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人と蝶が融合したかのような姿をした美しくも不気味なアラガミ。 空中を妖しく舞いながら邪眼から放つ様々な光線で攻撃してくる。 サリエルとは、アブラハム宗教の聖典や伝承に登場する神の使い(天使)の内、熾天使や大天使という階級に位置する天使の一人。 死を司る天使とされる説に対し、医療に精通しているという全く逆の説もある。 発生起源 地中海沿岸 弱点 ◆属性:【火】・【氷】・【雷】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 90 90(10) 10 5 15 60 60 60 90 破壊後 90 50(10) 10 5 15 60(40) 60(40) 60(40) 90 胴体 5 5 80(55) 80(55) 80(55) 40 40 40 90 両腕 90 90 90 90 90 70 70 70 90 両足 破壊前 90 90 80(25) 90(40) 90(40) 90 90 90 90 破壊後 90 90 80(25) 90(40) 90(40) 90 90 90 90 スカート 破壊前 10(90) 90 90 30(90) 90 60(90) 60(90) 60(90) 90 破壊後 10(90) 90 90 30(90) 20(90) 60(90) 60(90) 60(90) 90 尾状器官 90 90 90 90 90 70 70 70 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性化時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 低い 短い 封神 標準 標準 探知タイプ 視覚に優れる。贖罪の街・C-D間エリアの対角線くらい離れていても、こちらを発見できるほど。 逆に聴覚は貧弱で、死角から真下の影の中に入り込んでも気付かれない。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ホーミングレイ -% 貫通 誘導性の強いレーザーを3本同時に発射 リフレクトレイ -% 貫通 最大3回程向きを変える追尾レーザー スプレッドレイ -% 貫通 拡散レーザー。追加効果:ヴェノム ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【Ch】 女神羽 25.0% 25.0% 25.0% 女神鎧 25.0% 女神鎧 25.0% 女神鎧 22.0% 20.0% 18.0% 女神華羽衣 25.0% 女神華羽衣 25.0% 女神羽衣 21.0% 19.0% 17.0% 女神羽 20.0% 女神羽 20.0% 女神鋼 20.0% 20.0% 20.0% 女神鋼 18.0% 女神鋼 18.0% 女神毒粉 6.0% 8.0% 10.0% 女神血石 7.0% 女神血石 7.0% 女神血石 6.0% 8.0% 10.0% 女神激毒粉 5.0% 女神激毒粉 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【Ch】 頭 女神冠片女神鋼女神ゴム殻女神血石 92.0%-%-%8.0% -%62.5%37.5%-% 88.0%-%-%12.0% 女神冠片女神鎧女神冠 43.0%45.0%12.0% 女神冠片女神鎧女神冠 43.0%40.0%17.0% 両足 女神鋼女神ゴム殻縮光体女神毒粉 50.0%42.0%-%8.0% 70.0%-%22.0%8.0% 45.5%43.6%-%10.9% 女神鎧女神鋼女神上ゴム殻 35.0%35.0%30.0% 女神鎧女神鋼女神上ゴム殻 35.0%35.0%30.0% スカート 女神羽衣女神冠片縮光体女神血石女神毒粉 82.0%-%10.0%-%8.0% 75.8%15.8%-%8.4%-% 68.0%-%20.0%-%12.0% 女神羽縮光体女神激毒粉 70.0%22.0%8.0% 女神羽縮光体女神激毒粉 60.0%30.0%10.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 頭 剣による攻撃と神以外の属性攻撃が有効。活性化中は貫通(銃)も有効になる 両足 通常時は特別有効な手段はない。活性化中は剣による攻撃が有効になる スカート 破砕と神以外の属性攻撃が有効。活性化中は全ての攻撃に強くなる 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 暴風の洗礼 鉄塔の森 ザイゴート ザイゴート1体を倒した後出現 4 孤独な魔眼 贖罪の街 5 スイート・ホーム 鎮魂の廃寺 6 デッド・プルーフ 鉄塔の森 クアドリガ 8 高分子の眼 鉄塔の森 8 悪徳の終わり 贖罪の街 ディアウス・ピター Ch 死姉妹舞 エイジス サリエル堕天 Ch 魔女のお茶会 贖罪の街 サリエル堕天、セクメト ダウンロードミッション Ch オリジン エイジス ボルグ・カムランx2体、ヴァジュラx2体 2体出現。攻撃力が高いダウンロードミッション 4 ソウルメイト 贖罪の街 シユウ ダウンロードミッション Ch 収穫祭 エイジス 討伐対象はいない ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進(直進) 一瞬後ろに引いてから突進終わり際に座り込むようにして着地する ガード横方向移動横方向ステップ 突進(蛇行) 一瞬後ろに引いてから突進。蛇行する終わり際に突進開始地点を向く ガード横方向移動横方向ステップ 光柱 自分を中心に足元から光柱を発生させる攻撃判定は1回なのでガードすれば接近可 ガード後退移動 大光柱 活性化時のみ使用する。徐々に範囲が拡大する光柱を発生させる攻撃判定は1回なのでガードすれば接近可 ガード後退移動 スプレッドレイ 額の目から扇状に拡散する光線を放つ真ん中の一つはこちらを狙うが、残りはある程度バラける 接近移動後退移動 リフレクトレイ 額の目から一定距離ごとに標的へ3~4回程向きを変える光線を放つ 横方向ステップ ホーミングレイ 額の目から標的を追尾する4本の光線を放つ速度は遅いが、誘導性能はHレーザーより高い 横方向移動横方向ステップ 光線(光柱) 額の目から光線で、右から左へ地面を薙ぐように放つ地面に触れた後少しすると光柱が立ち上る光線に判定はなく、光柱のみ判定あり 接近移動後退移動 光線(檻) 額の目から上空に光線を放つ少しすると上空から、対象に対し6本のレーザーが降り注ぐ動いていれば当たらない 移動ステップ 設置レーザー 1回転しながら移動し、元いた地点に燐粉+光球を設置する一定時間後ターゲットに向かうレーザーを射出怒り時は2~3回連続する時もある停滞中の光球に触れると、周囲を巻き込んで爆発する (設置された球に対し)横方向移動横方向ステップ 毒鱗粉(停止) その場で紫色の鱗粉を撒く。接触するとヴェノム状態+よろめき封神で封じることが可能 移動 毒鱗粉(後退) 活性化時と同じ様なモーションの後、後ろに引きつつ前方に毒鱗粉を撒く接触するとヴェノム状態+よろめき封神で封じることが可能 移動 活性化 頭部にある眼が光を発する。 頭・胴体・両足の防御力が減少、スカートの防御力が増加する。 攻略 今作では空中ガードが可能になり、ロックオンをしてもカメラが上を向かなくなったため近接戦闘もやりやすくなった。 無印ではノーモーションで発生した光柱も、予備動作が加わったので回避は容易である。 突進と光柱は破砕属性、それ以外のオラクル攻撃や毒鱗粉は貫通属性のみで、意外なことに非物理属性の攻撃は行なわない。 ダウンすると落下して耐性が低下する。その際に足を部位破壊して集中攻撃をしておけば、そう時間もかけずに再びダウンさせられる。 他のアラガミと違い、部位破壊しても余程ダメージを与えないと活性化しないので戦いやすいが、 いざ活性化すると非常に広範囲に展開される大光柱攻撃を繰り出し、設置レーザーの頻度や突進攻撃の速度が桁違いに速くなるので注意。 毒や封神といった状態異常が有効なので、バレットやトラップを持ち込むと楽になる。 ただし、ホールドでは空中に留まるのでやや攻撃しづらい。 スカートにダメージ蓄積で座り込むようにダウン。 胴体にダメージ蓄積でくずおれるようにダウン。 ダウン中はスカートや両足などの防御力がダウンする。 ショート とにかく飛んで攻撃飛んで攻撃。空中ジャンプがあるとだいぶ楽になる。 攻撃間隔の短いショートなら慣れれば空中ガードからすぐ攻撃に戻る事も容易。 容易とはいえほとんど火花になってしまうので銃攻撃も組み合わせていきたい。 頭を壊す時は基本的に落ちて来た時に少しだけジャンプして頭を上から叩くイメージで。 空中ジャンプがあれば頭にロックオンして2段ジャンプ後に3撃目が入る。 ロング 地上で足を狙っても、ジャンプしてスカートを攻撃してもよい。 二段ジャンプから△で攻撃すると頭にヒットしやすい。(堕天、アイテール共通) レーザー発射や光柱展開をいきなりしてくるため、ジャンプ中の攻撃は慎重に。常にガードを意識しておくと安定する。 