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ゲーム 流星のロックマン3について
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【エリア名】 ウイルス飼育機の電脳 【読み方】 ういるすしいくきのでんのう 【分類】 電脳 【場所】 科学省 【登場作品】 『3』 【詳細】 『3』の科学省のウイルス研究室に設置された電脳世界。 本来の用途もあって、他の電脳と違って敵意のあるウイルスが出現することはない。 敵意のない、害のないウイルスを保護して飼育することによってデータを解析し、ナビチップのように召喚するタイプのバトルチップを作成することができる。 置物としてウイルスを設置するチップなら過去作にも存在する 召喚されるウイルス達の攻撃力は、エサ箱に入れられたバグのかけらの数に応じて上昇し、与えられる数は1度に5個ずつ、よって攻撃力も5ずつ上がる。 振り分け方によっては最下種の攻撃力が最上種を越える事もある。 攻撃パターンや攻撃の属性などが異なる種類もいるので、どう振り分けるかは使い手次第。 ウイルス召喚チップ共通の仕様として、「ロックマンの前にウイルスを呼び出す」ので、障害物があると不発になる。 また、そのマスに穴が空いていても大半のウイルスが召喚できない。 該当するウイルスたちは特定のエリアの決まったマスに隠れており、そこに向かうことで戦闘が始まる。 この戦闘は各種V2ナビのように足が止まり、エンカウント内容も通常ではありえない同種のランク違い3匹(*1)との戦闘になるので、戦闘に入った瞬間に感覚的にわかるだろう。 倒すとイベントが起こりデリートしたウイルスが復活、 この時に敵意が全くないものと判断されて初めてこの電脳へと転送される。 飼育できるウイルスは以下の9種だが、そのうちラビリー系は依頼の報酬のため戦闘はなく、ドリームビット系だけは計5種がいるため、2つのエリアに分かれている。 また、該当するウイルスを所持していない場合、電脳内の看板に「どんなウイルスが入手できるか」の特徴が表記されている(ドリームビットのみ看板が無いので、完全なノーヒントとなっている)。 つるはしとヘルメット → 秋原エリア1 でんきめだま → 校長ノートPCの電脳1 わらうキノコ → 科学省エリア2 わっかのウサギ → 科学省エリア2での依頼の報酬 あなほりモグラ → どうぶつえんの電脳4 ただようクラゲ → ビーチエリア2 ほのおのまじゅう → アクマぞうの電脳 よろいのきし → ウラインターネット1 ドリームメラル・ドリームラピア・ドリームボルト → シークレットエリア1 ドリームモス・ドリームビット → シークレットエリア3 また、ゲームクリア後に各種ウイルスにバグのかけらを計100個あげると、彼らの種の親玉であるSPウイルスの場所を一度だけ教えてくれる。 なお、チップは1データにつき1枚しか手に入らないが、チップトレーダーに投入すると取り寄せサービスの在庫が増える仕様を利用することで、研究員からもらえるものとは別のチップコードに交換できる。 当然本来のチップコードには戻せないし増えるわけでもないので、複数枚使用したい場合は別ROMからの輸送が必須となる。 ドリームビット系は不具合があり、SP以外の攻撃力の実際の表記が1種類分 上にずれている 例えば、ドリームメラルにバグのかけらを与えると、下のドリームラピアの攻撃力が上がる。 ドリームモスはドリームビットと同じ100なので分かりづらいが、ドリームモスの攻撃力を上げたい場合は、ドリームボルトに与える必要がある。 誤 種類 正 200 メラル ビットのエサ箱の150 130 ラピア メラルのエサ箱の200 100 ボルト ラピアのエサ箱の130 100 モス ボルトのエサ箱の100 150 ビット モス のエサ箱の100 正 ビットSP 不具合は無いので200 【関連項目】 メットール(チップ) ラビリー(チップ) ガルー(チップ) スウォーディン(チップ) ジェリー(チップ) チャマッシュ(チップ) モモグラン(チップ) キラーズアイ(チップ) ドリームビット(チップ)
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カスタムROM導入手順 目次 カスタムROMの種類 バックアップ Wipe FlashCyanogenModの場合 その他build.prop追加 フォント リストア リンクHTC公式 開発者用 カスタムロム リカバリーイメージ カスタムROMの種類 大別すると下記のカスタムROMがあります。 GingerBread Sense HD Sense Non-Sense(AOSP) MIUI Desire Index - Everything Desire is here!からお好みのROMを探してzipをDL~SDに保存してください。 バックアップ まずはNandroidやTitanium Backupでバックアップしましょう。 Wipe Sense系と非Sense系ではframeworkやシステムアプリのデータ構造が異なるため、異なるカスタムROMを導入するときなどにはリカバリでデータ領域を消去(wipe)する必要があります。 RAならWipe Wipe ALL userdata ClockworkModならwipe data/factory reset Wipe onlyで下記データを個別にwipeすることもできます。 /data ユーザ設定やユーザアプリ等を消去 /sd-ext A2SD+化しているときのユーザアプリやDalvik-cacheを消去 /sdcard/.android_secure Froyo純正Apps2SDでSDに移動したアプリを消去 /cache 通常Desireでは特に意味はないが、N1TableでCM導入している場合などはシステムアプリのDalvik-cacheを消去 Dalvik-cache アプリのDalvik VM実行ファイル(.dex)を消去 battery stats バッテリー情報(設定 端末情報 電池使用量の情報)をリセット rotate settings ローテーションセンサーをリセット(画面ローテート不具合時などに) 同じROMのバージョンアップデート時にはwipe不要な場合もありますが、何か不具合があったときにはとりあえずwipe dalvik-cacheしてみるのが吉です。wipeしてもdalvik-cacheは起動時に再生成されます。 Flash SDにDLしたzipをカスタムリカバリからFlashします。 RAならFlash zip from sdcard ClockworkModならinstall zip from sdcard choose zip from sdcard CyanogenModの場合 使用許可論争の結果、CyanogenModにはgoogle apps(gapps)が含まれておらずそのままではマーケットアプリ等を使うことが出来ません。 gappsを追加flashしてください。 なおCMアップデート時にはgappsは継承されるのでflashする必要はありません。 また、デフォルトではA2SD非対応のためA2SD導入する場合は追加手順が必要です。 その他 build.prop追加 カスタムROMをそのまま導入するとSBMの基地局依存なのかやたらバッテリー消費が激しい場合があります。 /system/build.propに下記プロパティを追加すると改善するようです。 ro.ril.enable.sbm.feature=1 (いわゆる魔法の5行とか12行とか言われる中で最も重要なプロパティ) またAOSP系カスタムROMではライブラリ(/system/lib/libhtc_ril.so)がこのプロパティに対応していないことが多いので、対応ライブラリに差し替える必要があります。 下記パッチを追加flashすると楽です。 バッテリー消費改善(libhtc_ril.so更新 build.prop追記) Part2 727氏、782氏感謝 ※SBM Froyoのbuild.propからローカライゼーションで追加されているっぽい12行をカスタムROMのbuild.prop先頭に追加&libhtc_ril.soを上書きします。 ※ちなみに、build.propで二重定義されたプロパティは先に定義したものが優先されます。 フォント /system/fonts/DroidSansJapanese.ttfを差し替えれば日本語フォントを変更できます。 DroidSans-Bold.ttfを消してDroidSans.ttfのsymlinkにしておくと日本語フォントもボールド表示可能になります。ただしフォントによっては正常にボールド表示できない場合もあるようです。 mount /system cd /system/fonts rm DroidSans-Bold.ttf ln -s DroidSans.ttf DroidSans-Bold.ttf /system/fonts/をDroidSansFallback.ttfを絵文字フォント追加版に差し替えれば、MMSアプリ以外でも絵文字を表示することができます(但しモノクロ)。