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※この作品はかなりパロディーな味付けで、エロは微量です。ご注意ください 小鳥のさえずりと、窓から差す朝の光で、眞一郎は目を覚ました 「もう朝か…ふわぁ~」 上半身を起こして伸びをする。何かがいつもと違うことに気づく 「ん?うわぁぁぁぁ!!!」 なんと隣で比呂美が寝ていたのだ 眞一郎の声で、比呂美も目覚める 「…あ、おはよう。眞一郎君♪」 「な、な、な、なんで比呂美が!?」 「なんでって、彼女が隣で寝ちゃいけないの?」 クスクスと笑う比呂美。眞一郎は起動したばかりの頭で必死で考える 『落ち着け…落ち着け、俺。…っていうか、いつから俺と比呂美は付き合ってるんだ???』 ガリガリガリ…と眞一郎の頭の中で、現実を処理する音が聞こえる 比呂美はベッドから起き上がり、ハンガーにかけてある制服を取ると その場でパジャマを脱いで着替え始めた 「ちょ、ちょっと!何してるんだよ!」 「眞一郎君も早く着替えてご飯食べよう。遅刻しちゃうよ」 「自分の部屋で着替えろよ!」 「ここは私たちの愛の巣じゃない。変な眞一郎君(笑)」 ためらいもなく下着姿になる比呂美。眞一郎は慌てて自分の制服を取ると、部屋を飛び出した 『どうなってんだよ!なんかおかしいぞ今日の比呂美は』 「待ってよ~眞一郎君~」 階段を駆け下りる眞一郎を、比呂美が慌てて追いかける ゼェゼェと息を切らしながら、居間に飛び込む そこには新聞を読む父の姿があった。いつもと変わらない光景に眞一郎は安堵する 「と、父さん!比呂美が、なんか比呂美が変なんだ!」 そこへ大きな鍋を持った母がやってくる 「眞ちゃんと比呂美ちゃんは、今日も朝から仲良しね~」 その鍋をテーブルの中央に置くと、今度は魚や野菜が入った皿を持ってくる 「え?母さん、朝ご飯は…?」 「わーい♪私の大好きな“ぶりしゃぶ”だ~~♪」 後ろから声がした。両手を上げながら喜ぶ比呂美が、ズサーっと畳の上へ滑り込んだ 「比呂美ちゃん、いっぱい食べなさいね」 「ありがとう、おばさん!」 「ふふふ」 母はいつもとは違い、穏やかに笑いながら比呂美に話しかけている 俺はポカーンと口を開けたまま固まってしまう 「あら?どうしたの、眞ちゃんも食べなさい」 「……朝からこんなの食えないよ…」 「好き嫌いはよくないぞ」 新聞を置いた父が口を開いた 「比呂美、美味しいか?」 「うん!おじさんの分もしゃぶしゃぶしてあげるね!」 子供のように笑う比呂美を、父はニコニコしながら見ている 『これは何かのドッキリ番組?カメラはどこだ?誰かが俺を陥れようとしてるのか?』 眞一郎はパニック状態になり、その場を飛び出した 「眞ちゃん!朝ご飯いらないの?」 「眞一郎君、待ってよ~!一緒に学校行こうよ~!」 『くそっ!なんだよ!なにがどうなってるんだ!?』 眞一郎は自分の席につくと、頭を抱えて今朝の出来事を思い出す まさか学校までも…と心配したが、先生やクラスメートはいつも通りだった (キンコーンカンコーン)昼休みを知らせるチャイムが鳴る 今朝はあんなことがあったせいで何も食べておらず、眞一郎のお腹もグゥゥゥと鳴った しかも家を飛び出したせいで弁当を持ってきていない。パンでも買おうと購買部へ向かうが財布を忘れてきたことに気づく 「チクショー、昼飯も抜きか…」 諦めかけたそのとき、廊下の向こうから小柄な少女が走ってきた 「しんいちろー☆」 その少女は走るスピードを緩めることなく、眞一郎に飛び込み抱きついてくる 「わぁ!な、なんだよ、乃絵…」 「一緒にお昼ご飯を食べましょう。眞一郎の分もあるのよ」 「本当か!助かった~、サンキュー乃絵」 屋上のベンチに二人で座る やっとありつけた食事だ、眞一郎は乃絵の弁当に期待を寄せる 「乃絵、どんな弁当を作ってきたんだ?」 「お弁当じゃないわ。今日のお昼ご飯はこれよ」 乃絵がコンビニの袋から取り出したのは“ね●ね●ね●ね”懐かしいお菓子だった 「マジですか、乃絵さん…」 「お水もちゃんと用意してあるわ」 小さな水筒も取り出す 「練れば練るほど色が変わるのよ」 「…うん」 「粉の番号と入れる順番を間違えないでね」 「…はい」 二人で仲良く練る練るして食べる 遠くに座っていたカップルが、こちらを指差して笑っていた 「美味しかったわ。やっぱりこのお菓子には、愛され続ける理由があるのね」 乃絵は満足そうな顔だったが、食べ盛りの男子である眞一郎には、明らかに少なすぎた 「ねぇ眞一郎、絵本を読んで♪」 「えぇっ?絵本なんて持ってないし…」 「これ、読んで♪」 そう言って乃絵が鞄から一冊の絵本を取り出す タイトルは【ペンギンとダチョウの物語】…眞一郎が中学生のときに描いた絵本デビュー作だった 「ちょ、ちょっと待て!なんでお前がこれを!!!」 「いいから読んで♪」 仕方なく読み始める眞一郎、その肩に乃絵が頭を乗せ絵本を見ている 傍から見れば、幸せそうなカップルに見えるのかもしれない だが眞一郎にとって自分の絵本を読まされるというのは、恥ずかしすぎる罰ゲームだった 「…ペンギンくんは言いました…どうして僕は速く走れないの? …ダチョウくんは言いました…だけど君は泳ぎが得意じゃないか、僕には…」 いつの間にか乃絵は眠っていた。眞一郎は絵本を読むのをやめる 『乃絵の髪って、いい匂いがするな…』 乃絵の顔を覗き込むと、口から垂れた涎が、眞一郎の制服にべったり付いていた 「お、おい!乃絵、起きろ。そろそろ授業が始まるぞ」 「……むぅ~…こうやってつけて…むにゃむにゃ……」 体を揺らしても起きようとしない。眞一郎は乃絵をおんぶして教室まで送り届けることにした… 放課後 「眞一郎君~!どこにいるの~?海を見にいこうよ~!」 