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マグマ地帯などの高温地帯で観測されることが多い、コクーンメイデンの堕天種。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【氷】>【雷】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 20 40 40 30 50 90 30 40 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 特に聴力が優れ、クアドリガ種と同等の探知力を持つ。 視力もオウガテイル種より優れている。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 フレイムレーザー -% 貫通・火 長射程で貫通・直進する炎弾を放つ フレイムジャベリン -% 貫通・火 急上昇後、上空で敵を狙って急降下する炎弾 ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 素材名 【Ch】 爆縮体 30.6% 爆縮体 27.8% 27.8% 27.8% 爆縮体 29.1% 25.4% 炎妖精殻 40.0% 炎妖精殻 40.0% 炎妖精殻 25.5% 炎妖精殻 23.1% 23.1% 23.1% 炎妖精殻 24.3% 33.9% 妖精長棘 25.0% 妖精長棘 25.0% 妖精棘 13.3% 妖精長棘 23.1% 23.1% 23.1% 妖精長棘 24.3% 21.2% 炎砲体 15.0% 炎砲体 15.0% 妖精殻 12.2% 炎砲体 13.9% 13.9% 13.9% 炎砲体 14.6% 12.7% 爆縮体 12.0% 爆縮体 12.0% 炎砲体 10.2% 妖精弾性体 7.4% 7.4% 7.4% 妖精弾性体 7.8% 6.8% 妖精弾性体 8.0% 妖精弾性体 8.0% 妖精弾性体 8.2% 妖精殻 4.6% 4.6% 4.6% ※難易度7「ファミ通 稲刈り」に出現する個体は難易度6と同等。 ※チャレンジ「小さき者達の逆襲」に出現する個体は難易度8と同等。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 3 溶けた鉄 煉獄の地下街 コクーンメイデン堕天(火)x5体 5体出現 3 物資救援計画 煉獄の地下街 コンゴウ、シユウ 3体出現 3 レッド・アンタレス 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン 3体出現 3 ピクニック・フィールド 嘆きの平原 コクーンメイデン堕天(火)x2体、ザイゴート堕天(火) 2体出現 3 冬の夜明け 贖罪の街 ヴァジュラ 3体出現 4 ヘルズ・キッチン 煉獄の地下街 グボロ・グボロ堕天(火) 4体出現 5 夏の虻 嘆きの平原 シユウx3体 5 スイート・ホーム 鎮魂の廃寺 サリエル 2体出現 5 ナッツクラッカー 嘆きの平原 ボルグ・カムラン堕天(雷) 2体出現 6 サーマル・ジャケット 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(氷) 2体出現 6 地底の狼煙 煉獄の地下街 テスカトリポカ、コンゴウ 7 ファミ通 稲刈り エイジス コクーンメイデンx30体 倒すたびに随時出現。能力や素材は難易度6と同等 7 アリゲーター・ハンター 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(氷)x2体 8 ツナミ 愚者の空母 アイテール、グボロ・グボロ堕天(氷) 9 カルデラの火 エイジス ディアウス・ピター 2体出現 Ch 小さき者達の逆襲 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)、ヴァジュラテイル(雷)ザイゴート堕天(火)、ザイゴート堕天(雷)、ザイゴート堕天(氷) 倒すたびに随時出現。能力や素材は難易度8と同等 Ch 頭上注意 鉄塔の森 コクーンメイデン堕天(火)、コクーンメイデン堕天(雷)ヴァジュラテイル(火)、ヴァジュラテイル(雷) Ch 光芒一閃 愚者の空母 コクーンメイデンx2体コクーンメイデン堕天(火)x3体コクーンメイデン堕天(雷)x3体 ダウンロードミッション攻撃力と体力が超強化されている 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 フレイムジャベリン 上空へ発射後、ターゲットを狙って降下する火炎弾着弾範囲はコクーンメイデンの正面プレイヤーとの高さが違う場合は多用してくる 立ち止まらない フレイムレーザー 前方に直接照準で火炎弾を発射見てからの回避も可能 移動 前方ニードル 胸を開き、前方に針を突き出す。