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登録日:2013/11/23(土) 12 49 06 更新日:2024/03/17 Sun 13 12 39NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 よし、殴ろう コミュ力の塊 主人公 人外 喚起 漢 ≫概要 GOD EATER 2の主人公であり、プレイヤーの分身。 無印、BURSTの主人公とは別人。 CV:男主人公…宮坂俊蔵/金本涼輔/根本幸多/赤羽根健治 /田中大文/小野坂昌也/三浦祥朗/菅沼久義/平井啓二/宮崎寛務/服巻浩司/庄司宇芽香/岡本寛志/半田裕典 CV:女主人公…鹿野優以/前田愛/佐々木愛/庄司宇芽香/野中藍/神田朱未/鎌田梢/川庄美雪/佐藤朱 /牛田裕子/進藤尚美/金子有希/鈴木麻里子/小松由佳/三上枝織 所属:フェンリル極致化技術開発局 特殊部隊「ブラッド」 神機:第三世代神機 血の力:「喚起」 ブラッドアーツ:プレイヤー次第 ジュリウス、ロミオに続くブラッド3人目の適合者(ナナとは同期)となり、フェンリルの移動要塞「フライア」を拠点に神機使いとして戦うことになる。 登場早々、腕輪にドリルのようなえげつないモノをブチ込まれ、痛みのあまり絶叫すると言う鮮烈なデビューを果たした。 ブラッドに入隊してほどなく目覚ましい戦果を上げている他、第三世代神機使いやごく一部の例外を除いては戦うことすらままならない「感応種」との遭遇という危機的状況下で「血の力」に目覚めるなど、高い素質がうかがえる。 主人公とナナに続いてギルとシエルがブラッドに入隊したことで部隊が完成した際、以上の活躍が評価され、シエルの補佐付きでブラッド副隊長に任命される。 その後もブラッド副隊長としてアラガミとの戦いや様々な陰謀に巻き込まれて行くのだが… ≫性格 ボイスやプレイヤー自身の設定などなどで細かい所は変わってくるが共通しているのは、どこまでも真っ直ぐで無鉄砲、そしてどこか人を惹きつける不思議な魅力があるということ。 また、極東最強の神機使いにどこか雰囲気が似ているらしい。 何より特筆すべきなのはその恐るべきコミュニケーション能力。 先輩後輩男女役職問わず誰とでもあっという間に仲良くなってしまうのだ。 お前はどこのギャルゲー主人公だ ≫血の力「喚起」 ストーリー開始時に既に血の力に目覚めているジュリウスに続き覚醒した能力。 他の隊員の能力とは異なり、戦闘中に役立つものでは無いのだが… その能力とは、絆を深めた他者の意志の力を増幅させ、その者の中に眠っている力を引き出す、というもの。 この能力に影響されたおかげでブラッドの面々も次々と自身の血の力に目覚め、果ては本来血の力を持たない第二世代以前の神機使い達がブラッドアーツに覚醒する要因にもなった。 また、この能力が物語終盤で大きな役割を担うことになる。 ≫神機使いとして 上記の通り適合率の高さや卓越した戦闘センスから実力はかり高い。 また、シエルを救う為、搭乗・使用に入念な事前チェックを必要とする神機兵に土壇場で乗り込んで使いこなした挙げ句その後平然としていたり、ルフス・カリギュラと対峙した際には、神機を吹き飛ばされて素手になってしまったのにもかかわらず、ハルの一撃で怯んだ隙にルフスに刺さっていた神機を蹴り、さらなる深手を負わせるなど中々人外じみている。 その実力を買われているのかどうなのか…同期の女の子と2人きりでラーヴァナ3体とわちゃわちゃしたり、人外揃いのクレイドルと未知のアラガミ討伐に駆り出されたり、その変異種+禁忌種2体と戯れたりするハメに… 前作のあいつと変わらない扱いをされている気がする。 「それだけじゃない…共に、帰るんだ!」 ≫メディアミックス作品 ○GOD EATER 2(漫画版) 神威ヒロ 容姿はデフォルト男性主人公。 名前の由来は「『神』の脅『威』を狩る『主人公(HERO)』」(*1) 追記、修正は難易度15のラストミッションをクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました。 -- 名無しさん (2015-08-15 01 28 25) 力が「支配」だったらCVがグリリバで、カレー大好きな成長する変態になってたんだな… -- 名無しさん (2015-08-25 22 22 16) そして闇堕ちしたら、ドゥエリストな1主ベルモンドが討伐しにくる -- 名無しさん (2015-08-25 22 29 21) リザレクションじゃPVで主人公かませになってたしやっぱこの人のTUEEE染みた扱いは意図的な物なんだな -- 名無しさん (2015-09-15 21 05 16) ↑ TUEEEは何方も何方だと思うんですがねえ……漫画版でもシルバやギースやリョウと良い主人公は大概TUEEEやってるだろう、実質無印の半分が主人公だったソーマも設定的にはTUEEE出来るキャラだし。TUEEEじゃないのはタツミンくらいや -- 名無しさん (2015-09-15 21 33 39) いやぁ周りがやたら褒めちぎってくるのこの人だけだし -- 名無しさん (2015-09-15 21 40 58) 手ぶらになったから神機を蹴り込むというアグレッシブさに惚れる -- 名無しさん (2015-11-14 17 22 46) 主人公は人外とかいう風潮 -- 名無しさん (2015-12-28 02 15 44) ↑5 ちゃんとゲームやったか? GE2の主人公は単独で強いんじゃなくて部隊単位で強いって理解してるか? -- 名無しさん (2016-01-13 10 36 05) つーか普通にやってりゃ主人公はNPCより数段強くなるだろ。相対的俺TUEEEEEEE -- 名無しさん (2016-01-13 11 08 37) ↑ 残念、難易度7相当までクリアしたらPCがなにもしなくてもヴァジュラ程度はNPCだけで狩れるようになってる。 -- 名無しさん (2016-01-13 13 30 18) このコメントは削除されました GEの主人公は身を挺して助けるような奴だし、周りが旧型しかいない時だったから自分が先行して仲間が攻撃しやすくなる状況を作り出す戦い方で、GE2の主人公は「喚起」て能力なだけあって団結を大事にするイメージだから先行せず、一緒に戦うその中で仲間の実力を上手く活かし、各個人に出番を与える戦い方をする奴と認識してる -- 名無しさん (2016-01-30 06 32 12) GE2の主人公の名言はなんだろうな。 -- 名無しさん (2016-01-30 14 34 47) このコメントは削除されました このコメントは削除されました シユウが強敵と呼ばれていたブラッドはもういない。今は各ミッションでノーダメで帰ってくる挑戦してるから(白目)つか極東支部ブラック支部過ぎるだろ。あんなところに異動させられたら誰でもヴァジュラの1、2体楽々倒してくるようになるわ -- 名無しさん (2016-01-31 09 21 11) このコメントは削除されました この主人公ならアラガミの一匹や二匹飼えますわ……喚起の能力で制御して~的な感じで。やったね榊支部長!アラガミと人類の共存が目の前だよ!というかこの主人公は沢山の研究員に実験体として目を付けられてそうだわ -- 名無しさん (2016-02-02 09 48 14) 完璧なエリート様過ぎてあんまよくなかったな、何か可愛げも欲しかった -- 名無しさん (2016-02-04 20 08 42) GOD EATER2の主人公を女にした場合の百合百合しさをどうにかしてくださいよ。なんだか主人公女の筈なのに女たらしにしか見えないんですが…いや、男にモテまくるよりスゴく良いけども -- 名無しさん (2016-02-09 23 16 56) 男主人公の場合、逆玉狙えるんじゃね?エリナは大財閥の御令嬢だし、シエルも裕福な家系出身だし -- 名無しさん (2016-03-12 23 34 05) ↑ エリナはそうだがシエルは軍閥の家系だから逆玉狙っても結局フェンリルに縛られるからあんま意味ないな。 -- 名無しさん (2016-03-13 09 33 53) ↑ というか、時代設定的に一番権力持ってるのフェンリルだしエリナの家もフェンリルの保護下みたいなもんだ -- 名無しさん (2016-03-13 10 47 23) この人以外に素で神機と対話できる人は居ないんだよな -- 名無しさん (2016-03-19 23 16 08) 久々にGOD EATERやったら、やっぱりGOD EATER2の主人公が人外過ぎるのを痛感した。お前は神機適合率どうなってんねん -- 名無しさん (2016-03-24 09 31 31) ↑ ちゃん様の適合率はそれ以上なんですが。 あとはアニメ主人公のレンカも主人公では最高の適合率誇ってる。 -- 名無しさん (2016-03-24 11 12 54) ↑ カノンはあくまで旧型としては最高水準ってだけで新型の主人公よりは低いぞ 他にも旧型ではリンドウが通常の3倍以上の適合率でソーマに至っては特殊型だから計測出来んレベル -- 名無しさん (2016-03-25 22 45 34) 無印主人公が10なら2主人公の適合率は100以上だからな -- 名無しさん (2016-03-27 16 13 09) ↑仙水さんなにしてんスか!? -- 名無しさん (2016-03-27 19 20 46) いまだにブラッドアーツの設定が掴めん。ゲーム的にはひとつしか装備できないけど、実際は複数同時に使えるのか? -- 名無しさん (2016-08-22 02 10 00) ↑PXZ2のシエル ナナは複数使ってるな。アクションの幅を広げるためかもしれんが -- 名無しさん (2016-09-03 09 45 20) 実際、何者なんだろうな?よくラケル先生の目を逃れて生きてきたなと思う。 -- 名無しさん (2016-09-21 17 03 09) レンカみたいに壁の外で生きてきたんじゃね?んでサテライト拠点設営やらなにやら外部でフェンリルが活動したときに見つかったとか フライアは移動拠点だからその行先で、とかもあり得る -- 名無しさん (2018-01-19 20 15 30) 尚3の主人公は2よりTUEEEな代わりに、歴代最悪の場所が職場で且つ上司もクソと、極東が天国に思える地獄な模様。なんかペルソナ4と5の主人公みてぇだな。 -- 名無しさん (2018-07-27 15 24 57) ↑7適合率が高過ぎるとレンカの様に余命僅かになるんだよなぁ……制作スタッフから無印主人公とレンカの適合率は設定上は同等と公言されてるんで、そんな奴らと十倍も開きが有ったら試験時に即アラガミ化して殺されてるよ -- 名無しさん (2018-08-01 12 52 02) 無印主人公より2年早く一世代神機に適合したギルが三世代に移行してるし、最低5年以内で一定以上の適合率を持ってる奴なら素養自体は存在してる。もっとも施せる開発者は居なくなり、新たに生まれた四世代が主流だから増えそうに無いがな -- 名無しさん (2018-08-17 05 42 50) その辺はレア博士がいるから問題なくね? データも残ってるだろうし。 まあ、ラケルが主導でやってたから本部がストップかけるだろうけど。 -- 名無しさん (2018-08-17 08 08 09) AGEを四世代と思ってたけど、特徴であるバーストアーツはバーストしないと使えない、灰域での活動に適してるってだけで、一世代と二世代の様に完全な上位互換って訳じゃないし、案外区分は三世代のままか?といってもゲームシステムの関係上、ブラッドは出て来れそうにないな。 -- 名無しさん (2018-08-24 15 30 09) でも3やってるとブラッドが恋しくて空飛ぶ艦船に改造したフライアでアインを迎えにきてくれねぇかと妄想したことあるなぁ -- 名無しさん (2023-08-30 11 42 17) 名前 コメント
