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【検索用 OsakanaBeat 登録タグ 作O 作OQ-T 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 特徴 作り手名:『OsakanaBeat』 「御魚微威斗」とも呼ばれる。 2022年4月、「METALOBELIA」にてボカロPデビュー。 UTAUを用いて楽曲制作を行う。 リンク Twitter 曲 まだ曲が登録されていません。 CD まだCDが登録されていません。 動画 コメント 名前 コメント
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jubeat ripples ゲーム概要 曲リスト 曲リスト(携帯) オススメ楽曲 称号 称号(携帯) グレード マーカー 大会 ロケテ情報 Q A ripples略歴 2009年8月5日 jubeat ripples稼働開始 8月17日 iTunes Storeでjubeat ORIGINAL SOUND TRACK配信、jubeat ripples SOUND TRACK収録楽曲の先行配信 8月27日 韓国でjubeat ripplesが稼動開始 (http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/960.html) 9月25日 ripplesサントラ発売(http //www.konamistyle.jp/sp/jubeat_ripples_st/)、iTunes Storeでripplesサントラ配信 2010年2月19日,20日 AOU2010でjubeat knit出展(http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1014.html) 2月19日 コナミネットDXでjubeat mobile配信開始(http //www.konami.jp/products/appli_jubeat/index.html) 2月26日 jubeat knitロケテ開始(http //www.konami.jp/am/locationtest/jubeat_knit/) 3月8日 jubeat ripplesとbeatmania IIDX17 SIRIUSとの連動企画「APPEND STYLE」開始(http //www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/jubeat/sirius.pdf) 3月18日 jubeat ripples 曲追加(20曲+IIDX連動1曲)(http //www.konami.jp/bemani/jubeat/ripples/) 4月21日 jubeat ripples APPEND SOUNDTRACK発売(http //www.konamistyle.jp/ecitem/item63950.html) 4月30日 jubeat knit PASELIロケテ開始(http //www.konami.jp/am/locationtest/jubeat_knit/index.html) 5月 中国本土でjubeat ripples(現地では「楽動魔方」)のロケテスト実施(http //www.tydw.com/information/info_1554.html) 7月15日 jubeat mobileにjubeat knit楽曲「白鳥の湖」を追加(http //www.inside-games.jp/article/2010/07/15/43217.html) 7月21日 jubeat mobileにjubeat knit楽曲「Sweet Rain」を追加(http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1080.html) 7月28日 jubeat knit収録楽曲公開(http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1093.html) 7月29日 jubeat knit稼動(http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1069.html) ripples新着情報 全曲EXC称号「完全制覇」だそうです。皆の予想と違かったので修正お願いします -- 名無しさん (2010-04-04 18 42 02) 今更ですが718015ptでPlatinumにならずでした -- 名無しさん (2010-04-09 09 34 27) ラッキーカラー自体も、「ラッキーカラー」、「カラフル」、「色々こだわってます」の対象となる色系称号に分類されるようです。残りの「カラフル」、「色々こだわってます」の検証もお願いします。 -- 名無しさん (2010-04-11 21 21 51) 今さらですが612000ptでGold Tigerに昇格できました -- 名無しさん (2010-04-19 22 50 20) 5909差で敗北では勝負弱い獲得せず、2559差で勝利のときは勝負強い獲得。 -- 名無しさん (2010-05-16 16 38 28) 今さらですが……53009ptではS1のまま。どうやらSS昇格のptはもう少し多いようです -- 名無しさん (2010-05-18 00 10 07) ↑↑↑2270差で敗北し、称号「勝負弱い」を獲得しました。 -- 名無しさん (2010-05-21 02 09 49) 【いいお天気ですね】をそらとぶひかりで確認しました。 -- 名無しさん (2010-05-26 10 13 52) 【俺の屍を越えて往け】で獲得できるGPは1です -- 名無しさん (2010-06-07 23 19 25) 【目移り】などの複数選択するものについては2曲目くらいに死んでもその時点で条件をクリアしていればその称号は手に入れる事が出来ます。 -- MASASHI (2010-06-10 12 49 37) ↑既出 -- 名無しさん (2010-06-10 23 07 05) 全ターン「夢見る(ry」をB、A、Eでプレイしたんですが や行プレイの称号もらえなかったです。同じ曲目でレベル違いは含まれないんですね・ -- 名無しさん (2010-06-12 23 09 53) ↑夢見る15歳? -- 名無しさん (2010-06-13 01 39 32) ↑2既出。【色々こだわってます】も「ラッキーカラー」「カラフル」「色々こだわってます」の対象となる色系称号に分類されることも確認しました。恐らく「カラフル」も対象だと思いますが、確認し忘れたので今後検証していきます。 -- 名無しさん (2010-06-13 11 09 05) ↑「カラフル」は対象です。 -- 検証した者 (2010-06-13 11 41 07) 設置店舗にて北海道地区のキャッツアイ篠路店の情報。2台あるのですが右側の方だけヘッドホンが無くなりました。後、左の方はよく衝撃波を起こします(プレイ時、一番左側の上から二番目がよく起こる可能性が多いです。) -- MASASHI (2010-06-18 12 40 12) ↑昨日行ってみたら左側もヘッドホン無くなってました。衝撃波ポイントも最近は右から二列目の一番下の方になりつつある。 -- MASASHI (2010-06-21 13 15 45) 名前 コメント wiki修正意見・要望 二月にプレイ 称号「Amethyst」 GP 2500 -- 名無しさん (2010-02-01 22 10 08) オススメ楽曲のページも携帯でコメントできるようになりますか? -- 名無しさん (2010-02-07 22 30 19) スランプの称号について「クリアしていた譜面をFAILED」の条件に当て嵌らなかったのに獲得されていました。プレイ内容は「初クリア→初クリア→未クリア状態でSAVEDとFAILED」でした。1プレー中ならSAVEDもクリア(仮)に数えられている可能性有り?「検証求む」への追加をお願いします。 -- 名無しさん (2010-02-13 16 08 03) 練習曲リスト(232.html)にどっかからリンクを張りたいのだがどこがいいでしょうね -- 名無しさん (2010-02-28 14 28 23) 称号ページにて BPM・アーティスト関連のページが開けませんでした。 消えてしまったんでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-04 22 21 38) 曲リストに男性ボーカル・女性ボーカルも書いてくだされば助かるな、と。自分のクリア表とにらめっこしていつもどうすれば効率よくグレード稼げるか等、調べるのをお世話になってます -- 名無しさん (2010-03-09 22 05 15) Gold LionでもAIR RAID FROM THA UNDAGROUNDを使って「おすそわけ」習得できました。同様に「大当たり」も習得可能? -- 名無しさん (2010-03-19 00 43 18) 【ピカピカ動物園】「少年リップルズ」「スペースカーニバル」ともに対象。 -- 名無しさん (2010-03-21 00 38 55) IIDXの初心者ガイドラインにある、AIR RAID〜 の解禁条件について、「18日以降に インザネ b2b スペワンをプレイすると解禁」とありますが、8日以降に弐寺で上の3曲をプレイしてれば解禁されてます。 -- 名無しさん (2010-03-21 02 00 11) 少年リップルズは「青い感銘」の対象。MR.アンディとの組み合わせで確認。 -- 名無しさん (2010-03-21 09 46 02) ↑編集しました。同時に、AIR RAID~とスペースカーニバルで「いいお天気ですね」の出現も確認できたので、併せて編集しました。 -- 名無しさん (2010-03-21 14 46 43) 【パンダパラダイス】「Infinity」も対象。「歩いて帰ろう」との組み合わせで獲得。 -- 名無しさん (2010-03-21 15 11 52) ↑6 「条件の詳細」ページに歌王子・歌姫の欄を追加してみました。 -- 名無しさん (2010-03-21 16 49 31) 【ピカピカ動物園】「そらとぶひかり」で確認 -- 名無しさん (2010-03-22 09 30 18) RATING SSの全曲達成称号は「片手プレー中」です。 -- 名無しさん (2010-03-22 21 57 19) AIR RAID FROM THA UNDAGROUND 全譜面FULL COMBOの称号は「Hardcore mania」です。 -- 名無しさん (2010-03-22 22 33 40) ↑7 ALBIDAも「青い感銘」の対象。少年リップルズとの組み合わせで確認。 -- 名無しさん (2010-03-22 23 27 22) wikiを編集・または閲覧する人へご協力お願いします。次回作のjubeat knitではグレード・TBSに変わる新たなシステムが導入されると思われます。その際引継ぎの各グレードによって初期値が変わると思われるので(実際無印→ripplesのときも(D~SSの)CP→GPの対応がありました)、メモや写真を撮るなどしたあとwikiに資料として情報提供をしていただくとありがたいです。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2010-07-22 04 21 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ulilith/pages/18.html
