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2022/08/03 稼動開始2022/08/03 LIGHT CHAT 開催 + ... 2022/08/24 POMPA 追加(~22/09/13) →再開催:22/12/26~23/01/17、23/05/17~23/06/06 2022/09/14 TWINY 追加(~22/10/04) →再開催:23/01/11~23/01/31 2022/10/15 BOB 追加(~22/10/25) →再開催:23/02/01~23/02/21 2022/10/19 TRAN FROM IIDX-01 追加(~22/11/08) →再開催:23/02/22~23/03/14 2022/11/16 TRAN FROM IIDX-02 追加(~22/12/13) →再開催:23/03/29~23/04/18 2022/12/14 GENT 追加(~23/01/03) →再開催:23/04/19~23/05/09 2023/01/18 SEVEN 追加(~23/02/07) →再開催:23/06/14~23/07/04 2023/03/01 CoreCore 追加(~23/03/28) →再開催:23/07/05~23/07/25 2023/03/16 TSUMABUKI FROM SDVX-01 追加(~23/04/11) →再開催:23/07/26~23/08/15 2023/05/10 BYUN 追加(~23/06/06) 2023/06/07 BABY-LON FROM DDR-01 追加(~23/06/27) 2023/06/28 BABY-LON FROM DDR-02 追加(~23/07/18) 2023/07/24 LUNA、SOL、LANSOUL 追加(~23/08/22) 2023/08/09 SMITH-1 KAC(2023) 追加(~23/09/12) 2022/12/26 STAR RECORD 開催 + ... 2022/12/26 年末年始チャレンジ! 追加(~23/01/10) 2023/02/08 ランチスペシャル 追加(~23/02/28) 2023/04/05 ボルテチャレンジ 追加(~23/04/25) 2023/04/26 GWチャレンジ! 追加(~23/05/09) 2023/05/24 festoチャレンジ 追加(~23/06/13) 2023/08/23 サマーチャレンジ 追加(~23/09/05) 2023/09/20 アップデート:jubeat beyond the Ave.移行 新規収録:78曲(途中削除:6曲)([ 2 ]:1曲)([ 2 ]途中削除:0曲)楽曲最終更新:23/09/04 収録総数:全937曲(6曲削除)(+[ 2 ]:60曲) 稼働日数:393日 タイトル アーティスト 備考 jubeat Ave. After Rain PIKASONIC LIGHT CHAT:SEVEN-3 523/01/18 追加 AMBERGRIS かめりあ 提供曲23/03/29 追加 Anubis ARForest LIGHT CHAT:BOB 522/10/05 追加 archive zip kamome sano LIGHT CHAT:TSUMABUKI FROM SDVX-01 523/03/16 追加 Awakening Wings 伊達朱里紗 22/10/26 追加 Blew My Mind Sota F. LIGHT CHAT:BABY-LON FROM DDR-02 623/06/28 追加 brown hawk owl BEMANI Sound Team "S-C-U" LIGHT CHAT:TOPEE 5 Chewingood!!! TORIENA LIGHT CHAT:TRAN FROM IIDX-01 322/10/19 追加 €omet popcorn pan LIGHT CHAT:TSUMABUKI FROM SDVX-01 323/03/16 追加 Crackpot Evangelist BEMANI Sound Team "ZAQUVA" LIGHT CHAT:HALO 6 Cranberry BEMANI Sound Team "肥塚良彦" LIGHT CHAT:STRAW 4 Dance With The Dead BEMANI Sound Team "SYUNN" いちかのごちゃまぜMix UP!:DRS×jubeat ピンク色ゲージMAX22/11/01 追加 DENPA NEVER DIE かめりあ feat. ななひら 提供曲23/04/12 追加 DIAMOND CROSSING S-C-U vs L.E.D. LIGHT CHAT:TRAN FROM IIDX-02 622/11/16 追加 Don t believe the hype DJ Mass Mad Izm* feat.H14(LEONAIR) LIGHT CHAT:TRAN FROM IIDX-02 322/11/16 追加 Drenched in Air Camellia ft. Ninomae Ina'nis 提供曲23/04/05 追加 Elysion ex machina OSTER project LIGHT CHAT:PETA 5 Explore Every Ave. BEMANI Sound Team "SYUNN" LIGHT CHAT:SMITH 1 Fly Above Sota Fujimori LIGHT CHAT:TRAN FROM IIDX-01 122/10/19 追加 Flying Soda 猫叉Master feat.