の白夜 フェイズ1/4 萌芽の神域・洞穴2層 ツクヨミコクーンメイデンx3スサノオ 3体出現 傾城 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x2サリエルマガツキュウビ サリエルを倒すと2体出現討伐対象外に暴走神機兵・大剣型 コクーンメイデン堕天(火) 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 防災効果検証 神機兵保管庫 コクーンメイデン堕天(火)x3ヴァジュラテイル(火)x3テスカトリポカ 3体出現 高 11 プラスターワーク フェイズ3/4 神機兵保管庫 コクーンメイデン堕天(火)x3ヴァジュラテイル(火)x3テスカトリポカ 3体出現 ブルー・ラグーン フェイズ1/3 鉄塔の森 カリギュラ 2体出現討伐対象外にヴァジュラテイル(火)x2 13 山嵐 フェイズ3/4 淘汰の神梯・基底部 スパルタカス 2体出現討伐対象外にオントバサラ、コクーンメイデン堕天(雷)x2 落魄の狛 変容の神門・終端部 ガルム 2体出現 高 14 ポジション・トーク フェイズ2/5 嘆きの平原 ガルム 2体出現 15 紫の炎 終末の神林・階層核 ラーヴァナハンニバル神速種 2体出現 特務 13 二の矢 フェイズ1/5 終末の神林・幹部 クアドリガヴァジュラテイル(火)x2 3体出現 コクーンメイデン堕天(雷) 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 13 山嵐 フェイズ3/4 淘汰の神梯・基底部 スパルタカス 討伐対象外を倒すと2体出現討伐対象外にオントバサラ、コクーンメイデン堕天(火)x2 15 テルモピュライ 変容の神門・主根部 マルドゥークセクメト 2体出現 15(DLC) ローンモウアー 変容の神門・中幹部 コクーンメイデン堕天(雷)x4ウロヴォロス堕天 4体出現 コクーンメイデン堕天(氷) 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 11 サスペンションブリッジ フェイズ4/4 終末の神林・末梢端部 クロムガウェイン 3分後に3体出現 天月 神機兵保管庫 ツクヨミ 初期配置は3体倒すと4体目出現討伐対象外にザイゴート堕天(氷)x2 高 12 ラブ・アンド・ピース フェイズ2/5 愚者の空母 プリティヴィ・マータ 3体出現討伐対象外にザイゴート堕天(氷)x3 13 村雨 鉄塔の森 プリティヴィ・マータコクーンメイデン堕天(氷)x3グボロ・グボロ堕天(氷) 3体出現 高 13 ダモクレスの剣 フェイズ1/4 煉獄の地下街 セクメトx2プリティヴィ・マータ 無限に出現 15 氷壁 淘汰の神梯・中幹部 グボロ・グボロ堕天(氷)カリギュラ・ゼノ 2体出現 アケロンの磐船 フェイズ1/3 萌芽の神域・樹林1層 プリティヴィ・マータ 1分30秒後に2体出現討伐対象外にオウガテイル堕天x2 高 15 ニルヴァーナ・トレイル フェイズ3/4 神機兵保管庫 ルフス・カリギュラ 2体出現 野蛮な太陽 フェイズ2/4 贖罪の街 ディアウス・ピターデミウルゴス 無限に出現1体倒すと出現開始討伐対象外にナイトホロウx無限、ヴァジュラテイル(雷)x無限 パスファインダー フェイズ1/4 創痕の防壁 クアドリガ堕天デミウルゴス クアドリガ堕天を倒すと出現討伐対象外にザイゴート堕天(氷)、オウガテイル堕天 暮雪のかけら フェイズ1/3 煉獄の地下街 コンゴウ堕天x2プリティヴィ・マータ 無限に出現 特務 12 ウィーラ・ディーラー フェイズ1/3 愚者の空母 コンゴウ堕天x2コクーンメイデン堕天(氷)x3グボロ・グボロ堕天(氷)x2 コンゴウ堕天x2を倒すと3体出現 特務 15 パジェムカ フェイズ3/4 淘汰の神梯・中幹部 暴走神機兵・長刀型x2 30秒後に4体出現倒すと5体目出現 シルキー 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 12 スパルタの盾 フェイズ1/5 嘆きの平原 シルキーx5シユウ堕天 シルキーx5を倒すと討伐対象外に6、7体目出現 フェイズ3/5 黎明の亡都 ハガンコンゴウシルキーx3 3体出現 フェイズ5/5 創痕の防壁 暴走神機兵・大剣型マグナガウェインシルキーx2 初期配置は1体1体倒すと2体目出現討伐対象外に暴走神機兵・長刀型x無限、暴走神機兵・大剣型x無限 