約 5,098,309 件
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/224.html
結合崩壊、尾びれ マグネシウム|背びれ ダマスカス鋼、低純度アラミド繊維|射砲 マグネシウムを確認 - 2010-11-05 17 10 20 あのミッションいっぱいやったらこんな事んなった。低純度チタン16個、隕鉄片14、マグネシウム18.、低純度アラミド繊維18、ハーブ29、低純度塗布剤16、ヒヒイロカネ片12、銀5。計144個 - 2010-11-06 09 19 48 ↑これ参考に%を - 2010-11-06 09 20 34 捕喰のみでしょうか? 結合崩壊は含みます? 追加報酬は込みですか? - 2010-11-06 11 18 41 捕食のみです。結合崩壊と追加報酬は倉庫行くんでわかりません。 - 2010-11-06 11 32 33 合計しても128個です。3の倍数ではなかったので確率の計算には使用していません。ご了承ください。 - 2010-11-12 05 15 37 追加報酬(10回試行) OG 回復柱10/OG 回復球10/スタングレネード20/体力増強剤10/封神トラップ4/ヴェノムトラップ5/漢方4/回復錠改5/隕鉄片3/エーテル6/マグネシウム5/ハーブ1 %算出&掲載お願いします。 - 2010-11-12 02 18 21 ちなみに回復球・柱、スタグレ、体力増強はそれぞれ1、1、2、1個毎回固定の模様 - 2010-11-12 02 21 36 アラガミバレット 捕喰105回中『ブラストフレイム』31回/『ラピッドフレイム』23回/『3Wayファイア』51回 %算出&掲載お願いします。 - 2010-11-12 02 36 43 捕喰 低純度チタン23/隕鉄片13/マグネシウム25/低純度アラミド繊維20/ハーブ30/低純度塗布剤20/ヒヒイロカネ片8/銀5 総計144個。一応。 - 2010-11-12 02 45 41 ナイフで検証、攻撃低下なしで砲塔は2打、背びれは3打、尾びれは2打で壊れる。きちんとねらえば余裕 - 2010-11-17 01 16 46 黄金グボロ体力1000くらい? - 2010-12-03 11 54 16 簡単に全破壊を狙うならNPCに攻撃をまかせるのも1つの手かも、以外と壊してくれたりしますよ - 2010-12-04 13 55 08 毎回とはいきませんが、高い確率で全破壊してくれますね(^^♪ 最低でも、4箇所は破壊してくれてます。アリサ・サクヤ・ツバキ、の3人です。他の組み合わせだと壊す前に倒しちゃうかも知れませんし、もしくは確実に全破壊してくれるのかも知れません。 - 2012-09-03 22 37 19 属性合わしてないスナでHレーザーを正面から撃つと砲塔と背ビレが、尾ビレはゼロ距離射撃で安全に破壊してます。 - 2010-12-12 10 25 05 Sでは弱すぎるみたいですし、Mだと強すぎるみたいです。螺旋塔 改で雷属性のケースです。時間的にも、NPC3人連れて行って、自分は攻撃しない方が、効率良いです。 - 2012-09-05 07 42 48 ダメージ20の弾を使用して45発で倒せた。ダメージ軽減率は5%なので、体力は855以下みたい。 - 2010-12-28 18 51 12 獣剣老陽 無 だとたった二撃だから部位破壊以前の問題 - 2013-02-12 16 56 59 こいつ大型アラガミ1000体討伐の数に入りますかね? - 2013-08-06 20 16 43 アバターカードには数が記載されるし引き継ぎチェッカーでもカウントされてるよ - 2013-08-12 07 13 52
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/140.html
かなり麻痺(ホールド)が入りやすい感じ。一戦で5回ほど麻痺ってた。 - 名無しさん 2010-10-28 23 17 25 前作では要らないと思ってた封陣がハンニバル相手だとかなりいい感じだな - 名無しさん 2010-10-29 02 05 02 ハンニバルの突進でホールドトラップ破壊されました - 名無しさん 2010-10-29 08 56 38 足ばっかり攻撃すると大きくダウンするね、5~7秒くらいかな - 名無しさん 2010-10-29 16 53 14 炎の槍(両手)は、大まかに見て反時計回りに大きく回る軌道を取る。黒い方は逆に時計回りの軌道を取る - 名無しさん 2010-11-01 23 43 58 ハンニバルの両手槍は軌道が五角形なのでコツをつかめば回避は容易。 - 名無しさん 2010-11-02 21 45 57 ハンニバルの飛翔は反時計まわりで走れば近くでも避けれる(浸喰種は逆まわり - 名無しさん 2010-11-03 17 27 56 炎の槍(両手)、周りに障害物ない場合、正面に突っ立ってるorガードで当たらないスペースあるっぽいです。要検証 - 名無しさん 2010-11-07 04 34 37 白、黒、共に炎の槍(両手)は活性化時だけかな? - 名無しさん 2010-11-07 15 33 28 ハンニバル種はホールドになりやすいのかも知れない(状態異常↑無しの超ハンマー真で3回ぐらいなった - 名無しさん 2010-11-08 00 36 25 ハンニバルの逆鱗は、ハンニバル種のアラガミパレッドを使うと非常に壊しやすい - 名無しさん 2010-11-11 07 33 41 侵食種もそうだが、飛翔時に出る竜巻は急カーブすることがある。まあガードすれば問題ないけど - 名無しさん 2010-11-12 18 37 23 急カーブすることがある ではなく急カーブするようになっているのです - 名無しさん 2010-11-13 01 31 38 ロング限定だが、破砕系のIEを使えば篭手の破壊が楽です - 名無しさん 2010-11-12 20 54 35 頭破壊はロングの刃の先がぎりぎり当たるくらいで振ると正面からでも当たる - 名無しさん 2010-11-13 22 52 20 炎の槍(両手)は離れると避けづらいけど、近づくとかなり避け安い上に被ダメも低いので近づく方がいいかも - 名無しさん 2010-11-14 02 23 21 スピアグライドは篭手のない方にV字に飛びのいていく。因みに炎の槍(両手)は斬撃乱舞という名だったと思います(ファミ通だったか電プレだったかは忘れた - 名無しさん 2010-11-17 23 51 49 探知タイプは視覚タイプだと思います(それでも距離は煉獄のK地点からL地点ぐらいしかなさそうだが)聴覚は悪い(武器変形などしなければ真後ろにいても気付かない - 名無しさん 2010-11-18 00 00 26 ちなみに、左右の視覚も狭い。アナンタボガの教会内で斜め前(真横寄り)から後ろにかけてまわりこんでも知覚されなかったので - 名無しさん 2010-11-18 14 52 28 炎の槍(両手)は活性化して無くてもしてくるぞ - 名無しさん 2010-11-20 22 48 39 +侵食種の叩き潰しも追加頼みます - 連投すまん 2010-11-20 22 49 40 炎の槍(両手)を非活性時に使用してくるのは逆鱗破壊後の模様?意識的に見ているのですがものすごく低確率です。 - 名無しさん 2010-11-21 14 25 46 炎の片手槍は飛ぶ前のハンニバルより後ろに居ると避けることができます。ただし中途半端だと当たります。 炎の両手槍もハンニバルが動き出す前の場所からステップ二回分程後ろにいると当たりません - 名無しさん 2010-11-21 17 58 08 追記で、両手槍はハンニバルが動き出す直前に捕喰してから離脱しても間に合います。 - 名無しさん 2010-11-21 18 01 57 難易度7「嵐の炎帝」にて、部位破壊で発火晶3連続で出ました。多分逆鱗…?「発火晶(not発神晶)」が欲しい人は低難易度のほうが出やすいかも? - 名無しさん 2010-11-25 10 06 26 炎の槍と飛翔時はスタン無効、炎の槍(両手)はスタンが効く事を確認。 - 報告する必要ないかも? 2010-11-25 19 12 24 チャレンジミッション「レッド・リバー」にてハンニバルは突然臨戦態勢になることがある(戦闘してたわけでも大きな音を立てたわけでもなく - 名無しさん 2010-11-26 23 33 02 飛翔攻撃は反時計回りに走ると避けれた。黒の方は時計回りで避けれる。 - 名無しさん 2010-11-27 14 28 53 結合破壊が苦手な人はch「スティング・レイ」がオススメ。ブラストを装備し、先に出てくるシユウ堕天×2からアラガミバレットを合計20回程度捕喰しておき、ハンニバルに浴びせるとあっという間に全部破壊可能。撃ちきる頃には討伐完了。機雷は密着して撃つ。今回のアラガミバレットはかなり優秀。特にシユウ系が破砕(銃)属性に長けており、あらゆる同時・連続討伐での活躍が期待できる。 - 名無しさん 2010-11-29 23 20 58 封神になる鉄乙女極つけてたら尻尾振り回すの使ってこなかった。侵食種もです。ミッションは嵐の炎帝、侵食はランク10の一番最後のです - 名無しさん 2010-11-30 16 57 45 篭手は破砕のIE]が有効だが頭は弾丸が楽。密着して撃てば全弾ヒットの赤エフェクト 侵食種も同じ - 名無しさん 2010-12-03 21 42 01 嵐の炎帝 部位破壊で発火晶出た - 名無しさん 2010-12-05 11 15 19 難易度8 捕喰素材で発火晶でました - 名無しさん 2010-12-11 03 03 18 難易度7 全部位破壊で部位破壊報酬の覧に軟鉄2鎧1がでたから頭の破壊で軟鉄もでるっぽい? - 名無しさん 2010-12-12 10 26 30 両手剣は尾の少し後ろにいると、大抵当たりません。 侵喰種も同様です。 - 名無しさん 2010-12-19 04 02 26 剣戟で頭狙うなら、ぎりぎり当たらない位の間合いで狙うと当たってくれる。爆発のIEも有効。 - 名無しさん 2010-12-27 19 04 50 飛翔 左後ろ足と腹の赤い部分がカブる位置だと当らないことがある模様。 - 名無しさん 2010-12-30 14 01 09 ホーミング弾は逆鱗に向かうとありますが、ほとんど首辺りに当たって逆鱗に当たらないのですが・・・自分のやりかたが悪いんでしょうか - 名無しさん 2011-01-17 23 07 44 試してみたところ、確かに首に向かっていくな。直接照準で貫通弾を撃つか、ジャンプしてモルターを撃つと比較的当てやすいみたい。 - 名無しさん 2011-01-18 02 16 03 ファミ通の雪竜庭にて頭の部位破壊報酬で真竜炎兜出た 素材は難易度9と同じなのかな - 名無しさん 2011-01-20 21 57 12 ファミ通 雪竜庭 捕喰にて発炎晶出ました。どなたか確率の検証お願いします - 名無しさん 2011-04-24 13 12 19 結合崩壊のところの赤字表記と真竜炎角の注釈は要らないと思うぞ - 名無しさん 2011-04-25 13 53 13 ハンニバル種の頭の破壊は~球系のアラガミバレットをブラストで正面から撃ちまくるのが楽かな。ホーミング付きだし弾が大きいから当てやすい。それにハンニバル自体案外捕食チャンスは多い方のアラガミだしね - 名無しさん 2011-05-09 10 42 50 猿棒のチャージクラッシュで籠手を壊すなら、転んだ時、ホールド中などがいい。ブレス中は少々危険。基本足狙って転ばしても、チャージ当ててればすぐ籠手は壊れる。 - 名無し 2011-08-14 01 13 46 む?剣乱舞って一応ホーミング付いてなかった?あとこいつ、鬼さんこちらで葬ってやったのに、部位破壊報酬もらえなかった。もらえた人いる?自分も前回装備テキトーで時間かかったから、装備それ用にして検証してみるけど - 名無しさん 2011-09-04 20 45 55 百鬼夜行のハンニバルを駆除部隊無しで20分で倒せましたが、攻撃力と体力が高かった気が・・・>< - 名無しさん 2011-11-08 21 19 51 強化型攻略装備すっきりさせてくれてありがとうございます - 名無しさん 2012-01-13 17 46 03 剣乱舞はハンニバルの右足後ろあたりだと当たらない位置があったから報告して置く - 名無しさん 2012-01-31 15 26 08 鬼さん系は氷猿筒、剣任意、超回避、ベルセルク、ラストスタンド、討伐部隊でほぼ装備固定だわ - 名無しさん 2012-12-20 01 50 34 頭は少し離れたほうが当たり易いのかな。どうも首にばかりヒットしてしまう - 名無しさん 2013-01-03 22 23 14 角欲しい時は侵喰種から角出して変換してる - ぽっと 2013-01-10 18 15 01 ↑1と↑2 頭破壊すると普通に出ますよ。(僕はチャージクラッシュやら銃やらで破壊ねらってます) 頭破壊なんて毎回やってる。が、侵喰種なら確定報酬で角でるから確実に稼ぐならそっちってだけ - 名無しさん 2013-02-05 03 53 48 ホールドショートで動きを封じてと氷数値が高いアサルトで逆鱗を集中攻撃すると早目に倒せるよ - 名無しさん 2013-02-26 06 11 40 突進って1弾のジャンプでも避けられるんだな・・・ - 名無しさん 2013-04-01 20 27 12 雪庭竜がダウンロードに居ないんだが、コードか? - 名無しさん 2013-04-21 12 11 34 ↑ファミ通コードDLだよたしか - 名無しさん 2013-05-17 03 55 51 ラジオボタン使おうか。次のDLCに期待するしかないね - 名無しさん 2013-05-17 19 06 01 今更だけど、剣乱舞って五連続じゃないの? - 名無しさん 2013-05-27 15 26 36 ロングでハンニさん行く時、武器によって後足と腕のエフェクトが違うんだけど何でだろう?属性値の差?(例:大氷刀→赤エフェクト、冷却チェーンソー→緑エフェクト) キイチゴないとフェンリル滅ぶ - 名無しさん 2013-12-01 19 38 22 発炎晶欲しいなら難易度9の奴に行けば良いね。捕食で3.0%、逆鱗破壊で15.0%だから、他より入手の手段多いね。ヴァジュラと同時のしかないけど、ヴァジュラはついでだ(笑) - 名無しさん 2014-02-01 20 13 23 いやどうみても難易度8のタンドールの方が楽だろ - 名無しさん 2014-03-02 00 03 50 難易度8じゃ手に入らないよ - 名無しさん 2014-07-28 21 58 38 剣乱舞はガードしながら左を向けば攻撃は当たるが楽になる - ライ 2014-06-13 19 37 29 難易度9で新アイテムが出てくるのになぜ単体ミッションがないのか意味不明。 - 名無しさん 2014-09-02 10 38 17 難易度9に単体無いせいで角がバジュラ ハンニバルとかいう面倒こなして20%ってのはな・・・ - 名無しさん (2018-06-08 11 01 20)
