約 3,478,441 件
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/255.html
REFLEC BEAT limelight メニュー REFLEC BEAT limelight ゲーム概要 収録楽曲収録楽曲(レベル別) FINAL専用曲 新曲生成テンプレ ライムアップライムアップ(解禁要素) グレード スコアJRが打ちやすい譜面色 カスタマイズステージ スタイル 通り名 パズルコメント オススメ楽曲 難易度変更リスト 詐称・逆詐称曲リスト 削除曲 Lincle LINKIIDX-REFLEC共通曲 APPEND TRAVEL アップデート情報 ロケテ情報 お知らせ 2011/09/16 iPad版 REFLEC BEAT plusの配信決定、公式サイトオープン 2011/09/29 KONAMI Arcade Championship 2011開催 2011/11/10 韓国のゲームショー「G-STAR 2011」でREFLEC BEAT limelightが出展(期間は2011/11/15まで) 2011/11/13 REFLEC BEAT plus 先行体験会開催 2011/11/16 REFLEC BEAT limelight先行稼動開始(順次)(新規稼動・増台店舗) 2011/11/24 REFLEC BEAT limelight稼動開始(既存店舗) 2011/11/24 REFLEC BEAT plus配信開始 2011/12/21 楽曲追加 オンラインアップデート 2011/12/26 Lincle LINK第4弾開催(2012/01/10まで) 2012/01/25 楽曲追加 オンラインアップデート 2012/01/31 初代REFLEC BEATのe-AMUSEMENTサービスが終了 2012/02/14 楽曲追加 2012/02/29 楽曲追加 オンラインアップデート 2012/02/29 REFLEC BEAT limelight ORIGINAL SOUNDTRACK発売 2012/02/29 初代REFLEC BEATのデータ閲覧サービスが終了 2012/03/14 APPEND TRAVEL開催(2012/09/25まで) 2012/03/14 春の5点盛り!リフレクリフレッシュキャンペーン開催(2012/05/23まで) 2012/03/15 マジアカ入学キャンペーン開催(2012/05/23まで) 2012/03/28 楽曲追加 2012/04/27 ゴールデンウィークキャンペーン開催 2012/04/27 日替わりキャンペーン開始(2012/05/06まで) 2012/05/23 春の5点盛り!リフレクリフレッシュキャンペーン終了 2012/05/23 マジアカ入学キャンペーン終了 2012/06/27 リフレク夏祭り・Lincle LINK第5弾 開催 2012/06/28 REFLEC BEAT coletteロケテスト開催(2012/07/01まで) 2012/07/06 REFLEC BEAT coletteロケテスト開催(2012/07/08まで) 2012/07/27 続リフレク夏祭り開催 2012/08/13 REFLEC BEAT plusiPhone/iPod touch対応 2012/09/25 APPEND TRAVEL終了 2012/10/01 楽曲追加 関連リンク limelight公式商品情報サイト:http //www.konami.jp/products/am_reflecbeat_ll/ スペシャルサイト:http //www.konami.jp/bemani/reflecbeat/ll/ e-AMUSEMENT GATE:http //p.eagate.573.jp/ 設置店舗検索:http //p.eagate.573.jp/game/facility/e-AMUSEMENT/p/index.html?gkey=REFLEC_LL 公式Twitter:http //twitter.com/reflecbeat573 REFLEC BEAT limelight(リフレクビート ライムライト)って? 2011/11/16 順次先行稼動開始(新規稼動店舗・増台店舗対象) 2011/11/24 既存店舗で稼動開始したREFLEC BEATの第2弾。 基本的なプレー方法は今までと同じだが、変更点が多い。システムに関するものはこちらへ 今作の解禁システムはライムアップ。1曲プレーごとに獲得できる「ライム」を「グラス」に貯めることで、隠し要素が解禁する。 収録楽曲は184曲(うちlimelight新曲97曲)※2012/06/27 7 00の楽曲追加時点2011/11/16 10 00~2011/12/21 10 00前までは139曲(うちlimelight新曲52曲)だった。 