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アラガミ一覧 GOD EATER BURST ダウンロードミッション専用アラガミメモ アラガミについて全般 知覚と移動 ダメージとエフェクト ダウンと結合崩壊 活性化 状態異常 コメント ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。 ※情報の混濁に留意すると共に、下記にアラガミページ用のテンプレートページを掲載しておきます。 ※下記テンプレートを使用してアラガミページを補完してください。無印のページにはない項目もあります。 アラガミテンプレートページ アラガミ一覧 [部分編集] ※出現難易度の【Ch】はチャレンジミッションのこと。 ※ミッションによっては異なる難易度相当のアラガミが出現します。 名前 出現難易度 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 オウガテイル 1~5, 8, Ch 鬼 火・氷・雷 なし オウガテイル堕天 3~7 鬼氷 火 なし ヴァジュラテイル(火) 5~8, Ch 鬼炎・炎鬼 氷 なし ヴァジュラテイル(雷) 5~7, 9, Ch 鬼雷・雷鬼 神 なし ザイゴート 1~5, 7 天使 火・氷・雷 なし ザイゴート堕天(火) 3~6, 8~9, Ch 堕天使 氷・雷 なし ザイゴート堕天(雷) 5~9, Ch 堕天使 氷 なし ザイゴート堕天(氷) 5~8, Ch 堕天使 火 なし コクーンメイデン 1~4, 7, Ch 妖精 火・氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(火) 3~9, Ch 炎妖精 氷・雷 なし コクーンメイデン堕天(雷) 5~9, Ch 雷妖精 氷 なし コクーンメイデン堕天(氷) 6~7 氷妖精 火 なし コンゴウ 2~7, Ch 猿神 雷>火 胴体・顔・尻尾 コンゴウ堕天 4~10, Ch 堕猿・氷猿 火 顔・尻尾・パイプ ハガンコンゴウ 6~10, Ch 禁猿・雷猿 神 両腕・背中・羽衣 グボロ・グボロ 2~7,Ch 龍種 雷>火 胴体・牙・背ビレ グボロ・グボロ堕天(火) 4~7, 9, Ch 堕龍・炎龍 氷 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ堕天(氷) 6~10, Ch 禁龍・氷龍 火 砲塔・背ビレ・尾ビレ グボロ・グボロ黄金 7, Ch 固有素材なし 火・氷・雷・神 砲塔・背ビレ・尾ビレ シユウ 2~7, Ch 鳥神 火・氷 頭・両腕羽・下半身 シユウ堕天 5~6, 8, Ch 堕鳥 火 頭・両腕羽・下半身 セクメト 7~10, Ch 禁鳥・炎鳥 氷 頭・拳・両腕羽 ヘラ 7 地蝕神 氷 頭・拳・両腕羽 ボルグ・カムラン 3~6, Ch 騎士 氷・雷 盾・前足・尾 ボルグ・カムラン堕天(火) 5~8,Ch 炎騎 氷 盾・尾・針 ボルグ・カムラン堕天(雷) 5~6, 8~10, Ch 雷騎 火>神 盾・尾・針 スサノオ 6~7, 10, Ch 神蝕皇 神 口・神機・剣 クアドリガ 3~10, Ch 戦王・戦神 氷・神 前面装甲・ミサイルポッド・排熱器官 クアドリガ堕天 5~10, Ch 堕王・氷王 火 後足・前面装甲・ミサイルポッド テスカトリポカ 6, 8~10, Ch 禁王・覇王 神 前面装甲・ミサイルポッド・兜 ポセイドン 6 海蝕神 神 前面装甲・ミサイルポッド・兜 ヴァジュラ 1, 3~9, Ch 獣神・神獣 神>火・氷 前足・頭・尻尾 プリティヴィ・マータ 6, 8, 10, Ch 女王・女帝 火>神 頭・胴体・肩 ディアウス・ピター 6, 8~10, Ch 帝王・神帝 神 前足・マント・頭 サリエル 4~6, 8, Ch 女神 火・氷・雷 頭・両足・スカート サリエル堕天 5~8, 10, Ch 魔女 火・氷・雷 頭・両足・スカート アイテール 7~8, 10, Ch 魔神 神 頭・スカート・尾状器官 ゼウス 7 天蝕神 神 頭・スカート・尾状器官 ウロヴォロス 5~7, 10 混沌 神>火・氷 複眼・角・両足 ウロヴォロス堕天 8~10, Ch 堕天 神 複眼・角・背骨 アマテラス 8, Ch 神蝕妃 雷 女神像・角・腕触手 アルダノーヴァ 6, 8, 10, Ch 日天・月天 女神:火・氷・雷・神 天輪・髪・脚部装甲 男神:火・氷・雷・神 女神より先に撃破 アルダノーヴァ堕天 9~10, Ch 陰陽・計斗 女神:火・氷・雷・神 天地輪・髪・腕部装甲 男神:火・氷・雷・神 女神より先に撃破 ツクヨミ 10, Ch 神蝕翁 雷>神 月輪・髪・腕部装甲 ハンニバル 7~9, Ch 真竜 氷・雷 頭・篭手・逆鱗 ハンニバル侵喰種 10, Ch 幻影竜 氷・雷・神 頭・篭手・逆鱗 GOD EATER BURST ダウンロードミッション専用アラガミ [部分編集] 名前 登場ミッション 素材名 弱点属性 結合崩壊箇所 ヴィーナス 美の果て(美神礼讃)(2010/12/9)美しき戦神(2011/3/9) 美神 火>神 背部ゼリー体・右足ゼリー体左足ゼリー体・臀部ゼリー体 カリギュラ 蒼刃舞(2011/1/13)ダンスマカブル(2011/2/10)アソートメント(2011/7/6)鬼神竜帝(2013/6/6) 竜帝 雷>火 頭・右腕・左腕・ブースター ラーヴァナ 三連装砲塔(2011/4/14)イートンブレイザー(2011/4/14)アソートメント(2011/7/6)一気呵成(2013/6/6) 焔獣 氷 頭・前足・胴体 ヤクシャ・ラージャ 慈悲なき守護神(2011/7/6)鬼神演武(2011/7/6)アソートメント(2011/7/6)百鬼夜行(2011/9/15) 夜叉 火・氷・雷 頭・剛爪・肩鎧 ヤクシャ 慈悲なき守護神(2011/7/6)マリアンヌ(2011/7/6)アソートメント(2011/7/6)百鬼夜行(2011/9/15) 夜叉 火・氷・雷 頭・肩鎧 メモ リンクを張る際の留意点 以下の文字はいずれも全角文字を用いる。 ( ) ・ アラガミ名と(属性)の間にスペースは入らない ○ ヴァジュラテイル(火) × ヴァジュラテイル (火) いずれもリンクミスを起こす可能性が高いので留意のこと。 アラガミについて [部分編集] 全般 アラガミは2分して小型と大型に分けられる。(厳密に言えばコンゴウなどは中型だが、本項では大型に含むものとする。) 小型は全身が一つの部位で構成されており、どこを攻撃してもダメージに変化は無く、結合崩壊や活性化は発生しない。 大型は複数の部位で構成されており、部位によって防御力が異なる。特定の部位にダメージが蓄積すると結合崩壊が発生する。 中型は基本的に大型と同じだが、ロックオンが一箇所のみで、方向キーで部位の切り替えが出来ない点のみ異なる。 アラガミは本体と各部位ごとに体力を持ち、いずれかの部位を攻撃するとその部位の体力と本体の体力が同じだけ減少する。 本体の体力を0にすると、そのアラガミを倒すことができる。 いずれかの部位の体力が0になるとアラガミはひるみ、攻撃や移動を阻止できる。その際にその部位の体力が全快する。 特定の部位で何度もひるませると、ダウンして一定時間気絶する。 大型の場合は特定部位でダウンさせると、同時に結合崩壊が発生する場合がある。 小型の場合は全身が一部位として部位体力が設定されているらしく、ひるみやダウンは大型と同様に発生する。 アラガミには『ヘイト』という隠しパラメータが設定されており、この値が高いキャラクターを優先的に狙う傾向がある。 ヘイトが変化する条件は以下の通り。 増加 アラガミに攻撃を当てる回復アイテムや強化アイテムを使うリンクエイドをする受け渡し弾を渡す 減少 時間経過で徐々に低下アラガミの攻撃でキャラクターがひるむ 大型のアラガミはヘイトが一定以上になると、怒って活性化する。 一定時間攻撃力が上昇するなど、危険な状態に強化される。詳細は 後述 。 ダメージが蓄積すると、アラガミは逃げ出して食事を取ることで体力の回復を図ることがある。 逃げ出した際に捕捉状態は一端解除され、食事で活性化も解除される。食事を取る場所は素材を回収できるポイントになる。 食事を取る確率は体力が少なくなるほど高くなる。 また、ザイゴートやウロヴォロスなど一部のアラガミは食事を取らない。 またアラガミが瀕死になると、血を噴き出すようなエフェクトを出して一部の攻撃を失敗する(ファンブル)ことがある。 アラガミを倒すと死体が残るが、小型のものは時間経過(約30秒)で霧散してしまう。 大型でも連続討伐の場合は時間経過で霧散する。素材の捕喰し忘れに注意。 アラガミの体力はミッション内容やPCの参加人数などによって変化する。 詳細はシステムのページを参照。 知覚と移動 アラガミはこちらを捕捉するまでは基本的にマップ内をゆっくり徘徊するか、回収ポイントで食事をしている。 (動けないコクーンメイデンや「鬼さんこちら」のハンニバル達は例外。) アラガミはこちらを視覚と聴覚で捕捉する。 視界の広さと聴覚の鋭さはアラガミによって大きく異なる。 ただし、攻撃を受けた場合は感知領域外であっても攻撃した者を問答無用で捕捉する。 捕捉されるとコードネームの横に[!]マークがつく。 アラガミに捕捉されてもスタングレネードを使用するか、一定時間隠れることに成功すると、捕捉状態は解除される。 逆にこちらがアラガミを視認する(画面に映す)と、マップにアラガミのアイコンが一定時間表示される。 ※キャラクターの視界ではなく、プレイヤーの視界。 また、プレイヤーの視界外でNPCや他プレイヤーとアラガミが戦闘状態に入っても、マップにアイコンが表示される。 