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【登録タグ R Three Pitz 初音ミク 曲】 作詞:Three Pitz 作曲:Three Pitz 編曲:Three Pitz 唄:初音ミク 曲紹介 2作目。 歌詞 午前5時前に ふと思いついた 海が見たいガールとバールを持って 大間崎あと何里? 今は渋谷公会堂前 用意はいいか そらいくぞ 自暴自棄は最高峰のエナジーさ キーを回して火を入れ ローに入れたら最後 止まれない Pole to Win ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! Baby? ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! 大空を駆る雲となれ その姿まるで ディープインパクト 覚悟を決めろ 今すぐに 固いアスファルトを舐める戦闘機よ オルレアンまであと何里? ワールドワイドの 貴婦人さ Royal Queen ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! ROUGE!! ROUGE!! ROUGE BEAT!! コメント 名前 コメント
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beatmaniaIIDX 【ビートマニア ツーディーエックス】 beatmaniaIIDX 譜面要素の変遷 シリーズ一覧 楽曲関連 難易度表記の比較など ポップンミュージックとの関連 移植関連 ポップンからbeatmaniaIIDXに移植された曲など beatmaniaIIDXからポップンに移植された曲など 音源がbeatmaniaIIDXのものを使っている移植曲 ジャンル名表記がpop'nとIIDXで異なっている楽曲 beatmaniaIIDXを初出とし、ポップンに登場した使用可能キャラクター 関連用語 1999年2月に登場したBEMANIシリーズ作品。 その名の通りbeatmaniaの進化版である次世代型DJシミュレーションゲーム。 鍵盤やエフェクターの数が増え、迫力のある筐体はまさにDXの名に相応しかった。 音質・画質も5鍵以上に進化して実写を使ったムービーは迫力満点で、まさにこのゲームの最大の特徴ともいえる。 当初は開発段階で「beatmaniaII」というタイトル表記であり、2種類の筐体が存在していた。モニターがbeatmaniaと同じく斜めに傾いた小型筐体と、足を乗せる台が付いており、現在も置かれているDX筐体の2種類であり、ゲームタイトルの「DX」はDX筐体のbeatmaniaIIという意味合いであった(小さい「TM」表記もIIの右下に付いていた)。しかし先行出荷でDX筐体に受注が集中した結果、小型筐体は出回ることが無くなり発売は中止となった。なお、現行バージョンでも、一部楽曲の汎用ムービーにおいて「beatmaniaII」の文字を確認することができ、開発当初の名残が見られる。 鍵盤を7つも使うので、当時は鍵盤の多さから馴染みにくく感じた人も多かったが、substreamから登場したデザイナー、GOLI氏の描くキャラクターによってIIDXの世界観が確立されていき、バージョンアップ毎に5鍵以上に人気となった。 3rd styleではLIGHT7(現在のNORMAL相当)が登場し、敷居が高かった7鍵盤にも入りやすくなっていったが、段位認定などの登場により高難易度化が進みすぎてそれ以上に敷居を上げてしまった感がある。 また、デザイナーの参加と共にキャラクターも増えていき、キャラクター目当てなプレイヤーも少なからずいて、本来のDJからはかけ離れているような部分もあるが、時代の変化を考えるなら致し方ない部分もあるだろう。 後に9th styleでビギナーモードや、DJ TROOPERSではチュートリアルが加わり、初心者にも馴染めるような配慮がされているが。 17 SIRIUSではキャラクターを前面に出したモードが登場したが、後にSTEP UPに変化し、初心者向けの上達モードへと変遷した。 18 Resort Anthemではポップンの個人解禁イベントのようなイベントが毎作登場する形となり、ポップンの要素も多少は取り込まれているような感じはする。 27 HEROIC VERSEでは、12月にBEMANI初となるプロ競技特化の「BEMANI PRO LEAGUE」発足に伴い、プロ大会用の新筐体である「LIGHTNING MODEL」が登場。 ヘッドフォンが標準装備で、ターンテーブルの回し具合の調整が可能など、プロ選手向けの仕様が多数取り込まれている。 その後、2020/09に「BEMANI PRO LEAGUE ZERO」の形で、初めてのプロ大会イベントが行われるようになり、翌年の2021年から本格的に開始となった。 ゲーム雑誌「ファミ通」で行われたゲーム総選挙において、音楽ゲーム部門で第3位に入るという快挙を見せた。 譜面要素の変遷 17 SIRIUSから新たな要素として、押し続けるオブジェのチャージノート(CN)や、そのスクラッチ版と言える回転させ続けて終点のオブジェで逆方向に回すバックスピンスクラッチ(BSS)が登場した。 23 copulaから、チャージノートの別バージョンといえる「ヘルチャージノート」(バックスピンスクラッチも含む)が登場した。 これはSOUND VOLTEXのロングオブジェクトのように、その部分を押し続けていなければゲージが減少し続けるという形になるため、冒頭だけ押して単押しのような方法で攻略する手段がしづらくなっている。 逆に押し続けることでゲージが回復するため、貴重な回復源となりうることも。 29 CastHourからはマルチスピンスクラッチが登場。 バックスピンスクラッチの派生型であり、複数のBSSが繋がった状態のオブジェで、始点と終点の間にもスクラッチのオブジェが配置されており、このオブジェが判定ラインに来たタイミングで方向を逆にして回し続けるという操作が求められるようになる。 ポップンシリーズと同じく追加譜面や復活曲の要素が存在し、追加される際に譜面変更でこれらの譜面要素が加わる場合がある(Pink Roseなど)。 シリーズ一覧 作品名 AC版での初出 CS版での初出 beatmaniaIIDX 1999/02/xx × beatmaniaIIDX CLUB VERSION 1999/02/xx × beatmaniaIIDX substream 1999/07/xx × beatmaniaIIDX 2nd style 1999/09/xx × beatmaniaIIDX 3rd style 2000/02/xx 2000/11/02 beatmaniaIIDX 4th style 2000/09/xx 2001/03/24 beatmaniaIIDX 5th style 2001/02/xx 2001/08/29 beatmaniaIIDX 6th style 2001/09/xx 2002/07/23 beatmaniaIIDX 7th style 2002/03/26 2004/05/15 beatmaniaIIDX 8th style 2002/09/28 2004/11/xx beatmaniaIIDX 9th style 2003/06/25 2005/03/xx beatmaniaIIDX 10th style 2004/02/xx 2005/11/xx beatmaniaIIDX 11 IIDX RED 2004/10/xx 2006/05/xx beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY 2005/07/xx 