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ここではサバイバルサーバー内で利用できるコマンドについて紹介していきます。 一部クリエイティブサーバーと同じコマンド(homeコマンド等)も存在しますが、別で管理されています。 コマンド一覧表(アルファベット順) 機能別コマンド詳細移動系コマンドワールド移動のコマンド ホーム系コマンド その他の移動のコマンド 経済系コマンド自分のお金を管理するコマンド Jobsのコマンド ショップ関係のコマンド 乗り物購入コマンド ランクシステムに関連するコマンドランクを確認するコマンド Regular-1で解放されるコマンド Iron-1で解放されるコマンド Gold-1で解放されるコマンド 保護系のコマンド保護範囲の設定をするコマンド 保護領域の設定をするコマンド ブロック保護の設定をするコマンド その他のコマンドMcMMO関係のコマンド チャット系コマンド 便利機能のコマンド その他のコマンド ネタ系コマンド コマンド一覧表(アルファベット順) コマンド 説明 関連 /acrobatics McMMOのアクロバティックに関するコマンド。 /アクロバティック /addstorage /ast ストレージにアイテムを登録するコマンド。一律30,000円がかかる。G-1以上で解放される。 /storage /locstorage /afk 放置することを全体に通知できるコマンド。動くか再入力で解除する。 /afklist /afklist 現在放置中のプレイヤーを確認できるコマンド。 /afk /alchemy McMMOの錬金術に関するコマンド。 /錬金術 /archery McMMOの弓に関するコマンド。 /弓 /ase モード 変更する項目等 アーマースタンドの設定を変更することができる。 /atm +/- [金額] 所持金をATMに預ける/引き出す。atmのみで残高確認。R-1以上で解放される。 /axes McMMOの斧に関するコマンド。 /斧 /bikeshop 乗り物のバイクを購入するコマンド。 /broomshop 乗り物のホウキを購入するコマンド。 /buygacha ガチャの種類 購入個数 ガチャを直接購入するコマンド。 /gacha /carshop 乗り物の車を購入するコマンド。 /cautoclose on/off ドアなどを自動で閉まるようにするコマンド。onを入れることで動作する。 /cdisplay 書見台やチェストの中身を確認だけできるようにするコマンド。 /cdonation 寄付チェストを設定するコマンド。 /cdroptransfer select/on/off/status 捨てたアイテムを自動でチェストに転送する機能に関するコマンド。 /chopper on/off ホッパーが干渉出来るかを設定するコマンド。onを入れることで動作する。 /cinfo ブロック保護の情報を確認するコマンド。 /climits 自分が所有しているブロック保護数を表示するコマンド。 /cmagnet on/off 近くのアイテムを自動で回収されるよう設定するコマンド。 /cmd 公式サイトのコマンドリストのURLを表示するコマンド。 /cmodify [プレイヤーID]/設定 指定したIDの相手がチェストにアクセスできるようにする/指定した設定に保護の設定を変更するコマンド。 /cnolock 自動で保護されないようにするコマンド。再入力すればもう一度自動で保護されるようになる。 /cnospam 保護メッセージを表示しなくするコマンド。再入力すればもう一度表示されるようになる。 /cpassword [任意のパスワード] 任意のパスワードを入力することでアクセスできるよう設定するコマンド。先に保護を解除する必要がある。 /cunlock /cpersist 保護の設定を連続で出来るモードにするコマンド。再入力すれば解除される /cprivate /lock 保護を設定するコマンド。 /cpublic 公開チェストを設定するコマンド。 /crawl うつ伏せになるコマンド。 /credstone on/off レッドストーン回路が干渉出来るかを設定するコマンド。onを入れることで動作する。 /cremove /unlock 保護を解除するコマンド。 /cremoveall 自分が所持する保護をすべて解除するコマンド。続けて/lwc confirmと入力するまで動作しない。よほどのことがない限り入力しない方がいい。 /cunlock [設定されたパスワード] /cpasswordで保護されたブロックのパスワードを入力するコマンド。 /cpassword /dice [振る回数] [出る目の上限] 回数と上限の設定に応じてサイコロを振るコマンド。 /drillshop 乗り物の掘削機を購入するコマンド。 /editablesign /es 看板編集が可能になるモードにするコマンド。再入力すれば解除される。スニーク+右クリックで看板の編集画面を開くことが出来る。 /eleporter /ep エレベーター機能を無効化するコマンド。再入力すれば有効化される。 /en エンドワールドにテレポートするコマンド /ender エンダーチェストに直接アクセスできるコマンド。R-1以上で1回50円、G-1以上で無料で解放される。 /event イベントが開催されているときに利用するコマンド。通常時は何も起こらない。 /excavation McMMOの掘削に関するコマンド。 /掘削 /fishing McMMOの釣りに関するコマンド。 /釣り /fly フライモードになるコマンド。1時間で切れる。G-1以上で1回30,000円、N-1以上で無料で解放される。 /gacha ガチャを購入するコマンド。 /buygacha /glist サーバー全体の参加者一覧を表示するコマンド /hat 手に持ってるアイテムを頭に装備するコマンド。I-1以上で解放される。 /head [プレイヤーID] 指定したIDのプレイヤーの頭を入手するコマンド。/headのみで自分の頭を入手できる。 /helicoptershop 乗り物のヘリコプターを購入するコマンド。 /herbalism McMMOの農業に関するコマンド、 /農業 /home [ホーム地点] [アイテムID] ホーム地点に関するコマンド。アイテムIDを入れるとホーム一覧での表示がそのアイテムになる。ホーム地点を入れるとそのホーム地点にテレポートする。/homeのみでホーム一覧を表示する。ホーム一覧で右クリックをするとホーム地点を削除できる。 /sethome /hoverbikeshop 乗り物のホバーバイクを購入するコマンド。 /hub ロビーサーバーに移動するコマンド。 /server /jobs Jobsに関するコマンド。詳しくはjobsを参照。 /lay 仰向けになるコマンド。 /lobby ,/lo ロビーワールドにテレポートするコマンド。 /localtime 国名 都市名 指定した国の都市のローカルタイムを表示する /locstorage [番号1] [番号2] /lst 指定した番号同士のストレージの位置を入れ替える。番号は一覧でカーソルを合わせることで表示される /addstorage /storage /lwc ブロック保護に関するコマンド。 /main /ma メインワールドにテレポートするコマンド。 /maps 自分が登録したImageonmapsの画像一覧を表示するコマンド。 /maptool 設定 [項目] Imageonmapsに関するコマンド。 /tomap /mcability McMMOのアビリティをオン/オフするコマンド。 /mccooldowns /mccooldown McMMOのアビリティのクールダウンを表示するコマンド。 /mcinfo アビリティ名 McMMOのスキルの説明を表示するコマンド。 /mcinspect [プレイヤーID] /inspect 近くにいる指定したプレイヤーのMcMMOのレベルを表示するコマンド。 /mcstats /stats /mcnotify McMMOのアビリティの使用通知をオン/オフするコマンド。 /mcrank McMMOの自分のランキングの順位を表示するコマンド。 /mctop /mcstats /stats McMMOの自分のレベルを表示するコマンド。 /mcinspect /inspect /mctop スキル名 [ページ数] McMMOの各スキルのランキングを表示するコマンド。ページ数を指定することが出来る。/mctopのみで全スキルの合計のランキングを表示する。 /mcrank /menu メニューを表示するコマンド。時計を右クリックすることで同じものを表示できる。 /mining McMMOの採掘に関するコマンド。 /採掘 /mmoxpbar 設定 [スキル名] McMMOのスキルレベルの表示を設定するコマンド。 /money [プレイヤーID] 指定したプレイヤーの所持金を表示するコマンド。大体の人がATMを利用しているのであまり意味はない。/moneyのみで自分の所持金を表示する。 /money pay [プレイヤーID] [金額] 指定したプレイヤーに指定した金額を送金するコマンド。 /money top 所持金のランキングを表示するコマンド。ATMがあるため実質死に機能である。 /msg [プレイヤーID] [内容] /tell /w 指定したプレイヤーに個人チャットを送信するコマンド。 /r /nether /ne ネザーワールドにテレポートするコマンド。 /nick [任意のニックネーム] ニックネームを変更するコマンド。装飾コードを利用することが出来る。装飾コードを含まずに10文字まで入力できる。I-1以上で解放される。 /parachuteshop 乗り物のパラシュートを購入するコマンド。 /party McMMOのパーティ機能に関するコマンド。 /partychat /pchat ,/pc McMMOのパーティに参加しているプレイヤーのみに表示されるチャットを送信するコマンド。 /planeshop 乗り物の戦闘機を購入するコマンド。 /playtime 他のプレイヤーのプレイ時間を表示するコマンド。単位は時間/h /ponponpain 腹痛をいたわってくれるコマンド。無駄機能 /なめくん /pvp /pv PvPワールドにテレポートするコマンド。 /quickshop クイックショップに関するコマンド。 /r [内容] 個人チャットに返信するコマンド /reply /racingcarshop 乗り物のレーシングカーを購入するコマンド。 /raftshop 乗り物のいかだを購入するコマンド。 /rankpoint [プレイヤーID] /rank 指定したプレイヤーのランクや次のランクまでに必要なポイントを表示するコマンド。/rankpointのみで自分の情報を表示する。 /ranking /ranking ランクシステムのランキングを表示するコマンド。 /myrank /region claim [任意の登録名] 土地を登録名で保護する。同じ名前は使用できない。 /wesv //wand /region info /rg i 今いる土地の保護情報を確認する。自分が権限のある保護の中でしか使用できない。 /region list /rg list 自分が土地保護した土地の情報の一覧を確認するコマンド。 /repair McMMOの修理に関するコマンド。 /修理 /reply /rで返信できる相手を確認するコマンド。 /r /resource /re 資源ワールドにテレポートするコマンド。 /salvage McMMOのサルベージに関するコマンド。 /サルベージ /server サーバー名 別のサーバーに移動するコマンド。 /hub /sethome [任意の名前] /homeでテレポートするホーム地点を設定するコマンド /home /shop アドミンショップにテレポートするコマンド。 /sit 座ることが出来るコマンド。 /smelting McMMOの精錬に関するコマンド。 /精錬 /spawn 今いるワールドのスポーン地点にテレポートするコマンド。 /spl sb 画面右のワールドや座標、所持金などの表示をオン/オフするコマンド。 /sportbikeshop 乗り物のスポーツバイクを購入するコマンド。 /storage /st ストレージを開くコマンド。G-1以上で解放される。 /addstorage /locstorage /submarineshop 乗り物の潜水艦を購入するコマンド。 /swords McMMOの剣に関するコマンド。 /剣 /taming McMMOの調教に関するコマンド。 /調教 /tankshop 乗り物の戦車を購入するコマンド。 /tenki 都道府県 指定した都道府県の天気を表示するコマンド。 /timevote day/night/yes/no /tv 今いるワールドの時間を変更する投票に関するコマンド。 /tps サーバーの直近1,5,15分のラグを確認するコマンド。 /tractorshop 乗り物のトラクターを購入するコマンド。 /trainshop 乗り物の電車を購入するコマンド。 /tutor チュートリアルを表示するコマンド。現在未完成。 /tutorial チュートリアルワールドにテレポートするコマンド。 /unarmed McMMOの素手に関するコマンド。 /素手 /usershop /us ユーザーショップワールドにテレポートするコマンド。 /uranai list その日の全プレイヤーの占い結果の一覧を表示するコマンド。 /vehicles shop /ve 乗り物を購入するコマンド。 /veinminer mode タイミング /vm 一括破壊の動作するタイミングを設定するコマンド。 /veinminer toggle ツール /vm 一括破壊が動作するかを設定するコマンド。/veinminer toggleのみですべてのツールをオン/オフする。 /weathervote sun/rain/yes/no /wv 今いるワールドの天気を変更する投票に関するコマンド。 /wesv toggle 保護範囲の設定をするときの視覚化をオン/オフするコマンド。 /region /woodcutting McMMOの木こりに関するコマンド。 /xpkpay [プレイヤーID] [経験値] /xpkp 指定したプレイヤーに経験値を送るコマンド。 /xpkremove /xpkrem /xpkr 経験値看板の経験値をすべて回収し、看板を破壊するコマンド。 //expand vert 保護範囲のY座標をそれぞれ最大まで拡張するコマンド。 //pos1 保護範囲の開始地点を設定するコマンド。 //pos2 //pos2 保護範囲の終了地点を設定するコマンド。 //pos1 //wand 保護範囲を設定する木のオノを出すコマンド。 /region 機能別コマンド詳細 移動系コマンド ワールド移動のコマンド 各ワールドの詳しい情報についてはこちら。 /main 短縮形(/ma) メインワールドのスポーンに移動する。 /resource 短縮形(/re) 資源ワールドのスポーンに移動する。 /nether 短縮形(/ne) ネザーワールドのスポーンに移動する。 /en エンドワールドのスポーンに移動する。 /endはサーバー終了コマンドとして管理者しか使うことが出来ないため、/enのみが使用可能。 /lobby 短縮形(/lo) ロビーワールドのスポーンに移動する。 /usershop 短縮形(/us) ユーザーショップワールドのスポーンに移動する。 /tutorial チュートリアルワールドのスポーンに移動する。 /pvp 短縮形(/pv) PvPワールドに移動する。 /shop アドミンショップに移動する。 ホーム系コマンド /sethome [ホーム地点] 現在自分が立っている場所を新しくホーム地点を追加する。 ホーム地点には好きな文字を設定することが出来る。 /home ホーム地点の一覧を表示する。 テレポートしたいホーム地点を左クリックすることでそのホーム地点に移動する。 消したいホーム地点を右クリックし、Yesをクリックすることでそのホーム地点を削除する。 /home [ホーム地点] 直接ホーム地点に移動する。 /home [ホーム地点] アイテムID 指定したホーム地点の一覧で表示されるアイテムの見た目を変更する。 デフォルトでは草ブロックが設定されている。 アイテムIDはこちら その他の移動のコマンド /spawn 現在いるワールドのスポーンに移動する。 /hub ロビーサーバーに移動する。 /server サーバー名 他のサーバーに移動する。 選択できるサーバーは Creative, Athletic, Lobby, PvP の4つ。 経済系コマンド 経済やショップの詳しい情報についてはこちら。 自分のお金を管理するコマンド /money [プレイヤーID] 指定したプレイヤーの所持金を表示する。 プレイヤーIDを省略すると自分の所持金が表示される。 /money pay [プレイヤーID] [金額] 指定したプレイヤーに指定した金額を渡す。 /money top 所持金ランキングを表示する。 Jobsのコマンド Jobsの詳しい情報についてはこちら。 /jobs browse Jobsの職業一覧を表示する。 一覧から就職、離職することも可能である。 /jobs join 職業名 指定した職業に就職する。 1度に就職できる職業は3つまでである。 /jobs leave 職業名 指定した職業から離職する。 /jobs leaveall 現在就職している職業すべてから離職する。 確認のメッセージなどが表示されず、すぐに離職されるため注意が必要。 /jobs stats [プレイヤーID] 指定したプレイヤーの現在の職業レベルを表示する。 プレイヤーIDを省略すると自分の職業レベルが表示される。 /jobs archive [プレイヤーID] 指定したプレイヤーの過去に離職した職業レベルを表示する。 プレイヤーIDを省略すると自分の職業レベルが表示される。 /jobs gtop [ページ数] 指定したページの合計職業レベルのランキングを表示する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。 ※このコマンドを使用すると右側の情報一覧が消えるが、再ログインするか/spl sbを2回入力すると元に戻る。 /jobs top 職業名 [ページ数] 指定したページの指定した職業レベルのランキングを表示する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。 ※このコマンドを使用すると右側の情報一覧が消えるが、再ログインするか/spl sbを2回入力すると元に戻る。 /jobs clearownership 現在かまどや醸造台などの、仕事の判定がされているブロックをリセットする。 /jobs toggle actionbar/bossbar Jobsの表示をオン/オフする。 actionbar 給料の支払いや経験値の支払いが通知される。 bossbar 職業のレベルや次のレベルまでの必要経験値が視覚化される。 ショップ関係のコマンド /quickshop 短縮形(/qsshop /qshop /qs) 以下のコマンドが存在する。 /quickshop buy/sell 選択したショップを買取モード/販売モードに切り替える。 ※専らショップのコマンドは使い勝手が良くないため、看板を右クリックしてショップコントロールパネルから操作したほうが直感的であり手早く操作できる。 /quickshop price [価格] 選択したショップの商品価格を指定した価格に変更する。 変更には50円の手数料がかかる。 /quickshop remove 選択したショップを削除する。 /quickshop find [商品名] 周辺の指定した商品名と一致する商品を探す。 商品名には日本語で入力する必要がある。 また、AliveToolsの素材などはその素材名で探す必要がある。 /quickshop amount [個数] 選択したショップに指定した個数のアイテムを取引する。 チャットが使えないときのために用意されたコマンドのため、基本的にはそのままチャットに数字を入力すればよい。 /quickshop fetchmessage ショップの取引通知のうち、未読のものを表示する。 サーバーに参加していないときのログは次回ログイン時に表示されるため、基本的には使うことはない。 /quickshop help ショッププラグインのヘルプを表示する。 /quickshop about ショッププラグインの情報を表示する。 乗り物購入コマンド 乗り物の詳しい情報についてはこちら。 /vehicles shop 乗り物の種類 短縮形(/ve) 指定した乗り物のショップのGUIを表示する。 /bikeshop バイクのショップのGUIを表示する。 /broomshop ホウキのショップのGUIを表示する。 /carshop 車のショップのGUIを表示する。 /helicoptershop ヘリコプターのショップのGUIを表示する。 /hoverbikeshop ホバーバイクのショップのGUIを表示する。 /parachuteshop パラシュートのショップのGUIを表示する。 /planeshop 戦闘機のショップのGUIを表示する。 /racingcarshop レーシングカーのショップのGUIを表示する。 /raftshop いかだのショップのGUIを表示する。 /sportbikeshop スポーツバイクのショップのGUIを表示する。 /submarineshop 潜水艦のショップのGUIを表示する。 /tankshop 戦車のショップのGUIを表示する。 /tractorshop トラクターのショップのGUIを表示する。 /trainshop 電車のショップのGUIを表示する。 /drillshop 掘削機のショップのGUIを表示する。 ランクシステムに関連するコマンド ランクシステムの詳しい情報についてはこちら。 ランクを確認するコマンド /rankpoint 相手のID 短縮形(/rank) その人のランクや、次のランクまでに必要なポイントを確認する。 IDを省略すると自分の情報が表示される。 /ranking ランク上位10名のポイントと自分の順位を表示する。 Regular-1で解放されるコマンド /atm ATMの残高を確認する。 /atm + [金額] ATMに指定した金額を預ける。 /atm - [金額] ATMから指定した金額を引き出す。 /ender エンダーチェストを開く。 使用料として50円がかかるが、G-1ランクにて無料になる。 Iron-1で解放されるコマンド /nick [ニックネーム] IDの横に表示される好きなニックネームを設定できる。最大で10文字まで設定可能。 装飾コードが使用可能であり、文字数には含まれない。 /nick ニックネームをリセットする。 /hat 好きなアイテムを頭装備として被ることが出来る。 すでに頭装備スロットになんらかのアイテムが存在する場合は使用できない。 Gold-1で解放されるコマンド /fly 1時間の間、クリエイティブ飛行が可能になる。 1時間という時間はあくまで目安であり、サーバーの稼働状況などにより多少の変動がある。 また、サーバー再起動時にリセットされるため、定期再起動前での使用はおすすめしない。 使用料として30,000円がかかるが、N-1ランクにて無料になる。 /addstorage 短縮形(/ast) ストレージに手に持っているアイテムを追加する。 使用料として30,000円がかかる。 /storage 短縮形(/st) ストレージを開く。 /locstorage [番号1] [番号2] 短縮形(/lst) 指定した番号同士のストレージの位置を入れ替える。 番号はストレージのアイテムにカーソルを合わせると確認できる。 保護系のコマンド 保護範囲の設定をするコマンド 土地保護の詳しい情報についてはこちら。 //wand 保護範囲の設定に必要な木の斧を取り出す。 木の斧は作っても保護範囲の設定にしか使えない。 //pos1 現在いる位置を保護範囲の始点を指定する。 木の斧の左クリックに該当する。 //pos2 現在いる位置を保護範囲の終点を指定する。 木の斧の右クリックに該当する。 //expand vert 保護範囲を上下にそれぞれ建築限界高度まで拡張する。 地下や上空に建築されたくない場合はこのコマンドを設定しておく必要がある。 /wesv toggle 保護範囲を可視化する機能をon/offする。 保護領域の設定をするコマンド /region 短縮形(/rg) 以下のコマンドが存在する。 /region claim [保護名] 選択した保護範囲を指定した名前で自分がオーナーの保護領域として確定する。 名前には半角英数字(全て小文字として扱われる)に加え、一部の記号( _ - . ' / + )などが使用できるが、記号は連続して使用できない。 また、既に使われている保護名、保護領域も使用できない。 わかりやすい保護名として自分のIDの後に建物の名前などを入れるやり方がある。 例 /rg claim namekun_myhouse /region remove [保護名]短縮形(/region rem) 指定した保護を削除する。 自分がオーナーの保護領域以外は削除できない。 /region redefine [保護名] 指定した保護領域を選択した保護範囲に再設定する。 自分がオーナーの保護名、保護領域しか再設定できない。 /region info [保護名]短縮形(/region i) 指定した保護領域の設定を確認する。 自分がオーナーの保護領域以外は確認できない。 保護名を省略すると現在地の保護領域を確認できる。 /region list 自分がオーナー、またはメンバーの保護領域を確認する。 このリストから直接保護領域の設定を確認することもできる。 /region setpriority [保護名] [優先度] 指定した保護領域の優先度を変える。 自分がオーナーの保護領域以外は設定できない。 主に保護領域が二重でかかっている場所で利用する。 優先度の数字が大きい保護の設定が優先されるようになるため、マンションやアパートなど、共同で住む場合に重宝する。 優先度の数字は-2147483648~2147483647の間で設定可能だが、できるだけ小さな数字で設定しよう。 /region addowner [保護名] [プレイヤーID] [二人目以降のプレイヤーID] ... 指定した保護領域のオーナーに指定したプレイヤーを追加する。 プレイヤーは同時に複数人指定可能。 自分がオーナーの保護領域以外は設定できない。 他のプレイヤーをオーナーに設定すると、そのプレイヤーもオーナーを設定、削除できるようになるため、必ず信用できる相手にのみ設定しよう。 /region removeowner [保護名] [プレイヤーID] [二人目以降のプレイヤーID] ... 指定した保護領域のオーナーから指定したプレイヤーを削除する。 プレイヤーは同時に複数人指定可能。 自分がオーナーの保護領域以外は設定できない。 自分を削除した場合、その土地は編集が出来なくなってしまうため、自分は削除しないようにしよう。 万が一間違えて自分をオーナーから削除した場合は、運営に連絡して戻してもらおう。 /region addmember [保護名] [プレイヤーID] [二人目以降のプレイヤーID] ... 指定した保護領域のメンバーに指定したプレイヤーを追加する。 プレイヤーは同時に複数人指定可能。 メンバーは保護領域内での活動は可能だが、設定はできない。 /region removemember [保護名] [プレイヤーID] [二人目以降のプレイヤーID] ... 指定した保護領域のメンバーから指定したプレイヤーを削除する。 プレイヤーは同時に複数人指定可能。 ブロック保護の設定をするコマンド ブロック保護の詳しい情報についてはこちら。 ブロック保護系統のコマンドは、入力してから保護したいブロックを左クリックする必要がある。 また、固有インベントリを持つブロック(チェスト、かまど、シュルカーボックス、書見台、ディスペンサー、ドロッパー、トラップチェスト等)に対してのみ有効である。 /cprivate または /lock ブロックをプライベートモードで保護する。 プライベートモードで保護されたブロックは、設定した本人とアクセス権限を所持しているプレイヤー以外は開けることが出来ない。 固有インベントリを持つブロックは、何も設定していない状態で設置すると自動的にプライベートモードで保護される。 /cpassword [任意のパスワード] ブロックをパスワードモードで保護する。 パスワードモードで保護されたブロックは、任意のパスワードを入力した人だけが開けてアイテムを出し入れすることが出来るようになる。 設定した本人も次回ログイン時にはパスワードを入力する必要がある。 /cunlock [設定されたパスワード] /cpasswordコマンドで保護されたブロックにアクセスできるようにパスワードを入力する。 このコマンドは入力する前にブロックをクリックする必要がある。 /cpublic ブロックをパブリックモードで保護する。 パブリックモードで保護されたブロックは、設定した本人とアクセス権限を所持しているプレイヤー以外も、開けてアイテムを出し入れすることが出来るようになる。 /cdisplay ブロックをディスプレイモードで保護する。 ディスプレイモードで保護されたブロックは、設定した本人とアクセス権限を所持しているプレイヤー以外は中身の確認のみが出来るようになる。 /cdonation ブロックをドネーションモードで保護する。 ドネーションモードで保護されたブロックは、設定した本人とアクセス権限を所持しているプレイヤー以外は中身の確認とアイテムを搬入することのみが出来るようになる。 この設定で保護されたブロックの中身は本人とアクセス権限を所持しているプレイヤーと運営以外は取り出せなくなるため、悪用厳禁である。 /cmodify [プレイヤーID] [二人目以降のプレイヤーID] ... ブロックにアクセスできる権限を指定したプレイヤーに付与する。 プレイヤーは同時に複数人指定可能。 ただし、ブロックの保護設定や破壊などは設定した本人のみが行える。 /cmodify 設定 ブロックを指定したモードで再設定する。 このコマンドを使用すれば、保護を解除して設定しなおす必要がなくなる。 /cinfo ブロックの保護設定を確認する。 アクセス権限を所持しているプレイヤー一覧は先に表示されているため、大抵の場合はチャットログをさかのぼる必要がある。 /climits 自分が所有しているブロック保護数とブロック保護数の上限を表示する。 まさ鯖では無制限のため、実質ブロック保護数を確認するコマンド。 /cremove または /unlock ブロックの保護を解除する。 保護されていないブロックは他のプレイヤーが保護設定や破壊したり、アイテムの出し入れが行えるため、貴重品などが入ったブロックは保護をしよう。 /cpersist コマンドを再入力することなく連続して保護を設定できるモードになる。 再入力することでそのモードが解除される。 /cnolock 固有インベントリを持つブロックを設置しても自動で保護しなくなる。 再入力することで再び自動で保護するようになる。 /cnospam ブロック保護の設定に関するメッセージを表示しなくなる。 再入力することで再びメッセージを表示するようになる。 /cdroptransfer 以下のコマンドが存在する。 /cdroptransfer select 捨てたアイテムを自動で転送するブロックを指定する。 /cdroptransfer on 捨てたアイテムを自動で指定したブロックに転送するモードになる。 /cdroptransfer off 捨てたアイテムを自動で指定したブロックに転送するモードを解除する。 /cdroptransfer status 捨てたアイテムを自動で転送するブロックを確認する。 /cautoclose on/off 保護したドアなどが自動で閉まるようにするかどうかを設定する。 onにすることで自動で閉まるようにする。 /cmagnet on/off 保護したブロックが付近のアイテムを自動で回収するかどうかを設定する。 onにすることで自動で回収する。 /credstone on/off 保護したブロックがレッドストーン入力/出力を受け入れるかどうかを設定する。 onにすることで受け入れる。 /chopper on/off 保護したブロックにホッパーが接続されているホッパーの搬入/搬出を受け入れるかどうかを設定する。 onにすることで受け入れる。 /lwc flag hopperin on/off 保護したブロックにホッパーが接続されているホッパーの搬入を受け入れるかどうかを設定する。 