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前足銃効かなくね?攻略のところ変えたほうがいい気がする - 2010-11-03 12 17 20 前足はショート+貫通強化3使えば楽に壊せる - 2010-11-03 14 00 06 攻撃に噛み付きって無かったっけ? - 2010-11-03 15 27 50 ボディープレス等動作の長い攻撃中に長い距離を取ると走ってキャラ手前で一時停止するのでチャージクラッシュの的にしやすい - 2010-11-03 22 18 00 神帝冠はチャレンジの蒼穹の新月で追加出現確立が高いはず - 2010-11-13 03 04 21 バックジャンプ雷球くらった時、ふつうにくらった時より装甲を使ってくらったときのほうが、ダメージが大きかった - 2010-11-13 22 17 59 かなりの多段ヒットに変更されてるみたいだからバックラーならガードせずに食らったほうがいいかもですね - 2010-11-13 23 37 18 天帝大連神槍は横向いてガードするのもありだと思う ガードしながら向きかえるだけでも3Hitくらいで済むし - 2010-11-14 01 30 50 回転雷球は2段ジャンプかタイミングよくステップですり抜けられるんだね - 2010-11-14 13 31 47 ジャンプで近づけばかわせる。 - 2010-11-14 15 38 22 前作より各部位の耐久力(ひるませなきゃならない回数)上がってる?全部壊れる頃には、マントにいくらか弾撃てば倒れるくらいまで弱ってるけど… - 2010-11-26 08 25 02 部位耐久が上がってるというか、ピター自身の体力が下がったんじゃないかと。 - 2010-12-08 23 13 35 壁を背にしてこいつの突進(の着地)をガードしたら、一瞬で10Hit以上ガードしてガードクラッシュ…注意 - 2010-11-29 14 48 17 切断高めのショートで正面から斬り続けて顔と足を破壊したらブラストでマント狙いが一番効率いい気がした。あと正直属性効きにくい気がするから無属性の方が早く倒せると思う - 2010-12-11 09 05 52 蒼穹の神月と生餌の入手確率はブラック・オアとは別? - 2010-12-21 02 11 04 ↑×2 個人的にお奨めなのはやっぱり獣老剣、貫通も高いから前足も壊せるしね - 2010-12-22 09 41 24 短剣なら張り付くように足元を攻撃、バースト時なら短剣の間合いギリギリで足元を攻撃すると面白いくらい赤白ヒットが出る。タイムアタックをするならたぶん覚えて損は無い…ハズ。 - 2010-12-27 15 45 03 全部位破壊にこだわらなければシュヴァリエで前足だけ執拗に斬ってればすぐ終わるんよね、斜めからステップで入って斬って離脱するだけの簡単なお仕事 - 2010-12-29 22 58 56 確かに、シュヴァリエのRank 10だったら、どのミッションも(ディアとタイマンの時)、前足を集中して攻撃すれば、5分は切れるね。 - 2011-05-27 19 26 14 こいつの全部位破壊はウロ堕天並にきついな… ロングじゃ前足が、バスターは論外、切断もついたショートくらいでしか出来る気がしない… - 2010-12-31 16 38 21 ロングなら前足にIE連発で無理やり壊せる。結構撃ちこまないといけなかったしスタミナもバーストしてないときついけど剣とバレット使うよりは速く壊せると思う。 - 2011-01-01 15 19 40 Lv3バースト状態のIE連発で前足は簡単に壊せるな。一度に全部の部位を壊すにはロングが最適か - 2011-01-08 09 51 45 全部位破壊を狙うのならショートのルーンエッジダガズがいいと思う。活性化してもはじかれる部位がほとんどないから、剣だけで全部位破壊が狙える - 2011-01-31 18 35 41 放電の範囲外からチャージクラッシュ入ったよ、横から。先端ギリギリな感じだったけど。不可能ではないけどお勧めも出来ないね。 - 2011-03-11 00 29 45 ロングは敵前面で戦わないといけないから反撃のリスクが高い。バスターはチャージのチャンスがほとんどないからショートで地道にコツコツ削っていくのがいいと思われ。 - 2011-04-03 00 42 45 雷球回転召喚してきたら内側にジャンプして入り込めばいい.どうせ何回も使う技なんだから捕食のチャンスは多い. - 2011-07-01 19 29 14 シュバリエかマジで素晴らしい!!ピターが簡単すぎる - 2011-08-15 01 52 15 顔のみの部位破壊討伐でいいなら、DLCのラーヴァナから作れるイー・アンカムをお勧めする。 - 2011-08-16 21 31 32 上文続き:切断が高く(500)、ホールド小も付いているため顔を確実に狙えるチャンスが増える - 2011-08-16 21 34 34 バーストしたいなら、NPCに新型のキャラかアバターを連れていけば、受け渡し弾が来るので解決。 - 2011-08-27 13 12 33 アイテムを使わないと『自発的な』バーストの発動や維持は難しいって話だな。 - 2011-08-27 13 20 55 問題は「生餌」と「戦士の墓標」。ソロで戦うミッションだから、アイテム無しだとそう簡単には捕喰させてくれない。 - 2011-08-30 21 35 32 俺は出来んけど、神JGP上60°でマントを攻撃してハメる倒し方もあるみたい - 2011-08-31 16 45 18 マントを壊すと爪が壊せず、爪を壊すとマントが壊せない。数をこなすしかないか… - 2011-10-18 09 51 58 生餌等の一騎打ちの話になるが、ロングは隙を見て△1段目で頭に切り込み、2段目で離脱を繰り返すと少し楽。基本的にはマントに0.2爆弾かJGPがダメージソース。 - 2011-10-25 01 29 08 初期の頃ならヤエガキは最適だと思う。 - 2011-11-27 23 24 37 帝王牙は、合成とか強化に結構使うのに全然出てこない…。頭もちゃんと壊してるのに運悪いのかな? - 2012-02-01 17 28 30 ↑物欲センサーですねわかります。 そしてショート(notシュヴァリエ)だけど頭壊せない…帝王頭ェ… - 2012-02-10 08 07 02 ↑ロングだと離脱が間に合わないんですねわかります。 四神刀 玄武が切断高くて良さげ …爪足んなくて造れてねえけど - 2012-03-01 15 41 35 雷球回転召喚って二段ジャンプかロングの空中強だと普通に飛び越えて接近できません?これなら溜め捕喰も十分間に合う気が… - 2012-03-09 02 32 15 ↑補足。側面から跳ぶと帯電マントに弾かれますが頭側か背後からなら問題なく。頭側から飛び込んで後退直後の頭か足をかじるのが良さげ。 - 2012-03-09 02 40 26 わざわざ飛び越えなくても背後から齧れますよ。 - 2012-04-06 01 20 31 アルダ装備一式を持って顔面叩いてるとゴミのように崩れ去る。牙も冠も取れてウハウハ、ただし爪は諦めろ - 2012-03-26 00 25 59 ↑その前に剣の達人発動させてシュバリエ極で前足叩いたほうが早いだろjk。ただしその場合は顔は諦めろ - 2012-03-27 01 45 37 ↑+猿銃でもっと早くなる。顔とマント?何それおいしいの?← - 2012-03-31 01 23 31 難易度8だと帝王血石が全然とれない - 2012-04-05 19 45 02 ↑↑↑ロングで足ダウン→ダウン中頭乱切り→マントはブラストアラガミバレットで全破壊余裕。足切るのはヴァジュにゃんで慣れてるはず。ただし時間は諦めろ - 2012-05-30 03 04 00 難易度9帝王の街で結合崩壊+追加で牙2つ結構な確率で出るよ - 2012-06-03 13 39 56 自分のやり方はガード範囲拡大つけてガードのノックバックで頭付近に移動で攻撃 範囲雷とかは一回しかダメージ判定がないからガード→すぐ攻撃 武器のランクは落としといたほうがいい 銃は極力つかわず的な - 2012-06-03 13 43 19 頭を壊したいならロングで立ち位置は顔の横から△で当てていく 腕を壊したいならショートで顔の斜めから切る 前者後者とも何度かやって慣れないと狙ってない部分にダメージがあたってしまう - 2012-06-03 13 47 06 破壊できるのは「マント」か「尻尾」かハッキリしてくれよ - 2012-06-17 02 17 24 普通にマントだが。アラバレ、「天帝爆株」じゃなくて「天帝爆"珠"」だな - 2012-06-23 23 46 20 シュバリエでダウンさせたときに前足狙いにくいこと談義した方が良いんじゃね? - 2012-09-07 12 55 42 マントはシュヴァリエでもダウン時に向かって右側のマントに天帝大連神槍撃ちこむと楽に壊れるよ - 2012-09-24 22 38 16 ロングの場合は回転雷球の時に空中△で出たり入ったりできるから補食可能だよ。マントに当たらないように気を付けて - 2012-09-24 22 40 05 しくったpspの電源切るのオススメ - 2012-10-22 01 33 20 電源切るってか、ゲーム再起動による乱数テーブル変更だな。GEBはテーブルによっちゃ何千分の一の確率になってる素材があるからな - 2012-11-09 03 58 24 これは一種のハメ技になるけど、アルダの神属性ロングで顔壊した後、壁際に追いつめて□三つで怯むから捕食、で繰り返す。これで勝てる。長文すみません。 - 2012-12-24 12 56 26 そんなにしなくても、スキル整えてシュヴァリエ極で前足ぺちぺちしてれば3分で終わるよ。ルーンブレイドor宝剣と神ブラスト持って行けば全結合崩壊も簡単だった。 - 2012-12-25 16 58 06 「電撃スタンプ」のときに左前足を狙える位置にいればギリ溜め捕食できる。って逆にソロだとこれと「雷球回転召喚」直後とダウン中ぐらいしか捕食チャンスがないorz - 2013-06-15 17 40 07 複数討伐などで銃メイン装備になったときの対処法は、ブラストならマントに当てる。このときは相手の体側で相手に並行少し上向きに放射を発生させるのがコツ。アルバレストなら後足を適当なバレットで銃撃して怯みループ、ダウンしたら尾の先と後足とを通るように高性能な貫通弾を流し込むといい。ただし基本は剣の方がオススメ。長文失礼 - 2013-07-05 01 06 22 ウロヴォロス - 2015-02-09 04 31 29 個人的にはスキルの空気をつけてnpcにスナイパーを二人くらい連れて行くと楽かな。天帝大連神槍とか近くだと案外当たらないし、スナイパーならマントそう簡単に壊されないから活性化する前にノーダメで頭・前足破壊狙える🤩 (2024-04-19 09 25 00)
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Chromatic Burst(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Chromatic Burst JAKAZiD A3 楽7 170 191 / 11 先行プレー特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 32 35 29 29 0 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(17) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/c/7cd98e6d.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=imyJkZN2PTc (x3.0, NOTE) 解説 2023/07/06追加。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典曲。 DDR GPのベーシックコース加入&『DanceDanceRevolution(コナステ) BPL S2楽曲パック vol.4』を購入でプレー可能。 BPL S2「レジャーランド」チームテーマ曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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鬼の顔のような巨大な尾を持つ、二足歩行の小型アラガミ。 主に他のアラガミの死骸などを捕喰し様々な地域でその数を増やし続けている。 群れて行動することが比較的多いので、囲まれないよう注意すること。 名前の由来はOgre(鬼)+tail(尾)。 デザインのモチーフは鬼面とオタマジャクシ。 発生起源 アメリカ大陸~全世界 弱点 ◆属性:【火】・【氷】・【雷】 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 30 30 30 50 30 20 20 20 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 視覚・聴覚ともに最低クラス。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3wayニードル -% 貫通 扇状三方向に針を放つ 貫通ニードル -% 貫通 貫通し多段ヒットする針を放つ ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 チャレンジ素材名 【1】 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 素材名 【8】 素材名 【Ch】 素材名 【Ex】 荒神骨片 25.0% 26.4% 27.7% 荒神骨片 30.0% 30.0% 荒神骨片 30.0% 鬼兜 30.0% アラミド繊維 -% 荒爪 23.0% 26.4% 27.7% 荒爪 27.0% 27.0% 荒爪 27.0% 鬼牙 27.0% 高純度オイル -% 鬼牙 22.0% 14.2% 14.9% 鬼面尾 15.0% 15.0% 鬼面尾 15.0% 荒神骨 15.0% 高純度金 -% 鬼面尾 15.0% 14.2% 9.9% 力身丹 15.0% 15.0% 力身丹 15.0% 力神丹 15.0% 上絹糸 -% 力身丹 8.0% 11.3% 11.9% 鬼兜 8.0% 8.0% 鬼兜 8.0% 鬼面切尾 8.0% Aチケット 試供版 -% 鬼兜 7.0% 7.5% 7.9% 鬼牙 5.0% 5.0% 鬼牙 5.0% 鬼突兜 5.0% -% ※難易度5「ダンシング オウガ」に出現する個体は難易度1と同等。 ※難易度6「ファミ通 豪の一族」に出現する個体は難易度2と同等。 ※【Ex】は「鬼まつり」と「玉石混交」に登場する強い個体の素材入手確率。 チャレンジの「豪華景品」のオウガテイルは少し強く銃攻撃がきかない。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 1 悪鬼の尾 贖罪の街 オウガテイル 1 カウボーイ 嘆きの平原 オウガテイルx4体 初期配置の1体を倒すと残りの3体が出現フィールドをヴァジュラが巡回しているので注意 1 鉄の雨 鉄塔の森 オウガテイルx2体、コクーンメイデンx2体 2体出現 2 金剛の巨魁 鎮魂の廃寺 オウガテイルx3体、コンゴウ 3体出現 2 鼠捕り 鉄塔の森 オウガテイル、コクーンメイデンx2体 2 鰐2号 鉄塔の森 グボロ・グボロ 2体出現 2 スノーボール 鎮魂の廃寺 オウガテイルx3体 3体出現 2 蝸牛の殻 煉獄の地下街 オウガテイル 2 ウォーターミル 鉄塔の森 グボロ・グボロx2体 2 曙光 愚者の空母 コクーンメイデンx4体 2 ラット・トラップ 鉄塔の森 オウガテイルx5体 5体出現 3 クラック・サニディン 贖罪の街 オウガテイル、ザイゴートx2体 3 鰐千鳥 贖罪の街 グボロ・グボロ、シユウ 3 雪鼠 鉄塔の森 オウガテイルx3体、オウガテイル堕天x2体 3体出現 4 雪原の陽光 鎮魂の廃寺 グボロ・グボロ、シユウ 5 春雷 愚者の空母 シユウ堕天 5 ダンシング オウガ 愚者の空母 オウガテイルx30体 倒すたびに随時出現能力や素材は難易度1と同等 6 ファミ通 豪の一族 鎮魂の廃寺 コンゴウ、コンゴウ堕天、ハガンコンゴウ 能力や素材は難易度2と同等 8 タンドール 煉獄の地下街 ハンニバル Ch 豪華景品 贖罪の街 オウガテイル 通常のものよりも強い個体銃撃と非物理属性攻撃は無効 3 雅境乱舞 鉄塔の森 オウガテイルx2体、ザイゴートx2体コクーンメイデン ダウンロードミッション Ch レミニセンス 追憶の教会 オウガテイルx4体、コクーンメイデンx2体ディアウス・ピター、ハンニバル侵喰種 ダウンロードミッション Ch クイックドロー真 贖罪の街 オウガテイルx3体、ザイゴートx4体 ダウンロードミッション討伐対象の体力はとても低い Ch 鬼まつり 嘆きの平原 オウガテイルx30体 ダウンロードミッション通常のものよりも強く、捕喰素材も特殊 Ch 玉石混交 煉獄の地下街 なし ダウンロードミッション「鬼まつり」と同種の個体が紛れている 1 黒片の小道 愚者の空母 オウガテイルx2体、ザイゴート ダウンロードミッション Ch トリック・ショット 鎮魂の廃寺 オウガテイルx2体、ザイゴート ダウンロードミッション討伐対象の体力はとても低い 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 噛み付き 首を持ち上げ、正面に噛み付いてくる 予備動作中にステップ 尻尾薙ぎ払い&針飛ばし 右(向かって左)側へ尾を薙ぎ払い、同時に前方へ針を飛ばす予備動作がわかりにくい 張り付きすぎない 飛び掛り 尻尾を折りたたんで、バネを使うように跳んでくるある程度距離があるときだけ使用。判定は正面のみ 移動 突進 走り寄ってきた後、軽く前方にジャンプして止まるかなり距離を離すと使用 突進中は接近しない 針飛ばし 尻尾を持ち上げた後、飛距離の長い針を飛ばす敵を貫通することはない。乱戦時は、予備動作を見逃さない様に 移動 3wayニードル 尻尾を持ち上げ、放物線状・三方向に針を飛ばす高低差や障害物があると多用してくる ステップ 尻尾回転 足に力を込めた後、体を右に一回転させる出が早めで、接近時に多用してくる 張り付かない バックステップ 尻尾をバネにしながら後ろへ跳ぶ判定は真後ろのみなので、斜め後ろや側面なら問題ない 真後ろに立たない 攻略 常に間合いを取りながら「飛び掛り」や「針飛ばし」を誘発させ、その隙を突いて攻める。あとはその繰り返し。 どの種にも言えることだが、基本的に攻撃はステップ攻撃からステップ退避、の繰り返しや、隙をついて攻撃する。 ダメージ蓄積でダウンするので、捕喰をするならそのタイミングで行うといい。 「尻尾回転」のリーチはそれほど長くないので、死角になっている斜め後ろから捕喰することもできる。 単体だと大したことはないが、意外に隙が少ないので複数を同時に相手するのは少々危険。 先に倒しておくか、遠距離から銃で倒すようにするといい。 メモ 何かの雑誌のインタビューで、モデルはオタマジャクシみたいなこと書いてなかったっけ?アラガミは進化するという初期案があって、オウガのオタマジャクシ・メイデンの繭・ザイゴートの卵と幼体的なデザインにされた、みたいに言われてた気がする。 - 名無しさん 2010-12-22 23 20 24 視覚はグボロ基本種よりはいいみたい。 - 名無し 2011-01-22 16 10 07 「鬼まつり」での素材入手確率を調べてみたので書いておきます 討伐数1136 アラミド繊維…49.35% 高純度オイル…30.19% 高純度金…8.63% 上絹糸…9.86% Aチケット…1.97% - 名無しさん 2013-08-30 00 27 34 エリック!上田! - 名無しさん 2017-04-23 14 06 21 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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[部分編集] 難易度が高かったり、攻略に一工夫必要なミッションをクリアできない人向けの攻略ページです。 パーフェクトやSSS+を取るコツなども紹介してください。 攻略はできるだけ簡潔にお願いします。 また、各アラガミの個別攻略についてはそれぞれの個別ページを参照願います。 全てのプレイヤーのことを考えて、以下の条件で書いてくださるようお願いします。 バレットやアイテム、装備は『引継ぎ無しで、その難易度で作成可能なもの』に限定。 NPCはできるだけ『その難易度で連れていける人』の中から選択。 マルチプレイ及びアバターの使用禁止。 全体的な注意事項などについては、攻略の基本を参照してください。 ストーリーミッションの攻略については、パーフェクトのコツを除いてこちらでお願いします。 このページはタイムアタックの報告をする場所ではなく、難関ミッションの攻略法を書く場所です。どうしてもタイムアタックのタイムを書きたいなら スーパープレイを目指すスレ(外部掲示板) へどうぞ。 ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジミッション ダウンロードミッション コメント 攻略の基本 ストーリーミッション攻略 ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の討伐対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続討伐及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度1 [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 カウボーイ◇嘆きの平原 ◆オウガテイルヴァジュラ◆オウガテイルx3 連続 ヴァジュラは倒さなくてもクリア可能なので無視するべし。倒したとしても、素材は難易度3まで使えない。開始後少し左に進み、銃でオウガテイルを撃っておびき寄せるとよい。ヴァジュラは基本上半分をうろうろしているので下半分で戦うと楽。 難易度2 [部分編集] 難易度3 [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 反乱の狼煙◇贖罪の街 ◆シユウ◆コンゴウx2 同時 NPCを索敵に出し、上手く分断して倒したい。超視界錠を使うのも有効だろう。 リターン◇鉄塔の森 ◆ヴァジュラ◆シユウx2 同時 ブラストを装備しているならアラガミバレットを有効に使える。欲張って結合崩壊させようと思わず、最も弱い部位を狙い撃ちすべし。 都市騒乱◇贖罪の街 ◆グボロ・グボロ◆シユウ◆コンゴウx2 同時 4体同時。各アラガミの体力はかなり低く調整される。自分の攻撃がどの部位に有効なのかを把握し、手早く撃破を。 難易度4 [部分編集] 難易度5 [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 ダンシング オウガ◇愚者の空母 ◆オウガテイルx30ヴァジュラテイル(火)x?ヴァジュラテイル(雷)x? 複数 物量との戦い。ショート、ブラスト、駆除部隊を推奨。バレットは汎用の「太刀斬り」の角度を変更したものを使用。SSS+を狙う場合、出現直後に「太刀斬り」を撃って即殲滅。 難易度6 [部分編集] 難易度7 [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 ファミ通 稲刈り◇エイジス ◆コクーンメイデンx30コクーンメイデン堕天(火)x?コクーンメイデン堕天(雷)x?コクーンメイデン堕天(氷)x? 複数 基本的にはダンシング オウガと同様だが、ジャベリンには要注意。破砕特化の刀身なら全種にクリティカルが出せるので剣の達人も欲しい。堕天(氷)の出現率は低いので、銃は氷属性が高いものがよいだろう。 難易度8 [部分編集] 難易度9 [部分編集] 難易度10 [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 貴人の食卓◇鎮魂の廃寺 ◆プリティヴィ・マータ◆セクメトx2 同時 ●シングルクリア狙い(ただミッションを消化したい人)NPCを3人連れて行き、A地点にプリティヴィ・マータを誘い、倒していく。NPCにセクメトを担当してもらうのも良いだろう。マータを倒したら、同じようにセクメトを1体ずつ倒していく。●パーフェクトクリア狙い合流されると被弾の可能性が高まるので、シングル時と同じようにAにマータを誘い倒し→セクメトを1体ずつ。