SBM絵文字追加Fallbackフォントzipを追加flashすると楽。 リストア Titanium BackupでアプリやAPN、ブラウザのブックマーク、SMS/MMSなどをリストアできます。 ただしSense系と非Sense系ではデータ非互換だったりするので、適宜他のバックアップアプリとか使ってください。 リンク HTC公式 開発者用 Official HTC Desire Android 2.3 Upgrade for Developer http //www.htcdev.com/ カスタムロム CyanogenMod Desire GSM http //forum.cyanogenmod.com/forum/118-htc-desire-cdma/ http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1157949 MIUI-XJ http //htcfanboys.com/index.php?app=downloads showcat=7 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=957291 Redux http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1229003 Oxygen http //forum.oxygen.im/ http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1353861 RevolutioN http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1300224 Official RUU Desire Sense Gingerbread http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1151765 Runnymede AIO http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1315961 RunnymedeMod007 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1318370 AceSMod007 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1113070 Cool3D AceS http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1040121 dGB http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1227419 Alex http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=872464 Ginger Villain http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=880465 Aurora http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1268279 RCMix HD http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=984822 リカバリーイメージ Recovery-clockworkmod http //www.clockworkmod.com/rommanager RA-desire http //www.androidspin.com/ 4EXTRecovery http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1154221 RMD Recovery http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1137763 Alpharev http //alpharev.nl/ unrevoked http //unrevoked.com/ Revolutionary http //revolutionary.io/
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ROM (ロム) Read Only Memberの略 見ていることもしくはほかのウインドウに居ること 使用例 (チャット画面) 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |Aさん「でも納豆を鼻で食べるなんて・・・」 | |Bさん「友達は鼻でスパゲティ食べてたよ」 | |Cさん「しばらくROM~」 | |Aさん「いてら~」 | |Bさん「いてら~」 | | | | | この使用例はほかのウインドウに行っていることです わかりやすく言えばチャットに落ちずにほかのページに居るってゆうことです
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「感じるぞ…強者の波動…」 【名前】 ミストマン 【読み方】 みすとまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 不明 【属性】 無属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『3』 【基本装備】 マジンタックル 【ナビチップ】 ミストマン(チップ) 【アニメ版CV】 小杉十郎太 【詳細】 ウラランキング2位の実力を誇る、魔人型のネットナビ。顔グラフィックは魔人側だが、実はランプ側が本体。 唯一セレナードの居場所を知っているナビで、プロトを抑え込むためのプログラムをセレナードから聞き出そうとするロックマンと戦った。 一人称は「我輩」で、不良ばかりのウラランカーでありながら、ロックマンを見て瞬時にウラの住人ではないと見抜いた冷静な性格の持ち主。どこぞの破壊神みたいなセリフを放つけど BLACK版では、ボウルマンがこのポジションを務めている。 セレナードに戦いを挑み、敗北したのは10年前。 つまり、10年間ずっとウラランク2位を守り続けてきたことになる。 (おそらく、ダークマンとヤマトマンははるか以前に挑戦済み。ならば直近で10年間敗北記録したままなミストマンかボウルマンが2人以外を打ち負かしてきた。(10年間の途中で、ダークマンやヤマトマンがシークレットエリア侵入からの電撃挑戦、だったかもしれないが)) 戦闘では、ランプ本体は攻撃せず、出現した魔人が攻撃してくる。 先述の通りランプが本体であり、魔人を攻撃してもダメージを与えられない点に注意。(飛んできた魔人はある程度ダメージを与えると消せる) 基本的に横列が合うと魔人が突進する「マジンタックル」を使う。 ある程度ダメージを与えると、こちらのエリアに毒霧のような物を発生させる「ミスティポイズン」を使用。 触れるとダメージで、毒沼パネルよりもダメージが大きい。 さらに霧が前後にあると、中から魔人が現れて殴りかかってくる。こちらの方が痛いので、かわしきれないときは、あえて霧に突っ込んでしまおう。 その後は「ソウルゲンガー」も使用。 これは顔を模した霧を2つ出現させ、ロックマンがこの霧に捕まると、少しの間移動出来なくなる。 その間に魔人が飛んできて確実にダメージを受ける、という厄介な技。 霧の移動は早いが、捕まっても攻撃はできるので、さっさと攻撃してランプをのけぞらせてしまおう。 【デザイン】 『3』でのボスキャラ募集の準グランプリ受賞作品。 色がブラウンから紫になった以外は、応募時のデザインがほぼそのまま(独特の形状のランプも含め)採用されている。 使用技の一つ「ソウルゲンガー」の名称および効果も、応募者のアイディアを採用したもの。 【余談】 ちなみに、設定初期ではフレイムマンがミストマン寄りなアジアンなデザインであった(本家のフレイムマンがターバンを巻いたデザインであったため)が、セレナードとミストマンというアジアンなデザインが被ったキャラが登場することになったため、フレイムマンの方は野獣っぽいデザインに変更されたらしい。 ただし、セレナードとミストマンがアラビアやインドを思わせるアジアン風なスタイルなのは偶然であるらしく、別に兄弟や親戚等の設定はない。 そもそもミストマン自身は上記の通り公募デザインであるため、セレナードとのモチーフ被りは完全に想定外の出来事だろう(魔法のランプの某ファンタジーっぽく、ミストマンのランプをあやつる少女(?)なセレナードも絵になりそうではあるが)。 