攻撃していると自然とスカートや足を壊しやすいため、なるべくダメージになる部分を叩くことに集中するとよい。 バスター 地上からのチャージクラッシュが楽に当たるので相性がよい。 非活性化時の光柱の範囲を見極め、範囲外からCCで攻撃していくとよい。 注意すべき攻撃は活性化時の大光柱と毒鱗粉。対ヴェノムスキルがあれば難易度は大幅に下がる。 部位破壊も比較的容易。 メモ 死姉妹舞はバスターCCのみで3分切れました。 - 2013-08-23 13 05 09 ⇧みす。 - 2013-08-23 13 05 36 女帝神冠 - 2014-04-29 10 17 03 シオ 服 - 2014-04-29 14 22 43 グアトリガ - 2014-04-29 16 57 20 グアトリガ - 2014-04-29 16 57 35 ボルグ - 2014-10-16 15 15 30 検索 使い方 - 2014-10-28 10 36 44 混沌闇石 - 2015-01-05 17 45 17 アラガミ - 2016-05-09 12 09 40 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ガストラフェテス│ 3 0.50 4.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 合成 1500fc 騎士針片x2 騎面小盾x3 騎士鎧x3 騎士軟鉄x2 │└ガストラフェテス 改 │ 4 0.50 5.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 4500fc 騎士針x4 騎面盾x2 騎士鋼x4 上潤滑油x1 騎士血石x1 │ └ガストラフェテス 真 │ 5 0.50 5.30 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 6000fc 炎騎鎧x4 雷騎鎧x3 雷騎針片x1 炎騎針片x1 硬身丹x1 │ └アルバレスト │ │ 7 0.50 7.20 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 合成 20000fc 炎騎大鎧x6 上潤滑油x3 炎騎血晶x2 雷騎針片x6 炎騎針x4 強化 12500fc 雷騎針片x4 上潤滑油x2 炎騎鎧x9 炎騎針片x4 騎士血石x1 │ ├フランメバリスタ ││ 7 0.50 5.30 2.40 1.00 1.00 1.00 ホーミング不能 ハイドアタック 強化 12500fc 炎騎大鎧x6 炎騎血晶x2 騎士鋼x7 騎面炎盾x4 炎騎血石x1 ││ │└フランメバリスタ 改 │ │ 9 0.50 6.40 3.00 1.00 1.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 炎騎針x4 炎騎大鎧x7 炎騎血晶x2 上潤滑油x1 炎騎軟鋼x5 │ │ │ └フランメバリスタ 真 │ │ 10 0.50 7.30 3.30 1.00 1.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 炎騎針x4 上潤滑油x1 雷騎神酒x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ貴針x3 │ │ │ └★フランメバリスタ │ 最終段階 ★ 0.55 8.03 3.63 1.10 1.10 1.10 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├ブリッツクォレル ││ 8 0.50 5.20 1.00 1.00 2.60 1.00 ホーミング不能 ハイドアタック 強化 15000fc 雷騎鎧x7 雷騎大鎧x7 雷騎血晶x2 騎面雷盾x4 雷騎軟鋼x6 ││ │└ブリッツクォレル 改 │ │ 9 0.50 6.40 1.00 1.00 3.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 雷騎針片x4 雷騎大鎧x7 雷騎神酒x1 雷騎鎧x8 雷騎軟鋼x7 │ │ │ └ブリッツクォレル 真 │ │ 10 0.50 7.50 1.00 1.00 3.10 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 雷騎盾x5 雷騎神針x1 雷騎神酒x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ黒貴針x3 │ │ │ └★ブリッツクォレル │ 最終段階 ★ 0.55 8.25 1.10 1.10 3.41 1.10 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └アルバレスト 改 │ 9 0.50 10.00 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 雷騎大鎧x5 騎士針x7 雷騎神酒x1 雷騎血晶x2 硬神丹x2 │ └アルバレスト 真 │└アルバレスト 絶 │ 10 0.50 11.00 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 雷騎神針x2 雷騎盾x5 炎騎血晶x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ黒貴針x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ガストラフェテスと同色) │ └★アルバレスト 最終段階 ★ 0.53 11.55 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ガストラフェテスと同色)
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名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 尾盾 イヌガミ│ 1 140 130 140 130 130 130 100 体力↑小 アイテム効果↑ 合成 1000fc 鬼牙x3 鬼兜x1 鬼面尾x2 荒爪x4 荒神骨片x4 │└尾盾 イヌガミ 改 │ 3 260 280 260 240 240 240 220 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 1500fc 鬼面尾x4 鬼牙x8 力身丹x2 鬼氷牙x8 │ └尾盾 イヌガミ 新 │ 4 330 360 330 310 310 310 290 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 4500fc 鬼氷牙x4 鬼面切尾x1 ヒヒイロカネx1 輝晶x1 アリアドネの糸繭x1 │ └尾盾 イヌガミ 真 │ 5 360 390 360 360 360 360 350 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 6000fc 炎鬼面x4 鬼兜x2 鬼突兜x3 ダマスカス鋼x1 アラミド繊維x1 │ └尾盾 キンキ │ │ 7 510 580 510 490 490 490 460 体力↑中 アイテム効果↑ 合成 20000fc 炎鬼面x7 雷鬼角x8 荒神骨片x10 帝王黒毛x8 獣神血石x1 強化 12500fc 炎鬼面x6 雷鬼角x6 荒神骨片x8 帝王黒毛x4 獣神雷毛x5 │ └尾盾 キンキ 改 │ 8 580 660 580 560 560 560 530 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 15000fc 鬼炎牙x8 鬼面切尾x5 鬼雷牙x5 帝王大翼x4 獣神大翼x4 │ └尾盾 キンキ 真 │ 9 630 720 630 600 600 600 570 体力↑大 アイテム効果↑ 強化 20000fc 力神丹x5 鬼突兜x7 女王氷翼x3 神帝翼x5 神獣雷翼x4 │ └尾盾 キンキ 極 │├尾盾 キンキ 堅 │├尾盾 キンキ 衛 │└尾盾 キンキ 護 │ │ 10 670 780 670 640 640 640 610 体力↑大 アイテム効果↑ 強化 30000fc 幻影竜鎧x6 真竜神甲x2 鬼突兜x3 力神丹x2 超アラガミ繊維x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾盾 イヌガミと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾盾 イヌガミ 真と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾盾 キンキと同色) │ └★尾盾 キンキ 最終段階 ★ 730 850 730 700 700 700 670 体力↑大 アイテム効果↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (尾盾 イヌガミと同色)
