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バージョンアップの際 途中で止まってしまうバグあり。 ゲームデータ管理 → SOCOM4のデータ → △を押して削除 を実行すると時間はかかるが正常にバージョンアップされる 【ABANDONED】【SOCOM Proアサルトパック】【β特典ショットガン】【追加DLC】等は再ダウンロードの必要あり バージョン1.06 2011年月日配信 http //www.socom.com/en-us/Blog 今後のダウンロードコンテンツの公式発表と詳細 Estimated Release Summer 2011 もちろんの夏に予定されているのがすべてのSOCOMの情報ではない シーズンを通して我々は次のパッチだけでなく、今後のダウンロードコンテンツの公式発表と詳細に期待してほしい その間に、最新のソーコムのリビジョンと楽しい襲撃を! バージョン1.05 2011年9月21日配信 ゲームプレー ナイフを使うことは、足音をもはや静まらせません クラシックモードのマイクシステムは、方向キー上の押下でのチャットから、オープンチャットに変更されました。 敵を全滅させての勝利後に爆弾解除して二回勝利するバグを修正 長い距離でSMGsの精度を削減 グレネードランチャーの、遠距離への発射で自爆することのあるバグを修正 急いでタップ射撃した際の射撃精度を元に戻しました いくつかのレベルの衝突の問題が調整されている これ知らんよ パーティーやクランシステム パーティーリーダーは、パーティのメンバーが他のプレイヤーを招待するのを認める事が可能に 数多くのパーティーのシステムの安定性の強化 数多くのクランシステムの安定性の強化 インタフェース マップの投票画面のプレーヤー数が正確になりました ラウンドが移行する際のフリーズ問題修正 多数のユーザーインターフェンスに関する要素が修正された バージョン1.04 2011年7月12日配信 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs30052.html 『SOCOM 4 U.S. Navy SEALs』 アップデートver.1.04のお知らせ 最新のアップデートでは多くの方からご要望頂いていたグループ機能を実装いたしました。 これまで以上に気軽なやり方で、気が合った仲間やフレンドと一緒にプレイを楽しめます。 ゲームプレイ グループ機能を追加しました。グループ機能ではクラン以外のプレイヤー(最大16名)とグループを作成して一緒にプレイできます。 グループは解散されるまで有効です。 片方のチームが勝利条件を満たしたにも関わらず、「爆弾処理」や「情報」が正常に終了しないことがあった状態を修正いたしました。 SOCOM PROのメンバーではないプレイヤーも、戦場でSOCOM PROプレイヤー用の武器を回収できるようになりました。 (武器を解除することはできません) 武器と装備 単発やバースト射撃が速射で有利になりすぎることが無いよう、これらの射撃モードに反動を追加しました。 インターフェース クラシックルールでのプレイ時に観戦中のプレイヤー間で行われるボイスチャットをオープンマイクにしました。 クラシックルールでのプレイ時に画面遷移中のボイスチャットをオープンマイクにしました。 SOCOM PRO用マップでの「プレイしたゲーム数」を成績に追加しました。 ラウンドや対戦の最後で表示されるゲーム終了後のテキストを修正しました。 テクニカル ゲームタイプごとに異なったXPボーナスが与えられるよう機能を追加しました。 ゲーム開始時の音声が多数通信される状況を防ぐために、開始から5秒間はマイクがミュート状態になるようにしました。 ゲームの安定性を増す修正を施しました。 バージョン1.03 2011年6月14日配信 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs30052.html ゲームプレイ キャラクターの横や後ろへの移動速度をアップしました。 対戦プレイの「クイックマッチ」を削除しました。(色々なゲームタイプをお楽しみになりたい時は「ゲームタイプ」内の「メドレー」を選択してください。) 武器と装備 PE4爆薬の変更:投げるスピードと距離を大幅に低下させ、ダメージを減らしました。 集弾率を調整し、武器ごとの個性を強めました。 音声/映像 狭い場所でのカメラ位置がプレイヤーの頭上に来るように修正しました。 しゃがむ時の速度をアップし、動きをスムーズにしました。 インターフェース 方向キー上の押下で会話するクラシックモードのチャットシステムを全操作方法で採用しました。 無反応範囲(デッドゾーン)及びカメラ加速度の設定変更オプションを追加しました。 照準の中央にドット(点)を表示できるオプションを追加しました。 ゲーム中のXP獲得表示を非表示にできる機能を追加しました。 「準備完了」のクランがクランチャレンジリストの上位に表示されるよう修正しました。 クランチャレンジ参加依頼をキャンセルできるようになりました。また、プレイヤーの人数が最少人数を下回った場合にはクランチャレンジが自動的にキャンセルされるようになりました。 クランチャレンジ参加依頼にクランロビーでのプレイヤー数を追加しました。 クランチャレンジ参加依頼への返答を待っている間に、クランロビーのプレイヤー人数が最低必要人数以下になった場合、ステータスが「準備中」へ自動的に変更されるようになりました。 対戦プレイのゲームタイプが、カテゴリー別に整理されるよう修正しました。 プレイヤーカード上のフレンドステータスを修正しました。 テクニカル PlayStation®Storeストア復旧後に配信予定の「SOCOM PRO」メンバー専用無料コンテンツ(アサルトパック)を追加しました。 「出撃時の遅延」を修正し、プレイヤーがラウンド開始時点から出撃するようにしました。 復活時や次ラウンド開始時に、時計が0 00で停止する問題を修正しました。 PlayStation®3本体の再起動が発生する問題を修正しました。 その他 クランタグ名の禁止語対応を修正しました。 ローカライズの不具合を修正しました。 バージョン1.02 2011年4月19日配信 http //www.jp.playstation.com/scej/online/bcjs30052.html ゲームプレイ 階級アップのために必要なXPが増加しました。 「クラシック」モードでの「勝利」に与えられるXPボーナスが減少しました。 「キル」「アシスト」「ヘッドショット」に与えられる武器XPが減少しました。 「クラシック」モードプレイ時のボーナス増加行為を「キル」「アシスト」「チームキル」「爆弾処理兵キル」「データ所持者キル」に限定しました。 (シングルプレイ時のみ)「治療」が可能な範囲を広げることで倒れた仲間の回復が容易になりました。 武器と装備 全ての武器・視点で射撃時の命中率が増加しました。初弾からの数発の命中率は特に大きく増加しました。 (武器によって増加の程度には違いがあります) リフレックスサイト、ACOGスコープ、低倍率可変スコープ使用時の水平・垂直方向への反動が増加しました。 遠くからのサブマシンガンによるダメージが減少。サブマシンガンの最大射程距離が減少しました。 全てのグレネードについて、投擲可能距離が減少し、投げる際の角度が低下しました。 「装備1」を使い切った場合には使用装備が自動で「装備2」に切り替わる機能を追加しました。(逆に「装備2」を先に使い切った場合には自動的に「装備1」へと変更されます) 残弾が少ない「弾薬LOW」の状態になると残り弾薬数が赤く点滅する機能を追加しました。 オーディオ/ビジュアル (オンラインプレイ時のみ)カメラ位置がキャラクターから離れて、画面上に表示されるキャラクターの身体部位が増加しました。 (オンラインプレイ時のみ)カメラの視野がおよそ20%増加しました。 インターフェース (オンラインプレイ時のみ)仲間を示すアイコンが近くにいる仲間の頭上に表示されるように変更しました。 投票によるキック画面が画面上で占める面積が減少しました。 仲間が補給ポイントの近くで倒れている場合に、「治療」が「補給」よりも優先されるように変更しました。 FOD-11とIW80-A2の性能が正しく表示されるように修正しました。 ゲーム終了後にMVPが表示されるように修正しました。 ルール変更/技術的改善 (スタンダードモード)「制圧」のゲーム時間が10分になりました。 (クラシックモード)「制圧クラシック」のラウンド数が11になりました。 (クラシックモード)「制圧クラシック」のラウンド時間が5分になりました。 (クラシックモード)「情報クラシック」のラウンド数が11になりました。 (クラシックモード)「情報クラシック」のラウンド時間が5分になりました。 (スタンダードモード)「防衛」のラウンド数が1になりました。 (スタンダードモード)「防衛」のラウンド時間が15分になりました。 (クラシックモード)「防衛クラシック」のラウンド数が11になりました。 (クラシックモード)「防衛クラシック」のラウンド時間が5分になりました。 (クラシックモード)「爆弾処理クラシック」のラウンド数が10になりました。 (クラシックモード)「爆弾処理クラシック」のラウンド時間が7分になりました。 「クランチャレンジ」で発生していた問題を修正しました。 その他 PlayStation®Moveでの操作に複数の修正を行いました。操作が反映されるまでの時間を短縮し、反動を減少させ、射撃中の狙いを向上させ、照準の移動とキャラクターの向き変更との境界を調整するなどしました。 PlayStation®Move使用時の操作方法である「スタンダードエイム」を「スタンダードアーケード」に変更しました。 β版 バージョン1.02 2011年4月8日配信 http //www.socom.com/en-us/Blog/Post?id=416 Gameplay ◆Increased XP requirements to gain “Rank” levels ◆Lowered XP bonuses for “Classic” mode “Wins” ◆Decreased Weapon XP bonuses earned for “Kills, Assists,” and “Headshots” ◆Adjusted “Classic” mode merit bonuses so that “Kills, Assists, Team Kills, Bomb Techs Killed, “ and “Data Carriers Killed” are the only bonuses that are increased by “Classic” status Weapons and Gear ◆Increased firing accuracy for all weapons and aim modes so that the first few shots are substantially more accurate (with variations by weapon) ◆Increased horizontal and vertical recoil while in Reflex, ACOG and Low Variable Scope modes ◆All long-range sub-machine gun damage has been lowered and maximum range has been decreased ◆Decreased maximum throwing power and lowered throwing angle for all grenade types ◆Fixed the display stats for the FDO-11 and IW80-A2 assault rifles to their appropriate values Audio/Visual ◆Camera position has been moved back to show more of the player-character ◆Camera field of view has been widened by roughly 20% ◆Smoothed camera movements when changing locations in tight spaces ◆Updated “Vote Kick” user-interface so that it takes up less of the screen Technical ◆Fixed issue that prevented Clan Challenge queue from properly working Miscellaneous ◆Made various PlayStation Move adjustments including latency reduction, less sensitive recoil countering, the added ability to pitch up while firing, tuning to the turn and pitch areas, etc ◆Renamed PlayStation Move control schemes to “Standard Aim” and “Standard Arcade” パッチ情報 http //26star.com/profiles/blogs/socom-4-launch-patch-notes マルチのカメラ視点をより引いたものに TPSなので 視野は20%拡大 発砲時の精度向上、最初の数発の精度がより高いとか ACOG(スコープ時かな?) と Red Dot Viewにおけるリコイル増加 SMGの効果範囲減少 グレネード投擲距離減少 HUD上のチームメイト名表示を改善 (画面内の味方の表示改善と、遠い味方の名前表示削除) XP調整(LVアップにはβよりXPが必要)
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アップデート・DLC アップデート無料アップデート(Ver.1.01) - 2015年2月19日配信 無料アップデート(Ver.1.02) - 2015年2月27日配信 無料アップデート(Ver.1.10) - 2015年3月30日配信 無料アップデート(Ver.1.11) - 2015年4月8日配信 無料アップデート(Ver.1.20) - 2015年4月24日配信 無料アップデート(Ver.1.21) - 2015年5月11日配信 無料アップデート(Ver.1.22) - 2015年5月22日配信 無料アップデート(Ver.1.30) - 2015年6月28日配信 無料アップデート(Ver.1.40) - 2016年12月1日配信 無料DLC(特典・付録DLC) メモ アップデート インターネット経由で、すべてのプレイヤーに向けて無料で配信されるコンテンツ。 新しいミッションや装備の追加、ゲームバランスの調整、不具合の修正などが行われる。 ※最新版にアップデートすれば過去のアップデート内容も全て適用される。 アップデートには無線でネットに接続する環境が必要。 Wi-Fi機能(Vita)をオンにしておくのもお忘れなく。 DLCと違い、アップデートの適用にSEN(PSN)アカウントは不要。 アップデートの手順(Vita版) GOD EATER 2のLiveAreaを表示させ、上部にある『アップデートアイコン』(橙色の○)を選択。 