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人と蝶が融合したかのような姿をした美しくも不気味なアラガミ。 空中を妖しく舞いながら邪眼から放つ様々な光線で攻撃してくる。 サリエルとは、アブラハム宗教の聖典や伝承に登場する神の使い(天使)の内、熾天使や大天使という階級に位置する天使の一人。 死を司る天使とされる説に対し、医療に精通しているという全く逆の説もある。 発生起源 地中海沿岸 弱点 ◆属性:【火】・【氷】・【雷】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 90 90(10) 10 5 15 60 60 60 90 破壊後 90 50(10) 10 5 15 60(40) 60(40) 60(40) 90 胴体 5 5 80(55) 80(55) 80(55) 40 40 40 90 両腕 90 90 90 90 90 70 70 70 90 両足 破壊前 90 90 80(25) 90(40) 90(40) 90 90 90 90 破壊後 90 90 80(25) 90(40) 90(40) 90 90 90 90 スカート 破壊前 10(90) 90 90 30(90) 90 60(90) 60(90) 60(90) 90 破壊後 10(90) 90 90 30(90) 20(90) 60(90) 60(90) 60(90) 90 尾状器官 90 90 90 90 90 70 70 70 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性化時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 低い 短い 封神 標準 標準 探知タイプ 視覚に優れる。贖罪の街・C-D間エリアの対角線くらい離れていても、こちらを発見できるほど。 逆に聴覚は貧弱で、死角から真下の影の中に入り込んでも気付かれない。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ホーミングレイ -% 貫通 誘導性の強いレーザーを3本同時に発射 リフレクトレイ -% 貫通 最大3回程向きを変える追尾レーザー スプレッドレイ -% 貫通 拡散レーザー。追加効果:ヴェノム ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【Ch】 女神羽 25.0% 25.0% 25.0% 女神鎧 25.0% 女神鎧 25.0% 女神鎧 22.0% 20.0% 18.0% 女神華羽衣 25.0% 女神華羽衣 25.0% 女神羽衣 21.0% 19.0% 17.0% 女神羽 20.0% 女神羽 20.0% 女神鋼 20.0% 20.0% 20.0% 女神鋼 18.0% 女神鋼 18.0% 女神毒粉 6.0% 8.0% 10.0% 女神血石 7.0% 女神血石 7.0% 女神血石 6.0% 8.0% 10.0% 女神激毒粉 5.0% 女神激毒粉 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【Ch】 頭 女神冠片女神鋼女神ゴム殻女神血石 92.0%-%-%8.0% -%62.5%37.5%-% 88.0%-%-%12.0% 女神冠片女神鎧女神冠 43.0%45.0%12.0% 女神冠片女神鎧女神冠 43.0%40.0%17.0% 両足 女神鋼女神ゴム殻縮光体女神毒粉 50.0%42.0%-%8.0% 70.0%-%22.0%8.0% 45.5%43.6%-%10.9% 女神鎧女神鋼女神上ゴム殻 35.0%35.0%30.0% 女神鎧女神鋼女神上ゴム殻 35.0%35.0%30.0% スカート 女神羽衣女神冠片縮光体女神血石女神毒粉 82.0%-%10.0%-%8.0% 75.8%15.8%-%8.4%-% 68.0%-%20.0%-%12.0% 女神羽縮光体女神激毒粉 70.0%22.0%8.0% 女神羽縮光体女神激毒粉 60.0%30.0%10.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 頭 剣による攻撃と神以外の属性攻撃が有効。活性化中は貫通(銃)も有効になる 両足 通常時は特別有効な手段はない。活性化中は剣による攻撃が有効になる スカート 破砕と神以外の属性攻撃が有効。活性化中は全ての攻撃に強くなる 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 暴風の洗礼 鉄塔の森 ザイゴート ザイゴート1体を倒した後出現 4 孤独な魔眼 贖罪の街 5 スイート・ホーム 鎮魂の廃寺 6 デッド・プルーフ 鉄塔の森 クアドリガ 8 高分子の眼 鉄塔の森 8 悪徳の終わり 贖罪の街 ディアウス・ピター Ch 死姉妹舞 エイジス サリエル堕天 Ch 魔女のお茶会 贖罪の街 サリエル堕天、セクメト ダウンロードミッション Ch オリジン エイジス ボルグ・カムランx2体、ヴァジュラx2体 2体出現。攻撃力が高いダウンロードミッション 4 ソウルメイト 贖罪の街 シユウ ダウンロードミッション Ch 収穫祭 エイジス 討伐対象はいない ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進(直進) 一瞬後ろに引いてから突進終わり際に座り込むようにして着地する ガード横方向移動横方向ステップ 突進(蛇行) 一瞬後ろに引いてから突進。蛇行する終わり際に突進開始地点を向く ガード横方向移動横方向ステップ 光柱 自分を中心に足元から光柱を発生させる攻撃判定は1回なのでガードすれば接近可 ガード後退移動 大光柱 活性化時のみ使用する。徐々に範囲が拡大する光柱を発生させる攻撃判定は1回なのでガードすれば接近可 ガード後退移動 スプレッドレイ 額の目から扇状に拡散する光線を放つ真ん中の一つはこちらを狙うが、残りはある程度バラける 接近移動後退移動 リフレクトレイ 額の目から一定距離ごとに標的へ3~4回程向きを変える光線を放つ 横方向ステップ ホーミングレイ 額の目から標的を追尾する4本の光線を放つ速度は遅いが、誘導性能はHレーザーより高い 横方向移動横方向ステップ 光線(光柱) 額の目から光線で、右から左へ地面を薙ぐように放つ地面に触れた後少しすると光柱が立ち上る光線に判定はなく、光柱のみ判定あり 接近移動後退移動 光線(檻) 額の目から上空に光線を放つ少しすると上空から、対象に対し6本のレーザーが降り注ぐ動いていれば当たらない 移動ステップ 設置レーザー 1回転しながら移動し、元いた地点に燐粉+光球を設置する一定時間後ターゲットに向かうレーザーを射出怒り時は2~3回連続する時もある停滞中の光球に触れると、周囲を巻き込んで爆発する (設置された球に対し)横方向移動横方向ステップ 毒鱗粉(停止) その場で紫色の鱗粉を撒く。接触するとヴェノム状態+よろめき封神で封じることが可能 移動 毒鱗粉(後退) 活性化時と同じ様なモーションの後、後ろに引きつつ前方に毒鱗粉を撒く接触するとヴェノム状態+よろめき封神で封じることが可能 移動 活性化 頭部にある眼が光を発する。 頭・胴体・両足の防御力が減少、スカートの防御力が増加する。 攻略 今作では空中ガードが可能になり、ロックオンをしてもカメラが上を向かなくなったため近接戦闘もやりやすくなった。 無印ではノーモーションで発生した光柱も、予備動作が加わったので回避は容易である。 突進と光柱は破砕属性、それ以外のオラクル攻撃や毒鱗粉は貫通属性のみで、意外なことに非物理属性の攻撃は行なわない。 ダウンすると落下して耐性が低下する。その際に足を部位破壊して集中攻撃をしておけば、そう時間もかけずに再びダウンさせられる。 