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登録日:2010/10/04(月) 01 16 13 更新日:2021/02/19 Fri 13 59 41 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST NPC その他大勢 アネット・ケーニッヒ カレル・シュナイダー ゴッドイーター ジーナ・ディキンソン フェンリル極東支部 ブレンダン・バーデル モブじゃない 公式が病気 台場カノン 大森タツミ 小川シュン 誰だっけ、えーと…フェなんとか ←フェニックス? ←フェルナンデス? ←ヒルナンデス? 防衛班 「さあ、始めようぜ!」 「任務を遂行する」 「あの…頑張りましょうね!」 「任務開始だ……」 「っしゃあー!倒しまくるぜぇ!」 「早く撃ちたいわ」 「ミッション開始します!」 「いきます!」 バンダイナムコゲームスによるPSP用ゲーム「GOD EATER」、及び同社が10月28日に発売予定の追加版「GOD EATER BURST」に登場する集団、及びその人員。 フェンリル極東支部に所属し、神機を操りアラガミと戦うゴッドイーター(神機使い)であり、主人公達(第一部隊)とは異なる部隊に身を置く。 神機使いの人手は常に不足しており、部隊間での人員の貸し借りは日常的に行われているため、彼らをNPCとしてミッションに連れて行き、共闘することができる。 (※ストーリーや参加人数が制限されているものなど、一部のミッションを除く) 無印ではPC用に用意されていたキャラデザを用いられていたが、大幅にボリュームアップした「〜BURST」では、容姿の変更やボイスの追加がなされている。 以下、個性溢れるその面々を紹介しよう。 ◆第二部隊(主な防衛区域 支部及び周囲の外部居住区) 大森タツミ cv.森岳志 23歳、突撃兵→装甲兵 防衛班班長を務める男性。 神機 ショートブレード(旧型近接式) 敵の群れを撹乱するのを得意とし、部隊の統率力も高い。 新人や居住区の住民を気遣うなど、面倒見の良い兄貴分。タツミの兄ィ。 オペレーターのヒバリ(17)にご執心の様子で、しばしばデートに誘っている。ロリコn…年下好き。 イメージカラーは赤。女の子に浮かれる反面、戦闘では自ら戦局を覆そうとする彼の活発で勇敢な心を表している。 ブレンダン・バーデル cv.田中大文→前野智昭 22歳、強襲兵 神機 バスターブレード(旧型近接式) 冷静沈着な性格。 実技・戦術理論共に優秀。 無印ではやたらと絶叫していた。 イメージカラーは青。彼の真面目(過ぎる?)な内面を表している。 というかクールキャラって特徴が見つかりにくい気が…… 今日も生真面目にアラガミをぶったぎります。 台場カノン cv.安田早希→広橋涼 19歳、衛生兵 神機 ブラスト(旧型遠距離式) 未だに支部内で迷子になったり、討伐対象のアラガミが何か忘れたり、戦闘中につい誤射して味方を吹っ飛ばしてしまうドジっ娘(笑)。趣味はお菓子作り。しばしば仲間の足を引いてしまうことを思い悩んでいる。 BURST(体験版)ではボイスが充実し、無印よりもギャップに更に磨きが。お胸様も増り(ry ネットでの愛称は「誤射姫」「大馬鹿ノン」などと、非常に愛されている。 イメージカラーは緑。鉄塔の森で愛されフワモテ森ガール(笑) 彼女の場合は服装以外にも遠距離からでもハッキリ判る程のピンクの髪が印象に残るだろう。 お母さん宛のメールをうっかり主人公のターミナルに送信してしまう。そんなドジッ娘っぷりや任務開始時の可愛いらしい激励等、愛らしい内面も表現していると言える。 間違っても彼女の射線上に入ってはいけない。闇遊戯ならぬ闇カノンが出てきてしまうから。ドMゴッドイーターなら話は別ですが。 ちなみに誤射率は、全支部中断トツ(公式記録)。しかしながら神機との適合率も非常に高いらしい。 アネット・ケーニッヒ cv.名賀亜美 16歳、新兵 神機 バスターブレード・アサルト(新型可変式) 追加シナリオで配属される新人の新型神機使いことドイツの蒼い縞々。 高い腕力の持ち主で、力任せにハンマーを振り回し、蒼と白の縞々をチラチラさせる。彼女にとっては攻撃こそ最大の防御である。 攻撃に気を取られて、防御が疎かになりがちなのと、足が遅いのが玉にキズ。 ◆第三部隊(主な防衛区域 エイジス島) 小川シュン cv.粕谷雄也→梶裕貴 18歳、偵察兵 神機 ロングブレード(旧型近接式) 協調性に欠け口が達者と、子供じみた性格。 データベースの人物紹介では、奇襲が得意で剣術の腕は確かとあり、実力は認められている。が、同部隊のカレルいわくコンゴウにも手こずる。 公式ブログでただの子供と言われたり、OPのアニメにいないなど、扱いが…… BURSTでの新規ファッションも、尖りたい・認められたいという願望が現れたやんちゃ坊主風(?)。 カレルと合わせてアホアホコンビ。 カレル・シュナイダー cv.赤羽根健治→入野自由 19歳、狙撃兵 神機 アサルト(旧型遠距離式) 結果にこだわる野心家で、やや人間不信でひねくれている。 金を稼ぐ目的で神機使いをやっており、討伐数を増やすために深追いしすぎる傾向がある。 無印ではギャンブラーの勝負服スーツを着こなし、新規グラは無駄にイケメソで癖っ毛。 なのに彼もOPのアニメにいない。いまいち目立たない。 BURSTではその空気特性を活かし、毒でネチネチ攻める。 更にはリンクエイド時に分け与えるHPを渋る「保身」持ち。 中の人のテンションがそのまんま仮面の少年でマジーンゴー。 ジーナ・ディキンソン cv.田井中ry…佐藤聡美 22歳、狙撃兵 神機 スナイパー(旧型遠距離式) アラガミとの戦いを一対一の「生と死の交流」という独特な捉え方をする女性。 出世や昇進には興味はないらしく、仕事については「好きで撃っているだけ」と、ストイックな生き様をしているようだ。 その仕事ぶりはぶっちゃけヤバい。 また、自己犠牲的な無茶な行動を取ることが多いそうな。 実は甘味好きなジーナさんマジ麗しい。 無印では美乳なパツキンお姉さんだったのだが…新規グラで結合崩壊もとい貧乳お姉さんに進化した。 もはや絶壁を通り越して嘆きの平原…… だ が そ れ が い い カノンと並んでいるところを比べるとその差は歴然。 フェなんとか もしかして:フェデリコ・カルーゾ cv.島崎信長 17歳、新兵 神機 ロングブレード・スナイパー(新型可変式) 追加シナリオで配属される新型男。 潜在的なオラクル活性化能力が非常に高いことが確認されている。 何事も着実にソツなくこなす性格だが、神機変形にもたつく不器用くん。 外見からしてこれといった特徴が見当たらないことや、 推定される保有スキルが(※生存本能・生存本能全開。でも自己回復しちゃうから)微妙なためか空気キャラと化しており、 あげくユーザーからは「フェなんとか」などと呼ばれ、某空腹シスターのようにうろ覚えで扱われている模様。 ……以上、プレイヤーにも公式にも愛されているアナグラの頼もしい仲間達を、今後ともよろしくお願いします。 「あーヒバリちゃん! 立て終わったぜ」 「各員、追記準備はできたか」 「各員、修正忘れはないか」 「な、お前ら何回書き直したんだ?」 「もっと加筆したかったわ」 「私、今日誤字が少なかった気がします!」 「これが本当のアニヲタwiki…」 「本当にwikiは激戦区だ…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タツミ兄はGE2の時点で引退していそうなんだよなぁ。勤続年数そうだが、t2bでアリサに助けられた新兵2人の内の女子が台詞からして旧型で、その神機の形状がナイフ系+バックラーという辺りが・・・単純に同型の旧型神機かもしれないが。 -- 名無しさん (2014-05-02 19 18 17) 有料だけどDLCでストーリー付きでくるみたいだね -- 名無しさん (2014-05-27 04 55 20) RBだと新人2人は極東に居ないみたいだね。 -- 名無しさん (2015-03-18 10 56 11) ↑ RBどころか2の前に別支部に異動になってる。 -- 名無しさん (2015-03-18 17 18 12) 防衛班一の胸囲の持ち主はブレ公らしいな。なお最下位は・・・ -- 名無しさん (2016-03-02 10 45 55) ジーナさんの「ばぁん」って自分の中の何かが壊れて金色の羽が生えたんだが -- 名無しさん (2016-11-30 02 36 03) 名前 コメント
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登録日:2012/06/01(金) 15 46 25 更新日:2024/06/28 Fri 11 32 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 GOD_EATER_BURST いぇすっ!アスミス!! ょぅι゛ょ エリナ ゴッドイーター ツンデレ 華麗 華麗なる系譜 裕福そうな少女 裕福そうな幼女 阿澄佳奈 〈裕福そうな少女〉 『GOD EATER』の登場人物。 フルネームはエリナ・デア=フォーゲルヴァイデ。 何を隠そう、あの上田……おっと違った、その名も高きエリック・デア=フォーゲルヴァイデの妹君である。 あの華麗な神機使いの血縁だけあり、華麗なルックスの幼女だ。 彼女はフェンリル極東支部(通称アナグラ)のエントランスに出入りしている一般市民のひとりで、そこでは父親の『裕福そうな紳士』と共にいる様子がよく見られる。 神機使いの紳士淑女諸君は是非とも話しかけてみよう。 職員なら怪しまれないから大丈…… ― オロカモノドモ… ― すんません。 実家が営むフォーゲルヴァイデ財閥はフェンリル傘下の関連企業。 強い影響力のある大富豪を父親に持つので、エリナも同年代の子ども達に比べて高級そうな服を着ている。 そのためか、話しかけると台詞の上に『裕福そうな少女』と表示される。 ◆来歴 身体が弱く、欧州の空気が合わなかったので極東の叔母の下へ引っ越し、静養している。 元々お兄ちゃんっ子だった彼女は、エリックに会えない寂しさから、毎日のように兄へ手紙を出していた。 エリックが神機使いになって極東に転属してきた理由は彼女のため。 本人曰く、「のうのうと財閥の御曹司やってるわけにもいかない」と…… (※サントラ付属CDドラマより) 実に華麗な話である。 ◆悲報 そんなエリナに突然届いた、兄の訃報―― エリックが死んだことを受け入れられず、情緒不安定に陥る彼女の様子は、神機使い諸君の心を痛めた。 最愛の兄を失ったこと。 殺伐としたこの時代にはままある死という現実。 それらを受け止めるには……エリナはあまりにも幼すぎる。 この時にエリナへ話しかけると、気休めの言葉を言うか・事実を突き付けるかという二択を迫られる。残酷だよ! ◆復活 ――だが、彼女はやがて回復する。 「アーク計画」事件後には、兄の死を乗り越えた少女が、神機使いになることを決めたと主人公に明かしてくれる。 皆を守るために――憧れた兄のような神機使いになる、と。 実に華麗な精神的成長である。 未来の新たな仲間のためにも、お義父さんには内緒にしておいてあげよう。 ではさっそく特訓だ!! まずは神機を使いこなせるように私のバスターブレードを……ん? なにか上k(ry 辛い経験にもくじけなかった彼女とは、その後も度々エントランスで会える。 よろず屋で売っている品物に津々と興味を示したり。 菜の花のおひたしを知らず、花を食べるなんてと驚いていたり。 そんな様子を見るに、広い世間をまだまだ知らずにいるのかもしれない。 箱入り娘といったところか。 また、エントランスに入り浸っている外部居住区の少年のことが気になっているらしく、少年と仲の良い少女(菜の花を育てて食べた娘)が一緒にいる時などは、明から様に嫉妬を示している。 三人が揃えば、幼いながらもプチ修羅場か? ……うらやましいぞ少年!! ◆2へ向けて そして、漫画『GOD EATER-the 2nd break-』では念願叶って新人の新型神機使いとして極東支部に配属されている。 服装は変わったがトレードマークとして帽子だけはそのまま。 しかしエリナちゃんちっぱい。 いや、一向に構わないんだけどね!! エミール・フォン=シュトラスブルクという何か……その……「華麗臭」……のする奴と同期で、藤木コウタに教練指導を受けることに。 