表示される手順にしたがってアップデートを行う。 無料アップデート(Ver.1.01) - 2015年2月19日配信 引き継いだ武器のうち、難易度進捗に到達しないと解放されないはずのランクの神機が、神機パーツの「色替え」を選択することで低難易度でも使用できてしまう。 「色替え」の銃身に持ち替えた際に、以前に装備していた異なる銃身のバレットが撃てるようになってしまう。 引き継いだ際、一部の文字を使用したコードネームの表記が崩れてしまい、予期せぬ動作をすることがある。 無料アップデート(Ver.1.02) - 2015年2月27日配信 GE2においてギルバートのキャラクターエピソードが進行しており、かつ、各種「感応波受容体」を所持していないセーブデータを引き継ぐとGE2RB製品版において各種「感応波受容体」の合成リストが表示されず、シロガネ装備が合成・強化できない。 STORY27まで進行し、リッカから「試作品デバイス」をもらった後に、「試作品デバイス」を持たない状態で引き継いだ場合、「試作品デバイス」の合成リストが表示されず、作成ができない。 また、リッカのキャラクターエピソードがEP6以降に進行しており、かつ、リンクサポートデバイス「氷属攻↑ 5~10」を所持していない状態でセーブデータを引き継ぐと一部を除いたリンクサポートデバイスの合成リストが表示されず、リンクサポートデバイスが作成できない。 無料アップデート(Ver.1.10) - 2015年3月30日配信 遺された神機リストの並べ替え(ソート)機能の追加。入手順/スキル順/レベル順/レアリティ順/合成時補正順と複数の並べ替え項目で並べ替えが可能 不要な“遺された神機”を再活用する「スキルリビルド」システム。ミッションで入手し、使わずにストックしている“遺された神機”を再利用し、新たに遺された神機をひとつ合成する。再構築されるのは一番多く選択した種類。同数ならランダム PS4版無線ボイス再生オプションの追加。PS4版は無線ボイスの再生をコントローラースピーカーのみだったのがオプション切り替えにてテレビ/モニターからの出力にも対応 先行配信していた一部アナザーキャラクターの解放。開放されるキャラはシエル/ナナ/ギルバート/ハルオミ/エリナ/エミール/アリサ/ソーマ/コウタの9人 チャレンジミッション『スプリングパック』、特務を追加。通常の特務より出現頻度は落ちるが「パラメータ系のスキルが付いた遺された神機が出やすい」特務(DLC)が3種追加。今回追加されるのはパラメータ系(HP/OP/STに関わるもの)、防御系、移動能力系の傾向を持った3種類 ジャンプ作品のコラボ衣装『暗殺教室』「茅野カエデヘアスタイル」、「潮田渚ヘアスタイル」、椚ヶ丘中学校制服(女)、椚ヶ丘中学校制服(男)、「殺せんせーマスク」『東京喰種』「金木マスク」、「月山マスク」 GE2RBからGE2RBへの「続きから」引き継ぎ機能を追加 前作「GOD EATER2」から引き継ぐ際の開始進捗を追加 防御装置起動中とBR発動モーションおよび終了モーション中のバーストゲージ減少を停止 一部アラガミのパラメーターを修正 各種ゲームバランスの調整 ヴァリアントサイズのアクションの調整 アクション 調整内容 □攻撃 攻撃力を上昇 △攻撃 動作速度を上昇 空中□攻撃 攻撃時の前進距離を低下 各種ブラッドアーツの性能を調整 近接武器形態 ブラッドアーツ 調整内容 ショートブレード キラービーハイヴ 全レベルの衝撃波の射程を延長 全レベルの基本攻撃力を上昇 神縫い 全レベルに非物理属性のダメージ上昇補正を適応 バスターブレード キャノンカウンター 全レベルのカウンター成立時に発射する衝撃波の威力を上昇 ヴァリアントサイズ エクスキューション アラガミの弱点命中時をダメージアップ効果を追加 タービュランス スキル「全力攻撃」発動時にスタミナが減少するように変更 全レベルでコンボ捕食への移行を可能に 無料アップデート(Ver.1.11) - 2015年4月8日配信 「GE2RBから引き継ぐ」を選択した後に、特定の操作をすると一部もしくはすべてのアバターカードが消失する不具合の修正 無料アップデート(Ver.1.20) - 2015年4月24日配信 竹田ヒバリ、真壁テルオミ、星野ウララ、フランの4人のオペレーターのエピソードを追加 チャレンジミッション『ホリデーパック』の追加 特別な特務(DLC)の追加、「バーストスキル系」「支援系(回復、リンクエイド等)」が付いた遺された神機が出やすい 「紅蓮のオロチ」登場ミッション『レルネーの沼』追加、対象NPCと2人きりでクリアすると同行NPCが「神機パーツ換装アビリティ」習得可能 予約特典の先行DLCミッション『多頭の悪神』の開放 『パチスロ ゴッドイーター』稼働記念コラボ衣装追加 ラウンジのジュークボックスに新機能を追加、アナグラ内のBGMを変更可能に その他各種表現の修正 無料アップデート(Ver.1.21) - 2015年5月11日配信 ゲームを連続稼働させてる状態で、サバイバルミッションの幕営シーンに何度も移行するとリザルト表示、ミッション受注時にアプリケーションエラーが発生する不具合の修正 マルチプレイ、アバターNPC等、自分以外のプレイヤーキャラがサバイバルミッションに同行した際、幕営シーンでの顔の表示に異常が出る不具合の修正 無料アップデート(Ver.1.22) - 2015年5月22日配信 装備中のバレットの中にモジュール数、チップ、変異チップ等に異常のあるバレットがあった場合、アナグラに入った時、またはミッション出撃時に自動的に修復する機能を追加※アナグラに入った時にバレットが修復された場合、ダイアログが表示されます。※修復困難なバレットは削除されます。※アップデート1.22を適用するとアップデート1.22を適用していないユーザーとのネットワーク機能を介したマルチプレイができなくなります 無料アップデート(Ver.1.30) - 2015年6月28日配信 ■無料アップデートVer.1.30の主な内容 新作ショートエピソード“ケイトの願い”と“シュトラスブルクの父”を追加 チャレンジミッション「GEフェス記念パック」を追加 特別な特務(DLC)の追加、「火力アップ系」「+補正付き」「GAP」が付いた遺された神機および報酬が手に入りやすい ユーザー投稿デザインによるブラッドメンバー&リヴィの新衣装を追加 「ワールドトリガー」とのコラボ衣装を追加 新規仲間キャラクター(NPC)となるシークレットキャラクター「追憶のケイト」「追憶のヨシノ」を追加「追憶のケイト」使用にはエクストラミッション『ケイトの願い』クリアが必要 「真壁ハルオミ」に新アビリティ「覚醒」を追加 「台場カノン」に新アビリティ「決意」を追加 アナザーキャラクター ロミオ/リヴィの解放 アリサのバカンス水着衣装の解放 『ソードアート・オンライン』コラボ衣装の解放 初回封入特典“禁忌のブラッドアーツ”の解放 各種ブラッドアーツの性能を調整 近接武器形態 ブラッドアーツ 調整内容 ショートブレード アストラルダイヴ 攻撃倍率を調整 ロングブレード IE零式・斬 ミッション開始から3分間の使用不能制限を削除 バスターブレード CC・ジ・エンド 溜め中のスタミナ消費を増加 ブーストハンマー 神殺 攻撃倍率を調整 チャージスピア 穿ツ蒼ノ茨 攻撃倍率を調整アラガミがダウン中に攻撃力アップ効果を付与 エヴォリューション 攻撃倍率を調整 ヴァリアントサイズ 血濡れのツァンナ ラウンドファング部分の消費スタミナを減少 その他各種表現の修正 無料アップデート(Ver.1.40) - 2016年12月1日配信 「アイドルマスター」シリーズとコラボオペレーターに「音無小鳥」を追加 「天海春香」「島村卯月」「春日未来」の衣装及び髪型を追加。女性主人公のみ選択可 アナグラBGMに「THE IDOLM@STER 2nd-mix」「Thank You!」