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401. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 13 50.48 ID egFTlju9 とりあえず昨日リリース直後からオープンでフレとやりまくってた俺は涙目ということでFA? ここみるまでデータが別とか知らなかったお… 402. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 17 34.80 ID oNKNlY/i そのままマルチでソロでやればいいんじゃない? 403. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 18 00.33 ID Ijqy7Lxo 401 そのままやればいいよ ローカルのほうはMODとかも使えるみたいだし 404. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 25 16.94 ID egFTlju9 402 マルチってのはrankedのことだよね?やっぱりレベルとか装備は最初からだよな… 403 ランキングとかにこだわりがなければオープンで遊べってことかね ただrankedでやってるやつとは当然遊べなくなると…データロストの恐怖がなければなぁ 405. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 30 18.61 ID fk9l2TJz テイジンがランクドで部屋たててるぞ 406. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 31 39.32 ID n2PLzUZg SquireのLv15でアンロックされるSlice N Diceが強すぎワロタ。 二段階ほど強化してあげればこいつ一個で通せんぼできるぞ。 407. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 32 39.83 ID QFl73/Hr データロストじゃなく、切断でオートセーブ間に合わず巻き戻ってる こまめに終了すれば問題ないが今の状況だと1ゲーム終わる前に落ちる ただイベント、クロスプラットフォーム対応はランク鯖になる 408. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 35 30.92 ID +pvNk3Ym 隠しキャラ2人の出し方わかる人いない? どんな性能なのか気になってるんだけど 409. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 37 09.74 ID AEdKKb4v 406 オーガも蒸発するしな 410. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 40 42.08 ID KKuz16w4 407 2、3度再起動してキャラの無事を確かめた後、鯖切断食らったときに何もなかったかのようにきれいさっぱり消えてたぜ あれは巻き戻りなんてもんじゃなかった 411. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 42 03.93 ID cix9iye4 帽子と服装も装備ごとに変われば良かったのにね 変わるのは武器だけかぁ 魔法使いの光の弾の速度遅すぎw 歩いて抜かせるぞw 412. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 43 24.66 ID Ijqy7Lxo それはその装備が糞やからや 413. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 13 43 45.54 ID egFTlju9 そのデータロストについては公式フォーラムで騒がれてないのか?出先なんで見れないが… 414. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 01 16.81 ID cQGSpry4 去年リリースされたiOS版でもそのデータロストは話題になってたみたいだよ というか、アップデートしたらデータ全部飛ぶという恐ろしい仕様だったみたいw まさかPC版でも同じ過ちを繰り返すとは思わなかったけど 415. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 01 30.98 ID KKuz16w4 http //forums.trendyent.com/showthread.php?4711-UNOFFICIAL-Character-Issue 公式フォーラムでも当然騒がれてる 最近のアップデートの後からは巻き戻りするようになった代わりにキャラロストはしなくなったって感じか 416. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 06 03.80 ID 3/IiOZZv 5時間くらいやったんだけど ・建てられるtowersの上限数は何で決まっているのか ・同アカウント内別キャラにアイテムを渡すことはできないのか ・難易度が高い程いい武器が出る仕様なのか ここらへんが解決しまてん 417. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 08 51.43 ID Slq5/PNR ・同アカウント内別キャラにアイテムを渡すことはできないのか 金庫共有ちゃいまんの 418. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 18 54.57 ID Vz6UCfsH Demon Lordうぜぇー 419. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 26 02.11 ID h7WB+Eo/ ・タワーの上限はコスト合計って上の方で誰か言ってた ・倉庫金庫は共通だろ ・イージーで2面までしかやってまへん 420. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 28 20.16 ID 3/IiOZZv 417 419 ありが? lv3だけどInsaneいってくるわ 421. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 28 42.23 ID ql5WPNIn ソロでやっててもWAVE2で切断されてワロタ ワロタ…… 422. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 31 49.97 ID ba9Zqz1G みんな最初から罠作りまくってるんだけど、マナって戦闘で稼ぐ以外にどうすればいいんですか?お金で買えるようなとこあったかな・・ 423. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 37 12.03 ID Qjur1MIi 宝箱からどっさりでてくるのらめえ 424. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 42 11.69 ID cix9iye4 宝箱は一人一個って言ったでしょw 425. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 43 33.53 ID Vz6UCfsH 一つの拠点だけを、過剰防衛なくらいタワー建てられまくると詰むな ワイバーン向けの対策をしないとか、低レベルのフォローに頭が回らないとか ややキツイ展開になりやすい 426. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 48 02.21 ID n2PLzUZg ワイバーンはSquireのボウガンで進路上に照準をおくと吉 427. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 49 25.67 ID n2PLzUZg 日本語がおかしい・・・やりすぎたもう寝るわ。 428. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 55 27.67 ID p/YVtJif まじ昨日のセーブ帰せよ(ToT) 429. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 14 59 27.42 ID Pf1+fOnb 全くだよ。久々に頑張ってキャラロストとかくそやろう 430. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 12 50.57 ID HdFyGvJd これランクといってもdiabloのラダーとかそんなもん? フレンドとやるだけならオープン+プライベートでやってればいいのかな 431. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 14 55.27 ID 5r3IfdFb ステについて Hero Health HP タワーだけでやるぜ!とかなら振らなくてもいいかも Damage 攻撃力 割合で増えるらしいので序盤は効果が出にくい Speed 移動速度 振らなくてもいい Cast 建設と修理の速さ どっちメインでも有用 Tower Health タワーのHP・トラップ起動回数 本体メインでも余ったら振っとけ Damage 攻撃力 本体メインなら不要 Area・Radius 攻撃範囲 後回しでOK Speed リチャージの速さ 本体メインなら不要 wiki眺めて適当に書いたから間違ってても怒らないでね☆ミ Huntressで本体メインとか無理だろこれ… 432. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 19 57.70 ID ZorT7EuS 右下にオートセーブが出だしてからキャラロストしなくなったわ それまで10回くらいロストしたぞ(´・ω・`) 433. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 27 59.92 ID v19nZiOF これ購入したんだが どのキャラがおすすめなんだ? 434. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 28 18.50 ID B6ym+wMW 一応安心してrank鯖やれるようになったってことかな 帰ったらrankで一から始めるか 435. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 28 34.78 ID BYBha/zs なにこのゲームセーブデータは鯖保存でしょっちゅう消えるの? 駄目じゃん 436. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 33 24.65 ID ZorT7EuS 433 4キャラ作れるから2キャラぐらい好きなの作ってwaveの合間にチェンジしながら色々育てるといいよ キャラデリ出来るし最初は気にせずやってみていいと思う 437. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 34 42.92 ID GBnOGN4I 5キャラ目以降は2ページ目に表示されるよ 438. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 35 29.24 ID OI0o0vPt 430 ラダーというよりただの公式鯖 人が集まりやすい?っていうくらいの利点かな まぁ糞鯖状態だからローカルでやったほうがいい 439. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 42 01.73 ID bANk3uno あれ・・・ 起動すらしなくなったわ 440. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 45 42.24 ID Qw9c55a2 IRCないのかな 441. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 49 50.71 ID OI0o0vPt そういえば特典のペット強いね +20まで強化できるから特化型なら鬼底上げできんな あとサバイバルモードが8waveあたりから鬼すぎる 442. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 51 20.83 ID pO4Hl9tS デーモンロード強かったわー 443. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 56 15.87 ID v19nZiOF セーブの方法とsteamの特典アイテムの入手法教えてください 444. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 15 57 32.32 ID bANk3uno 起動してもdungeon defendersを起動準備中ってのが即消えてそこから音沙汰なし 午前中は普通にできてたんだが…タイトルさえ出ないとはw 再起動しても駄目だ。同じ症状の人いるかな? 445. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 00 57.09 ID akiFGvVb 今試してみたらウチでも起動しなくなってた。 昨晩は普通にできてたんだけど… 今朝あたったパッチのせいなのか? 446. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 01 34.10 ID 8vbo0p/2 443 特典アイテムは酒場みたいな拠点にある鎖で封印されたハコの中 手に入れたら必ずアイテムロックしておいた方がいい 腹マイトの爆発に巻き込まれて死んだ( A`) 447. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 03 51.11 ID oNKNlY/i キャッシュの整合性とか、最悪再インスコするか OS再起動ぐらいはしてるよね? 448. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 08 15.44 ID h8de80wJ キャッシュの整合性チェックしたら設定ファイルまで巻き戻してないかこれ 449. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 08 20.36 ID B6ym+wMW 今海外wiki見てたら、PCとPS3とスマホはデータ共有できるらしいな…電車の中でも育てられるとか胸熱 450. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 10 06.88 ID Pf1+fOnb 444 入れ直しは? 451. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 10 47.16 ID MevPCmGb これ面白いわ 452. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 12 48.93 ID KKuz16w4 思ってたよりはずっと面白いよな トレハン要素もあるし 453. 445 2011/10/20(木) 16 14 42.62 ID bANk3uno 再インスコしたら起動できたお! お騒がせしました。 原因はわからん… 454. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 15 28.04 ID 9jQuraUI ハントレスそんなに弱いか? ミディアムのソロだけど爆弾魔に徹すればさくさく敵が死んで爽快感すらあるんだが 後手に回ると設置とか起爆感覚の問題でキツいけどさ 455. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 18 05.47 ID RdzStSEF ぜんぜん弱くないよ 炎で継続的にダメージ出せるのがいいね ちょっと画面見にくくなるのが難点だけど 456. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 25 43.93 ID OI0o0vPt ソロなら気にならないけどチームだと火力不足 まだ35だけどappと10倍くらい火力差があるきがする 457. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 26 51.08 ID X/OZ0Puz オーラ貼りまくるモンクがうぜえ 458. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/20(木) 16 31 56.05 ID 67njYZaj このゲームおもすれー。 昨日までカーネルのエラーで起動できなかったけど、 アプデで治ったっぽい。 てか、特典のポータル銃使えるハントレスってどいつよ? 459. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 32 10.03 ID 8iZryyoN 456 ソロプレイ楽しめます? 460. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/20(木) 16 34 30.90 ID 67njYZaj 459 ソロだけどおもしろいよ。 もうちょい要領得たら、ローカルキャラ使えるマルチデビューするわ。 461. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 34 45.84 ID MevPCmGb 457 モンクは微妙過ぎるよな、ヒールオーラくらいしか使えるのがない それもヌルい難易度では必要ないし 462. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/20(木) 16 39 22.56 ID 67njYZaj モンクが上級者向けとか書いてるからソロで使ったら弱すぎて速攻でデリートしたわ。 魔法使いのビビみたいな奴に切り替えたら強すぎワロスだった。 463. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 41 55.99 ID 8iZryyoN 460 そっかー。ソロメインで買おうかな。 464. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 44 14.65 ID AYG+C9TH 英語できないけどプレイできるかな? 465. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/20(木) 16 47 46.51 ID 67njYZaj 464 それはキツイかもしれん。 俺はバニラのままやってるけど、タワーのdescriとか読めないとストレスなんじゃね? モンクのタワーとか一個目が糞すぎて、 自分のゲームのプレイ方法が間違ってるのかと疑ってしまうレベルだし。 466. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 49 14.79 ID AYG+C9TH 465 そうか・・・ ありがとう 467. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 49 58.66 ID KKuz16w4 簡単な英語ばかりだから、英語見た途端失神するってんじゃなければ大丈夫だとは思う 468. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 51 24.48 ID Qjur1MIi 464 俺、英語できないけど普通に遊べるよ。 AttackとかRegistとか、ゲームにおいてよく出る単語さえ解れば大丈夫。 んで、解らなきゃ聞けばいいよ。 ストーリーっぽいのは良く解らんけど、それ程覚えなきゃいけないことは多くないから問題なしでした。 469. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 54 42.76 ID X/OZ0Puz 461 いや良い位置にスネアとか置いてくれりゃ役立つけど、 大抵のモンクはなんかテキトーに起きまくるっていう… 他のトラップのフォローっていうか効率アップ役だと思うんだが。オーラ。 470. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 56 17.76 ID 9uuBiCM2 タワーの範囲拡大って、回転刃系には関係ないよね? 471. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 16 59 21.70 ID wcnyg9SN rankedで落ちずにやれる? 472. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 17 07 12.30 ID lxwi6Fv7 というかローカルでもそこそこやるとやばい 473. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 17 11 25.66 ID ql5WPNIn モンクのスロー効果あるの結構いいと思うんだが マルチで壁とタワーの前に作ってくれるといい感じだった 474. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 17 14 35.59 ID Ijqy7Lxo ハンターのステルスって使い道ある? 修理・補充するときに起動させてるけど、大体流れ弾に当たって中断される モンクのブーストはどっちも滅茶苦茶つええんだが、ハンターはどっちも微妙くさいな 475. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 17 19 56.71 ID wcnyg9SN Openだとそんなに落ちないんだけどなぁ Lv20までいった 476. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 17 43 11.40 ID p/YVtJif それローカる 477. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 17 49 20.59 ID jOYzUQK9 サーバー落ちなくなったな といっても今はプレイ人口少ない時間だから夜になるとどうなるやら。 モンクはプラスアルファのキャラだからソロや単独プレイにはむかない でも硬い盾の前にダメージオーラ置くだけで全然防衛能力が変わる そういう意味ではマナ取りすぎず控えめに建物を建てる事がチームの為になる 478. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 17 51 28.17 ID Eq62Soud モンクのタワー効果がわかりづらいせいか、人のタワー優先しないでボコボコおく馬鹿がいて困る 479. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 02 12.05 ID TEPrGhGO 安定したっぽいし買ったんだけど、 いきなりマルチやる前にシングルでやってレベル上げたほうがいい感じ? 480. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 03 45.09 ID M+Amc2DI Openのキャラも普通に消えた・・・ 481. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 05 02.41 ID oNKNlY/i シングルとマルチのキャラは別なんで意味ないぞ〜 482. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 20 54.01 ID fXA09sSm モンクのスローになるオーラ、敵の移動&行動速度さがるから肉弾殲滅しやすくなるし電気のオーラ重ね置きしとけば更に殲滅速度上がる 要所要所で重ねるだけ重ねてオーラ内で肉弾するといいと思うよ 483. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 26 51.74 ID DtAJV26j 重ねて置くぐらいなら盾のほうがよくね電気無効来たら通過されるしな 484. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 28 45.16 ID Ijqy7Lxo 盾の前にスローと回復がベストじゃね あとはハンターのトラップがあるといいかもしれん 電気はそこそこ強い気がするけど、他のクラスの攻撃タワーに回したほうがいいと思う 485. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 33 15.53 ID 4KvR6UPc ずっとオープンでやってやっとLv30 そしてセーブが別物と知ってアンインストール 486. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 40 18.36 ID +VaZpxiu 鯖糞すぎで萎えるなあ ラストウェーブ終盤でコネロスとか死ね 487. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 41 54.86 ID OI0o0vPt マルチっていってもローカルのマルチと公式鯖マルチがあるだろ シングルキャラはローカルのマルチなら使えるけど公式鯖でのマルチは使えない 488. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 45 05.36 ID 3/HvSi7L まだデモ起動出来ないのか 残念やわー 489. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 54 01.59 ID 8iZryyoN まだOSの言語変えないと起動できないの? 490. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 54 48.73 ID PMNEDSZD Onlineでキャラ作る→鯖落ちまくりで当然消える Openでキャラ作る→鯖落ちたらやはり消える 諦めてLocalでキャラ作る→蔵落ちたら消える 491. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 55 41.97 ID fXA09sSm 484-485 すまん、ソロの場合な 492. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 58 23.09 ID Ijqy7Lxo 俺は一回もキャラ消えたこと無いんだがそんなもんなのか 493. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 18 58 54.06 ID cQGSpry4 489 今は普通に起動できるよ 494. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 00 45.00 ID yhbNhRxs アイテムボックスって何ページ分まで容量あるの? 495. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 03 22.61 ID MSVxjfO7 なんか思ってたのと違うなぁ ぜんぜんTDじゃない 鯖もクソだしもうオワコン 496. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 04 36.44 ID tjs4iD2N 鯖を除けば15ドルの価値あるなこれ 497. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 04 58.19 ID M+Amc2DI マルチは度々発生する鯖落ちでロストの可能性大 シングルは蔵落ちでロスト確定? ないわ…ないわ… 498. