約 3,876,488 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29769.html
登録日:2014/09/06 Sat 20 28 00 更新日:2024/09/01 Sun 22 39 31NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GLaDOS POTaTOS Portal Portal2 Still Alive グラドス テスト 人工知能 "Hello and, again, welcome to the Aperture Science computer-aided enrichment center." 「Aperture Scienceコンピューター制御トレーニングセンターにようこそ。」 "We hope your brief detention in the relaxation vault has been a pleasant one." 「リラックスルームでは快適なひとときをお過ごしいただけましたか?」 GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating Systemの略)は、『Portal』および『Portal2』に登場するキャラクター。 読み方は「グラドス」。脳が痺れるほど美声。地球は狙われていない 科学の進歩を目的として、Aperture Science社の新技術の性能テストを管理・実行している人工知能。 機械的ながら麗しい声を持ち、無機質かつ平淡な口調で、テストを受けるプレイヤーを優しく案内してくれる。女神か。 ただし、彼女はプレイヤーもとい主人公のことを施設の中枢からカメラで観察しているため、最終盤まで外見は不明のまま。 "You're doing quite well." 「とても順調ですね。」 "Once again, excellent work." 「今回も、すばらしい出来です。」 テストをクリアするたびに褒めてくれる。美声で。 プレイヤーは彼女に褒められたいがために、複雑怪奇なパズルもどきのテストを次々とクリアしていく。 女神だなあ・・・。 "Please be advised that a noticeable taste of blood is not part of any test protocol but is an unintended side effect of the Aperture Science Material Emancipation Grill, which may, in semi- rare cases, emancipate dental fillings, crowns, tooth enamel, and teeth." 「テストにおいて目立った流血は起こらないはずですが、Aperture Science物質消去グリッドの予期せぬ副作用として、稀ですが、歯の詰物や、歯冠、歯のエナメル質や歯が損傷する場合があります。」 何だか難しいことを言ってるけど、よく意味が分からない。でも歯が損傷とか、何だか危険そう・・・。 しかし私のような女神の美声に脳が汚染されたプレイヤーは、不穏な空気を感じつつも、長文を読み飛ばして先に進む。 まだ女神、まだ女神だぞ。 "While safety is one of many Enrichment Center goals, the Aperture Science High Energy Pellet, seen to the left of the chamber, can and has caused permanent disabilities such as vaporization." 「安全性を保つことはEnrichment Centerの目的の1つではありますが、チェンバーの左にあるAperture Science高エネルギー球によって、消滅などの永続的な障害が発生する可能性があります。」 "Please note that we have added a consequence for failure. Any contact with the chamber floor will result in an 'unsatisfactory' mark on your official testing record followed by death. Good luck!" 「失敗するとペナルティが課せられるので注意してください。