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氷上で見られることの多いコクーンメイデンの堕天種。 目撃例は無いものの、水中をジェット噴射で移動している模様。 ニードルの追加効果が非常に厄介。 発生起源 アメリカ大陸東部 弱点 ◆属性:【火】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 20 50 40 30 50 30 90 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 アイスレーザー -% 貫通・氷 長射程で貫通・直進する氷弾を発射 アイスジャベリン -% 貫通・氷 急上昇後、上空で敵を狙って急降下する氷弾 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8素材名 【6】 素材名 【7】 氷妖鋼殻 41.7% 氷妖鋼殻 40.0% 妖精長棘 26.0% 妖精長棘 25.0% 氷砲体 15.6% 氷砲体 15.0% 爆縮体 8.3% 爆縮体 12.0% 妖精弾性体 8.3% 妖精弾性体 8.0% ※難易度7「ファミ通 稲刈り」に出現する個体は難易度6と同等。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 6 雪崩 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天x2体、グボロ・グボロ 6 ネペンテス 贖罪の街 プリティヴィ・マータ 6 サーマル・ジャケット 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(氷) 2体出現 6 業火の盾 愚者の空母 ハガンコンゴウ 2体出現 6 魂の家 鎮魂の廃寺 シユウ、ボルグ・カムラン 2体出現 7 ファミ通 稲刈り エイジス コクーンメイデンx30 倒すたびに随時出現。能力や素材は難易度6と同等 7 アリゲーター・ハンター 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(氷)x2体 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 アイスジャベリン 上空へ発射後、ターゲットを狙って降下する氷弾着弾範囲はコクーンメイデンの正面プレイヤーとの高さが違う場合は多用してくる 立ち止まらない アイスレーザー 前方に直接照準で氷弾を発射見てからの回避も可能 移動 前方ニードル 胸を開き、前方に針を突き出す。出が早い追加効果:フェイタルリーク 前方に立たない 全周ニードル 縦に伸びて溜め、周囲に針を突き出す。攻撃範囲は左右に広い追加効果:デッドリーヴェノム 範囲外へ離脱 攻略 針の追加効果が非常に厄介で、「前方ニードル」の追加効果はフェイタルリーク。 また、「全周ニードル」はデッドリーヴェノムが付加されている。 一撃が意外に痛いので、他種以上に針に気を付けること。 「ジャベリン」も他種と同様に、プレイヤーとの高さが違う場合は多用してくる。 登場するミッション及び出現数は少ない。 大半のミッションで氷属性のアラガミと同時に登場するので、アラガミバレットを取っても有効活用しづらい。 付与してくる状態異常が危険なので、捕喰よりも倒すことを優先した方がよいだろう。 メモ 「氷妖鋼殻」はアイテム変換で手に入るけど「氷砲体」がな。ザイゴート堕天(氷)から狙った方が楽かも知れない。 - 2012-03-15 14 41 57 『稲刈り』では炎・雷はかなり出て来るのに、コイツは微妙に出てこない気がする。出てるよ。他種と比べると確率はかなり低いみたいだけど - 2012-04-18 22 45 32 稲狩りに関しては共通の弱点が氷だがコイツのせいで時間がロスったりする - 2012-12-06 22 08 41 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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超回避バックラ―ってネタ武器だったの?めちゃくちゃ気に言ってんだが - 名無しさん 2013-05-10 18 02 57 近接なら背水の陣と組み合わせるのおススメかな。覚悟が被るけど・・ - 名無しさん 2013-05-10 22 36 05 09 35 10 コメント整理 ティアストーンはアリサから一度だけ入手可能と書いてありますが、普通に合成できますよね? - 名無しさん 2013-05-19 21 41 22 アリサから貰えるのが一度だけ、ということだと思います。 - 合成でも手に入ります 2013-05-20 12 30 14 超回避バックラー、☆強化画面に行こうとするとフリーズを確認 - 名無しさん 2013-06-06 15 11 46 フリーズの詳細や対策は バグ のページのコメントをご参照下さい。 - 名無しさん 2013-06-06 15 43 14 獣装 老陽の★強化でふんばりのスキルが追加されました。 - 名無しさん 2013-06-10 06 48 14 オートガード付きのが他にも増えたらいいのに - 名無しさん 2013-06-11 23 56 53 超回避バックラー、★強化で覚悟がB剣攻撃力大幅↑に変化。覚悟で耐えるのではなくさっさと殴って倒せってことか。 - 名無しさん 2013-06-21 00 38 58 [獣装 老陽 硬 - 名無しさん 2013-06-23 22 15 29 「獣装 老陽 硬」を☆強化でスキル「ふんばり」が追加、その他バックラーは全て確認したが超回避バックラー以外はスキルの変更、追加は無し - 名無しさん 2013-06-23 22 16 46 インキタトゥスが優秀だな。★呪刀と相性がいい - 名無しさん 2013-07-06 06 34 26
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロユリ│ 10 2.00 5.50 1.50 1.50 2.50 1.00 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 合成 12500fc 美神腐鋼x5 美神獣角x1 美神ゼリー体x3 龍種血石x1 縮光体x1 │└★クロユリ 最終段階 ★ 2.24 6.16 1.68 1.68 2.80 1.12 (B)ガードスタミナ半減 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 クロユリ★クロユリ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) GEショートケーキ│ 10 2.70 2.90 2.50 2.50 2.50 2.50 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 合成 12500fc 洋菓子のレシピx1 炎鳥冠x3 女神鎧x8 高純度オイルx1 チタン合金x3 │└★GEショートケーキ 最終段階 ★ 2.97 3.19 2.75 2.75 2.75 2.75 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 GEショートケーキ★GEショートケーキ
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+←データベース画像(※ネタバレ注意) 漆黒のハンニバル。 基本種と異なり、籠手は右腕についている。 基本種より強大な力を持ち、その黒い炎には神属性も付加されている。 発生起源 不明(アラガミ化したリンドウ) ※ネタバレ注意 弱点 ◆属性:【氷】【雷】【神】 ◆部位 逆鱗:全ての攻撃 頭:全ての攻撃 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 45 45 40 40 40 90 65 65 65 破壊後 20 20 10 10 10 90 45 45 45 首 75 75 75 75 75 90 75 75 75 左腕 70 70 50 50 50 90 75 75 75 篭手 破壊前 45 90 75 45 75 90 65 65 65 破壊後 10 65 35 20 40 90 55 55 55 腹 75 75 75 75 75 90 75 75 75 逆鱗 破壊前 25 25 40 45 20 90 25 25 25 破壊後 90 20 90 90 90 90 35 35 35 両足 70 70 50 75 75 90 75 75 75 尻尾 75 75 75 75 75 90 75 75 75 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 高い 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 低い 長い 探知タイプ ハンニバル基本種と同等。