約 5,678,203 件
https://w.atwiki.jp/brawlminus/pages/14.html
スマッシュブラザーズのキャラクターをぶっ壊れた状態にするのがBrawl-です。 ~特徴 派手な戦い方が好きな人にお勧め! 普通のスマブラに飽きた人にお勧め!
https://w.atwiki.jp/robocraftjpwiki/pages/481.html
目次 BRAWL(喧嘩戦)とは 現行ルールELIMINATION BATTLEGROUNDS(2017/04/06~) 過去のルールMICRO BOTS BULLET TIME OLD BUT GOLD 12 O’CLOCK HIGH PLASMABALL FIGHT SLEIGH SLAYER CHRISTMAS BRAWL 2013 Comments BRAWL(喧嘩戦)とは 2016/12/14のBRAWLアップデートにて追加されたモードで期間毎にルールが変更されるゲームモードとなっている。 その期間のルールはPLAY画面のBRAWLボタンの下から詳細を確認できる 変更されるルールはゲームモードからCPU量制限、禁止パーツ、装甲自動回復システム無効、重力や摩擦と言った環境の変化など多岐にわたる。 戦闘の報酬は使用されるゲームモードに依存するがルールによってはそれ以外の報酬も追加される 現行ルール ELIMINATION BATTLEGROUNDS(2017/04/06~) ゲームモード:エリミネーション マップ:6マップ全て プレイヤー数:5対5、04/20メンテナンス後から8対8へ 使用可能武器&ムーブメント:全て スペシャルルール:無し ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 過去のルール MICRO BOTS + 2017/02/23~ ゲームモード:エリミネーション マップ:MARS、Ice Planetsの6マップ プレイヤー数:10対10 使用可能武器:レーザーWasp、プラズマPulser、レールPiercer、ナノBinder、テスラSlicer スペシャルルール:CPU500以下 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 BULLET TIME + 2017/02/09~ ゲームモード:チームデスマッチ? マップ:Birmingham Power Station プレイヤー数:5対5 使用禁止武器:ロックオンミサイルランチャー、プロトシーカー、ナノ、イオン、テスラ スペシャルルール:装甲自動回復システムが15秒、全ての弾速が60%減少 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 OLD BUT GOLD + 2017/02/02~ ゲームモード:エリミネーション マップ:MARS、Ice Planetsの6マップ プレイヤー数:10対10 使用禁止武器:エアロフラック、ロックオンミサイルランチャー、イオン、プロトシーカー、チェーンシュレッダー 使用禁止ムーブメント:メカレッグ、スプリンターレッグ、プロペラ スペシャルルール:装甲自動回復システム無効、モジュール不可 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 12 O’CLOCK HIGH + 2017/01/19~ ゲームモード:チームデスマッチ? マップ:Birmingham Power Station プレイヤー数:5対5 使用禁止武器:ロックオンミサイルランチャー、エアロフラック 使用可能ムーブメント:プロペラ、ウィング、ラダー、タンクトラックのみ ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 PLASMABALL FIGHT + 2017/01/05~ ゲームモード:ザ・ピット マップ:Ice Planetの3つマップ プレイヤー数:8人 使用可能武器:プラズマとテスラのみ 使用可能ムーブメント:メカレッグのみ(ヘリウムも使用不可) ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP5倍+追加のプロトニウムクレート3個 SLEIGH SLAYER + 2016/12/21~ ゲームモード:エリミネーション マップ:Hellion Crater(クリスマスバージョン) 使用可能ムーブメント:スキーとスラスターのみ 使用禁止武器:レール ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP3倍+追加のプロトニウムクレート CHRISTMAS BRAWL 2013 + 2016/12/14~ ゲームモード:エリミネーション マップ:Hellion Crater(クリスマスバージョン) 使用可能CPU:100~2000 使用禁止武器:ナノ 装甲自動回復システムが無効化 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP3倍+追加のプロトニウムクレート Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/481.html