彼とは実家同士が会社の競争相手であるらしく、そのためか言い争いが日常的になっているようだ。 また、GE2でも登場が確定。 NPCとしてミッションに連れていくことができる。 CV:阿澄佳奈 年齢:14歳 神機:新型可変式 (チャージスピア/ショットガン) 「子ども扱いしないでよ!」 「私だって華麗に戦えるんだからッ!」 前作本編中で宣言していたように、極東支部第一部隊所属のツンデレちゃんな新型ゴッドイーターとして登場。いろんな意味で大きくなって華麗に戦う。あと、何がとは言わないが白い。 オラクル細胞の恩恵か前作での病弱という設定を微塵も感じさせないほど元気。 極東支部初のチャージスピア使用者とされ、華麗なる兄の親友のエミールとは同期だが文字通りの凸凹コンビでコウタも頭を抱えている。 エミールが自前のド天然と兄以上の鬱陶し…華麗さでボケ、それに対してエリナが全力で突っかかるのが原因で、ヒバリから「作戦効率が下がっている」「細かい作戦ミスが目立つ」と釘を刺されるレベルで、作戦行動に支障が出ている状態。 しかし物語中盤において、無人駆動の神機兵に安全面等の問題からコンペティションで神機使いが劣勢に立たされた場面では、エミールとスポ根張りの猛特訓に励む場面が見られるなど、負けず嫌いという面に置いては馬は合う模様。 座学成績は文句のつけようがない反面、戦闘時は前に出すぎる傾向が強く、結果的に防御と回避が両方万遍なくお留守という猪突猛進振り。エミールと併せてコウタの頭痛と胃腸が心配である。 しかも体力も低めなので、高難易度になるとキャラクターエピソードを進めていないと何度も倒れるエリナを見る羽目になる。 なお、キャラクターエピソードに手を付けない限り防御は一切行わない 嗚呼、兄の面影がこんなところに… ◆キャラクターエピソード さて、そんなエリナのキャラエピであるが、 負けず嫌いな彼女の教官を務めるという、一部の紳士なブラッド1にとっては夢のような内容であった。 ◇気になるエリート はじめはブラッドを温室育ちのエリートと対抗心を見せていたエリナだったが、主人公の戦いぶりを見てその考えを改め始める。 自分でもコウタに迷惑をかけていることを自覚しており、戦い方を参考にさせて欲しいと主人公にお願いする―― ◇兄とソーマ 「一緒にミッションに行きたくない相手はいる?」と相談してくるエリナ。 そういう事は気にしないと答える主人公に対して彼女は自分の兄とその親友について語り始める。 彼女の兄、エリックは「かっこよくて、優しくて、極東のすごい」ゴッドイーターであった。 こらそこの前第1部隊隊長、「えっ!?」とか言わない! しかし、エリックはミッションの最中に命を落としてしまう。 はじめはその事実を受け入れられなかったエリナだったが、アラガミがいる限り同じ事が続くと考え、アラガミのいない世界を作る為ゴッドイーターになる事を決意したのだ。 念願叶ったエリナはすぐに兄の最期を調べ、その結果彼は親友のソーマと一緒だった事を知る。 前作主人公「・・・」 当時は空気だったからね、仕方ないね もちろんエリックの死についてソーマには一切責任は無い。 だが、彼はエリックを助けられなかった事を後悔し続けていた。 その想いはエリナにも向けられ、一緒に出撃した時には後方支援しかやらせてもらえなかった。 自分に気を遣ってくれているのがよく分かり、それ以来ソーマとのミッションを避けていたが次のミッションで再びアサインされる。 自分も一人前に戦えると証明したいが、一人では何を言えばいいか分からず主人公にも一緒に来て欲しいと頼み込む。 ◇ソーマとのミッション そして来たるソーマとの合同任務、案の定エリナには支援が言い渡される。 「喰われたらおしまいだぞ。エリナは後方で安全を確保しろ」 「バカにしないでよっ!わたしはお客さんじゃないしこのスピアは飾りじゃありません!」 しかしとうとうブチ切れたエリナは思いの丈をブチまけ、その姿を見たソーマも考えを改める。 ミッション終了後、ソーマは「また頼むな」と告げて去って行った―― ◇先輩! 最近は主人公とよく出撃する事を振りかえり、極東だのブラッドだのを気にしない姿に遂に意地を張るのをやめ、更に主人公を先輩と呼び、ついて行くことを宣言する。 デレである 以降ミッションに連れていくと主人公を「先輩!」と呼び健気について行くエリナの姿を見る事が出来る。台詞も随分と主人公に懐いたものになる。 新たな忠犬ヒロインの爆誕であった。 その後ブラッドアーツにも目覚め、エミールの窮地も救う事に成功し、いつか主人公と肩を並べられるようになると決意を新たにするのだった―― ◆RESSURECTIONにて ある程度シナリオを進めると主人公に「鎮魂の廃寺に連れていってほしい」と依頼。 このミッションを終えると作戦支援限定でミッションに連れていけるようになる。 それどころかサバイバルミッションのテントにも当然のようについてくる。戦闘員が随伴するとはいえ、怖くはないのだろうか?おい誰だ「ソロでサバイバル行けばエリナと二人きりになれるな!」とか言って喜んでるのは その後ロビーにいるときに「装甲って大事?」という旨の質問をしてくるのだが、このときの受け答えからは防御をあまり重要視していない事がうかがえる。その結果は既に述べた通り。 また、神機使いを目指していることについては父親にバレてしまったとのこと。しかし反対されることはなく、父親との関係も良好なようである。 ◇支援スキル 支援スキルは「GAP追加取得」を所持し、これに「支援効果再抽選」を加える複合スキル「純真」を覚えることができる。 支援スキル発動時のイベントではアナグラ第一部隊隊長の付き添いのもと、神機使いになるため勉強に励む姿が描かれる。座学成績が良いのも道理である。 ◇超エリート? ここで改めて、エリナに神機使いとしての訓練や指導を施した(と思われる)人物を並べると 極東支部最強の神機使い(座学) 神機の運用に今ほどの安全性がなかった時代に10年間戦い続けた女傑(基礎訓練) 極東支部最強と同じ時代を戦い抜いた現第一部隊隊長(実戦) 特務部隊ブラッドの隊長にして極東支部最強と同レベルの傑物(BA) ・・・なにこの超豪華陣営。 まぁ、女傑は描写がないから確定ではないが、それにしたって恵まれすぎである。 彼女が極東支部の中核になる日も近い・・・かもしれない。 ◆余談 GOD EATER無印シナリオクリア時のムービーで、ソーマ・シックザールがエリナと思しき少女に手を差し伸べている描写があり、彼のロリコン疑惑に拍車をかける原因の一つとなった。 「GOD EATER ONLIN」では、直接の登場は無いが、ある期間限定イベントのストーリーで、 ヒマラヤ支部でチャージスピアが運用開始した時、ヒマラヤ支部との通信で、「E.D.V」の仮名でチャージスピアの使用方法を提供した。 「CODEVEIN」では、特典アイテムとして彼女の神機であるオスカーが「蒼穹の突槍」名義で登場。 溜め強攻撃でBA・ガトリングスパイクを模したオラクル?攻撃が出せる。 キャラメイクでエリナを再現し、彼女のように華麗に戦ってみせるのも悪くはないだろう。 「新参扱いしないでよ!」 「私だって華麗に追記修正できるんだから!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-08-12 20 07 51) リザレクションでエリナっぽいのがPVで確認できる。 -- 名無しさん (2015-09-28 23 31 24) GE2は忠犬キャラ多いよなあ -- 名無しさん (2015-10-18 16 45 11) リザレクションのバースト編クリア後にエリナからの依頼発生。 依頼時に裕福な少女からエリナに名前が変わってる。 -- 名無しさん (2015-11-01 22 17 51) GERで声有り出演おめ。 -- 名無しさん (2015-11-03 21 05 04) エリナに中の人繋がりでナース服着せたい、ブラッド隊長♀に監禁されるかもしれんがなw (エリナが) -- 名無しさん (2015-11-04 19 43 30) ↑何それ、どう転んでもご褒美やん!…うわあああピクニックは嫌だあああ -- 名無しさん (2015-11-08 13 59 37) リザレクションのエリナ可愛すぎだわ、この頃から既にわんこだったんだな…… -- 名無しさん (2015-11-09 18 48 02) 無印の三角関係…リザレクション編で横から第一部隊の隊長がエリナを掻っ攫って行く。 -- 名無しさん (2015-11-15 21 33 43) そして更にそれを -- 名無しさん (2015-11-15 22 41 19) ↑ミス そして第一部隊隊長から掻っ攫って行くブラッド1 -- 名無しさん (2015-11-15 22 42 44) ↑ いや、その前にエミールでワンクッション置いてる。 ブラッド1はエミールから掻っ攫っていってる。 -- 名無しさん (2015-11-16 11 08 36) ともあれ、座学は第一部隊隊長の仕込み、実戦はブラッド1直伝ってかなり豪勢な師匠達だな -- 名無しさん (2015-11-26 02 42 14) エリナは基礎を初代主人公に教わり、ブラッドアーツを2主人公から教わるエリックの系譜を受け継ぐ華麗なる血統だったわけか… -- 名無しさん (2015-12-03 20 37 37) つか、リザレクションの頃から支援スキルがツバキさん並に凄いハイスペック幼女でした -- 名無しさん (2015-12-03 20 49 30) ↑3 コウタ「・・・」 -- 名無しさん (2015-12-22 20 34 03) ↑ 銃身が違うからしゃあない。 -- 名無しさん (2015-12-22 20 40 14) ↑2すまん、素で忘れてた…orz -- 名無しさん (2015-12-29 19 56 07) エリナがの師匠を時系列順にすると、逃げるなさんが基礎を教える→コウタがヴァジュラを単騎討伐可能なレベルにして→ブラット隊長がブラットアーツを習得させたって事でFA -- 名無しさん (2016-01-02 16 31 33) ↑ 2の終盤でヴァジュラを単独討伐可能なレベルになったんだが。 -- 名無しさん (2016-01-02 17 18 56) ↑ 2の終盤だっけ?だとしたらコウタは何を教えていたんだ(困惑) -- 名無しさん (2016-01-02 17 23 59) ↑ たしか2RBなら第一部完結してからのNORNで単独でヴァジュラを討伐ってなってたぞ。 まあ、プレイヤーがキャラエピに一切手を付けてなかったらコウタ→ブラッド隊隊長でもあってるが。 あと、↑3だとエリナが神機を使えるようになった時には元第一部隊隊長は極東支部を離れて任務中だから正確には基礎も教えてないと思うぞ。 教練はツバキ教官がいるからツバキ教官が基礎であとは独学が正解と思う。 -- 名無しさん (2016-01-02 19 31 55) 某小説でCV アスミスのツンデレヒロインが壮絶な最期を遂げて精神的ダメージが酷かった時にGE2のエリナは特効薬だった -- 名無しさん (2016-01-04 18 54 01) ↑2 リザレクションの作戦支援で勉強教わってたけどそれはどうなん? ↑CV アスミスキャラで白恋のバットエンド以上の壮絶な最期なのか少し興味あるんだがw -- 名無しさん (2016-01-05 17 39 04) まとめると 元第一部隊隊長(座学・勉強)→雨宮ツバキ(基礎・教練担当)→藤木コウタ(実戦・上官)→ブラッド1(実戦仕上げ+BA)ってとこかねえ…確かに正式な訓練はツバキさんだけかな。 -- 名無しさん (2016-01-05 18 30 28) エリナは失恋したんかなあ……?あの男の子に女の子がいたし。和んでたんだけどな -- 名無しさん (2016-02-17 13 32 17) エリナの初めての相手はジョジョではない!このディオだ! -- ディオ (2016-02-19 17 54 34) ↑アンタは百年以上前に死んでるだろしかも人違いだしwww -- 名無しさん (2016-02-19 20 45 04) 何だろう…この、エリナのドラゴンボールで言えば悟飯的ポジションは(恵まれすぎてるという意味で) -- 名無しさん (2016-07-24 14 50 36) ↑6亀だけど内容的には白恋と同等だと思うの、黒幕に望まぬ殺人をさせられて病んで主人公に愛憎ぶちまけながら焼死 お陰でうちの先輩は過保護になった -- 名無しさん (2016-08-02 23 11 50) まあ、極東はアラガミ最前線らしいから相応に優秀な人材じゃないと務まらないのだろう…(大体でかいトラブルは極東で起きるし) -- 名無しさん (2017-04-01 14 56 38) エイジス(ノヴァ)があったせいで強力なアラガミが集まる→ノヴァいなくなってもその強力なアラガミに他のアラガミが集まる→極東が「ヴァジュラ単独討伐で一人前」とかいう魔境になる -- 名無しさん (2017-05-23 08 59 06) エリナとエミールはうるさいから連れてく、周回も辛くない -- 名無しさん (2017-09-06 17 19 52) レゾナント・オプスにも出るのね -- 名無しさん (2017-11-18 23 14 53) GEREOで遂に本部で隊長になってるもんなあ、ほんと努力の天才 -- 名無しさん (2018-04-05 15 44 02) ↑ 正確には極東支部からの出向で隊長になってるから本部の隊長ではない。 -- 名無しさん (2018-04-06 00 23 24) REOでずっと隊長らしく振る舞ってたのに久しぶりにコウタにあったりソーマから依頼を任されたりしてめっちゃ嬉しそうにしてるのくそかわいい -- 名無しさん (2018-06-26 20 05 26) 「誰のおかげなんだろ?ねー?先輩?」がめっちゃ好き -- 名無しさん (2022-01-02 19 48 45) 名前 コメント