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/183.html
神と殺戮機械を融合させたような姿を持つアラガミ。 想像を絶する火力を誇り、一つの街を一瞬にして廃墟にするほどの力を有する。 クアドリガ神属の接触禁忌種。 ミサイルの属性は【火】から【神】になり、攻撃範囲が更に拡大している。 名前の由来はアステカ神話の中で最も大きな力を持つとされる神、テスカトリポカ。 テスカトリポカが出現するミッションの名はアステカ神話にちなんだものになっていることが多い。 発生起源 地中海南部沖と見られている。 弱点 ◆属性:【神】 ◆部位 頭、兜:貫通 前面装甲:破砕(剣) 排熱器官:切断 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 兜 破壊前 90 40 90 90 90 90 90 90 50 破壊後 10 10 90 90 90 90 90 90 20 頭 90 20 90 20 90 20(90) 90 90 20(5) 排熱器官 90 90 40 90 90 90 90 90 40(20) 上半身 通常時 90 90 90 30 30 90 90 90 20(5) 展開時 30 30 5 30 20 90 90 90 20(5) 前足 35(90) 90 90 90 90 90 90 90 30 後足 90 70 90 90 90 90 90 90 35 前面装甲 破壊前 90 90 90 40 90 90 90 90 40(20) 破壊後 90 90 35 25 90 90 90 90 40(20) 展開時 30 30 5 20 90 90 90 90 20(5) 下半身後部 90 90 90 90 90 90 90 90 50 ミサイルポッド 破壊前 90 90 90 90 40 90 90 90 40(20) 破壊後 90 90 90 90 40 90 90 90 40(20) 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 無効 ― 封神 標準 標準 探知タイプ 聴覚が優れており、こちらの行動音やアラガミの鳴き声に反応しやすい。反面、視界は狭く小さい。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ロックブラスト -% 破砕・神 大型の誘導ミサイル ヘルファイア -% 破砕・神 前方に連続でミサイルを放つ スプレッドジャベリン -% 破砕・神 上空に撃ちあがり、複数の子弾に分裂して降り注ぐミサイル ◆素材 難易度 難易度 難易度 難易度素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 禁王鎧 40.0% 禁王神鎧 35.0% 覇王鎧 39.0% 40.0% 覇王鎧 40.0% 戦王大鎧 25.0% 戦王大鎧 30.0% 禁王神鎧 30.0% 30.0% 禁王神鎧 30.0% 荒神大鎧 15.0% 禁王神鉄 20.0% 戦神鎧 28.0% 24.0% 戦神鎧 24.0% 禁王砲 15.0% 荒神大鎧 10.0% 覇王油 3.0% 6.0% 覇王油 6.0% 戦王油 5.0% 禁王上油 5.0% ※チャレンジ「ゴッドイーター」に出現する個体は難易度10と同等。 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度 難易度 難易度 難易度 素材名 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 前面装甲 禁王鎧戦王翡翠 90.0%10.0% 禁王神鎖禁王神鉄戦王翡翠 50.0%30.0%20.0% 禁王神鎖禁王神鎧覇王翡翠晶 50.0%40.0%10.0% 40.0%40.0%20.0% 禁王神鎧禁王神鎖覇王翡翠晶 40.0%40.0%20.0% ミサイルポッド 起発体禁王砲戦王油 54.0%40.0%6.0% 禁王神砲起爆体禁王上油 62.0%30.0%8.0% 起爆体覇王砲覇王油 64.0%30.0%6.0% 62.0%30.0%8.0% 起爆体覇王砲覇王油 61.0%30.0%9.0% 兜 禁王冠片 100.0% 禁王冠片禁王冠 85.0%15.0% 禁王冠片禁王冠覇王翡翠晶 75.0%15.0%10.0% 70.0%15.0%15.0% 禁王冠片禁王冠覇王翡翠晶 64.0%18.0%18.0% ※チャレンジ「ゴッドイーター」に出現する個体は難易度10と同等。 ◆破壊方法 部位 破壊方法 前面装甲 破砕(剣)が有効。トマホーク発射時やダウン時の装甲展開中は貫通(剣)以外の防御力大幅低下 ミサイルポッド 貫通(剣)が有効。スキル「空中ジャンプ」があると狙いやすい貫通(銃)は有効ではないが神属性が有効なため、属性値の高いレーザーで狙撃してもよい神属性のあるバスターなら空中弱攻撃が当て易く効果的 兜 貫通(銃)が有効。頭の上にある馬の頭のようなパーツ。ダウンした際に側面から狙うか、貫通弾を使うとよい。狙撃が苦手な場合は上空から落下させる誘導弾を側面や後方から撃つと兜に当たる(前方から撃つと頭に当たることが多い) 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 黒曜石の生贄 愚者の空母 ヴァジュラテイル(雷)×2も出現 6 地底の狼煙 煉獄の地下街 コンゴウ 6 最古の戦車 贖罪の街 8 黒曜の煙 贖罪の街 8 コヨーテの戦士 嘆きの平原 シユウ堕天 9 夜の斧 エイジス ザイゴート堕天(雷)×2コクーンメイデン堕天(雷)も出現 9 悪魔の心臓 愚者の空母 9 金星 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(雷) 10 デス・マスク 鉄塔の森 プリティヴィ・マータ Ch ゴッドイーター エイジス ハガンコンゴウ、セクメト、ディアウス・ピター 能力や素材は難易度10と同等 Ch バックスタッバー 鎮魂の廃寺 クアドリガ Ch オースコープニル 嘆きの平原 ハガンコンゴウx4 2体出現。討伐対象ではないダウンロードミッション Ch 灯篭斬り 贖罪の街 ザイゴートx14 討伐対象ではないミサイルポッド破壊で覇王油(高確率)ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 前足を高く上げる予備動作の後、ターゲットに向かって突進する高威力なので必ず避けること 予備動作が見えたら大きく横に動く 突進+ミサイル 前足を高く上げ、ミサイルポッドを開く予備動作の後、左右にミサイルをばら撒きながら突進を行なうミサイルは真横に落ちる。突進は高威力なので必ず避けること 予備動作が見えたら大きく横に動く正面でガードするとミサイルは当たらない 前方ステップ 頭を小さく下げ、前足に力を込めた後、前方に小さくステップバックステップへ派生することが多い 正面に立たない予備動作が見えたらガードする バックステップ 短く咆哮を上げた後、左右にミサイルをばら撒きつつ後方に小さくステップ非常に出が早く、本体接触時のダメージが大きい危険な攻撃連続して行うこともあるので上手くやり過ごせても注意が必要 前方ステップ後に近寄らない背後からの攻撃を控える ボディプレス(1) 予備動作は頭を下げ、一瞬動きを止める真上へ跳び上がり、着地時に衝撃波と前後左右に紫色の光柱が発生本体と衝撃波の両方に攻撃判定があり、本体のダメージが大きい衝撃波の攻撃判定は後足が中心 攻撃判定発生までの時間が長い為、ガードすれば反撃の大チャンス ボディプレス(2) 基本は(1)と同じだが、着地直前に前方へ6発のミサイルを放つ予備動作の際にポッドが開いた場合はこちら 攻撃判定発生までの時間が長い為、ガードすれば反撃の大チャンス密着していればミサイルには当たらない 拡散型ミサイル(1) 両肩のミサイルポッドが開き、周囲に6発のミサイルを発射する 密着するか、大きく距離を取る 拡散型ミサイル(2) 両肩のミサイルポッドが開き、正面に6発のミサイルを発射する 密着するか、大きく距離を取る 集中型ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、ミサイルを6発発射ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合もあるガードすると連続ヒットでガードを崩されかねないので注意 ギリギリまで引きつけてステップ爆風に注意。遮蔽物を利用するのも手密着していると当たらない 誘導ミサイル 小さく足を上げつつミサイルポッドを開き、ミサイルを2発発射ホーミング性が高く、ダッシュだけでは避けられない場合もあるガードするのが安全 ギリギリまで引きつけてステップ爆風に注意。遮蔽物を利用するのも手密着していると当たらない 光炎 黒いガスを纏う予備動作の後、周囲に紫色の炎と光柱を発生させる同時に(転移)トマホークミサイルを発射する事もある 前動作が長いのでガードその後は攻撃のチャンス正面には立たないこと トマホークミサイル 前面装甲が開いて大型のミサイルが出現、発射する弾速は遅いがホーミング性が高い上に爆風が大きいその上、着弾時に周囲に小型のミサイルをばら撒くそのため、回避は非常に困難。追加効果:リーク発射直前にジャンプすれば、丁度頭上を通り過ぎていくシーカー時間は発射から0.7秒ほどで、その後は直進する 後述 転移トマホーク 前面装甲が展開後、黒い渦が発射口と標的の頭上に出現頭上の渦からトマホークミサイルが落ちてくる着弾時、周囲に小型のミサイルをばら撒く活性化時のみの攻撃。追加効果:リーク 後述 活性化 全身から煙を噴き上げる。 足・下半身・兜以外の神属性耐性が減少する。 攻略 クアドリガ堕天よりさらに攻撃範囲が広がっている。攻撃属性が破砕と神しかないので、装甲はそれに対応したものを選択するといい。 広範囲に及ぶ攻撃が多く、特にトマホークミサイルの着弾後、周囲に飛び散る小型ミサイルが厄介。 トマホーク自体のホーミングも強力なので、真横や真下あたりに移動しても当たる。(張り付いている場合はNPC狙いの巻きぞえに注意) 回避する場合、発射時にジャンプしておくとトマホークは水平に発射され、地面に着弾しにくくなるので避けやすい。 ジャンプし損ねた場合はトマホークに向かって、30゜~45゜位の角度ですれ違うように2回ステップで回避できる。 ガードする場合、トマホークをガード→真後ろに振り向くことで火球もガードできる。 ガード範囲拡大のスキルがあるとそのままの体勢でいいので楽。 活性化時に放つ「転移トマホーク」は、頭上に黒い渦巻が見えたらダッシュし、 着弾した瞬間ステップで回避することで直撃と子弾の爆撃両方を避けられる。 基本種や堕天種と異なり、自身のアラガミバレットが部位は限られるもののかなり有効。 スプレッドジャベリン以外は非活性時の前足か、ダウンして展開した部分に撃ちこむとよい。 ショート 剣貫通がほとんどの部位にダメージが通らないため神属性の武器を推奨。 神属性耐性は低いので物理ダメージは通らずとも手数でダメージを与えられる。 捕喰を絡めながら前足か後足へ攻撃し、ダウン時は腹を狙う。 余裕があればミサイルポッドも攻撃したいが、スタミナ切れや視界の悪さから事故が起こりやすいため注意。 爆発・放射系バレットや高性能貫通弾があるとグッと楽になる。 ロング 前面装甲を結合崩壊させない限り剣でダメージを与えるのは難しい。 なお前面装甲が展開しているときに攻撃すると大ダメージを与えることができる。 IEが爆発の刀身であれば、前脚に数発撃ち込むことで容易にダウンを誘発させられる。 ダウン中は前面装甲が開くので、大ダメージを与えるチャンス。 バスター クアドリガ堕天種とほぼ同じで問題無いが、転移トマホークとトマホークの子弾に注意。 張り付いていても当たることがある上、横腹にいるとこちらに当たるのかどうかが判断しづらい。 トマホークが発射されてしまいそうならとりあえずガードしておくと安全。龍大甲系なら子弾でガードをめくられることもない。 メモ 禁王神鎖と禁王神鎧ゲームの文字だとみわけつかねえ… - 2012-11-13 20 49 06 禁王上油 ヴィーナスの方が出やすい - 2012-11-23 16 42 21 ↑禁王と戦王間違えてるよ。 - 2013-05-06 12 31 41 黒曜石の生贄の備考欄にヴァジュラテイル(雷)×2が抜けてますね - 2013-05-15 00 25 43 翡翠が戦王のせいで勘違いしやすい。なんで禁王にしなかったんだろう… - 2013-05-17 15 49 51 トリガーハッピー - 2013-07-23 19 15 35 コンゴウ - 2013-12-12 07 19 32 ウコンバサラ - 2013-12-16 19 29 46 難易度9の捕食?で禁王上油出たけどリストに載ってない…… - 2014-01-03 22 58 15 覇王砲が一向に出ない… - 2014-04-09 18 05 18 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/237.html
