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autolink() NA/W12-113 カード名:-THE GEARS OF DESTINY- カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《武器》? 【起】●助太刀3000 レベル2[① 手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+3000) 時と運命を賭ける、魔法対戦バトルはじまります レアリティ:PR illust. ▼修正内容 カードNo.の誤表記のため NA/W12-111 ↓ NA/W12-113 ▼修正理由 カードNo.の誤表記のため、修正いたしました。 ▼カード交換に関して このエラッタカードに関しては、ゲーム進行上致命的な問題は発生しないため、 交換対応は控えさせていただきます。 特別大会 WSポータブル発売記念大会【2】(12月開催) 読みは「-ギアーズオブデスティニー-」で、2011年12月22日発売予定の魔法少女リリカルなのはA s ポータブルソフトのタイトル名と同名。 何気になのはタイトルでは初の《武器》?を持った3000助太刀の為、《武器》?を参照する“お兄ちゃん”クロノの様なカードを使用するデッキには非常に有用な1枚。 また、カード番号がヴィヴィオ&アインハルト&キリエと同じ111。開発段階のミスが原因と思われる。 カードには何も表記されていないが、公式では便宜上「111_」が振り分けられていた。後にエラッタがかけられた。
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イベントカレンダー Gears of War 3 ゲーム内で開催された「Gears Weekend」イベント情報です。 これらのイベントカレンダーに掲載されるイベントに参加することでそれぞれアンロック要素を獲得できる。 イベントは ウォーサポーターメダル に関係しています。 5回参加するとマルチプレイキャラクター ゴールデンCOG を獲得できる。 30回参加すると実績 社交界の花形 を解除。 「ティッカーの火曜日」のようにイベントによっては必ずしもリボンやメダル獲得がされる訳ではない。 ゲームプレイ中にこれらイベントのプレイリストを取得・追加して反映するには一度タイトル画面に戻り再度メニュー画面を表示する必要がある。 イベントカレンダーに表示されるのは日付のみで正確な開始時間と終了時間は書かれていないが、 イベント初日の午前9時開始〜最終日午前9時終了である。(実際は開始時間は多少前倒しされることがある) さらにこの時間はアメリカ東部標準時(EST)基準なので時差により日本では14時間の遅れがある。 このページに記載するイベント日時はあくまでゲーム内イベントカレンダーに準拠しているので、その点の日本時間については各自で確認して注意してほしい。 ■例 イベントカレンダー 10月7日~10日 実際の期間(東部標準時) 10月7日午前9時~10日午前9時 日本時間 10月7日午後11時~10日午後11時 米国との時差は世界時計で確認することができる。 http //www.jal.co.jp/worldclock/ イベント関してウォーサポーターメダルのカウント数が増えないことや一気に複数のメダルを獲得したというバグ報告が公式フォーラム内で度々指摘されている。 このメダルのカウントは反映されるまでに時間がかかる場合もあり、そういった場合は正確な公式情報が出るまで様子見をした方が無難である。 イベントに参加するには ■対戦イベント TEAM DEATHMATCHの上部に専用のプレイリストが出現するのでそれを選択。 表示されない場合、タイトル画面(PRESS STARTと表示される画面)まで戻ってプレイリスト再読み込み。または本体再起動。 クイックマッチ可。プライベート不可。 ■HORDEイベント 特に専用のプレイリストは用意されていないので、イベントが開始されたら普通にスタンダードから開始。 プライベートでも出現する敵の内容などはイベント準拠だが、イベントで設定されるミューテーターは適用されていない。 イベント開始時間をまたいでHORDEをプレイ中の場合でも、途中のWaveからイベント内容は適用されない。イベント開始時間以降に新たに開始したHORDEが対象。 背景色が赤色は実地されているイベントとなる。 2012年 実施期間 イベント名 内容 9月 日 Happy anniversary GoW3発売一周年記念 xp3倍 プレイリスト"Brothers to the End"ホード"Creepy Crawlie"2012/1/26に取り損ねたリボンを取得出来るHappy Anniversary Gears of War 3! 3月17日~19日 Shotguns and Snipers プレイリストに個別追加。St. Patrick's Day バージョンらしい。Epic Games Communityに記事なし 3月10日~12日 Shotguns and Snipers プレイリストに個別追加。Epic Games Communityに記事なし 3月3日~5日 We’re All Stranded Now. プレイリストに個別追加。We’re All Stranded Now. 2月24日~26日 Can You Dig It? プレイリストに個別追加。Can You Dig It? 2月17日~19日 Boom Snipes プレイリストに個別追加。Boom Snipes 2月11日~15日 Cupid’s Wingman プレイリストに個別追加。Cupid’s Wingman 2月3日~5日 The Grayson Cup プレイリストに個別追加。The Grayson Cup 1月27日~29日 Get Gnashty プレイリストに個別追加。Get Gnashty 1月20日~22日 Winning Weekend 対戦での獲得EXPが2倍。HordeとBeastでもEXPにボーナスが付く。Winning Weekend 1月17日 Fenix Rising DLC! Get ready to Re-Up with new MP DLC! 1月13日~15日 Horde Survival Marathon Horde Survival Marathon 1月日~日 Brothers to the End 1月6日~9日 Stranded KOTH King of the hill with no parties 2011年 実施期間 イベント名 内容 14 12月13日~25日 Merry Gearsmas Everyone! 12日間、毎日連続で行われるイベント。内容は日替わり。期間中3回のリボン(メダル)を分割して獲得可。Three ribbons will be spaced out on the 12 days and there may be some more surprises.The events will start tomorrow morning at 5 00 AM Eastern.12 Days of GearsmasThe Twelve Days of Gearsmas 11 12月9日~12日 Brothers to the End (1)プレイリストに個別追加。2vs2のTeam Deathmatch、1R先取、復活回数は10。(2)全てのプレイリストで獲得EXPが2倍。Gears Weekend Brothers to the End 10 12月2日~4日 This Is My Rifle プレイリストに個別追加。Wingmanを除く全てのゲームタイプに適用される。ショットガン装備が無くなる。Gears Weekend This Is My Rifle! - 11月24日~12月25日 Impossible Mission 無料DLC「Versus Booster Map Pack」を導入し、12/25までに難易度インセインでキャンペーン(アーケード含む)をクリア(マルチ・シングル可)すると「Impossible (Ghost Protocol)」武器スキンパックをアンロック。