チェンバーの床に接触すると、死後、公式テスト記録に『好ましくない』と記録が残ることになります。がんばってください!」 やっぱりか、とほとんどのプレイヤーがカラクリを理解する。一部のプレイヤーはそれでも変わらず女神だと思っている。 「永続的な障害」などとボカしているうちはトボけることも不可能ではないが、「死後」の直球が出てくると現実から目を逸らすのは難しくなる。 「がんばってください!」じゃねーよ! かわいいけど! "The Enrichment Center promises to always provide a safe testing environment. In dangerous testing environments, the Enrichment Center promises to always provide useful advice." 「Enrichment Centerでは、安全なテスト環境をお約束します。危険な状況においては、常に有効なアドバイスを提供します。」 "For instance, the floor here will kill you - try to avoid it." 「たとえば、このフロアに接触すると死亡してしまいます。フロアには触れないでください。」 いよいよ隠す気もなくなった殺人テストを潜り抜けつつ、プレイヤーもとい主人公は脱出の糸口を探す。 ここからがGLaDOSたんの本領発揮、第1部である。 閉じ込められたモルモット状態のプレイヤーに嘘を言ってからかってみたり、ケーキで釣ってみたり、臓器提供の意思を確認したり。 やりたい放題である。お茶目。かわいい。AIのくせに・・・。 モルモットを指でつんつんする研究者のようなものではあるが、彼女の場合、ちょっかいの度が過ぎる。 そのため、一部の特殊嗜好をお持ちでない方以外は要注意。まだ彼女にお熱の方は大丈夫です。 "Welcome to the final test!" 「最終テストにようこそ!」 実弾が飛び交うサバイバルなテストをクリアして、ようやく最終ステージに辿りつく主人公とプレイヤー。 そこはかとなくGLaDOSたんは嬉しそうですが、嫌な予感がひしひしとする。 七面倒くさいギミックを解除して最終テストをクリアし、ようやく移送用のリフトに乗ると音声が流れ─── "Congratulations! The test is now over." 「おめでとうございます! テストは終了しました。」 "All Aperture technologies remain safely operational up to 4000 degrees Kelvin. Rest assured that there is absolutely no chance of a dangerous equipment malfunction prior to your victory candescence." 「全てのAperture技術は4000 度ケルビンまで安全に動作します。テストが終わる前に機器が故障する危険性は皆無であるため、ご安心ください。」 "Thank you for participating in this Aperture Science computer-aided enrichment activity." 「Aperture Science社のコンピューター制御トレーニングにご参加いただき、ありがとうございます。」 "Goodbye." 「さようなら。」 用済みとばかりプレイヤーをリフトごと焼却炉に放り込もうとする。 ホントひどい。こんな捨てられ方されるなんて信じられない。マゾ大歓喜。 この期に及んでもハァハァしてる重症者なら、このまま死んでもいいと思うかもしれない。 しかし、ここからがGLaDOSたんの本領発揮、第2部である。 "What are you doing? Stop it! I... I... We are pleased that you made it through the final challenge where we pretended we were going to murder you." 「何をしているのです? やめてください! わ・・・わ・・・私たちはあなたを殺そうとするふりをしました。あなたがその最後の試練をクリアしたことをうれしく思います。」 "We are very, very happy for your success." 「成功してくれて、本当にうれしいです。」 あわやというところで主人公はGLaDOSの魔手から逃れ、焼却炉を脱出。 