好きなキャラアンケート バースト編 最終更新日時2024-04-18 02 19 31 (Thu) 選択肢 投票数 投票 主人公(男) 689 主人公(女) 625 雨宮リンドウ 1645 橘サクヤ 411 ソーマ・シックザール 2040 藤木コウタ 433 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ 4482 シオ 852 レン 1829 雨宮ツバキ 373 ペイラー・榊博士 168 ヨハネス・フォン・シックザール支部長 99 楠リッカ 1551 竹田ヒバリ 155 アイーシャ・ゴーシュ 28 オオグルマ ダイゴ 2075 大森タツミ 585 ブレンダン・バーデル 489 台場カノン 2554 小川シュン 121 エリック・デア=フォーゲルヴァイデ 542 マスク・ド・オウガ 34 カレル・シュナイダー 316 ジーナ・ディキンソン 904 アネット・ケーニッヒ 503 フェデリコ・カルーゾ 106 百田ゲン 52 よろず屋 38 裕福そうな人 568 裕福少女(エリナ) 200 清掃のおばちゃん 115 お花の少女 45 一般神機使い 21 コメント 名前 コメント なんでオオグルマこんな入ってるんだよwwww -- 名無しさん (2023-05-16 18 45 30) アリサに釣られて今更バーストやってるけど、あんだけ悪態付いてもコウタや周囲に対して謝った形跡が見えないし、後半はまた驕った態度になるのがちょっと残念でした(誤投稿すいません) -- 名無しさん (2022-04-27 00 19 22) アリサに釣られて今更バーストやってるけど、 -- 名無しさん (2022-04-27 00 16 46) 2071年まであと50年 -- 名無しさん (2021-01-01 00 24 23) クソ主人公以外 -- 名無しさん (2020-09-04 05 19 53) シリーズで女性キャラ内人気ナンバーワンの彼女で。男性キャラならソーマ。 -- アリサ (2020-05-31 23 54 12) レンは永遠 -- 名無しさん (2020-01-01 00 20 12) シュンに一票!戦闘時のセリフがいちいち可愛くて連れまわしてる -- 名無しさん (2019-01-15 18 35 31) オオグルマにめっちゃ票入ってて草www -- 名無しさん (2016-12-08 22 52 44) 主人公(笑)以外 -- 名無し (2016-10-01 12 53 02) カレル、ジーナ、シュン、レン、フェデリコで迷ったけど、ジーナさんで。頼りにしてます姉御! -- 名無しさん (2016-06-01 09 11 20) 主人公(男)と唯一身長差があるリッカに一票!アナグラでリッカと並ぶ図がかわいい。 -- 名無しさん (2016-01-27 14 34 46) 榊博士、胡散臭くて好きだ -- 名無しさん (2015-11-27 23 53 22) 異常な数字の上がり方をしたらIP確認して削除とか出来ないのここ -- 名無しさん (2015-11-15 07 13 59) 主人公男と女ですね -- 名無しさん (2015-10-04 19 01 06) 圧倒的にタツミ!一生ついていきます兄貴!ってなる -- 名無しさん (2015-09-09 12 14 06) ↓シオは彼女というより妹ポジだろ。まだ無駄な妄想じゃない!(現実的に)無駄な妄想だけど! -- 名無しさん (2015-08-23 21 57 29) ↓ソーマにはシオがいる無駄な妄想 -- 名無しさん (2015-08-02 10 17 43) ソーマは私の夫だ -- 名無しさん (2014-07-13 15 59 51) タツミに1票!同行回数一番だぜ -- 名無しさん (2014-07-13 15 28 13) あ~^練炭のケツ掘りゎたいんじゃ~^ -- 先輩の黄昏 (2014-07-05 18 01 51) 吹っ飛ばされたら回復弾+回復弾+受け渡し弾 その後アラバレでとどめさすというイケメンコンボを見て以来レンさんしか見えない -- ハンニバル侵食種戦で (2014-06-21 03 17 10) 分かりますわ。でも、ソーマさんもよくてよ? -- 発酵の神機使い (2014-05-24 14 26 23) 絶対リンドウ!!カッコよすぎる -- アヤのすけ (2014-05-22 16 42 26) カノンもいいじゃん。彼女を悪く言わないでくれます? 新入りがナマ言ってスミマセン。 -- 発酵の神機使い (2014-05-14 14 16 56) デレっぷりが凄まじいソーマやアリサと迷ったけどレンくんに一票。健気で礼儀正しいし的確に回復してくれるから可愛い。カノンさんはちょっと見習ってほしいw -- 名無しさん (2014-05-05 10 10 40) オオグルマ以外全員に入れたいけどここはレンくん。 -- 名無しさん (2014-03-29 00 06 04) アリサを嫁にしたい。 -- 名無しさん (2014-03-02 23 23 15) レン完璧なタイミングでの回復弾いつもありがとう -- 名無しさん (2014-02-21 23 38 01) アリサは相棒 -- 名無しさん (2014-02-15 08 14 10) エリックは台詞がいちいち面白くて好き。破顔のサンダーピラーをLevel3まで受け渡すと、格好良く「エリックシュート!!」→直後にエリック自身も巻き込まれて悲鳴を上げながら吹っ飛ぶ 最近これで遊んでるw -- 名無しさん (2014-02-04 00 42 34) やっぱゴッドイーターのキャラはみんないいよな -- 零 (2014-02-03 23 29 11) カレル( ・∀・) イイネ! 今の武器かれるのだからね・・ -- 名無しさん (2014-01-27 19 48 02) ④吹いたwwwwwwwww -- LIBRA (2014-01-25 21 00 13) これは、ちょっとあったな -- 名無しさん (2014-01-23 16 08 51) エリック歴 ①オウガテイルと天国行き ②オウガテイルと喰われる瞬間 ③オウガテイルと復活しなぜか融合(部品でできてるためとても安い) ④オウガテイルと・・・・・・エリック上田(知らんがな) ⑤オウガテイルがエリックに懐いてた ⑥オウガテイルのエリックがカノンに狙われた ⑦あっ・・・そんな奴いたな ⑧オウガテイルに狙われるエリック ⑨エリックが融合する瞬間 ⑩やっぱり豆まきでエリックやられた ⑪おまけ エリック妹と背後霊になったエリック おかしくねーか? -- 名無しさん (2014-01-23 16 08 13) 話変わるが画像検索でエリックとオウガテイルを同時にやったらえらい目にあったそれが・・・次エリック上だ!! -- 名無しさん (2014-01-23 16 00 13) オオグルマ吹いた。うちのカレルに一票。…リンクエイドがソーマと同様早いけど、回復量少ない。ケチんなよッ -- 名無しさん (2014-01-22 01 26 30) ↓同感ですw 俺はヒバリさんに一票!!!! -- 糸 (2014-01-21 20 50 07) なんでオオグルマにこんな入ってるの?笑 -- やな (2014-01-15 00 43 04) コウタ。「待ってて!!」に不覚にもキュンときた・・ -- もなす (2014-01-14 16 58 22) 確かに、でもこれが現実にいたら裏企業じゃない?(多分) -- 名無しさん (2014-01-14 12 17 59) カレル。毒攻撃便利だわ。意外と早く回復してくれる。 -- 名無しさん (2014-01-12 22 23 26) シュン先輩とカレルとミッションに行くと悪友と共闘してる感じがしてたのしい -- 名無しさん (2014-01-11 15 10 31) 俺もカレルかな コウタ良い奴だったかな~ -- LIBRA (2014-01-11 01 20 19) ↓過去形かwww カレルに一票。ソーマと似てツンデレじゃね?「各自、捕食忘れはないか」。仕事熱心ですな -- 剣か銃か迷う神喰い (2014-01-10 01 11 03) コウタいい奴だったな -- 匿名 (2014-01-06 22 16 17) カレルに一票。確かに嫌な奴かもしれんが毒攻撃したりするから意外と重宝する。リンクエイド時の「寝てて報酬が出るのか?」の彼らしいセリフだ。 -- ガンナー (2014-01-06 20 05 12) エリック、出オチキャラなのに意外と多いwwwでも一回でも一緒にミッションしたかった。空気すぎるだろでも一票 -- 名無しさん (2014-01-05 01 16 56) コウタかわいい -- ななたろー (2014-01-03 22 21 37) ソーマは結局両親失ってさらにシオとの別れで…もうこの人が主人公で良いだろ、てくらい良い人 -- ナイフ使い (2014-01-01 15 07 54) ソーマがコウタに対してこう言ってたね「・・・お前そんなに華麗に戦ったのか?」「っな、ガビーン」wwwwwwwww -- 名無しさん (2013-12-20 14 13 20) アリサ、サクヤさんは助けてもコウタは助けないうちのソーマww -- ria (2013-12-18 00 01 09) 一般神機をなめるなよ! たつみさんがいるんだよww!! -- zero (2013-12-11 23 50 55) コウタ君いい子。リンクエイドでかなり分けてくれる。てか、2D画が女の子に見える。 -- 名無しさん (2013-12-07 12 45 36) アネットよりやっぱりアリサだろーな、 -- 名無しさん (2013-12-05 17 08 20) 今使ってる女主人公が好きだな…主人公以外で言うなら男キャラならソーマ、女キャラならアネットが好き -- 名無しさん (2013-12-02 04 33 47) でもマスクドオウガになって帰って来る訳だし・・・ -- 名無しさん (2013-11-04 21 38 49) ま、死んでないとエリナがゴッドイーター目指さないからねぇ。本編できちんとエリック連れてのシナリオが欲しかった・・・ -- 名無しさん (2013-11-04 00 35 43) エリックはまぁ、妹思いの兄ちゃんって分かってからはかなり印象変わったな。こいつ死んでなければなぁ… -- 名無しさん (2013-11-03 23 01 32) ↓あ、それは僕も。あと「ピストル型神機」って今のところ名前しか出てないから、コレのギミックなんかも併せて気になりますね。捕食形態とかどうなってたんだろ…。 -- 取り敢えずあの容貌から、ゲンさんは渋い感じのハードボイルド系イケメン(鬼軍曹風)だったと予想してみる。 (2013-10-22 00 39 47) ゲンさんの現役時代見てみたいです(*´ω`*) -- 劈鴉 (2013-10-20 22 59 08) どうなのだろうか。ちなみにゲンさんに一票、もう一度やり直してみたらめちゃくちゃ良いこと言ってた。 -- 鬼神龍帝 (2013-10-19 16 17 49) ふむ・・・ジーナさんは性格を語るには少々無口だからなあ。いや、胸の話をすれば・・・あれ?窓の外で何か光っ -- 名無しさん (2013-10-07 23 59 58) やっぱりサクヤさんでしょ。ただ性格はジーナさんが一番いいと思う -- 名無しさん (2013-10-06 17 46 02) だね~、ま、ワタクシはカノン一択ですけどね。 -- 宵闇の補喰者 (2013-09-26 15 57 35) アリサ圧倒的やな(小並感) -- ボイス5(女) (2013-09-26 08 07 31) そうかな~ -- 宵闇の補喰者 (2013-09-25 15 39 24) ↓同じじゃないですよ、シュンのはただの悪口ですよ(´Д` ) -- 劈鴉 (2013-09-25 12 50 18) いや、シュンのリンクエイドの台詞も同じようなものっすよ -- 宵闇の補喰者 (2013-09-23 10 01 54) カレルさんと合流したときとかリンクエイドされたときの呆れられてる感じがたまらない -- 名無しさん (2013-09-23 03 20 12) ↓生きていることを願いたいですよね。 -- 鬼神龍帝 (2013-09-18 19 32 03) それより2ではバーストでのメンバー全員生きてんのかな? -- 宵闇の補喰者 (2013-09-18 16 07 40) ↓タツミさんは良い人だよね。2ではヒバリちゃんと関係が進展してるといいけれど。・・・無理かなぁ -- 名無しさん (2013-09-18 01 58 33) カノンは嫌いなキャラアンケートで一位でこっちでは2位好き嫌い分かれすぎだな 自分はタツミが好きだな -- タウン (2013-09-17 06 39 34) カレル リンクエイドされた時の「寝ていても報酬は出るのかい?」って言われた時にはやる気が倍増(笑)但し、もらった体力はかなり少ない…シュンもそうだけど… -- 劈鴉 (2013-09-15 18 10 12) ソーマ何気に可愛い。特にシオに歌教えたのをバレた時の恥ずかしそうな顔、ギャップありすぎてそう思いました。 -- 鬼神龍帝 (2013-09-15 12 51 39) わかるわかる、でもカノンならOKかな -- 宵闇の補喰者 (2013-09-13 16 09 09) リンクエイドされる時、お尻触られてる気がするのは私だけですか? -- 名無しさん (2013-09-12 17 14 02) やっぱりコウタかな。連れて行くと雰囲気が明るくなる気がする。 -- 短剣使いの眠り姫 (2013-09-10 10 26 35) カノン大好き。あとチェーンソー最強 -- 宵闇の補喰者 (2013-09-07 10 51 48) やっぱりリッカでしょ! -- ロンロン (2013-08-27 21 33 38) 清掃のおばちゃんに負けるフェデリコwww -- 名無しさん (2013-08-25 09 41 45) OPムービー中のレンの悶えっぷりはやばい そこだけ切り出して編集したらさらにやばかった 性別どっちでもいいくらいやばい -- グリーディキッス (2013-08-24 22 28 53) レンが好きだ。なんか好きだ -- 名無しさん (2013-08-24 19 41 57) まだ4回しかリンクエイドされた経験はないが、その3回がソーマっていうね。サクヤさんは1回。ハンニバルの時に死にまくるソーマさんなかなか見ものw -- 名無しさん (2013-08-24 10 20 20) アリサかな・・・・。濃縮弾、回復弾をよくやってくれるから。 -- イシシ (2013-08-23 10 08 58) カレル様の毒攻めを見たくていつも連れていってる -- 名無しさん (2013-08-22 23 18 51) まあプレイヤーが倒れるのは接近戦の最中が殆どだろうし、となれば剣形態のソーマが近くにいるのは当然で。まあそんな感じで反応しやすいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-08-18 23 09 02) ソーマとのリンクエイド率が高いのはなぜだろうかww -- 名無しさん (2013-08-18 17 49 48) 女主人公では被リンクエイド数ソーマがダントツなのに男主人公はアリサ、サクヤもかなりの数。ソーマがトップなのは変わらないけど。異性がしやすい仕様なのかな -- 名無しさん (2013-08-18 12 10 38) 最初カノンの誤射に盛大にイラッときたがだんだん憎めなくなってきた。「またかよ、しょうがないな~」て感じ。 -- 名無しさん (2013-08-18 08 12 41) ソーマnpcにもしてくれるぞリンクエイド -- 名無しさん (2013-08-16 16 38 55) なぜだろうみんなリンクエイドされる側なのに自分はする側…2人で行くのが理由なんだけど( ̄∀ ̄)ソーマ狙われすぎw -- LIBRA (2013-08-15 11 23 46) 死神って言われてんの気にして死なせまいと頑張ってるのかなとか想像したら可哀想で愛しくなった。その割にはNPCのリンクエイドはまったくしてくれないけど。アリサとかサクヤはNPCもリンクエイドしてくれるのになぁ。 -- 名無しさん (2013-08-15 11 14 53) ↓ 自分もソーマ先輩がダントツで多い。リンクエイドの回数見て凹む -- 名無しさん (2013-08-15 02 25 33) ↓4 自分とこもソーマのリンクエイド率半端ない。捕食やチャージの最中でも放り出して倒れたと同時に走ってくる。計算したら1戦闘に3回はされてる感じ(他は1~2くらい)。ちょっとときめいたが同時に自分何回死んでんだと恥ずかしくなったw -- 名無しさん (2013-08-13 06 28 13) カノンさんは回復してくれるから美味しい(`・ω・´)可愛いは正義(*'▽'*) -- カノンファン(`・ω・´) (2013-08-12 04 14 37) 2の体験版でエリナがピクニック隊長より頼りになるNPCだったから好き -- 名無しさん (2013-08-11 12 48 59) カノンちゃんいいよね!