スタングレネードやダウンでこちらを見失わせた場合、アラガミは移動スピードを上げて索敵を始める。 この状態のアラガミが他のアラガミに遭遇した場合、そのアラガミまで索敵を始める。 一定時間キャラクターを見つけられなければ索敵モードは解除される。 大半のマップにはアラガミのみ通行可能な通路(通称ケモノ道)がある。 飛行できるアラガミでも、ケモノ道以外の場所では道を塞ぐ障害物を無視することは出来ない。 ダメージとエフェクト アラガミを攻撃すると四種類の攻撃エフェクトのいずれかと噴き出す血が表示される。 ヒットエフェクトは、攻撃に対するダメージの無効化率によって4種類に変化する。 出血エフェクトはそれと関係なく、純粋に与えたダメージが大きいほど出血が多くなる。 つまり、エフェクトと出血でその攻撃の有効度合いを判断することが可能。 ただし、与えたダメージが低すぎる場合は無効化率に関わらず小(火花)エフェクトになることがある。 例外的に攻撃力0のオラクルソードで攻撃した場合のみ、中(緑)エフェクトで固定となる。 エフェクト クリティカル(白) 大(赤) 中(緑) 小(火花) 無効化率(C) 0%≦C≦30% 30% C≦60% 60% C≦85% 85% C≦100% ちなみに、アバターカードの「ヒットレート」は、発生させたヒットエフェクトの割合を示している。 ここでの白・赤ゲージが長いほど、効果的な攻撃ができている事を示される。 ダウンと結合崩壊 アラガミはいずれかの部位体力が0になるとひるむ。 それが同じ部位で何度か繰り返されると、ダウンして一定時間気絶する。飛行しているアラガミは地面に落下する。 小型の場合は全体が一つの部位のため、何度かひるませることでダウンする。 大型の場合はダウンが発生する部位は基本的に二箇所あり、部位によって倒れ方が多少異なる。 また大型のアラガミには種ごとに設定された部位でダウンさせると結合崩壊が発生する。 結合崩壊が発生した部位は防御力が変化する事が多い。大抵は弱くなるが、特定の属性に対して強くなる種も稀にいる。 活性化 大型のアラガミにダメージをある程度与えるなどして『ヘイト』が増えると、怒って活性化する。 結合崩壊が発生した場合はまず活性化すると思った方がいい(部位によっては確実)。 活性化すると基本的に攻撃力とスピードが上昇するため、非常に危険。 アラガミによっては全身が硬化したり、使用する攻撃が増えたりする。 ただし、スタングレネードの効果時間が一時的に上がったり、一部の部位が軟化したりするなど、対抗する余地が与えられる種もいる。 活性化中はアラガミごとに異なる外見上の変化がある。また、活性化は時間経過か食事で解除される。 活性化のしやすさと持続時間はアラガミによって異なる。 活性化した際にはメッセージが表示されるが、解除時のメッセージは出ないので注意。 状態異常 アラガミにトラップなどを使用して耐性値を超える状態異常値を蓄積させることで、アラガミを状態異常にすることができる。 状態異常になるたびにその状態異常に対する耐性が上昇し、最終的にはその状態異常にすることはできなくなる。 アラガミによっては一部の状態異常を無効化したり、最初から高めの耐性を持っていたりする。 また、効果が持続する時間はアラガミごとに異なる。 蓄積可能な状態異常値は、おおまかにトラップ アラガミバレット スキル バレットの順に小さくなる。 ちなみに、ヴェノムのみ通常耐性のアラガミにはトラップ1個で状態異常を発生させられない。 ヴェノムスキルの武器がない場合は毒バレットやスキル「状態異常攻撃↑」の併用を推奨する。 特殊な状態異常として、スタングレネードを使用することで発生する「スタン」が存在する。 これには耐性値が存在しないため、持ち込んだスタングレネードの数だけスタンを発生させることができる。 名称 効果 基本持続時間 ヴェノム 1秒ごとにアラガミ本体の体力が減少する減少する割合はアラガミごとに異なる耐性値の上昇は緩やか 25秒 ホールド 一定時間行動不能にする耐性値の上昇は大きい 7秒 封神 一部の攻撃行動を封じる耐性値の上昇は中間 30秒 スタン 捕捉状態を解除し、一定時間行動不能にする耐性値は存在しない ヴェノムの体力減少はおそらく現在値に対する割合。 また雷属性・スタン攻撃をしてくるアラガミはホールドの効果が薄いことが多い。 コメント アノマロだとアラバレ一発でホールドできたりするから使える - 名無しさん 2012-07-09 06 54 09 「状態異常」の項ですが、ヴェノムトラップは状態異常効果↑が発動していれば耐性値が300(普通)~400(高い)のアラガミでも一発でヴェノムにできるみたいです。誰か追記をお願いします - 名無しさん 2012-12-06 18 57 33 DLCのアラガミの素材入手確率が全然表記されてませんね - 名無しさん 2013-01-28 23 39 39 何を今更、じゃあ言いだしっぺの法則ってことでよろしくね - 名無しさん 2013-04-21 18 01 44 されてないね、って言っただけでこれとはな。結局は自分が欲しいだけなんだろう。 - 名無しさん 2013-07-23 10 23 33 言い方の問題だろおバカ - 名無しさん 2013-11-27 22 03 09 人をバカと言う方がバカ…今更か。言い方には問題無かったのに話題に出しただけで押し付ける方がkzだとしか思えないな、と第3者視点。 - 名無しさん 2014-05-10 19 38 21 なんか、属性攻撃強化をすると普通は赤でもなぜか緑エフェが出るんですけど、実際にはちゃんと聴いてるんでしょうか - 名無しさん 2013-08-15 08 51 16 すいません注意書きを見てませんでした。質問スレに聴き直します - 名無しさん 2013-08-15 08 52 10 DLC版はあれは動画見たけどカリギュラ(で良かったっけ)ガン○○SEE○な感じだけど気のせいか? - グボロ・戦艦 2013-11-26 12 10 47 出来れば判り易い日本語で文章を組み立ててください - たまご 2014-01-02 12 15 54 ウロヴォロスの目出てこねー、破壊してるはずなのに - 名無しさん 2014-02-13 10 45 23 皆強すぎない? - 名無しさん 2014-06-02 17 01 37 管理者さん上のコメント消してけろ - 名無しさん 2014-06-02 17 06 56 な - 名無しさん 2014-07-17 22 49 07 な - 名無しさん 2015-02-17 20 59 05 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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種族:オーロンゲ(キョダイ可能) 性別:♂ 身長:180cm 胸囲:なし 一人称:俺 二人称:お前、貴方(目上の人) おや:フロスト 「俺の名前は須佐能乎(スサノオ)・・・ 兄・・・いや、姉を探して旅をしている。 攻撃が来たら、俺の結界の裏に隠れていろ。」 口数が少ない紳士的な性格のオーロンゲ。本名は須佐能乎。(カタカナで呼んでもらって大丈夫です。) 硬質化した髪の毛が全身に巻き付いており、それを鎧として活用している。そして長年硬質化させて研いだ髪を束ねて刀として扱う。 結界術が得意で、自分と味方を守りながら攻めの機会を伺う戦闘スタイル。 大量の髪の毛ゆえにスサノオが起床した際インスタばえにデコデコにヘアアレンジされたりしている。スサノオ本人は気にしていない模様。 特別な巣穴で繁栄したキョダイ一族の一人で、巫女たる親戚の男姉さんを探すのが旅の目的だったが見つかった。おれのキャンプに同行する目的はなくなったが、姉と共に旅をしたいとのことで現在も同行中。 男顔だが、インスタばえのメイクの前では美少女になってしまうようだ。女装は動きづらい上に心境的にも慣れていないようだ。かなり恥ずかしいらしい。 イラスト:どやさん 女装すると可愛くじゃれついてしまい外してしまうらしい。 キョダイマックス 「この姿を見た以上、俺の術の前に敗れ去るがいい!!」 キョダイマックスすると全身の髪が急激に伸び、鎧を被った大男の姿になりスサノオ本人の姿は髪の中に隠れる。 スサノオもやや好戦的になり口調も変わる。この姿がキョダイ一族の真の姿とも言われている。 彼の繰り出す幻術「キョダイスイマ」はまともに喰らったものを幻術に落とし込み、目が覚めるまで永遠と戦い続ける夢を見る。
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こちらはスサノオの武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはスサノオ(対策)へ 正式名称:GNX-Y901TW SUSANOWO パイロット:ミスター・ブシドー コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△ 覚醒技:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 入魂 1 - 攻撃力アップ。5秒持続 射撃CS ビームチャクラム - 60[71] サブ射撃 トライパニッシャー 1 60[70] 球体のビームを撃つ。判定が非常に大きい 特殊射撃 トランザムシステム 100 - 機動性・射撃性能が向上し、格闘が変化する 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→袈裟斬り→横薙ぎ→横薙ぎ→跳び蹴り NNNNN 216[248] 派生 ソウテン乱舞 N前NN前 200[227]219[252] 派生 切り捨て御免 N特NN特NNN特 189[223]204[242]223[258] 前格闘 突き→突き×2→突き 斬り開き 前NN 167[190] 横格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→斬り払い 横NN 156[181] 後格闘 切腹 後N 200[250] BD格闘 突き上げ 横薙ぎ 斬り払い BD中前 117[138] 特殊格闘 連続回転斬り 特 104[117] 横特 95[109] 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】入魂 【射撃CS】ビームチャクラム 【サブ射撃】トライパニッシャー 【特殊射撃】トランザムシステム 格闘【通常格闘】袈裟斬り→袈裟斬り→横薙ぎ→横薙ぎ→跳び蹴り 【前格闘】突き→突き×2→二刀突き 斬り開き 【横格闘】横薙ぎ→横薙ぎ→二刀斬り払い 【後格闘】切腹 【BD格闘】突き上げ 横薙ぎ→斬り払い 【特殊格闘】連続回転斬り 【トランザム格闘】トランザム斬り抜け 外部リンク 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】入魂 [時間リロード 手動/1発] 【射撃CS】ビームチャクラム [チャージ時間 1秒][属性 ビーム/よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【サブ射撃】トライパニッシャー [撃ち切りリロード 6秒/1発][属性 ビーム/スタン][ダウン値 1.2][補正率 70%] 【特殊射撃】トランザムシステム [時間リロード 30秒/100カウント] 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→袈裟斬り→横薙ぎ→横薙ぎ→跳び蹴り 二刀流で袈裟斬り→袈裟斬り→横薙ぎ→横薙ぎ→跳び蹴りの5段格闘。