眞一郎はまるで戦場を駆け抜ける兵士のように、比呂美の視線を掻い潜って学校からの脱出に挑戦する しかし階段を下りても安心はできない 「しんいちろ~!絵本の続き読んで~!」 下駄箱の前では、乃絵も眞一郎を探していた 男子トイレの窓から外に出ると、校舎の裏から回りこみ、なんとか校門まで逃げることができた 『これで一安心だな。まさか比呂美だけじゃなくて乃絵まで変になっていたなんて…』 乃絵は元々不思議な女の子だったが、今日はいつもより磨きがかかっていた 「おい見ろよ、あの子すげぇ可愛いな」 「あの制服、どこの高校だ?」 「ニーソックス萌え~(*´ω`*)」 何やら校門の前で男子生徒たちが騒いでいる 『なんだなんだ?』 眞一郎も確かめようとしたその時 「眞一郎~♪」 男子生徒たちをかき分けて、愛子が手を振りながらやってきた 「愛ちゃん!どうしたの?うちの学校に何か用事?」 「ううん、眞一郎に会いたくなっちゃったから♪」 「チェッ!また仲上かよ」 「いいよなぁ~ボッチャンは…」 「仲上の彼女?なんだ…残念…(´・ω・`)」 騒いでいた男子生徒たちはワラワラと解散する 「眞一郎、今日もうちの店に来てくれるよね?」 「ご、ごめん…。今日は財布忘れてきたから…」 「そんなこと気にするなよ~。今日は私のオ・ゴ・リにしとくからさ♪」 店まで歩く二人。愛子は眞一郎の腕に抱きつくようにして歩いている 「あのさ、もうちょっと普通に歩こうよ」 「なんでぇ~?」 「歩きづらいだろ…そんなにくっついたら」 「べつにぃ~♪」 「…あの、当たってるから、もうちょっと離れようよ」 「当ててるの♪」 『愛ちゃんもなんか変だ…!そもそも愛ちゃんは三代吉が好きだったんじゃ……』 店に着くと、愛子は眞一郎を招き入れ【本日休業】の札を出してカーテンを引いた 「愛ちゃん…店は?」 「今日はお休みにする。眞一郎に食べてほしい新作の今川焼きがあるの、ちょっと待ってて」 店の奥へ行った愛子が、しばらくして戻ってくる。その格好に眞一郎は驚いた なぜなら愛子が一瞬、裸エプロンで出てきたように見えたからだ よく見ると、キャミソールにホットパンツ姿なのだが、正面から見るとエプロンしかつけてないように見える 「どうしたの?あぁ~!エッチなこと想像しただろ~?」 「し、してないって!」 その格好で今川焼きを焼く愛子、眞一郎は目のやり場に困ってしまう 「これが新作の今川焼き。食べてみて」 「うん…いただきます」 先ほど見た、なんとも表現しがたい色の餡に警戒心を抱いてしまうが、恐る恐る食べてみる 「…ん、意外とうまい」 「でしょ~?餡子は変な色だけど、味は良いでしょ?」 「うん、本当にうまいよ。この餡には何が入ってるの?」 「山芋と、オクラと、牡蠣と、マカと、スッポンと…」 ブーーーーッ!!!! 思わず噴き出してしまう 「俺、用事思い出したから帰るよ。じゃあね…」 「だ~め、眞一郎ったら恥ずかしがってカワイイなぁ♪小さい頃は一緒にお風呂も入ったのに」 逃げようとする眞一郎を、愛子は後ろから抱きついて放さない 「眞一郎!いるんでしょ!」 「眞一郎君!ここを開けて!」 店の外から声が聞こえる 「助かった…!」 抱きついた愛子をズリズリと引きずりながら、カーテンを開けて鍵を外す その瞬間に、比呂美と乃絵が飛び込んできた 「ちょっと!私の眞一郎に何してるの!」 乃絵が眞一郎の手を掴んで、顔を赤くして愛子を睨む。だがその子供っぽい目では迫力がない 「眞一郎君、一緒に帰ろう。おばさんが今夜も“ぶりしゃぶ”だって言ってたよ」 比呂美も眞一郎の手を掴んで、懸命に引っ張る 「眞一郎、今川焼きだけじゃなくて、私を食べてもいいんだゾ」 愛子は眞一郎の顔に胸を押し付ける 愛「眞一郎はね、私みたいに胸の大きい女が好きなのよ!」 眞「いや、そんなことを言った覚えは…」 乃「違うわ。眞一郎は私みたいな小さな胸が好きなのよ」 比「眞一郎君はロリコンじゃない!あの日、着替えを覗いたのは私の身体に興味があるからだよね?」 眞「だ、だからあれは事故で覗いたわけじゃ…」 愛「何言ってるの?バスケばっかりしてて筋肉でゴツゴツのくせに!」 比「ムキィー!アナタは野伏君の彼女でしょ!?眞一郎君と関係ないじゃない!!」 乃「あなただってお兄ちゃんの彼女でしょう」 眞「まぁまぁ…みんな、落ち着いて…」 三人のエスカレートした感情の矛先が眞一郎に向けられる 眞一郎は、じりじりと壁際に追い込まれた 乃絵「眞一郎!私のために絵本を描いて!」 比呂美「眞一郎君!全部ちゃんとして!」 愛子「私のことも見てよ、お願いだよ!眞一郎!」 「……助けて…俺は……俺は……うぅ~」 「眞ちゃん、起きなさい」 母の声で目を覚ます 「……あれ?皆は?」 「何を寝ぼけてるの。今日は踊りの練習があるんでしょう?もう起きなさい」 慌てて隣を見る。もちろん比呂美の姿はそこになかった ―終―
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機会を見て配信の履歴を書いていこうと思います 第785回 left4dead2 Smash TV peggle 第784回 Gears of war2 対戦 catan1敗 peggle Dragon age 第783回 Gears of war1 TA left4dead2 第782回 Smash tv kinect fun labs プリペル ファイナルファイト 第781回 Gow2 Dragon age peggle left4dead2 第780回 Gow1 Gow2対戦 ムーンダイバー 第779回 dragon age left4dead2 トラブル☆ウィッチーズ 第778回 ガロスペ GoW2 0d ょすみん メテオス 第777回 30時間Catan 第776回 Brink let4dead2 