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エイジス 全体図 エイジス全体図 マップ解説 回収ポイントコメント マップ解説 ほぼ円形をしたマップ。それなりの広さはあるが、障害物がなく見通しが良いため分断はしにくい。 回収ポイントは無いので、アラガミが回復のために逃げ出すことも無い。活性化後に食事を取ることも無いので一長一短。 円形のマップで壁や障害物も無いのでケモノ道や高台も無い。何も仕掛けが無いだけに真っ向からのぶつかり合いになる。 小ネタにもあるが、難易度6「希望」のみマップが若干異なる。 NPCを押すことでスタート地点から落とすことができる。自分がカリスマ持ちでNPCが強力なアバター3人ならば、複数ミッション以外では何もせずに勝利することが出来る。 回収ポイント なし ※ダウンロードミッション「収穫祭」では大量の回収ポイントが出現し、高純度銀、メディカルキットD、古びた服D、Fチケット、Aチケット等を入手できる。 コメント チャレンジミッションの生餌でピターが逃げ出して警戒を解き食事に似たモーションをしました。自分は死んでないしスタングレネードも使ってません - 名無しさん 2011-11-20 15 59 50 それダウンでは? - 名無しさん 2011-11-21 20 55 23 私もありました。生餌のミッションじゃないけど・・・。食事みたいだった。 - レイ 2013-03-09 21 44 51 「堕罪」におけるハンニバル侵食種でも食事のようなモーションを取ることを確認しました - 名無しさん 2013-08-07 08 30 09 チャレンジミッションのゴットイーターでもありました - wild 2013-09-16 20 57 12 息抜きにアルタノーヴァ戦とかに嫌いな仲間を一人だけ連れて落としてるわ。必死に避けるも連続気弾とかで削られたく様を見るのは気持ちいいねぇ😎 - オオグルマ (2024-04-18 23 36 20) 名前
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エクストラ ミッション概要 一覧果たすべき約束 漆黒の捕食者 オペレーター物語 シュトラスブルクの父 ケイトの願い コメント ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 果たすべき約束 難易度7、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE レトロスペクト 黎明の亡都 サリエルx1ドレッドパイクx3 3500fc響応晶体 単体 STORYの同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル) 漆黒の捕食者 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 チケット以外の入手素材は難易度9~11相当 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『漆黒の捕食者』クリア後、「リンドウ/侵食」が開放 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE 不死の竜帝 嘆きの平原 ハンニバルx1ザイゴートx3 40000fc仄暗い羽 単体 「不死の竜帝」クリア後 STORYFREE ロスト・プロパティ 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火)x1セクメトx1 60000fc漆黒の翼 増援 開始2分後にセクメト出現 「ロスト・プロパティ」クリア後 STORYFREE マイス・プレイ 贖罪の街 クアドリガ堕天(氷)x1プリティヴィ・マータx1 60000fc闇色の大翼 同時 「マイス・プレイ」クリア後 STORYFREE 漆黒の捕食者 鎮魂の廃寺 ハンニバル神速種x1 40000fc荒神本絹漆黒の欠片 単体 STORYの同行者は完全固定(リンドウ/侵喰のみ)アラガミの目の前から開始 オペレーター物語 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 STORYの同行者はブラッドのみ 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『紫宸殿』クリア後、ターミナルのムービーに後日談「きっかけ」追加 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE ピクニック・ハンパー エイジス シユウ堕天x1ザイゴート堕天(雷)x6キュウビx1 60000fc 増援 エンハンス1分03秒後から:効果不明(STORYのみ)シユウ堕天を倒すとザイゴート堕天出現開始約3分後にキュウビ出現 「ピクニック・ハンパー」クリア後 STORYFREE 虎の瀬踏み 黎明の亡都 ヴァジュラx1ハンニバル神速種x1ヴァジュラテイル(火)x2 60000fc 増援 エンハンス1分03秒後から:防御力アップ30秒後にハンニバル神速種出現1体倒すとヴァジュラテイル出現 「虎の瀬踏み」クリア後 STORYFREE グルーミィ・マンデー 黎明の亡都 ヤクシャx2アイテールx1 80000fc 増援 エンハンス56秒後から:神属性付与2分30秒後にアイテール出現 「グルーミィ・マンデー」クリア後 STORYFREE 紫宸殿 創痕の防壁 グボロ・グボロx2クロムガウェインx1グボロ・グボロx2 80000fc 増援 エンハンス48秒後2分間:攻撃力、防御力ダウン4分14秒後から:攻撃力アップ30秒後にクロムガウェイン出現グボロ・グボロを倒すと討伐対象外がそれぞれ出現 シュトラスブルクの父 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE アンダースタディ 贖罪の街 コンゴウ堕天x1クアドリガ堕天x1 60000fc 増援 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)3分後にクアドリガ堕天出現 「アンダースタディ」クリア後 STORYFREE サインポスト 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1ヴァジュラテイル堕天(雷)x2 40000fc 単体 STORYの同行者は完全固定(エリナのみ) 「サインポスト」クリア後 STORYFREE ヘクセンハウス エイジス ザイゴートx20シユウ堕天x2 40000fc 増援 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)ザイゴートは無限出現 「ヘクセンハウス」クリア後 STORYFREE ブルーバード 黎明の亡都 イェン・ツィーx1ヤクシャx2ヤクシャ・ラージャx2 80000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(エミール+エリナ)二手に分断した状態で開始ヤクシャを倒すとそれぞれヤクシャ・ラージャ出現 ケイトの願い 難易度15、制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現 『ダスティ・ナッツ』クリア後「追憶のケイト」開放 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORYFREE ハニー・トラップ 蒼氷の峡谷 スサノオx2 60000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ) 「ハニー・トラップ」クリア後 STORYFREE トライアド・ラック 嘆きの平原 ウコンバサラx3 80000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバートのみ) 「トライアド・ラック」クリア後 STORYFREE バディ・トリック 蒼氷の峡谷 サリエル堕天x1サリエルx1ディアウス・ピターx1 60000fc 同時 STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ)三手に分かれた状態で開始1体目の死体消滅30秒後にディアウス・ピター出現 「バディ・トリック」クリア後 STORYFREE ダスティ・ナッツ エイジス ルフス・カリギュラx1 40000fc熾帝高分子血晶 単体 エンハンスマイナス効果 1分後から:スタミナ消費量↑STORYの同行者は完全固定(ギルバート+ハルオミ) コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 「紫宸殿」グボロ・グボロ堕天(氷)x2じゃなくてグボロ・グボロx2でした。 - 名無しさん 2015-08-25 15 37 33 確認。修正しました - 名無しさん 2015-08-25 22 49 39 名前