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 壊劫球 -% 破砕・神 近くにいる敵を追尾する特大の火球を3つ同時に発射する ブラッドレイジ -% 貫通・神 高い貫通性能を持った特大の火球を前方に向けて発射する 影炎 -% 破砕・貫通・火・神 標的の足元を追尾する渦が発生、停止すると火柱を出す ◆素材 難易度9~10 チャレンジ素材名 【10】 素材名 【Ch】 【Ex1】 【Ex2】 幻影竜鎧 40.0% 幻影竜鎧 39.6% 39.6% 31.7% 幻影竜角 25.0% 幻影竜角 22.8% 21.8% 35.8% 幻影竜牙 20.0% 幻影竜牙 19.8% 19.8% 16.3% 幻影竜兜 10.0% 幻影竜兜 9.9% 9.9% 8.1% 幻影神酒 5.0% 幻影神酒 7.9% 8.9% 8.1% ※【Ex1】はチャレンジ「ブラック・オア」専用の素材入手確率 ※【Ex2】はDLM「鬼さんこちら」専用の素材入手確率(「鬼退治」も同じ?) 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【10】 素材名 【Ch】 【Ex1】 【Ex2】 頭 幻影竜角幻影竜兜幻影竜牙 38.9%38.9%22.2% 幻影竜角幻影竜兜幻影竜牙 38.9%38.9%22.2% 38.9%38.9%22.2% 35.0%35.0%30.0% 篭手 幻影竜鎧幻影竜甲幻影神酒 45.0%40.0%15.0% 幻影竜甲幻影竜鎧幻影神酒 50.0%35.0%15.0% 50.0%35.0%15.0% 50.0%35.0%15.0% 逆鱗 幻影竜石幻影竜鎧発神晶幻影神酒 40.0%38.1%14.3%7.6% 幻影竜石幻影竜鎧発神晶幻影神酒 38.1%38.1%14.3%9.5% 37.4%37.4%14.0%11.2% 40.0%30.0%15.0%15.0% ※【Ex1】はチャレンジ「ブラック・オア」専用の素材入手確率 ※【Ex2】はDLM「鬼さんこちら」専用の素材入手確率(「鬼退治」も同じ?) ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 頭 全ての物理属性が有効基本種と同じく当たり判定が小さいので、動きを止めてから狙うといい正面からアラガミバレットのブラッドレイジを連発すれば比較的楽破壊すると火属性以外の防御力が低下 篭手 右腕の篭手。破砕が有効。破壊すると火属性以外の防御力が低下 逆鱗 背中にある突起。全ての攻撃が有効。貫通弾かモルターで狙うとわりと楽破壊すると背中に炎の翼が出現し、ファイアストーム攻撃が解禁。貫通(銃)以外の物理防御力が大幅に増加 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 10 堕罪 エイジス 初回の同行者はレンのみ(※ネタバレ注意) 10 蒼穹の真月 追憶の教会 初回の同行者はリンドウ(旧型)のみ(※ネタバレ注意) Ch アナンタボガ 贖罪の街 ハンニバル 初回の同行者はレンのみ(※ネタバレ注意) Ch モノクローム エイジス ハンニバル 同時討伐 Ch ブラック・オア エイジス ディアウス・ピター 同時討伐。当ミッション専用の能力と素材入手確率を持つ Ch 鬼さんこちら 煉獄の地下街 コクーンメイデンx5 ダウンロードミッション攻撃力と本体体力が非常に高い Ch 高鬼 鉄塔の森 ダウンロードミッション Ch 鬼退治 愚者の空母 ハンニバル ダウンロードミッション攻撃力と部位体力が非常に高い Ch ゴッドイーターバースト エイジス ハガンコンゴウx4ディアウス・ピターx2セクメトx4 ダウンロードミッション2体出現 Ch レミニセンス エイジス オウガテイルx4、コクーンメイデンx2ディアウス・ピター ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 尻尾払い 発動の直前に短い溜めモーション有り通常のハンニバルとは逆方向に1回転する ガードか体の横方向に離れるジャンプ→空中ガードで回避可能 なぎ払い 籠手で小さく前を払う。出が早く見切るのは難しい右側は攻撃判定が広く、斜め後ろぐらいまである 左にいれば当たらないジャンプすればある程度は回避可能 連続なぎ払い 前進しながら右腕→左腕となぎ払う前兆として右手を握る動作があるが出が早い独特の軌道でかわしにくいが、発動後必ず威嚇する 後ろにいれば当たらない ホーミング突進 立ち上がって突進してくる。ホーミング性能は低め爪を左右に構えて走るので意外と横に判定が長い発動直後から判定がでるため、ステップ1回の距離では当たることも 引き付けてステップ回避または落ち着いてガード ループパンチ 屈んだ後、前方に向かって一回転ジャンプして空中から左手で叩き潰す 着弾する少し前にステップするかガード 空中槍突進 右手に炎の槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させるホーミング性能は非常に高いその後篭手とは逆の方、後方へ大きく飛びのくため、攻撃を読めれば反撃のチャンスになる 跳躍後、少し間をおいてステップ篭手の方へ避けるとかわしやすいまたは落ち着いてガード 剣乱舞 両手に炎の剣を出して五回連続で斬り払いながら移動する軌道が独特で、特に狙いはつけない斬り払いはそれぞれ別判定で、威力は高い 離れる。念のためガードも推奨 ファイアブレス 前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する隙が大きく捕喰や篭手への攻撃チャンス 前に立たない 壊劫球 息を吸い、前方3方向に向けて火球を放つ。横方向に弱い追尾性があるステップ一回の距離では避けきれないことが多い 前に立たないガードorジャンプ 火柱 両手を地面につき、対象の足元から火柱を出現させる威力が高いうえ、モーションが影炎と見分けがつかない 足元が光ったらステップ 影炎 火柱召喚と同じモーションで手を地面についた後標的の足元を追尾する渦が発生、停止すると火柱を出す 常に動きながら渦の様子を見て、渦が止まったら範囲外に脱出または落ち着いてガード バックジャンプ 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真後ろにいないようにする ハーフターン 前方にジャンプしながら素早く反転する着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真正面に立たない ファイアストーム 逆鱗破壊後のみ。空中に浮き、全方位に炎の竜巻を三回放出する軌道は固定で、接近していなければ一度通ったところにはこない至近距離だと多段ヒットし、ガードしていると物凄い勢いで削られる終了後威嚇 距離を取ってガード至近距離では左手側→正面→篭手側と正面を基準に30°程度ずつ動くとかわせる動かなくても平気なポイントがある 活性化 吐息に紫色の炎が混じる。 活性化の際には画面の上下に紫色の炎が出る。 剣乱舞を使うようになる。 攻略 ハンニバル基本種と左右対称の動きが多い。その点に気をつければ基本種の攻略法は大体流用可能。 攻撃範囲、威力、スピードは基本種よりかなり高くなっている。 炎の攻撃に神属性が加わり、割合的には神>炎となっているため、神属性の高い装甲を推奨。 空中槍突進は基本種とは比べ物にならないくらい早いので(特に怒り時)ガード推奨。 影炎召喚は火柱が消える前に本体が動き始めるので、攻撃範囲外に脱出する時は接近しすぎないこと。 常に斜め後ろに立つようにすればそこまで攻撃は当たらない、はず。 後ろにいればホーミング突進時にNPCの場所へ行ってくれるので、離れたと同時に捕喰可能。 ファイアストームはモーション開始と同時にスタングレネードも状態異常も効かなくなってしまうため、素早く離れよう。 左手へのダメージ蓄積で横向けにダウン。逆鱗は狙いやすいが、篭手には当てにくい。 両脚へのダメージ蓄積でうつぶせにダウン。動かないので各部位を結合崩壊させるチャンス。 メモ この時だけ主人公がしゃべってびっくりした - 名無しさん 2013-08-04 19 07 52 それより前にも何回か喋ってるんだが - 名無しさん 2013-08-07 05 45 12 すまん 堕罪の時の事 - 名無しさん 2013-08-29 18 56 12 逆鱗って必ず壊さなあかんの? - 雛田紀見亜 2013-09-15 10 16 15 素材が欲しいのなら壊せばいいし、欲しくないのであれば壊さなければいい。つまりそういうことやで。 - 名無しさん 2013-09-16 15 59 01 堕罪のムービーシーンで酷い事になるので、ハンマー系や金剛砕棒系を装備するのはやめよう - 名無しさん 2013-09-17 03 23 12 黒ハンニバルの動きがつかめない。 - 名無しさん 2013-12-30 08 12 19 普通のハンニバルよりかも行動速度が早い! - 名無しさん 2014-04-06 16 20 42 無印をとことんまでした奴にとっては雑魚だと思う - 先輩の黄昏 ダイヴォータン 2014-07-05 18 53 11 わりと弱いね。 - 名無しさん 2014-08-09 14 04 28 わりと弱いね。 - 内臓破壊弾 2014-08-09 14 05 06 剣乱舞で当たらない距離に移動できないときは、右、左、右、左、と攻撃に合わせてガードを動かすといいよ。最後の攻撃は位置によるから自身の判断で。 - 名無しさん 2015-07-03 17 10 40 名前
