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平均LV 名前 場所 ボス 総数 50 ダークカタコンベ 洞窟神殿 アスタロン卿 11 60 バイキング基地 呪われた村 ホモ・ノーティラス 11 90 ミステリアス・ラボ 死の丘 フランク・N・ステイン 9
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モンスター生息場所
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Justitia Gladius/ kanone Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0553 156 IV49 FLOOR 球Q kamuy noko ADVANCED 12 0871 EXHAUST 15 1259 MAXIMUM 17 1621 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Gladiusさん専用だよー
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attachref BaseHP18000以上での2次化が望ましいMaster時より武器がかなり弱くなるため火力が若干落ちる但し2次用スキルが取得できるので武器弱体化はある程度補えるソロでのAP狩りは不可能に近い 編集 edit attachrefLearning Spell AB 条件 代償 編集 1 無し 100000 Coins 編集 ●2次職用Skill&Spell習得時に使用する 編集 edit
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SS Title Dwarven Gladiator Type Unit Faction Light Attribute -Dwarf Archtype Generic Cost 2 Attack 1 Defense 1 Bonus 0 Health 2 Game Text Protector Card Number 1C295(Common,Oathbound) Lore So cold was Harkin Iceale that e drank a keg o ale. He be so snockered e did na see big, bloody Yeldema dead ahead. That Dragon swallowed im whole, she did. Ne er drink ale to keep warm, I say. Drink to get drunk! --Thubr ***
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Gladiator s Collar 概要 画像: 外見:Plate Gorget 俗称:命中首 入手:ボス沸き semidar 性能 ヒットポイント +10 命中 +10 物理抵抗 +18 炎抵抗 +18 冷気抵抗 +17 毒抵抗 +18 エネルギー抵抗 +16 瞑想可 装備STR:45 解説・用途 HPと命中を大幅に稼げる上に抵抗も高い強力な装備。対人で定番装備のひとつになっており、高値で取引されている。 狩り用の戦士が使う場合、高価な割に耐久に少々不安がある(耐久150かつテンプラ粉使用不可)のがネックだがポテンシャルは高い。 特に命中が不足しやすい人間白豚の場合、有力な最終装備候補の1つになる。現在は改良や新マジック、卑しき矢筒等で付加するのが主流 コメント 名前 コメント
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BladeΩ攻略Wiki トップ ここは、Libのツクールページ(管理人 Lib様)にて公開されているRPG BladeΩのWikiです。 ネタバレを多量に含むため、閲覧の際には各自注意して見てください。 簡易情報 タイトル BladeΩ(ブレイド・オメガ) ジャンル RPG 現行バージョン ver 1.04 公式場所 Libのツクールページ 簡易コメント欄 test -- (名無しさん) 2013-01-22 00 13 34 BladeΩ 1.05 アララト村物語1.33 http //librpg.zatunen.com/ -- (名無しさん) 2016-06-13 06 30 05 Libのツクールページのアドレス変わってる -- (名無しさん) 2016-06-13 06 31 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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mag70 hp全振り -- (名無しさん) 2009-04-12 13 58 22 みなさんはどんな武器でどんな合成アイテムつけてますか?教えてください>< -- (レイス) 2009-04-13 19 28 07 現時点ではSTR全振りでロングソードが一番強い。 -- (名無しさん) 2009-04-20 01 00 13 現在理論上最強。 -- (スライム(本物)) 2009-04-21 11 16 27 MAG35あげたらSTRあげてもATの上昇値微妙だし LPも微妙になるからMAG35にしたらLP上げるほうがいいかと 属性武器に頼るのだからSTR不必要 -- (名無しさん) 2009-04-26 21 39 33 MAG35にする意味ないかと 24が一番効率よく発動できる -- (名無しさん) 2009-04-26 22 39 07 STRは重要。 gladiatorとboxerでは戦い方が全然違う。 それにMAGを大量に上げると、攻撃力が低くなり、 gladiatorらしい戦い方ができなくなります。 MAGは、14,18,24のいずれかで止めるといいです。 -- (龍馬) 2009-05-07 18 57 31 属性攻撃メインに戦うのはboxer。 攻撃力と属性攻撃をつりあわせるのがgladiator。 3つ上の名無しさん。 -- (龍馬) 2009-05-10 11 45 38 (DF)プリがいれば耐久があり、火力不足ですからSTR振りは当然と思いますが、 (DF)プリがいないのなら剣は明らかにLP不足です。 したがってこの場合にはSTRよりもLPに振った方が賢明でしょう。 殴と剣の最大の違いは「攻撃範囲の差による1対多での戦闘能力の差」でしょう。 ライトを使うならその時点で物理攻撃と追加攻撃の釣り合いが崩れ、 追加攻撃主体になるので殴と同じになります。 使わないのなら別ですが、それだと多数の敵と対峙したときの針拳との差が小さくなります。 物理と属性を釣り合わせたところで何になるのか、正直疑問です。 長文失礼。 -- (名無しさん) 2009-05-18 15 16 31 つっても、実際(DF)プリ使ってるからな… あともう一つ殴と剣の違いがあります。 素の攻撃力の違いです。 あと、STR振りでライトとフレイム使うなら、 MAGを少なめにすれば、LPも素の火力も高くなります。 ん、待てよ?だったら属性攻撃が使えないか・・・ どうにしろホワイトストーン2つけたらLP補えるだろ。 正直、ホワイトストーン2が出た今、LPに振る意味はゼロに近いんじゃないですか。 STRに振ってホワイトストーン2でLPを補った方が、バランスがいいのでは… 長文失礼。 -- (龍馬) 2009-05-21 15 17 46 久々にMAG24STR∞剣のデータを見たところ意外にLP多かったですね。 MAG24なら龍馬さんのおっしゃる通りSTR振りでも十分LPに余裕があるようです。 確かに白石を使うならLPに振る必要はなさそうです。 ライトはトパーズ付けるだけで火力は十分ですから入れる余裕があります ただ、フレイムは低いATを少しでも強化・射程でライトと差別化しないといけないから 宝石2種をつける分厳しいと思いますが。 素の火力の違いは殴にSPの余裕がないことからかと。実際、 殴:SP20をSTR極振り→AT(10-10)+武器のAT 剣:SP20をSTR極振り→AT(0-20)+武器のAT なのでどちらも素の火力期待値は10で同じです。 つまり物理火力が違うのは、属性武器が強い殴がSPをSTR以外にたくさん振る必要があるからです。 長文失礼。 -- (名無しさん) 2009-05-22 16 02 20 MAG24じゃなくて14です。 でも武器の攻撃力は剣の方が多い。 仮に、SPが100あったとしましょう。 そして、殴(ニードルかスパーク)はMAGに50,DEXに14、残りはSTR 剣(ライトかフレイム)はMAGに70,残りはSTR すると、素の火力は 殴:20-22期待度21 剣:10-45期待度27.5 STR以外に振るSPが、殴の方が少なくても、 素の火力は剣の方が強いです。 -- (龍馬) 2009-05-22 16 13 45 経験上MAG14・18程度ではライトが真価を発揮しないので、 絶対お勧めしません。青石で補うなら別ですが… 素の火力=武器を外したAT 物理火力=素の火力+武器のAT と思っていましたが… 武器のATを含めたら殴が剣に勝てないのは当然でしょう。 -- (名無しさん) 2009-05-23 16 39 09 MAG14でライト使ってきたなんて論外ww ライトは35あった方がよさそうですがフレイムは24でないと無駄出るよ -- (名無しさん) 2009-05-23 18 33 34 というか育成方法なんて人それぞれなんで 文句を言うのはやめた方がいいと思います。 論外は言いすぎだろ。 -- (龍馬) 2009-05-23 19 30 55 ↑確かに -- (nagaeruで活動してんだが人気がない名無し) 2009-05-23 23 02 38 俺はライトとフレイムは24くらいでいいと思う あとはHPに振ったりSTRに振ったりできるし・・・ ダメかな? -- (T) 2009-05-28 11 48 11 HPは振ったこと無いなぁ -- (名無しさん) 2009-05-30 11 45 19 解説の、「炎が無駄に出る」ってどういうことだ? -- (名無しさん) 2009-05-31 08 25 13 ライトとフレイムはMAG24が一番いいかな・・・ フローズンに限ってはMAG70がすこぶる強い -- (名無しさん) 2009-06-01 05 15 49 DEXをある一定で止めて、 STRに振っていくって感じで行こうと思ってますが、 どのぐらいで止めるのが適切ですか? -- (名無しさん) 2009-06-03 00 06 06 DEXをある一定で止めて、 STRに振っていくって感じで行こうと思ってますが、 どのぐらいで止めるのが適切ですか? -- (名無しさん) 2009-06-03 00 07 00 ↑DEXには振るな。 -- (名無しさん) 2009-06-03 22 34 21 イヤ、最低ダメージが10だとあんまりだと思うのですが・・・。 -- (名無しさん) 2009-06-04 16 34 37 ↑ >STR全振りのPriestがいる場合、この育成法がもっとも強力な効果を得られます。 見てから言いましょうね >詳しく言うと、計算の結果としてはMAG→STRでもMAG→STR DEXでも攻撃力は変わりません。そのためLPが多く増えるこちらが最も良い方法と言えます。 >最大攻撃力は3の育成方法より低くなるので、LPの高い敵は不得意です -- (名無しさん) 2009-06-04 22 50 02 MAGを25にしてfrozen swordに青2つけて35にするのはどうですか?? -- (オメガバーン) 2009-06-05 22 08 47 strに全部足して 作ってるのがあるが全然進まない・・・ 遠距離はプリのみ・・・ 上方向だめじゃん! -- (nagaeruって今度から省略する。) 2009-06-07 13 08 39 剣×3 僧×1で GL1無理ですかね? -- (オヤツ) 2009-06-15 21 27 36 オヤツさん 剣が全員fire sword装備なら余裕です。(MAGは10が良いです) -- (trr) 2009-06-15 22 01 55 今考えたらLPに振るのもいいかもしれない。 -- (龍馬) 2009-06-17 10 16 21 なぜライトには35のほうが良いんですか? -- (オヤツ) 2009-06-21 05 52 59 フローズン一本で行くならMAG70が最強です。 集中砲火に弱いですが・・・ -- (龍馬) 2009-06-21 12 06 25 ↑最強じゃなくて最適だろw いつも思うがもうちょい考えてからコメしろよ・・・ -- (名無しさん) 2009-06-21 18 45 06 ↑↑↑VSだとLP振ると結構強い いやVS以外でもかな? とりあえず試すのがいい -- (名無しさん) 2009-06-21 22 58 45 連スマ ミスッた 今考えたら~ て言った人に言った -- (名無しさん) 2009-06-21 22 59 55 弓だけじゃ意味無いかも。。。 -- (名無しさん) 2009-07-03 20 07 26 サーベルが出た今は STR全振りがいいという場合もあるよ。 クリティカルカードと併用すれば最大攻撃が200あたりまで行く。 -- (マッド) 2009-07-11 10 01 07 STRプリーストがいれば500とかいくwww -- (名無しさん) 2009-07-11 18 36 55 500もいくか?全STRプリースト・グラディエイターでLv35だが、イエクリ2とクリティカル2でも369が限界なんだが -- (名無しさん) 2009-07-11 19 54 46 うん?STR78のプリースト、グラディエーターが一人ずつだと、 サーベル装備で攻撃力は35-195。 -- (龍馬) 2009-07-13 12 29 15 LP全振りの俺には関係ないな -- (名無しさん) 2009-07-18 12 23 35 まあ 1900だっけ? VSであったねw LP全振りのレベル35だと… 体力400…更に白石2で体力500+赤・緑(Ver4.6からDEX1は体力4増えるはずでは)・黒石で更に体力40増える VSモードで体力2700か…防御プリも足したら分厚い壁になれる -- (Michidora) 2009-07-26 11 56 19 ↑ウッカリミスしてない? LV35だと70ポイントもらえるから LP全振りなら増加は700のような気がする。 -- (名無しさん) 2009-07-27 22 52 20 単なる揚げ足取りですが指摘しておきます SP70もらえるのはLV36でーす -- (おせっかいEX) 2009-07-27 23 59 47 剣士AT特化、サーベル+吸血札+白石 ってかなり強い壁になるのか? -- (名無しさん) 2009-07-28 02 44 40 その前に敵を吹っ飛ばせます。 -- (ryouma) 2009-07-28 09 55 23 STRに振った時と、 DEXに振った時に上昇するLPは、 アップデートで同じになったはずです。 -- (ryouma) 2009-07-29 09 34 26 連レスすいません。 spark gloveが sparke gloveになってます。 -- (ryouma) 2009-07-29 09 36 04 STR3、DEX1の割合でやってます。 