「お願い!シンデレラ」「MainBGM」「Town」「ED_Morning」「Morning」「THINKING」を追加「THE IDOLM@STER 2nd-mix」と「Thank You!」はミッションBGMに選択可。この2曲をミッションBGMに設定した時に限りブラッドレイジ中のBGMが「お願い!シンデレラ」に変わる。 ダンス、アピール系エモーションの追加。右スティックで選択 「ソードアート・オンライン-ホロウ・リアリゼーション-」とコラボ「キリト」「アスナ」の衣装及び髪型を追加。アスナは女性主人公、キリトは男性主人公のみ選択可 「テイルズ オブ ゼスティリア」とコラボ「スレイ」「ミクリオ」の衣装及び髪型を追加。男性主人公のみ選択可 無料DLC(特典・付録DLC) 関連商品の特典や付録として付属するプロダクトコードをPlayStation(R)Storeで入力するとダウンロードできるようになる。 プロダクトコードについて パッケージ版のゲーム本体、関連商品、ゲーム情報誌などにDLCのプロダクトコードが封入・付属している。 プロダクトコードはPSストアにて入力することでダウンロード可能になる。入力方法などはPlayStation Storeの歩き方にて詳しく説明されている。 特典・付録DLCで追加されたコンテンツのゲーム内での受け取り方 神機・衣装などの装備品…自動販売機かよろず屋で直接購入できるものと、付属するミッションクリアで得られる専用の素材から合成できるものがある。 キャラクターデータ…導入直後からミッションに同行可能。ただし、ゲーム本編のストーリーミッションには連れて行けないので注意。 特典・付録DLC一覧 DLC 種別 入手先 詳細・備考 アナザーキャラ:ジーナ NPCデータ 無料DLC: 『GOD EATER MAGAZINE vol.4』データ配信ミスのお詫び アナザーキャラ:ブレンダン NPCデータ 無料DLC: アナザーキャラ:カノン NPCデータ 週刊ファミ通2015/02/19発売号付録 アナザーキャラ無料開放パック(2015/5/28配信)にて開放 アナザーキャラ:タツミ NPCデータ 一番くじ ゴッドイーターD賞「ゴッドイーターマガジン特別号」付録 禁忌のブラッドアーツ ブラッドアーツ GE2RB初回購入特典 ショートブレード:キラービーハイヴロングブレード:無想の太刀・黒バスターブレード:CC・ルイナーブーストハンマー:バッドジャグラーチャージスピア:レイドライバーヴァリアントサイズ:グラットンファングアップデートVer.1.30にて開放 オロチ アラガミ GE2RB予約特典 限定ミッション「多頭の悪神」アップデートVer.1.20にて開放 アナザーキャラ:コウタ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:いまじん アップデートVer.1.10にて開放 アナザーキャラ:アリサ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:ゲオ アナザーキャラ:エリナ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:サークルKサンクスオンライン アナザーキャラ:ナナ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:ジョーシン アナザーキャラ:ソーマ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:TSUTAYA アナザーキャラ:シエル NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:ビックカメラ、コジマ、ソフマップ アナザーキャラ:ギルバート NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:古本市場 アナザーキャラ:エミール NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:ヤマダ電機 アナザーキャラ:ハルオミ NPCデータ GE2RBパッケージ版店舗別特典:ヨドバシカメラ アナザーキャラ:リンドウ NPCデータ GE2 GE2RBORIGINAL SOUNDTRACK期間限定付録 アナザーキャラ無料開放パック(2015/5/28配信)にて開放 アナザーキャラ:ジュリウス NPCデータ May J. ReBirthGOD EATER2 RAGE BURST Edition期間限定付録 アナザーキャラ:カレル NPCデータ ゴッドイーター2レイジバーストブラッドスターティングガイド付録 アナザーキャラ:シュン NPCデータ アナザーキャラ:ロミオ NPCデータ ゴットイーターマガジンVol.5付録電撃PlayStationVol.587付録 アップデートVer.1.30にて開放 アナザーキャラ:リヴィ NPCデータ ゴットイーター2レイジバーストファイナルコンプリートガイド付録 SAOⅡ キリト衣装 衣装(男性用) 電撃PlayStationVol.588付録プロダクトコード 2015/4/9発売の電撃PlayStationVol.588にて先行配信後日一般配信予定※無料アップデートVer.1.10への適用が必要になります。アップデートVer.1.30にて開放 SAOⅡ シノン衣装 衣装(女性用) アリサのバカンス水着 衣装(アリサ用) GE2RBパッケージ版店舗別特典:ララビットマーケット(バンダイナムコ公式通販)極東支部支給ヘッドセット付属特装版 アップデートVer.1.30にて開放 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 無印の衣装着たときに腕が太く足がカクカクなのをリメイクしてほしいわ - 名無しさん 2015-05-27 16 31 50 PSストアにてアナザーキャラ開放パック(ロミオ、リヴィ以外?)の配信を確認 - 名無しさん 2015-05-28 12 49 40 上着と下に半袖とか七分丈が欲しいよ。特に七分丈。 - 名無しさん 2015-06-02 16 37 13 Ver.1.30は6月28日18時に配信確定。 - 名無しさん 2015-06-28 11 40 57 事前情報どおり、配信を確認。 - 名無しさん 2015-06-28 18 14 19 今現在1. - 名無しさん 2015-06-29 08 06 34 ↑1.3確認 - 名無しさん 2015-06-29 08 07 39 ↑1.3確認 - 名無しさん 2015-06-29 08 07 40 強い黒BAが軒並み調整されたみたいだね、ジエンドのスタミナ管理が難しくなったりエヴォの攻撃倍率落ちたり。ハイドやらメテオやらが強いのは修正されないのかな?何にせよ前よりもぶっ壊れが減ったのはいいこと - 名無しさん 2015-06-29 13 16 45 HPに乗ってるね。一強だったのが下方修正食らった感じかな - 名無しさん 2015-06-29 23 51 19 Ver.1.30にしたのにユーザー投稿デザインが無い。何故? - 名無しさん 2015-07-03 20 27 57 ストーリー進めるべし - 名無しさん 2015-07-03 21 29 41 ストーリーを進めないと駄目でしたか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-07-03 22 02 35 過疎化してるのになぜかアプデ - 名無しさん 2016-12-02 01 23 50 3を出すまで再燃させておきたかったんじゃろ。上限解放とか無い燃えんがなと - 名無しさん 2016-12-02 10 05 02 名前 バグの修正報告はここではなくバグページのコメント欄にどうぞ。