2006/12/xx beatmaniaIIDX 13 DistorteD 2006/03/14 2007/08/xx beatmaniaIIDX 14 GOLD 2007/02/xx 2008/05/xx beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS 2007/12/xx 2008/12/xx beatmaniaIIDX 16 EMPRESS 2008/11/19 2009/10/16(+PREMIUM BESTとして発売) beatmaniaIIDX 17 SIRIUS 2009/10/23 × beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem 2010/09/17 × beatmaniaIIDX 19 Lincle 2011/09/20 × beatmaniaIIDX 20 tricoro 2012/09/18 × beatmaniaIIDX 21 SPADA 2013/11/13 × beatmaniaIIDX 22 PENDUAL 2014/09/17 × beatmaniaIIDX 23 copula 2015/11/11 × beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ 2016/10/26 × beatmaniaIIDX 25 CANNON BALLERS 2017/12/21 × beatmaniaIIDX 26 Rootage 2018/11/07 × beatmaniaIIDX 27 HEROIC VERSE 2019/10/16 × (LIGHTNING MODEL) 2019/12/16 × beatmaniaIIDX 28 BISTROVER 2020/10/28 × beatmaniaIIDX 29 CastHour 2021/10/13 × beatmaniaIIDX 30 RESIDENT 2022/10/20 × beatmaniaIIDX 31 EPOLIS 2023/10/18 × beatmaniaIIDX INFINITAS(e-AMUSEMENT CLOUD / コナステ、第1版) 2015/12/01 × (同 第2版) 2020/08/06 × (同 第3版) 2022/05/01 × 楽曲関連 初期はbeatmaniaシリーズと傾向が似ていたが、m-floなどのアーティストをゲストに迎えたり、さまざまな形でIIDX独自の路線を3rd Styleで確立させたといえる。 中期はトランス・テクノ・ユーロビート系の曲が目立ち、近年はハードコア関連やボーカルのポップス系も目立ちつつある。 難易度表記の比較など ゲームシステム自体はbeatmaniaやポップンミュージックと同じく、グルーブゲージが赤メモリに達していればクリアとなる。 ただし割合(%)も表示されるようになったので、80%以上に達していればクリアと分かりやすくなっている。 後に6th styleではEXPERTモードやDance Dance Revolutionシリーズなどと同じく、ゲージが0になった時点で曲の途中でも強制終了となるが、残っていればクリアとなるHARDオプションが追加された。 DDRとの通信プレイでできるclub version2では、ゲージがDance Dance Revolutionシリーズのようにゲージが0になった時点で曲の途中でも強制終了となる。IIDX部分とDDR部分で合わせて構成されるが、自分のミスで相手側のゲージが減少することは無く、相手側の減少分をサポートすることはできるという仕組みになっていた。 スコア計算は第1作から15万点+コンボボーナス5万点という特殊な形式の20万点満点方式で、5鍵版と同じく特別なクリアによるボーナスが存在していた。 しかしEXPERTモードにおけるJUST GREAT(後にPERFECT GREATと改称)=2点、通常の黄色GREAT=1点で計算されるEXスコアが定着化するにつれ、Lincleではゲーム終了時のトータルリザルトおよびボーナス点が廃止となった。 このこともあってか20万点方式のスコアは形骸化したに等しく、とうとう28 BISTROVERでは20万点計算のスコア方式は廃止となった。 INFINITASはしばらくこの方式のスコアは残っていたものの、2022/04/20のアップデートでAC最新版に準拠のシステムになり、同様に20万点のスコア方式が無くなる形となった。 当時はbeatmaniaシリーズからの踏襲もあってか、通常譜面の種類は7KEYS、上位・メロディラインなどが異なる譜面はANOTHER、3rd styleから追加された7KEYSより易しい譜面はLIGHT7、という表記が使われていたが、ANOTHERは隠し要素的なポジションが強かったのか、レベル表記がされていなかった。 CS版5th style(ACはIIDX RED)から加わった初心者向けの譜面はBEGINNERと表記され、SINGLEプレイかつ一部の楽曲のみ存在する(*1)。 その後、HAPPY SKYでLIGHT7→NORMAL、7KEYS→HYPERと改称され、さらにすべての譜面で難易度の数値がLv1~12として一定基準で細分化され、現在に至っている。 GOLDから2人プレイ時において、別々に異なる譜面難易度でのプレイが可能になった(※ただし、譜面難易度でBPMが異なる・曲の構成が変わるなどで当てはまらない楽曲もある)。 しかし、シリーズを重ねるにつれ高難易度の譜面が増えていき、同じレベル表記でも体感難度の差が激しいという問題を抱えている。 加えて21 SPADAで一部の楽曲に、ANOTHER譜面よりも上位の高難易度譜面である「LEGGENDARIA」が登場し、バージョンごとに追加されている。 当初はANOTHER譜面のみ(*2)の形で存在しており、中にはCS版で登場した黒ANOTHER譜面がAC版に逆輸入されたものも存在している。 HEROIC VERSEでは新たに譜面難度の区分に「LEGGENDARIA」が増設され、これまでに登場したLEGGENDARIA枠は該当曲のこの難易度に組み込まれる形となった。 このため、楽曲によっては5種類の譜面難度が存在することも。 BEGINNER譜面も27 HEROIC VERSEにおいて難易度切り替えで選択できる方式となり、ポップンSunny Parkから設けられたEASY譜面と同じポジション、という位置づけになる。 beatmaniaIIDX BEGINNER NORMAL HYPER ANOTHER LEGGENDARIA pop n music EASY NORMAL HYPER EXTRA - ポップンミュージックとの関連 基本的にbeatmaniaと大差がないが、どちらかといえばキャラクター面で色々関連性があったりする。 シリーズのマスコットキャラクターであるトランはもちろん、しろろやタルト&タフィは元々IIDXで初登場したキャラクターである。 SunnyParkではセリカが登場した。 16 EMPRESSで収録されたREMIX曲B4U(BEMANI FOR YOU MIX)は、ラップの歌詞の中にpop nが含まれている。 20 tricoroにおいて行われたイベント「Road to SPADA」では、「ポップン筐体でIIDX収録曲を10曲プレイする」という条件が存在していた。 29 CastHourでは、STEP UPモードをプレイ中の背景画像に、ポップンのワイド液晶筐体が描かれているのが確認できる。 ポップンに移植された楽曲に関してはキー音が入っているという性質上、移植に関してはそのままデータの移植がしやすく製作の手間が省けやすいといった利点があるが、譜面がIIDXと似通りやすいという難点もある。 