ファイルの変換 ファイルの変換に関する機能についてです。 (良く分かってないので、詳しい方は修正・補足をお願いします。) ファイルの変換ウインドウ ファイルの変換を行うメインウインドウです。 変換ファイルの追加や削除、出力先の指定が可能です。 CDを開く CDドライブを参照し、変換リストにファイルを追加したり、CDを排出したり出来ます。 追加 変換リストにファイルを追加します。 削除 変換リストからファイルを削除します。 可能なら Float 出力 チェックを入れると、可能ならビット深度を浮動小数点数で出力します。 BenchMarkモード チェックを入れると、BenchMarkモードでエンコードします。レポートはConvertResult.txtに出力されます。 結果を表示 チェックを入れると、エンコードのレポートをConvertResult.txtへ出力します。 上書きを許可する チェックを入れると、出力先に同名のファイルが既に存在する場合、それに上書き出来るようになります。デフォルトでは上書きはされず、別名で保存されます。 リプレイゲインを適用 チェックを入れると、出力する際にリプレイゲインを適用します。 タグを無視する チェックを入れると、元ファイルのタグを無視して出力します。 スレッドの数 エンコードに使用するスレッド数を指定します。基本的に、数値が大きいほど処理速度が向上します。ただし、CPUの性能に対して大きすぎる値を指定した場合、逆に処理速度が低下する可能性があります。また、低すぎる値を指定した場合も、処理速度が低下する可能性があります。デフォルトでは2です。 設定 出力設定ウインドウを開きます。 開始 エンコードを開始します。 出力設定ウインドウ エンコードの細かい設定を行うウインドウです。 任意のライブラリをクリックして選択することで、エンコードに使用するライブラリを変更することが出来ます。 また、追加オプションの設定が可能です。 External Process 選択すると、外部プログラムを使用してエンコード出来ます。出力されるファイルの拡張子はwavです。また、項目をダブルクリックすると、外部コマンドライン設定ウインドウを開きます。外部コマンドライン設定ウインドウでは、使用する外部プログラムやコマンドラインオプションを指定できます。 Free Lossless Audio Codec File FLAC形式でエンコードします。出力されるファイルの拡張子はflacです。 OggFlac File OggFlac形式でエンコードします。出力されるファイルの拡張子はoggです。 Monkey's Audio File Monkey's Audio形式でエンコードします。出力されるファイルの拡張子はapeです。 Ogg Vorbis File (with DLL) Ogg Vorbis形式でエンコードします。出力されるファイルの拡張子はoggです。 RIFF Ogg Vorbis File (with DLL) RIFF Ogg Vorbis形式でエンコードします。出力されるファイルの拡張子はwavです。 RIFF PCM WaveFile RIFF PCM WAVE形式でエンコードします。出力されるファイルの拡張子はwavです。 Windows Media Audio Windows Media Audio形式でエンコードします。出力されるファイルの拡張子はwmaです。 Extra Option 追加オプションです。「リサンプリングする」にチェックを入れると、ビット深度以外も設定出来るようになります。Bits ビット深度です。「Int」は整数、「Float」は浮動小数点数を表します。Window 使用する窓関数を指定します。Rectangler(矩形窓)、Bartlett(バートレット窓)、Blackman(ブラックマン窓)、Hamming(ハミング窓)、Hann(ハン窓)の5種類から選択できます。Channels チャンネル数を指定します。Samplingrate サンプリングレートを指定します。Quality 詳細不明です。 VST設定 VSTプラグイン設定ウインドウを開きます。VSTプラグインを設定することで、出力ファイルに様々なエフェクトをかけることが出来ます。 DSP設定 出力コントロールウインドウを開きます。機能は再生コントロールと同じです。有効にした変更は出力ファイルに反映されます。 イコライザ イコライザウインドウを開きます。ONにチェックを入れると、設定が出力ファイルに反映されます。 プロパティ 選択したライブラリの設定ウインドウを開きます。 OK 出力設定ウインドウを閉じます。
https://w.atwiki.jp/dmxg/pages/332.html
