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Wikiとはウィキペディアだけのことではない。このアットウィキで作られたFLOSS全般WikiもWikiの1つ。 ウィキペディアはMediawikiというウィキソフトウェアをベースにしており、アットウィキはpukiwikiというウィキソフトウェアをベースにしていたという。 Wikiの例 ウィキペディア - 言わずと知れた有名なWiki。 ユアペディア FLOSS全般Wiki - このWikiのこと。 Wikiを提供しているサービスの例 ウィキア - Mediawikiベース。 アットウィキ - Pukiwikiから派生しあっとフリークスが独自に改良したもの。 Wikihouse - Pukiwikiベース。 Wikiwiki.jp - Pukiwiki Plusベース。 livedoor wiki ウィキソフトウェアの例 Mediawiki Pukiwiki Pukiwiki Plus
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[大会名]Future Brawl 2000 Night of Champions [日時]2000年4月15日(土) [会場]アメリカ,ハワイ州ホノルル/ブレイズデイル・アリーナ [主催]エクストリーム・スポーツ・プロダクション 【第1試合】ウェルター級 5分2R ○チャーリー・ピアソン(アメリカ/ピアソンズ・ブラックベルト・アカデミー)68.8kg 判定 3-0 ×エイブ・ロドリゲス*(アメリカ/グラップリング・アンリミテッド)68.0kg ※鈴木[メイン]20 18 嶋西[サブ]20 18 オンズカ[サブ]20 18 【第2試合】ヘビー級 5分2R ×ジャスティン・ウィリアムズ(アメリカ/USA修斗協会イノサント・アカデミー)96.2kg 判定 0-2 ○クリス・モンセン(アメリカ/ピアソンズ・ブラックベルト・アカデミー)106.5kg ※鈴木[メイン]18 20 嶋西[サブ]20 20 オンズカ[サブ]18 20 【第3試合】ウェルター級 5分3R ×エリック・ペイン(アメリカ/スコーピオンズ・レアー)68.9kg S 3R 2 35" ○ステファン・パーリング(アメリカ/ジーザス・イズ・ロード)66.5kg ※腕ひしぎ十字固め 【第4試合】ヘビー級 5分2R ○アイバン・サラベリィ(USA/AMCパンクレイション)91.0kg 判定 3-0 ×オーギー・パダケン*(アメリカ/チーム・タイガー)90.9kg ※鈴木[メイン]20 19 嶋西[サブ]20 19 オンズカ[サブ]20 18 【第5試合】78.5kg契約 5分3R ×エリック・ダビラ*(アメリカ/スコーピオンズ・レアー)78.0kg S 2R 1 36" ○マット・ヒューズ(アメリカ/ミレティック・マーシャルアーツ・センター)77.3kg ※V1アームロック 【第6試合】ライトヘビー級 5分3R ×ロナルド・ジューン(アメリカ/ジーザス・イズ・ロード)83.8kg 判定 0-3 ○エリック・パーソン(アメリカ/USA修斗協会イノサント・アカデミー)83.7kg ※鈴木[メイン]27 30 嶋西[サブ]27 30 オンズカ[サブ]27 30 【第7試合】70.0kg契約 5分3R ×イーブス・エドワーズ(アメリカ/モーゼルス・セルフディフェンス・アカデミー)70.0kg S 1R 0 18" ○佐藤ルミナ(JPN/SHOOTO GYM K z FACTORY)70.0kg ※スリーパーホールド
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頭目であることは、満月のたびにそれを証明しなければいけないことだ。 Being an alpha means proving it every full moon. 闇の隆盛 【M TG Wiki】 名前
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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Easy to deal with brawler Equal Brawler A brawler that is difficult to deal with