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ハンニバル・ネクロマンサー 通常モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1800 下級モンスター 闇属性 魔法使い族 同名カード ハンニバル・ネクロマンサー(OCG) ハンニバル・ネクロマンサー(真DM2)
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登録日:2014/01/18 Sun 09 00 00 更新日:2024/06/20 Thu 14 10 44 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 カピバラ カルビ マスコット 巨大化する項目 非常食 我輩はカピバラである、名前はカルビだ。 今回はGOD EATER 2のマスコットである我輩ことカルビの紹介をしよう。 先程も述べたが我輩はカピバラである。まずはカピバラについて軽く説明する。 カピバラはネズミ目カピバラ科の哺乳類であり、体長は1.3m、体重は50kgにも達し、ネズミ目では最大である。 食べ物は草や果物といった類いを食する。ベジタリアンである。ゴッドイーターの諸君は野菜を食べているかね?きちんと栄養を摂らないと長生き出来ないぞ! まぁ、そんなことを言ってる我輩達カピバラの寿命はせいぜい5~10年といったところだがな! ちなみに雄と雌の見分け方は目の間にコブがあるのが雄、無いのが雌である。つまり我輩は雌である。おにゃの子である。フフフ……興奮してきたのか?とんだ変態であるな。 このコブはモリージョといい、白くて粘っこい液を分泌し木や木の葉に擦り付けて自身のテリトリーの証としたり繁殖期には雌を引き付けたりもする。ついでに個体識別にも使える。最近流行りのマルチ機能というやつである。 少々説明が長くなってしまったな。では我輩の説明を始めるとしよう。 我輩の初登場はブラッドのメンバーが極東支部を訪れるところからである。アナグラのラウンジに足を運べばそこに我輩は居る。 それからずっと我輩はブラックな業務にいそしむゴッドイーター達を癒すべくそこに居続ける。 なのでストーリーには関わらない。マスコットは存在し続けることに意義があるのだ。ニートではない。 我輩の名前について語ろう。我輩の名前は香月ナナ嬢によって名付けられた。彼女はその際「大きくなったら……。」と語っている。明らかに食うつもりである。 ちなみにカピバラは食肉目的で飼育されることもあり、豚肉のような味がするらしい。…………ち、違うぞ!?我輩はマスコットだ、非常食ではない! さて、もう気づいているだろうが我輩はストーリーが進むにつれこの項目同様 巨大化する。 少々読みづらくなってきただろうからここからは普通サイズで説明する。 我輩のマスコット力に魅了されたシエル嬢が我輩に餌を与えまくった結果、我輩はスクスクと成長し、シエル嬢とほぼ変わらない程になる。シエル嬢の身長は160cmである。 ……些か成長し過ぎてしまった。成長期だ仕方ない。 ん?シエル嬢の手を噛む理由だと? ……それは、その…………す、好きだから……。 ええい、言わせるな恥ずかしい!!! 追記・修正は巨大化してからお願いする! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 焼肉が食べたいな…… -- 名無しさん (2014-01-18 13 59 21) 極東でトウモロコシに次いで巨大化したものだって言えるよね -- 名無しさん (2014-01-18 14 02 11) 一番世話をしているシエルに”だけ”懐いていないってのがね••• -- 名無しさん (2014-01-18 14 08 04) シエルに噛み付くのは愛情の裏返しですも -- 名無しさん (2014-01-18 14 12 55) シエルの手から偏食因子でも取ってんのかな。追加エピでアラガミ化カルビが来る可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2014-01-18 14 40 52) カルビの餌のバリエーションとかでシエルの追加エピが出来そうだよね -- 名無しさん (2014-01-19 17 51 16) 普通のカピバラは1m~1.4m程度であることを考えると明らかにデカい -- 名無しさん (2014-01-19 21 02 34) そういやこの項目、新規登録申請されてなくない? -- 名無しさん (2014-01-19 22 35 32) ↑↑考えなくてもデカいんだよなあ… -- 名無しさん (2014-01-31 15 05 17) 何をどうすればあんな短期間ででかくなるのか… -- 名無しさん (2014-02-27 05 52 40) ↑×6アラガミ化カルビ討伐なんて来たらシエル発狂物だな -- 名無しさん (2014-03-09 12 12 14) ↑シエルにのみ攻撃して主人公にはベッタリですね、わかります。 -- 名無しさん (2014-06-10 02 30 50) ↑攻撃する主人公に対して、シエルさんはわざとスナイパーで狙ってくるんですね。 -- 名無しさん (2014-08-09 08 18 20) まさかのCV 広橋涼 -- 名無しさん (2014-09-20 21 50 47) ↑↑↑↑逆に考えるんだ。彼女がアラガミに作り変えたとして…あれそれどこのDoD3の能登麻美子や -- 名無しさん (2015-02-17 18 20 55) 支援に選んでサバイバルミッション行くとシュール -- 名無しさん (2015-02-19 20 10 44) あのサイズはおかしい。 -- 名無しさん (2015-02-19 20 43 57) さっきサバイバルミッションでシエル、キグルミ、エミール、バックアップがカルビで行ってみたんだが、後ろででっかいカルビがウロウロしているのにシエルの膝下には小さいカルビが・・・どういうことだ、なんだこれは!一体なんだというのだ! -- 名無しさん (2015-02-22 13 22 12) ↑産んだんだろ、カルビが -- 名無しさん (2015-02-24 07 29 28) ↑ 種はいつ仕込んだのだろうか。 -- 名無しさん (2015-03-05 22 18 54) ジュリウスのキャラエピで畑作ってる時にもミニカルビ出てきたな -- 名無しさん (2015-03-12 17 35 28) ドラマCDでとんでもないサイズと重さになってたな・・・ -- 名無しさん (2015-03-12 17 41 34) クァドリガ骨格のカルビが配信される夢を見た。なんだよアレ・・・ -- 名無しさん (2016-02-29 02 20 26) このキャラ設定ってなにの奴? -- 名無しさん (2016-07-05 22 24 07) レゾなんとかで、とうとうジュリウスとシエルが二人乗りしてもお釣りが出る程のバカデカさに・・・。あとカピバラ(だけ)が繁殖しすぎ・・・ -- 名無しさん (2018-08-26 20 51 03) ムービーのないシナリオ進捗で変化するタイプのイベントだから勢いでミッション進めてたら名付けも巨大化も終わってて訳が分からなかった思い出 -- 名無しさん (2022-06-18 21 20 09) ちなみにレゾナントオプスのあるイベントでは「チグイロ」というアラガミが登場していた。外観は黒いカルビカピバラその物。 -- 名無しさん (2024-05-14 01 07 32) ↑追記と訂正 外観は黒いカピバラその物。カルビがさらに巨大化したら...という訳ではなく、何らかの理由でカピバラ型に形成されたらしい。ちなみに「チグイロ」は、コロンビアの言葉でカピバラを意味する。 -- 名無しさん (2024-05-14 01 12 07) 名前 コメント
