約 3,762,492 件
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店名 Cache-Cache カシュカシュ 電話番号 03-5848-7540 店舗住所 東京都文京区本郷3-25-1 店舗までのアクセス 本郷三丁目駅徒歩5分位、JR御茶ノ水駅徒歩10分、湯島駅徒歩9分位 丸の内線・大江戸線本郷三丁目駅2番出口、3番出口を出て右へ行くと本郷通りがあります(ある程度大きい通り)。みずほ銀行&三菱UFJが道路反対側に見えます。その間の道を直進します。目印としては、1つ目の信号を渡って直進すると左手に三井の時間貸駐車場がある十字路です。十字路を右に曲がって1つ目の信号の辺りカシュカシュを発見出来ますよ。他の駅は駅よりTEL下さい。 営業時間のご案内 (受付時間)月~土曜日10 00~19 00 日・祝10 00~18 00(パーマ・カラーは全ての曜日で受付終了1時間前まで)現在月曜日のみ11:00~19:00 定休日 毎週火曜日(祝日の場合営業します)(年末年始・ゴールデンウィーク・夏休みなど、年に数回不定休あり) 取り扱いクレジットカード VISA・JCB・MASTER・AMERICANEXPRESS カット価格 2940円(キッズ)~ スタイリスト数 2人 席数 4席 備考 4席以下の小型サロン/ロング料金なし/ドライカット/パーティーメイク・セット/朝10時前でも受付OK/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/男性スタッフが多い/女性スタッフが多い/DVDが見られる/お子さま同伴可 ▼茗荷谷・千駄木・白山のその他の美容院 hair salon Kamiwaza apple jack east 店 SARI Alf hair ぱーまや アルファ Perpanas
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1.cacheを用いないページ 1−1.index.htmlを準備する。 !DOCTYPE html html manifest="tizen.manifest" head meta charset="utf-8" / meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0" title Offline Web Cache /title link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css"/ script src="js/main.js" /script /head body h1 Offline Web Cache /h1 p output id="clock" /output /p /body /html 1−2.style.cssを準備する。 * { margin 0;padding 0 } h1 { font-size 1.4em;margin 10px 0 20px 10px;color #6587ac; } 1−3.main.jsを準備する。 setInterval(function () { document.getElementById( clock ).value = new Date(); }, 1000); 1−4.オンラインの状態で確認する。 1−5.オフラインの状態で確認する。 オフラインの為、エラーとなります。 2.cacheを実装してみる。 2−1.index.htmlのhtmlタグを書き換える html manifest="tizen.manifest" 2−2.tizen.manifestを準備する。 CACHE MANIFEST CACHE js/main.js css/style.css 2−3.オンラインで確認してみる。 セキュリティ確認のメッセージが表示されます 許可するとキャッシュされます。 2−4.オフラインで確認してみる。 オフラインでもキャッシュされているため、表示されます。
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Link RoadMapOverview JBoss Cache as a POJO Cache JBoss Cache as a POJO Cache 日本語訳 JBoss Clustering Update Optimistic Locking(楽観的ロック) OptimisticNodeLocking Optimistic Lockingを使う理由は以下の2つ パフォーマンス デッドロックの防止 設計、設定方法、現状についての記述。 OptimisticNodeLockingImpl Optimistic Lockingの実装についての話。 JBossCacheOptimisticLockingPerformance JBossCache1.3(Wasabi)の楽観的(Optimistic)ロックで大きなボトルネックが3つも解消され、1.2.4SP1に比べて劇的に性能改善したというお話。 FIELD Level Session Replication FIELDレベルレプリケーションを行う際の設定など。 Bug Errors in clustering jboss 4.03 sp1mergeが失敗するっぽい。
https://w.atwiki.jp/shimashimamc/pages/16.html
fc-cacheコマンドは/etc/fonts/local.confに定義されているディレクトリをスキャンして、フォントキャシュを再構成する。 登録しているフォントはfc-listコマンドで確認できる。 -fv のオプションでフォントキャッシュのクリアを行う。 フォントの設定などをいじる場合は、やっておかないと再起動しても反映されない。
