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サンプリングビット数を16Bitから8Bitに変換します。 音質は少し劣化しますがデータサイズは半分になります。 #include stdio.h #include string.h #define FileName Warp1_ste.wav //適当な曲を探して下さい。 // defines #define STR_RIFF RIFF #define STR_WAVE WAVE #define STR_fmt fmt #define STR_data data #define WAV_MONAURAL 1 #define WAV_STEREO 2 #pragma pack(push,1) struct WaveFileHeader{ char Riff[4]; // RIFFヘッダ unsigned int FileSize; // ファイルサイズ - 8 char Wave[4]; // WAVEヘッダ }; struct TagChank{ unsigned char Fmt[4]; // fmt チャンク unsigned int FmtSize; // fmt チャンクのバイト数 }; struct WaveFormat{ unsigned short FormatTag; // フォーマットID unsigned short Channels; // チャンネル数 unsigned int SamplingRate; // サンプリングレート unsigned int BytesPerSec; // データ速度 (Byte/sec) unsigned short BlockAlign; // ブロックサイズ unsigned short BitsPerSample; // サンプルあたりのビット数 }; struct tagWrSWaveFileHeader { unsigned char hdrRiff[4]; // RIFF unsigned int sizeOfFile; // ファイルサイズ - 8 unsigned char hdrWave[4]; // WAVE unsigned char hdrFmt[4]; // fmt unsigned int sizeOfFmt; // sizeof( PCMWAVEFORMAT ) struct { unsigned short formatTag; // WAVE_FORMAT_PCM unsigned short channels; // number of channels unsigned int samplesPerSec; // sampling rate unsigned int bytesPerSec; // samplesPerSec * channels * (bitsPerSample/8) unsigned short blockAlign; // block align unsigned short bitsPerSample; // bits per sampling } stWaveFormat; // PCMWAVEFORMAT unsigned char hdrData[4]; // data unsigned int sizeOfData; // Waveデーターサイズ }; #pragma pack(pop) WaveFileHeader waveFileHeader; WaveFormat waveFmtPcm; TagChank chank; //16bitを8bitに変換 int Wav16BitTo8Bit(FILE *fpIn, FILE *fpOut, long sizeOfData) { unsigned int i; short In[2]; unsigned char Out[2]; for (i = 0; i sizeOfData / sizeof In ; i++) { if(fread( In, sizeof In, 1, fpIn) != 1) return -1; Out[0]=(unsigned char)((In[0] 8)+128); Out[1]=(unsigned char)((In[1] 8)+128); if (fwrite(Out, sizeof Out, 1, fpOut) != 1) return -1; } return 0; } // wav ヘッダ 書き込み long wavHeaderWrite(FILE *fp, long sizeOfData, unsigned short ch, unsigned long sampRate, unsigned short sampBits) { unsigned short bytes; tagWrSWaveFileHeader wrWavHdr; strncpy((char *)wrWavHdr.hdrRiff,STR_RIFF,sizeof wrWavHdr.hdrRiff); // RIFF ヘッダ wrWavHdr.sizeOfFile=sizeOfData + sizeof(wrWavHdr) - 8; // ファイルサイズ strncpy((char *)wrWavHdr.hdrWave,STR_WAVE,sizeof wrWavHdr.hdrWave); // WAVE ヘッダ strncpy((char *)wrWavHdr.hdrFmt,STR_fmt,sizeof wrWavHdr.hdrFmt); // fmt チャンク wrWavHdr.sizeOfFmt= sizeof wrWavHdr.stWaveFormat; // fmt チャンク,無圧縮wav は 16 wrWavHdr.stWaveFormat.formatTag=1; // 無圧縮PCM = 