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高難度任務(難易度12~13) ミッション概要 一覧難易度12 難易度13 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度12 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE サーディン・ラン エイジス スパルタカスx1ザイゴートx4セクメトx2 12000fc 単体 スパルタカスは強化固体ザイゴートx4を倒すとセクメト1体目出現倒すと2分後に2体目出現 FREE 鏡の檻 愚者の空母 テスカトリポカx1ナイトホロウx5 12000fc 単体 ナイトホロウは強化固体 FREE 荒魂の城跡 神機兵保管庫 スサノオx2 18000fc 増援 エンハンスバースト中:防御力↑中、攻撃力↑小アラガミの目の前から開始2分後に2体目出現 FREE オーガス・ウォール 創痕の防壁 ヤクシャ・ラージャx4 30000fc 同時 ヤクシャ・ラージャは強化固体 FREE ブルー・ローグ 愚者の空母 グボロ・グボロ堕天(氷)x1コンゴウ堕天x1ガルムx1 18000fc 同時 制限時間10分間エンハンス 常時:火属性付与+1アラガミの目の前から開始30秒後にガルム出現 FREE クァドラプル 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャx1シユウ堕天x1ハガンコンゴウx1ウコンバサラx1 30000fc 同時 エンハンス2分後から:攻撃力↑小アラガミの目の前からバラバラに分断した状態で開始 FREE タンブルウィード フェイズ1 贖罪の街 アイテールx1サリエルx1 18000fc 同時 フェイズ2 鉄塔の森 シユウx2クアドリガ堕天x1ヴァジュラx1 30000fc 増援 2分後にクアドリガ堕天出現シユウx2を倒すとヴァジュラ出現 フェイズ3 黎明の亡都 ザイゴート堕天(雷)x3ウコンバサラx4カリギュラx1 36000fc 連続 ザイゴート堕天x3 → ウコンバサラx4→ カリギュラの順 フェイズ4 嘆きの平原 ボルグ・カムランx1ボルグ・カムラン堕天(火)x1ボルグ・カムラン堕天(雷)x1スサノオx1 30000fc 増援 2分後にボルグ・カムラン堕天(火)出現3分以降1体倒すとボルグ・カムラン堕天(雷)出現2体倒すとスサノオ出現 FREE 東風 フェイズ1 エイジス ツクヨミx1ヴァジュラテイル(雷)x4 12000fc 増援 初期配置のヴァジュラテイルは3体1体倒すと4体目出現 フェイズ2 創痕の防壁 カバラ・カバラx1ヤクシャ・ラージャx3 30000fc 同時 フェイズ3 終末の神林・末梢端部 零號神機兵x1 12000fc 単体 フェイズ4 愚者の空母 ガルムx1ハガンコンゴウx2 24000fc 増援 1分後にハガンコンゴウx2出現 FREE ラブ・アンド・ピース フェイズ1 贖罪の街 ハンニバルx1ウコンバサラx1グボロ・グボロ堕天(氷)x1 24000fc 同時 フェイズ2 愚者の空母 プリティヴィ・マータx1コクーンメイデン堕天(氷)x3ザイゴート堕天(氷)x3 12000fc 単体 初期配置のザイゴート堕天は1体倒すと3体目まで出現 フェイズ3 エイジス 零號神機兵x1ヴァジュラテイル(雷)x3シユウ堕天x1 18000fc 増援 ヴァジュラテイルx3を倒すとシユウ堕天出現 フェイズ4 贖罪の街 スサノオx1グボロ・グボロx2 24000fc 増援 アラガミの目の前から開始2分後にグボロ・グボロx2出現 フェイズ5 蒼氷の峡谷 ヴァジュラx1ボルグ・カムラン堕天(雷)x1デミウルゴスx1 24000fc 増援 マップC地点付近から開始1体倒すとデミウルゴス出現 FREE 黒の石庭 フェイズ1 鎮魂の廃寺 ヤクシャx2ニュクス・アルヴァx1 18000fc 同時 フェイズ2 蒼氷の峡谷 テスカトリポカx1クアドリガ堕天x1グボロ・グボロx1グボロ・グボロ堕天(氷)x1 30000fc 増援 マップBとCの間付近から開始テスカトリポカを倒すとグボロ・グボロ出現クアドリガ堕天を倒すとグボロ・グボロ堕天出現 フェイズ3 終末の神林・幹部 マグナガウェインx1クロムガウェインx1 18000fc 同時 難易度13 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 餓狼の居城 鉄塔の森 マルドゥークx1暴走神機兵・大剣型x2暴走神機兵・長刀型x2 16000fc 増援 初期配置は各1体暴走神機兵を倒すと3分後に同型の2体目が出現 FREE 火砕領域 神機兵保管庫 クアドリガx1ラーヴァナx1 24000fc 同時 制限時間10分間エンハンス常時:氷属性付与+2 FREE 幻月環 嘆きの平原 ツクヨミx1ボルグ・カムランx1 24000fc 同時 エンハンス常時:雷属性付与+2 FREE 帝王の再臨 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウx1ディアウス・ピターx1ザイゴートx1 24000fc 同時 エンハンス常時:神属性付与+1 FREE 虚の舞踏 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x無限ニュクス・アルヴァx3 40000fc 増援 フィールドに降りると暴走神機兵x2出現倒すと補充され、10体倒すと終了ニュクス・アルヴァは強化固体初期配置のニュクス・アルヴァは1体倒すと5分後に2体目出現倒すと1分後に3体目出現 FREE 虎挟 贖罪の街 ナイトホロウx2ヤクシャ・ラージャx1シユウx1ヴァジュラx1 16000fc 増援 エンハンス常時:火属性付与+2、神属性付与+2初期配置はナイトホロウx2東側のナイトホロウを倒すとシユウ出現西側のナイトホロウを倒すとヤクシャ・ラージャ出現シユウかヤクシャ・ラージャを倒すとヴァジュラ出現ヴァジュラは強化固体 FREE バトル・サンタクロース フェイズ1 変容の神門・主根部 コンゴウ堕天x2グボロ・グボロx2 40000fc 増援 2分後にグボロ・グボロx2出現 フェイズ2 愚者の空母 ハンニバル侵喰種x1ガルムx1 24000fc 同時 フェイズ3 神機兵保管庫 テスカトリポカx1シルキーx4 16000fc 増援 初期配置のシルキーは3体1体倒すと4体目出現 フェイズ4 煉獄の地下街 スパルタカスx1セクメトx1オウガテイルx2オウガテイル堕天x2 24000fc 増援 アラガミの目の前から開始30秒後にセクメト、オウガテイルx1出現いずれかのアラガミを倒すとオウガテイル2体目オウガテイル堕天が出現 FREE 猫の手 フェイズ1 鎮魂の廃寺 ハンニバルx1ヴァジュラテイル(火)x3サリエル堕天x1 24000fc 増援 初期配置はハンニバル、ヴァジュラテイルx3ヴァジュラテイル全滅でサリエル出現 フェイズ2 嘆きの平原 ツクヨミx1暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1 