2011/12/21 10 00~2012/01/25 10 00前までは150曲(うちlimelight新曲63曲)だった。 2012/01/25 10 00~2012/02/14 10 00前までは154曲(うちlimelight新曲67曲)だった。 2012/02/14 10 00~2012/02/29 10 00前までは155曲(うちlimelight新曲68曲)だった。 2012/02/29 10 00〜2012/03/15 07 00までは158曲(うちlimelight新曲71曲)だった。 2012/03/15 07 00〜2012/03/28 10 00前までは168曲(うちlimelight新曲81曲)だった。 2012/03/28 10 00〜2012/04/27 10 00前までは170曲(うちlimelight新曲83曲)だった。 2012/04/27 10 00〜2012/06/27 07 00までは173曲(うちlimelight新曲86曲)だった。 前作からの削除曲は4曲 前作からの難易度変更は24曲、30譜面 HARD譜面に3TOP、BASICの一部楽曲に2TOPオブジェクトが追加された。 TOPへ飛んでくる場所が固定になった(前作はプレー毎にランダム)。 TOPへのロングオブジェクト、チェインオブジェクトが追加された。これらに伴い前作楽曲が大幅に譜面変更されている。 TOPへのチェインオブジェクトは通常、特に意味はないが、隠しコマンドでS-RAN、S-RAN+およびHARD譜面でのRANDOMを選択した場合は関係がある。 データ閲覧サイトがe-AMUSEMENT GATEに変更になった。 プレー画面で、前作はJUST REFLECゲージだったところがクリアゲージ(A.Rate表示)に変更。JUST REFLECゲージは中央付近右側に表示。カスタマイズで位置・表示を初代のものに変更できる。詳しくはこちら プレー前後の挨拶機能のシンボルチャットが追加。用意されている6つからタッチする。詳しくはこちら マッチング待ち中のパズルコメントが新設マッチング中に用意されている単語から組み合わせてコメントできる機能。ライムアップで使える単語が増える。詳しくはこちら 店内対戦で相性診断、結果次第(相性90%以上)でリフレくじがひける。 店内対戦で難易度違い対戦が可能になった。 同じ曲を何度もプレーするとジャケット絵のアイコンが手に入る。詳しくはこちら 通り名が追加(jubeatの称号に若干似ている)詳しくはこちら グレード表記が変更されている。詳しくはこちら オブジェクトのサイズが若干小さくなっている。初代サイズに戻す、またはさらに小さくすることもできる。詳しくはこちら タッチラインor2TOPオブジェクトに近づくにつれTOUCHのリングがオブジェクトにくっつく表示が追加された。TOUCHのリングが常時表示されるのはLv4以下のBASIC譜面のみ。Lv5以上のBASIC、MEDIUM・HARD譜面では最初の1ノーツのみ表示され、それ以後は表示されない。 コンボ数の表示方法が微妙に変更COMBOという小さい文字が数字の下に追加された。 曲開始時の「BATTLE START」が「ARE YOU READY?」に曲終了時の「YOU WIN(LOSE)」が「CLEAR!(FAILED...)」になった。なお、B判定以下で「FAILED...」となっても勝った場合「SAVED」となり次のラウンドに進むことができる。勝った方にWINと書かれた王冠が表示される。 DRAWの場合は何も変わらない。 PASELIのプレミアム機能の実装予定の再マッチングアタックがまだ無い「CPU対戦ですぐに始める」機能は実装されている。 プレミアムスタートのマッチング時間は45秒(カウント44からスタート)。 CPU対戦ですぐに始めるボタンはカウントが24になった時(つまり20秒後)から表示される。 大会機能が実装される予定だがまだ無い。 引き継ぎ 引き継がれるもの REFLEC BEAT(初代)で解禁した隠し楽曲 引き継がれないもの IDlimelightへ引き継ぎ及び新規カードを登録した順で付与される。 COMMENT カスタマイズアイテム TEAM前作とは別チーム扱い どちらにも該当するもの プレーヤーネーム引き継ぎ時に変更することもできる前作の名前が表示されているので変更しない場合はそのまま決定する 前作同様、データ閲覧サイトでプレーヤー名の変更が可能(今作はe-AMUSEMENT GATE) スコア系(RANK・SCORE・ACHIEVEMENT RATE・MISS COUNT(FULL COMBO有無も))引き継ぎ後、e-AMUSEMENT GATEでは全曲・全譜面がランクC、0.0%で表示されている筐体上でも初期設定の状態だと全曲・全譜面が未プレーに見える 今作もフィルボーナスがあるが全譜面埋めなおしが必要前作埋めた譜面はプレー済み(Cランク)にはなるため、新曲を埋めればフィルボーナスは一応発生する 前作フルコン済みの曲もフルコンで埋めなおしが必用。 