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用語辞典 このページにはスマブラハッキングの前提のようになっていた用語を徹底的に解説します。一日一語! アルファベット・記号 アルファベット・記号 BrawlBox Kryal氏の作った高性能スマブラハックツール。アニメーション・ステージ・音楽などを編集できるほかpacファイルの構造を組み替えたり抽出したりできる Brawl+ スマブラのキャラ性能の調整をしてさらに面白いスマブラXを目指す企画。現在キャラ性能の調整がほぼ完了している brstmファイル ゲームの音楽ファイル。これを自作し、SDやISO内に配置すると好きな音楽で対戦できる。File Patch Codeは3.5.1から対応。 Dantarion 外国人ハッカー。Open SAなどの企画や様々なコード(Alternate Stage Loader)やGUI(BCSM-GUIなど)を作っている意欲的なハッカー。SAを改変しデデデやアイスクライマーなどのpacを開けるようにした。 Eldian 外国人ハッカー。SAに関する知識が深く、zeroや剣なしガノンなどを作ってきた。WBRのメンバー。 File Patch Code Phantom Wings氏の多機能コード。SDのデータをゲームに読み込ませることが出来る。現在4.0ベータが最新版で機能はfighter.pacやsmash_bros.brsarなど一部を除いてほとんど置き換えられるまでになっている Gecko 改造コード適用ソフト。前身はOcarina。Ocarinaとの違いは改造コードの行数に制限があるかないかということと、コード適用中にSDカードを読み込むことが出来るかどうかということである。また、同程度の改造コード適用機能がConfigurable USB Loaderにも搭載されている(54aより) kenta3753 日本人のコード変換スペシャリスト。大量のコードを変換し、Brawl+のほとんどのコードも彼が変換したもの。 Smash Attacks Phantom Wings氏の作ったキャラ設定エディタ。キャラの技の詳細設定・キャラ性能の調整ができる。これが出た当初、スマブラハックが大いに盛り上がり、データ改造の流れができた。ちなみにPSAはProject Smash Attacksの略でプロジェクト名を表す。 pac,pcsファイル キャラのモデルとテクスチャを格納するファイル。これを両方読み込ませることでテクスチャハックやモデルハックが可能となる。 Phantom Wings スマブラハックの第一人者。スマブラXハック草創期からY.S.氏とともに様々なコードを作り上げてきた。外国のフォーラムでは一つ発言するだけで多くの人から尊敬される人物。 Project M スマブラXをDX化させるのを目指している企画。スマブラXのキャラ・音楽・ステージをDXの環境で遊ぶのが目的。 Riivolution Phantom Wings氏のFile Patch Codeの働きをソフトで実現したもの。ただし、xmlファイルを編集する必要があり、チートコードの適用一つにも大きな労力を要する。main.dolを置き換えることも可能であるため、後述するWi-Winプロジェクトにも使われる可能性がある。 Smash World Forums 世界のスマブラ、あるいはスマブラハックの中心。ここで最新のハックが生まれ、広まっていく。英語のフォーラムなので中学程度の英語力があればそこそこ読める。 Wi-Winプロジェクト Neon Togepy氏の企画でワイファイ通信のサーバーを独自に設けようというもの。これが実現するとワイファイでコードセットを使うことができる。 WBR(Workshop Back Room) スマブラハックの開発をするSmash World Forumsの一部。コードセットなどは一般の意見をWorkshopで集めたあとここで誰にも邪魔されずに制作する。 Y.S. 日本人ハッカーでGeckoの制作の手助けをしていたほか、一番最初に日本でスマブラのチートコード(エメラルドキャラ使用コード)を使っていたほか、ボス操作コードやFile Replacement2.1a(File Patch Codeの前身)の変換、テクスチャハックを最初に行ったなどスマブラハックを築いてきた。