このイベント前に既にクリア済みの場合はDLCを導入した時点でアンロック、期間中にクリアした者は12/31に自動入手となる。Gears of War 3 Versus Booster Map Pack Available Thursday 9 11月24日~27日 Thanksgibbing プレイリストに個別追加されるKOTH。ショットガンがニワトリを撃ち出すクラックショットになる。The King of the Hill playlist will go live this Thursday November 24th at 12 00 PM ET.Gears Weekend Happy Thanksgibbing and Versus Booster Map Pack! 8 11月18日~20日 Blades and Nades 初期装備がレトロランサー、ゴルゴンピストル、スモーク。グレネード類は全てピックアップ後に出現する。ルールはKOTHの1R先取。プレイリストに個別追加。GearsWeekend Blades and ‘Nades KOTH Event 7 11月11日~14日 One Shot, One Kill The fun begins Friday November 11th at 9 00 AM EDT until Monday morning at 9 00 AM EDT.初期装備がスモーク、ロングショット、ボルトックピストル。マップ配置の武器が全てロングショットになる。ルールはTDMのみ、1R先取。個別のプレイリストから任意にクイック・ランクを選択。Gears Weekend Sniper Event, 2x XP Continues 6 11月4日~6日 Can You Dig It?! 初期装備がディガーランチャー、ボルトックピストル、ナッシャーショットガンとなる。マップ上の武器もディガーとボルトックのみ。http //epicgames.com/community/2011/10/can-you-dig-it/ - 11月4日~14日 Double XP 全てのゲームモードで獲得EXPが2倍。カレンダーでは4日からとなっているが、公式サイトに書いてあるとおり1日から2倍となっている。DLC 1, Booster Pack Announced, Double XP Alpha Playlist! - 11月1日 Alpha 対戦、スタンダードに新たに恒久的に追加されるプレイリスト。クイック・ランクの選択可能。プライベートでは不可。WINGMANの下に追加される。Team Size 4Gametypes Team Deathmatch, King of the Hill, ExecutionLoadout Lancer/GnasherWeapon Pick-ups Default with the some custom swaps.Weapon Respawn Set to “After Pick-up” with quicker respawn times.DLC 1, Booster Pack Announced, Double XP Alpha Playlist! 5 10月28日~31日 ブームスナイプ 初期装備がロングショット、ブームショット、スナッブピストルになる。マップ上に置かれる武器もロングショットとブームショットのみとなる。プレイリストに個別に追加され任意にクイックかランクマッチを選択をする。ルールはTDMのみ。Gears Weekend BoomSnipes and Halloween Surprises! - 10月28日~31日 ハッピーハロウィン ・武器スキン「フレイム」がカボチャ柄になる。・31日限定で頭部がパンプキンヘッドの被り物に変更。 4 10月21日~24日 ハードコアウィークエンド ・ナッシャーショットガン限定のプレイリストが追加・WarzoneとExecutionが5ラウンドに・Hordeのスタンダードが難易度ハードコアに固定イベントカレンダーコメントの都合のせいか、省かれてはいるがBeastも難易度ハードコアとなっている。プレイリスト「ハードコアウィークエンド」では武器がナッシャーショットガンとスナッブピストルのみ。スモークは所持しない。ミューテーターの無限の弾薬と要アクティブリロードが強制的に適用される。マップ上には武器が存在せず、ルールはExecutionの3ラウンド先取となる。個別に追加されるプレイリストから任意にハードコアウィークエンドを選択しクイックかランクを選択する。Gears Weekend Hardcore Playlist – Warzone Changes - 10月18日 ティッカーの火曜日 Hordeでミューテーターの大爆発が自動適用される。ティッカーが大量に出現。スタンダード、プライベート両方に強制的に適用される。Ticker Tuesday is Live!クリフB本人がツイッターでこのイベントはウォーサポーターメダルが獲得できないイベントであることを明かした。Sorry, it doesn't. RT @TwiStedxMind9 @therealcliffyb what's going on with ticker Tuesday not counting towards war supporter? 3 10月14日~17日 トルクボウタッグマッチ 初期装備のアサルトライフルとショットガン、マップ上に落ちている武器全てがトルクボウになる。ピストルは弾数無限、スモークは変更なし。スタンダードのプレイリストに個別に追加されチームデスマッチのクイック、ランクから任意に選択する。Gears Weekend Torque Bow Tag, GCON CTL Lobbies 2 10月7日~10日 ビッグヘッドモード ミューテーターのビッグヘッドと同じ。ニワトリの頭も巨大化。ヘッドショットの判定は変わらないことが開発者ツイッターの質疑応答で明らかになった。スタンダードのプレイリストに個別に追加されチームデスマッチのクイック、ランクから任意に選択する。Gears Weekend Big Head Mode 1 9月20日~27日 ゴールド武器スキン解除 発売日から一週間以内にオンラインプレイで対戦を行うと武器スキンゴールドのランサーとハンマーバーストが解除。
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クラン戦動画 MOB SQUAD VS DRAGON FANG [GOW3] MOB SQUAD VS DRAGON FANG [クラン交流戦] MERCY http //www.youtube.com/watch?v=mkKVr9SJSzE&nofeather=True [GOW3]MOB SQUAD vs DRAGON FANG [クラン交流戦] Part 2 http //www.youtube.com/watch?v=a9qDoiOrHEw&nofeather=True [GOW3]MOB SQUAD vs DRAGON FANG [クラン交流戦] Part 3 http //www.youtube.com/watch?v=jLiFVTDYXzU&nofeather=True MLGイベントEPIC対GOW2大会優勝チーム Gears of War 3 - Team Epic vs TH3 NSAN3Z - Game 1 MLG.TV Gears of War 3- Team Epic vs TH3 NSAN3Z - Game 2 MLG.TV Gears of War 3- Team Epic vs TH3 NSAN3Z - Game 3 MLG.TV 解説の人が所属するAmazYnMLGクランチャンネル Youtube MLG(アメリカプロリーグ)2012年からGOW3もサーキットに加わる予定