目次 BRAWL(喧嘩戦)とは 現行ルール(HELLION CRATER CARNAGE) 過去のルールWINTER GAMES BIG BATTLE ARENA Bats Spiders BRAWL Heavy Artillery SNIPER'S PARADISE FLIGHT&FIGHT BUILDER CHALLENGE 1 ELIMINATION BATTLEGROUNDS MICRO BOTS BULLET TIME OLD BUT GOLD 12 O’CLOCK HIGH PLASMABALL FIGHT SLEIGH SLAYER CHRISTMAS BRAWL 2013 Comments BRAWL(喧嘩戦)とは 2016/12/14のBRAWLアップデートにて追加されたモードで期間毎にルールが変更されるゲームモードとなっている。 その期間のルールはPLAY画面のBRAWLボタンの下から詳細を確認できる 変更されるルールはゲームモードからCPU量制限、禁止パーツ、装甲自動回復システム無効、重力や摩擦と言った環境の変化など多岐にわたる。 戦闘の報酬は使用されるゲームモードに依存するがルールによってはそれ以外の報酬も追加される 現行ルール(HELLION CRATER CARNAGE) 10人PIT CPU上限1100 ムーブメント制限 ホイールスカウト・ホイールディスカバーのみ(ステアリング含む) 武器制限 テスラスライサーのみ (モジュール・コスメ等使用可能) (2018/03/23~) 過去のルール WINTER GAMES + 2018/02/22~ ゲームモード ザ・ピット ムーブメント制限 スキー、タンク、メカ脚、スプ脚、虫脚、ホバー、タイヤ マップ Gliese Lake, Spitzer Dam, Ophiuchus Valley BIG BATTLE ARENA + 2018/02/02~ BRAWLルール 武器/モジュール 制限なし ムーブメント 制限なし CPU 制限なし ゲームモード Battle Arena マップ Gliese Lake 人数 10VS10 Bats Spiders BRAWL + 2017/10/19~ — ハロウィンを舞台にした地対空の喧嘩戦。コウモリとクモの戦いで勝利を勝ち取るのはどちらか?ロボットの怪物を作って勝利をかけて戦おう! BRAWLルール 武器/モジュール 制限なし ムーブメント Insect LegsとWings/Ruddersのみ CPU 制限なし ゲームモード Battle Arena BRAWL報酬 XP3倍と追加クレート1つの初回勝利ボーナス Heavy Artillery + 2017/09/29 ゲームモード:バトルアリーナ MAP:通常の6種類 ムーブメント制限:メカ脚、タンクトラックのみ 武器制限:プラズマ、モーターのみ CPU制限:1250CPU**以上** 初勝利ボーナス:3倍の経験値、追加クレート SNIPER'S PARADISE + 2017/06/01 ゲームモード:ピット MAP:通常の6種類 ムーブメント制限:なし 武器制限:レールのみ CPU制限:1000CPU以下 初勝利ボーナス:二倍の経験値、追加クレート FLIGHT&FIGHT + 2017/06/01 ゲームモード:バトルアリーナ MAP:通常の6種類 ムーブメント制限:ウィング・ラダーのみ 武器制限:エアロフラック・レール無し 初勝利ボーナス:二倍の経験値、追加クレート BUILDER CHALLENGE 1 + ... (2017/06/01~) ゲームモードチームデスマッチ プレイヤー数:5対5 制限:シャーシブロック及びガラスキューブの禁止 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 ELIMINATION BATTLEGROUNDS + 2017/04/06~ ゲームモード:エリミネーション マップ:6マップ全て プレイヤー数:5対5、04/20メンテナンス後から8対8へ 使用可能武器&ムーブメント:全て スペシャルルール:無し ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 MICRO BOTS + 2017/02/23~ ゲームモード:エリミネーション マップ:MARS、Ice Planetsの6マップ プレイヤー数:10対10 使用可能武器:レーザーWasp、プラズマPulser、レールPiercer、ナノBinder、テスラSlicer スペシャルルール:CPU500以下 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 BULLET TIME + 2017/02/09~ ゲームモード:チームデスマッチ マップ:Birmingham Power Station プレイヤー数:5対5 使用禁止武器:ロックオンミサイルランチャー、プロトシーカー、ナノ、イオン、テスラ スペシャルルール:装甲自動回復システムが15秒、全ての弾速が60%減少 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 OLD BUT GOLD + 2017/02/02~ ゲームモード:エリミネーション マップ:MARS、Ice Planetsの6マップ プレイヤー数:10対10 使用禁止武器:エアロフラック、ロックオンミサイルランチャー、イオン、プロトシーカー、チェーンシュレッダー 使用禁止ムーブメント:メカレッグ、スプリンターレッグ、プロペラ スペシャルルール:装甲自動回復システム無効、モジュール不可 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 12 O’CLOCK HIGH + 2017/01/19~ ゲームモード:チームデスマッチ マップ:Birmingham Power Station プレイヤー数:5対5 使用禁止武器:ロックオンミサイルランチャー、エアロフラック 