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Application Cache 読み:あぷりけーしょんきゃっしゅ 英語:Application Cache 別名: 意味: アプリケーションキャッシュとは、Webアプリケーションをローカルにキャッシュする機能のこと。 HTML、CSS、JavaScriptや画像などをローカルにキャッシュすることでオフラインでもWebアプリケーションを利用することが出来るようになります。 2011年10月09日 キャッシュ・マニフェスト? HTML5
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ジェロの隠しアイテム(G's Cache) 概要 動画 概要 「ロスサントス・ドラッグウォーズ」アップデートで追加されたデイリー収集要素。2023年2月16日解禁。 1日に1ヶ所(日本時間では15時に更新される)、どこかに紫色の箱のアイコンで示されているジェロの隠しアイテムが置かれているエリアが出現する。エリア内に隠されたアイテムを回収することで報酬を手に入れられる。ジェロの隠しアイテムのエリアの出現候補地点は全部で15地点。内1地点が選択される。セッションを変更する毎にこの出現地点は変化する。 エリア内にはさらにアイテム出現候補地点が全部で5地点存在し、内1地点に箱が置かれている。 小さいが「ピー、ピー」という音を発している。 箱を回収すると$15,000~20,000と2,000RP、弾薬、スナックが手に入る。 場合によっては回収した際に警察が張り込んでいたとのことで手配度2がつくことがある。 箱を回収する際は回収のモーションが発生するのだが、何らかの理由でモーションの発生がキャンセルされた場合はプレイヤーがその場で少しの間硬直する。 以下のサイトでジェロの隠しアイテムのエリアの位置が表示されている。https //gtaweb.eu/gtao-map/ls/-/dead-drop あらすじ的には、ジェロの仲間が各地に隠しておいた補給物資を自由に回収して良いとジェロからの許可を得たという形となっている。以下はジェロからのメッセージ。 もう仲間だから、秘密を教えてやろう。うちのクルーは、街のあちこちに隠し場所を持ってる。 金や弾薬をいつでも手に入れられるし、腹が減った時のためのスナックまである。場所は常に変えてる。 毎日違う場所に隠してるんだ。警察が見てるかもしれないから、使う時は慎重にな。 動画 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 本ページの情報は2023年4月時点のものです。 最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/2970.html
ジェロの隠しアイテム(G's Cache) 概要 動画 概要 「ロスサントス・ドラッグウォーズ」アップデートで追加されたデイリー収集要素。2023年2月16日解禁。 1日に1ヶ所(日本時間では15時に更新される)、どこかに紫色の箱のアイコンで示されているジェロの隠しアイテムが置かれているエリアが出現する。エリア内に隠されたアイテムを回収することで報酬を手に入れられる。ジェロの隠しアイテムのエリアの出現候補地点は全部で15地点。内1地点が選択される。セッションを変更する毎にこの出現地点は変化する。 エリア内にはさらにアイテム出現候補地点が全部で5地点存在し、内1地点に箱が置かれている。 小さいが「ピー、ピー」という音を発している。 箱を回収すると$15,000~20,000と2,000RP、弾薬、スナックが手に入る。 場合によっては回収した際に警察が張り込んでいたとのことで手配度2がつくことがある。 箱を回収する際は回収のモーションが発生するのだが、何らかの理由でモーションの発生がキャンセルされた場合はプレイヤーがその場で少しの間硬直する。 以下のサイトでジェロの隠しアイテムのエリアの位置が表示されている。https //gtaweb.eu/gtao-map/ls/26u152ugy70g あらすじ的には、ジェロの仲間が各地に隠しておいた補給物資を自由に回収して良いとジェロからの許可を得たという形となっている。以下はジェロからのメッセージ。 もう仲間だから、秘密を教えてやろう。うちのクルーは、街のあちこちに隠し場所を持ってる。 金や弾薬をいつでも手に入れられるし、腹が減った時のためのスナックまである。場所は常に変えてる。 毎日違う場所に隠してるんだ。警察が見てるかもしれないから、使う時は慎重にな。 動画 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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隠し場所 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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NicoCache_nl とは、ニコニコ動画の動画をキャッシュして、一度見た動画を二度目以降は快適に見られるようにするローカルプロキシサーバ、NicoCache の改造版です。 さまざまな機能追加により、検索ページや再生ページを書き換えて、より快適なニコニコライフを送れる様になるかもしれません。 「二度目以降は快適?」 NicoCache_nl の主な機能 動画のキャッシュ ページの書き換え その他の機能 「二度目以降は快適?」 (NicoCache 本家サイトより抜粋) 一度見た動画は、ブラウザのキャッシュが残っている限りはもう一度見に行くとすぐに再生されますが、キャッシュから消えると一度見た動画なのに再度ダウンロードが必要になります。 混んでいる時間だと読み込みが遅くてなかなか後ろの方が見られなかったり、「動画が繋がりません」と言われて全く見られなかったりします。 ブラウザのキャッシュでは、動画はサイズが大きいのですぐにあふれて消えてしまいます。