catan 1敗 第775回 D D体験版 ムーンダイバー catan 3敗 第774回 Dragon age,gears of wars2,catanトーク 第773回 Dragon age 第772回 Brink Catan 3敗 第771回 Brink Catan 2勝1敗 第770回 Brink 第769回 peggle 第768回 Dragon ageムーンダイバークリア portal1 クリア 第767回 Dragon ageムーンダイバー left4dead2 Catan 2勝1敗 第766回 Dragon ageムーンダイバー 最後のボス left4dead2 Catan 1勝1敗 第765回 ムーンダイバー Dragonage Gears of war2 対戦 Catan 1勝4敗 第764回 ムーンダイバー outland Gears of war2 対戦 Catan 1敗 第763回 ムーンダイバー11章 outland Gears of war2 対戦 left4dead2 対戦 トラブル☆ウィッチーズCatan 2勝2敗 第762回 トラブル☆ウィッチーズ ムーンダイバー 第761回 トラブル☆ウィッチーズ Gears of war2 liveアーケード等 第760回 トラブル☆ウィッチーズ Gears of war2 left4dead2 liveアーケード 第759回 ぐわんげ、斑鳩、SmashTV,left4dead2,Catan 第758回 Smash TV 360版TF2 第757回 プロスピ,Smash TV 第756回 プロスピ 第755回 イース1&2,プロスピ、left4dead2 第754回 Catan,カルカソンヌ,イース1&2 第753回 liveアーケード,エースコンバット6 第752回 ララ・クロフトGol 第751回 ダークサイダーズ,ヴァリスⅡ,left4dead2,catan
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VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 22 PENDUAL HARD EDM No Tears RoughSketch feat.Aikapin 170 2092 - 攻略・コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD EDM No Tears RoughSketch feat.Aikapin 170 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 疑似DB地帯が数か所あるため、片側に鏡を入れるとやりやすくなる。 -- 名無しさん (2014-10-29 20 28 50) 名前 コメント
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GEAR戦士 電童 ●6点 サンライズのロボットものです。 子供向けだが大人でも見れますってタイプ。 人類抹殺を目論むガルファを倒せという勧善懲悪ものだから、 メカ戦はもちろん、人間同士の戦闘の演出がとてもうまいです。 お約束な話もうまく調理されていて戦闘以外にも見所はたくさんある。 あとなんと言っても最近の展開のたるいアニメに見習って 欲しいくらいのハイテンポな展開が1話内に見所を凝縮させている。 萌える人妻もいるから萌えオタも安心? ただストーリーに物足りなさをどうしても感じてしまうし、 バンクが多さが目に付く(バトルものですから宿命といえば宿命ですが)ところが残念。 終盤の展開が嫌いな人も結構いるみたいなんで点数はきびしめに6としておきます。 熱血ものが好きな人にとっては+3点位していいと思う。
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魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 【まほうしょうじょりりかるなのはえーすぽーたぶる ざぎあーずおぶですてぃにー】 ジャンル 魔法対戦アクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ウイッチクラフト 発売日 2011年12月22日 価格 通常版 5,229円GOD BOX版 13,629円 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 なし ポイント 前作から大幅に改善きっちりと練られたストーリー様々な要素が強化されたアクションマテリアル娘は相変わらず好評 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 前作『魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-』と同じく、TVアニメ『魔法少女リリカルなのは』シリーズの第2期作品、『~A s』(エース)を題材にした3D格闘ゲーム。通称『なのポGOD』。 未来から「アミティエ・フローリアン」と「キリエ・フローリアン」が現れる所から物語が始まり、過去未来現在の登場人物が一堂に会する物語が描かれる。 システム 近距離と遠距離を行ったり来たりしながら殴り合ったり撃ち合ったりする、魔法対戦アクション。 近距離では横向き視点でアタック・ブロック・キャッチの三竦みの格闘戦を行い、遠距離では後方視点で遠距離魔法を撃ち合う射撃戦を行う。 魔法やアクセル(回避行動)でMPを消費し、MPを使い切ると一定時間チャージ状態になってこれらの行動ができなくなる。