32000fc 同時 フェイズ3 変容の神門・終端部 ガルムx1シユウx2 32000fc 同時 FREE 気高き戦意 フェイズ1 蒼氷の峡谷 クアドリガx1ハガンコンゴウx2ヴァジュラテイル(雷)x1~2ザイゴート堕天(雷)x1~3 32000fc 同時 クアドリガを倒すとヴァジュラテイルx1出現初期配置マップB付近のハガンコンゴウを倒すとザイゴート堕天x2出現初期配置マップC付近のハガンコンゴウを倒すとザイゴート堕天x1、ヴァジュラテイルx1出現 フェイズ2 変容の神門・終端部 ヤクシャ・ティーヴラx2ハンニバルx1 32000fc 増援 3分後にハンニバル出現 フェイズ3 変容の神門・主根部 ボルグ・カムランx1クアドリガx1ヴァジュラx1 32000fc 増援 30秒後にクアドリガ出現1体倒すとヴァジュラ出現 FREE ダモクレスの剣 フェイズ1 煉獄の地下街 セクメトx2コクーンメイデン堕天(氷)x無限プリティヴィ・マータx1 32000fc 連続 セクメトx2 → プリティヴィ・マータの順ミッション情報にあるコクーンメイデン堕天(火)は出現せず フェイズ2 エイジス ウロヴォロスx1 16000fc 単体 フェイズ3 鎮魂の廃寺 キュウビx1暴走神機兵・大剣型x1 24000fc 同時 アラガミの目の前から開始 フェイズ4 エイジス エインヘリアルx1 16000fc 単体 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 GE2Wiki 9-10を参考にページ作成。 - 名無しさん 2015-03-22 19 01 26 難易度12 タンブルウィード フェイズ4で、アバドンと最初のカムランを倒したらスサノオ出てきた。そっかアバドン、「2体倒すと」にカウントされるのだな。 - 名無しさん 2015-07-27 21 37 45 難易度13「帝王の再臨」討伐対象外ザイゴートx1がいます。 - 名無しさん 2015-08-05 11 49 19 追記しました。 - 名無しさん 2015-08-05 20 55 40 難易度13の虚の舞踏の神機兵は長刀型ではなく大剣型。というか2時代から大剣型だったはず。 - 名無しさん 2017-11-15 02 07 15 確認。修正しました。 - 名無しさん 2017-11-20 22 59 49 名前
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バグ バグ製品版で確認されたバグストーリーが進まなくなる アナグラ日誌でフリーズする 消えた荒神晶体47 DLM「ゴッドイーターバースト」の報酬バグ アバターが使用不能になる 特定の状況でガードが機能しなくなる インパルスエッジの不具合 装備増殖バグ 装備強化不能バグ 同行人数を増やす バレット編集でフリーズ HP0で行動 捕喰形態が消える 難易度2の応用チュートリアルがクリアできなくなる 地形にはまるアラガミ バスターブレードでショートブレードの動作 アナグラ日誌の日付が更新されない 銃身倍率の表示が消失する スキル「○被ダメージ減少/増加」の効果がおかしい? マルチプレイ時に攻撃力や防御力の数値がおかしくなる アラガミバレットの装填バグ 近距離強化3のスキル カメラが自キャラに異常に近くなる 誤植・表記ゆれなど DLC「追加データパックver1.6」での不具合 仕様の可能性あり 仕様(バグではない) 体験版でのバグ 調査中(詳細報告・再現性待ち) コメント ※いきなりPSPの電源が落ちるのは、PSP-3000であれば本体特有の不具合です。ソフトの問題ではありません。 製品版で確認されたバグ ストーリーが進まなくなる マルチプレイでムービーの再生されるストーリーミッションの戦闘終了後、ムービーが再生されるまでに通信エラーなどが発生すると、 ホスト以外はストーリーが進まなくなってしまう模様。 Case1:マルチプレイで『物資救援計画』クリア後、回線切断で落とされた。シングルで再開したらクリア後のムービーが流れなかった。そのままイベント進行してヒバリに話しかけたらフリーズし、どうにもできなくなった。 Case2:マルチプレイで戦闘終了後にエラー発生。ホストはストーリー進行したが、他はムービー再生されずフリーズ。ミッション名などの詳細な情報は不明。 Case3:難易度4の『ヴィーナストラップ』終了後のムービーで通信エラー発生。以後進まなくなった。 アナグラ日誌でフリーズする ヴィーナスまたはカリギュラを10体撃破後にアバターカードのアナグラ日誌(2ページ目)を開くと必ずフリーズする。 別のミッションをクリアして10体撃破のコメントを下に流すと日誌は開けるが、 10体撃破のコメントを見ようとするとやはりフリーズしてしまう(50体撃破などでも同じ)。 他人のアバターカードでも同様のことが起こる。 メーカーも不具合として認めており、2011年1月12日(水)より配信開始された不具合修正パッチにて対応。 DLCを導入するなら必ずパッチをあてること。 公式サイト→ http //ameblo.jp/project-ge/entry-10731930617.html 消えた荒神晶体47 Ver1.4では「油断大敵」の固定報酬にあった荒神晶体47が、Ver1.5では何故か神薬に差し替えられている。 今のところ追加報酬などでの入手報告はないため、Ver1.5では入手不可能である可能性がある。 公式ブログにてアナウンスがあり、Ver1.5では入手不能であることが確定。 2011年9月15日 配信の Ver1.51 で修正。 DLM「ゴッドイーターバースト」の報酬バグ 影響や発生条件などは不明だが、追加報酬欄に「封印サレシ○ノ大剣」シリーズが表示されたり、 部位破壊報酬欄に名称「?」のアイテムが大量に表示されたりすることがある。 ただし、実際にはそれらを入手することはできない。リザルト画面で売却することはできるらしい。 公式ブログにてアナウンスがあり、倉庫の容量を圧迫する危険性があるとのこと。 2011年9月15日 配信の Ver1.51 で修正。 アバターが使用不能になる Case1:難易度10からアドホックパーティーにて2人マルチでエンディングまでプレイ。ネットワーク切断後に「ルナ・アンバサダー」を失敗。エントランス画面でスリープにして二日後、ダッチオーブン選択するも暗くなっていて使用できず。持ってるアバターはその1人のみ。以前に交換済でそれまでは普通に使用できていた。一応タイトルに戻ってシングルでやり直したが改善せず。 Case2:タイトルに戻ってシングルで入り直しても使用不能は解消されず、再度マルチでカードを交換したら直った。カード交換が必要かどうかは不明。原因は不明だが、マルチから抜けずに電源を落としていた様な記憶がある。 ※同じような現象が起きた場合はまずFAQを参照願います。これはそれでも直らなかった事例です。 ※アバターカードの情報を保存中みたいなメッセージが表示される前、または保存中に接続切断すると起きる可能性がある? 特定の状況でガードが機能しなくなる Case1:ジャンプ攻撃後、着地とほぼ同時にガード操作をすると着地後にガードモーションをとるが、実際はガード判定が出てない。また、この時にガード時の装甲展開音が鳴らない。見た目はガード状態となっているため、ガード解除操作をするまでは他の行動はとれない。きちんとガードしたい場合は再度ガード操作を入力しなおす必要がある。再現性はほぼ100%で、刀身・装甲の種別を問わず発生する。 Case2:坂道などの傾斜場所で敵の攻撃をガードした場合、ガードポーズが解け連続ヒット攻撃の場合攻撃を喰らうケースが有る。これはヒットバック時に坂の高低差により空中判定と認識されてしまい、ジャンプモーションになりガードが解けてしまう為なので、複数ヒット攻撃をする敵を相手にする場合は坂道での戦闘は避けることを推奨する。 インパルスエッジの不具合 オプションタイプによって、インパルスエッジの入力タイミングが変わっている。 タイプDだと、剣攻撃キャンセルインパルスエッジの実戦投入がほぼ不可能。 