onにすることで受け入れる。 /lwc flag hopperout on/off 保護したブロックにホッパーが接続されているホッパーの搬出を受け入れるかどうかを設定する。 onにすることで受け入れる。 /lwc 設定 ... 上記二つのコマンドを除き、行うことは他のブロック保護のコマンドと同様であり、説明をする必要がないため省略する。 /cremoveall 自分が保護したブロックの保護をすべて解除するかどうか確認をされる。 取り返しのつかないコマンドのため、使用は非推奨だ。 /lwc confirm /cremoveallコマンドで確認された後に入力すると、自分が保護したブロックの保護をすべて解除する。 先述したコマンド同様取り返しがつかないコマンドのため、興味本位での入力は絶対に避けるべきだ。 その他のコマンド McMMO関係のコマンド McMMOの詳しい情報についてはこちら。 /mcstats 短縮形(/stats) 自分のスキルレベル一覧と経験値を表示する。 /mcinspect [プレイヤーID] 短縮形(/inspect) 指定したプレイヤーのスキルレベル一覧と経験値を表示する。 相手は近くにいる必要がある。 /mctop スキル名 [ページ数] 指定したスキルのランキングを表示する。 スキル名を省略すると合計レベルのランキングが表示され、ページ数を省略すると1ページ目が表示される。 /mcrank 自分のスキルレベルの順位を表示する。 /mcability アビリティの使用をオン/オフする。 オフの状態だとツールを右クリックしてもスキルが使用されなくなる。 /mcnotify アビリティの通知をオン/オフする。 オフの状態だとスキルが使用されても通知がされなくなる。 /mccooldowns 短縮形(/mccooldown) アビリティのクールダウン一覧が表示される。 /mcinfo アビリティ名 指定したアビリティの説明を確認する。 /mmoxpbar 以下のコマンドが存在する。 /mmoxpbar Disable スキル名 指定したスキルの経験値バーを経験値を取得したときのみ表示する。 初期状態ではすべてのスキルはこの状態である。 スキル名を省略するとすべてのスキルの経験値バーを非表示にする。 /mmoxpbar Hide スキル名 指定したスキルの経験値バーを非表示にする。 /mmoxpbar Show スキル名 指定したスキルの経験値バーを固定で表示する。 /mmoxpbar Reset スキルの経験値バーの設定を初期化する。 スキルの経験値自体は初期化されない。 /acrobatics ? [ページ数] または /アクロバティック 指定したページのアクロバティックに関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。3ページ存在する。 ?とページ数を省略するとアクロバティックのレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /alchemy ? [ページ数] または /錬金術 指定したページの錬金術に関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。7ページ存在する。 ?とページ数を省略すると錬金術のレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /archery ? [ページ数] または /弓 指定したページの弓に関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。5ページ存在する。 ?とページ数を省略すると弓のレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /axes ? [ページ数] または /斧 指定したページの斧に関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。7ページ存在する。 ?とページ数を省略すると斧のレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /excavation ? [ページ数] または /掘削 指定したページの掘削に関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。7ページ存在する。 ?とページ数を省略すると掘削のレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /fishing ? [ページ数] または /釣り 指定したページの釣りに関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。7ページ存在する。 ?とページ数を省略すると釣りのレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /herbalism ? [ページ数] または /農業 指定したページの農業に関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。8ページ存在する。 ?とページ数を省略すると農業のレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /mining ? [ページ数] または /採掘 指定したページの採掘に関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。7ページ存在する。 ?とページ数を省略すると採掘のレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /repair ? [ページ数] または /修理 指定したページの修理に関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。5ページ存在する。 ?とページ数を省略すると修理のレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /salvage ? [ページ数] または /サルベージ 指定したページのサルベージに関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。5ページ存在する。 ?とページ数を省略するとサルベージのレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /smelting または /精錬 精錬のレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 精錬のスキル説明は準備されていないため、?とページ数を入力しても意味はない。 /swords ? [ページ数] または /剣 指定したページの剣に関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。4ページ存在する。 ?とページ数を省略すると剣のレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /taming ? [ページ数] または /調教 指定したページの調教に関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。9ページ存在する。 ?とページ数を省略すると調教のレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /unarmed ? [ページ数] または /素手 指定したページの素手に関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。6ページ存在する。 ?とページ数を省略すると素手のレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /woodcutting ? [ページ数] または /木こり 指定したページの木こりに関する説明を確認する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。4ページ存在する。 ?とページ数を省略すると木こりのレベルと経験値、アビリティの一覧などを確認する。 /party /ptp /partychat /pc 基本的にサーバーの設定で動作しない機能ばかりであり、説明しても意味がないため説明を省略する。 チャット系コマンド /msg [プレイヤーID] [内容] 同一コマンド(/tell /w) 指定したプレイヤーに指定した内容を個人チャットとして送信する。 あくまで管理者には見えているため、個人情報などのやりとりは決してするべきではない。 /r [内容] 個人チャットをしてきた相手に指定した内容で返信する。 /reply /rコマンドで返信する相手を確認する。 便利機能のコマンド /afk 離席状態にする。 離席状態は他のプレイヤーに通知され、10分間操作をしなければ自動で離席状態になる。 /afklist 離席状態のプレイヤーを確認する。 /gacha ガチャを購入するGUIを表示する。 ガチャ一覧と何が排出されるかもこのGUIで確認できる。 /buygacha 1man/5man/10man [購入数] 指定したガチャを指定した個数購入する。 1manは1万ガチャ、5manは5万ガチャ、10manガチャは10万ガチャを購入できる。 /ase モード 変更する項目等 アーマースタンドの見た目などを設定する。 基本的には火打石を右クリックしてGUIで操作する方が直感的でやりやすいのでコマンドの説明は省略する。 /editablesign 短縮形(/es) 看板をスニークしながら右クリックすることで、看板の文字を編集できるモードになる。 再入力することでそのモードを解除する。 /eleporter 短縮形(/ep) エレベーター機能を無効化/有効化する。 無効化するとガラスや鉄ブロックが上下にある場所でジャンプやスニークをしても移動しなくなる。 /spl sb サイドバーの座標やランク、所持金などの情報を非表示/表示する。 非表示にすると何も表示されなくなる。 /jobs gtopなどで一度表示が消えた場合は二回入力すると再び表示されることがほとんどである。 /timevote 短縮形(/tv) 以下のコマンドが存在する。 /timevote 現在いるワールドの時間を変更する投票を開始するGUIを表示する。 すでに投票が開始されている場合はどちらに投票するかを確認するGUIに置き換わる。 /timevote day/night 現在いるワールドの時間を変更する投票を開始する。 dayは昼に、nightは夜にするかどうかの投票が開始される。 投票開始時に300円がかかる。 否決された場合は返金される。 /timevote yes/no 現在いるワールドの時間を変更する投票に賛成/反対する。 