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解説・書記ほらえもんさん、書記はりーさん 絵いのきさん 2012年1/21に行われた交流戦の結果です 新春GoW3交流戦ダイジェスト 更新日 2012/01/28 ほらえもんさん側 ひとまず予選リーグをうp。 決勝リーグは暇な時にうpするつもりですが、 ご批判があれば全削除しておきます。 すべて限定公開=リンクを知っている人のみ視聴、 youtubeなどの検索・ランキングには反映されません。 youtube上の再生リストは限定公開できないため作成していません。 ちゃんとリンク確認してないので間違ってたらすまない。 第1試合 第2試合 第3試合 第4試合 第5試合 第6試合 第7試合 第8試合 第9試合 第10試合 第11試合 第12試合 第13試合 第14試合 決勝T セミファイナル1回戦 セミファイナル2回戦 ファイナル 大会結果 予選リーグ 2試合先取 HORAリーグ(ABC)とKUZEリーグ(DEF)に分かれて勝ち数上位2チームが決勝トーナメントへ \ A B C D E F 勝敗 A \ ○ × ○ × ○ 3-2 B × \ ○ × × × 1-4 C ○ × \ × × ○ 2-3 D × ○ ○ \ ○ ○ 4-1 E ○ ○ ○ × \ ○ 4-1 F × ○ × × × \ 1-4 決勝トーナメント 第1試合(Hoリーグ1位 vs. Kuリーグ2位) Aチーム ○ vs × Eチーム 第2試合(Kuリーグ1位 vs. Hoリーグ2位) Dチーム × vs ○ Cチーム 決勝 Aチーム × vs ○ Cチーム 優勝Cチーム! 個人成績(リーグ戦のみ) MVP じょん 解説者のほらえもんさんと意見一致で決定。 序盤のリーグ戦でTK(チームキル)での見せ場を作りつつ 決勝トーナメントの活躍でチームを優勝に導くことが 評価されました。おめでとうございます! マーカス賞(総合スコア) 1.毛蟹 2637 2.こんそめ 2418 3.けい 2063 4.久瀬 1894 5.はざま 1813 ドム賞(キル) 1.毛蟹 16 2.こんそめ 14 3.はざま 12 4.けい 11 5.久瀬 10 5.ほらえもん 10 コール章(ダウン) 1.久瀬 6 1.けい 6 3.かずのこ 5 3.こんそめ 5 3.ぎょーさん 5 ベアード賞(回復) 1.いくらたん 2 1.けい 2 3.ほらえもん 1 3.るいーず 1 3.こんそめ 1 3.みんぽる 1 3.毛蟹 1 3.久瀬 1 3.おぼろん 1 3.ほらえもん 1 カーマイン賞(最少デス,交代プレーヤーは除く) 1.なかみせ 5 1.こんそめ 5 1.はざま 5 4.okpk 6 4.けい 6 アーニャ章(総合チーム) 1.Dチーム 6984 2.Eチーム 6463 2.Aチーム 4513 参加者名 キル ダウン 回復 デス スコア Aチーム ぎょーさん 7 5 9 1268 みしゃ 3 2 4 547 ほらえもん 10 5 1 7 1748 どれっど 5 1 8 950 鳥皮 6 5 1 1042 31 18 1 29 5555 Bチーム やちる 2 4 10 707 いくらたん 6 2 2 9 1002 マーク 3 8 762 るいーず 7 3 1 10 1240 18 9 3 37 3711 Cチーム ハリー 3 4 8 933 CCD 9 2 7 1077 じょん 7 2 8 920 なかみせ 8 4 5 1392 27 12 0 28 4322 Dチーム こんそめ 14 5 1 5 2418 かずのこ 9 5 7 1378 みんぽる 6 3 1 8 1125 けい 11 6 2 6 2063 40 19 4 26 6984 Eチーム はざま 12 2 5 1813 がーしぇ 5 2 6 1191 毛蟹 16 4 1 7 2637 しいたけ 4 3 9 822 37 11 1 27 6463 Fチーム 久瀬 10 6 1 9 1894 おkpk 5 4 6 846 wemm 2 3 8 506 おぼろん 5 1 1 9 703 22 14 2 32 3949 総括 24+2の参加者の皆さん長時間ありがとうございました。 久しぶりすぎて実況も試合も緊張しまくりでした。 試合の方も熱戦が続いてみている私もテンションが あがっていき喉を傷めてしまうほど騒いでしまいました。 試合の方はリーグ戦でkuzeリーグがHoraリーグに圧勝している展開でした。 しかし決勝ではHoraリーグ同士の決勝になりリーグ戦と トーナメントの難しさを感じました。 自分の方も尻上がりで調子がよくなっていく感じがわか りましたが、1歩及ばず決勝トーナメントにいけなくて 残念でした。 運営の方は準備は万全だったと思ってたものの本番になると 参加者が来なかったり、トラブルで助っ人を呼ばないと いけなかったり、ゲームコンテンツの不具合など 前もって想定できた事柄が想定できてなかったりと 反省すべき点も多かったと思います。 約1年半くらいぶりのGears of warの交流戦 いかがだったでしょうか? 参加してくださる方がいる限りは少し間は空くかも しれませんけど、またやっていきたいと思っています 参加してくださった方々本当にありがとうございました これからもGears of warをやっていきましょう! PS 解説のほらえもんさん、ハリーさん、ホストの毛蟹さん、ありがとうございます。3人の協力がなければ運営はスムーズにいかなかったです
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第8回Gears of war2 交流戦は無事終わりました。 参加してくださった方々、見てくださった方々ありがとうございました。 参加者10 試合時間22 00-0 00 試合形式(個人戦) 1.ルールはWingmanを使用します 2.wingmanについて Wingmanは通常2人1組でやるチーム戦ですが 1対1対1対1対1の個人戦を行います 予選は5ラウンドでキル数を集計して全体の上位5名で 決勝を行います 予選の点数集計に関しては Wingmanでは最後倒した人に2点入りますが マイナス1点として計算させて頂きます 2.対戦開始時のおける注意点 対戦開始時にカメラマンを殺してください カメラマンを殺したら試合開始です Wingmanでは殺した人にマイナスがつきますが その点数は集計時にプラスします 3.武器について ブームはフラグになってます 4.時間について 今回の終了時間は平日のため24時までとさせて頂きます 試合結果 予選(5ラウンド) A組 がーしぇ 5点 ほらえもん 4点 おぼろん 4点 もの 3点 はざま 3点 B組 19 10点 ラップ 4点 しん 3点 やる 3点 さいもん 0点 A組とB組上位5人を決勝進出者とする よって決勝に進めるのは ほらえもん、おぼろん、ガーシェ、19、ラップ の5人 19さんは予選トップでしたが カメラマン&実況専念のために辞退し 1枠が開いたので敗者復活戦を行う 敗者復活戦(10点先取) もの 11点 やる 6点 さいもん 5点 はざま 3点 しん 3点 このサバイバルの提唱者が気合の決勝進出 優勝決定戦(10点先取) ラップ 10点 もの 7点 おぼろん 7点 ほらえもん 5点 がーしぇ 4 優勝者はラップ 次回への反省点 敗者復活戦の点数はもっとさげていいと思う 掲示板860を転載 (やってて思ったのが今日は予選が5人ずつで開催されたのはよかったですが、 キル数上位5名で決勝進出だと予選で人数少ない組が出た場合ラウンド数の調整が必要かも? たとえばA組が5人 B組4人で5ラウンドだと単純に計算してキル数合計が A組25キル相当 B組20キル相当になってB組のひとが若干不利になるのかな。 そのため公約数のA4ラウンド B5ラウンドのほうが公平? それか予選組から上位1人か2人が準決勝(または決勝)進出の方式にするかでしょうか。) フラグ壁差しの有無(熱戦に水を差す気がします、がっつり戦ってもらいたい) 10人と小規模なのに予想以上に時間がかかった 寝てこなかった子がいた Wingmanカメラは仲間しか移さないので上手いものさんがなかなか死んでくれずに 固定になってしまった、次回は色々な人にスポットがあたるように考える ゴーストカメラや天井カメラを使ったのですが、かなり難しく戦闘の 起こってる場所を映すのがかなり難しかった 主催者総評 月曜日の22時という時間でありながら10人も集まって頂き本当にありがとうございます。 正直ものさんと2人だけのタイマン勝負という可能性もあっただけにここまで人が集まるとは思いませんでした。 今回は人数が丁度5人ー5人で分けられたり(掲示板860が指摘したことにならなかった)、私がTOPになってしまって、そのおかげで敗者復活戦ができ全体が2回戦えるようになりました。 偶然が偶然を呼び良い結果となりましたが、もっと色々な事を想定しておけばよかったと反省しています。 最初はどうなることかと思いましたが、次回以降の交流戦に組み込んでも良いくらい 楽しかったです。 次回はまだ未定ですが参加してくださる方がいらっしゃる限り続けていこうと思っています。 名前 コメント