ポップン以外の機種からIIDXに移植された楽曲がポップンに移植される場合は、IIDXの音源を利用するというパターンもよく見られる。 ロングポップ君が登場したうさぎと猫と少年の夢からは、元々チャージノートが入っていなかった譜面にロングポップ君を入れる、といった例も存在する。 移植関連 灰色の背景はAC版ポップンでは削除曲。詳細は各楽曲ページを参照。 ee MALLの配信曲で登場した楽曲は全てポップン14で、ee MALL 2nd avenueの配信曲で登場した楽曲は全てポップン15でそれぞれ常時解禁した。 ポップンからbeatmaniaIIDXに移植された曲など ポップンでの楽曲 beatmaniaでの曲名 備考 キャラクター関連ではジャック、ヴィルヘルムがムービー及びIIDXの関連要素として登場しており、CS版IIDXは、ポップンをモチーフとしたカラフルな鍵盤とオブジェに変わるスキンが登場している。 また、24 SINOBUZ初出の「OOO」では、アニメーション出力にモイモイ(チェンジ版)の衣装が使われている。 実はポップンコントローラはIIDXのコントローラとしても使えるという汎用性がある。 INFINITASでは、ポップンミュージック LivelyのIIDX楽曲パックの登場に合わせて、一部新規の移植曲が混じったポップン楽曲パックが登場した。 2021/02/17からVol.1が、2023/12/21からVol.2が登場。 + INFINITAS ポップンパック1 [Amabie] / BEMANI Sound Team “Coyaan” [朱と碧のランページ] / NU-KO 雪上断火 / Des-ROW・組 Remain / ZERO+ZIBA 雫 / あさき [Harmonia] / ATSUMI UEDA Space Dog / Sana 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! / あべにゅうぷろじぇくと feat. 佐倉紗織 produced by ave;new Eine Haube ~聖地の果てにあるもの~ / AIKO OI The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ / Zektbach [おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん!] / BEMANI Sound Team "PON" feat.NU-KO [Vinculum stellarum] / iconoclasm + INFINITAS ポップンパック2 [LIMIT TOPPA REVOLUTION] / BEMANI Sound Team “PON” feat.NU-KO [情熱タンデムRUNAWAY] / Nana Takahashi BEMANI Sound Team "L.E.D." MANA / DJ YOSHITAKA uən / 少年ラジオ ♥LOVE² シュガ→♥ / dj TAKA feat.のりあ リメンバーリメンバー / rino m@sumi from plastic penguin [未完成ノ蒸氣驅動乙女] / U1 overground The Sky of Sadness / 猫叉Master シャムシールの舞 / Zektbach Ergosphere / TOMOSUKE [RINИE] / GeMiNioИ [輪廻の鴉] / BEMANI Sound Team "dj TAKA" エキスパートコースではIIDX13 DistorteDにはポップンからの移植曲を集めた隠しコース「pop n」コースが収録されていたりする(AC版のみ)。 構成は以下の通り。 ULTRA HIGH-HEELS Foundation of our love 虹色 MOON Votum stellarum 後に、IIDX CANNON BALLERSにおいては、近年のポップンからの移植曲で構成した「POP」コースが2018/09から登場した。 プログレッシブバロック サイレント トイコンテンポラリー ムラクモ beatmaniaIIDXからポップンに移植された曲など ポップンでのジャンル名 beatmaniaシリーズでの初出 ポップンに登場した作品 音源がbeatmaniaIIDXのものを使っている移植曲 ポップンでのジャンル名 beatmaniaシリーズでの初出 ポップンに登場した作品 ジャンル名表記がpop nとIIDXで異なっている楽曲 ※アレンジ・バージョン違いを含めて同じ音源で入っている楽曲が対象。 ポップンにおいて、選曲画面での表記とバナーでも表記のどちらか一方でも使われている楽曲を除く。 ※ジャンル名が書かれていないポップンミュージック ラピストリアからの初出曲は、こちらを参照。 曲名 ポップンでのジャンル名(通常 / バナー表記) beatmaniaIIDXでのジャンル名 GRADIUS -FULL SPEED- グラディウス / GRADIUS GAME MUSIC BEYOND THE EARTH(*3) コンテンポラリーネイション / COMTEMPORARY NATION WORLD/ELECTRONICA サヨナラ*ヘヴン コンテンポラリーネイション2 / COMTEMPORARY NATION 2 WORLD/ELECTRONICA The Sky of Sadness コンテンポラリーネイション5 / COMTEMPORARY NATION 5 WORLD/CONTEMPORARY 子供の落書き帳 プログレ(*4) / PROGRE PROGRESSIVE The Smile of You エレビッツポップ / Elebits POP POP たまゆら 和風プログレッシブ / JAPANESQUE PROGRESSIVE PROGRESSIVE Survival Games ウィザウチュナイ-ツヴァイ- / WITHOUT YOU TONIGHT -II- 90 s ELECTRIC POP Evans ハードルネッサンス2 / HARD RENAISSANCE 2 HARD RENAISSANCE JOMANDA ハードルネッサンス3 / HARD RENAISSANCE 3 HARD RENAISSANCE 月雪に舞う花のように(※) フォレストスノウ / フォレストスノウ FOREST SNOW(*5) HONEY♂PUNCH ハッピーダンスポップ / HAPPY DANCE POP J-HAPPY HARDCORE ※IIDXでは「月雪に舞う華のように」表記。 beatmaniaIIDXを初出とし、ポップンに登場した使用可能キャラクター SigSig(キャラクター) smooooch あおどきょうのみこと あかどきょうのみこと しろろ アンネース セリカ タルト&タフィ トラン ノクス マタン マーマーツインズ 部下A 部下B 関連用語 beatmania beatmaniaIII beatmania IIDX セレクション 楽曲パック vol.1 beatmania IIDX セレクション 楽曲パック vol.2 クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!! 【任務完了!ツインテールはくじけない!】 BEMANIカテゴリ BEMANI