出が早い追加効果:防御力下降 前方に立たない 全周ニードル 縦に伸びて溜め、周囲に針を突き出す。攻撃範囲は左右に広い追加効果:ジャミング 範囲外へ離脱 攻略 基本種と異なり、「前方ニードル」に防御力下降の追加効果がある。 そのため、大型アラガミと一緒に出現した場合は先に倒しておくか、近づかないようにすること。 倒す場合は、真後ろに回りこんで剣戟を叩き込むと安全。正面からは挑まないこと。 これは基本種にも言えることだが、プレイヤーと違う高さにいると「ジャベリン」を多用してくるので非常に厄介。 何はともあれ、優先的に倒しておきたい敵である。 メモ コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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あんまり再現性は高くないが、G上の通路へ、壁越しのCCが通る模様。クアドリガで確認。 - 名無しさん 2010-11-09 22 04 06 コメント整理 J~Pにかけての通路で捕食またはCCが5で食ってるアラガミに通る模様 - 名無しさん 2011-07-30 13 18 57 難易度3の回収ポイント4で低純度軟鉄、5で漢方をそれぞれ確認 - 名無しさん 2012-01-29 22 44 06 難易度4の「霰」で 6 に漢方が出ました。他のポイントで氷晶や糸繭が出ているので、難易度4のテーブルにはなっているようです。 - 名無しさん 2012-05-05 22 48 09 難易度4の回収ポイント3で絹が出ました - 名無しさん 2013-08-10 17 08 59 難易度4回収ポイント1にてマンガン鋼。GEBのデータあてにしてて2と6をひたすらまわしてても出なかった。 - 名無しさん 2015-11-18 01 55 33 ↑間違い。気にしないで欲しい。 - 名無しさん 2015-11-18 01 56 20 低純度玉「網」になってたから、なおしといたー - 名無しさん 2017-01-19 03 39 10
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捕喰システム 【概要】 捕喰とは、ゴッドイーターが持つ神機を捕喰形態(プレデターフォーム)に変形させ、アラガミを捕喰することを言う。 これを行うことによって神機を経由して新たな力を手に入れることができる。 剣形態でのみ使用可能で、攻撃属性は刀身パーツに依存する。捕喰成功時の隙はステップなどで軽減可能。 なお、捕喰には通常の攻撃と同じくOPを回復する効果もある。特定のスキルでOP回復量が変化する。 生きているアラガミを捕喰するとアラガミバレットを1種類ランダムで入手し、バースト状態になる。 アラガミバレットとは、捕喰したアラガミの能力を持つ特殊なバレットである。 敵にそのまま撃ち込めば強力な攻撃になるが、味方にバレットを受け渡すリンクバーストをすることもできる。 アラガミバレットは所持バレットの空欄に入るので、持ち込んだバレットが多いと持ちきれずに破棄されることもある。 複数の生きてるアラガミに同時に当てた場合、アラガミバレットは1体分しか取得できない。 アラガミの死体を捕喰すると素材を3つ入手できる。特定のスキルで入手数が変化する。 複数のアラガミに同時に当てた場合は素材をまとめて入手できる。 捕喰には通常の「チャージ捕喰」と新規追加の「コンボ捕喰」の二種類がある。 違いは以下の通り。 相違点 チャージ捕喰 コンボ捕喰 バーストゲージ 100% 50% アラガミバレット 3つ取得 1つ取得 リンクバースト 一度の捕喰で3回まで可 一度の捕喰で1回まで可 捕喰発動までの溜め 有り 無し チャージ捕喰は溜めを必要とするので、捕喰するまで時間がかかるうえ、溜めている間は無防備になるのが欠点。 しかしバーストの継続時間が長く、アラガミバレットの取得数も多いので、隙があれば狙っていきたい。 また、アラガミバレットはアラガミの所持バレットのうち1種類を3つ獲得する。複数の種類を同時に入手することはない。 コンボ捕喰は剣戟から繋いで出せるので、溜めが不要なのが長所。 その分バーストの継続時間が短いため、バースト状態の維持のためにはこまめな捕喰が求められる。 双方の違いを理解して、状況に応じて使い分けるのが重要。 