他のアラガミと違い、部位破壊しても余程ダメージを与えないと活性化しないので戦いやすいが、 いざ活性化すると非常に広範囲に展開される大光柱攻撃を繰り出し、設置レーザーの頻度や突進攻撃の速度が桁違いに速くなるので注意。 毒や封神といった状態異常が有効なので、バレットやトラップを持ち込むと楽になる。 ただし、ホールドでは空中に留まるのでやや攻撃しづらい。 スカートにダメージ蓄積で座り込むようにダウン。 胴体にダメージ蓄積でくずおれるようにダウン。 ダウン中はスカートや両足などの防御力がダウンする。 ショート とにかく飛んで攻撃飛んで攻撃。空中ジャンプがあるとだいぶ楽になる。 攻撃間隔の短いショートなら慣れれば空中ガードからすぐ攻撃に戻る事も容易。 容易とはいえほとんど火花になってしまうので銃攻撃も組み合わせていきたい。 頭を壊す時は基本的に落ちて来た時に少しだけジャンプして頭を上から叩くイメージで。 空中ジャンプがあれば頭にロックオンして2段ジャンプ後に3撃目が入る。 ロング 地上で足を狙っても、ジャンプしてスカートを攻撃してもよい。 二段ジャンプから△で攻撃すると頭にヒットしやすい。(堕天、アイテール共通) レーザー発射や光柱展開をいきなりしてくるため、ジャンプ中の攻撃は慎重に。常にガードを意識しておくと安定する。 攻撃していると自然とスカートや足を壊しやすいため、なるべくダメージになる部分を叩くことに集中するとよい。 バスター 地上からのチャージクラッシュが楽に当たるので相性がよい。 非活性化時の光柱の範囲を見極め、範囲外からCCで攻撃していくとよい。 注意すべき攻撃は活性化時の大光柱と毒鱗粉。対ヴェノムスキルがあれば難易度は大幅に下がる。 部位破壊も比較的容易。 メモ 死姉妹舞はバスターCCのみで3分切れました。 - 2013-08-23 13 05 09 ⇧みす。 - 2013-08-23 13 05 36 女帝神冠 - 2014-04-29 10 17 03 シオ 服 - 2014-04-29 14 22 43 グアトリガ - 2014-04-29 16 57 20 グアトリガ - 2014-04-29 16 57 35 ボルグ - 2014-10-16 15 15 30 検索 使い方 - 2014-10-28 10 36 44 混沌闇石 - 2015-01-05 17 45 17 アラガミ - 2016-05-09 12 09 40 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ガストラフェテス│ 3 0.50 4.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 合成 1500fc 騎士針片x2 騎面小盾x3 騎士鎧x3 騎士軟鉄x2 │└ガストラフェテス 改 │ 4 0.50 5.00 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 4500fc 騎士針x4 騎面盾x2 騎士鋼x4 上潤滑油x1 騎士血石x1 │ └ガストラフェテス 真 │ 5 0.50 5.30 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 強化 6000fc 炎騎鎧x4 雷騎鎧x3 雷騎針片x1 炎騎針片x1 硬身丹x1 │ └アルバレスト │ │ 7 0.50 7.20 0.00 0.00 0.00 0.00 ホーミング不能 合成 20000fc 炎騎大鎧x6 上潤滑油x3 炎騎血晶x2 雷騎針片x6 炎騎針x4 強化 12500fc 雷騎針片x4 上潤滑油x2 炎騎鎧x9 炎騎針片x4 騎士血石x1 │ ├フランメバリスタ ││ 7 0.50 5.30 2.40 1.00 1.00 1.00 ホーミング不能 ハイドアタック 強化 12500fc 炎騎大鎧x6 炎騎血晶x2 騎士鋼x7 騎面炎盾x4 炎騎血石x1 ││ │└フランメバリスタ 改 │ │ 9 0.50 6.40 3.00 1.00 1.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 炎騎針x4 炎騎大鎧x7 炎騎血晶x2 上潤滑油x1 炎騎軟鋼x5 │ │ │ └フランメバリスタ 真 │ │ 10 0.50 7.30 3.30 1.00 1.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 炎騎針x4 上潤滑油x1 雷騎神酒x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ貴針x3 │ │ │ └★フランメバリスタ │ 最終段階 ★ 0.55 8.03 3.63 1.10 1.10 1.10 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ ├ブリッツクォレル ││ 8 0.50 5.20 1.00 1.00 2.60 1.00 ホーミング不能 ハイドアタック 強化 15000fc 雷騎鎧x7 雷騎大鎧x7 雷騎血晶x2 騎面雷盾x4 雷騎軟鋼x6 ││ │└ブリッツクォレル 改 │ │ 9 0.50 6.40 1.00 1.00 3.00 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 雷騎針片x4 雷騎大鎧x7 雷騎神酒x1 雷騎鎧x8 雷騎軟鋼x7 │ │ │ └ブリッツクォレル 真 │ │ 10 0.50 7.50 1.00 1.00 3.10 1.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 雷騎盾x5 雷騎神針x1 雷騎神酒x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ黒貴針x3 │ │ │ └★ブリッツクォレル │ 最終段階 ★ 0.55 8.25 1.10 1.10 3.41 1.10 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └アルバレスト 改 │ 9 0.50 10.00 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 20000fc 雷騎大鎧x5 騎士針x7 雷騎神酒x1 雷騎血晶x2 硬神丹x2 │ └アルバレスト 真 │└アルバレスト 絶 │ 10 0.50 11.00 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 雷騎神針x2 雷騎盾x5 炎騎血晶x1 神蝕皇ノ黒鉄x4 神蝕皇ノ黒貴針x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ガストラフェテスと同色) │ └★アルバレスト 最終段階 ★ 0.53 11.55 0.00 0.00 0.00 0.00 状態異常攻撃↑ ホーミング不能 ハイドアタック 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ガストラフェテスと同色)