前作のスコアは一応引き継がれているe-AMUSEMENT GATEでは楽曲データの曲名をクリック(タッチ)することで閲覧可 筐体上はこちら グレード画面左下のライムの色と種(12個)の数が前作のグレードにあたるものだと思われる、詳しくはこちら レベル前作でのレベルに応じて、REFLEC BEATグラスにライムが注がれた状態で引き継がれる 楽曲解禁はライムアップに変更されたため、レベル自体は引き継がれない 起動から開始まで e-AMUSEMENT PASS認証、パスワード入力 パセリ対応店舗だとPASELIか現金か選択。非対応店はでないパセリを選択すると「プレミアムスタートを利用する ○P」と「プレミアムスタートを利用しない」が表示される○P=必要パセリポイント(店舗によって異なる)使用するとパセリ特典が使える。 「全ラウンドプレー保障」「1STラウンドから全難易度を選べる」などの特典つき!と表示されている 「オンラインモード」「店内対戦」の選択画面が表示。設定曲数も表示される。ライムアップで解禁するアイテムはこのタイミングで解禁表示される。(前回プレーで条件を満たした場合) タッチすると下に「このモードで遊ぶ」ボタンが表示、タッチで開始。 オンラインモードを選択するとそのまま開始。 店内対戦だとマッチング画面が表示。このモードのみ難易度違い対戦が可能。 1人店内対戦が不可能に。店内でマッチングしないと、1分後に強制オンラインプレーに。 「オンラインプレーへ」ボタンが約5秒後に出現するので待たずにスキップも可。 1台店舗でも店内対戦を選択できるが仕様?店舗の設定ミス?店内対戦を選択できない店舗が存在しないようなので仕様っぽい。 曲・難易度選択 曲表示が縦4行横2.5列のカード表示に変更、難易度変更はカードを短タッチすることで変更する。(jubeat方式) 楽曲名の行(アカサタナハマヤラワ行)で並んでおり←→で移動、上の行タブをタッチで行移動。楽曲配列はLEVEL別などに変えることも可能。行タブの右側の「NAME」をタッチすると項目が表示される。 絞り込み可能。詳しくはこちら 画面下に今日のオススメ楽曲が2曲表示されている。(初期設定の場合(タブで他の項目に切り替えができる) 右下に「プレー待ち一覧」ボタン。その隣に「カスタマイズ」が並んでいる。 連動サイト データ閲覧サイトがe-AMUSEMENT GATEに変更になった。 PC版e-AMUSEMENTメンバーズサイト、携帯版コナミネットDXの閲覧は廃止。2011/12/01よりどちらのサイトもデータ閲覧が無料になった。2012/03/31でサービスが終了。 REFLEC BEAT 初代のデータ閲覧も2012/02/29まで無料で公開されている。 無料でできること プロフィール閲覧 公開設定他人が自分のデータを閲覧することができるかどうかの設定。 項目は、チーム・グレード・総ライム数・プレー回数・最終プレー店舗・最終プレー日時・データ比較。 公開範囲は、非公開・相互お気に入り・お気に入り・全公開で、項目ごとに選択できる。 デフォルトは全て非公開になっている。 カスタマイズ(2012/02/29追加)筐体パズルツイートのTwitter連動設定 有料でできること 楽曲データ閲覧 プレーヤーネーム変更プレーヤーネームの変更は10プレー以上必要 COMMENT変更 マッチング履歴閲覧 お気に入りプレーヤーの閲覧・ロック・追加追加は無料会員でも筐体でマッチングした際、その曲のリザルト画面で可能 お気に入りロックも選曲画面で可能 チーム機能 ランキング閲覧(2011/12/01追加された)
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/6804.html
ミガバチ語 |Trans-New Guinea languages|Main Section languages|Central and Western Main Section languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【mpp】 言語名別称 alternate names Migaba’/ Migaba 方言名 dialect names Central Migabac North Migabac South Migabac 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