バースト状態について 生きているアラガミの捕喰に成功すると、バースト状態になる。これはバーストゲージがなくなるまで持続する。 また、バーストゲージは捕喰によって回復する。ゲージの初期値及び回復量は上記のように捕喰方法によって異なる。 消費アイテムの『強制解放剤(改)』を使用することで、現在の体力の75%と引き換えにバースト状態になることも可能。 ちなみに『強制解放剤』を連続使用してもバーストゲージは半分までしか増えない。 バースト状態の効果は以下の通り。 ステップの移動距離が延長。(スキル「ステップ距離↑」がある場合は変化なし) ステップのスピードが上昇。 空中ジャンプが可能になる。(スキル「空中ジャンプ」がある場合は変化なし) 各アクションのスタミナ消費量が低下。 刀身の攻撃スピードが上昇。 剣攻撃の攻撃倍率が上昇。(銃攻撃の攻撃倍率は変化なし) ショートブレード使用時、剣攻撃で敵を状態異常にしやすくなる。(状態異常付与スキルを持つ刀身限定) バスターブレード使用時、チャージクラッシュの溜め時間が短縮。(スキル「チャージ速度↑」があるとさらに短縮) オラクルゲージが自動的に回復。(1秒につき1OP。ただし最初の1秒は回復無し) 装備中の制御ユニットに応じたバーストスキルの発動。 攻撃を受けても吹き飛びにくくなる。 受けるダメージを軽減する。(詳細不明) バーストスキルについて バーストスキルとは、バースト状態の時にのみ発現するスキルのことである。 通常のスキルより強力・特殊なものが多い。 バーストスキルを変更するには、アナグラにて制御ユニットを換装する必要がある。 また、遠距離式の旧型神機の使用者がバーストスキルを発現するためには、こちらからリンクバーストする必要がある。 各スキルの詳細についてはこちらを参照。 リンクバーストについて アラガミバレットを仲間から受け渡されるとリンクバースト状態になり、濃縮アラガミバレットを入手する。 基本的にはバースト状態と同じだが、アラガミバレットを受け渡されるごとに3段階まで強化される。 ただし、アラガミバレットを受け渡すことができるのは新型神機の使用者のみ。(剣形態で捕喰したバレットを、銃形態で相手に渡す必要があるため) アラガミバレットを受け渡してもらえば、旧型神機の使用者でもリンクバースト状態になることは可能。 バースト状態との違いは以下の通り。 強化されるほど、スタミナ消費の軽減効果とOP自動回復量(Lvと同値)が高まる。 バースト中であっても、アラガミバレットを受け渡されるとリンクバースト状態に上書きされる。 またリンクバースト中に捕喰しても、バースト状態のように持続時間は回復しない。回復するためには新たにアラガミバレットを受け渡してもらう必要がある。 濃縮アラガミバレットの威力はLvに応じて本来の2倍/3倍/4倍に上昇する。 濃縮アラガミバレットを撃つと、リンクバースト状態は解除される。 リンクバースト状態が解除されると、濃縮アラガミバレットが残っていても破棄される。 Lv2以上なら、バーストスキル「[B]体力自動回復」の回復量が上昇(Lvと同値)する。 濃縮アラガミバレットは最後に渡されたもので上書きされる。 通常のアラガミバレットと違い、濃縮アラガミバレットは所持バレット欄とは別枠に入るので、バレットを15種類持っていても破棄されることはない。 また、受け渡し弾のホーミング性能は強いが、敵や地形に当たると消えてしまう。 捕喰による素材の回収について アラガミを討伐した後、死体を捕喰することによってアラガミの体内にある様々な素材を回収することができる。 一体のアラガミから回収できる素材は三個だが、複数のアラガミを同時に捕喰しても一度で全て入手できる。 ただし、生きているアラガミと同時に捕喰してしまった場合は、素材の入手ができないことがあるので注意。 これを行わないと、仮に討伐したとしても追加報酬や回収以外での素材の入手はできない。 捕喰による素材の回収は、通常捕喰でもコンボ捕喰でも同じように行うことができる。 なお、コンボ捕喰で回収するほうがOPをためられるので、複数討伐ミッションではこちらの方がおすすめ。 捕喰コメント 名前
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/399.html