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【検索用 BeatEater 登録タグ 2021年 A.YAMI B CHUNITHM VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 omu おぐち プロジェクトセカイ カラフルステージ! ポリスピカデリー ミリオン達成曲 人間 初音ミク 曲 曲英 殿堂入り 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介セカイver. バーチャル・シンガーver. 歌詞 コメント セカイver. バーチャル・シンガーver. 作詞:ポリスピカデリー 作曲:ポリスピカデリー 編曲:ポリスピカデリー 唄(セカイver.):小豆沢こはね(CV.秋奈)・鏡音レン・白石杏(CV.鷲見友美ジェナ)・東雲彰人(CV.今井文也)・青柳冬弥(CV.伊東健人) 唄(バーチャル・シンガーver.):初音ミク 曲紹介 曲名:『Beat Eater』(ビート イーター) ポリスピカデリー氏による楽曲。VOCALOID使用曲としては7作目。 ゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』に登場するユニット「Vivid BAD SQUAD」への書き下ろし楽曲。 セカイver. イラスト:おぐち(Twitter) 映像:omu(Twitter, pixiv) グラフィティアート:ズカ バーチャル・シンガーver. イラスト:A.YAMI(Twitter)A.YAMI氏のTwitterアカウントにてイラストメイキング動画と設定画が公開されている。 2023年6月24日、自身2曲目となるミリオン達成。現在ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つである。 歌詞 (動画概要欄より転載) 気付いたんだ今は rollin' 止まりたくないんだ no need 分かってんだ 魅せられたからって 雑な罠に嵌まるつもりなど無い 当たり前が止まんない怖いな もどかしさも正しい命題 ハロー 湧いてくる束の間の自負心 そこからはどう見えてる? tell me, tell me どれだけ僕を救ってくれるの 反響していく声 加速して 始まりは何処から? それも容赦無い力 身体を支配している満ち足りた意欲 darlin' darlin' タフに噛んでいくスタイル まにまに幕を上げるのさ 何がどうなったって不思議じゃない 振りを増し答えになって響き出すよ come over 消えていかない感覚 飽く迄踊ってたいだけ 気付いたんだ今は rollin' 止まりたくないんだ no need やばい何となくなのに 見透かされてんの鬼 予想よりうねって長い傾向 不確かなものに囲まれてんだね そこらじゅうに転がってる惰弱 妄想だって思いのほか重要 心に逆らう外れた振る舞い 早まったのさ 引くに引けない様相 ほら手に入れた座標を打ち込め 姿を映して アブラカダブラ 道は分かれてたんだ それも遠い所から 全て間違いじゃない悲しみ方 darlin' darlin' 満更でもない まにまに塗り直すのさ 今になればいつだって構わない 色を変え答えになって溢れ出すよ come over 消えていかない感覚 まだまだ足りてないみたい 重なり合う光 痛みに寄り添う 何処にも消えないで欲しい 留まる濃い深い重心頼り 傷付くこともある darlin' darlin' タフに噛んでいくスタイル まにまに体現するのさ 何がどうなったって不思議じゃ 振りを増し答えになって響き出すよ come over 消えていかない感覚 飽く迄踊ってたいだけ 気付いたんだ今は rollin' 止まりたくないんだ no need やばい何となくなのに 見透かされてんの鬼 コメント くっそかっこよかった -- 宵崎ウエハース (2021-07-19 15 17 08) オシャレな雰囲気がよき・・・ -- セカイの住人 (2021-07-26 13 06 47) Jかっこ良すぎませんかね -- 名無しさん (2021-09-06 08 30 10) 素晴らしいです!めっちゃリズム感好き -- あ (2021-10-21 13 02 49) ラップがあるのいいね。 -- 名無しさん (2021-10-29 18 30 50) オシャレ! かっこいい -- バニラクリーム (2022-01-11 13 05 23) 本家のミクさんソロもセカイのビビバス+レンくんもそれぞれの魅力があって好き、鬼だわこれは… -- 名無しさん (2022-01-25 18 58 13) リズム良すぎるわぁ(*'▽') -- 紅柘榴 (2022-03-01 17 23 10) めちゃ好き!かっこいい! -- 名無しさん (2022-04-07 12 01 51) めちゃかっこいい!! -- 名無しさん (2022-06-02 22 51 44) ここからポリスピカデリーさん知って沼った。 -- 名無しさん (2022-09-29 08 58 14) リズムと歌詞の中毒性…( ゚∀゚)・∵. グハッ!! -- 奏ちゃんのお箸 (2022-10-29 08 24 56) こはねちゃんの声がかっこよすぎて無事死亡…_(┐「ε )_勿論ミクちゃんバージョンも最高です! -- こはね最高 (2023-01-29 13 16 37) すげー今更だけどめっちゃかっこいい曲だよね -- 名無しさん (2024-09-02 14 28 45) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Light Night Beat4 サークル:はちみつれもん Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Urban Girl CleanTears / あいざわ あいざわ ヒスイリカ 東方怪綺談 Romantic Children [04 29] 不思議の国のアリス 02 Riverside Moon CleanTears 海兎 ゆーな 東方永夜抄 竹取飛翔 〜 Lunatic Princess [07 48] 03 thaumaturge CleanTears 海兎 バル 東方深秘録 ラストオカルティズム 〜 現し世の秘術師 [06 58] 04 White Joker CleanTears - - 秋霜玉 二色蓮花蝶 〜 Ancients [05 10] 05 madder red CleanTears - - 東方風神録 フォールオブフォール 〜 秋めく滝 [06 51] 06 Quiet Sunset CleanTears - - 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 [06 39] 07 radiance -LNB4 ver.- CleanTears - - 東方永夜抄 少女綺想曲 〜 Dream Battle [07 43] 08 刹那の風 -LNB4 ver.- CleanTears 黒岩サトシ バル 東方花映塚 風神少女 [04 31] 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 09 神話創世 -LNB4 ver.- CleanTears / あいざわ 青時 ゆーな 東方神霊廟 大神神話伝 [05 06] 10 Japanese Flower CleanTears - - 稀翁玉 桜花之恋塚 〜 Flower of Japan [05 09] 詳細 コミックマーケット88?(2015/8/14)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,404円(税込) Guest 黒岩サトシ(君の美術館) 青時(影紡糸) ヒスイリカ(Re;Re) ゆーな(*daydream*) バル(お腹が☆空いた) レビュー 名前 コメント