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Gears of War (Windows) 項目数 50 総ポイント 1000 難易度 ※Windows Vista以降のOSにインストールするときにゲーム起動前にタイトルアップデート3をしていないと、以後起動できない問題がある模様。 デジタル証明の期限切れに関するエラーでアップデートをせずに起動すると起動不可となりそのPCで再度起動するためには再インストール前にレジストリの削除などを行う必要がある。 インストーラーの初期設定が罠で、知らずにインストールすると必ずハマってしまう危険性がある。 ※解説サイト、MS公式のタイトルアップデート3パッチ(TU3)のリンクもあり http //seiryu.or.tv/3dtps/Gears_of_War/gow-top.html Prison Breakout Complete tutorial level on any skill level 10 Completed Act 1 on Casual Complete Act 1 on Casual Difficulty 10 Completed Act 2 on Casual Complete Act 2 on Casual Difficulty 10 Completed Act 3 on Casual Complete Act 3 on Casual Difficulty 10 Completed Act 4 on Casual Complete Act 4 on Casual Difficulty 10 Completed Act 5 on Casual Complete Act 5 on Casual Difficulty 10 Mercenary Complete all acts on Casual Difficulty 10 Completed Act 1 on Hardcore Complete Act 1 on Hardcore Difficulty 20 Completed Act 2 on Hardcore Complete Act 2 on Hardcore Difficulty 20 Completed Act 3 on Hardcore Complete Act 3 on Hardcore Difficulty 20 Completed Act 4 on Hardcore Complete Act 4 on Hardcore Difficulty 20 Completed Act 5 on Hardcore Complete Act 5 on Hardcore Difficulty 20 Soldier Complete all acts on Hardcore Difficulty 20 Completed Act 1 on Insane Complete Act 1 on Insane Difficulty 30 Completed Act 2 on Insane Complete Act 2 on Insane Difficulty 30 Completed Act 3 on Insane Complete Act 3 on Insane Difficulty 30 Completed Act 4 on Insane Complete Act 4 on Insane Difficulty 30 Completed Act 5 on Insane Complete Act 5 on Insane Difficulty 30 Commando Complete all acts on Insane Difficulty 30 Time to Remember Recover one-third of the COG tags (on any difficulty) 10 Honor-Bound Recover two-thirds of the COG tags (on any difficulty) 20 For the Fallen Recover all of the COG tags (on any difficulty) 30 My Love for You Is Like a Truck Defeat a Berserker on Hardcore Difficulty 30 Broken Fingers Defeat a Corpser on Hardcore Difficulty 30 A Dish Best Served Cold Defeat General RAAM on Hardcore Difficulty 30 Zen and the Art of Reloading Perform 25 perfect active reloads (on any difficulty) 10 Zen and the Art Part 2 Perform 5 perfect active reloads in a row (on any difficulty) 20 Clusterluck Kill 3 enemies at once 10 different times (on any difficulty) 20 Not So Serious ... Kill 10,000 people in versus player match total 20 Dom-curious Complete 1 co-op chapter as Dominic Santiago on any difficulty 10 Domination Complete 10 different co-op chapters as Dominic Santiago on any difficulty 20 I Can't Quit You Dom Complete all acts in co-op as Dominic Santiago on any difficulty 30 Don't You Die On Me Revive a teammate in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds 10 Fall Down Go Boom Kill an enemy with the Boomshot in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds 20 Pistolero Kill an enemy with a pistol in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds 20 The Nuge Kill an enemy with the Torque Bow