5段目に視点変更あり。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 60[70](80%) 60[70](-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 袈裟斬り 108[126](65%) 60[70](-15%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 横薙ぎ 151[172](53%) 65[70](-12%) 2.3(0.3) ダウン ┗4段目 横薙ぎ 186[212](43%) 65[75](-10%) 2.8(0.5) ダウン ┗5段目 跳び蹴り 216[248](34%) 24[28](-3%)×3 4.0(0.4×3) ダウン 通常格闘前派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 N NN N NN 1段目 1hit ソウテン乱舞 92[106](75%) 134[156(60%)] 40[45](-5%) 1.8 2.1 (0.1) よろけ 2hit ソウテン乱舞 126[143](70%) 161[186](55%) 45[49](-5%) 1.9 2.2 (0.1) 強よろけ 3hit ソウテン乱舞 161[182](65%) 189[217](50%) 50[55](-5%) 2.1 2.4 (0.2) よろけ 4hit ソウテン乱舞 200[227](60%) 219[252](45%) 60[69](-5%) 3.6 3.9 (1.5) 特殊ダウン 通常格闘特格派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 N NN NNN N NN NNN ┗1段目 1hit 斬り抜け 92[106](65%) 134[156](50%) 173[196](38%) 40[45](-15%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) スタン 2hit 斬り抜け 99[116](63%) 139[164](48%) 177[202](36%) 10[15](-2%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) ダウン 3hit 斬り抜け 106[126](61%) 144[172](46%) 181[208](34%) 10[15](-2%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) ダウン 4hit 斬り抜け 113[136](59%) 149[179](44%) 185[214](32%) 10[15](-2%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) ダウン 5hit 斬り抜け 119[145](57%) 154[186](42%) 189[219](30%) 10[15](-2%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) ダウン 6hit 斬り抜け 137[165](52%) 167[201](37%) 198[230](25%) 30[35](-5%) 1.7 2.0 2.3 (0.0) スタン 7hit 爆発 189[223](--%) 204[242](--%) 223[258](--%) 100[110](--%) 5.5↑ 5.5↑ 5.5↑ (--) ダウン 【前格闘】突き→突き×2→二刀突き 斬り開き 突き→突き→二刀流で突いて裂くように斬り開く3段格闘。3段目に視点変更あり。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 65[75](80%) 65[75](-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 ┃ 1hit 突き 91[103](72%) 32[35](-8%) 1.85(0.15) ダウン 2hit 突き 115[129](64%) 32[35](-8%) 2.0(0.15) ダウン ┗3段目 1~4hit 二刀突き 131[149](60%) 5[7](-1%)×4 2.5(0.13×4) ダウン 5hit 斬り開き 167[190](54%) 60[68](-6%) 3.0(0.5) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→横薙ぎ→二刀斬り払い 横薙ぎ→横薙ぎ→二刀流で右に斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 60[70](80%) 60[70](-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣2段目 横薙ぎ 108[126](65%) 60[70](-15%) 2.0(0.3) よろけ ┃┣3段目 斬り払い 156[181](55%) 15[17](-2%)×5 3.0(0.2×5) 特殊ダウン ┃┗前派生┃┃ 1~4hit GNクロー 135[155](57%) 10[11](-2%)×4 2.4(0.1×4) ダウン 5hit かち上げ 147[168](54%) 20[22](-3%) 3.0(0.6) ダウン 6hit 交差斬り 180[204](--%) 60[66](--%) 5.5↑(--) ダウン ┗前派生 1~4hit GNクロー 92[106](72%) 10[11](-2%)×4 2.1(0.1×4) ダウン 5hit かち上げ 107[122](69%) 20[22](-3%) 2.7(0.6) ダウン 6hit 交差斬り 149[168](--%) 60[66](--%) 5.5↑(--) ダウン 【後格闘】切腹 視点変更あり。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 切腹 200[250](10%) 200[250](-90%) 2.0(2.0) スタン 【BD格闘】突き上げ 横薙ぎ→斬り払い 大きく前進しながら3回斬りつける。最終段に視点変更あり。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 1hit 突き上げ 30[35](90%) 30[35](-10%) 0.7(0.7) ダウン 2hit 横薙ぎ 62[76](80%) 35[45](-10%) 1.5(0.8) ダウン 3hit 斬り払い 117[138](70%) 117[40](-5%)×2 2.5(0.5×2) 特殊ダウン 【特殊格闘】連続回転斬り サブからキャンセル可能でヒット問わずサブにキャンセル可能。 レバーN 【縦回転】 身体を横に倒して回転しながら飛び上がって放物線の軌道を描きながら相手に斬りかかる。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 1~3hit 回転斬り 44[53](85%) 15[18](-5%)×3 0.9(0.3×3) ダウン 4hit 兜割り 104[117](75%) 60[65](-10%) 1.9(1.0) ダウン レバー横 【横回転】 レバー横入力で入れた方向に回り込みながら回転斬り。 横特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 1~3hit 回転斬り 44[53](85%) 15[18](-5%)×3 0.9(0.3×3) よろけ 4hit 斬り払い 95[109](75%) 60[65](-10%) 1.9(1.0) ダウン 【トランザム格闘】トランザム斬り抜け 居合い斬り→居合い斬り→斬り抜け→斬り払い→斬り抜け→回転突き上げ 交差斬りの6段格闘。 トランザム格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 居合い 70[75](90%) 70[75](-10%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 居合い 97[106](85%) 30[34](-5%) 1.9(0.2) ダウン ┗3段目 斬り抜け 123[135](80%) 30[34](-5%) 2.2(0.3) ダウン ┗4段目 斬り抜け 147[163](75%) 30[34](-5%) 2.5(2.5) ダウン ┗5段目 斬り抜け 170[189](70%) 30[34](-5%) 2.8(0.3) ダウン ┗6段目 1hit かち上げ 191[213](65%) 30[34](-5%) 2.9(0.1) ダウン 2hit 突き上げ 193[215](64%) 2[3](-1%) 2.9(0.0) ダウン 3hit 突き上げ 195[217](63%) 2[3](-1%) 2.9(0.0) ダウン 4hit 突き上げ 197[219](62%) 2[3](-1%) 2.9(0.0) ダウン 5hit 突き上げ 209[232](56%) 18[20](-6%) 3.1(0.2) 特殊ダウン 6hit 交差斬り 254[280](--%) 80[85](--%) 5.5↑(--) ダウン コンボ、立ち回り、対策についてはスサノオ(対策)へ 外部リンク したらば掲示板2 - スサノオ Part.16 したらば掲示板2 - スサノオ Part.15 したらば掲示板2 - スサノオ Part.14 したらば掲示板2 - スサノオ Part.13 したらば掲示板2 - スサノオ Part.12 したらば掲示板2 - スサノオ Part.11 したらば掲示板2 - スサノオ Part.10 したらば掲示板2 - スサノオ Part.9 したらば掲示板2 - スサノオ Part.8 したらば掲示板2 - スサノオ Part.8 したらば掲示板2 - スサノオ Part.7 したらば掲示板2 - スサノオ Part.6 したらば掲示板2 - スサノオ Part.5 したらば掲示板2 - スサノオ Part.4 したらば掲示板2 - スサノオ Part.3 したらば掲示板2 - スサノオ Part.2 したらば掲示板2 - スサノオ Part.1