消音とユーバーセンスのスキルがあると楽になるだろう。 チャレンジミッション [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 体験版から時を経て◇鉄塔の森 ◆ディアウス・ピター◆セクメトx2 同時 氷と破砕が高いブラストとユーバーセンスが欲しい。アラガミの体力は高く設定されており、単体討伐より若干低い程度。まずはセクメトを1体ずつ倒す。この際にアラガミバレットを稼ぐこと。ピターの動向に注意を払い、合流されないように動く。ピターにはセクメトのバレットをマントに叩き込んでやるといい。 蒼穹の新月◇贖罪の街 ◆ディアウス・ピタープリティヴィ・マータx5 単体 ●ピターのみ討伐遠距離強化1(空気・消音)を装備している場合、マータに気づかれない時がある。必要なものは、外に逃げられても当てられるバレットと運。●ピターのみ討伐2スタートの【G】でピターに見つかる前に離脱し、【J】に移動。途中のマータに見つかるがスタグレで怯ませて【J】まで移動し隠れる。その後マータが去ったのを確認後【J】からピターを狙撃し【K】までおびき寄せ狩る。注意として20分を超えると三体目のマータが【J】付近まで来る。●前足集中攻撃シュヴァリエ 極で前足をとにかく狙う。攻撃力の底上げの為にも剣の達人と全力攻撃は欲しい。上手く行けば2分かからずに倒せる。マータが合流してきたらスタグレで足止めするかさっさとリタイアするのがよい。●全てのマータ討伐安全に行くのであれば、マータをK地点またはN地点に1体ずつ引き寄せ倒していく。マータに時間をかけるとピターが倒せないので、高火力の武器・バレットが必要。ピターを優先的に攻撃して逃がし、食事中にマータを倒していくのも良い。 ダウンロードミッション [部分編集] ミッション名◇フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 美の果て(美神礼讃)◇嘆きの平原 ◆ヴィーナス 単体 弱点の狙いづらさと体力の多さが相まって長期戦になるだろう。また、二ヶ所以上結合崩壊させると厄介な技を使い始めるが、右脚と左脚のゼリー体を優先的に壊すと多くの技を制限できる。 とある神機の欠陥電気◇愚者の空母 ◆コクーンメイデンコクーンメイデン堕天(雷)x3ヴァジュラテイル(雷)x3 単体 難易度6相当のコクーンメイデン堕天やヴァジュラテイルは無視して走り、エリアEのコクーンメイデンx1のみ倒すこと。難易度は3だが、全滅を狙おうとするとRank3の装備ではまず確実に殺される。 明鏡止水◇煉獄の地下街 ◆シユウ◆シユウ堕天◆セクメト 同時 クリアするだけが目的なら、刀身をRank10の氷ロングにしてIE連発が安定。セクメトはどこか結合崩壊させて活性化を狙うといい。開幕で索敵強襲、どれか一体を撃破後に集合をかけ、一体ずつ撃破する。破砕特化のブラストで下半身にアラガミバレット連発も有効。他にも、開幕後堕天→シユウの順に撃破し、柱の間からセクメトを銃攻撃で呼び寄せるという戦法も。ソロで挑むなら長射程のバレットでおびき寄せるとよいだろう。 グボグボパニック◇追憶の教会 ◆グボロ・グボロx3グボロ・グボロ堕天(氷)x?グボロ・グボロ黄金x? 同時 基本種3体と黄金or堕天1体が初期配置。堕天の出現率は低い。堕天の出現を避けるため、黄金は極力攻撃しないこと。最初から堕天がいた場合はリタイアして受け直しが無難。基本種は貫通弾でまとめて撃ち抜くか、ロングの△で切り抜けるとよい。貫通特化のシュヴァリエ系列はダウンを奪いやすく時間稼ぎに向く。回復アイテムはできるだけ死体の影や敵の背後で使うこと。開幕直後に敵が出現する位置の真下までいけば気付かれない。4匹揃うのを捕喰形態で待ち構え、即バーストも可能。●比較的楽な方法アルバレスト真、スタミナの上がる剣、抗汎用シールド、ガンナー、狙撃の名手、弾丸強化、Oアンプル2種、強制解放剤改、筋力増強錠90改、高性能な貫通弾(L弾丸)を用意。開幕で増強錠&解放剤使ってOP回復しながら適度に連射していれば、多少運は絡むが殆ど動かずに短時間で倒せる。撃ち始めるのは2匹目が降りてきた辺りからが良い。 蒼刃舞◇贖罪の街 ◆カリギュラザイゴート堕天(火)ザイゴート堕天(氷) 単体 開始直後にダッシュしてIの小部屋でカリギュラをやり過ごすといい。カリギュラは攻撃力が非常に高く、Rank10の装甲でもかなり痛い。攻撃範囲を狭めるために左腕の結合崩壊を優先したい。ホールドと封神は無効だが、ヴェノムは有効。 クイックドロー◇鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx8 複数 敵HPはとても低いが、制限時間もたった30秒。Hレーザーと剣でごり押せるが、効率良くいくならエディットを駆使すること。SSSクリア狙いなら特定条件用バレットの 1ショットキル などを有効に使おう。 鬼さんこちら◇煉獄の地下街 ◆コクーンメイデンx5ハンニバルハンニバル侵喰種 連続 ハンニバル達はHPと攻撃力が異様に高いので相手にしないこと。スタングレネードや隠密部隊などで狙われないようにすること。メイデンは1体ずつ出現する。場所と順番は以下の通り。【E-F】→【D】→【E-F】→【L】→【F】あえてハンニバル達を倒す場合は毒と駆除部隊をつけて足を狙う。その場合ふんばりや覚悟、ガード範囲拡大も欲しい。 ダンスマカブル◇贖罪の街 ◆カリギュラ◆シユウ堕天x2 同時 自分はEでシユウ堕天2体の前、NPCはDでカリギュラの前から開始となる。カリギュラの相手はNPCにまかせ、自分はKでシユウ堕天を倒す。ミッション開始直後にKに向かえば上手く一体だけ誘き出せることが多い。この際にアラガミバレットを稼いでおくとカリギュラを楽に倒せる。ただしシユウ堕天は活性時に攻撃力が跳ね上がるので要注意。一体目を倒したら二体目も同様に単独撃破したいが、カリギュラと合流してNPCと戦っている確率が高い。分断するのは手間なので、いっそNPCが死ぬのを待ち、シユウ堕天がE~Fを通りかかるのを待って再度誘き出すのも良い。二体目のシユウ堕天を倒したらNPCを起こしてカリギュラに挑もう。 オースコープニル◇嘆きの平原 ◆ハガンコンゴウx4テスカトリポカx2アイテール 増援 ハガンのHPはかなり低く、乱戦にならなければ余裕を残してクリアできる。でも消音は必携。これがあれば実質アイテール以外にはまず気付かれない。瞬間威力重視バレットを持っていくとハガンを逃がさずに戦える。万が一乱戦になっても、落ち着いてスタグレを使えば問題ない。 美しき戦神◇エイジス ◆ヴィーナスコクーンメイデンx4? 単体 メイデンは倒しても5分ごとに再出現するので、対処を決めておくこと。メイデンを放置するなら、砲撃はヴィーナスを盾にするか、外周付近で回避。殲滅するなら駆除部隊をつけておくことを推奨。ただし、メイデンに気を取られてヴィーナスのことを忘れないように。メイデンがいるとヴィーナスサテライトが厄介なので、部位破壊は一箇所にとどめることを推奨。 魔女のお茶会◇贖罪の街 ◆セクメト◆サリエル◆サリエル堕天 同時 セクメトはE、サリエル達はDに出現する。エリアEで散開命令を出してNPCをサリエルの方に行かせるといい。 戦士の墓標◇鎮魂の廃寺 ◆ディアウス・ピターx2 増援 一体目はPに、二体目は開始二分後Nに出現する。分断を狙うなら消音をつけて一体目をAに誘い込むこと。体力は低めなので、高火力装備なら瞬殺も可能。(蒼穹の新月を参照) 疾風怒濤◇愚者の空母 ◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆セクメト◆ディアウス・ピター 増援 Eから開始。敵の体力は低いが、弱点がバラバラなので事前準備が重要。楽なのは暴食砲などの火と氷が高いブラストとシュヴァリエ 極。狙撃の名手とメディックをつけて放射を撃つといい。グボロ堕天は出現直後に捕喰し、銃で尾ビレか胸ビレを狙う。セクメトは両腕羽を銃で破壊し、活性化したら下半身を狙う。最後のピターは前足を剣で攻撃すればいい。 オリジン◇エイジス ◆ボルグ・カムランx2◆サリエルx2◆ヴァジュラx2 連続 攻撃力を高く設定された敵が二体同時に襲ってくるので、難易度は高い。スキルはガード範囲拡大か空中ジャンプが欲しい。ソロならふんばりや覚悟があると心強い。破砕特化か氷属性の高い刀身を推奨する。 三連装砲塔◇嘆きの平原 ◆ラーヴァナx3 同時 三体の大型アラガミと同時に戦わなければならない。聴力に優れるので乱戦は避けられないが、攻撃力は大した事は無いのでアイテムをしっかり持ち込めばクリアは難しくない。NPCを索敵させておき、自身は別ルートからはぐれた一体を着実に倒せば敵味方入り乱れる乱戦は避けられる。 イートンブレイザー◇鎮魂の廃寺 ◆ラーヴァナ◆コンゴウ堕天x2コンゴウ堕天x? 同時 コンゴウ堕天は倒しても討伐対象外として随時補充されるので、まずはE地点から出現するラーヴァナを真っ先に倒すこと。通路では回避しにくい攻撃が多いのでMAP上部の広い空間での戦闘を推奨。ラーヴァナのアラガミバレットはなかなか強力なので、ここでストックしておくとグッと楽になる。 ハンプティダンプティ◇追憶の教会 ◆ザイゴートx30 複数 狭い空間で四方八方から毒ガスが撒き散らされるので、ヴェノム無効は是非欲しい。忙しいミッションなのでアイテムには頼り辛い。先手を打って銃で撃ち落し、剣で止めを刺すの繰り返しで、いかに敵に攻撃の隙を与えないかが攻略の鍵になる。 高鬼◇鉄塔の森 ◆ハンニバル侵喰種コクーンメイデンx2?ヴァジュラテイル(雷)x? 単体 スタート地点の高台から落下するとヴァジュラテイルの大群が出現する。メイデンは倒しても一定時間ごとに再出現する。最上段にいれば、主に水平に攻撃が及ぶハンニバルの攻撃に対処しやすい。だが、あえて下に降りた方が楽に戦闘できる。ヴァジュラテイルは適当に攻撃して逃がしてやればいい。スキルの駆除部隊があると心強い。 油断大敵◇追憶の教会 ◆コンゴウ◆グボロ・グボロ◆シユウ 増援 敵は二分おきに現れる。いずれもかなり強化されているので次が来る前に倒せないと辛い。特にシユウはホーミング攻撃を有するので同時戦闘には持ち込みたくない。雷属性のバレットで最初の二体を即刻撃破したいところ。増援が来たらホールドトラップやスタングレネードをケチらず使っていきたい。 慈悲なき守護神◇贖罪の街 ◆ヤクシャ・ラージャ◆ヤクシャx3 同時 C-D地点で包囲された状態から開始。両者とも動きは鈍いが攻撃力は高いので侮らないこと。真正面から出現するラージャを分断して討伐すると楽になる。ヤクシャ達は食事中左右を頻繁に確認しているので、乱戦を避けたい場合は回収ポイント付近の戦闘には用心すること 鬼神演武◇嘆きの平原 ◆ヤクシャ・ラージャ◆シユウx3 同時 三体のシユウがスタート地点周辺に沸いてくるので、先に片付けること。体力は低いので、特化装備ならラージャが来る前に殲滅可能。分断は難しいので、遭遇した敵は倒せるときに倒すのが無難だろう。 ソウルメイト◇贖罪の街 ◆サリエル◆シユウ 同時 G地点から開始。サリエルは目の前、シユウはD地点に出現する。合流されないようにサリエルから倒すのが楽。 クイックドロー2◇煉獄の地下街 ◆コクーンメイデンx8 同時 基本的な注意点はクイックドローと同じ。C-H地点から開始。配置はBとDに2体ずつとC、L-K、G、Iに1体ずつ。 特定条件用バレット も参考にしよう。 クイックドロー3◇煉獄の地下街 ◆コクーンメイデン堕天(雷)x8 同時 C地点から開始。配置はK地点に7体、M地点に1体。銃撃しか届かないが、放射と爆発は無効化されるので注意。Mまで届く弾を作製しておくこと。 特定条件用バレット も参考に。 アソートメント◇エイジス ◆ラーヴァナ◆ヤクシャ・ラージャ◆カリギュラ◆ヤクシャ 連続 ラーヴァナとラージャは同時。その後、カリギュラとヤクシャが現れる。第一波、第二波共に、耐久力に劣るヤクシャ達を先に倒すとよい。 マリアンヌ◇鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ◆ヤクシャx4ヤクシャx? 同時 ヤクシャを倒しても討伐対象外の個体が補充される。マータから倒したいが、体力と攻撃力が強化されているので注意。ヤクシャ達に囲まれてもマータの始末を優先すべきだろう。移動が遅いヤクシャ達を引き離し、攻撃の手を少しでも緩めよう。 鬼退治◇愚者の空母 ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種コクーンメイデンx? 増援 攻撃力は非常に高いが、本体体力はそれほどでもない。部位体力は増えているので、ダウンはさせづらい。侵喰種が出てくる前にハンニバルをB地点まで誘導して戦うとよい。ただし、A地点に行くとメイデンが無尽蔵に湧いてくるので注意。連れて行くNPCはガードできる人を選ぶこと。 ゴッドイーターバースト◇エイジス ◆ハガンコンゴウx2+2◆ディアウス・ピターx1+1◆セクメトx1+1+2◆ハンニバル侵喰種x1+1 特殊 同種のアラガミを全滅させるまでは異種のアラガミは出現しない。いずれも体力はかなり低いので、増援が来る前に倒すつもりで。しかし、セクメト辺りからかなり激しい乱戦となってくる。持久戦になりがちでアイテムの消耗も激しくなるので、腕に覚えがないなら攻撃特化の装備はお勧めできない。とはいえ数が多いので時間切れにならないように。 レミニセンス◇追憶の教会 ◆コクーンメイデンx2◆オウガテイルx4◆ディアウス・ピターx1オウガテイルx3◆ハンニバル侵喰種x1オウガテイルx3 連続 NPCはレンのみ。出現順はメイデン+オウガテイル→ピター→侵喰種。ピターと侵喰種にはそれぞれオウガテイル3体がお供につく。オウガテイルが意外にタフなので、駆除部隊をつけるのもいいだろう。ちなみにレンがNPCになっていないと、レンは登場せずソロプレイとなる。特にこだわりがないなら先に「アナンタボガ」をクリアしておこう。 百鬼夜行◇エイジス ◆ヤクシャx13ヤクシャ・ラージャx?ハンニバルx1 増援 出現パターンについてはこちらを参照。ハンニバルは「鬼さんこちら」仕様。混戦必至で、破格の報酬に見合うだけの高難易度ミッション。攻略法はハンニバルを先に倒すか、無視してヤクシャを殲滅するかの二択。ハンニバルを倒しても補充されないので、楽にクリアするには前者を推奨。全ての敵が雑魚敵扱いなので駆除部隊が是非とも欲しいところ。ラージャは時折現れるので、戦いが長引く前に始末すること。 クイックドロー真◇贖罪の街 ◆オウガテイルx3◆ザイゴートx4 複数 クリアするだけであれば、特殊なバレットはなくてもいい。ダッシュで上に回り込んで手前の敵を切り、奥のはホーミングで撃てばよい。SSS+を取得したいのであれば特定条件用バレットを参照。 一気呵成◇鉄塔の森 ◆コンゴウ堕天◆ラーヴァナ◆グボロ・グボロ堕天(氷) 時限 このミッションは5分経過で強制クリアとなる。しかし部位破壊報酬に荒神晶体が紛れているので、できるだけ攻撃を集中して確実に撃破していきたい。 鬼まつり◇嘆きの平原 ◆オウガテイルx30ハンニバル 複数 マップは広いので、ハンニバルの視界外で戦えば問題ない。ハンニバルの反対側でオウガテイルだけを引き付けるために、ユーバーセンスと射程の長い誘導バレットを持っていくとよい。百鬼夜行と同様、駆除部隊を付けて先にハンニバルを倒してしまう手もある。 小よく大を制す◇鎮魂の廃寺 ◆コクーンメイデンディアウス・ピターx?アイテールx? 単体 コクーンメイデンのHPが異常に高いので注意。アイテールとピターは倒しても補充されるので、そちらはNPCに任せてプレイヤーはメイデンに攻撃を集中させたい。 四凶の舞◇贖罪の街 ◆セクメト◆シユウ堕天◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷) 同時 4人だと全員がアラガミと1対1の状況から開始することになる。自分は教会の中でセクメトと対峙した状態で開始。そのことを念頭においてNPCと装備を選ぶといいだろう。 烏剛の衆◇嘆きの平原 ◆シユウx30 同時 シユウの攻撃力は高いがHPは異常に低く設定されているので、一体ずつ瞬殺するかまとめてバレットで薙ぎ払うか。捕喰でレア素材が入手できるので出来るだけ回収しておきたい。 玉石混交◇煉獄の地下街 オウガテイルx? 時限 オウガテイルの中に能力が高くレア素材が手に入る個体がいる。さほど強くはないので何も問題はないだろう。 ブラッディ・ローズ◇贖罪の街 ◆ディアウス・ピター◆ボルグ・カムラン堕天(雷)コクーンメイデンx3? 同時 コクーンメイデンは例によって強化体なので、周囲で戦うのは避けたい。メイデンの攻撃範囲外にカムランとピターを誘導してしまえば通常の同時討伐ミッションと何ら変わらないので、落ち着いて決めればよい。 毒針の囲い◇追憶の教会 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆ボルグ・カムラン堕天(雷)コクーンメイデンx4 同時 メイデンとカムラン堕天(雷)は攻撃が当たるまで決してこちらに気付かない。そのため、NPCを連れて行くよりソロで挑んだほうが圧倒的に楽。もし誤って攻撃してもスタングレネードを使えば完全にこちらを見失い、再度攻撃されるまで気付かれなくなる。落ち着いてカムラン堕天(火)を集中攻撃しよう。 光芒一閃◇愚者の空母 ◆コクーンメイデンx2◆コクーンメイデン堕天(火)x3◆コクーンメイデン堕天(雷)x3 複数 NPCは少し離れているので開幕に"総員集合"をかけないとやられてしまう。1体づつ丁寧に背後から攻撃して倒していくと良い。2体いる場所では1体を壁にして、相手にしていない方の攻撃を防ぐこと。複数体いる場所でガードすると集中砲火を受けるので厳禁。3体いる難所は、一旦スタートとは反対側の1体から倒すと良い。ソロで挑む場合、[B]超消音を発動させておく事を推奨する。E地点の2体以外は他のメイデンに気付かれずに討伐することが可能。その場合、B地点の3体は堕天炎→堕天雷→基本種の順で討伐すること。 鬼神竜帝◇愚者の空母 ◆カリギュラ 単体 「鬼」仕様のカリギュラ1体が相手。一気呵成の報酬で作成できる、カッシウスの紋章があると楽になる。 トリック・ショット◇鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx2◆ザイゴートプリティヴィ・マータ 複数 J地点から開始で、討伐対象はA地点に固まっている。クリアするだけならマータを無視して下に行けばいい。 灯篭斬り◇贖罪の街 ◆ザイゴートx2+4+4+4テスカトリポカ 複数 G地点から開始。テスカトリポカはH地点にいる。最初の討伐対象はG地点、二回目以降はE・F地点に出現する。ザイゴートの攻撃力と耐性を念頭において装備を選ぶこと。 コメント 難易度7のヴァジュラ*4をソロで相手するやつ、同難易度だとかなり難関な気がするけど、そうでもない? - 名無しさん 2013-09-01 00 38 12 そのヴァジュラは難度3相当って書いてあるぞ 大したことないんじゃね - 名無しさん 2013-09-01 08 03 32 未だに「蒼穹の新月」がクリア出来てないので、これはかなり参考になりました(^人^)なんかクリア出来そうです!!! - 劈鴉 2013-09-15 21 36 13 ヴィーナス討伐は、結合崩壊無視で猿バスター担いで腕に全力攻撃(剣の達人も?)ぶちこんでおけば倒れまくってくれるから楽だと思うの。 - 名無し 2013-10-07 06 31 17 百鬼夜行を何回かやって言えること。ハンニバルは<殺せ> - 名無しさん 2013-11-06 00 50 50 蒼穹の新月むずかしいです - 名無しさん 2013-11-20 20 56 00 蒼穹の新月はピターのみ討伐2でやると楽です。 - xyxx0122 2013-11-28 17 40 24 今更かもしれないけど、オリジンは個人的に墓石ノ剣・御影で行くとかなり楽。10分以内で行けると思うよ - 名無しさん 2014-01-04 11 14 54 オリジンはカムランさえ倒せればあとは楽にクリアできる - 名無しさん 2014-01-31 01 04 04 オリジンはクロユリ★・ブラットサージ★・グロリオサ★で15分可能 - なんでも 2014-02-09 17 35 51 オラクルソード - ほむほむ 2014-08-10 12 47 10 百鬼夜行はハンニバルを絶対殺すという強靭な意志と集中力のもとハンニバルにへばり付くくらいの勢いで戦闘に臨めばSSSも容易に取得できる 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/114.html
月は出ているかのマイクロウェーブ送信用の弾は、雷のSSだと目立ちません。 - 名無しさん 2010-10-30 17 59 55 セラフィムの2から8を氷にすると天使の羽っぽい - 名無しさん 2010-11-01 01 50 12 味方殺し地底追跡弾の1と2は装飾弾丸使用したほうが微妙に低コスト - 名無しさん 2010-11-01 06 26 45 セラフィムの1は「周り狭く右回転」ではなく、「周りを狭く左回転」ではないでしょうか? - 名無しさん 2010-11-01 21 46 26 ↑自分は周りを狭く右回転 左60°できちんと背中にくるのですが。上記のレシピでうまくいかないでしょうか? - 名無しさん 2010-11-01 22 17 14 セラフィムの一番目は 周りを狭く左回転 でした。 - ネタバレット考案中 2010-11-04 23 03 28 フェニックスの爆発ていみあるんですか - 名無しさん 2010-11-05 20 05 39 そういえばリフレクトレーザーが可能なのを知ってますか? - とある変人 2010-11-05 20 29 48 炎と氷の弾丸を色々動かした結果、貫通54・氷36・炎18の合計ダメージ108のようです - 名無しさん 2010-11-06 18 58 10 マスタースパークの属性を4種類にしたらおもしろそうですね - sakuya 2010-11-06 20 51 52 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm12635965 ネタバレット動画 - 名無しさん 2010-11-07 23 27 35 今回斜め上以外に接続可能になった弾ってあります?お陰で自爆は大分楽になりましたw - 名無しさん 2010-11-07 23 49 51 元ネタあるヤツと、オリジナル分けたら?()して元ネタ書くとか - 名無しさん 2010-11-08 15 44 19 上下に分けるといいかも - 名無しさん 2010-11-10 15 56 40 コイントスは重力を受ける弾じゃだめなの? - 名無しさん 2010-11-08 23 08 27 重力を受ける弾にすると手元に返ってこない - 名無しさん 2010-11-09 09 19 10 ↑じゃないが↑上90°で戻って来る、制御だして2秒後or地面に衝突時でタイミングも合う、制作者に悪いから別に変えろとかそういうわけじゃないが参考として - 名無しさん 2010-11-09 23 55 29 ぱっと見、反映・修正済み項目のコメ整理 - 名無しさん 2010-11-10 20 50 08 カノン考案は上90°四つを自然消滅で繋げたやつだよな?w - 名無しさん 2010-11-10 23 32 56 発表会場なの?草生えてる作者コメとか邪魔なんだけど - 名無しさん 2010-11-10 23 38 08 草生やしてる部分と作者コメみたいな不要な部分削除としいた - 名無しさん 2010-11-11 21 28 04 そういえば改良前にあったリンクバーストって弾が消されてる気がするのは俺だけか? - 名無しさん 2010-11-11 21 03 36 セラフィムってバックラーに同名の装備あるから名前変えるか消したほうがよくない? - 名無しさん 2010-11-11 21 26 48 超電磁砲消されたが、問題点を教えてください!やっぱパクリだからですか!? - 名無しさん 2010-11-11 21 42 59 はい。 - 名無しさん 2010-11-11 22 55 14 フェニックスのチップと威力と値段が合わないんだが - 名無しさん 2010-11-11 23 39 25 ↑↑やっぱりそれでしたか。すいませんでした_(__)_ - 名無しさん 2010-11-12 00 21 17 このページの先頭の文章をよく読み直せばおk。特に3行目。 - 名無しさん 2010-11-12 18 21 41 レールガンの追記にある3を消して残りを上に一つ繰り上げるってどうゆうこと? - 名無しさん 2010-11-12 16 52 38 3より下のセルの発射条件の数字を一つ減らしてください 例 3の自然消滅時→2の自然消滅時 分かりづらくて済みません - 名無しさん 2010-11-12 18 43 16 連投で申し訳ないんですが、おそらく3を消せば全体的に上に一段上がると思いますので、それで平気かと - 名無しさん 2010-11-12 18 45 24 ↑↑↑「OP順」でしたねw何度もすいませんでした_(__)_ ちなみに「OP順」ならおkなのですか? - 名無しさん 2010-11-12 19 43 32 北斗七星。