レベル21サーベル30-90 -- (ryouma) 2009-07-29 20 42 28 STR極グラ+イエクリorクリティカルカード+ばーサクカード とSTR極プリ×3でレベル30のときの攻撃力教えてください -- (名無しさん) 2009-07-31 23 34 48 ↑ミスった ばーサクカード→バーサクカード -- (名無しさん) 2009-07-31 23 36 16 Lv30でオーラなしSTR特化サーベルのAT20-98 オーラは赤石・黒石・バーサクのオーラ込みで(72+72+72+100)%すなわち316% このとき表示されるATは63-309 クリティカル発動でAT157-772 ちなみに現状の最大LvであるLv40では表示されるAT69-408 クリティカル発動でAT172-1020 …はい、化け物です。運が良ければForest1のボスも一撃。 -- (名無しさん) 2009-08-01 09 06 03 おお? だったら無双じゃないか。 -- (真田幸村(元ryouma)) 2009-08-04 17 56 03 4桁ダメージはすごいけどVSモード用じゃなければDEXに振ってもそれなりに強い -- (名無しさん) 2009-08-06 18 22 26 弓だけでもok -- (名無しさん) 2009-08-30 12 34 51 サーベル持たせてLP極でも悪くない。 Lv41でLP850だwwww -- (真田幸村) 2009-09-08 19 30 28 まだ棒レンはじめたばっかだけど お手本にさせてもらいますだ。 あとかんけいないんすけど Lvって最高なんぼまであがるんすか? -- (やむちゃ2) 2009-09-12 07 48 10 現状出現する敵の最高レベル+10。 今のところ41。 -- (真田幸村) 2009-09-12 10 03 59 サーベル持たせてSTR全上げって強い方なんですか? -- (名無しさん) 2009-10-26 16 50 07 ↑めちゃくちゃ強いですよwwwいやマヂでwwww -- (DELL) 2009-10-27 17 47 43 サンダーサーベルって強いですかね? MAG20で・・・? -- (名無しさん) 2009-10-30 20 25 14 MAG20残りSTRorDEXサンダーサーベルは無難に強いよ MAG70フローズンも負けず劣らず強いけど LPがな・・・w -- (名無しさん) 2009-10-31 00 19 58 MAG35の後LPが少ないのでLP極てよくないですか? -- (名無しさん) 2009-11-08 15 50 16 僕はそうしてますよ。 thunder sabelにトパーズがほしい・・・ -- (最強剣士) 2009-11-08 20 29 05 自分は、STR極サーベルにLv2クリティカル+ヴァンパイアに、STR極のプリがいるから、直接攻撃は得意。 -- (マッド) 2009-11-14 17 38 51 STR全振りでサーベルなんですが、合成アイテムはなにを持たせるといいのでしょうか。 -- (ンガゴグ) 2010-01-05 20 20 19 所で、MAGを35まで上げるというのは よろしくないのか? -- (alv) 2010-02-14 04 21 48 装備による -- (名無しさん) 2010-02-20 03 10 48 ンガゴグs合成は バンパイア+クリティカルか バンパイア+バーサクか イエクリ+クリティカルがいいと思います 選択肢おおくてスマソ (自分はバンパイア+バーサクにしようかと) vsでは追加攻撃がメインっぽい ですからねぇ -- (白米) 2010-02-21 16 44 47 ンガゴグとはこれまた懐かしいキャラだ。 ヴァンパイア+ゴールドラッシュもアリかも。 ゴールドラッシュ+クリorバーサクの方がいいけどね。 VS用じゃなければな。 -- (名無しさん) 2010-02-25 16 00 47 Vampire s Card3が出たおかげでBerserk Cardをつけても それほど持久力は、低くなくなったな。 (long sabelでSTR全振り) 問題はドロップする敵だな。 ↑x2 ンガゴグって、あのンガゴグ? スマ●ラの… いや違うか。 -- (屋ッ法) 2010-03-04 17 30 11 ロングサーベルにバサーク3+バンパイア3 STR極がめちゃ強い。 -- (rrrrrry) 2010-03-17 19 44 30 ロングサーベールとロングソードカードが登場してから STR全振りが一番強く感じる -- (空き地) 2010-04-04 18 12 35 新武器は強いといえるのだろうか・・・ 俺的には強いんだけどさ。 -- (名無す) 2010-05-07 21 02 59 MAG→LPの項目も増やしてほしい。 剣主力のVS用PTはそれしか使わんしw -- (DELL) 2010-05-14 19 40 41 ↑なんだかそれ(・∀・)イイ! -- (粉々な粉) 2010-05-22 14 16 53 •偽者はすぐ分かるからスルーでおk -- (名無しさん) 2010-05-31 11 23 19 •棒レン掲示版のURL↓ http //dan-ball.jp/bbs/ranger.html -- (pppppppp) 2010-06-02 23 35 34 まだ剣使ったことないからよく分からないけど・・・ 間違ってたらごめん。 