立ち回りが上手く出来れば多分一番強い味方になると思うし、可愛いし。戦闘時のあのギャップのいいし。そう、可愛いは正義! -- 命中率8% (2013-08-07 22 49 22) サボってるとすぐリンクエイドしてくるシュン君に一票。 -- ソーマもすぐ起こしに来るよね (2013-08-04 20 50 07) 旧銃型にリンクバーストしてシユウ種をいじめる遊びが地味に好き -- LIBRA (2013-08-03 12 10 25) リンクバーストをすれば行ける! -- 大氷刀 (2013-08-03 10 18 15) 銃旧型の人達はキャラが好きでも高難易度がきついなあ。2では何かしらアドバンテージが欲しい所。 -- 名無しさん (2013-08-01 08 12 25) アリサ多すぎワロタwwww -- 名無しさん (2013-07-31 15 40 25) ソーマさんお世話になってます -- 名無しさん (2013-07-29 01 23 02) ダイゴ2000票にワロタ -- 名無しさん (2013-07-26 16 26 41) 嫌いなキャラアンケとところどころ似てる? シオが好きすぎる -- 名無しさん (2013-07-25 15 52 22) 華麗なる伝説の始まりさ -- マスクドオウガ (2013-07-24 23 47 38) アラガミとちょっと距離とって射撃しようとしたときに、ふと後ろを見るとカノンちゃんが!射線上からどいたところこっちをねらってくる!1分弱周りを回ってもこっちを狙ってくるので諦めて撃たれたら買い拭く段でした。疑ってごめんよ! -- 名無しさん (2013-07-23 11 02 31) ↓ わかるわーwうちも、一番リンクエイドしてくれるんだよねw -- 毎度世話になってます、ソーマ先輩! (2013-07-22 23 38 08) ソーマはその場に合った立ち回りをしてくれる。&死神とか言われていたが一番リンクエイドしていたww -- 名無しさん (2013-07-22 19 36 14) レン君いいと思うんだけどなぁ -- ジンオウガ堕天種 (2013-07-22 08 24 11) コウタいいと思うんだがなあ。ああいう奴友達にいたら親友路線まっしぐらだろ。 -- 名無しさん (2013-07-22 00 31 38) アリサ様、俺の神機にリンクバーストしてく(ry -- 下と考えたらどんびき (2013-07-21 11 48 30) 2に引き継ぐ武器のアンケートやってほしいです。 -- 名無しさん (2013-07-21 02 19 41) 某番組のナレーターが平田氏なのでタイトルもじって「アラガミ様は突然に」とか言う奴いるだろうなと思ったが未だにいなかったでござるの巻 -- 名無しさん (2013-07-11 14 10 09) 好きでも嫌いでもこんだけ票が入るのはすごいことだよ。大人気だな -- オオグルマが (2013-07-08 23 31 18) カノンのアレはそもそも誤射じゃないと思うんだがどう思う? -- 名無しさん (2013-07-07 01 24 11) + コメント ~Jun 2013 いつもミッションに連れて行くジーナさんに。2でもあの嘆きの平原が見られるといいな。 -- どこがとはあえて言わない (2013-06-15 01 21 17) 黒ハンニバル戦(レンとペアのやつ)、レン死ななかったし、回復弾の援護も割と的確だったから思ったより苦戦しなかった♪キャラ面でも好き。でもEDでいなくなるなんて聞いてないよ…(´・ω・`) -- 回復役ならサクヤよりレンだな (2013-06-14 20 18 12) レンきゅん最高♥ -- 名無しさん (2013-06-09 22 23 16) イヤ、ノベライズの主人公は流石にノーカンでしょ。主人公の名前がデフォルトじゃなくて自由に付けられるゲームなんだし。 -- 名無しさん (2013-06-08 06 46 52) 神薙ユウは? -- 名無しさん (2013-06-07 18 20 22) 誰がなんと言おうとリッカちゃんが真のヒロイン。 -- 名無しさん (2013-06-04 22 58 08) ↓ 「縞パン云々」とか言われてるけど、アネットの真の魅力ってそこにあると思うんだよね。「熱血だけど健気な後輩キャラ」って可愛いじゃん。下乳とかハンマーでキャラが被ってるあの新参者なんかには負けて欲しくないわー。 -- と、横から気持ち悪く語ってみる。 (2013-05-24 02 20 36) 普段、熱血に極振りしたような声してるのに、リンクエイドのときに優しい感じになるアネットに1票 -- 名無しさん (2013-05-21 16 08 11) ソーマに一言言いたい。リンクエイドしてあげた時「余計な事を」とか言うけど、助けなかったらずっと倒れたままですから!(笑) -- だがそんなソーマが好き (2013-05-18 18 51 27) 榊博士なんかミステリアス(?)で好きだ -- uka (2013-05-14 16 55 57) オオグルマwww -- 名無しの変態 (2013-05-11 23 52 59) オオグルマに2000票も入ってるのはどうして? -- 解せぬ… (2013-05-10 23 20 38) 今日も一日一ソーマ☆ -- 名無し (2013-05-10 22 51 16) パンツさん、じゃなかった、アネットさんに一票 -- 20年間中二病 (2013-05-10 19 49 13) オオグルマが2000を超えてる・・・ -- 名無しさん (2013-05-07 21 53 30) ↓ おぉ 同じだ!! 何かいいよね~。 -- シノン (2013-05-05 21 13 25) ソーマとカノンが良い。特徴あるキャラで -- 名無しさん (2013-05-02 00 59 22) ↓2 「1・子供らしい無邪気さで毒気を抜かれる、2・危なっかしさに保護本能を掻き立てられる、3・保護者を自認するうちに情が移る→篭絡される」と予想してみる。 -- 名無しさん (2013-05-01 01 41 19) あるとしても特典げんていだな -- 名無しさん (2013-04-30 21 15 21) ゴットイーター2でエリックはつかえるかな? -- 名無しの権瓶 (2013-04-30 10 06 43) ↓ なら、苦味アップの片思いフレーバーとゲロ甘!両思いフレーバー…あと斜め上でヤンデレ、ストーカー風味とか。 -- 冷やしシチュードリンクとか冷やしボルシチドリンクとかもwwww (2013-04-28 12 24 57) ↓ それ賛成!ついでに、泥沼離婚ティーとかも出して、リンドウ夫妻に飲んで欲しいww -- 蒼真 (2013-04-27 16 43 47) 榊博士! 次回作ではぜひ初恋ジュース失恋フレーバーを出してくれ! -- 名無しさん (2013-04-24 15 34 06) ジェントル・デア=フォーゲルヴァイデに一票入れとくわ -- 名無しさん (2013-04-23 17 05 58) ソーマじゃないけどうちの主人公が三人が猫タイプっぽい。 -- 男女共に斜に構えたひねくれ者タイプのキャラ。 (2013-04-20 20 32 38) シノンさんの意見に賛成。とくにプロモアニメの頃とかねー -- XJわいえーち (2013-04-18 19 16 22) 体験版時代…誤射したアリサに謝られたのには驚いた。絶対「邪魔です」とか「どきなさいよ」って言われると思ったのに。 -- アリサは積極的にリンクバーストしてくれる所が好き (2013-04-16 20 40 50) ↓↓ 個人的にはペンギンっぽいと思ってる(誉め言葉) -- 名無しさん (2013-04-16 19 23 12) ↓ なんかわかる気がする。 -- 名無しさん (2013-04-15 23 35 44) ソーマって猫っぽくない? -- シノン (2013-04-15 18 01 48) 最初のアリサは正直あんまり好きじゃないなー -- 名無し (2013-04-15 17 50 31) 私はカノンとソーマかな 何か憎めないから -- シノン (2013-04-15 17 45 21) カノンちゃんを連れていったら出なかった氷王油が一発で出ました。もう、うざいだなんて言わな……たまにしか言わないよ! -- 名無しさん (2013-04-15 03 45 19) オイ誰だオオグルマに票ブッ込んだのは。いや何か憎めないオッサンではあるんだけどね。 -- 名無しさん (2013-04-14 17 45 19) そういえばエリックの父ちゃんって何・デア=フォーゲルヴァイデなのかな? -- 名無しさん (2013-04-13 13 30 27) ↓それ答えじゃねえかwww -- 名無しさん (2013-04-12 06 09 01) ↓ストレート過ぎる。ヒント:マスク・ド・上田の方がいい -- 名無しさん (2013-04-11 16 14 55) ヒント マスクドオウガ=エリック -- 名無しさん (2013-04-10 04 52 50) ブレンダンさんに一票 PCとソーマも入れてバスターソード三人衆で行くのが楽しいwハンマー?知るか。 -- グゥレイトォ!!ソード (2013-04-09 22 58 20) 今更だが裕福少女をチラ見してた少年がランキングにねぇな -- 好きでもなんでもないけど (2013-04-06 15 39 42) おいらは自分がいい -- 名無しさん (2013-04-06 09 27 47) 同行回数一位のカレルさんに一票 何か好き -- 名無しさん (2013-04-05 05 49 20) リッカちゃんは私のヒロイン -- 名無しさん (2013-03-31 15 48 35) GE2ではエリックが復活すると信じてます -- 名無しさん (2013-03-31 11 47 45) ↓よく言うぜ… -- 名無しさん (2013-03-28 12 37 10) 次回作はぜひリンドウさんみたいにアラガミ化したエリックを助けるイベントを!そしてNPCに復活のエリックを! -- 名無しさん (2013-03-28 00 33 02) タツミさんに一票 いつもリンクエイドありがとうございます -- 名無しさん (2013-03-25 19 55 45) とりあえずオオグルマ先生に一票 -- 名無しさん (2013-03-23 14 46 28) 下カノンちゃんメインキャラとか、死ぬ、、、。 -- 蒼真 (2013-03-23 11 16 25) カノンもうメインキャラで良くね?w -- 名無しさん (2013-03-23 01 53 49) 政さんイケメンすぎ -- 名無しさん (2013-03-20 12 32 55) アリサやっぱり人気だね!これからも楽しみどすえー -- 沖縄ペンギン (2013-03-19 19 29 04) アリサもえもえ~~KYUN!!! -- 星輝 (2013-03-19 09 08 35) ファッキン・ケルーゾ君かわいそう。そろそろ覚えてやれよ -- 名無しさん (2013-03-17 12 21 02) 本当に極東は激戦区であるwww -- 大氷刀 (2013-03-17 07 47 18) ↓ いやいや、フェルトペン・カケール君じゃなかったか? -- 名無しさん (2013-03-17 00 35 49) ↓2 ならば当然、フェルナンデス・カルーイゾ君の名前も覚えているよな? -- 名無しさん (2013-03-15 20 59 38) シュンの人気の無さがちょい気がかりすね、好きなのに -- 琴欧州の今場所も気がかりですが… (2013-03-15 11 38 15) 新型なら誰でも好き -- 名無し (2013-03-14 22 21 57) 地味にジーナが高いな。3桁だが主人公やシオよりも上とは -- 名無しさん (2013-03-13 01 05 54) 第一部隊のオカンに一票。「早く立て」前期「ウロチョロするな」「世話やかせやがる」かーちゃんがうるせーからオチオチ戦闘不能にもなってられんのだよ -- かーちゃんってばサボってると、すーぐリンクエイドしに来るんだからよ (2013-03-09 16 55 53) 次回作ではぜひ「エリナ上だ!」って誰かに言ってほしい。そして生き残って兄を越えてほしい。 -- 名無しさん (2013-03-09 12 21 07) レンにも特典版衣装作って欲しかったな… -- 名無しさん (2013-03-06 19 30 21) GE2でロミオってミーハー(?)が出てきたけど、成長したコウタの格好よさには負けてるな...あくまで私の中では。 -- 名無しさん (2013-03-03 10 01 32) リンドウさんっ! -- 名無しさん (2013-02-27 08 53 09) 亡き戦友(上田)のためにおばちゃんに清き一票を投じたまで。彼の華麗なる伝説は彼女が後世まで語り継いd……おや、誰か来たようだ -- 「また詰まらせたんだよ…以下略 (2013-02-26 18 30 54) ↓2 何時から清掃のおばちゃんが100票以下だと錯覚していた?← -- 名無しさん (2013-02-26 13 31 25) ↓お…俺じゃないぞ!断じ(ry -- 名無しとは何だったのか (2013-02-24 20 14 16) あの〜、暫く見ないうちに清掃のおばちゃんが100票いってるんですけどwww -- ヴァルキリー (2013-02-24 15 36 18) レン君のOPのあの動きといい戦闘中の「脆い」といい被ダメージの悲鳴といいあざとすぎる。 -- 素材回収しずにレン君にアラガミパレット打ち続ける (2013-02-24 15 00 45) リンドウさんが日に日に変わっていく -- z-タ (2013-02-23 21 58 10) おおぅ 反応していただけるとは…同志がいるようで良かったw -- ↓4の人 (2013-02-22 20 59 15) ↓ GEBのリッカを好きになったくらいのことで紳士認定するのはちょっと生き急ぎすぎじゃないかい?あれは(悲しいことに)男だったら誰だって落ちちゃうレベル。 -- 名無しさん (2013-02-22 11 51 21) hentaiって打ったら紳士って変換されるから大丈夫 -- 大氷刀 (2013-02-22 00 25 03) 下 大丈夫、立派なhenntai だ。同志よ -- 遠距離中心の人Mk.2 (2013-02-21 18 31 54) 無印ではそうでもなかったけどGEBでリッカちゃん大好きになったw 格納庫襲撃の後のムービーとかテンションMAXwww -- こんな俺は変なのか? (2013-02-21 01 21 12) エリックは死亡フラグ立てる前に死んだのが不思議でならない。シスコンで調子に乗りやすいという共通点があるのにコウタと彼の何が違ったの…。初ハンニバル戦後のムービーで確か、アリサ「コウタ、後ろ!」コウタ「え?うわあぁぁ!」…みたいなやり取りあったよね。