林ももこ LIGHT CHAT:MARINE 3 Freeway Shuffle dj TAKA LIGHT CHAT:BABY-LON FROM DDR-01 123/06/07 追加 Go Beyond!! Ryu☆ Vs. Sota LIGHT CHAT:TRAN FROM IIDX-02 522/11/16 追加 Gray Heaven かめりあ 提供曲23/04/19 追加 Happiness World BABACORN(宝鐘マリン/白上フブキ) 提供曲22/10/26 追加 HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY DJ ミラクル☆ストーン LIGHT CHAT:BABY-LON FROM DDR-01 623/06/07 追加 I-W-U (I Want You) nagomu tamaki LIGHT CHAT:SMITH-1 KAC(2023) 323/08/09 追加 Insanity BEMANI Sound Team "SYUNN Yvya" LIGHT CHAT:LANSOUL 623/07/24 追加 Insanity Luna BEMANI Sound Team "SYUNN" LIGHT CHAT:LUNA 523/07/24 追加 Insanity Sol BEMANI Sound Team "Yvya" LIGHT CHAT:SOL 523/07/24 追加 KINGWORLD 白上フブキ 提供曲22/10/26 追加 La libertad Cheryl Horrocks LIGHT CHAT:BABY-LON FROM DDR-01 323/06/07 追加 Liar×Girl BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.ゆきまめ LIGHT CHAT:BONNY 5 Lost Dream Tatsunoshin LIGHT CHAT:NIGNIG 6 Love 2 Shuffle BEMANI Sound Team "Sota F." feat. Starbitz いちかのごちゃまぜMix UP!:DRS 水色ゲージMAX22/11/01 追加 manticore BEMANI Sound Team "Amber" LIGHT CHAT:CoreCore 623/03/01 追加 Metamorphic BEMANI Sound Team "Sota Fujimori" いちかのごちゃまぜMix UP!:jubeat×NOS ピンク色ゲージMAX22/11/01 追加 MONOLITH TOMOSUKE いちかのごちゃまぜMix UP!:NOS 水色ゲージMAX22/11/01 追加 Mr.REAPER ekaΩ feat.ロクナナハチ LIGHT CHAT:HUNG 4 New World FELT 提供曲 nightbird lost wing 猫叉Master+ LIGHT CHAT:BABY-LON FROM DDR-02 323/06/28 追加 out of focus Qrispy Joybox LIGHT CHAT:BABY-LON FROM DDR-02 123/06/28 追加 Pierce The Sky JAKAZiD feat. K.N. LIGHT CHAT:BABY-LON FROM DDR-01 523/06/07 追加 Pure Rude kors k 提供曲23/03/22 追加 Reach The Sky YUKIYANAGI LIGHT CHAT:BYUN 623/05/10 追加 Reincarnation Of Dead Petal BEMANI Sound Team "Akhuta Works" LIGHT CHAT:GAU 4 satfinal RAM LIGHT CHAT:TRAN FROM IIDX-02 122/11/16 追加 Say!ファンファーレ! 白上フブキ 提供曲22/10/26 追加 Slipstream lapix LIGHT CHAT:TRAN FROM IIDX-01 622/10/19 追加 Time Lapse Hommarju LIGHT CHAT:TULI 5 Victory of the Century BEMANI Sound Team "TAG" LIGHT CHAT:MET 3 Virus Funk Nhato LIGHT CHAT:TRAN FROM IIDX-01 522/10/19 追加 VOLAQUAS BEMANI Sound Team "DJ TOTTO VS 兎々" いちかのごちゃまぜMix UP!:紫色ゲージMAX22/11/01 追加 ZIGZAG COWBOY BEMANI Sound Team "劇団レコード" LIGHT CHAT:CAPELI 4 一途(映画『劇場版 呪術廻戦 0』主題歌) - 原曲:King Gnu エジソン 水曜日のカンパネラ 提供曲22/09/14 追加 エンヴィーベイビー Kanaria 提供曲23/03/15 追加 エンドルフィン U1 overground LIGHT CHAT:BABY-LON FROM DDR-02 523/06/28 追加 おにけもだんす いろはにほへっと あやふぶみ(白上フブキ、百鬼あやめ、大神ミオ) 提供曲22/10/26 追加 怪獣大戦争 BEMANI Sound Team "桃山珍太郎" LIGHT CHAT:GENT 522/12/14 追加 神っぽいな ピノキオピー 提供曲 銀の旋律-Silver melodia- ちょこふぁん 提供曲 シープドリーミン テヅカ feat. 