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今日 - 合計 - ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分43秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分43秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/381.html
いつでもボクらは、つながっている。 【作品名】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 【読み方】 ばとるねっとわーく ろっくまんえぐぜ 【発売日】 2001年3月21日 【ストーリー】 西暦200X年。IT産業が急激に発達し、「PET」と呼ばれる携帯端末を全ての人が所有していた。 その中にいるのが擬似人格型プログラム「ネットナビ」である。 人々はネットナビを介して、日常のあらゆる行為をネットワーク上で行うことができ、生活は数年前とは比べ物にならないほど便利になっていた。 しかし、その一方でネット犯罪が深刻化し、各地のネットワークでウイルス・ネットテロ対策が社会問題化していた。 中でも悪質なのはWWW(ワールドスリー)と呼ばれるネット犯罪組織である。データを全て消去したり、機器を暴走させたりして、多くの人が被害を受けている。 彼らにはネット犯罪者を取り締まるオフィシャルネットバトラーも手を焼いていた。 デンサンシティ、秋原町。そこにはウイルスバスティングの得意な小学5年生の少年、光熱斗がいた。 彼のナビの名はロックマン。2人は大きな事件に巻き込まれてゆくことになる。 (Wkipediaより引用) 【詳細】 全ての始まりとなった、記念すべきロックマンエグゼシリーズ第1弾。 任天堂の新型携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」のローンチタイトルとして発売された。 バトルチップ・フォルダ・エリア等の後続の作品に通じる戦闘システムと世界観はこの時点で既に確立している。 基本的な舞台は秋原町。また水道局やデンサンタウンもフィールドとして登場する。 既に生産終了となっている作品であり、今からGBA版のソフトを手に入れる事は難しい。2023年6月現在では、 流星のロックマンとのコラボ要素を加えた『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』か、 歴代ナンバリング作品が1つになった『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』を遊ぶと良いだろう。 【余談】 この作品(とリメイク版の『OSS』)のみ、ロックマンがデリートされるとロックマンシリーズでおなじみの爆発エフェクト(*1)がある。 【関連項目】 ダイジャン系 キオルシン系 ストーンマン ブルース メットール系 アイスマン 穴パネル サンダーボール系 塾のブラックボードの電脳 ウッドマン マサ WWWの電脳 一覧:「1」登場ウイルス ファイターソード系 タワー系 フォルテ シャークマン スカルマン ボンバーマン マジックマン ファラオマン シャドーマン ナンバーマン ストーンマン(チップ) アイスマン(チップ) ボンバーマン(チップ) マジックマン(チップ) スカルマン(チップ) シャークマン(チップ) ファラオマン(チップ) シャドーマン(チップ) カラードマン(チップ) デンサンシティ キャノーダム系 ホウガン系 ダイナマイト系 科学省 ロール(チップ) ガッツシュート クルマの電脳 エスケープ スウォーディン系 ボディ系 エレキマン エレキマン(チップ) メガリア系 インターラプト ラッシュ系 火野ケンイチ ファイアマン ドリームビット系 ドリームウイルス ユカシタ テンジョウウラ バブルラップ系 ガッツパンチ系 (属性)ソード系 カラードマン 黒井みゆき サロマ ポワルド系 マハ・ジャラマ リモコゴロー系 電子レンジ連続発火事件 エレキサークル系 ガイアハンマー系 ウォーターガン Pコード アーマー ウラインターネット 電話の電脳 WWW Dr.ワイリー スチール系 ファイアプログラム ダブルヒーロー系 ポイットン系 タイトル画面のマーク 大園ゆりこ 日暮闇太郎 色綾まどい ジャック・エレキテル 氷川清次 氷川透 ハンディース系 アースクエイク系 メットガード系 ナンバーマン(チップ) ゼータスプレッド ゼータキャノン系 ゼータアロー系 ゼータラットン系 オメガキャノン系 オメガスプレッド オメガアロー系 オメガラットン系 ベータボム ベータソード ベータウェーブ ベータクエイク
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ロックマンエグゼ3 発売日 2002年12月26日 ジャンル データアクションRPG ロックマンエグゼ3は株式会社カプコンから発売されたロックマンエグゼシリーズの第3作目。 別バージョンにあたるBLACK版は3ヶ月後に発売された。 攻略情報 シナリオ攻略 クリア後要素 マップ スタイルチェンジ ナビカスタマイザー 各種アイテムリスト バトルチップ プログラムアドバンス ウイルス ボス 依頼掲示板