使用可能ムーブメント:プロペラ、ウィング、ラダー、タンクトラックのみ ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP2倍+追加のプロトニウムクレート1個 PLASMABALL FIGHT + 2017/01/05~ ゲームモード:ザ・ピット マップ:Ice Planetの3つマップ プレイヤー数:8人 使用可能武器:プラズマとテスラのみ 使用可能ムーブメント:メカレッグのみ(ヘリウムも使用不可) ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP5倍+追加のプロトニウムクレート3個 SLEIGH SLAYER + 2016/12/21~ ゲームモード:エリミネーション マップ:Hellion Crater(クリスマスバージョン) 使用可能ムーブメント:スキーとスラスターのみ 使用禁止武器:レール ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP3倍+追加のプロトニウムクレート CHRISTMAS BRAWL 2013 + 2016/12/14~ ゲームモード:エリミネーション マップ:Hellion Crater(クリスマスバージョン) 使用可能CPU:100~2000 使用禁止武器:ナノ 装甲自動回復システムが無効化 ボーナス:初勝利時、そのバトルのXP3倍+追加のプロトニウムクレート Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 今回のルールは正直微妙だな…。すごいグダグダな感じ - 名無しさん 2017-01-06 00 05 39 ムーブメントや武器の個別ページへのリンク省いたけど要らないよね? - 名無しさん 2017-01-19 21 12 46 old but gold ...過去の黄金期を振り返るということか - 名無しさん 2017-02-02 18 56 50 old but goldで固定してくれよなマーク(届かぬ願い) - 名無しさん 2017-02-05 22 31 10 エリミネーションかえして - 名無しさん 2017-03-07 13 56 52 今のルールが6週間目に突入、やる気ないならエリミに戻せばいいのに… - 名無しさん 2017-03-31 16 52 31 エリミやるならせめて8vs8は欲しいよなぁ、5vs5ってなぁ… - 名無しさん 2017-04-06 11 48 18 だな、、 - 名無しさん 2017-04-09 07 23 41 ↑ ほれ できたぞ - ひよこ 2017-04-22 16 10 35 この後レールオンリー戦を経て現在はレア以下オンリー戦 なお人がおらん模様 - 名無しさん 2017-09-29 06 50 08 名前
https://w.atwiki.jp/brawlminus/pages/31.html
必須道具 Wii本体(あらかじめHome brew channelとGeckoを導入しておく) 大乱闘スマッシュブラザーズXのディスク SDカード 以上! その1 めんどくさいやり方 ①http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/70643.zipをダウンロード(某掲示板より) この中にある「codes」をSDの直下に。「pf」と「pfmenu2」をRSBJフォルダのに入れる ②gameconfig.txtを手に入れよう。http //www15.atwiki.jp/timesplus?cmd=upload act=open pageid=17 file=B%2B+%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80%E6%BA%96%E5%82%99.zipをダウンロードして、その中にある「gameconfig.txt」をSDの直下に入れよう。 するとこうなるはず! SD┳gameconfig.txt ┣apps━Gecko ┣codes━ RSBJ01.gct ┗private━wii━app━RSBJ━pf━fighter━━captain(③)━FitCaptain.pac(④) ┗pfmenu2━mu_menumain.pac ※③このフォルダにたくさんのキャラクターの英語名があります ※④③のフォルダの中にFit(フォルダ名前).pacがそれぞれあります。 さっそく起動しよう! WiiからHome brew channelを始めGeckoを起動。 言語を設定し、ランチャーゲームをする。 そうすればBrawl-で遊べます。
https://w.atwiki.jp/ggggggggggggggggggg/pages/38.html
Gecko OS Ocarina Gecko OS Ocarina ダウンロード Gecko OS Ver 1.9.3.1 1.9.3 1.9.2 1.9.1 1.9.0.1 1.9 1.8.0.2 1.8 1.07b 説明 GeckoOSはチートアプリです。 SDカード内の「codes」フォルダーに入った「〇〇〇.gct」(チートコードが書き込んである) それをゲームに反映します。 gctファイルの作成方法はgctファイル作成で説明しています。 小技 SDにサイズが640×480のpng画像を置きます。 それを「background.png」にリネームしてください。 するとGeckoの背景が変わります。 Ocarina Ver 不明(管理人が知らないだけwww) 説明 Ocarinaは上記のGeckoとほぼ同じのアプリです。 違うのはOcarinaは同時に256行のチートができません。 なのでスマブラxなどのチートはGeckoOSを推奨します。 人それぞれですが... ダウンロード Gecko OS Ocarina