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※Brawl- 2.X 用に更新しました。 キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 基本戦術 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 必殺技 掴み 最後の切り札 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント ドンキー キャラクター紹介 判定、リーチ、火力共に強い超パワーキャラクター。後隙は大きいが多くのメテオ技を持ち 一気に相手のストックを奪う事も出来る。Brawl-では原作再現なのか常時樽を出す事が出来る。 樽の威力は強力なので、上手く飛び道具を使えるようになると良いかもしれない。 フランクリンバッジを付けたゴリラは厨。誰かがそんな事を言っていた。 長所 技の威力・ふっとばし力・判定共に高い。 メテオの技が多く、判定も強く、リーチも長い 重いので吹っ飛びにくい 高火力の飛び道具を持つ 短所 体が大きいため技が当たりやすい 全体的に技の前後隙が大きい 上方向の復帰力が低い 特殊技能 フランクリンバッジ 上アピールで飛び道具を跳ね返すアイテムを出すことが出来る。 何個でも出せるので、相手を遠くにふっとばした時などに狙える。 装着したら、遠距離戦相手にはドンドン攻めていくといいだろう。 横アピール 横アピールでダメージを少し回復する事が出来る。 回復量は5%と少ないものの、プリンの眠るとは違って気づかれ難い。 基本戦術 樽の性能がかなり強いのでこちらを主力として立ち回りましょう。 相手が遠距離メインなキャラでなくても、相手が遠くに飛ばした時にはフランクリンを装備しよう。 フランクリンを装備することによって、跳ね返された樽も怖くなくなります。 バースト技は空前がお勧め。上投げからの追撃でダメージを稼いだ後に使おう。 ステージが狭ければ50%ぐらいのフォックスをバーストさせるほどの火力があります。 投げ以外に便利なのは上強。判定が狂ってるので適当に置いておいても当たる。こちらも主力として使おう 技解説 『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。 スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。 弱攻撃 ジャブ『NA 1段目』[] → アッパー『NA 2段目』[] 2段目まで出してしまうとやや隙が多い。一段目は先端部分に当てると、相手を逆側に吹き飛ばす。キャンセルフレームがスマXの24から17フレーム時になってるので、しゃがみなどに接続させて弱2を出さないようにするべきか・・・ 強攻撃 コンゴアックス 『横A』[] リーチがかなり長く火力も高い。とんでもないリーチを誇るので牽制に使える。 くもの巣はらい 『上A』[] 異様な判定をしており、適当に振り回しているだけでもかなり強い技。火力も高めで、相手を浮かした後は空上などで追撃を狙える。 バーストを狙いたい時にも活躍する。 ロースラップ 『下A』[] 発生が早く、ふっとばし力が低い場合は相手を転ばせる。こちらも相手からすれば適当に振りまわしているだけで厄介である。 スマッシュ攻撃 ダイナクラップ 『横S』[] リーチが長く破壊力は抜群。技の発生時に風効果があり、届かなかった時でも相手を遠くに飛ばす事が出来る。 判定が広く、後ろにいる相手にもヒットする。よく分からない判定の広さをしているので、相手の起き上がり時には狙っていくといいだろう ジャンボプレス 『上S』[] 発生が早く火力も高い。判定も強いが隙は多い。 下スマ並の判定をしており、火力は下スマより高いのでフィニッシュ時には便利。 ツインビート 『下S』[] 前後方向リーチが異様に長くなった。バースト時に大活躍する 空中攻撃 ドンキーラリアット 『空NA』[] 発生から4フレーム後は115度でふっとばす。ここから空上などが繋がる。 もともと持続が異様に長かったが、判定サイズも大きくなった。置き、暴れ要因。 ハンマーナックル 『空前A』[] 地上相手にヒット時、地面に埋める。更に軽くジャンプし、再び空前で埋まっている相手を攻撃が出来る。 そんなバスケットみたいなコンボが出来る。空中でも火力は高いのでバーストも狙える コングロケット 『空後A』[] リーチがかなり長く、火力も高い。出が早い上に隙も少ないドンキーの主力技。 SJ最速発動で二回蹴れる。 エアヘッドバット 『空上A』[] 出が早い上にふっとばしも強い。