説明が無くなってたので、無印Wikiより転載しました。体験版しか持ってない上にWiki編集に慣れて無いので、問題等ありましたら、フォローお願い致します。あと、※4は無印Wikiにも無かったので、分かる方お願い致します。 - 名無しさん 2011-09-10 11 14 46 ここは消費アイテムの編集を楽にするために作られた、表の中身だけを取り出したページです。表の中身のみ、元のページに反映される仕組みですので、※の説明は最初から元のページに存在します。 - 名無しさん 2011-09-10 12 28 02 そうだったんですか!気付かずに変な編集をしてしまって、申し訳有りませんでした。後、フォローありがとうございました。 - 名無しさん 2011-09-13 23 28 41
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/83.html
名前 効果・時間 最大携行可能数 購入 売却 主な入手法 スタングレネード 一定範囲内の敵の動きを止め、捕捉状態を解除。効果時間は敵により異なる。一部の行動中は無効。一部の敵は活性化すると効果時間が短くなる。 25個※1 ― 1fc 変換(計350fc)報酬:ダンシング オウガ などリッカ→小ネタ 回復錠 瞬時に自分のHPを25回復。 20個 10fc 5fc よろず屋(最初から)コンバート 回復錠改 瞬時に自分のHPを50回復。 10個 20fc 10fc 変換(計70fc)コンバートよろず屋(難易度4~) 回復錠S 瞬時に自分のHPを100回復。 5個 ― 50fc 変換コンバート報酬:ファミ通 稲狩り など OG 回復球 約8秒間、触れるとHPを75回復させる球を設置。何かに触れると消滅するため、1人のみ有効。 5個 30fc 20fc よろず屋(初期)コンバート OG 回復柱 約16秒間、触れるとHPを75回復させる柱を設置。全員1回ずつ回復可能。 2個 ― 20fc 変換(計160fc)報酬:ダンシング オウガ など レーション スタミナを最大値まで回復。 10個 100fc 50fc よろず屋(難易度2~) Oアンプル 瞬時に自分のOPを50回復。 5個 100fc 100fc よろず屋(最初から) Oアンプル改 瞬時に自分のOPを75回復。 3個 ― 150fc 変換(計300fc) エリキシル錠 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを25回復。 6個 ― 150fc 変換報酬:ダンスマカブル エリキシル錠改 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを50回復。 3個 ― 200fc 変換 エリキシル錠S 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを75回復。 3個 ― 250fc 変換 デトックス錠 ヴェノムを確実に回復。 10個 50fc 25fc よろず屋(最初から) アンチリーク剤 リークを確実に回復。 10個 50fc 20fc よろず屋(最初から) アンチジャミング剤 ジャミングを確実に回復。 10個 50fc 25fc よろず屋(最初から) 万能薬 ヴェノム・ジャミング・リークを確実に回復。 5個 ― 150fc 変換報酬:鬼神演舞 ホールドトラップ 触れた敵にホールドを付与する罠を設置。状態異常値+650。設置後約32秒経過で消滅。※2 2個 ― 100fc 変換(計510fc)※4 ヴェノムトラップ 触れた敵にヴェノムを付与する罠を設置。状態異常値+325。設置後約32秒経過で消滅。※2 2個 ― 50fc 変換(計450fc)※4 封神トラップ 触れた敵に封神を付与する罠を設置。状態異常値+450。設置後約32秒経過で消滅。※2 1個 ― 50fc 変換(計500fc)※4 超視界錠30 30秒間、敵の位置を特定できるようになる。 5個 60fc 30fc よろず屋(最初から) 超視界錠60 60秒間、敵の位置を特定できるようになる。 3個 ― 60fc 変換(計460fc)報酬:ゴールド・コースト など 筋力増強錠30 30秒間、攻撃力が上昇(小) 10個 100fc 20fc よろず屋(最初から) 筋力増強錠90 90秒間、攻撃力が上昇(小) 5個 ― 50fc 変換 体躯増強錠30 30秒間、被ダメージが減少(小) 10個 100fc 20fc よろず屋(最初から) 体躯増強錠90 90秒間、被ダメージが減少(小) 5個 ― 50fc 変換報酬:ファミ通 稲狩り 筋力増強錠30改 30秒間、攻撃力が上昇(大) 5個 ― 50fc 変換 筋力増強錠90改 90秒間、攻撃力が上昇(大) 5個 ― 80fc 変換 体躯増強錠30改 30秒間、被ダメージが減少(大) 5個 ― 50fc 変換 体躯増強錠90改 90秒間、被ダメージが減少(大) 5個 ― 80fc 変換 挑発フェロモン10 10秒間、敵の注意を引きやすくする。 