賛成が過半数の場合のみ時間は変更される。 yes 賛成に一票入れる。 no 反対に一票入れる。 /timevote stats 現在いるワールドの過去に行われた時間の投票の統計を確認する。 /timevote help [ページ数] TimeVoteプラグインのヘルプを表示する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。2ページ存在する。 /weathervote 短縮形(/wv) 以下のコマンドが存在する。 /weathervote 現在いるワールドの天候を変更する投票を開始するGUIを表示する。 すでに投票が開始されている場合はどちらに投票するかを確認するGUIに置き換わる。 /weathervote sun/rain 現在いるワールドの天候を変更する投票を開始する。 sunは晴れに、rainは雨にするかどうかの投票が開始される。 投票開始時に300円がかかる。 否決された場合は返金される。 /weathervote yes/no 現在いるワールドの天候を変更する投票に賛成/反対する。 賛成が過半数の場合のみ天候は変更される。 yes 賛成に一票入れる。 no 反対に一票入れる。 /weathervote stats 現在いるワールドの過去に行われた天候の投票の統計を確認する。 /weathervote help [ページ数] WeatherVoteプラグインのヘルプを表示する。 ページ数を省略すると1ページ目が表示される。2ページ存在する。 /veinminer 短縮形(/vm) 以下のコマンドが存在する。 /veinminer mode always/sneak/stand 指定した状態の時に一括採掘が発動する。 always 常時発動する。 sneak スニークしている時に発動する。 stand スニークしていない時に発動する。 /veinminer toggle ツールの種類 指定したツールでの一括採掘の発動をオン/オフする。 ツールを省略するとすべてのツールを設定する。 /xpkpay [プレイヤーID] [経験値] 短縮形(/xpkp) 指定したプレイヤーに指定した経験値を送る。 送る経験値はレベルではなくポイント。 /xpkremove 短縮形(/xpkrem /xpkr) 自分の経験値看板を経験値をすべて回収して消去する。 /tutor チュートリアルのGUIを表示する。 現在未完成。 /menu 様々な機能が使えるメニューのGUIを表示する。 /cmd 公式サイトのコマンドリストのURLを表示する。 /maptool マップ機能の詳しい情報はこちら。 以下のコマンドが存在する。 /maptool new [画像のURL] 指定したURLの画像をマップに変換して追加する。 現在、このコマンドを入力してもらえる地図はバグにより使用できない。 /maptool get [マップの名前] 現在、このコマンドを入力してもらえる地図はバグにより使用できない。 /maptool delete [マップの名前] 指定したマップを削除する。 /maptool rename [マップの名前] [変更後の名前] 指定したマップの名前を変更する。 /maptool explore 短縮形(/maps) 自分が追加したマップの一覧のGUIを表示する。 現在、このGUIから1枚ずつマップを取り出して使用する必要がある。 /maptool list 自分が追加したマップの名前を一覧で表示する。 その他のコマンド /crawl うつ伏せになる。 /lay 仰向けになる。 /sit その場に座る 階段ブロックやハーフブロック、カーペットなど一部のブロックは素手で右クリックすることで座ることが出来る。 /uranai list その日の全プレイヤーの占い結果の一覧を表示する。 占いはチャットにて uranai または 占い と発言することで出来る。 /playtime [プレイヤーID] 指定したプレイヤーのサーバープレイ時間を1時間単位で表示する。 自分のプレイ時間を確認する場合は自分のIDを指定する必要がある。 /localtime 国名 都市名 指定した国の都市のローカルタイムを確認する。 /tenki 都道府県 指定した都道府県の天気予報を確認する。 今日と明日の予報が表示される。 /tps サーバーの直近のラグを確認する。 数字が20に近いほどラグがない状態。 それぞれ直近1分間、直近5分間、直近15分間の計測値である。 /dice /dice [振る回数] [出る目の上限] ダイスを振ることが出来る 振る回数には10以下の自然数が、出る目の上限には1000以下の自然数が指定できる。 ネタ系コマンド /ponponpein 腹痛をいたわってくれる。 /なめくん なめくんと会話できる。 たまにNameKusoとnuKemaNが混じる。 /なめくん なめくんは変態 9割否定される。 じゃあ1割は…? /なめくん 秋田県は田舎なの早く認めたらどうだい? こちらは完全否定される。
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初心者メック購入ガイド はじめに このページは、『初心者が購入する場合のオススメ機』を模索するページである。 自分の趣味はひとまず置いておいて機体を失った初心者がお金だけは工面できた場合、 (フォボスエメラルドを売ったか下水掃除に明け暮れたか生身アリーナを勝ち抜いたのか、とにかく稼いだのである) その初心者にオススメする機体を投票によって見つけたいと思う。 使用例などコメントがある場合は下のコメントを使用してください。 ※注意とお断り※ 『初心者が購入する場合のオススメ』である。 購入した機体もメック工学があり改造が可能な場合はまるで違う高性能に生まれ変わる場合も有るので注意。(Excelが改造するとTOPクラスのスペックなど) その点では購入したメックに乗る前にメック工学をあげることもメックを失わないコツだろう。 また、この評価はメックの絶対的な良し悪しを示しているものではなく『初心者が購入する場合のオススメ度』であることを了承願いたい。 例えば、白兵メックを使いたいとなれば総じてZoanoidの評価は上を向き、 はたまた、タレントの歩行+と隠れ撃ちをとった@には飛行タイプより適したメックがあるだろう。 個人個人にそれぞれ適したメックがあるが、それは自分自身で探してほしい。 あなたが初心者に購入をオススメするメックは? 選択肢 投票数 投票 Buruburu 10 Wolfram 2 Claymore 0 Century 3 IceWind 0 Esher 1 Daum 8 Condor 0 Corsair 9 Chameleon 0 Luna II 1 Hariseng 0 Thorshammer 1 Queztal 1 Vadel 5 Zerosaiko 0 Jos 0 Z Daum 1 Gobuksan 0 Radcliff 1 Maanji 0 Savin 0 Harpy 3 Gigas 1 『初心者が購入する場合のオススメ』総評(元ページのコメントより改編) 手遅れかもしれないが序盤の失機に関しては7機チャンスがある>http //www22.atwiki.jp/gearhead234/pages/13.html 安い機体しか買えなかったとしてもヘッドショットで高い機体の鹵獲も狙える。逆説的に言えばヘッドコクピッド機は購入より鹵獲狙いのほうがいい。予備メックの確保にもいくつか鹵獲狙ってみるのがいい。Wolframはピックアクスが強力な上、無料で一台手に入るから失機からの再起に適してる。Esher、Condorなど癖の強い機体はお買い得品ではあるが、低レベル@には使いこなせない点に注意。高額なメックを買うよりもスキルの訓練に金を使うというのもひとつの手。 ※独断と偏見で勝手に書いたので、自由に修正してくれてもいいし、某スレで指摘してくれてもいい。 コメントはこちらへ Wolframは安くて頑丈、砲架で追加装備も簡単 (2013-10-05 09 39 41) Kojedoがない (2013-10-05 09 41 27) 正直このページ見てメック買ってたら失敗しかしないと思う。PV600000以上が最低ラインって (2013-10-05 10 22 51) ↑続き下水成金が能力もないのに高いメック買ってすぐ壊す未来しか見えない (2013-10-05 10 37 28) 予備が一機も無い状態なら負け犬だろうからSF1を潰すにはCorsairが一番、癖が無くて使いやすい (2013-10-05 23 29 01) 冒頭にリストされていた選抜メックを外しました。コメント3,4はそのリストに向けられたコメントですので意味が通じなくなるかもしれませんがその事情のためです。 (2013-10-08 03 47 38) Phoenixもメック工学なしで使えるいい機体なんだが買うより鹵獲しろってことか (2017-09-12 17 28 50) 店で買うとなると近隣価格帯にVadelとかThorshammerがあるのがなあ。同PV隊では唯一頭部コクピットで手軽に手に入るからやっぱり鹵獲かな (2017-10-24 19 07 22) 最近ハマったんだがエンジンの改造って出来ないのこのゲーム? (2020-09-26 15 29 29) 某メタルマックスみたいな強化改造はできないね。環境設定によっては、別のメックからより望ましく思えるエンジンを移植可能 (2020-10-22 22 50 33) 売ってる中で最安価なSF2に、何らかの単射可能な(急所狙い可能な)武器を積んで鹵獲に勤しむのが正解だよな。ぶつちゃけ機体はなんでもいいわけで、そうなると大事なのは砲架だけか (2022-09-29 01 51 25) コメント
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ここでは、全サーバー内で利用できるコマンドについて紹介していきます。 コマンド一覧表(アルファベット順)説明付きコマンド一覧 コマンド一覧表(アルファベット順) コマンド 説明 関連 /hub ロビーサーバーに移動するコマンド。 /server /msg [プレイヤーID] [内容] /tell /w 指定したプレイヤーに個人チャットを送信するコマンド。 /r /r [内容] 個人チャットに返信するコマンド /reply /reply /rで返信できる相手を確認するコマンド。 /r /server サーバー名 別のサーバーに移動するコマンド。 /hub 説明付きコマンド一覧 /hub ロビーサーバーに移動する。 /server サーバー名 他のサーバーに移動する。 選択できるサーバーは Survival Creative, Athletic, Lobby, PvP の5つ。 /msg [プレイヤーID] [内容] 同一コマンド(/tell /w) 指定したプレイヤーに指定した内容を個人チャットとして送信する。 あくまで管理者には見えているため、個人情報などのやりとりは決してするべきではない。 /r [内容] 個人チャットをしてきた相手に指定した内容で返信する。 /reply /rコマンドで返信する相手を確認する。