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名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 尾盾 イヌガミ│ 1 140 130 140 130 130 130 100 体力↑小 アイテム効果↑ 合成 1000fc 鬼牙x3 鬼兜x1 鬼面尾x2 荒爪x4 荒神骨片x4 │└尾盾 イヌガミ 改 │ 3 260 280 260 240 240 240 220 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 1500fc 鬼面尾x4 鬼牙x8 力身丹x2 鬼氷牙x8 │ └尾盾 イヌガミ 新 │ 4 330 360 330 310 310 310 290 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 4500fc 鬼氷牙x4 鬼面切尾x1 ヒヒイロカネx1 輝晶x1 アリアドネの糸繭x1 │ └尾盾 イヌガミ 真 │ 5 360 390 360 360 360 360 350 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 6000fc 炎鬼面x4 鬼兜x2 鬼突兜x3 ダマスカス鋼x1 アラミド繊維x1 │ └尾盾 キンキ │ │ 7 510 580 510 490 490 490 460 体力↑中 アイテム効果↑ 合成 20000fc 炎鬼面x7 雷鬼角x8 荒神骨片x10 帝王黒毛x8 獣神血石x1 強化 12500fc 炎鬼面x6 雷鬼角x6 荒神骨片x8 帝王黒毛x4 獣神雷毛x5 │ └尾盾 キンキ 改 │ 8 580 660 580 560 560 560 530 体力↑中 アイテム効果↑ 強化 15000fc 鬼炎牙x8 鬼面切尾x5 鬼雷牙x5 帝王大翼x4 獣神大翼x4 │ └尾盾 キンキ 真 │ 9 630 720 630 600 600 600 570 体力↑大 アイテム効果↑ 強化 20000fc 力神丹x5 鬼突兜x7 女王氷翼x3 神帝翼x5 神獣雷翼x4 │ └尾盾 キンキ 極 │├尾盾 キンキ 堅 │├尾盾 キンキ 衛 │└尾盾 キンキ 護 │ │ 10 670 780 670 640 640 640 610 体力↑大 アイテム効果↑ 強化 30000fc 幻影竜鎧x6 真竜神甲x2 鬼突兜x3 力神丹x2 超アラガミ繊維x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾盾 イヌガミと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾盾 イヌガミ 真と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾盾 キンキと同色) │ └★尾盾 キンキ 最終段階 ★ 730 850 730 700 700 700 670 体力↑大 アイテム効果↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (尾盾 イヌガミと同色)
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氷上で見られることの多いコクーンメイデンの堕天種。 目撃例は無いものの、水中をジェット噴射で移動している模様。 ニードルの追加効果が非常に厄介。 発生起源 アメリカ大陸東部 弱点 ◆属性:【火】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 20 50 40 30 50 30 90 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 アイスレーザー -% 貫通・氷 長射程で貫通・直進する氷弾を発射 アイスジャベリン -% 貫通・氷 急上昇後、上空で敵を狙って急降下する氷弾 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8素材名 【6】 素材名 【7】 氷妖鋼殻 41.7% 氷妖鋼殻 40.0% 妖精長棘 26.0% 妖精長棘 25.0% 氷砲体 15.6% 氷砲体 15.0% 爆縮体 8.3% 爆縮体 12.0% 妖精弾性体 8.3% 妖精弾性体 8.0% ※難易度7「ファミ通 稲刈り」に出現する個体は難易度6と同等。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 6 雪崩 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天x2体、グボロ・グボロ 6 ネペンテス 贖罪の街 プリティヴィ・マータ 6 サーマル・ジャケット 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(氷) 2体出現 6 業火の盾 愚者の空母 ハガンコンゴウ 2体出現 6 魂の家 鎮魂の廃寺 シユウ、ボルグ・カムラン 2体出現 7 ファミ通 稲刈り エイジス コクーンメイデンx30 倒すたびに随時出現。能力や素材は難易度6と同等 7 アリゲーター・ハンター 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(氷)x2体 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 アイスジャベリン 上空へ発射後、ターゲットを狙って降下する氷弾着弾範囲はコクーンメイデンの正面プレイヤーとの高さが違う場合は多用してくる 立ち止まらない アイスレーザー 前方に直接照準で氷弾を発射見てからの回避も可能 移動 前方ニードル 胸を開き、前方に針を突き出す。出が早い追加効果:フェイタルリーク 前方に立たない 全周ニードル 縦に伸びて溜め、周囲に針を突き出す。攻撃範囲は左右に広い追加効果:デッドリーヴェノム 範囲外へ離脱 攻略 針の追加効果が非常に厄介で、「前方ニードル」の追加効果はフェイタルリーク。 また、「全周ニードル」はデッドリーヴェノムが付加されている。 一撃が意外に痛いので、他種以上に針に気を付けること。 「ジャベリン」も他種と同様に、プレイヤーとの高さが違う場合は多用してくる。 登場するミッション及び出現数は少ない。 大半のミッションで氷属性のアラガミと同時に登場するので、アラガミバレットを取っても有効活用しづらい。 付与してくる状態異常が危険なので、捕喰よりも倒すことを優先した方がよいだろう。 メモ 「氷妖鋼殻」はアイテム変換で手に入るけど「氷砲体」がな。ザイゴート堕天(氷)から狙った方が楽かも知れない。 - 2012-03-15 14 41 57 『稲刈り』では炎・雷はかなり出て来るのに、コイツは微妙に出てこない気がする。出てるよ。他種と比べると確率はかなり低いみたいだけど - 2012-04-18 22 45 32 稲狩りに関しては共通の弱点が氷だがコイツのせいで時間がロスったりする - 2012-12-06 22 08 41 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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超回避バックラ―ってネタ武器だったの?めちゃくちゃ気に言ってんだが - 名無しさん 2013-05-10 18 02 57 近接なら背水の陣と組み合わせるのおススメかな。覚悟が被るけど・・ - 名無しさん 2013-05-10 22 36 05 09 35 10 コメント整理 ティアストーンはアリサから一度だけ入手可能と書いてありますが、普通に合成できますよね? - 名無しさん 2013-05-19 21 41 22 アリサから貰えるのが一度だけ、ということだと思います。 - 合成でも手に入ります 2013-05-20 12 30 14 超回避バックラー、☆強化画面に行こうとするとフリーズを確認 - 名無しさん 2013-06-06 15 11 46 フリーズの詳細や対策は バグ のページのコメントをご参照下さい。 - 名無しさん 2013-06-06 15 43 14 獣装 老陽の★強化でふんばりのスキルが追加されました。 - 名無しさん 2013-06-10 06 48 14 オートガード付きのが他にも増えたらいいのに - 名無しさん 2013-06-11 23 56 53 超回避バックラー、★強化で覚悟がB剣攻撃力大幅↑に変化。覚悟で耐えるのではなくさっさと殴って倒せってことか。 - 名無しさん 2013-06-21 00 38 58 [獣装 老陽 硬 - 名無しさん 2013-06-23 22 15 29 「獣装 老陽 硬」を☆強化でスキル「ふんばり」が追加、その他バックラーは全て確認したが超回避バックラー以外はスキルの変更、追加は無し - 名無しさん 2013-06-23 22 16 46 インキタトゥスが優秀だな。★呪刀と相性がいい - 名無しさん 2013-07-06 06 34 26