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ロックマンエグゼ2 発売日 2001年12月14日 ジャンル データアクションRPG
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ニンテンドーDS / ニンテンドーDSLiteのGBAスロットにロックマンエグゼシリーズのソフトを刺した状態で電源を入れることでサテラポリスからメールが届きます。 このメールを受信するとロックマンエグゼとの連動イベントを進めることが出来ます。 該当箇所に行くとダンボールの箱のようなものがあり調べるとウィルスとの戦闘になります。 戦闘終了後テキストデータを入手できます。 手に入るアイテム 入手場所 戦闘になるウィルス 1月XX日 あかポストの電波 バルカナG×2メットリオG 3月XX日 ふるいそうがんきょうの電波 モエローダーG×2オロロンG 7月XX日 わすれさられたこおりのぞうの電波 ラビジェットGモジャヘイGアイズG 9月XX日 ちんぼつせんの電波 ピラニッシュGダバダンスGキルミィG 11月XX日 アンモナイトの電波 フラッターGカカペットGパサランG エグゼブラスター 上記全てのアイテムを全て読んだ後にメールに添付 発生しない
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1925.html
【作品名】 ロックマンエグゼ バトルチップスタジアム 【読み方】 ロックマンエグゼ ばとるちっぷすたじあむ 【発売年】 2006年3月 稼動開始 【詳細】 2006年3月に稼動が開始したアーケードゲーム機。 持参した『エグゼ6仕様のナビデータチップ』を使ってネットナビの育成やバトルチップを使用できる(景品として排出されたバトルチップも使用可能)。 本作でしか入手できないバトルチップがあり、本作限定のプログラムアドバンスがある。 主にゲームセンター(主に児童が集まりやすいショッピングモールやスーパーマーケット)に設置されていたが、現在は稼動並びに修理サポートが終了している。 バトルチップが景品として排出されることから、トレーディングカードアーケードゲーム(TCAG)に分類される。 トレーディングカードアーケードゲームとは、コインを投入することで 景品として出てくるカードを使ってプレイするジャンル。 同年代では『甲虫王者ムシキング』、『オシャレ魔女♥ラブandベリー』、『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』などの児童向けのゲームがあり、現在では『艦これアーケード』、『Fate/Grand Order Arcade』、『ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~』などの10代後半 以上が対象のゲームがある。
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ロックマンエグゼは、カプコンより発売されたアクションロールプレイングゲームである。 他はロックマンシリーズ参照。 シリーズ バトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 ロックマンエグゼ4 ロックマンエグゼ5 ロックマンエグゼ6 6/21に新作『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』が発表された模様。 …ちゃんとしたストーリーのエグゼがいいです。 ナビ ロックマンエグゼのナビ参照。 ストーリー 西暦20XX年。 コンピュータネットワークが高度に発展した社会。 ネットワーク技術が様々な分野に利用され、生活は便利になっていた。 が、その一方で数々のネット犯罪も引き起こされていた。 明るく元気な小学生、光熱斗とそのネットナビ、ロックマンは事件を解決しながら、裏で暗躍する組織に立ち向かっていく。 アイスペでのロックマンエグゼ ロックマンエグゼはアイスペ(カンマス)ができるきっかけを作ったゲーム。 初めに攻略したゲームはロックマンエグゼ5である。
https://w.atwiki.jp/exenetbattle/pages/30.html
ロックマンエグゼ6 対戦ルール(GBA版) 基本ルール 対戦中のポーズ禁止 対戦中に、故意に通信を切断する行為の禁止 通常環境で存在しないバトルチップの使用禁止 (例:ファルザーVer.