MP回復のためには格闘攻撃を当てる必要がある。 戦闘ごとに定められたドライブストックを消費し、一定時間MP無限/フルドライブバースト使用可能のフルドライブモードに移行できる。 今作から「近接攻撃で浮かせて追撃」や「近接で吹き飛ばして遠距離魔法で追撃」といったコンボが可能になった(受身を取れるため、対人だとここで読み合いが発生する)。 評価点 シナリオやボリューム、登場キャラやゲームモード等、前作に比べ大きく改善されている。 大幅にボリュームアップしたストーリー 前作と違いチャプターごとに指定されたキャラクターで戦う形式。そのためシナリオはかなり長くなっており、感覚としては番外編の劇場版を見ているよう。 前作で倒されるだけの存在だったマテリアル達に大きな出番が与えられており、キャラクターが掘り下げられている。 終盤はもはや彼女達のためにあると言っても過言ではない。胸が熱くなる展開を見せてくれる。 『A s』時代の人物に対しそれぞれ因縁のある人物たちが過去や未来から転移してくるため、この手のお祭りゲーで望まれるであろう夢の競演がきっちりと叶っている。 特にテスタロッサ一家絡みは力が入っている。丸々1チャプター割かれたリニスとプレシア絡みのエピソードは非常に印象的。 ただし、プレシアは原作本編ではフェイトを虐待する毒親に等しいキャラクターである上、本作に於いても直接的な制裁が下る訳では無いので、彼女を嫌っているプレイヤーも少なくはないが。 『A s』本編と分離したところできっちり話が完結しており、単品で見ても楽しめる物語となっている。 大幅に増えた登場キャラクター 過去や未来からの参戦組が居ることによって、人数が大幅に増えた。 その数23名。前作の9(+コンパチ3人)と比べると雲泥の差である。 外伝または第4期として展開されている漫画作品『ViVid』や『Force』の主役たちもしっかり参戦しており、映像化されていない技を見られるのも嬉しいところ。 前作でなのは/フェイト/はやての色違いコンパチだったマテリアル達は完全に別物と言っていいキャラになっている。モーションも技特性も何もかも違う。 改善されたアクション性 基礎骨子は前作と変わらないが、随所に改善が見られる。 まず大きいのはシステム面でも書いたコンボ要素の存在。 お手軽なお手玉から吹き飛ばしにバインドを絡めた物までなかなか爽快なコンボが組める。 対人では受身されるが、それを踏まえた受身狩りを仕込んでおくことも可能で対人の読み合い要素がかなり増えた。 魔法をアクセルでキャンセル等の要素も増えており、どうにももっさりしがちだった前作よりもかなり軽快に動ける。 相手との距離を一気に詰めるEXアクセルや、相手の裏に一瞬で回りこむアクセルターン等の要素でスピーディな展開を楽しめる。 フルドライブバースト(いわゆる超必殺技)の使い勝手が大きく向上。発生が早くなりコンボに組み込むことが可能になった。 CPU相手であればフルドライブ時の衝撃波で吹き飛ばしてそのまま繋げられるため、お手軽に大技の演出を拝めるのもキャラゲーとしては嬉しいところ。 前作のやる気がないCPUが改善され、こちらの行動に合わせてアンチ行動を取ってくるため非常に手ごわくなった。 それ自体はやりごたえが生まれたと概ね好評なのだが、最高難易度モードだともはやただの超反応であることと、超反応を逆手にとって釣ってしまえば簡単に倒せる点には問題がある。 強化されたゲームモード サバイバルモードやタイムアタックモード等、一人で遊べるモードが増えた。 上記モードでポイントを稼ぐことによって解禁される要素や、条件を満たすことで解禁されるキャラが居る。 トレーニングモードが追加された。 ストーリーモードも結末は変わらないものの分岐があり、見ていない会話を見るために繰り返し遊ぶ事も出来る。 ストーリーモードで条件を満たすことにより開放される後日談等もあり、この辺も見ていない会話を見るための理由付けになっている。 BGM 前作と同じく、水樹奈々氏の歌うオープニング曲と田村ゆかり氏の歌うエンディング曲もある。もちろん両方とも新曲。 これに合わせてか、キャラクター全員分の専用BGMが用意されている。 さらにストーリーの山場では、前作・今作の主題歌インストや『A s』本編主題歌のインストが流れるという盛り上がりを見せてくれる。 賛否両論点 なのはゲーなのになのはの出番が少ない いろいろな時代から主人公格がやってきたりマテリアル達が掘り下げられたりした影響の割を食ってか、なのはの出番がやや少ない。 キャラクター全員にある程度出番を持たせた弊害、またはマテリアル達に終盤全部持っていかれた結果のどちらとも言える。 ラスボス戦で彼女を使用すると非常に「なのはらしい」言動を見せてくれたり、ヴィヴィオと絡みがあったりと冷遇されているわけではない。 性能面では色々と自重していない。出し得性能のアクセルシューターと高火力なディバインバスターを引っ提げて大暴れしてくれる。 そのせいでストーリーモードで彼女と戦うシナリオでは苦戦する事もある…。特にシークエンス6-3のクロノvsなのは戦は、技巧派のクロノで通常より「強化された」なのはと戦う事になるため、鬼門として良く挙げられる(*1)。 付け加えておくならば、なのは本人はTV版無印やシリーズ全体の主人公ではあるが、A sやStrikerS、VividやForceにおいては別のキャラが主人公である側面も存在するので、出番が少ないというのはこのゲームに限った話では無い(*2)。 問題点 通信ラグ 前作ほどではないにしてもやはり通信対戦でラグは起きる。 特に3ラウンド目で顕著。やりこんだ者同士の対戦は特殊入力やEXガードを多用するため、ラグが勝敗を左右してしまうことがかなりある。 