1 wrWavHdr.stWaveFormat.channels=ch; // ch (mono=1, stereo=2) wrWavHdr.stWaveFormat.samplesPerSec=sampRate; // sampleng rate(Hz) bytes = sampBits / 8; // bytes/sec wrWavHdr.stWaveFormat.bytesPerSec = bytes * ch * sampRate; wrWavHdr.stWaveFormat.blockAlign=bytes * ch; // byte/サンプル*チャンネル wrWavHdr.stWaveFormat.bitsPerSample=sampBits; // bit/サンプル strncpy((char *)wrWavHdr.hdrData,STR_data,sizeof wrWavHdr.hdrData); // dataチャンク wrWavHdr.sizeOfData=sizeOfData; // データ長 (byte) fwrite( wrWavHdr, sizeof wrWavHdr, 1, fp); // write header return ftell(fp); } // wav データ書き込み int wavDataWrite(FILE *fpIn, FILE *fpOut, long posOfData,long sizeOfData, short bytesPerSingleCh) { fseek(fpIn, posOfData, SEEK_SET); //元ファイルのデータ開始部分へ if( bytesPerSingleCh==1){ fprintf(stderr, 8ビットファイルです ); return -1; }else{ return Wav16BitTo8Bit(fpIn, fpOut, sizeOfData); } } // ファイル内容書き出し int wavWrite(char *inFile, char *outFile, unsigned long sampRate, unsigned short sampBits, long posOfData, long sizeOfData) { unsigned short bytesPerSingleCh; FILE *fpIn, *fpOut; if((fpOut = fopen(outFile, wb )) == NULL) { fprintf(stderr, %s をオープンできません.\n , outFile); return -1; } bytesPerSingleCh = sampBits / 8; // wav ヘッダ書き込み if(wavHeaderWrite(fpOut, sizeOfData/2, WAV_STEREO, sampRate, sampBits/2) != 44) { fprintf(stderr, ヘッダを書き込めません %s\n , outFile); fclose(fpOut); return -1; } if((fpIn = fopen(inFile, rb )) == NULL) { fprintf(stderr, %s をオープンできません.\n , inFile); fclose(fpOut); return -1; } // wav データ書き込み if(wavDataWrite(fpIn, fpOut, posOfData, sizeOfData, bytesPerSingleCh)!=0) { fprintf(stderr, wavDataWriteでエラー発生.\n ); fclose(fpIn); fclose(fpOut); return -1; } fclose(fpIn); fclose(fpOut); return 0; } bool readfmtChunk(FILE *fp, WaveFormat* waveFmtPcm){ if(fread(waveFmtPcm, sizeof(WaveFormat), 1, fp) != 1)return false; printf( データ形式 %u (1 = PCM)\n , waveFmtPcm- FormatTag); printf( チャンネル数 %u\n , waveFmtPcm- Channels); printf( サンプリング周波数 %lu [Hz]\n , waveFmtPcm- SamplingRate); printf( バイト数 / 秒 %lu [bytes/sec]\n , waveFmtPcm- BytesPerSec); printf( バイト数×チャンネル数 %u [bytes]\n , waveFmtPcm- BlockAlign); printf( ビット数 / サンプル %u [bits/sample]\n , waveFmtPcm- BitsPerSample); if(waveFmtPcm- Channels != 2) { printf( \nこのプログラムはステレオのファイルを対象とします.\n ); printf( このwavファイルのチャンネル数は %d です.\n , waveFmtPcm- Channels); return false; } if(waveFmtPcm- FormatTag != 1) { printf( \nこのプログラムは無圧縮PCMのみを対象とします.\n ); printf( このwavファイルの形式は %04X です.\n , waveFmtPcm- FormatTag); return false; } if(waveFmtPcm- BitsPerSample != 8 waveFmtPcm- BitsPerSample != 16) { printf( \nこのプログラムは8/16ビットサンプリングされたものを対象とします\n ); printf( このwavファイルの bits/secは %d です.