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管理人より こちらに記載されていた情報及びコメント欄のログは総て GOD EATER BURST@wiki へ移項致しました。 今後はそちらの方へ情報提供のほどよろしくお願い致します。 当ページは該当告知用とし、編集をロックさせて頂きます。 ご了承ください。
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登録日:2010/11/09(火) 00 01 57 更新日:2024/01/18 Thu 11 54 22NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST 「逃げることも隠れることもできなかったら?」→「生きることから逃げるな…だ」 ゴッドイーターバースト ネタバレ項目 ハンニバル「くぱぁ」 ムービー 主人公が主人公 声優と製作の本気 生きることから逃げるな! 逃げるな 「逃げるな」とは「逃げる」の禁止の命令を表した言葉。 この項目では主に、ゲーム『GOD EATER BURST』での主人公の絶叫シーンのムービー名について紹介する。 「うあああああっ!」 「逃げるなぁっ!」 「…生きることから逃げるな!」 「これは…」 「命令だ!」 主人公がキャラエディットの関係で無印ではひとつも台詞がなく、「ソーマが主人公じゃないか」と言われるなど散々空気呼ばわりされていたがバーストではあるイベントで上記の台詞を絶叫する。しかも全ボイスパターンに適用されるので20×2で40パターン存在する上に表情変化まで追加という声優も制作も本気仕様。 + 以下、ネタバレ。 黒いハンニバルの攻撃を盾で防いだ時に感応現象で雨宮リンドウがアラガミ化した存在だと知った主人公は一人で(実はレンも同行している)エイジスに乗り込み黒いハンニバルと対峙する。 一度は倒すが復活したハンニバルの胸部から見えるリンドウの姿を、遅れて駆け付けた第一部隊の仲間と見た主人公にレンはリンドウの神機を差し出す。 躊躇う主人公はレンの叱責とリンドウの『逃げろ』という命令に対してリンドウの神機を掴み左手をアラガミ化させながら上記の台詞を絶叫する。 主人公はそのまま黒いハンニバルに突貫して神機でハンニバルの口を引き裂き、アラガミ化した左手で露出したコアを直接殴り付けて感応現象が三度発生し… というところでムービーが途切れる。 このムービーは『主人公が神機を二刀流』『唯一のマトモな台詞で名言を絶叫』『決まりすぎなカメラワーク』とかなりカッコいいシーンとなっている…… と、これで締めればただのネタバレなのだが、オチとして、主人公の衣装はコスプレが出来てしまう。 頭に天使の輪が乗ってる程度ならともかく、熊やらウサギやらブタの着ぐるみがドアップで叫びながら斬りかかるという思いっきりシュールな状況になったりも…… ちなみに、着ぐるみ衣装が作成可能になるタイミングはこの直前。狙っているとしか思えない。 そうでなくても片手でバスターを振ったりしてしまうので、『普段から本気出せよ』という光景まで……さすがにヤエガキを片手で振る、ってどういうことなの…… 左腕がアラガミ化した事で身体能力が上昇したのだろうか…… 更にハンマー系を装備しているとハンニバルの口にハンマーがぶっ刺さる……ハンニバルェ… また、エクストラチャレンジミッションの報酬で作れるお菓子系一式を装備しているとハンニバルの口に巨大なケーキとチョコとアメが豪快にぶっ刺さるというシュールこの上ない光景が広がる。 だが、チェーンソー系だと色違いのチェーンソー二刀流でバッチリ決めたりもするのでカッコよくしようとすればいくらでも決まる熱いシーンである。 今日も某動画サイトではいろんな人がマイキャラの『逃げるな』を投稿しているのでやはり魅力的なシーンである。 自室ターミナルでムービー閲覧すると閲覧時の装備が反映されるので装備を変更して見返しても面白い。 余談だがリンドウの武器であるブラッドサージはハンニバルに対して属性上、非常に相性がいい。更にエイジスが舞台なのでデメリットの騒音も実質的に無効。ブラッドサージ二刀流じゃさすがに黒ハンニバルがくぱぁされるのも納得である。 RESSURECTIONにおいてもこのシーンは健在だが、衣装の追加時期がより後になったため、着ぐるみの悲劇は回避されている。 しかし代わりにポール型神機が追加されたため、黒いハンニバルはその小さな口に多種多様なブーストハンマーやヴァリアントサイズを叩き込まれる羽目になった。 チャージスピアなどはかなり見栄えが良いのだが… 逃げるなぁっ!…追記修正から逃げるな!これは…命令だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このムービーが出たときにはじめて、自分がリンドウさんと同じブラッドサージを使っていることに気づいた。しかも盾まで同じだったから完全に二刀流(°д°;;) -- 名無しさん (2013-06-26 18 09 32) 逃げちゃダメだッ! -- シンジ (2013-07-31 23 26 13) 初恋ジュースからここに飛んだwww -- 名無しさん (2013-08-03 15 17 30) 熊コスは一式揃えるとシュールはシュールだが変な格好良さも出て来る、気がする -- 名無しさん (2013-08-03 15 43 19) 2でもこんな感じのシーンほしいな -- 名無しさん (2013-08-09 20 47 36) geからやってる俺からしたらめっちゃ感動だった -- 名無しさん (2013-10-17 19 14 47) どこでもいいから神薙ユウ君が主人公の漫画版GE連載してほしいな -- 名無しさん (2013-11-23 23 49 37) これのせいでユウがブラッドアーツに目覚めたらオラクル製のレーザーブレードっぼいの出して二刀流になる妄想をしてしまう -- 名無しさん (2013-12-10 21 39 00) ユウがブラッドアーツか…キュウビ余裕で狩りそうだな -- 名無しさん (2013-12-10 21 49 31) 2でアリサにこの言葉を言われた時は涙腺崩壊しそうになったわ -- 名無しさん (2013-12-27 18 53 51) ミミックの項目から飛んで笑ったw -- 名無しさん (2014-01-13 23 14 54) GEのあらゆる項目からここに飛ばされてワロタ -- 名無しさん (2014-02-13 22 30 50) よかった、バスターじゃなくてショートで行って -- 名無しさん (2014-02-23 21 37 23) ようやく主人公が主人公になった瞬間 -- 名無しさん (2014-04-27 15 40 29) たまに棒読みな人がいるのはご愛嬌 -- 名無しさん (2014-04-27 15 52 18) このシーンは本当に良かった。2でも欲しかった。 -- 名無しさん (2014-08-09 08 39 27) 2でも喋るっちゃ喋るんだが、そこじゃなきゃダメなの?っていうか…… -- 名無しさん (2014-08-28 04 44 13) レイジバーストでは主人公は「届け!ジュリウゥゥウス!」と叫ぶのが確定 -- 名無しさん (2014-09-22 10 05 29) ↑確定 -- 名無しさん (2014-10-12 11 03 23) テレビアニメ版・・・バーストのエピソード入るのかな? -- 祝!アニメ化 (2014-10-26 01 24 56) ???「生きるという事に逃げるも逃げないもあるものか!」 -- 名無しさん (2014-11-22 17 25 37) ↑3 でもGE2のPVやスクショで公開されたのに、本編で全く登場しなかったのとかあるしなぁ。 -- 名無しさん (2014-11-29 08 39 39) ↑あれはロミオの可能性も否めない -- 名無しさん (2014-12-27 21 49 19) 夏侯惇、やはり罠に掛かった -- 名無しさん (2015-01-14 06 29 46) 熊さんめでやると着ぐるみの腕からちょっとだけ『突起』が出てるシュールな絵に……… -- 名無しさん (2015-02-07 16 56 01) クロスなんとかにもでてたよなあ -- 名無しさん (2015-03-22 13 13 10) トロヴァトーレ+剛汎用シールドで行ったら白青短剣と黒赤長剣で対になってて驚いた。やっぱこういうムービーで二刀流は映えるなぁ -- 名無しさん (2015-04-12 18 15 56) キグルミで神機が御菓子セットor墓石セットはシュールでなぜか笑ってしまうネタ動画になってしまう -- 名無しさん (2015-06-06 16 51 06) GERでもこれが見られるのか -- 名無しさん (2015-06-30 14 15 23) 逃げるんだよォ! -- 名無しさん (2015-07-25 01 30 07) リザレクションではこれ並みのムービーがある。 詳しくは言えないが第一部隊全員集合して隊長の指示で戦ってるムービーは何気に初めて。 -- 名無しさん (2015-11-04 22 49 44) 地味にGERではキグルミスーツの合成可能時期がこれの後になっていて初見プレイヤーの腹筋が結合崩壊するのを防いでくれている。まぁハンマーぶっこまれるのは何時も通りだが… -- 名無しさん (2015-11-27 23 52 59) ???「生きる方が……戦いだ!」 -- 名無しさん (2016-01-14 12 27 39) まっ、助かったのは、ブラッドの隊長がリンドウと神速種を倒していた、お陰だが -- 名無しさん (2016-01-26 10 30 41) ↑それブラッド隊長は感応現象で体験しただけで実際は違うと思う。 -- 名無しさん (2016-02-08 16 36 11) もしかして:女神異聞録ペルソナ メタル系 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム -- 名無しさん (2017-10-21 10 03 37) 来るんじゃなぁい これは命令だぁ やめろぉ by ステッペンウルフ様 -- 名無しさん (2018-08-01 08 05 47) 逃げちゃダメだ 逃げちゃダメだ 逃げちゃダメだ 逃げちゃダメだwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2018-08-01 08 19 13) 逃げるは恥だが役に立つってな -- 名無しさん (2018-08-02 04 02 51) ロング ショート スピア=合ってる。バスター=一時的に膂力が増した。サイス ハンマー=形状的に真っ直ぐ刺せるのが可笑しいだろ -- 名無しさん (2018-08-16 14 28 34) てっきりFF14のほうかと思った -- 名無しさん (2019-01-12 18 11 33) ページ名『逃げるな』だけじゃわからないから(GOD EATER)って追記をお願いしたいな -- 名無しさん (2019-07-12 17 26 58) 項目見かけた時に「古戦場から逃げるな」って頭に浮かんだわ -- 名無しさん (2019-07-12 17 35 51) ↑俺も項目見た時ガンダムの方かと思ったわ。 -- 名無しさん (2021-02-23 14 35 05) 対義語は銀の匙の「生きるための逃げは有りです!」だろうか -- 名無しさん (2021-02-23 17 45 46) グラブルと思った -- 名無しさん (2021-09-13 20 32 03) ていうか普通の言葉だし、ゴッドイーター専用の項目なら(GOD EATER)ぐらい付けるべきだったろうね。もしくは「逃げるな」という言葉そのものを掘り下げて一般用語らしい項目内容にするか。 -- 名無しさん (2021-09-13 20 36 17) 逃げるんだぁ・・・勝てるワケがないよ・・・ -- サイヤ人の王子 (2021-09-13 21 26 08) 今だと鬼滅だと思う人も多そうな項目名 -- 名無しさん (2021-10-12 08 51 03) キャラクリ系主人公のゲームでかなり斬新な演出だよね。キャラクリ系って普通は自由度高い代わりにストーリーで空気になるのに。 -- 名無しさん (2021-10-22 17 07 18) ↑まんま鬼滅だと思ったよ -- 名無しさん (2021-10-22 17 36 58) 猗窩座への必死の叫びが大喜利の構文になったのかと思ったら……違ったか -- 名無しさん (2021-10-22 20 33 07) あらぁ・・・キメツに侵食されちゃったのね 名台詞か知らんけど全然全く別作品なんだから別記事でやってほしかったかな・・・ ちなみに私はまさにハンマー系バスターで切り開くことになりましたw -- 名無しさん (2021-12-06 16 58 00) 猗窩座さんの過去なんて知らないだろうけど、的確にトラウマを抉るね。 -- 名無しさん (2021-12-06 17 57 50) メタルキングやプラチナキング、ゴールデンスライムなどへのプレイヤーの叫びでもある (雷光)一閃突き、デーモンスピアさみだれ突き、はぐれメタルの剣キラージャグリング、等々…… -- 名無しさん (2021-12-06 18 11 38) ↑3 別でやって欲しかったなら項目名に作品名入れとけばよかったのよ -- 名無しさん (2021-12-06 18 12 27) ↑いちいち絡むな 分けるのが正しいって言ってるんでも分けろって命令してるんでもなく、一緒にしないでほしかったって個人の感想なんだから それすら許容できないくらい余裕ないならそれこそ鬼滅の項目名入れた記事を作ればよかったって話 -- 名無しさん (2021-12-07 08 56 45) てかGEと鬼滅両方のファンってそんなにいるのかな?鬼滅のファンは前半よくわからんゲームの記事でなんかうれしいんだろうか?私は逆にそこそこ気に入ってる記事の半分(割合的な意味で)が急に面白くも興味もナイ話になって嫌な気分なわけだけど。誰が望むんだろこの編集 とりあえず鬼滅の領域が広がればそれでオッケー?シダ植物かなんかなの? -- 名無しさん (2021-12-07 08 59 32) ↑2 コメント欄で絡むなって言われても困るし、汎用的な単語で一部の作品の事しか書かないのなら作品名入れといた方がこういう事にはならなかったよねってのがそんなにおかしいか? 別に分けろって命令してないのはこっちもだよ? -- 名無しさん (2021-12-07 10 07 12) 悔しがりすぎだろ -- 名無しさん (2021-12-08 09 23 58) まあ、全く別の作品のネタをドーンと入れるなら事前に相談でもするべきだったかもな -- 名無しさん (2021-12-08 12 20 45) 鬼滅の内容を追記した者ですが、追記分の内容を削除した上で一週間後に項目名を『逃げるな(GOD EATER)』に変更しようと考えています。 詳しい理由などは総合相談所の項目議論用スレッド その3に書き込みましたので、議論はコメント欄ではなくそちらの方でよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2021-12-11 19 22 28) 鬼滅の「逃げるな」は「逃げるな卑怯者!」辺りに分割して別記事にできないかな? -- 名無しさん (2021-12-11 19 53 59) 確かこの項目、旧「アニヲタの集い」時代は全然違う内容で、ドキュメンタリー番組のキャッチコピーを取り上げた内容じゃなかった?でも有志が調べても初出が全然見つからず、誰が何の記憶を頼りにこんな項目を立ち上げたのか分からない…って指摘されてた記憶がある。 -- 名無しさん (2021-12-11 20 27 55) ↑×3特に反対意見もなかったので編集しました。 -- 名無しさん (2021-12-18 20 28 24) ↑ 逃げるなって相当多くのページにネタリンクとして張られてたけど、その辺の編集も頼みますよ -- 名無しさん (2021-12-18 20 51 20) 名前 コメント
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属性:速さ レア度:UR 神剣を手に数多の寓話を翔ける『龍断ち』の英雄。 自由奔放な性格で人々に好かれる彼女だが、その凛々しい容姿から同じ女性に迫られがちで困っている。 幼い頃は天地問わず騒ぎを巻き起こす暴れん坊だったとか? 特徴 2013/8月の浴衣妖精シリーズにて登場。 イラスト:陽炎 スサノオ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 380 SP 190 力 67 知恵 46 精神 60 素早さ 140 耐久力 37 幸運 67 スサノオ+ 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 418 SP 209 力 74 知恵 51 精神 66 素早さ 154 耐久力 41 幸運 74 スサノオ++ 卵保持数:5 Lv 1 MAX HP 460 SP 230 力 81 知恵 56 精神 73 素早さ 217 耐久力 45 幸運 81 スサノオ◇ 卵保持数: Lv 1 MAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 スキル 発生Lv ダブルソードⅡ(単) 1 攻撃速度増幅(全) 1 攻撃被命中率-12% シャインソードⅡ(列) 攻撃速度増幅Ⅱ(単) 防御力低下Ⅱ(単) リーダースキル:味全:激剛力・激駿身
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スサノオ プロフィール 真名 スサノオ クラス エンシェントゴッド/セイバー 出典 不明 属性 日本神話 概要 人々を守りつつ、権能を利用して土壌改良に勤めている。 「ありえない世界だし、もう無辜の民が犠牲になるところはみたくないのでこの世界は滅ぶべき」 ステータス マスター 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 [[]] 保有スキル クラススキル 宝具 * 宝具名 ランク 種別 レンジ 最大補足 概要 関連人物 スサノオ →斎オシラ「口うるさいと思いつつも彼女の存在自体は認めている」 →藤原秀郷「対禍津神戦や魑魅魍魎との戦争での一番頼りになる戦友」
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登録日:2012/06/09(土) 16 06 50 更新日:2020/09/24 Thu 22 57 00 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST ゴッドイーター サブキャラクター モブ 一覧項目 極東支部 立て主の愛に溢れた項目 (画像跡)(画像跡) 「ヒバリです」「リッカだよ!」 (画像跡) 「GOD EATERの関連項目が更に更に充実してきました!」 (画像跡) 「そうだね~。わたしも旧wikiの自分の項目で一悶着あったときはヒヤヒヤしちゃった」 (画像跡) 「最近ではGOD EATER 2に向けた内容の新項目も随時更新中です」 (画像跡) 「なんか急に変なのも湧いて来てるみたいだけど大丈夫かな……? まぁ、こんな職場だから仕方無いと割り切るけど」 (画像跡) 「着々とサルベージされていた各項目も、よくよく見ればただコピペしてそのまま放置されているだけのものも多い現状……これじゃまだまだ満足には程遠いかもしれません……」 (画像跡) 「愚痴は別のサイトでお願いね!」 (画像跡) 「ち、違います! 愚痴じゃありませんよ! 項目が復活するのは良いことですし、本項目を読んで編集する意欲を持った人が来てくれるかもしれませんし!」 (画像跡) 「まーまー、その辺はその辺でそのうち何とかなるでしょ。取り敢えず今回は項目にならない、内容に乏しい人達を紹介するんだよね。そうだったよね?」 (画像跡) 「ええ。この際だからGOD EATER並びにGOD EATER BURSTに登場し、神機使いの脇を固める方々についても知っていただきましょう、という次第です」 (画像跡) 「みんなのことならお任せあれ! ところで、わたしらが呼ばれたのって何で?」 (画像跡) 「ただの一覧項目ではつまらないだろう、とのお達しですけど……すみません、よくわかりません……」 (画像跡) 「……それって誰の都合なんだろね……?」 (画像跡)(画像跡) 「以下はネタバレとなります」「閲覧には注意してね!」 ◆百田ゲン 「まずは燻し銀62歳、みんなのお爺ちゃん・ゲンさんだよ」 「正規軍出身の元神機使いです。最終階級は何と大尉。雨宮ツバキさんや現リーダーよりも上なんですよ。