体験版でも発生していたのだが、製品版になっても直っていない。 ①「R+□同時押し」、②「R→□の順にずらし押し」の入力方法を移動(ダッシュ含む)&ニュートラル時、剣攻撃キャンセル時に試行(「□→Rの順にずらし押し」は全タイプで×だったので省略)。結果を以下の表にまとめた。 ①ニュートラル ①キャンセル時 ②ニュートラル ②キャンセル時 コメント タイプA ○ ○ ○ ○ 特に問題なし タイプB ○ ○ ○ ○ 特に問題なし タイプC ○ × ○ ○ 剣攻撃キャンセルIEに問題あり タイプD ○ × × × 剣攻撃キャンセルIEがほぼ不可能? ○…安定して出せる ×…まったくと言っていいほど出ない タイプA&Bは特に問題ない。 タイプCは剣攻撃キャンセルIEの入力が、R+□同時押しだと上手くいかない。 R→□の順にずらし押しが必要。R押しっぱなし→□でもOK。 問題はタイプD。 Rを先に押すとガードが優先されるため②はすべて×、 さらに剣攻撃キャンセルIEの入力を「R+○+□同時押し」としないと出ない。 (チュートリアルで30分試行したが、正規入力では一回も成功せず) 当然ながらまったく実戦向きではない。 装備増殖バグ 装備を強化したら強化元と強化先の装備の両方が手に入ることがある。条件は不明。 発生が報告されている装備が一発で合成できるものばかりなので、 気付かない間に二個合成していて増殖したと勘違いした可能性もある。 以下の装備で確認報告あり。 銃身 刀身 装甲 トスカ → トスカ 改 ヒートドリル → ヒートドリル 改 ティアストーン → ティアストーン 真 ステラスウォーム → ステラスウォーム 改 発熱ナイフ → 発熱ナイフ 新 レーヴェシルト 新 → レーヴェシルト 真 神蝕銃タキツ → 神蝕銃タキツ カイ デスサイズ → デスサイズ 改 アウルゲルミル 序 → アウルゲルミル 冷却チェーンソー → 冷却チェーンソー 改 神蝕甲イチキシ → 神蝕甲イチキシ カイ ハンマー → ハンマー 改 真竜盾 → 真竜盾 改 虎剣 女王 → 虎剣 女王 改 龍大甲 硬 → 臥龍大甲 クレイモア → クレイモア 改 対貫通バックラー → 対貫通バックラー 改 デスサイズ改 → デスサイズ真 装備強化不能バグ 高ランク装備の強化ができなくなる。条件は不明。 素材を所持しているにもかかわらず素材名が?のままで、素材を売却後再入手しても効果がなかった。 報告にあったのはレーヴェベルクと抗汎用シールド 硬、抗属性バックラー 改、ソルジャーからウォーリアーへの強化など。 同様の症状が発生した際に、行動せずに電源を落としてやり直したら直ったとの報告もあり。 また、適当なアラガミ素材を合成すると直ったとの報告も。 ※今回、キー素材は強化候補欄の最上段にある素材ではなく、一つだけ表示されている素材です。また、一部の報告で「資金が足りない」という状況も見られます。報告の際はこの二点を確認してください。 同行人数を増やす 本来一人でしか行けないミッション(『生餌』等)に複数人で行く方法。 ストーリーミッションで参加できないNPCを参加させることや、未クリアの状態でもBGMを変更することも可能。 バグには違いないので、積極的な利用は避けた方が無難。 ミッション後に所持金が減ったり、リンドウ(復帰)の表示がおかしくなったという報告もある。 利用するなら自己責任で。 人数制限の無いミッションで同行させたいNPCを選ぶ。 ミッションをキャンセル(×ボタンを押す)する。 カーソルを人数制限の有るミッションに合わせる。 難易度選択画面に戻る。 また人数制限の有るミッションを選択する 最初に選んだNPCが連れて行けるようになる ミッションによっては成功する場合としない場合が有るらしい。(要検証) 『雷神の饗宴』などのアバターカードのミッション記録がソロしかない(マルチ不可の)ミッションだとできない模様。 正確に言えば「同行人数を増やす」のではなく「同行NPCの変更」。 ストーリーミッションや未クリアミッションでBGMを変更 本来はクリアしないとBGMは変更できないが、同行人数を増やす手順の途中でBGMを変更すれば変えられる。 まず、同行キャラをクリアしたミッションで選択し、BGMを好きなのに変更してからキャンセル。 次に受けたいミッションにカーソルを合わせキャンセル。 あとは同行人数を増やすのと同様にすればOK。 バレット編集でフリーズ バレット編集時、バレット7及び8を範囲選択→コピーした状態でカーソルを下に押し続けるとPSPがフリーズする。 HP0で行動 敵の攻撃を受けて、残りHPが3?以下になった時に受け身をとり、強制解放剤を使うとHP0で行動できる。 敵はこちらに気付かなくなるが、こちらは攻撃も可能で、攻撃しても気付かれない。 ただし、敵の攻撃に当たるか行動の際にジャンプすると戦闘不能になる。この際にリスポーンすると報酬は二つ減る。 スキル「覚悟」無しでガードしても戦闘不能になる。 「覚悟」をつけてガードするとHPが1になり、再び発見状態に。ノックバックはなし。 HPが2のときはできたが、HPが1の時ではできなかった。 HPが2でも成功しないことがある。HPゲージには多少の前後があるようで、それにも左右される? 捕喰形態が消える アルダノーヴァ男神を捕喰すると、剣を上げるモーションの際に捕喰形態(黒い顎)の部分が消えることがある。 また、セクメトの下半身に捕喰をしたアリサの剣の捕喰形態が消えたことから、攻撃が弾かれるとなることがある模様。 複数の生きているアラガミを同時に捕喰すると黒い顎が消える、との情報も。 難易度2の応用チュートリアルがクリアできなくなる ツバキとの会話ウインドウを開いた状態でヴァジュラを倒すと、ミッションクリアできなくなる。戦況報告にもカウントされない。 制御をはさんだバレットなど、ボタンを押してからヒットまでに時間がかかる攻撃を一分経過直前にすると発生しやすい。 このミッションは説明の都合上、一分以内には訓練用ヴァジュラの体力が0にならない模様。 説明中に攻撃すると訓練用ヴァジュラの体力を0にできるが、説明が完了してから倒さないとミッション完了にならないのだろう。 地形にはまるアラガミ クアドリガ系 クアドリガ系が愚者の空母で三つ目の回収ポイント辺りにある場外の壁の上に乗って抜け出せなくなることがある。 スタングレネード等を使うも結局抜け出せずリタイア。バックステップが原因か。 放っておくと壁の向こうに落ちる。レーダーではエリア外で、こちらに向かって歩いてくるが攻撃はしない。 落ち方によっては捕喰やCCが届き、ミッションクリアできることも。 ハンニバル 難易度8『タンドール』にてハンニバルがエリアCD辺りで炎の槍(両手)攻撃を行い、CDとGHの間の壁に突っ込んで消失。 その後ミニマップ上のメインターゲットマークも消え、PCにのみ発見状態の!がつく。 スタングレネード使用時も消えなかった。チャージクラッシュは壁の周囲どこからも当たらず。 同行NPCはアリサ・サクヤ・アネット。 ハンニバル消失後攻撃は行わず、消失地点近辺で不自然にステップをしつつうろうろしていた。 同行NPCがソーマ サクヤ コウタの場合でも発生。 NPCはCとBの間で不自然に回避行動、サクヤのみ!マーク付き。 ディアウス・ピター 鎮魂の廃寺のマップHで、ピターがマップでいう下の方向にバックステップし、エリア外の高台に乗ることがある。 ジャンプや突進で降りてくる。高台上での放電は範囲内なら食らう模様。 アルダノーヴァ堕天 難易度9「神の影」で、男神倒した後のアルダ堕天が、嘆きの平原Hの内側に入ったきり動かなくなった。原因不明。 岩の隙間から頭部辺りが見えるのみで、斬れないのでジャンプで遠距離バレット打ち続けて倒せたが、捕喰はできず。 NPCは攻撃せず、索敵強襲を指示してもドーナツ1周するのみ。 また、ホールドトラップを女神の攻撃モーションに合わせて設置、または「圧倒的な力」と言ったときにホールドさせると、 嘆きの平原のマップ中央に瞬間移動して行動しなくなったという報告も。 狭い場所 大型のアラガミが狭い通路に入ろうとして右往左往することがある。 