\n , waveFmtPcm- BitsPerSample); return false; } return true; } bool WaveHeaderRead(char *wavefile){ long fPos, len; FILE *fp; errno_t err; if (err=fopen_s( fp,wavefile, rb ) !=0){ printf( %sをオープンできません\n , wavefile); return false; } printf( \n%s \n , wavefile); // ヘッダ情報 if (fread( waveFileHeader, sizeof waveFileHeader, 1, fp) != 1){ printf( %ld で読み込み失敗\n , ftell(fp)); fclose(fp); return false; } if(strncmp( waveFileHeader.Riff, RIFF , 4) != 0){ printf( RIFF フォーマットでない\n ); fclose(fp); return false; } // WAVE ヘッダ情報 if (memcmp(waveFileHeader.Wave, WAVE , 4) != 0){ printf( WAVE が無い\n ); fclose(fp); return false; } // 4Byte これ以降のバイト数 = (ファイルサイズ - 8)(Byte) len = waveFileHeader.FileSize; // チャンク情報 while (fread( chank, sizeof chank, 1, fp) == 1){ if(memcmp( chank.Fmt, fmt , sizeof chank.Fmt) == 0){ len=chank.FmtSize; printf( \ fmt \ の長さ %ld [bytes]\n\n , len); fPos = ftell(fp); if(! readfmtChunk( fp, waveFmtPcm))return false; fseek(fp, fPos + len, SEEK_SET); }else if(memcmp(chank.Fmt, data , 4) == 0){ len = chank.FmtSize; printf( \n\ data\ の長さ %ld [bytes]\n , len); fPos = ftell(fp); fseek(fp, len + fPos - 4, SEEK_SET); break; }else{ len=chank.FmtSize; printf( \ %c%c%c%c\ の長さ %ld [bytes]\n\n , chank.Fmt[0],chank.Fmt[1], chank.Fmt[2],chank.Fmt[3], len); fPos = ftell(fp); fseek(fp, fPos + len, SEEK_SET); } } fclose(fp); return true; } void main(int argc, char *argv[]){ WaveHeaderRead(FileName); if( waveFmtPcm.BitsPerSample != 16 ) { fprintf(stderr, サンプリングビット数は16ビットでなければなりません\n ); return; } if( wavWrite(FileName, 16BitTo8Bit.wav , waveFmtPcm.SamplingRate, waveFmtPcm.BitsPerSample, 0, waveFileHeader.FileSize)!=0) return; getchar(); }
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1位10点 1000人斬りDEBUT初めての中出し_ユリ ・清楚で恥じらう様子がとてもかわいい。マンコもきれい ・ロリでメガネでアソコも綺麗で恥じらいありで感度よし。腕のキズだけ残念。 結合部など明るく撮れていてカメラワークもよい。2012年ダントツのヘビロテ。 ・素人物では2012で一番。中学生に見間違うぐらい容姿は幼くてメガネが似合う委員長タイプ。 薄い胸に浮き出たアバラ萌え。続きも出てるが野外ものは合わないので敬遠中。 ・ぶっちゃけルックスはそうでもないけど、ロリ体型・喋り方・仕草・眼鏡などが最高すぎる Sky Angel 146_このは ・堤さやか好きだった自分を思い出した作品。潮噴きすぎですよ、お嬢さん。 ・好きなサイズで裏に出てくれて感謝。 ・(最高なロリ) 3位9点 Sky Angel 143_愛内希 ・冒頭のディルトオナニーがエロい、鏡を使ったアングルも良い。特に後ろからの映像は、白濁液出まくり。 ・はじめのオナニーがエロくていい。 ・(安定のエロ) ・毛がエロイ ・ちょっとケツ毛がなえたけど、引退残念ってことで。 Sky Angel 145_大倉彩音 ・かわいかった Catwalk Poison 72_水沢杏香 ・フェラしてるときの表情がエロくて可愛い。 ・静止画で見るといまいちだが、動画で観るとエロい ・ムッチムチでエロく、性格良さそうな娘 腹周りがエロい。 6位8点 Red Hot Fetish Collection 102_中野ありさ ・男優のチンポがでかいし、パイパンでアナルも綺麗。 ・エロかった ・巨根フェラ ニ穴挿入 Kirari 35_水沢杏香 ・美人顔がフェラやSEX時にアヘ顔になるのがヌケる。 ・フェラがエロい 8位7点 Sky Angel 148_つくし ・演技が上手くオナニーやフェラもエロい。 ・見た目に反してすげー淫乱 ・外見はイマイチだけど、感度良すぎ カリビアンコム「泥酔人妻を生姦介抱」新山あかり ・むっちりしていい女。パイパンであることもいい!最後おもいっきり飛んで抜けた。ストリーものは、気持ちも入るね。 ・この女なら乳房わしずかみにして、おもいっきりピストンできる。是非対戦したい。 10位6点 Sky Angel 141_前田陽菜 ・マンコ綺麗だよね。おまけの剃毛シーンもよかった。パイパンモノには是非入れて欲しいな。 ・本当マンコ綺麗だよね。引退が残念なので。 Catwalk Poison DV 11_上条めぐ(3D Catwalk Poison 11_上条めぐ) ・女優がかわいい。スタイル抜群 ・無修正3Dを体験したくてSonyのHMZ-T1を購入。3Dに感動しつつも、女優 作品ともに良作。 一本道「ねぇ、瞳とSEXしよ?」_北川瞳 ・2012年No1ビデオ。表では別に好きでもなかったがこの作品は本当に抜けた。フェラは白眉 Tokyo Hot_藤咲葵 非日常的悶絶遊戯「訪問介護士しずかの場合」_管野しずか ・美形でいい女。ストリー物は気分も盛り上がる ・タクマ監督に敬意をこめて・・ ビッチ拘束_阿利希キリア ・顔がめっちゃ好み ・美形で黒ギャルが良い S Model 46_上条めぐ ・巨乳だし顔も好み 17位5点 Gold Angel 22_中野ありさ ・ロリ系でそこまで髪の色が茶っぽくないのだけでストライク Tokyo Hot_愛内希 ・可愛いのにケツ毛ボーボー ・レンタルビデオ店内での椅子に座っての対面座位、最高。 Tokyo Hot_鮎川千里 ・色白 bull;黒髪 bull;ムチムチ…縄がよく似合い被虐性高し ・童顔巨乳色白黒髪ガーター。手と足をつながれて手マンされてるシーンが最高。 アクアリウムTV_さえこ ・デカクリ、感度の良さが注目されて目立たないが、個人的には乳が最高。 ・ビンビンに勃起したデカクリ、じわじわ滲み出るマン汁、悲鳴のような喘ぎ声と三拍子揃ったさえこはよく抜けた。 ソファーでの騎乗位を尻の真下からのアングルで、いくいく言いながらアナルがパクパク開く場面が一番の抜きどころ。 21位4点 淫乱覚醒_北川瞳 ・好きなおっぱいの形で裏に出てくれて感謝 ・おっぱいは最高。 ・とにかく可愛い。ちょっと池沼っぽいけど。 一本道「Model Collection」_梨果メリア ・上半身はスレンダーだがケツと太ももがとても良い。泣き顔が陵辱感を誘う。 ・顔、スタイル、エロ、完璧 Kirari 35_片桐えりりか ・最初苦手だったが見返したらすげえ良かった 24位3点 無毛宣言_中野ありさ-----無毛宣言_早坂愛梨 Catwalk Poison 53_片桐えりりか-----Catwalk Poison 58_綾瀬ティアラ Catwalk Poison 61_遥めぐみ-----Catwalk Poison 70_青山沙希 Catwalk Poison 74_優希まこと-----Catwalk Poison MJ 2_来栖千夏 一本道「Model Collection」_遠藤あいこ-----1000人斬りDEBUT~萌え~な喘ぎ声?_ユリ ぶっかけ熟女_横山みれい-----ギャル家庭教師_泉麻耶 ご奉仕メイド_綾見ひかる-----S Model 57_彩佳リリス S Model 57_大島あいる-----S Model DV 5_橘ひなた 天然むすめ素人AV面接_高原一美-----天然むすめ素人AV面接_中村えりな 僕のペットは河西ちなみ_河西ちなみ-----縛られた女教師_波多野結衣 カリビアンコム「淫らな美巨乳」_高城ゆい-----Tokyo Hot_星崎アンリ Tokyo Hot_上条めぐ-----Tokyo Hot餌食珍道中_田中由紀子 Sasuke Premium 19_鈴木ミント-----Kirari 10_中原あきな がちん娘_AYUMU-----レッドホットジャム_幸未来 Encore 42 南らん
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和beat BPM 150 1 □□□② |----| □□③□ |----| □□□□ |--①-| ①□□□ |②-③-| 2 ⑦④④□ |①-②-| □⑧□□ |③-④-| □①③① |⑤-⑥-| ⑤□②⑥ |⑦-⑧-| 3 ⑥④④⑦ |①-②-| □⑦⑦□ |③-④-| ①③①□ |⑤-⑥-| □②□⑤ |⑦---| 4 ④⑤□□ |①-②-| ⑥□□□ |③-④⑤| □①①③ |⑥-⑦-| ①□②□ |⑧---| □□□□ □□⑧□ □⑧□□ □□□⑦ 5 □④□□ |①-②-| ④①□□ |③-④-| □□①③ |--⑤-| ②□□□ |⑥-⑦-| □□□⑥ □□□□ □⑤⑦□ □□□□ 6 ⑦⑧④⑥ |①-②-| □①①④ |③-④-| ⑤⑥⑦⑧ |⑤-⑥-| ①②③④ |⑦-⑧-| 7 □⑦④⑦ |①-②-| □①①④ |③-④-| ⑤⑥⑦□ |⑤-⑥-| ①②③④ |⑦---| 8 ④⑤⑥□ |①-②-| ①□①□ |③-④⑤| ⑥□□□ |⑥-⑦-| ①②③④ |⑧-⑨-| □□□□ □⑧⑧□ □⑦⑧⑨ □□□□ 9 □□□① |①-②-| □□□① |③-④-| □□□□ |----| ①②③□ |----| ④□□< □□□□ □□□□ □□□④ 10 1□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |①---| 11 >□□① |①--②| □②①□ |--③-| □□□□ |④⑤--| ③①②□ |⑥---| □⑥□□ □□□□ □⑤④□ □□□□ 12 □□□1 |①--②| ①□<② |--③-| □□□□ |④⑤--| □①②③ |⑥-⑦-| □□□□ 4④⑤□ □>□④ □□□□ □⑥□□ □□□□ □⑦□□ □□□□ 13 □□□□ |①--②| □□□□ |--③-| □□□1 |④⑤--| ①□□< |⑥---| □⑥□② □④⑤□ □□③□ □□①□ 14 □□□② |①--②| ①□□< |--③-| □③□□ |④⑤--| 1□①□ |⑥---| □⑤④□ □□□□ □□□□ □□⑥□ 15 >□□① |①--②| 1□②□ |--③-| □□□□ |④⑤--| ③①□□ |⑥---| □⑥□□ □□□□ □⑤④□ □□□□ 16 □□③1 |①--②| ①□<□ |--③-| □□②□ |④⑤--| □①②□ |⑥⑦⑧-| □□□□ 4④⑤□ □>□④ □□□□ □⑥□□ □>□⑦ □⑧□6 □□□□ 17 □□□□ |①--②| □□□1 |--③-| □□□□ |④⑤--| ①□□< |⑥---| □⑥□② □④⑤□ □□③□ □□①□ 18 □□②∨ |①--②| ①⑤④□ |--③-| □③□□ |④⑤--| 1□⑥① |⑥---| 19 ①①⑦② |①-②③| ⑨⑤□⑧ |-④⑤-| □⑩④□ |--⑥-| ③⑥□1 |⑦⑧⑨⑩| 20 ②⑦⑦⑤ |①-②③| □⑥⑥□ |-④⑤-| □□□□ |⑥---| □④③① |⑦---| 21 ②□□□ |①-②③| □□⑤□ |-④⑤-| □④①① |--⑥-| □□□③ |⑦⑧⑨⑩| □⑦□□ ⑧□□⑨ □□⑩□ □□⑥□ 22 ⑤⑨⑧② |①-②③| □⑦⑥□ |-④⑤-| □□□□ |⑥-⑦-| ①③④□ |⑧-⑨-| 23 □□□□ |①-②③| ④⑤□□ |-④⑤-| □⑤□① |-⑥-⑦| ②③□① |⑧--⑨| □□□⑥ □□□□ □□⑧⑦ ⑨□⑧□ 24 ②③①⑥ |①-②③| □□①⑥ |④⑤⑥-| ④⑤⑦□ |⑦---| □□⑦□ |⑧-⑨⑩| □□□□ ⑧□⑩□ □□□⑨ ⑧□□□ 25 ①①①□ |①-②③| □□□④ |④-⑤-| ⑤□□□ |⑥-⑦⑧| □③⑤② |⑨-⑩-| □⑧□⑥ □□⑨□ □⑥⑩⑦ ⑥⑩□□ 26 ①□①□ |①-②③| ⑤①□④ |④-⑤-| □□□□ |⑥-⑦⑧| ③□⑤② |⑨-⑩-| ⑩⑥⑨⑩ □□⑥□ ⑥□□⑦ □⑧□□ 27 □③□□ |①-②③| □□④□ |④-⑤-| □①①□ |⑥-⑦⑧| ①⑤□② |⑨-⑩-| □□⑩□ □⑥□⑨ ⑥⑧□⑥ ⑩□⑦□ 28 ①③□⑤ |①-②③| ①□④□ |④-⑤-| □□①□ |⑥-⑦⑧| □⑤□② |⑨-⑩-| ⑩□□□ ⑩⑥□⑥ ⑥⑧⑨⑥ ⑧□⑦□ 29 □①①□ |①-②③| □□□④ |④-⑤-| ⑤□□□ |⑥-⑦⑧| □③⑤② |⑨-⑩-| □⑧□⑥ □□⑨□ □⑥⑩⑦ ⑥⑩□□ 30 ①□①□ |①-②③| ⑤①□④ |④-⑤-| □□□□ |⑥-⑦⑧| ③□⑤② |⑨-⑩-| ⑩⑥⑨⑩ □□⑥□ ⑥□□⑦ □⑧□□ 31 □③□□ |①-②③| □□④□ |④-⑤-| □①①□ |⑥-⑦⑧| ①⑤□② |⑨-⑩-| □□⑩□ □⑥□⑨ ⑥⑧□⑥ ⑩□⑦□ 32 ①③□⑤ |①-②③| ①□④□ |④-⑤-| □□①□ |⑥-⑦⑧| □⑤□② |⑨-⑩-| □□□□ ⑩⑥□⑩ ⑥⑧⑨⑥ ⑧□⑦□ 33 ①□①□ |①-②③| □⑤③□ |-④⑤-| □□□□ |⑥⑦⑧⑨| □□④② |⑩⑪⑫⑬| □⑨□⑩ ⑪□□□ ⑧□⑥⑫ ⑬⑦□□ 34 ③⑤①□ |①-②③| □□□① |-④⑤-| □②④□ |⑥⑦⑧⑨| □□□□ |⑩⑪⑫⑬| □□⑨□ □⑥□□ ⑫⑬□⑧ ⑩⑪⑦□ 35 □□□① |①-②③| □⑤③① |-④⑤-| □□□□ |⑥⑦⑧⑨| □□④② |⑩⑪⑫⑬| ⑪⑦□⑩ ⑥□□□ □□⑧□ ⑬⑨□⑫ 36 □□□□ |①-②③| □③⑤① |-④⑤-| ②④□① |⑥⑦⑧⑨| □□□□ |⑩⑪⑫⑬| ⑦□□⑥ ⑬⑫□□ □□⑪⑩ ⑨□⑧□ 37 □①①□ |①-②③| □□□④ |④-⑤-| ⑤□□□ |⑥-⑦⑧| □③⑤② |⑨-⑩-| □⑧□⑥ □□⑨□ □⑥⑩⑦ ⑥⑩□□ 38 ①□①□ |①-②③| ⑤①□④ |④-⑤-| □□□□ |⑥-⑦⑧| ③□⑤② |⑨-⑩-| ⑩⑥⑨⑩ □□⑥□ ⑥□□⑦ □⑧□□ 39 □③□□ |①-②③| □□④□ |④-⑤-| □①①□ |⑥-⑦⑧| ①⑤□② |⑨-⑩-| □□⑩□ □⑥□⑨ ⑥⑧□⑥ ⑩□⑦□ 40 ①③⑦□ |①-②③| ①⑥④□ |④-⑤-| □⑥①□ |⑥-⑦-| □⑤⑤② |⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮| ⑧□□⑫ ⑨□□⑬ ⑩□□⑭ ⑪□□⑮ 41 □①□□ |①---| □□□□ |②-③-| □□□□ |--④-| □∧□□ |--⑤-| □□□□ □□③⑤ □④④⑤ □□②□ 42 □1∨□ |①---| □□□□ |②---| □□□□ |③---| □□①□ |④---| ②□□□ □③④□ □□□□ □□□□ 43 ①□②□ |①---| □□④□ |--②-| □③□① |--③-| ∧□1□ |--④-| 44 1□□∨ |①---| □④④□ |②---| □③③□ |③---| □②②① |④---| 45 □①①② |①---| ①□□< |--②-| □③□□ |--③-| □□□1 |----| 46 □□□□ |①-②-| 1□□□ |③-④-| >□□① |--⑤-| □□□□ |----| □⑤□□ □□□□ ④□□□ □③②□ 47 □□③② |①---| □□②③ |--②-| □□①1 |--③-| ①□□< |----| 48 □□□□ |①---| □□□□ |----| □□□□ |----| 1□□① |----| 49 ④□⑥② |----| ⑤□③⑦ |①-②③| □④□□ |④---| ①□⑤① |⑤-⑥⑦| 50 ④□□④ |①---| □□□□ |②-③-| ①③①④ |④--⑤| ②□□② |⑥-⑦-| □□⑦□ ⑥⑦□⑤ □□□□ □□⑥□ 51 ⑤①□③ |①---| □□①④ |②-③④| ①□⑤□ |⑤---| ②□□② |⑥-⑦⑧| □□⑦□ ⑥□⑧□ □□□□ □□⑥□ 52 ③□□③ |①---| □□□□ |②---| ①□□① |③-④⑤| ②□□② |⑥-⑦-| □□⑦□ ⑥□□□ □④⑤⑦ □⑥□□ 53 ⑤□□③ |①---| □①④① |②-③④| ①⑤□□ |⑤---| ②□□② |⑥-⑦⑧| □□⑦□ ⑥□□⑧ □□□□ □□⑥□ 54 □□□□ |①---| □□□□ |②-③-| ①③①□ |④--⑤| ②□□② |⑥-⑦-| ④□⑤□ ⑥⑥④⑦ □□□④ □□⑦□ 55 □□□□ |①---| □□③□ |②-③-| ①□①□ |④-⑤⑥| ②②□① |--⑦-| ④□□⑥ ⑦⑤□□ ⑥④□④ □□□⑦ 56 ⑦③④⑥ |①-②③| □⑤②□ |④-⑤⑥| □⑦④⑦ |⑦-⑧⑨| ④①①□ |⑩⑪⑫-| □□□□ ⑩□⑪⑧ □□□□ □⑫⑨□ 57 ⑨①①⑤ |①-②③| □②□⑥ |④---⑤⑥⑦⑧| ①⑨③⑦ |⑨---| ④□□⑧ |⑩-⑪⑫| □□□□ □□⑪□ ⑩□□□ □⑫□□ 58 ⑦①①□ |①---| ⑤③⑧⑥ |②-③④| ⑨⑦②□ |⑤-⑥⑦| ⑤⑨④□ |-⑧⑨-| 59 □⑤①□ |①---| □③⑦④ |②-③④| □⑧⑤① |⑤---| ②⑥⑥② |⑥-⑦⑧| 60 ⑤□①□ |①---| □③□□ |②-③④| ⑤□④① |⑤-⑥⑦| ②□□② |-⑧⑨-| □⑨□□ ⑨□□⑥ □⑦□⑧ □⑦□□ 61 ⑤□①③ |①---| □□④□ |②-③④| □⑤□□ |⑤---| ②□①② |⑥-⑦⑧| □□⑦□ ⑥□□⑧ □□□□ □□⑥□ 62 ④□⑤□ |①---| ⑥⑥④⑦ |②-③-| ①③①④ |④--⑤| ②□⑦② |⑥-⑦-| 63 ④□□□ |①---| □□③□ |②-③-| ①④①④ |④--⑤| ②②□① |⑥-⑦-| □⑦□⑤ ⑥⑤□⑦ □□□□ □□□□ 64 □□②□ |①---| □□□□ |②---| ①□②□ |③-④⑤| ②①①□ |-⑥⑦-| ③④□⑤ ③□⑦⑤ ⑥④□③ □⑥⑦③ 65 □□①□ |①---| □①□□ |----| □□①□ |----| □□□□ |----| 66 □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----| □□□□ |----|
https://w.atwiki.jp/nukeruuradvdtaisyou/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/beatence/pages/26.html
7/13~7/28 REFLEC BEAT 7/13~7/28 REFLEC BEAT大会概要 課題曲 注意事項 結果 さくせいちゅう.... 大会概要 課題曲 注意事項 結果
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名前(読み方):ギガゾンビ(ぎがぞんび) ショップ(メーカー):GIGAZONE 公式/非公式 公式? 生年月日:不明 性別:不明 血液型:不明 各種サイズ: 説明:GIGAZONE(GIGABYTEグループ)のマスコットキャラ。映画のキョンシー風でゾンビ風である。ギガゾン子という可愛らしいキャラと一緒である。 関連リンク: 関連画像: リンクスが初のイベント「リンクス感謝祭」をリナカフェで開催 IMG_7013_c_900x600.jpg
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Excel⇒HTML変換表 Excel⇒HTML変換表 べた打ちでExcellを書くには.... a タグ ASPからExcelを出力する際に必要なヘッダー フォントフォントサイズ 斜体 太字 フォントの種類 フォントサイズ 高さ・幅高さ指定 幅指定 セルセルの書式のフォーマットの指定 セルの結合 セルの背景色を指定する 折り返し禁止 縮小して全体を表示 垂直表示 文字の傾き セルの文字色の変更 セルに罫線を引く 斜めに罫線を引く セルに数値をセットする パーセンテージ 出力結果 インデント 位置 下線 べた打ちでExcellを書くには.... ①基本はHTMLで書けばいける ②たまにHTMLで書けないMS独自仕様がある a タグ HTMLの a タグと同じです。 セル内の値に使用すれば文字にリンクが張られる。 ASPからExcelを出力する際に必要なヘッダー Response.ContentType = "application/vnd.ms-excel" Response.AddHeader "content-disposition","inline; filename=xxxxx.xls" フォント フォントサイズ font-size [数値]pt; 斜体 font-style italic; 太字 font-weight 700; フォントの種類 font-family "MS Pゴシック", monospace; http //www.htmq.com/style/font-family.shtml フォントサイズ font-size [数値]pt; http //www.htmq.com/style/font-size.shtml 高さ・幅 高さ指定 mso-height-source userset; 高さを指定する際にTR内のStyle内に記述し、、styleのheightで高さを指定する 幅指定 mso-width-alt 不明、幅の指定をしたときに勝手にできる。 