大西あみみ LIGHT CHAT:TSUMABUKI FROM SDVX-01 123/03/16 追加 進め↑BAKATARATION バカタレ共 提供曲22/10/26 追加 テレキャスタービーボーイ すりぃ 提供曲23/03/15 追加 東京テディベア Neru 提供曲 †渚のリベンジΣ脈あり!?バケェ~ション† とろピカるサマー☆Prim LIGHT CHAT:SUNVA 5 ネトゲ廃人シュプレヒコール さつき が てんこもり 提供曲 パーフェクトイーター BEMANI Sound Team "PON" feat.かなたん KAC2023∶エントリー特典23/08/09 追加 灰の羽搏 かめりあ feat. かめりあ 提供曲23/04/26 追加 ハウリング Liz Triangle 提供曲 ヒトガタ HIMEHINA 提供曲 見えない星の渡り方 Capchii feat. ことの LIGHT CHAT:TWINY 522/09/14 追加 ミックスナッツ(TVアニメ『SPY×FAMILY』オープニング主題歌) - 原曲:Official髭男dism ラグトレイン 稲葉曇 提供曲23/03/15 追加 凛として咲く花の如く 大神ミオ 提供曲23/06/29 追加 和beat Flash back Dominant LIGHT CHAT:POMPA 522/08/24 追加 わくわくエブリデイ 白上フブキ・大神ミオ 提供曲22/10/26 追加 [ 2 ]追加 Daily Lunch Special [ 2 ] Lucky Vacuum STAR RECORD:ランチスペシャル ★2023/02/10 追加
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【ルール】 お題のテーマを一発変換して下さい。 やったら、1つお題を増やして下さい。 それで5人の人に回して下さい。 01.「あいーん」 02.「どっぐふーど」 03.「こまねち」 04.「みかん」 05.「だっちゅーの」 06.「りかちゃん」 07.「ふぉー」 08.「・・・」 09.「きれてないっすよ」 10.「かんじゃにえいと」 11.「やっさん」 12.「ようかん」 13.「かとぅーん」 14.「ぶいしっくす」 15.「きんききっず」 16.「かんじゃに∞」 17.「おんざれぃでぃお」 18.「おれさまのびぎによいな!」 19.「おきたそうご」 20.「むひょうとおる」 21.「あれんうぉーかー」 22.「なすらぶどうめい」 23.「くろさきいちご」 24.「こうやどうふ」 25.「しぶやゆーり」 26.「おろなみんしー」 27.「こうだくみ」 28.「さいしゅうへいきかのじょ」 29.「うえんつえいじ」 30.「ばんぷおぶちきん」 31.「えにえす・ろびー」 32.「みずきなな」 33.「しゅうじとあきら」 34.「らせんがん」 35.「ちょうしゅうこりき」 36.「きらいづる」 37.「ひょうりんまる」 38.「ざびまる」 39.「きくまるえいじ」 40.「にこちゃんだいまおう」 41.「あとべけいご」 42.「いちまるぎん」 43.「せんごくきよすみ」 44.「みはしれん」 45.「こうりゅうていさいが」 46.「ちょううん」 47.「とりのごりん」 48.「かみとかす」 49.「べんじるあでにん」 50.「もぐろふくぞう」 51.「へるたーすけるたー」 52.「おしたりゆうし」 53.「うぇらーきょうこんらーと」 54.「ふぁいふぁん」 55.「しんどうしゅういち」 56.「みみにゃみ」 57.「まぐりっと」 58.「あるる・なじゃ」 59.「めがねっこのみこさん」 60.「やまあいずりいろ」 61.「ばんばらばんばんばん!」 62.「あくたがわじろう」
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ミディ奏 変換ソフト (MIDI Kana Converter) MIDIと独自形式を相互変換するソフトです。 HSPでMIDIファイルを簡単に編集/表示できるように作成しました。 CUIのソフトです。 ダウンロード ver.0.2※このバージョンでは機能にかなりの制限があります ver.0.1※このバージョンでは機能にかなりの制限があります 制限などについて 最新版のver.0.2の制限 「midi→ミディ奏」のしかも一部の変換しかできない フォーマット 2 のMIDIやデルタタイムが実時間のタイムコードで指定されているMIDIには非対応 (対応させる予定なし) 演奏データの抜き出しがまだできない MIDIモード4はバグる (はず)