濡烏 神機兵保管庫 テスカトリポカドレッドパイクx2シルキーx2 初期配置は1体1体倒すと2体目出現 13 軍鶏の籠 煉獄の地下街 アイテールシルキーx2ザイゴート堕天(火)x2 初期配置は2体2体倒すと討伐対象外に3体目出現討伐対象外にザイゴート堕天(火) スコットランドの薊 フェイズ1/5 淘汰の神梯・主根部 ボルグ・カムランハンニバル侵喰種 3体出現 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ3/4 神機兵保管庫 テスカトリポカシルキーx4 初期配置は3体1体倒すと4体目出現 14 滅紫の吹雪 フェイズ3/3 淘汰の神梯・上幹部 ムクロキュウビ 5分後に2体出現 終焉の記憶 フェイズ2/3 淘汰の神梯・終端部 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 1分30秒後に1体出現倒すと3体目まで出現討伐対象外にヴァジュラテイル(雷)x3 15 シャッターチャンス エイジス シルキーx2エインヘリアル 2体出現 15(DLC) 空ろの残り香 エイジス 終焉の残滓 無限に出現2分後に2体出現倒すと2分後に再出現 特務 15 ファラオ フェイズ2/4 淘汰の神梯・側幹部 カリギュラ 3体出現 特務(DLC) 15 カタロスの花 フェイズ2/3 萌芽の神域・山岳1層 クロムガウェイン 初期配置は2体倒すと3分後にそれぞれ3体目、4体目出現 トライアングルベース フェイズ1/3 愚者の空母 ヤクシャ・ティーヴラx2 初期配置は2体倒すとそれぞれ3体目、4体目出現
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登録日:2014/02/13 Thu 21 06 03 更新日:2024/04/29 Mon 15 33 42 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER ゴッドイーター ショートブレード 短剣 神機 本項目は神機の近接兵装パーツの一種であるショートブレードについて記述する。 概要 俊敏で小回りの利く刀身> 他種ブレードに比べて格段に小型かつ軽量で設計された刀身。 物理攻撃属性は「切断」と「貫通」を備える片手剣。 攻撃範囲が狭く、一撃の威力に欠けるものの、身軽さを生かした連撃・機動性に真価を発揮する。 手数の多さ、攻撃スピードは全ブレード中ダントツのピカ一。 それに伴ってオラクルの回復効率にも秀でており、銃との相性は抜群に高い。 無印時代ではトリハピとの併用が猛威をふるったっけ…今となっては良い思い出だ リーチがごく短いため基本的に敵へ貼り付く必要がある反面、一箇所の部位を集中して狙いやすい。 攻撃中でも「アドバンスドステップ」「アドバンスドジャンプ」に繋げることでスムーズな回避が可能で、隙を僅かに抑えられる。 GE2からは新たに「ライジングエッジ」「エリアルステップ」の特殊アクションが追加されており、空中での連係攻撃に磨きがかかっている。 まさしく神速! 連撃!を地で行く武器であり、ハイスピードハンティングを売りとしたGEシリーズの大黒柱とさえ言えるはず。 他の刀身と比べても挙動が素直なので扱いやすさも抜群で、入門者にもお奨め。 ただし回避動作の多用によるスタミナ切れを起こしやすい。 あと使ってるとめちゃくちゃ連打しがちだからボタンと指を酷使する。 機器の摩耗と疲労や腱鞘炎に注意な! ゲームのやりすぎは禁物だぞ(・ω )-☆ 何? ゲームは一日一時間? それはオトナのたわごとだ。 モーション 高速斬撃(□ボタン)> 一段目:右袈裟斬り 二段目:左下から斬り上げ 三段目:右から水平斬り 四段目:左下から斬り上げ 五段目:垂直に近い上段斬り下ろし 最大5回までコンボ可能の基本攻撃。 ある程度広めの攻撃範囲があり、若干前方へ進みながら放つ。 隙が少なく、攻撃の要。 刺突(△ボタン)> 同じく最大5回までコンボ可能な強攻撃。 フェンシングの要領で前方を高速で突く。 ヒットは一点に集中するピンポイント攻撃。 五段目のみ少し大きく踏み込む。 ショートの運用は、これら二つの攻撃手段の状況に応じた使い分けが基本となる。 ステップ攻撃> ステップ直後、 →□攻撃:右から水平斬り払い →△攻撃:上段斬り下ろし 通常攻撃よりも出が若干早め。 後述の特殊アクションと絡めることで連発も可。 