浮かした相手にはこれを積極的に狙っていこう エアスタンピード 『空下A』[] 定消滅後、フレームスピードx1.4命令があり、いくらか全体時間が短くなった。 着地隙はスマXの31から21フレームに変更されたものの、それでも大きめなので着地には気をつけよう ダッシュ攻撃 アイアンキック 『DA』[] Xと違って少し前に滑りながら攻撃を繰り出す。 隙は大きいが判定は強く、程よく相手を浮かすので追撃も期待できる。 必殺技 ジャイアントパンチ 『NB』[] 空中では溜める時間が短くなる。また空中でNBを使用時しりもち落下に移行せず行動出来る。火力はかなりのもの ドンキーヘッドバット 『横B』[] 発生が遅く隙も大きめだが、地上、空中とキャンセル出来るようになっている。 復帰時のフェイントや、メテオ技なので相手の復帰阻止には使える。 ガードブレイク性能がよく、少しでも相手のガードが削れていた場合ガードブレイクも狙える スピニングコング 『上B』[] 空中は上昇だけじゃなく、スティック下入力で下降もできる。地上ではアーマー効果もありダメージ量も多いので便利。 攻撃の接続時間が異様なまでに長く、モーションが終わった後でもまだ攻撃が続いている。 故に知らない相手には分からん殺しが決まる。 ハンドスラップ 『下B』[] 火力が上がり、攻撃の範囲も格段に広くなっている。また、B長押しで樽を出すことが出来る。 空中では投げた時に浮力が発生する。ガードボタンを押しながらだと浮力が発生しない。樽の火力がかなり高いのでバースト時には大活躍。相手との距離を稼いだら、上アピールでフランクリンバッジを付けることで、跳ね返された樽に恐れる事なく投げまくれる。 空中では樽を出すことが出来ず、下アピールに移行する。 掴み つかみ 『つかみボタン』 つかみのリーチはそこそこあるが、他のキャラのつかみより若干出が遅い。 つかみヘッドバット 『掴み中に掴みボタン』[] なかなか高威力で連射も利く。 リフティング 『前投げ』[] 前に投げ飛ばす投げ技。空中で投げた方が追撃が安定する ダイレクトスルー『後投げ』[] 後に投げ飛ばす投げ技。 投げ技では一番の吹っ飛ばし力で、フィニッシュにはこの投げ技を使おう ココナッツリフト 『上投げ』[] 上投げ。低%時には追撃が期待できる パイルドロップ 『下投げ』[] 固定吹っ飛びで程よく飛ばす。起き上がり読みに持っていきたいときに。 最後の切り札 最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント オフライン対戦で空中下アピで煽ってたらフリーズした。 -- 名無しさん (2012-04-22 00 02 09) 星になるときでも下Bできるよ -- 名無しさん (2012-07-15 17 07 49) アピールでバッヂ出した後、樽出そうとしたら樽が出せなかった。 でもポーズは樽を持っているときのポーズだった。 で、Aボタンで投げたらバッヂをすごい勢いで投げた。 バグですか? -- 名無しさん (2012-08-09 14 11 11) ↑仕様です。 何らかのアイテムを手に持っているときに 下B長押しをするとタルを持ち上げるモーションと 同じモーションでアイテムを持ち上げてくれます。 その状態で投げると通常よりも遥かに 遠くへ飛ばせます。 -- Lucy (2013-04-14 16 33 19) 原因不明のフリーズ発生 DKのステージ(元々大滝登りだったステージ)で 自分DK、相手アイクで戦っていると 空中でBのジャイアントパンチを溜めた時突然フリーズ。 その後何回も同じ条件で試したがフリーズしなかった。 -- Lucy (2013-04-18 19 42 14) 名前 コメント
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※Brawl- 2.X 用に更新しました。 キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 基本戦術 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 必殺技 掴み 最後の切り札 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント ガノンドロフ キャラクター紹介 『ゼルダの伝説』シリーズの多くで、悪役とラスボスを兼ねているガノン。通称:おじさま? 全キャラクター中最高の火力を持つ超パワーキャラクター。NBに関しては一発で666%も与え一瞬にして場外へ吹き飛ばす。 