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離散コサイン変換(DCT)とは、波はSIN関数の合成で表現できるというフーリエ級数の 考え方に従った変換で、物理学的な意味は時間変動する波から周波数成分へと変換するための方法。 同じ手法として比較的良く知られているのは離散フーリエ変換(DFT)や高速フーリエ変換(FFT) であるが、離散コサイン変換はコンパクトで実数のみで計算ができることから実装しやすく、 JPEGやMPEGなどの動画、MP3などの音声圧縮などに多く用いられている。 MMXなどで計算することも可能で、コーデックのDCTがMMX/SSEに対応している場合は、 PentiumMMXなどのCPUでもMPEG1動画を容易に再生することができた。 離散コサイン変換(DCT)は時間変動する波形を周波数成分に変換し、逆離散コサイン変換 (InverseDCT)は、周波数成分の分布から時間波形を再構成する。 時間波形を周波数変換する場合は、フーリエ級数の考え方に従い、さまざまな周波数の 振動波形(DCTの場合はCos関数)にたいして源信号との間で積分し、その後に周波数成分を 得ている。 通常、DCTと言う場合はDCT-2の式を意味し、IDCTがDCT-3の式を表す。下記のDCTはDCT-2となり、 DCTはデータ数は任意に指定できる。DCTで得られた数列に大して絶対値/Abs/を計算する ことでパワースペクトルを得られる。 DCTは複素関数を含まないので、コードは比較的短く簡単。 高速DCTは昔からいくつかの方法が提案されテいるが、 高速化の方法としては、FFTのようにバタフライ演算/バタフライソート演算/を用いる方法、 単純に求めたいデータを間引いて計算を少なくする方法、MPEGで用いられているような 整数DCTを用いる方法、スレッドやparallel~forなどを用いる方法などが考えられる。 DCT #console'DCT'離散コサイン変換サンプルDim dat(10) As DoubleDim ret(10) As DoubleDim a As DoubleDim b As DoubleDim d As DoubleDim pi As DoubleDim i As LongDim j As LongDim L As Long'定数pi=3.14159L=10'データ定義(時間波形)dat(0)=1dat(1)=1dat(2)=1dat(3)=0dat(4)=0dat(5)=0dat(6)=1dat(7)=1dat(8)=1dat(9)=0'--- DCT Maina=2*Ld=Sqr(2/L)for i=0 to Lb=i*piret(i)=0for j=0 to Lret(i)=ret(i)+dat(j)*Cos( ((2*j+1)*b)/a )Next jret(i)=ret(i)*dif i=0 then ret(i)=ret(i)/Sqr(2)Next i'結果表示(周波数成分)for i=0 to Lprint ret(i),Next i iDCT #console'iDCT'逆離散コサイン変換サンプル'Dim dat(10) As DoubleDim ret(10) As DoubleDim a As DoubleDim b As DoubleDim d As DoubleDim pi As DoubleDim i As LongDim j As LongDim L As Long'定数pi=3.14159'PIL=10'Array Length(データ数)'入力データ定義(周波数成分)dat(1)=1'--- idct maina=2*Ld=Sqr(2/L)for i=0 to Lb=2*i+1ret(i)=0for j=0 to Lret(i)=ret(i)+dat(j)*Cos( (j*pi*b)/a )if i=0 then ret(i)=ret(i)/Sqr(2)Next jret(i)=ret(i)*dNext i'結果表示(時間波形)for i=0 to Lprint ret(i),Next i バタフライソート演算のAppropriateなせつめい。 DCTやDFTを高速化する際に行なわれる計算で、計算式のうち複数の同じような値の式を 省くために行なわれる。 時間波形を示すデータに対してDCT/DFTを行なう場合、DCTでは元のデータに 対してcos(wt)の項で積を求めるが、この際に幾つか異なる計算式のなかに同じ項 (factor)が存在していることがある。 下の適当な例では(式は適当なので信用してはいけない。あくまでもイメージをつかめればよい)、 データ数n=4のDCTの場合、DCT-2の式のΣを丁寧に展開する訳だが、BASICプログラムの場合は for文の書かれているループ項だ。 