ジャンプ攻撃> 空中で、 →□攻撃:三段までコンボできる斬り払い →△攻撃:前方へ剣を構え一直線に滑空 その場に留まる□コンボを刻んでから、四段目として△でダイブすることもできる。 ライジングエッジ(R+□)> 地上から空中へ剣を斬り上げ、その勢いで跳び上がる特殊攻撃。 そのまま空中コンボに繋げられる。 基本的にスタミナを消費しないのでとても便利。 アドバンスドステップ&ジャンプ> 即座に回避動作へ移れる特殊アクション。 攻撃動作の直後にステップかジャンプを入力すると体が光って発動し、硬直時間なしで移行する。 GE2からはガード状態からでも使用できるようになった。 隙をキャンセルしつつ離脱ができるため最も重宝するアクション。 ステップ斬りと併せて連発すれば最速の移動手段。だった。 エリアルステップ> GE2から追加。 空中でステップを入力すると発動する水平移動。 使うとコンボ数がキャンセルされるため、空中での追撃に利用すると良い。 攻撃動作直後のアドバンスド効果もある。 ちなみにここから空中ジャンプへ繋げるとなぜかアドバンスドする。 主な剣種 ナイフ派生> 初代とBURSTにおける初期装備の一つ。 強化後にはコンボの威力を上げるスキル「コンボマスター」が付く。 派生先には炎・氷・雷の非物理三属性と物理属性のみの四種類が存在。 中でも「超電磁ナイフ」はみんなのトラウマ・ピルグリムを打破するのにたいへん有用であった。 RESSURECTIONでは強化を重ねる事で、新たなカラーリングが追加された。 無属性はオレンジ色に、炎は黒い刀身に赤い刃、氷は鮮やかな青色、雷は黄色の刀身に紫色の刃へと変化する。 3では、新たな派生として炎・氷を両方併せ持つ「凍炎ナイフ」が追加された。 カラーリングは青い刀身に暗めの赤い刃、中央の縦帯の部分は暗いオレンジが特徴。 ピック/ダツラ派生> 状態異常・ヴェノムを付与するスキルを備えた装備。 無印・BURSTではツルハシのような形状だったが、2でリデザインを受けた。 状態異常は触れるほど引き起こしやすい仕様なので手数の多いショートと相性バッチリ。 ペイジ派生> 貫通極振りの蠍剣。カムランの種類に対応して無・炎・雷の三種類が派生先に存在する。 スキルは「総合被ダメージ減少」と「器用」が付く。 特に物理属性一本に絞った「シュヴァリエ 極」は、その突出した性能から別名ピター殺しとも呼ばれる。 神帝の前足は貫通が弱点クリティカルなので、つんつんしてるだけで簡単にぶち転がせられるからです。 獣剣 陽派生> コンボマスターに加え、状態異常・ホールドが付くショートの雄。 ぶっちゃけバランスブレイカー。詳細は当該項目にて。 また、強化先には他に雷属性の「獣剣 陰」、炎属性の「獣剣 太后」があり、それらにホールドは付かない。 聖獣刀派生> ペイジ系とは逆に、切断属性+非物理2種の複合属性短剣。 「青龍」「朱雀」「白虎」「玄武」の4つがあり、それぞれ属性の組み合わせが違う。 2までは複合属性武器そのものが恵まれていなかったが、GE2RBからの属性システム変更に伴い覚醒。 切断特化に非物理属性の多彩な組み合わせで強力な武器になった。 RESSURECTIONでは聖獣刀がなくなり、BURSTと同じく四神刀シリーズを一発作成する方式に戻されている。 オラクルソード> 本来刀身が持っているはずの切断もしくは貫通の物理属性を持っていない珍しい刀身。 その代わりオラクル回復効率が非常によく、バースト状態を維持していると正にトリガーハッピーな戦闘を堪能できる。 但し攻撃が極端に銃形態に依存してしまうため、初見だとかなり扱いにくい装備と思われがちだが使いこなすと 下手をすれば上述の獣剣 陽系統に匹敵するバランスブレイカーのもなり得る玄人向け刀身でもある。 1では一発作成出来たが、2では仕様変更により上記の「聖獣刀」派生の最終段階に位置するのでうっかり強化しないように注意。GE2RB以降は一発作成に戻っている。 最近ではスキルインストールの実装により存在意義が危ぶまれる状況が続いている。 ブラッドアーツ ※レイジバースト体験版時点までの情報を含む。 □攻撃> 風斬りの陣(Ⅰ~Ⅳ) 攻撃と同時に真空の刃を発生させ、相手を切り刻む攻撃。 攻撃範囲の拡大と追加攻撃を付与させる。 レベルが上がるにつれ刃の数が増し、多段ヒットを狙える。 オラクル刃一本の威力は低いが、コンボ全段命中時の総合火力に優れると言えよう。 前方に発生するため小型アラガミに密着して攻撃すると当たらない場合もある。 