なお、日本だとどう見てもお茶くみ急須に見えてしまうこの「ランプ」だが、古代では実際に照明器具として活用されていたようだ。 急須状の容器に燃料を入れ、口の部分に油のしみた紐を差し込みこの部分に火を灯していたらしい。 【アニメ】 第2期『Axess』第44話に登場。 夏休みの自由課題のため、昆虫採集に出かけた熱斗とメイルだったが、 熱斗が夢中になって虫を探しているうちに、世界中を巡ってしまったり絵画の世界に入り込んだりしてしまう。 最終的に2人は謎の遺跡(塔)に迷い込んでしまい、メイルがそこにあった古いランプを何気なく手に取るとミストマンが出現した。 コンセプトの「ランプの魔神」にふさわしく、ランプを所持している者の命令に従うという特殊なネットナビである。 レアメタルを狙い、遺跡に侵入していた大園ゆりことメイルによるランプの奪い合いでコロコロ敵と味方が入れ替わるという、ギャグめいた戦闘シーンが描かれている。 ミストマン曰くこうした性質は以前の主との約束だったらしく(*1)、戦いを終えた後は光に包まれ去っていった。 ミストマンが去り際に残した「沈む太陽を背に進むが良い」というアドバイスに従って進んだ2人だったが、 今度は森の中にある洋館でホッケーマスクをした大男に襲われるゆりこの姿と 眼の前の帽子を被った男 ハサミ頭の男の影を目撃する…というところでこのエピソードは終わる。 全体的にギャグ パロディ満載かつ、絵の中の世界などが登場している為にミストマンが実在していたのかどうかは不明である。 モデルとなっているランプの魔神自体も原典である『アラジンと魔法のランプ』がいつどういった経緯で成立したかは全くわかっていないため、ある意味ミステリアスさという意味では再現度が高い・・・のかもしれない。 同じコンテスト公募ナビではゲートマンが割とぞんざいな扱いだったのと比べると、きちんとコンセプトを考慮した 単独エピソードをもらっており割と厚遇である。 【関連項目】 ミストマン(チップ) ボウルマン - BLACK版で同じ立ち位置にいるナビ。
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【作品名】ロックマンエグゼシリーズ 【ジャンル】アクションRPGゲーム 【名前】光熱斗 【属性】オペレーター 【年齢】31歳 【長所】現実世界側の主人公 【短所】遅刻癖は治ってない模様 【備考】ロックマンエグゼ6で小学6年生でエンディングで20年経っているので最低でもこの年齢。 vol.1
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「デリート……」 【名前】 ファイアマン(キャッシュデータ) 【読み方】 ふぁいあまん(きゃっしゅでーた) 【オペレーター】 なし 【属性】 炎属性 【所属】 キャッシュデータ 【登場作品】 「P.o.N」 【基本装備】 ファイアアーム 【詳細】 WWWの構成員・火野ケンイチのネットナビ・ファイアマンと同じ姿、能力を持つキャッシュデータ。 メイルのPCの電脳に侵入しバグらせていたが、異常を調べにきたロックマンと対戦する。 ロックマンはこのファイアマンを本物と信じていたが、実際はキャッシュによって再現されたコピーデータで、明確な自我は存在しない。
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登録日:2011/10/07 Fri 00 00 44 更新日:2024/09/25 Wed 18 19 43NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2ch Tor系 WWW←ヤミ医者登場フラグ なぜか荒らしがいない←むしろロックマンが荒らし アングラ ウラインターネット スラム セレナード ダークウェブ ネットの闇 フォルテ ロックマンエグゼ 原作ネタの宝庫 悪ナビの巣窟 意外とみんな優しい 懐かしい気分になれる項目 持ってて良かったエスケープ 掲示板 最強のハイキャノン 深層Web 無法地帯 裏サイト 闇サイト 隠しダンジョン 魔境 ウラ掲示板だ No name ウラ掲示板だ ここはウラの情報を書き込む掲示板だ 弱肉強食のウラの世界でも、情報は必要だろう ギブ・アンド・テイクじゃないが、テメェらの知ってること書いていきな No name ウラの起源 そういや今でこそオレ達はここをシマにしてるが、一体誰が何のためにこんなデカい電脳空間を作ったんだ? No name Re.ウラの起源 これはオレが聞いたウワサなんだが…… なんでもまだインターネットが未完成だった頃、ネットを浸食する超キケンなバグが発生したらしい。 そのバグを封印する究極のフリーズプログラムを管理するために科学省の主導で作られたのが、今のウラインターネットなんだとよ No name Re.Re.ウラの起源 マジかよ……。 それが本当なら、オレ達かなりヤバいんじゃないか? No name Re.Re.Re.ウラの起源 ウラがオモテから随分離れた場所に隔離されてんのもそれが理由かもな。 現にあの電脳獣が復活してオモテが大混乱だったときでさえ、ウラはいつも通りだったしな。 No name 禁断のプログラム オレもそのバグのウワサなら前にウラランカー2位のヤロウから聞いたぜ。 そのフリーズプログラム、ギガフリーズはウラの王が管理してるらしく、よっぽどのナビじゃないと手におえないシロモノなんだとよ。 No name Re.禁断のプログラム オレは一時期ウラランキングの一人だったんだがよ、そんな強力なナビ、ウラの王以外にいるもんなのかねぇ? No name フォルテ 強力なナビといやぁ、あのコウモリ頭最近見なくなったな。 前に見たことがあるんだが、アイツの出すオーラはタダモンじゃなかったぜ……。 No name Re.フォルテ あのヤロウ、WWWなんかと手を組んだって話だが、それからまったく聞かないな。 ケッ、ザマーミロってんだ! No name どうでもいいが 俺の知り合いが特殊なウィルスを開発したんだとよ。 どこぞの組織に売りつけて大儲けしたらしいぜ? 羨ましい限りだ。 あのウィルス何て名前だったっけか……? No name ナビの墓場? このあいだウラをさまよってたらいつの間にか変な場所に出てよ。 なんつーか、ウラもオモテに比べりゃ暗いんだが、それよりもおどろおどろしいっていうか……。 墓石みたいなのまでありやがるし、おかげでまだサブイボが取れねーぜ。 No name Re.ナビの墓場? そりゃグレイブヤードだな。 デリートされたナビの怨念が集まるっていう、まさにナビの墓場だぜ。 ひょっとしたら何かに憑かれたかもな、ヒッヒッヒッ……。 No name Re.Re.ナビの墓場? ウラは広大すぎて、他にもワケわかんねぇエリアに繋がってるからな。 WWWが復興計画を立ててたWWWエリアや、ウラの王がいるっていうシークレットエリア、ヤミの心を映し出すブラックアース、あとヤミの力が集まるというネビュラホールエリアがあったな。 以前ウラスクエアがあった場所もヤミの力に飲まれちまったし、明日はここもどうなってるかわかったもんじゃねぇぜ。 MegaMan ヤミイシャさんへ WWW No name オモテの連中 おっと、誰だか知らねぇがオモテのやつがあのジイサンを呼び出したみたいだな。 オモテといやぁ、最近ひょろっちい青いナビをよく見かけるが、いけすかねぇな。 少しはウラの恐ろしさを思い知らせてやろうか? No name Re.オモテの連中 青いナビならオレも見たぜ。 けどよ……アイツとんでもねぇチップ捌きでウィルスをデリートしてやがったぜ! ウラに通用するヤツなんざ、オフィシャルのブルースくらいだと思ってたんだがな。 No name Re.Re.オモテの連中 名人を忘れてもらっちゃ困るぜ、ウラでも正面からやり合えるヤツはそうそういないだろ。まぁオレら基本騙し討ちだけどな。 No name フォルテ? 見かけたといえば、オレもこの間行方不明だったあのフォルテを見たぜ! ただ、なんていうか……以前の威圧感みたいなのがまるでない、亡霊みたいだったんだよ。 あの特徴的な頭は見間違えるはずないんだが……。 No name Re.フォルテ? おいおい、あのフォルテの威圧感がないワケないだろ? おおかたあのゴスペルが作ったってウワサの劣化コピーの生き残りとかだろうよ。 もしくは、誰かにデリートされちまった残留データか、ってアイツがそう簡単に消されるワケないか。 No name Re.Re.フォルテ? こないだ俺もフォルテ見ちまったよ、ハンパないプレッシャーだったから間違いない。 んでハイキャノン撃ったらオーラみたいなのに無効にされちまった。 俺のフォルダの中で最強のハイキャノンが効かないなんて……ショックだったよ。 No name Re.Re.Re.フォルテ? お前そのフォルダはちょっと考えなおした方がいいぞ。 よく生きて帰って来れたな、大したヤツだ…。 No name Re.Re.Re.Re.フォルテ? へっ、エスケープは一枚フォルダに入れておくもんだぜ! No name 頼みがあるんだが 俺、つい最近ウラの住人になったばかりなんだけどよ、ウラインターネットについて詳しいことを教えてくれよ。 