PS3のアドホックパーティ時だけではなく、対面対戦でも多少のラグが発生するため、回線速度等の問題でもないと思われる。 対戦のハードルが高い 基礎骨子はシンプルなシステムだが、浮かせの後は必ず二択をかけられるシステムであることや、ガードキャンセルを駆使したテクニックなど、初心者殺しが非常に発生しやすい。 一部技はEXガード以外に対策がなかったりする割に、その発動のタイミングがかなりシビアなこともハードル上昇に拍車をかけている。 上記のラグ込みで考えると、尚更「EXガードをもっと出やすくすれば…」と思わされる。 ゲージ管理が非常に重要なゲームなので、この辺を意識していないとあっという間に息切れしてしまう辺りも初心者に優しくはない。 もっとも、「初心者に厳しくなる」のは本作に限らず対戦ゲームにとって避けられない問題なのだが。 キャラバランス 性能的に尖っているキャラが多いのも手伝って、バランスはかなりカオスなことになっている。 上位筆頭のアインハルトは、このゲームの根本をガン無視する強烈な性能を誇る。 具体的に言うと射撃に対するスーパーアーマー持ち。射撃魔法メインなこのゲームでこれがどう働くのかはもはや説明不要だろう。 遠距離戦は不得手というかまったくできないが、上記のスーパーアーマーにより自分の得意レンジである近距離に簡単に持ち込める。 リリカルスーパーアーマーからのマジカル撲殺により一体何人の魔法少女が葬られたのか。 恐らく1弱であると思われるリーゼロッテ・リーゼアリアは逆の意味で強烈な性能をしている。 発生が遅く火力もそれほどない格闘に、火力のない射撃、扱いが難しくリターンも少ない設置技と操作プレイヤーに対して全く隙がない。 キャラクター性能を引き出して設置技と格闘攻撃を駆使した連携を行うと高確率でフリーズする。…全く隙がない。 魔法に対する当身技はかなり優秀。むしろ遠距離のメイン技は射撃ではなく当身である。 上記の他にも色んな意味で尖ったキャラが多い結果、対処が分かっていないと一方的に轢き殺される状況が増え、ゲームのハードルがさらに上がっている部分がある。 ただし、ブロックキャンセルを駆使することによって無類の格闘能力を手に入れたアルフや、バインドキャンセルによりゲージ効率が大幅に上がったクロノなど、ハードルは高いもののやり込んだ分応えてくれる部分も多く、やり込み甲斐はある。 StrikerSのキャラが登場していない 第3期に当たる『StrikerS』名義での参加キャラが存在しない。夢の競演となった今作ではあるが、少し物足りない印象を受ける(*3)。 原作者である都築真紀氏が『StS』は主要キャラ4人が全員主人公(*4)と述べており、明確な主人公格が居る『ViVid』『Force』と違って出し辛かった可能性がある(*5)。 ほかにも『StS』の主人公達は限定的な飛行能力しか無いためゲームシステム的に無理という意見もあり、攻略本のスタッフインタビューでも言及されている。 またスタッフインタビューでは他にも「角川書店さん枠」なる大人の事情があったことにも触れられている(*6)。 ちなみに、参加し損ねた『StS』の主要キャラ4人だがアニメディア付属の特典CD「サウンドステージA」にて『ViVid』時代のミッドチルダに転移させられたマテリアルと共演を果たしている。 総評 前作から大幅に改善された結果、非常によく出来たキャラゲーとなった。 3Dアクションと格闘ゲーム両方の特性を持ったシステムなので、プレイ感覚には割と独自性もある。 人によっては対戦ツールとしてやりこむ事も出来るだろう。 欠点としてバランスを挙げたが、キャラゲーである程度キャラ格差があるのは基本なので、そう言った点を受け入れられる人ならば対戦も十二分に楽しめる。 少なくとも前作とは別物の出来と言い切っていいので、前作の評価で足踏みしている方は是非購入して楽しんでいただきたい。 余談 本作にはワイルドアームズシリーズを意識したと思われる設定、演出が散見される。 語尾に「ッ!!」が多用される事や、フローリアン姉妹絡みの設定辺りがそれ。 これは偶然ではなく、シナリオ担当の都築真紀氏が意識したことを語っている。 本作プロデューサーの金子彰史氏は、過去ワイルドアームズシリーズのトータルゲームデザイナーという役職であった。 アミタやキリエが妙に愉快なテンションなのはこの辺の影響だと思われる。 劇場版『THE MOVIE 2nd A s』のCMで、マテリアル三人娘・フローリアン姉妹・ユーリ単独と計3週に渡りCMの乗っ取りを行っている PSP版自体がA s後の、しかもIFの話のためであるせいか、三人娘登場時には『闇王(ディアーチェ)・星光(シュテル)・雷刃(レヴィ)は、当然ながらThe MOVIE 2nd A sには登場しません』のテロップがしっかり入っていた。 そしてこのCM自体が色々とネタバレである(*7) 2017年公開の劇場版第3弾『Reflection』と、その続編『Detonation』にはフローリアン姉妹、マテリアル三人娘とユーリが登場、ストーリーも本作のエピソードをベースにしている。 しかし、世界観・キャラクターともに大幅な設定の変更がされた。特にキリエは、ゲームのキャラクターからは考えられないような問題行動を起こすキャラクターにされており、キャラ崩壊であるとの批判が強い。 そしてソーシャルゲーム『魔法少女リリカルなのはINNOCENT』ではフローリアン姉妹とマテリアルにユーリを加えた一大派閥『インダストリー』として登場している。 A s時代をベースとしているため白羽の矢が立ったのだと思われるが、『StS』や『ViVid』、『Force』のキャラ達を差し置いての参戦となった。(*8) 『INNOCENT』は既存シリーズとは全く異なる魔法の存在しない世界観が特徴であり、正史に当たるTVシリーズや、リインフォースの生存をきっかけに分岐したIFの世界であるPortableシリーズ、劇中劇にしてIFの世界の一つである劇場版シリーズとは一線を画す並行世界となっている。