空断ちの陣(Ⅰ~Ⅳ)NEW!! オラクルの刃を形成する多段攻撃。(Ⅰ)では風斬りの赤色版といった見た目。 弱点属性でアラガミを攻撃した際に威力増幅効果あり。 血煙乱舞(Ⅰ~Ⅳ) 地上□攻撃五段目から変化する技。 ∞の軌道で剣を振り敵を斬り続ける定点攻撃。 □ボタン連打でスタミナを消費せずに攻撃を無限に繰り返す。 レベルが上がると攻撃速度が上昇。 コンボ捕喰や各種特殊アクションに繋げることも可能な万能BA。 一撃の威力とOP回収量は控えめなものの、弱点を斬り続けてハメコンボと化しうるため、「ずっと俺のターン!」もできる。 「ショートならとりあえずこれ使っとけばおk」である。 獣剣と併用するとホールドの凶悪さに拍車を掛ける。 △攻撃> ピアシングレイ(Ⅰ~Ⅳ) △攻撃に刀身から放出するオラクル攻撃が付与される。 リーチが二倍程度まで伸びる攻撃で、汎用性は高め。 射殺せ『神槍』 NPCではキグルミさんが使用する。 ファントムネイル(Ⅰ~Ⅳ) △攻撃五段目が変化する突き技。 やや後方へ下がった後に大きく前進しつつ繰り出す。 多少離れた場所からも当たるが、攻撃後に若干硬直があるので注意。 アップデートによる調整で、ver.1.30からクリティカル時威力上昇効果と、スーパーアーマー効果が追加。(Ⅲ)以降は耐えうる攻撃の幅も増える。 キラービースタッブ(Ⅰ~Ⅳ) △攻撃五段目の突きが変化。 刀身に高密度の赤いオラクルを圧縮させて敵を貫く攻撃。 ファントムネイルと似た動きで、後方へ下がってからこちらはやや前進しながら突きを放つ。 攻撃後の若干の硬直も同様。 威力が高い分リーチは前者より狭く、ほぼその場で繰り出されるため外しやすい。 ver.1.30から全レベルの基礎威力が向上しつつ、弱点命中時にダメージが上がるように。クリティカル効果は(Ⅲ)以上で更に増加。 地獄の螺旋(Ⅳ) △攻撃五段目が変化する黒BA。 HPが40%以下に追い詰められることで発動する条件付き。 条件を満たしていないとのけぞりモーションになってしまう。 アラガミに突き刺した剣からオラクルを流し込む攻撃。 △追加入力で連発できる。 使用時にHPを消費するので、使えば使うほど窮地に追いやられるドマゾ仕様。 ただし体力が1でも発動を続けられる。 発動中はその場から動けないので隙だらけ。ついでにOPを回収しない特殊な面もある。 従来は動作中にHPが回復すると発動しなくなる仕様であったが、ver.1.30の調整で基礎威力上昇と共にそれもなくなり、回復弾を撃たれる等のサポートを受けつつも継続できるようになった。 ところでこの黒BAはなぜか他のに比べても入手条件がひときわキツい。 キラービースタッブ(Ⅲ)から派生しつつ(Ⅳ)を使用しないと成長しないいつものアレに加え、 ダウンorホールド状態下の敵への攻撃時にのみ経験値を貰えるという非ッ常にめんどくさい条件が施されている。 使用条件の厳しさもあるため、殆どのプレイヤーにとっては無用の長物かな… GE2RBではブラッドレイジの実装により、手数が多い・1ヒットごとの火力が高い・無敵になるというそれぞれの特性が割と噛み合って、想像より火力を出すBAに昇格した。 とはいえ、ブラッドレイジを使わないユーザーには確かにあまり魅力はないだろう… レイダースタッブ(Ⅲ~Ⅳ) キラービースタッブ(Ⅱ)から派生。 △攻撃五段目が変化。 動作はキラービーとほぼ同じ。 紫色のオラクルを纏う刃によるフィニッシュ突き。 ヒット時にHPを吸収・回復する効果がある。 キラービーハイヴ(?~?)NEW!! RB初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」の一種。 △攻撃五段目が変化。切っ先から無数の刃を前方へ発射する多段攻撃。 短いリーチをカバーすることができるため、目前から退いた敵への追撃に使えるだろう。 世に平穏のあらんことを。 ステップ攻撃> 烈風陣(Ⅰ~Ⅳ) ステップ攻撃が変化し、斬り込みと共に前方へ地を這う衝撃波を飛ばす。 衝撃波は多段ヒットし、□攻撃と△攻撃とで生成される範囲や数が異なる。 □攻撃では広く扇状に3wayのオラクルを出す。【Ⅲ】以降は一つ追加され4wayとなる。 △攻撃は正面一方向へ縦長に多量のオラクルを発する分、威力が高い。 衝撃波はアラガミのオラクル攻撃を一部打ち消す効果もあり、敵に当たっても消えずに通過していく。 アバターカードのアバターにセットしておくと、AIとの親和性の高さから結構火力を出してくれる。 空中□攻撃> ハチドリの舞(Ⅰ~Ⅳ)NEW!! 