というバレットを作ったのですがネタバレットトに入るのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-13 12 29 42 レールガンの追記の通り作ったのですが前方に発射されません。同じ症状の方で出来るようになった方はいませんか? - 名無しさん 2010-11-13 21 21 00 ↑追記のほうで作ったのなら2は1の発生から0.2秒後でおk - 名無しさん 2010-11-14 00 10 19 きちんと作動した場合がどのような感じ分からないのですが、0.2秒にしてもたぶん正常に作動していません。もしかして、空きスロットに何か装飾バレットを入れないとダメなのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-14 14 32 15 ページ容量がいっぱいいっぱいなので、とりあえず自分の追加したしょうもない物は消去しました。 - 名無しさん 2010-11-14 22 02 43 セラフィム系やフェニックス系でまとめてみては? - 名無しさん 2010-11-14 22 49 56 とりあえず以降はメニューの掲示板内にあるネタバレットフォーラムに投稿するのがいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2010-11-15 01 13 24 追加しっぱなしではきりがありませんからね。フォーラムなら手軽に投稿できるし、良いと思います。 - 名無しさん 2010-11-15 07 08 37 どなたか存じませんがウイングの不必要文を消してくれてありがとうございます。 - とある変人 2010-11-16 00 04 28 修正版レールガン確かに撃てないね。0.2秒だと上部で発射され、2秒だと重力弾が落ちるだけで終わる - 名無しさん 2010-11-16 13 14 57 レールガンは1をSにすればなんとか… - 名無しさん 2010-11-17 00 35 34 バレットだけでもすごい容量だし、バレットエディット専用wikiを立てたらどうかな - 名無しさん 2010-11-17 10 56 47 コンストラクト・ゼロの4~7番目ですが、「3の発生から~秒」となるなら3の子接続にならないといけないので、1段違いませんか? - 名無しさん 2010-11-17 13 58 56 レールガンの「訂正後のものが再現できないというコメントがあったので」というところですが、説明文に発射条件の変更点が書かれていないせいだと思われます。 - 名無しさん 2010-11-17 14 10 30 追伸:レールガンは1がL・Mだと2秒経つ前に弾丸が地面に落ちてしまい、2番が出ません。Sなら上空への飛距離が伸びて、地面ギリギリで2秒になり飛びますが、低空すぎて的に当たりません。1秒以下では早すぎて空中発射、地形に衝突時だと低空になります。 - 名無しさん 2010-11-17 14 25 52 訂正が足りていなかったようなので、レールガンを少し編集しておきました。今度こそ撃てる・・・はず - 名無し 2010-11-17 16 23 16 カッターってやつ審議中にある地走りを劣化させただけみたいだけどここにある意味あるの? - 名無しさん 2010-11-18 00 08 53 カッターってネタなの? - 名無しさん 2010-11-18 17 53 06 地走りといっしょだし消していいんじゃね - 名無しさん 2010-11-19 19 07 36 ウイング(可動版)の6,7,8番は「5の発生後」では?? - 名無しさん 2010-11-21 00 32 32 超電磁砲修正しておきました。 - 名無しさん 2010-11-21 01 23 17 アルトネリ子の『防御無視の超ダメージ』って部分勘違いするやついないか?防御無視のダメージなんか無いから消したほうが良くないかなぁ… - 名無しさん 2010-11-21 14 32 12 ネタってかただの悪ふざけにしか見えないだろ。他はまともにバレットの内容説明なのに「防御無視の超ダメージ」って嘘だし面白くも無いから必要無い。 - 名無しさん 2010-11-21 21 11 22 元ネタを記述しとけば大丈夫だろ - 名無しさん 2010-11-22 02 59 03 そもそもネタバレットの文章にネタを入れる必要あるのかな?バレット自体がネタなら文章にネタいらないと思うけどなぁ…『なんでネタなのにネタを消すんだよ』って事はバレットはネタじゃなくてその文章がネタって事にならない?元ネタがわからないが『防御無視の超ダメージ』が元ネタならそのように記述したほうが良いと思います - 駄文申し訳ない 2010-11-25 20 53 20 説明も含めてのネタなんだろ?個人的には設定よりも見た目重視のがネタに相応しい気もするが - 名無しさん 2010-11-25 21 04 33 どのネタバレットも説明の最初に元ネタ書くか弾の概要載せてるのにアルトだけが「防御無視の超ダメージ」の一文のみ。せめてどちらか片方くらいは書くべきだな。 - 名無しさん 2010-11-26 12 22 37 セラフィムのチップ数は42じゃあ・・・ - 名無しさん 2010-11-22 18 35 02 ODMMの6番目は下120°にすると近距離でも7番目の弾丸が当たるようになる。見栄えまたは原作の再現とかで90°にしてあるのならすまそ - 名無しさん 2010-11-22 20 45 46 レールガンは前作のままで十分いけますYO - 芹沢 2010-11-23 01 46 55 アルトネリ子の最初の文いらないだろ…なんでそこまで残したいんだ? - 名無しさん 2010-11-26 23 12 56 アルトネリ子等の発案者ですが、投稿したまま放置してしまってすみません。件の文にはそういった元ネタがあるのですが、たしかに誤解を招きかねませんので、打ち消し線を加えさせて頂きました。改訂や元ネタ文の復帰をしてくれた方々には感謝とお詫びを申し上げます。 - 名無しさん 2010-11-27 01 41 28 恋符「マスタースパーク」で2HIT確認 破砕91神137合計228ダメージでした。 - 名無しさん 2010-12-02 17 23 42 なんか全体的に厨二バレット多いな・・・・・・・・・・・ - 名無しさん 2010-12-19 18 03 41 いいじゃないか、ネタなんだし - 名無しさん 2010-12-23 23 35 05 味方殺し地底追跡弾は意外と実用できるかもねwNPCがPCのHP0になった時死亡判定前に回復してくれることがあるが、タイミング次第ではモーションキャンセルされてそのまま攻撃に巻き込まれる。吹っ飛ばしてくれれば… - 名無しさん 2010-12-24 10 58 40 OP150で - 名無しさん 2010-12-25 19 44 06 OP強化4とトリハピ+節約のブラストで消費OP530のバレットをちょうど1発撃てる - 名無しさん 2010-12-25 20 16 12 消費OP151以上のバレットは作れない件 - 名無しさん 2011-01-09 02 11 48 レールガンって最後のやつの1の角度を、垂直下5度にしたほうがいいんじゃない? 元のままじゃ上のほうにとんでってる。 - 名無しさん 2011-01-01 17 13 07 ごめんなさい。照準がちょっとうえになっていたっぽいです。申し訳ございませんでした。 - 名無しさん 2011-01-01 17 17 20 人魂入魂の部分が荒らされていたので編集。 - 名無しさん 2011-02-07 18 48 58 レールガンのところの「2 :M 制御:生存時間が短く下を向く弾 1の消滅時 」 とありますが発射条件は1の自然消滅時ではないでしょうか?細かいですけど・・・。 - 名無しさん 2011-02-19 17 14 46 レールガン修正後の7.8にそれぞれ、雷:SS:弾丸(追従)周りを広く右回転(左回転)右回転に水平左5°垂直上5°をつければより良い(衝突消滅防止)こうするとレールガンの荒々しさが表現された気がします!実行済み - 名無し 2011-03-10 14 43 39 荒々しさ・・・? - 名無しさん 2011-03-21 15 30 32 荒々しさは無いだろう。 - 名無しさん 2011-03-25 10 44 28 レールガンがどういうものか理解してないのが解るな - 名無しさん 2011-04-01 18 50 06 美琴がレールガンを撃つシーンでコインを弾き飛ばしてから撃ってたような気がしたから1.「ボタンを押したら」「火,S」「装飾レーザー 重力の影響を受ける弾」「垂直=上90°」(子接続なし)、2.「ボタンを押したら」「氷,S」「球 その場で停止する弾」、3.「2の自然消滅時」「火,S」「装飾レーザー 射程が長い弾」4.「3と同時に」「雷,M」「装飾爆発」5.「3の発生から1秒」「火,SS」「装飾爆発」6.「3と同時に」「対神抗体,S」「弾丸」7.「6が何かに衝突時」「雷,L」「装飾爆発」8.「6が何かに衝突時」「火,L」「爆発」にしたら良く分からんくなったわ - 名無しさん 2011-04-02 21 55 30 これ体験版でも出来るかどうかをどこかに書くっていうのはどうですか? - 名無しさん 2011-04-11 14 04 35 バレットスレ規制中なのでこっちで質問。 1:ボタンを押したら [火M] 弾丸:射程が短い弾 2:┗1が何かに衝突時 [火M] 制御:生存時間が短い弾 上60° 3: ┗2と同時に [火L] 弾丸:重力の影響を受ける弾 上90° 4: ┗3が何かに衝突時 [火M] 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 下120° 5: ┗4の発生から0.5秒 [火M] 弾丸:射程が短く高性能な貫通弾 と作成してプレビューだと貫通弾が敵に向かって飛んでく。 でも実際にヴァジュラ剥製に撃つと。なぜか遥か上空へ。 この問題に直面し実戦では役立たずになってしまったんですが解決法ありますでしょうか? - 名無しさん 2011-04-13 22 23 09 装飾弾丸→その場で回転→追従放射:味方ふっとばし弾 - 名無しさん 2011-05-08 13 30 32 マスタースパークが消えてる - 名無しさん 2011-05-22 17 24 23 ぬ、本当だ 2の方に追加しとくべきか?これ - 名無しさん 2011-07-09 11 38 56 3つめのレールガンの最初のSSレーザーにL雷追従装飾放射と対神衝突時にL雷装飾放射を追加するとプレビューの的を荒々しくぶち抜いたようになる。それだけ - 名無しさん 2011-08-26 21 11 28 マスタースパークだれかいれといて - 名無しさん 2011-09-25 22 47 18 自爆 1 M 爆発 角度90° - うふふ 2011-10-10 23 25 30 マスタースパーク復活希望 - 名無しさん 2011-10-27 23 53 43 フェニックス2、1に7をいれて7を削除、8(7になってるけど)を1に衝突時に変更したほうが、同じ動き&ダメージで低OP。勝手に編集していいか迷ったのでコメ~ - 名無しさん 2011-10-30 20 13 41 亀レスすんません - 名無しさん 2012-03-13 01 06 57 「フェニックス2、1に7をいれて7を削除~」はそうすると命中した時点でとフェニックスが消えるから最初が装飾弾丸なんだと思う。 - 名無しさん 2012-06-12 02 42 17 マスタースパーク復活させて - 名無しさん 2011-12-27 04 27 29 フェニックスの6を右120上10にする7を左120上10にするほうが - 名無しさん 2011-12-31 13 06 48 制御の速く回転する奴にくるくる回るバレットつなげたらすごいことになるよ - 大・中・小と0,2秒で6個くらいつなげるともっとすごく 2012-10-20 18 44 02 高機能多目的ミサイルは弾丸の角度を120度にすると至近距離でも当たるようになりました - 名無しさん 2012-10-27 16 15 05 月は見えるかだけど6を右30の狭く回る左回転装飾レーザーにするといい - 名無しさん 2012-11-08 02 35 42 ウイング(可動版)作ろうとして最初のレーザー(回転するやつ)の角度つけ忘れたらなんかすごいことになった - s 2013-01-02 17 20 08 カッター結構使えるぞ - 名無しさん 2013-01-04 14 38 09 カッターかっこいい・・・爆発連鎖、だれかおしえてー - こここ 2013-10-06 14 01 32 アニメやかコラボネタから出来たバレットならまだいいが、まったく関係ないのは載せなくていいんじゃ?本スレでスルーされてたやつとかいらないでしょ? - 名無しさん 2013-05-26 10 31 53 ガンダム好きなので個人的には嬉しいです それにしてもこういうネタバレットは属性コード入れると大分イかれた弾になるんだよな - 名無しさん 2013-07-12 22 54 29 いいね! - かみ 2013-10-26 23 50 58 コメント整理 カッターは普通に使えるよ - 名無しさん 2013-07-15 13 53 17 ウィング体験版で作る方法あるよ~ - 名無し 2013-07-21 09 03 54 ウィングの1と5をssの装飾弾丸の狭く回転に、残りを追従の放射にすると以外と実用弾になるよ - 名無しさん 2013-08-09 15 32 55 装飾弾丸:極短 上60 - 名無しさん 2013-10-28 17 25 18 ミス途中で送ってしまった - 名無しさん 2013-10-28 17 26 23 1、接続なし 放射L 2、接続なし 装飾弾丸:極短ss 上60 3、2と同時に 放射L 下90 4、2の自然消滅時 放射L 下120 5、装飾弾丸:極短ss 下120 6、5の自然消滅時 放射L 上120 7、5の自然消滅時 放射 上90 なんか久しぶりにGEBやってたらバレット楽しくて投下 威力はそこそこ キレイ←重要 - 名無しさん 2013-10-28 17 38 42 あなたに一票! - 名無しさん 2013-11-05 23 59 38 あなたに一票! - 名無しさん 2013-11-05 23 59 41 アバロンすGEEEEEEE - なんなん 2013-11-09 17 36 56 ロンギヌスの槍作ったったww - 天則者 2013-11-17 13 55 30 意味不 - 誰だろう 2014-04-29 10 43 59 すごw - うん子 2013-12-08 12 22 47 カッターの属性って全部にいれていいの? - ゲーム番長 2013-12-12 19 58 56 1 装飾レーザー・射程が短い弾 S 上60゚ 2 球・その場で停止する弾 S 下90゚ 1の自然消滅時 3 球・その場で停止する弾 M 2の発生から0.5秒後 4 制御・生存時間が短く敵の方を向く弾 M 3と同時に 5 装飾弾丸・高性能な全方向ホーミング弾 L 4の自然消滅時 6 レーザー・高性能な全方向ホーミング弾 L 5と同時に 7 球・その場で停止する弾 L 4の発生から0.2秒後 8 球・その場で停止する弾 L 4の発生から0.5秒後 ビューアで上から見るとまるで力が増幅してレーザーが発射されたように見えなくもない。ダメージがあるのはレーザーのみ! - 荒神仮面 2014-03-06 02 16 23 意味不 - 誰だろう 2014-04-29 10 44 57 ODMMも結構使える。味方に当たることがなくなった。 - 名無しさん 2014-08-11 23 35 11 シユウ2体とヴァジュラ戦でフェニックス使い過ぎた - 渡来人 2014-08-23 21 45 35 セラフィムの1は、左60°じゃなくて、右60°ですね。 - 名無しさん (2018-07-08 22 55 38)
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好きなキャラアンケート バースト編 最終更新日時2024-04-18 02 19 31 (Thu) 選択肢 投票数 投票 主人公(男) 689 主人公(女) 625 雨宮リンドウ 1645 橘サクヤ 411 ソーマ・シックザール 2040 藤木コウタ 433 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ 4482 シオ 852 レン 1829 雨宮ツバキ 373 ペイラー・榊博士 168 ヨハネス・フォン・シックザール支部長 99 楠リッカ 1551 竹田ヒバリ 155 アイーシャ・ゴーシュ 28 オオグルマ ダイゴ 2075 大森タツミ 585 ブレンダン・バーデル 489 台場カノン 2554 小川シュン 121 エリック・デア=フォーゲルヴァイデ 542 マスク・ド・オウガ 34 カレル・シュナイダー 316 ジーナ・ディキンソン 904 アネット・ケーニッヒ 503 フェデリコ・カルーゾ 106 百田ゲン 52 よろず屋 38 裕福そうな人 568 裕福少女(エリナ) 200 清掃のおばちゃん 115 お花の少女 45 一般神機使い 21 コメント 名前 コメント なんでオオグルマこんな入ってるんだよwwww -- 名無しさん (2023-05-16 18 45 30) アリサに釣られて今更バーストやってるけど、あんだけ悪態付いてもコウタや周囲に対して謝った形跡が見えないし、後半はまた驕った態度になるのがちょっと残念でした(誤投稿すいません) -- 名無しさん (2022-04-27 00 19 22) アリサに釣られて今更バーストやってるけど、 -- 名無しさん (2022-04-27 00 16 46) 2071年まであと50年 -- 名無しさん (2021-01-01 00 24 23) クソ主人公以外 -- 名無しさん (2020-09-04 05 19 53) シリーズで女性キャラ内人気ナンバーワンの彼女で。男性キャラならソーマ。 -- アリサ (2020-05-31 23 54 12) レンは永遠 -- 名無しさん (2020-01-01 00 20 12) シュンに一票!戦闘時のセリフがいちいち可愛くて連れまわしてる -- 名無しさん (2019-01-15 18 35 31) オオグルマにめっちゃ票入ってて草www -- 名無しさん (2016-12-08 22 52 44) 主人公(笑)以外 -- 名無し (2016-10-01 12 53 02) カレル、ジーナ、シュン、レン、フェデリコで迷ったけど、ジーナさんで。頼りにしてます姉御! -- 名無しさん (2016-06-01 09 11 20) 主人公(男)と唯一身長差があるリッカに一票!アナグラでリッカと並ぶ図がかわいい。 -- 名無しさん (2016-01-27 14 34 46) 榊博士、胡散臭くて好きだ -- 名無しさん (2015-11-27 23 53 22) 異常な数字の上がり方をしたらIP確認して削除とか出来ないのここ -- 名無しさん (2015-11-15 07 13 59) 主人公男と女ですね -- 名無しさん (2015-10-04 19 01 06) 圧倒的にタツミ!一生ついていきます兄貴!ってなる -- 名無しさん (2015-09-09 12 14 06) ↓シオは彼女というより妹ポジだろ。まだ無駄な妄想じゃない!(現実的に)無駄な妄想だけど! -- 名無しさん (2015-08-23 21 57 29) ↓ソーマにはシオがいる無駄な妄想 -- 名無しさん (2015-08-02 10 17 43) ソーマは私の夫だ -- 名無しさん (2014-07-13 15 59 51) タツミに1票!同行回数一番だぜ -- 名無しさん (2014-07-13 15 28 13) あ~^練炭のケツ掘りゎたいんじゃ~^ -- 先輩の黄昏 (2014-07-05 18 01 51) 吹っ飛ばされたら回復弾+回復弾+受け渡し弾 その後アラバレでとどめさすというイケメンコンボを見て以来レンさんしか見えない -- ハンニバル侵食種戦で (2014-06-21 03 17 10) 分かりますわ。でも、ソーマさんもよくてよ? -- 発酵の神機使い (2014-05-24 14 26 23) 絶対リンドウ!!カッコよすぎる -- アヤのすけ (2014-05-22 16 42 26) カノンもいいじゃん。彼女を悪く言わないでくれます? 新入りがナマ言ってスミマセン。 -- 発酵の神機使い (2014-05-14 14 16 56) デレっぷりが凄まじいソーマやアリサと迷ったけどレンくんに一票。健気で礼儀正しいし的確に回復してくれるから可愛い。カノンさんはちょっと見習ってほしいw -- 名無しさん (2014-05-05 10 10 40) オオグルマ以外全員に入れたいけどここはレンくん。 -- 名無しさん (2014-03-29 00 06 04) アリサを嫁にしたい。 -- 名無しさん (2014-03-02 23 23 15) レン完璧なタイミングでの回復弾いつもありがとう -- 名無しさん (2014-02-21 23 38 01) アリサは相棒 -- 名無しさん (2014-02-15 08 14 10) エリックは台詞がいちいち面白くて好き。破顔のサンダーピラーをLevel3まで受け渡すと、格好良く「エリックシュート!!」→直後にエリック自身も巻き込まれて悲鳴を上げながら吹っ飛ぶ 最近これで遊んでるw -- 名無しさん (2014-02-04 00 42 34) やっぱゴッドイーターのキャラはみんないいよな -- 零 (2014-02-03 23 29 11) カレル( ・∀・) イイネ! 今の武器かれるのだからね・・ -- 名無しさん (2014-01-27 19 48 02) ④吹いたwwwwwwwww -- LIBRA (2014-01-25 21 00 13) これは、ちょっとあったな -- 名無しさん (2014-01-23 16 08 51) エリック歴 ①オウガテイルと天国行き ②オウガテイルと喰われる瞬間 ③オウガテイルと復活しなぜか融合(部品でできてるためとても安い) ④オウガテイルと・・・・・・エリック上田(知らんがな) ⑤オウガテイルがエリックに懐いてた ⑥オウガテイルのエリックがカノンに狙われた ⑦あっ・・・そんな奴いたな ⑧オウガテイルに狙われるエリック ⑨エリックが融合する瞬間 ⑩やっぱり豆まきでエリックやられた ⑪おまけ エリック妹と背後霊になったエリック おかしくねーか? -- 名無しさん (2014-01-23 16 08 13) 話変わるが画像検索でエリックとオウガテイルを同時にやったらえらい目にあったそれが・・・次エリック上だ!! -- 名無しさん (2014-01-23 16 00 13) オオグルマ吹いた。うちのカレルに一票。…リンクエイドがソーマと同様早いけど、回復量少ない。ケチんなよッ -- 名無しさん (2014-01-22 01 26 30) ↓同感ですw 俺はヒバリさんに一票!!!! -- 糸 (2014-01-21 20 50 07) なんでオオグルマにこんな入ってるの?笑 -- やな (2014-01-15 00 43 04) コウタ。「待ってて!!」に不覚にもキュンときた・・ -- もなす (2014-01-14 16 58 22) 確かに、でもこれが現実にいたら裏企業じゃない?(多分) -- 名無しさん (2014-01-14 12 17 59) カレル。毒攻撃便利だわ。意外と早く回復してくれる。 -- 名無しさん (2014-01-12 22 23 26) シュン先輩とカレルとミッションに行くと悪友と共闘してる感じがしてたのしい -- 名無しさん (2014-01-11 15 10 31) 俺もカレルかな コウタ良い奴だったかな~ -- LIBRA (2014-01-11 01 20 19) ↓過去形かwww カレルに一票。ソーマと似てツンデレじゃね?「各自、捕食忘れはないか」。仕事熱心ですな -- 剣か銃か迷う神喰い (2014-01-10 01 11 03) コウタいい奴だったな -- 匿名 (2014-01-06 22 16 17) カレルに一票。確かに嫌な奴かもしれんが毒攻撃したりするから意外と重宝する。リンクエイド時の「寝てて報酬が出るのか?」の彼らしいセリフだ。 -- ガンナー (2014-01-06 20 05 12) エリック、出オチキャラなのに意外と多いwwwでも一回でも一緒にミッションしたかった。