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TMPGEnc Movie Style 体験版株式会社ぺガシス希望の画質枠へドラッグ&ドロップするだけで自動変換されます。使ってみた印象・gigabeatには対応していない・任意の解像度に変更できない・FLV→WMVに変換できない・RM→WMVに変換できない (一瞬認識されるが落ちる)・WMVの出力はWMV3のみ・WMP11での同期時には再変換される無変換の動画を作るのは無理っぽい(MEV401)・デコーダの複雑さはメインでの出力と思われる
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タイトルアップデートタイトルアップデート4 タイトルアップデート3 2011年11月28日 タイトルアップデート2 2011年11月13日 2011年11月1日 2011年10月25日 2011年10月11日 コメント タイトルアップデート タイトルアップデート4 ※翻訳は仮です。英文や実挙動と比較・検証して修正等をし、間違いないようなら英文を削除していってください。 IMPROVEMENTS(調整) Savage Drone and Savage Grenadier can now “swat” turn in Beast mode (ビーストモードにおけるサベッジドローン及びサベッジグレネーディアに、壁から壁へ移動するスワットターンを追加) Spectator mode now starts viewing a player instead of a battle camera (対戦時の観戦モードで、初期状態をゴーストカメラからプレイヤーカメラに変更) Alternate control users in multiplayer will no longer look at DBNO characters when pressing R3 The crosshair for the Longshot and Hammerburst will now show an X if a shot is obstructed. (ブームシールド等で弾が遮られる場合に表示されるXマークを、ロングショットライフル及びハンマーバースト使用時にも追加) KOTH – ring locators are now visible in spectator mode KOTH – some hill locations have been adjusted (キングオブヒルにおいて、いくつかのリング出現位置を変更) BUG FIXES(バグ修正) The Onyx Guard decoy in Horde will not drop his rifle after exhausting the Vulcan ammo (ホードモードで、オニキスガード・デコイがバルカン砲を使い果たした際に、初期装備のライフルを落としていた問題の修正) Clients will no longer be stuck with a “Waiting For Players” message up if the host quits Horde during the progression screen (ホードモードのマッチング中にホストが切断した場合に、プレイヤーを待っています、と言うメッセージ状態から進まなくなる問題を修正) Chainsaw audio loop will now persist for listeners who leave the audible range and re-enter it (ランサーライフルのチェーンソー音が延々と再生される問題の修正) Fixed some instances where special event ribbons would not be properly awarded (いくつかのイベント専用リボンが、正しく取得・反映されない問題を修正) COG pistol firing rate has been adjusted to be equal on host and clients (スナップ・ピストルの発射速度がホストとそれ以外のプレイヤーで異なる問題を修正) The Flaming Retro Lancer is now available for attendees of the first special event Fixed some issues fixed related to the destruction of meatbags The Slab start up screen no longer has debug text After a host migration in Horde, the waves will no longer go past 50 (ホードモード進行中にホストが切断した後に、ウェーブが50を超える問題を修正) Cover near the elevator on Hotel no longer allows players to lean outside of the visible area Grenade throwers that are killed mid-throw will receive credit for any kills that grenade causes Silverback will be disabled if hit by a smoke grenade when the driver is in the middle of the exit animation Team Deathmatch time limit no longer resets to 3 minutes when both teams are out of respawns Gears of War 3 Title Update 4 Release Notes http //epicgames.com/community/2012/03/gears-of-war-3-title-update-4-release-notes/ タイトルアップデート3 TU3 概要(http //gearsofwar.xbox.com/ja-JP/news/article/2012-01-tu3-details) System Linkでのプレイ時は全キャラスキンが解禁されるようになった WarzoneとExecutionのプレイリストで"Classic Stalemate"(昔の引き分け仕様?)がONに プライベートExecutionでは設定変更可能 ゴーストカメラ操作時、十字キーで視点の高さが変えられるようになった 「要アクティブリロード」の判定が厳しくなった。適用時のトルクボウとワンショットの不具合も解決 「報復」のリボンがデディケイテッドサーバーでも取れるようになった?(原文では「compatible=両立できる、互換性がある」) Y押しながら敵の処刑間合いに入るとそのまますぐに処刑出来るようになった(同じ要領で武器も拾える) Mercyの教会内、鐘の近くのある地点でハンマーバーストのアイアンサイト、ロングショットのスコープ使用時、射撃でダメージを与えられなくなった (一方的に攻撃出来てしまうため) Drydockでのワンショットの不具合を解決 ゲーム前ロビーに入る前に二人目のプレイヤーがサインインした時に不具合が起こらないよう修正 プライベート対戦のSpectator(観戦)を使用時、プレイヤー視点からゴーストカメラに切り替えた時に強制的に視点が上向きになるのを修正 クイックマッチでのマップ選択がちゃんとランダムになった 別タグが所持しているDLCを使う時に止められなくなった(?) 