空中連撃の威力強化版。 命中時にスタミナを回復する効果があり、エリアルステップや空中ジャンプでの消耗を帳消しして連続攻撃に余裕を持たせることができる。 フライングロータス(Ⅰ~Ⅳ) 空中□攻撃の三段目が変化。 薙ぎ払う一閃と同時にオラクルの刃で追撃、その反動で大きく後退する。 そこからエリアルステップor空中ジャンプ→空中コンボへ連係が可能。 攻撃範囲がそこそこ広く、多少大雑把に発動しても届かせやすい。 レベルが上がると刃の数が増える。 NPCではシエルが使うが、名称のみ「サイレントロータス」となっている。 ダンシングザッパー(Ⅰ~Ⅳ) 空中□攻撃の三段目から変化し、□ボタンを追加入力するごとに発動する連続攻撃。 アラガミの周りを舞うようにして縦横無尽に飛び回りながら斬り刻む。 レベルⅣになると最大で十回の連続攻撃を放てるようになる。 目まぐるしく画面が切り替わるので酔いやすい人は用法・用量に注意すること。 ver.1.40より6~10ヒット目に部位防御無視効果が付与された。 後半部分なので大きな隙以外には使いづらく、動きの性質上狙った場所に当てることも難しいが ショートブレードにとって貴重な防御無視BAなので上手く使おう。 空中△攻撃> スパイラルメテオ(Ⅰ~Ⅳ) オラクルを身に纏って流星の如く急降下する滑空攻撃。 レベルが上がると纏うオラクル量が増える上に、自分の周囲に刃を形成して追加攻撃を行えるようになる。 単発でも非常に使いやすく、空中コンボの締めに丁度良い。 アストラルダイヴ(Ⅳ) スパイラルメテオ(Ⅲ)から派生するが、主に経験値が入るのは(Ⅳ)使用時という黒BA。 空中で一時静止して力を溜め、滑空攻撃でそのエネルギーを解き放つ大技。 ショートのBAの中でもトップクラスの威力は、クリティカルヒット時更に大幅に増大する。 演出も派手で必殺技の名が相応しい。 ver.1.30で基礎威力も増幅された。 麒麟駆け(Ⅰ~Ⅳ) 滑空攻撃の命中時に敵を蹴り付け、再度空中へ跳び上がる。 その際少量のスタミナを消費し、同時に赤い爆発を起こしてアラガミを内部から破壊する。 ヒット後跳び上がってすぐ再発動も可能で、スタミナが続くか邪魔が入らない限り何度でも連打できる。 ただし発動するたび徐々に高度が下がるため、そのうち地に足を下ろしてしまう。 特定の部位を狙う際にはそのやや上から放つと良い。 連打でヒット数を大幅に稼げるので、他の空中△BA(Ⅲまで)の経験値も溜めやすい。 敵を上空から蹴り続け爆散させる様はまるで某地獄兄貴。 神縫い(Ⅰ~Ⅳ) 滑空攻撃が真下へ急降下する攻撃に変化。 光を纏い、敵を縫い付けるような鋭い刺突を繰り出す。 当てるにはコツがいるものの、弱点部位にヒットすると威力上昇。 ライジングエッジとの連携でSTを消費せず上下運動できる。 ドラゴンフライ(Ⅰ~Ⅳ) スタミナを消費しつつ蜻蛉返りをし、円を描く斬撃を繰り出す。 空中コンボ数をリセットさせる特殊効果があり、この技を組み込めばスタミナが続く限り空中戦を続行できる。 しかし少しずつ高度が下がる。 ライジングエッジ> ライジングファング(Ⅰ~Ⅳ) 赤いオラクルを斬り上げと同時に放つ。 巨大な牙のような刃を纏って、通常よりもリーチが伸びる。 フェイタルライザー(Ⅱ~Ⅳ) 剣を大きく振りかぶって繰り出し、同時に赤いオラクルの光柱を生成して追撃する。 振りかぶる動作で若干出が遅くなるが、LvⅢ以降の光柱は多段ヒットを起こす。 昇竜拳にちょっと似ている。 NPCでは防衛班のタツミさんが使用。 ver.1.30からは全レベルにクリティカル時威力上昇効果が追加。 セカンドサンライズ(Ⅰ~Ⅳ) ライジングエッジ使用後にもう一度入力すると追加で発生。 縦に赤い軌跡を残す空中回転斬り。 ライジングエッジ後なら空中ジャンプ・エリアルステップ後でも発動する模様。 使用後はふわりと着地するためやや隙が大きい。 クリティカル時威力上昇。 スワローライズ(Ⅰ~Ⅳ)NEW!! 前進しつつ、下方から斬り上げるライジングエッジ。 雨が降る前のツバメさながら低空を跳び上がって滑空する。 間合いの外から敵へ襲い掛かり、空中コンボへ連係することが可能。 使用キャラクター 大森タツミ> 装備:ナイフ派生→発熱ナイフ(BURST)/ロートアイアン(2)/鬼迅刀(アナザー) 極東支部所属の第一世代型神機使いにして、ヒバリにお熱な防衛班班長。 体力が高めで「覚悟」「駆除部隊」のスキルを持ち、敵の撹乱に秀でる。 