GLaDOSによって完全に管理されているテストエリアから、彼女の監視が届かない放棄エリアへと移動する。 GLaDOSにしてみれば、しっかり閉じ込めていたと思っていたモルモットが、ゲージから脱走したようなものである。 このときのGLaDOSの慌てっぷり、かわいらしさ、必死さは特筆に値する。今までの態度が態度だけに、その衝撃も凄まじい。 「そこにいるのは分かってますよ」と呼びかけてみたり、「出てきたらケーキをあげます」と物で釣ってみたり、しどろもどろに弁明したり。 挙句の果てには「あなたは悪い子です」と怒ってみたr だめだこれは!!!!どうなっているんだ!!!!!!! かわいすぎるだろ!!!!!!!!!!!! その筆舌に尽くしがたい「ユーモラスでキュートな人工知能」っぷりは、ぜひご自分でプレイして味わっていただきたい。 書きたいところだが体力的にも紙幅的にも書ききれないのが残念である。書きたい人はぜひ補填してください。 これに加えて『Portal2』のGLaDOSたんもあるってんだからホントたまんねえな。 出典 https //theportalwiki.com/wiki/GLaDOS "Well, you found me. Congratulations. Was it worth it?" 「見つかってしまいました。おめでとうございます。やった価値はありましたか?」 "Because despite your violent behavior, the only thing you've managed to break so far is my heart." 「あなたは暴力的な行動を取りましたが、傷つけることができたのは、私の心だけです。」 プレイヤーもとい主人公は、監視されていないエリアを移動しながら、ついにGLaDOSのメインフレームを発見する。 そこで顕になったGLaDOSの本体は、巨大なドーム状の天井から吊り下げられた機械式の大蛇のような姿だった。 太いコードが複雑に絡まりあい、その外面をプレートが覆っている。手も足もなく、歪な体幹だけが存在する、まさに異形であった。 女神だなあ・・・。 "This isn't brave. It's murder. What did I ever do to you?" 「勇敢だとはいえません。これは殺人です。私があなたに何をしたと言うのですか?」 "The difference between us is that I can feel pain." 「私たちの違いは、私が痛みを感じるということです。」 "Nice job breaking it. Hero." 「よく壊してくれました、ヒーローさん。」 "Okay, we're even now. You can stop." 「これでアイコです。やめてもいいですよ。」 GLaDOSとの最終バトル。 ここではGLaDOSに接続されている人格コアと呼ばれているパーツをロケランをぶつけて強引に取り外し、焼却炉にボッシュート捨てることでダメージを与えていくことになる。 以下はその人格コアたち。 良心コア 紫色の目をしたコア。Chellもといプレイヤーが部屋に入ってほどなくして勝手に落下する。台詞が一切ないコア。 GLaDOSの「以前、私がEnrichment Centerに致命的な神経毒を溢れさせたときに、今後、私がそのようなことをしないように組み込まれた良心コアです。」というセリフから、突貫で取り付けられたのかもしれない。どれだけ正常に機能していたのかも、もはやわからない。もっと早くに取り付けとけよ……。結局その神経毒で研究員は一人を残して全員死んじゃったし。 原語では「Morality Core」なので、道徳心コアとも訳せられる。 好奇心コア 橙色の目をしたコア。辺りをきょろきょろ目移りさせながらプレイヤーに「あれは何だったのですか?」と質問攻めしてくるコア。 情報コア 青色の目をしたコア。ゆらゆらと揺れながらケーキのレシピを淡々と読み上げるが、次第に明らかに材料じゃないものまで読み上げるようになる。 怒りコア 赤色の目をしたコア。小刻みに震えながら唸り声や歯ぎしりをしてくる。 よくよく考えると、なんで取り付けてあるのかわからないコア。本来ならGLaDOSを弱体化させ大人しくさせるために取り付けるはずのものなのに……。 知能鈍化スフィア 過去に取り付けられていたコア。現在は(理由は定かではないが)取り外され、コールドスリープされた被験者たちの監視役をしている。なんでこんなマヌケにそんな役割をさせたんだ……? 特筆すべきは、GLaDOSがあの手この手で主人公の破壊行為を止めさせようとすることである。 