空気すぎるだろでも一票 -- 名無しさん (2014-01-05 01 16 56) コウタかわいい -- ななたろー (2014-01-03 22 21 37) ソーマは結局両親失ってさらにシオとの別れで…もうこの人が主人公で良いだろ、てくらい良い人 -- ナイフ使い (2014-01-01 15 07 54) ソーマがコウタに対してこう言ってたね「・・・お前そんなに華麗に戦ったのか?」「っな、ガビーン」wwwwwwwww -- 名無しさん (2013-12-20 14 13 20) アリサ、サクヤさんは助けてもコウタは助けないうちのソーマww -- ria (2013-12-18 00 01 09) 一般神機をなめるなよ! たつみさんがいるんだよww!! -- zero (2013-12-11 23 50 55) コウタ君いい子。リンクエイドでかなり分けてくれる。てか、2D画が女の子に見える。 -- 名無しさん (2013-12-07 12 45 36) アネットよりやっぱりアリサだろーな、 -- 名無しさん (2013-12-05 17 08 20) 今使ってる女主人公が好きだな…主人公以外で言うなら男キャラならソーマ、女キャラならアネットが好き -- 名無しさん (2013-12-02 04 33 47) でもマスクドオウガになって帰って来る訳だし・・・ -- 名無しさん (2013-11-04 21 38 49) ま、死んでないとエリナがゴッドイーター目指さないからねぇ。本編できちんとエリック連れてのシナリオが欲しかった・・・ -- 名無しさん (2013-11-04 00 35 43) エリックはまぁ、妹思いの兄ちゃんって分かってからはかなり印象変わったな。こいつ死んでなければなぁ… -- 名無しさん (2013-11-03 23 01 32) ↓あ、それは僕も。あと「ピストル型神機」って今のところ名前しか出てないから、コレのギミックなんかも併せて気になりますね。捕食形態とかどうなってたんだろ…。 -- 取り敢えずあの容貌から、ゲンさんは渋い感じのハードボイルド系イケメン(鬼軍曹風)だったと予想してみる。 (2013-10-22 00 39 47) ゲンさんの現役時代見てみたいです(*´ω`*) -- 劈鴉 (2013-10-20 22 59 08) どうなのだろうか。ちなみにゲンさんに一票、もう一度やり直してみたらめちゃくちゃ良いこと言ってた。 -- 鬼神龍帝 (2013-10-19 16 17 49) ふむ・・・ジーナさんは性格を語るには少々無口だからなあ。いや、胸の話をすれば・・・あれ?窓の外で何か光っ -- 名無しさん (2013-10-07 23 59 58) やっぱりサクヤさんでしょ。ただ性格はジーナさんが一番いいと思う -- 名無しさん (2013-10-06 17 46 02) だね~、ま、ワタクシはカノン一択ですけどね。 -- 宵闇の補喰者 (2013-09-26 15 57 35) アリサ圧倒的やな(小並感) -- ボイス5(女) (2013-09-26 08 07 31) そうかな~ -- 宵闇の補喰者 (2013-09-25 15 39 24) ↓同じじゃないですよ、シュンのはただの悪口ですよ(´Д` ) -- 劈鴉 (2013-09-25 12 50 18) いや、シュンのリンクエイドの台詞も同じようなものっすよ -- 宵闇の補喰者 (2013-09-23 10 01 54) カレルさんと合流したときとかリンクエイドされたときの呆れられてる感じがたまらない -- 名無しさん (2013-09-23 03 20 12) ↓生きていることを願いたいですよね。 -- 鬼神龍帝 (2013-09-18 19 32 03) それより2ではバーストでのメンバー全員生きてんのかな? -- 宵闇の補喰者 (2013-09-18 16 07 40) ↓タツミさんは良い人だよね。2ではヒバリちゃんと関係が進展してるといいけれど。・・・無理かなぁ -- 名無しさん (2013-09-18 01 58 33) カノンは嫌いなキャラアンケートで一位でこっちでは2位好き嫌い分かれすぎだな 自分はタツミが好きだな -- タウン (2013-09-17 06 39 34) カレル リンクエイドされた時の「寝ていても報酬は出るのかい?」って言われた時にはやる気が倍増(笑)但し、もらった体力はかなり少ない…シュンもそうだけど… -- 劈鴉 (2013-09-15 18 10 12) ソーマ何気に可愛い。特にシオに歌教えたのをバレた時の恥ずかしそうな顔、ギャップありすぎてそう思いました。 -- 鬼神龍帝 (2013-09-15 12 51 39) わかるわかる、でもカノンならOKかな -- 宵闇の補喰者 (2013-09-13 16 09 09) リンクエイドされる時、お尻触られてる気がするのは私だけですか? -- 名無しさん (2013-09-12 17 14 02) やっぱりコウタかな。連れて行くと雰囲気が明るくなる気がする。 -- 短剣使いの眠り姫 (2013-09-10 10 26 35) カノン大好き。あとチェーンソー最強 -- 宵闇の補喰者 (2013-09-07 10 51 48) やっぱりリッカでしょ! -- ロンロン (2013-08-27 21 33 38) 清掃のおばちゃんに負けるフェデリコwww -- 名無しさん (2013-08-25 09 41 45) OPムービー中のレンの悶えっぷりはやばい そこだけ切り出して編集したらさらにやばかった 性別どっちでもいいくらいやばい -- グリーディキッス (2013-08-24 22 28 53) レンが好きだ。なんか好きだ -- 名無しさん (2013-08-24 19 41 57) まだ4回しかリンクエイドされた経験はないが、その3回がソーマっていうね。サクヤさんは1回。ハンニバルの時に死にまくるソーマさんなかなか見ものw -- 名無しさん (2013-08-24 10 20 20) アリサかな・・・・。濃縮弾、回復弾をよくやってくれるから。 -- イシシ (2013-08-23 10 08 58) カレル様の毒攻めを見たくていつも連れていってる -- 名無しさん (2013-08-22 23 18 51) まあプレイヤーが倒れるのは接近戦の最中が殆どだろうし、となれば剣形態のソーマが近くにいるのは当然で。まあそんな感じで反応しやすいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-08-18 23 09 02) ソーマとのリンクエイド率が高いのはなぜだろうかww -- 名無しさん (2013-08-18 17 49 48) 女主人公では被リンクエイド数ソーマがダントツなのに男主人公はアリサ、サクヤもかなりの数。ソーマがトップなのは変わらないけど。異性がしやすい仕様なのかな -- 名無しさん (2013-08-18 12 10 38) 最初カノンの誤射に盛大にイラッときたがだんだん憎めなくなってきた。「またかよ、しょうがないな~」て感じ。 -- 名無しさん (2013-08-18 08 12 41) ソーマnpcにもしてくれるぞリンクエイド -- 名無しさん (2013-08-16 16 38 55) なぜだろうみんなリンクエイドされる側なのに自分はする側…2人で行くのが理由なんだけど( ̄∀ ̄)ソーマ狙われすぎw -- LIBRA (2013-08-15 11 23 46) 死神って言われてんの気にして死なせまいと頑張ってるのかなとか想像したら可哀想で愛しくなった。その割にはNPCのリンクエイドはまったくしてくれないけど。アリサとかサクヤはNPCもリンクエイドしてくれるのになぁ。 -- 名無しさん (2013-08-15 11 14 53) ↓ 自分もソーマ先輩がダントツで多い。リンクエイドの回数見て凹む -- 名無しさん (2013-08-15 02 25 33) ↓4 自分とこもソーマのリンクエイド率半端ない。捕食やチャージの最中でも放り出して倒れたと同時に走ってくる。計算したら1戦闘に3回はされてる感じ(他は1~2くらい)。ちょっとときめいたが同時に自分何回死んでんだと恥ずかしくなったw -- 名無しさん (2013-08-13 06 28 13) カノンさんは回復してくれるから美味しい(`・ω・´)可愛いは正義(*'▽'*) -- カノンファン(`・ω・´) (2013-08-12 04 14 37) 2の体験版でエリナがピクニック隊長より頼りになるNPCだったから好き -- 名無しさん (2013-08-11 12 48 59) カノンちゃんいいよね!立ち回りが上手く出来れば多分一番強い味方になると思うし、可愛いし。戦闘時のあのギャップのいいし。そう、可愛いは正義! -- 命中率8% (2013-08-07 22 49 22) サボってるとすぐリンクエイドしてくるシュン君に一票。 -- ソーマもすぐ起こしに来るよね (2013-08-04 20 50 07) 旧銃型にリンクバーストしてシユウ種をいじめる遊びが地味に好き -- LIBRA (2013-08-03 12 10 25) リンクバーストをすれば行ける! -- 大氷刀 (2013-08-03 10 18 15) 銃旧型の人達はキャラが好きでも高難易度がきついなあ。2では何かしらアドバンテージが欲しい所。 -- 名無しさん (2013-08-01 08 12 25) アリサ多すぎワロタwwww -- 名無しさん (2013-07-31 15 40 25) ソーマさんお世話になってます -- 名無しさん (2013-07-29 01 23 02) ダイゴ2000票にワロタ -- 名無しさん (2013-07-26 16 26 41) 嫌いなキャラアンケとところどころ似てる? シオが好きすぎる -- 名無しさん (2013-07-25 15 52 22) 華麗なる伝説の始まりさ -- マスクドオウガ (2013-07-24 23 47 38) アラガミとちょっと距離とって射撃しようとしたときに、ふと後ろを見るとカノンちゃんが!射線上からどいたところこっちをねらってくる!1分弱周りを回ってもこっちを狙ってくるので諦めて撃たれたら買い拭く段でした。疑ってごめんよ! -- 名無しさん (2013-07-23 11 02 31) ↓ わかるわーwうちも、一番リンクエイドしてくれるんだよねw -- 毎度世話になってます、ソーマ先輩! (2013-07-22 23 38 08) ソーマはその場に合った立ち回りをしてくれる。&死神とか言われていたが一番リンクエイドしていたww -- 名無しさん (2013-07-22 19 36 14) レン君いいと思うんだけどなぁ -- ジンオウガ堕天種 (2013-07-22 08 24 11) コウタいいと思うんだがなあ。ああいう奴友達にいたら親友路線まっしぐらだろ。 -- 名無しさん (2013-07-22 00 31 38) アリサ様、俺の神機にリンクバーストしてく(ry -- 下と考えたらどんびき (2013-07-21 11 48 30) 2に引き継ぐ武器のアンケートやってほしいです。 -- 名無しさん (2013-07-21 02 19 41) 某番組のナレーターが平田氏なのでタイトルもじって「アラガミ様は突然に」とか言う奴いるだろうなと思ったが未だにいなかったでござるの巻 -- 名無しさん (2013-07-11 14 10 09) 好きでも嫌いでもこんだけ票が入るのはすごいことだよ。大人気だな -- オオグルマが (2013-07-08 23 31 18) カノンのアレはそもそも誤射じゃないと思うんだがどう思う? -- 名無しさん (2013-07-07 01 24 11) + コメント ~Jun 2013 いつもミッションに連れて行くジーナさんに。2でもあの嘆きの平原が見られるといいな。 -- どこがとはあえて言わない (2013-06-15 01 21 17) 黒ハンニバル戦(レンとペアのやつ)、レン死ななかったし、回復弾の援護も割と的確だったから思ったより苦戦しなかった♪キャラ面でも好き。でもEDでいなくなるなんて聞いてないよ…(´・ω・`) -- 回復役ならサクヤよりレンだな (2013-06-14 20 18 12) レンきゅん最高♥ -- 名無しさん (2013-06-09 22 23 16) イヤ、ノベライズの主人公は流石にノーカンでしょ。主人公の名前がデフォルトじゃなくて自由に付けられるゲームなんだし。 -- 名無しさん (2013-06-08 06 46 52) 神薙ユウは? -- 名無しさん (2013-06-07 18 20 22) 誰がなんと言おうとリッカちゃんが真のヒロイン。 -- 名無しさん (2013-06-04 22 58 08) ↓ 「縞パン云々」とか言われてるけど、アネットの真の魅力ってそこにあると思うんだよね。「熱血だけど健気な後輩キャラ」って可愛いじゃん。下乳とかハンマーでキャラが被ってるあの新参者なんかには負けて欲しくないわー。 -- と、横から気持ち悪く語ってみる。 (2013-05-24 02 20 36) 普段、熱血に極振りしたような声してるのに、リンクエイドのときに優しい感じになるアネットに1票 -- 名無しさん (2013-05-21 16 08 11) ソーマに一言言いたい。リンクエイドしてあげた時「余計な事を」とか言うけど、助けなかったらずっと倒れたままですから!(笑) -- だがそんなソーマが好き (2013-05-18 18 51 27) 榊博士なんかミステリアス(?)で好きだ -- uka (2013-05-14 16 55 57) オオグルマwww -- 名無しの変態 (2013-05-11 23 52 59) オオグルマに2000票も入ってるのはどうして? -- 解せぬ… (2013-05-10 23 20 38) 今日も一日一ソーマ☆ -- 名無し (2013-05-10 22 51 16) パンツさん、じゃなかった、アネットさんに一票 -- 20年間中二病 (2013-05-10 19 49 13) オオグルマが2000を超えてる・・・ -- 名無しさん (2013-05-07 21 53 30) ↓ おぉ 同じだ!! 何かいいよね~。 -- シノン (2013-05-05 21 13 25) ソーマとカノンが良い。特徴あるキャラで -- 名無しさん (2013-05-02 00 59 22) ↓2 「1・子供らしい無邪気さで毒気を抜かれる、2・危なっかしさに保護本能を掻き立てられる、3・保護者を自認するうちに情が移る→篭絡される」と予想してみる。 -- 名無しさん (2013-05-01 01 41 19) あるとしても特典げんていだな -- 名無しさん (2013-04-30 21 15 21) ゴットイーター2でエリックはつかえるかな? -- 名無しの権瓶 (2013-04-30 10 06 43) ↓ なら、苦味アップの片思いフレーバーとゲロ甘!両思いフレーバー…あと斜め上でヤンデレ、ストーカー風味とか。 -- 冷やしシチュードリンクとか冷やしボルシチドリンクとかもwwww (2013-04-28 12 24 57) ↓ それ賛成!ついでに、泥沼離婚ティーとかも出して、リンドウ夫妻に飲んで欲しいww -- 蒼真 (2013-04-27 16 43 47) 榊博士! 次回作ではぜひ初恋ジュース失恋フレーバーを出してくれ! -- 名無しさん (2013-04-24 15 34 06) ジェントル・デア=フォーゲルヴァイデに一票入れとくわ -- 名無しさん (2013-04-23 17 05 58) ソーマじゃないけどうちの主人公が三人が猫タイプっぽい。 -- 男女共に斜に構えたひねくれ者タイプのキャラ。 (2013-04-20 20 32 38) シノンさんの意見に賛成。とくにプロモアニメの頃とかねー -- XJわいえーち (2013-04-18 19 16 22) 体験版時代…誤射したアリサに謝られたのには驚いた。絶対「邪魔です」とか「どきなさいよ」って言われると思ったのに。 -- アリサは積極的にリンクバーストしてくれる所が好き (2013-04-16 20 40 50) ↓↓ 個人的にはペンギンっぽいと思ってる(誉め言葉) -- 名無しさん (2013-04-16 19 23 12) ↓ なんかわかる気がする。 -- 名無しさん (2013-04-15 23 35 44) ソーマって猫っぽくない? -- シノン (2013-04-15 18 01 48) 最初のアリサは正直あんまり好きじゃないなー -- 名無し (2013-04-15 17 50 31) 私はカノンとソーマかな 何か憎めないから -- シノン (2013-04-15 17 45 21) カノンちゃんを連れていったら出なかった氷王油が一発で出ました。もう、うざいだなんて言わな……たまにしか言わないよ! -- 名無しさん (2013-04-15 03 45 19) オイ誰だオオグルマに票ブッ込んだのは。いや何か憎めないオッサンではあるんだけどね。 -- 名無しさん (2013-04-14 17 45 19) そういえばエリックの父ちゃんって何・デア=フォーゲルヴァイデなのかな? -- 名無しさん (2013-04-13 13 30 27) ↓それ答えじゃねえかwww -- 名無しさん (2013-04-12 06 09 01) ↓ストレート過ぎる。ヒント:マスク・ド・上田の方がいい -- 名無しさん (2013-04-11 16 14 55) ヒント マスクドオウガ=エリック -- 名無しさん (2013-04-10 04 52 50) ブレンダンさんに一票 PCとソーマも入れてバスターソード三人衆で行くのが楽しいwハンマー?知るか。 -- グゥレイトォ!!ソード (2013-04-09 22 58 20) 今更だが裕福少女をチラ見してた少年がランキングにねぇな -- 好きでもなんでもないけど (2013-04-06 15 39 42) おいらは自分がいい -- 名無しさん (2013-04-06 09 27 47) 同行回数一位のカレルさんに一票 何か好き -- 名無しさん (2013-04-05 05 49 20) リッカちゃんは私のヒロイン -- 名無しさん (2013-03-31 15 48 35) GE2ではエリックが復活すると信じてます -- 名無しさん (2013-03-31 11 47 45) ↓よく言うぜ… -- 名無しさん (2013-03-28 12 37 10) 次回作はぜひリンドウさんみたいにアラガミ化したエリックを助けるイベントを!そしてNPCに復活のエリックを! -- 名無しさん (2013-03-28 00 33 02) タツミさんに一票 いつもリンクエイドありがとうございます -- 名無しさん (2013-03-25 19 55 45) とりあえずオオグルマ先生に一票 -- 名無しさん (2013-03-23 14 46 28) 下カノンちゃんメインキャラとか、死ぬ、、、。 -- 蒼真 (2013-03-23 11 16 25) カノンもうメインキャラで良くね?w -- 名無しさん (2013-03-23 01 53 49) 政さんイケメンすぎ -- 名無しさん (2013-03-20 12 32 55) アリサやっぱり人気だね!これからも楽しみどすえー -- 沖縄ペンギン (2013-03-19 19 29 04) アリサもえもえ~~KYUN!!! -- 星輝 (2013-03-19 09 08 35) ファッキン・ケルーゾ君かわいそう。そろそろ覚えてやれよ -- 名無しさん (2013-03-17 12 21 02) 本当に極東は激戦区であるwww -- 大氷刀 (2013-03-17 07 47 18) ↓ いやいや、フェルトペン・カケール君じゃなかったか? -- 名無しさん (2013-03-17 00 35 49) ↓2 ならば当然、フェルナンデス・カルーイゾ君の名前も覚えているよな? -- 名無しさん (2013-03-15 20 59 38) シュンの人気の無さがちょい気がかりすね、好きなのに -- 琴欧州の今場所も気がかりですが… (2013-03-15 11 38 15) 新型なら誰でも好き -- 名無し (2013-03-14 22 21 57) 地味にジーナが高いな。3桁だが主人公やシオよりも上とは -- 名無しさん (2013-03-13 01 05 54) 第一部隊のオカンに一票。「早く立て」前期「ウロチョロするな」「世話やかせやがる」かーちゃんがうるせーからオチオチ戦闘不能にもなってられんのだよ -- かーちゃんってばサボってると、すーぐリンクエイドしに来るんだからよ (2013-03-09 16 55 53) 次回作ではぜひ「エリナ上だ!」って誰かに言ってほしい。そして生き残って兄を越えてほしい。 -- 名無しさん (2013-03-09 12 21 07) レンにも特典版衣装作って欲しかったな… -- 名無しさん (2013-03-06 19 30 21) GE2でロミオってミーハー(?)が出てきたけど、成長したコウタの格好よさには負けてるな...あくまで私の中では。 -- 名無しさん (2013-03-03 10 01 32) リンドウさんっ! -- 名無しさん (2013-02-27 08 53 09) 亡き戦友(上田)のためにおばちゃんに清き一票を投じたまで。彼の華麗なる伝説は彼女が後世まで語り継いd……おや、誰か来たようだ -- 「また詰まらせたんだよ…以下略 (2013-02-26 18 30 54) ↓2 何時から清掃のおばちゃんが100票以下だと錯覚していた?← -- 名無しさん (2013-02-26 13 31 25) ↓お…俺じゃないぞ!断じ(ry -- 名無しとは何だったのか (2013-02-24 20 14 16) あの〜、暫く見ないうちに清掃のおばちゃんが100票いってるんですけどwww -- ヴァルキリー (2013-02-24 15 36 18) レン君のOPのあの動きといい戦闘中の「脆い」といい被ダメージの悲鳴といいあざとすぎる。 -- 素材回収しずにレン君にアラガミパレット打ち続ける (2013-02-24 15 00 45) リンドウさんが日に日に変わっていく -- z-タ (2013-02-23 21 58 10) おおぅ 反応していただけるとは…同志がいるようで良かったw -- ↓4の人 (2013-02-22 20 59 15) ↓ GEBのリッカを好きになったくらいのことで紳士認定するのはちょっと生き急ぎすぎじゃないかい?あれは(悲しいことに)男だったら誰だって落ちちゃうレベル。 -- 名無しさん (2013-02-22 11 51 21) hentaiって打ったら紳士って変換されるから大丈夫 -- 大氷刀 (2013-02-22 00 25 03) 下 大丈夫、立派なhenntai だ。同志よ -- 遠距離中心の人Mk.2 (2013-02-21 18 31 54) 無印ではそうでもなかったけどGEBでリッカちゃん大好きになったw 格納庫襲撃の後のムービーとかテンションMAXwww -- こんな俺は変なのか? (2013-02-21 01 21 12) エリックは死亡フラグ立てる前に死んだのが不思議でならない。シスコンで調子に乗りやすいという共通点があるのにコウタと彼の何が違ったの…。初ハンニバル戦後のムービーで確か、アリサ「コウタ、後ろ!」コウタ「え?うわあぁぁ!」…みたいなやり取りあったよね。何となく既視感が… -- しかしコウタ無事生還ww (2013-02-21 00 32 24) 数々の死亡フラグを自らたてておきながら、最後までバッチリ生きているコウタに一票! -- 名無しさん (2013-02-20 23 51 04) ヒバリは確かに可愛い。一番好き。一番話すことが多いキャラはやっぱヒバリだよね(当たり前だけど) -- 名無しさん (2013-02-16 18 45 13) ヒバリちゃんに一票。やはり彼女だけは2でも裏切らなかった(スクショ見た限りは) -- 女性陣の中で一番の常識人なキャラじゃね? (2013-02-15 18 23 56) あ、あれ?目の錯覚かな?レン君がソーマさんを越してるぞ?いつの間に? -- 蒼真 (2013-02-13 21 37 35) 清掃のおば様に一票。2ではエリックのトイレ話ではなく、是非エリナのt(ry -- 名無しさん (2013-02-09 06 58 59) タツミに一票。リンドウと迷ったが…ショート使いという親近感から(笑) 主人公に無視されたり…アラガミ化したリンドウにぶっ飛ばされたり…一途で根気強い割には食事の誘いすら流されたり…何かとツイてない防衛班隊長。…2では既に死んでそうだ← -- 百鬼夜行のハンニバル要員 (2013-02-07 05 02 41) ↓ それよりも先に「裕福そうな人」に500票以上も入ってる方が問題だろwww 2に登場確定してるエリナならまだしも…。 -- どっちかって言うとゲン爺のが好きなんだが (2013-02-06 16 39 05) 誰だよ清掃のおばちゃんに票いれまくった奴w -- 名無しさん (2013-02-04 19 05 32) ゲンさんがフェイスニング君と同票というのは何か納得いかぬ。