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2149.html
Brawl 東京アクティブNEETsは日本のインストバンド/同人サークル。BEMANIに楽曲を提供したのは今回が初。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 9.6 Notes 234 472 786 BPM 145 Time Artist 東京アクティブNEETs ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】てやんでいてやんでい! 【全難易度フルコンボ】火事と喧嘩は江戸の華 解禁方法 ミッショントラベル"ウキウキスプリングメドレー!"マップのPHASE LINE 3にて解禁。 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]精度は割と取りやすい方。中盤の3点同時押しラッシュの中に1回だけ出張必須の形が混ざることに注意。 -- 名無しさん (2021-05-09 08 24 57) [BSC]フレーズの始点と終点にマーカーを当てている目押し譜面なのでスコア難度は高め、聞き込みが重要。 -- 名無しさん (2021-05-09 19 13 36) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/eg-memo/pages/244.html
Brawl- 2.Xについては こちら の@Wikiをご覧下さい。 このページではメモとして、Brawl-のVer2.Xを使用している動画を一覧にしています。 例によってすぐ飽きるかも。 12/01/06 [Minus 2.X] Th3 Composer [Bowser] vs. Spin [Falcon] Bo5 中級者?タイマン 12/01/09 The Smashing Adventures of IUBC Episode 6 - SO HOT! 初心者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Lucas) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Lucas) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Yoshi) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Lucas) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Lucas) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (CFalcon) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Kirby) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (Mario) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/14 BPC (New Bowser) vs Serudos (New Mario) Brawl- 2.2.x unreleased testing 中級者?タイマン 12/01/15 Serudos(Yoshi) vs BPC (Ganondorf) 2.X gameplay 中級者?タイマン 12/01/15 Brawl- v2.X Test Build Serudos(Samus) vs (King Dedede) 上級者?タイマン 12/01/15 BPC(New Bowser) vs Serudos(Luigi) Brawl- 2.2.x Unreleased Testing 中級者?タイマン 12/02/12 Brawl Minus 2.X Link's Finishing Blow リンクの隠しコマンドの仕方? 12/03/02 Brawl-2.X WIFI TEST PLAY 中級者?タイマン 12/03/03 Yellow Pikmin Are Really Good (Brawl Minus 2.X) 中級者?タイマン 12/03/03 Purple Pikmin Are Also Really Good (Brawl Minus 2.X) 中級者?タイマン 12/03/04 [スマブラX-] Brawl-2.X オリマーが別ゲーしている 中級者?タイマン 12/03/06 Brawl-2.X wifi test ひたすらメタナイトVSスネーク 中級者?タイマン 12/03/06 【Brawl- vr2.X】~勝利ポーズ集~前編~【スマブラX】 勝利ポーズ集 12/03/06 【Brawl- vr2.X】~勝利ポーズ集~後編~【スマブラX】 勝利ポーズ集 12/03/06 【Brawl-】スマブラX&東方Project 霧雨魔理沙を使ってみた 【2.X】 オリキャラで対COMタイマン 12/03/06 【Brawl-】スマブラX&東方Project レミリアを使ってみた 【2.X】 オリキャラで対COMタイマン 12/03/06 【Brawl-】スマブラX&東方Project 十六夜咲夜を使ってみた 【2.X】 オリキャラで対COMタイマン 12/03/06 【Brawl-】スマブラX&ドラゴンボール 魔人ブウを使ってみた 【2.X】 オリキャラで対COMタイマン 12/03/08 【Brawl-】ゼロサム敗北ポーズ~ほか~【スマブラX】 勝利ポーズ集 12/03/09 Brawl Minus 2X~ Slayermarth(Marth) vs Xadrin (D3) 初心者?