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HLAEで使えるコマンドを簡単に解説します。 これらの他にも色々コマンドがあるので、公式のマニュアルも参考にしてください。 http //hhg-clan.de/hlae/wiki/index.php?title=Category Commands 録画関係mirv_fps 90 mirv_recordmovie_start | mirv_recordmovie_stop マット生成mirv_movie_splitstreams 1|2|3|0 mirv_matte_setcolor n n n mirv_fx_skyhd 0|1 モーションブラー(サンプリング)mirv_sample_enable 1|0 mirv_movie_sps n __mirv_sample_smethod 1|0 ワイヤーフレームmirv_movie_wireframe 0|1|2|3 mirv_movie_wireframesize n トラッキングmirv_showentities mirv_entity_jump n mirv_addaimlayer x n mirv_aim_start | mirv_aim_stop+mirv_aim エクスポート系Mirv camexport mode 0|1|2|3 mirv_movie_export_sound 0|1 被写界深度mirv_movie_depthdump 0|1|2|3 mirv_depth_streams 1|2|3 ズームMirv_zoom_start|mirv_zoom_stop mirv_zoom_digital 0~100 mirv_zoom_optical mirv_zoom_speed n ウォールハック(mirv_fx系)mirv_fx_wh_enable Mirv_fx_wh_xtendvis 1|0 mirv_fx_wh_alpha 0.0 - 1.0 mirv_fx_lightmap 0|1 その他mirv_movie_simulate 0|1 mirv_movie_simulate_delay n mirv_movie_filename "C \Movie\FILENAME" mirv_cstrike_smoke block 0|1 MIRV_FX_SKYHD 0|1 mirv_fx_noblend 0|1 録画関係 mirv_fps 90 キャプチャする動画のfpsです mirv_recordmovie_start | mirv_recordmovie_stop 録画開始と停止、バインド推奨。 マット生成 mirv_movie_splitstreams 1|2|3|0 splitstreamsを使うことで、entity(モデル)とworld(マップ)を別々にキャプチャできます。 1はマップのみ、2はentityのみ、3は両方をキャプチャします。0でoff。 3の場合はかなりチカチカするので、ポケモンショックに耐性ない人は注意。 (冗談抜きにずっと見てると気分が悪くなります。) mirv_matte_setcolor n n n マットの色を指定します。 例では緑色ですが、青かピンクがオススメ。 nは左から赤・緑・青の値で、0~255で設定します。 ピンクにしたい場合は255 0 100とかでそんな感じになるはず。 mirv_fx_skyhd 0|1 オプションで設定した空を読み込みます。 モーションブラー(サンプリング) HLAEのサンプリングシステムはまだ実験段階です。 あまり細かい設定ができない上に、splitstreamsやdepthmatteと同時に使えません。 とはいえかなり便利な機能です。参考動画を作ってみたのでみてください。 #zoome mirv_sample_enable 1|0 サンプリングのオンオフの設定。1で有効、0で無効に。 mirv_movie_sps n サンプリング数を設定します。最終fpsの最低3倍、理想は10倍~20倍ほど必要です。 例えば30fpsで録画するなら最低90、理想で300~600ほどに設定します。 Samplingシステムを使う場合、mirv_movie_fpsは最終出力のfpsにしないといけません。 spsはあくまでサンプル数の設定です。 __mirv_sample_smethod 1|0 0で幾何補正、1で台形則の補正処理をします。 簡単に言えば1の方の綺麗だけど多少遅くなる、って感じかな? そんなに変わらないのでお好きな方を使ってください。 ワイヤーフレーム mirv_movie_wireframe 0|1|2|3 ワイヤフレームの切り替え。 0が非表示で、1がマップで2がモデルのみ、3が両方です。 マットのやつと同じですね。 mirv_movie_wireframesize n ワイヤーの太さの設定。1~10まで。 トラッキング いわゆるdefragカメラってやつで、フリールック状態でモデルを追いかけます。 style productionsのチュートリアル動画が分かりやすいので参考にしてください。 http //zoome.jp/muffman/diary/6/ mirv_showentities トラッキング出来るentityを表示します。 mirv_entity_jump n entityの場所まで移動します。nにはentityの番号を入れてください。 mirv_addaimlayer x n トラッキングするentityをセットするためのコマンドです。 add aimlayerでは複数セットするためにslotシステムが用意してあります。 どのスロットに入れるかをxに入れるんですが、通常は0を入れておけばokです。 nにはshowentitiesのentityの番号を入れます。 mirv_aim_start | mirv_aim_stop トラッキングを開始・終了します。 フリールックの状態でやんないとダメです。 recordmovie_startと同じくbind推奨。 +mirv_aim いわゆるバインドしたキーを押してる時だけaimするってやつです。 エクスポート系 画像以外の様々なデータを出力するためのコマンド。 ムービー用cfgなんかに書き込んどいたら安心。 Mirv camexport mode 0|1|2|3 カメラの動きをBVH形式で出力します。 BVHは3DソフトやAE等で利用できます。 1でonになり、0でoff。2と3はsetereo capture用の何からしいです。 mirv_movie_export_sound 0|1 サウンドをwav形式で出力します。 被写界深度 HLAEではデプスマットを書き出せるので、これを利用して 被写界深度を付けることができきます。 コンポジットの方も参考にしてみてください。 mirv_movie_depthdump 0|1|2|3 デプスマットを書き出します。 但しーションブラーは付けられないし、常に30fpsでしか吐き出せません。 0/1でoff/onで、2で綺麗なデプス(出力は遅い)、3でopenglで描画した反転してるデプス(出力速し) mirv_depth_streams 1|2|3 splitstreamsと同じく、書き出す部分を分けます。 1ならマップだけ、2ならモデルだけ、3で二つを合わせたものを書き出します。 ちなみにデフォルトで3になっています。 ズーム digitalとopticalが初期設定で20になってることを忘れないでください。 例画像の用にちょっと不思議な感じになるというか、なんか遠近感が変になるので 意外と使い所があったりします。 Mirv_zoom_start|mirv_zoom_stop ズームを開始します。特に値などは必要ありません。 録画開始等と同じでbind推奨です。 mirv_zoom_digital 0~100 初期設定で20になってます。このzoom_digitalはhudを含む画面全体をズームします。 mirv_zoom_optical こちらも初期設定で20です。こっちはゲームの世界だけをズームします。 (メッセージやキルログはズームされません。) mirv_zoom_speed n ズームが始まってから終わるまでの動作の時間を設定します。デフォルトで200。 ウォールハック(mirv_fx系) CSCTLのムービーで使われてたようなウォールハックを再現することが出来ます。 ただ実際は使いづらいので、splitstreams 2でキャラクターだけ書き出して うまいこと通常の画面と合成するといいと思います。 ただ銃が写るのでうまいことマスクで隠すか、武器なしスキンを入れる必要があります。 ちなみにmirv_matte_colorを設定していると、worldのストリームに色が入っちゃいます。 mirv_fx_wh_enable ウォールハック機能をonにします。recordしてないとちゃんと機能しません。 Mirv_fx_wh_xtendvis 1|0 すごく遠くのオブジェクトも透けて見えるようにします。 d2のセンター壁抜きなんかだと、これ使わないと透けないっぽいです。 デフォルトで1になっています。 mirv_fx_wh_alpha 0.0 - 1.0 透け透け度を調整します。デフォルトで0.5になっています。 1.0にすると透けているオブジェクトが完全に消えてしまいます。 mirv_fx_lightmap 0|1 テクスチャ無しのライトマップだけで描画します。 (上の画像の真っ白なやつみたいになります。) r_detailtexures 0推奨。 その他 mirv_movie_simulate 0|1 実際には録画せずに、録画している状態をシミュレートします。 splitstreamsやfx_whの確認等に使います。 mirv_movie_simulate_delay n シミュレートにwaitをかけます。値はmsなので、1000で1秒ウェイトを掛けられます。 あんまり多くすると操作を受け付けなくなっちゃうので注意。 splitstreamsの効果をゆっくりみたい時なんかに有効です。 mirv_movie_filename "C \Movie\FILENAME" 指定したフォルダ(CドライブのMovieフォルダ)に指定した名前(FILENAME)で連番画像等を書き出します。 mirv_cstrike_smoke block 0|1 スモークを全て無効にします。 既に出現しているスモークに対しては無効 MIRV_FX_SKYHD 0|1 1で通常256x256な空のテクスチャを1024x1024まで扱えるようにできるらしいです。 hlaeのtools→sky managerを使うと便利です。 mirv_fx_noblend 0|1 povでのFB効果を無効にし、ブラックアウトも無効化します。 なんかskyhd使う時に必要らしいです。 .