清掃のおば様より話題にされる頻度が少ないのも -- 名無しさん (2013-02-03 00 00 35) ブレンダンのクラウドヘアーとリンクエイド「死ぬんじゃねぇぞ!」が好き。 -- 珍獣ハクビジン (2013-01-29 20 58 47) 「 俺が、なんとかしてやるぜ 」番外編とかのカッコいいシーンで決めゼリフに言ってほしいね -- デスペアピック 真 (2013-01-27 16 58 07) シュンかな。戦闘中、危機感が感じられないけど何か嫌いになれない。でも投票はソーマ。 -- 名無しという名の名前 (2013-01-26 18 19 58) あれ?オオグルマに票入れたのに票入らないな。エリック上田に入れたら入ったけどwwアリサ洗脳のシーンで散々笑わせてもらったこの恩はどこに返せば…w -- 名無しさん (2013-01-26 17 25 44) ソーマ好きだが最近カレルやレンと出るのが多くなった。レンは倒れる寸前の「回復弾をどうぞ!」に何度も救われた。カレルは毒弾とキャラが好き。レンも回復弾とキャラが好き。その代わり2人共脆いからすぐにくたばる辺りが難点だな。 -- 一応言っておくが腐は嫌い。 (2013-01-24 16 53 57) 今のところアリサ>カノン>レン>ソーマ>リッカかな?アリサトップ爆走かー。私は無論ソーマですけれども。 -- オオグルマに入れた人34人もいるのか (2013-01-23 15 17 02) 結構頻繁にリンクエイドしに来る小川シュンに一票。保身つきではあるけれど -- 名無しさん (2013-01-23 06 40 32) リンドウやっぱり君は人気者 -- ren (2013-01-22 11 51 22) アリサーーーーーーーーーーーーーーgooooo! -- ぱーぷりん (2013-01-22 11 48 35) アリちゃんぱねえっす! -- ぱーぴー (2013-01-22 11 45 22) ↓目の前うろつかないでくれる?エミッターならあんたが吹き飛ぶだけでも、モルターは途中で当たると爆発しないから邪魔なんだけど。 -- 斜線上に立つなって、私いわなかったっけ…? (2013-01-21 00 57 09) 交戦中に、背後からカノン様に撃たれると"お役に立てた"という気分になる。 -- カノン島の住人 (2013-01-20 21 23 44) ソーマに一票。なんだかんだ言って助けに来る精神を見習いたい -- オーディン (2013-01-19 19 56 39) 久々にGEBのOP観たら、ヒバリちゃんの笑顔にやられた 天使や、天使がおる!……でもドラマCDだとたつみんのことまんざらでもなさそうなんだよなぁ。 -- ぐぬぬ (2013-01-18 21 27 37) 新人の男と女の違いがすごいんだが まぁパンチラが原因だと思うがw -- 名無しさん (2013-01-14 02 53 24) ↓ あ、ブレ公「立てるか?」なんて言ってなかった -- (2013-01-12 15 38 59) どうでもいいけど、ソーマからのリンクエイドのとき「早く食べる」って言ってるように聞こえるのは俺だけか -- 名無しさん (2013-01-11 23 38 38) リンクエイドブレ公「立てるか?」←惚れた アネット「立てますか?」←惚れた -- (2013-01-11 23 29 38) ↓ さいあく1日中(ry -- キバゴさん (2013-01-10 21 07 42) ↓ なんなら半日(ry -- 連射厨 (2013-01-10 04 32 09) なんでレンのコス無いんだろうと一時間(ry -- 大氷刀 (2013-01-09 23 19 40) GE2のシエルに一目惚れしてしまったwww 多分一番好きなキャラになると思います☆ あっ、因みにこっちではレンが好きです。神機が格好いいから(ぇ -- ヴァルキリー (2013-01-09 23 14 18) 男主人公はスカしたのがすきだな、アラガミ倒して「フッ、またな!」←って敵死んでるのにね -- 名無しさん (2013-01-08 15 53 49) リッカちゃんがかわいすぎて -- もうね (2013-01-06 02 42 46) …それと取り敢えず、その話は「主人公のボイス」スレでやりましょうか。 -- 今さら気付いた「↓2」 (2013-01-04 21 14 31) ↓ あー、言われてみれば確かに…読み方をワザと被せてたのかもですね、口調的にw -- 「↓2」 (2013-01-03 21 11 59) ↓ それはバーストのプロローグ読んでるのは主人公だからw -- 名無しさん (2013-01-03 08 18 31) ↓2 かな恵さん良いですよね。…まぁ、ロリ声の5子(コレも中の人はかな恵さん)は受け付けないんですけどね…。僕も2子使ってるんですが、中の人が同じだったおかげでバーストのプロローグデモの序文をウチの女主が読み上げてる感じになってテンション急上昇でしたw -- 名無しさん (2013-01-03 06 58 19) やっぱメインキャラは高いな・・・。まじか!カノンとか高けぇじゃん! -- スクランブル (2013-01-03 00 11 37) 声がいとかなさんだからっていうどーでもいい理由でヒバリちゃん。というかみんなが一番話しかけているキャラはヒバリちゃんなんですよ? -- GE廃人(自称) (2013-01-01 20 27 02) カノンちゃんに回復弾誤射されたい -- ナイフ好き (2013-01-01 12 50 45) 好きなキャラアンケート過去コメント
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黄金に輝くボルグ・カムランの荷電性堕天種。 荷電性の堕天種には珍しくスタンを付与する攻撃を持たないが、ホールド耐性が高く有効時間も短い。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【火】>【神】 ◆部位 口:貫通(銃) 尾:切断 針(崩壊前):破砕(剣) 針(崩壊後):破砕(剣)、貫通(銃) 盾(崩壊前):破砕(銃) 盾(崩壊後):破砕(両) 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 上半身 80 40(10) 90 90 40 40 90 90 80(60) 口 80 5 90 90 80 40 90 90 60 盾(通常) 破壊前 15 90 90 90 90 80 90 90 80 破壊後 10 90 40 20 40 60 90 90 70 盾(防御) 破壊前 30 90 90 90 90 80 90 90 80 破壊後 15(30) 90 40(70) 40 70 80(90) 90 90 80(90) 前足 90 90 80(90) 90 40(90) 80 90 90 90 後足 60 90 80(90) 40(90) 90 80 90 90 90 尻尾 破壊前 90 90 20(70) 80 90 70 90 90 70 破壊後 90 90 20(55) 80 90 70 90 90 70 針 破壊前 90 90 90 10 90 40 90 90 60 破壊後 90 10 90 10 90 50 90 90 70 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ()内は活性時の値です。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 高い 短い ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 視覚・聴覚共に平均的。 食事中は頻繁に左右を確認するため、真横どころか斜め後ろからの接近すら感知する。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ライトニングランス -% 貫通・雷 敵に突き刺さり、時間差で爆発する槍 ゲイボルグ -% 貫通・雷 追尾性能が高く多段ヒットする槍を発射 パラライズランス -% 貫通・雷 一定距離を進むと上に曲がる槍を発射。追加効果:ホールド ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 雷騎鎧 35.0% 35.6% 雷騎鎧 28.6% 雷騎鎧 38.4% 37.0% 雷騎鎧 37.0% 騎士鋼 20.0% 16.8% 騎士鋼 24.8% 雷騎大鎧 31.3% 29.0% 雷騎大鎧 29.0% 雷騎鉄 18.0% 24.8% 雷騎大鎧 23.8% 雷騎軟鋼 25.3% 25.0% 雷騎軟鋼 25.0% 硬身丹 9.0% 6.9% 雷騎軟鋼 18.1% 雷騎神酒 3.0% 6.0% 雷騎神酒 6.0% 上潤滑油 9.0% 5.9% 雷騎血晶 4.8% 硬神丹 2.0% 3.0% 硬神丹 3.0% 雷騎血石 9.0% 9.9% ※チャレンジ「カノンの秘密の特訓」に出現する個体は難易度10と同等。 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【5】 【6】 素材名 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 盾 騎面雷盾荒神大鎧騎面小盾雷騎血石 70.0%20.0%10.0%-% 65.0%20.0%10.0%5.0% 騎面雷盾硬神丹雷騎血晶 78.0%16.0%6.0% 雷騎盾硬神丹雷騎神酒 85.0%10.0%5.0% 80.0%12.0%8.0% 雷騎盾硬神丹雷騎神酒 80.9%10.9%8.2% 尾 騎士軟鉄潤滑油上潤滑油 70.0%22.0%8.0% 59.1%31.8%9.1% 雷騎軟鋼上潤滑油 92.0%8.0% 雷騎軟鋼上潤滑油 90.0%10.0% 88.0%12.0% 雷騎軟鋼上潤滑油 85.0%15.0% 針 雷騎針片騎士針片雷騎血石 50.0%42.0%8.0% 40.0%50.0%10.0% 騎士針雷騎針雷騎血晶 47.3%45.5%7.3% 雷騎神針雷騎針片雷騎神酒 86.0%10.0%4.0% 80.0%12.0%8.0% 雷騎神針雷騎針片雷騎神酒 79.0%12.0%9.0% ※チャレンジ「カノンの秘密の特訓」に出現する個体は難易度10と同等。 ※難易度8 盾の素材入手確率は引用元の記載値が100%に満たない為、100回の検証結果を元に確率を記載 ◆破壊方法 部位 破壊方法 盾 破砕(銃)が有効。防御姿勢をとっている間は耐性が上がっているので注意 尾 切断(剣)が有効。活性化すると硬化するので、活性化していないときを狙う 針 破砕(剣)が有効。比較的もろく、破壊後は貫通(銃)に弱くなる高い位置にあるため剣では狙いづらいが、後足ダウンやホールド時に地面に刺さるので、そこを狙うとよいエイムが苦手な場合は上空から落下させる誘導弾を真正面や真後ろから撃つと針に当たる 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 5 紫電の槍 贖罪の街 5 ナッツクラッカー 嘆きの平原 6 デスストーカー 嘆きの平原 ボルグ・カムラン堕天(火) 8 騎士と錆 愚者の空母 8 スクリュー・ドライバー 愚者の空母 コンゴウ堕天 9 雷雨 嘆きの平原 9 金星 贖罪の街 テスカトリポカ 10 蛍 煉獄の地下街 クアドリガ 10 セントエルモ 愚者の空母 ディアウス・ピター 10 鬼姫 鎮魂の廃寺 アイテール Ch カノンの秘密の特訓 贖罪の街 クアドリガ堕天、グボロ・グボロ・堕天(氷) 能力や素材は難易度10と同等 Ch フォーティーナイナー 愚者の空母 ハガンコンゴウ Ch ブラッディ・ローズ 贖罪の街 ディアウス・ピター ダウンロードミッション Ch 毒針の囲い 追憶の教会 ボルグ・カムラン堕天(火) ダウンロードミッション攻撃を当てない限りは気付かない 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 飛び掛り 脚を曲げて体を沈めてから飛びかかる飛び上がりにも判定があるが、着地時の判定はあまり広くない封神で封じることが可能 ボルグ・カムランの横or後ろに離脱 テイルスピン 体と尻尾を右に傾けて奇声を上げた後、時計回りに尾を一回転同時に針の軌跡上に時間差で爆発する雷球を設置 ガードジャンプ 針飛ばし(直射) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から前方に針を連射する針は標的を狙って飛び、着弾すると爆発する 走って回避爆発に巻き込まれないこと 針飛ばし(拡散) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から前方に爆発する針を乱射する針は視認しづらく、広がるので距離があると回避は難しい。発射には一定のパターンがある ガード 針飛ばし(前方斜め上) 盾を地面に付け、伏せるような体勢から斜め上に爆発する針を発射前方にいるターゲット目掛けて降ってくるボルグ・カムランの後方に行けば当たらない ガード、ダッシュ 針飛ばし(真上) 盾を地面に付けて閉じた体勢から上空に爆発する針を発射ターゲットを追尾して降ってくるこちらは後方にいても当たってしまう ガード、ダッシュ 突き刺し ノーモーションから尻尾を正面に突き刺す。攻撃力が高い見てからの回避は困難だが、密着するほど近ければ当たらない 正面に立たない 三段突き 前方に針を3連続で突き刺す。刺した場所に衝撃波が発生する衝撃波に当たると小ダメージ+よろめき 正面に立たない 乱れ突き(A) 自分の前後左右に反時計回りの順で素早く針を突き刺す突き刺した際に電気の柱が連続して発生する ボルグ・カムランの下に入る 乱れ突き(B) 自分の周囲の斜め四方向に反時計回りの順で針を突き立て、最後に針を正面に勢いよく突き刺し、少し動けなくなる突き刺した際に電気の柱が連続して発生する封神で封じることが可能 ボルグ・カムランの下に入る 防御の構え 盾を前方で合わせてしばらく停止、盾が硬化する正面からのスタングレネードは無効化される何もせずに解除するか、飛び掛りを除く各種攻撃のいずれかに派生 次の行動を警戒 突進 防御からの派生でのみ使用してくる。盾を構えたまま前方に移動かわしても若干軌道修正してくる ステップ、ガード 活性化 針の根元が発光する。 足と尾が硬化し、上半身の貫通(銃)と神属性防御力が減少する。 活性化の終了直後に再度活性化することがある。 攻略 ボルグ・カムラン系に共通して言えることだが、早めに盾を破壊しよう。 「テイルスピン」のリーチが長くなり、遠距離にいても当たることがあることに注意。 攻撃後に機雷のようなトラップが発生するので、慌てずステップかガードで対処しよう。 堕天(火)同様、尻尾先端部に追加判定があるので、ガード時のめくりや右後方のひっかけにも注意が必要。 密着して戦えば機雷はほぼ気にせず戦えるが、針飛ばし(真上)には注意したい。 距離があればさして怖いものではないが、後方に陣取っても飛来する上に発射から着弾まで非常に短い為、 間近にいると見てからのダッシュやステップでは爆発に巻き込まれる確率が多い。 即座にステップし、更にジャンプで追加の爆発から逃れるか、素直にガードしよう。 これは堕天(火)にも言えることなので、間合いを詰めても攻撃を欲張らないように。 それ以外は基本種とほぼ同じ行動パターンなので、攻略で特に迷うことはないだろう。 ちなみに雷属性の堕天種だがスタン対策は不要。 前足にダメージ蓄積で針を浮かせたままダウン。 後足にダメージ蓄積で針を地に突き刺してダウン。針を破壊する絶好のチャンス。 ショート 貫通(剣)は上半身と通常時の前足、破壊後の盾にしか通じないためいささか相性が悪い相手といえる。 必然的に結合崩壊は銃に頼ることになるが、ショートのOP回収性能は高いので問題は無いはず。 悠長にエイムしている暇はないので、針や口を狙うためのバレットを作製することを推奨する。 切断が高くないと尾の破壊は難しいが、結合崩壊で得られる素材は捕喰でも入手できるので無視してもOK。 ロング 火属性・爆発(放射)のIEが使えるのであれば、特別なバレットが無くても全部位の結合崩壊は最も楽にできるだろう。 針はそのままでは狙いにくいが、後足を狙ってダウンさせてからIEを叩き込めば、わりとあっさり壊せる。 盾を構えているときに通常ジャンプ△でも針に当てられる。着地後に反撃を受けないようタイミングには気をつけること。 活性化中でもIEなら後足に緑エフェクトが出る。 全て破壊したら剣で盾を狙うか、口に貫通バレットを叩き込めばよい。 そこそこIEとガードを使うことになるので、スタミナ対策はしておきたい。 バスター 破砕属性の高いバスターにとって、このアラガミは比較的相性がよい。 基本種、堕天種(火)と同様に針と通常時の後足、破壊後の盾には破砕がよく効く。 後足を狙ってダウンさせれば、針は比較的結合崩壊させやすい。 爆発や放射系のバレットを使ったブラストを使えば盾の破壊も楽。活性化したら、盾を狙うとよい。 尻尾攻撃の範囲と射程が広く長くなっていたり機雷のようなトラップが発生したりするが、 ガードさえしっかりしていれば手こずることは少ないだろう。 堕天種(火)と同様に最初にホールドさせて針→盾→尾の順に破壊していくとあっさり倒せる。 なお、同じく尾は破砕だとダメージが通りにくいが、結合崩壊で得られる素材は捕喰でも入手できるので無視してもOK。 メモ 出ないときは一回PSPの電源切るのおすすめ - 2012-10-07 17 56 32 酒がほしいなら針と盾だけを破壊すればいい - 2012-12-24 18 36 44 墓石ブレード空中強で針はすぐ折れるます。墓石IEで盾も壊せるます - 2013-04-07 15 34 13 乱れ突きで自分の左、後ろ、右の次に正面を刺して動けなくなるわけだから、行動パターンの欄間違ってんじゃないの? - 2013-03-29 18 45 22 何が間違ってるんだか - 2013-03-30 05 21 33 斜め4方向の時は正面には刺さないってことかな? - 2013-04-02 12 34 24 そういう事ならカムラン3種とも間違ってるな - 2013-04-02 13 20 29 ついでにこの記述だと始点がわからないね。 乱れ突き(A)は左・真後ろ・右・最後に正面刺した時に動きが止まる。 (B)は右前・左前・左後ろ・右後ろ。正面には刺さず、動きも止まらない。 - 2013-04-02 19 22 16 発熱ナイフで前足斬ると緑エフェクトなのはどうしてなんだろう?赤カムランに過冷却ナイフで前足斬ったときは赤だけど・・・? - 2013-04-24 21 21 16 肉質を見ればわかるけど剣貫通は40あるから。赤カムランは30でエフェクトのランクが違う - 2013-04-25 07 22 39 難易度9で結晶出るんだけど…? - 2013-04-27 23 22 43 アペンド追加報酬というのがあって、1ランク下の捕喰で出る素材が追加報酬で出るようになってる。だから難易度9~10でも血晶が出る - 2013-04-29 15 00 55 難易度8で血石でました - 2013-04-28 23 07 31 グボロ - 2013-08-11 21 24 35 尻尾回転のめくりは、尻尾に向かって初撃をガード+直後にパッド入力で真後ろに向かせることで防止可能。ある程度慣れが必要だが、習得するとヴァジュラ系の突進と着地時の衝撃波両方を受ける等の応用が利く。既出だったらすいません…… - 2013-08-30 15 39 03 ショート・ブラスト厨泣かせの代表格。活性すると燃費の問題でだらだらと時間を喰われてミスが出る。ただ狩るだけならバスター特化かバスターアルバレが好相性。バスターで行くときどういう理屈かはわからんが、活性して足攻撃できなくなった直後に針を空中攻撃するとそのときだけは一撃でダウンする。その後はなかなか取れないけど針ダウンっていうのもあるんじゃないかな - 2013-09-26 17 36 36 耐火スーツボンバーでダウンしまくり斬りまくりで封殺出来るんだから相性良いだろ - 2013-09-27 05 57 31 対火SBが有効なのは間違いないが、活性中にダウン取るには後足に複数発当てる必要がある。ダウン中こそ盾に安定してバレットをぶち込むチャンスなのにOP回収にその時間をまわすことになる。欲張って撃ち切るとこんどは活性中の火花しか出ない足を延々切るか、動きまくってコンボつなぐのもままならない破壊後盾を攻撃することになってやっぱりぐだぐだする。活性から打ち切りで瞬殺できるアルバレや、ダウンループで激安定なバスターを知ってしまったらスーツボンバーも苦肉の策だったように感じるようになってしまった。言われてみれば時間がかかりすぎるだけで泣かせという程ではないな。長文失礼 - 2013-09-27 08 32 31 破壊後の盾を斬ってOP溜めるのは効率良いじゃないか。ショートだと当てやすくて前足並の有効部位なんだし、前足は活性化中は剣貫通は非効率で安定しない。切断属性があるショートなら尻尾の破壊も行なえて、3箇所の部位破壊も迅速に出来る。瞬殺やハメ殺しとは違った相性の良さがあるのよ。まぁ、このゲームは全部位破壊なんてやらないで瞬殺するのが基本という風潮になってしまてるけどね - 2013-09-28 00 30 57 素材収集の能率も時間も気にしないのは合理的ではないが、ゲームを楽しむという本質的な点であなたのそれはぐう正論だ。今になってようやく気づいたが、私はどうやら小剣ブラストはスキル数上限の関係からメインは必ずブラストだという偏見を抱いていた。タキツのような剣装備でもサブとして撃てるブラストがあることをすっかり失念していたのだ。ブラスト=バカチョンエイムな初心者でも安心の高火力、という強みが生かせないと言いたかった・・・。最悪↑×3で剣が主題なのだと気づくべきだった、散々駄長文を濫造して申し訳ない。 - 2013-09-28 16 15 46 寧ろ全部位結合崩壊を狙いやすいからカモなんだが - 2014-02-26 18 10 11 久々にやってみたらバグったのか知らんが10連続尻テイルスピンされた - 2015-03-11 23 46 18 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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ロングブレード [部分編集] 【特徴】 大きく移動しながら繰り出す攻撃を持つ刀身。攻撃速度はショートブレードとバスターブレードの中間程度。 他の刀身と異なり防御的な特殊動作を持たず、比較的癖が強い。 切断に優れ、非物理属性つきの刀身が多い半面、物理属性のみの刀身はごく少ない。 銃+非物理属性の「インパルスエッジ(IE)」を使用することが可能。(威力はIEの種類と刀身のRankに依存) 便利だがOPとスタミナの消耗が激しいのが難点。Lv3のリンクバースト状態でIEを連打するとかなり強力。 攻撃と回避を兼ね備える強攻撃と、変形無しで銃攻撃を行なうインパルスエッジで攻撃的な立ち回りを展開できる。 操作方法はシステムを参照。 DLC1.6から、Rank ★(事実上のRank11)が開放されました。 ほぼ全ての最終強化の装備が「試作型汎用複合コア」×1と30000fcで強化可能です。 基本的に全ての数値が強化前の1.1倍になるだけのものが多く、スキルが変更される装備は少なめです。 強化自体ができない装備もごく一部に存在します。 また、強化後は色を変更できません。 インパルスエッジの威力はRank10とかわらないようです。 ※赤字の強化はその装備の色を変えるだけで性能の変化はありません。 『尾剣 ウラ 極』だけは例外で、色を変更するとIEが【氷 ・放】から【火 ・放】に変わります。 何度でも別の色に変更することができますが、1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 が必要です。 