戦闘中、GLaDOSは必死になって、自らを傷つける主人公に話しかける。かわいい。 「私だったらそんなひどいことはしません」とか、「そんなだから友達がいない」とか、「ケーキを焼いてあげますから」とか。 哀願から心を抉る一言まで、実にバリエーション豊富である。 その会話のボリュームたるや、全てを聞く前に戦闘が終わってしまうほど。ぜひ聞いてみてもらいたい。 エンディング曲もとても素敵である。 「Aniwota Wikiコンピューター制御トレーニングセンターにようこそ。」 「リラックスルームでは快適なひとときをお過ごしいただけましたか?」 「あなたの身体サンプルの処理が完了しました。それでは追記・修正テストの開始です。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ZOEのADAともども、AI萌えの完成形だと思うんだ -- 名無しさん (2014-09-06 21 39 06) 2のwant you, goneには本当に感動する -- 名無しさん (2014-09-06 22 03 06) さりげなくパシフィック・リムにも出演(声だけ) -- 名無しさん (2014-09-07 20 21 00) 肝心の2の加筆はよ -- 名無しさん (2014-09-07 20 43 49) 完全無機物(一部有機物)に萌える日がくるとは思ってもみなかった -- 名無しさん (2015-01-20 00 49 59) 表情は単眼のみな非人間型のメカをここまで萌えさせるスタッフは素晴らしい -- 名無しさん (2015-05-18 00 18 28) 誰かが言ってたけど、日本のゲームでAIのキャラを作ると大抵、人間型のインターフェースとかホログラムとか出しちゃうんだよね。そういう「人間っぽい表情」を一切合財排除して、なおこの萌えキャラぶりとは -- 名無しさん (2015-10-23 00 56 01) テキストだけでディストピア染みた狂気の中に愛嬌を持たせたのが素晴らしい。ところでポテトグラたんの項目は作らんのか? -- 名無しさん (2016-06-06 13 31 02) さあ早く2で復活後の事も追記するんだよ、あくしろよ -- 名無しさん (2016-11-06 15 23 37) Portalはタレットもかわいい -- 名無しさん (2018-06-05 10 19 32) ↑はいフランケンタレット -- 名無しさん (2018-10-05 22 55 12) ポテトスかわいすぎる -- 名無しさん (2018-10-05 23 40 39) GLaDOSえっちすぎてゾクゾクする -- 名無しさん (2019-05-04 21 18 44) 怒ってないと言いながら続編でめちゃ怒ってたじゃないですかー!やだー! -- 名無しさん (2021-03-14 09 17 36) 2で台座から外されるときの「やめてえええぇぇぇぇ」にはそっちの気がない俺もゾクリとした -- 名無しさん (2021-04-28 01 43 49) 異形メカっぽく見えてよく見ると凄くグラマラスな女性のようなシルエットをしているの、デザインが凄すぎる...... -- 名無しさん (2021-05-05 02 44 14) ポテトスの話誰か書いてくれねえかね -- 名無しさん (2022-12-27 19 17 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/paradiselost/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/83.html
RADIATION ISLAND オープンワールド サバイバル 3D探索 FPS・TPS 1,050円(税込)2.2GB 広大なオープンワールド生存の冒険 RADIATION ISLAND、広大なオープンワールドで自分の運命を切り開いていくサバイバルアドベンチャーゲームです。 「フィラデルフィア計画」の一員としてプレイヤーはパラレルワールドに取り残されることになります。 さあ、この驚きいっぱいの新感覚ミステリアスワールドに飛び込もう。 あらゆるものすべてを利用し生き残り、謎を解いて現実世界に戻って来よう。 息を呑む美しい世界、広大な環境で自分の信じる道を歩もう。 危険な狼、熊、マウンテンライオンが住む広々とした森を探検しよう。 必需ツール、武器、この世界の秘密の鍵をゾンビがにぎる、廃墟となった村や古びた軍事基地を調査しよう。 お腹をすかせたワニを避ければ泳いだりダイビングもできます。 