シオ> 装備:右腕 極東で保護される謎の白い少女。 神機ではないが第二世代型可変式に相当するので、NPCとしてはショート使いに分類される。 各種状態異常が無効で、バースト中近接攻撃により体力を回復するスキル持ち。 レン> 装備:ファントムピアス 極東支部医療班に所属すると言う第二世代型(新型)神機使い。 榊博士が作った「初恋ジュース」を好物とする悪食の人物。 新型で唯一「OP自動回復」スキルがあり、射撃による援護を重視した戦いぶりを見せる。 回復レーザーやリンクバーストも頻繁で頼もしい。 シエル・アランソン> 装備:デファイヨン フライア所属特殊部隊「ブラッド」隊員。 第三世代型神機使い。 ロングレンジの銃撃を主体としつつ、近接連撃・離脱が得意ですも。 主人公との愛の結晶ブラッドバレッドを使いこなし、攻撃・支援・結合崩壊への貢献度が高いですも。 プレイヤーに「ユーバーセンス」「敵体力視覚化」を付与する血の力「直覚」も非常に頼りになりますも。 GE2随一とも言えるサポート能力を持った主人公の、最高の友達。 キグルミ> 装備:アンノウンバッド 着ぐるみに全身を包んだ極東支部所属の謎の神機使い。 第?世代型(新型)神機使い。 プロフィールは何から何まで不明だが、一説にはNINJAであるという。 シエルと対照的に近接主体で獅子奮迅の戦いぶりを見せつつ、刀身には状態異常「封神」を付与する性能がある。 リンクバーストも積極的。 キャリー・ユー> 装備:ナイフ派生 シンガポール支部所属の第二世代型(新型)神機使い。 ハルオミのキャラエピに登場するゲストNPC。 ヴィジュアルはニーハイの絶対領域が眩しい。 劇中作「バガラリー」のファンのようで、かつて放送局のあった極東へ聖地巡礼に来ていたところをハルさんにナンパされたようだ。 独自ボイスが用意されたキャラクターであるところに開発陣の病気っぷりが垣間見える… ミッションに参加するのはそのエピソード一度きりで、アバターカードの日誌やメンバーには記録もされない。 補足 現在する移動手段で最速の座に就いているのは、リンクサポートシステム「移動速↑」を3つ搭載してのダッシュ。 時間制限付きながらも「ショートのステップ斬り連発」のお株を奪う速度で動けてしまう。 豆だが、足運びがG並のカサカサっぷりになる。 ブラッド制服を着ていると尚更それっぽくなる。黒光りしてっから。 制服NPCブラッドメンバー勢揃いで赴くともっとそれっぽくなる。一匹いたら(ry RESSURECTIONではリンクサポートシステムがないため、「ライジングエッジ→穿顎(空中捕喰)の連発」が一般的になった。 追記・修正はST切れを起こさないうちにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 麒麟駆けにで黒い露出高い衣装で地獄兄弟ごっこをしてました -- 名無しさん (2014-02-13 22 01 08) シエルのBAは他のブラッドメンバーと違って完全にプレイヤーの物と同じだぞ -- 名無しさん (2014-02-13 22 15 06) ↑名前だけが用意されてるんだっけか -- 名無しさん (2014-02-13 23 38 05) 本当に□ボタンがおかしくなっちまったぜ。良い子は注意だ! -- 名無しさん (2014-02-14 02 44 22) ↑分かるわw 俺もやりすぎてボタン潰れた、そして連打できなくなった -- 名無しさん (2014-02-14 15 55 19) キャリーさん追加しましたよ! -- 名無しさん (2014-02-16 00 08 52) オラクルソードのBAてやっぱ血煙がベストなんかな? -- 名無しさん (2014-08-08 15 06 07) 新BAの追記&模様替えをしました -- 名無しさん (2015-02-08 02 23 44) 風斬りの陣、結構気に入ってるけどオンラインで「処理重くなるので付けないで下さい」って言われたよ・・・ -- 名無しさん (2015-02-08 02 28 33) ↑好きなBAくらい好きに使いたいもんだけど、回線落ちは怖いですね。空断ちも同じ事を言われちゃいそうだ -- 名無しさん (2015-02-08 06 10 44) 風斬りと血煙はどうしても嫌われちゃうね… -- 名無しさん (2015-02-18 23 43 42) 最強がどれかは場合によるが、平均点最大の最優は間違いなくこの刀身。 -- 名無しさん (2015-02-26 01 06 33) アストラルダイブ中々強いな。