目次 ロングブレード目次 ブレード派生 氷刀派生 冷却チェーンソー派生 放電チェーンソー派生 尾剣派生 魚鱗扇派生 火魚鱗扇派生 デスサイズ派生 レーヴェベルク派生 アニマート派生 コンフォーコ派生 真竜刃派生 ブラッドサージ派生 クレメンサー派生 アヴェンジャー派生 神蝕剣派生 レーヴァテイン派生 その他 配信装備 コメント ショートブレードとバスターブレードはこちら ブレード派生 ブレード派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) ブレード│ 1 70 0 0 --- 火・爆 (初期装備、よろず屋:500fc) 合成 130fc 鬼牙x3 低強度チタンx2 │└ブレード 改 │ 1 80 0 0 --- 火・爆 体力↑小 スタミナ↑小(よろず屋:2000fc) 強化 130fc 低強度チタンx2 │ ├冷却ブレード │ │ 2 80 0 0 氷20 氷・爆 火被ダメージ減少 体力↑小 スタミナ↑小 強化 750fc 龍種鱗x4 低強度タングステンx2 │ │ │ ├冷却ブレード 改 │ │ │ 3 110 0 0 氷40 氷・爆 火被ダメージ減少 体力↑小 スタミナ↑小 強化 1500fc 鬼氷牙x4 低強度タングステンx2 低強度チタンx2 │ │ │ │ │ └冷却ブレード 真 │ │ │ 6 200 0 0 氷110 氷・爆 火被ダメージ減少 体力↑小 スタミナ↑小 強化 10000fc 女王牙x4 女王翼x2 チタンx2 マンガン鋼x2 セラミックプレートx2 │ │ │ │ │ └冷却ブレード 継 │ │ │ 8 320 0 0 氷175 氷・爆 火被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 15000fc 神蝕皇ノ黒貴鎧x6 神蝕妃ノ黒貴輪x2 神蝕妃ノ荒魂x2 オラクル氷石x1 隕鉄x1 │ │ │ │ │ └冷却ブレード 極 │ │ │ 10 400 0 0 氷280 氷・爆 火被ダメージ減少 体力↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 神蝕妃ノ黒貴鎧x6 神蝕翁ノ光角x2 氷王油x1 氷王鎧x5 アダマンタイトx2 │ │ │ │ │ └★冷却ブレード │ │ 最終段階 ★ 440 0 0 氷308 氷・爆 火被ダメージ減少 体力↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ │ │ ├氷刀へ │ │ 3 --- --- --- --- 氷・爆 強化 1500fc 騎士軟鉄x3 鬼氷牙x3 獣神牙x2 低純度玉鋼x2 │ │ │ └冷却チェーンソーへ │ 4 --- --- --- --- 氷・爆 強化 4500fc 堕猿鎧x4 堕猿面x2 鬼氷牙x4 │ └放電ブレード │ 4 155 0 0 雷85 雷・爆 神被ダメージ減少 体力↑小 スタミナ↑小 合成 8750fc 獣神雷毛x5 獣神大牙x3 龍種大紋鎧x3 ニッケルx2 強化 4500fc 獣神雷毛x4 獣神大牙x2 ニッケルx1 セラミックプレートx2 │ └放電ブレード 改 │ 5 180 0 0 雷95 雷・爆 神被ダメージ減少 体力↑小 スタミナ↑小 強化 6000fc 堕鳥翼x4 鳥神大剣x2 雷妖精殻x4 ニッケルx1 │ ├放電ブレード 新 ││ 7 280 0 0 雷150 雷・弾 神被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 12500fc 混沌鋼鎧x2 混沌雷爪x6 雷鬼角x5 鬼雷牙x7 強化電磁鋼x2 ││ │└放電ブレード 真 │ │ 9 370 0 0 雷240 雷・弾 神被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 20000fc 陰陽神鋼x4 陰陽刀髪x6 陰陽神酒x1 超硬合金x2 アダマンタイトx1 │ │ │ └放電ブレード 極 │ │ 10 400 0 0 雷280 雷・弾 神被ダメージ減少 体力↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x6 神蝕翁ノ光角x2 陰陽比礼x5 陰陽輪x2 アダマンタイトx2 │ │ │ └★放電ブレード │ 最終段階 ★ 418 0 0 雷308 雷・弾 神被ダメージ減少 体力↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │ └超電磁ブレード │ 7 280 0 0 火100 雷100 火・爆 氷被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 12500fc 禁鳥剣x6 禁鳥爪x6 堕龍炎牙x4 ニオブx2 混沌雷爪x2 │ └超電磁ブレード 改 │ 8 300 0 0 火130 雷130 火・爆 氷被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 15000fc 禁王神鎧x7 帝王爪x4 高伝導体x1 帝王大翼x5 オラクル雷石x2 │ └超電磁ブレード 真 │ 10 380 0 0 火160 雷160 火・爆 氷被ダメージ減少 体力↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 日天切刀x8 陰陽刀髪x6 超伝導体x1 超硬合金x2 アダマンタイトx1 │ └★超電磁ブレード 最終段階 ★ 418 0 0 火176 雷176 火・爆 氷被ダメージ減少 体力↑大 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 ブレードブレード 改 冷却ブレード冷却ブレード 改冷却ブレード 真冷却ブレード 継冷却ブレード 極★冷却ブレード 放電ブレード放電ブレード 改放電ブレード 新放電ブレード 真放電ブレード 極★放電ブレード 超電磁ブレード超電磁ブレード 改超電磁ブレード 真★超電磁ブレード 氷刀派生 氷刀派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 氷刀│(冷却ブレードから派生)│ 3 125 0 0 氷60 氷・爆 覚悟 奉仕の心 合成 2250fc 騎士軟鉄x4 鬼氷牙x4 低純度玉鋼x2 低純度軟鉄x1 強化 1500fc 騎士軟鉄x4 鬼氷牙x3 獣神牙x2 低純度玉鋼x2 │├氷刀 改││ 6 235 0 0 氷90 氷・爆 覚悟 奉仕の心 強化 10000fc 女王牙x4 女王鎧x2 騎士軟鉄x4 騎士血石x1 軟鉄x1 │││└大氷刀│ │ 7 340 0 0 氷140 氷・爆 覚悟 奉仕の心 強化 12500fc 堕王氷鎧x8 禁龍氷紋鎧x4 禁龍氷牙x5 禁龍血晶x2 隕鉄x2 │ ││ └大氷刀 改│ │ 9 440 0 0 氷180 氷・爆 覚悟 奉仕の心 整息 強化 20000fc 氷王鎧x9 氷王油x1 氷龍牙x3 氷龍神酒x1 オラクル氷石x1 │ ││ └大氷刀 真│ │└大氷刀 絶│ │ 10 470 0 0 氷200 氷・爆 覚悟 奉仕の心 整息 強化 30000fc 女帝牙x4 女王氷鎧x4 女帝神冠x2 超伝導体x2 アダマンタイトx2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(氷刀と同色) │ ││ └★大氷刀│ 最終段階 ★ 517 0 0 氷220 氷・爆 覚悟 奉仕の心 整息 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │├火刀││││ 4 180 0 0 火70 火・爆 覚悟 奉仕の心 合成 6750fc 炎騎鎧x3 堕龍血石x2 騎士軟鉄x3 玉鋼x2 隕鉄片x1 強化 4500fc 堕龍紋鎧x2 騎士軟鉄x2 隕鉄片x1 玉鋼x2 │││└火刀 改│ │ 6 235 0 0 火90 火・爆 覚悟 奉仕の心 強化 10000fc 炎騎鎧x6 混沌角x4 炎騎血石x1 炎騎針片x4 軟鉄x1 │ ││ └火刀 新│ │ 7 340 0 0 火140 火・弾 覚悟 奉仕の心 整息 強化 12500fc 炎騎大鎧x6 炎騎軟鋼x6 炎騎血晶x1 高純度軟鉄x2 隕鉄片x2 │ ││ └火刀 真│ │ 10 470 0 0 火200 火・弾 覚悟 奉仕の心 整息 強化 30000fc 日天切刀x8 雷騎神針x4 日天神酒x1 神玉鋼x3 オラクル火石x2 │ ││ └★火刀│ 最終段階 ★ 498 0 0 火220 火・弾 覚悟 奉仕の心 整息 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │└雷刀 │ 5 210 0 0 雷85 雷・爆 覚悟 奉仕の心 強化 6000fc 雷騎鎧x4 雷騎血石x1 騎士軟鉄x4 玉鋼x2 │ └雷刀 改 │ 6 235 0 0 雷90 雷・爆 覚悟 奉仕の心 強化 10000fc 混沌鎧x4 混沌闇石x1 雷騎鉄x3 軟鉄x1 │ └雷刀 新 │ 8 330 0 0 雷160 雷・爆 覚悟 奉仕の心 整息 強化 15000fc 雷騎大鎧x6 禁猿面x1 高発電体x1 高純度玉鋼x3 │ └雷刀 真 │ 10 470 0 0 雷200 雷・爆 覚悟 奉仕の心 整息 強化 30000fc 雷騎神針x8 雷騎軟鋼x7 雷騎神酒x1 超伝導体x2 神玉鋼x2 │ └★雷刀 最終段階 ★ 517 0 0 雷220 雷・爆 覚悟 奉仕の心 整息 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 氷刀氷刀 改大氷刀 絶 大氷刀大氷刀 改大氷刀 真★大氷刀 火刀火刀 改火刀 新火刀 真★火刀 雷刀雷刀 改雷刀 新雷刀 真★雷刀 冷却チェーンソー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 冷却チェーンソー│(冷却ブレードから派生)│ 4 140 0 0 氷100 氷・爆 オラクル吸収量↑ 騒音 合成 6750fc 堕猿鎧x6 堕猿面x3 女神ゴム殻x1 工具鋼x3 低純度油x2 強化 4500fc 堕猿鎧x4 堕猿面x2 鬼氷牙x4 │└冷却チェーンソー 改 │ 5 160 0 0 氷120 氷・爆 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 6000fc 堕猿鎧x4 猿神小鎧x4 堕猿面x4 堕猿血石x2 │ └冷却チェーンソー 新 │ 7 240 0 0 氷170 氷・弾 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 12500fc 猿神力音骨x4 堕猿血晶x2 堕王氷鎧x8 堕王氷鎖x4 堕王油x1 │ └冷却チェーンソー 真 │ 8 290 0 0 氷200 氷・弾 器用 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 15000fc 女王牙x6 女王氷翼x5 女王血石x2 女王氷鎧x2 堕猿大鎧x8 │ └冷却チェーンソー 極 │ 10 380 0 0 氷280 氷・弾 器用 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 30000fc 混沌翁骨x6 混沌翁爪x3 氷猿音骨x3 オラクル氷石x1 アダマンタイトx2 │ └★冷却チェーンソー 最終段階 ★ 418 0 0 氷308 氷・弾 器用 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 冷却チェーンソー冷却チェーンソー 改冷却チェーンソー 新冷却チェーンソー 真冷却チェーンソー 極★冷却チェーンソー 放電チェーンソー派生 放電チェーンソー派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 放電チェーンソー│ 2 70 0 0 雷45 雷・爆 捕喰吸収量↑ 騒音 合成 750fc 低強度電磁鋼x3 鬼牙x2 天使牙x2 │└放電チェーンソー 改 │ 2 90 0 0 雷66 雷・爆 捕喰吸収量↑ 騒音 強化 750fc 鳥神爪x1 猿神小鎧x4 低純度油x2 │ └神鳴チェーンソー │ 4 140 0 0 神100 神・爆 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 4500fc 戦王大鎧x4 戦王油x2 ミスリル銀x2 ヒヒイロカネx2 │ └神鳴チェーンソー 改 │ 5 160 0 0 神120 神・爆 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 6000fc 混沌神糸x4 混沌爪x4 混沌闇石x1 混沌苔x2 │ └神鳴チェーンソー 真 │ 7 240 0 0 神170 神・爆 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 12500fc 混沌大骨x6 混沌神苔x3 混沌闇晶x1 混沌鋼鎧x4 │ ├神鳴チェーンソー 継 ││ 9 380 0 0 神240 神・爆 器用 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 20000fc 神帝翼x6 神帝冠x1 雷猿神酒x1 雷猿羽衣x3 高伝導体x1 ││ │└神鳴チェーンソー 極 │ │└神鳴チェーンソー 滅 │ │ 10 410 0 0 神260 神・爆 器用 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 30000fc 陰陽切刀x5 陰陽比礼x6 計斗晶x2 日天神鋼x6 アダマンタイトx1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(放電チェーンソーと同色) │ │ │ └★神鳴チェーンソー │ 最終段階 ★ 451 0 0 神286 神・爆 器用 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (放電チェーンソーと同色) │ └雷刃チェーンソー │ 8 320 0 0 雷200 雷・爆 器用 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 15000fc 禁猿皮x8 禁猿面x1 禁猿羽衣x4 高発電体x1 オラクル雷石x2 │ └雷刃チェーンソー 改 │ 9 380 0 0 雷240 雷・爆 器用 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 20000fc 雷騎大鎧x6 雷騎神針x2 雷猿神酒x1 雷猿羽衣x7 高伝導体x1 │ └雷刃チェーンソー 真 │ 10 410 0 0 雷260 雷・爆 器用 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 30000fc 日天切刀x7 戦神合金x6 戦神油x2 日天神鋼x6 アダマンタイトx2 │ └★雷刃チェーンソー 最終段階 ★ 451 0 0 雷286 雷・爆 器用 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 放電チェーンソー放電チェーンソー 改神鳴チェーンソー 滅★神鳴チェーンソー 神鳴チェーンソー神鳴チェーンソー 改神鳴チェーンソー 真神鳴チェーンソー 継神鳴チェーンソー 極 雷刃チェーンソー雷刃チェーンソー 改雷刃チェーンソー 真★雷刃チェーンソー 尾剣派生 尾剣派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 尾剣 クロヅカ│ 1 100 0 0 --- 火・放 合成 320fc 鬼牙x5 鬼面尾x3 荒爪x3 鬼兜x1 │└尾剣 クロヅカ 改 │ 2 120 0 0 --- 火・放 強化 750fc 龍種牙x1 鬼牙x3 鬼兜x2 天使牙x2 │ └尾剣 クロヅカ 真 │ 3 145 0 0 --- 火・放 生存本能 強化 1500fc 獣神牙x3 獣神爪x1 鬼牙x4 │ └尾剣 モミジ │ │ 4 160 0 0 火75 火・放 生存本能 合成 8750fc 鬼炎牙x4 堕龍鱗x4 鬼突兜x2 鬼牙x4 強化 4500fc 堕龍角x2 炎砲体x2 鬼兜x3 炎妖精殻x3 │ ├尾剣 モミジ 改 ││ 5 180 0 0 火90 火・放 生存本能 強化 6000fc 鬼炎牙x4 炎鬼面x2 鬼突兜x2 堕龍血石x1 ││ │└尾剣 ウラ │ │ 7 300 0 0 火100 氷100 氷・放 生存本能 スタミナ自動回復量↑ 強化 12500fc 禁鳥爪x4 鬼氷牙x6 鬼炎牙x6 禁鳥剣x3 禁龍氷牙x2 │ │ │ └尾剣 ウラ 改 │ │ 8 320 0 0 火115 氷115 氷・放 生存本能 スタミナ自動回復量↑ 強化 15000fc 女王氷翼x5 炎鬼面x4 鬼突兜x3 女王翼x7 日天鋼x3 │ │ │ └尾剣 ウラ 真 │ │ 9 360 0 0 火140 氷140 氷・放 生存本能全開 スタミナ自動回復量↑ 強化 20000fc 神帝翼x6 鬼氷牙x8 鬼炎牙x8 神帝爪x3 神帝冠x1 │ │ │ └尾剣 ウラ 極 │ │└尾剣 ウラ 滅 │ │ 10 390 0 0 火155 氷155 氷・放 生存本能全開 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 真竜炎角x3 真竜炎牙x2 鬼突兜x4 鬼炎牙x3 炎鬼面x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾剣 モミジと同色)【IEが火・放に変更】 │ │ │ └★尾剣 ウラ │ 最終段階 ★ 448 0 0 火178 氷178 氷・放 ガード速度↑ 生存本能全開 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (尾剣 ウラと同色) │ └尾剣 シュテン │ 5 200 0 0 雷90 雷・放 生存本能 捕喰吸収量↑ 強化 4500fc 鬼面切尾x3 鬼突兜x1 荒切牙x3 発電体x2 │ └尾剣 シュテン 改 │ 6 220 0 0 雷120 雷・放 生存本能 捕喰吸収量↑ 強化 10000fc 鬼雷牙x4 雷鬼角x4 雷鬼面x3 帝王牙x2 帝王爪x1 │ └尾剣 シュテン 真 │ 8 300 0 0 雷180 雷・放 生存本能 捕喰吸収量↑ 強化 15000fc 獣神雷爪x2 雷鬼角x4 帝王黒毛x5 獣神大翼x7 帝王牙x2 │ └尾剣 シュテン 継 │ 9 360 0 0 雷240 雷・放 生存本能全開 オラクル吸収量↑ 強化 15000fc 帝王血石x4 雷鬼角x5 帝王黒毛x5 帝王牙x1 │ └尾剣 シュテン 極 │└尾剣 シュテン 滅 │ 10 400 0 0 雷280 雷・放 生存本能全開 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 幻影竜角x3 神獣雷牙x3 獣神雷爪x2 雷鬼角x3 鬼雷牙x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(尾剣 クロヅカと同色) │ └★尾剣 シュテン 最終段階 ★ 460 0 0 雷322 雷・放 生存本能全開 覚悟 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (尾剣 シュテンと同色) +←クリックで画像を表示 尾剣 クロヅカ尾剣 クロヅカ 改尾剣 クロヅカ 真尾剣 シュテン 滅 尾剣 モミジ尾剣 モミジ 改尾剣 ウラ 滅 尾剣 ウラ 尾剣 ウラ 改尾剣 ウラ 真尾剣 ウラ 極★尾剣 ウラ 尾剣 シュテン尾剣 シュテン 改尾剣 シュテン 真尾剣 シュテン 継尾剣 シュテン 極★尾剣 シュテン 魚鱗扇派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 魚鱗扇│ 2 62 0 0 氷49 氷・爆 節約 合成 1500fc 龍種紋鎧x2 龍種ヒレx3 龍種角x2 荒爪x4 龍種鱗x3 │└魚鱗扇 改 │ 4 153 0 0 氷89 氷・爆 節約 強化 4500fc 龍種角x4 龍種大紋鎧x2 龍種血石x1 龍種ヒレx4 龍種大鱗x6 │ └魚鱗扇 新 │ 5 180 0 0 氷90 氷・爆 節約 強化 6000fc 堕龍紋鎧x2 龍種角x2 龍種血石x2 マンガン鋼x1 │ └魚鱗扇 新改 │ 6 246 0 0 氷107 氷・爆 節約 強化 10000fc 禁龍紋鎧x2 龍種大鱗x3 龍種ヒレx1 禁龍血石x1 アリアドネの糸繭x1 │ └魚鱗扇 真 │ │ 7 292 0 0 氷122 氷・爆 節約 合成 25000fc 龍種神砲x8 龍種大鱗x8 荒切牙x7 龍種血晶x3 荒神大鎧x7 強化 12500fc 龍種神砲x6 龍種大鱗x5 荒切牙x5 龍種血晶x1 荒神大鎧x4 │ └氷魚鱗扇 │ 7 300 0 0 氷152 氷・爆 火被ダメージ減少 節約 強化 12500fc 禁龍氷角x4 龍種血晶x2 龍種大鱗x8 禁龍氷牙x4 龍種上油x2 │ └氷魚鱗扇 改 │ 9 350 0 0 氷252 氷・爆 火被ダメージ減少 節約 強化 20000fc 氷龍牙x3 氷龍砲x4 禁龍氷紋鎧x4 龍種大鱗x7 禁龍血晶x2 │ └氷魚鱗扇 真 │└氷魚鱗扇 絶 │ 10 370 0 0 氷273 氷・爆 火被ダメージ減少 節約 強化 30000fc 禁龍氷角x4 氷龍牙x4 禁龍氷紋鎧x7 龍種大鱗x8 氷龍神酒x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(魚鱗扇と同色) │ └★氷魚鱗扇 最終段階 ★ 407 0 0 氷300 氷・爆 火被ダメージ減少 弾丸マスター 節約 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (氷魚鱗扇と同色) +←クリックで画像を表示 魚鱗扇魚鱗扇 改魚鱗扇 新魚鱗扇 新改魚鱗扇 真氷魚鱗扇 絶 氷魚鱗扇氷魚鱗扇 改氷魚鱗扇 真★氷魚鱗扇 火魚鱗扇派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 火魚鱗扇│ 4 153 0 0 火89 火・爆 氷被ダメージ減少 節約 合成 4500fc 堕龍角x4 堕龍鱗x6 堕龍血石x1 堕龍ヒレx4 堕龍紋鎧x2 │└火魚鱗扇 改 │ 5 180 0 0 火90 火・爆 氷被ダメージ減少 節約 強化 6000fc 堕龍ヒレx4 堕龍紋鎧x1 堕龍血石x1 アラミド繊維x1 │ └火魚鱗扇 真 │ 7 300 0 0 火152 火・爆 氷被ダメージ減少 節約 強化 12500fc 堕龍炎角x4 龍種大鱗x8 堕龍炎牙x5 堕龍血晶x1 荒切牙x8 │ └焔魚鱗扇 │ 9 350 0 0 火252 火・爆 氷被ダメージ減少 節約 強化 20000fc 炎龍牙x3 炎龍砲x4 堕龍炎紋鎧x5 龍種大鱗x7 堕龍血晶x3 │ └焔魚鱗扇 真 │└焔魚鱗扇 絶 │ 10 370 0 0 火273 火・爆 氷被ダメージ減少 節約 強化 30000fc 堕龍炎角x8 炎龍牙x4 堕龍炎紋鎧x7 龍種大鱗x8 炎龍神酒x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(火魚鱗扇と同色) │ └★焔魚鱗扇 最終段階 ★ 407 0 0 火300 火・爆 氷被ダメージ減少 弾丸マスター 節約 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (焔魚鱗扇と同色) +←クリックで画像を表示 火魚鱗扇火魚鱗扇 改火魚鱗扇 真焔魚鱗扇 絶 焔魚鱗扇焔魚鱗扇 真★焔魚鱗扇 デスサイズ派生 デスサイズ派生を編集 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) デスサイズ│ 2 90 0 0 神25 神・爆 敵体力視覚化 消音 合成 1500fc ヒヒイロカネ片x1 輝石x1 低純度塗布剤x1 │└デスサイズ 改 │ 4 185 0 0 神45 神・爆 封神小 敵体力視覚化 消音 強化 4500fc 女神毒粉x2 塗布剤x2 ヒヒイロカネ片x2 輝石x1 │ └デスサイズ 真 │ 5 235 0 0 神55 神・爆 封神中 敵体力視覚化 消音 強化 6000fc 混沌苔x2 騎士血石x2 塗布剤x1 輝晶x2 │ ├ペイルライダー ││ 6 240 0 0 神90 神・弾 封神小 敵体力視覚化 消音 強化 10000fc 禁猿血石x2 輝晶x1 塗布剤x1 ヒヒイロカネx1 ││ │└ペイルライダー 改 │ │ 7 300 0 0 神120 神・弾 封神小 敵体力視覚化 消音 強化 12500fc 混沌神苔x2 禁鳥冠x2 ヒヒイロカネx2 │ │ │ └クロノスサイズ │ │ 8 330 0 0 神160 神・弾 封神小 敵体力視覚化 空気 消音 強化 15000fc 堕天光石x1 マナ水晶x2 超アラガミ繊維x1 日天刀髪x6 月天鋼x8 │ │ │ └クロノスサイズ 真 │ │└クロノスサイズ 絶 │ │ 10 430 0 0 神220 神・弾 封神小 敵体力視覚化 空気 消音 強化 30000fc 堕天神苔x2 陰陽神酒x1 オリハルコンx1 賢者の石x2 コーティング剤x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ペイルライダーと同色) │ │ │ └★クロノスサイズ │ 最終段階 ★ 482 0 0 神246 神・弾 封神大 状態異常攻撃↑ 空気 