野生動物や魚を捕ったり果物を集めてお腹を満たそう。資源を得るために採鉱したり、武器、ツール、ベーシックな乗り物を作ろう。 隠された宝、設備、銃器を探して、放射能、異変、厳しい天候、怒り狂ったゾンビなど危険がいっぱいの世界を生き延びよう。 昼夜サイクルのなかで暮らし、暗闇の危険と寒さに耐え抜こう。 配信日 2018年6月21日 メーカー Atypical Games 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語 CERO C 暴力, 恐怖 セール履歴RADIATION ISLAND 30%セール 735円(30%off) 2018/12/20 00 00~2019/1/3 23 59 ラジエーションアイランド(邦題:放射線島) とりあえずクリア。 旧日本軍の実験島を舞台にサバイバル。 素材で道具を作り生き延びる石斧からの成り上がり生活。 索敵は出来るが雑でゾンビ優先。背後から獣に近寄られて餌もしばしば。 生態系もあるらしく肉食が草食を狩る時に偶発的に遭遇しそのまま漁夫の利もあれば鴨にもされ。 なお、ゾンビも動物大好き。 トータルでは1000円で35時間は遊べたからコスパは満足。 スマホ版ではクリア後にマルチプレイが出来たらしいがやり方がさっぱりわからん。そもそも出来るのか? -- 名無しさん (2018-07-17 18 30 32) ダウンロードして衝撃を覚えた『邦題:放射能島』(笑)これ大丈夫なん? 内容はicestationZと同系列だけどリアル映像なバトルマイナーというのが正直なところ。 クラフト重視。繊維と溶鉱炉がキモ。鉄の使い道が鬼門。 -- 名無しさん (2018-08-20 23 59 34) 放射線島やってたら「ああ、こりゃダンジョンのないダンマスだわ」と思ったよ -- 名無しさん (2018-08-20 23 59 54) 放射線島はしょぼいとこもあるけど、値段のわりにおもしろいな まだ序盤だけど少しずつ領地拡大中 探索やサバイバルゲーム好きな人は安いし買ってもいいかも -- 名無しさん (2018-08-21 01 54 48) 放射線島のオープンワールドなめてた 結構広いしやる事が分からん とりあえず塔の起動を止める事してるがマップも良くわからなく迷うし持ち物すぐ一杯になる 山はどこまでも登れるがキャラが浮きまくってるな グラはゼノブレより綺麗w -- 名無しさん (2018-10-31 06 37 54) 放射能島 ヤバいつまらん 塔をパスワードで解除同じ事の繰り返し これが島に6×3で18もある クラフト機能も幾度使わないがすぐ持ち物がいっぱいになる為アイテム拡張は必須 キャラの武器ふるモーションは挨拶してるかの様で雑すぎて笑う スキップトラベルはめちゃくちゃ早い -- 名無しさん (2018-11-05 03 18 21) 放射能島 無限にクリスタルが手に入るバグ発見したわ 2つ目の右の島橋渡って右にゾンビ沢山いる集落ある所にクリスタルが5つ並んで無限に取れる -- 名無しさん (2018-11-05 03 18 38) 放射能島がつまらなすぎて後1島が苦痛でしゃーない同じ事3島もやらすな!アホか! 無駄に広いオープンワールドは探索要素0ほぼ移動時間の糞 目標まで山や川があっても全て直線で乗り越えていける意味のなさ 終始不快なBGM 久しぶりに糞ゲー掴まされた -- 名無しさん (2018-11-05 19 01 07) 放射線島やった人います? もしかしてこれ、他の島も同じ事の繰り返し?形一緒みたいだし 全部一緒だよ 塔のシステム止めるただそれだけ 最後までやったがノイズやら気分悪くなるもの満載で時間の無駄だった 大体同じ。 兵隊から軍服を剥いで玉薬を作ってグライダー降下で侵入して仕事を片付けて逃げるだけ。 -- 名無しさん (2019-06-03 05 21 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/el_shaddai/pages/18.html