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロユリ│ 10 2.00 5.50 1.50 1.50 2.50 1.00 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 合成 12500fc 美神腐鋼x5 美神獣角x1 美神ゼリー体x3 龍種血石x1 縮光体x1 │└★クロユリ 最終段階 ★ 2.24 6.16 1.68 1.68 2.80 1.12 (B)ガードスタミナ半減 切断被ダメージ減少 スタミナ↑中 スタン無効 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 クロユリ★クロユリ 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) GEショートケーキ│ 10 2.70 2.90 2.50 2.50 2.50 2.50 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 合成 12500fc 洋菓子のレシピx1 炎鳥冠x3 女神鎧x8 高純度オイルx1 チタン合金x3 │└★GEショートケーキ 最終段階 ★ 2.97 3.19 2.75 2.75 2.75 2.75 (B)オラクル自動回復↑ オラクル↑中 オラクル↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 GEショートケーキ★GEショートケーキ
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+←データベース画像(※ネタバレ注意) 漆黒のハンニバル。 基本種と異なり、籠手は右腕についている。 基本種より強大な力を持ち、その黒い炎には神属性も付加されている。 発生起源 不明(アラガミ化したリンドウ) ※ネタバレ注意 弱点 ◆属性:【氷】【雷】【神】 ◆部位 逆鱗:全ての攻撃 頭:全ての攻撃 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 45 45 40 40 40 90 65 65 65 破壊後 20 20 10 10 10 90 45 45 45 首 75 75 75 75 75 90 75 75 75 左腕 70 70 50 50 50 90 75 75 75 篭手 破壊前 45 90 75 45 75 90 65 65 65 破壊後 10 65 35 20 40 90 55 55 55 腹 75 75 75 75 75 90 75 75 75 逆鱗 破壊前 25 25 40 45 20 90 25 25 25 破壊後 90 20 90 90 90 90 35 35 35 両足 70 70 50 75 75 90 75 75 75 尻尾 75 75 75 75 75 90 75 75 75 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 高い 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 低い 長い 探知タイプ ハンニバル基本種と同等。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 壊劫球 -% 破砕・神 近くにいる敵を追尾する特大の火球を3つ同時に発射する ブラッドレイジ -% 貫通・神 高い貫通性能を持った特大の火球を前方に向けて発射する 影炎 -% 破砕・貫通・火・神 標的の足元を追尾する渦が発生、停止すると火柱を出す ◆素材 難易度9~10 チャレンジ素材名 【10】 素材名 【Ch】 【Ex1】 【Ex2】 幻影竜鎧 40.0% 幻影竜鎧 39.6% 39.6% 31.7% 幻影竜角 25.0% 幻影竜角 22.8% 21.8% 35.8% 幻影竜牙 20.0% 幻影竜牙 19.8% 19.8% 16.3% 幻影竜兜 10.0% 幻影竜兜 9.9% 9.9% 8.1% 幻影神酒 5.0% 幻影神酒 7.9% 8.9% 8.1% ※【Ex1】はチャレンジ「ブラック・オア」専用の素材入手確率 ※【Ex2】はDLM「鬼さんこちら」専用の素材入手確率(「鬼退治」も同じ?) 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【10】 素材名 【Ch】 【Ex1】 【Ex2】 頭 幻影竜角幻影竜兜幻影竜牙 38.9%38.9%22.2% 幻影竜角幻影竜兜幻影竜牙 38.9%38.9%22.2% 38.9%38.9%22.2% 35.0%35.0%30.0% 篭手 幻影竜鎧幻影竜甲幻影神酒 45.0%40.0%15.0% 幻影竜甲幻影竜鎧幻影神酒 50.0%35.0%15.0% 50.0%35.0%15.0% 50.0%35.0%15.0% 逆鱗 幻影竜石幻影竜鎧発神晶幻影神酒 40.0%38.1%14.3%7.6% 幻影竜石幻影竜鎧発神晶幻影神酒 38.1%38.1%14.3%9.5% 37.4%37.4%14.0%11.2% 40.0%30.0%15.0%15.0% ※【Ex1】はチャレンジ「ブラック・オア」専用の素材入手確率 ※【Ex2】はDLM「鬼さんこちら」専用の素材入手確率(「鬼退治」も同じ?) ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 頭 全ての物理属性が有効基本種と同じく当たり判定が小さいので、動きを止めてから狙うといい正面からアラガミバレットのブラッドレイジを連発すれば比較的楽破壊すると火属性以外の防御力が低下 篭手 右腕の篭手。破砕が有効。破壊すると火属性以外の防御力が低下 逆鱗 背中にある突起。全ての攻撃が有効。貫通弾かモルターで狙うとわりと楽破壊すると背中に炎の翼が出現し、ファイアストーム攻撃が解禁。貫通(銃)以外の物理防御力が大幅に増加 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 10 堕罪 エイジス 初回の同行者はレンのみ(※ネタバレ注意) 10 蒼穹の真月 追憶の教会 初回の同行者はリンドウ(旧型)のみ(※ネタバレ注意) Ch アナンタボガ 贖罪の街 ハンニバル 初回の同行者はレンのみ(※ネタバレ注意) Ch モノクローム エイジス ハンニバル 同時討伐 Ch ブラック・オア エイジス ディアウス・ピター 同時討伐。当ミッション専用の能力と素材入手確率を持つ Ch 鬼さんこちら 煉獄の地下街 コクーンメイデンx5 ダウンロードミッション攻撃力と本体体力が非常に高い Ch 高鬼 鉄塔の森 ダウンロードミッション Ch 鬼退治 愚者の空母 ハンニバル ダウンロードミッション攻撃力と部位体力が非常に高い Ch ゴッドイーターバースト エイジス ハガンコンゴウx4ディアウス・ピターx2セクメトx4 ダウンロードミッション2体出現 Ch レミニセンス エイジス オウガテイルx4、コクーンメイデンx2ディアウス・ピター ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 尻尾払い 発動の直前に短い溜めモーション有り通常のハンニバルとは逆方向に1回転する ガードか体の横方向に離れるジャンプ→空中ガードで回避可能 なぎ払い 籠手で小さく前を払う。