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登録日:2011/08/15(月) 15 59 26 更新日:2022/01/15 Sat 11 34 25NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GE GOD_EATER GOD_EATER_BURST ゴッドイーター ジーナ・ディキンソン スナイパー トリガーハッピー 佐藤聡美 嘆きの平原 胸部結合崩壊 第三部隊 美乳 → 貧乳 誤植 防衛班 (画像跡) 「早く撃ちたいわ……」 『GOD EATER(ゴッドイーター)』及び『GOD EATER BURST』の登場人物。 CV:佐藤聡美(GOD EATER/GOD EATER BURST) 性別:女 年齢:22歳 階級:上等狙撃兵→狙撃兵曹長 神機:スナイパー(旧型遠距離式)「ファルコン→スワロウ」 所属:フェンリル極東支部防衛班第三部隊 (画像跡) 「あら、私でいいの?」 防衛班第三部隊に所属するゴッドイーター。 2066年に入隊しており、シュンやカレルとは同期。 後に配属されるフェデリコを除けば、自己中心的な人物が多い第三部隊では真面目な性格で、彼らのまとめ役と言ってもいい。 遠距離からの狙撃ではトップクラスと評されるほどの腕前を持っている。 困難なミッションや討伐数、報酬金に拘る二人とは違い、出世や昇進、名声には興味はないらしく、仕事については「好きで撃っているだけ」とのこと。 また、アラガミとの戦いを「生と死の交流」「命のやり取り」と考えており、その為か自己犠牲的かつ無茶な行動を取ることが多い。 (画像跡) 「死と隣り合わせの瞬間ね」 対人関係こそまともだが、やはり曲者揃いの第三部隊の例に漏れず、アラガミを撃ち抜く事に快感を覚えたり、暫く出撃していないとそわそわして「早く神機を握りたい」と言い出す狙撃狂な一面もあったり、彼女と会話していて人格的に一抹の不安を覚えるプレイヤーは多い。 「この人そのうちコロッと逝っちまわないよな……?」と心配になって同行NPCに加えてみれば、誤射姫には及ばないものの相当ヤバイ病み系な台詞を連発する彼女の虜になってしまう上級神機使いはもっと多い。 お姉様属性で病み属性のジーナさん。いいですね! また、家事は一通りこなせる上に、ブログでのカノンとのやり取りで甘味好きという意外(?)な嗜好が判明している。 家庭的で可愛い趣味してるジーナさんもいいですね! 彼女は防衛班のため、シナリオには積極的には関わらない。 (画像跡) 「ねえ。まだなのかしら」 以下、ネタバレ注意 シックザール支部長によるアーク計画公表後、同計画を実行に移し出した支部長を「誇大妄想狂」と批判し、反対する。 主人公に対して初めは計画に賛同しているものと思っていたという。 周りが計画遂行の要となる特異点(シオ)の捜索に躍起になり、極東支部が人手不足になる中、一人で出撃したこともあったと当人は語っている(でも、いつもとそんなに変わりなかった模様)。 無印版シナリオ最終決戦に当たる難易度6『希望』時点では、残った防衛班(タツミ等)と共にアナグラを守っていた。 (画像跡) 「その姿も素敵よ」 バーストでは階級が上がり、神機も(見た目だけ)スワロウに変わったが、相変わらず自己犠牲的な姿勢は変わらない。 これだけは悪癖が改善されたカレルやシュンとは真逆で、元から見受けられる狙撃狂っぷりも健在。 リンドウ捜索任務が再開された折は「彼に帰ってきて欲しいという気持ちは皆と同じ」だと俄然やる気になり、カノン達が行方不明になってしまった時などは後輩のアネットに手を焼きながらも精力的に任務に出撃していた。 ……第三部隊の新人はフェデリコなのにあんまり関ってないって? それは彼の存在感の無さが悪い。 最終的には主人公に対する彼女の内の評価も上昇しており、話しかけると「貴方も素敵よ」と褒めてくれたり、「夜眠れないから」とミッションに誘ってくれたりもする。 クーデレなジーナさんもすごくいいですね! NPCとしてのジーナさん 遠距離型及び銃形態の新型では最も遠い距離からレーザーで狙撃する。 サクヤやレンと違い、回復弾を使わないが、高威力の貫通弾でアラガミを狙い撃ってくれる。 敵に発見されにくくなる「消音」や、未発見時の初撃の威力が増す「ハイドアタック」を持っているため、複数討伐ミッションにおいては戦力分散に適している上、自キャラと同行していても強力な支援砲火を期待出来る。 他のNPCと比べて体力回復行動よりも攻撃や回避を優先するので、アイテム切れにもなりにくい半面、気がつけば倒れていることもしばしば。 衛生兵ではないものの、倒れた仲間の救援もかなり積極的。 ちなみに彼女の撃つレーザーは実弾の周囲を旋回する装飾弾が付随しており、かなり格好良い。 ただしこれに憧れて模造品を作成しようとしても、攻撃力もコストパフォーマンスも低い代物しか作れない。 OP自動回復スキル所持の旧型遠距離式NPCならではのバレットである。強いて使うなら愛が必須。 リデザインについて 無印のジーナさんはプレイヤー用のキャラクターエデットの流用だったため、美乳なパツキンお姉さんだった。 その気になれば彼女とほぼ全く同じ装備と同じ格好で並び立つことも可能だったが、加賀美リョウくんと無印時代のタツミさんの見た目が被ってしまった斉藤ロクロちゃん先生に似た事態も起きかねなかった。 しかしバーストでの防衛班リデザインによって、胸元の大きく空いた紫のカシュクール&左目眼帯に変更! この大胆な服装は上記にもあるアラガミとの戦いに対する彼女の考えを反映したもの。 開いた胸元は心臓に直結する。つまり弱点の心臓を露出している状態なのだ。 元の言動(これもキャラエディットの流用)はあまり変わらず、冷然としたスナイパーお姉様が誕生した。 中の人を担当した佐藤女史は、ドラマCDの初回限定版オーディオコメンタリーにおいて「苦労した」と語っている。 女史は明るいティーンエイジャーを多く演じているため、落ち着いた雰囲気の大人の女性を演じたことは声優ファンの間でも「意外だ」と評判になっていた。 これだけならば、他のリデザイン組六名とあまり変わりはないはずだが……重要なのはここではない。 彼女は貧乳になった。 そう、 貧 乳 に な っ た 。 INFORMATION ginaの胸部装甲が結合崩壊!! (画像跡) After ← Before そこへ更に誰が言い出したか「 嘆 き の 平 原 」 (画像跡) GOD EATERのジーナさんは おっぱいボインのパツキンチャンネー…… (画像跡) そんな風に考えていた時期が 俺にもありました ジーナさんのおっぱいは犠牲になったのだ。バースト移行のためのリデザイン、その犠牲にな…… この結合崩壊、もとい虚乳化の弊害により、ジーナさんは公式で自分の胸部にコンプレックスを抱く羽目になった。 詳細はドラマCDを聴いて確かめてみて欲しい。「むね」と言っただけで狙い撃たれるタツミ達の姿が目に浮かぶことだろう。 反対にカノンは増量した、との噂があるが…… とか思ってたらGOD EATER 2のちゃん様には更に差を付けられてしまっている。 ジーナさんのちっぱいの行く末は如何に!? GE2のアペンド「防衛班の帰還」でようやくNPCとして復帰、RBでも続投したが、平原に若干の起伏が出来ただけでほぼお変わりない様子… 再度服装が変わり、色合いはそのままに腹部から足の付け根にかけて大胆に露出している。おかげで胸元は閉じたのに大きく露出が上がった。ごちそうさまです RESSURECTIONでのジーナさん 相変わらずそれほどシナリオに絡まないが、所々で台詞が追加されている。(ミッション「悪魔の心臓」など) 追加シナリオ終了後は引き続きエイジスの防衛にあたっているらしい。 NPCとしてはやや不遇で、スキルや使用弾種がやや扱い辛いものとなっている(*1)。プレイヤーの愛でカバーしよう。 雑誌付録で配布された「ジーナ/アナザー」では服が緑色に、銃身がアサルトの「ティトラカウアン」に変更。 階級は「預言者(オラクル)」。スキル構成が回復支援に寄っているが、アナザーNPCの常として専用の複合スキルは無い。 作戦支援スキル選択時のイベントでは食事に誘ってくれたり、人体デッサンのモデルを頼まれる。 主人公によれば出来上がった画は裸だったらしい。意外に想像力豊かなようだ。 サリエルに遭遇すると美しさのあまり「アラガミでなければお近づきになりたい」と漏らす一方、ヴィーナスには「品性が感じられない」と不快感を露わにする。 胸についてはGERでは起伏の影もない文字通りのぺったんこ。もはや嘆きの平原どころか嘆きの絶壁。 余談 ブログにて、カレルが彼女を恋愛対象として意識しているような節が見受けられた。 ついでに言うならシュンも似たような感じであるが、カレルに比べて扱いがチャチ。子供だから仕方ない。 自室で見れるアーカイブでのボイスでは名前を盛大に誤植されてしまっている。 ジーナ・ディキソン バーストの新規OPでは、第三部隊で唯一登場。 ミッションの最大人数が4人だからか、それとも製作者側の悪意か……? (画像跡) 『GOD EATER the summer wars』では競泳水着姿を披露。 素晴らしいツルペタでしt\ズギューン/ (画像跡) 「素敵な花が沢山咲いたわ」 (画像跡) 「もっと追記・修正したかったわ……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 貧乳キャラ嫌いだけどジーナさんは別 -- 名無し (2013-10-04 06 13 40) よっしゃできたぞおおおおお -- 名無しさん (2013-11-04 16 51 22) ↑ぐっじょぶ -- 名無しさん (2013-11-04 16 58 04) いつの間にか愛の溢れる項目になってる…… -- 名無しさん (2013-11-04 17 36 50) 今度はバキかwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-11-04 23 40 35) いつの間にこんなことになったんだwww -- 名無しさん (2013-11-05 21 09 48) そうとは知らず地雷踏み続けたタツミ達は気の毒だったなあww -- 名無しさん (2013-11-05 21 26 18) 2出ないかなー追加エピで -- 名無しさん (2013-11-24 23 49 40) ジーナさーん何故出ないのよ( _ )シエルちゃんと並んでスナイパー撃ってる姿見たかったのに(;_;) -- 名無し (2013-11-26 20 28 51) 初代からずっとジーナさんは使ってたな、なんでかわからないけど。まさか、これが恋…? -- 名無しさん (2013-12-02 19 09 13) ひゃっほう!我らが「嘆きの平原」もとい「歓喜の平原」が遂にGE2に登場!