in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds 20 I Spy with My Little Eye Kill an enemy with the Longshot in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds 20 Don't Hurt 'Em Kill an enemy with the Hammer of Dawn in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds 20 It's a Massacre Kill an enemy with the Chainsaw in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds 10 Curb Appeal Kill an enemy with a curb stomp in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds 20 Capital Punishment Kill an enemy with an execution in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds 20 Is It a Spider? Kill an enemy with a grenade tag in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds 20 The Money Shot Kill an enemy with a headshot in 100 multiplayer (Player or Ranked) matches of 3+ rounds 20 Always Remember Your First Finish playing a versus ranked match 10 Don't Hate the Player Finish with the highest points in a ranked match 10 Mix It Up Win a ranked match in every versus game type 20 Around the World Win a ranked match on every versus map 20 Can't Touch Me Win 10 ranked matches without losing a round 20 Seriously ... Kill 10,000 people in versus ranked match total 40 秘密の実績 Shock Therapy Defeat a Brumak on Hardcore Difficulty. 30 ※オンラインは過疎っており談合推奨
https://w.atwiki.jp/360catalog/pages/117.html
2010-09-20 19 33 26 (Mon) DEAD RISING・Gears of War プラチナダブルパック(デッドライジング・ギアーズ オブ ウォー プラチナダブルパック) 発売日 2007/11/01 発売元 カプコン 開発元 - ジャンル1 - ジャンル2 - 価格 ¥5,240 オフラインプレイ - システムリンク - xboxLive - ローカライズ - その他 - ※個別項目についてはデッドライジング,Gears of Warを参照のこと
https://w.atwiki.jp/gearshordebeginner/
Gears5 Hordeの初心者のための情報ページです。____(トップページ) 50wモード 初心者 https //store.steampowered.com/app/1097840/Gears_5/ 開発元 The Coalition パブリッシャー Xbox Game Studios ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1881.html
Gears of War Judgment 項目数:70(50 + 10 + 10) 総ポイント:1500(1000 + 250 + 250) 難易度:★★★☆☆(スーパースターはGears熟練者でなければ+1) ※現状コンプ不可、950まで 武器マスター DLCパック 250:★★☆☆☆ 戦火の爪痕 DLCパック 250:★★☆☆☆ ※現在"スペシャル イベント"が更新されないため、「放蕩」実績が解除不可 DLCコンプにはVIPシーズンパス(2,057円)が必須。理由は後述 その上で5人同時の制限プレイもあるため野良での解除は相当厳しい Gears of War Judgment @ ウィキ http //www50.atwiki.jp/gowjwiki/ 3同様、稀にレベルリセットバグが発生する事があるのでバックアップ推奨 http //www50.atwiki.jp/gowjwiki/pages/26.html#id_99e7eb24 カーンと呼ばれるもの 「博物館」をクリアする 10 オープンアーム 「士官学校」をクリアする 10 本物の戦争 「シーホース ヒルズ」をクリアする 10 街の奪還 「オニキス ポイント」をクリアする 10 命令したはずだ 「ダウンタウン」をクリアする 10 そこに終わりはない 「裁判所」をクリアする 10 仲間 「顛末」をクリアする 10 決意 難易度カジュアル以上でストーリーモードをクリアする 10 鋼鉄の神経 難易度ノーマル以上でストーリーモードをクリアする 10 鉄の拳 難易度ハードコア以上でストーリーモードをクリアする 25 獅子奮迅 難易度インセインでストーリーモードをクリアする 50 パーティー ピープル 4 人協力プレイでいずれかのセクションをプレイする 10 兄弟分 協力プレイでストーリーモードをすべてクリアする 50 受けて立つ 最初の機密情報を開示してクリアする 5 ネバー ギブアップ 20 以上の機密情報を開示してクリアする 10 真摯な兵士 すべての機密情報を開示してクリアする 50 未来 「顛末」の予告編を見る 10 締めくくり 「顛末」をアンロックする 20 ライジング スター 難易度カジュアル以上でスター 50 個を獲得する 10 シューティング スター 難易度ノーマル以上でスター 75 個を獲得する 20 スター シャワー 難易度ハードコア以上でスター 100 個を獲得する 50 スーパースター 難易度インセインでスターをすべて獲得する 50 哀悼の意 ストーリーモードで COG タグを 10 個手に入れる 10 老兵の記憶 ストーリーモードで COG タグを 25 個手に入れる 10 倒れし者の記憶 ストーリーモードで COG タグを 48 個すべて手に入れる 20 リボン マスター いずれかのセクションで 3 個の異なるリボンを入手する 10 プライド 最初のメダルを装備する 5 臨戦態勢 オニキス メダルを 1 つ獲得する 20 放蕩 ウォー サポーター オニキス メダルを獲得する 50 厳格な審理 難易度インセインですべての機密情報を開示してクリアする 75 レベル 5 レベル 5 に到達する 5 レベル 10 レベル 10 に到達する 10 レベル 20 レベル 20 に到達する 10 レベル 30 レベル 30 に到達する 15 レベル 40 レベル 40 に到達する 25 レベル 50 レベル 50 に到達する 25 さあ行くぞ レベル 50 に到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える 50 怖いものなし レベル 50 に二度到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える 50 制止不能 レベル 50 に三度到達し、経験値をリセットして新たな任務に備える 