ver 曲名 アーティスト BPM GD GIGA BREAK 96 135 難易度 LEVEL BASIC 3.50 ADVANCED 5.70 EXTREME 8.60 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 【赤】最初から最後までdkdk。 -- 名無しさん (2012-09-14 16 01 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sihousi/pages/79.html
熱量変化 初期習得条件:属性が炎であること 重複習得:可(5) タイミング:ダメージロール直後 コスト:7 魔性値:5 熱量変化の特異能力者であることを表す特徴。あなたはあらゆるエネルギーを瞬時に熱量に変換する事が出来る。 炎 属性を取得しているキャラクターのみ取得できる。あなたがそのダメージロールによって受けるダメージを[Lv×10]点軽減し、次にあなたが行う炎の異能力ダメージは、【熱量変化】で軽減した分だけ上昇する。1シナリオに1回まで使用可能。 初代習得者: 穂村 滅火 現行習得者:不明
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Jetzt ist es soweit Immer gab es diesen Kampf für uns Licht und Schatten gibt es, seit die Welt besteht Ein Sonnenstrahl scheint durch die Dämmerung denn endlich hat der Wind sich doch gedreht In tausend Jahren werden wir vielleicht ohne Streit gewaltlos durch das Leben gehen doch bevor man dieses Ziel erreicht müssen wir ganz fest zusammen stehen Heute haben wir noch keinen Plan doch mit dir, da hab ich keine Angst Komm mit mir Ich bin bei dir, also denk daran Jetzt kommt die Zeit für uns, gib alles was du kannst ! Jetzt ist es soweit wir können nur gewinnen zwei wie wir sind immer auf der Sonnenseite Jetzt ist es soweit die Schatten zu bezwingen Digi-Ritter gehen doch keinem aus dem Weg und kämpfen fürs helle Licht !
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■ GA-B75M-D3H 1. Intel HD 4000のQE/CIアクセラレーションを有効にする (2012/07/22) 下記の構成で、Ivy Bridge内蔵GPUのHD 4000でQE/CIアクセラセーションが有効になるのを確認した。 GIGABYTE GA-B75M-D3H Core i7 3770T (Intel HD 4000) MEM W3U1333F-8G (DDR3-1333 8GBx2) SSD Samsung SSD 830 128GB HD4000でQE/CIを有効にするには、内蔵GPUのVRAM容量と、ディスプレイとの接続方法(DVI、HDMI、VGA)の組み合わせに従い、AAPL,ig-platform-idの値を設定することが決め手になる。 詳細な設定方法については、下記を熟読すると良い。 Intel HD4000 QE/CI Acceleration HD4000 full acceleration for 10.8 / 10.7.5 DSDTで設定した項目は下記の通り。 Device (MEI) { Name (_ADR, 0x00160000) Method (_DSM, 4, NotSerialized) { Store (Package (0x02) { "device-id", Buffer (0x04) { 0x3A, 0x1E, 0x00, 0x00 } }, Local0) DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0)) Return (Local0) } } Device (IGPU) { Name (_ADR, 0x00020000) Method (_DSM, 4, NotSerialized) { Store (Package (0x06) { "AAPL,ig-platform-id", Buffer (0x04) { 0x03, 0x00, 0x66, 0x01 }, "device-id", Buffer (0x04) { 0x66, 0x01, 0x00, 0x00 }, "model", Buffer (0x17) { "Intel HD Graphics 4000" } }, Local0) DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0)) Return (Local0) } } アナログVGAでの表示は行わないのでAAPL,ig-platform-idは、01660003を使用した。