高めの狙いにくい位置の弱点をがんがん貫いていける -- 名無しさん (2015-02-26 01 46 34) 相手を選ぶけど、有利な相手にはとんでもないダメージポンポン出て楽しいよね、ダイブ -- 名無しさん (2015-02-26 09 02 54) とりあえずのこじん周りはマジで作り変えるくらいの事をして欲しいと本気で思えるカテゴリーだな。オラクルソード君が息してないの! -- 名無しさん (2016-08-11 18 50 44) ↑4このゲームで最も重要なアクションは攻撃とステップだしな。ステップが有れば装甲が無くとも相手のダメージを躱して防げ、近遠共に間合いの調整を容易にする事が出来る。その便利なステップを空中でも行えるという特権をショートは有してるからな。 -- 名無しさん (2018-08-24 15 51 14) というかショートだけ魔法使ってて反則なんだよな…るろ剣の虎跳飛やワンピの月歩の様な空中ジャンプは何れだけ常識外れの豪脚だろうと足が空を切るだけで、物理法則状、絶対に出来ない。 -- 名無しさん (2018-08-24 16 03 32) ショートに限らず空中アクションは何れも大概可笑しいから……他の近接武器だってジャンプして1段目の攻撃なら滞空してるのは分かるけど、2段目以降も滞空してるからね…… -- 名無しさん (2018-08-24 16 49 07) 余りに優秀だったからか、3では滅茶苦茶弱体化されましたねエリアル… -- 名無しさん (2019-07-10 08 11 44) 名前 コメント
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ストームグライドの予備動作中に一定ダメージを与えると両足ダウン状態で撃墜できるみたい - 名無しさん (2020-02-23 21 18 20)
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50型機関砲派生 [部分編集] 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 50型機関砲│ 1 0.93 0.91 0.70 0.70 0.70 0.50 合成 130fc 鬼牙x4 荒爪x4 └50型機関砲 改 │ 1 1.16 1.12 0.90 0.90 0.90 0.50 スタミナ↑小 強化 130fc 荒爪x3 低強度タングステンx2 │ └55型機関砲 │ 3 1.44 1.38 1.10 1.10 1.10 0.50 スタミナ↑小 捕捉時間↑ 合成 8750fc 龍種大砲x5 龍種角x6 龍種紋鎧x4 タングステンx4 強化 1500fc 獣神爪x2 獣神翼x4 獣神牙x2 発電体x2 ├55型機関砲 改 ││ 4 1.82 1.74 1.40 1.40 1.40 0.50 スタミナ↑小 捕捉時間↑ 強化 4500fc 龍種大砲x4 龍種角x4 龍種紋鎧x1 タングステンx2 │└60型機関砲 │ │ 5 2.05 1.95 1.60 1.60 1.60 0.50 スタミナ↑中 捕捉時間↑ 強化 6000fc 堕王砲x4 堕鳥砲x2 堕龍紋鎧x2 低純度オイルx2 │ └60型機関砲 改 │ │ 6 2.38 2.26 1.80 1.80 1.80 0.50 スタミナ↑大 捕捉時間↑ 強化 10000fc 女王牙x4 戦王合金x2 堕鳥砲x2 混沌角x2 │ ├64型機関砲 │ ││ 7 3.06 2.92 2.20 2.20 2.20 0.50 スタミナ↑大 捕捉時間↑ 強化 12500fc 禁鳥骨x8 混沌雷砲x3 混沌闇晶x1 強化電磁鋼x3 │ ││ │ │└64型機関砲 真 │ │└64型機関砲 絶 10 4.35 4.15 2.60 2.60 2.60 0.50 スタミナ↑大 捕捉時間↑ 強化 30000fc 覇王砲x3 魔神冠x1 覇王翡翠晶x2 魔神眼石x1 強化 fc │ ├EXガトリングへ │ │ 7 2.55 1.73 2.46 2.46 2.46 2.46 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 12500fc 龍種神砲x6 龍種上油x1 堕王氷砲x3 戦王上油x1 縮光体x1 │ └ファランクスへ │ 7 1.84 2.55 2.59 2.59 2.59 2.59 アイテム効果持続↑ 