10個 50fc 10fc よろず屋(最初から) 挑発フェロモン15 15秒間、敵の注意を引きやすくする。 5個 ― 60fc 変換(計300fc) 偽装フェロモン10 10秒間、敵の注意を引きにくくする。 10個 50fc 10fc よろず屋(最初から) 偽装フェロモン15 15秒間、敵の注意を引きにくくする。 5個 ― 60fc 変換(計300fc) 強制解放剤 体力を75%消費して、15秒間バースト状態になる。連続で使用してもバーストゲージは半分まで。※5 10個 ― 50fc 変換(計425fc)※4 強制解放剤 改 体力を75%消費して、30秒間バースト状態になる。※5 5個 ― 100fc 変換 ファイトドリンク 体力上限-10、スタミナ上限+20。※3 1個 50fc 20fc よろず屋(難易度2~) ファイトドリンク改 体力上限-20、スタミナ上限+30。※3 1個 ― 50fc 変換(計150fc) ライフドリンク スタミナ上限-10、体力上限+20&HP20回復。※3 1個 50fc 20fc よろず屋(難易度2~) ライフドリンク改 スタミナ上限-20、体力上限+30&HP30回復。※3 1個 ― 50fc 変換(計150fc) 体力増強剤 体力上限+20&HP20回復。※3 10個 100fc 10fc よろず屋(最初から)コンバート 体力増強剤改 体力上限+30&HP30回復。※3 6個 ― 20fc 変換(計250fc)コンバート報酬:ゴールド・コースト など 体力増強剤S 体力上限+50&HP50回復。※3 3個 ― 100fc 変換報酬:慈悲無き守護神 スタミナ増強剤 スタミナ上限+20。※3 6個 ― 50fc 変換(計250fc)報酬:コノ世ヲ蝕ムモノ スタミナ増強剤S スタミナ上限+30。※3 3個 ― 100fc 変換(計2850fc)報酬:ゴールド・コースト など スタミナ活性剤 30秒間、各種行動のスタミナ消費を20%軽減。 6個 ― 100fc 変換 スタミナ活性剤改 90秒間、各種行動のスタミナ消費を20%軽減。 3個 ― 200fc 変換 Oバイアル OP上限+20&OP20回復。※3 6個 ― 100fc 変換(計350fc)報酬:最後ヲ蝕ムモノタチ など Oバイアル改 OP上限+30&OP30回復。※3 3個 ― 150fc 変換 神薬 体力・スタミナ上限+50&HP50回復。※3 3個 ― 200fc 変換報酬:鬼退治 など ※の注釈は元ページに存在します。 メモ 説明が無くなってたので、無印Wikiより転載しました。体験版しか持ってない上にWiki編集に慣れて無いので、問題等ありましたら、フォローお願い致します。あと、※4は無印Wikiにも無かったので、分かる方お願い致します。 - 名無しさん 2011-09-10 11 14 46 ここは消費アイテムの編集を楽にするために作られた、表の中身だけを取り出したページです。表の中身のみ、元のページに反映される仕組みですので、※の説明は最初から元のページに存在します。 - 名無しさん 2011-09-10 12 28 02 そうだったんですか!気付かずに変な編集をしてしまって、申し訳有りませんでした。後、フォローありがとうございました。 - 名無しさん 2011-09-13 23 28 41 名前
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/104.html
おそらくストーリーの続きもあるという事でアラガミ1匹あたりの素材の数も多くなるので、(○○→上○○等)容量対策を考えたほうがいいと思います - 名無しさん 2010-10-10 00 09 22 バーストのストーリーは難易度7辺りから始まるそうなので素材は増えないかと - 名無しさん 2010-10-10 01 16 48 難易度3のヴァジュラの前足で獣神毛が出ました。破壊報酬が前とは変わってるようです。 - 名無しさん 2010-10-10 05 02 24 発電体の追記をお願いします 売却値600fc - 名無しさん 2010-10-16 10 41 29 荒神固有素材2無いからここに書くけど~昌、~神酒とかの入手確率が上がった気がする。例としてはアルダ堕天に5,6回いったところ捕食で計斗昌2個、日天昌1個。報酬で計斗神昌が1個でた - 名無しさん 2010-11-05 18 59 01 魔神冠は難易度10『消息は雲外』で頭を破壊すると出ますよ。 - 名無しさん 2010-11-07 22 36 20 炎龍神酒は捕食でも獲れますよ - 名無しさん 2010-11-13 23 24 05 各神酒・血石・血晶の内、自分が捕食で確認できたものを「+破壊」にしておきました。 - 名無しさん 2010-11-19 22 39 34 氷龍神酒、グルメ付きでグボロ氷から捕食でとれました - 名無しさん 2010-11-26 21 50 06 暗翼の報酬の堕鳥雷骨がないきがする - 名無しさん 2010-12-05 22 16 12 炎龍神酒を難易度9「ダッチオーブン」にて補喰確認。「+破壊」に変更しておきました - 名無しさん 2010-12-06 16 53 02 堕鳥雷骨の売値が4200っておかしくないか?上位素材の禁鳥骨でも560なのに。価格設定ミスだと思うんだが。 - 名無しさん 2010-12-19 23 56 00 0が一つ多いんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-12-21 20 55 50 4200であってます。 - 名無しさん 2011-07-04 22 55 03 文脈をよく読もうか。0が一つ多いってのは「価格設定ミスがあったのならどんなミスをしたのか」を推測したものだよ。 - 名無しさん 2011-07-05 09 45 23 4200でちゃんとあってるよ。自分、確認したので - 名無しさん 2012-05-26 17 19 33 主な入手方法のところで、○○○○(□□破壊)と言う風に、□□にその部位を書こうと思うんですがどうですか? - 名無しさん 2011-01-18 18 50 56 ページの容量が増えるのでお勧めしない。リンク貼ってあるんだからそれで事足りると思う。 - 名無しさん 2011-01-18 18 54 09 神獣雷牙は獣神大牙10個集めて変換したほうが楽だ。補喰でも部位破壊でも出やすいし追加報酬にもあるし。 - 名無しさん 2011-02-16 21 57 55 神帝冠の欄に蒼穹の新月を追加した方へ。追加報酬は基本的にここには書かずに、追加報酬のページに記載してください。荒神晶体やFチケットといった特殊素材のみ、例外的に追加報酬での入手先を記載しています。 - 名無しさん 2011-07-27 17 11 34 戦神合金は難易度9~じゃないですか? - 名無しさん 2011-08-13 09 22 47 おいヴァジュラのとこ一部ヴァジュヲになってるぞ - 名無しさん 2013-07-31 04 08 41 ピターの神帝冠がいくら頭破壊しても出てこないんだが・・・ - 名無しさん 2013-09-23 12 55 21 なんで高発電体がでてこねぇんだよおかしいだろ!! - 名無しさん 2013-10-16 10 20 08 女王神冠が出て女王氷鎧が出ない俺はどうすればいいんだ?(絶望) - 名無しさん 2013-10-22 22 02 58 騎士血石が出ない - 名無しさん 2013-12-21 14 35 43 ↑運が悪い、終わり。 - 名無しさん 2014-01-04 14 50 00 発神晶 - 傘無い 2014-02-14 21 42 25 発神晶がでない - 傘無い 2014-02-14 21 43 57 墜天光晶が出ないよう - 傘無い 2014-02-16 23 16 27 龍種血晶全然でねえ - 名無しさん (2019-08-02 18 26 34)
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名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 スキル(備考) ポイズンピック│(ナイフ改から派生)│ 2 45 0 70 --- ヴェノム小 合成 1500fc 鳥神爪x2 低純度玉鋼x3 微毒性メタルx1 毒エキスx2 強化 750fc 鳥神爪x2 毒エキスx2 │└ポイズンピック 改 │ 3 60 0 90 --- ヴェノム小 強化 1500fc 騎士軟鉄x3 騎士針片x2 毒エキスx2 │ ├トックスピック │ │ 4 80 0 125 --- ヴェノム小 強化 4500fc 女神鋼x3 女神鎧x4 女神毒粉x2 玉鋼x2 │ │ │ └トックスピック 改 │ │ 5 90 0 140 --- ヴェノム中 ヴェノム耐性 強化 6000fc 混沌爪x4 女神血石x1 混沌苔x4 隕鉄片x2 軟鉄x1 │ │ │ └デスペアピック │ │ 7 150 0 220 --- ヴェノム中 ヴェノム耐性 強化 12500fc 魔神血石x2 