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低体格所持品なし格闘でEXPを稼ぐ なぜEXPが稼げるのか こちらのPVが相手より低ければ低いほど入手EXPが高くなるので、なるべくPVを下げた状態で敵を倒せばEXPを多く稼ぐ事ができます。 こちらの体格が上がる 所持品を持つ事で@のPVが上がるので、低体格のキャラを作成し稼ぐ時は所持品なしで戦う事になります。 利点・欠点 実時間当たりのEXP入手量が多くなるので「このスキルを使ってプレイしてみたい」「色々なスキルを試してみたい」等のテストが楽にできますが、「体格」のステータスを低く抑える必要があります。 注意:色々なスキルを試してみたい場合は知識ステータスを下げすぎぬように。 基本戦略例1(GearHead1100r19で確認) 体格が低いキャラを作り何も所持品を持たずにダンジョンに入りモンスターを倒します。 攻撃をかわせるように速度を極端に高くします。 最初に取得するタレントをカンフーかスナイパーにして火力を増やします。 他のステータスが低いので判定の際にステータスによる補正が期待できないため、メック工学・メック操縦・メック重火器等重要なスキルは通常より多く上げていきます。 体格さえ(3以上に)上げなければ、後で詰まっても何も持たない状態になればPV180になるので経験値に不足を感じたらすぐに稼ぎに戻れる。 初期ステータス 反応 メック小火器・メック操縦で使う程度。 メック戦でドローンや仲間を多く使うなら1でも問題ありませんが7程度は欲しい所。 体格 1にします。3までは育てます。 3まではPVが180のまま変わりません。 速度 余ったポイントを全て割り振るので40前後になります。 感覚 感覚が低いと洞察が高くても周囲のマップがわかりにくくなるので9程度は欲しい所。 工作 工作は電子戦・急所狙いで使う程度。1でも問題ありませんが7程度は欲しい所。 急所狙いは有用ですがモンスターの頭を狙って倒すと入手EXPが減少するので注意(アイアンモンキーで1) 知識 EXPの入手が楽なのでスキルを成長させる順番さえ間違わなければ高くても14程度。 魅力 仲間を2人までにするつもりなら1で構いません。 初期スキル 武術5 回避5 俊敏5 生命力5 持久力2 残り経験値は取っておいて早期のカンフー取得に使います。 早期に12まで上げた方がいいスキル メック操縦 反応の低さを補うため上げます。 メック工学 メック戦での行動回数を増やすのに推力増幅システムの取り付けが必要なため上げます。 知識を上げるのにも役に立ちます。 武術 生身によるモンスター戦を安定させるため上げます。10程度でもいいかも。 回避 生身によるモンスター戦を安定させるため上げます。 急所狙い スキルレベルの半分がダメージクラスの値に加算されるため、生身によるモンスター戦が安定するので上げます。(工作の値は関係ありません) 早期に取得した方がいいスキル メック格闘技 速度が高いため中盤まではメック格闘が安定したダメージソースになります。カンフーや急所狙いを取得している場合はそれらの効果を得られます。 対モンスター 電気ネズミはEXP500貰えます、hyoge村北の洞窟1Fでたまに出現。 武術を10まで上げていると疫病ネズミ(EXP1700)・放射能ネズミ(EXP5000)・赤熊(EXP2400)がおいしい。 markheim砦の地下で出現、前2つはwujung大学の地下でも出現。 粘性スライムの様に受け流しをしてくる敵を殴るとこちらの攻撃した部位がダメージを受けてしまうので相手を選びます。 ScatterとBlastに弱いためショットガン持ちのストリートパンクと略奪者には注意。 wujung大学の地下は階段を上り下りするたびにマップが再生成されるので、戦いたくない敵が出たらすぐに逃げられます。 ある程度成長すればIronwind砦のThe Flesh Pitも選択肢に入ります。 対メック 相手が投降してしまうと経験値は入りません。 移動装置を取り外したメックに搭乗しておくと対メック戦が生身で参加できます。小ネタ内の生身でメックを殴るを参照。 1戦闘に掛かる時間が長く20-30分掛かります。 武術を12まで上げてもメックを倒すスピードはたいして変わりませんでした。 メックがクラッシュしたときのショックでダメージを受けることがあります、その場合倒しても経験値を全く得られません。倒す前にセーブ必須。 基本戦略例2 魅力にある程度振る事で序盤の展開を早くします。 初期ステータス 体格 1にします。3までは育てます。 3まではPVが180のまま変わりません。 速度 15~19にします。 魅力 魅力が高い場合、負け犬でも会話だけで結構仕事もらえます。 メックを素手で倒す機会を増やすためにも高めにします。 他のステータス そこそこに上げます。 対メック 全裸手持ちアイテム無し体格1でストロングアーム一機につき9000位。基地攻略任務だと放っておいても無限に向こうからくるから楽。
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プラグイン名 コマンド 説明 MyHome /home set 現在地にホームが設定されます /home 設定されたホームにワープします 他のワールドでも可能です LWC コマンドを入力したら対象の設置物に左クリックで効果が出ます /cremove ロックされた自分のチェスト、かまど、看板のロックや権限を外すことができます /cprivate チェストをロックします 設置すると自動でこの状態になります /cpublic チェストなどを誰でも使えるようにします 権限は残っているので破壊はされません PlgSetspawn /spawn スポーン地点へワープします ネザーで使うとバチが当たります iConomy /money 現在の所持金が確認できます
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保護コマンド /claim 立っている場所を中心に周囲9*9マスの保護を作成します。金のシャベルを手に持つ必要があります。 /trust プレイヤー名 保護内のブロック設置チェスト使用権など、管理以外ほぼすべての権利を指定したプレイヤーに与えます。 /ct プレイヤー名 チェスト類、家畜などの使用権を与えます。 /at プレイヤー名 ボタン使用権わたせます。はい /sc 子保護のコマンドです。あとで書き足しますごめんなさい /ut プレイヤー名 与えた権限をはく奪します /abandonclaim いまいる保護を削除します。 /claimexprosions on/off 保護内の爆発でのブロック破壊のオンオフを設定します。onで爆発でブロックが破壊されます mcmmo /mcstats レベル確認できます。 /mctop ランキングです /mcrank 自分の順位です siegeコマンド /siege プレイヤー名 保護に篭った相手プレイヤーに向かって使うことができます。 相手の保護内のチェストやブロック編集を妨害し、柔らかいブロック(土、丸石、プレイヤーの 頭など)を破壊できるようになります。siegeに勝利すると相手の保護のボタン操作を5分もらえます。 siege中にログアウトすると死亡します。 /trapped 保護内に閉じ込められたときに10秒間動かないできると脱出することができます。 パーティコマンド /party create パーティ名 パスワード パーティを作ります。パスワードを省略すると誰でもはいれるようになります。 /party disabled パーティを解散します。 /party invite プレイヤー名 指定プレイヤーを招待します /party accept 招待を承認して参加します /party join プレイヤー名 パスワード 指定プレイヤーのパーティに参加します。 /party q パーティから脱退します。 /party kick プレイヤー名 指定プレイヤーをパーティから追い出します。 /party owner プレイヤー名 パーティリーダーを指定プレイヤーに譲渡します。 /party rename パーティ名を変更します /party lock party joinでパーティに参加できなくします。 /party password パスワード パスワードを設定します /p チャット内容 パーティチャット。(パーティレベル1から) チャットコマンド /w ID 内容 個人チャット /r 内容 個人チャット返信 /mail send ID 内容 メール送信 /mail clear メールボックス削除 /ignore ID 対象プレイヤーのチャット非表示
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はじめに Story Gear Plot Gear Scene Gear はじめに Adventure gear(ADV_FederatedTerritories.txt)のGlobalStoryPatternコマンドを利用したテスト用ストーリーの作成。 以下のテキストファイルをSeriesフォルダ内に作成し、それぞれの内容をコピペする。 ファイル名 種類 説明 TS_GSP_test_STORY.txt Story gear 複数のプロットを管理する TS_GSP_test_PLOT.txt Plot gear 個々のプロット TS_GSP_test_SCENE.txt Scene gear プロットで用いるDynamic Scene 準備ができたら新規キャンペーンを開始し、Hogye村を出入りしてプロットがロードされたか確認する(ダイアログにメッセージが出る)。確認できたらHogye村の食堂NPCに話しかけてみよう。 Story Gear Story Name Story Test % ファイル冒頭の"Story"はこのファイルがStoryファイルであることを示す。 % ストーリーのエレメントを記述する。 % エレメントで指定されたGearのIDはN1~の変数に格納される。 % Element1(N1) = このストーリーがロードされたマップ(GlobalStoryPatternコマンドで自動的に指定される)。 % Element2(N2) = プロットをロードするマップの条件。ここではランダムではなくStatを用いてHogye村を指定する。 