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ファミ通 稲狩りにおいてクリアしなくてもコクーンメイデン堕天(氷)出現確認 - それも名無しだ 2012-12-29 23 14 04 炎鳥の巣材は高純度金 - 名無しさん 2014-01-23 16 17 27 炎鳥の巣材は高純度金を発見しました - 名無しさん 2014-01-23 16 18 01 武器強化するのに意外とこの難易度7,8でしか手に入らない素材があるの面倒…石系はともかく、禁猿面とかはchでも捕食できたり変換できたりしてほしかった🤬 - 名無しさん (2024-04-19 08 53 30)
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+←データベース画像(※ネタバレ注意) 巨大な人型のアラガミ。 背後に控える巨大な男神と、中央に君臨する女神の一対で一体のアラガミである。 基本的に攻撃中以外はダメージを与え難い厄介な相手だが、先に男神を倒すことで活路を見いだすことができる。 名前はヒンドゥー神話の男女合一神「アルダーナリシュヴァラ」が由来か。 「シックザール支部長(あるいは彼の神機とも言える存在である)」|(※ネタバレ注意) 発生起源 画像を参照 弱点 ◆属性 女神:【火】【氷】【雷】【神】 男神:【火】【氷】【雷】【神】 ◆部位 女神:天輪(全ての攻撃) 男神:非活性時は銃、活性時は剣 ※男神が健在の場合、両者共に耐性が大幅に上昇する。 ただし、攻撃行動中やホールド中は耐性が低下する。 ◇耐性上昇 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 天輪 破壊前 30(90) 50(90) 70 70 70 60 60 60 60 破壊後 25(90) 45(90) 10 10 10 25 25 25 25 髪 破壊前 60(90) 90 95 95 85 60 60 60 60 破壊後 25(90) 90 95 95 50 40 40 40 40 頭部 90 60(90) 90 35 20 50 50 50 50 胴体 90 60(90) 50 90 70 60 60 60 60 腕部装甲 80(90) 80(90) 80 90 90 60 60 60 60 脚部装甲 破壊前 50(90) 90 65 90 90 60 60 60 60 破壊後 30(90) 90 40 90 90 45 45 45 45 男神 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ◇耐性通常 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 天輪 破壊前 25(90) 45(90) 10(60) 10 10(15) 25 25 25 25 破壊後 25(90) 45(90) 10 10 10 25 25 25 25 髪 破壊前 25(90) 90 95 95 50 40 40 40 40 破壊後 25(90) 90 95 95 50 40 40 40 40 頭部 80(90) 30(90) 70 20 5 35 35 35 35 胴体 90 30(90) 25 55 35 35 35 35 35 腕部装甲 70(90) 70(90) 70 80 80 40 40 40 40 脚部装甲 破壊前 30(90) 90 40 90 90 45 45 45 45 破壊後 30(90) 90 40 90 90 45 45 45 45 男神 20(90) 25(90) 80(30) 80(30) 80(30) 30 30 30 30 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 高い 短い ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 ※男神には状態異常は効かないが、女神が状態異常になるとその影響を受ける。 探知タイプ 聴覚はさほど高くはないが、視界はかなり広い。 捕喰 ◆アラガミバレット ◇女神 名称 入手率 属性 説明 スプレッドノヴァ -% 破砕・神 光の拡散弾 ピラーオブノヴァ -% 破砕・神 着弾地点に光球を残し、時間差で光の柱を発生させる トーレントノヴァ -% 貫通・神 正面に光球を設置し、光球からレーザーを放つ ◇男神 名称 入手率 属性 説明 スプレッドフレア -% 破砕・神 光球の拡散弾 トリプルフレア -% 破砕・神 誘導性能がある光球を三連射。 トーレントフレア -% 貫通・神 正面に光球を設置し、光球からレーザーを放つ ◆素材 ◇女神 難易度 難易度 難易度 難易度素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 素材名 【ch】 日天鎧 40.0% 日天神鎧 38.1% 日天神鎧 35.0% 日天神鎧 32.3% 日天鋼 20.0% 日天鋼 19.0% 日天比礼 29.0% 日天比礼 29.3% 日天刀髪 20.0% 日天刀髪 14.3% 日天神鋼 15.0% 日天神鋼 15.2% 日天比礼 20.0% 日天比礼 14.3% エリクサー 10.0% エリクサー 10.1% エリクサー 9.5% 日天晶 8.0% 日天晶 8.1% 日天晶 4.8% 日天神酒 3.0% 日天神酒 5.1% ◇男神 難易度 難易度 難易度 難易度素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 素材名 【ch】 月天鋼 60.0% 月天神鎧 38.8% 月天鋼 38.1% 月天鋼 37.4% 月天鎧 30.0% 月天鋼 34.0% 月天神鎧 36.2% 月天神鎧 35.5% 日天刀髪 10.0% 日天刀髪 11.7% 日天刀髪 11.4% 日天刀髪 11.2% 哲学者の石 9.7% 賢者の石 9.5% 賢者の石 9.3% 月天晶 5.8% 月天晶 4.8% 月天晶 6.5% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度 難易度 難易度 難易度 素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【10】 素材名 【ch】 男神 月天鎧月天鋼哲学者の石月天晶 46.6%45.6%4.9%2.9% 月天鎧月天鋼哲学者の石月天晶 43.4%40.4%10.1%6.1% 月天鋼月天神鎧賢者の石月天晶 39.8%39.8%11.5%8.8% 月天鋼月天神鎧賢者の石月天晶 39.8%39.8%11.5%8.8% 天輪 日天鋼日天輪片 50.0%50.0% 日天鋼日天輪片日天輪 52.6%34.7%12.6% 日天神鋼日天輪 50.0%50.0% 日天神鋼日天輪 50.0%50.0% 髪 日天比礼日天刀髪 80.0%20.0% 日天刀髪日天切刀高純度金 70.0%20.0%10.0% 日天切刀日天刀髪 70.0%30.0% 日天切刀日天刀髪 70.0%30.0% 脚部装甲 日天鋼 100.0% 日天神鎧日天鋼日天晶 50.0%44.0%6.0% 日天神鎧日天神酒 92.0%8.0% 日天神鎧日天神酒 87.0%13.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 男神 攻撃動作中やダウン中は銃と属性防御力が大きく低下する。女神よりも先に撃破することによって部位破壊報酬確定。女神のみを執拗に狙わなければ基本的に条件は達成できる。スキル「駆除部隊」の効果対象なので、あると楽に撃破可能 天輪 全ての攻撃が有効(特に銃による攻撃が有効) 髪 破砕(銃)や貫通(剣)、属性攻撃が有効。髪を狙って攻撃していればやがて壊れる 脚部装甲 破砕(銃)や切断、属性攻撃が有効。位置が低いので剣による攻撃でも破壊しやすい 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 6 希望 エイジス 8 偽の太陽 エイジス 10 不知火 エイジス Ch ルナ・アンバサダー エイジス 行動パターン 男神&女神 内容 詳細・前後の行動 対処法 スーパーノヴァ 女神が上昇しつつ「圧倒的な力」と言うと、光柱が女神を包んで画面が揺れるまた、最初の柱を中心とした一定範囲内に光の柱がランダムに発生発生時間は長いので不意打ちに注意 離れる オラクルバニッシュ 「圧倒的な力」と言い、光の柱が女神を包んで画面が輝く女神を包む光柱に触れるとダメージ画面上に白い光が出ている間は、バレット・回復球&柱・トラップ等すべてが消滅する 離れる 収束ノヴァ砲 「圧倒的な力」と言い、女神が頭上に掲げた天輪から巨大な薙ぎ払いレーザーを放つ前方広範囲を薙ぎ払うが、背後に回るか接近すれば当たらない 接近するかガード ほふく体当たり+光弾 女神が地面を這って左右に蛇行しながら突進してくる男神は上昇し、空から光弾をターゲットに3発射出男神の攻撃が曲者で、初弾をくらった後すぐ受身を取ると3発目にあたる1発目を喰らってしまった場合、受け身をとらなければその後の攻撃はやり過ごせる距離が近いと回避が困難なので、ガードか後ろにまわろう ダッシュ、後ろに回る ダブル体当たり 女神が地面を這って直線的に突進してくる。