何となく既視感が… -- しかしコウタ無事生還ww (2013-02-21 00 32 24) 数々の死亡フラグを自らたてておきながら、最後までバッチリ生きているコウタに一票! -- 名無しさん (2013-02-20 23 51 04) ヒバリは確かに可愛い。一番好き。一番話すことが多いキャラはやっぱヒバリだよね(当たり前だけど) -- 名無しさん (2013-02-16 18 45 13) ヒバリちゃんに一票。やはり彼女だけは2でも裏切らなかった(スクショ見た限りは) -- 女性陣の中で一番の常識人なキャラじゃね? (2013-02-15 18 23 56) あ、あれ?目の錯覚かな?レン君がソーマさんを越してるぞ?いつの間に? -- 蒼真 (2013-02-13 21 37 35) 清掃のおば様に一票。2ではエリックのトイレ話ではなく、是非エリナのt(ry -- 名無しさん (2013-02-09 06 58 59) タツミに一票。リンドウと迷ったが…ショート使いという親近感から(笑) 主人公に無視されたり…アラガミ化したリンドウにぶっ飛ばされたり…一途で根気強い割には食事の誘いすら流されたり…何かとツイてない防衛班隊長。…2では既に死んでそうだ← -- 百鬼夜行のハンニバル要員 (2013-02-07 05 02 41) ↓ それよりも先に「裕福そうな人」に500票以上も入ってる方が問題だろwww 2に登場確定してるエリナならまだしも…。 -- どっちかって言うとゲン爺のが好きなんだが (2013-02-06 16 39 05) 誰だよ清掃のおばちゃんに票いれまくった奴w -- 名無しさん (2013-02-04 19 05 32) ゲンさんがフェイスニング君と同票というのは何か納得いかぬ。清掃のおば様より話題にされる頻度が少ないのも -- 名無しさん (2013-02-03 00 00 35) ブレンダンのクラウドヘアーとリンクエイド「死ぬんじゃねぇぞ!」が好き。 -- 珍獣ハクビジン (2013-01-29 20 58 47) 「 俺が、なんとかしてやるぜ 」番外編とかのカッコいいシーンで決めゼリフに言ってほしいね -- デスペアピック 真 (2013-01-27 16 58 07) シュンかな。戦闘中、危機感が感じられないけど何か嫌いになれない。でも投票はソーマ。 -- 名無しという名の名前 (2013-01-26 18 19 58) あれ?オオグルマに票入れたのに票入らないな。エリック上田に入れたら入ったけどwwアリサ洗脳のシーンで散々笑わせてもらったこの恩はどこに返せば…w -- 名無しさん (2013-01-26 17 25 44) ソーマ好きだが最近カレルやレンと出るのが多くなった。レンは倒れる寸前の「回復弾をどうぞ!」に何度も救われた。カレルは毒弾とキャラが好き。レンも回復弾とキャラが好き。その代わり2人共脆いからすぐにくたばる辺りが難点だな。 -- 一応言っておくが腐は嫌い。 (2013-01-24 16 53 57) 今のところアリサ>カノン>レン>ソーマ>リッカかな?アリサトップ爆走かー。私は無論ソーマですけれども。 -- オオグルマに入れた人34人もいるのか (2013-01-23 15 17 02) 結構頻繁にリンクエイドしに来る小川シュンに一票。保身つきではあるけれど -- 名無しさん (2013-01-23 06 40 32) リンドウやっぱり君は人気者 -- ren (2013-01-22 11 51 22) アリサーーーーーーーーーーーーーーgooooo! -- ぱーぷりん (2013-01-22 11 48 35) アリちゃんぱねえっす! -- ぱーぴー (2013-01-22 11 45 22) ↓目の前うろつかないでくれる?エミッターならあんたが吹き飛ぶだけでも、モルターは途中で当たると爆発しないから邪魔なんだけど。 -- 斜線上に立つなって、私いわなかったっけ…? (2013-01-21 00 57 09) 交戦中に、背後からカノン様に撃たれると"お役に立てた"という気分になる。 -- カノン島の住人 (2013-01-20 21 23 44) ソーマに一票。なんだかんだ言って助けに来る精神を見習いたい -- オーディン (2013-01-19 19 56 39) 久々にGEBのOP観たら、ヒバリちゃんの笑顔にやられた 天使や、天使がおる!……でもドラマCDだとたつみんのことまんざらでもなさそうなんだよなぁ。 -- ぐぬぬ (2013-01-18 21 27 37) 新人の男と女の違いがすごいんだが まぁパンチラが原因だと思うがw -- 名無しさん (2013-01-14 02 53 24) ↓ あ、ブレ公「立てるか?」なんて言ってなかった -- (2013-01-12 15 38 59) どうでもいいけど、ソーマからのリンクエイドのとき「早く食べる」って言ってるように聞こえるのは俺だけか -- 名無しさん (2013-01-11 23 38 38) リンクエイドブレ公「立てるか?」←惚れた アネット「立てますか?」←惚れた -- (2013-01-11 23 29 38) ↓ さいあく1日中(ry -- キバゴさん (2013-01-10 21 07 42) ↓ なんなら半日(ry -- 連射厨 (2013-01-10 04 32 09) なんでレンのコス無いんだろうと一時間(ry -- 大氷刀 (2013-01-09 23 19 40) GE2のシエルに一目惚れしてしまったwww 多分一番好きなキャラになると思います☆ あっ、因みにこっちではレンが好きです。神機が格好いいから(ぇ -- ヴァルキリー (2013-01-09 23 14 18) 男主人公はスカしたのがすきだな、アラガミ倒して「フッ、またな!」←って敵死んでるのにね -- 名無しさん (2013-01-08 15 53 49) リッカちゃんがかわいすぎて -- もうね (2013-01-06 02 42 46) …それと取り敢えず、その話は「主人公のボイス」スレでやりましょうか。 -- 今さら気付いた「↓2」 (2013-01-04 21 14 31) ↓ あー、言われてみれば確かに…読み方をワザと被せてたのかもですね、口調的にw -- 「↓2」 (2013-01-03 21 11 59) ↓ それはバーストのプロローグ読んでるのは主人公だからw -- 名無しさん (2013-01-03 08 18 31) ↓2 かな恵さん良いですよね。…まぁ、ロリ声の5子(コレも中の人はかな恵さん)は受け付けないんですけどね…。僕も2子使ってるんですが、中の人が同じだったおかげでバーストのプロローグデモの序文をウチの女主が読み上げてる感じになってテンション急上昇でしたw -- 名無しさん (2013-01-03 06 58 19) やっぱメインキャラは高いな・・・。まじか!カノンとか高けぇじゃん! -- スクランブル (2013-01-03 00 11 37) 声がいとかなさんだからっていうどーでもいい理由でヒバリちゃん。というかみんなが一番話しかけているキャラはヒバリちゃんなんですよ? -- GE廃人(自称) (2013-01-01 20 27 02) カノンちゃんに回復弾誤射されたい -- ナイフ好き (2013-01-01 12 50 45) 好きなキャラアンケート過去コメント
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/54.html
戦闘時の操作について ここでは各刀身の基本操作について記載する。 基本的にキーコンフィグはAタイプであることを前提とする。 三種類の刀身を交換することは、単純に長い短い遅い早い普通の違い以前に、操作方法から狙っていく戦術まで変わってくる。 極論すれば刀身の交換で別のアクションゲームになるとも言えるので注意されたし。 共通操作 [部分編集] 地上コンボ 地上で□ボタンと△ボタンを好きに組み合わせ可能。コンボ中にジャンプすれば空中コンボへ派生できる。ステップ派生も可。 空中コンボ ジャンプ中に□か△ボタン。着地と同時に地上コンボに派生可能。 変形攻撃*1 地上最大コンボ-1中にR+×ボタン。刀身によって、受付けコンボ数が異なる。空中△→□→変形等も可能。 ステップ攻撃 前ステップ中に□か△ボタン。そのまま地上コンボ2段目へ移行できる。 チャージ捕喰 地上で△長押し後、離す。OP回復量は10。 コンボ捕喰*2 地上コンボの最終段でR+△。Rは押しっぱなしでOK。OP回復量は10。 *1 変形攻撃コンボ中に高く飛び上がりながら斬りつけ、頂点で銃形態へと変形する。間を置かずに空中で射撃が可能。 *2 コンボ捕喰コンボの締めに溜めなしのすばやい捕喰攻撃が可能。(成功時の強化時間は通常捕喰の1/2。重ねることで延長も可) ショートブレード操作 [部分編集] 刀身に共通する属性は「貫通」(例外あり)。 一撃は軽くリーチも短いが手数が多い。それに伴うOP回復力と攻撃の隙の短さに優れる。 攻撃のスピードが速く、扱いやすい素直な武器。その特性上、普通に戦っていてもスタミナ不足に陥りやすい。 バースト状態では剣でアラガミを状態異常にしやすくなる。状態異常を付与する刀身を装備するなら覚えておこう。 バーストからショートブレードが初期装備に。 地上コンボは最大5段まで。 空中コンボは基本的に□□□△まで。空中ジャンプができるなら、□□□→空中ジャンプ→□□□△まで ショート 解説 OP回復量 地上□攻撃 軽快に連続斬り。出し終わるまでの時間が短い。 3+3+3+10+10=29 地上△攻撃 目の前を突く。突きだからといって貫通属性が強くなるわけではない。コンボの5段目は、ジャンプ斬り。ジャンプ斬りの範囲は広く、後方まで届く。 空中□攻撃 空中に浮きながら、3連斬り。空中ジャンプでキャンセルできる 3+3+6=12 空中△攻撃 空中と地上で最大2ヒットする滑空突撃。結構な距離を移動する。ステップ前に地上コンボ2段目に繋げられる。 3×Hit数 変形攻撃 地上コンボ4段目まで、及び空中△攻撃の後にR+×ボタン。 3 ステップ攻撃 □で薙ぎ、△で縦斬り。 □=10 △=3 攻撃倍率 1段目 2段目 3段目 4段目 5段目 地上□攻撃 90% 90% 100% 110% 120% 地上△攻撃 90% 100% 110% 110% 120% ステップ攻撃□ 80% ― ステップ攻撃△ 80% ― 変形攻撃 ― 90% 空中□攻撃 90% 100% 110% ― 空中△攻撃 80% ― (コンボ)捕喰 120% ◆特殊操作:アドバンスドステップ/アドバンスドジャンプ 通常のステップ・ジャンプキャンセルより早く次の行動が可能になる。 スタミナ消費量は通常と変わらないが、スキル「アスリート」や「ステップマスター」では軽減できない。 カシャンという音が鳴れば成功。 ショートブレードはとにかく接近と離脱が、思った時にすぐにできる。 アドバンスドステップ・ジャンプ は勿論のこと、空中からの滑空も瞬発力、移動距離共に優秀。 これらを上手く使えば、窮地に立たされてもある程度は敵の攻撃から逃れることはできるだろう。 □攻撃→ステップ→□攻撃…と交互に繰り返すと超高速で移動することができる。 スタミナ 消費量もかなりのものになるが、このゲーム最速の移動方法で、一瞬で敵から離れることができる。 よって「敵の習性を覚えるのは面倒極まりないが、反射神経は人並みにある気がする」 そんな人に向いている。 ロングブレード操作 [部分編集] 刀身に共通する属性は「切断」(例外あり)。 大きく移動しながら繰り出す攻撃を持つのが最大の特徴で、少し癖のある攻撃重視の刀身。 その場で攻撃する弱攻撃と移動を伴う強攻撃の使い分けは要練習。 攻撃と回避を兼ね備える強攻撃と、後述するインパルスエッジ(以下、IE)で攻撃的な立ち回りを展開できる。 敵が動けない時(ダウン中など)の、連続攻撃は爽快。 刀身の物理属性は切断しか無いが、IEは破砕(銃)属性がつくものが多い。 回避・防御系の特殊操作が無いので、敵の攻撃には余裕を持って対処したい。 バーストになって大きく調整がされた武器。 特に弱・強攻撃4段目の高速化は著しい。 他にもIEを撃った際に若干後退するようになり、連射したときに同じ場所に当てやすくなっている。 また、空中△の回転斬りの着地硬直の軽減、連携の追加もされており、行動の自由度が大幅に向上している。 地上コンボは最大4コンボまで。 空中コンボは最大で□□△まで。空中ジャンプができるなら、□□→空中ジャンプ→□□△まで可能。 ロング 解説 OP回復量 地上□攻撃 3連斬り→斬り上げ。大きく振り回す為、予期せぬ場所に当たり判定が吸われることも 3+4+5+7=19 地上△攻撃 3回のダッシュ斬り→回転薙ぎ払い。移動しながらの攻撃であり、主力。距離はステップ一回分ほど。 空中□攻撃 縦→横の2連斬り。スピードも範囲も優秀。空中ジャンプでキャンセル可能。 4+4=8 空中△攻撃 前方に一回転移動しつつ斬る。空中で大きく移動でき、着地後はステップ前に地上コンボ2段目に繋げられる。前作よりかなり隙が軽減された。 4 変形攻撃 地上コンボ3段目まで。及びインパルスエッジ、空中△攻撃の後にR+×ボタン 3 ステップ攻撃 □で縦斬り、△で斬り上げ □=10 △=4 攻撃倍率 1段目 2段目 3段目 4段目 地上□攻撃 100% 110% 120% 140% 地上△攻撃 100% 110% 130% 150% ステップ攻撃□ 100% ― ステップ攻撃△ 110% ― 変形攻撃 ― 100% 空中□攻撃 100% 110% ― 空中△攻撃 110% ― (コンボ)捕喰 120% ◆特殊操作:インパルスエッジ 収納されている銃身から放つ属性攻撃。地上でのみ使用可能。 ダメージは銃身に依存しない銃攻撃に分類され、攻撃力は刀身のRankに依存する。 Rank 弾丸 爆発 放射 貫通 非物 破砕 非物 破砕 非物 1 25 17 63 42 34 50 2 36 24 90 60 48 72 3 50 34 126 84 67 101 4 72 48 180 120 96 144 5 83 55 207 138 110 166 6 94 62 234 156 125 187 7 119 79 297 198 158 238 8 130 86 324 216 173 259 9 155 103 387 258 206 310 10 169 113 423 282 226 338 使用するとOPとスタミナの両方を消費する。消費量はスタミナ OP。 意外にスタミナ消費量は大きいので何も考えずに連打してるとすぐスタミナ切れになる。 刀身毎に種類は固定されており、「氷・爆」や「火・放」など、「非物理属性・物理属性形態」で表記される。 物理属性は爆は爆発、放は放射、弾は弾丸のバレットに準じる(弾丸のサイズはSSとSの中間)。 弾丸には縦方向のみ「敵のほうを向く」機能が備わっている。その為、「ホーミング不能」が発動すると正面にのみ飛ぶ。 使用するとコンボの回数がリセットされるので、さらに追撃が可能。但し、3段目までに限定。 なお、銃身によってダメージが変化したりはしない。 バーストモード中はスタミナの消費量が減るので格段に使いやすくなる。 