今作で地味に飛び道具を扱えるようになり、戦法の幅も広がった。が、やはり運動性能が悪く遠距離戦には苦戦する。 どんなにストック差があろうとそんなのは関係なく、圧倒的な火力を活かしワンチャンで相手を吹き飛ばす。まさに魔人と化している 長所 技の威力、判定共に強い。 体術としてはかなり長めのリーチを持つ。 一発逆転を狙える技が多い。 地上空中問わず使えるつかみ技がある。 重めの重量で吹っ飛ばされにくい。 短所 運動性能が低く、ダッシュ力やジャンプ力に乏しい。 浮かされた時の切り返しが難しい 飛び道具への対抗手段が少ない 魔王なのに敗北シーンのモーションが情けない 特殊技能 特になし 基本戦術 とにかく火力が馬鹿げており、横スマの性能が異常なので相手にバレない程度に横スマに頼ろう。 投げは崖際以外では基本的に上投げを使いましょう。これだけで20%も稼げて追撃も狙えます。 相手が100%超えならバーストも狙える超性能の投げです。 空横Bヒット時の技速度がかなり早いので、こちらも狙っていくと効果的。 受け身をされれば当然上スマは繋がらないが、オンで考えると受け身は難しいので割と確定する。 相手が低%時には上投げからの追撃か、下投げからのDAがお勧め。 DAはアーマー効果があるため非常に使いやすいので上手く使おう。 慣れてきたらNBをキャンセルして絶対読めないような行動をしてみるのも面白い。 また、相手が低%時、空下→空横Bで即死をさせることも可能。どうしてもという時に。 技解説 『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。 Version2.1.1と大きな変化があれば、それも記載する。 弱攻撃 雷打 『NA』[10%]雷 弱攻撃なのに強攻撃並の火力を誇る壊れ技。隙の少なさ、ベクトル、火力、ダメージ量、発生の速さ。どれも強い ベクトルも斜め下で電撃属性でヒットストップも長め。困ったら振る。そんな技 強攻撃 突破蹴 『横A』[14%] バーストにもってこいの超火力技。判定も強めでそこそこ発生が速く使いやすい攻撃だが 少し後隙が大きいので余り使い過ぎないように。というのも他に優秀な技がいくつも存在する為。 爆裂蹴 『上A』[65%?(風)1×7%] あらゆる行動でキャンセルが可能で、上強かと思いきや近づいてきて投げ、または発生の早い弱など、使い方は様々。 また風効果もあり、こちら側に引き寄せる。風にダメージも有り。 当たればどんな相手でも即死、ガードは一発で割れるので危険極まりない技である。 掃脚 『下A』[15%] 発生が早めで火力も高い。技後の隙も少なめでとにかくリーチが長い 地上戦の主力技として使うといいだろう。 スマッシュ攻撃 紫炎肘 『横S』[24%~40% カス辺り16%]暗黒 大きな闇で相手を真上に吹っ飛ばす。溜めスマでは40%とごっそり稼げる。 攻撃範囲、火力共に狂ってるので相手にバレナイ程度に連打する。 範囲が広すぎて復帰阻止にはかなり便利な技。対空技としても機能してしまう超性能。 ガノンが強い理由はこの技のせいである 打上脚『上S』[19%~26%] 発生が早く隙も少ない。連打も効くよりになった。とにかく隙が少なく火力も高いというぶっ壊れ性能 ヒット時に上Bの即死を狙ってみるのもいいかも? 連携蹴 『下S』[前6%~8% 後15%~21%] 火力は高めだが後隙が多く、あまり使い道がない。回避狩りには便利かもしれない 何より横Sが強すぎる。 空中攻撃 旋風陣 『空NA』[1段目8% 2段目10%] 発生が早く1段目では相手を真上に飛ばすので投げなどが繋がる。技の発生時は蹴りが単発だが、ヒット時に2段ヒット技になる。 火力は他の空中攻撃に比べると低め。使いどころが難しい技 頭蓋割 『空前A』[18%]暗黒 2.Xにて闇属性が付与された。判定が異様に広く火力も高い。バースト時には大活躍。 先端部分に当てると吹っ飛ばし力が増す。 火力が高すぎて軽い相手には60%ぐらいで圏内。後隙も減っており非常に優秀な技となった。 裏拳 『空後A』[18%]電 2.Xにて電撃属性が付与された。 発生が早く優秀で隙も少なく吹っ飛ばし力も高い。SJで出すと着地隙がなくなる。 相手が近くにいると技が当たりにくい。隙が少ないので牽制として使おう。 後転脚 『空上A』[12% カス辺り6%] 火力が高く判定も広い。相手を浮かしたらこの技で運ぶ事も可能。地上で最速で出すと着地隙はなくなる カス辺りは復帰阻止などで活躍する。 