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●I-Gearスキル 共通スキル B-Gearスキル I-Gearスキル M-Gearスキル A-Gearスキル I-Gearスキル アイコン 名前 タイプ 概要 fire shot Buff スタンダードウェポンの攻撃力増加 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 9 10 180秒 +5% 2 14 10 180秒 +9% 3 19 10 180秒 +12% 4 24 30 180秒 +14% 5 29 30 180秒 +15% 6 64 30 300秒 +15% 7 69 40 300秒 +16% 8 74 50 300秒 +18% 9 79 要FSOC 50 300秒 +20% アイコン 名前 タイプ 概要 missile shot Buff アドバンスドウェポンの攻撃力増加 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 13 15 180秒 +5% 2 18 15 180秒 +9% 3 23 15 180秒 +12% 4 28 ??? 180秒 +14% 5 33 ??? 180秒 +15% 6 68 ??? 300秒 +15% 7 73 40 300秒 +16% 8 78 55 300秒 +18% 9 83 要FSOC ??? 300秒 +20% アイコン 名前 タイプ 概要 Frenzy Buff アドバンスドの攻撃力、発射角、発射弾数増加 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 1 20 20 180秒 Dmg+10% 発射角+5 2 29 30 180秒 Dmg+14% 発射角+5 3 38 40 180秒 発射回数+1 Dmg+18% 発射角+5 4 47 50 180秒 発射回数+1 Dmg+22% 発射角+5 5 56 60 300秒 発射回数+1 Dmg+26% 発射角+5 6 65 70 300秒 発射回数+1 Dmg+30% 発射角+5 7 74 80 300秒 発射回数+1 Dmg+34% 発射角+5 8 83 90 300秒 発射回数+1 Dmg+38% 発射角+5 9 92 要FSOC 100 300秒 発射回数+1 Dmg+42% 発射角+5 アイコン 名前 タイプ 概要 Over Booster active ブースター点火 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 無し 25 80 15秒 エンジン出力増大 アイコン 名前 タイプ 概要 Hyper moving Buff 全ターン性能増加 スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 無し 45 100 60秒 ターン性能+10% アイコン 名前 タイプ 概要 Back move mach active 後ろに移動する スキルLv 要求Lv SP 再使用時間 効果 1 30 10 30秒 1000mバック 2 50 10 25秒 1000mバック 3 70 10 20秒 1000mバック 4 80 10 15秒 1000mバック アイコン 名前 タイプ 概要 Turnaround active 反転する(振り向く) スキルLv 要求Lv SP 再使用時間 効果 1 30 10 30秒 反転 2 50 10 25秒 反転 3 70 10 20秒 反転 4 80 10 15秒 反転 アイコン 名前 タイプ 概要 Silence active 敵はミサイルが見えなくなり、警告音も聞こえない スキルLv 要求Lv SP 持続/再使用時間 効果 無し 55 20 15秒/3分 敵には音、アイコンでばれる アイコン 名前 タイプ 概要 Chain Rolling toggle バレルロールがすぐ使えるようになる スキルLv 要求Lv SP 持続時間 効果 無し 45 要SSOC 6 ON/OFF バレルロール連打 アイコン 名前 タイプ 概要 Berserker Buff アドバンスドの攻撃力、発射弾数増加、発射間隔減少 スキルLv 要求Lv SP 持続/再使用時間 効果 1 70 要FMSOC 200 15秒/30分 ダークオーラに包まれ、リアタック-30%発射回数+2 発射弾数+2 2 80 要FSSC 200 15秒/25分 ダークオーラに包まれ、リアタック-30%発射回数+2 発射弾数+2 3 90 要FSSC 200 15秒/20分 ダークオーラに包まれ、リアタック-30%発射回数+2 発射弾数+2 射程範囲+10% 4 100 要FSSC 200 15秒/15分 ダークオーラに包まれ、リアタック-30%発射回数+2 発射弾数+2 射程範囲+20%