有料コンテンツだがな!! -- 名無しさん (2014-05-27 08 57 06) かわE -- 名無しさん (2014-05-27 19 11 50) 有料なんて問題にならんくらい2のジーナさんが好みだ。素晴らしい -- 名無しさん (2014-05-27 19 20 22) ジーナさんとデートするからしばらくインフラはできないな -- 名無しさん (2014-05-29 13 31 24) ぱぁん…。 で俺のコアが撃ち抜かれました -- 名無しさん (2014-06-07 23 30 27) やっぱジーナさんとのミッションといえば、嘆きの平原だな。…あれ、ジーナさんは? -- 名無しさん (2014-06-11 20 07 45) 嘆きの平原でジーナさんとヴィーナス討伐とか絶対スタッフ狙ってるだろw -- 名無しさん (2014-06-11 20 23 21) 声がしゅが、それだけで神 -- 名無しさん (2014-08-13 05 55 21) クールビューティーな綺麗な声だなぁ→アーカイブでcv佐藤聡美、で一瞬目を疑ったのはイイ思い出。声優さんスゲェ。 -- 名無しさん (2014-11-23 20 55 45) 「隣、いいかしら?」と言って特に会話するでもなくずっとそばにいるだけとかこの人すごくかわいい -- 名無しさん (2015-02-25 02 27 19) 消音NPCなので何気に便利。コンゴウあたりだと流石に拾われるが、クアドリガくらいなら乱戦にならずに済む -- 名無しさん (2015-03-01 12 55 11) ヴィーナスと戦わせた時の台詞に笑っちゃった -- 名無しさん (2015-03-02 21 28 54) 固有アビ2つ積んでトリハピ持たせるとジーナさんかなり強いな。プレイヤーが何もしなくてもニュクスが20秒くらいで死んで笑ったわ -- 名無しさん (2015-03-12 23 44 41) ↑ プロフェッショナルとトリハピ付けただけで難易度9三惨花で最短13秒でニュクスが逝った。 -- 名無しさん (2015-03-13 10 58 58) 旧型連中の中で一番好き。ヘタすれば最も好きなNPCかもしれない -- 名無しさん (2015-03-17 14 43 40) 声を聴くだけでゾクゾクして恍惚になる・・・辛抱堪らん -- 名無しさん (2015-03-17 19 24 25) サリエルとザイゴートばっかのミッションだとアホみたいに狩ってくれる。 下手したら主人公は逃げてるだけでいい。 -- 名無しさん (2015-03-17 20 59 43) これまで回復光弾装備させてたけど、付けない方が攻撃頻度上がって良いね。 -- 名無しさん (2015-04-18 01 22 02) なんだかんだとお世話になった人。 -- 名無しさん (2015-11-10 22 01 03) PXZ" -- 名無しさん (2015-12-10 16 57 00) ↑すまん誤送信。PXZ2に出て欲しかったぜ・・・そしてヴァシュロンやリーンベルと絡みが見たかった -- 名無しさん (2015-12-10 16 57 52) 豊穣なる大地と嘆きの平原かw -- 名無しさん (2016-02-13 10 35 22) 出典不明の画像を撤去しました。 -- 名無しさん (2019-02-27 18 38 36) 防衛班の中では引退後が一番不安な人 -- 名無しさん (2021-04-19 20 05 54) スレンダー美人と言えよ! -- 名無しさん (2021-04-19 20 22 44) かなりポエマー -- 名無しさん (2021-04-26 23 47 08) 名前 コメント
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登録日:2011/07/09(土) 22 39 54 更新日:2024/01/09 Tue 19 52 43NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER NPC ゴッドイーター ツンデレ 入野自由 守銭奴 極東三バカトリオ 赤羽根健治 防衛班 任務開始だ…… GOD EATERおよびGOD EATER BURSTの登場人物 cv.赤羽根健治(GOD EATER) 入野自由(GOD EATER BURST) 性別 男 年齢 19歳 階級 上等狙撃兵→狙撃兵曹長 神機 アサルト(旧型遠距離式)「ガトリング砲→ファランクス」 所属 防衛班第三部隊 フェンリル極東支部防衛班に所属する神機使い。小川シュン、ジーナ・ディキンソンと同じく第三部隊に籍を置いている。 2066年入隊と、シュンやジーナの同期であり、特にシュンとよく一緒にいる。やはり防衛班のキャラでは比較的古参の方。なお、出自、出身地共にはっきりとは語られていない。性は南方ドイツ系で、名は西方スラヴ系というややチグハグな組み合わせで、ハーフである可能性も否定出来ない。 性格はひねくれており、やや人間不信のきらいがある。常に斜に構えた見方を崩さず、思ったことをズバズバと言うタイプ。しかも口が悪い。つまり、すさまじく感じが悪い。新人が役に立たないと毒を吐くこともある。 また結果にこだわる野心家で、金銭への執着心が非常に強い。 人を守るために戦う他の神機使い達とは違い、純粋に高額報酬を目的に戦っている。そのためアラガミの討伐数を増やすことに血道を上げ、深追いしすぎる傾向にある。それ故に性格も相まって孤立しがち。(ただし神機使いには望んでなれるわけではなく、逆に適合すれば神機使いになるのは義務であるため、単に割り切っているともとれる) アラガミの居住区侵入が増えたことで、同じ防衛班のタツミやブレンダンが住民たちを心配する一方で、防衛出動が増えたことを「いい調子だ」と言い、稼ぎが増えると喜ぶ。もうここまで来ると清々しい守銭奴と言えるだろう。 また本人曰く「金になる素材を探すのは俺が一番上手い」らしい。 金銭絡みで他の神機使いとよくトラブルを起こすらしく、度々上官から注意を受けている。 まぁキャラとしてはわかりやすくもあり、払うものさえ払えば協力的で、良い関係を築けるだろう。まさに「金の切れ目が縁の切れ目」を体現するキャラと言える。または「地獄の沙汰も金次第」か。 だが、これ程にお金大好きなキャラクターにもかかわらず、金の使い道はまったく不明。劇中の話題にも上らない。同僚のシュンとは違い金に困っているという印象は無いが、金に執着する裏側には、何かやむにやまれぬ事情がある………かもしれない。 防衛班所属のためか、ストーリーに絡むことはあまり無い。 またシュンと同じく、最初からいるにもかかわらずOPムービーに出番がない。ゴッドイーターバーストのサウンドトラックに、防衛班が全員でお茶会を開いているイラスト等が乗っているので、不遇っぷりに我慢できない人はその辺りで妥協しよう。 以下、ストーリーにおけるネタバレあり 劇中は、ほぼ終始一貫して感じ悪い。そして終始一貫して目立たない。 シュンと同時期に登場し、最初から口の悪さと守銭奴っぷりを遺憾無く発揮する。 シュンと一緒に後輩であるコウタを子供扱いしたり、主人公には「金になるミッションなら手伝う」的なことを言うなど、かなり偉そう。そのため初っぱなから嫌われる。 アリサが転属してくると、デレる前の彼女の傍若無人な振る舞いにマジギレする。その後のメールでは、同じ新型ゴッドイーターである主人公に「同じ新型なんだからなんとかしろ」と八つ当たりするため、やっぱりプレイヤーからは嫌われる。 しかしその後、リンドウがミッション「蒼穹の月」でMIAになるとそれに衝撃を受け、捜索にも参加する。 そのときのメールによると、何やらリンドウに借りがあるらしい。 主人公がリンドウの代わりに隊長を任されると、祝いの言葉を口にする他のキャラと違い、主人公の昇進の裏側を推察するなど、斜に構えながら冷静な面を見せる。が、会話の最後には「隊長になったんだから高額のミッションも受注できるんだろ?金になりそうなら連れていけ」という感じに締めくくるなど、やっぱり守銭奴だった。 主人公たちがシオを匿うと、それをペイラー博士の部屋によく出入りしていると考え、金になる気配を感じたのか主人公にメールしてくる。 アーク計画が発表されるとそれに全面的に賛同。率先して特異点となるコアを探し、シックザール支部長の指示にしたがってシャトルに乗ったが、主人公たちが支部長を倒した後に他の神機使いたちと共に戻ってきた。 しかしながら、戻ってきた後も「支部長の計画は間違っていなかった」と、アーク計画そのものは支持していた。何かしら思うところがあるのかもしれない。 以下、BURSTのネタバレ バーストでは狙撃兵曹長に昇進し、深追いし過ぎる悪癖は無くなった。援護や連携もそつなくこなし、戦力としては高い評価を得ている。 …………が、やはりというかなんというか、金銭絡みのトラブルをよく起こしているらしい。 フェデリコとアネットの二人が転属してくると、お決まりのごとく新兵二人を扱き下ろす。バーストになってもその姿勢は変わらない。 滅多に現れないウロヴォロス堕天が出現したときには、報酬目当てに極東支部でもトップクラスの戦力である主人公を誘ってミッションに意気揚々と参加し、ミッション後には御礼っぽいメールを送ってくる。ここに来てデレ期の始まりである。 その後、タツミ、シュンと共にアラガミの群れから撤退中、ハンニバル侵喰種と遭遇するも、駆け付けた主人公により事なきを得る。 シュンと同じく、カレルもこのシーンがムービー初登場。ファンはその勇姿を目に焼き付けよう。 主人公がリンドウを連れ戻すと「リンドウが戻ったら、また高額のミッションを持っていかれる」といつも通りの反応をする………と思いきや、それを冗談だと笑い、不可能と思われたリンドウ生還を成し遂げた主人公を労い、讃えた。 もう完全にデレたと言えよう。 彼はソーマやアリサに並ぶツンデレなのかもしれない。 RESSURECTIONでは、主人公を相手に投資の話を持ち掛けるなど、神機使いの報酬だけでなく資産運用までして金稼ぎをしている。 追加ストーリーにおいては第一部隊の面々を「化物連中」と呼ぶなど後につながる発言もあるほか、仕事が増えたことに対して珍しく愚痴をこぼしている。普通なら「金儲けのチャンス」と喜ぶはずの彼の言葉から、当時のアナグラの疲弊っぷりが見て取れる。 NPCとしてのカレル 遠距離からアサルトの高い速射性能を活かし、矢継ぎ早に撃ちまくる。援護としてはそこそこ優秀。行動は同じ旧型アサルトであるコウタとほとんど変わらないが、リンクバーストによって高い攻撃性を発揮するコウタと違い、ヴェノム弾を使用することでコンスタントな削り役として機能する。毒の耐性が比較的低いシユウ種などがいるときには連れていこう。 またこのヴェノム弾が曲者というか、カレルの最大の特徴となる。 ヴェノム弾は着弾時の効果音が特殊で、カレルを援護役にアラガミに斬りかかると、この音をたっぷり聞かされる。 粘っこい液体の中でたくさんの泡が破裂するような音と表現するべきだろうか。そんな感じの音がするヴェノム弾を乱射して、プレイヤーの聴覚を結合崩壊させる。 また「自己犠牲」のスキルを持つコウタとは逆に、リンクエイド時に与える体力をケチる「保身」を持つため死ににくい。しかし同時に、遠距離式神機に不可欠なオラクルを徐々に減少させる状態異常リークの時間が長くなる「リーク倍加」も持っているため、アラガミによっては無能になることも。 デザインについて 無印からBURSTになるに伴い、専用グラフィックに変更された。 変更前はギャンブラースーツの上下でキメた金髪イケメンだったが、バーストでは白のシャツに弛くタイを巻き、ダメージの入ったズボンを履く癖毛のイケメンになった。 なお、カレルのルーツに関係すると予測される西方スラヴ系には、基本的に彼のような容姿の男性は存在しない。 (長身で筋骨隆々、アルコールと肉魚がメインの食生活で頭髪も薄くなっていることが多い) 余談 公式ブログでジーナさんとフラグが立ってるように見える 追記・修正はカンストしたfc(フェンリルクレジット)を見せびらかしながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 声だけ聴くと完全にヴァニタスたんですよね入野さん -- 名無しさん (2013-11-04 14 08 52) 入野さんはヴァニタスとかカレルみたいなキャラ演じるの好きみたいだしなかなかハマり役だと思う…けど2だと出なかったねぇ -- 名無しさん (2013-11-18 02 02 48) ナンバーズじゃなくて金を集める人 -- 名無しさん (2013-11-19 19 01 24) 主人公が隊長になった時の「高額ミッションが来たら連れてけ」はある意味今後の展開を示唆してたり、鋭いところもある -- 名無しさん (2013-12-14 12 16 46) 金を稼ぎ続ける理由が明らかになって少し見直したぜ -- 名無しさん (2014-06-12 04 34 37) 言葉は真逆だったがレオリオ思い浮かべたな -- 名無しさん (2014-06-16 09 32 18) 病院儲かってる発言はガチなのか照れ隠しなのか判別に困るけれど、少なくとも金に振り回されてはいない点はかっこよかった -- 名無しさん (2014-06-18 05 09 32) 世の中金ではどうにもならない事ばかりだから金で解決出来る問題は金で解決するのが良いって台詞、個人的に名言に聞こえた -- 名無しさん (2014-07-07 01 48 31) 病院儲かってたらゴッドイーターなんて危ない仕事をカレルは続けてないだろうから、黒字経営は多分嘘なんだろうな -- 名無しさん (2014-07-21 18 11 19) ↑ゴッドイーターは一応義務だし、病院でかくするには資金要るから黒字ではあるんじゃないかな -- 名無しさん (2014-09-22 21 02 20) クレイドル所属連中をさらっと化けもの扱いしてて、プレイヤーの感想を代弁してるよね -- 名無しさん (2014-10-31 01 13 10) 現代にいたら確実に勝ち組だと思われるカレル。ところで今更感はあるけどカレルの名前はドイツ系じゃなくて、チェコやオランダ、ベルギー系統の名前なんじゃ……。 -- 名無しさん (2015-02-08 21 29 56) ↑3 実力が落ち始めて悲観することなくそそくさと退役するカレルを想像した -- 名無しさん (2015-09-09 22 51 06) GERで判明したが地元に仲間?がいるっぽいね。カレル曰く「知識も技量もあるが、応用が利かない奴ら」らしいが…これが後の病院経営におけるスタッフかどうかは不明である -- 名無しさん (2015-11-29 18 29 39) ↑1のストーリーをやってて思ったが、カレルはそんな友人達を見捨ててアーク計画に乗ったんだよな。ま、所詮は後付け設定だから彼を責めることは出来んがw -- 名無しさん (2015-11-29 18 49 02) 終末捕喰が起きる以上、残れば死ぬだけだしね…止められたのは文字通り奇跡だったわけですし -- 名無しさん (2015-12-03 00 22 26) 徹底した現実主義者、あの時代に病院経営という夢物語ですら現実に変えて叶えてしまうほど -- 名無しさん (2016-11-30 02 33 46) 無理なことは無理、って早々に割り切るタイプなんだろう。やれる課題をやれるだけこなして現実を少しづつ動かしていくタイプに思える。深追い癖やアーク計画に乗ったことも、チャンスを絶対に無駄にしたくないって言うある種の貧乏性…なのかなぁ? -- 名無しさん (2020-09-10 01 14 14) 誤射しても謝らないがプレイヤーの回復球を横取りすると謝る奴 -- 名無しさん (2023-08-24 16 11 52) 名前 コメント
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【作品名】アカメが斬る! 【ジャンル】漫画 【名前】スサノオ 【属性】ナイトレイド所属/生物型の帝具「電光石火スサノオ」 【年齢】1000歳 【長所】高い戦闘力と観察眼の持ち主 家事スキルも高い 【短所】少し几帳面すぎる所がある 【備考1】享年 【備考2】「帝具として生まれて千年」と当人が発言している。 vol.8
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計斗神晶は女神で言う酒扱い、素材の情報見てみたらわかるよ。 - 名無しさん 2010-11-12 16 58 00 どういうこと?陰陽神酒があるけど対っていうならこっちじゃない? - 名無しさん 2010-11-12 18 00 00 ただ単に男神の計斗晶は体液、計斗神晶は血液、女神から出るレア、陰陽神酒は説明みたら血液だからそのことを言いたかったのでは? - 名無しさん 2010-11-14 09 15 09 アルダ堕天の素材、種類からいって計斗鎧、神鎧、晶、神晶じゃない? - 名無しさん 2010-11-12 18 13 54 分かりきったことだけど、接触禁忌アラガミ上位だろうと素材変わらず。難易度10のスサノオとか行く意味なしorz - 名無しさん 2010-11-14 08 53 37 天蝕神ノ黄泉衣は報酬でもでますよ。 - 名無しさん 2010-11-14 09 17 03 ハンニバルの素材ってないの? - 名無しさん 2010-11-14 16 07 45 ハンニバルの素材欄が綺麗に抜けてんな・・・ - 名無しさん 2010-11-16 22 50 03 これからハンニバル素材欲しいって時にもう・・・。欄だけ作ってみたんだからね! - 名無しさん 2010-11-17 02 40 49 ハンニバル素材・・・石と甲の間、真竜角 甲の下、発火晶 軟鋼の下、真竜炎兜 - 名無しさん 2010-11-17 19 01 49 続き・・・そのまま真竜炎牙、神甲、神酒、発炎晶 - 名無しさん 2010-11-17 19 04 12 ウロヴォロスの混沌翁系の素材がないけど、これって難易度10のやつからしか入手できないのかね?変換はできるものもあるようだが・・・ - 名無しさん 2010-11-19 08 08 49 発神晶も表記が無いですね、ハンニバル素材なんでしょうか? - 名無しさん 2010-11-19 12 17 42 発火晶は難易度7~のハンニバル、発炎晶は難易度9~のハンニバル、発神晶はハンニバル侵喰種と思う・・・たぶん - 名無しさん 2010-11-19 15 09 40 天蝕神ノ黄泉衣、やっぱり追加報酬と部位破壊報酬の両方で出現。ただし出現確率は低。ゼウス15匹で6個orz - 名無しさん 2010-11-20 03 26 57 ウロヴォの修正、追加お願いします。まず並び替え、苔の下は神糸、闇石、神毒。眼石は無いからわかんない。で、大骨からはおk - 名無しさん 2010-11-20 22 31 37 追加:眼晶の下に混沌翁骨、翁爪 - 名無しさん 2010-11-20 22 34 11 神蝕皇ノ黒貴鎧って、どこ壊せばいいんです? あと、素材捕食でもでる? - 名有りさん 2010-11-23 10 58 48 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。素材表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 - 名無しさん 2010-11-23 11 54 28 女神華羽衣と女神鎧を難易度8の高分子の眼の固定報酬で確認。 - 名無しさん 2010-11-26 20 20 46 ハンニバル侵食種8体で幻影神酒10個でたけど何で? - 名無しさん 2010-11-29 15 25 37 捕食で出る、破壊で出る(しかも複数個所から)、追加素材で出るの3拍子揃っている。正直そこまでレアじゃない。発神晶はいっさら出ないが・・・ - 名無しさん 2010-12-02 20 15 36 真竜角がとれない・・・ - 名無しさん 2010-12-02 13 18 49 浸食種のから変換すれば?俺もそうしてるし… - 名無しさん 2010-12-02 23 26 07 報酬の魔女翼ですが、難易度8「ダブル・デート」ではなく難易度7「毒蝶の墓標」です - 名無しさん 2010-12-27 19 15 10 堕天光晶、捕喰で確認。(+破壊)に修正。 - 名無しさん 2010-12-31 15 13 54 魔女華羽衣「魅惑の鱗粉」の報酬にあります - 名無しさん 2011-01-16 14 20 54 いま復元中だが真竜炎兜と幻影竜兜の売値誰か教えて!! - キング 2011-01-19 18 03 26 バックアップから復元すれば? - 名無しさん 2011-01-19 18 07 58 合ってるか分からないですが復元させました! - キング 2011-01-19 19 03 21 コメント整理 - 名無しさん 2011-01-18 14 58 32 弄ったな、誰か修正。 - 名無しさん 2011-01-20 16 47 42 幻影竜牙が載ってないんですけど 角と石の間 売値 2000です - 名無しさん 2011-02-13 15 52 01 荒神晶体27がスタミナ強化4で28がOP強化4じゃない? - 名無しさん 2011-02-16 19 26 28 混沌神糸、混沌闇石、混沌眼石、混沌神毒、混沌闇晶、混沌眼晶、混沌翁晶、堕天光石 これらは変換できないはずなんですが。 - 名無しさん 2011-03-31 09 01 56 混沌神糸はAチケ1枚、混沌闇石と混沌神毒はAチケ2枚、混沌眼石と混沌闇晶と混沌眼晶と混沌翁晶はAチケ3枚で交換できますよ。堕天光石はわからないです。 - 名無しさん 2013-08-05 23 41 49 混沌眼晶 難易度7「混沌の渦」で追加報酬確認 - 名無しさん 2013-03-03 17 17 01 - 名無しさん 2013-05-14 20 59 36 荒神晶体59、ラーヴァナ前足破壊から確認。他から出るかは不明 - 名無しさん 2013-06-16 09 48 24 どのアラガミでも大丈夫そう。グボ堕天の砲塔と尾ビレを破壊して討伐したら片方が晶体だったので。 - 名無しさん 2013-06-17 11 31 56 Aチケット 試供版、「一気呵成」の部位破壊報酬で確認 - 名無しさん 2013-06-21 15 50 33 コメント整理 - 名無しさん 2013-08-15 23 23 32 真竜角、追加報酬で確認 - 名無しさん 2013-08-19 16 27 32 サリエル系素材の女神激毒粉、難易度8~になってるけど難易度7のサリエル堕天からとれたよ - 名無しさん 2013-11-15 19 41 50 ↑のやつ、俺も取れました - レッド 2016-10-15 12 57 37
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素戔鳴尊(紀) 「スサ」の音は、出雲国風土記にある地名「須佐」と見る説と、 スサブ、スサマジなどの語幹と見る説がある。 『日本書紀』には、性、勇敢安忍、残害であるとされ、ために 人民夭折し、青山を枯山になすという。 高天原でスサノオがした悪行は、延喜大祓祝詞式に「天津罪」と記されている。 すなわち、「スサノオの高天原においての罪」のことで、 具体的には稲作と祭りの妨害の罪を指す。 (対して、「国津罪」は、殺傷(?)、近親相姦、獣婚、呪祖など) (『日本書紀』岩波文庫版 注)