対戦での武器配置をHordeに流用していたのを廃止。これによりHorde限定でOverpassにドーンハンマーと迫撃砲が復活 キャラが左向き(いわゆる右壁?)の時にロングショットのスコープ反射が出なかったのを修正 本体のシステム告知が表示される位置を画面中央上部に変更 2011年11月28日 VERSUS - STANDARD - PLAYLISTSに「BOOSTER PACK TDM」が追加。 Versus Booster Packの5種類のマップのみが選出されるTDM。 DLC所有者のみが選択可能。 GoW Nation – Booster Pack TDM Playlist is live! http //gownation.net/2011/11/28/booster-pack-tdm-playlist-is-live/ タイトルアップデート2 大会や配信者向けにプライベートマッチに観戦モードを追加。試合設定中に各チーム1人が観戦出来ます。 試合は4対4で観戦者は2人です。 「リーダー」と「復讐の鬼」のメダルが獲得しやすくなります。 ミューテーターの「コメット」と「敵の回復」が解除しやすくなります。 映像制作者向けにマルチプレイヤーでHUDを非表示にするオプションが追加。 King of the Hillにてリングが残り10ポイントになると次のリングにマーカーが表示。 メダル「サービス技師」のオニキス不正解除が不可に。 Capture the LeaderでDryDockの中央脇にある連絡通路が使用出来なくなる。 スモークグレネードによるスタン中に、ミートシールドや武器の取得、チームメイトの回復が出来なくなる。 ホードモードでホストが移行した際に、同Waveからのゲーム再開される。 リボン「戦闘技師」が1ゲーム毎では無く1Wave毎に獲得出来る。 ホードやビーストモードのプレイを辞めた際にランクマッチ切断回数が増加するバグを修正。 迫撃砲による怯みで武器を落とす事がなくなった。 リボン「超ロングパス」ブームショットによる長距離のヘッドショットでも獲得出来る様に修正。 ランダムマップで同じマップが続く事が無くなった プライベートマッチでホストがポーズしても他のプレイヤーはゲームが続行出来るようになる。(キャンペーン、Beast、Hordeを除く) 進行状況が失われるバグを修正。 プロフィールがフリーズするバグを修正(画面分割フリーズ)。 フレンドにチャレンジを送信した際にBeastモードのリーダーボード画面が更新されてしまう問題を修正。 Gears of War 3 Title Update 2 Release Notes http //epicgames.com/community/2011/11/gears-of-war-3-title-update-2-release-notes/ 2011年11月13日 ハンマーバーストの所持弾数と威力の調整 ワンショットのロックオンまでの時間が短くなった 武器配置が変更 マップ 変更前 変更後 Thrashball Stadium フレイムグレネード → フラググレネード Old Town トルクボウ&ロングショット → ロングショット&トルクボウ Gow3検証動画 パッチ編(2011/11/14) http //www.nicovideo.jp/watch/sm16166062 2011年11月1日 武器配置が変更 マップ 変更前 変更後 Mercy マルチャー&迫撃砲 → 迫撃砲&ワンショット The Alpha Playlistが新たにプレイリストに追加。 The Alpha Playlistは対戦のスタンダード(クイックかランク)から選択。 恒久的に追加される。詳細はゲームモード。 Team Size 4 Gametypes Team Deathmatch, King of the Hill, Execution Loadout Lancer/Gnasher Weapon Pick-ups Default with the some custom swaps. Weapon Respawn Set to “After Pick-up” with quicker respawn times. Let’s Talk About Weapon Swaps! http //epicgames.com/community/2011/11/let%E2%80%99s-talk-about-weapon-swaps/ DLC 1, Booster Pack Announced, Double XP Alpha Playlist! http //epicgames.com/community/2011/11/booster-pack-announced-dlc-1-drops-double-xp-and-alpha-playlist/ 2011年10月25日 武器配置が変更 マップ 変更前 変更後 Drydocks 火炎放射器 → インクグレネード フラググレネード&フレイムグレネード → フラググレネード Mercy ディガーランチャー&ブームショット → フラググレネード&フレイムグレネード フラググレネード&フレイムグレネード → トルクボウ&ディガーランチャー 迫撃砲&ワンショット → マルチャー&迫撃砲 2011年10月11日 ソードオフショットガンの射程範囲が下方修正 Gears of War 3 Weapon Stats, Sawed Off Range and More http //epicgames.com/community/2011/10/gears-of-war-3-weapon-stats-sawed-off-range-and-more/ GoW3検証動画 パッチ編(2011/10/11) http //www.nicovideo.jp/watch/sm15878446 武器配置が変更 マップ 変更前 変更後 Overpass ドーンハンマー&迫撃砲 → ブームショット&トルクボウ Sandbar ディガーランチャー&ブームショット → 火炎放射器 ワンショット&ドーンハンマー → ブームショット&ドーンハンマー Gears of War 3 Weapon Swaps http //epicgames.com/community/2011/10/gears-of-war-3-weapon-swaps/ コメント 名前
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「•」に続く文は、アップデート履歴内(こちらの手順で確認可能)の記載を示している。 アップデートによって修正された不具合等については、こちらのページを参照。 「◦」に続く文は、不具合の修正とまでは言えないが実際にゲーム内で報告された変更点を示している。 PS5版「Ver.1.006.000」および PS4版「Ver1.06」 2023.06.29 追加ミッションパック2に対応しました。 その他、軽微な不具合の修正を行いました。 PS5版「Ver.1.005.000」および PS4版「Ver1.05」 2023.03.23 追加ミッションパックに対応しました。 その他、軽微な不具合の修正を行いました。β型Plusに攻撃を加えた際のSEの変更を確認。 難易度により基礎耐久値が変動する敵について、EASYでの値がNORMALと同値に変更。 PS5版「Ver.1.004.000」および PS4版「Ver1.04」 2022.11.01 一部テキストを修正しました。 その他、軽微な不具合の修正を行いました。 PS5版「Ver.1.003.000」および PS4版「Ver1.03」 2022.09.03 パスコード付きのルームへ参加出来ない不具合を修正しました。 乗り物降車時に、空中を泳ぐ場合がある不具合を修正しました。 エアレイダーの爆弾搭載型マルチコプターによる攻撃が、特定のバリアを貫通する不具合を修正しました。 ウイングダイバーの一部装備で無限に飛行し続ける事ができてしまう問題を修正しました。 一部テキストを修正しました。 PS5版「Ver.1.002.000」および PS4版「Ver1.02」 2022.08.27 オンライン ミッションモードで、プレイヤーを正しく救助出来ない場合がある不具合を修正しました。 オンライン ミッションモードで、同時出撃中のエアレイダーが「スタンコプター系」の装備を使用した際、画面表示物が消える不具合を修正しました。 その他、オンライン ミッションモードの軽微な不具合を修正しました。 PS5版「Ver.1.001.000」および PS4版「Ver1.01」 2022.08.25 不具合を修正しました。 一部ゲームバランスを調整しました。