PS3ガーレ コンボ Xbox360版ガーレ コンボ 体験版攻略3Dステージのジャンプ アザゼル(爺さん) 白い道(隠し通路) 2Dステージ ノーマル雑魚の対処 ステージ攻略 ボス攻略 PS3 ガーレ 【R1+×】でホバーダッシュ 空中で攻撃したほうがホーミング性能がいい 【□】ディレイ【□】ディレイ【□】:頭上投げ 空中で【□】長押し:全弾連射 左スティックグリグリしながら、□連打すると追尾 【□】ディレイ【溜め□】:一直線に爆撃 コンボ □→□→□→R1+□→×→□→□→R1+□→□ 攻撃始めて数発はボタン押したタイミングでヒットするが、途中からヒットタイミングが遅れる。 その時に別系統のコンボを入力するとコンボが切り替わる仕組みみたいだ。 ヒットした回数を計って、最後の一撃二撃手前で違うコンボを入力する事を続けると回数繋がる。 Xbox360版 ガーレ 【RB+A】でホバーダッシュ 空中で攻撃したほうがホーミング性能がいい 【X】ディレイ【X】ディレイ【X】:頭上投げ 空中で【X】長押し:全弾連射 左スティックグリグリしながら、X連打すると追尾 【X】ディレイ【溜めX】:一直線に爆撃 コンボ X→X→X→RB+X→A→X→X→RB+X→X 攻撃始めて数発はボタン押したタイミングでヒットするが、途中からヒットタイミングが遅れる。 その時に別系統のコンボを入力するとコンボが切り替わる仕組みみたいだ。 ヒットした回数を計って、最後の一撃二撃手前で違うコンボを入力する事を続けると回数繋がる。 体験版攻略 3Dステージのジャンプ イーノックの真下に影ができる。それを頼りに着地 長い距離のジャンプは、ポーン・ポーンという感覚でジャンプボタンを押すといい アザゼル(爺さん) やられイベントではない。倒すことが出来る。 距離を取る むやみに突っ込まず、相手の出方を観ることが大切 ダッシュ攻撃 ノーマルだと一度でも食らうと死のコンボへまっしぐら。 避けるなら真上がオススメ。タイミングはややシビアだがジャストガードも可能。 攻撃チャンス ダッシュ後はコンボを叩き込むチャンス。倒れるまで殴れ 起き上がり 倒れたらすぐに逃げること。起き上がりに攻撃判定がある 黒い玉(ハエ玉) 食らうと動きを止められてしまう。 これを出しているとき、アザゼルに隙ができるので攻撃するのもいいが 怖いならダッシュまで待とう。 暗黒太極拳 緑色のオーラを纏いながらその場で太極拳のような動作。 この時に攻撃を当ててしまうと距離を問わず強烈なカウンターが飛んでくる。 ディレイをかけた通常攻撃でキャンセルする事もできるが、 慣れてない内は休憩時間とでも思って武器の浄化をしておくのがベター。 白い道(隠し通路) アザゼル戦終了後、少し進んだ先にある穴だらけのトンネル。 入口の上にダブルジャンプで辛うじて乗れる隠し通路があり、 その先で自由の民が手紙をくれる。 ここを通ることで面倒なジャンプを回避できる。 2Dステージ 白い雲 次の雲や浮石が現れるまで進んだほうがいい。慌ててジャンプする必要はない 力の焔 大きな力の焔がある。製品版では取るとブーストが発動できる状態になるが体験版では出来ない フーフーさん(エゼキエル)の顔が現れたとき、下へ落ちる浮石を渡って行けば取れる。 普通に渡るだけでは高度やタイミングが若干シビアなので、石と石との間を何度か行ったり来たりして イーノックの高度を上げ、確実な位置から取りに行こう。 その他 体験版では全く意味はないがこのステージでも攻撃動作は可能。 たまには雲の上でクルクルまわるなり、ガーレでビュンビュンするのもいいんじゃないかな ノーマル雑魚の対処 ガードが硬いため、攻撃がなかなか通らない。 ディレイを駆使すると相手のガードを崩すことが出来る。 敵の攻撃にすぐに反応してガード出来るようになると楽。 ちなみに、浄化はコンボに組み込めるので敵がひるんだ隙に再浄化してしまおう ステージ攻略 ボス攻略
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/4405.html
Arcadia(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Arcadia OMOCHI feat.星野奏子 WORLD 踊10 177 326 / 23 楽譜面(7) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/b/d/bd91ced7.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=I0gpzVaA-FE (x2.60, NOTE) 解説 2024/6/12のWORLD稼働開始より追加。無条件解禁。 「DanceDanceRevolution 25th Anniversary 楽曲クリエイターオーディション」合格楽曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/boare/pages/190.html