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コンボ、立ち回り、対策についてはスサノオ(対策)へ 僚機考察はスサノオ(考察)へ 正式名称:GNX-Y901TW パイロット:ミスター・ブシドー コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△(トランザム) 覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 入魂 (1) 攻撃力アップ 射撃CS ビームチャクラム - 60(71) 79 (89) 非入魂時は単発入魂時は3HITトランザム時は5HIT、トランザム入魂時は6HIT()は入魂 はトランザム () はトランザム入魂 サブ射撃 トライパニッシャー 1 60(70) 75 (85) スタン属性()は入魂 はトランザム () はトランザム入魂 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 強化サーベル NNNNN 216(248) 初段60 ()は入魂時 前派生 ソウテン乱舞 N→前NN→前 200(229)219(252) 1~2段目に任意派生可能 ()は入魂時 特格派生 斬り捨て御免 N→特格NN→特格NNN→特格NNNN→特格 194(228)212(242)223(258)237(273) 1~4段目に任意派生可能 ()は入魂時 前格闘 左突き→右突き、左突き→二刀斬り払い 前NN 161(190) ()は入魂時 特格派生 斬り捨て御免 前→特格前N→特格前NN→特格 200(228)??(??)210(243) 1~3段目に任意派生可能 ()は入魂時 横格闘 右斬り払い→左斬り→二ノ字斬り 横NN 156(181) ()は入魂時 前派生 GNクロー 横→前横N→前 149(168)180(204) 1~2段目に任意派生可能 ()は入魂時 特格派生 斬り捨て御免 横→特格横N→特格 189(223)219(242) 1~2段目に任意派生可能 後格闘 切腹 後→N 200(300) (358) 自機に100(150) 200(250) ダメージ()は入魂時 はトランザム時 350制限あり? BD格闘 右斬り上げ、左斬り払い→右斬り払い BD中前N 124(146) ()は入魂時 特殊格闘 兜割り/連続回転斬り 特格 93/72 Nで兜割り、左or右入力で連続回転斬り トランザム格闘 左居合い→右居合い→右抜け→左抜け→右抜け→回転突き上げ→交差斬り NNNNNNN 254(280) ()は入魂時。横、前も同様の格闘になる 特殊 名称 初期弾数 使用可能時弾数 備考 特殊射撃 トランザムシステム 0 100 トランザムモードへ移行(30カウント後より使用可) 【更新履歴】新着4件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】入魂 【射撃CS】ビームチャクラム 【サブ射撃】トライパニッシャー 【特殊射撃】トランザムシステム 格闘【通常格闘】強化サーベル 【前格闘】左突き→右突き、左突き→二刀斬り払い 【横格闘】右斬り払い→左斬り→二ノ字斬り 【後格闘】切腹 【BD格闘】右斬り上げ、左斬り払い→右斬り払い 【N特殊格闘】連続回転斬り(縦) 【横特殊格闘】連続回転斬り(横) 【トランザム格闘】左居合い→右居合い→左斬り抜け→左斬り払い→右斬り抜け→回転突き上げ→交差斬り 外部リンク 【更新履歴】新着4件 11/12/25 コンボ表のダメ大幅訂正 11/06/07 コンボ表の一部ダメ訂正 10/12/23 コンボ更新 10/11/27 覚醒時の変化について記述 解説 攻略 ガンダムシリーズ恒例の仮面キャラ、00枠からミスター・ブシドーがスサノオを駆って参戦。 特長は入魂と、トランザムの2大武装で、入魂発動中の格闘火力は上位コストすら凌駕する。 覚醒と入魂を使いこなせば、低コストを即蒸発させる上に実用範囲というマスターもビックリのコンボすら可能、浪漫が溢れる。 但し格闘機の常として射撃が乏しい(CSと連射出来ないサブしか無い)為、射撃戦は難しい。とはいえ援護はそこそこできる なお、CSの誘導性は良好。サブは速射性には優れるが、誘導が皆無のため、スタン効果を有効活用するため接近戦で使っていきたい。 入魂発動中は格闘だけでなく射撃も強化されるが、発射と同時に入魂が解除される。 CSは多段ヒットし、サブは巨大化。ダメージもBR並にパワーアップするため、相手の攻撃も通りにくそうな遠距離やサブを生かしたい近距離では予め入魂を心がけること。 中距離では着地やCSそのもの等のわずかな硬直を生かしてCSを溜めてCSを刺して行こう。 ただし只撒いているだけでは火力負け必至なため、随所で格闘を当てたり、相方によっては自ら囮となって味方の火線を通りやすくする必要がある。 格闘機なだけに接近までが一苦労だが、接近戦にさえなってしまえば正に阿修羅すら凌駕する存在。 他の格闘機同様、射撃を掻い潜って敵の懐に潜り込み、どれだけ格闘を叩き込めるかが勝負の分かれ目。 勿論ただ格闘を振っているだけではワンパターン過ぎて簡単に捌かれてしまう。 折角格闘の布石として優秀な射撃が2つもあるのだから、それ等を活用して活路を開こう。 この射撃は格闘への布石だけでなく対格闘としても優秀。上位格闘機相手への切り札足うるのでたった2種と侮らずに扱いを極めよう。 なお、格闘そのものの性能は伸び・判定・基礎火力はどれも微妙。格闘機どころか万能機に負けている部分すらある。 優秀な布石を生かして戦っていく、格闘機というよりは射撃寄り格闘機、あるいは格闘寄り万能機といった機体である。 覚醒に他の機体との性能差は特に無い(被ダメージ20%減少・スピードアップ・攻撃力5%上昇)。 しかしこれに入魂の上昇補正は含まれないので、覚醒時はMFほどではないが攻めのチャンスである。 射撃武器 【メイン射撃】入魂 [手動リロード][属性 強化] 使用すると、ポーズと共に機体が青く光り弾数が0から1に変わる。虹ステ可能。 この状態になると攻撃の威力が上がり、射撃武器の性能が向上。足が止まるが慣性が乗るのでそこまで危険はない。 威力上昇率が中々高くさらに弾数制限も無いが、それなりにBGを消費する事や相手へのブースト強制力が一切無いので不用意な入魂は被弾の元である。 『出した格闘の判定が出る(出る前にキャンセルすると解除されない)』『射撃CS・サブ射撃発射』『格闘や射撃系をCSC・サブC(キャンセルして発射された射撃系は非入魂時のものになる)』『一定時間(約6秒)経過』『よろけ』『ダウン』 のいずれかで解除される。 CSとサブの性能上昇の恩恵を考えると、スサノオは基本的に入魂を維持して闘うことになる。隙を見て入魂する癖を必ず身につけよう。 発動時にパイロットが叫ぶ台詞のバリエーションはなんと28種類以上。ひとつの武装としては全シリーズでも最多。 【射撃CS】ビームチャクラム [チャージ時間 約1秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 通常時2、入魂時1.8][補正率 通常、入魂時70%、トランザム時75%、トランザム入魂時76%] 赤い円盤状のビームを飛ばす。その形からピザ、気円斬などと呼ばれることも。 通常時はよろけが短い単発武装だが、入魂中は3HIT(単発26、補正率90%)の多段攻撃になり追撃が簡単になる。また、ノックバックが少ないのでクロスをする際にも高性能。 トランザム中はさらにヒット数が増え5HIT(単発17、補正率95%)、トランザム入魂中は6HIT(単発16、補正率96%)となりさらに追撃が楽になる。 ブーメラン属性(?)らしくシュラク隊やレイダー、MBS設置などの設置系バリアを貫通して攻撃できる。 また入魂中・トランザム中に装着型バリア(ABCマントやシールドビットなど)に対しては通常HIT時と同じ回数だけHITする。 生当てなら補正がかからないので本来のダメージより大きく削れる(入魂CSの場合78に)。 当たり方によってはHIT数が減る場合もある。 発生が速く、弾速はBRより多少遅め。大きさは前作のノーベルフラフープ程度。 縦誘導がかなり強く、不用意な後方向へのBDをしている敵には引っ掛かる(アップデートで誘導が減少したがまだ実用的なレベル)。左右誘導もそれなり。 更にチャージ時間も非常に短く、格闘への布石、相方のBRへの追撃として優秀である。 CSとしては珍しくサブでキャンセルも可能だが、キャンセル補正は適用される。 格闘を最速で追加入力すると派生で格闘が出せる(BD格闘は仕様上不可能)。 この格闘は派生扱いのため入魂を維持したまま攻撃可能。至近距離で入魂CSを当てた場合はダメージをアップさせるチャンス。BG消費はあるが、BG切れでも使えるため、窮地を狙われた時の逆転にも使える。 特にトランザム中はヒットストップの増加と格闘踏み込み距離の延長により、その恩恵が更に上昇する。中距離からの追撃すらも間に合うことも。 ちなみに特格は入魂が維持されない。恐らく派生ではなくキャンセル扱いなのだろう。 硬直が非常に短いため発射後は直ぐに自由落下し、そのままステップも踏める(虹ステではない)。 N前派生の取りこぼしや横前派生のポージング等、オーバーヒートのままだと反撃を受けてしまうような硬直も射撃CSで上書きしてミスをフォローする事も可能。 強力な射撃のため常にチャージしておくくらいの気持ちで大丈夫だが、チャージ中はサブが撃てないことに注意。 【サブ射撃】トライパニッシャー [打ち切りリロード][リロード 6秒/1発][属性 ビーム][スタン(トランザム中はスタンダウン)][ダウン値 1.2][補正率 70%] 通称たこ焼き、元気玉。略称はトラパニ。足を止めてスタン属性の球体型ビームを撃ち出すスサノオの代名詞的な武装。 弾速が遅く誘導が無いが、弾が大きく非常に引っ掛けやすい。中距離で使うのではなく近距離で強引に当てる武器。 CSと同じく格闘への布石として優秀。ダウン値はこちらのほうが低いので、誘導のCS、接射のサブというように住み分けしよう。 ヒットするとスタン。CSよりも長く相手を拘束できるので、入魂を挟んでから格闘を入れるとダメージアップが望める。ブースト残量を考慮して使おう。 入魂中はダメージと共に弾が巨大化する。基本的には入魂して使おう。 トランザム中は更に大きくなり、最大サイズならば格闘範囲内の相手にほぼ確実に当たる。 その判定の大きさから、至近距離では着地取りから格闘迎撃までなんでもござれの万能兵器になる。 とはいえ中距離以遠では動いている相手には基本的に当たらない。OHの着地なら取れなくもないが、弾速が遅いので心許ない上にスサノオではロクな追撃ができない。 サブの温存のために入魂CSを優先的に撒いていこう。 リロードが長いので、考えなしに撃っているといざという時に弾切れして大ピンチになる。 咄嗟に撃てる飛び道具はこれだけなので、まずはこの武器のリロード間隔を覚えるのが第一歩。 これもCSと同じく設置系のバリア武装を貫通する。 キャンセルで出すと通常時36、トランザム中45。(キャンセルでは入魂はサブが出る前に切れるので関係なし) 【特殊射撃】トランザムシステム [時間リロード][リロード 30秒/1回使いきり][効果時間 約20秒] 「トランザム!」 トランザムシステムを発動する。戦闘開始時はゲージが溜まっておらず、時間経過でチャージするタイプの武装。 この状態になると機動性が上昇し、赤ロックが伸び(X1と同じ)、特格と後格以外の格闘がトランザム斬りに。 更にサブが大型化、射撃CSの誘導上昇、射撃CSは非入魂時でも4HIT(入魂時は5HIT)、入魂の持続時間が延長、そして切腹のダメージが上昇する。 1度使い切ると武装ゲージそのものが無くなり、再出撃まで使用不可。スサノオの『第ニの覚醒』とも呼べる重要な武装。 特に機動力の上昇が顕著であり、その速さは2000コスト帯で最高・・・どころか、一部3000より速い(ストフリに追いつける)。 前作のエクシアとは違い、射撃武装の性能も上昇すること、持続時間が長いこと、専用格闘の性能を考えると生で格闘を入れるのではなく、射撃からしっかりダメージを稼いでいく立ち回りが安定する。 慣れない内は入魂を忘れがちだが、トランザム中CSはダウン値が高く、トランザム格闘の出し切り最終段が入らない。忘れず入魂していこう。 終了時に硬直やダメージ増加といったデメリットはないので、ゲージがたまったらすぐに発動する気概でも構わない。 むしろ使用中に落とされる危険性を考えると、耐久に余裕があるときに使っていきたい。ゲージを無駄にしないように。 覚醒中はゲージが溜まる速度が上昇する(30秒→10秒)。コスオバ時などに使えるので覚えておこう。 ちなみに虹ステ可能。 格闘 ※【入魂】すると各部分のダメージが10増える模様。 ただしN5段目などは3段ヒットだが増えるダメージは合計10。 全体的に発生は早いが、かち合わせると平均よりも軒並み弱い傾向にある(特格除く) スサノオ同士でかち合わせたときの強弱は大体「横特格≒N特格>トランザム格闘>N格闘=前格闘=横格闘=BD格闘」 攻撃時間は結構短いが殆ど動かない為、サーチ切り変え等で敵相方の状態を把握して回避or続行を判断しよう 【通常格闘】強化サーベル シラヌイとウンリュウの二刀流で右斬り→左斬り→左斬り払い→右斬り払い→蹴りの5段格闘。最後の蹴りは多段ヒット。 かち合いにかなり弱く、範囲も誘導も微妙。発生は早いので当てられる隙を見極めよう あまり動かないがN出し切りは5段にも関らず、初段ヒットから出し切るまで1.5秒~2秒ほどとかなり早いうえ、入魂時はこれだけで250ダメージを叩き出す。 