出が早く見切るのは難しい右側は攻撃判定が広く、斜め後ろぐらいまである 左にいれば当たらないジャンプすればある程度は回避可能 連続なぎ払い 前進しながら右腕→左腕となぎ払う前兆として右手を握る動作があるが出が早い独特の軌道でかわしにくいが、発動後必ず威嚇する 後ろにいれば当たらない ホーミング突進 立ち上がって突進してくる。ホーミング性能は低め爪を左右に構えて走るので意外と横に判定が長い発動直後から判定がでるため、ステップ1回の距離では当たることも 引き付けてステップ回避または落ち着いてガード ループパンチ 屈んだ後、前方に向かって一回転ジャンプして空中から左手で叩き潰す 着弾する少し前にステップするかガード 空中槍突進 右手に炎の槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させるホーミング性能は非常に高いその後篭手とは逆の方、後方へ大きく飛びのくため、攻撃を読めれば反撃のチャンスになる 跳躍後、少し間をおいてステップ篭手の方へ避けるとかわしやすいまたは落ち着いてガード 剣乱舞 両手に炎の剣を出して五回連続で斬り払いながら移動する軌道が独特で、特に狙いはつけない斬り払いはそれぞれ別判定で、威力は高い 離れる。念のためガードも推奨 ファイアブレス 前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する隙が大きく捕喰や篭手への攻撃チャンス 前に立たない 壊劫球 息を吸い、前方3方向に向けて火球を放つ。横方向に弱い追尾性があるステップ一回の距離では避けきれないことが多い 前に立たないガードorジャンプ 火柱 両手を地面につき、対象の足元から火柱を出現させる威力が高いうえ、モーションが影炎と見分けがつかない 足元が光ったらステップ 影炎 火柱召喚と同じモーションで手を地面についた後標的の足元を追尾する渦が発生、停止すると火柱を出す 常に動きながら渦の様子を見て、渦が止まったら範囲外に脱出または落ち着いてガード バックジャンプ 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真後ろにいないようにする ハーフターン 前方にジャンプしながら素早く反転する着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真正面に立たない ファイアストーム 逆鱗破壊後のみ。空中に浮き、全方位に炎の竜巻を三回放出する軌道は固定で、接近していなければ一度通ったところにはこない至近距離だと多段ヒットし、ガードしていると物凄い勢いで削られる終了後威嚇 距離を取ってガード至近距離では左手側→正面→篭手側と正面を基準に30°程度ずつ動くとかわせる動かなくても平気なポイントがある 活性化 吐息に紫色の炎が混じる。 活性化の際には画面の上下に紫色の炎が出る。 剣乱舞を使うようになる。 攻略 ハンニバル基本種と左右対称の動きが多い。その点に気をつければ基本種の攻略法は大体流用可能。 攻撃範囲、威力、スピードは基本種よりかなり高くなっている。 炎の攻撃に神属性が加わり、割合的には神>炎となっているため、神属性の高い装甲を推奨。 空中槍突進は基本種とは比べ物にならないくらい早いので(特に怒り時)ガード推奨。 影炎召喚は火柱が消える前に本体が動き始めるので、攻撃範囲外に脱出する時は接近しすぎないこと。 常に斜め後ろに立つようにすればそこまで攻撃は当たらない、はず。 後ろにいればホーミング突進時にNPCの場所へ行ってくれるので、離れたと同時に捕喰可能。 ファイアストームはモーション開始と同時にスタングレネードも状態異常も効かなくなってしまうため、素早く離れよう。 左手へのダメージ蓄積で横向けにダウン。逆鱗は狙いやすいが、篭手には当てにくい。 両脚へのダメージ蓄積でうつぶせにダウン。動かないので各部位を結合崩壊させるチャンス。 メモ この時だけ主人公がしゃべってびっくりした - 名無しさん 2013-08-04 19 07 52 それより前にも何回か喋ってるんだが - 名無しさん 2013-08-07 05 45 12 すまん 堕罪の時の事 - 名無しさん 2013-08-29 18 56 12 逆鱗って必ず壊さなあかんの? - 雛田紀見亜 2013-09-15 10 16 15 素材が欲しいのなら壊せばいいし、欲しくないのであれば壊さなければいい。つまりそういうことやで。 - 名無しさん 2013-09-16 15 59 01 堕罪のムービーシーンで酷い事になるので、ハンマー系や金剛砕棒系を装備するのはやめよう - 名無しさん 2013-09-17 03 23 12 黒ハンニバルの動きがつかめない。 - 名無しさん 2013-12-30 08 12 19 普通のハンニバルよりかも行動速度が早い! - 名無しさん 2014-04-06 16 20 42 無印をとことんまでした奴にとっては雑魚だと思う - 先輩の黄昏 ダイヴォータン 2014-07-05 18 53 11 わりと弱いね。 - 名無しさん 2014-08-09 14 04 28 わりと弱いね。 - 内臓破壊弾 2014-08-09 14 05 06 剣乱舞で当たらない距離に移動できないときは、右、左、右、左、と攻撃に合わせてガードを動かすといいよ。最後の攻撃は位置によるから自身の判断で。 - 名無しさん 2015-07-03 17 10 40 名前
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ファミ通 稲狩りにおいてクリアしなくてもコクーンメイデン堕天(氷)出現確認 - それも名無しだ 2012-12-29 23 14 04 炎鳥の巣材は高純度金 - 名無しさん 2014-01-23 16 17 27 炎鳥の巣材は高純度金を発見しました - 名無しさん 2014-01-23 16 18 01 武器強化するのに意外とこの難易度7,8でしか手に入らない素材があるの面倒…石系はともかく、禁猿面とかはchでも捕食できたり変換できたりしてほしかった🤬 - 名無しさん (2024-04-19 08 53 30)
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キャラクターエントリー 設定項目 種類・説明 備考 名前 全角のみ 最大8文字。漢字が使用可能になった。 コードネーム 半角英数のみ NPCはファーストネームを全て小文字で表記。ミッション中に表示されるのはコチラ。最大10文字。データ作成後は二度と変更できないので注意。 性別 男性or女性 体格やアナグラ内のモーションは性別ごとに異なる。ただし、ステータスに差異は無い。 ヘアスタイル 男17種・女16種 アクセサリー類は髪型とセット。ゲーム開始後も変更可能。種類はストーリー進行に応じて最大24種まで増加。DLCを導入することでさらに増える。 ヘアカラー 15色 アクセサリー類の色も合わせて変更される。ゲーム開始後も変更可能。 フェイス 19種 顔立ちと目の色がセット。ゲーム開始後は変更不可。 スキン 7色 肌の色。ゲーム開始後は変更不可。 トップス 3パターンx7色 ゲーム開始後も変更可能。ただし、購入か合成で入手する必要がある。作成できる服の種類はストーリー進行に応じて増える。同じ名称でも男女でデザインが異なる。 ボトムス 3パターンx7色 ボイス 20種 ゲーム開始後は変更不可。また、各動作時のボイスをサンプルとして試聴可能。※一部の台詞はストーリー進行で変化する。 GE(無印)及びGEB体験版からGEB製品版に引き継ぐ場合、コードネーム以外は変更可能。(公式ブログ) GEB製品版から引き継ぐ(再作成する)場合でもコードネーム以外は変更可能。 ※変化後の台詞は自由に聞くことが出来ない。どのように変化するのかはこちらを参照。 