これは狭い所をアラガミが移動中、ターゲットとの間に障害物があると切り返して仕切直す、というルーチンがあるが、仕切直した後にまた障害物があるとルーチンがループして発生すると推測。 一度怯ませたり怒らせたりするとターゲットがリセットされるので手早く復帰させられる。 これはバグというより仕様に近いか。 バスターブレードでショートブレードの動作 四人でいけるミッションを二人でマルチプレイし、二人目の刀身をショートにし、四人目をソーマかブレンダンにする。 ミッション開始後に一人目がスリープにして回線切断すると、スリープ解除時に四人目がショートの動きをするようになる。 二人目はショートではなくても発生するとの報告あり。 アナグラ日誌の日付が更新されない PSP内部時計の日付も時間もほぼ正確に合わせ、セーブデータの日付も合っているにもかかわらず、 アバターカードのアナグラ日誌で日付が変わらなくなる。ゲームの再起動・PSP自体の再起動を行っても直らず。 内部時計の日付をわざとズラしてから一度プレイすると抜け出せたという報告あり。 日付が替わった後の初のミッションをリタイアすると、日付がアバターカードに記載されている間近のものになる模様。 回避方法は、日付変更後の最初の行動でミッションリタイアをしないこと。銃or剣or盾の作製でもOK。 銃身倍率の表示が消失する 装備変更画面で銃身からボトムスに切り替え、キャラクターが画面に表示されてから銃身の画面に戻すと、 装備中の銃身の倍率が非表示になる。実害は無し。 再現率100% アペンド版、通常版、両方で確認 スキル「○被ダメージ減少/増加」の効果がおかしい? 特定の属性ダメージを減らすスキル「○被ダメージ減少」が有効だと、STARTボタンのステータス画面では 総合防御力の値が低下している。装備画面では反映されていない。 ただし、実際には敵の攻撃で受ける被ダメージは減っているため、効果は正常に発揮されている。 また、逆に特定の属性ダメージを増やすスキル「○被ダメージ増加」の場合、 ステータス画面での総合防御力は増えるが、実際の被ダメージも増えている。 いずれも実際の効果は説明通りに発揮されるので、表示以外の問題はない。検証済み。 マルチプレイ時に攻撃力や防御力の数値がおかしくなる マルチプレイ時に、ターミナルの装備変更画面とターミナル以外でのステータス確認画面では攻撃力や防御力の数値が食い違う。 別の装備にしても画面上の数値が変化しないので、おそらく装備変更画面が間違っていると思われる。 例:イレイザー極・ルーンエッジ ハガル・臥龍大甲 硬・雷強化2・切断強化3での計測時 装備変更画面:銃2.53、ブレード554、平均防御542 ステ確認画面:銃2.61、ブレード596、平均防御590 アラガミバレットの装填バグ アラガミバレットを2種類以上所持してるときに、片方を△ボタンに装填した後、メニューから別のアラガミバレットを装填する。 すると、弾数は変わるが装備中のバレットの名称は変わらない。 そのまま撃つと、後に装填した方のアラガミバレットが発射される。 近距離強化3のスキル 近距離強化3は「切断攻撃力↑」しかない。これは切断強化1と同じで、どちらかの効果が高いというわけでもない。 ちなみに両方装備すると片方は無効化される。 無印でのこのスキルは効果が「大・中・小」に分かれていたので、おそらくはスキルの設定ミスかと思われる。 カメラが自キャラに異常に近くなる 捕喰した際のカメラ演出中にアラガミや味方に押されて段差から落下するとカメラがPCにかなり近くなる。 「贖罪の街で敵を捕喰しバースト状態になったら、カメラが自キャラに異常に近くなる現象がおきた。再度の捕喰で直った。」 との報告があったが、この現象が発生していたのかも。 誤植・表記ゆれなど アーカイブにあるジーナのボイス鑑賞画面で、画面左下の名前が「ジーナ・ディキソン」と表記されている。正しくは「ジーナ・ディキ ン ソン」。 グボロ・グボロ黄金は結合崩壊などでは「グボロ・グボロ黄金」だが、データベースでは「黄金グボロ」と表記されている。 ターミナルの黄金グボロの説明文に「神機使い の 達の間」とあるが、「神機使い達の間」の誤記だと思われる。 ターミナルのハンニバル侵喰種についての説明文に、「前者の 固体 との~」とあるが、「前者の 個体 との~」の誤記だと思われる。 縮光体の説明文「一定条件 以下 で~」とあるが、「一定条件 下 で~」の誤記だと思われる。 堕天神苔の説明文には「混沌」とあるが、ウロヴォロス堕天の素材なので「堕天」の誤記だと思われる。 氷龍牙、氷龍砲、氷龍神酒の説明文には「 堕 龍種」とあるが、「 禁 龍種」の誤記だと思われる。 冷却チェーンソー系の説明文「冷気がまとう」とあるが、「冷気がまとわりつく」か「冷気をまとう」が文法的に正しい。 ブリムストーン系の説明文「守るべきをも」とあるが、「守るべき 者 をも」か?(文法的には間違っていない) サルガス系の説明文「侵喰に 大して 」とあるが、「侵喰に 対して 」の誤記だと思われる。 FWC付属高校制服上・下の説明文に「 仕官 学校」とあるが、これは「 士官 学校」が正しいと思われる。 装飾バレットの説明はデータベースと難易度?以降のサクヤのターミナルで見られるが、地形に関する部分が矛盾している。 ムービー「アラガミの少女」にて。シオ登場後のサカキのセリフ、字幕が「この辺 一体 の『餌』を根絶やしに~」になっている。「この辺 一帯 ~」が正しい。 バーストスキル「(B)アイテム効果持続」は、データベースでは「(B)効果持続↑」と表記されている。 スキル「ガード速度↑」がデータベースに記載されていない。 データベースの回収素材の項目で、煉獄の地下街:2の換金のところに、換金アイテムではない「金」が記載されている。 『ドッグ・マインズ』クリア後にサカキ博士の研究室に入ると、画面上部の表記が「禁止区域」になっている。ちなみに英語表記は「Sakaki’s office」。 難易度4『暴風の洗礼』後にリッカからくるメールには追加バレットは「60種類」とあるが、実際は「66種類」ある。 DLC「追加データパックver1.6」での不具合 装備強化時にバグ(フリーズ)が発生する。 「オラクルソード」「超回避バックラー」を所持時、強化を実行しようとすると発生。 対策は、DLCの最新Ver1.61が配信されたので、そちらを入手して差し替えて下さい。 仕様の可能性あり 女性専用の服、ゴシックシリーズのうち「オウリーゴシック上」のみ作成に必要な絹の必要数が2つになっている。 購入できる制御ユニットのうち400fcのものは合成費用と買値が同じ。素材を使う分だけ合成の方が損をすることになる。 サクヤのボイス「ミッションクリア:楽勝(後期)」と「ミッションクリア:辛勝」が同じ。難易度10をクリアしたらボイスが前期のものに戻るので一見直ったように見えるが、アーカイブでは変化なし。 エイムモードでステップ直後に撃つと全然違う方向に弾が飛んでいく。銃は55型機関砲、バレットは内臓破壊弾の通常弾版。エイム発動時に上下リセットする設定。↑ステップ直後にはエイム操作を受け付けても銃口の向き自体が動かないタイミングがある。上記の現象はステップ中にエイム操作をしているためか? ミッションに同行するNPCを選ぶ画面で同行回数や直近同行日時にソートしても、画面を開くたびにカーソルが登録順の一番上のキャラクターに合う。 サカキ等から「エントランス外」でミッションを受注し、自室でアーカイブを開くと、ミッションがキャンセルされている。この場合もう一回受けなおせるため、問題はない。復帰後にメンバーは維持されている。 ロックオンしてからセレクトを押し、Lボタンでアイテムを選ぶとロックオンが外れる。(意図したものか判断できないので記載) 「(B)回復弾消費量↓」は回復弾以外にも、一部の弾種(貫通弾、球、放射)の消費OPも軽減する。 コンバートアイテムの作業着CとDの変換先が同じ。また、廃棄されたサイクルCよりDの方が劣っている。(無印と同じ仕様) 仕様(バグではない) 「バ行」の文字が「パ行」に見える※GEBで使用されているフォントの濁点が潰れているのが原因。