キャッシュサイズを大きく設定することもできますが、今度は動画以外の余計なファイルまで大量に残ってしまったりブラウザの動作が遅くなったりする問題があります。 NicoCache は、SMILEVIDEO の動画ファイルのみをブラウザのキャッシュとは別に HDD の空きが許す限りキャッシュするローカルプロキシです。 一度見た動画であれば、二度目以降は瞬時に読み込みが完了します。マイリストに登録して何度も見るような動画をキャッシュしておくと便利です。 動画を最後まで読み込んだ時点で HDD に保存されているので、気に入った動画を保存しておこうと思った時に改めてダウンロードする必要がありません。 エコノミーモードになる動画でも、通常モードのキャッシュがあれば通常モードの画質で見ることができます。みんなが NicoCache を使うとニコニコの負荷が減るので、そのうち一回目に見る動画もすぐ読み込めるようになるかもしれません。 NicoCache_nl の主な機能 動画のキャッシュ NicoCache_nl をブラウザのプロキシに指定することで、動画再生時に自動的に PC の HDD に保存します。 二度目以降の再生では、PC 上に保存された動画が自動で使われるので、以下のような利点があります。 一度再生した動画ならすぐに読み込まれる 通常画質時に保存したキャッシュがあれば、エコノミータイムでも通常画質で視聴できる キャッシュがあれば、削除された動画も再生できる キャッシュはデフォルトで "cache" フォルダの中に作成されます (設定で変更可能)。 ファイル名は動画の URL にある smXXXXXX (動画 ID) に対応した以下のようなファイル名になります。 smXXXXXX_(タイトル).flv 例 sm9_新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師.flv 先頭は sm の他にもいくつか種類があります。(なお、タイトルを付けるかどうかは設定で変更できます。) エコノミーモードのキャッシュは動画 ID の後ろに "low" がつきます。 smXXXXXXlow_(タイトル).flv 例 sm9low_新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師.flv 途中まで取得したキャッシュは "nltmp_" で始まるファイルとして保存されます。 例 nltmp_sm9_新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師.flv cache の中に手動でさらにサブフォルダを作成して、そこにキャッシュファイルを移動しても認識しますので、お気に入りの動画のキャッシュをまとめておくなど整理に使ってください。 キャッシュ管理画面で移動した時は何もしなくて良いですが、直接エクスプローラなどでファイルを移動した後は、NicoCache を再起動してください。(設定でファイルの移動を追跡するようにもできます) ページの書き換え 検索ページや再生ページを書き換えたり、JavaScriptを埋め込むことで、 動画へのリンクにカーソルを合わせると、動画説明がポップアップで表示される 検索結果を 3 列で表示させる 新プレイヤーをマウスホイールやキーボードで操作できる flvplayer_wrapper (wrapper) という、拡張プレイヤーが使用できる など、いろいろな事が可能です。 この書き換えは、「フィルタ」と呼ばれるテキストファイルを書くことで自由に作成、追加できます。 デフォルトで付属しているフィルタ以外にも、広告削除などのフィルタが有志によって作成・公開されています。 その他の機能 動画から音声を抽出して保存する キャッシュした動画の管理機能 "Extension" と呼ばれるプラグインによる機能拡張 動画のサムネイルをキャッシュして、表示を高速化 ニコニコムービーメーカーで作成された動画 (ID がnm〜 の動画) を wrapper で再生する為の変換機能 その他いろいろ
https://w.atwiki.jp/atachi-java/pages/14.html
キャッシュを作成する [#w67cd539] シリアライズなオブジェクトと非シリアライズオブジェクトのキャッシュ [#bddbbf7b] カスタムクラスのシリアライズクラス化 [#q6ea1412] キャッシュされたオブジェクトの取得 [#y05f32c6] キャッシュの有効期限 [#sf6567b1] サーブレットのキャッシュ 設定 diskStore [#c5de04b6] defaultCache/cache [#lb5c9fee] キャッシュ設定項目 [#w3373d8f] 定義ファイルサンプル [#e38b422e] キャッシュ設定のサンプル [#s788d8fa] 少し古い情報かもしれません。 キャッシュを作成する CacheManager manager = CacheManager.getInstance(); // キャッシュの作成 Cache cache = manager.getCache("sampleCache1"); // "sampleCache1"はehcache.xmlで定義したキャッシュ設定 // エレメントの作成 Element elm = new Element("key1","value1"); cache.put(elm); // キャッシュへエレメントを追加 // キャッシュからエレメントを取得 Element pElement = cache.get("key1"); // キャッシュから任意にエレメントを削除 cache.remove("key1"); シリアライズなオブジェクトと非シリアライズオブジェクトのキャッシュ EHCacheはシリアライズなオブジェクトと非シリアライズオブジェクトのいずれもキャッシュに格納することができます。 ただし、非シリアライズオブジェクトはディスクキャッシュに格納されることはありません。 非シリアライズオブジェクトは実際には参照によってキャッシュに格納されたオブジェクトと、キャッシュ元のオブジェクトとが同じデータを指しているので注意が必要です。 // オブジェクトのキャッシュ MyData rawMyData = new MyData(); rawMyData.name = "リオル"; //キャッシュへ Element elm2 = new Element("key2",rawMyData); cache.put(elm2); // キャッシュから取得 Element elm2g = cache.get("key2"); MyData cacheRawMyData = (MyData)elm2g.getObjectValue(); // 非シリアライズオブジェクト用 System.out.println("cached = " + cacheRawMyData.name ); // echo "リオル" rawMyData.name = "ルカリオ"; MyData cacheRawMyData2 = (MyData)elm2g.getObjectValue(); // 非シリアライズオブジェクト用 System.out.println("cached2 = " + cacheRawMyData2.name ); // echo "ルカリオ" カスタムクラスのシリアライズクラス化 任意のクラスをEHCacheにシリアライズ可能クラスとして使用することは非常に単純です。 任意のクラス定義の際に、Serializableインターフェースをインプリメントすればよいだけです。 EHCacheはこれだけでオブジェクトがシリアライズ可能クラスのオブジェクトであると判断します。 ただし、そのオブジェクトが持つデータメンバも含めて本当に直列化されているかはプログラマに任されます。 たとえSerializableインターフェースがインプリメントされていても、そのクラスがデータの参照を含むことの無いように気をつける必要があります。 キャッシュされたオブジェクトの取得 キャッシュからオブジェクトを取得するには2種類のメソッドが定義されています。 getValue() キャッシュされたオブジェクトがシリアライズ可能なオブジェクトの場合。 getObjectValue() キャッシュされたオブジェクトがシリアライズ不可能なオブジェクトの場合。 Cache cache = manager.getCache("sampleClass"); String rawData = "ムクバード"; Element element = new Element("key", rawData); cache.put(element); // シリアライズ可能クラスの場合、 // どちらのメソッドでも取得可能です。 Element elmGet = cache.get("key"); String cv = (String)elmGet.getValue(); String crawv = (String)elmGet.getObjectValue(); MyData mydata = new MyData(); Element element2 = new Element("key2", myData); cache.put(element2); // MyDataが、非Serializableクラスである場合、 // getValue()の呼び出しで失敗する。 Element elm2g = cache.get("key2"); MyData cacheMyData = (MyData)elm2g.getValue(); // CacheException例外がスローされる。 MyData cacheRawMyData = (MyData)elm2g.getObjectValue(); キャッシュの有効期限 キャッシュされたエレメントの有効期限はEHCacheの設定ファイルによって設定されます。 たとえば、timeToIdleSecondsが「10」を設定してあるキャッシュを使用した場合、エレメントへのアクセスが10秒間無ければそのキャッシュは破棄されることを意味します。 CacheManager manager = CacheManager.getInstance(); Cache cache = manager.getCache("sampleClass"); MyData mydata = new MyData(); Element element2 = new Element("key2", myData); cache.put(element2); Thread.sleep(1000 * 15); // 15秒 Sleep(timeToIdleSeconds=10の場合) Element elm3g = cache.get("key2"); // nullが返される サーブレットのキャッシュ TomcatなどのAPサーバーでリクエスト結果のHTMLをキャッシュさせることで、ブラウザへのレスポンスを高速に行うことができる。 EHCacheには標準でTomcatのフィルタとして使用できるキャッシュフィルタ「SimplePageCachingFilter」が用意されています。 このフィルタを使ってレスポンスをキャッシュするには「web.xml」に次のようにフィルタを適用します。 !-- Caching (using EHCache) -- filter filter-name cachingFilter /filter-name filter-class net.sf.ehcache.constructs.web.filter.SimplePageCachingFilter /filter-class /filter filter-mapping filter-name cachingFilter /filter-name url-pattern /* /url-pattern /filter-mapping SimplePageCachingFilterはキャッシュ設定として「SimplePageCachingFilter」というキャッシュ名を使用しています。 