若干の軌道修正あり男神は若干遅れて女神を追いかけるように突進する ダッシュ、後ろに回る ほふく斬撃(その場) 女神がその場で四つん這いになり、体を揺らして四方に斬撃を飛ばしてくる斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回本体にも攻撃判定あり。男神は上昇し、空から光弾をターゲットに3発射出男神の真横より後ろにいれば光弾は当たらない ジャンプ(斬撃のみ)、ガード安全な位置に立つ ほふく斬撃(前進) 女神が少し前方へ跳んでから四つん這いになり斬撃を飛ばしてくる斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回本体にも攻撃判定あり。男神は上昇し、空から光弾をターゲットに3発射出 ジャンプ(斬撃のみ)、ガード安全な位置に立つ スプレッド+光柱 女神が前方に9発の光弾を2回放ち、男神が女神の周囲に光柱を作る一回目は斜め下、二回目は正面に放たれる 角度によるがステップ 突き刺し+光柱 女神が前方に突きを繰り出し、男神がそれを囲うように光柱を作る出が早いので正面に立たないこと 前に立たない 女神投げ 男神が女神を掴んで投げ、追うように男神が突進。軌道変更はしない 軸をずらす 光弾+光線 女神が男神の腕の上に乗り光弾を5発放つ男神は正面に胸のコアからレーザーを射出 サイド、後ろに回る ダブル光弾 女神が上昇し上空から光弾を4発放つ男神は同時に巨大な光球を4発放つ サイド、後ろに回る 殴打+大衝撃波 女神が前方を腕で2回薙ぎ払い、男神が地面を叩きつけ衝撃波を起こす 離れる 女神のみ 内容 詳細・前後の行動 対処法 スーパーノヴァ 上昇しつつ「圧倒的な力」と言い、光の柱が女神を包み画面が揺れる男神がいないと光柱は女神を包むもの一つになるよって範囲外からタメ捕喰が可能。サリエルよりも距離には余裕があるしかし時間的にはギリギリなので、完全に降りきる前に捕喰する必要がある 離れる、ガード ほふく体当たり(直進) 地面を這ってターゲットに向かって直線的に突進する 敵の進路から離脱ガード ほふく体当たり(蛇行) 地面を這ってターゲットに向かって左右に蛇行しながら突進する 敵の進路から離脱ガード ピラーオブノヴァ 前方に突進し、通った跡に光球を設置する一定時間経つか、光球に触れるとそこに光柱が立つ ガード、球から離れる ほふく斬撃(その場) その場で四つん這いになり体を揺らして四方に斬撃を飛ばしてくる斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回本体にも攻撃判定あり ジャンプ(斬撃のみ)ガード ほふく斬撃(跳躍) 女神が少し前方へ跳んでから四つん這いになり斬撃を飛ばしてくる斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回本体にも攻撃判定あり ジャンプ(斬撃のみ)ガード 殴打 前方を腕で2回薙ぎ払う。出は早め 左右へステップ 突き刺し 前方にリーチ長めの突きを繰り出す。出は早く、見てからの回避は厳しい 前に立たない 乱舞 怯み動作でフェイントをかけ、腕をキャラ3体分ほど伸ばして周囲広範囲を攻撃する終了後にある程度の隙がある。判定は複数回発生するので、ガードは厳しい終わりの隙はコンボ捕喰ならばショートでもギリギリ入る 離れる 射撃 天輪を前面に移動させ、そこから4発光弾を放つ。後ろに回ればチャンス 後ろに回る 高空射撃 高く上昇し、上空からターゲットに4発光弾を放つ。弾速が速い一発撃つたびに少し後退する ガード、ステップ スプレッドノヴァ 前方に9発の弾を2回放つ。一回目は斜め下、二回目は正面に放たれる 角度によるがステップ トーレントノヴァ 天輪を頭上に掲げ、そこから極太レーザーで前方160°ほどを薙ぎ払う。範囲、ダメージともに大きい。女神の側面に居ても当たるので注意 接近するかガード 活性化 天輪が光る。 男神の銃耐性が増加、剣耐性が低下する。 攻略 男神&女神で一体のアラガミ。本体は女神の方で、女神が倒れると男神も同時に倒れる。 男神が健在だと、全耐性が大幅に上昇し、大きなダメージを与えられない。 唯一、女神の天輪のみは効率的にダメージを与えられる。 また、攻撃行動中は耐性が低下し、全攻撃が有効になる。 男神を先に倒すと女神の耐性が下がり、攻撃中以外でも普通にダメージを与えられるようになる。 男神は全体が一つの部位であり弱点はない。羽の付け根がやや斬りやすい。待機中はほとんどの攻撃が通用しない。 女神は頭の上の天輪が弱点。待機中は剣への耐性が高いが、銃での攻撃は比較的通りやすい。 戦法としては隙の大きい攻撃中(スーパーノヴァ、光弾+光線など)に銃で男神を撃ち、OPがなくなったら近接攻撃で補給するのがベター。 男神は羽に貫通系、女神は天輪を狙うとよい。 ただし、活性化すると攻撃中でも銃に強くなる。 相手の使う攻撃の多くは男神の背後に回り込む事でやりすごせ、残りの攻撃も見てからの対処が可能。 相手の後ろに回り込むように動きつつ、隙をみて反撃する事が基本となる。 男神はホールド中もダメージが通るようになるので、ホールドトラップを使えば、攻撃中と同じようにダメージを与えられる。 (ただしシングルプレイの場合、2回目以降は罠だけでホールドさせることは不可能) 男神の怯みモーションやダウンは女神と連動している。 よって女神が怯むと男神も怯むため、一瞬ではあるが攻撃が通るようになる。 スタングレネードの効果時間が長いため、スタングレネードを使えばぐっと楽になる。 無印では男神をフィールド端で倒すと位置によっては男神がフィールド外に出てしまうケースがあったが、 バーストではその点が修正されており、捕喰できなくなるようなことにはならない。 脚部装甲または胴体(?)にダメージ蓄積でダウンする。 ショート 素早い攻撃でOPを貯め、さっさと離れて銃で撃つ。 空中ジャンプもあれば、隙を見て天輪を斬りやすい。 ホールドなしでも基本的に上記攻略と動きは変わらないので蝶のように舞いハチのように刺していこう。 しっかりガードしていけば剣のみでも狩れるので他のアラガミに対して攻撃間隔の長いアルダノーヴァの動きはしっかり覚えよう。 余り銃形態を意識しすぎると「トーレントノヴァ」などの遠距離攻撃をもらう恐れもあるので、剣と銃は9:1くらいを意識しよう。 ロング ロングブレードでも銃で男神を撃破→ジャンプ□で女神の天輪攻撃、という流れで問題ない。 銃に切り替えるのが面倒という人は、弾属性のIEを(攻撃動作中の)男神に連射してみよう。 上手く男神の方に角度を調節するのが少々難しいが、当たればバシバシ赤エフェクトが出る。 ロングブレードに限った話ではないが、駆除部隊が男神に有効なので、付ければさらに効率UP。 バスター ホールドがついたハンマー系を使えば比較的早く男神を処理しやすい。 ただし、バスター自身はジャンプ攻撃の軌道や攻撃発生のタイミング上、女神相手には少し相性が悪い。 男神撃破までは他の武器とほぼ同じ。 意図しなくても男神・女神両方同時に□攻撃が当てやすいため思った以上にOPの回復は容易。 アドバンスドガードがあるため、タイミングを間違えた時や少し欲張った時に被ダメージを抑えやすい。 男神は活性化時の攻撃行動やダウン中、銃攻撃への耐性が若干上がり剣攻撃に弱くなる。 (活性化前:緑が活性化後:赤、銃はクリティカル(白)から緑へ) 「スーパーノヴァ」や「ほふく斬撃」の安全地帯などでチャージクラッシュを狙うのもいいかもしれない。 また女神が移動した場合男神が追いつくまでは何もしないため、「距離をとる→チャージクラッシュ→離脱」も有効 女神だけため、になったら基本は足や髪狙いで□攻撃を振り回す。 「スーパーノヴァ」を出したらチャージクラッシュを狙い、「乱舞」後やダウン中に天輪を叩こう。 上手く狙えるのならジャンプ攻撃を天輪に当てるのもありか。 獣剣を使った簡単な攻略法(※簡単すぎるので、自己責任で) 用意する物 刀身:獣剣(ホールド付きの刀身) 制御ユニット:エアリアル スキル:空中ジャンプ(必須) 剣の達人、スタミナ、バースト時間↑(推奨) 同行NPCにアリサ(自分で捕喰するのは最初の一回だけなので) 回復弾を撃てるNPCを複数連れて行くと楽 ミッションスタートと同時にダッシュで女神の着地点に行き、捕喰したらひたすらジャンプして天輪を攻撃するだけ。 2段ジャンプしてから空中で□×3(△攻撃は着地位置がずれるので、安定させるなら不要。使うなら回避や移動として)が安定する。 