50 ローカスト軍の滅亡 COG 軍の全クラスで敵を倒す (OVERRUN または SURVIVAL) 10 COG 軍の滅亡 ローカスト軍の全種類で敵を倒す (OVERRUN) 10 生存者 SURVIVAL モードの全マップで 10 ウェーブをクリアする 10 旅行者 対戦モードの全マップで勝利する 10 便利屋 OVERRUN で 10 回勝利する 10 チーム リーダー TEAM DEATHMATCH で 10 回勝利する 10 オールラウンダー FREE FOR ALL、TEAM DEATHMATCH、DOMINATION でそれぞれ 1 回勝利する 10 放浪者 FREE FOR ALL の全マップで勝利する 10 チーム ツアー TEAM DEATHMATCH の全マップで勝利する 10 オーバーラン OVERRUN の全マップで勝利する 10 ドミネーター DOMINATION の全マップで勝利する 10 追加実績 武器マスター DLCパック(1,286円/VIPシーズンパス/旧1000MSP):250 ブーシュカ! Terminal でブーシュカを使用して、「ダブル」リボンを 50 個獲得する 50 死ぬな! Terminal で、メディックとして 100 人のチームメイトを回復する 25 サプライズだ! コープサーとして出現する際、敵を 2 人倒す 10 ローカストのプロ 各ローカストで 100 キル達成する 75 車上の激闘 Terminal で、兵士 5 人とハードコアの SURVIVAL で勝利する 25 キャプテン セラ Boneyard でブームシールドを使用し、「絶好調」リボンを獲得する 10 ロング ボム Boneyard で「鬼ごっこ」リボンを獲得する 10 オールド スクール マラソン BloodDrive で 10 マッチ プレイする 10 ボスのごとく Boneyard で、FREE FOR ALL で 1 位を 5 回達成する 15 こっちを見るな チーム全員が「レースカー 13」スキンを着用し、TEAM DEATHMATCH で勝利する 20 戦火の爪痕 DLCパック(1,286円/VIPシーズンパス/旧1000MSP/):250 隠れても無駄 Ward で「空中ハンター」リボンを獲得する 10 怒涛の進撃 いずれかの DLC マップで、8分以内にジェネレーターを破壊する 30 憤怒のパワー Ward で、逆上しているレイジャーとして同時キルを達成する 10 大金星 Ward で難易度ノーマル以上の SURVIVAL モードをプレイし、最初のローカスト ホールで 10 ウェーブをクリアする 50 フラッグ ランナー Streets、Rig、Gondola、Library、Lost City、Museum、Checkout でフラッグを運んでポイントを獲得する 25 拾いもの Lost City で FFA モードをプレイし、1 ゲーム内で拾った全武器でキルを達成する 15 落下したフラッグ フラッグ キャリアを 20 回倒す 20 世界大戦 チーム全員が UIR アーマー スキンを着用し、TDM、DOM、BT マッチで勝利した 40 ゴラスナヤのために! BREAKTHROUGH でパドックとしてフラッグを 5 本運ぶ 20 ゴールデン アート 全プレイヤーが「ゴールド」のキャラ スキンと武器スキンを装備し、EXECUTION の Museum でパブリックまたはランク マッチに勝利する 30 複数人でクリアや勝利を必要とするものは、2コンのゲストサインインでも1人分としてカウント。 ただし、前作の3と違い2コンを使用してのサインイン(ゲストだけではなくゴールドメンバーも含む)は、 パーティータイプをローカルに切り替えないと、SURVIVALと対戦のプライベートでホストが出来ない。 そのため他プレイヤーを誘いプライベートでホストをするには、2コンを使用できないため注意(相手側は2コンのゲストで参加可能)。 パーティータイプはメニュー画面からBACKボタンで切り替えられる。 レベル実績関連 レベル50以上あっても1度リセットすると経験値は0になるため、レベル50に到達したら即リセットでいい + 経験値稼ぎ 本タグをインセイン、サブタグをカジュアルにし分割画面で1-8を始める ↓ 1-8をカジュアル側で押し進めてクリア ↓ ★がカウントされるリザルト画面で、「続き」や「やり直し」を選ばずにスタートボタンを押し「前回のセーブポイントをロード」を選ぶ ↓ 出口前から始まるのでそのまま進んでリザルト画面へ ↓ スタートボタンを押して「前回のセーブポイントをロード」を選ぶ ↓ 繰り返し これでインセイン側は1回のプレイで1500の経験値が入る メインメニューまで戻っても構わないが、その時は「続き」ではなく「ロード」を選択しないとチャプター2からの開始になるので注意 毎回プロフィール保存で重くなるのでサブタグはゲスト推奨 キャンペーン実績関連 上位難度クリアで下位難度も解除される。 今回はインセインをプレイするには、必ず1回は任意の難易度でゲームをクリアする必要あり。 (キャンペーンクリア済の人とCoopしても、今作ではいきなりインセインを選べなくなったため) 今作のインセイン絡みのクリア実績は、 「難易度インセインでクリア」 「インセインで評価スター3つ」 「インセインで機密情報開示してクリア」 の3種類の実績がある。フレンドの協力があればそれぞれ楽な攻略が用意されている。 尚、難易度インセインは従来シリーズと同様、難易度不問で1周クリア後に解放される。 取得済みスター評価と機密情報はメインメニュー→データ&戦利品→プレイヤーデータ→ストーリーモードのPage35~46で確認できる。 獅子奮迅 Coopではプレイヤー毎に難易度を設定でき、他プレイヤーの難易度は問われない。 パーティー ピープル 1セクションを4人coopでクリアすれば解除。審判・顛末のどちらでもOK。 (※途中参加では解除されない。死んでやり直しでもいいのでセクションの頭から最後まで4人必要) 兄弟分 4人Coopの必要は無く2人Coopでも解除可能。また画面分割のローカルCoopでも解除可能。 セクション毎のCoopクリア状況はGoW3と同様にセクション選択画面で確認可能。 スーパースター Coopの場合、チームで難易度が統一されていないと、全プレイヤー中の最低難易度のスターまでしか獲得できない。 野良Coopで全員の難易度がインセインになることは滅多に無いので、フレンドを集めるかソロ推奨。 相当上手いメンバーを集めない限りCoopでの解除は難しいが、ソロでは味方が即死しないので少し難易度は下がる。 また本作のCoopでは、プレイヤーそれぞれで別の難易度設定が可能。 ホストをインセイン、もう1人をカジュアルにして、カジュアル側にプレイしてもらってスターを3つ取った後、 セクション終了前にカジュアル側が抜けることで、比較的苦労なくスターを獲得できる。 このやり方で星が獲得できるのはホスト側のみ且つオンラインCoopでのみ可能。 ただし途中でセーブが入る場合は途中までローカルCoopで行い、一旦終了してからホスト側のみで続きをやってもok インセイン 3スター攻略動画 http //www.youtube.com/playlist?list=PLkofHfJ25HvsM666heCcqJvAkdHdV7Z-n 倒れし者の記憶 COGタグは1セクションごとにひとつずつ落ちている。 クリムゾンオーメン(GoWのロゴマーク)がありかの目印だが、オーメン自体が見つけにくい箇所も結構ある。 、 5-7は置き場への扉が最初は閉じており、敵襲を1waveしのぐ手順を踏んでからでないと取れないので注意。 動画(日本語) http //www.youtube.com/watch?v=Op6TMW9DRSM 動画(英語) http //www.youtube.com/watch?v=FS9st29423U 対戦関連 プライベートマッチでBOT相手に戦っても解除できる。 ただし、パーティータイプがシステムリンクかローカルでは不可。 