新作には若年でその階級まで上り詰めている人もいます」 「今は退役して極東支部の相談役になってるよ。小言が多いけど、神機や作戦の運用法に詳しいから、ゲンさんの話はよく聞いてあげてね!」 「リンドウさんが行方不明になったときは、血気に逸る皆を諭してくれました」 「かつては“鬼”と恐れられたという。……マスク・ド・オウガ、一体何者なんだ……」 「それは……違うんじゃ……」 ◆万屋 「エントランスの階段脇に居座って、神機のパーツや弾丸、消耗品からアラガミ素材まで売っている謎の男性です」 「アリサは『値段設定が有り得ません!』って騒いでたっけ。何処から調達してんだろうね?」 「本名はおろか、年齢すら誰にも判らない。いつからあそこで物を売っているのかも不明です」 「ある時はズボラなおっさん、またある時は甘味がやめられない糖尿病、然してその正体は攘夷戦争の白い悪魔、維新志士・白ヤクシy(ry」 「それも……違うんじゃ……」 「フフフフー♪(ごまかし)」 ◆アイーシャ・ゴーシュ 「って誰?」 「えぇと。故人ですね。残念ながらご本人とはもうお会い出来ません。映像記録なら多少残っていますが……」 ◆裕福そうな紳士 「エリックさんのお父さんです。彼の死以降、消沈する様子を見せていました」 「それにリンドウさんの失踪も続いたけれど、無事帰って来たことから、皆に息子さんが果たせなかった希望を見出だしてるみたい」 「ハァハァ……エリナちゅわぁ~~ん!!」 ◆裕福そうな少女 「今ヒバリ何か言わなかった?」 「いいえ? 同じ声の幻聴では?」 「まぁいいや。みんな大好きエリナちゃんだよ! 詳しくは当該項目を見てね」 ◆少年 「神機使いに憧れてアナグラに入り浸ってる子だね。名前も知らないけど、よく飽きないね」 「ここだけの話ですが……ゴニョゴニョ」 「わぁー。ほほえましいね。ふふふ」 ◆少女 「少年くんとよく一緒にいる女の子です。旧世界の草花に興味があるみたい」 「菜の花植えて食べたり、少年と青春したり、エリナちゃんと修羅場ったり」 「修羅場ったり!」 「修羅場ったり!」 ◆掃除のおばさん 「アナグラの掃除を任されている業者のおばちゃんだよ。息子さんと同い年の子が神機使いになってて、それでみんなのことも心配でしょうがないんだって」 「よくトイレを詰まらせるエリックさんには苦労してたようですが、もうそんな姿は見られませんね……」 ◆大車ダイゴ 「リッカさん、はいこれ」 「何これお面? 着けなきゃ駄目?」 「『せーの』でいきますよ」 せーのっ でもそんなんじゃ…… (画像跡)(画像跡) くぉの外道ぉおおおおおぉ!!! (画像跡) 「と、スッキリしたところで。名残惜しいけど、この項目はこれでおしまいだよ」 (画像跡) 「他にもイベントシーンにのみ登場する他の神機使いの方々もいますが、その全員を把握するのは流石に難しいので割愛させていただきます」 (画像跡) 「それじゃ最後は定番の!」 (画像跡) 「はい! 最後は定番の――」 (画像跡) 「追記!」 (画像跡) 「修正!」 「初恋ジュース!」 (画像跡)(画像跡) 「よろしくお願いしまーす!!」 (画像跡) 「今何かいなかった!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さてと、あとは…… -- 名無しさん (2013-10-03 22 56 33) さりげなく話題が更新されている・・・・恐ろしい娘・・・ッ!! -- 名無しさん (2013-10-03 23 17 42) 愛が溢れいるのを感じずにはいられないっ…!! -- 名無しさん (2013-10-04 01 19 46) いきなりチーム満足にリンクしててワロタ -- 名無しさん (2014-07-29 09 51 01) 出典不明の画像を撤去しました。 -- 名無しさん (2019-03-09 23 03 46) 名前 コメント
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登録日:2012/06/01(金) 15 46 25 更新日:2024/06/28 Fri 11 32 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 GOD_EATER_BURST いぇすっ!アスミス!! ょぅι゛ょ エリナ ゴッドイーター ツンデレ 華麗 華麗なる系譜 裕福そうな少女 裕福そうな幼女 阿澄佳奈 〈裕福そうな少女〉 『GOD EATER』の登場人物。 フルネームはエリナ・デア=フォーゲルヴァイデ。 何を隠そう、あの上田……おっと違った、その名も高きエリック・デア=フォーゲルヴァイデの妹君である。 あの華麗な神機使いの血縁だけあり、華麗なルックスの幼女だ。 彼女はフェンリル極東支部(通称アナグラ)のエントランスに出入りしている一般市民のひとりで、そこでは父親の『裕福そうな紳士』と共にいる様子がよく見られる。 神機使いの紳士淑女諸君は是非とも話しかけてみよう。 職員なら怪しまれないから大丈…… ― オロカモノドモ… ― すんません。 実家が営むフォーゲルヴァイデ財閥はフェンリル傘下の関連企業。 強い影響力のある大富豪を父親に持つので、エリナも同年代の子ども達に比べて高級そうな服を着ている。 そのためか、話しかけると台詞の上に『裕福そうな少女』と表示される。 ◆来歴 身体が弱く、欧州の空気が合わなかったので極東の叔母の下へ引っ越し、静養している。 元々お兄ちゃんっ子だった彼女は、エリックに会えない寂しさから、毎日のように兄へ手紙を出していた。 エリックが神機使いになって極東に転属してきた理由は彼女のため。 本人曰く、「のうのうと財閥の御曹司やってるわけにもいかない」と…… (※サントラ付属CDドラマより) 実に華麗な話である。 ◆悲報 そんなエリナに突然届いた、兄の訃報―― エリックが死んだことを受け入れられず、情緒不安定に陥る彼女の様子は、神機使い諸君の心を痛めた。 最愛の兄を失ったこと。 殺伐としたこの時代にはままある死という現実。 それらを受け止めるには……エリナはあまりにも幼すぎる。 この時にエリナへ話しかけると、気休めの言葉を言うか・事実を突き付けるかという二択を迫られる。残酷だよ! ◆復活 ――だが、彼女はやがて回復する。 「アーク計画」事件後には、兄の死を乗り越えた少女が、神機使いになることを決めたと主人公に明かしてくれる。 皆を守るために――憧れた兄のような神機使いになる、と。 実に華麗な精神的成長である。 未来の新たな仲間のためにも、お義父さんには内緒にしておいてあげよう。 ではさっそく特訓だ!! まずは神機を使いこなせるように私のバスターブレードを……ん? なにか上k(ry 辛い経験にもくじけなかった彼女とは、その後も度々エントランスで会える。 よろず屋で売っている品物に津々と興味を示したり。 菜の花のおひたしを知らず、花を食べるなんてと驚いていたり。 そんな様子を見るに、広い世間をまだまだ知らずにいるのかもしれない。 箱入り娘といったところか。 また、エントランスに入り浸っている外部居住区の少年のことが気になっているらしく、少年と仲の良い少女(菜の花を育てて食べた娘)が一緒にいる時などは、明から様に嫉妬を示している。 三人が揃えば、幼いながらもプチ修羅場か? ……うらやましいぞ少年!! ◆2へ向けて そして、漫画『GOD EATER-the 2nd break-』では念願叶って新人の新型神機使いとして極東支部に配属されている。 服装は変わったがトレードマークとして帽子だけはそのまま。 しかしエリナちゃんちっぱい。 いや、一向に構わないんだけどね!! エミール・フォン=シュトラスブルクという何か……その……「華麗臭」……のする奴と同期で、藤木コウタに教練指導を受けることに。 彼とは実家同士が会社の競争相手であるらしく、そのためか言い争いが日常的になっているようだ。 また、GE2でも登場が確定。 NPCとしてミッションに連れていくことができる。 CV:阿澄佳奈 年齢:14歳 神機:新型可変式 (チャージスピア/ショットガン) 「子ども扱いしないでよ!」 「私だって華麗に戦えるんだからッ!」 前作本編中で宣言していたように、極東支部第一部隊所属のツンデレちゃんな新型ゴッドイーターとして登場。いろんな意味で大きくなって華麗に戦う。あと、何がとは言わないが白い。 オラクル細胞の恩恵か前作での病弱という設定を微塵も感じさせないほど元気。 極東支部初のチャージスピア使用者とされ、華麗なる兄の親友のエミールとは同期だが文字通りの凸凹コンビでコウタも頭を抱えている。 エミールが自前のド天然と兄以上の鬱陶し…華麗さでボケ、それに対してエリナが全力で突っかかるのが原因で、ヒバリから「作戦効率が下がっている」「細かい作戦ミスが目立つ」と釘を刺されるレベルで、作戦行動に支障が出ている状態。 しかし物語中盤において、無人駆動の神機兵に安全面等の問題からコンペティションで神機使いが劣勢に立たされた場面では、エミールとスポ根張りの猛特訓に励む場面が見られるなど、負けず嫌いという面に置いては馬は合う模様。 座学成績は文句のつけようがない反面、戦闘時は前に出すぎる傾向が強く、結果的に防御と回避が両方万遍なくお留守という猪突猛進振り。エミールと併せてコウタの頭痛と胃腸が心配である。 しかも体力も低めなので、高難易度になるとキャラクターエピソードを進めていないと何度も倒れるエリナを見る羽目になる。 なお、キャラクターエピソードに手を付けない限り防御は一切行わない 嗚呼、兄の面影がこんなところに… ◆キャラクターエピソード さて、そんなエリナのキャラエピであるが、 負けず嫌いな彼女の教官を務めるという、一部の紳士なブラッド1にとっては夢のような内容であった。 ◇気になるエリート はじめはブラッドを温室育ちのエリートと対抗心を見せていたエリナだったが、主人公の戦いぶりを見てその考えを改め始める。 自分でもコウタに迷惑をかけていることを自覚しており、戦い方を参考にさせて欲しいと主人公にお願いする―― ◇兄とソーマ 「一緒にミッションに行きたくない相手はいる?」と相談してくるエリナ。 そういう事は気にしないと答える主人公に対して彼女は自分の兄とその親友について語り始める。 彼女の兄、エリックは「かっこよくて、優しくて、極東のすごい」ゴッドイーターであった。 こらそこの前第1部隊隊長、「えっ!?」とか言わない! しかし、エリックはミッションの最中に命を落としてしまう。 はじめはその事実を受け入れられなかったエリナだったが、アラガミがいる限り同じ事が続くと考え、アラガミのいない世界を作る為ゴッドイーターになる事を決意したのだ。 念願叶ったエリナはすぐに兄の最期を調べ、その結果彼は親友のソーマと一緒だった事を知る。 前作主人公「・・・」 当時は空気だったからね、仕方ないね もちろんエリックの死についてソーマには一切責任は無い。 