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 09 07.90 ID MevPCmGb pure strategy mode試したけど攻撃出来ないんだな タワーの配置だけで勝たなきゃいけない無理ゲー 499. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 10 52.32 ID 01SiVL0e シングルやっててロストしたんだけど、 さっきまでセーブされて残ってたキャラがなくなるんだよね。 セーブされてなくて残ってないんだったら分かるんだけど、 これはないわw 500. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 10 59.87 ID MevPCmGb OPENからオンラインやればそんなに落ちないしキャラも消えた事ないけどね 501. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 20 58.13 ID aDhwLRyN 何かね ゲームとしてはそれなりに面白いのに クソ鯖のせいで損してるよな。 502. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 26 25.77 ID a8F6k6ek キャラ選択画面の魔法陣がキャラがいなくなる事はあったけど キャラそのものがロストするなんて発生したことないな 503. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 30 16.88 ID ZuYja9JY てs 504. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 32 14.57 ID wcnyg9SN トレハン的要素があるとは思わなかった これはハマる 505. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 35 05.32 ID wcnyg9SN RankedでQuickMatch選ぶと100%落ちるようになってしまった・・・ 506. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 39 37.56 ID thRVbJh9 蔵はフィールドからロビーに戻ると必ず落ちる キャラクターは何故かセーブ出来ずに消える お金返して;; 507. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 43 13.12 ID 8iZryyoN >>493 おおおおお ポータル癌ほしかったなあ・・ 買おう。 508. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 46 11.38 ID Tmk+j51T iPhone版とかもあるし、もうwikiはある? 509. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 51 06.10 ID w8zqf6KI さっきからキャラロスト連呼してるの全部単発だな 510. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 52 04.82 ID yg28zQZU 魔法陣から消えて気付いてないだけかもよw 511. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 53 36.79 ID MevPCmGb 510 それは俺も思ったw 512. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 55 50.10 ID u8+rVL1/ ポータルガンって予約特典じゃなくてSteam版ならいつでもついてくるだろ? 513. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 19 56 10.84 ID 8iZryyoN えっ 514. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 20 01 24.12 ID 2wA8UWhK キャラ消え治ってねーのか 速く直して 515. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 20 03 37.80 ID 8UkH4WGf ポタガンとかペットは予約専用の特典ってわけじゃないぞ ってかスチーム起動して説明読んできなよ 516. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 20 13 40.90 ID rhpoYC5W おまえらはDDでも情報戦をやっているのかw 517. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/20(木) 20 17 03.57 ID 67njYZaj ranked 今いきてる? 518. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 20 18 10.09 ID zaB4hGyw Ranked繋がんなくなった 糞鯖死ね 519. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/20(木) 20 23 16.21 ID 67njYZaj この不安定さは発狂物だな 520. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 20 26 21.10 ID rhpoYC5W 462 弱いから上級者向けなんちゃうんかと 上級者向けだから使って弱いとか言ってやめちゃう人って・・ 521. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 20 35 07.10 ID wcnyg9SN 魔法使いって強いのか? 武器がアレなだけかもしれんがDPSぜんぜんでねえぞ 522. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 20 36 00.78 ID dP3nAigd 剣士は器用貧乏 魔法使いは火力 弓は最終的には総合火力が魔法使い上回る モンクはmonster festaやる時いると楽 Android版で一通り70にした感想 523. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 20 39 12.23 ID FmHB0Sxx 最後にキリッ!を忘れてるぞ 524. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 21 07 31.91 ID ql5WPNIn 魔法使いタワー主力でやってるわ 弓火力あるか知らんがお荷物な印象しかない 525. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 21 14 40.11 ID A7h9AZpS 興味あるけど安定するまで買い控えるかな 526. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 21 19 06.80 ID A7h9AZpS デモ落としたけど、起動すらしなワロタ 527. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 21 19 15.24 ID pPCSKbuy 剣士の方が初心者向けな気がする 本人も罠も強い 特に狭いところが多いMAPだと無敵に近い 罠コストと飛行系に弱いのが弱点 528. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 21 19 21.04 ID fptxQmtH リプレイ性はどんな感じでしょうか どのマップもほとんど同じパターンで敵が来るだけ? 529. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 21 22 47.28 ID QFl73/Hr 頭使うTDじゃなく RPGが強いTD、レベル上げ、武器強化でクリアしていく キャラ強くなるからクリア済みマップやれば無双状態 530. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 21 23 19.65 ID 3g8vpTVz 始めて4人マルチやってみたけどeasyでもボスかてぇかてぇ… 531. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 21 24 17.89 ID g2co2MV6 回復オーラは後ろより前においたほうがいいな 下がったらセルフヒールでさっさと回復するし 532. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 21 28 21.25 ID IDMArmkG 戦士でワイバーンは扉とクリスタルの線上にバリスタ配置でいける ミディアムソロだと線上に2台バリスタ配置でOKだったぜ 533. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 00 42.58 ID SNMPak1v 弓って何をあげれば罠の数増やせるんですか? 534. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 05 31.85 ID /fNoEWmY アイテム120個保管可能 Lv70カンスト スキルポイント299 罠回数はタワーヘルス20で+1? 公式wiki読もうな 535. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 11 29.51 ID iUAGRcdy 2人称?視点のセンシに合わせると通常のカーソル移動が困るし逆だと高速すぎるしどうしたらいいんだ ちゃんと別々にセンシ帰れるようにしてほしい 536. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 24 06.07 ID wDcx+UiY 449 どうやって共有するん? 537. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 37 44.48 ID lkO3xhc1 デモが起動しない 先輩方ヘルプ 538. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 39 43.95 ID oNKNlY/i スレをggrks 539. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 39 49.74 ID /j+hN7L8 あれ・・マルチやってみたら結構面白い・・ 昨日はエルフのケツゲーとか言ってごめんね(´・ω・`) 540. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 40 20.64 ID oQ5ISBn8 14ドル払えば解決するよ 541. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 47 35.22 ID Ijqy7Lxo 533 タワー欄一番左のところ 他のクラスだとタワーのHPになる部分 今20くらいあるけど、初期状態で爆弾が8回分使えて便利 後は攻撃力と、ヒーロー欄一番右の詠唱速度アップとって補充マラソンすればかなり役に立つ 再起動までの時間減らすアビリティはとり過ぎるとかえって効率悪くなるからお勧めしない 効果範囲広げるのは好み。広過ぎると他の爆弾と誘爆するときがあるから注意 542. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 47 55.20 ID ql5WPNIn 剣士はバリケードが壁+攻撃で便利そう 通路に一個置いてちゃんと修理してやればそれだけで封鎖出来るわ 他の人のタワーも修理したりアプグレ出来るから、修理こまめにしよな 543. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 55 44.62 ID MsEBTNma モンクの最後のオーラの効果って何? 544. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 22 59 08.05 ID Ijqy7Lxo Enrage aura だったら混乱効果 効果範囲内で同士討ち始めるらしい 545. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 23 31 32.89 ID Tmk+j51T これってrankedだけセーブ別で オンラインの方はローカルと一緒のデータ使えるんだな。 ローカルとかの方だとMODサポートしてるらしいけど、MODツールはまだ出てないか…MAP作りてえ 546. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 23 44 28.67 ID wbBet8ko TF2のキャラを操作してDDのキャラをペットにするMOD頼む 547. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 23 46 46.00 ID oNKNlY/i 早くTINTINガンを! 548. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 23 54 11.37 ID uh4K9mjV steam版起動しようとしたら、Visual Studio 2008のインストールがはじまって 「DirectXはインストールに失敗しました」 とエラーがでて先に進めません。 これってどうしたらいいんですか 549. 名無しさんの野望 2011/10/20(木) 23 56 00.16 ID Z/pBmfVy 10レベル魔法使いでプロジェクタイル+2の杖取ったら 3wayで無双になった 550. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 00 03 34.28 ID Z0pnCBDL エルフで再起動までの時間減らすアビリティは10くらいは振っといたほうがいいと思う 交通量の少ない通路だとボム一個置いとくだけで完封できるからな 551. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 00 04 55.12 ID FA/9VV0v 予約特典もあるからローカルのキャラ育てたほうがいいな 552. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 00 14 11.79 ID RslnqmD0 rankedは遊びじゃねーから 553. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 00 15 00.52 ID HGPOUVxo 魅惑の使い魔ヘビーちゃんが装備できるまで、あとLv.5! 554. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 00 16 16.10 ID WOtDlfyI 551 ん?ローカルで無くても予約特典はあったぞ、 555. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 00 28 27.43 ID PhDEXvLf キャラ消えるってマジなの? 一度も消えた事ないけど 556. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 00 51 34.83 ID PUrBOrV9 555 大分安定してきたからか、消えなくなってるな。 557. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 00 56 13.36 ID t1h6O8WB 消えなくなったかわりに巻き戻るようになりました 558. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 00 58 06.49 ID l1N1MfXJ 今んとこRankedはいらない子すぎるな 559. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 00 58 43.75 ID MQ+0xNr8 装備の名前が金色のヤツ出たーw 超ウレピーwwwwwwwwwwwwwww 560. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 00 59 32.95 ID lu0Ay5li Openでやってるけど全然切断なくなったなぁ これ値段分以上の価値あるわ…おもしれー 561. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 00 00.80 ID /iF+L/3R お前らソロ?それともずっとcoopでやってる? 562. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 05 18.55 ID /SvbhhZJ ひたすらソロ、coop?何それ? 563. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 06 04.25 ID 0PrnPy1v 鯖アップグレードまだっすか 564. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 10 51.69 ID Q/2XrLCO Ranked押すとFailedって出るのはなんでなんだぜ? 565. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 12 51.35 ID GblRihH/ Rankedとsolo,Openを分けたのがイミフすぎる 566. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 16 38.07 ID tZGwOe+3 分ける必要性ないよね。 一応どっちにも作ってるけどランクマメインだわ 567. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 22 56.19 ID Yzf0T2ns 言語変えてもデモ起動できなかった 568. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 30 42.24 ID RslnqmD0 openはlocal産のチート武器とか持ち込める 569. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 33 02.72 ID ObA+a208 localのセーブどこにあるんだこれ 拡張子dunのやつか? 570. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 35 11.76 ID VI8X4MoC PCゲームってやったことないんだけど、専用のコントローラーみたいなのも買わないとできない? 571. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 36 16.24 ID UfTM/Gdw なにいってんの 572. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 38 22.64 ID My4iIYGm 570 PSかxboxが必要 573. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 38 28.67 ID /iF+L/3R お帰りください 出口はあちらです あなたならぴーえすすりー、えっくすぼっくす等が良いと考えます 574. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 47 43.62 ID l1N1MfXJ ユニークを引き、その中から指輪を引き、更にそこからアポロを引く 575. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 50 08.86 ID Z0pnCBDL エルフは強い弓を買えると楽になるな… DPS100だったのがDPS500+貫通持ちで ナイトより強いお 576. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 01 58 04.74 ID Osx354/1 570 このゲームに関してはコントローラーは必要無いよ。 PC用に調整されたFPSとかTD系はマウス(+キーボード)でやらないとゲームにならないだろうから、 アクションやレースゲーがしたくなった時に考えてみたら良いかも。 577. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 02 11 15.24 ID Y/hlwrBp rankedじゃないとLV上がらないと思ってた rankedとopenの違いはなんなんだMOD使えるぐらい? 578. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 02 13 04.38 ID vptYDE+N 宿戻る度にクラッシュしてセーブデータ消えてたけど 整合性チェックしたら2ファイル足りないからDLしましたって出て それから落ちなくなったよ、落ちまくってる人一回整合性チェックすると直るかも 579. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 02 21 04.31 ID I7NGjMDC towers建たないときってneed5defence unitsとメッセージ出るんだけど 右上のDefence units眺めててもいまいちカウント基準がわからない =kill unitではない事はわかるんだけどなあ 580. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 02 23 22.52 ID RslnqmD0 そこらへんのmonkが建てたの適当に売り払えば建てられるようになる 上限はマップ毎に固定 581. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 02 24 50.13 ID My4iIYGm 4人で建てられるタワーの総数は決まってるぞ 50/50とかなってたら誰かの壊れるまで建てれない 自分勝手に意味ない場所に建てると足引っ張る 582. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 02 30 39.07 ID Y/hlwrBp 579 公式WIKIにタワーごとのDefense Unitsが書いてあるよ 583. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 02 31 22.34 ID flZS+d2D ウェーブ序盤でディフェンスコスト上限になるのは大抵魔法使いの初期タワーか剣士のバリケードスパムが原因 剣士のバリケードはHP高いけどコスト高いし、誘引効果ないから道を完全に塞がないと抜けて来るから使い勝手悪い 一つの通路に連続で4つとか設置するアホがいたらこっそり売り払っちまえ 584. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 02 35 29.50 ID g1npHOdw 邪魔な建物は売り飛ばせばいい 585. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 02 48 39.58 ID v6y31azv 575 俺の戦士DPS2500なんだけど Lvも併記してくれんと比較できないな 586. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 02 58 08.92 ID ukTvn7/N サーバーを検索しても2つしか表示されません 何か解決方法はないでしょうか? 587. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 02 59 02.20 ID xShw0pQH 自分で立てる 588. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 16 02.95 ID Lm5Matfs 俺、いまモンクLv10でLv7の時に素の性能が300越えの武器拾って それを600ぐらいまでダメージ全振りで鍛えてTUEEEしてるんだけどモンクって微妙なのか? 結局、単体火力では剣士に抜かれちゃうのか・・・。 589. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 20 26.31 ID w4+pAmQ/ モンクはサポート役でしょ 590. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 25 27.99 ID ZoDM7i2Q 設置物は必要最低限にして強化していった方が役にたつな 剣士の一番高いやつ強すぎてわろたわ 591. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 32 26.92 ID flZS+d2D 588 ええ、俺Lv10の魔法使いだけどボスからでも威力40くらいのしか拾えてないよ 上位ランクの武器がドロップされるのになんか条件あんのかな 592. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 34 57.32 ID 0PrnPy1v 鯖落ちた? 593. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 34 57.69 ID tnmu87wg また鯖落ちたw 594. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 35 58.33 ID xShw0pQH ボスのHPあと2万だったのに落ちんなよw 595. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 36 05.29 ID tnmu87wg せっかく知らない外人と仲良くなって遊んでたのに・・・ 596. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 47 55.51 ID /ZBJjygC 1000円ちょっとで買ったけど これ充分楽しめるだろー リリースには時間かかったけど パッチもこまめに入って好印象だわ 597. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 48 04.70 ID OSYspQ0Q 鯖落ちたか・・・w これ楽しいんだけど何か似てるなぁと思ったらPSOなんだな 肩の人形と言い4人Co-opと言い装備品の収集と言い 598. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 50 57.98 ID 0PrnPy1v そういやPSO2どうなったんだ? 599. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 52 47.63 ID Zmq2LQHd タワー強化型にすると味方のタワーが邪魔臭く思えてきて、 一人で勝手に殺伐としてしまう 600. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 03 58 17.00 ID GiyYT5Xv 585 おまえこそレベルいくつだよw ところでハードとかのほうが良い武器でる? それともマップごとに違う?