ホールドやダウンして天輪の高さが低いときはジャンプ□×3→2段ジャンプして□×3。 ホールドが発生すればアリサが捕喰してリンクバーストさせてくれるのでガンガン空中攻撃できる。 アルダノーヴァ、同堕天なら1~2分、ツクヨミでも3分程度で終わる。 天輪以外の結合崩壊報酬は手に入らないが、結合崩壊しなくても数をこなせば素材は揃うため問題ない。 NPCにホールド武器のアバターを連れて行けばさらにホールドになりやすく、すぐに終わる。 メモ NPCはリンドウ(復帰)、サクヤ、アリサが安定。まず男神を倒す。倒したら、女神に攻撃。天輪を破壊するなら、ジャンプ+□(ショートなら3、ロングなら2、バスターなら1回□を押す。二段階ジャンプができるならこれを二回繰り返す)髪、脚部を破壊するなら隙を見て△、□攻撃をする(スーパーノヴァはわざと一回ガードする。ガードした後はダメージを食らわなくなる。サリエルなども同様) - 2013-09-05 12 25 20 ネタバレ部分のテキストが灰色で見えるんですが仕様でしょうか…iPhoneのSafariからなんですが - 2013-09-08 18 25 16 PCだと灰色背景なんですね - 2013-09-09 16 06 40 iPhoneのSafariでは白背景だったので灰色テキストに?ってなっていました、仕様と知らずすみません - 2013-09-09 16 08 15 日天神鋼の確立間違ってないか? 捕喰で出たことないし、天輪からも一回しか出たことないんだが - 2013-09-09 01 39 17 そりゃ - 2013-09-09 07 28 30 客部装甲の破壊報酬だから天輪で出るわけないわな。捕食では出るからチャレンジのアルダならアペンド追加報酬でも出る - 2013-09-09 07 30 40 天輪のみ破壊で破壊報酬に出たからそれは違うと思うんだが。捕喰でさっき初めて出たが、やっぱ確率がおかしい気がする - 2013-09-10 01 41 27 乱数が悪いだけだろう、普通に出る。一度電源切れば? - 2013-09-12 19 14 00 GE2も出るしすげー今更な感じだけど、トリハピ付けることが条件で脚部にJGPを撃ち込んでダウンループ(アルダはダウン中に再ダウンするから楽。ダウン中は胸の辺りを狙う)という有名なハメ技があるという報告。ダウン中は耐性が下がるから全部位破壊も容易なり。ブラストの性能によっては獣剣で天輪斬るよりあっさり終ってしまう。 - 2013-09-14 20 46 41 小山力也ボイスのおっぱいって印象がががが - 2013-12-01 17 30 20 ハイド - 2014-03-17 22 31 29 堕鳥面 - 2014-10-03 16 11 13 一応神名なのか。俺カナダの歌手aldo novaだと思ってたよ - 2016-05-10 21 16 19 50%の確立なのに日天輪片が出ねぇ・・・どうなってんの? - 2017-05-27 20 18 07 一応一周したから↑の獣剣 - 2017-11-07 08 56 14 (間違って書き込んでしまった)とりあえず獣剣方使ってみたら引くくらいあっさり終わってしまった・・・ - 2017-11-07 08 57 49 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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槍にも見える巨大な尾針と、両手に面のような盾を持つサソリ型のアラガミ。 一見すると騎士のような風貌で、外皮は金属のような性質を持っている。 上半身にある13個の兜状の突起には眼と口のようなものがあるが、捕喰に用いる口は胸に当たる部分に存在する。 また、この兜状の突起は針の発射口になっている。 名前はアーサー王伝説における最後の戦い「カムランの戦い」に由来すると思われる。 外見や13の兜(アーサー王と円卓の騎士が座った円卓における座席数)の他、発生地も出身国ブリテンである。 また余談だが、アーサー王はカムランの戦いにおいて剣ではなく「槍」で戦い、モードレッド卿を打ち負かしている。 発生起源 グレートブリテン島南部 弱点 ◆属性:【氷】・【雷】 ◆部位 口:貫通(銃) 前足:貫通(剣) 後足:破砕 尻尾:切断 針:破砕(剣) 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 上半身 80 40(10) 90 90 40 90 70 70 90 口 80 5 90 90 80 90 30 30 80 盾(通常) 破壊前 15 90 90 90 90 90 70 70 90 破壊後 10 90 40 20 40 90 60 60 90 盾(防御) 破壊前 30 90 90 90 90 90 70 70 90 破壊後 15 90 40 40 70 90 70 70 90 前足 破壊前 90 90 80(90) 90 30(90) 90 80 80 90 破壊後 90 90 80(90) 90 30(90) 90 80 80 90 後足 30(60) 90 80(90) 30(90) 90 90 80 80 90 尻尾 破壊前 90 90 20(70) 80 90 90 70 70 80 破壊後 90 10 10(40) 80 90 90 70 70 80 針 90 90 90 10 90 90 60 60 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 視覚・聴覚共に平均的。 食事中は頻繁に左右を確認するため、真横どころか斜め後ろからの接近すら感知する。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 スプレッドニードル -% 貫通 拡散する槍を発射(軌道はSS弾の散弾と同じ) ピアーシングニードル -% 貫通 一直線に飛び、多段ヒットする槍を発射 ヴェノムニードル -% 貫通 一定距離を進むと上に曲がる槍を発射。追加効果:ヴェノム ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 チャレンジ素材名 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【Ch】 騎士鎧 25.0% 荒切牙 33.0% 34.4% -% 騎士鋼 30.0% 騎士針片 25.0% 騎士鋼 25.0% 16.7% 30.0% 騎士針 27.8% 騎士軟鉄 25.0% 騎士針 25.0% 26.7% 27.8% 潤滑油 16.7% 騎面小盾 25.0% 潤滑油 10.0% 11.1% 16.7% アラガミ繊維 11.1% アラガミ繊維 -% -% 11.1% 騎士血石 8.9% 騎士血石 4.0% 6.7% 8.9% 上潤滑油 5.6% 上潤滑油 3.0% 4.4% 5.6% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 難易度4~6 チャレンジ 素材名 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【Ch】 盾 騎面小盾潤滑油 80.0%20.0% 騎面盾騎面小盾騎士血石 50.0%40.0%10.0% 50.0%38.0%12.0% 50.0%38.0%12.0% 騎面盾騎面小盾騎士血石 50.0%33.0%17.0% 前足 騎士鎧潤滑油 80.0%20.0% 騎士鎧荒切牙硬身丹 60.0%34.0%6.0% 50.0%42.0%8.0% 50.0%40.0%10.0% 騎士鎧荒切牙硬身丹 50.0%40.0%10.0% 尾 騎士軟鉄潤滑油 60.0%40.0% 騎士鎧騎士軟鉄潤滑油上潤滑油 50.0%44.0%-%6.0% -%75.0%17.0%8.0% -%65.0%25.0%10.0% 騎士軟鉄潤滑油上潤滑油 55.0%25.0%20.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 盾 破砕(銃)が有効。防御姿勢をとっている間は耐性が上がっているので注意 前足 貫通(剣)が有効。活性化すると硬化するので、活性化していないときを狙う 尾 切断が有効。活性化すると硬化するので、活性化していないときを狙う 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 3 レッド・アンタレス 煉獄の地下街 3 炎の盾 愚者の空母 4 騎士の精神 嘆きの平原 4 テキーラ・サンライズ 愚者の空母 4 剣戟の刻印 鎮魂の廃寺 4 ヘマタイト・ローズ 贖罪の街 ヴァジュラ 5 沼辺の鷺 鉄塔の森 グボロ・グボロx2体 5 狩衣 贖罪の街 コンゴウx2体 6 魂の家 鎮魂の廃寺 シユウ Ch ダスト・トレイル 鎮魂の廃寺 アイテール 3 魂の双剣 煉獄の地下街 2体出現ダウンロードミッション Ch オリジン エイジス サリエルx2体、ヴァジュラx2体 2体出現。