タイマン 12/03/11 Super Smash Bros. Brawl Minus 2.0X set 1*HD* 乱闘 12/03/11 GameStorm Presents A Brawl Minus Collaboration Video 珍・好プレー集 12/03/13 【Brawl-】終点でもくぐってみる ○○集 12/03/13 Captian Falcon carrameldansin ファルコンの勝利ポーズ 12/03/15 VandySmashFails Brawl Minus Fail Compilation #10!!! 好プレー集 12/03/17 [スマブラX-] 本日の良ゲー? Brawl-で変わった遊び方をしてみた2 ネタ動画 12/03/24 「Brawl- 2.x」 Volt_Storm_7(PIK)対LSL (FAL) 中級者?タイマン 12/03/26 SSB Brawl Minus Highlights 対CPU3人の乱闘動画 12/04/01 VandySmashFails Brawl Minus Fail Compilation #11 珍プレー集 12/04/02 T-Rex PSA v1と闘ってみた 改造キャラ使用 12/04/04 Brawl Minus 2.X Slayermarth (Falco) vs Xadrin (Falco) 中級者?タイマン 12/04/04 Brawl Minus 2.X Slayermarth (Link) vs Xadrin (Zelda) 中級者?タイマン 12/04/04 Brawl Minus Match 1/4 Everyone and everything is BROKEN! 初心者?タイマン 12/04/05 Brawl Minus Match 2/4 Ivysaur can fly!? 初心者?タイマン 12/04/05 Brawl Minus Match 3/4 Lucario's Luck Haxs 3人乱闘 12/04/05 Brawl Minus Match 4/4 I'm the captain of this Ship! 3人乱闘 12/04/05 Let's Try Brawl minus mit DarX (1/4) 初心者?タイマン 12/04/05 Let's Try Brawl minus mit DarX (2/4) 初心者?タイマン 12/04/05 Let's Try Brawl minus mit DarX (3/4) 初心者?タイマン 12/04/06 Let's Try Brawl minus mit DarX (4/4) 初心者?タイマン
https://w.atwiki.jp/gtathetrilogy/pages/61.html
[部分編集] Bar Brawl データ 依頼者:なし 目的:ショバ代支払いを拒否するカフェを考え直させる 報酬:$4000 受付:ベルセッティ邸(Vのマーク) 操作開始:ベルセッティ邸 制限時間:なし→5分 仲間・護衛対象:なし 乗り物:自由 終了地点:2人の逃亡者を始末し終えた場所 終了時の乗り物:不明 最寄りの乗り物:不明 その他:特になし ミッションの流れ 問題のカフェに向かう 店先にいる警備員を始末してオーナーと話す 話し終えると5分のタイマーが発動 警備会社の警備員を始末する PCJ-600で逃げる2人を始末すると終了 攻略ポイント 小ネタ [部分編集] 関連リンク・動画 Area GTA GTA Wiki + 決定版 + オリジナル + iOS/Android版や比較など
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/266.html
NewスーパーマリオブラザーズWii ゲームID SMNJ01 (Geckoで起動してください) 必須コード 041AF3E0 4E800020 残機80 04354C10 00000050 04354C14 00000050 04354C18 00000050 04354C1C 00000050 1Pマリオ任意の状態に変身 0554CCE4 000000xx xx= 01=スーパーマリオ 02=ファイアマリオ 03=ミニマリオ 04=プロペラマリオ 05=ペンギンマリオ 06=通常状態 1Pスター(無敵)状態 0554C874 00000294 セーブ後全アイテム99個 04C7FE68 00636363 04C7FE6C 63636363 Bボタンで空中浮遊 2839F120 01FF0400 0554B8F0 40000000 E0000000 80008000 2839F120 01FF0600 0554B8F0 40000000 E0000000 80008000 ステージ全開 04C7FE90 00000101 04C7FE94 01010101 04C7FE98 01010100 どこでもセーブ可能 04C7FE60 0E00FE00 お宝ムビー全部 08C8055C 01010101 20100004 00000000 全アイテム50個 04C7FE68 00323232 04C7FE6C 32323232
https://w.atwiki.jp/timesplus/pages/13.html