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・ANALOG [WORKS] 1995 THE BEST OF JAPANESE HIP HOP VOL.2/V.A. THE BEST OF JAPANESE HIP HOP VOL.3(promo)/V.A. 1996 THE BEST OF JAPANESE DJ VOL.1/V.A. THE BEST OF JAPANESE DJ VOL.2/V.A. 1997 THE BEST OF JAPANESE DJ VOL.3/V.A. BACK AND SOUL/D'SECRETS 1999 BE ALRIGHT/F.O.H 2000 クロスワード/GAKU-MC 2002 BABY SHINE/Heartsdales
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GABBA Son, not gabba now Y Co. 170 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 同色階段だらけハード要注意!ミラー使って得意な方向にするのもあり -- 名無しさん (2018-01-30 12 42 52) 同色階段の3つ目がズレているので同色階段のつもりで取るとゲージ削られる。難は注意 -- 名無しさん (2018-03-12 20 45 54) 名前 コメント
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Gimme a Big Beat kors k EXTREME Level 10 BPM 138 Notes 933 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |--①-| 3 ⑤③④口 |①---| ①口①口 |--②-| ④口⑤③ |③--④| ②①②① |--⑤-| 4 口口口② |--①-| 口口口口 |②---| 口口口口 ①口①口 ④口④口 口口口⑤ ⑥⑤③③ |③-④-| 口口⑥口 |⑤-⑥-| 5 口②口② |①---| ①⑤①口 |--②-| ③④④⑤ |③--④| 口①③① |--⑤-| 6 ④口④口 |----| 口③口③ |----| 口②口② |①-②-| ①口①口 |③-④-| 7 ⑤③④口 |①---| ①口①口 |--②-| ④口⑤③ |③--④| ②①②① |--⑤-| 8 口③口③ |--①②| 口口口口 |③---| 口口口口 口②①口 ⑤口⑤口 口口口⑥ ⑦⑥④④ |④-⑤-| 口口⑦口 |⑥-⑦-| 9 口②口② |①---| ①④①口 |--②-| ③⑤⑤④ |③--④| 口①③① |--⑤-| 10 ①⑥⑥② |--①②| ③⑦⑦④ |③④⑤-| ⑤⑧口⑧ |⑥-⑦-| ⑨口⑨口 |⑧-⑨-| 11 ④②⑤⑦ |①-②-| ③③⑥⑥ |③-④-| ②④⑦⑤ |--⑤-| 口①口① |⑥-⑦-| 12 口口口口 |--①-| ①③⑥④ |②-③-| ②②⑤⑤ |--④-| ③①④⑥ |⑤-⑥-| 13 ③①④⑥ |--①-| ②②⑤⑤ |②-③-| ①③⑥④ |--④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 14 口口口口 |--①-| ①③⑥④ |②-③-| ②②⑤⑤ |--④-| ③①④⑥ |⑤-⑥-| 15 ②①⑤⑥ |①-②-| ④③⑦⑧ |③-④-| ①②⑥⑤ |⑤-⑥-| ③④⑧⑦ |⑦-⑧-| 16 ②①⑤⑥ |①-②-| ④③⑦⑧ |③-④-| ①②⑥⑤ |⑤-⑥-| ③④⑧⑦ |⑦-⑧-| 17 ①④⑨⑫ |①②③④| ⑤⑧⑬⑯ |⑤⑥⑦⑧| ③②⑪⑩ |⑨⑩⑪⑫| ⑦⑥⑮⑭ |⑬⑭⑮⑯| 18 ①口①口 |--①-| 口口口口 |②-③-| ②口②③ ③口口口 口⑤⑦口 ④⑥④⑥ 口④口口 |④-⑤-| 口⑥④⑥ |⑥-⑦-| 19 ①⑧⑧② |①-②③| ④⑨⑤⑩ |④⑤⑥-| ⑦口③① |⑦-⑧-| ⑨⑥⑩⑦ |⑨-⑩-| 20 ①⑤⑧口 |①-②③| ④⑨②⑩ |④⑤⑥-| ⑦⑧⑥① |⑦-⑧-| ⑨⑦⑩③ |⑨-⑩-| 21 ①⑧⑧② |①-②③| ④⑩⑤⑩ |④⑤⑥-| ⑦口③① |⑦-⑧-| ⑨⑥⑨⑦ |⑨-⑩-| 22 ①⑤口口 |①-②③| ④口②口 |④⑤⑥-| 口口⑥① 口口口③ 口口⑧⑧ 口⑨⑨口 ⑦口口⑩ |⑦-⑧-| ⑨⑦⑦⑩ |⑨-⑩-| 23 ①口⑤口 |①-②③| ④口口② |④⑤⑥-| 口⑥①口 口口③口 口⑧口⑧ 口口口⑨ ⑦口⑩口 |⑦-⑧-| ⑨⑩口⑦ |⑨-⑩-| 24 ①口⑤口 |①-②③| ④②①口 |④⑤⑥-| 口口口⑥ 口口③口 口⑧口⑧ 口口⑨口 ⑦口⑩口 |⑦-⑧-| ⑨⑩口⑦ |⑨-⑩-| 25 ①口②口 |①-②③| ④口口⑤ |④⑤⑥-| 口③口① 口口⑥口 口⑧口⑧ 口⑩⑨口 ⑦口口⑩ |⑦-⑧-| ⑨口口⑦ |⑨-⑩-| 26 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口①①口 口①①口 口③口② 口④口④ 口口口口 |②--③| ④③④② |--④-| 27 ①⑧⑧② |①-②③| ④⑨⑤⑩ |④⑤⑥-| ⑦口③① |⑦-⑧-| ⑨⑥⑩⑦ |⑨-⑩-| 28 ①⑤⑧口 |①-②③| ④⑨②⑩ |④⑤⑥-| ⑦⑧⑥① |⑦-⑧-| ⑨⑦⑩③ |⑨-⑩-| 29 ①⑧⑧② |①-②③| ④⑩⑤⑩ |④⑤⑥-| ⑦口③① |⑦-⑧-| ⑨⑥⑨⑦ |⑨-⑩-| 30 ①③口口 |①--②| 口口①口 |--③-| 口②③② 口口口口 口口⑤⑤ 口⑥⑥口 ④口口⑦ |④-⑤-| ⑥④④⑦ |⑥-⑦-| 31 ①口⑤口 |①-②③| ④口口② |④⑤⑥-| 口⑥①口 口口③口 口⑧口⑧ 口⑩口⑨ ⑦口口口 |⑦-⑧-| ⑨⑩口⑦ |⑨-⑩-| 32 ①口口④ |①-②③| ③口②⑤ |④-⑤⑥| ⑥③④① ⑥口⑤② ⑩⑧⑦口 口⑫⑪口 口口口⑨ |⑦⑧⑨⑩| 口⑭口⑬ |⑪⑫⑬⑭| 33 ③③③② |①--②| ①口口② |--③-| 口①口口 口口口口 口口口⑥ 口④口⑥ 口口④⑥ |-④--| ⑤⑤⑤④ |⑤-⑥-| 34 ①⑦②⑧ |--①②| ⑦③④⑧ |③④⑤-| 口⑤⑨口 |⑥-⑦-| 口⑨⑥⑥ |⑧-⑨-| 35 ⑦口②口 |①-②-| ⑤⑥③⑤ |③-④-| ③口口④ |⑤-⑥-| ①⑧口⑦ |⑦-⑧-| 36 ⑦口④口 |①-②-| ⑤⑦③⑤ |③-④-| ③口②口 |⑤-⑥-| ①⑧①⑥ |⑦-⑧-| 37 ⑦②⑤① |①-②-| ⑤口口⑥ |③-④-| ③④⑦③ |⑤-⑥-| ①口口⑧ |⑦-⑧-| 38 ⑦口⑤④ |①-②-| ⑤③⑥口 |③-④-| ③口⑦② |⑤-⑥-| ①①⑧口 |⑦-⑧-| 39 ⑨④⑤口 |①-②-| ⑥口口③ |③-④⑤| ③②⑧⑦ |⑥-⑦⑧| ①⑩⑪① |⑨-⑩⑪| 40 ⑨口⑤④ |①-②-| ⑥口口② |③-④⑤| ③⑦⑪⑩ |⑥⑦-⑧| ①口口⑧ |⑨⑩⑪-| 41 ⑨口口⑧ |①-②-| ⑥②⑦口 |③-④⑤| ③⑩⑪口 |⑥⑦-⑧| ①口⑤④ |⑨⑩⑪-| 42 口口口口 |①-②-| 口口口① |③-④⑤| ③口口口 ①②⑤④ ⑨口口口 ⑥⑦⑪⑩ 口⑧⑫口 |⑥⑦-⑧| 口口口口 |⑨⑩⑪⑫| 43 ⑥①③① |①---| ④④⑦⑦ |②-③-| ②口口③ |④--⑤| ①⑤④⑤ |⑥-⑦-| 44 ⑧口口口 |①---| ⑤⑥⑩⑨ |②-③④| ②⑦口口 |⑤⑥-⑦| ①口④③ |⑧⑨⑩-| 45 口①③① |①---| 口口口口 |②-③-| ②口口③ ①口口口 ⑥⑦口⑦ ④④口口 口口口口 |④--⑤| 口⑤④⑤ |⑥-⑦-| 46 ⑧口口口 |①---| ⑤⑥⑩⑨ |②-③④| ②口⑪口 |⑤⑥-⑦| ①⑦④③ |⑧⑨⑩⑪| 47 ⑥①③① |①---| ④④⑦⑦ |②-③-| ②口口③ |④--⑤| ①⑤④⑤ |⑥-⑦-| 48 ⑧口口口 |①---| ⑤⑥⑩⑨ |②-③④| ②⑦口口 |⑤⑥-⑦| ①口④③ |⑧⑨⑩-| 49 口①③① |①---| 口口口口 |②-③-| ②口口③ ①口口口 ⑥⑦口⑦ ④④口口 口口口口 |④--⑤| 口⑤④⑤ |⑥-⑦-| 50 ⑦口口⑤ |①---| ⑤⑥④③ |②-③④| ②口口⑦ |⑤-⑥-| ①⑧口口 |⑦-⑧-| 51 口⑤③② |①-②-| ⑥⑦④口 |③-④-| ④⑧口口 |⑤-⑥-| ①口①⑧ |⑦-⑧-| 52 口口口口 |①-②-| 口口①口 |③-④-| ④口③② 口口④口 口⑤口口 ⑥⑦口口 口⑧口⑧ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 53 ②口①口 |①-②-| ④口③② |③-④-| 口口④口 ③口口口 口口口⑥ 口口⑧口 ⑥⑦口⑤ |⑤-⑥-| 口⑧⑦口 |⑦-⑧-| 54 ②口②口 |①-②-| 口口口② |③-④-| ③口③④ ④口口① 口口口口 ⑤⑥⑤⑥ 口⑤口口 |⑤---| 口⑥⑤⑥ |⑥---| 55 ①①③① |①---| ②④⑦⑦ |②-③-| ④口口③ |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 56 ①②⑤② |①-②-| ③口⑪口 |③④-⑤| ⑥口⑧⑦ |⑥⑦⑧-| ⑨⑨④⑩ |⑨⑩-⑪| 57 ①①③① |①---| ②口口口 |②-③-| 口口口③ 口口口口 口⑦口⑦ 口④口口 ④口口口 |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 58 ①口②口 |①-②-| ③口②口 |③④⑤⑥| 口口④③ 口口⑥⑤ 口口口口 口⑨⑩⑧ ⑦⑪⑫口 |⑦-⑧-| ⑨口口口 |⑨⑩⑪⑫| 59 ①①③① |①---| ②④⑦⑦ |②-③-| ④口口③ |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 60 ①②⑤② |①-②-| ③口⑪口 |③④-⑤| ⑥口⑧⑦ |⑥⑦⑧-| ⑨⑨④⑩ |⑨⑩-⑪| 61 ①①③① |①---| ②口口口 |②-③-| 口口口③ 口口口口 口⑦口⑦ 口④口口 ④口口口 |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 62 ①口②口 |①-②-| ③口②口 |③④⑤⑥| 口口④③ 口口⑥⑤ 口口口口 口⑨⑩⑧ ⑦⑪⑫口 |⑦-⑧-| ⑨口口口 |⑨⑩⑪⑫| 63 ①①②① |①---| 口口口口 |②-③-| 口口口③ 口口②③ 口口⑦口 口④④⑦ ④口⑤口 |④--⑤| ⑥⑤口口 |⑥-⑦-| 64 ①②口② |①-②-| ③⑫⑬⑭ |③④⑤⑥| ⑦⑩⑨⑧ |⑦⑧⑨⑩| ⑪④⑤⑥ |⑪⑫⑬⑭| 65 ①①③① |①---| ②口口口 |②-③-| 口口口③ 口口口口 口⑦口⑦ 口④口口 ④口口口 |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 66 ①口口口 |①-②-| ③口③② |③④⑤⑥| 口④②⑤ 口口⑥口 口口⑧口 口⑧⑫⑪ ⑦口⑬口 |⑦⑧-⑨| ⑩⑨口⑨ |⑩⑪⑫⑬| 67 ①①②① |①---| 口④⑦⑦ |②-③-| ④④⑤③ |④--⑤| ⑥⑤②③ |⑥-⑦-| 68 ①②口② |①-②-| ③⑨⑪⑨ |③④⑤⑥| ⑦⑧⑫⑧ |⑦⑧-⑨| ⑩④⑤⑥ |⑩⑪⑫-| 69 ①①③① |①---| ②口口口 |②-③-| 口口口③ 口口口口 口⑦口⑦ 口④口口 ④口口口 |④--⑤| ⑥⑤④⑤ |⑥-⑦-| 70 ⑤口⑥口 |①-②-③-④--⑤--| ①⑨②口 |⑥⑦⑧⑨| 口③口④ 口⑦口⑧ 口口口口 ⑬口⑮⑩ ⑪⑭⑫⑯ |⑩⑪⑫⑬| 口口口口 |⑭⑮⑯-| 71 ①口①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①口① |----| 不確定度 0
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ザ・ビートルズ 発売日 69年1月21日 AP-8570〜8571 リンク MatrixA面 MatrixB面 プレス日 赤盤 The Beatles() YEX-709 1S 13 〄 0A 0A YEX-710 1S2 1 〄 70年1月 YEX-711 1S 3 〄 8M 9A YEX-712 1S 10 〄 69年1月
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BeatStream 曲名 アーティスト デフォルト曲 Colorful Days ~NEWラブプラス メインテーマ~ 高嶺愛花&小早川凛子&姉ヶ崎寧々 BeatStream x Prim 狂イ咲ケ焔ノ華 覚醒ノPrim 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 夏色ビキニのPrim BeatStream x 電波 突撃!ガラスのニーソ姫! 山本椛(monotone) キャトられ♥恋はモ~モク ギュ~っとしたい♥Prim 即席!脳直★ミュージックシステム MOSAIC.WAV ひなビタ♪楽曲 ちくわパフェだよ☆CKP 日向美ビタースイーツ♪ 凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪ edition~ 日向美ビタースイーツ♪ カタルシスの月 日向美ビタースイーツ♪ めうめうぺったんたん!! 日向美ビタースイーツ♪ 滅亡天使 † にこきゅっぴん 日向美ビタースイーツ♪ 乙女繚乱 舞い咲き誇れ 日向美ビタースイーツ♪ ツーマンライブ 東雲夏陽 meets 日向美ビタースイーツ♪ キモチコネクト 東雲心菜 meets 日向美ビタースイーツ♪ PONの運命浄化計画 Harmonia ATSUMI UEDA GUMI 5th Anniversary party Presented by BEMANI Idola iconoclasm feat.GUMI BEMANI×東方Project Ultimate Master Pieces Scarlet Moon NEON WORLD 取り残された美術 ホメ猫☆センセーション 妖隠し -あやかしかくし- Struggle BeatStream オリジナル楽曲 パ→ピ→プ→Yeah! ヒゲドライバー join. shully Nimo 惑星☆ロリポップ SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi BEMANI SUMMER DIARY In The Breeze 96 Sota ft. Mayumi Morinaga ドッキン☆サマーあばんちゅーる L.E.D.-G + Qrispy Joybox + ARM feat. ななひら 隅田川夏恋歌 seiya-murai feat. ALT