出演PC用声優 赤羽根 健治 さん 伊藤 かな恵 さん 牛田 裕子 さん 沖 佳苗 さん 織田 優成 さん 粕谷 雄太 さん 鹿野 優以 さん 菊池 こころ さん 小嶋 一成 さん 小松 由佳 さん 佐々木 愛 さん 佐藤 聡美 さん 島﨑 信長 さん 庄司 宇芽香 さん 菅沼 久義 さん 田中 一成 さん 田中 大文 さん 津田 美波 さん 野中 藍 さん 藤本 たかひろ さん 堀井 茶渡 さん 松原 大典 さん 三浦 祥朗 さん 三上 枝織 さん 宮本 佳那子 さん 森 岳志 さん 安田 早希 さん (50音順) 公式ブログから。 ※誰がどの声かは こちら にて議論中→確定。 キャラクターボイス(男) 番号 声優 イメージ ボイス01:ミッションスタート ボイス54:リンクエイドされた-2 ボイス86:ミッションクリア後待機 01 森岳志 基本 さぁ、出撃するぞ ありがとう! みんな、おつかれ 02 赤羽根健治 生意気クール フッ、足手纏いになるなよ …まだだ! あまりウロチョロするなよ 03 粕谷雄太 少年 よし、さっさと片付けちまおうぜ あっとっと… フワァ~ア、眠ぃ 04 藤本たかひろ 冷静 いくか 借りは返す 気を抜くな 05 田中大文 熱血 よし、出撃だ! フッ、助かったぜ ま、お疲れ 06 森岳志 ガラ悪 おい、さっさと済ませるぞ フンッ ハッ、暇だ 07 赤羽根健治 ドS敬語 さぁて、狩りに出掛けますか やれやれ… いやぁ、誰も死ななくて良かったですねぇ 08 田中大文 元気いっぱい おっしゃぁ、やぁるぞぉ! 大丈夫だ! あー、腹減った! 09 藤本たかひろ 渋敬語 いきましょうか ありがとうございます 皆さん、体を休めてくださいね 10 粕谷雄太 生意気少年 よし、ボクについて来い れ、礼なんて言わないからな! ああ、早く帰りたいよなァ 11 松原大典 エリート 行くぞ 借りを作ったか フン、いくらでも狩ってやる 12 菅沼久義 気楽 んじゃ、いこうか ごめんなー さー帰ろ帰ろ 13 堀井茶渡 くだけた敬語 さぁ。行きましょう! 助かりました! 次のミッションもやるぞ! 14 田中一成 不良少年系 やったろうじゃん ヘッ悪りぃ悪りぃ 早く帰りてぇわ 15 三浦祥朗 やる気皆無 いくか 悪いな、サボっちまって さっさと帰ろうぜ? 16 小嶋一成 逞しい戦士 ミッションを開始する 借りを作ったな もう、出てこないよな? 17 松原大典 ヒーロー いくぞ! すまない、助かった! 俺達は、負けられないんだ 18 島﨑信長 あらくれ いくぜぇ! お節介野郎が! 俺ァまだやれるぜ 19 織田優成 陽気 さーいこう! ホントすいませーん (鼻歌) 20 菅沼久義 ガラ悪い熱血 よっしゃいくぜ! 借りは返すぜ まだまだやれるぜ キャラクターボイス(女) 番号 声優 イメージ ボイス01:ミッションスタート ボイス54:リンクエイドされた-2 ボイス86:ミッションクリア後待機 01 佐藤聡美 基本 さ、いこうか ごめんね みんな、おつかれ 02 伊藤かな恵 真面目 いきます! ご迷惑、お掛けしました 帰投するまで、油断しないで下さい 03 安田早希 勝気 さっさと終わらせるわよ! 助かったわ! 待ってるのって、性に合わないのよね 04 鹿野優以 のんびり はりきっていこー ごめんね アラガミの顔って、怖いよねー 05 伊藤かな恵 ロリ ミッションすたーとぉ! えへへっ! おなかすいたねー… 06 鹿野優以 セクシー系 さ、行きましょうか 後で御礼しなくちゃね そろそろ休暇が欲しいわね… 07 庄司宇芽香 女傑 いくぞ! ありがとうな 何時まで待たせる 08 安田早希 体育会系 よし、行こうか これからだよね! カラダ動かしたくなってくる… 09 佐藤聡美 ダウナー系 はじめる… 戦える… 暇だ… 10 庄司宇芽香 高飛車 はじめるわよ! 助けなんて要らないのに 次は…もっと上手く出来るといいな 11 沖佳苗 お嬢様 さ、行きましょう ごめんなさい… 服が汚れてしまったわ 12 宮本佳那子 元気系 さ、行こうか! 助かったよ ふぅ、汗だくだ 13 津田美波 プチ女子高生 んじゃいっとくー? あー痛かったぁ… 帰ったら何しよっかなー 14 牛田裕子 古風口調 さ、行くかのぉ 借りを作ったかのぉ さぁて、帰って何をするかのぉ 15 三上枝織 気弱 い、行きます! うぇぇえん、すみませえん… も、もう出てこないですよね? 16 沖佳苗 オペレーター ミッション開始します 戦線へ復帰します 帰投まで待機 17 野中藍 生意気 では行きましょう 借りを作ってしまうとは… 早く帰りたい 18 佐々木愛 能天気 んじゃ、行こう? えへっ、ごめんね? 帰ってさっぱりしたいなー 19 菊池こころ 高笑い 片付けてやる! あは、ごめんごめん まだまだやれるけど? 20 小松由佳 アラガミ嫌い いくわ クソッ… もう終わりよね ステータス ゲーム中表記 説明 備考 CLASS 階級 ストーリー進行及び制御パーツの装備で変化。ゲーム開始時は新兵。 HP 体力 スキルやアイテム使用で最大値増減。攻撃を受けると減少。アイテム等で回復。リンクエイド時50%(スキルで増減)分与。 OP オラクルポイント スキルやアイテム使用で最大値増減。銃攻撃・インパルスエッジで消費。剣攻撃・捕喰・アイテム使用で回復。(リンク)バースト中はゆっくりと自然回復。 ST スタミナ スキルやアイテム使用で最大値増減。各種行動で消費。時間・アイテム使用で回復。 攻撃 ガン 銃での攻撃力補正 各属性の平均値。使用バレットを絞った場合、この数値はアテにならない。 攻撃 ブレード 剣での攻撃力 各属性の合計値。 平均防御力 素の防御力 各属性の平均値。 ※HP、OP、STの最低値は50、MAX値は150。 アイテムで最大値を増減させた場合、戦闘不能になるとミッション開始時の値に戻る。 ※ガードした場合、更にダメージが減る。減少率は装甲のタイプによって固定。 アバターについて アバターの強さはNPCと同じくプレイヤーの進捗にあわせられる。 そのため、プレイヤーがまだ難易度1であれば、クリア後の装備をしたアバターでも難易度1相応の強さになる。 また、アバターのバレットは2つしか表示されないが、実際は元のキャラクターが所持していたバレットを全て持っている。 バレットのスペースが15個すべて埋まっていると、アラガミバレットをストックできなくなるので注意。 アバターは銃身の属性値とバレットの属性値と敵の防御値などを見つつ、適当に撃ってくれるとのこと。 公式ブログ を参照。 ミッションのキャラ選択時に見られることから、アバターの行動パターンは兵種に影響を受けるとの報告もあったが、検証の結果兵種の影響を受けないことが分かった。 現在のところアバターのAIを変化させる方法は持たせている刀身の種類(ショート・ロング・バスター)しか無いと見られる。 アバターによってはこれを意識して作っている場合があるので表を残しておくが、前作の大吉カノン説のようなジンクスとして考えるべきだろう。 兵種 ポジション リンクバースト 行動パターン 兵種無し 強襲兵 剣主体前衛 低頻度 積極的に前に出て攻撃する。チャージ捕喰は低頻度。 衛生兵 銃主体援護 高頻度 チャージ捕喰を多用してOPを蓄積。回復弾も積極的に撃つ。 偵察兵 剣主体前衛 低頻度 基本的に強襲兵と同じだが、アラガミから離れて慎重に攻撃する傾向がある。 狙撃兵 銃主体前衛 普通 銃で積極的に攻撃、OPが切れると近づいて捕喰するか斬りに行く。回復弾はそこそこ撃ってくれる。 装甲兵 剣主体援護 高頻度 前で攻撃しつつ捕喰。銃形態なら回復弾も積極的に撃つ。 現在分かっているアバターの検証結果 全体的に挙動は普通のNPCと同じ。攻撃よりも回避を優先するので、隙が少ないアラガミが相手の場合だと剣で一撃与えてすぐ後ろに下がることになりがち。 攻撃力は低め。特に近くにプレイヤーがいない場合だと敵を引き付けておく状態になり、積極的に攻撃はしない。 銃形態の場合、持っているバレットからランダムに撃ち、その中からダメージが良く通る弾を選んで撃つ。OP効率よりも消費OPの少なさと威力を優先する。