Inel 7 Series + HD4000の組み合わせでは指定する必要はないが、MEI(Management Engine Interface)のデバイスIDについても明示的に指定している。MEIのデバイスID指定は、Intel 7 Series + HD3000、Intel 6 Series + HD4000とAppleが想定していない組み合わせでGPUフレームバッファを有効にする際に、非常に重要になる。 Gigabyte Ga-b75m-d3h QE/CI with HD3000 on series 7 main boards 2. CPU温度を取得する (2012/07/23) FakeSMCのプラグインを更新することで、Ivy BridgeのCore iシリーズでもCPU温度を取得できる。 TjMAXは以下の通り。 モデルナンバー TDP(W) TjMAX(度) モデルナンバー TDP(W) TjMAX(度) i7-3770K 77 105 i7-3770 77 105 i7-3570S 77 105 i7-3550 77 105 i7-3450 77 105 i7-3770S 65 103 i5-3550S 65 103 i5-3450S 65 103 i7-3770T 45 94 i5-3570T 45 94 Ivy Bridge-Eはスキップ? 2012~2013年のインテルCPU 3. 音源を認識させる(2012/07/28) 音源のRealtek ALC887にはリビジョン違いがあり、B75M-D3Hに採用されているRev 100302と古いリビジョンでは互換性がない。当初、Rev 100302では音声出力はできなかったが、それぞれのリビジョンに対応したパッチがあてられているので以下を参考にすること。 Optimized AppleHDA for Realtek ALC 887/888b on Lion - Update Optimized Realtek Lion 10.7.4 AppleHDA 番外編 Intel High Definition Audioをサポートした音源チップ自体は規格化されており、48ピン互換であるため、かなりの荒技だがAppleHDA.kextにてデフォルトで認識できる音源コーデックのALC885/889Aにチップ自体を差し替えることも可能のようである。ハードウエア的に正常に認識され、動作も問題ないとのこと。 Replacing VIA HD Audio Codec Chip 4. GeForce GT 640(GK107)を使用する(2012/08/01) コードネームKeplerのGeForce GT 640(GK107)は、NVDAGK100Hak.kextでサポートされている。しかしながら、GraphicsEnabler=yesでグラフィックスのエントリをインジェクトさせたり、DSDTで直接インジェクトすると、NVDAResman.kextの読み込みに失敗し、起動後にブラックスクリーンになったり、フリーズしたりする。 GK107ベースのGeForce 6XXを使用する場合は、従来の手法は使用せず、何も設定しないこと(GraphicsEnabler=no)で使用できるようになる。 5. メモリをDDR3-1600 32GBに拡張する(2012/09/29) Samsung 8GB PC3-12800 DDR3-1600MHz non-ECC Unbuffered CL11 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 戻る
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Q. avi(Windows標準メディアファイル)を変換したい。 Q. MPEG-1(mpg)を変換したい。 Q. DVDをHDDに吸い出したい。 Q. DVテープのビデオカメラから動画を吸い出したい。(カメラ付属ソフト紛失など) Q. vob(DVD内部ファイル)を変換したい。 Q. wmv(Windows Media Video)を変換したい。 Q. 著作権保護(DRM)されたWMVを変換したい。 Q. asf(Advanced Streaming Format)を変換したい。 Q. rm/rv(Real Media/Real Video)を変換したい。 Q. mov(Quicktime Movie)を変換したい。 Q. DVD-Video/MPEG-2に変換するフリーソフトはありませんか? Q. 動画を携帯で見れる形式(3gp,3g2)に変換したい。 Q. 変換が遅いのですがなんとかなりませんか? Q. avi(Windows標準メディアファイル)を変換したい。 mpgへの変換 TMPGEnc movへの変換 SmartVid rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic wmvへの変換 Windows Media エンコーダ Q. MPEG-1(mpg)を変換したい。 aviへの変換 MPEG2AVI AdobeR PremiereR 6.0 TMPGEnc wmvへの変換 Windows Media エンコーダ rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. DVDをHDDに吸い出したい。 SmartRipper cladDVD XP DVD2AVI Q. DVテープのビデオカメラから動画を吸い出したい。