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本体アップデート履歴 イベント一覧履歴(完了済み) [部分編集] 本体アップデート履歴 ↑new ↓old 【11月22日】ver0.840 自動アップデート■アップデート内容・【重要】一部規約について変更・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン13)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン9~12まで) 【11月17日】ver0.833 自動アップデート■アップデート内容・【天候】雨がやみ、虹がかかった・【不具合修正】M5-2での画像なしエラーを修正・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン11~12) 【11月13日】ver0.829 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン9~10まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン27~28、M5シーン7~8) 【11月1日】ver0.823 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン6まで、M2シーン25,29) 【10月30日】ver0.820 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで、M2シーン26)・新たに一部cIDに交流個人質問が発生(該当者:ID32,33,35,42,43,45,47,49,51,52,56,58) 【10月25日】ver0.815 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M5シーン6) 【10月19日】ver0.811 自動アップデート■アップデート内容・チームB向けに記銘の波紋が発生(一部キャラクター除く)・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン29)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン24まで) 【10月17日】ver0.808 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン26まで)・M2シーン22の修正要望を反映・その他軽微な修正 【10月13日】ver0.804 自動アップデート■アップデート内容・フリー版キャラ(墓標)新規作成の処理変更・選択肢にBACKを実装・その他不具合修正 【10月11日】ver0.801 自動アップデート■アップデート内容・フリー版正式公開・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン24まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン21まで) 【10月8日】ver0.794 自動アップデート■アップデート内容・フリー版のコメント送信ログに残っていた開発テストデータを削除 【10月5日】ver0.790(Free版)■アップデート内容・フリー版公開 【10月4日】ver0.790 自動アップデート■アップデート内容・TeamA向けの個人質問の締め切り延期(10/15まで)、3つ以上質問が来たプレイヤー向けに入力行数を追加 【10月2日】ver0.781 自動アップデート■アップデート内容・タイトル画面更新履歴の実装 【9月30日】ver0.780 自動アップデート■アップデート内容・「湖畔に雨が降り出した」・【Team_A】一部キャラクターに個人質問発生・ミッションノベル仮公開(M2シーン21まで)・雨の場面に効果音が追加・50万フレームバグで起動不可のプレイヤーに対応 【9月22日】ver0.777 自動アップデート■アップデート内容・ノベル中、会話画像が出ているときに[Pキー]で[そのキャラクターのプロフィールを表示]する機能の修正と復活・ごくまれに発生していた「更新リストの更新に失敗してzipの再ダウンロードを求める表示が出てゲームが終了する不具合」の対策 【9月20日】ver0.774 自動アップデート■アップデート内容・ミッション【現生者の湖畔に至る】M2シーン17まで本公開・その他微修正 【9月19日】ver0.771 自動アップデート■アップデート内容自由入力欄への文字入力、及び画像投稿機能実装 【9月12日】ver0.770 自動アップデート■アップデート内容ID3 ポトフへM2シーン16,17の仮公開 【9月11日】ver0.769 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M2シーン17まで) 【9月7日】ver0.768 自動アップデート■アップデート内容・利用規約補足の追記(キャラクター削除時のノベルの扱いについて) 【9月6日】ver0.766 自動アップデート■アップデート内容・全員に記銘の波紋追加(キャラ画像の使用について:締め切りなし) 【9月5日】ver0.761 自動アップデート■アップデート内容・チームA追加入力締切延長(7日まで)・シーンタイトルの修正 【9月5日】ver0.760 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン15まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン10まで) 【9月1日】ver0.756 自動アップデート■アップデート内容・バグ発覚によりPキーの一時停止 【8月31日】ver0.753 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン30まで)・起動時の注意書き追加 【8月29日】ver0.750 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン27まで)・ノベル閲覧中にプロフィール表示機能追加(Pキー) 【8月28日】ver0.748 自動アップデート■アップデート内容・チームAの記銘の波紋が再開通。何度でも上書き送信できるように。 