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参加者以外のキャラ追跡表 【仮面ライダーW】 加頭順 6 NO. 作品名 作者 000 オープニング ◆w4Pq5j/FG. 074 第一回放送 ◆LuuKRM2PEg 120 第二回放送 ◆gry038wOvE 158 第三回放送X 167 黒岩、死す!勝利のいちご牛乳(前編)黒岩、死す!勝利のいちご牛乳(後編) 183 第四回放送Y(前編)第四回放送Y(後編)変身ロワイアルの真実 【ハートキャッチプリキュア!】 サラマンダー男爵 5 NO. 作品名 作者 074 第一回放送 ◆LuuKRM2PEg 127 第二回放送(裏) ◆gry038wOvE 158 第三回放送X 172 X、解放の刻/楽園からの追放者X、解放の刻/パンドーラーの箱 ◆7pf62HiyTE 183 第四回放送Y(前編)第四回放送Y(後編)変身ロワイアルの真実 ◆gry038wOvE 【仮面ライダーSPIRITS】 ニードル 5 NO. 作品名 作者 074 第一回放送 ◆LuuKRM2PEg 120 第二回放送 ◆gry038wOvE 158 第三回放送X 168 壊れゆく常識 ◆LuuKRM2PEg 173 ルシアン・ヒルの上で ◆gry038wOvE 【ウルトラマンネクサス】 吉良沢優 5 NO. 作品名 作者 120 第二回放送 ◆gry038wOvE 158 第三回放送X 175 「Wish」 182 The Gears of Destiny - 託される思い、激昂の闘姫 -The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 -The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に -The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - 183 第四回放送Y(前編)第四回放送Y(後編)変身ロワイアルの真実 【仮面ライダークウガ】 ラ・バルバ・デ 5 NO. 作品名 作者 127 第二回放送(裏) ◆gry038wOvE 158 第三回放送X 174 挑戦 ◆LuuKRM2PEg 184 さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編)さようなら、ロンリー仮面ライダー(後編) ◆gry038wOvE 189 究極 ラ・ドルド・グ 4 NO. 作品名 作者 127 第二回放送(裏) ◆gry038wOvE 158 第三回放送X 184 さようなら、ロンリー仮面ライダー(前編)さようなら、ロンリー仮面ライダー(後編) 189 究極 【らんま1/2】 八宝斎 1 NO. 作品名 作者 127 第二回放送(裏) ◆gry038wOvE 【超光戦士シャンゼリオン】 ゴハット 2 NO. 作品名 作者 158 第三回放送X ◆gry038wOvE 167 黒岩、死す!勝利のいちご牛乳(前編)黒岩、死す!勝利のいちご牛乳(後編) 【侍戦隊シンケンジャー】 脂目マンプク 1 NO. 作品名 作者 158 第三回放送X ◆gry038wOvE 169 双大将再会 【魔法少女まどか☆マギカ】 美国織莉子 4 NO. 作品名 作者 158 第三回放送X ◆gry038wOvE 168 壊れゆく常識 ◆LuuKRM2PEg 182 The Gears of Destiny - 託される思い、激昂の闘姫 -The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 -The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に -The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - 183 第四回放送Y(前編)第四回放送Y(後編)変身ロワイアルの真実 呉キリカ 2 NO. 作品名 作者 182 The Gears of Destiny - 託される思い、激昂の闘姫 -The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 -The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に -The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - ◆gry038wOvE 183 第四回放送Y(前編)第四回放送Y(後編)変身ロワイアルの真実 【魔法少女リリカルなのはシリーズ】 アリシア・テスタロッサ 3 NO. 作品名 作者 158 第三回放送X ◆gry038wOvE 175 「Wish」 183 第四回放送Y(前編)第四回放送Y(後編)変身ロワイアルの真実 プレシア・テスタロッサ 3 NO. 作品名 作者 158 第三回放送X ◆gry038wOvE 175 「Wish」 183 第四回放送Y(前編)第四回放送Y(後編)変身ロワイアルの真実 【牙狼-GARO-】 ガルム 1 NO. 作品名 作者 182 The Gears of Destiny - 託される思い、激昂の闘姫 -The Gears of Destiny - 結成!ガイアセイバーズ ヒーロー最大の作戦 -The Gears of Destiny - 忘れえぬ思い出を胸に -The Gears of Destiny - 全参加者最終状態表 - ◆gry038wOvE 【魔法少女リリカルなのはシリーズ】 【仮面ライダーW】 【仮面ライダーSPIRITS】 【侍戦隊シンケンジャー】 【ハートキャッチプリキュア!】 【魔法少女まどか☆マギカ】 【らんま1/2】 【フレッシュプリキュア!】 【ウルトラマンネクサス】 【仮面ライダークウガ】 【宇宙の騎士テッカマンブレード】 【牙狼-GARO-】 【シークレット】 【超光戦士シャンゼリオン】 【参加者以外】 【外部世界】