でギガチップのカーネルフォースを使用する) (例:オペレーションバトル専用バトルチップであるアーム系チップなどを使用する) バランス調整ルール シニアクラスルール(改造カードなしでの対戦) 使用禁止チップ:なし マスターズクラスルール(改造カードありでの対戦) 使用禁止チップ:なし 使用禁止プログラム:なし 使用禁止改造カード:なし 改造カード合計最大容量:80MB 同名改造カードは1枚まで 使用禁止アビリティ:ためうちインビジブル※無限インビジブルの禁止 BためチャージSとCSにトウケツの同時使用 ※チャージショット追加効果が100%発生するバグを利用した「凍結」の使用禁止 (後からCS追加効果を別のものに上書きするか、ためうちを別のものへ変更してあれば可) ゲートクラスルール(リンクナビでの対戦) 使用禁止チップ:なし 使用禁止ナビ:ロックマン ランダムバトル 使用禁止チップ:なし フォルダチェックに過度な時間をかけることの禁止 以下案 オーバークラスルール マスターズクラスにおいて80MBを超えて改造カードを読み込むことの解禁 改造カード容量合計120MBまで ダークマスターズ/オーバー/シニア/ゲートクラスルール 没になっていた10種類のチップの解禁 チップの容量によって制限されている枚数を超えてフォルダに入れることの禁止 クロス時のシンクロトリガー使用禁止(挙動がおかしくなるため) ヨビフォルダ シニアクラス/マスターズクラス ルール マップ上で手に入るヨビフォルダ使用 通信交換を使用したフォルダ交換によるフォルダは禁止 コード統一 シニアクラス/マスターズクラス ルール 枚数が足りない場合は*で補う 系統統一 シニアクラス/マスターズクラス ルール 枚数が足りない場合は・・・ 暗転禁止 シニアクラス/マスターズクラス ルール 暗転する事を禁止 制限 シニアクラス/マスターズクラス ルール チップ等を制限。少し制限するパターンから、強い物を根こそぎ制限して似非ランダムバトルにするパターンまで、色々。 シニア 制限レベル0:通常モード 制限レベル1:制限少 制限レベル2:制限中 制限レベル3:制限多 マスターズ 制限レベル0:通常モード 制限レベル1:制限少 制限レベル2:制限中 改造カード ダークシャドー モモグラン ジーラ トトポール ヒトデスタ マグテクト ナンバーズ コールドマン スワローマン プラネットマン チップ アンインストール グレイガ *5枚まで 制限レベル3:制限多 制限内容は未定 ルールを思いついたらHamachiかここにコメントして下さい あんまり面白ルールを乱立しすぎると収拾が付かなくなる予感が -- lione (2013-02-14 12 28 17) 存在することのない ダークチップやアーム系なども? -- 名無しさん (2013-04-08 22 45 12) アーム系なども禁止です。 -- 管理者 (2013-04-11 04 05 34) てk、4や5での対戦を増やしたらいいと思うんですが -- 名無しさん (2013-07-03 21 28 22) 是非やりたいので4や5のネット対戦を実機並みの速度でやる方法を教えてください! -- 管理者 (2013-07-03 22 30 41) エグゼ6の大会は、次はいつあるの? -- 殺せんせー (2016-04-09 22 47 51) オジゾウサンはどう?やばい? -- 殺せんせー (2016-04-09 22 50 14) 気になったのですがBためインビジのカードの他のアビリティが目当てで、インビジを消した場合マスターズのルール的にはセーフなのでしょうか -- 名無しさん (2018-12-06 01 09 53) セーフです。 -- aqua (2018-12-09 04 05 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1295.html
【作品名】 ロックマンエグゼ バトルチップGP/ロックマンエグゼ N1バトル 【読み方】 ろっくまんえぐぜ ばとるちっぷぐらんぷり/ろっくまんえぐぜ えぬわんばとる 【発売年】 2003年8月8日 【詳細】 ゲームボーイアドバンス(バトルチップGP)とワンダースワンカラー/クリスタル(N1バトル)から発売された外伝作品。対応機種によりタイトルは異なるが内容はほぼ同一である。 アクション要素を廃し、バトルチップを使ったシミュレーションゲームとしてナンバリング作品とは全く異なった独自の作品に仕上がっている。 エグゼ3までの人物やネットナビがほぼ全員 登場するが、各オペレーターが大会に出場しているという設定上、フォルテを除く自立型ネットナビは一切 登場しない。 また、今作の主人公の一人である轟快太や都輪マリィは今作品だけに登場し、ノーマルナビはエグゼ4に先駆けて敵として登場した。 【ストーリー】 本作では従来のシリーズの登場人物である光熱斗&ロックマン、桜井メイル&ロール、大山デカオ&ガッツマン、伊集院炎山&ブルースの4組に本作のオリジナルキャラクターである轟快太&ターボマンと都輪マリィ&リングの2組を加えた6組から主人公を選択でき、世界最強のネットバトラーを決める大会「バトルチップGP」を舞台に、それぞれ異なったストーリーが展開される。 なおワンダースワンで発売された「N1バトル」で選択できるのは光熱斗&ロックマンだけである。 【関連項目】 システムプログラムデッキ 各種トーナメントクラスEビギナートーナメント ガッツトーナメント イヤシトーナメント クラスDマッチトーナメント シズクトーナメント ワカバトーナメント デンチトーナメント クラスCブロックトーナメント ソッコウトーナメント ゼッペキトーナメント クラスBハナビトーナメント オガワトーナメント フタバトーナメント カミナリトーナメント クラスAイーストトーナメント ウエストトーナメント クラスSマスタートーナメント クラスXシャドートーナメント クラスYアシュラトーナメント クラスZカオストーナメント フリーバトルデンサンエリア アジーナエリア アメロッパエリア ヤミネットエリア