https://w.atwiki.jp/syamu/pages/22.html
それでは変換の仕方を紹介します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 まず①の変換をクリックしましょうすると上の画面が出ます。 ②で変換する形式をきめます、動画の場合はMP4(PSP)、 音楽の場合はMP3を選択しましょう。 それでは入れたい動画や音楽を③にドラッグします。 変換が終わって④をクリックすると保存先が出ます
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1564.html
AXEL BEAT BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 8 Objects 81 212 257 BPM 154 TIME 1 20 Artist 伊藤賢治 Version plus(CHRONOS RINGキャンペーン) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/840.html
jubeat saucerロケテ情報 9月25日稼動開始予定!! jubeat saucerロケテ情報9月25日稼動開始予定!! ゲーム概要ターミナル ロケテ仕様 新曲リスト 削除曲 マーカー その他 アルカディア10月号による情報bistro saucer いまだけ楽曲 ニュース ロケテスト情報(http //www.konami.jp/am/locationtest/jubeat_saucer/) ロケテスト第1期1回目(2012/03/30~2012/04/01)http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1381.html兵庫:ラウンドワン三宮駅前店(4台)期間中24時間営業で開催 兵庫:アルゴ(1台)9~24時まで プレー料金:200円3曲設定、PASELIだと5曲まで可とのこと。(1曲66.66P、5曲で334P) アンケート用紙のみ用意されている。ロケテノートは無いとのこと。 ロケテスト第1期2回目(2012/04/05~2012/04/08)http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1382.html 全店舗にターミナルが設置されています(詳細下記記載)。ターミナルで予約をしないとプレーできません 待ち席を用意している会場がありますが、予約せずに待ち席に座っていても無効です。(予約者しかプレーができません) 東京:東京レジャーランド秋葉原2号店(2台)10 00~24 55 愛知:キングジョイ(2台)09 00~24 00 大阪:ラウンドワン梅田店(2台)06 00~25 00 福岡:ラウンドワン福岡天神店(2台)06 15~25 00 プレー料金:200円3曲設定。PASELIだと5曲まで可、1曲67P、3曲の時だけ1P安い。(67/134/200/267/334P) アンケート用紙、ロケテノートは無い。 ゲーム概要 jubeatシリーズ第5作。 "saucer"は英語で"受け皿"の意味である。 ターミナル + 没になった模様?長いので畳みます 新要素として、ロケテスト第1期2日目から「ターミナル」がロケテストで試作版としてお披露目されている。 jubeat筺体より小型サイズの端末で、プレー予約などの役割を持つ。 上部に縦型の大型画面、下部にe-AMUSEMENT PASS(以下e-PASSと表記)カードリーダーと小型のタッチパネルが設置されている 上部の縦型大画面現在の予約状況(次の予約者の予約番号(NEXT(少し大きめ表示)+4名分表示)の表示 現在プレー中のプレーヤーの進捗状況(設定曲数、プレーTUNE)の表示。 現在のおおよその待ち時間表示。 下部のe-PASSカードリーダーとタッチパネルe-PASSを使う場合、タッチパネルは予約キャンセルの時しか使用しない。 e-PASS無しの場合、タッチパネルで暗証番号(自分で決める)の入力(2回)に使用する 予約キャンセルはe-PASSありでしかできない(キャンセル方法は下記記載) 操作手順(店舗設置のターミナル)e-PASSをカードリーダーにタッチすると、下部タッチパネルに自分の予約番号が表示されるので覚える忘れた場合はe-PASSをカードリーダーにタッチすると表示される予約をキャンセルする場合はこのタイミングで可能 e-AMUSEMENT GATE(以下e-GATEと表記)での確認も可能 e-PASSを使わない場合はタッチパネルでe-PASSなしを選択し、暗証番号を2回入れて予約をする。