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (クロノスサイズと同色) │ └ヘルサイズ │ 7 320 0 0 神95 神・爆 封神中 ハイドアタック 消音 強化 12500fc 禁鳥冠x1 ヒヒイロカネx1 ダマスカス鋼x1 │ └ヘルサイズ 改 │ 8 345 0 0 神155 神・爆 封神大 ハイドアタック 消音 強化 15000fc オラクル輝石x1 魔神毒粉x1 コーティング剤x1 哲学者の石x2 日天輪片x5 │ └ヘルサイズ 真 │ 9 400 0 0 神200 神・爆 封神大 ハイドアタック 消音 強化 20000fc 日天輪x1 神帝爪x3 日天切刀x5 コーティング剤x1 オラクル輝石x2 │ └ヘルサイズ 極 │└ヘルサイズ 滅 │ 10 430 0 0 神240 神・爆 封神大 ハイドアタック 消音 強化 30000fc 混沌翁爪x7 混沌翁晶x1 日天比礼x2 賢者の石x2 コーティング剤x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(デスサイズと同色) │ └★ヘルサイズ 最終段階 ★ 473 0 0 神264 神・爆 封神大 敵体力視覚化 ハイドアタック 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ヘルサイズと同色) +←クリックで画像を表示 デスサイズデスサイズ 改デスサイズ 真ヘルサイズ 滅 ペイルライダーペイルライダー 改クロノスサイズ 絶 ヘルサイズヘルサイズ 改ヘルサイズ 真ヘルサイズ 極★ヘルサイズ クロノスサイズクロノスサイズ 真★クロノスサイズ レーヴェベルク派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) レーヴェベルク│ 6 160 0 0 神150 神・爆 総合被ダメージ減少 ステップマスター 合成 12500fc 帝王翼x2 帝王爪x4 帝王黒毛x4 帝王牙x4 │├レーヴェベルク 改││ 8 250 0 0 神230 神・爆 総合被ダメージ減少 ステップマスター 強化 15000fc 帝王大翼x4 帝王爪x7 帝王血石x2 帝王牙x4 獣神大翼x4 │││└ケーニヒスベルク│ │└ケーニヒスベルク 絶│ │ 10 330 0 0 神300 神・爆 総合被ダメージ減少 アスリート 強化 30000fc 超伝導体x2 神帝翼x6 神帝爪x4 帝王黒毛x6 帝王血石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(レーヴェベルクと同色) │ ││ └★ケーニヒスベルク│ 最終段階 ★ 363 0 0 神330 神・爆 総合被ダメージ減少 スタミナ↑小 アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ケーニヒスベルクと同色) │├ラヴィーネベルク││ 8 210 0 0 氷190神100 氷・爆 総合被ダメージ減少 ステップマスター 強化 15000fc 帝王大翼x4 帝王爪x7 女王牙x5 女王血石x2 女王氷翼x4 │││└ラヴィーネベルク 改│ │ 10 320 0 0 氷250神150 氷・爆 総合被ダメージ減少 アスリート 強化 30000fc 神帝翼x7 女帝牙x7 女王骨x8 女王血石x4 女王氷翼x8 │ ││ └★ラヴィーネベルク│ 最終段階 ★ 352 0 0 氷275神165 氷・爆 総合被ダメージ減少 スタミナ↑中 アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 │└シュトルムベルク │ 8 210 0 0 雷200 神100 雷・爆 総合被ダメージ減少 ステップマスター 強化 15000fc 帝王大翼x4 帝王爪x7 獣神血石x2 獣神雷爪x5 獣神大翼x4 │ └シュトルムベルク 改 │ 10 320 0 0 雷250 神150 雷・爆 総合被ダメージ減少 アスリート 強化 30000fc 神獣雷翼x5 獣神大骨x11 獣神雷爪x7 獣神雷毛x6 高伝導体x2 │ └★シュトルムベルク 最終段階 ★ 352 0 0 雷275 神165 雷・爆 総合被ダメージ減少 スタミナ↑中 アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 レーヴェベルクレーヴェベルク 改ケーニヒスベルク 絶 ケーニヒスベルク★ケーニヒスベルク ラヴィーネベルクラヴィーネベルク 改★ラヴィーネベルク シュトルムベルクシュトルムベルク 改★シュトルムベルク アニマート派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) アニマート│ 7 352 0 0 神72 神・放 神被ダメージ減少 スタン耐性 空中ジャンプ 合成 12500fc 日天刀髪x6 日天比礼x6 日天鋼x6 日天鎧x12 日天輪片x6 │└アニマート 改 │ 9 450 0 0 神125 神・放 神被ダメージ減少 スタン耐性 空中ジャンプ 強化 20000fc 陰陽神鋼x5 日天切刀x6 陰陽神酒x1 月天鎧x8 陰陽比礼x8 │ └グランディオーソ │└グランディオーソ 絶 │ 10 500 0 0 神183 神・放 神被ダメージ減少 スタン無効 空中ジャンプ 強化 30000fc 日天神鎧x5 日天神酒x1 日天神鋼x7 日天切刀x7 日天晶x3 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(アニマートと同色) │ └★グランディオーソ 最終段階 ★ 550 0 0 神201 神・放 神被ダメージ減少 スタン無効 空中ジャンプ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (グランディオーソと同色) +←クリックで画像を表示 アニマートアニマート 改グランディオーソ 絶 グランディオーソ★グランディオーソ コンフォーコ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) コンフォーコ│ 7 352 0 0 火72 火・放 スタン耐性 アイテム効果↑ 空中ジャンプ 合成 12500fc 日天刀髪x6 日天比礼x6 日天鋼x6 月天鎧x9 日天輪片x6 │└フェルヴォーレ │└フェルヴォーレ 絶 │ 10 500 0 0 火183 火・放 スタン無効 アイテム効果↑ 空中ジャンプ 強化 30000fc 日天神鎧x5 日天神酒x2 日天神鋼x7 日天切刀x7 日天晶x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(コンフォーコと同色) │ └★フェルヴォーレ 最終段階 ★ 550 0 0 火201 火・放 スタン無効 アイテム効果↑ 空中ジャンプ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (フェルヴォーレと同色) +←クリックで画像を表示 コンフォーコフェルヴォーレ 絶 フェルヴォーレ★フェルヴォーレ 真竜刃派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 真竜刃│ 7 153 0 0 火267 火・爆 火被ダメージ減少 スタミナ↑小 インパルスエッジ増強 合成 12500fc 真竜鎧x5 真竜軟鉄x3 真竜牙x2 真竜角x3 │└真竜刃 改 │ 8 170 0 0 火300 火・爆 火被ダメージ減少 スタミナ↑中 インパルスエッジ増強 強化 15000fc 真竜鎧x8 真竜軟鉄x3 発火晶x1 真竜角x4 真竜石x2 │ └真竜刃 新 │ 9 186 0 0 火330 火・爆 火被ダメージ減少 スタミナ↑中 インパルスエッジ増強 強化 20000fc 真竜軟鋼x6 真竜炎角x2 真竜炎牙x4 発炎晶x1 真竜鎧x8 │ ├真竜刃 真 ││├真竜刃 絶 ││└真竜刃 喰 ││ 10 210 0 0 火400 火・爆 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 インパルスエッジ増強 強化 30000fc 真竜炎角x4 真竜炎牙x2 真竜神甲x7 真竜神酒x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(真竜刃と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(真竜刃 新と同色) ││ │└★真竜刃 │ 最終段階 ★ 235 0 0 火448 火・爆 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 インパルスエッジ増強 全力攻撃 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (真竜刃 真と同色) │ └幻影刃 │ 10 210 0 0 火300 神210 神・爆 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 インパルスエッジ増強 強化 30000fc 幻影竜鎧x8 幻影竜甲x3 幻影竜角x4 幻影竜石x2 発神晶x1 │ └★幻影刃 最終段階 ★ 231 0 0 火330 神231 神・爆 火被ダメージ減少 スタミナ↑大 インパルスエッジ増強 節約 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 真竜刃真竜刃 改真竜刃 絶 真竜刃 新真竜刃 喰 真竜刃 真★真竜刃 幻影刃★幻影刃 ブラッドサージ派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) ブラッドサージ│ 6 230 0 0 氷90 雷90 雷・弾 覚悟 オラクル吸収量↑ 騒音(リンドウ装備) 合成 10000fc 帝王翼x2 帝王爪x2 伝導体x1 女王翼x2 女王頭x2 │└ブラッドサージ 改 │ 7 250 0 0 氷95 雷95 雷・弾 覚悟 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 12500fc 真竜鎧x9 真竜角x3 真竜牙x2 発火晶x1 │ └ブラッドサージ 真 │ 10 410 0 0 氷150 雷150 雷・弾 覚悟 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 30000fc 幻影竜鎧x11 幻影竜角x3 幻影竜牙x2 発神晶x1 幻影神酒x1 │ └★ブラッドサージ 最終段階 ★ 451 0 0 氷165 雷165 雷・弾 覚悟 オラクル吸収量↑ 騒音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 ブラッドサージブラッドサージ 改ブラッドサージ 真★ブラッドサージ クレメンサー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) クレメンサー│ 3 110 0 0 氷80 氷・爆 総合被ダメージ減少 合成 1500fc 獣神毛x2 天使牙x3 獣神牙x1 低強度チタンx2 │└クレメンサー 真 │ 7 250 0 0 氷190 氷・爆 総合被ダメージ減少 強化 12500fc 堕猿大鎧x7 鳥神空翼x2 鳥神大剣x2 龍種大紋鎧x2 鳥神大爪x2 │ └クレメンサー 継 │ 9 343 0 0 氷263 氷・爆 総合被ダメージ減少 器用 強化 20000fc 氷王鎧x6 氷王油x1 氷猿音骨x4 堕猿大鎧x4 │ └クレメンサー 極 │ 10 380 0 0 氷290 氷・爆 総合被ダメージ減少 器用 復讐への憤怒 強化 30000fc 女帝牙x4 女王氷鎧x2 氷龍牙x3 禁龍氷角x2 氷龍神酒x1 │ └★クレメンサー 最終段階 ★ 418 0 0 氷319 氷・爆 総合被ダメージ減少 器用 復讐への憤怒 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 クレメンサークレメンサー 真クレメンサー 継クレメンサー 極★クレメンサー アヴェンジャー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) アヴェンジャー│ 7 230 0 0 火220 火・爆 捕喰弾丸効果↑(アリサ装備) 合成 12500fc 禁鳥骨x7 禁鳥剣x5 禁鳥翼x5 禁鳥爪x5 鳥神空翼節x5 │└アヴェンジャー 改 │ 9 310 0 0 火300 火・爆 器用 捕喰弾丸効果↑ 強化 20000fc 炎騎軟鋼x7 炎騎針x3 堕龍炎角x2 炎龍牙x3 │ └アヴェンジャー 真 │ 10 350 0 0 火340 火・爆 バースト時間↑ 器用 捕喰弾丸効果↑ 強化 30000fc 戦神合金x5 戦王超感覚器x2 炎鳥骨x5 炎鳥爪x3 炎龍神酒x1 │ └★アヴェンジャー 最終段階 ★ 385 0 0 火374 火・爆 バースト時間↑ 器用 捕喰弾丸効果↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 アヴェンジャーアヴェンジャー 改アヴェンジャー 真★アヴェンジャー 神蝕剣派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 神蝕剣タキリ│ 4 140 0 0 神200 神・爆 総合被ダメージ増加 スタミナ↑中 剣の達人 合成 4500fc 砕かれし神機x6 神蝕皇ノ州砂x4 神蝕皇ノ黒貴鎧x4 神蝕皇ノ黒貴針x3 神蝕皇ノ荒魂x2 │└神蝕剣タキリ カイ │ 7 250 0 0 神270 神・爆 総合被ダメージ増加 スタミナ↑中 剣の達人 強化 12500fc 砕かれし神機x4 神蝕妃ノ黒貴刃x2 神蝕妃ノ黄泉石x1 神蝕妃ノ黒鉄x5 神蝕妃ノ荒魂x2 │ └神蝕剣タキリ シン │├神蝕剣タキリ ゼツ │└神蝕剣タキリ キョ │ 9 300 0 0 神320 神・爆 総合被ダメージ増加 スタミナ↑大 剣の達人 復讐への憤怒 強化 20000fc 砕かれし神機x4 神蝕翁ノ光角x3 神蝕翁ノ黒天翼x2 神蝕翁ノ黒天鎧x5 神蝕翁ノ荒魂x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(神蝕剣タキリ カイと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(神蝕剣タキリと同色) │ └★神蝕剣タキリ 最終段階 ★ 345 0 0 神368 神・爆 総合被ダメージ増加 スタミナ↑大 剣の達人 復讐への憤怒 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (神蝕剣タキリと同色) +←クリックで画像を表示 神蝕剣タキリ神蝕剣タキリ キョ★神蝕剣タキリ 神蝕剣タキリ カイ神蝕剣タキリ ゼツ 神蝕剣タキリ シン レーヴァテイン派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) レーヴァテイン B│ 7 280 0 0 火200 火・弾 火被ダメージ減少 合成 6000fc 天蝕神ノ黒鉄x5 天蝕神ノ黒炎鎧x2 天蝕神ノ闇炎刃x3 天蝕神ノ荒魂x2 天蝕神ノ黄泉衣x2 │└レーヴァテイン EB 最終段階 10 400 0 0 火270 火・弾 火被ダメージ減少 強化 30000fc 幻影竜鎧x6 幻影竜牙x2 真竜炎牙x2 発炎晶x1 真竜石x1 +←クリックで画像を表示 レーヴァテイン Bレーヴァテイン EB その他 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) ブレード 序│ 6 250 0 0 --- 火・爆 合成 20000fc 帝王爪x5 帝王牙x4 女王鎧x8 禁猿衣x8 ダマスカス鋼x4 │├放電ブレード 新│ 7 280 0 0 雷150 雷・弾 神被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 12500fc 混沌鋼鎧x2 混沌雷爪x6 雷鬼角x5 鬼雷牙x10 強化電磁鋼x2 │├超電磁ブレード│ 7 280 0 0 火100 雷100 火・爆 氷被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 12500fc 禁鳥剣x8 禁鳥爪x6 堕龍炎牙x6 ニオブx2 混沌雷爪x2 │└冷却ブレード 継 8 320 0 0 氷175 氷・爆 火被ダメージ減少 体力↑中 スタミナ↑中 強化 15000fc 神蝕皇ノ黒貴鎧x6 神蝕妃ノ黒貴輪x2 神蝕妃ノ荒魂x2 オラクル氷石x1 隕鉄x1 +←クリックで画像を表示 ブレード 序 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) エクスカリバー│ 10 265 0 0 神380 神・弾 バースト時間↑ 神医 復讐への憤怒 合成 30000fc 荒神晶体17x3 幻影竜鎧x7 幻影竜角x8 幻影竜石x2 幻影神酒x3 │└★エクスカリバー 最終段階 ★ 292 0 0 神418 神・弾 (B)超消音 バースト時間↑ 神医 復讐への憤怒 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 クラウソラス│ 10 265 0 0 火380 火・弾 バースト時間↑ 神医 復讐への憤怒 合成 30000fc 荒神晶体15x3 真竜軟鋼x3 発炎晶x1 炎龍牙x6 堕龍炎紋鎧x6 │└★クラウソラス 最終段階 ★ 292 0 0 火418 火・弾 (B)剣攻撃力↑ バースト時間↑ 神医 復讐への憤怒 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 フラガラッハ│ 10 265 0 0 氷380 氷・弾 バースト時間↑ 神医 復讐への憤怒 合成 30000fc 荒神晶体02x3 神帝爪x6 神帝冠x1 氷猿音骨x10 氷王鎧x12 │└★フラガラッハ 最終段階 ★ 292 0 0 氷418 氷・弾 (B)銃攻撃力↑ バースト時間↑ 神医 復讐への憤怒 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 カラドボルグ│ 10 265 0 0 雷380 雷・弾 バースト時間↑ 神医 復讐への憤怒 合成 30000fc 荒神晶体04x2 荒神晶体03x1 雷騎神針x4 禁猿大皮x10 禁猿大鎧x7 │└★カラドボルグ 最終段階 ★ 292 0 0 雷418 雷・弾 (B)回復弾消費量↓ バースト時間↑ 神医 復讐への憤怒 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 エクスカリバー★エクスカリバー クラウソラス★クラウソラス フラガラッハ★フラガラッハ カラドボルグ★カラドボルグ 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 機械剣 レヴィアタン│ 10 200 0 0 氷210 神300 氷・爆 体力↑大 オラクル↑大 器用 合成 30000fc 荒神晶体22x3 女王氷翼x6 女帝神冠x1 氷龍牙x6 禁龍氷紋鎧x6 │└★機械剣レヴィアタン 最終段階 ★ 220 0 0 氷231 神330 氷・爆 体力↑大 オラクル↑大 器用 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 機械剣 フィニクス│ 10 200 0 0 火210 神300 火・爆 体力↑大 オラクル↑大 器用 合成 30000fc 荒神晶体14x3 神帝爪x6 帝王血石x1 真竜軟鋼x3 真竜炎兜x3 │└★機械剣フィニクス 最終段階 ★ 220 0 0 火231 神330 火・爆 体力↑大 オラクル↑大 器用 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 機械剣 ビヒモス│ 10 200 0 0 氷210 雷300 氷・爆 体力↑大 オラクル↑大 器用 合成 30000fc 荒神晶体06x3 雷騎大鎧x7 雷騎神針x4 覇王鎧x14 覇王油x1 │└★機械剣ビヒモス 最終段階 ★ 220 0 0 氷231 雷330 氷・爆 体力↑大 オラクル↑大 器用 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 機械剣 ヴィゾフニル│ 10 200 0 0 火210 雷300 火・爆 体力↑大 オラクル↑大 器用 合成 30000fc 荒神晶体18x3 炎龍牙x6 炎龍神酒x1 炎鳥骨x10 炎鳥爪x8 │└★機械剣ヴィゾフニル 最終段階 ★ 220 0 0 火231 雷330 火・爆 体力↑大 オラクル↑大 器用 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 機械剣 レヴィアタン★機械剣レヴィアタン 機械剣 フィニクス★機械剣フィニクス 機械剣 ビヒモス★機械剣ビヒモス 機械剣 ヴィゾフニル★機械剣ヴィゾフニル 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) ブレード 極│ 10 555 0 0 --- 火・爆 バースト時間↑ インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ アスリート 合成 30000fc 荒神晶体20x1 真竜炎牙x6 幻影竜兜x3 発神晶x1 幻影竜石x1 │└★ブレード 最終段階 ★ 622 0 0 --- 火・爆 バースト時間↑ インパルスエッジ増強 オラクル吸収量↑ アスリート 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 ブレード 極★ブレード 配信装備 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) ソウルキャリバー│ 1 85 0 0 氷60 神65 神・放 アイテム効果↑ カリスマ 合成 1500fc BNGコラボキー01x1 騎士鎧x4 騎士針片x2 │└ソウルキャリバー 新 │ 5 125 0 0 氷100 神105 神・放 アイテム効果↑ カリスマ 強化 6000fc 騎士針x5 騎士血石x1 上潤滑油x1 氷晶x1 │ └ソウルキャリバー 真 │ 7 200 0 0 氷155 神160 神・放 神被ダメージ減少 アイテム効果↑ カリスマ 強化 15000fc オラクル輝石x1 女王牙x6 雷騎針片x4 騎面雷盾x4 硬身丹x3 │ └ソウルキャリバー 極 最終段階 10 270 0 0 氷215 神220 神・放 神被ダメージ減少 アイテム効果↑ カリスマ 強化 30000fc オリハルコンx1 女王氷翼x4 魔神血石x1 雷騎針x2 オラクル氷石x2 +←クリックで画像を表示 ソウルキャリバーソウルキャリバー 新ソウルキャリバー 真ソウルキャリバー 極 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) GEチョコレート│ 10 520 0 0 --- 癒・特※1 (B)回復弾消費量↓ スタミナ↑中 スタミナ↑大 合成 12500fc 洋菓子のレシピx1 炎鳥翼x5 女神上ゴム殻x6 高純度オイルx1 チタン合金x4 │└★GEチョコレート 最終段階 ★ 572 0 0 --- 癒・特※1 (B)回復弾消費量↓ スタミナ↑中 スタミナ↑大 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 GEチョコレート★GEチョコレート ※1:回復属性のHレーザー(消費OP49 消費ST20) 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 墓石之剣・御影│ 10 0 500 0 --- 神・特※2 (B)オラクル吸収量↑ 全力攻撃 剣の達人 合成 12500fc 墓石之欠片x1 帝王黒毛x6 幻影竜角x2 神玉鋼x3 オラクル輝石x2 │└★墓石之剣・御影 最終段階 ★ 0 550 0 --- 神・特※2 (B)オラクル吸収量↑ 全力攻撃 剣の達人 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 +←クリックで画像を表示 墓石之剣・御影★墓石之剣・御影 ※2:光の刃を振り下ろすような攻撃(消費OP9 消費ST20 神・破砕属性 最大3Hit) 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) イー・アンガム│ 10 500 0 0 --- 火・爆 ホールド小 ジャミング無効 オラクル吸収量↑ 合成 12500fc 焔獣鎧殻x8 焔獣肩鎧x8 焔獣烈牙x6 焔獣鋭玻璃x8 焔獣爪x6 │└★イー・アンガム 最終段階 ★ 550 0 0 --- 火・爆 ホールド小 ジャミング無効 オラクル吸収量↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 呪刀│ 10 666 0 0 --- 神毒・特※3 ガード被ダメージ増加 保身 息切れ 合成 5000fc 荒神晶体55x1 │└★呪刀 最終段階 ★ 765 0 0 --- 神毒・特※3 スタミナ↓大 ガード速度↓ ガード被ダメージ増加 自己犠牲 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 ※3:上昇してから目の前に垂直降下する弾(神弾1発+毒弾2発)。