できる限り出し切りを狙いたい。 1or2段目から前派生でサーベル連結のナギナタ・ソウテンで4回斬りつけ。 N出し切りと比べると威力が下がりカット耐性もあまり変わらないが、補正とダウン値が緩くよろけ時間も他の格闘より長い為、コンボパーツとして有効。 ただしコンボの攻撃時間は長いので、状況を把握しないと痛い目を見る。 また、一度ソウテンを合体させると何も入力しなくても4回斬り付ける。オーバーヒート中は注意が必要。 入魂すると3段目まで5、4段目は10上がる。 このように、N格闘はスサノオの中でもかなり威力重視の格闘であり、これを当てるorコンボに組み込めるとダメージレースで勝利を掴みやすい 1~4段目に特格派生で斬り捨て御免(前作エピオンのNor横特格派生に近い)。 派生した瞬間BDゲージが空になる上、斬り捨てまで時間がかかる。しかも威力もそこまで伸びないのでサブの回復や相手の拘束に使おう。 派生した瞬間に覚醒するとBDゲージは回復するが、なんとステップもBDも受け付けない。このとき最大で6割のBDゲージを消費。 よって、使う場合は派生前にサーチ換えで敵の相方の動きをよく見て安全な状態で派生すること。 入魂・覚醒時に264確認。 N格闘 動作 累計威力[入魂時](累計補正率) 単発威力[入魂時](単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 右斬り 60(-20%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣前派生 ソウテン乱舞 200(-45%) - 3.0 - 特殊ダウン ┣特格派生 切り捨て御免 195(-%) ??(-%) 5.0 5.0 強制ダウン ┗2段目 左斬り 108(-35%) 60(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┣前派生 ソウテン乱舞 219(-60%) - 3.3 - 特殊ダウン ┣特格派生 切り捨て御免 212(-??%) ??(-%) 5.0 5.0 強制ダウン ┗3段目 左斬り払い 151(-48%) 65(-12%) 2.4 0.4 ダウン ┣特格派生 切り捨て御免 223(??%) ??(-%) 5.0 5.0 強制ダウン ┗4段目 右斬り払い 186(-55%) 65(-7%) 2.8 0.4 ダウン ┣特格派生 切り捨て御免 237(??%) ??(-%) 5.0 5.0 強制ダウン ┗5段目 蹴り 216(-66%) 22×3(-4%×3) 4.0 0.4×3 ダウン 前派生詳細 動作 累計威力[入魂時](累計補正率) 単発威力[入魂時](単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目~ 2段目~ 1段目~ 2段目~ N1段目or2段目 右斬り/左斬り 60[70](-20%) 108[126](-35%) 60[70](-%) 1.7 2.0 - よろけ ┗前派生1段目 ソウテン乱舞 92[106](-25%) 134[156](-40%) 40[45](-5%) 1.8 2.1 0.1 よろけ ┗前派生2段目 ソウテン乱舞 126[144](-30%) 161[186](-45%) 45[50](-5%) 1.9 2.2 0.1 強よろけ ┗前派生3段目 ソウテン乱舞 161[183](-35%) 188[217](-50%) 50[55](-5%) 2.0 2.3 0.1 よろけ ┗前派生4段目 ソウテン乱舞 200[229](-45%) 219[252](-60%) 60[70](-10%) 3.0 3.3 1.0 特殊ダウン 【前格闘】左突き→右突き、左突き→二刀斬り払い あまり動かないが、判定の広さと誘導性に優れる突き格闘。踏み込みは並程度。問題はシステム上出しにくいことか。 初段がNより5高いが2、3段目の威力が低いため、コンボの始動として使うなら1段キャンセル推奨。 初段で敵がわずかに上に浮くため、前方向にキャンセルすると敵が頭上に来る形になり、コンボ失敗となることもある。 なお、意外なことに特格派生可能。入力するとわずかにディレイがかかった後に発生する。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 左突き 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目(1hit目) 右突き 91(72.5%) 33(-7.5%) 1.85 0.15 よろけ ┗2段目(2hit目) 左突き 115(65%) 33(-7.5%) 2.0 0.15 よろけ ┗3段目 二刀斬り払い 161(?%) ??(-?%) ?? ?? ダウン 【横格闘】右斬り払い→左斬り→二ノ字斬り 前・特派生あり。伸びは悪く動かないが発生は早めでモーションも短い。回り込みは横特で済ませられるので使うかはお好みで。 攻撃範囲がかなり広く、多少遅れた虹ステに喰らいついたり、固まっている敵を二体同時に切り裂く事も。 回り込み性能や攻撃範囲、最終段が受身不可等、咄嗟の対応に適した格闘である。格闘相討ちの間合いからフリーダムの横格も潰せる。 咄嗟の対応といっても正面から斬りあっては勝ち目は薄い。かわしてからの反撃を心がけよう。 最終段からコンボに繋げるのは至難のため、余裕があるなら2段から追撃のN格闘を入れるのが望ましい。 前発生でGNクローでガリガリ攻撃した後交差斬り。そして一回転して右手のサーベルをビシッ!と突き出し決めポーズ。 威力はわずかしか上がらず、攻撃時間が長い、ブーストを食う、そして決めポーズが長いのでカットされ放題という残念派生。 これを使うくらいなら特格派生したほうがいい。封印安定。 どうでもいいが、決めポーズで勝敗決着のムービーを締める場合はGNクローの巻き添えを使ってロックしていない方の敵機で止めを刺す必要がある。 最後の交差斬りが入らないと決めポーズに派生されず、普通に交差斬りで止めを刺すと自機にカメラが回ってくる前にポーズが終わってしまうからである。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 右斬り払い 60(-20%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣前派生 GNクロー 149(??%) ??(??%) ?? ?? ダウン ┣特格派生 切り捨て御免 ??(??%) ??(??%) ?? ?? ダウン ┗2段目 左斬り 108(-35%) 60(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┣前派生 GNクロー 180(??%) ??(??%) ?? ?? ダウン ┣特格派生 切り捨て御免 ??(??%) ??(??%) ?? ?? ダウン ┗3段目 二刀斬り払い 156(?%) 73(-?%) ?? ?? ダウン 【後格闘】切腹 敵に背を向けながら刀を逆手で握る(カメラアングル変更)→自分の腹に突き刺し なんと自機にダメージを与えてダウンするという今作屈指のロマン技。 その場で切腹するため誘導などは一切無い。至近距離だと敵に当たり絶大なダメージが入る。一応スタン属性。 直当てはライザーソード以上に困難と言っていいが、研究により格闘コンボの〆に使えることが判明。決まれば平気でHPが350吹き飛ぶが、リスクも尋常ではないロマンコンボ。 他にも、高飛び→切腹→時間稼ぎや死亡orダメージによって覚醒ゲージを溜めるといった用途にも使えなくもない。 入魂や覚醒、トランザムで与えるダメージが上がる。もちろん相手だけでなく自分へのダメージまで上昇する。 根性・連勝補正の影響も受けるので、110くらいで切腹すると自害してしまうこともある。 ちなみに、シールドビットが自機に取り付いている時に使うと、自分へのダメージだけビットが防いでくれる。 なお、これで相手と自分のコストが同時に0になった場合は基本的にこちらの勝利になるが、持続当てすると引き分けになってしまう場合があるらしいので注意。 スサノオ自身への補正値はなんと-0%、切腹後に格闘やゲロビを喰らおうものなら一瞬で300超えダメージなんてことも有り得る。逃げるための切腹には細心の注意が必要。 ちなみにシールドガードされると両者にダメージが入らず通常の弾かれモーションが出る。明らかに刃がスサノオを貫通しているがノーダメージ。 ※小ネタ 再出撃時に最速で切腹すると何故かエフェクトなど発生せずダメージも入らないが、切腹成功時と同様にダウンする。 (強制ダウン後の起き上がりからだとシステム上無敵時間が切れるので無理) コスオバ時の足掻きくらいには使えるか? 後格闘 動作 自分へのダメージ(補正率) 相手へのダメージ(補正率) 自分へのダウン値 相手へのダウン値 属性 通常時 切腹 100(-0%) 200(-90%) 0 2.0 スタン 入魂時 切腹 150(-0%) 250(-90%) 0 2.0 スタン トランザム時 切腹 200(-0%) 300(-90%) 0 2.0 強制ダウン トランザム入魂時 切腹 250(-0%) 350↑(-90%) 0 2.0 強制ダウン 【BD格闘】右斬り上げ、左斬り払い→右斬り払い 大きく前進しながら3回斬りつける。視点変更あり。 全体的にカット耐性が低いこの機体の中ではそこそこ動くが安心できるレベルではない。 ダメージが非常に低いが、最終段は受身不可の特殊ダウン。威力よりも付加効果を重視した格闘といえる。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目(1hit目) 右斬り上げ 30(90%) 30(-10%) 0.7 0.7 ダウン 1段目(2hit目) 左斬り払い 62(80%) 35(-10%) 1.5 0.8 ダウン ┗2段目 右斬り払い 117(75%) 35×2(-3%-2%) 2.5 0.5×2 特殊ダウン 【N特殊格闘】連続回転斬り(縦) 体を横に倒したような姿勢で回転しながら飛び上がり放物線の軌道を描きながら敵に連続で斬りかかる。 使い道に関してよく議論される格闘。 攻撃判定の発生タイミングは飛び上がって落ち始めてからと遅い。またその軌道の所為で自分の同高度の相手には攻撃が当たるのが致命的に遅い。 おまけに伸びもあまり良くないので能動的には当てづらい性能。 ただし、一応横特より攻撃発生が早いので接近戦でのサブ射撃をかわされた時の格闘迎撃手段として機能することも(判定もそこそこ)。 また飛び上がりを利用しての回避も可能。誘導を切るわけではないので銃口補正の強い攻撃はよけられないが通常のBRなどは避けられる。横を薙ぎ払う鞭攻撃に対しては案外有効なので覚えておくと便利。 ちなみにブーストゲージが空の際に入力しても出せず、強制的に通常格闘に化けてしまうので注意。 【横特殊格闘】連続回転斬り(横) 左or右入力で入れた方向に回り込みながら回転斬り。BR程度なら回避して切り刻める(ガナザクメインやゼロカスメインなどの太い射撃は無理)。 トランザム中は唯一の回り込み格闘となる。サブでキャンセル可能だがキャンセル補正が掛かるのでCSのほうが良い。 前作忍者の特格に似ており、移動距離、速度はかなり良い。判定が出っぱなしで進むので相手の迎撃を案外潰せる。 上下誘導もスサノオの持つ格闘ではかなり良く、微妙な高度差でCSやサブ射撃が刺さった時にこれを出すと結構届いてくれる。 スサノオの格闘では比較的生当てがしやすい格闘ではあるが、発生に一瞬のタメがあるため咄嗟の迎撃には不向き。 N特と同様、ブーストゲージが空の際に入力すると出ない。 相手側から見ると、回転して横移動したと思ったらいきなり回り込みながら寄ってくるような動き方をしている。これにCSやサブを混ぜながら近距離戦を行うのが非常に強力。 判定が出続けているため、『布石』として出し、相手の行動を見てからキャンセルして様々な択を押し付けることができるため、慣れていない人や冷静さを失った相手にはかなり凶悪。 非常に強力な武装なので是非使いこなしたい。 小ネタとして、サブがリロード中でも特格に派生可能なので「横特格→サブorCS→横特格」×nで延々と回り込みながら回り続けることが可能。 