これは誤植ではないので、報告の前に確認をお願いします。 アーカイブで「極東支部配属」を見ると、トップスが装備中のものとは違う。小ネタの「ムービーについて」を参照。これのためだけに腕輪無しの上半身を全服装分作成するのはできないためと思われる。 DLCで追加された装備をしたアバターをDLCなしのPSPに渡すと、装備の外見が黒い初期装備、名称がDLC追加物品となる。GEBのDLCはデータを追加する方式なので、DLCが無いPSPではDLC追加物品がどんなデータなのかわからないための処置。髪型も同様。 ボトムスの「スイーパーオール下」は黒いが、ベルトが黄色なので「スイーパーノワール下」になっているわけではない。もともと服の上下は説明が同じなので、セットで考えるとよい。トップスのティンバータンクとノクタナルタンクも同様。 アネットやフェデリコをミッションに連れて行くと、近づくかアラガミと会うまで一歩も動かないことがある。彼らのAIは索敵終了後にその場待機する設定なので、それによるものと思われる。 現在所持している装備と同じものを合成すると、強化一覧には片方しか表示されない。強化するともう片方の武器も表示される。これは無印と異なり装備を所持数で管理しているため。よく画面を見ると現在の所持数が表示されている。 アバターカードに記録されるリンクバーストの回数は持続時間延長では増えない。リンクバーストのレベルを上げる必要がある。 体験版でのバグ マルチプレイ時、味方PCの撃ったアラガミバレットが視認できない。 調査中(詳細報告・再現性待ち) ヴァジュラの跳びかかりを喰らった直後ゲームが停止。再現性は不明。また、跳びかかりで同時にNPCが戦闘不能になった際、PCの操作ができなくなった。PSPをスリープ→復帰で治った。 時折NPCがその場に立ち止まり全く動かなくなることがある。集合命令を出したときに起こっている模様。再度命令すれば直る。命令なしの単独行動中にも確認。 索敵強襲時に敵が居るのにNPCが素通りすることがある。鉄塔の森:B付近、贖罪の街:K(手前で引き返す)、鎮魂の廃寺:G(E~F地点で右往左往) アペンド版にて。マルチプレイ中、ミッションクリア後に体力ゲージ満タンの表示のまま別PCが戦闘不能になった。リンクエイドも不可。 チャージ捕喰をチャージが完了した瞬間(直前?)にボタンを離すと、刀のまま捕喰ができる。 アバターカードを交換・更新する際に土壇場でキャンセルすると、キャンセルしてない方が更新状態のまま相手に向かって動き続ける。 レンが鉄塔の森のスタート地点から右の突き当たりの所で崖につかまったまま動かなくなった。 リンクエイドの起き上がりカウント中にミッション完了した場合、自動で起き上がらず倒れたままで居続ける事ができる。○を押して起き上がることも可能。 ホールドトラップのバグ。獣剣でホールド状態にならなくなるまでホールド状態にした後に、ホールドトラップにかけたらホールド状態になり、再度トラップにかけると再びホールド状態になった。トラップによる1度目のホールド時は離れており攻撃は加えていない。難易度9の「女神の使命」でマルチプレイ中に確認。シユウ堕天とセクメトは、活性化中はホールドの耐性が低下するらしいので、それが関係している可能性がある。 フォーティーナイナーをクリアした時に雷騎神酒を3つ入手したが、アナグラでターミナルを見ると1つも所持していなかった。その後何度入手しても同じ現象が発生。 アサルト系を使って空中で受け渡し弾を発射し、Rを離して○を押すと空中ステップが可能。そこからジャンプも可能。 一部のステージでグボログボロの影がおかしい。再現率は多分100%だが実害なし。 進行度21~45までの間、コウタ(特典)の階級がコウタより一つ上になってる。DLC1.5の影響があるのかは不明。 コメント ↑誤爆失礼。上の状態の時は、アラガミにスタングレネードが効かない。3回この現象があって、3回とも効かなかった。私だけ? - 名無しさん 2013-11-22 20 36 09 強化できないバグについて、アンダルでもそれが発生しました。強化したいのになあ・・・。 - 名無しさん 2013-11-23 12 45 38 「朧月の咆哮」に破壊の一撃をセットしナナを連れて行ったところ、偏食場パルスが出た状態+ナナの血の力発動してすぐ状態で、破壊の一撃が発動しませんでした - 名無しさん 2013-11-25 00 01 43 ↑訂正します。ナナの血の力が発動してすぐの状態、です。 間違えて攻撃でもしたのかと思い、何度か行ったのですが、↑の状態で発動しませんでした - 名無しさん 2013-11-25 00 04 07 GE2のwikiへどうぞ - 名無しさん 2013-11-30 02 00 52 DLCミッション「百鬼夜行」でHP0バグを使うと、最初に出るヤクシャ、ハンニバル以外の敵が出てこなくなる。 - 名無しさん 2014-03-12 22 17 32 追記:HP0バグは「アイテム効果↑+ケミスト+強制解放剤」。自分の場合はHP0状態を解除せずにミッション失敗してしまったので、HP0状態の解除による解消の可能性あり。 - 名無しさん 2014-03-12 22 23 23 ボイスがおかしくなるバグがあるかも。索敵させたNPCが敵と遭遇したときの台詞は通常なら「行動開始:引きつけ」だと思うが「合流成功」になった。あとレン・サクヤが誤射時に謝らなくなったり。実害はないけど敵に向かって待たせたな!とか言ってるので微妙な気分になる - 名無しさん 2014-06-03 23 00 38 装備強化で、キー素材を入手してないと他の素材の表示は出てこないってことかな?もしそうじゃなかったらSGガトリングから真への強化ができないです。 - 名無しさん 2014-07-11 14 40 36 GODEATER2で一部のミッションで画面カクカクになったあと操作不能になった - ヤマト 2014-08-01 21 28 17 PS.DLのヤクシャとか出てくるやつ - ヤマト 2014-08-01 21 30 26 ウンチーコングって知ってる? - ゆりかもめ (2019-08-13 02 47 40) 名前 コメント欄は質問をするところではありません。 一過性・再現性がないバグはなんとも言えないため、なるべく詳細と再現できるかを明記してください。 投稿前にコメントログもあわせて一読してください。
https://w.atwiki.jp/ssfate/pages/1178.html
No.2046 ハンニバル・バルカ 前のサーヴァント:逢蒙(弓) 次のサーヴァント:雑賀孫市/鈴木重兼 データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ハンニバル・バルカ 【コスト】:30 【属性】:中立・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:D(20) 【耐久】:B(40) 【敏捷】:B(40) 【魔力】:D(20) 【幸運】:C(30) 【宝具】:A ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _,,. .,_ ∠、 __`\ | i 下川ノノフl ト/《`丁フハノl 二 rNrtト、、r≦Vi) 力 トli ̄〈ljノー lミ! ッ _l |lli「f三ヲリlミ! _/ \_l\li⌒リノlミ!____ ∠二>'´ ̄ ノヽ /∧  ̄´ l //l | , '´‐─- 、 \ ̄ \/ \___l// Lト、 / / ̄ ̄\ \ ヽ -─== /./__ \ヘ-、 | l | / \.\ 、 ´ ̄ ̄ ̄. ´ ̄ `ヽ \ \l// ,.イフヌヽ ハ ヽ\ . \ ヽ \ヽ / // /∧.ノ } | ヽ., __. -‐- ..,,__ !人 / ヽ|‐i---'一ァ | ./∧  ̄ _ --──--< `ヽ } | . | ./寸¨丁 ̄ノ-、 / / ̄¨二¨´ .. 