生存者 プライベートマッチのカジュアルで解除可能。 放浪者 勝利として扱われるのは1位のみ。 放蕩 + 現在は解除不可 今回もバグ等がない限り30週前後必要か。 イベント更新は基本的に週一ペースの模様 ※2016年2月現在、スペシャルイベントは更新されておらず、30回イベントに参加しなければならないこの実績も必然的に解除不可能となっている。 (参考: http //www.trueachievements.com/a174270/sybarite-achievement.htm ) Gears作品の製作・管理を行っているThe Coliationが動くよう問い合わせて待つ他ない。 武器マスター DLCパック 日本語訳では省かれているが「ローカストのプロ」、「車上の激闘」以外はパブリックかランクマッチが指定されている。 しかし、2013年6月18日のアップデートにより全ての実績がプライベートでも解除できるように緩和された。 ブーシュカ! 「ダブル」リボンはBOTを倒しても獲得できないため注意。 サプライズだ! コープサーで穴から出る際にプレイヤー2人をキル、潜る際でもいい。 以前はホストマッチ(公式サーバを介さないマッチ)でしか解除できなかったが修正された。 更にアップデートによりBOT2体キルでも解除可能になった。 ローカストのプロ 武器マスター DLCパック導入前のキル数もカウントされる。 車上の激闘 誤訳。「兵士」はクラスの「ソルジャー(コール)」のこと。 ゲームの最初から最後までプレイヤー5人がソルジャーでなければならず、途中でのクラス変更も不可。 ロング ボム プライベートで行う場合、「鬼ごっこ」リボンは人数設定をMAX(BOT含む)にしないと獲得できない。 また、最初から15m以上離れて居る相手に投げて仕掛けること。仕掛けた後に距離を置いても無効。 2コンがあればゲストサインインさせると楽。 具体的には2コンセットしてゲストサインイン ルールプライベートで「EXECUTION」 ラウンドの制限時間「10」 タイムアウトまで「60」 BOT数「MAX」 BOTレベル「カジュアル」 味方による攻撃を「オン」 マップ選択の際BACKボタンを押して全てをフラググレネードにする 開始早々双方の味方を殴り倒しきる フラグを拾ってある程度距離を離し、フラグを投げ相手にくっつけば爆破後に解除 こっちを見るな このDLCに含まれるキャラクタースキン「レースカー13」を着用してTEAM DEATHMATCHに勝利。 同名の武器スキンではないので注意。 戦火の爪痕 DLCパック 「ゴールデン アート」以外はプライベートで解除可能。 ただし上記実績の解除にはこのDLCだけでなく、シーズンパスを購入した上で“武器マスター DLCパック”も導入している必要あり。 (条件となるパブリック/ランクマッチ:ExecutionのMUSEUMマップは、シーズンパス購入者だけが遊べるVIPプレイリストでのみ出現するため) 隠れても無駄 分割画面でプライベートのOVERRUNをプレイし スカウトだけが登れる場所(壁に手の跡がある場所)に登り配置し それを倒すだけでよい 怒涛の進撃 MAP「WARD」で確認 分割やフレンドを含めてやればすぐに解除可能 赤軍の方が攻める側で実績対象なので 赤軍に1名、青軍を5名フレンドで埋め残りをBOTにして 青軍は出撃しても邪魔をせずに置くで待機していれば数分で終わる 憤怒のパワー まったくの同時というわけではなく、2連続キルでよい。 キルする相手は対プレイヤーでBOT不可だが、2コンがあれば1人で解除可能。 レイジャーの逆上中の攻撃は即死なので、あらかじめキルされる相手がメディックでキュアグレネードを使用しておけばいい。 死亡→即復活→死亡という感じで簡単に取れる。 拾いもの 「拾った全武器」とあるが、LostCityに落ちている武器は ブームショット、ロングショット、ワンショット、火炎放射器、フレイムグレネードの5つのみ。 これらの武器で1キルずつしていき、達成した時点で解除。 ゴールデンアート ゴールドで揃える必要があるのは自チームの5人のみで、武器の組み合わせは自由。相手チームもBOTで問題なし。 キャラクター設定では武器を1種類しか選択できないが、Yボタンで相対する武器は自動設定されるので注意。 (例えば、ショットガン系を選択すれば相対武器はランサーになる) 事前にプラベなどで正しく装備できているか確認すること。 このスキンのようにプライズボックスから入手する物は2コン側に反映されないため、ゲストサインインで1人分の枠を埋められないので注意。 2コンでサインインするタグ自体が入手済みなら選択可能だが、これを利用して実績を解除するには当然2コン側も要ゴールドメンバーシップ。 + シーズンパスを持ってない人向け アンロックに必要なレアプライズボックスのリボン稼ぎは、ストーリーモード4-2序盤の繰り返しが楽。 シルバーバックのロケットを使用すれば「超ロング パス」、「ドカーン!」、「ナイス スーツ」のリボンが合計25個前後獲得可能。 ※2013年6月現在、どうにもゴールドスキンが揃わない人にはパッチを消した上でオフラインプレイでの以下の方法がある(使用時は自己責任で) 元のセーブデータを使用したままだと、パッチを削除してもできないという報告もあるので注意。 プライズボックス大量獲得 ■手順 ①キャンペーンを開始し、敵を倒すかリボンを取得してプライズボックス獲得直前で一旦メニューに戻る(データをセーブする) ②キャンペーンを開始し、敵を倒すかリボンを取得してプライズボックスを取得する。 ③ボックス取得の表示が出たらスタートを押してポーズをかける。 ④オプション>「データ保存機器」を選択。 ⑤"機器を選ぶ"をキャンセルし、"データ保存機器が選択されていません"の表示がでたら「このまま続ける」を選択。(単にBを連打すればいいです。) ⑥ポーズを解いてから敵をキルするかリボンを獲得するとまたプライズボックスを獲得。③に戻る。 解説:⑤の時に機器を選ばない事で、プライズボックス獲得後にストーリーは継続のままプライズボックス獲得の必要数だけが②の開始時に戻ることを利用している。このため②の開始時に残り1,000の状態なら、⑤で「このまま続ける」を選択したあと次の獲得までは1,000必要となるので、出来るだけ必要獲得数ギリギリまで稼いでからデータをセーブ(①)し、②に望みたい。 無限ガチャ(上記手順をこなした上でorある程度のレアサプライスボックスを持っている上で) ■必要なもの USBメモリ ■事前準備 ①プライズボックスを幾つか稼ぎます。当然ですが、絶対に開けてはいけません。 ②USBに自分のプロフィール(ゲーマータグ)を移します。 ③GoWJのセーブデータを本体内蔵のHDD(フラッシュメモリ)に置きます。 ④万が一に備え、セーブデータのバックアップを取ります。ゲームを起動したら最初のストレージ選択で、USBもしくはクラウドを選択します。 その後キャラクター設定orデータ 戦利品を一度見れば指定したストレージにセーブデータが複製されます。 ■手順 ①360本体からLANケーブルを抜いてオフラインにします。 ②誰もサインインしていない状態でゲームを起動します。 ③タイトル画面が表示されたらUSBを刺して自分のタグにサインインします。 ④サインインしたらUSBを抜きます。 ⑤スタートを押すとセーブの保存先を聞かれるのでHDDを指定します。 ⑥メインメニューが表示されたら"キャラクター設定"を選択します。 ⑦プライズボックスを全て開けます。 ⑧セーブがされたことを確認したらダッシュボードに戻ります。 目当てのスキンが出るまで②に戻っての繰り返しです。 ちなみにこのやり方はプロフィールにプライズボックスの状態が記録されることを逆手に取ることで無限入手を可能にしています。
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/14.html