混沌神毒x1 高純度軟鉄x2 魔神毒粉x1 │ │ │ └デスペアピック 改 │ │ 8 180 0 260 --- ヴェノム大 ヴェノム耐性 ハイドアタック 消音 強化 15000fc 堕天神鎧x6 混沌神毒x1 高純度玉鋼x3 女神激毒粉x1 │ │ │ └デスペアピック 真 │ │└デスペアピック 絶 │ │ 10 210 0 300 --- ヴェノム大 ヴェノム耐性 ハイドアタック 消音 強化 30000fc 堕天神鎧x6 堕天神苔x3 隕鉄x3 神玉鋼x3 アダマンタイトx2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(トックスピックと同色) │ │ │ └★デスペアピック │ 最終段階 ★ 231 0 330 --- ヴェノム大 ヴェノム耐性 ハイドアタック 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (デスペアピックと同色) │ └ポイズンピック 真 │ 5 90 0 145 --- ヴェノム小 ヴェノム耐性 強化 6000fc 堕鳥面x2 騎士針x4 毒草x2 隕鉄片x1 │ └カースピック │ 6 100 0 190 --- 総合被ダメージ減少 ヴェノム中 ヴェノム無効 強化 10000fc 雷騎鎧x4 雷騎針片x3 炎騎針片x3 毒草x1 │ └カースピック 真 │└カースピック 絶 │ 10 190 0 320 --- 総合被ダメージ減少 ヴェノム中 ヴェノム無効 強化 30000fc 雷騎神針x4 雷騎大鎧x8 重毒性メタルx2 隕鉄x1 毒草x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ポイズンピックと同色) │ └★カースピック 最終段階 ★ 209 0 352 --- 総合被ダメージ減少 ヴェノム中 ヴェノム無効 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (カースピックと同色)
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名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 汎用シールド│ 1 190 160 150 90 90 90 90 器用 捕喰吸収量↑ 合成 250fc 低強度タングステンx1 低純度油x1 オーク樹皮x1 │└汎用シールド 改 │ 2 270 250 240 180 180 180 180 器用 捕喰吸収量↑ 強化 750fc 鳥神翼節x3 低強度アラミド繊維x2 │ └汎用シールド 硬 │ 3 310 280 280 210 210 210 210 器用 捕喰吸収量↑ 強化 1500fc 獣神毛x4 鳥神腱x5 低純度油x1 オーク樹皮x2 │ └抗汎用シールド │ │ 4 410 370 360 300 300 300 300 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 合成 7500fc 鳥神大翼節x4 荒神角x4 潤滑油x3 木化石片x3 龍種血石x1 強化 4500fc 獣神大翼x2 上潤滑油x1 鳥神大翼x4 鳥神大翼節x3 木化石片x3 │ └抗汎用シールド 改 │ 6 570 530 520 450 450 450 450 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 10000fc 帝王翼x4 堕鳥翼x4 軽身丹x1 上潤滑油x1 │ └抗汎用シールド 硬 │ 7 620 570 570 490 490 490 490 ガード速度↑ 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 12500fc 禁鳥骨x5 鳥神空翼節x5 荒神角x6 禁鳥翼x6 │ └剛汎用シールド │ 8 690 640 640 570 570 570 570 ガード速度↑ 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 15000fc 帝王翼x5 帝王黒毛x7 帝王大翼x4 鳥神空翼節x5 │ └剛汎用シールド 硬 │ 9 740 680 680 610 610 610 610 ガード速度↑ 器用 捕喰吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 20000fc 覇王鎧x7 