(予約番号はG○○となる) ターミナルの「NEXT」のところに自分の番号が表示され、点滅するとプレー可能 筐体のe-PASSカードリーダーにタッチして暗証番号入力でプレー可能複数台空いているときはどこでもプレー可能 複数台空いている場合はターミナルの「NEXT」の次の人も点滅表示される 番号が表示されて45秒ほどすると、「保留」の欄に移動され、次の人に順番が飛ばされる ただし「保留」に表示されている10分(1時間以上との報告もある)の間に、ターミナルに再度e-passを通せば"かなり早い段階の順番"に割り込みできる 予約者以外はプレーできない。予約者以外のPASSでタッチするとターミナルへの案内が表示される ※3/31のターミナル初お披露目時の仕様 ターミナルの「NEXT」のところに自分の番号が表示されるとプレー可能で点滅表示は無かった。 「NEXT」に番号が表示されて1分を超えると保留扱いになった。 画面表示イメージ NEXT >007(←予約番号) 【プレー状況の右側に+4名分の予約番号が表示】 全TUNE数 プレー状況 ■■□ ■■□□□ ■□□ ■■■■□ 時間帯予約者数 ○0800 ○0815 ○0830 ○0845 現在プレー中のプレーヤーの進捗状況(プレーTUNE/設定曲数 ■と□が並んでいる)の表示。 カードネームは表示されない 現在のおおよその待ち時間も表示される 待ち人数は表示されない。(e-GATEでは表示される) 操作手順(e-GATE) 下記のことを行うにはjubeat saucerのプレーデータの入ったe-PASSが必要 GATEでは各店舗の待ち人数、NEXTプレーヤーの確認と時間指定予約の仮予約が行える 時間指定予約GATEでプレーしたい店舗と時間帯を仮予約→店舗でターミナルにタッチし本予約、をすることで指定した時間にプレーが可能。本予約してからは通常の操作手順と同じ 時間指定は15分単位。仮予約で指定した時間以前にターミナルにタッチすると、その時点でプレー可能な時間に繰り上げて本予約される 指定した時間内までに本予約をしなかった場合、仮予約は失効する。ただし、10分間は「保留」に表示される 仮予約は1つのe-passにつき1回まで(ロケテ仕様?) 予約した際の予約番号はT○○(T以降の2桁がPASSをタッチした順と思われる)になる ロケテ仕様 オンラインマッチング不可(ランダムマッチングも無い。) 都道府県名が「兵庫県」店舗名が「KONAMI」 全譜面TUNE POINT×10.0のボーナスが入る 背景が1種類(saucerデフォルト)に固定されていて変更できない マーカーは使っているものがそのまま使え、saucer新マーカーに強制変更されていない 設定称号は引き継がれている トータルリザルト画面の表示が無い(AP、AE、jubilityは表示はされないがデータは反映されている)、またcopious travelの画面も無い 新曲リスト 曲名 アーティスト テンポ BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME KONAMIオリジナル Vermilion dj REMO-CON 143 7 9 10 squall 猫叉Master+ 190 5 7 9 298 529 657 KONAMIオリジナル(アルカディア10月号にて判明) フー・フローツ Nanako NIGHT FLIGHT 小野秀幸 我が麗しのバレンシア 劇団レコード feat. Mille Face Baby Bleep March seiya-murai KONAMIオリジナル(移植) Amalgamation Mystic Moon 166 4 8 9 722 quaver♪ Risk Junk 182-186 5 8 9 641 DIAVOLO 度胸兄弟 160 4 9 10 905 Dragontail Butterfly Tom-H@ck feat.Nadia 170 4 7 9 711 Fantasia TЁЯRA 165 4 7 9 717 ライセンス楽曲(本人歌唱) 新たな幕開け 新井大樹 150 5 8 10 376 941 ライセンス楽曲(カバー) ※Vermilionはア行の曲扱い 削除曲 ロケテスト第1期2回目では「そらとぶひかり」のみ削除を確認 マーカー 新マーカー: リプルズのような上下から閉まるタイプ 派手目の判定 背景への透過処理があり、見にくいと感じることも その他 saucerより e-AMUSEMENT Participation (従量課金形式)を採用 基本的な画面構成はcopiousとあまり変わらない、選曲ソートもほぼ同一とみてよい