だが、彼はエリックを助けられなかった事を後悔し続けていた。 その想いはエリナにも向けられ、一緒に出撃した時には後方支援しかやらせてもらえなかった。 自分に気を遣ってくれているのがよく分かり、それ以来ソーマとのミッションを避けていたが次のミッションで再びアサインされる。 自分も一人前に戦えると証明したいが、一人では何を言えばいいか分からず主人公にも一緒に来て欲しいと頼み込む。 ◇ソーマとのミッション そして来たるソーマとの合同任務、案の定エリナには支援が言い渡される。 「喰われたらおしまいだぞ。エリナは後方で安全を確保しろ」 「バカにしないでよっ!わたしはお客さんじゃないしこのスピアは飾りじゃありません!」 しかしとうとうブチ切れたエリナは思いの丈をブチまけ、その姿を見たソーマも考えを改める。 ミッション終了後、ソーマは「また頼むな」と告げて去って行った―― ◇先輩! 最近は主人公とよく出撃する事を振りかえり、極東だのブラッドだのを気にしない姿に遂に意地を張るのをやめ、更に主人公を先輩と呼び、ついて行くことを宣言する。 デレである 以降ミッションに連れていくと主人公を「先輩!」と呼び健気について行くエリナの姿を見る事が出来る。台詞も随分と主人公に懐いたものになる。 新たな忠犬ヒロインの爆誕であった。 その後ブラッドアーツにも目覚め、エミールの窮地も救う事に成功し、いつか主人公と肩を並べられるようになると決意を新たにするのだった―― ◆RESSURECTIONにて ある程度シナリオを進めると主人公に「鎮魂の廃寺に連れていってほしい」と依頼。 このミッションを終えると作戦支援限定でミッションに連れていけるようになる。 それどころかサバイバルミッションのテントにも当然のようについてくる。戦闘員が随伴するとはいえ、怖くはないのだろうか?おい誰だ「ソロでサバイバル行けばエリナと二人きりになれるな!」とか言って喜んでるのは その後ロビーにいるときに「装甲って大事?」という旨の質問をしてくるのだが、このときの受け答えからは防御をあまり重要視していない事がうかがえる。その結果は既に述べた通り。 また、神機使いを目指していることについては父親にバレてしまったとのこと。しかし反対されることはなく、父親との関係も良好なようである。 ◇支援スキル 支援スキルは「GAP追加取得」を所持し、これに「支援効果再抽選」を加える複合スキル「純真」を覚えることができる。 支援スキル発動時のイベントではアナグラ第一部隊隊長の付き添いのもと、神機使いになるため勉強に励む姿が描かれる。座学成績が良いのも道理である。 ◇超エリート? ここで改めて、エリナに神機使いとしての訓練や指導を施した(と思われる)人物を並べると 極東支部最強の神機使い(座学) 神機の運用に今ほどの安全性がなかった時代に10年間戦い続けた女傑(基礎訓練) 極東支部最強と同じ時代を戦い抜いた現第一部隊隊長(実戦) 特務部隊ブラッドの隊長にして極東支部最強と同レベルの傑物(BA) ・・・なにこの超豪華陣営。 まぁ、女傑は描写がないから確定ではないが、それにしたって恵まれすぎである。 彼女が極東支部の中核になる日も近い・・・かもしれない。 ◆余談 GOD EATER無印シナリオクリア時のムービーで、ソーマ・シックザールがエリナと思しき少女に手を差し伸べている描写があり、彼のロリコン疑惑に拍車をかける原因の一つとなった。 「GOD EATER ONLIN」では、直接の登場は無いが、ある期間限定イベントのストーリーで、 ヒマラヤ支部でチャージスピアが運用開始した時、ヒマラヤ支部との通信で、「E.D.V」の仮名でチャージスピアの使用方法を提供した。 「CODEVEIN」では、特典アイテムとして彼女の神機であるオスカーが「蒼穹の突槍」名義で登場。 溜め強攻撃でBA・ガトリングスパイクを模したオラクル?攻撃が出せる。 キャラメイクでエリナを再現し、彼女のように華麗に戦ってみせるのも悪くはないだろう。 「新参扱いしないでよ!」 「私だって華麗に追記修正できるんだから!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-08-12 20 07 51) リザレクションでエリナっぽいのがPVで確認できる。 -- 名無しさん (2015-09-28 23 31 24) GE2は忠犬キャラ多いよなあ -- 名無しさん (2015-10-18 16 45 11) リザレクションのバースト編クリア後にエリナからの依頼発生。 依頼時に裕福な少女からエリナに名前が変わってる。 -- 名無しさん (2015-11-01 22 17 51) GERで声有り出演おめ。 -- 名無しさん (2015-11-03 21 05 04) エリナに中の人繋がりでナース服着せたい、ブラッド隊長♀に監禁されるかもしれんがなw (エリナが) -- 名無しさん (2015-11-04 19 43 30) ↑何それ、どう転んでもご褒美やん!…うわあああピクニックは嫌だあああ -- 名無しさん (2015-11-08 13 59 37) リザレクションのエリナ可愛すぎだわ、この頃から既にわんこだったんだな…… -- 名無しさん (2015-11-09 18 48 02) 無印の三角関係…リザレクション編で横から第一部隊の隊長がエリナを掻っ攫って行く。 -- 名無しさん (2015-11-15 21 33 43) そして更にそれを -- 名無しさん (2015-11-15 22 41 19) ↑ミス そして第一部隊隊長から掻っ攫って行くブラッド1 -- 名無しさん (2015-11-15 22 42 44) ↑ いや、その前にエミールでワンクッション置いてる。 ブラッド1はエミールから掻っ攫っていってる。 -- 名無しさん (2015-11-16 11 08 36) ともあれ、座学は第一部隊隊長の仕込み、実戦はブラッド1直伝ってかなり豪勢な師匠達だな -- 名無しさん (2015-11-26 02 42 14) エリナは基礎を初代主人公に教わり、ブラッドアーツを2主人公から教わるエリックの系譜を受け継ぐ華麗なる血統だったわけか… -- 名無しさん (2015-12-03 20 37 37) つか、リザレクションの頃から支援スキルがツバキさん並に凄いハイスペック幼女でした -- 名無しさん (2015-12-03 20 49 30) ↑3 コウタ「・・・」 -- 名無しさん (2015-12-22 20 34 03) ↑ 銃身が違うからしゃあない。 -- 名無しさん (2015-12-22 20 40 14) ↑2すまん、素で忘れてた…orz -- 名無しさん (2015-12-29 19 56 07) エリナがの師匠を時系列順にすると、逃げるなさんが基礎を教える→コウタがヴァジュラを単騎討伐可能なレベルにして→ブラット隊長がブラットアーツを習得させたって事でFA -- 名無しさん (2016-01-02 16 31 33) ↑ 2の終盤でヴァジュラを単独討伐可能なレベルになったんだが。 -- 名無しさん (2016-01-02 17 18 56) ↑ 2の終盤だっけ?だとしたらコウタは何を教えていたんだ(困惑) -- 名無しさん (2016-01-02 17 23 59) ↑ たしか2RBなら第一部完結してからのNORNで単独でヴァジュラを討伐ってなってたぞ。 まあ、プレイヤーがキャラエピに一切手を付けてなかったらコウタ→ブラッド隊隊長でもあってるが。 あと、↑3だとエリナが神機を使えるようになった時には元第一部隊隊長は極東支部を離れて任務中だから正確には基礎も教えてないと思うぞ。 教練はツバキ教官がいるからツバキ教官が基礎であとは独学が正解と思う。 -- 名無しさん (2016-01-02 19 31 55) 某小説でCV アスミスのツンデレヒロインが壮絶な最期を遂げて精神的ダメージが酷かった時にGE2のエリナは特効薬だった -- 名無しさん (2016-01-04 18 54 01) ↑2 リザレクションの作戦支援で勉強教わってたけどそれはどうなん? ↑CV アスミスキャラで白恋のバットエンド以上の壮絶な最期なのか少し興味あるんだがw -- 名無しさん (2016-01-05 17 39 04) まとめると 元第一部隊隊長(座学・勉強)→雨宮ツバキ(基礎・教練担当)→藤木コウタ(実戦・上官)→ブラッド1(実戦仕上げ+BA)ってとこかねえ…確かに正式な訓練はツバキさんだけかな。 -- 名無しさん (2016-01-05 18 30 28) エリナは失恋したんかなあ……?あの男の子に女の子がいたし。和んでたんだけどな -- 名無しさん (2016-02-17 13 32 17) エリナの初めての相手はジョジョではない!このディオだ! -- ディオ (2016-02-19 17 54 34) ↑アンタは百年以上前に死んでるだろしかも人違いだしwww -- 名無しさん (2016-02-19 20 45 04) 何だろう…この、エリナのドラゴンボールで言えば悟飯的ポジションは(恵まれすぎてるという意味で) -- 名無しさん (2016-07-24 14 50 36) ↑6亀だけど内容的には白恋と同等だと思うの、黒幕に望まぬ殺人をさせられて病んで主人公に愛憎ぶちまけながら焼死 お陰でうちの先輩は過保護になった -- 名無しさん (2016-08-02 23 11 50) まあ、極東はアラガミ最前線らしいから相応に優秀な人材じゃないと務まらないのだろう…(大体でかいトラブルは極東で起きるし) -- 名無しさん (2017-04-01 14 56 38) エイジス(ノヴァ)があったせいで強力なアラガミが集まる→ノヴァいなくなってもその強力なアラガミに他のアラガミが集まる→極東が「ヴァジュラ単独討伐で一人前」とかいう魔境になる -- 名無しさん (2017-05-23 08 59 06) エリナとエミールはうるさいから連れてく、周回も辛くない -- 名無しさん (2017-09-06 17 19 52) レゾナント・オプスにも出るのね -- 名無しさん (2017-11-18 23 14 53) GEREOで遂に本部で隊長になってるもんなあ、ほんと努力の天才 -- 名無しさん (2018-04-05 15 44 02) ↑ 正確には極東支部からの出向で隊長になってるから本部の隊長ではない。 -- 名無しさん (2018-04-06 00 23 24) REOでずっと隊長らしく振る舞ってたのに久しぶりにコウタにあったりソーマから依頼を任されたりしてめっちゃ嬉しそうにしてるのくそかわいい -- 名無しさん (2018-06-26 20 05 26) 「誰のおかげなんだろ?ねー?先輩?」がめっちゃ好き -- 名無しさん (2022-01-02 19 48 45) 名前 コメント