GEBの目玉である装飾弾によるネタバレットをちゃんと撃つようになっている、もちろん装飾弾だけのダメージ無しのバレットもたまに撃つ。 回復弾を複数所持した場合、回復弾の中で一番上に所持している弾を優先的に撃つ。ただし、□、△にセットされている場合はボタンにセットされた回復弾を優先的に撃つ。(□≧△>1番上に所持した回復弾>>>15番目) 誤射は出来るだけ避けるように撃つ(カノンにはこのAIが存在しないらしい)。 スキルによる変化があっても挙動に変化は無い。例えば、剣攻撃力↑があるアバターでも剣攻撃を優先するようなことはない。それはどんなスキルやバレットを持たせても元々不自由なく動かせる挙動になっていることを表し、鈍足と剣攻撃速度↓がついてもガードが間に合わず特別死にやすいアバターにはならない。 装備の属性値は反映される。例えば真竜刃系ならば炎属性が高く、猿甲系ならば防御力が低い。 スタミナも存在し、トリガーハッピーをつけた場合はスタミナ管理をしないので息切れしやすいが、速射機構がついていると息切れしにくくなる。 チャージクラッシュは使うが、インパルスエッジは使わない。 アバター自身に持たせたスキルは以下の場合を除き反映されると見られる。そのプレイヤーの操作に関わるスキル(オートエイム、敵体力視覚化など) NPCが使わない動作のスキル(インパルスエッジ増強、アイテム効果持続など) 戦闘時に働かないスキル(大吉、目利きなど。要検証) 他にもアバターの挙動の関係で生存本能、コンボマスター、覚悟など事実上死にスキルになるものもある。 また、重複に関する記述があるため、レアモノの女神・全員レア追加報酬率↑・全員換金獲得率↑は反映されると見られる。 どんな装備でも過不足なく安定した動きを見せるため、気にせず好きなように作ってみるといい。 ただし、撃ち分けは上手くないので、銃で戦って欲しいならOP効率が高く威力のでる属性のバレットだけを持たせたほうがいいだろう。 その他 GE(無印)ではタツミやカノンたちには専用のグラフィックがなく、キャラクターエディットで同じ外見にすることができた。 どんな組み合わせだったかは、無印Wikiの このページ に記載されている。 ただし、エリックと完全に同じ外見にすることはできない。 メモ 俺が使っている男はボイス15で、女がボイス2だけど、男15って後からやる気ある人になって、女2は後からコミニュケーション力ついてる気がする - ヴェガ 2012-02-26 21 06 17 多分、シナリオ後半の時点で全体的にどのキャラクターも人間的に成長していて、ソレを演出しているのだと思います。 - 名無しさん 2012-03-06 08 30 54 ×「どのキャラクターも」 ○「どのボイスのキャラクターも」でした、スイマセン。 - 名無しさん 2012-03-06 08 34 56 19の織田さんは、自身のHPで「道化タイプ」と発言。 - 名無しさん 2012-06-17 20 43 13 うち、女の01。ツインテールに合わない気もする。。。 - 名無しさん 2012-08-18 16 12 05 リンドウとソーマとコウタの3人組は好き。 - 名無しさん 2012-08-18 16 14 11 今さら感があるけど一応、選んだボイスによってムービーの『彷徨える者』『襲撃を受けるアナグラ』『逃げるな』で主人公がしゃべるところは選んだボイスでセリフを言ってくれます - 名無しさん 2012-09-21 15 19 31 ツバキってどうしたらでてくる? - 名無しさん 2012-09-26 21 06 45 初回特典コードが必要。今も有るかは不明ですが、前に大ヒット御礼で、PSN - 名無しさん 2012-09-27 21 53 13 途中でミスorz PSNで無料配布=一般解放されてました。 - 名無しさん 2012-09-27 21 54 18 女14 古風口調にしました! - 名無しさん 2012-10-03 01 53 05 アバターがカリスマ所持していても効果ありと2chで検証されてるみたいですが、ここには書かれないのでしょうか? - 名無しさん 2013-02-16 03 01 32 赤羽根さんは熱血が良かった - 名無しさん 2013-03-07 14 40 58 コードネームの文字数をあと一文字でもいいから増やして欲しいです! - 名無しさん 2013-07-29 16 14 40 コードネームの文字数をあと一文字でもいいから増やして欲しいです! - 名無しさん 2013-07-29 16 15 27 ここではなくGE2公式ページの要望フォームに書きましょう - 名無しさん 2013-08-01 07 20 14 ソーマ、リンドウ、シオ、カノンは好きだなぁ - バステト 2013-10-14 21 29 00 ソーマ、リンドウ、シオ、カノンは好きだなぁ - バステト 2013-10-14 21 29 02 ソーマ、リンドウ、シオ、カノンは好きだなぁ - バステト 2013-10-14 21 29 26 あいうえお - エリック 2013-11-12 13 19 28 ソーマいないと本気でないんだよねー - 名無しさん 2014-03-23 11 19 11 呼んだ? - ソーマ 2014-10-05 08 21 56 呼んだ? - ソーマ(酒) 2016-02-20 10 18 56 津田ネキ、プレイヤーボイスやってたのか・・・ - 名無しさん 2016-10-17 08 28 51 ソーマ君が居ると頑張れます。□ - 名無しさん 2016-11-19 09 45 34 名前
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難易度10捕食にて混沌翁晶確認 - 2010-11-02 12 22 33 今回も薙ぎ払いはよけようがないのか?まあ、前よりダメージは少ないが・・・ - 2010-11-07 08 22 21 ジャンプじゃダメなんだっけ? - 2010-11-09 21 09 04 足元で薙ぎ払いを食らわない場合あり、安置があるかもです - 2010-11-10 11 42 18 何か無印の時より方向転換の当たり判定が弱くなってる気がするのは俺だけ? - 2010-11-10 12 54 03 捕食253回 アラガミバレット内訳 レーザーカノン119 スプレッドカノン87 コールレイン47 - 2010-11-10 21 25 36 おれは数えたわけじゃないけどコールレイン30いくころにはレーザー50のスプレッド40くらいになった - 2010-11-13 00 35 58 確率にすると47.0%、34.4%、18.6%。キリのいい数にすると大体50%、30%、20%だろうか - 2010-11-13 00 41 18 上に載っている角の壊し方だが…タイミング合わないと結局眼に当たるな。緑EFばかりで、しかも使いきった後すぐに崩壊したのが決定打だの - 2010-11-26 19 56 14 角、眼の左右を内蔵破壊弾数発打てば簡単に壊れます。 - 2010-11-27 14 09 55 ↑↑オレンジなら眼に、緑なら角に当たってる証拠なので簡単に見分けつくよ。 - 2010-11-27 14 11 22 剣貫通 前足が白EF、後足が赤EF(活性化時は白EF)、眼が緑EF、他が全て最小EF 剣破砕 前足が赤EF、後足と角が白EF、眼が緑EF、他が全て最小?(CCで攻撃すると最小EFの部位が緑EFに。CCの倍率補正によるものか) 切断 前足が白EF、後足が緑EF(活性化時は白EF)、眼が緑EF、他が全て最小EF 眼が白EF、他が全て最小EF(後足は活性化時白EF) 少し疲れた - 2010-11-27 15 02 01 追記 上に書いた最後の部分は銃貫通のもの(書き忘れてました) 結合崩壊後情報 剣貫通 眼が白EF、角が最小EF、後足が白EF 剣破砕 崩壊前と変化無し 切断 眼が白EF、角が最小EF、後足が緑EF 銃貫通 眼が白EF角が白EF、後足が最小EF 後足は活性化時、物理属性は全て白EF(銃破砕は未確認) - 2010-11-27 15 45 21 反映しておきました。