STR振っても最低攻撃力は上がらないけど DEXに振れば途中から最高&最低ともに上がるんだから DEXの方が最終的には強いと思うんだけど・・・ SP1についての上がり方はLP含めて全く同じだし・・・ -- (羽月) 2010-07-07 22 54 24 DEX上げまくっても最大攻撃力を超えないまでしか上がらないよ というか上の方に書いてある -- (名無しさん) 2010-07-07 23 32 09 (最大ATを超えない数値まで上昇、超えていた場合最大ATの上昇とともに上昇) 最大ATも一緒に上がるって事じゃないんですか・・・? そうじゃなかったら「超えていた場合」ってどんな場合ですか? -- (羽月) 2010-07-08 17 02 28 例えば new game直後の初期状態だと、swordの影響でATは1-5だと思うけど、 そっからDEXに4振ると、ATは5-5になる。(ここまでは分かるはず) でも、DEXに5振っても、ATは6-5とか6-6にはならずに5-5のまま。 ただ、潜在的にはDEXに振っていることになっていて、 そっからSTRに1振ると、ATは5-5から6-6になるって話。 -- (名無しさん) 2010-07-11 16 12 09 ↑ すごくよく分かりました どうも勘違いしていたようで・・・ -- (羽月) 2010-07-12 13 41 42 STR極の剣士は強いんでしょうか? 教えてください -- (bloody rose) 2010-07-18 12 04 07 ↑強いと思いますけど追加攻撃がいくらやっても出ませんよ。 -- (未熟者) 2010-07-20 15 09 25 全然デキネー -- (なぜだー) 2010-07-20 17 11 01 STRとSTR DEXはほぼ同じではないか? ★が2~3も違うのは解せない。 -- (名無しさん) 2010-07-23 10 31 45 ↑平均では大差ないね。(STR≧DEXなら。) オーラ等で強化したときの上がり方は STR極は1秒に1mのペースで歩くように強くなって、 STR DEXは2秒に2mのペースでジャンプするように強くなる って感じだから、オーラ等の強化が半端な数値の時は STR極のほうが少しAT高いくらいの違いしかないんだよね、じつは。 (キリがいい時は期待値は一緒) というか、STR DEXの方がダメージが安定してるから オーバーキルしづらくて、低ダメージ連発もなくて ☆は逆でもいいくらい。だと思われる。 -- (名無しさん) 2010-07-23 15 03 17 STR全振り強いよ~~。 -- (FM) 2010-07-25 15 43 21 それでクリアしました~ -- (FM) 2010-07-25 15 48 12 ↑↑↑ ひょっとしてLP増加に差があった頃から更新してないのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-27 22 53 12 ライトセーバーはVSで使えん。 -- (ほい) 2010-07-29 15 31 17 ロングサーベル str極 黄クリ4 クリティカル3 と ニードルグローブ4 dex18 mag80 バレット3 白石4 てどっちが強い? str極剣士の方しか作ったこと無いけど安定しないんだ 4桁出ると気持ち良いけど -- (名無しさん) 2010-08-11 01 10 36 ↑str極僧×2で -- (名無しさん) 2010-08-11 01 15 00 上で言われてるけどイエロークリスタルも僧のオーラもクリティカルカードも%でプラスされるから最大を伸ばした方がその恩恵が大きくなるしstr&dexよりstrのが良いだろ -- (名無しさん) 2010-08-11 01 26 54 平均とると同じ 計算ぐらいせいや -- (名無しさん) 2010-08-11 03 57 26 MAG→LPで使ってる。 敵の弱点を突きつつ戦うと攻撃力は不足じゃない。 -- (最強剣士) 2010-08-11 10 31 04 物理防御力を持ってる敵がいるからSTR上げたほうが得 極端な話をすると防御力50の敵に対してAT1-100とAT50-51の剣士なら前者の方が有効 期待値が一緒ならSTR&DEXよりSTR極のほうが対応できる敵は増える -- (名無しさん) 2010-08-11 15 36 31 frozen swordの上位互換待ちでMAG全振り状態に それでもflame sabelの追尾攻撃のおかげで無駄なく強い -- (名無しさん) 2010-09-05 15 02 52 攻撃効率早見表にflame sabelが載ってないんだが MAGどれくらい振るのがいいんだろうか -- (名無しさん) 2010-09-28 19 59 09 攻撃効率早見表 修正案 MAG 0 …sword/iron sword/long sword/sabel/long sabel MAG 10…fire sword/thunder sword MAG 12…ice sword MAG 20…fire sabel/thunder sabel MAG 34…lightsaber4/flame sabel MAG 35…lightsaber2/flame sword MAG 70…frozen sword MAG100…frozen sabel lightsaber2,flame swordの効果時間は70フレーム。 MAG35以上で追加攻撃を連続的に出せる。 lightsaber4,flame sabelの効果時間は100フレーム。 MAG34以上で追加攻撃を連続的に出せる。 なお、この効果時間はGarnetの有無に関わらない。 