mso-width-source userset; 幅を指定する際にテーブル内の COL 内のstyleに記述し、styleのwidthで幅を指定する セル セルの書式のフォーマットの指定 mso-number-format mso-number-format \@ テキスト形式 mso-number-format "0\.000" 3桁数値 mso-number-format \#\,\#\#0\.000 3桁カンマ区切り数値 mso-number-format "mm\/dd\/yy" 日付 mso-number-format "d\\-mmm\\-yyyy" その他日付 mso-number-format Percent セルの結合 colspanとrowspanです。HTMLのテーブルと一緒です。 セルの背景色を指定する mso-pattern auto [網掛設定]; background [色]; 網掛設定で使用できる種類。何かしら指定しないと背景色の指定ができないので注意してください。 折り返し禁止 white-space normal; http //www.htmq.com/style/white-space.shtml 縮小して全体を表示 mso-text-control shrinktofit; 垂直表示 layout-flow vertical; 文字の傾き mso-rotate [数値]; セルの文字色の変更 color [色] セルに罫線を引く 通常のstyleのボーダ指定と同じ。 (例) border .5pt solid; border 1.0pt solid; border 2.0pt double; 上下左右ごとの指定も可能 border-top 1.0pt solid ; border-right none; border-bottom 2.0pt double; border-left 4.0px solid;} 斜めに罫線を引く mso-diagonal-up .5pt solid windowtext; 左から右に上昇するからUP mso-diagonal-down .5pt solid windowtext; 左から右に下降するからDOWN セルに数値をセットする x num="(式)" 実数 出力結果 x num="111" パーセンテージ 出力結果 x num="0.15" 15% インデント mso-char-indent-count [数値] 数字に記入した数値量分インデントされる 位置 text-align [位置] 位置に記入されたところにセルの値が寄せられる left, center, rightに寄せられる。 下線 text-decoration underline; text-underline-styleを指定しない場合はデフォルトのsingleが表示される text-underline-style [線];
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情報 サイト名 概要 備考 jubeat@Wiki 情報・攻略など 成績管理 サイト名 概要 備考 jubegraph copious スコア記録管理 copious用 jubeat score sorter スコア記録管理 copious用 jubeat plus minus スコア記録管理 plus用 jubeat++ スコア記録管理 plus用 copiousの『あれ』 称号記録管理 copious用。jubeatの『あの』サイト内コンテンツ。 攻略 サイト名 概要 備考 jubeat_memo 譜面集 その他 サイト名 概要 備考 jubeat_analyser 譜面再生 jubilityの増減法則情報もあり
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LV 4 Notes 352 BPM 138 1□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|2③□□③ |①---|□①①□ |----|□①①□ |②---|②□□② |--③-|3□□□□ |----|①□□② |----|①□□② |①---|□□□□ |②---|4②□□② |①---|□①①□ |----|□①①□ |②---|③□□③ |--③-|5□□□□ |----|①□□② |----|①□□② |①---|□□□□ |②---|6③□□③ |①---|□①①□ |----|□①①□ |②---|②□□② |--③-|7□□□□ |----|①□□② |----|①□□② |①---|□□□□ |②---|8②□□② |①---|□①①□ |----|□①①□ |②---|③□□③ |--③-|9□□□□ |----|□①②□ |----|□□□□ |①---|□□□□ |②---|10①□□③ |①---|②□□④ |②---|□□□□ |③---|□□□□ |④---|11□□□□ |①---|□①③□ |②---|□②④□ |③---|□□□□ |④---|12□□□□ |①---|□□□□ |②---|①□□③ |③---|②□□④ |④---|13□□□□ |①---|□□□□ |②---|□①③□ |③---|□②④□ |④---|14④□□□ |①---|③□□□ |②---|②□□□ |③---|①□□□ |④---|15□①②③ |①---|□□□④ |②---|□□□□ |③---|□□□□ |④---|16□□□□ |①---|□□□□ |②---|□□□① |③---|□④③② |④---|17□□□□ |①---|□①①□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|18①④□□ |①---|□□□□ |②---|②③□□ |③---|□□□□ |④---|19□□④① |①---|□□□□ |②---|□□③② |③---|□□□□ |④---|20□□□□ |①---|①④□□ |②---|□□□□ |③---|②③□□ |④---|21□□□□ |①---|□□④① |②---|□□□□ |③---|□□③② |④---|22①④□□ |①---|□□□□ |②---|②③□□ |③---|□□□□ |④---|23□□④① |①---|□□□□ |②---|□□③② |③---|□□□□ |④---|24□□□□ |①---|①④□□ |②---|□□□□ |③---|②③□□ |④---|25③□□③ |①---|□□□□ |----|□①①□ |②---|②□□② |--③-|26④①□□ |①---|□□□□ |②---|③②□□ |③---|□□□□ |④---|27□□①④ |①---|□□□□ |②---|□□②③ |③---|□□□□ |④---|28□□□□ |①---|④①□□ |②---|□□□□ |③---|③②□□ |④---|29□□□□ |①---|□□①④ |②---|□□□□ |③---|□□②③ |④---|30①④□□ |①---|□□□□ |②---|②③□□ |③---|□□□□ |④---|31□□④① |①---|□□□□ |②---|□□③② |③---|□□□□ |④---|32④□□④ |①---|③□□③ |②---|②□□② |③---|①□□① |④---|33□□□□ |①---|②①①③ |----|□①①□ |②---|□□□□ |③---|34□④□□ |①---|□③□□ |②---|□②□□ |③---|□①□□ |④---|35□□④□ |①---|□□③□ |②---|□□②□ |③---|□□①□ |④---|36④□□□ |①---|③□□□ |②---|②□□□ |③---|①□□□ |④---|37□□□④ |①---|□□□③ |②---|□□□② |③---|□□□① |④---|38□①②□ |①---|□③④□ |②---|□□□□ |③---|□□□□ |④---|39□□□□ |①---|□□□□ |②---|□①②□ |③---|□③④□ |④---|40□□□□ |①---|□□□□ |②---|③□□④ |③---|①□□② |④---|41③□□④ |①---|①□□② |②---|□□□□ |③---|□□□□ |④---|42③□□③ |①---|□①①□ |----|□①①□ |②---|②□□② |--③-|43□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|44②□□② |①---|□①①□ |----|□①①□ |②---|③□□③ |--③-|45□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|46③□□③ |①---|□①①□ |----|□①①□ |②---|②□□② |--③-|47□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|48②□□② |①---|□①①□ |----|□①①□ |②---|③□□③ |--③-|49□□□□ |----|□①②□ |----|□□□□ |①---|□□□□ |②---|50①□□③ |①---|②□□④ |②---|□□□□ |③---|□□□□ |④---|51□□□□ |①---|□①③□ |②---|□②④□ |③---|□□□□ |④---|52□□□□ |①---|□□□□ |②---|①□□③ |③---|②□□④ |④---|53①③③① |①---|□□□□ |----|□□□□ |②---|□②②□ |③---|54②□□② |①---|③①①③ |----|④①①④ |②--③|□□□□ |--④-|55□□□□ |----|③□□□ |①---|□□□□ |②---|□①②□ |③---|56④□□④ |①---|□①①□ |----|③①①③ |②--③|②□□② |--④-|57□①②□ |----|③□□□ |①---|□□□□ |②---|□□□□ |③---|58②□□② |①---|③①①③ |----|④①①④ |②--③|□□□□ |--④-|59□□□□ |----|③□□□ |①---|□□□□ |②---|□①②□ |③---|60④□□④ |①---|□①①□ |----|③①①③ |②--③|②□□② |--④-|61□①②□ |----|③□□□ |①---|□□□□ |②---|□□□□ |③---|62③□□③ |①---|□②②□ |②---|□②②□ |----|①□□① |③---|63□④□④ |①---|③□③□ |②---|□②□② |③---|①□①□ |④---|64④□□④ |①---|③□□③ |②---|②□□② |③---|①□□① |④---|65□④④□ |①---|□③③□ |②---|□②②□ |③---|□①①□ |④---|66③□□③ |①---|□②②□ |②---|□②②□ |----|①□□① |③---|67□④□④ |①---|③□③□ |②---|□②□② |③---|①□①□ |④---|68④□□④ |①---|③□□③ |②---|②□□② |③---|①□□① |④---|69□④④□ |①---|□③③□ |②---|□②②□ |③---|□①①□ |④---|70□□□□ |①---|①□□① |----|①□□① |----|□□□□ |----| 譜面修正などはこちらへ 名前 コメント
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このページは… Xboxに関する変換器に関するFAQのページです。 変換器に共通するようなことは基本FAQを参照してください。 わからない用語については用語集を参照してください。 合計 - 本日 - 昨日 -