マッチング、BOXモードは不可 ユーザーからリクエストを受けて収録楽曲を定期的に入れ替えていくというシステムである模様(月1程度?) ロケテではその場で記入する他、saucerをプレーした場合GATE上でも可(http //p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/reservation/quest.html) 4年ぶりに他機種からのコナオリ移植曲が決定 ロケテでもe-AMUSEMENT PASSにデータ保存ができる saucerで獲得したcopious以前の隠し曲や、copious以前の曲データなどはcopiousと共有する copiousで解禁していない楽曲も全て選曲することが可能(copious travel曲、APPEND TRAVEL曲、Lincle Link曲、アルストロメリアも可) また、伝導可能な曲は解禁可能。 テーマカラーは白や銀色 レベル変更はロケテ段階ではなし アルカディア10月号による情報 bistro saucer TUNEごとに食材を手に入れ、プレイ終了時に料理を作る解禁システム。(獲得可能曲も約1ヶ月で入れ替え。) 好成績ほど食材の大きさが大きくなり、曲解禁が速くなる。 獲得しわすれた曲は旧曲枠に移動する。(旧曲枠はランダムで選ばれるが必要な食材量がへる) いまだけ楽曲 期間限定で配信される曲で、期間中はプレイすることで獲得できるシステム。 楽曲配信の期間終了した場合は、その曲は伝導やbistro saucerで獲得することができる。 ニュース 神戸三宮で行なわれたBEMANIシリーズ最新作「jubeat saucer」のロケテストに行ってみた - GIGAZINE http //gigazine.net/news/20120330-jubeat-saucer/
https://w.atwiki.jp/lcconz/pages/73.html
時空変換は、様々な分野に応用されている、とても重要な技術である。
https://w.atwiki.jp/schoolleader/pages/23.html
アイテム変換 マナのかけらを持っている状態でミレハに話しかけると習得できる。 マナのかけらの投与数に応じてアイテム完成までの時間を短縮できる(最大9個まで)。投与数と残り時間の対応は下表参照。なお、時間の経過はゲーム進行時間上で約60秒なので、残時間の単位を分と見ても差し支えない。 投与数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 残時間 20 19 18 16 14 12 10 8 5 マナのかけらはアルミスタの魔法の福袋(1回500T)か、妖精の祠のメイジバットからのドロップ(7%)などで手に入れることができるが、手っ取り早い方法としては属性勾玉(理想としては虹色の勾玉)を装備した状態で敵からの属性魔法を受けるとよい。1HITにつきマナのかけら1個取得できるのであっという間に99個ためることも可能。 変換を行うアイテム(下表左)によって完成するアイテムは以下の通り。 名前 完成アイテム 赤い実 緑の実 緑の実 白い実 白い実 黒い実 青い実 黄の実 黄の実 黒い実 黒い実 白い実 毒消し 万能薬 沈黙治し 万能薬 混乱解除薬 万能薬 麻痺取り 万能薬 ブレイク解除薬 万能薬 万能薬 リシャオの葉 リシャオの葉 復活薬 革 布 布 革 輝く欠片 光の欠片 鉄の輪 銀 魔法の白紙 小さなエミン 小さなエミン 活力の指輪 光の欠片 輝く欠片 パワーフラグメント 輝く欠片 イエローハーブ リムの実 ブルーハーブ マナリーフ マナリーフ リムの実 シャルノコ ノーブベリー ノーブベリー クレセントリーフ クレセントリーフ ノーブベリー リムの実 ライトティア ライトティア ゲリュタイト ゲリュタイト リムの実 エンジェルリーフ ファースストーン 青銅 鉄 鉄 銀 銀 金 金 ファースストーン ファースストーン エンジェルリーフ リビスストーン エイル石 エイル石 リビスストーン ミローズ オリハルコン オリハルコン ミローズ ピポの実 赤い実 小さな薬草の葉 イエローハーブ ペルウム 輝く欠片 プラッツの実 赤い実 リムの根 リムの実 ベリットの花 シャルノコ ベリット毒キノコ シャルノコ 獣の皮 革 ラミューズの葉 ブルーハーブ 満月の花 ゲリュタイト 風瑠花 クレセントリーフ ウィンドグラスの素 ブリーズエレメント ポプロの実 リムの実 ベラムハーブ ゲリュタイト 七色の石 光の欠片 貝殻 ソイルエレメント 青海王草 青い実 星の砂 エイル石 サンゴ コールドエレメント 輝水石 アクアエレメント 霊魂草 緑の実 宝砂の実 黄の実 精霊石 妖精のカード 宝石の原石 パワーフラグメント 生命の水 完全復活薬