目次 目次Q A (導入後)Q;ジャンプ後にすぐ攻撃が出せないんだが・・・。/ホッピング、石化キャン、クッパの横B無限ジャンプ、などはできなくなったの? Q;どうしてPluseryセットにはハンディキャップ機能がデフォルトでついているのですか?←公 Q;「バッファリング」コードって何ですか?←公 Q;オンラインプレイをより快適なものにするにはどうすればいいですか?←公 Q;ダッシュダンシングのせいで、すばやく振り向き掴み出せないんだが Q;ファルコで投げ連できるんだが Q;コードの効果を教えて Q;Brawl+には大会とかあるの?その大会に価値はあるの?←公 Q;いつこのプロジェクトは終わるのですか?←公 Q;Brawl+にキャラランク表は出来ますか?←公 Q;自分のコードを使うのに、コードマネージャーが要ると聞いたのですが、どこにあるのですか?←公 Q;GeckoOSかOcarinaを使わなければなりませんか?/どうしてGeckoOSの方を使うべきなのですか?←公 Q;PALとNTSCのコードに違いは何ですか?使うコードにどのように影響するのですか?←公 Q;他にコードセットは無いのですか?←公 Q;テクスチャーハックの仕方を教えて Q;Brawl+に新キャラクターはいますか?どのような仕組みでそんなことが出来るのですか?←公 Q;ワンパターン相殺が発生しないので、飛び道具ぶっぱ、スマッシュぶっぱおいしいですwww 不具合について コメント欄 Q A (導入後) 実際には寄せられてない質問がほとんどだが、今後出てきそうな質問に答えておく ←公 はBRAWL+ The FAQ 'Brawl+ and new Characters'より引用 (日本語訳はこのファイルを参照(パスはbrawl)。翻訳してくれた方、ありがとうございます ) Q;ジャンプ後にすぐ攻撃が出せないんだが・・・。/ホッピング、石化キャン、クッパの横B無限ジャンプ、などはできなくなったの? A;一人用モードではまずできませんが、乱闘モードにてハンデの数値を大きく設定してやることでできるようになるはずです。 Q;どうしてPluseryセットにはハンディキャップ機能がデフォルトでついているのですか?←公 A;ハッカーたちは10ずつ(10.20,30…)バッファ数に対応するように、ハンディキャップ機能を作り変えました。ハンディキャップが10だと1フレーム、20だと2フレーム、100だと10フレームです。もしあなたがスマブラXから来たのならば、推奨ハンディキャップは100です。もしスマブラDXから来たのならば、ハンディキャップを低めに設定するか、いっそ0にするといいでしょう。 Q;「バッファリング」コードって何ですか?←公 A;スマブラXでは、オンラインでのプレイをよりスムーズにし、ボタン入力を簡単にしようとして、新しいシステムが導入されました。このシステムはバッファリングとして知られています。そのシステムとは以下の通りです:もしあなたが、そのときに出来ないある行動を入力したとすると、ゲームは1/6秒(10フレーム)待って、その行動が出来るかどうかチェックします。アイクが空中NAを暴発させて死んでいく様を思い浮かべるといいでしょう。この現象が起こるのは、アイクがシールド状態でAを押して、そのときにガードキャンセル掴みを出すことが出来なかったために、代わりに空中NAを暴発させて死んでいくのです。BrawlPluseryのコードセットの中に、「バッファ変更」のコードがあります。これは、ゲームが入力を待つ時間を減らして、入力をより精密なものにするものです。ほとんどのプレイヤーは2、3フレームのバッファを好みます、しかし、もしあなたがスマブラDXから来たのなら、0、1フレームが気に入るでしょう。もしスマブラXから来たのなら、10フレームで大丈夫でしょう。まあ、好みの問題です。 Q;オンラインプレイをより快適なものにするにはどうすればいいですか?←公 A;両方のプレイヤーが同じバッファ値を設定しているか確認してください。そうすれば同期ずれはほとんどなくなります。 Q;ダッシュダンシングのせいで、すばやく振り向き掴み出せないんだが A;左にステップした場合はCスティックを右に倒しつつZボタン、これで右にすばやく振り向き掴みが出せるはずです。右にステップした場合は、Cスティックを左に倒しつつZボタンです。 ヨッシーあたりでは、その場つかみのロールバックが短くなったけど、まだまだ振り向き掴みにはお世話になるはずです。ただ、ほかのキャラでは、振り向き掴みがそれほど役に立つかというと・・・ Q;ファルコで投げ連できるんだが A;CP相手にはできますが対人戦では続かないはずです。 下方向にスティックを倒されるとダウン状態に接続されてしまうからです。 投げの間に弱を挟んだ場合でも、水平成分は、ファルコから遠ざかる方向に、ななめ下にスティックを倒されることで、あまり続かなくなるはずです。 Q;コードの効果を教えて A;現在判明している(推測だが確証性が高いものも含む)のはこちら Q;Brawl+には大会とかあるの?その大会に価値はあるの?←公 A; 以下公式から引用 実は、もうあるんですよ。 数多くのBrawl+の大会がすでに行われていて、メジャーなものはPluseryのバージョンの改造を使っています。 Brawl+は、Melee2.0ではありません。そしてスマブラDXをエミュレートする気もさらさらありません。 でも、Brawl+の大会が行われるまでになったのに(まだまだ小規模ですが)、Brawl+に意味を見出さない人が多くいるわけを理解するのは簡単です。いまのところ、Brawl+は完成してもいなくて、本当に意味があるものと言い切ることは難しいからです。でも私たちはより多くの人に遊んでもらいたいし、これが楽しいものだとより多くの人に知ってもらいたいのです。