落雷蹴 『空下A』[22%]電 ヒット時に相手を埋めれなくなった。謎の調整ミスがなくなり、地上相手にヒット時は斜め上に飛ばすようになった。 相手が0%時にここから空横Bなどで即死連携が取れる。異様にヒット硬直が長いのであらゆる技が繋がる。 Xのテクニックであるホッピングも健在 ダッシュ攻撃 剛肩 『DA』[15%]アーマー ガノンが強いもう一つの理由でもある。アーマー効果の付いた火力技。 ファルコンパンチですらアーマーするという、まさに剛肩。 吹っ飛ばし力が高く、突っ込んでもアーマーするので非常に強い。 必殺技 魔人拳 『NB』[666% 弾4%×10%] | 長押しで光の弾を出す事が出来る。多分原作再現?魔神拳が発動する瞬間にACや各行動でキャンセルが出来る。光の弾はまっすぐとしばらく進む。ヒット時にはあらゆる技が繋がる。また魔人拳がヒット時相手を即死させる。その威力666%。が、ガードされた場合自分が吹っ飛んでしまう。2.0と比べて攻撃範囲が格段に広くなった。また、光の弾はガード不能(マルスなどのカウンターも不可)なので回避の際は高くジャンプしよう。Jを読まれてもリフレクターなど飛び道具を跳ね返すものが無ければ、Jするしか回避方法がないので上手く攻撃を避けよう 炎獄握 『横B』[13%]埋+アーマー 場所を問わず使える優秀な掴み技。相手が受身失敗時に埋める事が可能。 ヒット時の飛距離がかなり伸びたため、道連れコンボが容易になった。 Xとは違って受身する事が可能なので、弱などは確定しない。 SJ空中ヒット時の攻撃速度が早すぎるためオンラインなどでは受身が非常に難しい。 しりもち落下がなくなり復帰にも使えるようになった。アーマーもついている。 雷神掌 『上B』[24% (暗黒)26%] | ベクトルが斜め下のメテオで崖でのやり取りにかなり強くなった。また上Bの最後の暗黒攻撃判定が超火力になっている。 崖際で油断しているとDX終点で50%のファルコンが即死する程の火力なので注意 烈鬼脚 『下B』[15%]暗黒+アーマー 判定が広く火力も高いがガードされると反確なので注意。DXのように空中でこの技使うとJが復活する。 地上ではアーマー効果が付いていて、空中でこの技を当てると強力なメテオ技に。 地上いる相手にヒット時相手を地面に埋める。空下Bの着地隙が大幅に減ったため、通称:ガノンウェーブ(最速で空下Bをするテクニック)が実践で使えるようになったかも?攻撃範囲は狭いが、発生が早く、弱とは違って後ろに居る敵にも対応が効く所が魅力。当たれば上スマなどが繋がる。 掴み つかみ 『つかみボタン』 立ち掴みはさほどリーチがなく、隙も大きいがダッシュ掴みになるとリーチが物凄く広くなる。 ワイヤーにも劣らないリーチで、隙も少なくなったことで使い勝手が格段と上がった。 おかげで大体のキャラには下投げループの投げ練が入るようになっている。 振りむきつかみ 『反転つかみ』 The ダイソン。スーパー吸い込む。 基本的に地上は反転投げで牽制する。 つかみ膝蹴 『掴み中に掴みボタン』[(暗黒)6%] 攻撃力が高く、暗黒属性も付加されている。 とりあえず一発入れておいても損はない。 剛突 『前投げ』[13%] 前に投げ飛ばす投げ技。 吹っ飛ばし力が高く、上にずらさないとあっさりバーストさせられる火力を持つ。 衝脚 『後投げ』[15%] 後に投げ飛ばす投げ技。 他の技に比べると吹っ飛ばし力は低め。 顎砕 『上投げ』[2%×4 12%]暗黒 投げだけで20%も稼げてしかも吹っ飛ばし力が高いチートっぷり。 低%時には追撃が繋がり、高%時には相手をバーストさせるので基本は上投げが安定する。 地割落 『下投げ』[7%] ずらし次第で下Bなどが繋がる。読み合いに持って行きたい時に。 最後の切り札 最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。 ここまで編集完了 コンボ Ver2.1.1 wiki jp2 光の弾>空横B 復帰阻止時の道ずれ Ver2.1.1 wiki jp2 下空下>空横B やっぱり道連れ Ver2.1.1 wiki jp2 上スマ>空上×n>空前 発生の早い上スマ始動基本コンボ Ver2.1.1 wiki jp2 空下>空横B>上スマ>上B 受け身失敗時上スマ確定。浮かせた後に強力な上Bでしめる。即死コンボ Ver2.1.1 wiki jp2 光の弾>魔人拳 最速魔人拳で確定 プレイ動画 テクニック・小技 コメント 2.Xの情報に更新しました。 気になる所があれば各自修正お願い致します -- smashbrawlminus (2012-03-10 23 25 18) 魔人拳で火の玉を出そうとすると巨大な サンドバックが出てしまいます。 どうしたら良いですか? -- 名無しさん (2014-05-07 20 12 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/geck/pages/14.html