for j=0 to L ret(i)=ret(i)+dat(j)*Cos( ((2*j+1)*b)/a ) Next j ここを詳しく見るためにforを使わずに書けば、下記のような計算と等しい. F(0)=dat(0)*cos(w0t0) + dat(1)*cos(w0t1) + dat(2)*cos(w0t2) + dat(3)*cos(w0t3) F(1)=dat(0)*cos(w0t0) + dat(1)*cos(w1t1) + dat(2)*cos(w2t2) + dat(3)*cos(w3t3) F(2)=dat(0)*cos(w0t0) + dat(1)*cos(w2t1) + dat(2)*cos(w4t2) + dat(3)*cos(w6t3) F(3)=dat(0)*cos(w0t0) + dat(1)*cos(w3t1) + dat(2)*cos(w5t2) + dat(3)*cos(w7t3) 縦のF(n)は求められるスペクトル数列であり、横のdat(n)は時間波形の サンプルデータ、そしてデータに対してCos関数等が書かれているツイストファクターが存在する。 このなかで幾つかのFactorに同じような計算が現れることがあり、それらの計算を省く 事が出来れば、必要な計算処理数が小さくなる。sin/cosは周期関数だから共通の項があっても おかしくは無い。 実際に同じ項が存在するので、それを省いてF(n)を求める事が出来れば計算量を少なく することができる。 この特性を詳しく見てみると、Cos(wt)等の同じ項の計算は、別の周波数F(n)を求める式の項の中に含まれていたりする、 つまりF(0)を求める際にCos(wt)等のツイストファクタの項はF(3)などに現れていたりするという事。 なので同じ計算はたすきがけのようなクロスした線で結ばれた位置にあり、それらを参照すれば 重複する計算を削減でき計算量が減る。 しかしF(0)とF(3)では計算順序が前後関係として前と後ろにあって、求めたい値がまだ計算 されていないことになる。これは困ったということで、それなら共通の項が現れる法則に したがって、初めからソートしておいて、その後に計算すればいいという発想が生まれる。 このクロスした関係を図に表すとバタフライのように線が書かれる事からバタフライ演算と呼ぶ。 重複した計算を省くバタフライ演算の際は、実際にはソートなどを行なって計算式(計算順)を変える。 これをビットソートと呼び、偶数と奇数に分けビット列を参照しながらソートする。 ビットソートはバタフライ演算で計算を短くする際に用いられる前処理となる。 バタフライ演算の説明で良く示されるクロス線の書かれた図は、上の代数式の各項の関係を線で 結んだもので、どの項とどの項が関係しているかを線のクロスで図示してある。 (実際の図は、上の式を多少変形しているのでクロス線に書かれるのだが、上の式のままでは多分 変な線の図になると思う) 本来は行列式で表したほうがすっきりとするが、バタフライという名前の由来を知るため には行列式を使わない表現のほうが意味が判りやすいだろう。 このバタフライソートによって計算が省かれるので、例えばn=4の場合 F(n)=dat(0)*cos(w0t0) + dat(1)*cos(w2t1) + dat(2)*cos(w4t2) 等というように本来は4回の所を3回程度に計算式を短縮できる。(この式も適当だが) n=8の場合も同様に3-4回に短縮される。もしバタフライソート演算をしなければ8回計算しなくてはならない事になる。単純に8*8(8^2)という計算量となる だろう事が予想される。一般にDCT/DFTがn^2という計算量を持つという理由だ。 バタフライソート演算では重複した計算を省くので8*3相当の式程度に計算量は短くなる。大体のイメージはわかっただろうか? 書いている本人も十分に分かっていないのだが、多分合っている。
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このページは… 他の掲示板に取り扱いのない情報のための掲示板です。 雑談などはこちらでどうぞ。 こんばんは。 SFC→PS SS→PS変換器のPS-CONVERTERですが、確かにPS2では使えません。 しかし ツナイデント3(初代) cyberコントローラアダプタ のいずれかを用いてPS3に繋げたら使えます。 ただボタン配置の関係上SFCコントローラしか使えそうにないです。 またxbox→PSのXP JOYBOXですが、PS3用変換器を用いればPS3で使えます。 北米仕様、日本仕様の双方で確認済みです。 -- 名無しさん (2011-08-31 02 03 30) 名前 コメント 合計 - 本日 - 昨日 -
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ここを編集 With shTrgtSht lStrtRow = GRAPH_TRGT_STRT_ROW lEndRow = GRAPH_TRGT_END_ROW lGraphOutpRow = GRAPH_OUTP_ROW lGraphOutpClm = GRAPH_OUTP_CLM dGraphPosY = .Cells(lGraphOutpRow, lGraphOutpClm).Top dGraphPosX = .Cells(lGraphOutpRow, lGraphOutpClm).Left dCellWidth = ( _ .Cells(lGraphOutpRow, lGraphOutpClm + 1).Left - _ .Cells(lGraphOutpRow, lGraphOutpClm).Left _ ) dCellHeight = ( _ .Cells(lGraphOutpRow + 1, lGraphOutpClm).Top - _ .Cells(lGraphOutpRow, lGraphOutpClm).Top _ ) dGraphWidth = dCellWidth * GRAPH_WIDTH_CLM_NUM dGraphHeight = dCellHeight * GRAPH_HEIGHT_ROW_NUM dGraphXRngMin = gtBasicInfo.tCycInfo.dTimeFixMin dGraphXRngMax = gtBasicInfo.tCycInfo.dTimeFixMax Set rXAxsRng = .Range( _ .Cells(lStrtRow, GRAPH_XAXIS_CLM), _ .Cells(lEndRow, GRAPH_XAXIS_CLM) _ ) Set rDataRng = .Range( _ .Cells(lStrtRow, GRAPH_DATA_CLM), _ .Cells(lEndRow, GRAPH_DATA_CLM) _ ) === グラフ作成 === Set coGraphObj = .ChartObjects.Add( _ dGraphPosX, _ dGraphPosY, _ dGraphWidth, _ dGraphHeight _ ) With coGraphObj.Chart .ChartType = xlXYScatterLines 散布図に指定 .SetSourceData Source =Union(rXAxsRng, rDataRng) データ範囲指定 .Axes(xlCategory, xlPrimary).MinimumScale = dGraphXRngMin X軸最小値 .Axes(xlCategory, xlPrimary).MaximumScale = dGraphXRngMax X軸最大値 .Axes(xlCategory, xlPrimary).TickLabels.Orientation = -90 X軸ラベル角度 .Axes(xlCategory, xlPrimary).TickLabelPosition = xlLow X軸ラベル位置 .PlotArea.Select プロットエリア選択(PlotArea オブジェクトはグラフをアクティブにしないと操作できない) .PlotArea.InsideLeft = 30 プロットエリアの横位置 .PlotArea.InsideHeight = dGraphHeight - 100 プロットエリアの高さ .PlotArea.InsideWidth = dGraphWidth - 70 プロットエリアの幅 .HasLegend = False 凡例なし End With === グラフ⇒画像変換 === coGraphObj.Cut .Cells(lGraphOutpRow, lGraphOutpClm).Select .PasteSpecial Format ="図 (JPEG)" Set coGraphObj = Nothing End With ここを編集
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製作者 GH DL先↓ http //www.mediafire.com/download/ydzamu4di4j3u85/I+Wanna+Beat+The+Fangame+Alphabet.rar
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2000/07/27 発売収録数:40曲 ジャンル タイトル アーティスト 備考 AC初出/CS移植 beatmania BEST HITS HOUSE 20,november DJ nagureo 1P:single mix2P:radio edit beatmania HARD HOUSE 20,november(hard mix) dj nagureo completeMIX HOUSE 20,november (nagureo kidding style) DJ nagureo ANOTHER ONLY1P:single mix2P:radio edit 3rdMIX HARD TECHNO Attack the music DJ FX 3rdMIX HARD TECHNO Attack the music (crack style) DJ FX ANOTHER ONLY 3rdMIX 80 s J-POP Believe again Emotion of Sound featuring miryam 3rdMIX DANCE POP Believe again(english version) e.o.s remixed by dj nagureo featuring miryam completeMIX J-DANCE POP Believe again(HYPER MEGA MIX) dj nagureo featuring miryam 3rdMIX HOUSE BRAND NEW WORLD GTS featuring