Garnetで強化されるのは「発射された炎一つひとつ」の時間。 -- (名無しさん) 2010-09-28 22 13 47 ↑ 追記 MAG 25…ice sabel 伊勢さん忘れてました……。 -- (名無しさん) 2010-09-28 22 29 41 ↑おお!助かります 参考にさせていただきます。 -- (名無しさん) 2010-09-29 02 53 06 MAGはどこまであげることが可能だろう (^U^ -- (友ゼロ) 2010-11-05 21 01 29 どうでもいい事だけど武器の和訳は sword=剣 saber=サーベルでそのまんま でもbladeは 刃 そのものなんだよね。斬れる部分だけを持って戦うなんて あぶないし第一弱くなってるはずなんだけど・・・ -- (名無しさん) 2010-12-10 20 28 21 LP∞でもPTによっては 本編攻略おススメ度5 VSモードおススメ度5 になる -- (ランク2) 2010-12-21 19 00 21 flame sabelはMAG100が結構強い 合成アイテムはRuby Garnet。 LP?なにそれ食えるの? -- (名無しさん) 2010-12-21 23 39 02 ↑x2 GladiatorにLP全振りが無いのには理由がある BoxerのLP全振りを読んでくるといいよ -- (名無しさん) 2010-12-24 22 51 25 戦士の序盤はレッドストーンとグリーンストーン どっちのほうを装着したほうが強いんですか? -- (名無しさん) 2011-03-19 13 56 17 MAGを50にして残りLP これ結構強い 特に本編だとね (使用武器 flame sabel4 lightsaber4 frozen sabel4) -- (名無しさん) 2011-03-19 19 20 35 MAGを50にしてflame sabelを使うと 炎の量がとんでもないことになる -- (787B) 2011-04-26 17 13 33 flame sabel4(Garnet4 ruby4)をMAG35で使ってるけど Garnetのお陰で炎の追尾が素敵なダメージ出ますね -- (アイジ) 2011-05-11 16 14 18 3/4が奇数LVMAG(MP10,12,20,25,…)用 5が偶数LV用MAG(MP70,100)用 このwikiも登録制なせいで、かなり情報が古いんだな。 -- (名無しさん) 2011-05-17 03 17 45 ↑×5 どっちも使えばいいんじゃね -- (ピラクル) 2011-05-17 19 08 26 過去に猛威を振るったMAG70 frozen sword仕様は 今ではカスと化してるな… -- (787B改) 2011-07-26 19 02 52 5のところのSTR全に blebeが入ってませんが いいのでしょうか -- (ppp改) 2011-08-02 17 25 21 ↑あかんやろwww -- (おぽよ) 2011-08-08 12 30 26 MAG100も冗談抜きで強かったりするんだがな ほぼfire sable専用になってしまうけど、炎耐性の敵にはfrozen sableもあるし。 本編ならLPは空気だし、ありじゃないかとは思う boxerのMAG80DEX18と似たような感じでさ -- (名無しさん) 2011-08-10 20 54 05 ↑flame sableね でもmag100は無意味な気が… -- (名無しさん) 2011-08-10 21 50 45 ↑↑flame sabelにGarnetを合成するなどして炎の 出現時間を延ばす場合は、効果時間がかさぶって余計短くなる。 下表にすると、無駄なしで発動できるので効率がとても良い。 lightsaber…50 flame sabel…34 frozen sabel…100か50 ちなみに、MAG100にした場合、LPは DEX18、MAG80のBoxerよりも低い。 -- (787B改) 2011-08-10 22 06 38 BoxerとGladiatoerはどっちが壁役に 適してるのですか? -- ((HB)) 2011-08-20 16 34 26 (HB)さん 殴がオススメ。 RANGE15の違いだけでも、後衛が死ににくくなる。 -- (787B改) 2011-08-20 16 50 22 ↑3 flame sabelは追加攻撃が追尾型だから無駄にならんぞ 一振りごとに炎がえらい勢いで湧き出てくる。無論Garnetも有効。 frozen sabelも同様の理屈で使える。弱いけど。 light sabelみたいな剣身に追加攻撃がくっつくタイプだと完全に無駄だが -- (名無しさん) 2011-08-20 21 27 45 ↑↑ 787B改さんありがとうございます -- ((HB)) 2011-08-21 10 14 39 MP無しでブレード使うのはどうかな? -- (☪コアトリー☪) 2011-08-24 12 19 14 接近系はダメ大きいw -- (マリオ騎士) 2011-08-25 22 49 34 1.MAG34→LP 2.MAG34→STR どっちがいい? -- (゚д゚lll) 2011-08-29 18 05 14 ↑long sabel 4やblade 5と使い分けがしたいならMAG34→STR全 耐久力を重視、属性武器で突き進むならMAG34→LP全。 -- (787B改) 2011-08-29 20 35 03 787B改さん ありがとうございました flame sabelを使いたいので 下にします~♪ -- (゚д゚lll) 2011-08-29 21 04 36 STR DEXの育成方法は時代遅れか… -- (名無しさん) 2011-09-22 19 58 42 Gladiatorは MAG25→LP全で ice sabelをつけて SapphireとZombie s Cardを つけるとかなり強いです -- (Desert) 2011-09-23 22 19 01 ↑のDesertさん ice sabelは、vsモードで壁として使って いる人がいたりいなかったり・・・。 -- (LED) 2011-09-24 08 08 32 ↑↑VSモードだと、super volcano 4打ち込まれたらおしまいだな 本編では炎ダメージ少ないからまだいいが。 -- (名無しさん) 2011-09-27 20 29 37 攻略あってよかったぁ~ 感謝です^^ -- (魔法の┣¨ット) 2011-10-01 09 14 00 MAG50→STRにしてlightsaber4/flame sabel を使い分けていくのはなしか? -- (名無しさん) 2011-10-31 22 08 53 DEXとSTRを上げるのはどうなんですか? -- ( ) 2011-11-18 19 40 37 ↑最低ATを上げるDEXなんてどーでもいいよ Yellow CrystalとCritical s Card、PriestのAURAでカバーできるから。 -- (名無しさん) 2011-11-18 20 05 33 flame sabelは追加攻撃が追尾型だから mp100振る価値あり -- (木煉瓦655) 2011-12-03 16 43 49 ↑flame sabel 4は持続時間が延長されるわけではないから、MAGを100にするのには無理がある。 lightsaber 4についても同様。 どちらの武器も持続時間は100フレーム、言い換えると2秒。 2回発動の50、3回発動の34か、4回発動の25で十分。 -- (名無しさん) 2011-12-03 17 04 19 今時ice sabel以外使ってる屑はどこだよ -- (名無しさん) 2011-12-16 13 50 47 Although it seems that you have declared yourself the charlatan, do you understand the feeling of me who was robbed of the name? Return a name quickly. -- (名無しさん) 2012-01-04 15 50 10 ice sabelの合成は何にすればいい? 俺はBlue Stone 5だと思う。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-07 11 30 17 最小が最大上になってしまうと? -- (シュン) 2012-01-07 17 08 53 俺ice sabelよりbladeの方が役立つと思う。 で、後ろにice meteor。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-11 20 32 29 ↑アイスサーベルは僧1体いるだけで追加ダメージ単発が90近く出る MAG25→LPとSTR特化だと耐久面も火力もアイスサーベルに劣るんじゃないかな 合成枠1個潰すのはVSだとチャームや黒クリなどの両立が不可になるからあんまりおすすめできない -- (名無しさん) 2012-01-28 11 24 58 超えていた場合最大ATの上昇とともに上昇 だからSTRに振るよりもDEXに振った方がいいのか・・? -- (名無しさん) 2012-01-28 12 54 00 ↑やってみたけど、超過分が最大ATに反映されなかったw どうやらDEX全振りは無理なようですね・・・orz -- (ヒーニアス) 2012-01-28 18 19 17 ↑の方の人へ ice sabel意外使ってる屑って… ちょっと言い過ぎなんじゃ… -- (名無しさん) 2012-02-04 20 45 40 どうやらDEX全振りは無理なようですね・・・orz レベルアップの時に与えられるSPを全てDEXに振っても 最低AT>最大AT【言い換えれば最低ATが最大ATを超えること】 になることは出来ない 最低ATはYellow CrystalやCritical s Cardで代用できるから、STRのみを上昇させたほうが敵を素早く殲滅できるよ -- (名無しさん) 2012-02-04 20 54 43 mag12で止める場合ってアイスソードを使うんですか? -- (名無しさん) 2012-02-08 05 50 06 アイスサーベルにMAG25振ったあと LP全振りをすると結構強い -- (名無しさん) 2012-03-01 21 14 08 さらにVSモードにも向いている -- (名無しさん) 2012-03-01 21 14 29 ↑ 「ice sabel」「thunder blade」 -- (名無しさん死ね) 2012-03-15 20 46 06 AT20-20とか34-34てなるのかな? -- (棒レンはまり人) 2012-03-25 14 10 21 ↑2はスルーしろ -- (?) 