ehcache.xmlにこの名前のキャッシュが定義されていない場合、サーブレットは起動せずエラーとなります。 たとえば、下記のようなキャッシュ設定をehcache.xmlに記述するとよいでしょう。 cache name="SimplePageCachingFilter" maxElementsInMemory="10000" eternal="false" timeToIdleSeconds="300" timeToLiveSeconds="600" overflowToDisk="true" / 設定 EHcacheの設定はehcache.xmlをつかって行います。 diskStore ディスクキャッシュで作成するキャッシュファイルの場所を指定します。 下記のいずれかを設定できます。 設定値 説明 java.io.tmpdir デフォルトの一時ディレクトリ。(結局どこだろう?) user.home ユーザーのホームディレクトリ user.dir ユーザーのカレントディレクトリ defaultCache/cache defaultCacheはデフォルトのキャッシュです。 CacheManagerをつかってキャッシュを作成する際に、使用するキャッシュ定義名を何も指定しなかった場合に使用されるキャッシュ情報です。 cacheはキャッシュ設定を任意のキャッシュ定義名で定義することができます。 ここで設定した定義名は、Javaからキャッシュを作成する際に指定することで任意のキャッシュ設定を使うことができます。 キャッシュ設定項目 defaultCacheやcacheに対して属性に記述することができるキャッシュに関する設定項目です。 cache name="sampleDistributedCache1" maxElementsInMemory="10" eternal="false" timeToIdleSeconds="100" timeToLiveSeconds="100" overflowToDisk="false" /cache フィールド名 説明 name キャッシュ設定の定義名 eternal キャッシュされたエレメントがタイムアウトによって解放されるか設定します。「true」に設定するとタイムアウトによってエレメントはキャッシュから解放されません maxElementsInMemory メモリ上に格納されるキャッシュのオブジェクトの最大数を設定します。 maxElementsOnDisk ディスク上に格納されるキャッシュのオブジェクトの最大数を設定します。通常、この値は「0」を設定し無制限にキャッシュを保存します。 overflowToDisk メモリー上のキャッシュサイズがmaxElementsInMemoryまで達した場合、エレメントをディスクにオーバーフローすることを許可する場合「true」を設定します。 timeToIdleSeconds エレメントが期限切れになるまでのアイドル時間を設定します。「external=true」の場合は期限切れになることは無いので実質この値は使われないことを意味します。 timeToLiveSeconds memoryStoreEvictionPolicy EHCacheがキャッシュの作成を行う際の戦略 定義ファイルサンプル ehcache.xsdは自分で用意しプロジェクトに追加します。ehcache.xsdの配置はソースフォルダ内に配置します。 ehcache.xsdの中身はオフィシャルドキュメント内にありますのでそれをコピーしてきます。 ただし、ehcache.xsdは必須ではありません。 このファイルを用意すると下記のようにスキームの正当性の検証をエディタなどによって行わせることができるので記述ミスがなくなります。 スキーム定義情報を使わない場合は下記のXMLからスキームの参照に関する記述を削除して使ってください。 ?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? ehcache xmlns xsi="http //www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd" diskStore path="java.io.tmpdir" / defaultCache maxElementsInMemory="10000" eternal="false" timeToIdleSeconds="120" timeToLiveSeconds="120" overflowToDisk="true" / cache name="my.package.Class" maxElementsInMemory="10000" eternal="false" timeToIdleSeconds="300" timeToLiveSeconds="600" overflowToDisk="true" / /ehcache キャッシュ設定のサンプル 公式サイトに掲載されているものです。 !-- "sampleCache1"というサンプルキャッシュ メモリ上に最大で10000のエレメントが格納可能で、この中のエレメントに5分間使用されないか、 10分以上使用されているエレメントに対してはキャッシュからエレメントを解放します。 10000を越えるエレメントがキャッシュされようとしている場合、、ディスクキャッシュへのオーバーフローを行います。 ディスクキャッシュは「java.io.tmp」に作成されます。(標準Linuxシステムの場合"/tmp"になる) -- cache name="sampleCache1" maxElementsInMemory="10000" maxElementsOnDisk="1000" eternal="false" overflowToDisk="true" timeToIdleSeconds="300" timeToLiveSeconds="600" memoryStoreEvictionPolicy="LFU" /