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Stand Alone Beat Masta KAC2013予選グループD課題曲。 GUHROOVY単独ではAIR RAID FROM THA UNDAGROUND、Beastie Starterに続き3曲目。 [EXT]festoでは「Prayer」[EXT]と旧曲最高タイのLv 10.8 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 6 9.5 10.8 Notes 485 753 961 BPM 200 Time Artist GUHROOVY ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Stand Alone Beat Masta 【全難易度フルコンボ】もはや予想していた事態 解禁方法 2013.11.04.12 00~2013.11.25.18 00の間いまだけ楽曲として登場 動画 + 譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (サンドアート) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM75%+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+低速) + プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (アフロ・EXC) PLAYER P8*TKY-L プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER K4*Y.QS プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER NKPN.DSN プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER CR*MTL-Y プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER KOBA プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER A.K.R-Y プレー動画 BASIC (フラワー・EXC) plus プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) plus プレー動画 BASIC (ステルス・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]最難関候補。密度が高い譜面の中で出張押し、最上段・最下段混フレが襲いかかり、特に後半の密度は全譜面の中でもトップクラス。そのせいで最後の休息地帯を繋げてもシャッター全開になりにくい。 -- 名無しさん (2013-11-04 13 41 39) [EXT]稼ぎどころも確かに何か所かあるがBPMが他のグル―ヴィー曲と比べても早く高密度地帯が見えない。10最上位クラスだろう。 -- 名無しさん (2013-11-04 13 55 00) [EXT]頻繁に休憩が入るので体力的負荷はあまり高くないが、その分局所密度が尋常でなく、さらに配置もBPM200で同時や出張を平然と混ぜてくるので全く見きれない。序盤と終盤の発狂がとにかくきついので、中盤地帯を稼ぎに出来ないとスコア伸ばしは難しいか。最難関たりうる難しさ -- 名無しさん (2013-11-04 14 13 12) [BSC]前半に2+14と3+15の出張配置が数回現れる -- 名無しさん (2013-11-04 14 56 32) Lv10平均Bの人だと即身成仏の方が5万以上スコアが低いようだ。 -- E (2013-11-04 15 07 28) 余談だが、グルービー単独曲が収録されるたびにBPMが10ずつ上がっている -- 名無しさん (2013-11-04 15 32 47) [EXT] 万華鏡の地力ではギリSSがやっとでした。久しぶりに登場した「見えない」譜面、序盤の出張 同時押しは意外と押しやすい配置なので速さについて行けば押せるが、後半の発狂は頑張って押そうとしか言えない。挑戦レベルの人は間にはさまれる回復地帯をしっかり押していけばクリアはいけるはず。 -- 名無しさん (2013-11-04 15 53 35) EXT エアレ・ビースティが過去のモノになったと言わせんばかりの高難度。その二曲同様、序盤から見切りにくい配置が続き、最後で殺しにかかる。今まで「シャッターでクリア出来るだろう」という考えで10に挑んでいた人は、そんな考えを完全に捨てないと簡単に落ちるだろう。 -- 名無しさん (2013-11-04 15 59 03) [EXT]ユビリティがクラゲ、ビートルの人は要注意。 クリアを狙う場合は譜面進行が楽→難→楽→難(わけのわからないもの)→楽の稼ぎ地帯があるのでしっかり落とさず取ること。但し上にも書いてある通りラスト発狂でシャッター閉まるので全開にならずボーナスなくなりクリアできない可能性が出てくる。 -- 名無しさん (2013-11-04 16 18 10) ↑追記。 そのため地力がなければ何もできずに終わるためエアレ・即身・ビースティ―がクリアギリギリの人はfinal tune以外でやるのは絶対やめた方がいい -- 名無しさん (2013-11-04 16 22 55) [ADV]終盤の斜め同時押しラッシュが鬼門。それ以外は易しめだがスピードが速い為、総合的に逆詐欺とはいえない。 -- 名無しさん (2013-11-04 16 36 08) [EXT]最終発狂までにシャッターが全開に出来ないなら、シャッターを全開にするのは絶望的。発狂で耐えて、ラストの回復でギリギリ戻して全開になるかどうかなので。 -- 名無しさん (2013-11-04 17 24 54) 誰もが最難を認めるであろう難度。ノーツはそこまでだが200という速さ、後半の鬼畜な配置、しっかり研究しなければ全く手のつけられない譜面だと思う -- 名無しさん (2013-11-04 18 16 54) [BSC]出張以外は難所は無し。初見EXCも可能。 -- 名無しさん (2013-11-04 18 39 39) [EXT]ラス殺しにちょくちょく入ってくる桂馬と単押しの見えないラッシュ。ここでシャッターを耐えられないと落ちる可能性も。 -- 名無しさん (2013-11-04 18 42 01) エアレとビースティーを足して2で割ったような譜面。発狂の中に平然と出張配置が混ざっているのでごり押しはまず不可能。スコア詰めするなら念入りに研究するべきか? -- 名無しさん (2013-11-04 19 57 42) [BSC]↑4は言い過ぎ。序盤に8分地帯があり、出張地帯の後に付点リズム地帯がある。中盤の静寂地帯がグレやすく、その後に裏拍地帯が続くのでエクセはそこまで易しくはない。一方6挑戦クラスには終盤の離れた同時押し地帯が厳しいか。 -- 名無しさん (2013-11-04 21 00 45) EXT 16分単位で [15→6→8→○→1+10→○→16→3+12→14→7→13→○→4+11→○→5→2+9] が3回登場 -- 名無しさん (2013-11-04 21 52 35) 二回目の混フレ後、六個押しが来たらギアチェンジの合図。一回目はビースティー並の発狂。二回目は頑張って押そう。 -- 名無しさん (2013-11-04 22 51 52) 押せたと思ったのにCどまりでがっかりしがちなのがヴァーミリだとすれば、こいつは押せなかったと思っていても意外とB乗ってたりする。最後まであきらめないこと -- 名無しさん (2013-11-04 23 09 15) [BSC]序盤に来る上下分業はこのレベル帯だと押しづらく見切りも難しい。それ以降も変則リズムと同時押しが入るため適正者なら6上位~7下位に感じるかも -- 名無しさん (2013-11-05 00 41 20) [EXT]初見プレイ後に「意味不明」という感想を持った人も多いだろう。