覇王油x1 高発電体x2 神獣雷翼x8 炎鳥冠x2 │ └剛汎用シールド 真 │├剛汎用シールド 堅 │├剛汎用シールド 衛 │└剛汎用シールド 護 │ │ 10 780 730 730 660 660 660 660 ガード速度↑ 器用 オラクル吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 計斗神晶x1 陰陽神鋼x8 神獣雷翼x8 獣神大骨x7 マナ水晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(汎用シールドと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(汎用シールド 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(抗汎用シールド 改と同色) │ └★剛汎用シールド 最終段階 ★ 850 800 800 720 720 720 720 ガード速度↑ 器用 オラクル吸収量↑ スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛汎用シールドと同色)
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旧モグラバレット(支援バレット:索敵牽引) 通電ちゃん(牽引用) テンプレ 旧モグラバレット(支援バレット:索敵牽引) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 下60 2 └SS 弾丸 1が地形に衝突 上15 3 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2の自然消滅時 上90 4 └S 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 3の自然消滅時 5 └SS 弾丸:射程が短い弾 4が何かに衝突時 6 └M 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 5が何かに衝突時 7 └M 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 6の自然消滅時 8 └S 球:その場で停止する弾 7の自然消滅時 ◆解説 消費OP33。チップ数35。食事に行ったアラガミを引き戻すための壁抜け型の牽引弾。 壁抜けバレットの一種でヒット後は時間差で追撃が入ります。通常版モグラ弾は汎用バレットを参照。 通電ちゃん(牽引用) ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 通電ちゃん 破砕 000 貫通 38 属性 25 合計 63 31 21 1360fc 牽引用 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 M 制御:敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 └SS 弾丸:射程が長い弾 1の発生から0.2秒 3 └SS 弾丸:射程が長い弾 2が何かに衝突時 4 └SS 弾丸:射程が長い弾 3が何かに衝突時 5 └SS 弾丸:射程が長い弾 4が何かに衝突時 6 └SS 弾丸:射程が長い弾 5が何かに衝突時 7 └SS 弾丸:射程が長い弾 6が何かに衝突時 8 └SS 弾丸:射程が長い弾 7が何かに衝突時 ◆解説 食事に行ったアラガミを引き戻すための壁抜け型の牽引弾。 動いてる敵には当たらないので、食事を始めたタイミングを狙って撃つ。 モグラ弾より射程は長く着弾も早い、3以降のSS弾を削ってOP消費量の調整が可能。 しかし1つの壁を抜けさせるには3つの弾丸モジュールが必要。 上にあるように使用条件によって、壁の重なるような場所では弾が届かないなど、 問題も発生するため、モグラ弾の代用となるかは要検討。 テンプレ ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 テンプレ弾 破砕 000 貫通 000 属性 000 合計 000 00 00 0000fc テンプレ用 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:射程が短い弾 1と同時に 3 └L レーザー:射程が短い弾 1の発生から1.0秒 4 5 6 7 8 ◆解説 編集用。特徴やコンセプト、改造指針などを記載。