攻撃力が高いダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 飛び掛り 脚を曲げて体を沈めてから飛びかかる飛び上がりにも判定があるが、着地時の判定はあまり広くない封神で封じることが可能 ボルグ・カムランの横or後ろに離脱 テイルスピン 体と尻尾を右に傾けて奇声を上げた後に放つ難易度4以降は、防御の構えから派生する様になる ガードジャンプ 針飛ばし(直射) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から前方に針を連射する針は標的を狙って飛んでくる 走って回避 針飛ばし(拡散) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から前方に針を乱射する針は視認しづらく、広がるので距離があると回避は難しい。発射には一定のパターンがある ガード 針飛ばし(前方斜め上) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から斜め上に針を発射前方にいるターゲット目掛けて降ってくるボルグ・カムランの後方に行けば当たらない ガード、ダッシュ 針飛ばし(真上) 盾を地面に付けて閉じた体勢から上空に針を発射ターゲットを追尾して降ってくるこちらは後方にいても当たってしまう ガード、ダッシュ 突き刺し ノーモーションから尻尾を正面に突き刺す。攻撃力が高い見てからの回避は困難だが、密着するほど近ければ当たらない 正面に立たない 三段突き 前方に針を3連続で突き刺す。刺した場所に衝撃波が発生。 正面に立たない 乱れ突き(A) 自分の前後左右に反時計回りの順で素早く針を突き刺す突き刺した際に小規模な衝撃波が発生衝撃波に当たると小ダメージ+よろめき ボルグ・カムランの下に入る 乱れ突き(B) 自分の周囲の斜め四方向に反時計回りの順で針を突き立て、最後に針を正面に突き刺し、少し動けなくなる突き刺した際に小規模な衝撃波が発生封神で封じることが可能 ボルグ・カムランの下に入る 防御の構え 盾を前方で合わせてしばらく停止する破壊前なら盾が硬化する正面からのスタングレネードは無効化される何もせずに解除するか、飛び掛りを除く各種攻撃のいずれかに派生 次の行動を警戒 突進 防御からの派生でのみ使用してくる。盾を構えたまま前方に移動若干ホーミングしてくる ステップ、ガード 活性化 針の根元が発光する。 足と尾が硬化する。上半身の貫通(銃)防御力が減少する。 攻略 活性化すると一気に硬くなる特性を持つ初めての敵。 何はともあれ「テイルスピン」を警戒しなければならない。 連続して使ってくることもあるうえ、「構え」からの派生でなければ発生も早い。 これ以降ガードの機会が増えるため、よい練習相手とも言える。 最初は硬いが、一度結合崩壊を起こさせればもろくなる。ただし、活性化中の前足は例外。 盾は顕著に違いが表れるため、ダメージが通らないのは我慢して攻撃し続けてもよいだろう。 バレットを使えば安全に狙うことができるが、「テイルスピン」の範囲は往々にして予想を上回るので位置取りには注意。 カムランの右側(向かって左側)は危険なので、回り込むのであればカムランの左側にするといい。 「テイルスピン」の対策は基本的に二つ。 盾で防ぐかジャンプで回避する、これだけである。 攻撃範囲がやたらと広いため、動作を見てから退避するのは非常に危険。 また、予備動作をうまく見極めて万全の状態でボルグ・カムランに盾を向けたはずが、気が付いたら自分が宙に舞っていた。 こんな経験をした人も多いだろう。 これは「テイルスピン」の攻撃範囲がボルグ・カムラン全体と尻尾にあるために、攻撃判定が真横からきているのが原因である。 なので「テイルスピン」を確実に防ぐにはボルグ・カムランを正面にとらえ、盾を右方向に構える必要がある。 慣れてしまえば防げるのでめげずに挑戦しよう。 一応、尻尾の左下辺りなどに立っていても当たらない安全地帯があるにはある。 安定して入ることができれば回転中にチャージクラッシュや溜め捕喰も可能なのだが、あまり頼らないほうが無難だろう。 スキル「ガード範囲拡大」を装備することで全方位の攻撃をガードできるようになるため、対処が容易になる。 また、スキル「空中ジャンプ」やバースト中により空中ジャンプが可能な場合、 縄跳びのようにタイミングよく2連続ジャンプを行うことでガードせずに「テイルスピン」を回避することができる。 上手くガードできない場合や削りダメージを避けたい場合は試してみよう。 ただし、「テイルスピン」の開始位置(尻尾の付け根)は上の判定が強く、空中ジャンプでも回避できないので注意。 カムランの右側にいる場合はジャンプ回避は諦めてガードした方が安全だろう。 弱点は口。ここは活性化しても硬くならない。 ダウンしたらボルグ・カムラン自身のアラガミバレットを叩き込むとよい。 前足にダメージ蓄積で針を浮かせたままダウン。 後足にダメージ蓄積で針を地に突き刺してダウン。 ショート 全身が硬いため苦戦するだろうが、盾を破壊してしまえば一気に柔らかくなるのでそれまでが勝負。 対策としては銃身をブラストにし、爆発または放射系のバレットで盾を破壊するのが楽か。 OPを溜めるためにボルグ・カムランの懐に潜る必要があるので攻撃を受けやすい。 ガードする自信が無い人は耐性が高めのタワーシールドを装備するとよい。 弾かれずに攻撃したい人は、ペイジ系(もっとも、ボルグ・カムランを倒さないと作れないが)で前足を攻撃してみよう。 あっさりと結合崩壊&ダウンを奪えるので、その隙に破砕系バレットで盾を壊そう。 盾さえ壊せれば大幅な与ダメージ増加が見込める。 足元に潜る戦い方の特徴として餌場に向かうボルグ・カムランの脚に蹴られやすい。 ダメージは低いが、オートガードでなければガードできそうにないくらい発生が早い。 ノーダメージ狙いの場合は前足、盾を破壊したら尻尾攻撃に回るのもよいだろう。 ロング 切断が有効な部位が少なくダメージを与えづらいが、盾さえ破壊してしまえばどうにかなる。 爆発・放射のバレットか弱点属性&爆発のインパルスエッジならわりと楽に盾を破壊でき、 破壊した後も執拗にインパルスエッジを撃ち込めば怯ませやすい。 切断よりも氷・雷属性値が高い武器が有効で、強攻撃で切りぬけるように前足を攻撃すれば、 結合崩壊も狙えるしダメージも受けにくい。 尻尾は切断が弱点だが、ボルグ・カムランの主力武器でもあるので狙うのは慣れが必要。 ジャンプ斬りで攻撃する場合は常にテイルスピンを意識してとっさに空中ガードできる余裕を持ちたい。 バスター 破砕属性がメインのバスターにとっては絶好の獲物である。 ただし全体的に動作が遅いバスターでは「テイルスピン」などを貰いやすい。 しっかりと相手の動きを見極めてしっかりと対処していかないと苦戦するだろう。 銃身をブラストにして破砕重視で盾を攻めると、驚くほどあっさりと沈む。 また、活性化していなければ後足を狙えばダウンさせやすい。 狙うのは難しいが、活性化しても針にはダメージが通る。 慣れてしまえば一番戦いやすいかもしれない。 チャージクラッシュや□攻撃1段目等は、姿勢が変化する影響でテイルスピンが当たらなくなるエリアが発生する。 例えば盾の手前辺り等。盾を結合崩壊させていればそのまま盾へ、位置によっては針へCCをぶち込める。 バスター特有の安置なので、他のボルグ・カムラン種でも共通。 メモ ボルグ・カムランの「ボルグ」って槍のゲイボルグからじゃないの?? - 2012-03-31 20 23 43 そうだと思うけど、調べたら他にも『城壁』だったり『町の名前(~ベルグとも言う)』だったりでイマイチ由来がはっきりしないから、あえて記載してない。ゲイボルグからだと『雷』って意味にもなるみたいだし、カムランのように「おそらくコレだろ」と言える要素もないからね。 - 2012-04-02 03 06 50 ボルグ堕天(雷)「解せぬ」 - 2014-11-25 22 40 16 乱れ突きの説明の「上下左右」と「斜め四方向」は逆では? - 2012-12-16 19 32 21 ボルグ・カムラン種共通で、乱れ突きの前には鳴き声を上げながら盾を振る動作をするので、腹下や真後ろで溜めつつ様子を見て乱れ突きBなら捕喰チャンス - 2013-08-04 20 23 56 あれ。バスターなのに盾が崩壊しない。。。。 - 2013-08-16 11 21 57 針の部位破壊ってできたような…? - 2013-09-02 00 33 49 出来ねえよ。針壊れるのは堕天二種とスサノオね。 - 2013-09-02 00 52 11 騎士血石が出ない。 - 2013-11-09 09 19 41 サリエル - 2013-12-27 14 37 57 ゴミアラガミ。さっさとこのクソを次作はなくせ、消去しろ - 2014-01-21 01 19 25 ひどい - 2014-07-21 21 14 34 無印のほうは四人の時はショートで二人の時はバスターのほうが 使い勝手がいいですよ。 - 2014-05-11 16 44 10 ザコ - 2014-05-20 00 15 58 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。