私の経験上、Brawl+を試したほとんどの人がこれを楽しみ、そうでなくとも、面白いゲームとして遊ぶことが出来ます。(それがゲームのあるべき姿でしょう?) ただし、これは海外での話です。日本で大会を開くには、まずはBrawl+をより多くの人に広めましょう! Q;いつこのプロジェクトは終わるのですか?←公 A;Brawl+は完全にコミュニティによって進められている、現在進捗中のプロジェクトです。小さな修正パッチを何度か出されるPCゲームのようなものです。Brawl+は同じような過程を通るでしょう。今、私たちはBrawl+を発展させるのが難しく、発展させるためにとても必要なものは、熟練したテストプレイヤー達(もしくは他のスマッシュブラザーズ系統のゲームのプレイヤー)なのです。 Q;Brawl+にキャラランク表は出来ますか?←公 A;このゲームは常に変わり続けているため、キャラクターの強さを位置づけることはとても難しいです。もしこのゲームが完成して、より多くの試合を組んでデータを集めれば、キャラをランク付けすることも出来るかもしれません。 Q;自分のコードを使うのに、コードマネージャーが要ると聞いたのですが、どこにあるのですか?←公 A;ここ(http //vggtsworld.ta-host.com/where/ssbb/codes/ocarina/index.html)でコードマネージャー1.1をダウンロードできます。 Q;GeckoOSかOcarinaを使わなければなりませんか?/どうしてGeckoOSの方を使うべきなのですか?←公 A;最初に、Ocarinaとは違ってGeckoOSはそれでゲームを起動するごとに時計をリセットするということはありません。更に重要なことは、GeckoOSではゲーム中にSDカードにアクセスすることが出来ます。OcarinaではSDカードにリプレイを残したりアクセスしたりすることは出来ませんでした。また、GeckoOS2.0がリリースされるとき、Brawl+にとってそれは必須のものとなるでしょう。なぜなら、.gpfファイルを私たちが使おうとしているからです。これはGeckoOS2.0独自のコードファイルです。Ocarinaはいくらか前から更新が途絶え、新しいアップデートを期待することは出来ません。 Q;PALとNTSCのコードに違いは何ですか?使うコードにどのように影響するのですか?←公 A;簡単に言うと、PALはヨーロッパとオーストラリアの動画形式で、NTSCは北米の動画形式です。(日本はNTSCを使っていますが、ほとんどの場合地域ブロックコンソールによってアメリカで日本のゲームが出来ないため、私たちはNTSC-Jと呼びます。)これらの影響は、NTSCのコードはPALでは動かず、PALのコードではNTSCでは動かないというものです。PALの人たちは独自のコードが必要となります。 Q;他にコードセットは無いのですか?←公 A; 以下公式から引用 あります。Pluseryのコードセットの他に、様々なコードセットが作られました。とくに、Pluseryが出来た後にでしょうか。 何人かの間で人気なのは、Kupoのコードセットです。KupoのコードセットとPluseryのコードセットのもっとも大きな違いは、Kupoのコードセットは独力で作られたものであり、スマブラDXに似せることに重点を置いてあるということです。KupoはPluseryのコードセットを使い、ひねりを加えることで、Pluseryのコードセットよりも優れた物を作れると思っています。Kupoのコードセットはここ(http //www.smashboards.com/showpost.php?p=5940247 postcount=121)でダウンロードできます 日本版のkupoコードセットはこちら Kupo s Nightly build のところからダウンロード Q;テクスチャーハックの仕方を教えて A;方法はこちらを参照してください スマブラX 改造wiki Charactor Texture Hack テクスチャデータはこちらにあるかもです。 hacks at Stack Smash Texture Database Q;Brawl+に新キャラクターはいますか?どのような仕組みでそんなことが出来るのですか?←公 A;現在では、私たちはBrawl+に新キャラクターを導入することは、できそうだと断言することが出来ます。舞台裏のハッカーたちはこれを達成するために頑張っています。Brawl+プレイヤーとして、あなたは未来に希望を持ってよいでしょう。しかし、私たちにキャラクターのリクエストの集中砲火をしないでください。私たちは自分が出来るレベルのことしか出来ないし、その能力は限られています。しかし制限があるとはいえ、可能性は無限大です! 私たちが思い描いているものは、基本的にはスマブラDX風のものを提供することです。ベースキャラクターの動きを改変して、あるコスチュームにリンクさせるのです。つまり、ロイのムーブセットのマルスなどです。今のところ私たちはモデルを足したり改変したりすることは出来ません、しかしテクスチャーを変えることはできます。なので、新しいムーブセットを表すために出来る限りテクスチャーを張られたキャラクターだと思ってください。 ここにあなたが試すことが出来るキャラクターがいます。これはベースキャラクターを置き換えたものですが、どのような感じかは分かると思います。 [ロイ] Goodolganonのロイ、コンボ中心のマルスといったところか、典型的な神火力紙防御(http //www.smashboards.com/showthread.php?t=234839) Q;ワンパターン相殺が発生しないので、飛び道具ぶっぱ、スマッシュぶっぱおいしいですwww A;それで勝てるレベルでは両者ともまだまだ甘チャンですねwww 不具合について Brawlplusery Official Codeset - Version 4.1Bをかなり大雑把に翻訳、+2chの情報をまとめました。 試合終了時に、ボタン押しっぱなし、もしくはスティック倒しっぱなし、だとフリーズすることがある。 大滝登りを選ぶことでオンライン待機部屋で対戦できるのは、オフラインでのプレイのみ。(Wi-Fiでは大滝登りのまま) [RC1] 7.0.2 や wiki ver4などはオンライン待機部屋で対戦できないので関係なし。 オンラインではポケポン個別コードが作動しない。キャラクターセレクトにてゼニガメ、フシギソウ、リザードンを選択しても、もれなくトレーナが付いてきます。やられる、もしくは下Bでポケモンがチェンジされる。 [7.0.2 海外用] まれに、オンラインでハンデ設定の数値が無作為にリセットされる。 いくつかのアイテムがスマブラXのときの効果とは違う。 例:タイマーやカオスコントロールで動作を遅くされたキャラの挙動がおかしくなる(一部の突進技や緊急回避の移動距離が大幅に伸びる、など)。 NB ver5.0 8-13 にてファルコンの切り札を使うと、画面が戻るところでフリーズ。(現在は解消された?)極力スマッシュボールは使わないことをお勧めします。 メタナイトの竜巻が、地上に接してからだと上昇できてしまう。(海外のBrawl+ではあまり上昇しないようになってるらしいです。) キャラセレクト画面でフリーズすることがある。(原因はよくわかってません…) コメント欄 導入後、操作してみての不具合などの情報を書き込んでください すみませんでした、⬆の文にWiiのiiをIIと表記してしまいました。 -- (*1) 2013-04-03 16 08 03 前はメニューハックとかステハックとか出来たのにオカリナのリプレイ無限時間保存などを入れたらハックしなくなったった ちなみにファイルは入っている状態です -- (HELP!) 2013-04-06 10 43 46 brawl+ goldがダウンロードできないんですけど俺だけですかね…? -- (fox) 2013-04-29 14 57 58 goldがダウンロードできないのは何故だろう -- (名無しさん) 2013-09-04 12 21 11 b+ 7.0.3 goldのstage system moduleがダウンロードできない -- (レジェンドオリマー) 2013-10-04 19 21 49 テクスチャを入れて遊んでたら対戦結果画面でフリーズするようになっちゃいました -- (初心者) 2013-10-14 16 33 52 ・・・DLできませんね -- (初心者) 2013-10-16 15 17 04 稀に終点を選ぶとフリーズします どうすればいいでしょうか? -- (ハックプレイヤー) 2013-11-11 07 33 33 コードセットダウンローダー1.1で解凍する時エラーが発生する。 -- (コード) 2013-11-18 19 23 29 b+ 7.0.3 goldのstage system moduleがダウンロードできません! もう配布してないんですか? -- (アチャチャ) 2013-11-19 17 55 05 質問です。 HBCからGeckoを起動するとGeckoの画面に入ります。 するとWiiリモコンが反応しなくなり、電源を落とすしかありません。 この症状はなんでしょう? ダウンロードするものやフォルダ配置も教えて下さい。 宜しくお願いしますm(_ _)m -- (名無しさん) 2013-12-09 17 39 24 ↑間違い↑ ダウンロードしなければいけないもの -- (名無しさん) 2013-12-09 17 41 10 FB1を試用したのですが、ファイル名はB+ですが、pfじゃなくて良いのですか?変更が行われてなかったので・・・ -- (名無しさん) 2014-02-17 22 08 01 試用ではなく使用でした。 -- (名無しさん) 2014-02-17 22 10 18 コードマネージャーでコードを自作 必要なコードもすべて入れているはずなのにテクスチャが読み込まれないのは何が原因なのかが判らず困っています フリーズせずにキャラセレクトは変わっているので作用はしているのですが・・・ -- (名無しさん) 2014-04-07 16 54 32 配置はちゃんと正しいのを確認して(codesにはRSBJ01、gameconfigはルート、RSBJにはB+)、Geckoから起動しても一つも変わってませんでした・・・ -- (名無しさん) 2014-12-18 18 13 36 (初心者がなにを・・と思うかもしれませんが)Gecko OSでWiiリモコンが反応しない→WII リモコン+じゃないでしょうか+の場合反応しなくなります って二年前・・・ そして一年前のコメ。入れているファイルを教えてほしいです・・・(たぶん解決してますね・・・) ・・・・・たまにコードの読み間違いでエラーが起きるね・・・・ -- (Mr.BMY) 2015-05-14 00 13 35 ・・・・・←をつけすぎました。すみません -- (Mr.BMY) 2015-05-14 00 14 38 ステージセレクトでフリーズします -- (タブー使いたい) 2015-08-23 15 51 02 B+ 7.0.3 Goldの.gctファイル、stage,system,moduleファイルセット がダウンロード出来ない(両方) -- (Ryota) 2015-10-05 18 52 34 名前 コメント すべてのコメントを見る