(カメラ付属ソフト紛失など) Windows ムービーメーカー Area61 DVビデオキャプチャ DV TV/VDR Q. vob(DVD内部ファイル)を変換したい。 aviへの変換 AviUtl FlasKMPEG DVD2AVI mpgへの変換 FlasKMPEG TMPGEnc Q. wmv(Windows Media Video)を変換したい。 aviへの変換 TMPGEnc MPG2AVI mpgへの変換 TMPGEnc asfへの変換 Windows Media エンコーダ付属のストリームエディタ[ソースの追加]→WMVファイルを選択→左上の枠に追加されたWMVファイルにチェックを入れる→[追加]→[ファイルの作成]→ファイルの種類をASFに設定してファイル名を付けて[保存]→[開始] rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. 著作権保護(DRM)されたWMVを変換したい。 できません。できたら著作権保護の意味がありません。画面キャプチャーもできません。 Q. asf(Advanced Streaming Format)を変換したい。 aviへの変換 TMPGEnc TmpgEncで開けないasfの変換法 mpgへの変換 TMPGEnc wmvへの変換 Windows Media エンコーダ rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. rm/rv(Real Media/Real Video)を変換したい。 aviへの変換 TinraGUI EO Video / ミラーサイト mpgへの変換 EO Video / ミラーサイト Q. mov(Quicktime Movie)を変換したい。 aviへの変換 TMPGEnc SmartVid EO Video / 2 mpgへの変換 TMPGEnc EO Video / 2 rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. DVD-Video/MPEG-2に変換するフリーソフトはありませんか? MPEG-2は権利団体にライセンス料を支払う必要があるためいくつかの例外(製品評価版、権利のない国など)を除き編集/変換するフリーソフトはありません。DivXToDVDの0.5.2b以前のバージョンは評価版のため無料で使えます。 Video DVD Maker FREE Super(c) QuEnc FreeEnc MPEG-2からDVD-Videoを構築(オーサリング)するフリーソフトはありますDVDAuthorGUI(日本語版) DVDStyler (エンジンは↑と同じDVDAuthor) Q. 動画を携帯で見れる形式(3gp,3g2)に変換したい。 携帯動画変換君 Super(c) Quicktime Pro(シェアウェア) Q. 変換が遅いのですがなんとかなりませんか? 変換の早さはPCの性能(主にCPU性能)でほとんど決まります。ソフトウェア的にはどうにもならないでしょう。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DUBSTEP GIGA THRASH Blacklolita 150 1400 82.5%(2019/10/15) 攻略・コメント エモ曲エモ譜面 -- 名無しさん (2018-11-20 03 15 53) なんか曲名からドラクエとかdouble thrashみたいなのを想像してたら全然違った 連皿、CN,縦連、ズレ、皿複合と色んな要素が入ってる ズレと皿複合が多めでスコアは出づらい -- 名無しさん (2018-11-20 10 12 23) 各要素ぬるいので真の敵は三連符だったりなんやかんやテンポだったりがスコアに響く。とはいえ今作では圧倒的にスコアクリアともに☆11 -- 名無しさん (2018-11-21 00 52 22) 突然12分になったり変則的な譜面。ズレもあり。 -- 名無しさん (2018-11-21 01 09 06) ☆12にしたらエグい譜面になったんだろうなって感じ。テクニカルだが尖りきってないので難易度は優しめ -- 名無しさん (2018-11-21 18 27 39) 終盤に1皿連打、ラストに1軸が来るので、苦手な人は難逃げも視野に。 -- 名無しさん (2019-01-14 23 50 59) 人気ゆえか新曲補正抜きにしてもややクリアレート詐欺気味。 -- 名無しさん (2019-09-05 19 11 25) 六段で1P正規易ついた ノマゲだと最後2小節でゲージを地を這う程度の地力だが易なら拗らせ六段なら余裕をもってクリアできる -- 名無しさん (2020-04-06 17 19 54) 8段9段4曲目に落ちる実力者の方がノマゲ落としてたのでラストは階段+皿複合が苦手だと脅威かも -- 名無しさん (2020-04-06 17 34 19) さりげなくX配置がある 見た目より二重階段押しやすい -- 名無しさん (2020-06-02 19 25 20) 2Pは1軸が苦手でなければ正規オススメ。ラストの軸乱打手前の皿+階段みたいな所がだいぶ押しやすくなる。 -- 名無しさん (2021-12-06 22 54 55) ところどころある縦連で切りやすく、フルコンは見た目より意外と難しい -- 名無しさん (2023-09-27 10 27 34) 名前 コメント
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