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侍 AGED 30 YEARS KARUIZAWA VINTAGE 容量/度数:700ml/60.2% 瓶詰:2015(30) 樽番号:#3620 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:280 侍 AGED 30 YEARS KARUIZAWA VINTAGE ラベル:歌川豊国「役者舞台扇」「大学之助 松本幸四郎」「合法実ハ高橋弥十郎 坂東三津五郎」 容量/度数:700ml/63.2% 瓶詰:2015(30) 樽番号:#6432 Cask Type:Bourbon Cask 販売本数:404 侍 AGED 30 YEARS KARUIZAWA VINTAGE 容量/度数:700ml/58.3% 瓶詰:2015(30) 樽番号:#7843 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:458 侍 AGED 30 YEARS KARUIZAWA VINTAGE 容量/度数:700ml/57.4% 瓶詰:2015(30) 樽番号:#4201 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:358 侍 AGED 30 YEARS KARUIZAWA VINTAGE 容量/度数:700ml/61.1% 瓶詰:2015(30) 樽番号:#3622 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:332 侍 AGED 30 YEARS KARUIZAWA VINTAGE 容量/度数:700ml/53.3% 瓶詰:2014(30) 樽番号:#8354 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:175 侍 AGED 30 YEARS KARUIZAWA VINTAGE 容量/度数:700ml/55.4% 瓶詰:2014(30) 樽番号:#3139 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:494 侍 AGED 30 YEARS KARUIZAWA VINTAGE 容量/度数:700ml/58.0% 瓶詰:2014(30) 樽番号:#7857 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:508 侍 AGED 30 YEARS KARUIZAWA VINTAGE 容量/度数:700ml/60.8% 瓶詰:2014(30) 樽番号:#3656 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:260 侍 AGED 30 YEARS KARUIZAWA VINTAGE 容量/度数:700ml/58.1% 瓶詰:2014(30) 樽番号:#7963 Cask Type:Sherry Butt 販売本数:437 名前 コメント
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Revolution 項目数:20 総ポイント:200 ☆Windows Phone7用タイトル 「Empty Fort Knox」がバグのため解除不能(2012/10/31) Beginners Luck Complete all tutorial levels (1 to 5). 10 Do-Over Reset a level twice. 5 Jammies Jam three gears. 5 Jammertime Jam every gear in a level. 5 Save Some For Dinner Solve a level with a gold gear left over. 5 Take Cover! Cause two gears to fall simultaneously. 5 The Sky is Falling Cause five gears to fall simultaneously. 5 All Revved Up Complete level pack one. Levels 1 to 25. 15 Cognition Complete level pack two. Levels 26 to 50. 15 Sprocketeer Complete level pack three. Levels 51 to 75. 15 Minimover Move 50 gears. 5 Long Haul Move 250 gears. 5 Mover and a Shaker Move 1250 gears. 10 Forty-Niner Earn 50 gold medals. 5 Argonaut Earn 100 gold medals. 10 Gold Tycoon Earn 200 gold medals. 15 Empty Fort Knox Earn 225 gold medals. 20 Fast Mover Complete the game in under one hour. 15 Precision Complete the game in 400 moves or less. 15 The Social Construct View your friend leaderboard while it contains at least five friends. 15 Salon Master Complete all levels perfectly. 30