ここじゃ情報ってもんがなきゃ、生きてらんねぇからな。頼むよ。 No name ウラレクチャー しょうがねえから俺がウラインターネットについてレクチャーしてやんよ。 ここウラインターネットはお前らが普段使ってるインターネットから隔離された領域だ。 ご覧の通りお天道様を拝めねえ連中が集まった無法地帯、ウィルスも凶悪だから命の保証はねえ。 ここに来るにはウラの住民であることを証明しなくちゃなんねーけどよ。 インターネットだから誰かの意図で作られたのは間違いないんだがそれについちゃ俺も詳しくは知らん。 上のヤツが噂してたギガフリーズとかいうヤバいプログラムをオモテから隔離するために生まれた、ってのが有力だがあくまで仮説だ。 また色んな噂が絶えない場所でもある。 凶悪な力を持つナビが放浪してるとか、壊滅したある組織が密かに復活を狙ってるとか、ヤミの力がどうとか….. 特にウラ最深部についての噂は後を絶たない。本当かどうかは知らんが絶対に近寄らねー方がいい所なのは確かだ。 百戦錬磨の強者でも裸足で逃げ出す魔境だぜ? ざっとこんなもんか。 せいぜい生き残るこったな新入り。 No name ウワサなんだが ここ最近はウラも随分静かになったもんだな。 相変わらず物騒だが、事件は起きねえしヘンな組織の暗躍もねえ。 そういやウワサで聞いたんだが、ウラのサーバーがどっかの旅館の地下にあるとか何とか……。 だからどうってわけでもねえんだが、結局誰かが作った電脳世界だって改めてニンシキしちまった。 なんつーか、妙に侘しい気分だぜ。 No name Re.ウワサなんだが そのウワサはオレも聞いたことあるな。つうか、気づいたヤツが怒ってたの見たぜ。 他にも、ウラの王はここの管理人のナビだって話があるぜ。 あんな怪物をオペレートして、ウラを管理してるオペレーターってなどんなヤツなのかね。 No name Re.Re.ウワサなんだが 管理人がどんなヤツにしても、オレたちにゃ関係のないこった。 ところでオレはかなり前からウラにいるんだが、ここに書き込んでたあの青いナビはマジで何モンだ? とんでもねえ威力のチップ引っさげてウラの深淵を平気で走ってたし、ヤミの力渦巻くネビュラホールエリアじゃ仲間を連れてすっ飛んで行きやがった。 一方通行や独立スペースとか色々あって、長年居座ってるヤツでも下手すりゃ遭難するってのに、 熟知したかのようにスイスイと突き進むって事はオレたちよりウラを知り尽くしてねえか? 一体何だったんだ、アイツ。 No name このカきコみを… オハカ…センソウ…ウチュウ… No name ミたヤツは… ソシテ、ヤツハ アラワレル… No name ゼンイン… ソシテ シンノ キョウシャ ハ スベテヲ テニスル No name デリートされる… ・・・・・ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ あの世界は強いナビでもいないと、ろくに情報収集もできないからな -- 名無しさん (2016-04-24 17 54 56) よく考えたらミステリーデータって恐ろしいなしかも結構な頻度でウィルスだし -- 名無しさん (2016-05-01 00 05 46) ↑4低威力多段ヒット系チップばかりだったのかもしれない -- 名無しさん (2016-05-01 00 22 40) 現実にウラインターネットは存在する。「深層WEB」って呼ばれている。 -- 名無しさん (2016-07-31 00 00 06) ちなみに2chは検索に引っかかるから表扱い -- 名無しさん (2016-07-31 00 01 07) 全世界に放たれたWWWの刺客を特に苦も無く倒すという地味にレベルの高さが分かる描写があるというねw -- 名無しさん (2016-07-31 00 21 47) 掲示板の民度は何故かウラの方がまともに見える。表の掲示板はクソコテが幅を利かせてたり、馴れ合いが酷かったりと妙にリアルなんだよな。 -- 名無しさん (2016-11-11 18 16 49) ハイキャノンとかエスケープみたいな雑魚も居ればミストマン(ボウルマン)の知り合いだったりセレナードの本名知ってたりする猛者も居るんだな -- 名無しさん (2016-11-18 01 09 05) 2ちゃんよりよほど平和で羨ましい -- 名無しさん (2016-12-04 08 29 41) ↑途中送信失礼。2ちゃんというか現実のインターネット全般より平和だよな……。例えばゴウだったら「【悲報】ウラ自慢をした情強、消される。」とかまとめられてTwitterや大百科でも嘲笑の嵐とかになってる気がする。 -- 名無しさん (2016-12-04 08 35 27) 平和とか荒らしがいないとは言うが、ネットナビにとっては本物のスラムで生き死にがあり、セレナードやフォルテなどの実力者もいるから無意味に目立つことはしないんだろう。むしろ、ナンバリングは忘れたけど表のインターネット掲示板で平仮名だけの『○○おしえて』みたいな書き込みして窘められたなんてエピソードがあったよね -- 名無しさん (2016-12-09 10 27 09) セレナードの名前のところはあぶり出しにしたほうがよくない?裏ではセレナードの名前を出すことすらタブーになってるみたいだから -- 名無しさん (2016-12-14 19 30 07) 5ではココロサーバーによるタミフル全開な世界に歓喜してた模様 -- 名無しさん (2017-02-13 19 46 34) ウラインターネットのモデルが2chという風潮。検索エンジンに出てくる時点で全然裏じゃねーよ。ウラインターネットって深層Webの事だろ -- 名無しさん (2017-09-12 12 17 05) とりあえずウラインターネットの住人。「王」、裏ランキング一位の猛者。名をセレナード、シークレットエリアの番人でもある。ヤマトマン、裏ランキング二位の猛者。元は科学省の戦闘用ナビ・シェードマン、「ネビュラ」のエージェント。5.フォルテ、元は昔科学省に在籍していたコサック博士が開発した自己進化型自律用ネットナビ。裏で通用する実力の持主1.ロックマン、「王」を破り、フォルテをも撃破する我等が主人公。スタイルチェンジ、ソウルユニゾン、リンククロス、ビーストアウト、リンクビーストなどの能力を屈指する。そのほかブルースやサーチマンなど裏でも通用するナビは意外と多い -- 名無しさん (2017-11-03 15 46 23) 表の掲示板はGBAが現役だった時代にはよくあったそこらの一般人が個人運営してるゲーム、アニメ系の小規模な掲示板感ある。あの辺ってコテハンも受け入れられてる雰囲気だったし。今はそういうのは企業がバックについてない本当に個人運営のまとめサイトとかSNSに代わって行ったけど -- 名無しさん (2018-02-13 04 59 30) NHKのクローズアップ現代で「ダーク・ウェブ」について紹介されていたけど、まんまウラインターネットだね。モデルはダークウェブからきてるんだ。ということはだいぶ前からそういうものが存在してたってことなのかな。裏インターネットが現実に存在してるなんて思いもしなかった。 -- 名無しさん (2018-02-28 22 58 41) torno -- 名無しさん (2018-08-12 22 43 37) 間違った Torが配布されるようになって現実になった -- 名無しさん (2018-08-12 22 44 46) ウラインターネットがダークウェブなら2ch(5ch)はその手前のアメロッパエリアかな -- 名無しさん (2018-08-19 20 54 55) 何故かシャーロの宇宙センターと直通してるのは永遠の謎 -- 名無しさん (2018-11-22 12 22 43) お月見を楽しむ文化があった気がする -- 名無しさん (2021-02-20 01 49 49) 2か3だかで子供が掲示板に迷いこんだ時、周囲の住民がここアブナイから来ちゃダメだよって伝えてたのが好きだった -- 名無しさん (2021-04-13 06 38 11) ↑マジモンの犯罪者が潜伏してる可能性も高い場所なら、不要にカタギに関わる騒ぎが起こると面倒なことになるってわけか…… -- 名無しさん (2021-12-13 22 14 04) ハイキャノンをオーラ付きのフォルテに撃ってみたテッポウダマも中々根性あるけど、ギガフォルダ1をプレゼントしたウラのナビ…というかギガフォルダ1を使う彼女も何者なんだと -- 名無しさん (2022-05-18 22 43 36) ギガフォルダはバグで毒沼を発生させる。