リンクバーストLv3にもなると、実質撃ち放題でかなり強力。 種類 消費OP 消費ST 備考 爆発 10 20(通常)12(バースト、リンクバーストLv.1) 8(リンクバーストLv.2) 2(リンクバーストLv.3) M 爆発 放射 10 L 放射 弾丸 9 バラけて連射される弾 ~以下公式ブログより~ 「ブレード」のインパルスエッジは「爆発するタイプの砲撃」になりますが 刀身によっては火炎放射のような砲撃を行えます。 インパルスエッジの1つの利点は、近接攻撃の最中に切断以外の属性で攻めることができることです。 例えば「ブレード」のインパルスエッジは銃による破砕の… ロングブレードは、移動を伴う攻撃が豊富。 敵に隙がある時はその場に留まって攻撃、こちらを向いたら斬ると同時に死角に逃げればいい。 敵の隙が終わりそうな時にインパルスエッジを撃って、 敵の振り向きと同時に攻撃しつつ回避すれば、安全に戦いを進められるだろう。 よって「一定のリズムを刻みながら戦いたい」 そんな人におすすめ。 バスターブレード操作 [部分編集] 刀身に共通した属性は「破砕」。 画面を揺るがす豪快なモーションと攻撃力を持つ刀身。 しかし見た目通りに振りは重く、遅い。 硬直が長いのでアドバンスドガードでしのぐか、離脱の機会をしっかり見極めることが重要。 一見破壊力重視に見えるが、使いなれると結構テクニカルな一面を持つ。 前作で不評だった、すっとろい強攻撃3段目がモーションごと変更、高速化している。 開発スタッフ曰く「武器の変更の中で一番手間がかかった」のだとか。 地上コンボは最大3コンボ。止まって出すには全体的に出が遅い。 空中コンボは最大2回。□△まで。 バスター 解説 OP回復量 地上□攻撃 左薙ぎ→右薙ぎ→回転右薙ぎ。攻撃範囲が広い為、狙う箇所によっては慣れが必要。 5+7+10=22 地上△攻撃 縦斬り→突き→大回転斬り。いずれも攻撃動作は遅め。 空中□攻撃 切り上げ。出が速めなので、地味に優秀。かなり高い位置まで届く。 5 空中△攻撃 兜割り後、後ろにステップ。ステップ前に攻撃すれば地上コンボ2段目に繋げられる。 5 変形攻撃 地上コンボ2段目まで、及び空中△攻撃の後にR+×ボタン 5 ステップ攻撃 □は横薙ぎ、△は縦斬り。出が非常に速く、攻撃の要であり基点。 □=10 △=5 攻撃倍率 1段目 2段目 3段目 地上□攻撃 110% 120% 130% 地上△攻撃 110% 140% 150% ステップ攻撃□ 100% ― ステップ攻撃△ 110% ― 変形攻撃 ― 110% 空中□攻撃 100% ― 空中△攻撃 110% ― (コンボ)捕喰 120% チャージクラッシュ 400% ◆特殊操作:チャージクラッシュ 黒いオーラを纏った強力無比な縦一閃。いわゆる、溜め斬り。OP回復量は10。 オーラによって威力だけでなく、攻撃のリーチも通常の1.5倍ほどに伸びている。 判定の順番は剣の根元>切っ先>中腹の順。 チャージ中はスタミナが減っていくが、好きなタイミングと好きな方向に攻撃することが可能。 振り下ろし中に○か×を押すと隙をキャンセルして、コンボ2段目以降の攻撃に繋ぐことができる。 さらにコンボ捕喰に繋げばバーストモードの維持も楽になる。 バーストモード中は溜め時間が短縮され、特定のスキルによってさらに短縮できる。 ※同じく、バーストモード中にチャージクラッシュ(敵に当てる必要はない)でオーラがしばらく刀身に残る。攻撃力up? ◆特殊操作:アドバンスドガード 地上での攻撃中、またはジャンプ△の着地後にガードを入力すると、白い光のエフェクトと共に素早く装甲を展開できる。 隙をキャンセルして装甲を展開できるのであって、展開速度そのものが上昇するわけではないことに注意。 ステップ・ジャンプ派生よりも早くキャンセルでき、スタミナも消費しない。 ジャンプ△の着地後に出した場合はバックステップもキャンセルされる。 バスターブレードは攻撃中の移動能力は低いものの装甲の展開が速い。 ガードはあくまでガードだから、強烈な攻撃を受ければ体力は持っていかれることもある。 慣れないうちは、ステップやジャンプで回避をしていったほうが良い。 しかし、下手に避けようとするよりはガードした方がいい攻撃もある。 ガードを多用する内に、敵の攻撃が当たる位置とタイミングが測れるようになる。 よって「敵の行動パターンをよく観察して、攻撃の隙をタイミングよく突きたい」 そんな人は是非。
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/135.html
寒冷地に適応したと考えられている、オウガテイルの堕天種。 そのため、通常のオウガテイルと比較して皮膚が厚く、全体的に身体能力の向上が見られる。 発生起源 アメリカ大陸北部 弱点 属性:【火】>【雷】 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 30 30 30 50 30 20 90 50 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 視覚・聴覚ともに最低クラス。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3wayアイス -% 貫通・氷 扇状三方向に氷塊を放つ アイス貫通ニードル -% 貫通・氷 貫通し多段ヒットする氷針を放つ ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8素材名 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 鬼氷牙 32.0% 荒神骨片 30.0% 30.0% 26.1% 荒爪 30.9% 荒神骨片 19.4% 荒爪 25.0% 25.0% 34.8% 鬼氷牙 30.9% 荒爪 19.4% 鬼氷牙 18.0% 18.0% 15.7% 力身丹 18.5% 力身丹 11.7% 鬼面切尾 15.0% 15.0% 13.0% 鬼面切尾 9.9% 鬼面尾 9.7% 力身丹 12.0% 12.0% 10.4% 力神丹 9.9% 鬼兜 7.8% ※難易度6「ファミ通 豪の一族」に出現する個体は難易度4と同等。 ※難易度7「ファミ通 黒炎の女神」に出現する個体は難易度3と同等。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 3 雹 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天x3体 3体出現 3 ソルティ・ドッグ 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天、グボロ・グボロx2体 3 黒の木馬 嘆きの平原 クアドリガ 2体出現 3 雪鼠 鉄塔の森 オウガテイル堕天x体2、オウガテイルx3体 2体出現 3 兎狩り 嘆きの平原 オウガテイル堕天x2体 2体出現 3 猿の肝 嘆きの平原 コンゴウ、グボロ・グボロ 4 トロイカ 嘆きの平原 コンゴウ、コンゴウ堕天 4 雪原の陽光 鎮魂の廃寺 シユウ、グボロ・グボロ 4 霰 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天 2体出現 4 剣戟の刻印 鎮魂の廃寺 ボルグ・カムラン 5 不動の火焔 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(火) 6 コールド・ダムゼル 鎮魂の廃寺 ヴァジュラ、プリティヴィ・マータ 6 魂の家 鎮魂の廃寺 シユウ、ボルグ・カムラン 6 ファミ通 豪の一族 鎮魂の廃寺 コンゴウ、コンゴウ堕天、ハガンコンゴウ コンゴウ堕天と共に出現能力や素材は難易度4と同等 7 リトル・ルーラー 贖罪の街 オウガテイル堕天x2体ヴァジュラテイル(火)、ヴァジュラテイル(雷) 2体出現 7 ファミ通 黒炎の女神 鉄塔の森 ヘラ 2体出現。一定時間で再出現能力や素材は難易度3と同等 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き 首を持ち上げ、正面に噛み付いてくる 予備動作中にステップ 尻尾薙ぎ払い&針飛ばし 右(向かって左)側へ尾を薙ぎ払い、同時に前方へ針を飛ばす予備動作がわかりにくい 張り付きすぎない 飛び掛り 尻尾を折りたたんで、バネを使うように跳んでくるある程度距離があるときだけ使用。判定は正面のみ 移動 突進 走り寄ってきた後、軽く前方にジャンプして止まる。かなり距離を離すと使用 突進中は接近しない アイスニードル 尻尾を持ち上げた後、飛距離の長い針を飛ばす敵を貫通することはない。乱戦時は、予備動作を見逃さない様に 移動 3wayニードル 尻尾を持ち上げ、放物線状・三方向に針を飛ばす高低差や障害物があると多用してくる ステップ 尻尾回転 足に力を込めた後、体を右に一回転させる出が早めで、接近時に多用してくる 張り付かない バックステップ 尻尾をバネにしながら後ろへ跳ぶ判定は真後ろのみなので、斜め後ろや側面なら問題ない 真後ろに立たない 攻略 能力が上がり、針に氷属性が付加されている。 しかし、基本はオウガテイルと変わらないので、横に回りこんで攻撃すれば問題ない。 強化されたとは言え、所詮はオウガテイルなので無理に弱点を突く必要もない。 メモ チュートリアルに出てくるのはダミー用のターゲットであって堕天じゃないよね? アラガミバレットも普通のニードルだったし。 - 2010-11-06 15 47 28 謎のモンスターですね - 2010-11-11 18 48 54 「訓練用ターゲット」って名前のはず。ベースはオウガテイルだけど - 2011-04-10 13 37 28 そんな事言ってると頭上から… - 2012-04-01 03 29 05 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/61.html
余談・・・オセロー、マクベス、ハムレット、リア王(キング・リア)はシェイクスピア作の4大悲劇(多分リア王はキング・リアの方が響きがいいから変えられちゃったんですね。) - 名無しさん 2010-11-06 14 35 24 余談に今更つっこんで悪いけど原題がKing Learだから変わってはいないな。 - 名無しさん 2011-05-01 22 06 15 一番上の説明で、ダメージ軽減とST消費が2種類づつ書かれているけど、どういう意味なんだろう?盾毎に違うのか、バーストやその他スキルで変わるのか - 名無しさん 2011-03-11 01 39 52 敵の攻撃によっては100%軽減できる。 - 名無しさん 2011-03-11 02 09 49 F士官兵装の丙シリーズはデータが足りていないんでしょうか? - 名無しさん 2011-05-01 23 15 10 徴兵検査で丙種合格だと現役不適格だったから最初から丙シリーズは作ってないのでは? - 名無しさん 2011-05-15 13 46 14 神蝕甲イチキシの画像でゼツとキョが逆になってます。ゼツがカイと同じでキョは初期と同じ色です。 - 名無しさん 2012-05-26 14 46 12 修正しました - 名無しさん 2013-06-22 17 44 40 シールドはオルケストラ1枚あれば十分だな。 - 名無しさん 2012-07-02 15 23 34 シールドが攻撃を100%防げるのって本当なのか? - 名無しさん 2012-07-29 17 46 54 ジャストガード(一瞬だけシールドを展開して、通常時より早く展開する方法)、ガード被ダメージ減少、いろいろ試してみたけど100%防げる方法は見つからなかった。 - 名無しさん 2012-07-29 17 49 49 あと、コンゴウの攻撃を、「総合被ダメージ減少」「ガード被ダメージ減少」「破砕被ダメージ減少」「Bガード被ダメージ減少」を付けたバースト状態でいろいろシールドで防いでみたけど、やっぱり100%防げる攻撃は見つからなかった - 名無しさん 2012-07-29 17 53 13 難易度10 - 名無しさん 2012-08-06 12 11 55 ミスった。難易度10以上の盾で難易度1くらいのオウガなら100%行けんじゃないですか? - 名無しさん 2012-08-06 12 15 13 バックラーとシールドはガードしても最低1割は食らう。ガード被ダメ増加(減少)で割合は変わる。タワーシールドはガード被ダメ増加付いてない限り100%ガード。因みに総合被ダメ増加は試してない。バックラーとシールドの違いっていうとダメージとスタミナ消費の割合かな - 名無しさん 2013-06-22 10 30 03 シールドの中で剛汎用シールドの優秀さはピカイチ。 - 名無しさん 2012-11-18 00 50 47 グリーディキッスの見た目分かる人いる?レンの装備に近い見た目の装備をDLMなしで作りたいんだが。自分的にサンジェルマンが似てるかもと思った - 名無しさん 2013-01-23 15 08 02 サルジェルマンのオレンジだよ - 名無しさん 2013-05-27 04 29 26 ちなみにサンジェルマン派生にオレンジはないが黄色っぽいやつならある - 名無しさん 2013-06-22 17 46 32 ケーニヒスシルトには本当に世話になってる - ぽっと 2013-02-12 20 29 16 ★強化でもうちょっと防御力伸びてくれたらよかったなぁ・・・如何せん神が・・・ - 名無しさん 2013-06-25 11 46 34 シールドの☆強化でスキルの追加・変更は一切無し。全て確認。 - 名無しさん 2013-06-23 22 17 48 一番上の剛支援だけは変わってるけどね・・・ - 名無しさん 2013-06-23 22 34 36 オラクル吸収量↑はいらない。捕食吸収量↑は欲しい - 神速のハヤト 2013-08-05 17 40 15 ★イヴェイダーの破砕は730では - 名無しさん 2013-08-18 09 34 59 ↑間違えました。730ではなく830では? - 名無しさん 2013-08-18 09 36 22 リンドウさんのと同じだと思うだけど皆さんはどうでしょうか - 名無しさん 2014-05-18 14 20 48 リンドウの装甲はイヴェイダーだた思うんだが? - 名無しさん 2014-07-05 23 20 29
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/209.html