間違っている部分があればご指摘願います。 - 2010-11-27 18 12 04 素材 難易度9~10のとこ、混沌翁骨じゃない?捕食で混沌翁角出たことない。 - 2010-12-22 12 56 17 コンプリートガイドの誤植と思われる。P.173のアラガミ攻略には混沌翁骨の記載なし。P.596のアイテムデータには混沌翁骨→捕喰と報酬、混沌翁角→部位破壊となっている。 - 2010-12-22 13 30 37 ショートの攻略更新。叩き台に使って頂ければ幸い - 2011-01-22 15 35 01 閃光の時、股下にはフラッシュする前から判定がある模様 - 2011-01-27 16 22 44 結合崩壊◆素材と確率のところ、難易度7~8両足の確率の合計が100%じゃないんですが - 2011-04-12 13 25 30 3つの素材の入手確率が全く同じなので、入手確率の合計を限りなく100%に近づけることはできても、どうしても丁度100%にすることはできないからだと思います。 - 2011-04-12 15 15 41 追加報酬で混沌眼石の獲得を確認しました - 2011-08-21 23 11 38 追加報酬は専用のページがあるのでそちらに「ミッション名を明記の上で」ご報告願います。記載済みかもしれませんがね。 - 2011-08-22 00 58 06 地面に触手突き刺してる時に体力を0にしても死なないみたい。終わった後に一発当てると死ぬ - 2011-11-29 04 25 25 DLCあるなら墓石使うと角も足も簡単に破壊できるな。そのレベルならこいつを討伐する必要も薄いだろうけど・・・ - 2012-01-30 22 36 50 結合崩壊を狙うなら、連れてくNPCは絞ったほうがいい。ジーナかサクヤか、両方かを連れて行って、自分は金剛砕棒とスナイパーorアサルトで角→眼→足の順に狙うとやりやすい - 2012-05-26 23 37 17 というかソロで行った方が狙いやすい - 2012-05-29 15 01 27 目が破壊できない人は神斬りクレイモア 真を持っていくことをお奨めする。スタングレネードで嵌めてCCを顔の振り向きに合わせてぶち込むと角と違って緑エフェなので当たったかどうか、わかりやすい。順調に当てればグレネ6個くらいで角と目は壊れる。もちろんバースト化は必須、NPCはリンクバーストしてくれる人(アリサとか)を選ぶと最初のバースト以外は常時リンクバースト状態になることが多い - 2012-07-31 21 20 00 ウロヴォロス自身のアラバレを正面からぶっ放すと、眼を比較的楽に破壊できました。 - 2012-08-18 10 31 01 アラバレ→スタグレハメでCCだと、眼破壊する前に倒しちゃいますね、同行者1名(アリサ)でも。スタグレハメCCで眼を傷つけてから、アラバレした方が良さそうです。 - 2012-08-18 11 16 22 難易度6の追加報酬で混沌眼石でました。しかも、足さえ破壊できないで(泣)。(はい、どっこも壊せなかったゆーことですね)ふぅ、やっと情報提供できましたよ。 - 2012-08-19 14 11 15 衝撃波は攻撃に当たらないようにジャンプすればいいと思う 懐に入り込めるし - 2012-09-22 18 37 17 角は双蝕角真、 複眼はアンプル飲みつつ貫通レーザーをシヴァ神で、レーザー強化に混沌城壁真もあるとなおいい全部ウロボロス系の装備だけどな! - 2012-11-05 22 58 42 ようやく眼晶入手!今度は角か・・・欲しい素材がなかなか出ない時はPSPの電源を一度落として再起動し、テーブルを変える事を強くおすすめします。 - 2012-12-19 20 39 20 アルバレストでアンプル飲んで内臓破壊弾撃てば白エフェクトだから楽に眼は壊せるね - 2013-01-26 10 48 01 ブラストで眼の破壊は無理か・・・・ - 2013-02-03 10 08 40 ロリポップで非物理ダメージ与えてりゃ眼は壊せる。ついでに角も - 2013-02-04 19 49 26 ウロヴォロス系統は結合崩壊部位が前面に集中してるくせに、下手に広範囲攻撃が多いもんだから、壁を向いたまんま延々ジャンプや触手突き刺し…ってことがすごく多い。そしてモタモタしてるとNPCが倒しちゃうという……。 - 2013-02-04 02 19 14 オートエイムで眼にレーザーかませば壊しやすい。でもでない(泣) - 2013-03-07 00 23 58 闇晶はchの豪華景品で報酬に入ってる - 2013-03-20 23 54 47 眼を壊すのが苦手ならソロで行けば壊しやすくなると思う - 2013-05-12 03 27 55 神蝕銃で装飾ホーミング+追従放射で結構簡単。連射出来ないけど - 2013-06-07 01 39 26 同行NPC全部スナイパー旧型(コウタ、サクヤ、ジーナ、ツバキ)任せで眼や角を壊して貰ってる。 - 2013-08-03 06 37 52 ※ツバキはアサルト - 2013-08-16 22 42 32 ※コウタもアサルト - 2014-01-24 21 52 21 複眼、角の素材は破壊しなくてもある程度ダメージを与えれば追加素材で出ます。 - 2013-08-09 14 18 28 混沌神毒がなかなか出ないのですが、どうしたらいいのですか? - 2013-09-24 18 32 34 確立変わらないんだし難易度低いの連戦すればいいんじゃね? - 2013-09-28 09 30 10 難易度5 原初の螺旋で スタンさせてバスターでチャージクラッシュすれば簡単ですよ - 2013-10-19 21 42 34 双触角作ってしまえば後は余裕。ウロヴォロスの素材がぽんぽん採れる。 - 2013-10-28 11 33 01 角より複眼のほうが壊すの難しいと思う。あれやこれややってみたけど一回を壊せない(泣) - 2013-12-06 16 38 41 混純神糸なかなかでねーな - 2013-12-12 17 25 49 NPCにアラガミバレット渡して後はジャンプ切り繰り返せばどっちも破壊できる。 - 2014-01-02 17 16 31 難易度7で混沌闇石確認 - 2014-03-07 16 39 17 混沌眼晶欲しさに複眼狙って攻撃しているけど、複眼潰す前に誤射でウロボ死ぬってきつい - 2014-03-16 12 18 29 な - 2014-07-16 00 15 49 複眼、角壊せない… - 2014-08-14 11 42 15 神毒ェ - 2014-08-18 21 17 50 神毒ェ - 2014-08-18 21 17 51 神毒ェ - 2014-08-18 21 17 53 混沌闇石が物欲センサーかかった… - 2014-10-10 18 13 21 混沌闇昌がでない。角破壊も10回やったのに... - 2014-11-19 17 17 59 混沌闇石欲ーやわ - 2014-11-25 22 20 52 眼石でねぇ…なんでチケットでしか変換できんのや - 2015-08-13 00 53 07 そらリンドウさんもソロで討伐しますわ - 2015-09-10 21 56 38 40回複眼壊して一度も眼晶出ない。物欲センサーを通り越してもはや呪い - 2016-09-28 06 23 40 どうやったらこいつダウンすんだろ - 2016-11-27 18 12 47 自分も複眼壊しまくってるのに眼晶出ない。 - 2017-06-11 13 10 37 神毒が全くでない...コメ欄も阿鼻叫喚でなんか納得した (2019-04-24 12 41 07) 眼石、眼晶、神毒…レア素材多スギィ!🏈ゲーム容量の都合で単体でしか出てこないから入手率上げれんし、腹立つ😡周回すると作業感強くてなえるんだ〜😭 (2024-06-22 22 12 51)