上昇時に当たり判定無し。 (消費OP10 消費ST20 ヴェノム蓄積値40? 神・貫通属性) 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) クロガネ長剣型│ 1 100 0 0 --- 火・放 スタミナ↑小 合成 1000fc 黒鋼x1 荒爪x1 │└クロガネ長剣型 改 │ 3 200 0 0 --- 火・放 スタミナ↑小 消音 強化 3000fc 隕鉄片x2 鳥神翼x2 鬼面尾x2 │ └クロガネ長剣型 新 │ 5 320 0 0 --- 火・放 スタミナ↑小 アスリート 消音 強化 5000fc 隕鉄x3 鬼突兜x3 鬼面切尾x2 獣神牙x3 伝導体x1 │ └クロガネ長剣型 真 │ 7 450 0 0 --- 火・放 スタミナ↑中 アスリート 消音 強化 7000fc 隕鉄x3 真竜牙x2 獣神大牙x4 鳥神大剣x5 女王鎧x2 │ └クロガネ長剣型 継 │ 9 580 0 0 --- 火・放 スタミナ↑中 アスリート 消音 強化 9000fc ミスリル銀x3 帝王翼x5 禁王神鎖x4 禁猿羽衣x5 オラクル輝石x2 │ └クロガネ長剣型 極 最終段階 10 610 0 0 --- 火・放 (B)剣攻撃力↑ スタミナ↑中 アスリート 消音↑ 合成 10000fc 黒鋼x10 試作型汎用複合コアx3 強化 10000fc オリハルコンx3 混沌翁角x3 堕龍炎牙x5 禁猿大皮x5 戦神油x1 コメント 武器表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 多分 - 名無し 2013-08-29 16 35 25 尾剣系2だと形違うけど、やっぱり引き継いだら形変わるのだろうか。体験版だからまた変わる可能性あるけど - 名無しさん 2013-09-04 12 54 52 グランディオーソe - 名無しさん 2013-09-05 22 22 06 同感です - ロング=ラヴ 2013-10-07 21 58 31 見やすかったです - 名無しさん 2013-09-10 12 09 12 画像はいらないのでわ? - 名無し 2013-09-24 20 38 14 僕としては結構装備の色あわせに使うので画像があった方がありがたいです - 名無しさん 2013-09-30 10 09 22 呪刀の画像欲しい・・・ - xyxx0122 2013-09-30 22 42 29 ★雷刀のランクは★だぜ - 名無しさん 2013-10-15 08 03 08 ★シュトルムベルクの切断は352だぜ - 名無しさん 2013-10-15 08 49 37 鬼退治に行くなら★ブラッドサージがいい - xyxx0122 2013-10-22 20 45 13 アラガミ晶体ってどこでてにはいりますか? - 名無しさん 2014-01-04 19 29 43 ↑報酬の欄に荒神晶体ってありますのでそれ見て自分で探してください - 名無しさん 2014-01-18 07 51 58 エクスカリバーって手に入らなくないですか? - 名無しさん 2014-02-16 19 46 00 ふつうに作れるが。どうして作れないと思ったのか説明頼む - 名無しさん 2014-03-01 07 37 10 試作型汎用複合コアの取り方 - 名無しさん 2014-05-06 18 09 04 リンドウとアリサが書いているなら、シュンとフェデリゴも書いたら? - 名無しさん 2014-05-25 13 47 27 名前 テンプレ(ロングブレード用) 名前 Rank 切断 破砕 貫通 属性 IE スキル(備考) 0 0 合成 強化
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状態異常弾の蓄積減少量は、ダメージと同じ(10パーセントずつ減っていく)初期値12。検証しました。 - シユウ 2010-10-14 17 42 21 ↑掲示板に張りました - シユウ 2010-10-15 16 02 15 ダメージ減衰に関する編集、ありがとうございます。 - w-handle 2010-10-16 01 25 37 状態異常弾はまとめた方がいいのでは? - SEITO. 2010-10-18 11 22 36 蓄積値は隠しパラメータだから全ての状態異常弾が同じかどうか判断できないので、まとめない方がいいと思う。 - 名無しさん 2010-10-18 18 12 21 蓄積値は、毒だけ違うから - シユウ 2010-10-23 18 06 24 回復弾の回復量だけは弾種による違いはあっても、連続ヒットの減衰は無かった筈だが。 - 鋼 2010-10-28 22 33 48 こちらでいいのかわかりませんが…交換したアバターカードからバレットを複製することによって、まだそのレベルでは出現していない弾種も使用することができるようです。詳しくはさらに調査の必要があるかもしれませんが… - 名無しさん 2010-10-31 17 20 39 (例)「ないぞうはかいだん」のSSレーザー射程が極短い弾は難易度3ではまだバレットエディットに出現していないが、アバターカードからの複製によって「ないぞうはかいだん」として使用可能 - 名無しさん 2010-10-31 17 20 52 検証したらバレットが連続ヒットしたときと全弾同時に当てたときの減衰値が同じでしたの編集しました - 名無しさん 2010-11-02 18 48 04 レーザーの1OPあたりのダメージ効率です。どなたかうまくまとめてください - 名無しさん 2010-11-02 19 53 30 すべて射程極短で計測しました。SS 2 12.50 S 3 16.67 M 7 12.86 L 11 10.91 - 名無しさん 2010-11-02 19 55 51 データを整理してた時の数値が入ってました SS 12.50、S 16.67、M 12.86、L 10.91 - 名無しさん 2010-11-02 19 59 02 いっそバレットの一覧にDPOの項目を追加してそこに入れた方がいいかも? - 名無しさん 2010-11-05 03 23 25 ゲーム中のデータベースには、銃身·スナイパーと銃身·ブラストの最後の行に「その他の(中略)性能低下が見られる」と書いてあるが、威力はもちろん、範囲や速度も特に違いは無い様子…若干の性能低下?一体何の事だ? - 名無しさん 2010-11-04 16 55 13 0.5倍とかじゃない? - 名無しさん 2010-11-04 16 57 37 張り付く球を入れると減衰率に10%が加算される模様。内臓破壊弾の4段目までで300、3段目を張り付く球に入れ替えて291だったので。既出ならスマソ - 名無しさん 2010-11-06 00 45 23 貫通弾は、的にあたたった瞬間後ろ動かすと、低性能だと3回(100%+90+80)、高性能だと4回(100%+90+80+70)。ただし、スナイパーでレーザー、アサルトで弾丸を撃つと4回目の軽減は受けない(100%+90+80+80)。 - シユウ 2010-11-07 10 15 36 失礼。低性能でも4回あります(4回目の軽減を受ける)(100%+90+80+70)。 - 名無しさん 2010-11-12 17 22 11 だから低性能の方いいかと - シユウ 2010-11-12 17 23 17 高、低性能共にヒット数はMAX4段で、間隔が初段ヒットから高0.2、低0.8ほどに感じます。 - 貫通弾愛好家 2010-12-04 21 10 02 ↑ 初段ヒットから0.2秒,0.8秒ほどです。 - 貫通弾愛好家 2010-12-04 21 11 33 同時ヒットによる減衰の項目が消されているようなのですが… - W-handle 2010-11-08 01 45 27 ↑の続き。3発以上同時ヒットで約45%ずつ減衰を確認。また - 名無しさん 2010-11-08 01 51 47 、「敵に衝突後」から弾丸を発生させた場合にも、同時ヒットとみなされる模様。連投すいません。 - W-handle 2010-11-08 01 52 44 検証完了。同時ヒットの補正率は50%上乗せ小数点以下切り捨てで確定。 - 名無しさん 2010-11-08 02 23 59 難易度5のスイートホーム出た時点で回復弾にレーザー・弾丸ともに「方向補正:長 高性能ホーミング」を確認しました - 名無しさん 2010-11-11 21 16 11 追加タイミングのとこ明らか不足してない? - 名無しさん 2010-11-12 20 23 16 体験版終了時点までのデータしかないから仕方ない。種類が膨大なだけに調べようとする人が少ないんだよね。 - 名無しさん 2010-11-12 21 15 21 雷属性の放射は他の属性に比べて当たり判定が大きい。放射を含むバレットは雷属性に変更すると交差消滅することがあるので注意。 - 名無しさん 2010-11-17 00 05 26 「消費OPの軽減について」の項目を追加しました。(バレットエディットスレより) - 名無しさん 2010-11-17 16 47 07 クイックドロー専用のバレットが考案されましたが、ダンシングオウガと稲狩り専用バレットもどなたかにお願いしたい… - 自分で出来ない人 2011-01-22 19 56 22 ふと気づいたのですが、銃身によって弾の出る位置が違うようです - 支障は皆無 2011-01-31 20 00 38 難易度5「スイート・ホーム」クリアでSSサイズ/射程が長い弾丸、Lサイズ/極短いきりもみ弾丸の追加を確認しました - 名無しさん 2011-03-28 19 42 45 「S打上」Sはサイズなのはわかりますが、「打上」の意味はなんでしょうか? - Zzz 2011-04-04 21 36 51 発射点に対して上60°に発射されるという意味です。ちなみに射程は射程が極短い弾の約2倍程度です。 - 名無しさん 2011-04-04 23 27 24 モジュールの追加タイミングを2つだけ確認できたので、記載しました - 名無しさん 2011-04-13 01 53 39 S - 名無しさん 2011-07-09 07 22 02 上ミスりました。難易度5「スイート・ホーム」クリアでSサイズ、弾丸:斜め上に打ち上げる弾が追加されました。 - 名無しさん 2011-07-09 07 23 24 難易度6『デッド・プルーフ』クリア後にもチップ追加されます - 名無しさん 2011-07-25 23 41 20 難易度5「修羅の宴」でも追加有り。56種類で、お勧めは長距離装飾きりもみ弾L。 - 名無しさん 2011-07-31 21 16 54 ちょうどここから表にデータがないのかな?調べて追記しておきます - 名無しさん 2011-07-31 21 22 46 とりあえず実体弾だけ追加。 - 名無しさん 2011-07-31 22 20 14 「スイートホーム」クリア後弾丸は94種、お勧めは装飾爆発弾SS。……が、数えてみても計算が合わない。とりあえず貫通弾・制御・球あと何故か打ち上げる弾が装飾弾に含まれないのは確認済み。多く出るので装飾弾にならない弾があるのか数えミスだと思うのですが…… - 名無しさん 2011-08-03 06 23 59 拡散弾が不遇すぎて泣ける・・・(´;ω;`) - 名無しさん 2013-04-14 22 10 46 SSサイズに斜め上に打ち上げる弾は存在しない、Sサイズ斜め上に打ち上げる弾の追加時期誤字(Rank05-2) - 名無しさん 2013-11-09 18 44 35 フォーラムのGEB:wiki追加依頼のところに記載されていない弾(装飾除く)について書きました。難易度7「ミサイルの灯」クリアですべて使用可能になります - 名無しさん 2013-11-09 19 10 51
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/54.html
戦闘時の操作について ここでは各刀身の基本操作について記載する。 基本的にキーコンフィグはAタイプであることを前提とする。 三種類の刀身を交換することは、単純に長い短い遅い早い普通の違い以前に、操作方法から狙っていく戦術まで変わってくる。 極論すれば刀身の交換で別のアクションゲームになるとも言えるので注意されたし。 共通操作 [部分編集] 地上コンボ 地上で□ボタンと△ボタンを好きに組み合わせ可能。コンボ中にジャンプすれば空中コンボへ派生できる。ステップ派生も可。 空中コンボ ジャンプ中に□か△ボタン。着地と同時に地上コンボに派生可能。 変形攻撃*1 地上最大コンボ-1中にR+×ボタン。刀身によって、受付けコンボ数が異なる。空中△→□→変形等も可能。 ステップ攻撃 前ステップ中に□か△ボタン。そのまま地上コンボ2段目へ移行できる。 チャージ捕喰 地上で△長押し後、離す。OP回復量は10。 コンボ捕喰*2 地上コンボの最終段でR+△。Rは押しっぱなしでOK。OP回復量は10。 *1 変形攻撃コンボ中に高く飛び上がりながら斬りつけ、頂点で銃形態へと変形する。間を置かずに空中で射撃が可能。 *2 コンボ捕喰コンボの締めに溜めなしのすばやい捕喰攻撃が可能。(成功時の強化時間は通常捕喰の1/2。重ねることで延長も可) ショートブレード操作 [部分編集] 刀身に共通する属性は「貫通」(例外あり)。 一撃は軽くリーチも短いが手数が多い。それに伴うOP回復力と攻撃の隙の短さに優れる。 攻撃のスピードが速く、扱いやすい素直な武器。その特性上、普通に戦っていてもスタミナ不足に陥りやすい。 バースト状態では剣でアラガミを状態異常にしやすくなる。状態異常を付与する刀身を装備するなら覚えておこう。 バーストからショートブレードが初期装備に。 地上コンボは最大5段まで。 空中コンボは基本的に□□□△まで。空中ジャンプができるなら、□□□→空中ジャンプ→□□□△まで ショート 解説 OP回復量 地上□攻撃 軽快に連続斬り。出し終わるまでの時間が短い。 3+3+3+10+10=29 地上△攻撃 目の前を突く。突きだからといって貫通属性が強くなるわけではない。コンボの5段目は、ジャンプ斬り。ジャンプ斬りの範囲は広く、後方まで届く。 空中□攻撃 空中に浮きながら、3連斬り。空中ジャンプでキャンセルできる 3+3+6=12 空中△攻撃 空中と地上で最大2ヒットする滑空突撃。結構な距離を移動する。ステップ前に地上コンボ2段目に繋げられる。 3×Hit数 変形攻撃 地上コンボ4段目まで、及び空中△攻撃の後にR+×ボタン。 3 ステップ攻撃 □で薙ぎ、△で縦斬り。 □=10 △=3 攻撃倍率 1段目 2段目 3段目 4段目 5段目 地上□攻撃 90% 90% 100% 110% 120% 地上△攻撃 90% 100% 110% 110% 120% ステップ攻撃□ 80% ― ステップ攻撃△ 80% ― 変形攻撃 ― 90% 空中□攻撃 90% 100% 110% ― 空中△攻撃 80% ― (コンボ)捕喰 120% ◆特殊操作:アドバンスドステップ/アドバンスドジャンプ 通常のステップ・ジャンプキャンセルより早く次の行動が可能になる。 スタミナ消費量は通常と変わらないが、スキル「アスリート」や「ステップマスター」では軽減できない。 カシャンという音が鳴れば成功。 ショートブレードはとにかく接近と離脱が、思った時にすぐにできる。 アドバンスドステップ・ジャンプ は勿論のこと、空中からの滑空も瞬発力、移動距離共に優秀。 これらを上手く使えば、窮地に立たされてもある程度は敵の攻撃から逃れることはできるだろう。 □攻撃→ステップ→□攻撃…と交互に繰り返すと超高速で移動することができる。 スタミナ 消費量もかなりのものになるが、このゲーム最速の移動方法で、一瞬で敵から離れることができる。 よって「敵の習性を覚えるのは面倒極まりないが、反射神経は人並みにある気がする」 そんな人に向いている。 ロングブレード操作 [部分編集] 刀身に共通する属性は「切断」(例外あり)。 大きく移動しながら繰り出す攻撃を持つのが最大の特徴で、少し癖のある攻撃重視の刀身。 その場で攻撃する弱攻撃と移動を伴う強攻撃の使い分けは要練習。 攻撃と回避を兼ね備える強攻撃と、後述するインパルスエッジ(以下、IE)で攻撃的な立ち回りを展開できる。 敵が動けない時(ダウン中など)の、連続攻撃は爽快。 刀身の物理属性は切断しか無いが、IEは破砕(銃)属性がつくものが多い。 回避・防御系の特殊操作が無いので、敵の攻撃には余裕を持って対処したい。 バーストになって大きく調整がされた武器。 特に弱・強攻撃4段目の高速化は著しい。 他にもIEを撃った際に若干後退するようになり、連射したときに同じ場所に当てやすくなっている。 また、空中△の回転斬りの着地硬直の軽減、連携の追加もされており、行動の自由度が大幅に向上している。 地上コンボは最大4コンボまで。 空中コンボは最大で□□△まで。空中ジャンプができるなら、□□→空中ジャンプ→□□△まで可能。 ロング 解説 OP回復量 地上□攻撃 3連斬り→斬り上げ。大きく振り回す為、予期せぬ場所に当たり判定が吸われることも 3+4+5+7=19 地上△攻撃 3回のダッシュ斬り→回転薙ぎ払い。移動しながらの攻撃であり、主力。距離はステップ一回分ほど。 空中□攻撃 縦→横の2連斬り。スピードも範囲も優秀。空中ジャンプでキャンセル可能。 4+4=8 空中△攻撃 前方に一回転移動しつつ斬る。空中で大きく移動でき、着地後はステップ前に地上コンボ2段目に繋げられる。前作よりかなり隙が軽減された。 4 変形攻撃 地上コンボ3段目まで。及びインパルスエッジ、空中△攻撃の後にR+×ボタン 3 ステップ攻撃 □で縦斬り、△で斬り上げ □=10 △=4 攻撃倍率 1段目 2段目 3段目 4段目 地上□攻撃 100% 110% 120% 140% 地上△攻撃 100% 110% 130% 150% ステップ攻撃□ 100% ― ステップ攻撃△ 110% ― 変形攻撃 ― 100% 空中□攻撃 100% 110% ― 空中△攻撃 110% ― (コンボ)捕喰 120% ◆特殊操作:インパルスエッジ 収納されている銃身から放つ属性攻撃。地上でのみ使用可能。 ダメージは銃身に依存しない銃攻撃に分類され、攻撃力は刀身のRankに依存する。 Rank 弾丸 爆発 放射 貫通 非物 破砕 非物 破砕 非物 1 25 17 63 42 34 50 2 36 24 90 60 48 72 3 50 34 126 84 67 101 4 72 48 180 120 96 144 5 83 55 207 138 110 166 6 94 62 234 156 125 187 7 119 79 297 198 158 238 8 130 86 324 216 173 259 9 155 103 387 258 206 310 10 169 113 423 282 226 338 使用するとOPとスタミナの両方を消費する。消費量はスタミナ OP。 意外にスタミナ消費量は大きいので何も考えずに連打してるとすぐスタミナ切れになる。 刀身毎に種類は固定されており、「氷・爆」や「火・放」など、「非物理属性・物理属性形態」で表記される。 物理属性は爆は爆発、放は放射、弾は弾丸のバレットに準じる(弾丸のサイズはSSとSの中間)。 弾丸には縦方向のみ「敵のほうを向く」機能が備わっている。その為、「ホーミング不能」が発動すると正面にのみ飛ぶ。 使用するとコンボの回数がリセットされるので、さらに追撃が可能。但し、3段目までに限定。 なお、銃身によってダメージが変化したりはしない。 バーストモード中はスタミナの消費量が減るので格段に使いやすくなる。 リンクバーストLv3にもなると、実質撃ち放題でかなり強力。 種類 消費OP 消費ST 備考 爆発 10 20(通常)12(バースト、リンクバーストLv.1) 8(リンクバーストLv.2) 2(リンクバーストLv.3) M 爆発 放射 10 L 放射 弾丸 9 バラけて連射される弾 ~以下公式ブログより~ 「ブレード」のインパルスエッジは「爆発するタイプの砲撃」になりますが 刀身によっては火炎放射のような砲撃を行えます。 インパルスエッジの1つの利点は、近接攻撃の最中に切断以外の属性で攻めることができることです。 例えば「ブレード」のインパルスエッジは銃による破砕の… ロングブレードは、移動を伴う攻撃が豊富。 敵に隙がある時はその場に留まって攻撃、こちらを向いたら斬ると同時に死角に逃げればいい。 敵の隙が終わりそうな時にインパルスエッジを撃って、 敵の振り向きと同時に攻撃しつつ回避すれば、安全に戦いを進められるだろう。 よって「一定のリズムを刻みながら戦いたい」 そんな人におすすめ。 バスターブレード操作 [部分編集] 刀身に共通した属性は「破砕」。 画面を揺るがす豪快なモーションと攻撃力を持つ刀身。 しかし見た目通りに振りは重く、遅い。 硬直が長いのでアドバンスドガードでしのぐか、離脱の機会をしっかり見極めることが重要。 一見破壊力重視に見えるが、使いなれると結構テクニカルな一面を持つ。 前作で不評だった、すっとろい強攻撃3段目がモーションごと変更、高速化している。 開発スタッフ曰く「武器の変更の中で一番手間がかかった」のだとか。 地上コンボは最大3コンボ。止まって出すには全体的に出が遅い。 空中コンボは最大2回。□△まで。 バスター 解説 OP回復量 地上□攻撃 左薙ぎ→右薙ぎ→回転右薙ぎ。攻撃範囲が広い為、狙う箇所によっては慣れが必要。 5+7+10=22 地上△攻撃 縦斬り→突き→大回転斬り。いずれも攻撃動作は遅め。 空中□攻撃 切り上げ。出が速めなので、地味に優秀。かなり高い位置まで届く。 5 空中△攻撃 兜割り後、後ろにステップ。ステップ前に攻撃すれば地上コンボ2段目に繋げられる。 5 変形攻撃 地上コンボ2段目まで、及び空中△攻撃の後にR+×ボタン 5 ステップ攻撃 □は横薙ぎ、△は縦斬り。出が非常に速く、攻撃の要であり基点。 □=10 △=5 攻撃倍率 1段目 2段目 3段目 地上□攻撃 110% 120% 130% 地上△攻撃 110% 140% 150% ステップ攻撃□ 100% ― ステップ攻撃△ 110% ― 変形攻撃 ― 110% 空中□攻撃 100% ― 空中△攻撃 110% ― (コンボ)捕喰 120% チャージクラッシュ 400% ◆特殊操作:チャージクラッシュ 黒いオーラを纏った強力無比な縦一閃。いわゆる、溜め斬り。OP回復量は10。 オーラによって威力だけでなく、攻撃のリーチも通常の1.5倍ほどに伸びている。 判定の順番は剣の根元>切っ先>中腹の順。 チャージ中はスタミナが減っていくが、好きなタイミングと好きな方向に攻撃することが可能。 振り下ろし中に○か×を押すと隙をキャンセルして、コンボ2段目以降の攻撃に繋ぐことができる。 さらにコンボ捕喰に繋げばバーストモードの維持も楽になる。 バーストモード中は溜め時間が短縮され、特定のスキルによってさらに短縮できる。 ※同じく、バーストモード中にチャージクラッシュ(敵に当てる必要はない)でオーラがしばらく刀身に残る。攻撃力up? ◆特殊操作:アドバンスドガード 地上での攻撃中、またはジャンプ△の着地後にガードを入力すると、白い光のエフェクトと共に素早く装甲を展開できる。 隙をキャンセルして装甲を展開できるのであって、展開速度そのものが上昇するわけではないことに注意。 ステップ・ジャンプ派生よりも早くキャンセルでき、スタミナも消費しない。 ジャンプ△の着地後に出した場合はバックステップもキャンセルされる。 バスターブレードは攻撃中の移動能力は低いものの装甲の展開が速い。 ガードはあくまでガードだから、強烈な攻撃を受ければ体力は持っていかれることもある。 慣れないうちは、ステップやジャンプで回避をしていったほうが良い。 しかし、下手に避けようとするよりはガードした方がいい攻撃もある。 ガードを多用する内に、敵の攻撃が当たる位置とタイミングが測れるようになる。 よって「敵の行動パターンをよく観察して、攻撃の隙をタイミングよく突きたい」 そんな人は是非。