グボグボパニックでは氷堕天のだけではなく炎の方も追加報酬で出る模様 - 名無しさん 2010-12-09 21 50 08 鬼さんこちら、ハンニバル撃破で真竜炎角がよく出る気がします。強いのでまだ2回しか撃破していませんが、2回ともに確認しました。全部位、破壊しています。 - 名無しさん 2011-01-13 23 40 12 なぜか荒神晶体39が出ない。38・40は出るが・・・ - 名無しさん 2011-05-15 18 03 35 一度ゲームを終了させてみるといいかも? - 名無しさん 2011-05-15 18 16 34 反映済みの報告を全て削除しました - 名無しさん 2011-06-21 18 44 48 堕天の渦、超新星、雪竜庭がver1,5にて消えてます。俺だけだったらスマソ - 名無しさん 2011-07-07 19 53 11 FAQを見るといいかも。 - 名無しさん 2011-07-07 19 58 58 ダウンロードミッションの※5を参照。ver1.5からDLした人は全員?となるので強調した記載を求む。 - 名無しさん 2011-07-23 09 09 22 狭かったので出現アラガミの欄を削除。アペンド報酬と思われる枠を分離。 - 名無しさん 2011-07-07 20 00 15 ゴッドイーターバーストで幻影竜石確認しますた - 名無しさん 2011-07-09 15 21 06 グボグボパニックにて堕龍炎角と炎龍牙を確認しました。 - 名無しさん 2011-08-04 16 49 17 荒神晶体47が未確認… - ウロヴォロス 2011-08-14 01 59 25 わわっ間違った!追加報酬だ!すみません(..; - ウロヴォロス 2011-08-14 02 01 23 誰か1.51のを反映してください。 - 名無しさん 2011-09-17 20 44 33 荒神晶体40がダンスマカプル32回やっても出ない... - 名無しさん 2011-09-19 18 27 45 超新星の追加報酬でFチケットゴールドを確認 - 名無しさん 2011-11-04 18 01 10 この前、荒神晶体33が堕天の渦、超新星、雪竜庭のミッション以外で1回出たんですが・・・なんのミッションか忘れてしまった - 名無しさん 2011-11-13 17 03 13 ↑ - 名無しさん 2011-11-13 17 04 11 あ。すいません。無視してください!! - 名無しさん 2011-11-13 17 04 34 堕天の渦で荒神晶体33を確認 - 名無しさん 2011-12-10 01 51 17 堕天の渦にて混沌闇晶確認 - 名無しさん 2011-12-29 11 36 42 ダウンロードどうやってやるん - ff 2012-02-01 18 06 15 *2の分ダウンロードしたらなかった(T ^ T)なぜ? - 名無しさん 2012-02-10 11 09 04 DLミッションのページかFAQ見て来い - 名無しさん 2012-02-10 17 09 25 鬼退治は各個撃破するとマジ楽。 - 名無しさん 2012-02-23 21 07 48 明鏡止水 - 名無しさん 2012-02-23 21 09 08 明鏡止水に持って行った方がいい武器教えて下さい。 - はんにばる 2012-02-23 21 10 38 ↑あれはNPC頼みのような 索敵強襲で全アラガミを発見させて総員集合で全部集めて倒したら時間ギリギリだった - 名無しさん 2012-07-23 21 24 35 上2 ショート スタミナ最大 ユーバーセンス アスリート あとは自分で使いやすいのを - 衛生兵 2012-08-06 01 08 45 クイックドロー3でエリキシル錠S確認 - 名無しさん 2012-09-19 21 05 54 追加報酬で高純度オイル、鳥神空腱を確認しました - 明鏡止水 2012-10-04 13 21 04 全DLミッションクリアーー!! - もう、やることがない 2012-12-31 14 00 43 それはソロですか? それならSSS+とりましょう(え? とったの?) - 名無しさん 2013-01-06 21 30 29 クイックドロー、クイックドロー2SSS+クリアー。ここのバレットのページにいいのがありましたので出来ない人はそちらを試してみては? - Rey 2013-02-24 14 13 01 くいk - 名無しさん 2013-03-25 01 54 42 クイックドローって銃によってはコクーンメイデンのHPを0に出来ないこともあるんだね - 名無しさん 2013-03-25 01 57 45 鬼さんこちらで荒神晶体35を確認しました。 (多分) - 名無しさん 2013-07-10 23 36 02 グポグポパラダイスで塗布剤を確認。 - 名無しさん 2013-07-11 20 08 10 ブラッディ・ローズでFチケットシルバーを確認 - 名無しさん 2013-07-15 02 59 43 百鬼夜行 - 名無しさん 2013-07-25 18 12 51 夜叉方鎧ではなくて夜叉肩鎧ではないでしょうか - 名無しさん 2013-07-25 18 14 43 鬼さんこちらで荒神晶体33を確認しました。 - バーストスキルは九個 2013-07-28 13 32 13 グボグボパラダイス 黒鋼 確認 - 名無しさん 2013-08-09 21 34 11 何処に書けばいいのかわからないからここに書きますが、 - 名無しさん 2013-08-10 15 40 40 あ、改行できないんですね(´・ω・`) 別の場所に書きます、すいません。 - 名無しさん 2013-08-10 15 42 08 小よく大を制す(鬼まつりと四凶の舞の間)でAチケット試供版確認 ターゲット硬すぎ - 名無しさん 2013-08-17 00 27 25 毒針の囲いにてFチケットゴールド確認 - 名無しさん 2013-10-24 01 13 45 誰でも知ってるような情報いらん。 - 名無しさん 2013-10-28 18 13 19 収穫祭にて、スタミナ増強剤S、ファイトドリンク改、スタミナ活性剤改、エリキシル錠S、体躯増強錠90、体躯増強錠30体躯増強錠90改、エリキシル錠改確認 - 名無しさん 2014-11-19 15 42 18
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/79.html
全攻撃力強化と制御のアサシンの総合攻撃力↑てバースト時は重複になるの? - 名無しさん 2010-11-17 15 12 43 バーストスキルのページにあるが、アイテム効果↑と(B)アイテム効果↑は相乗効果になる模様。参考になるだろうか。 - 名無しさん 2010-11-18 17 10 18 コンボマスター重複しないってあったな - 名無しさん 2010-11-18 18 00 07 1つ(2つ)の属性の攻撃力あげるのより、総合攻撃力↑のほうがUPする率低いんだっけ?既出だったらごめんorz - 名有りさん 2010-11-23 11 36 57 ハルポクラテスの加護を装備するなら騒音つき強化パーツをつけても盾と剣の分を合わせても騒音は最大3つで、消音を相殺しきれない。つまり、現状では加護を装備するなら強制的に消音が有効になる。 - 名無しさん 2011-03-16 21 40 54 ピンク字の区別って何だ?-スキルは赤、+は青で解るが・・・ - 名無しさん 2011-03-12 02 31 28 +と-の要素が表裏一体か、どちらとも区別しがたいスキルじゃないかな? 色は赤と青を合わせて紫にしたかったとか。 - 名無しさん 2011-03-12 04 03 48 ピンクのは良いか悪いかは本人しだい。-にも+にもなりやすいスキルってことだろ - 名無しさん 2011-04-03 15 09 11 自己犠牲と保身がいい例だな 自分の生存率上げるか、他人をすぐ復帰できるようにするか - 名無しさん 2011-07-07 12 09 08 Ver.1.5以降のDLCをDLした人は現在スーパーアスリートを作れないみたい(バグ報告のページにもあったが1.4へ戻すことが出来ない為) - 名無しさん 2011-07-16 23 11 23 騒音は正しく 状況や目的によって有利・不利の判断が変化するスキル。 じゃないのか?隠密プレイが目的じゃないなら、敵を引き寄せられる。特に単体討伐だったら乱戦の心配もない。 同じく消音も状況や目的によって有利・不利の判断が変化するスキルじゃないのかな。 - 名無しさん 2011-08-05 22 27 37 ↑敵を引き寄せられるってそこまで明確なメリットでもないしいまのまんまでいいと思うけど。 - 名無しさん 2011-08-06 18 14 53 敵を引き付けられるなら討伐時間が短縮するだろjk - 名無しさん 2011-08-07 04 49 48 あとは飯逃げした敵の牽引か 場所や敵によったりもするけど、CCやIEをしなくとも振るだけで敵が気付く・OPを消費せず牽引出来る・回りこむ手間を省く というメリットが出る。勿論同時討伐ではデメリットになるだろうけど - 名無しさん 2011-08-07 05 18 44 じゃあ騒音と消音は桃字にするとして、他にはないか? - 名無しさん 2011-08-07 20 14 58 そんな事言っていたら桃色ばっかりになっちゃうから今のままでいいと思うけどな - 名無しさん 2011-08-10 23 20 50 ○○↑とかは桃字にはならんだろ トリハピとかはスタミナ問題とかあるが - 名無しさん 2011-09-07 20 14 38 あくまでタイム短縮は上級者の求めることで、第一に求められることは「生存率を高めること」なんじゃない?少なくとも騒音・存在感は初心者含めた全プレイヤーに総括してみればマイナスだよ。マイナススキルを発想の転換や腕前で活かすのは、言葉が乱暴になるけど『個人の勝手』って扱いでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2011-09-08 01 12 51 桃字いらないんじゃね?個人の勝手なら個人が判断するから - 名無しさん 2011-10-02 19 24 06 現状桃字のスキルはホントどっちか判断付かないスキルなんだよね。正直現状維持が一番妥当 - 名無しさん 2011-10-03 03 14 32 ↑×3結合崩壊も狙いたいときは付けるけどな。ダウン中に耐火スーツ連発とかで。連射機構つければスタミナ切れはまずしないし - 名無しさん 2011-12-11 14 10 12 近接強化3の存在意味ってなに? - 恩多摩 2012-01-02 21 25 01 公式のプログラムミスらしい - 名無しさん 2012-01-03 22 13 22 ↑すべての強化パーツをコンプしたい人用 - アルティマ 2012-01-03 11 37 40 対切強化とかつけると総合防御力が下がるんだが、何故? - 名無しさん 2012-01-04 18 43 32 平均防御力のミス - 名無しさん 2012-01-04 22 36 53 些細な事だけど『狙撃の名手』が『オラクル大↑』になってるが『オラクル↑大』なのでは? - いまさら 2012-07-09 00 12 37 アクロバットチームってアバターで自分に有効にならんかな? - 名無しさん 2012-08-19 20 35 36 今更だが、アクロバットや隠密舞台は「NPC」だけが対象。アバターにつけても効果はあるが、PCには効果無し。隠密部隊にわざわざ消音もついてるのはそういうこと。 - 名無しさん 2012-10-14 20 46 21 どれがキーなのか分かれば良いのになぁ。例えば『スタミナ強化3』は『獣神血石』がキーとか。まぁ、どうせ全部集めないとですから、意味無いっちゃ意味無いんですけどねw - ふと思った事 2012-08-29 17 51 18 キーは表示されてるよ - 名無しさん 2012-08-30 21 35 48 ピンクっぽい赤だから解りづらいような・・・ - 名無しさん 2012-09-28 02 47 33 緑系にすればよかったのに 中間っぽいイメージで - 名無しさん 2012-09-28 02 48 44 捕喰弾丸強化のとこもオラクル大↓になってるな - ぽっと 2013-01-22 16 32 57 スタン耐性ではなくスタン無効では? - 名無しさん 2013-03-06 20 15 43 コメント整理 まずはコメント欄の赤字で書かれてる行を読もうか - 名無しさん 2013-03-13 21 09 24 まあそのリンク先の掲示板のGEBの欄は最終更新日去年だったりするわけだが。 - 名無しさん 2013-03-22 19 36 48 切断強化1と近距離強化3ってまったく同じ? - 名無しさん 2013-05-02 09 18 55 今更だが近距離強化3って素材に見合ってないね。切断強化1と近距離強化3同じですね。バンナムさんはどう思っているのかな? - 名無しさん 2013-05-24 17 47 23 本当今更だし散々既出だから - 名無しさん 2013-05-25 14 27 51 近距離強化2の下位互換だからプログラムミスかもしれない - 名無しさん 2013-09-30 11 27 48 新DLC鬼殺しの符 スキルは氷攻撃力↑、雷攻撃力↑ 火被ダメージ減少、駆除部隊 必要素材は荒神晶体60を1つだけです - 名無しさん 2013-06-07 00 58 56 荒神晶体58 幸福の使者 スキルはレアモノの女神・欲張り・騒音・鈍足。荒神晶体59 カッシウスの紋章 スキルは火攻撃力↑・雷攻撃力↑・ヴェノム小・ガード範囲拡大。荒神晶体59は一気呵成の部位破壊報酬 - 名無しさん 2013-06-07 14 12 23 トリハピ、騒音はもとより存在感はピンクじゃないですかね・・ - 名無しさん 2013-06-08 17 19 48 存在感・空気がピンクは同意。でもメリット・デメリットの大きさから、トリハピは青、騒音は赤でしょ。加えて消音は青ね。 - 名無しさん 2013-06-13 19 20 45 明らかに鬼殺しの符は百鬼夜行用に作られたと思う。 - 名無しさん 2013-06-09 18 32 34 幸福の使者持ってたら逆境使う理由が無いよね。でも縛りなんかには使えるかも - 名無しさん 2013-06-25 19 13 39 百鬼夜行のハンニバルを鬼殺しなしで倒した俺の努力返せw - 名無しさん 2014-06-21 02 20 10 偽善者って具体的にオオグルマのことっぽいな - 名無しさん 2015-09-20 15 02 30 個人的に存在感はマイナススキルっと言うよりは上級者向けスキルだな - 名無しさん (2021-01-23 21 31 42) よく狙われるのを逆手に取り、一部の打たれ弱い仲間(主にNPC)を守る為囮になる機会が多い存在感はピンク(紫)で、あまり狙われなくなるので初心者に打ってつけの空気は青だな。 - 名無しさん (2021-02-08 19 07 32) 空気とホールド大とトリハピはgeb三大壊れスキルだと思うの🥺 - 名無しさん (2024-04-18 23 29 34)
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/139.html