前作からの変更点概要 基本システムカバーシステム 破壊環境 グラフィックの強化 マルチプレイ(対戦)対戦人数の増加、 BOT について 対戦モードの追加・変更 HORDE 武器 処刑(トドメ)の増加 ダウン後の行動 マッチング方式の変更 死んだ後に出来ることが強化された(暇つぶし) Training Grounds パーティー・システム What's Up Xbox LIVE その他箇条書き 基本システム カバーシステム Meat Shield (倒した敵を肉の盾にすることができる) Boom Shield (鋼鉄製の持ち運び可能な盾) カバーキャンセル 他、細かな操作性向上 破壊環境 鋼鉄素材などを除外して様々なものが破壊可能になっている。 ただしカバー主体のゲーム性であるため、遮蔽物が完全に消えるような破壊にはならない。 例えば柱などは薄皮をめくったように一回り細くなる感じに破壊できる。 グラフィックの強化 New Ver. UE3 によりさまざまなグラフィック強化が図られている アドバンストキャラクターライティングによりキャラのライティングがより良く リアルタイムアンビエントオクルージョンの実装により柔らかな影を実現 水面表現の強化 etc... マルチプレイ(対戦) 対戦人数の増加、 BOT について 5 vs 5 の 10 人対戦が基本 距離の遠いキャラはほんのり着色されて、敵・味方の識別が容易になった。COG 側は青く、ローカスト側は赤く着色される。 BOT (要するに CPU キャラ)が使用可能に BOT には難易度レベルがある(最高は INSANE) BOT キャラクターは名前に「*」マークがつく。例えば Cole の場合 Cole* と表示される。 対戦モードの追加・変更 詳細は各ルール詳細を参照 Warzone 5 vs 5 のチーム戦。相手チームを全滅させれば勝利。前作から変化無し。 Submission Gears 版キャプチャーザフラッグ(CTF 旗取り合戦) Wingman 2 vs 2 vs 2 vs 2 vs 2 のツーマンセル形式で戦う新モード。 Execution Warzone の発展版。ダウンした敵を殺すには各種「処刑」もしくは「処刑」が出来る間合いでの銃撃で倒す必要がある。 Guardian GoW1 での Assassination の改訂版。 前作ではリーダーが死んだ時点で終了だったが、今回はリーダーが生存している限り他のチームメンバーはリスポーンが可能となっている。 ANNEX 前作から変化無し KING of the HILL ANNEX の占拠点を一箇所にして必ずサークルに居ないとポイントが入らないモード。 HORDE 詳細は各ルール詳細を参照 対戦ではなく協力モード。 波のように襲い掛かるローカストを協力してなぎ倒していく。 敵は Wave という単位で襲い掛かってくる。最初の Wave では雑魚ばかりだが、後半になるにつれて敵の種類、強さや数が増していく。 Wave は 50 まである。エンディングも存在する。 どの対戦マップでも行うことが出来る。 難易度は CASUAL, NORMAL, HARDCORE, INSANE の 4 つ。 Wave 終了毎に各プレイヤーの成績が発表される 死んでしまった場合、誰かが次の Wave まで生き残っていれば次の Wave からリスポーンされる。 画面左上には現在のスコアと残りの敵の数がバーで表示される。 HORDE のみ BOT が使えない。 武器 前作から登場する武器は多くが威力、射程、発射間隔、装弾数等細かい修正がされている。 各武器の変更点、新武器については武器を参照 処刑(トドメ)の増加 X カーブストンプ 仰向けにひっくり返してから頭をぐしゃっ。 Y 武器固有の処刑技。無い場合はマウントパンチでぼこぼこにする。 B 各武器ごとにダウンした敵に止めを刺すモーションに変更されている。例えばショットガンではゴルフスウィングのように振り下ろすモーションになる。 ダウン後の行動 方向スティック + [ A ボタン]連打で這いずって移動が可能。 RT トリガーを引くことで片手を挙げて仲間に助けを求める行動が出来る。チームメイトにはアイコンが点灯して居場所が把握しやすくなる。 フラグを装備した状態でダウンした場合、 RT トリガーを引くことで自爆して敵を巻き込むことが可能。 マッチング方式の変更 メンバーを探してパーティーを組む。(自動で同レベルのスキルの人を探してくれる) GAME TYPE 選択 時間制限付でルール二つに投票 MAP SELECTION こちらも二つから投票で決定 キャラ決定、及び初期武装決定(ランサーかハンマーバーストか) 死んだ後に出来ることが強化された(暇つぶし) 新たなバトル・カメラは、カメラの切り替えがよりスムーズになり、一番近くのアクションに自動的に焦点を合わせてくれる。マップを覚えるのにも最適。 新たなゴースト・カメラは、マップ上を自由に飛び回って、好きな所を見る事が出来る。 プレーヤー・カメラも存在し、チームメイトのプレーを鑑賞する事が出来る。 最後に、プレーヤーはこれらのカメラを使ってスクリーンショットを撮影する事が出来るようになった。ローカルにセーブすると、スクリーンショットの質(どのくらいアクションを収める事が出来たか、など)によってスコアが与えらる。War Journal では、撮影したスクリーンショットを GearsofWar.com にアップロードする事も可能。 Training Grounds Training Grounds といえば、Gears 2 にはマルチプレー初心者のためのトレーニング・モードが用意されており、他のプレーヤーと一緒に AI の BOT と対戦する事が出来る。 パーティー・システム Gears 2 には全く新しいパーティー・システムが導入され、全員もしくは部分的なチームを組む事が可能となり、マルチプレーや Horde でのマッチからマッチへと、グループを組んだまま移動する事が可能となった。これは Gears 2 に最も望まれていたフィーチャーの1つです。 What s Up ガイド・ボタンを使用せずにフレンドを呼び出してパーティーを組む事が可能な、革新的な Live フィーチャー What s Up を追加。ボタン 1 つで Gears of War 2 をプレー中のフレンドを一覧する事が出来、もう一度ボタンを押すとすぐに招待してパーティーに加える事が出来る。 Xbox LIVE Gears of War 2 は、 True Skill マッチメイキングといった Xbox Live のフィーチャーを最大限に利用。 Gears of War 2 は、自分たちのパーティーと同レベルのスキルのパーティーとマッチング出来る数少ないゲームであるだけでなく、自分の名前の横にオンラインでのランクが表示され、自らのスキルの上達具合を見る事が出来るようになっている。どんなタイプのマッチをいつプレーしたかという事を明確にするため、ランク・マッチとプレーヤー・マッチという概念を捨て、パブリックとプライベートと呼んでる。 その他箇条書き カバー中に敵 BOT の攻撃が命中する角度が増加し、1 の気分でやるとバリバリ撃たれる 武器選択を咄嗟に持ち替えキャンセルしようとしても一度他の武器を経由しないと元の武器に戻せなくなった アクティブリロード成功直後武器を持ち替えてもその武器のリロードが完了している状態になる ランサーリロード中でもチェーンソーが出せるようになった ローカストのヘルメットに防御効果が無くなった ボルトックで撃っても敵がバラバラにならなくなった キャンペーンモードでチェックポイントをロードしても既に取った弾薬箱や武器が復活しない キャンペーンモードで配置されている武器を拾って一定時間経過させても復活しない 弾薬箱(大)を取った時に貰えるランサーの弾が大幅に減った チェーンソーで斬っている最中、ローカスト AI に攻撃されなくなった(チェーンソー除く) Tac/Com に行動制限が無くなった Co-op 中に Tac/Com で相手のゲーマータグが表示されるようになった Co-op 中に相手の取っていないコレクターアイテムが表示されなくなった キャンペーンでもセロンの頭を破壊できるようになった