MELODIE SEXTON 提供曲 4thMIX FUNK Cat Song ~Theme of UPA~ UPA NORA CS YebisMIX DRUM N BASS MIX Deep Clear Eyes QUADRA 2ndMIX DANCE POP deep in you dj nagureo 4thMIX DANCEMANIA DO IT ALL NIGHT E-ROTIC Dancemania 5thMIX BALLAD(JAZZ-SOUL) Do you love me? reo-nagumo 2ndMIX RAVE e-motion e.o.s beatmania RAVE e-motion(2nd MIX) e.o.s 2ndMIX TRANCE GENOM SCREAMS L.E.D.LIGHT GOTTAMIX GABBAH HELL SCAPER L.E.D.LIGHT-G GOTTAMIX R B Hunting for You Togo Project featuring Megu Scotty D. GOTTAMIX BOSSA GROOVE La Bossanova de Fabienne staccato two-F CS YebisMIX HAPPY LOGICAL DASH DJ TAKA 4thMIX EURO BEAT LUV TO ME THIRD-MIX miryam reo yoshinori 3rdMIX EURO BEAT LUV TO ME(disco mix) version GOTTA tiger YAMATO GOTTAMIX EURO BEAT Luv to me(english version) third-mix completeMIX JAZZ ELECTRO Manmachine plays Jazz~MIO2~ Mikio Endo GOTTAMIX BIGBEAT MIX METALGEAR SOLID ~Main Theme ESPACIO BROTHERS CS YebisMIX J-GARAGE POP Miracle Moon Togo Project featuring Sana GOTTAMIX EPIC HOUSE Miracle Moon ~L.E.D.LIGHT STYLE MIX~ Togo Project feat. Sana CS 5thMIX DJ BATTLE NaHaNaHa vs. Gattchoon Battle DJ Senda Tiny-K GOTTAMIX WARP HOUSE OVERBLAST!! L.E.D.LIGHT CS 5thMIX TECHNO OVERDOSER MIRAK 1P:romo mix2P:ambient mix beatmania MINIMAL TECHNO MIX OVERDOSER(Driving Dub mix) QUADRA 2ndMIX BOSSA GROOVE PAPAYAPA BOSSA staccato two-J CS YebisMIX JUNGLE PARANOIA MAX~DIRTY MIX~ 190 4thMIX ALTERNATIVE ROCK PRINCE ON A STAR SPIRITUAL RIDE 5thMIX J-TEKNO quick master(reform version) Yohei Shimizu completeMIX RAVE R3 tiger YAMATO 5thMIX SKA SKA a go go THE BALD HEADS 2ndMIX DRUM N BASS super highway nouvo nude 3rdMIX TRANCE THE EARTH LIGHT L.E.D.LIGHT CS 5thMIX HIP-HOP u gotta groove DJ nagureo beatmania HIP-HOP STREET MIX u gotta groove(Triple Mazin Dub) DJ Mazinger 2ndMIX beatmania トップへ戻る
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BEAT MUSIC Votania Beat まろん vs. ビートまりお 185 ? m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤までは5+6などの隣接配置が多く、このレベルではあまり見ない+押しづらいためにミスが出やすい 特にEXH以上を狙う人は気をつけて -- 名無しさん (2021-11-08 00 38 47) 名前 コメント
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《紋章変換(チェンジ・メダリオン)》 通常罠 ダメージ計算時、 自分の手札のレベル4以下の「紋章」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 自分への戦闘ダメージは、 このカードの効果で特殊召喚したモンスターのレベル×1000ポイントダウンする。 その後、バトルフェイズを終了する。 使用キャラクター トロン タグ一覧 紋章 罠カード 通常罠