極東支部にて初めて確認された新種のアラガミ。 竜のような体躯と籠手をつけたような形状の左腕を持つ。 しなやかな体術、炎を武器状に変形させるなど人間を思わせる動きが特徴。 名前の由来はカルタゴの英雄として実在した人物、ハンニバル・バルカ。 モチーフはドラゴンとカルタゴの鎧とのこと。 発生起源 フェンリル極東支部にて初の確認。 弱点 ◆属性:【氷】【雷】 ◆部位 逆鱗:全ての攻撃 頭:全ての攻撃 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 45 45 40 40 40 90 55 55 90 破壊後 20 20 10 10 10 90 25 25 90 首 75 75 75 75 75 90 75 75 90 右腕 70 70 50 50 50 90 75 75 90 篭手 破壊前 45 90 75 45 75 90 55 55 90 破壊後 10 65 35 20 40 90 55 55 90 腹 75 75 75 75 75 90 75 75 90 逆鱗 破壊前 25 25 40 45 20 90 25 25 90 破壊後 90 20 90 90 90 90 20 20 90 両足 70 70 50 75 75 90 75 75 90 尻尾 75 75 75 75 75 90 75 75 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 高い 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 低い 長い 探知タイプ 視界はさほど広くはない。 聴覚も鋭くはなく、背後からなら簡単に近づける。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 劫火球 -% 破砕・火 誘導性能を持つ特大の火球を発射する ボルカノピノム -% 貫通・火 高い貫通性能を持った大きな火炎弾を発射する バアルの恵み -% 破砕・火 火柱を前方に向けて直線状に発射する ◆素材 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 素材名 【Ch】 【Ex】 真竜鎧 40.0% 40.0% 真竜鎧 40.0% 真竜鎧 40.0% 40.0% 真竜軟鉄 32.0% 30.0% 真竜軟鋼 32.0% 真竜軟鋼 30.0% 26.0% 真竜牙 15.0% 15.0% 真竜炎牙 15.0% 真竜炎牙 15.0% 15.0% 真竜兜 10.0% 10.0% 真竜炎兜 10.0% 真竜炎兜 10.0% 10.0% 発火晶 3.0% 5.0% 発炎晶 3.0% 真竜神酒 5.0% 9.0% ※【Ex】はDLM「鬼さんこちら」専用(「鬼退治」「百鬼夜行」「鬼まつり」も同じ?) 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 素材名 【Ch】 【Ex】 頭 真竜兜真竜角真竜軟鉄真竜牙 50.0%20.0%20.0%10.0% 45.0%20.0%20.0%15.0% 真竜炎兜真竜炎角真竜軟鋼真竜炎牙 45.0%20.0%20.0%15.0% 発火晶真竜軟鋼真竜石真竜鎧真竜炎兜真竜炎角真竜炎牙 45.0%20.0%18.0%17.0%-%-%-% -%20.0%-%-%30.0%30.0%20.0% 篭手 真竜甲真竜鎧真竜石 50.0%40.0%10.0% 46.0%40.0%14.0% 真竜神甲真竜鎧真竜神酒 60.0%32.0%8.0% 真竜神甲真竜鎧真竜神酒 60.0%30.0%10.0% 50.0%35.0%15.0% 逆鱗 真竜軟鉄発火晶真竜鎧真竜石 45.0%25.0%15.0%15.0% 40.0%30.0%15.0%15.0% 真竜軟鋼真竜石発炎晶真竜神酒 50.0%27.0%15.0%8.0% 真竜軟鋼真竜石発炎晶真竜神酒 50.0%25.0%15.0%10.0% 45.0%27.0%15.0%13.0% ※【Ex】はDLM「鬼さんこちら」専用(「鬼退治」「百鬼夜行」「鬼まつり」も同じ?) ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 頭 全ての攻撃が有効。小さいので首に当たりやすい。威嚇中か両脚ダウン中に狙うといいだろう破壊すると火と神以外の防御力が低下 篭手 左腕の篭手。破砕が有効。破壊すると物理防御力が低下 逆鱗 背中にある突起。全ての攻撃が有効。誘導弾は首に向かうので貫通弾で狙うと良い破壊すると背中に炎の翼が出現し、ファイアストーム攻撃が解禁。貫通(銃)以外の物理防御力が大幅に増加 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 7 嵐の炎帝 嘆きの平原 8 タンドール 煉獄の地下街 オウガテイル1体、ヴァジュラテイル1体出現 9 龍虎の牙 贖罪の街 ヴァジュラ 同時討伐 Ch アナンタボガ 贖罪の街 ハンニバル侵喰種 初回の同行者はレンのみ Ch 靄 鉄塔の森 プリティヴィ・マータ Ch レッド・リバー 煉獄の地下街 グボロ・グボロ堕天(火)、セクメト Ch スティング・レイ エイジス シユウ堕天x2 初回の同行者はタツミのみ Ch モノクローム エイジス ハンニバル侵喰種 同時討伐 Ch 鬼さんこちら 煉獄の地下街 コクーンメイデンx5 ダウンロードミッション攻撃力と本体体力が非常に高い Ch 雪竜庭(ファミ通 雪竜庭) 鎮魂の廃寺 ダウンロードミッション素材の入手確率は難易度9と同等 Ch 鬼退治 愚者の空母 ハンニバル侵喰種 ダウンロードミッション攻撃力と部位体力が非常に高い Ch 百鬼夜行 エイジス ヤクシャx13 ダウンロードミッション攻撃力と本体体力が非常に高い Ch 鬼まつり 嘆きの平原 オウガテイルx30 ダウンロードミッション攻撃力と本体体力が非常に高い 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 尻尾払い 尻尾をひねり、半回転して周囲を薙ぎ払う発動の直前に短い溜めモーションあり ガードジャンプ→空中ガードで回避可能 なぎ払い 籠手で小さく前を払う。出が早く見切るのは難しい左側は攻撃判定が広く、斜め後ろぐらいまである ジャンプすればある程度は回避可能 連続なぎ払い 前進しながら左手→右手となぎ払う前兆として左手を握る動作があるが出が早い独特の軌道でかわしにくいが、発動後必ず威嚇する 前に居続けない ホーミング突進 立ち上がって突進してくる。ホーミング性能は低め爪を左右に構えて走るので意外と横に判定が長い発動直後から判定がでるため、ステップ1回の距離では当たることも 引き付けてステップ回避または落ち着いてガード ループパンチ 屈んだ後、前方にジャンプして地面に拳を叩きつける 軸をずらす 空中槍突進 右手に炎の槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させるホーミング性能は非常に高いその後篭手とは逆の方、後方へ大きく飛びのくため、攻撃を読めれば反撃のチャンスになる 跳躍後、少し間をおいてステップ篭手の方へ避けるとかわしやすいまたは落ち着いてガード 剣乱舞 両手に炎の剣を出して五連続で斬り払いながら移動する軌道が独特で、特に狙いはつけない斬り払いはそれぞれ別判定で、威力は高い 離れる。念のためガードも推奨 ファイアブレス 前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇隙が大きく捕喰のチャンス 前に立たない 劫火球 息を吸い、火球を放つ。横方向に弱い追尾性がある 前に立たないガードorステップorジャンプ 火柱召喚 両手を地面につけ、対象の足元から火柱を出現させる 足元が光ったらステップ バックジャンプ 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真後ろにいないようにする ハーフターン 前方にジャンプしながら素早く反転する着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真正面に立たない ファイアストーム 逆鱗破壊後のみ。空中に浮き、全方位に炎の竜巻を三回放出する軌道は固定で、一度通ったところにはこない至近距離だと多段ヒットするのでガードすると凄い勢いで削られる終了後威嚇 距離を取ってガード至近距離では右手側→正面→篭手側と正面を基準に30°程度ずつ動くとかわせる動かなくても平気なポイントがある 活性化 吐息に炎が混じる。 活性化の際には画面の上下に炎が出る。 剣乱舞を使うようになる。 攻略 今作で追加された新規アラガミ。 高めの攻撃力を持ち、比較的多くの技が広範囲に及ぶ。動き自体がとても素早い。 しかし、その分予備動作も大きいので、しっかり動きを見極めればそれほど強敵ではない。 ただし動きが速く攻撃範囲が広いため、ステップだけでは対応しきれない場合が多い。 そのため、こちらはいつでもガードできる状態でいたほうがいい。 こだわりがない限りタワーシールド系の装甲を推奨したい。 頭と逆鱗が弱点だが、頭は判定が非常に小さく、なかなか大きなダメージを与えられない。 破壊を狙うならダウン中やホールド中は意識して攻撃しよう。威嚇している時に少し離れて爆発IEを叩き込んでもいい。 逆鱗を破壊すると「ファイアストーム」が解禁されるため、できれば最後に破壊したいが、NPCは積極的に狙ってしまう。 「ファイアストーム」後は大きな隙にもなるため、単体ミッションやタワーシールド装備ならば壊してしまうのもアリか。 篭手を破壊することもできるが、なぎ払い攻撃が厄介でなかなか近寄らせてくれない。 ファイアブレス中は篭手が長時間動かないのでチャンス。篭手側のサイドへ回れば好きなだけ斬れる。 危険な攻撃は剣乱舞で、NPCの死亡要因は大抵コレ。 ホーミング性こそないものの、長いリーチと複雑な軌道をもつため、狭い場所では回避が困難である。 各斬り払いごとに攻撃判定が発生するため、ガードしたら離れるまでは解除しないこと。 ボルグ・カムランのテイルスピン並に範囲があるため、予備動作を見たらとにかく離れること。 離脱ができないと思ったら迷わずガードで耐えるようにする。 右手にダメージ蓄積で横向けにダウン。逆鱗は狙いやすいが、頭や篭手には当てにくい。 両脚にダメージ蓄積でうつぶせにダウン。頭が動かず狙いやすい。 ショートソード 尻尾に気をつけながら右手を狙いOPを溜め、属性重視の銃で逆鱗部分を撃ちまくればかなり早く終わる。 □は首や胴体等に吸われやすいので△中心に攻める。フィニッシュは硬直が長すぎてヤバイので相手をしっかり見てから出そう。 顔面や篭手は狙いづらいため、特定条件用バレットにあるハンニバル用のものがやりやすい。 ロングソード △で切り抜けながら両足を狙いダウンさせ、ダウンしたらIEコンボで顔面を集中的に狙う。 切り抜け後の位置次第ではターン後の劫火球が避けられなくなるのでモーションを確認したらガードしよう。 バスターソード 篭手狙いに固執し過ぎるとなぎ払いが避け辛くきつい。右手を狙ってダウン、もしくは貫通銃で両足を狙いダウンさせ、ハンニバルの左手側から篭手や顔面目掛けてチャージ。 正面からチャージ斬りを入れようとするとやたらと逆鱗部分に吸われる。 強化型(鬼さんこちら仕様)の攻略 『鬼さんこちら』などで登場する強化型のハンニバルは本体体力と攻撃力が異常に高く、正攻法ではかなりきつい。 体力増強剤などで体力を高めるか、覚悟やふんばりをつけておけば生存率が上がる。 ちなみに、体力が高いためにヴェノムが非常に効果的。 ヴェノムトラップと毒バレットを使い、初手でヴェノム状態にしておけば一度だけでもかなりのダメージが期待できる。 また、ファイアストームが解禁されると非常に厄介なので、逆鱗の破壊は可能な限り避けたい。 高い攻撃力が必要となるが、一ヶ所を集中攻撃して、ダウンやひるみの連続でまともに行動させない戦法が逆に安全。 狙うべき部位は右腕または両足(切断が高い場合)、篭手(破砕が高い場合)となる。 両方の装備にイレイザーがあるのは、駆除部隊とスタミナ回復↑が揃っているため。 『鬼さんこちら』と『百鬼夜行』、『鬼まつり』のは討伐対象外なので、駆除部隊が有ると無いとでは劇的に難易度が変わる。 また、DLC ver1.6で「鬼殺しの符」という対『鬼』用強化パーツが追加されたので、それを装備してもいいだろう。 ◇対抗装備(ショート) 銃身: イレイザー 刀身: ヴェノム付きの刀身 装甲: タワーシールド 制御ユニット: スルト 強化パーツ: ベルセルクの血脈 強化パーツ: ご自由に この装備でダウンループを狙うと意外と楽だが、被弾には要注意。 「アレス」か「ジュバ」系、もしくは強化パーツの「バースト化」でバースト時間↑をつけると良いだろう。 ◇対抗装備(バスター) 銃身: イレイザー 刀身: 金剛仁王粉砕棒 装甲: ご自由に 制御ユニット: ご自由に 強化パーツ: 武芸者の心得 強化パーツ: ご自由に この装備の場合はひるみループ狙いで篭手を攻撃し続けることになる。 強化パーツの空き枠に「背水の陣」をつけ、生存本能(+全開)を発動させるとさらに早く倒せる。 瀕死状態を保つことになるので、「抗属性バックラー」系を装備すれば覚悟とガード範囲拡大がつくので比較的安全。 ただしガード速度は低下しているので、油断していると装甲の展開が間に合わないことがあるので注意。 敵の攻撃はできるだけ避けながら戦うこと。 メモ 突進って1弾のジャンプでも避けられるんだな・・・ - 名無しさん 2013-04-01 20 27 12 雪庭竜がダウンロードに居ないんだが、コードか? - 名無しさん 2013-04-21 12 11 34 ↑ファミ通コードDLだよたしか - 名無しさん 2013-05-17 03 55 51 ラジオボタン使おうか。次のDLCに期待するしかないね - 名無しさん 2013-05-17 19 06 01 今更だけど、剣乱舞って五連続じゃないの? - 名無しさん 2013-05-27 15 26 36 ロングでハンニさん行く時、武器によって後足と腕のエフェクトが違うんだけど何でだろう?属性値の差?(例:大氷刀→赤エフェクト、冷却チェーンソー→緑エフェクト) キイチゴないとフェンリル滅ぶ - 名無しさん 2013-12-01 19 38 22 発炎晶欲しいなら難易度9の奴に行けば良いね。捕食で3.0%、逆鱗破壊で15.0%だから、他より入手の手段多いね。ヴァジュラと同時のしかないけど、ヴァジュラはついでだ(笑) - 名無しさん 2014-02-01 20 13 23 いやどうみても難易度8のタンドールの方が楽だろ - 名無しさん 2014-03-02 00 03 50 難易度8じゃ手に入らないよ - 名無しさん 2014-07-28 21 58 38 剣乱舞はガードしながら左を向けば攻撃は当たるが楽になる - ライ 2014-06-13 19 37 29 難易度9で新アイテムが出てくるのになぜ単体ミッションがないのか意味不明。 - 名無しさん 2014-09-02 10 38 17 難易度9に単体無いせいで角がバジュラ ハンニバルとかいう面倒こなして20%ってのはな・・・ - 名無しさん (2018-06-08 11 01 20) 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。