インストール/ダウンロード 最新のパッチを こちら からダウンロードしてインストールしてください。 GECK本体を こちら からダウンロードしてください。 GECKのインストーラーを見つけて、実行してください。 プロンプトが表示されたら、あなたのインストールしたFallout3にあったディレクトリであることを確認してください。 NOTE Steam版のFallout3の場合、ディレクトリの指定は以下の通りになります。 C \Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3 プラグインの自作 Fallout3をインストールしたディレクトリからGECK.exeを実行してください。 メインツールバーからファイルを開く データを選択してください "Fallout3.esm"をダブルクリックして、ロードしてください。この.esmをロードする時には数分かかるかもしれません。ウィンドウの下部でプログレスバーを確認することができます。 ロードがいったん終わったら、保存をしておきましょう。アクティブなプラグインはロードされないので、新たなプラグインの作成を促されます。 好きな名前を.espに付け、OKを押すと保存されます。 以降、"Vault74.esp"というファイル名にしたものとして進めます。 今後あなたがFallout3.esmをロードするときは、Vault74.espをアクティブにしてください。 あなたが何か変更を加えた場合、Vault74.espに保存されます。したがってMODとして配布する場合はこのファイルをアップロードすることになります。 複数のプラグインがロードされるかもしれませんが、アクティブなのは一つだけでしょう。 ファイル 終了からGECKを終了して、新しいプラグインのロード方法を学びましょう。 自作プラグインのロードとテスト Fallout3のランチャーを起動しますが、PLAYは押さないでください。 ランチャーから"データファイル"を選んでください。 あなたが作成した新しいプラグインは次の画面で有効でなければいけません。チェックボックスが選択されていなければチェックを入れ、OKを押してください。作成したファイルが見つかりませんか? もう一度正しいディレクトリにGECKをインストールしたか確認してください。 ランチャーはサブディレクトリの"Data"内からファイルを探します。 Vistaを使用中でAdministrator権限でログインしているなら、ファイルは"\Users\Me\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout3\Data"のようなディレクトリに作られているかもしれません。ここはGECKの使用するディレクトリですが、ランチャーからはデータを探さないディレクトリです。 常にGECKをAdministrator権限で使用すればこの問題を避けられます。 ここまで正常に進めていれば、ゲームが開始されるときFallout3はあなたのプラグインをロードします。 しかし、まだこの段階では"何もしないMOD"なので何も起こりません。 ランチャーを終了し、もう一度GECKを起動して次のステップに進みましょう。 GECKダウンロードできなくなってる・・・ -- 名無しさん (2012-09-26 21 49 07) ttp //geck.bethsoft.com/index.php/Main_PageからDownload the Garden of Eden Creation Kitのhereをクリックしたら、本体をダウンロード出来る。 -- 名無しさん (2012-12-10 07 25 18) http //geck.bethsoft.com/index.php?title=Main_Page -- 名無しさん (2013-11-02 20 11 57) 今どうもfallout3の公式がダウンしてるっぽいからNexusで落とすのが一番手っ取り早い -- 名無しさん (2015-08-06 17 19 55)