【8月27日】ver0.744-747 自動アップデート■アップデート内容・本公開および仮公開の始まったミッションノベルを「現生者の記憶」へ移動・チームAの記銘の波紋関係の調整 【8月27日】ver0.741 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン10まで) 【8月25日】ver0.740 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン16まで) 【8月24日】ver0.739 自動アップデート■アップデート内容・画像使用質問の二回目が出てたかもしれない事の修正 【8月24日】ver0.738 自動アップデート■アップデート内容・個別質問の文面を一部の人に追記 【8月23日】ver0.737 自動アップデート■アップデート内容・記銘の波紋の質問文微修正など 【8月23日】ver0.735 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン30まで)・記銘の波紋実装 【8月21日】ver0.731 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン27まで)・一部ミッションノベル本公開(M1シーン9まで) 【8月20日】ver0.730 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン25まで)・セーブデータに関する規約追加 【8月19日】ver0.725-728 自動アップデート■アップデート内容・ミッションノベルに右クリック退出機能が追加・運営による画像使用に関する意見調査の実施 【8月16日】ver0.724 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン16まで)・バグ修正 【8月13日】ver0.723 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン9まで)・ミッションノベル修正要望画面の実装 【8月12日】ver0.722 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.721 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.720 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正・他者観察でプロフ画像欄にマウスオンすると、会話画像が真ん中に表示されるように・Tを押しながら他者観察すると……? 【8月10日】ver0.718 自動アップデート■アップデート内容・キャラクター画像にサンプルシルエットが追加・画像の表示モードを通常・加算の二種類から選べるように 【8月6日】ver0.716 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.715 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.714 自動アップデート■アップデート内容・スキルLv/Exp/成長率の全面修正・↑に伴う記銘の石の再起動(一度使用済みでも再使用可) 【8月3日】ver0.713 自動アップデート■アップデート内容・ステータス振り直し機能(記銘の石)実装(8/9 23:59まで) 【7月31日】ver0.71 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面での会話画像表示に関する挙動の修正 【7月31日】ver0.70 自動アップデート■アップデート内容・自己観察から会話画像の設定が可能に・削除済みキャラクターに関する規約の変更・画像自動ダウンロード中の演出修正 【7月29日】ver0.69 自動アップデート■アップデート内容・チームB,C,Dへの分割・画像送信フォームの開放 【7月27日】ver0.68 自動アップデート■アップデート内容・ミッションが締切前日に締め切られてしまっていたのを修正(ミッション仕様変更による不具合) 【7月24日】ver0.67 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面の表記を一部変更 【7月24日】ver0.66 自動アップデート■アップデート内容・第一回ミッション参加者チーム分け・行動入力の締め切り変更・起動時HPMP全回復(一度のみ)・UIの改修(他者観察の横幅統一)・その他内部的な変更 【7月19日】ver0.65 自動アップデート■アップデート内容・利用規約の変更・音量調節機能の実装・タイトル画面メニューのUI変更 【7月12日】ver0.60 手動アップデート■アップデート内容・音響・コメント送信機能の実装、他 【6月7日】ver0.50(初版) 公開 第一回ミッション募集開始 【2020年】 [部分編集] イベント一覧履歴(完了済み) ミッション名 開始日時 入力終了日時 判定進捗 本公開シーン 現生者の湖畔にて(Aチーム) 2020/6/12 18 50 2020/7/23 23 59 公開済 シーン1~31
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TMPGEnc Movie Style 体験版株式会社ぺガシス希望の画質枠へドラッグ&ドロップするだけで自動変換されます。使ってみた印象・gigabeatには対応していない・任意の解像度に変更できない・FLV→WMVに変換できない・RM→WMVに変換できない (一瞬認識されるが落ちる)・WMVの出力はWMV3のみ・WMP11での同期時には再変換される無変換の動画を作るのは無理っぽい(MEV401)・デコーダの複雑さはメインでの出力と思われる
https://w.atwiki.jp/naachiz/pages/4.html
トップページ 最新のアップデート iron1. 2.4 ゴトーヨーカドー追加 過去のアップデート情報 iron1.2.4 高級店ゴトーヨーカドー追加 iron1.2.3 異界闘技場作成 iron1.2.2 闘技場追加 iron1.2.1 クエストギルド追加 iron1.2.0 銀行完成 せゔんいれゔん追加 stone1.1.9 チャーム追加 stone1.1.8 スコアボード仕様変更 stone1.1.7 銀行預け入れ機能追加 stone1.1.6 ロビー機能充実化 stone1.1.5 EXTRASwordアドオン修正 stone1.1.4 武器アドオン追加 stone1.1.3 ロビー仕様変更 チキンレース追加 stone1.1.2 ショップ移設 stone1.1.1 銀行引き落とし機能追加 stone1.1.0 オーバーエンチャント解禁!! 新規エンチャント追加! バグ修正 grass1.0.9 定期鯖落ち制作 grass1.0.8 コインシステム改善 grass1.0.7 銀行の作成 grass1.0.6 アスレ1終了! grass1.0.5 アスレ続き作成1 grass1.0.4 アビス、アスレの難易度調整 grass1.0.3 スペクトアビス(報酬ありダンジョン)をひとつ作ったー grass1.0.2 アスレ(報酬あり)作った! grass1.0.1 総合ロビーを作りました ver1.0.0a wikiを作りました ver1.0.0 ななち鯖オープン!
https://w.atwiki.jp/unispe/pages/17.html
アップデート時のエラー
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TMPGEnc Movie Style 体験版株式会社ぺガシス希望の画質枠へドラッグ&ドロップするだけで自動変換されます。使ってみた印象・gigabeatには対応していない・任意の解像度に変更できない・FLV→WMVに変換できない・RM→WMVに変換できない (一瞬認識されるが落ちる)・WMVの出力はWMV3のみ・WMP11での同期時には再変換される無変換の動画を作るのは無理っぽい(MEV401)・デコーダの複雑さはメインでの出力と思われる