Element2 Scene Stat 2 2 % ストーリー本体のスクリプトを記述する。 % 以下はこのストーリーで使う変数。 % V1(S1) = 初期化カウンタ % V2(S2) = ストーリー終了フラグ % Start 別のマップに入った直後に処理を実行するトリガー。 % 初期化およびプロットをロードする処理。 Start if= V1 0 else GoCheckEnd StoryLine .testplot else GoError Print 1 V= 1 1 % テスト用プロットのファイル名をラベル.testplotで指定。 % ラベルには好きな名前を付けてよい。 .testplot TS_GSP_test_PLOT.txt % ロードに失敗したときの処理。 % GoErrorなど特に説明がないトリガーもラベルで、elseやGotoの処理の続きを記述する。 GoError EndStory Print 2 % ストーリーの終了をチェックする処理。 GoCheckEnd if= V2 1 EndStory Print 3 % メッセージとして表示するテキスト。 % Printコマンドは画面下部のダイアログにメッセージを表示する。 Msg1 テスト用Plotファイルのロードに成功しました。 Msg2 テスト用Plotファイルのロードに失敗しました。テスト用Storyを終了します。 Msg3 テスト用Storyを終了します。 Plot Gear Plot 0 Name Plot Test % ファイル冒頭の"Plot 0"はこのファイルがPlotファイルであることを示す。 % プロットのエレメントを記述する。 % エレメントで指定されたGearのIDはE1~の変数に格納される。 % Element1(E1) = 親のStoryファイルのElement 2を参照する(Hogye村)。 % Element2(E2) = プロットをロードするNPCの条件を指定する(職業がCook、E1にいる)。 % Element3(E3) = インベントリのGearを参照する(フラグ発生装置)。 Element1 Grab 2 Element2 Character Cook !Near 1 Element3 Prefab % プロット本体のスクリプトを記述する。 % 以下はこのプロットで使う変数。 % V1(P1) = 初期化カウンタ % V2(P2) = 戦闘インジケータ(1 戦闘開始 2 敗北 3 勝利) % Cleanup Storyが終了したときに1度だけ実行されるトリガー。 % プロットを消去する処理のラベルへジャンプ。 Cleanup Goto GoCleanDelete % Start 別のマップに入った直後に処理を実行するトリガー。 % 初期化およびプロットの消去をチェックする処理。 Start ifPersona E2 else GoCleanDelete if= V1 0 Print 1 V= 1 1 % プロットを消去する処理。 GoCleanDelete ifItemOK E3 else GoDelete DeletekeyItem E3 Goto GoDelete GoDelete S= 2 1 AdvancePlot 0 Print 2 % 戦闘の勝敗について % % 勝敗の判定には戦闘マップとなるDynamic Sceneのローカル変数を用いることが多い。 % したがって、判定を行う時点ではそのDynamic Sceneにいることが確実でなければならない。 % Startのように町に戻った後に実行されるトリガーだと、町マップのローカル変数を参照することになるので不適切。 % % このプロットではNU1トリガーを使い、さらに以下の条件をつけている。 % % V2 = 1 戦闘開始後~勝敗のフラグが立つ前 % T1 = 0 PC(@)チームが全滅もしくは撤退(T1 = PCチームのメンバー数) % % トリガーは子Plot → 親Story → Dynamic Sceneの順に実行されるので、 % PCがDynamic Sceneを去ろうとしたときの処理は以下のようになる。 % % 1. PCがDynamic Sceneを去る % 2. PlotのNU1トリガー(勝敗判定の処理)が実行される % 3. Dynamic SceneのNU1トリガー(脱出する処理)が実行される % 4. PCがHogye村に戻る % % デバッグ用のメッセージを作って動作を確認してみるといい。 % NU[n] チーム[n]のメンバーが変更されたときに処理を実行するトリガー。チーム1は既定でPCチーム。 % 勝敗の判定を行う処理。 NU1 if= V2 1 if= T1 0 if= L2 1 else GoLoss V= 2 3 GoLoss V= 2 2 % メッセージとして表示するテキスト。 Msg1 テスト用Plotを開始します。 Msg2 テスト用Plotを終了します。 sub % サブコンポーネントには以下のGearを記述することができる。 % Persona % Plot(サブプロット) % NPCの会話スクリプトを記述する。 % このプロットではNPC E2に対応してPersona 2となる。 % 本来は固有のID番号を付けるが、プロット内ではエレメントのインデックス番号を使用する。 Persona 2 % Greeting 対象のNPCに話したかけたときに処理を実行するトリガー。 % プロット変数P2(戦闘インジケータ)の値に応じて敗北・勝利・戦闘前の処理に分岐する。 Greeting NewChat if= P2 2 else GoCheckWin Say 1 Goto GoCleanDelete GoCheckWin if= P2 3 else GocheckMission Say 2 Goto GoCleanDelete GoCheckMission if= P2 0 else GoCleanDelete Say 3 AddChat 1 AddChat 2 % プロットを消去する処理。 GoCleanDelete ifItemOK E3 else GoDelete DeletekeyItem E3 Goto GoDelete GoDelete S= 2 1 AdvancePlot 0 Print 101 % Result[n] 選択肢を選んだ後の処理を実行するトリガー。 % テスト用Dynamic Sceneへ行く選択肢を選んだ後の処理。 % ここではあらかじめ用意したDynamic Scene用ファイルを使ってマップを生成する。 Result1 EndChat Say 4 SavePos LoadD .testscene DynaItemTeam E3 2 P= 2 1 % テスト用Dynamic Sceneのファイル名をラベルで指定。 .testscene TS_GSP_test_SCENE.txt % テスト用Dynamic Sceneへ行かない選択肢を選んだ後の処理。 Result2 EndChat Say 5 % メッセージとして表示するテキスト。 % Sayコマンドは会話画面にメッセージを表示する。 Msg1 %JSは敗北した%JG…。 Msg2 %JSは*勝利*した%JG! Msg3 %JFはテスト用Plotを担当している%JG。テスト用Dynamic Sceneに行く? Msg4 いってらっしゃい。 Msg5 それじゃ、また後で来るといい%JG。 Msg101 テスト用Plotを終了します。 % 選択肢として表示するテキスト。 Prompt1 もちろん。 Prompt2 やめとく。 end inv % インベントリにはこのプロットが生成するNPCやアイテムなどを記述する。 % Prefabを指定したエレメントはインベントリのGearを上から順に検索する。 % このプロットではElement3にPrefabが指定されているので、インベントリ中の最初のGearがE3になる。 STC MONOLITH Name フラグ発生装置 % Use 対象のGearを使用したときに処理を実行するトリガー。 % 2択を表示する警告画面を出し、勝利フラグを立てる処理。 Use if= V1 0 else GoDid ifYesNo 1 2 3 L= 2 1 Print 4 V= 1 1 GoDid Print 5 Msg1 フラグ発生装置だ。勝利フラグを立てますか? Msg2 勝利フラグを立てる。 Msg3 やめとく。 Msg4 勝利フラグを立てた。 Msg5 もうこの装置に用はない。 end Scene Gear Scene 0 0 % ファイル冒頭の"Scene"はこのファイルがSceneファイルであることを示す。 % 最初の数字はScene ID(Dynamic Sceneの場合は0)、次の数字はスケール。 % マップ本体のスクリプトを記述する。 % 以下はこのマップで使う変数。 % V1(L1) = 初期化カウンタ % V2(L2) = 勝敗フラグ(プロットの方で用いる) % マップ全体の地形や特殊な条件。 WildMap Special ShowAll % Start 別のマップに入った直後に処理を実行するトリガー。 % 初期化の処理。 Start if= V1 0 Print 1 V= 1 1 % NU[n] チーム[n]のメンバーが変更されたときに処理を実行するトリガー。 % Dynamic Sceneから脱出する処理。 NU1 if= T1 0 Return Print 2 % メッセージとして表示するテキスト。 Msg1 テスト用Sceneに入った。 Msg2 テスト用Sceneを出た。 sub % サブコンポーネントには以下のGearを記述することができる。 % Team % MapFeature % Persona % Teamの記述。敵対/友好関係やマップの開始地点(ホーム)を設定する。 Team 1 SetAlly 2 Team 2 SetAlly 1 Home 廃墟 % MapFeatureの記述。建物などの個別の地形。 Room 12 12 BorderType 29 FloorType 14 Name 廃墟 end inv % インベントリにはこのマップが生成するNPCやアイテムなどを記述する。 Prop 50 Name ガラクタ SetTeam 2 % Use 対象のGearを使用したときに処理を実行するトリガー。 % ダイアログにメッセージを表示する処理。 Use Print 1 Msg1 何の役にも立たないガラクタがある。 end