つまりおくすrおっと誰か来たようだ -- 名無しさん (2022-06-25 06 28 10) あんまりガチガチにダークウェブにされてもアレだからモチーフが2ch(現5ch)やふたばってのは別に間違ってないと思う -- 名無しさん (2023-11-15 12 57 17) 当時消防の自分はオハカセンソウウチュウを初めて読んだ時怖かったな -- 名無しさん (2024-07-08 14 26 38) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2024-09-17 17 19 57) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2024-09-25 16 32 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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501. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 11 31 ID algYMB3L 483 それ相手キグナスだった? 502. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 12 37 ID GajTiahG 499 つ『アルティメットファイナライズ』 というかダミースパイダーとかシャークカッターとかフラッシュスピアが出るBAのほうがやばすぎ オーラすらはがせないのもザラ 503. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 12 57 ID 4FJjI8Ys 499 オートロックオンだから相手がブライだと積むんだよな… RJはアッパーではがされた時に再びボディ系をつけれる点がいいと思うけど それは俺がBAだからいいと思うんだろうな… 504. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 13 59 ID AJ3igPKF 499 ダミースパイダーとかシャークカッターは邪魔だけどな 二倍になる分コガラシとワイドウェーブの方が強い 505. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 15 32 ID nsHuMo+J ところでゼロスレとゼクスレ落ちた? 506. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 16 05 ID ReeSm75R RJはボボボンボムが邪魔すぎる 507. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 16 43 ID b2MEm6W4 500 使った後どうすんだよ。たいてい相手はフロシュつけてんだから、その穴の上に行かれたらもう こっちの攻撃当てられないだろ。 508. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 19 15 ID ZzUP5B4o BAの方がシドウさんとの繋がりが深いな、RJも好きだけど しかし、シドウさんはイケメンだしサテラポリスでもそれなりに偉いし彼女カワイイしマジ勝ち組 509. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 19 49 ID qTtuTFHK ブライノイズでブラザーバンド画面見たら吹いたww 510. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 22 26 ID b2MEm6W4 RJで足場が無くなるのは、攻撃できなくなるのと同義だから致命的じゃないか? 511. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 27 34 ID IRIglJkU 普通エアシューズって必須じゃないのか?Fパネルで補える自信がない限りは キグナスでファイナライズして穴の上に立たれて困ったんなら、そもそもファイナライズするなと言いたい 512. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 19 55 40 ID o/e+bpkB 511 が真理 SパネルFしてようがなんだろうがエアシュ入れてない奴は馬鹿 改造オフならBA、オンならRJだよ。 オンでBAならアーマー解除済みが大前提。 513. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 02 21 ID TZzuVqby オフィシャルはまた上から目線か 514. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 17 27 ID AJ3igPKF なるほど、俺は馬鹿なのか 穴開けられても自分の移動しる3マスは早く戻るからあんま困らないな 515. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 35 06 ID E5YJ6+Cl 自陣が3パネルしかないんで、穴・ヒビはシューズで絶対どうにかしなきゃいけないよな? エグゼのシステムを何も考えずに流用したから、流星のシステムにあってないと思うんだよな せっかくシールド+スピード感重視のシステムに変更してエリスチ合戦無くしたんだし パネルの状態変化の仕様を工夫した方が良かったと思う エグゼと流星って間を空けず作ったから、流星のシステムや設定・世界観やキャラを 練り込まないままゴーしちゃった感じするよ 3じゃなく2で本気で取り返せば、もっとファンを掴めたとおもうと残念すぎる 4があるなら3以上に勝負に出て欲しいな。ストーリー部分もガチの量と内容で 516. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 35 43 ID D9Fkw/eH エアシュ入れてないやつとかいたのか まあ入れてないならそのままでいいよ カモが増えるだけだし 517. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 36 39 ID FjKgBjpZ 515 スピード重視(笑) 518. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 37 49 ID E5YJ6+Cl 517 一応そういう風なうたい文句だったようなので 519. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 39 00 ID ZzUP5B4o ブライノイズだからエアシュ入れてない俺には凄く居づらい流れです 520. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 40 44 ID 02q3sUp7 ブライノイズだけどエアシュは頑張って入れてます HPで押し負けするぜ 521. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 42 30 ID 4FJjI8Ys 515 スピード重視というか、テンポよくなったな あとコードがなくなったのは本当に良かった コードがあるとどうしても、似たような構成になるし、流星3になって漸くフォルダに個性が出てきたな 522. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 49 41 ID qTtuTFHK 後はエリアイーターに関する部分を煮詰めれば完璧だと思ってる俺 523. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 52 11 ID BbprBoR7 エグゼの頃、いつかコードは無くなると思ってたのに 最後まであってビックリですわ…… 流星になって最初に喜んだ部分です 524. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 54 42 ID 6dSsnGS8 3のシステム改良してストーリーと設定煮詰めて 流星を1から仕切り直して欲しい、マジで やっぱシューティングスターロックマンで初めからやり直そうぜカプコン! 俺全部新品で買うよ! 525. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 20 58 41 ID l4FDvzWy 524 イレギュラーハンターXと同じ道を歩みそうだ 526. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 00 38 ID 6dSsnGS8 !…… ア、アカルイミライヲー 527. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 01 37 ID NpZ/85qn まさかシエ… アカルイミライヲー 528. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 05 29 ID +n5deR7p シエルごときにアシッドのようなウィザードは生み出せまい 529. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 10 13 ID atCiDzAq クラークどうなるんだろ・・・ 530. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 12 08 ID 7S+dfoMV うっかりフルネームがシエル・ヨイリーだったらどうすんだよ… 時系列もうっかり合ってるし 531. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 31 11 ID U7chRzf3 530 ゼロスレが荒れに荒れる 532. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 31 42 ID ZzUP5B4o ゼロスレだし平気だよ 533. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 33 07 ID 08RmEG+U ラスボスはクリムゾンセルパンで決定だな 534. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 38 59 ID 3xfT/H0Q ロボット工学の代わりに情報工学が超発展したパラレルの未来だから 登場人物が役柄を変えて存在してもおかしくはないんだよな…… 535. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 42 01 ID nsHuMo+J 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 20 54 02 ID FOEYOzIf なあ、今日幕張で800円のポスターを買って来たんだが、 左側にひどい印刷ミスがあって困ってるんだ。どうしたらいい? 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 21 52 02 ID xmXe+7CA どうせ、ポスターの左上に黄色い染みでもあったんだろ? 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/26(月) 21 14 51 ID Jwfk2Dfv 不良品なのかポスターの右側にピンクの染(ry なあポスターって染みしか無かったのか? 536. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 49 04 ID hljym6U+ 535 クックック、それに気づくとは大した奴だ・・・ 537. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 50 40 ID hTacSqKV 534 EXEなら別シリーズが元ネタのキャラが居たはず 流星はなんか居たっけ? 538. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 52 35 ID 4FJjI8Ys 537 シタッパー「・・・」 539. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 53 00 ID l4FDvzWy 537 シタッパー 540. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 53 55 ID nsHuMo+J 537 ジェミニマン「電気じゃないし違うか……」 541. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 21 56 06 ID WK2MCSeG 流星ちゃんと漫画化したら、ロリコンとか最高に美味しいキャラだよな… 542. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 02 17 ID ZzUP5B4o 本家のパラレルワールドはファンの妄想じゃないの? エグゼ1でロボット工学とネットワーク工学で後者に力を入れることになったとはあったけどさ 543. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 02 43 ID ha/G0YMY ロリ巨乳が欲しかった所だがな 544. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 05 00 ID nsHuMo+J 543 俺お前とは一生分かり合えないなと思った 545. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 05 25 ID ha/G0YMY 542 まぁ、そういう「風には」なってたかもね、位に思わせたかった所はあるんだろうな。 本家世界にいるロックマン作った博士は光なんて苗字じゃないし。 まぁライト博士が光さんとライトさんの子供であるハーフで、生まれたときにどちらの苗字をつけ どちらの国で暮らさせるかで分岐したのかなとか苦しいこと考えてもみたが… …そもそもアメロッパなんてないと思い当たった。 546. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 06 15 ID dyF+xF3A 542 ファンの妄想。 パラレルも何も、全く関係ないよ。 543 あかねさんで我慢汁 547. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 18 17 ID QU+57tAO 482 リアル無頼に吹いた 548. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 20 37 ID zcrbhZa9 孤高と孤独は違います 549. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 20 44 ID ha/G0YMY ただ、どうせなら繋がってて欲しくはあったなぁ… そしたらEXE1のワイリーのところで凄くグッと来たと思うんだけども。 「それが歴史の分岐点だったのか!」って 550. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 24 00 ID firgiVAL 流星4ではブライが ココウパワーコドクパワーソリチュードパワーって言って ロックマンに攻撃してくれないだろうか 551. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 25 28 ID ha/G0YMY 544 いや、やっぱり巨乳お姉さんでもロリ貧乳でも普通だしさ。…要るじゃないか…そうか。 552. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 28 21 ID ZzUP5B4o 551 いや、ひんぬーお姉さんも捨て難い 553. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 28 44 ID dyF+xF3A 549 チラ裏 本家〜DASHの流れのファンを敵に回すからその辺でやめとけ。マジで 554. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 32 06 ID ha/G0YMY 553 いや、しかし繋がってないから、ってことでも叩くし。…そういう輩はどうであろうと叩くだろうよ。 EXEはまだ本家キャラを元にしたヤツがいたからよかったが流星は認めない、って言うのもいれば システムも違うなら最初からオリジナルのキャラでやって欲しかった、だから流星はアリでも本家を半端に元にしてるEXEは嫌い、って言う奴も見た。 555. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 35 40 ID dyF+xF3A 554 当時は本家が止まってたってのもでかいだろ。 稲船が本家はエグぜになり…(対象年齢の役目的な意味で)ってのもあったしさ。 9でた今ならまた評価違うと思うわ どっちにしろ俺は世界つながってない方が良い。 556. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 36 58 ID QU+57tAO 554 その辺の各ロックマンシリーズの根幹に関わる話は荒れるからよした方がよさげ 人の趣味は色々だ 557. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 46 37 ID sNP7nC06 そういえば、20周年記念イベントで流星3に出る権利を貰った子って 結局3に出たのか… 558. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 50 16 ID hljym6U+ 557 出てる。ちゃんとスタッフロールにも居る 559. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 53 56 ID 4FJjI8Ys 557 なんかあったなw 2発売前には3は出ることは決まってたんだな… 4…出ないかな。タイトル一新してもいいから流星の続編出てほしいな 560. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 56 14 ID ha/G0YMY 555 556 うーん。そうか…すまない 561. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 22 59 21 ID sNP7nC06 558 マジか ちょっとクリドラ倒してくる 559 流星はまだ続いてほしいよな メディア展開の成功と2の出来がもっと良ければもっと人気が出たと思うのに… いろいろ惜しいな 562. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 00 01 ID hljym6U+ 561 ちなみにスピカモールでブラザー結ぶガキがそうだよ 563. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 02 11 ID ZzUP5B4o 562 天地さんにハンターVG直して貰う奴かな? 564. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 02 53 ID sNP7nC06 562 ああ、あの子供か どうりでバトルがどうのとか言ってたのか 565. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 19 25 ID AJ3igPKF コダマタウンの案内所って意外なネタがあるんだな まさかジョニーがくるとは… 566. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 20 28 ID nsHuMo+J ジョニーの話をするな…… 567. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 20 58 ID FjKgBjpZ 521 コードなくしたのはどう考えても失敗 カードの種類で1、2、3、Xとあって、使うのはどうせX、入れても3程度だろ? エドギリは狂ってるから別だけど、G.A.もアレだし… まぁ、あのシステムでコード有りだと事故りまくりで回らないからしょうがないんだろうけど 個性も糞もないよね 568. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 21 20 ID zcrbhZa9 まさか生きていたとはな…… じゃなくて、俺も一週目の時は案内所ガン無視してたんで気が付いておどろいた 569. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 31 39 ID AJ3igPKF 567 それは 使う じゃなくて 使わされる の間違いだな 二週目だと一週目に気がつかなかったネタを見れて良いな 家にいる電波くんのセリフとかこまめに変わるし 570. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 37 31 ID sNP7nC06 567 エグゼと差別化できるし俺はコードなくしてよかったと思うけどな エグゼのどのシリーズもだいたい強いチップが多いコードを使ってる人が多かったし フォルダの構成が、同じVer.だと似たりよったりのフォルダだったし コードがないほうが自分の好きなカードを入れられるから個性が出ると思うけどな ただ、1、2、3、Xとある中でXしか使われないのは確かに悪いと思うな 折角1、2、3、Xの4種類があるなら全部使う感じに出来るといいな 571. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 44 23 ID 0jXItEVl 567 同意だなぁ カスタム画面の仕様が全然ダメだからコードはなくすしかないよね Xばっかり入っているのは何だか悲しいわ 572. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 53 04 ID 2D5HOx6g カードも1,2,3,X、威力以外は性能いっしょだからね カードの使い回しいっそ全部やめちゃえばいいかと思うんだ 容量足りないか いい加減容量の問題から解放されてくれ 573. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/26(月) 23 59 06 ID EkqhhIWg 今の時代じゃ、容量の問題というより、労力の問題な気がするんだがなぁ…。 今回はGAの材料としてとか、裏にならないようにするために 下級カードを入れたりする機会があるだけまだマシだと思うよ。 574. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 00 04 17 ID RJ/6ZNfp イリーガルは枚数制限した方が良かったかもね スタンダードは10枚、メガ、ギガは各一枚までとか 575. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 00 10 54 ID 3EMfX1U3 対戦のために色々増えすぎなんだよなーこのシリーズ。 576. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 00 14 57 ID dXew43Bf もともと対戦を想定してなかった気がする、エグゼ1のバランスを見る限りは 明らかに一人用だもの 577. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 01 21 19 ID x6EwAdsc 573 実は下位カードほど重なりにくい仕様。 WHFで聞いてきた。 574 制限多ければ多いほど戦法が画一化する。 エグゼ4〜6の改造オフがその顕著な例 576 ブラザーが対戦の癌 敷居上げすぎ 578. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 01 32 34 ID d0FkxlAX Xは少し大きくてもよかった 579. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 02 05 59 ID Pb0zthD6 そもそも同じ性能のカード4枚もいらんよ1・2・3で充分だ 属性ごとに2/3種類くらい戦法を用意して、 特徴をはっきりさせるようなカードを色々種類入れて充実させるとか… ギャザリングとか色々お手本になりそうなカードゲームあるし 夢は広がるんだけどな… 580. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 07 00 06 ID wkuCJ2Qx 577 それマジか?>下位ほど安定する 本当ならブレイクサーベルXをブレイクサーベルに直すぐらいはしていいな… 581. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 07 42 50 ID ENE6CKAC どうして流星スレ民はガセ情報を疑いもしないのか 582. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 09 19 24 ID 3vf4BRLb 純粋なんだよ 食べごろくらいの 583. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 09 24 17 ID lKKeC9rf WIFIの戦績高い奴ってほとんどが恥部かAの住民だね 584. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 11 14 40 ID Jlwv8ZH7 501 スミマセーン・・・相手キグナスデシタ・・・ 僕ノ国デハ・・クラウンデ、ビックグレネード投ゲルト決マッテマース… 585. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 11 23 53 ID lKKeC9rf http //www.nicovideo.jp/watch/sm5945156 両方おっさんだろ・・・・・・・・・・・ 586. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 14 15 10 ID yfgWErnL え、結局下位カードが重なりにくいってのは嘘? 587. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 04 01 ID dXew43Bf ははは!騙され裏切られ失望しろ!もっと殺伐とするんだ! キズナ(笑)ブラザーバンド(笑) 588. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 31 55 ID w2HRJAwC 格ゲーとかの2ちゃん民は強いのに このゲームの2ちゃん民はどうして弱いんですか 589. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 34 45 ID MvuHGTjI 「フハハ! キズナのチカラは そのていどか!! ザコはうせろ! 」 590. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 34 59 ID UsI4Ld44 ライバルノイズって使ってる奴いるの? 591. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 38 09 ID ya+j9aFs ブライはZZよりSXの方が強かったよな 障壁の復活速度も速いし、フロート、アーマー装備だし 592. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 50 30 ID ORBhvCKs シリウスの後にもう一回イベントブライ戦が欲しいよね せめてZZくらいはガチ性能で殺しに来てくれてもよかったのに 593. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 52 56 ID xxvl1+6j ラプラスという絆を手に入れたことで雑魚化したな 594. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 15 56 48 ID +xngHEOj 頑なに生きるのに疲れた時期が俺にもありました、ってな感じじゃね 次回はまた話す前に拳が飛ぶツンツンツンデレデレなソロが戻ってくるさ 595. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 05 46 ID dXew43Bf ツンデレどころかマジで殺しにくるだろ ソロにとっちゃムーメダルは死活問題 596. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 08 17 ID WwL9Fd4Y ダだっけ?タじゃなくて 597. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 09 04 ID dXew43Bf 俺もわかりません>< 598. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 13 08 ID cjNVY0FB 今回のジョーカーの役どころをソロがやればよかったのに 委員長のティウンティウンやうまい棒との自爆とかやらせれば 悪のライバルとしての地位が確立したのに 599. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 19 23 ID d86oH2lJ メタル 600. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/27(火) 16 23 11 ID gQE5sdlK 一瞬メダルで動くヒーローになったのかと思った
https://w.atwiki.jp/thiun2/pages/13.html
Wiiウェア版仕様 追加配信コンテンツ PlayStationStore版仕様 追加配信コンテンツ Xbox Live アーケード版仕様 追加配信コンテンツ 携帯電話版仕様対応機種(docomo) 対応機種(au) コメント Wiiウェア版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード Wiiウェア 発売(配信)日 2008/9/24 価格} 1000Wiiポイント(1000円相当) 使用ブロック数 66ブロック(セーブは2ブロック) 対応コントローラ Wiiリモコン クラシックコントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 Wiiポイント 必要ブロック数 エンドレスアタック 2008/10/7 無限ループのステージで遊べる 300 3 ブルースモード 2008/10/7 ブルースでプレイできる 200 2 ヒーローモード 2008/10/21 難易度を上げてプレイ 100 2 スーパーヒーローモード 2008/10/21 難易度をすごく上げてプレイ 100 2 スペシャルステージ 2008/10/21 タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 100 2 PlayStationStore版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード PS3 発売(配信)日 2009/6/24 価格 1000円 必要容量 63MB(本体)+62KB(セーブデータ) 対応コントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 価格 必要容量 エンドレスアタック 2009/07/08 無限ループのステージで遊べる 300円 222KB ブルースモード 2009/07/08 ブルースでプレイできる 200円 75KB ヒーローモード 2009/07/22 難易度を上げてプレイ 100円 84KB スーパーヒーローモード 2009/08/12 難易度をすごく上げてプレイ 100円 85KB スペシャルステージ 2009/07/22 タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 100円 110KB Xbox Live アーケード版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード Xbox360 発売(配信)日 2009/6/24 価格 800マイクロソフトポイント 使用ブロック数 対応コントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 価格 必要容量 エンドレスアタック ブルースモード ブルースでプレイできる ヒーローモード 難易度を上げてプレイ スーパーヒーローモード 難易度をすごく上げてプレイ スペシャルステージ タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 携帯電話版 仕様 キャリア docomo au タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード メガアプリ対応機種 下記参照 発売(配信)日 2010/12/1 2010/12/2 価格 315円/月 または 525円 315円/月 または 525円 容量 1016.3KB 備考 月額版のみ追加コンテンツバンドル済み 対応機種(docomo) 対応機種(au) (2010/12/10現在) CA005 CA004 CA003 CA002 CA001 W63CA W62CA W61CA W53CA W52CA W51CA W43CA G'zOne W42CA beskey Mobile Hi-Vision CAM Wooo H001 W63H W62H W61H W53H W52H W51H W43H K002 W65K W61K W53K W64K MEDIA SKIN W51K W44K K43K S004 S003 URBANO BRANE BRAVIA Phone U1 S002 S001 Premier3 W64S re W61S W62S W54S W53S W52S W51S W44S W43S SA002 SA001 W64SA W63SA W62SA W61SA W54SA INFOBAR2 W53SA W52SA W51SA W43SA W42SA SH008 SH007 SH006 SH005 SH004 SH003 SH002 SH001 W64SH URBANO W62SH W61SH W52SH W51SH NS02 W61PT LIGHT POOL T004 T003 PLY T002 T001 W65T W64T Sportio W62T W61T W56T W55T W54T W53T W52T W51T DRAPE W47T W45T P001 W62P W61P W52P W51P コメント 名前 コメント