更に、N特と組み合わせて上下左右に回り込み続けるなども出来る。実戦向けとまではいかない小ネタ。 ダメージは1hit15の補正率-5%、ダウン値0.3と、格闘コンボの始動としては非常に優秀。 叩き付けダウンの最終段は60ダメージ、補正率-10%、ダウン値1.0。 【トランザム格闘】左居合い→右居合い→左斬り抜け→左斬り払い→右斬り抜け→回転突き上げ→交差斬り トランザム中は格闘がこれになる。初段~5段目は前作エクシアとよく似ているが、後半はむしろ前作ユニコーンのNT-D特格サブ派生か。 最終段ヒットで強制ダウン。 エクシアと違い斬り抜け速度が遅く、初段がダウン属性なので壁際や上り坂などで出すとよく落とす。 よく動くように見えるが、強誘導武装やゲロビは避けきれない。状況によっては途中離脱も一考。 前述の通り、闇雲にこの格闘を振っても簡単に迎撃されるだけなので、丁寧にサブやCSから繋ごう。 なんと初段70の補正率-10%。出し切りはカット耐性が低いため、切り抜け5HIT目からキャンセルしてコンボに繋ぎたい。 トランザム格闘 動作 累計威力[入魂時](累計補正率) 単発威力[入魂時](単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 左居合い 70[75](-10%) 70[75](-10%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 右居合い 97[106](-15%) 30[34](-5%) 2.0 0.3 ダウン ┗3段目 左斬り抜け 123[135](-20%) 30[34](-5%) 2.3 0.3 ダウン ┗4段目 左斬り払い 147[163](-25%) 30[34](-5%) 2.6 0.3 ダウン ┗5段目 右斬り抜け 170[189](-30%) 30[34](-5%) 2.9 0.3 ダウン ┗6段目 かち上げ 191?[213?](-35%) 30[34?](-5%) 2.92? 0.02? ダウン ┗7段目 回転突き上げ 193?[215?](-36%) 2[3?](-1%) 2.94? 0.02? 特殊ダウン ┗8段目 回転突き上げ 195?[217?](-37%) 2[3?](-1%) 2.96? 0.02? 特殊ダウン ┗9段目 回転突き上げ 197?[219?](-38%) 2[3?](-1%) 2.98? 0.02? 特殊ダウン ┗10段目 回転突き上げ 209?[232?](-43%) 18[20?](-5%) 3.0 0.02? 特殊ダウン ┗11段目 交差斬り 254[280](?%) 80[85?](-%) 9.0 6.0 強制ダウン コンボ、立ち回り、対策についてはスサノオ(対策)へ 僚機考察はスサノオ(考察)へ 外部リンク ニコニコ動画 したらば掲示板2スサノオ Part.15(実質16) スサノオ Part.15 スサノオ Part.14 スサノオ Part.13 スサノオ Part.12 スサノオ Part.11 スサノオ Part.10 スサノオ Part.9 スサノオ Part.8 スサノオ Part.8 スサノオ Part.7 スサノオ Part.6 スサノオ Part.5 スサノオ Part.4 スサノオ Part.3 スサノオ Part.2 スサノオ Part.1 【EXVS】スサノオ専用掲示板 スサノオ専用wiki
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登録日: 2012/09/10(月) 21 43 24 更新日:2020/06/27 Sat 20 42 11 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST またお前か ゴッドイーター フィールド マップ 嘆きの平原 極東 神奈川県 立て主の愛に溢れた項目 「カノンです」「ジーナよ」 「『GOD EATER 2』発売日発表と体験版配信開始からだいぶ経ちましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか?」 「風邪なんか引いてないよね。体調管理も任務の内よ」 「今回は発売日まで待っていられない皆様の暇潰しのために、単独では項目にするほどでもない『戦闘区域』を紹介します!」 「鎮魂の廃寺はサルベージされてたっけ……? ああ、ちゃんとあったわ。でも、あれだけじゃ物足りないでしょう?」 「でも、こうして説明をするだけなのに、どうしてわたし達は出撃しなければならなかったのでしょうか?」 「カノン。これも仕事には変わりないわ。仕方が無いのよ。……はぁ……都合良くアラガミが出てきてくれればいいのに……」 「じょじょ、冗談ですよね!? だとしても笑えません!」 「あら……アタシはいつだって本気よ。生死を分ける瞬間刹那に生きてるんだもの」 (うぅ……ジーナさんのトリガーハッピーぶりも困ったものです……) 「そんなに怖がらないの。……帰ったらお茶でもしましょ?」 「あっ……、はい! わたしクッキー焼きますね!」 「後はネタバレを含む内容になるわ」「閲覧には注意してください!」 ◆贖罪の街 「横浜市という名前があった旧居住区も、今ではアラガミの食べ残した虫喰いビルしか残っていません」 「中央には打ち棄てられた教会が建っているわ。ステンドグラスがなかなか綺麗よ」 「そういえば、隅っこの方に何かドロドロしたのが固まってるような。あれは何なんでしょうね?」 「あれはアラガミの排泄物。ンコよ。コンクリートを食べたのだからああいうのを出すのは当然でしょ」 「う、うええ……」 ◆追憶の教会 「さっき言った教会も、閉鎖空間として戦闘区域になるわ。それがこれ」 「まるでリンドウさんが陥った状況の再現です」 「ここはかの悪名高い『グボグボパニック』 の開催地なんですってね。……うふふ」 「や、やめてくださいよ!」 ◆鉄塔の森 「元は小田原市の相模湾沿いにあった発電施設でした。近隣都市の電力を賄っていたこの場所が破壊されて、当時は大混乱だったそうです」 「煙突はひしゃげてるし、あちこち水没してるし、木々も雑草も生え放題。何とも変なところね……カノン、足元に気を……」 「きゃぁあー!!」ザブーン! 「言ってる傍から……」 ◆鎮魂の廃寺 「鎌倉の深山。降り積もる雪に埋もれた神仏の墓場。文化遺産が見るも無惨……」 「暗いし狭いしそれに寒いです!こんなところに薄着で出撃する第一部隊の人達はどうかしていますよ」 「あの子や、『ピルグリム』とか『帝王の骨』とかで印象深いわね」 「昔は人々の隠れ里だったんですよ。ツバキさん達もここに住んでたって」 「つまり寺育ちのTさんってところね」 ◆煉獄の地下街 「横浜市戸塚区を走る地下鉄の一部です。以前はハイブへ難民を流入するために使われていました」 「『地下鉄の遺構』とも言うわ。でもマグマが噴き出したせいで、一般人が通れるようなところじゃなくなったの」 「マグマを捕喰しようとした植物型アラガミの残骸が残っていて、かなり不気味。……それにしても暑いです……主にマグマ適応型の堕天種等といった高熱性アラガミと交戦するケースが多いのですが、最近では寒冷地適応型の堕天種といった冷気に強いアラガミの目撃例が数回あったそうです。中でも、ここに迷い込み、高熱性の環境に適応できないストレスが原因で凶暴化した事例もあったとか……。」 「ここを着ぐるみで練り歩くリーダーも、厚着でバスター振り回すソーマもどうかしてるわ」 &sizex(5){◆愚者の空母} 「夕陽を背に、墓標のように佇む艦橋の影。横須賀市沿岸部に激突した空母が舞台のフィールドよ」 「アラガミが起こした混乱の中、空母に乗って略奪をしていた悪い人達と、その悪者に抵抗していた別の人達との戦場でした」 「当時、時はまさに世紀末……そんな人間達の争いが終わったのは、そこに現れたアラガミに壊滅させられたから」 「真ん中にぽっかり空いた大穴を見ると、虚しくなっちゃいます……」 ◆エイジス 「エイジスは極東支部から約50km離れた太平洋上の新設プラントです。大きさはなんと直径6km!」 「アタシ達は皆このエイジスを建設するために働いてきたのだけれど……まぁ、何やかんやあって結局計画は水の泡」 「今は廃棄されていますが、アーコロジーとしての機能はほぼ万全に残されています。水道・ガス・電気・お風呂も完備!」 「ただし、アラガミ出没には注意ね」 ◆黎明の亡都 NEW! ◆蒼氷の峡谷 NEW! ◆創痕の防壁 NEW! 「新しく発表されたGE2のマップよ。亡都は贖罪の街とは別の都市区画で、峡谷はダムのある険しい山岳地帯になるわ。防壁では外部居住区にほど近いエリアで防衛戦線を張ることになるわね」 「見てるだけでワクワクしますね!」 「そうね。早く色んな場所で色んな角度から撃ってみたいわ……。でもそれより、アタシはカノンが怪我しないか見ていてハラハラするわ」 「もうっ! ジーナさんの意地悪!」 ◆嘆きの平原 「くっ……!」 「ジーナさん? どうかしたんですか?」 「……何でもないわ。平原エリアは旧時代に秦野市と呼ばれていた場所よ。起伏も捕喰の痕跡も少なく見えるけど、実は土地全体がアラガミに抉り取られているの」 「中心には竜巻が発生し、上空が雲に覆われているので、いつも湿気っぽくなっています」 「ここは特に巨大アラガミがよく出現するのよ。アルダノーヴァ堕天種まで確認されてるわ。竜巻も含めて謎が多い場所よね」 「そうこうしているうちに、本項目は間もなく終了のお時間です」 「そうね。いい機会だし、最後は定番のアレで締めましょう」 「了解です!」 「追記!」 「修正!」 「するときは」「よろ……」 「ちゃんと責任を持って」 「最後までやってよね?」 「か、カノン……?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれ? ジーナさんの画像これであってたっけ?(すっとぼけ) -- 名無しさん (2013-10-04 00 07 37) エイジ帰れwwつーかしばらく見ない内にかなりグレードアップしたなこの項目w -- 名無しさん (2013-10-04 00 32 45) 旧wikiに無かった濡れてるジーナさんがwwww あとガラケーで見たら平原がいきなり出てきてビビった -- 名無しさん (2013-10-04 02 49 11) 平原の画像クソワロタwん?なんか誰かから銃口向けられてるような… -- 名無しさん (2013-12-16 03 49 35) 最後サダキヨさんの絵じゃねえかw -- 名無しさん (2013-12-29 19 03 41) レイジバーストの新エリアの項目もお願いします -- 名無しさん (2015-03-09 00 07 29) 愚者の空母で座礁した空母って時期的にジェラルドRフォード級かな?たしか極東支部は神奈川にあるって設定だし、アメリカ海軍第7艦隊第5空母打撃群の艦艇っていう解釈が出来るけど。 -- 名無しさん (2015-04-30 22 58 38) ↑ただし、ゲーム中では「空母の残骸」としか認識されてないようで、ここが舞台になるミッションの名前には旧日本海軍の空母の名前が付けられることがある(赤城とか蒼龍とか) -- 名無しさん (2015-09-20 17 39 56) 名前 コメント
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スサノオ(Susanoo) イラスト:Naye + Common ++ Uncommon +++ Rare 「アマテラスの姉貴は…お前と契約してはならなかった。私がその場にいるべきだったのに…。止められなかった。」 ストーリー 神話では[海の神]である。アマテラスの弟である彼(?)は、アマテラスよりも強い力を持っていて、ヤマタノオロチを倒した神だと言われる。 契約を結び、降臨したスサノオはなぜか、男性みたいな言葉遣いの女性悪魔だった。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 40 2500 0 9210 14210 7375 0 19545 34295 ++ 45 3025 0 10680 16730 8875 0 21600 39350 +++ 50 3550 0 12150 19250 11350 0 24240 46940 取得方法 進化、召喚 等