移植作業メモ → UI部品のプロパティへのアクセスをgetter/setterに書き換える → BStatusLabel extends BForm 完了日 備考 Cadencii/FormMain 27 Nov., 2009 EditOtoIni/FormUtauVoiceConfig 27 Nov., 2009
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/234.html
Paladinビルドガイド Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 Paladin-Complete Guide 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 最終更新日:2016年09月16日 構想 盾持ち近接戦士にStoの魔法を付与。 (Stoの魔法メインにDefの回復魔法と盾スキルを使うというキャスター系もある) 戦い方 Squallをかけて、盾と右手武器で殴りつける。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 Stoの反撃技が活用できる。防御力は高い。 悪い点 エネの消費が激しい。右手武器を強化するスキルが乏しい。キャスターには全く向かない。 スキル配分 Skill Name Lv Comment Defense Mastery MAX Concussive Blow Max 鈍器を使うなら Batter 1~ →Rend Armor 1 Armor Handling 1~ Adrenaline 1 →Resilience 1 →Defensive Reaction 1~ Shield Charge 1 →Disruption 1 Shield Charge Max Disable Max Pulverize Max Colossus Form 1~ Storm Mastery Max Storm Nimbus 1 →Heart of Frost Max →Static Charge Max Squall Max →Obscured Visibility Max Energy Shield Max →Reflection Max Storm Surge Max スキルオプション Skill Name Lv Comment Freezing Blast 1~ AE版なら ステータス配分 Str重視、Dexそこそこ。 装備 氷雪ダメか雷ダメのついた鈍器が右手武器として推奨。 装備例 武器(メイン): 武器(サブ): 頭: 首飾り: 胴: 腕: 指輪: 指輪: 脚: アーティファクト: 装備オプション その他 育成について Defから育て、Stoは後から。 注意点
https://w.atwiki.jp/scfa5/pages/5.html
攻略 スペルのところにだいたいの攻略方法が書いてあるので、そちらを見てください。
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/8358.html
diadif /// / リディアピンク dia\dif \ 13 seren klel リディアピンクのピンク \ [ vetyolom ] \ 和色「甚三紅(ジンザモミ)」16進=F7786A \
https://w.atwiki.jp/goldeneye007/pages/18.html
シングルプレイのストーリーを攻略する予定。 ストーリーをよく理解したければ、映画版 007:ゴールデンアイ も見たほうがいい。(一部の場所・人物が変更されている部分もあるが...) キャラクターについては こちら 難易度ノーマルの場合 設定でエイムアシスト(敵に照準が合わさる)をオンにすると楽かも。 強力なエイムアシストも距離が離れていたり、相手が隠れていたり、敵とサイトの距離が離れすぎると アシストしてくれないので遊んで感覚をつかもう。 敵に見つからないように隠れて進むか、それとも皆殺しにするかはプレイヤー次第だが ノーマルの場合は皆殺しプレイがとても有効で とにかく全滅させれば先にいけるのでチマチマやるのが面倒な場合は撃ち合いをしよう。 いろんな場所に設置された武器ボックスを、一度開けてみよう ミッションでは、あまり目のつかない場所に南京錠つきの武器ボックス(撃つ・格闘で壊せる)が置いてある。 中には、これからの任務遂行に役立つものが入っていることがある。 武器によっては、任務遂行が楽になることがあるので、手当たり次第開けてみよう。 ただし、南京錠の外れる音で、付近の敵に気づかれるので注意しよう。 