丶-イ ∧ / ∧ト-L./ヽ={ーr'  ̄ヽ __ . | У } / ´lへ\ ( |│ ヽ / |_ } \ノ .{ ヽi \ / ハ \>=r'‐‐、 V r‐l |--、 '; | ハ -//l l`ー‐一' / 丶、 fソ ` _〉 l | /i│ <{_i l /し'^} / | >‐--l´ ノ リ/丁`ヽ `l/`ー- レ'._ l |} ノ /r‐r⌒)o、| ¨´ ー< ;リ,. <´ー-ニ二´__ノ`(二()/ } `>--<二 \ |「 」|_ノ}‐-8\ノ / \ヽ  ̄  ̄` ̄ )_ `>‐‐' 、 `}\ 二二二  ̄ } /〉 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆[[対魔力]]:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の[[対魔力]]。 ◆[[単独行動]]:A マスター不在でも行動できる能力。 ただし宝具使用など大規模な魔術行使にはマスターのバックアップが必要。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◆軍略:A 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具や対城宝具の行使や逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 ◆戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 ◆破壊工作:B 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 ランクBならば、相手が進軍してくる前に四割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。 ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ |/ __ -─ -- ∟.__ _..L -─  ̄ ______,,、--、 .,___ ̄ ‐- .._ _,.. -‐ 二 ..... -┬<二,l___に二二 -<ヽ\`ヽ  ̄ `ソ  ̄ ∨,ィ弋tタン /ヽ 、弋タ ン, ミ!ヽ\ハ / l,  ̄´トへ \` ̄ / ミl-‐、ヽ.} ;.' ヽ _l/`ー'´\ソー‐'`ー一' 、.!/ヽ!ミl / . \ /-l/, , ,ィ ll´ ll l゙iト、 l ミl )ノ,!ヽl / 丶、 { l l///l, '´ ̄ ̄`゙ヽlヽィ{、ミl(_ノミミ)/ `¨ \l }リ ,=- .,__ リl\ヽ,! l| ヽ〈 ハ/ /// |l |l llヽl lハミミ/ l|\、} 〈/|∨l | _リ リ リ川 ll─-- ⊥.__l__ ┌─---ヽ! \/ `Tフノノl/、 l ,. -‐‐} . ; l ノ ! 丶 _j;ィ'" // ヽ. l / . ,'/| l ./ | l / /./ | l (__ノ // l l / l / _/ / .. | L.____ . // l l_/__-‐┴─=  ̄  ̄ / // ̄`ソ´⌒ヽ∠ニニ -──‐-、 /´ ̄ヽ / | /─-<¨ ̄ ̄ ¨ヽノ .l { f⌒゙ヽ l 〈 \____〔二二二| '、 | ∨| ', V-───┤ ハ. ヽ ,r‐| l ',j ', ト、{二二二}/ ヽー== 〉 .│! _l ト、__ー‐ハー--- ノ、 \ / `/ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『嗚呼、遙かなる山脈を超えて(アルプ・デパセ・エクスプロイト)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~1 最大捕捉:1 5万を超える兵を引き連れ標高2000m級のアルプスの峠を越えたハンニバルの偉業が宝具となったもの。 この宝具はアルプス超えに匹敵する困難が目の前に立ちふさがった時、37頭の軍象と選りすぐりの兵士を召喚する。 召喚された軍象と兵士達と共に、敵味方全てを巻き込んでその困難へと立ち向かう。 困難を突破したならば生き残った兵士と共に続けざまに戦場へと突き進む。 ◆『雷光は嵐の神を奉り(ハンニバル・バルカ)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~1000 最大捕捉:1000 ハンニバル・バルカという人間の生き様の全て。 彼を慕う兵士が時代を超え、距離を超え、不可能を超え、彼を守護せんと放つ投槍の嵐を顕現する。 彼自身は投擲や射撃の才能を持たないがこの宝具が彼を弓兵のクラスに当てはめている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 関連項目 登場歴 【R18 聖杯戦争】貴方は英霊に立ち向かうマスターのようです【あんこ・安価】 1 2(~ 1303)
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ハンニバル加入条件 イベントとある軍師の訓練見学 ハンニバル ♥♥♥(3ポイント) 加入条件 EUを征服 イベント とある軍師の訓練見学 ♡♥♥ 発生都市 カルタゴ 発生条件 EUを征服 実行条件 ハンニバル 交渉15 研究16 報酬
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虎銃派生 [部分編集] 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 虎銃│ 3 1.50 1.10 1.00 1.00 1.60 1.00 捕喰弾丸効果↑ 合成 1500fc 獣神爪x1 獣神毛x4 発電体x1 獣神頭x3 └虎銃 改 │ 4 1.90 1.50 1.00 1.00 2.10 1.00 捕喰弾丸効果↑ 強化 4500fc 獣神牙x4 獣神大牙x4 獣神雷頭x2 獣神雷毛x4 獣神大翼x2 └虎銃 新 │ 5 2.10 1.60 1.00 1.00 2.30 1.00 捕喰弾丸効果↑ 強化 6000fc 獣神大翼x2 獣神大牙x2 獣神爪x1 電磁鋼x3 └虎銃 新 改 │ 6 2.40 1.90 1.00 1.00 2.70 1.00 捕喰弾丸効果↑ 強化 10000fc 帝王翼x2 帝王爪x2 帝王牙x1 女王牙x2 女王頭x1 │ ├虎銃 真 ││ 8 3.50 3.10 1.00 1.00 4.10 1.00 捕喰弾丸効果↑ 合成 20000fc 獣神大牙x5 獣神大骨x8 獣神雷毛x6 獣神雷爪x4 神帝冠x1 強化 15000fc 獣神大牙x4 獣神大骨x6 獣神雷毛x5 獣神雷頭x3 獣神雷爪x2 │└虎銃 帝王 │ 10 4.00 3.60 1.00 1.00 4.50 2.50 捕喰吸収量↑ 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 30000fc 神獣雷牙x6 獣神雷毛x7 獣神血石x1 獣神雷爪x7 高発電体x1 └虎銃 女王 │ 8 3.50 3.10 1.00 4.10 1.00 1.00 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 15000fc 高伝導体x2 女王牙x6 女王骨x8 女王冠x2 女王氷翼x4 └虎銃 女王 改 10 4.00 3.60 1.00 4.60 1.00 1.00 捕喰吸収量↑ 捕喰弾丸効果↑ 整息 強化 30000fc 女王頭x4 女王氷鎧x4 神帝爪x4 帝王黒毛x6 女帝神冠x2 コメント 武器表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。武器表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 合成 強化