後半は一応混フレがメインではあるが、混フレ自体が見慣れないものである上にBPMが速く、配置も厳しいのでたとえわかっても正確に押すのは厳しい。前半こそ他のGUHROOVYと同じかやや簡単かもしれないが、全体としてはスコアが伸ばしにくく最難関といっても過言ではないだろう。 -- 名無しさん (2013-11-05 00 53 57) [EXT]どうあがいても最難関レベル。BPM200という速さもあって、終盤の桂馬押し+出張押しの16分乱打は10適正の人でも見切れまで相当な時間を要する。SS以上の難易度はエアレと同等かそれ以上。 -- 名無しさん (2013-11-05 09 34 55) ↑14 さすがにユビリティが5~6で安定してれば落ちることはないと思うが(自分がユビリティ5.7~6.2で2回ともB、ベストスコアは即身成仏やエアレの方が悪い)。正確に押す能力より、強引に食らいつく能力の方がクリアラインでは重要な気がする -- 名無しさん (2013-11-05 11 22 15) [EXT]指グラフの初日平均は約87万点でエアレ、成仏についでワースト3位 -- 名無しさん (2013-11-05 12 13 08) [EXT]後半超発狂前のNever Lookのような混フレは、右がシンセ左がサンプリングボイスに合わせている。リズム難だが、ここで稼げないとクリアは遠いか。 -- 名無しさん (2013-11-05 21 49 48) [EXT]最後の発狂地帯だがややパターン化されている。研究しだいで伸びるか。 -- 名無しさん (2013-11-05 22 39 47) [EXT]エアレビースティがクリアぎりぎりな人でも、手を止めなければクリアは見えてくる。前2曲よりも緩急めりはりのある譜面なので、緩の部分は確実に。 -- 名無しさん (2013-11-05 23 08 21) [EXT]序盤の突然の同時押しの塊にS字・出張同時、終盤の発狂など予習必須の最難関級譜面。BPMも早く、実質400くらいの気構えで挑みたい。ユビリティはアテにならないが、少なくともエアレビースティがB以下のうちはファイナルに回した方が賢明 -- 名無しさん (2013-11-05 23 34 41) ↑Bなら落ちないだろ… [EXT]序盤の混フレはGUHROOVY最弱。その気になれば少なくともコンボは切れない。中盤は出張の多さを考えてもエアレ以下。しかし、休憩まででシャッター全開でないとクリアは厳しい。終盤は間違いなく最強難度。 -- 名無しさん (2013-11-06 07 55 06) [EXT]個人差だがスコアの出にくさは恐らく10最強。SSはのせたい!という方は混フレは完全に光らせ、後半が見切れない方は前半を上手く光らせる、または研究することがポイント。粘着は変な癖がつく原因になる(?) -- 名無しさん (2013-11-06 19 39 07) 後半の桂馬発狂は見たら分かるが下1列は歯抜けスライドぽい物、又上3列は左右交互に密度が濃いのが降ってくるつまり左右交互に出張出来るよう運指を決め、下の歯抜けスライドをどう取るかキモ -- 名無しさん (2013-11-06 22 58 54) 緑は、レベル6の中では、6強~7弱。指が疲れる程ですし、これは相当難しい。 -- 名無しさん (2013-11-08 12 25 33) [ADV]9では強め。やや押しづらい8分(16分もあり)から、JOMANDA序盤のような配置、縦に離れた8分単押し、ラスト配置難と16分単押し+8分同時押し。9適正だとラストでやられるかもしれない。 -- 名無しさん (2013-11-08 13 16 35) [EXT]後半発狂は、前半を右2列左2列、後半を上3列下1列に分割して認識すると、譜面の構造がつかみやすい -- 名無しさん (2013-11-08 13 18 20) [EXT]前半発狂は、前半が「左2列がメロ、右2列がバス」後半が「声合わせの2個同時 単押し→上1列と下1列の8部バス単押し」の繰り返し -- 名無しさん (2013-11-08 13 27 01) [EXT]A,S目標ぐらいなら発狂はがむしゃらにやるより餡蜜しない程度に8分を意識したほうが伸びると思われる -- 名無しさん (2013-11-10 19 02 47) [adv] 高bpmの8分を叩かせながらもさり気なく16分も埋め込まれてたり同時が散りばめられてるので9挑戦者は避けたい譜面 -- 名無しさん (2013-11-14 22 45 10) [EXT]出張地帯はある出張部分暗記してほとんど同時押しだということを意識するだけでかなり違う。出張地帯が終わったときに39万~41万はA、42万ぐらいあればSはいける。S狙いなら後半黒くても前半次第でいける -- 名無しさん (2013-11-18 14 06 12) 序盤を光らせればSは可能。問題はSSからで、SSともなると終盤の発狂の研究必須。 -- 名無しさん (2013-11-19 20 40 12) [EXT]言うてEXC難度はビースティ以下、8分地帯は落とすと言えどグレる地帯ではない 99を越えると発狂後半よりもむしろ発狂前半の最後2小節ゲーに。 -- 名無しさん (2013-11-25 20 04 54) 単にクリアだけなら、休憩があるぶんエアレ、ビースティよりは楽かもしれない。ただラストの発狂混フレはGHUROOVY曲で最も難易度高いと思う。 -- 名無しさん (2013-11-26 20 29 43) [EXT]ユビリティがlotusだけど安定してクリアは出来る。クリアラーにとっては楽かと、但しC止まりだが -- 名無しさん (2014-01-08 18 11 17) ごり押しがききづらく、おそらくSS難易度最強かと思われる。 -- 名無しさん (2014-01-12 17 40 06) 実は、2回目のギアチェンジ後の発狂ではなく、混フレ後の発狂のほうが厄介。 -- 名無しさん (2014-01-12 22 51 51) Evansより覚えやすいと思う -- 名無しさん (2014-01-13 02 29 05) 最終発狂(2回目の6個押しの後)の際、右から2列目は同じリズム(付点4分)で3→7→11→15となっている。 -- 名無しさん (2014-01-19 19 06 38) [EXT]終盤発狂の16を左手で取るのを真似してやってみたら、その前後も巻き込んで取り返しのつかないレベルで癖がつきバー真っ黒。半端な研究ならしない方が押せるかもしれない… -- 名無しさん (2014-03-21 02 36 03) 4時間くらいゲーセンで他の曲やって最後にやったら90万→81万まで落ちました。体力大事だわ -- 名無しさん (2014-03-21 23 28 05) [EXT]クリア目標の人は空白地帯までに最低33Kは必要。空白地帯〜6個同時押しまでの混フレはグレてでもノーミスで抜ける地力がないと最終発狂はろくに押せずに終わると思う。 -- 名無しさん (2014-05-01 17 05 01) [EXT]終盤の発狂地帯は愛無双の発狂の初見難易度のそれを上回るレベルと思って挑んだ方がいいかも。研究の仕方にも工夫する必要あり。人によっては感覚で身に付けるのもいいと思う。 -- 名無しさん (2014-08-29 12 41 55) [EXT]混フレ地帯は割とノーツ数があるのでここをノーミスで通過出来ればクリアにぐっと近づく。リズム難だが配置は難しくないので混フレ地帯をノーミス通過できるようになるまでさほど時間がかからないと思う。発狂もある程度拾う必要があるが、後半はかなりキツイので前半勝負 -- 名無しさん (2017-06-03 18 52 15) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。