2012-03-28 21 07 33 棒レンはまり人(s) STR振り、DEX振りしてればそのうちなるだろおっさんが -- (?) 2012-03-28 21 08 51 ↑おっさんはひどいよ -- (十五夜 遼) 2012-04-03 13 31 58 MAG10 STR全おすすめ 青石5装備でMAG35になりMP100の武器を3回攻撃で扱える まあSTR全は僧がいないとね・・・ -- (hinuha) 2012-04-29 14 43 00 棒レンジャー最高LP 1605 LP50 LP全振り 72x10=720 50+720=770 white stone 5 合成 +300 770+300=1070 zombie s card 合成 1070÷2=535 1070+535=1605 多分無理 -- (名無しさん) 2012-05-23 20 30 50 ↑1Lv上がると2SPもらえるからLP全振りで1440じゃないか? 再計算すると最高2685 -- (lovegame) 2012-05-23 21 56 10 MAG→STR DEXでも平気かな?ちなみにVS用 -- (名無しさん) 2012-08-07 17 28 13 ↑低レベルならまあ大丈夫ですが、高レベルならばMAG⇒LPにしないと即死です。 ↑3 2775じゃないですか? -- (金スト) 2012-08-07 22 34 18 STRやDEXだとMAGの二倍のLPが得られると思うのだが -- (名無し様) 2012-10-05 19 09 39 ↑その通りですがどうかしましたか? -- (金スト) 2012-10-05 19 45 29 dexに振っても期待値が変わらないんだから弱くはならないと思うんだが -- (名無しさん) 2012-10-25 01 39 38 攻撃力特化剣と2の育て方とバーサクカード・クリティカルカードでグロテスクなやつになる(さらに他の三人をSTR全振り僧で・・・wwwwwww -- (asasa) 2012-11-25 19 46 11 ↑Boxerのほうが楽しいよ -- (名無しさん) 2014-03-08 19 50 53 ぶっちゃけ剣は後半火力不足。 STR全もMAG120も試したけど どちらも火力不足を感じざるを得ない。 バレット付きのガンナーやボクサーの火力がチート過ぎる。 剣はオワコン -- (名無しさん) 2014-04-07 19 49 51 Lv84にて、 STR全振りの拳の攻撃力は17ぐらい STR全振りの剣の攻撃力は7ぐらい 拳の3倍以上の敵を巻き込めるなら、剣の方が優位。だと思う。 拳の衝撃波武器が強すぎるのが悪い -- (ろろあ) 2014-04-17 00 23 16 追加効果メインの剣は後半本当に役に立たないな MP120と効果がまるで釣り合わないゴミ職 -- (名無しさん) 2014-07-02 15 57 17 3のMAG→STRに記述されている、AT0-30のキャラクターの期待値は、 Σ[k=1~20]k=210、210/31=6.7741… となると思うんだが。俺の計算違い? -- (名無しさん) 2014-07-18 15 54 33 後半の敵の高体力高火力に対して MP34で残りをLPに回した剣が良い感じ FlameSabelにRubyとGarnetを装備して 攻撃が激しいステージなら防御系アイテムを装備する感じ -- (名無しさん) 2014-09-04 19 20 47 MAG35 STRちょい 残りLP フレサベにルビーガーネット サンブレにトパーズクイック アイブレにサファイアクイック ロンブレにヴァンパイヤクイック あとは耐性対策にフロブレに青石クイック フレサベの命中率を考えるとやっぱりフレブレは使う気になれない -- (名無しさん) 2014-11-12 15 24 40 剣mag120から攻撃 -- (名無しさん) 2015-07-27 17 14 36 MG34or35 残りSTR 武器は ライトセーバー系列(黄色・緑 追尾炎剣。 無属性+ヴァンパイアカード+limit これで、剣4体パでも、全クリできた。 (誘き寄せ等必須だったが) 因みに、バトルモードでよく使われている、 MG30 残LP 武器 黄5雷剣 クリスタル紫黒6 を4体揃えてからMT Top行けば、復活の呪文無しでの勝利も可能。 -- (●~*) 2015-09-08 00 21 58 STRとDEXの説明がややこしい。 敵に与えられるダメージだから防御力が低くなると思ったわ。 敵に与えるダメージが〜にしてほしい -- (名無しさん) 2015-10-03 01 41 36 俺もAT0-30の期待値が違うと思いまーす 210÷20でやってない? 上で書いてる人もいるけど210÷31が正しいと思うなぁ -- (名無しさん) 2015-10-23 12 27 22 なんだかんだで6の育て方が本編で1番やりやすいよね。盾として使った方がパーティの生存率が上がる気がする -- (名無しさん) 2020-03-06 21 41 45
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