https://w.atwiki.jp/x_beat/pages/53.html
公式プレイガイド BeatUp(ロビーから見た部屋名:黄色) BeatUpのプレイにはテンキーが必要です。 4kと6k BeatUpには4kと6kの2種類があるが、公式大会で用いられているのは6kのみで、フリーサーバの一般的なBeatUpルームでもほとんどが6kでプレイされている。 なので、ここではBeatUp【6k】について説明する プレイ方法(1) 選曲してスタートボタンを押せば普通に曲が始まる。 BeatUpでは、打ち始める前に押すボタンが多い・・・! 画面を固定し、ハンドテール(手のキラキラ)を消す。 BeatUpは、ノーマルモードよりも更に背景で動いているものが視界、ひいてはプレイのジャマになる。 F2を押して画面を固定し、F3を押してハンドテールを非表示にする。 慣れないうちはタイミングが掴めないかもしれないが、曲が始まりカメラがステージを一周し終わった直後 曲が始まる ぐるっと上から カメラが回って… ココ!!!! このアタリで押すと良い。 チャンスモードにする。 X-BEATにおいて「C」と呼ばれるものだが、BeatUpでは、チャンスモードを入れずにプレイすることはまずない。 操作は簡単で、テンキーについている「Enter」キーを押すだけ。 タイミングは、↑上記画像の「ぐるっと回って」のアタリから曲が終わるまでいつでも押せるが、自分の場合はF2F3を押す前に押している。 曲によっては、前奏が始まってから最初のキーが出てくるまで時間が余りないものがある。 「Enter」キーを押すと、譜面の幅が狭くなり、右側の譜面の下に黄色いCの文字が点灯する。 単に「C」と呼ばれるが、ノーマルモードの「C」や後述「CC」との区別のために「エンターC」「赤C」「左C」とも呼ばれる。 プレイ方法(2) バー 画面の下の方に横棒があるが、左右から出てくるマークが真ん中で重なったときに入力する。 スペース、左右Ctrl、テンキーの0、テンキーの5、Insertのいずれかを使う。自分のスタイルに合わせて、どれでも良い。 少し慣れれば、音のタイミングで見なくても押せるようになる。 矢印(キーノート) 左右から出てくる矢印が、ココ↓ にピッタリ重なるタイミングでテンキーを押す。 テンキーは、8kシンクロダンスと同じキーに対応している。 CC 残り時間がおよそ1分ほどの終盤で、↓のようなマークが出現する。 このマークが出ている間に、DelキーまたはDeleteキーを押すと、↓のようなマークが譜面の下に出現する。 この青いCマークが出ている時間を「CC」と呼んでいる。 CCの間は、↓のような赤い矢印が出てくる。 この赤い矢印は打ってはいけない矢印で、誤って入力するとミス判定になる。 BeatUpはこの点数ボーナスが示す通り、一般的にはコンボを繋げてナンボのゲーム。 ミスを出さないことが最優先だ。 質問、攻略、訂正などコメント↓(登録していなくてもできます) 荒らし行為晒し行為厳禁・楽曲や譜面に対する不満は運営へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arupiguserver/pages/23.html
Lunachat変換一覧 lag,ragu,raggu=この鯖かるいわーwww神やんwww nusi=鯖主さん Minyu32=清楚可憐美白誰もが恋願う存在Minyu32様 kazuya=破壊神 sine=強く生きろ ks=かす ggr=ぐぐれ ryokuryu=中二病 変換を利用したスパムは禁止です
https://w.atwiki.jp/himazinwiki/pages/51.html
ゆとり教育が生み出した地球外生命物体。 地球外のためか、自らの体を異型の者に変える事が出来る。 しかし、頭が悪く、力を乱用しすぎ、正体が晒されるのがオチ。 「ま た お 前 か 。」としょっちゅう突っ込まれる。 GIGAの今までの姿はこちら Re 消防の法則 ( No.135 ) 日時: 2008/03/11 20 14 名前: レイ㌧教授 ◆IQ9OoQkjJM 参照: http //x78.peps.jp/karosure/? 130に追加 ゆとりはいいよ 宿題も少ないし 復習も簡単 おまけに一個終わらせれば当分新しい単元に入らないから復習予習が十分できる Re 消防の法則 ( No.136 ) 日時: 2008/03/11 20 13 名前: レイ㌧教授 ◆IQ9OoQkjJM 参照: http //x78.peps.jp/karosure/? 132 はいはい偽者乙ww 西で分かるよ あえて釣られてみたwww 酉wwww ゆとりはいいよ発言www