クリアが特に難しいのはサージェント・ガルシアの捜索とナターリアの防衛、ラストのアレック戦だろう。 ガルシアの捜索 ナイトクラブは、広いうえに暗いマップなのでスマートフォンで探し出すのは時間がかかり、めんどくさい(FPSなのに...) 画面上のポインターは、味方の場合は緑に、敵の場合は赤になる。それを利用して探すと見つけやすい。 しかし! ガルシアの場合はなぜかポインターが赤になるので、よく気を付けること。 ↓サージェント・ガルシアはこんな人。 ナターリア防衛 ナターリアが3箇所の端末(スタート地点、中央、反対側)を操作する時間を稼ぐミッション。 基本的にはナターリアの近くにいて敵を迎え撃つスタイルでなんとかなる。 ボンドが死んでは意味が無いので体力が減ったら隠れて体力を回復しよう。 ナターリアが「撃たれた!」とか騒がしいがノーマルでは彼女は簡単には死なないので自分の事だけ考えれば大丈夫。 スタート地点側が激しく燃え出したらクリア間近。 アレック戦(ラスボス) 最初は1対1、少し体力を減らせると護衛(無限湧き)参戦、更に体力を減らすとヘリが参戦してくる。 ヘリ参戦まで真面目にやっているとクリアはかなり難しい。 頭にショットガン(アレック戦前のチェックポイント付近にあるPT-9 Interdictus)を当てまくると良い。 おまけ ミッションで発見したバグを報告。現在も発見次第、報告していく。動画でも紹介されたものもあるので知っているのも多いだ ろう。 007はワープも使う バンカーで可能。始まって最初に入る部屋と、廊下には段差があり、そこの隙間で前後移動するとその隙間から落ちてショート カットできる。そのまま通常どうり進めば(ノーマルの場合)いい。進み続けるとナターリアに会い、ボンド「また会ったな」 ナターリア「いえ、1度も会っていません」という感じで話だけ変わってその後は、普通に接してくる。 おまけその2 ミッションでは、さまざまな武器が登場する。 MI6・練習場 P99 最初に入手 AK-47 射撃場で入手・敵兵が装備 Anova DP3 射撃場で入手 Sigmus 9 射撃場で入手 Torka T3 射撃場で入手 アルハンゲリスク・ダム Sigmus 敵兵が装備・武器ボックス内(ボックス内はリフレックスつき) Pavlov ASR 敵兵が装備・ボックス内 MJR-409 隠しで支給されている (AK,Torka) ダム内・隠密行動 Talon HL 450 ボックス内(10発のみ、サイレンサーつき) (AK,Torka,DP3) 飛行場・脱出 Stauger UA-1 敵兵が装備 Drumhead Type-12 敵兵が装備・ボックス内 (AK,DP3) バルセロナ・濡れ衣 Wolfe.44 いたるところに置いてある Kallos TT9 敵兵が装備 SLY 2020 敵兵が装備 Ivana Spec-R 敵兵が装備・ボックス内(ボックス内ではリフレックスつき) (Torka,Sig9) ドバイ・ヘリ防衛 Hawksman M5A 敵兵が装備・展覧場の台の上(サイレンサーつきが入手可能) Vargen FH-7 敵兵が装備 Masterton M-557 コクピットの台の上に支給 (Sig9,DP3) セルベナヤ・隠密行動 WA2000 ボックス内・支給品(サイレンサーつきあり) SEGS 550 敵兵が装備 フラッシュバン 敵兵が使用 (Kallos,AK,Sig) セルベナヤ・バンカー Kunara V 支給(スタート地点の近くにレーザーつき) Steata SV-400 敵兵が装備 グレネードランチャー Kallos TT9についている (WA2000,Kallos,Drumhead) 収容所・脱出 PT-9 Interdictus 敵兵が装備・ボックス内 (M5A,AK,UA-1,Sig9,DP3,DP3+GL) 駅 Terralite III 敵兵が装備 (Talon,Drumhead,MJR,Kunara,FH-7) メモリアル公園 Gambit CP-208 敵兵が装備(サーマルとサイレンサー) (DP3,Kunara,SV400,Ivana)(Kunaraは隠れ支給品で、サイレンサーつき) ジャングル (Drumhead,Terralite,M5A,CP-208,FH-7,SV400)(FH-7はサイレンサーつきで序盤にのみ) 太陽施設内 (Talon,M-557,Kallos,M5A,Ivana,Kallos+GL) クレイドル Toros AV-400 ボックス内(パーツなし) (Kallos,UA-1,Terralite)(UA-1サイレンサーがまれにある)----