器用 強化 12500fc 堕龍炎紋鎧x4 龍種上油x1 戦神鎧x6 戦神砲x3 起爆体x3 ├ガトリング砲 ││ 4 1.63 1.38 1.58 1.58 1.58 1.58 インパルスエッジ増強 捕喰吸収量↑ 強化 4500fc 女神羽衣x4 女神鎧x4 縮光体x1 鳥神面x4 荒神角x4 │└ガトリング砲 改 │ │ 5 2.04 1.53 1.73 1.73 1.73 1.73 インパルスエッジ増強 捕喰吸収量↑ 強化 6000fc 堕鳥砲x2 堕鳥翼x4 堕鳥面x2 騎面盾x3 騎士針x4 │ │ │ └EXガトリング砲 │ │ 7 2.55 1.73 2.46 2.46 2.46 2.46 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 12500fc 龍種神砲x6 龍種上油x1 堕王氷砲x3 戦王上油x1 縮光体x1 │ └EXガトリング砲 真 │ │ 8 3.26 2.30 2.92 2.92 2.92 2.92 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 15000fc 堕天神鎧x6 混沌神苔x4 堕神光石x1 耐熱合金x2 縮光体x3 │ │ │ └EXガトリング砲 極 │ └EXガトリング砲 滅 10 4.00 2.80 3.65 3.65 3.65 3.65 インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 幻影竜角x4 幻影竜兜x3 幻影竜牙x2 幻影竜石x1 起爆体x5 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 └SGガトリング砲 │ 5 1.33 1.84 1.73 1.73 1.73 1.73 アイテム効果持続↑ 器用 強化 6000fc 堕鳥砲x2 堕鳥翼x4 堕鳥面x2 戦王耐衝体x2 荒神角x4 └SGガトリング砲 真 │ 6 1.53 2.24 1.94 1.94 1.94 1.94 アイテム効果持続↑ 器用 強化 10000fc 禁龍砲x2 禁龍紋鎧x3 起発体x2 戦王翡翠x1 騎士針x4 └ファランクス │ 7 1.84 2.55 2.59 2.59 2.59 2.59 アイテム効果持続↑ 器用 強化 12500fc 堕龍炎紋鎧x4 龍種上油x1 戦神鎧x6 戦神砲x3 起爆体x3 └ファランクス 真 │ 9 2.55 3.47 3.48 3.48 3.48 3.48 アイテム効果持続↑ 器用 強化 20000fc 戦神合金x5 戦神砲x7 戦神油x2 耐熱合金x2 起爆体x4 └ファランクス 極 └ファランクス 滅 10 2.90 3.70 3.80 3.80 3.80 3.80 アイテム効果持続↑ 器用 強化 30000fc 混沌翁骨x6 混沌翁爪x3 混沌翁砲x3 混沌翁晶x1 起爆体x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 (SGガトリング砲と同色) コメント 武器表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。武器表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 合成 強化
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【登録タグ CD CDB 杏あめCD】 前作 本作 次作 ワタシラシクヲホコラシク Burst! 雨フリノチハ晴レキブン 杏あめ 発売:2008年8月9日 価格:¥1,050 流通:同人 サークル:匿名希望の東京都在住 CD紹介 杏あめ氏の3rdシングル。エレクトロロック『Burst!』とフュージョンPOPS『カ・ラ・フ・ル』の2曲を収録。 今回のセルフカバーは、杏あめと匿名希望のゲストボーカルとのデュエット。 曲目 Burst! -Full Ver.- カ・ラ・フ・ル -Full Ver.- Burst! -niconico ver.- カ・ラ・フ・ル -niconico ver.- Burst! -karaoke ver.- カ・ラ・フ・ル -karaoke ver.- Burst! -Another Vocal Ver.- リンク 作者ブログ とらのあな コメント 名前 コメント