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ページトップ 蛮族軍が City Gate を突破する様子です。 蛮族軍からの攻撃 開戦時の防衛力は 189。 総ダメージ 517で突破されました。 破壊時の防衛力低下 開戦時の防衛力は200。 Bastion Gate が突破され防衛力が10低下したあと、 さらに防衛力が5低下しました。 城塞付近にいるNPC戦闘不能か City Gate 突破のどちらかですが、 City Gate 突破の可能性が高いです。 このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/29.html
351. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 26 58.23 ID HO1vI/mV 347 糞箱のコントローラーなんて使うなってことだろw 352. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 28 56.44 ID qtluYLRU 350 おいらのハンタトスちゃんは貫通ショット特化。 てかハンタだと男だからハントレスって書いてあげて>< 353. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 31 10.78 ID qtluYLRU なんだよハンタトスって・・・ドンタコスかよ・・・ 354. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 38 20.08 ID zn9IzyHn これが野良外人だ! ・repairしない ・Upgradeしない ・自分のtowerしかrepairしない ・始まってすぐクリスタルを押す ・ステータスを見ると自己HPガン振り ・クリスタルが攻撃されても気にしない ・1つの侵入経路にしか興味を示さない ・誰も通らない広場にgas trap ・Ogreにタイマン勝負を挑む ・侵入口にバンパーを立てて完封を狙う ・アイテムは全部拾ってるのに裸 ・通路の封鎖を頼むと1箇所だけにSnDを建てる 355. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 41 26.51 ID DXFUugjw ・始まってすぐクリスタルを押す 俺よく押し忘れるから即押ししてるわ、ごめん もちろんちゃんと準備はしてるけど 356. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 43 07.50 ID sv8Z0jOl あきらかに初見っぽい人がいなけりゃ即押しでいいよ 357. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 44 58.86 ID Ec1vGHMv リペアしない。アップグレードしない。自分の建築にしか興味ない 昨日はそれに加えて敵しか見えてないってのもあった 建築すらしねえ・・・お前らのマナは全部攻撃と回復ですか・・・ 358. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 56 20.23 ID qrNTaZcy これ部屋にパス掛けさせて欲しいな。 それだけでかなり違うと思うんだが。 359. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 57 00.43 ID Kt5A/hDJ rankedってlocalにあったお店屋さんマップにはいけないんでしょうか? 360. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 14 59 22.83 ID ywGbk+5H 敵の属性と攻撃が被ったときのダメージ、ゼロじゃなくて半減くらいにしてほしい 361. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 03 25.62 ID tsLhxRe5 359 行ける QuickやCustomでダンジョン中にINした場合はhostがTavernに戻るを選ばないと連戦になる Privateで1人でゆっくり買い物するといいよ 362. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 04 46.41 ID VwJxuTkA HP全振りだとBOSSくらいならタイマンできるから TD好きな奴に雑魚は任せればいい だからHP全振りは良ステ 363. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 06 22.06 ID 806eF3E5 HP極振りとかボンクラ誕生じゃんw 364. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 27 25.48 ID ZjW05Bn2 ボスは任せろ!っとドラゴンに一人で立ち向かうHP全振りSquire 365. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 29 02.97 ID vrvfx8/y fall out 366. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 46 19.62 ID JzfA00qi 拾った時点でlockされてるアイテムとそうでないものって何か違いあるの? 性能に大した差はないし売るのがめんどいだけなんだが 367. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 54 11.07 ID DXFUugjw ボスを倒した時にインベントリに入ったアイテムだったんじゃない? あいつら武器の他にも微妙な防具もくれるし 368. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 54 54.64 ID FlmKFoOQ 回収野郎がいると疲れるわ おちおちレベルアップでステ振りもしてられねえ 369. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 55 54.03 ID ywGbk+5H いかに空気読める相手とマッチングできるかっていうゲームになってきた 370. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 57 04.03 ID +zFI8SYd デモが起動即落ちなんだけどこれ買わない方がいいかな… 371. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 15 58 24.36 ID b+V5KckJ rank切断ばっかりでゲームにならねえ 長丁場になるゲームでこれはねーよ 372. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 01 20.46 ID Jpi6YUus 切れまくりだな 糞が 373. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 02 37.26 ID hr0aiIls はじめて巻き戻り食らったLvもアイテムも巻き戻ってやがる 374. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 03 22.54 ID 5nVcNHth fuck 375. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 04 43.86 ID L/euHB3R 370 製品版も最初はその不具合あったけどアップデートで修正された でも怖い人増えてるし鯖ちょくちょく落ちるからセールまで待った方がいいのかも 376. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 06 21.18 ID jMLsWGtg 370 デモ版で同じ状態になったので、自分は下記の方法で起動するようになった。 ttp //fpsunknown.com/archives/6250 なお製品版だとこの不具合はアップデートで既に修正されている。 377. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 09 15.87 ID lnCxGJyG おちまくりんこ ふぁあああああああっく 378. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 11 06.09 ID LrsUlODK 今酷すぎだろ、落ちまくるわ 379. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 11 54.88 ID MS7vQuYs みんな落ちまくりなのかw 380. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 12 07.23 ID qtluYLRU 墜ちまくり 381. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 13 06.77 ID DXFUugjw 入ったら即切断されるわ巻き戻りまくるわで酷いな 382. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 13 08.15 ID 5nVcNHth 店の品っってどういうタイミングで変わってるの? 383. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 14 01.28 ID 0owNw4Ot 今はやらないほうがよさそうだなw 384. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 14 59.80 ID +JbytidT おちまくりなの俺だけじゃないのね 385. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 16 49.98 ID lnCxGJyG さてERO動画見て心を静めよう 386. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 18 17.23 ID MXivjECZ 382 マップクリア 387. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 19 35.78 ID 1sUPuA07 早くmod解禁してくれ オープン、ローカルでひゃっほいしたい 388. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 19 41.89 ID lnCxGJyG 今STEAM上で接続数4位か 鯖本当に弱すぎわろち 389. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 19 43.98 ID hr0aiIls 385 どこの俺だよ 390. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 22 14.68 ID B2QOMdjI こんな売れると思わなかったんだろうな 391. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 22 44.21 ID RtzJiDXD アイテム表示で指が下向いててもDPSが高いのとかあるんだな 指が上向きでもDPSが異様に低いのとかあるしちゃんと装備してカカシで試してみないとダメだね 自分はDPS厨ですw 392. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 22 48.44 ID Z23S67us 今はダメだな 393. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 23 03.33 ID yg6Q7Zol tabletで続きやるか 394. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 24 04.39 ID znDK6v46 撒き戻りオンライン 395. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 24 48.10 ID fUmOGapU メモリリークもひどいけど鯖落ちで定期再起動させて問題解決^^ ってとこか 396. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 28 36.30 ID 3FHJLiyp いつになったらまともな弓手に入るんだろう・・・ 店売りしてた3wayの火弓のDPSを抜けるモノがひとつも手に入らない っていうか3wayのバランスめちゃくちゃや 397. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 28 49.96 ID tHWJUiNu 切れまくりだからローカルで遊ぼうにもRankedのキャラはオンラインでしか使えないとかやってらんね 398. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 31 21.39 ID SZxuCUCj ハンターはポータルガンしか使ってないな・・・ 399. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 31 43.90 ID b+V5KckJ てかrankedでやるメリットって何かあるの? チート防止ぐらいしかなくね? 400. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 32 14.65 ID 3FHJLiyp ポータルガンそんなつおいの? あと3レベル頑張るか 401. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 33 33.68 ID DXFUugjw フォーラム見ると切断されまくるのはTrendyNetをアップグレードしてる途中だかららしい 402. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 34 20.54 ID i/xMaw+U 315 たぶんその禿俺だわ せめて盾くらいおいてください 403. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 34 25.83 ID Z23S67us 396 なんか弓と剣はノーマル1周ぐらいじゃゴミばっかだよ 杖なんかはラスボスで¥1万超えのが高確率で手に入いったりしたが 杖はDPS1万超えとか余裕なのに弓は見たこと無い 404. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 34 53.41 ID yg6Q7Zol ポータルガンで騎士様殺すのが楽しい 405. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 35 22.13 ID i/xMaw+U 間違えてageちゃった 406. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 39 09.49 ID 3FHJLiyp 403 トレハンしがいがあるなー^^ さー火を無効化するゴブリン共に延々と打ち込む作業に戻るか 407. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 42 40.06 ID AauL3xeV 大体2-3Waveくらいで落ちるなアプデ終わるまでやらんほうが良さげだ 408. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 43 11.80 ID 3FHJLiyp 落ちまくるだけならいいけど巻き戻しでゲームにならんな マインスイーパーでもやってよう 409. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 46 32.19 ID i/xMaw+U あと 167 はその時イライラしてたから噛み付いちゃったんだ ごめんな 410. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 50 14.94 ID SZxuCUCj ポータルガンで敵とうざいやつ殺す あと鳥みたいなやつ飛ばすの攻撃力上がるからそれで 411. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 57 27.70 ID 4hBklVWM 326 かなり詰めたけど出来ねぇ。 連携取れてれば行けるかもなので、後は頼んだ。 キャラ 騎士Lv70 + 最強属性剣 ステ Hero 36,31,30,75 Tower 101,103,33,90 設備のキモは、西・東の階段上がったところ。 ・石弓*2 壁の上の手すり。手前側二つの上 ・バンパー*2 壁の上の手すり。奥側の右隣 ・回転刃 中央ど真ん中 「石弓を手すりに置く」。ってが大ポイント。 手すりや縁に置くことで、回転刃周辺の弓野郎、飛竜に 当たる上に、バンパーが壊れても敵から無視される。 コレを左右に展開すればコスト56/100。 バンパーの耐久力だけ気をつければ、左右からの敵は ほぼ押さえられる。残り44で中央と北の守りを固めればOK。 それでも余裕があるなら、西・東の縁に石弓追加。 オーガは出現したら自分で殴り倒すのが一番安定。 ボス時はもう設備は捨てて、出現時に西端で待機、回転斬りを 待ってから後頭部を殴ってピヨらせ、バーサク、タコ殴り。 ソロインセなら安定して勝てるんだがなぁ… 412. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 58 39.45 ID 2zTibLvR ポータルガンでも初期性能がそれぞれ全然違うんだよな 二階の隠し部屋武器が鯖落ち前に開けたら攻撃力150あったけれど 巻き戻ったからもう一度あけたらリロード+6でベースの攻撃力が56になっててないた 413. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 16 59 55.65 ID 0owNw4Ot おい、メンテ終わったのか知らないけど入ってみたらマップ最初からになってんぞ・・・ 414. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 05 32.35 ID KCjl8YmR 413 そのままプレイしても巻き戻るから注意な ソースは俺 その状態だとクリアしなおしてもマップ解禁されない 入りなおせ 415. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 05 33.38 ID sv8Z0jOl 酒場にはいってきたハンターが唐突にBlood Rage状態で案山子を切りつけろと言ってきた しょうがねえから指示にしたがったら精々DPS1500がいいところ んで俺が切り終わったらこれみよがしにDPS10000だしてドヤ顔 アホだろ 416. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 07 22.94 ID 7JOShht9 そうですね 417. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 08 47.52 ID 7Y9jqtB2 415 おもしれーじゃんw 418. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 09 05.02 ID ZjW05Bn2 403 魔法使い凄いな1万こえるのか 5wayなら一発2000か胸熱 419. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 11 22.06 ID yg6Q7Zol どのクラスも武器強化さえすれば10k超えるだろ heroの攻撃力にまったく振らなくても10k出てるし 420. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 12 18.84 ID ZjW05Bn2 415 おまえみたいな雑魚DPSは 回転刃でも置いて永遠に修理してろよ ってことだな 421. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 13 12.42 ID sv8Z0jOl うるせーばか 422. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 13 23.99 ID VzJQRhEB レベル上げってソロでやったほうがいいのか? もう70とかいるしわけわかめ 423. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 18 04.93 ID ZjW05Bn2 419 そこまでいくとドラゴンは固定砲台無視でいいな もちろん遠距離が無い戦士と弱いモンクはお留守番で 424. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 18 13.29 ID +J07PkNl 418 403じゃないけど1発2000も出てないかも 俺の杖は秒間4発ぐらいでるので 1発500x5wayx4(射撃/秒)でDPS10000超える感じ この杖持って本体の攻撃+1するとDPSが200づつあがってるから 本体の攻撃をあげるのなら育ってから再振りがいいのかも 425. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 18 55.03 ID j4WNwyTr 騎士でDPS1万とか低いだろ ドヤ顔するなら2万出てないと不十分 426. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 19 49.80 ID AauL3xeV 420 Tower強化オンリーの俺のこと呼んだか? 427. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 24 22.20 ID 4hBklVWM 422 わざわざ稼がなくても、マルチで普通にやっていけば、 MediumクリアでLv35、HardクリアでLv55〜65くらいまで 到達するっすよ。 428. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 33 38.98 ID 9BDvtiNM で、鯖はどうなったんだ? 429. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 37 48.26 ID QyjJXPts 魔法使いでDPS30,000超えたで 430. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 17 37 58.55 ID LPosQpMG appは正直なところ本体強化しないほうが良くないか? 431. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 45 19.60 ID b+V5KckJ おいrankedの進行状況クリアされて最初のミッションしか選べなくなってるじゃねえか ふざけんなクソゲー 432. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 48 47.08 ID 3wvkWXMO フレ達とここ数日やった雑感 騎士 序盤では他と比較してヒーロー(本体)能力が高く、HPやダメージ強化ビルドもアリかと。 Defenceとしてはノックバック攻撃付きの回転歯車が有用。 ダメージソースとしては融通がききにくいので、後列のタレットなどをカバーする目的で使用するといい感じ。 縦に何列も並べるのはスペース・コスト的に無駄が多いので注意。 魔法使い 本体能力は序盤微妙だけど、3wayとか5wayとかの杖で暴れてる人も見るので、中盤以降本体強化ビルドも楽しめるのかも。 雷タワーや炎タワーは十分な威力と長射程を兼ね備えて扱いやすい。タワーのダメや射程、攻撃速度強化ビルドはド安定。 モンク 本体は器用貧乏な感は否めないが、俺自身本体特化を試してないので何とも。 オーラは初めからアンロックされてるスネアが超絶便利。場所を取らないから重ねやすいし、修理もやりやすい。 他のオーラは扱いが難しいか。居座る地点があるなら、ヒーリングや攻撃力低下オーラもアリといえばアリなのかも。 ボウガン使い 本体は序盤微妙だけど、貫通スキルを取得すれば武器次第で化ける。特化するなら2way射出や高DPSのものを選ぶべき。 Defence(トラップ)はダメージも効果範・ヘも高く、決して使えないってわけではないけど、まめにリペアしないといけないのが面倒だと感じる人はいるかと。 運用するなら、Trap発動回数の強化は必須。購入特典のTF2エンジニア(自動設備修理機能付き)と組み合わせると、欠点が埋めれて良さげ。 433. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 17 50 31.71 ID LPosQpMG もうそこまでrankedは不安定じゃないような気もするが・・・・ 一回、再起動してみたら? てか、DLCって出る予定あるのかな? マップとかレベル上限とかどんどん拡張して欲しい。 434. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 51 08.49 ID UsSrOc6L 罠は回数のステータスを装備とヒーローで上げてダイナマイト27とかだな 435. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 17 54 55.84 ID gdp9A18J 俺の注意力は三万だよ 436. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 01 35.81 ID 8nMtcbbL お前らのお勧めマナ稼ぎMAP教えろください 437. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 02 26.55 ID 3FHJLiyp パッチで視点がGoWスタイルになったのを 元に戻す方法ってありませんかね・・・ 吐きそうなんですが・・・ 438. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 11 56.72 ID K8Np82i7 このゲームすごい部屋が暑くなる 負荷はそうでもないのになんなんだろう? 439. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 14 42.59 ID INi//bxk 肩にパイロさんが乗ってるんじゃね? プレイしてる時斜め後ろ見てみ 440. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 27 27.69 ID fUmOGapU DPS高くても射程短い武器はちょっとやだな 441. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 28 10.31 ID AauL3xeV Insane難しいな休憩短いし、設置も長い気がする Mage本体強化してないと一撃で瀕死だしまじヤバイわw 442. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 30 46.27 ID AauL3xeV 437 パッチじゃなくて距離だと思うよ マウスホイールで拡大してみ 縮小するとマップ固定で自分が動くタイプになって 拡大するとTPSタイプになる 443. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 18 36 26.80 ID LPosQpMG 441 本体強化せずに、体力+15くらいした装備一本持てばいいんじゃね? 444. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 44 09.13 ID PKGCrF0X oh....steamでやろうと思ったが起動しねえ デモもできずに詰んだ 445. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 56 26.08 ID gdp9A18J 設置が長いのは常時戦闘中と同じ速度での建造になるから だからInsane視野にいれるときはCasting rateもそれ相応に高くしていないと使い物にならない 特に後半のアップグレードに掛かる時間はものすごいぞ 446. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 18 57 47.01 ID LPosQpMG over charge使えばいいんじゃねーの? 447. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 18 59 10.10 ID 7Y9jqtB2 まだノーマル2ステージなんだけど、rank3、4人でやると敵強すぎ 448. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 09 41.25 ID npkliHPY あぷれんてすのオーバーチャージはビルドフェイズ中は使えないんだなこれが… せっかくここだけ魔術師の強みなんだから使わせてほしい 449. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 10 52.84 ID 3FHJLiyp やっと火炎放射器手に入れて全財産投資して改造 パイロさんを肩に乗せてドヤ顔で鯖にジョインしたところ 火耐性の敵しかいなくてダメージ0 ワロタ 442 いや左寄りになってんだよなぁ・・・ 450. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 14 53.95 ID UsSrOc6L 449 おれはあれが見にくくて敵狙いにくかったからこれでいいかなぁ オプションで選択できればいいのにな 451. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 21 34.31 ID KSRGOwUL 痛い外人と当たる奴はopenでやってるだろ 割れの巣窟じゃん 452. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 22 03.55 ID VzJQRhEB オプションでHUDのスケール指定あったから関係ないけど念の為全部オプションリセットしてみたら 453. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 25 37.30 ID RyWz1vy3 俺も最初はOPENメインだったけど今はRANKEDに絞ったわ やっぱ糞チーターや割れと一緒にはやりたくないし将来的に過疎るのは目に見えてる 454. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 27 14.28 ID tDz1rlhV local(open)とrankedの設定が別になってるのは何故? なんでこういう仕様なのか意味が分からない 単に技術力不足とかなんだろうけど 455. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 28 47.75 ID rccxG1at 部屋名にJP付けてるのにKORは余裕で入ってくるのね 奴らアイテムを片っ端からかっさらって行くから気をつけろよ しかも自分の設置したタワーしか回復しやがらねぇし… 自分の名前に国名入れてる奴とは一緒にやりたくないわw 456. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 31 08.57 ID dBZ9/D7u 聞くの恥ずかしいんですが、 ゲーム中にゲームの裏でたまにwwwwwwwwってなってしまい動けなくなる時がたまに 発生してしまいます。 こうなった場合、どうすればよいのでしょうか? 無知ですいませんが宜しくお願いします 457. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 31 21.31 ID HX7FiCo+ 454 それ普通だろ ディアブロとかもそうだし 458. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 34 17.20 ID VzJQRhEB 456 シフト+半角・全角キー 最初から日本語入力を切っておけばいい 459. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 36 03.68 ID tDz1rlhV 普通なのか? あとゲーム内のオプション設定でキーバインドできないのも不便に感じたな 落ちているアイテムなんだけど、拾ったらダメな理由ってなに? 拾えば共有されるし拾わなかったら換金されちゃうんでしょ確か 460. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 36 26.12 ID dBZ9/D7u 458 有難うございます 次になってしまったらためしてみます。 461. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 36 27.70 ID SZxuCUCj 455 じゃあJPonlyにすればいいだろ 462. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 40 33.25 ID oLmlcAzV 455 自分でHostしてKickしろよ 463. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 40 39.23 ID x4F+MEJM 459 ボクちゃんにマナが入らないから拾わないでねってこと 464. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 19 49 16.36 ID FlmKFoOQ 火炎放射器は罠だよな せめて炎属性の分だけ無効にしてくれよ 他の属性ついてる武器はそうなってるじゃんか 465. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 04 21.86 ID 1VOoRpkN これ育ったキャラでタワー置いてレベ低いキャラに変わればすぐレベルあがるな ボーナス面のハードやったらレベ1キャラが20ちかくまであがったわ 466. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/23(日) 20 27 11.26 ID LPosQpMG 454 普通じゃね? FPSでも中国の割れ厨大量発生のためにrankedと別だし。 467. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 28 48.39 ID MKpl0Em/ 魔法使いはパイロとエンジニアどっちがいいのかな 468. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 30 31.87 ID hr0aiIls クロスプラットフォームの事考えたら製品版ちゃんと買った人はRankedメインじゃないの 469. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 30 34.56 ID yg6Q7Zol 園児は勝手にmana使いまくるから使いにくい 470. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 42 32.55 ID sv8Z0jOl つーか、オープンに行く理由がわからねえ 471. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 20 51 14.79 ID SZxuCUCj 3wayの弓ってどこでてにはいるんだ 472. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 03 43.14 ID Idu86S72 2wayならドラゴンが ハンターの武器ってボウガン以外リロードも発射間隔も長くて使えない子ばかりで泣けそう 473. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 07 20.52 ID vSOXPDLM く そ げ ー 速攻で消した、買ったのを後悔するレベルだわ 474. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 08 46.24 ID qUXP+mg+ 弓キャラってポータルガン使って脳筋しとけば簡単にDPS2万いくからいいな 475. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 09 51.71 ID MS/yk8Cg 470 うむ。 ソロもprivateでrankedでできるし、フレとやりたきゃ部屋建てりゃいいだけだし。 なにより、ハクスラ・トレハン要素があんま楽しめないだろ。オープンだと。 だからsteam経由のアクセスでベスト5に入るくらいtrendy netちゃんが接続過多で圧迫されてたわけで。 476. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 22 41.55 ID V+deoDUB なんか評価が分かれてるなあ 気になってたんだけどThe Haunted Hells Reachがきになるから様子見してた キリングフロアみたいに万人にオススメできるレベルじゃないのかい? 477. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 23 00.88 ID HOIEzO6B 475 オープンだとハクスラ・トレハン要素が楽しめないってのはどういうこと? 何かあるの? 478. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 24 16.26 ID FlmKFoOQ この値段なら悩むより買って後悔する方が精神衛生上良い 479. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 29 53.52 ID hr0aiIls 477 オープンはチートおkなんじゃなかったっけ 480. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 30 59.46 ID DXFUugjw OpenだとModで楽しめる反面、どんなアイテムでも作れる可能性があるから、 掘り出し物を見つけることがトレハンの楽しさだと思う人はあんまり魅力を感じないだろうな 481. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 31 29.63 ID 1sUPuA07 ranked安定しないなあ こりゃますますアイテムは即拾わないと損するだけだw 落ちてるのを拾うのはみっともないから拾うな、自動換金にまわせ(キリッ 切断されて0円wwwww 482. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 37 10.93 ID vSOXPDLM openはチートできるから、最高だろ 糞ゲーなんぞまともにプレイして楽しいかよwww暇人w 483. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 38 25.47 ID BkgFaaCQ 本体特化のステ振りが一番向いてるのって剣士か魔法使いどっちかな? 484. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 45 10.18 ID V+deoDUB 478 まあ、千円ちょいだしなあ・・・ 485. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 50 49.90 ID HOIEzO6B 479 なるほど。じゃあフレンドとやってるだけならOpenでもRankedでも関係ないってことでいいのかな? 486. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 21 55 09.73 ID K8Np82i7 これパッドでやってるとチャット打てないのか? 487. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 01 41.03 ID MKpl0Em/ 485 ずっと同じフレンドとならそれでもいいかも 488. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 07 28.55 ID hr0aiIls 485 完全に固定ならそれでもいいかもだけど、フレが他のCS機の人と遊びたいとか チート蔓延しすぎて嫌だってなった場合はRankedはレベル0から新キャラ作らないといけない それも踏まえてフレと相談してからどっちでやるか考えたらいいんじゃないかな。 489. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 13 54.88 ID HOIEzO6B 487-488 thx 490. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 18 14.43 ID XQ0DfqUg つーかLV30ちょっとなんだけど 同じくらいのレベルの人と比べると弱いんだけど hero info みてるとみんなすごくいい装備してるんだけど どこで手に入れてるの?ペットとかはめちゃ高いし。 武器の攻撃力が12くらいだから、序盤がタワー建てれない。 通常攻撃で倒せない。マナたまらない。他のプレイヤーにさっさとタワー建てられて ユニット枯渇。→そして修理専へ。同レベルでぜんぜん上手いなーと思った人みてみたら 武器ダメージ200越えって勝てるわけねえし。能力もボーナスでガチガチだし。 491. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 25 37.03 ID Ec1vGHMv hostしててミッション失敗。宿戻ろうとしたら落とされた steam自体には前のゲームでプレイした人でないし、なんかやだなぁこれ。 492. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 27 47.62 ID yg6Q7Zol 俺tueeしたいなら武器強化しないと 493. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 30 33.17 ID 4hBklVWM 490 ボスから貰った武器なら必ず強いっすよ。 494. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 31 15.93 ID IukdtFFl 武器とかは違うキャラでやって手にれてレベルキャップのない強い武器をそうびさせてるとかだろ 495. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 36 14.75 ID 4hBklVWM あとマナは触った奴のものなので、サクサク横取りすればOK 496. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 39 34.72 ID 2tvpSsac Wikiはまだないの? 497. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 43 08.34 ID 86Aqn98x 490 魔法使いで同じ感じだったけどドラゴン倒して手に入れた武器とSTEAMなら特典ペット強化すればそこそこ戦えるようになるよ てか上限までそんなに作られるのは他のメンツにいつも恵まれてないのかもね、毎WAVE宝箱一個でも取ってればそこそこ建てれる気もするが 498. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 22 58 59.01 ID Bpi2XXc2 急にrankedでやろうとしてもTrendy Netへの接続に失敗するようになった・・・ ずっとできてたのに・・・ 499. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 08 41.52 ID Wb2saTcq Hardのラストステージ前のステージで最後のwaveまで耐えなくても 宝箱だけ取ってるとすげーいいの入ってんな Lv60のGodlyの武器とか出たわ ここで金稼ぐのいいと思う 500. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 14 21.38 ID 3FHJLiyp ドラゴン倒したら貰える天使ちゃんガーディアンって これ敵を回復してるのか? ワロス 501. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 33 45.61 ID sv8Z0jOl 酒場で防具落としたら、いつのまにか消えていた プライベートなのにgg 502. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 37 56.98 ID DXFUugjw 4人InsaneはマジInsane 503. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 41 59.87 ID BkY8PEHW 483 とりあえず剣士は無い 504. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 43 42.24 ID /WO/04hu 魔法キャラ、タワーに属性あるから初級者用っていうかコレ上級者用じゃないの? 低コストってわけでもなく、高火力ってわけでもなく なにやってもだめだわ、おまんらの強い魔法キャラのステ振りおせーてくれ 505. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 47 56.33 ID IErd+4B9 上級者向けっていうほど使い分けできないよ 範囲、強単発、弱単発って用途に加えて属性まで縛られてるから とりあえず混ぜて置くしかない 506. 名無しさんの野望 2011/10/23(日) 23 50 41.84 ID vSOXPDLM 初心者用はメットだろ、脳筋振りで余裕って誰か言ってたな 507. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 00 46.34 ID KydIYlF1 Squireは本体、タワーの攻撃、HP同じように上げていけば楽 オーガもタワー庇って殴れる Sliceなんとか要らんレベル ただしひたすら攻撃しないといかんからプレイしてて疲れる 回転切りとかレイジは振ってないから知らん ノーマルキャンペーンでの感想 508. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 05 16.42 ID ypprfV/C オーバーチャージ使ってない魔法使いは地雷 509. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 10 59.82 ID WtTDQXIl フリーズが多くなったorz 510. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 19 16.08 ID N6sTQlJj MonkのHeroBoostめっちゃ強いな。 70振ったらダメージ1.8倍+毎秒40ぐらい回復するわ。 511. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 21 36.96 ID 4UrRPY0Y ハンターいれば魔法使いいらないよ 512. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 28 41.97 ID iMRfLKD4 チャレンジでこっちがクリスタル攻撃する側になるやつ面白いなw 513. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 40 55.18 ID tHNASRsm 魔法使いのオーバーチャージってどういう効果? 514. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 42 21.21 ID h+4480D/ challengeのmonster festの解禁条件がわからない。 515. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 50 01.71 ID FY+ddJu/ 同じ日本人なのに、人のタワーの目の前にトラップおきまくって後ろをリークさせる奴なんか大嫌いです お前ら外人見習えよ 516. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 00 52 14.52 ID H8DwS/Mg 定石だろ 517. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 01 26.35 ID NEDCiQkV 糞鯖死ねwww 518. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 01 28.46 ID FY+ddJu/ いやさ、後ろも見ないくせに人の前にトラップおいてんじゃねーよと 後ろタワー置けないだろバカ、騎士のタワーよりはユニット食わないとはいえスパムされたら置けなくなるんだよ 519. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 07 01.26 ID fGIhvfZk モンクやってるんだけど、オーラのとこに騎士か魔法使いが盾を設置してくれると凄い助かるのでみなさんよろしく 520. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 07 07.92 ID NqCkvi6t Monster Festきつすぎわろた… 口直しにゴブリンなら楽勝だろと思ってRaining Goblins選んだらこれまたきつくてわろた 521. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 12 50.38 ID tT//kir+ ポータルガンつよすぎワロタでがんばってたら ドラゴンに3番おそすぎてあたらないやん… 522. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 13 17.57 ID t50TlMF/ Zippy Terrorがcoopだと超簡単らしいからだれかやってみてくれ 523. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 19 47.68 ID 6EZq45WG ドラゴン戦ムービーで切断とかマジトレンディ 524. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 38 34.10 ID ypprfV/C オーバーチャージ70にしたら、早すぎワロタ 525. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 46 46.60 ID L6upjkZc ジャンピング剣士uzeeeeeeeeeeeeeeee こいつの存在のおかげでバリケードが意味なくなって、 修理・アップロードが中断される。 526. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 47 52.22 ID FY+ddJu/ 525 エロ画像をアップ"ロード"するのが中断されるのか 527. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 56 18.49 ID L6upjkZc アップグレードだったテヘッ 528. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 01 59 15.53 ID NqCkvi6t 525 Insaneだとあいつが舞い降りてきただけでタワーのライフがごっそり持ってかれるから困る 70になればチャレンジとかInsaneも余裕だろうと思ってたけど、70からがスタートだな… 529. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 02 04.16 ID WtTDQXIl プレイ時間が24時間を超えた 全然飽きないw 530. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 03 13.29 ID iMRfLKD4 チャレンジ難しすぎわろたwwwwwwwwwwww 531. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 06 58.50 ID ypprfV/C ハンターのインビジも見破ってくるしあいつチート過ぎるな 532. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 23 50.66 ID NEDCiQkV 自分で穴にダイブしていく可愛らしい一面も 533. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 34 38.10 ID Lvp5whDE 魔法使いの生きる道は修復しか無いのね 火力不足わろち 534. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 44 09.92 ID N6sTQlJj 魔法使いはワイバーン対策委員長 535. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 53 17.29 ID sRGflNqo 射撃能力はハンターと魔法どっちがいいんだろなー ハンターもキャスト能力maxにしたらいい具合になるからなぁ とわいえ修復ってぶっちゃけいらんよね? タレットレベル3まで上げたら削除して再度設置してのLvupボーナスでの回復が一番早いし 536. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 02 54 34.47 ID iMRfLKD4 チャレンジチキンクリアしたら鶏発射する銃もらったwwwwww 537. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 09 43.00 ID tHNASRsm 日本語化解析してるけど、ボーダーランズの字幕日本語化解析してくれた人(中華か)の応用で出来る可能性はあると思う。まだ試行錯誤してるところ。まだ安定しないし文字化けもあり、改善出来なくて泣ける。 deadislandの日本語化パッチの手法がテクスチャの張り替えだから手法を知りたかったが公開停止してるのが残念だ。 日本語化翻訳を先にしてる人には悪いけど、日本語化キットの解析はまだ少しかかりそうです。 538. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 11 09.04 ID r1qtBdhk まあ日本語必要なゲームではないんで適当に頑張ってくらはい 539. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 13 35.43 ID GUVcfJzj インディーズなんだしメールすれば協力してくれるかもよ 540. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 17 51.85 ID tDu5nOLm またおちた 541. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 24 02.46 ID 4UrRPY0Y サバイバル熱いわ 542. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 24 23.71 ID KKS9nt1n 彼女とやってるのに落ちすぎだろ振られたら責任取れ 543. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 36 15.77 ID IzfVJkxV ポータルガン強すぎだろ レベル30の武器じゃない 544. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 43 08.06 ID NEDCiQkV ボス倒して貰った天使ちゃんが普通に店で売ってるんだがw 545. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 03 58 08.38 ID Xkk7roBl さっきからぶちぶち切れるな 546. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 04 23.79 ID 3+z3oMDZ 鯖落ちって言うか蔵落ちが多くなった希ガス フリーズ大杉ワロエナイ 547. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 04 28.89 ID ypprfV/C イメージだと戦士は脳筋キャラで 魔法使いはタワーキャラって感じだけど 実際は戦士がタワーキャラで 魔法使いが脳筋キャラだなこのゲーム 548. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 13 42.42 ID twu41cJ7 え、タワーより本体に振ったほうが強いの? 549. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 34 49.59 ID L6upjkZc フリーズ多すぎ何回目だよ。 550. 名無しさんの野望 2011/10/24(月) 04 37 10.56 ID NEDCiQkV 接続切れると画面止まってフリーズしたかのように見えるけど しばらく待つとタイトル画面に戻される
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Counter Strike Sourceで活動しているクランです。 CS Sのクラン戦において「味方を死なせない」という点を 重点的に練習するクランにしていきたいです。 ガチと楽しみをしっかり分けてやっていこうと思います。 リーダーもまだ下手なので一緒に練習しましょう。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2696.html
【登録タグ Nana Takahashi SOUND HOLIC U 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 強敵 -LAST BOSS- 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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801. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 28 32.20 ID MQ+0xNr8 Play Online ↓ Ranked ↓ ファァァー! ↓ Start ↓ Joining Game.... ↓ バージョンミスマッチ ジャキーン! 私の金曜日の夜を返して! 802. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 32 17.76 ID iUIQxe5n 宿屋からなら普通に出来るけど すでにダンジョンの中のやつには入れないな 803. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 32 19.95 ID KFoj+ZNH 801 自分で部屋立ててやればいいじゃん 804. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 32 24.36 ID My4iIYGm 適合性チェックとか再インストールはやってからいってんだよな? 805. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 33 39.48 ID MQ+0xNr8 DunDefGame.exe直起動で参加できた なんだろ 806. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 45 44.65 ID DM6G5klb http //wiki.game-damashi.com/glw/Dungeon_Defenders 807. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 21 56 44.68 ID rVlDIEDe みんなヒロポン打って仕事しとるでー 808. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 12 46.79 ID dB27Zlhr RO2といいBF3デモといいRAGEといいコレといい 最近出るゲームはバグばっかでまともに遊べないの多すぎ ホントなんなの? 809. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 15 03.91 ID KrVY5tXk 再インストしてもpackage mismach ばっかじゃん 810. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 16 12.33 ID WOtDlfyI ServiceのXPボーナスってずっとXP増えないよな? リネームとかリセットは一回のみみたいだけど、時間制か何か? やってみた人教えてくれないか? 811. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 18 07.34 ID oEQei5v7 マップが宿屋の部屋には入れるから、カスタムマッチから部屋選んで入りな もしくは自分がホストすればいい 812. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/21(金) 22 27 41.75 ID XGYWM0rN 魔法のtower主体のfainally build強すぎだろwwww てか、魔法使いのタワーのDPSだけ高すぎやろ。 813. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 33 17.36 ID M1DBTg5x アイテムを根こそぎ持って行く奴って何なの(#゚Д゚)ゴルァ!! 814. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 35 08.75 ID xShw0pQH 途中参加出来ないとフレンドいない奴にとっては魅力半減だな 一刻も早く直してくれよ 815. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 46 35.04 ID lu0Ay5li 813 別に俺にも分けろ!とは思わないけど 一人で全部回収していく奴見るとイラッとするよな 816. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 51 36.65 ID cqApWg34 アイテムデータでアイコンが4段になってても2段目や3段目が空白なのはなんで? 817. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 59 08.31 ID 4xYxgwWe けっきょくホストになってひとりぼっちで稼いでた。 と思ったら、3人入ってきて4人になった。 と思ったら、ゲームオーバーの後、宿に戻れず蔵、固まったw 818. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 22 59 39.95 ID 0PrnPy1v アイテムは野良だと性能確認してる間に持ってかれる 819. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 03 13.14 ID xUmxgIsz 戦士以外タワー建てるのやめろよ、ディフェンスのコストはすべて戦士のディフェンスに任せてソレ以外の人間は全員修理と空中ユニット迎撃が最強だろ 820. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 05 15.05 ID MgUGcjas ビルドフェーズが終わっても拾われてないアイテムは自動的にマナに換算されて分配されるから 出来れば要らないアイテムは拾わないでほしい 821. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 05 36.96 ID Lda5L51P 英語で言えないからってカリカリするなよ 822. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 10 17.26 ID /YT7QtAR 野良でも不自由なくできそう? 823. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 14 58.84 ID LYXeKUJ+ DunDefGame.exeの場所教えてくれ 824. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 18 47.30 ID Hru7I7/e 810 XPバーの何割か(多分3割)その場でもらうだけ 825. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 19 28.21 ID NRSyjIJd Huntressはlv20から突然殲滅力急激に上がるな 終盤Waveは特にManaの過剰供給状態が続くからPiercingShotを通常攻撃代わりに使える 826. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 21 29.69 ID KrVY5tXk この取ったもん勝ちのシステムで、取らないで文句言ってる奴の意味がわからない 文句言ってる暇があったらさっさと取ればいいのに 違う職のアイテムでも、別キャラ作れば使えるんだからどんどん取ればいい 827. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 25 16.38 ID LYXeKUJ+ 今ダンジョンディフェンダーズダウンロードが完了しましたって出たけど・・・? 828. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 25 55.37 ID 4/UErDHn アイテム欲しいならソロで山ほど手に入るだろ 余裕なさすぎ 829. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/21(金) 23 26 05.78 ID XGYWM0rN どんどん取って売っちまえばいいんだよ!! 830. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 32 11.89 ID 5AdJqvrj The Throne Roomの2ボス、設置物を押して移動出来るっていう 能力は強すぎだろ。 背後から殴ってヘイト稼いで足を止めさせる。って攻略法を 全員が解ってりゃ撃破出来るんだが、野良四人でそう 都合良く周知されてないしな… 前から撃たないでください。マジで。とくにアーチャーさん。 831. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 32 18.44 ID rYtXSE/r Openでやってたけど巻き戻りくらったわ 832. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 33 07.22 ID zZdY/4tn ということは・・・ 833. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 34 30.52 ID M1DBTg5x 根こそぎ持って行く奴の近くで戦いたくなくなるしサポートもしたくなくなる 一応4人で協力してやってるんだから1人がアイテム獲りまくったら途中で抜ける奴もいるだろうし雰囲気も悪くなるだろ 834. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 34 39.78 ID KQ2u0IF0 何回プレイしてもデータ消える! 高価なペットをやっと買ったのに 835. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 40 28.43 ID Q027oehQ 833 この人ディアブロ2やったらゲロ吐いて失神するんじゃない? 836. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 41 39.33 ID 0PrnPy1v 野良はよほど良いチームにめぐり合わない限り 協力プレイというより分担プレイになる タワーを組み合わせてなんぼなのにな 837. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 41 46.75 ID KrVY5tXk 833 だからお前もアイテム取りまくればいいだろ馬鹿か? FPSで敵を殺しまくるな!って言ってるようなもんだぞ 838. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 42 03.41 ID rHw3TmcM なんか変なルール押し付けてゲームつまらなくしそうな奴が多いな 839. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/21(金) 23 42 37.59 ID XGYWM0rN 835 間違いないwwwwwwwwwwwwwww 840. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 43 32.14 ID NfxqLnzx 他人様のご機嫌取るのがマナーの国産オンラインやったほうがいい 841. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 44 39.86 ID RslnqmD0 横殴りも酷いし結構ノーマナー厨多いよね 842. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 46 26.36 ID rHw3TmcM oi buki toruna 843. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 46 53.19 ID rpZ+YZt/ ディアブロじゃ低スペックだった俺はボス倒した時のラグの間にアイテム全部もっていかれてたなw 気にする奴は分配のないゲームなんてやるなよと言いたいわw 844. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 49 08.35 ID YmxBeUcm ようやくlv25になったからTF2使い魔試してるけど、ボクのパイロさん蛍光色なんですが病気ですか? 845. 名無しさんの野望 2011/10/21(金) 23 49 11.56 ID 0PrnPy1v 横殴りwww 846. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 02 08.37 ID azBvVYn1 oiお前ら黙ってねーで俺のパイロを赤色にする方法教エロ 847. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 06 27.24 ID KXbvJKTe 根こそぎ敵持って行く奴の近くで戦いたくなくなる 一応4人で協力してやってるんだから1人倒しまくったら途中で抜ける奴もいるだろうし雰囲気も悪くなるだろ 848. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 09 36.57 ID 7sSzaxcg throneのhard一人廻しできるところまでいけばあっという間にカンストするよ 849. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 10 08.87 ID HmJpnWgz 横取りもなにも、このゲームじゃアイテムなんて数取ってナンボだぞ? 宝箱にしろにしろ、落ちてるアイテムなんか99パーセント以上がゴミだし。 というか、取った取られたのトラブルを避ける為の意図的なデザインだと思う 850. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 13 27.69 ID XEZKEiYq 運動会で一人だけぶっちぎりでゴールすると一緒に走ってた友達が 可哀想なので、みんなで手を繋いでゴールしましょう^^ 851. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 17 00.78 ID azBvVYn1 お前らめんどくせーやつらだな。 文句があるなら伝えて、解決しないなら自分がホストになって次来たら蹴ればいいだろ そんなことより有意義な話しろよ 852. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 33 02.43 ID mTVnHZIM いろいろプログラムの不都合に苦しめられてるけど、プレイするメンツには恵まれてる感じ。 武器とれよ、なんつって置いてくれるプレイヤーとかいたし。 まあ、もっとイイ武器持ってたんだけどthxっていっといた。 なかなかイイ雰囲気だった。 853. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 49 30.86 ID wHr5RbYM いい奴自慢はいいから このゲームはもっと殺伐とするべき 854. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 00 52 49.12 ID CSqEp6kY Openでフレといっしょに2時間ばかり遊んだが落ちも巻き戻りもなし 26まで上がってんのにTF2ペット試すの忘れてたわ 855. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 01 08 05.64 ID iqdu4AGl あー、wikiとか完成してないうちに手探りで楽しめてよかった 856. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 01 09 56.77 ID iqdu4AGl 低レベルのときは、サポートいるとちょい地雷臭ただよってたけど 高レベルだとむしろすげー頼れんのな トラップをトラップらしく使ってくれる人なんかもう最高 857. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 01 12 02.32 ID SjPXIUNe 812 そうともいえない 弓のスパイクとダイナマイト両方あてりゃ1万以上ダメージ出るし 脳筋戦士Lv45くらいで殴りDPS8000とか出るし 858. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 01 26 31.78 ID Ow+BCw9W 853 殺伐としたゲームはいりません 日本人だけしかいない無料FPSみたいな殺伐感はいりません 何が言いたいかっていうと、外人みたいなノリでプレイできない奴は普通のMMOでもやってたらいいと思うよ!ってことなんだ。うん 859. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 01 31 21.32 ID Q+oYfI6T 魔法使いは最初のラウンドだけちょっと辛いな。 必然的にManaが足りないから40Manaのタレットを立てるのが精一杯。 一人で2つの宝箱を専有すればさらにもう1つ、あるいは壁を2つ、 または80Manaのファイアータレットを1つ建てる事ができるんだが。 860. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 09 03.23 ID yElrgrTJ BOSSあと2万だったのに落ちやがった!! んだよこの糞鯖わ!!!!!!!!!!!11 861. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 12 17.97 ID e8PurYdo 俺もアンシエントドラゴンで同じく 862. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 14 19.25 ID PEA5g+Xy いまいち武器の性能とか細かいところがよくわからん 863. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 14 36.06 ID U5d5gOlp パイロさんの炎で視界さえぎられわろた 864. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 16 17.99 ID ZbSHG4wS 最終waveで鯖落ちた オワタ・・/(^o^)\ 865. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 16 40.37 ID pLLU3m9v フリーズした… 866. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 17 20.75 ID pLLU3m9v トレンディネットが落ちたのか 867. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 17 38.90 ID V1y7OC4b 859 開始早々それぞれ四方向担当場所って感じで分けられちゃうと魔法使いの俺のとこだけ超押される 一生懸命おーえーって呼んでも誰も来てくれなくてクリスタル壊されたことあるわ そんな俺も今やパイロさんのお陰で開始WAVE余裕です 868. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 18 08.56 ID n7tNfzX2 トレンディネットちゃんマジトレンディ 869. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 23 17.56 ID ZbSHG4wS ゲーム終了してから一緒にやったプレイヤー表示できないのか 良い感じに進んでたのに無念 870. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 25 39.93 ID iqdu4AGl フレンド飛ばしたくてもわかんないよね 871. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 25 43.34 ID fu+HhX21 さば落ちしたからゲームやめたら また何かDLしてる 872. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 28 55.78 ID waultZn9 easy連戦してた人乙であった 寝る 873. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 29 03.95 ID JDG7wvz4 ボーナス以外のマップクリアで2階の隠し部屋オープンしてわろた 874. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 44 34.73 ID wHr5RbYM 装備フルレベルアップと使い魔フルレベルアップで、それぞれマップ解禁されるみたいだね 他にも隠し要素あるのか 875. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 47 55.59 ID a8DPOeAo そうなのか 使い魔フルは厳しそうだな 876. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 02 58 36.06 ID JDG7wvz4 隠し要素結構あって面白いね 877. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 04 05 05.54 ID XW7gM468 EngineフォルダにあるLocalizationフォルダを削除してキャッシュの整合性すればpackage mismach直るぞ 878. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 04 52 01.46 ID e8PurYdo やべえポータルガン1発ネタすぎる やけで一人でワープしてたら強制終了したしw 879. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 04 55 37.00 ID hRADkelY Lv.50あるけど、いまだにボーナスマップクリアできんよー。 880. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 04 57 20.13 ID 5BhRqsPi bloodrage中のdpsが30000超えたわ クリアで貰えるユニークが強すぎるな 881. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 04 58 35.32 ID hRADkelY 880 でも炎ダメ特化だから耐性のあるモンスターには無力なんだよな・・・。 882. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 00 46.59 ID 0IbP4Xqp 酒場でフレンドにアイテム渡したいんだけど、トレード画面でアイテム置くのどうやるの? 883. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 02 25.58 ID hFEXnoUo 落として拾わせればいいじゃない 884. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 06 15.17 ID RyXWcxEd 落としたら渡せないからw Item BoxでAdd Tradeみたいなのある 885. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 10 10.13 ID hFEXnoUo 拾えるようにする設定があるだろ… 886. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 37 45.63 ID Ow+BCw9W プレイヤーの方向いてE(相手もやらなければならない)だと思うぜ でも落として渡せるはずだが 887. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 05 51 10.37 ID kW0odgcw 倉庫って何ページまであるのかな?気づいたらめっちゃたまってて拾えなくなったらだるいなーっていつも思う 888. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 06 01 36.76 ID hRADkelY max 11ページだよ 889. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 06 05 13.59 ID Ow+BCw9W ところで、今思ったんだがRankedとOpenどっちの方が人多いんだ? いつもOpenでやってるんだが・・・ 890. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 06 35 08.48 ID ZG49KgPL openは身内専用オンラインみたいな幹事だからやるな 891. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 06 42 24.43 ID XW7gM468 CustomPlayの部屋の数で比べたらRankedの方が多いね 892. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 06 58 24.32 ID Ow+BCw9W 890-891 まじかー OpenでLv50まで上げちまった俺涙目じゃねぇか 893. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 00 42.49 ID /Fy+1iAq Openでも普通に野良で遊べてるし特に問題無いけどな 894. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 02 37.03 ID 78EpzDU2 openはローカルだろ なんか間違った場所にあると思うが 895. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 16 06.81 ID EPJMQC77 キャンペーンって自分でホストにならないと解禁されてかないのか 896. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 24 58.44 ID bARXxfPv hero casting rateってタレットの建設とか修理とかのはやさってこと? 897. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 25 23.80 ID hRADkelY squireの次にhuntressやってるんだが辛すぎワロタ。 やっとこさlv.15まできたけど全然活躍できねぇ 898. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 26 23.84 ID CSqEp6kY ハントレスはLv20でピアス覚えたらワイバーンも余裕で世界が変わる 899. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 29 33.03 ID ZyXdXHGb ranked切断されにくくなった気がする 900. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 32 48.43 ID Q+oYfI6T 少なくともSlice N Diceには弱体化が必要だと思うんだ。 現状の剣士は器用貧乏どころか普通に万能型だよ。 建物の攻撃力さえ魔法使いを上回っているような気がする。 本体性能に関しては言うまでもなく全キャラ中最強。 他職の立つ瀬がない。 901. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 37 53.79 ID iqdu4AGl ミンチ製造機はたしかに強すぎてロマンがない 通は大砲とトゲ壁のコンボで挑む 902. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 47 54.95 ID iqdu4AGl 剣士の攻撃タワーって無属性でしょ もし魔法使いの火や電気タワーのようにダメージ無効の相手がいないとすれば これって大きな利点になると思う また、単体の敵への瞬間的なダメージ量は魔法使いのタワーに劣るのはたしかだけど 弓の貫通や、大砲のノックバックなんかは結構使えるよ 特に大砲は置き場所によってはかなり強い まあそれなりに育ててるのは剣士だけだし 各クラスそれぞれ利点はあると思う だがしかし、守りは強力なタワーにまかせて バッサバッサと切り込みにいける剣士はやっぱり爽快なクラスだわ お前ら剣士もやれよ 903. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 49 22.82 ID hwEKyrYE ピュアストラテジーむっずいなあ 戦闘中は修理もできないからアップグレードを修理の代わりにするのが攻略の鍵になりそう 904. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 53 47.03 ID p5hp0bCp 896 セルフヒールも速くなるので結構重要。 905. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 07 57 25.01 ID p5hp0bCp あと騎士が強いというより、マップが騎士向けなんだよね。 騎士の設置物はオープンスペースだと効率ダダ下がり だから、もっと開けたマップがあると逆転すると思うわ。 906. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 04 01.30 ID /Uq9ZMkJ これ本当に面白いゲームだね 買って良かったよ 907. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 09 48.05 ID Iw2m4bvi 通路に区切られてないマップがでてきたらまた違う評価になるだろうね できれば弱体化の調整よりそういう方向で幅を広げていって欲しいかな 908. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 18 54.79 ID hRADkelY たしかに1,000円ぽっちでこの内容には大満足だわ 909. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 19 36.69 ID hB4cH+Ru 騎士はパラメータ振りをきちんとしておけば他がいらない最強クラスではあるな 建物強化に自分のヒットポイントあげまくるだけで何でもできる。 というかヒットポイント上昇率高すぎだろう。余裕で1000いくし、モンクの立場がない。 唯一劣る点はメイジの雷と火タワーの瞬間ダメージぐらいか。 つーか本体ダメージ一つもふらなくてもレベル14のデーモンソードで案山子DPS700オーバー出るし 色んな意味で抜き出てるよなほんと 910. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 22 32.60 ID iqdu4AGl そういや武器のグレードによって、投資1レベルごとの上がり幅って変わるの? 911. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 23 07.74 ID hRADkelY 将来的にSquire弱体化があるとみて他のクラス育て中 912. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 24 11.67 ID iqdu4AGl でもやってて面白いのは、戦士2+モンク1+ハンター1 もしくは4クラス混成だよね 913. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 08 28 17.62 ID ZyXdXHGb 魔法使いはwave中基本ヒマなのが辛い casting上げて修理プレイに走ってるけど 914. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 09 39 51.24 ID hwEKyrYE 魔法使いはマナボムで一掃が男のロマン 915. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 09 39 59.28 ID xdK+TLgz タワーディフェンスしたいから魔法使いつかってるな 916. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 09 43 59.99 ID EPJMQC77 魔法使い4人だと飛び跳ねる剣士が出てきた瞬間につむhわw もうどうしようもない 917. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 06 06.56 ID hsR2Q4Hw 気づいたら宿屋の2回の部屋がopenしてたが大したことは無かった 918. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 11 26.78 ID hRADkelY huntress確かに貫通ショット撃てるようになると格段に強くなるな 919. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 11 30.88 ID oRKbwx0k ・戦士 とにかく万能。ヒーロー、タワーどっちの性能も申し分ない 戦術としてはディフェンスコストはすべて戦士に渡すのが定石 ・魔法使い まあ一応タワーは使えないこともないがヒーロー性能はゴミ。タワーの性能も戦士に比べればゴミ 40タワーや20盾はコストもったいないから建てるな 戦術としては基本戦士のタワーの修理役かキャラデリ推奨 ・ハンター 瞬間攻撃力が高いが、TDに置いて瞬間攻撃力はさほど必要ないため空気。 唯一常に爆弾を修理し続ければ使えるけど複数個置いたら足が間に合わないから結局爆弾ない間に戦士のタワー立てられて終わり 戦術としては基本戦士のタワー修理役かキャラデリ推奨 ・モンク オーラ貼るのはいいけどマウス連打してると自動で敵に近づいてしまうためなかなか使いづらい しかもオーラの中で戦えてもそんなに強くないためオーラなんか貼らないほうがいい 唯一近接オンリー職だが、すべての面において戦士に劣っているので使う理由がない 戦術としては基本戦士のタワー修理役か修正待ってそれでも糞ならキャラデリ推奨 920. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 14 45.97 ID GG4PpU46 つまんない 921. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 15 17.32 ID hwEKyrYE 919 こういう奴が増えたらどんなゲームでも終わりだな 922. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 16 35.26 ID HJKuF1/e 919 なんかアメリカ人の好みそのまんまな感じだなwwwwww 強さは力! 剣と鎧のガチンコ命みたいなw 923. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 27 02.54 ID JDG7wvz4 ポータルガンの貫通1発3000でてやばい強い 924. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 30 00.86 ID iqdu4AGl Insaneでもヌルくなってしまった 盾と矛で難易度調整するんじゃなくて ユニークなマップとか、何か別の新しい要素で楽しみ方を変えて欲しいな DDはベースが面白いから、有料DLCでも喜んで買うからさ 925. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 33 18.73 ID /Fy+1iAq 身内だとMobの侵攻ルートごとに一人ずつが複数職の罠出して守ってるから全く揉めないし どれが強かろうと何の問題も無いなー 926. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 37 42.67 ID V1y7OC4b 人のタワー消しまくってわざわざ同じ場所に自分のタワー建てる奴がいたわ アイテム拾いまくりだろうとクリスタル壊されようと連帯感があれば面白いんだけどこういうのは萎えるわ 927. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 40 28.33 ID iqdu4AGl 実績の詳細みられるようになってるじゃん 928. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 40 32.92 ID Ow+BCw9W そう言う奴は容赦なく蹴ればいいさ・・ 929. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 43 33.45 ID IfZUM3Al 実績の詳細前から見れないんだよね〜 早く直せYO 930. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 49 08.98 ID oRKbwx0k 925 身内でやるからこそ戦士タワーオンリー戦法が成立するんだよ 931. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 50 25.65 ID D9o1mA0Q 930 身内の臭いtipsを貼らないように 932. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 52 46.16 ID n7tNfzX2 ナイト至上主義のナイトはソロでもやってりゃいいだろ 933. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 10 53 20.86 ID iqdu4AGl ていうか、わざわざ個人がクラス変えなきゃいけないような状況ってあるの? 俺はマップ通して各クラスの仕事に徹したほうが面白いと思うけどなぁ まあ仕事っても、TF2とかみたいに役割がはっきりしてるわけじゃないけど 934. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 03 24.35 ID jsF6flCH 物理無効の敵きてもいいぐらいだよねこれ 935. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 04 35.75 ID /Uq9ZMkJ ってか、いつの間にかsteamにデモ版出てたんだね 購入しても1000円ちょいだから必要性があるか分からんけど 936. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 06 27.51 ID nsyvXjdU なんで騎士さんパンツ丸出しなんですか 937. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 06 32.54 ID /Uq9ZMkJ 魔法の通常攻撃はもう少し範囲ダメあってもいいと思う。 938. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 06 54.13 ID yxf4k9W2 934 たしかに、その方がバランスが良さそう。 939. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 08 38.50 ID LKQksUzF 70になったら戦士が一番雑魚だぞ 940. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 12 18.34 ID 0a/SUfAp Lv1の頃、モンクさん最初のスネアタワーが微妙すぎたのに Lv30になった今では味方に張ってくれと頼まれるほどの存在になってた 941. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 13 59.08 ID waultZn9 なんかmanaがなくなると思ったらエンジが勝手に修理に使ってた あれ止める方法ないの? 942. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 14 02.25 ID MQavVHOg あのバリアって移動遅くなるだけなん?それとも攻撃速度とかも遅くなるの? 943. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 21 10.42 ID 0a/SUfAp 941 ヒント:パイロさん 944. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 24 38.10 ID 0a/SUfAp 942 移動だけみたい 攻撃低下はSTRドレインとかいうのがある 945. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 37 21.61 ID MXrZO3CI Steamのデモでずっと整合性が取れずに遊べない 購入しても同じ症状で遊べないんじゃないかと思って購入に踏み切れない 946. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 40 37.17 ID +CIp/5K4 942 攻撃速度も低下するよ 947. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 41 21.30 ID BbKfzR3i 945 デモは基本サポート無いと思った方が良いぞ。 アップデートはやたら来てるし、購入後の不具合は対応早い方と思う。 948. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 43 50.24 ID hRADkelY Map Editor欲しいな 949. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 48 49.44 ID t58LJYiq MAPエディタとかMODのエディタはUDKらしい。 それをDDで使えるようにするツールは準備中だそうだ。 いつ出るんだろうな…UDKだとMAP作りやすそうだ。 950. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 56 19.46 ID hRADkelY ところで酒場の外にあるとれない宝箱はなんだろう。 951. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 11 57 34.14 ID gG7T0nsx 時々敵キャラにカーソル合わせてるのにフォーカスが合わなくて 切っても撃ってもダメージ入らずに目の前でタワー壊されて悔しい思いをするんだけどあれ何なの? 952. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 01 00.17 ID rxuZIhQr 949 日本人はマップなんぞ作らねーよw 本職でもない限りなw 953. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 02 26.28 ID QtBueK+w 公式サイトに行ったら韓国の旗があったんだか なにこれチョンゲーなの? 954. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 04 55.32 ID waultZn9 TDは韓国が起源だから敬意を表してるんだろ 955. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 06 59.17 ID U5d5gOlp 950 なんのことかと今探したがよくみつけたなw 956. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 07 38.09 ID Iw2m4bvi steamも韓国起源だから敬意を表してるんだろ 957. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 11 43.98 ID IM7Wq50j 魔法使い使ってるけどヒーローの火力がダメだから戦士使うことにした 958. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 19 54.58 ID JwaYesMu 953 洋PCゲーの世界じゃ中韓の存在は日本より遙か上だよ 959. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 41 13.29 ID p5hp0bCp 951 ラグい状況だと起こりやすい気がする。 960. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 45 46.97 ID u5efL9BF 紫色の床で戦っているんじゃないだろうな 紫の床は飛び道具を持つ敵キャラ以外はダメージ0になるぞ 961. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 47 20.94 ID rxuZIhQr 設置できるタワーの数少すぎてLV25ぐらいで飽きた OMDみたいに罠の数大幅に上げろよ なんでたった4つ、5つしか種類ないんだよ… やっぱOMDにマルチ要素ついてくれないかなー… 962. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 51 47.63 ID EeJDUHOy なんせ元々のTDプレイヤーの能力を4つにわけただけだからな coop推奨ということだ 963. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 53 55.26 ID mR8DeMuz 魔法使いで途中参戦するとタワー建てれず悲しい事になるな 964. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 55 00.72 ID XW7gM468 もっと敵を強く多くしていいからタワーの設置数増やして欲しいよな まぁマルチプラットフォームが仇になって出来ないのかもしれないけど 965. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 56 14.63 ID 4pxYkIrh 961 飽きたならやめろ omdがいいんならやってろ 966. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 12 56 24.44 ID hY9TscGc ヒーロー変えて建物たてればいいじゃん 967. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 01 48.34 ID 4pxYkIrh omdがたとえマルチ対応したとして 複数でみんなが同じことを同じだけできたら それはつまらんと思わないか? そもそもそういうシステムにしないだろ だから役割と制限を設ける ddがその一つの形だろうな 968. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 02 16.00 ID EPJMQC77 早くバーバリアンとかアンロックしてくれ 969. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 02 25.12 ID azBvVYn1 Orcs Must Die! http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318410742/ 483 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 12 48 12.42 ID pFGXstvq これ良いゲームだよな DDとか罠の数少すぎて一晩で飽きたわw これにマルチ要素つかないかなー… 何でも同じゲーム性だと思ってんじゃねーよ 970. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 22 08.81 ID fvvaVqK6 デモ版でゲーム性試してみようとダウンしたらいきなりエラーで起動できんな…… 971. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 29 38.68 ID RdMi/B5V 931 こんなの野良でも身内でもノーサンキューだわ 972. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 31 56.91 ID FkUVJy6M 両方とも方向性は違ってそれで完成されてるのにアホだな 973. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 32 00.42 ID hRADkelY 最近の楽しみは低レベルのキャラでJoinして最後のWaveにLv.50+のキャラにSwapすることです。 974. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 32 29.95 ID EeJDUHOy オーラだけだしてモンクさんからswapしててわらった 975. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 32 30.15 ID Tt7g1CbD アイテムロックってロック→装備→装備外す、でロック解除されるんだな 皆気をつけろよ 11/14まで育てたドラゴンとパイロさんを返して(;ω;) 976. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 32 37.87 ID waultZn9 faaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaack 977. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 40 32.91 ID iqdu4AGl TF2の使い魔 ヘビーは単体攻撃、ノックバックあり、無属性 パイロは範囲攻撃、ノックバックなし、炎属性 ってところか それにしても、追加効果の少ないぶん 高額フルオプション使い魔に比べるとネタ的存在だよな 単体では十分使えるけど 978. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 41 16.17 ID hRADkelY つか倉庫にフォルダ機能みたいなつけて欲しい。それかソート機能。 979. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 42 00.59 ID U5d5gOlp 確かにこの倉庫システムは問題あるな。 ロックマークも見づらいし事故売り可能性大。 ロックアイテムは別ページとかにできないもんかね 980. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 53 34.83 ID G3O5qu9c 戦士は明らかに厨多い 981. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 13 57 20.68 ID NhDNdKUF モンクって何伸ばしがいいんだ 982. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 00 10.85 ID +Mcvy8Yc 髪を伸ばせ 983. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 04 35.75 ID MQavVHOg 修理特化しとけ 984. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 07 22.12 ID Mz0gV8lG とりあえず同属性の相手にも50%位ダメージ通るようにして、SnDのコストを9に上昇、ハープーンの威力を2割減位にすればsquireゲーも大分マシになるんじゃねえかな 985. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 17 56.08 ID jsF6flCH 1ステージ目のSurvivalでラクに経験値稼げないかなーと試してみたら全然キツすぎて噴いた ダークエルフ絶滅しろ 986. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 18 35.99 ID 8qFF2eYN 大砲の威力下げて三連射くらいしてほしい 987. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 26 56.27 ID n7tNfzX2 984 ボーリングやSnDはどうなってもいいけど、ハープーンさんだけは! The Summitの北のL字通路はボーリングだと稀によく瀕死のやつがクリスタル前に吹っ飛んで来るからハープーンの方がいいな 988. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 29 34.13 ID FkUVJy6M オチタ/(^o^)\ 989. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 35 36.74 ID u5efL9BF SnDなんて滅多に使わないぞ。むしろバウンサーがちょっとバランス破壊レベル あれは5でもいいんじゃないかな 990. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 14 58 47.37 ID 7k5D0/cx 落ちたぞ(#゚Д゚)ゴルァ!! 991. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 02 12.10 ID Mz0gV8lG バウンスは単体だと弓やオーガに一方的に壊されるし、ノックバックが強すぎて危ないという短所もあって割とバランスとれてる気がする 992. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 06 20.15 ID RdMi/B5V ナイトのタワーは全部チートレベルだろ あ、大砲とスパイクはそうでもないか 993. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 10 09.58 ID waultZn9 なんでポータルガン青とオレンジ逆なんだよ 994. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 15 16 40.34 ID g3SAj+AV 次スレ立ててくるわ。 995. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 18 31.48 ID u5efL9BF チートというか、squireの建造物は最善なんだよな 本来TDって壁が作れないとどうしようもないわけで、それが出来ないmonkやhuntressが辛いのは当然 それでいてapprenticeに比べ、耐性によるムラが無く攻撃力も申し分なかったりしている insane辺りになると敵の攻撃力も高くなるから、そこで逆転が生まれる可能性はなくもないが・・・ 996. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 20 49.95 ID 7xFIfR1N 属性があることで不利になる仕様があれ 997. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/22(土) 15 21 11.40 ID g3SAj+AV その2だお(・∀・) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319264354/ 995 squireはリロードが遅い。 バランスが取れてるapprenticeは、初心者でもかなり使い易い。 各tower毎に属性が振られてるのもapprenticeは大きいと思う。 998. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 21 50.93 ID n7tNfzX2 997 乙 999. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 24 51.34 ID 7xFIfR1N ume 1000. 名無しさんの野望 2011/10/22(土) 15 25 42.04 ID IfZUM3Al うめ
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1407.html
STEINS;GATE part49-171 171 :ゲーム好き名無しさん:2010/01/22(金) 13 51 38 ID Kn9API/s0 STEINS;GATE(シュタインズゲート)はギャルゲー板の方に書かれていますhttp //ponkotsu.r.ribbon.to/index.php?Steins%3BGate
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/103.html
Family Defense 3 サイトURL http //gite.fc2web.com/family_defense3/index.html 概要 Family Defense 2の続編。自由配置型。 城を攻めてくるモンスターを撃退する。 動画URL ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/familydefense3 共通ルール モード別ルールジェネラルモード キングモード II+モード マップ作成 ショートカットキー 防衛ユニット(ジェネラル&キングモード)ソードマン系 アーチャー系 メイジ系 プリースト系 城のアップグレード 防衛ユニット(II+モード)マオー君のLvUP 射程比較 侵攻ユニット敵のスキル 地形効果 オリジナルマップ情報 コメント 共通ルール 城に敵が到達すると城のHPが減る。0でゲームオーバー。 配置したばかりのユニットは2秒の間、配置準備中として扱われる。この間そのユニットはいないものとみなされるため、敵はユニットを迂回せず素通りする。準備中のユニットを売却した場合、そのユニットの配置コストと同額のお金が戻ってくる。またピンクのブロック(後述)も発生しない。 配置が完了したユニットを売却すると、その場に60秒間ピンクのブロックが発生する。このブロックは障害物として扱われるため、敵はブロックをユニット同様避けて通る。ブロックの上にユニットを新たに配置することは可能。 経験値は敵を倒したユニットだけでなく、倒した敵の周囲のユニットにも同額が入る(キングモードを除く)。 難易度はイージーとハードの2種類。イージーは初期資金および、敵から得られるお金と経験値がハードの2割増となる。 モード別ルール ジェネラルモード 基本モード。人間ユニットで城を防衛する。経験値・地形効果・wave早送り時のボーナス金・城のアップグレード有り。wave早送りボーナスは、wave数および次のwaveまでの時間に比例して高額になる。 キングモード 基本的にはジェネラルモードと同じだが、以下の点が異なる。敵を倒しても経験値が入らない。ただしレベルアップの費用はジェネラルモードより安い。 一時停止中はユニットの配置・レベルアップ・売却、城のアップグレードを行えない。 II+モード 前作のルールを踏襲したモード。マオー君率いる魔物ユニットで城を防衛する。マオー君のレベルアップで配置可能なユニットの種類が増える。 城をアップグレードできず、wave早送り時のボーナス金ももらえない。地形効果は敵ユニットにのみ影響する。味方ユニットは一切効果を受けない。 マップ作成 自由にマップを作成できる。テストプレイでノーダメージクリアを達成すると、そのマップのデータ発行が可能。このデータを読み込ませることで自作マップを他の人に遊んでもらうこともできる。 使用できる敵ユニットはオリジナルマップで登場したことのある敵に限られる。 ショートカットキー キー 効果 Esc ユニット選択解除 Ctrl waveの早送り Space ユニットのレベルアップ G クラスチェンジ(上を選ぶ) B クラスチェンジ(下を選ぶ) F1 ユニット削除(=売却) Shift ユニット連続設置 1~9 新規ユニット選択 A オプション表示切替 S グリッド表示切替 D 侵攻ルート表示(地上) F 侵攻ルート表示(飛行) Z ゲームの一時停止 X 一時停止解除:ゲーム速度通常 C 一時停止解除:ゲーム速度3倍速(もう一度Cで6倍速) V システムメニューの呼び出し Q 範囲表示切替(ソードマン系・オーク・バフォメット) W 範囲表示切替(アーチャー系・ゴブリン・ワイバーン) E 範囲表示切替(メイジ系・ツリーフォーク・ドラゴン) R 範囲表示切替(プリースト系・ガーゴイル・ダークエルフ) 防衛ユニット(ジェネラル&キングモード) LvUPコストは左がジェネラルモード、右がキングモードでの値。Lv1の配置コストは両モード共通。 Lv3以上の基本ユニットは、お金を払って上位ユニットにクラスチェンジ(CC)できる。基本ユニットはLv5、上級ユニットはLv6が上限。CC前後を問わず、各レベルでのLvUPコストは系統ごとに共通。 SOA(Simple Offensive Ability = 単純攻撃力)は攻撃力×(速度+射程)×同時攻撃数で算出。ハンターは対空時の値を、各種の拡散攻撃ユニットは同時攻撃数=1+(3×拡散ダメージの倍率)で算出した値を併記。いずれも参考程度に。特にウォーロックは肝心の弾速が加味されておらず当てにできない。 ソードマン系 近接攻撃専門のユニット。攻撃対象は対地のみ、射程も短いがコストは安価。 クラスチェンジすると実用的な特殊能力を得る。 ソードマン コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 上級ユニット(CC費用) Lv1 20 12 6 50 18 408 Lv2 50/25 24 12 51 18 828 Lv3 70/30 36 18 52 19 1278 ガード(50)ウォーリア(50) Lv4 100/40 48 24 53 19 1728 Lv5 150/60 60 32 55 20 2400 攻撃速度は高いが、射程は伸びず攻撃力も今ひとつ。防御力の高い敵には弱い。 ジェネラル&キングモードにはII+モードでいうロックのような障害物ユニットがいないため、これを代わりに迷路の材料にすることもある。上手く経験値が入ったらCCさせて使うのもよい。 ガード コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 能力:あしどめ Lv3 50 66 24 20 17 888 有効時間 5 Lv4 100/40 78 30 21 17 1140 有効時間 7 Lv5 150/60 90 36 23 17 1440 有効時間 9 Lv6 280/100 102 42 24 17 1722 有効時間 12 攻撃した相手の移動速度を一時的にゼロ近くまで下げる(敵のステータス欄上の変化はなし)。アンチスロウ持ちの敵にも有効。有効時間の数値は秒単位ではないので注意。 少数の強敵を足止めし、袋叩きにするのに役立つ。逆に多勢相手にはあまり機能しない。 ウォーリア コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 散SOA 能力:スプラッシュ Lv3 50 66 30 28 19 1410 3948 拡散範囲 11 Lv4 100/40 78 40 28 19 1880 5264 Lv5 150/60 90 50 29 20 2450 6860 拡散範囲 12 Lv6 280/100 102 62 30 22 3224 9027 拡散範囲 13 範囲攻撃ユニット。攻撃した相手の周りの敵にもダメージを与えられる(拡散ダメージ)。拡散ダメージの威力は本来の攻撃力の約6割。 攻撃力も高く、地上の敵には充分な強さを発揮する。射程の短さがやはり難点だが。コストが他の上級より安く、序盤で素早く作ってしまえるのもポイント。 アーチャー系 対地・対空両用ユニット。射程の長さが特徴。 総じて直接火力は低いが、クラスチェンジで間接的な攻撃力を手に入れる。 地上よりも飛行ユニットを優先して攻撃する。これは他の対空ユニットも同じ。 アーチャー コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 上級ユニット(CC費用) Lv1 30 18 4 40 40 320 Lv2 70/35 36 8 42 42 672 Lv3 90/40 54 12 44 44 1056 ハンター(60)レンジャー(80) Lv4 120/50 72 16 46 46 1472 Lv5 175/70 90 22 50 48 2156 攻撃力は最低レベル。防御力の高い敵にはソードマン以上に無力。一応素のSOAはアーチャー系中最大だが、あまり意味はない。 ハンター コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 空SOA 能力:アンチエア Lv3 60 90 10 45 46 910 2730 攻撃力×3 Lv4 120/50 108 10 46 47 930 3720 攻撃力×4 Lv5 175/70 126 10 47 48 950 4250 攻撃力×5 Lv6 320/120 144 11 48 50 1078 6468 攻撃力×6 対空特化型ユニット。飛行ユニットに対してのみ攻撃力が数値分だけ倍増する。一方で素の攻撃力はほとんど伸びず、地上ユニットに対してはほぼ全く役に立たなくなる。 レンジャー コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 能力:ポイズン Lv3 80 102 12 25 40 780 回復力-5 Lv4 120/50 120 14 26 40 924 回復力-8 Lv5 175/70 138 16 27 42 1104 回復力-12 Lv6 320/120 156 18 28 45 1314 回復力-17 攻撃した相手の回復力を数値分だけ一時的に低下させ、自然回復を抑制する。効果は重複不可能。回復力が-値になった敵は、時間経過と共に数値分だけHPが減少する。 低下は与えたダメージ量に関係なく、攻撃が命中さえすれば発生する(アンチポイズン持ちを除く)。メタルジェルなど極端に防御力が高く、通常攻撃ではダメージを与えにくい敵に特に有効。 メイジ系 高い攻撃力とそこそこの射程、対空能力をも併せ持つ強力なユニット。 クラスチェンジすると複数の敵を同時に攻撃できるようになる。短所はコストの高さと攻撃速度の遅さ。 メイジ コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 上級ユニット(CC費用) Lv1 60 36 13 20 36 728 Lv2 120/60 72 25 21 37 1450 Lv3 150/65 108 37 22 38 2220 ウォーロック(100)ウィザード(100) Lv4 175/70 144 49 23 39 3038 Lv5 250/100 180 64 26 40 4224 基本ユニットでありながら上級ユニットに匹敵する大火力を持つ。メイジ系の上級ユニットは曲者揃いなので、素直に単体のみを狙うメイジの方が効率がよいことも多い。 ウォーロック コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 散SOA 能力:パンプキンボム Lv3 100 168 30 14 38 1560 6240 拡散範囲 19 Lv4 175/70 204 40 14 39 2120 8280 Lv5 250/100 240 50 14 40 2700 10800 拡散範囲 20 Lv6 420/150 276 60 15 42 3420 13680 範囲攻撃ユニット。拡散時に威力が落ちず、攻撃力通りのダメージを出せる点がスプラッシュと異なる。欠点は呆れるほど弾速が遅く、狙った敵に命中させるのが難しい点。扱いには工夫が必要。 ウィザード コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 複SOA 能力:マルチアタック Lv3 100 168 20 22 36 1160 3480 同時攻撃数 3 Lv4 175/70 204 23 22 37 1357 5428 同時攻撃数 4 Lv5 250/100 240 27 23 38 1647 8235 同時攻撃数 5 Lv6 420/150 276 32 25 40 2080 12480 同時攻撃数 6 射程内の複数の敵を攻撃できる。レベルに応じて同時に攻撃できる敵数の上限が変化する。 弾速が遅いといったことはないため、ウォーロックよりは安定した働きを見せる。ソードマン並みに低い攻撃力が短所。上級ユニットにしては終盤での活躍が難しい。 プリースト系 攻撃能力を持たない支援特化型ユニット。射程内のユニットを強化または弱化させる。能力強化は全て割合なので、元のステータスの高さが有効度を大きく左右する。 プリースト コスト 売却 攻撃 速度 射程 能力:レンジアップ 上級ユニット(CC費用) Lv1 50 30 0 0 28 射程+5% Lv2 110/55 60 0 0 29 射程+10% Lv3 130/60 90 0 0 30 射程+15% ビショップ(60)ソーサラー(70) Lv4 175/70 120 0 0 31 射程+20% Lv5 230/90 150 0 0 32 射程+28% 射程内にいる全味方ユニットの射程距離を増加させる。効果は重複可能。ただしプリースト系ユニットには効果がない。 ビショップ コスト 売却 攻撃 速度 射程 能力:パワーアップ Lv3 60 126 0 0 30 攻撃力+13% Lv4 175/70 156 0 0 31 攻撃力+18% Lv5 230/90 186 0 0 32 攻撃力+25% Lv6 370/135 216 0 0 34 攻撃力+32% 射程内にいる全味方ユニットの攻撃力を増加させる。効果は重複可能。 ソーサラー コスト 売却 攻撃 速度 射程 能力:スロウ Lv3 70 132 0 0 30 移動速度-25% Lv4 175/70 162 0 0 31 移動速度-29% Lv5 230/90 192 0 0 32 移動速度-34% Lv6 370/135 222 0 0 34 移動速度-40% 全ての敵ユニットを射程内にいる間のみ減速させる。効果は重複不可能。アンチスロウを持つ敵は減速できない。 城のアップグレード 費用は一律250。 特典 ソードマン系の攻撃力+8% アーチャー系の攻撃力+8% メイジ系の攻撃力+8% ソードマン系の攻撃速度+10% アーチャー系の攻撃速度+10% メイジ系の攻撃速度+10% ソードマン系の射程+20% アーチャー系の射程+10% メイジ系の射程+10% プリースト系の効果範囲+10% 敵撃退時の収入+10% 城の中央にユニットを配置できるようにする 防衛ユニット(II+モード) ロック コスト 売却 Lv- 5 0 何の能力もないユニット。迷路構築用の障害物としてのみ使う。安価。 ゴブリン コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA Lv1 20 12 2 52 40 184 Lv2 40 24 4 53 42 380 Lv3 50 36 6 54 44 588 Lv4 60 48 8 55 46 808 Lv5 70 60 10 56 48 1240 Lv6 400 72 20 50 96 2920 対地・対空両用ユニット。射程と速度に優れるが攻撃力がほとんど伸びない。ほぼ序盤の繋ぎ専用。 Lv6で射程が一気に伸び、攻撃力も多少補強されるがそれでも弱い。防御力の高い敵にはバフォメットなどの援護がないと辛い。 オーク コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA Lv1 25 15 8 40 18 464 Lv2 50 30 15 41 18 885 Lv3 70 45 22 42 19 1342 Lv4 90 60 29 43 19 1798 Lv5 110 75 36 44 20 2304 Lv6 600 90 108 28 22 5400 対地専用。こちらは攻撃力こそ高めだが射程が短い。 Lv6で攻撃力が激増し、Lv5のバフォメットすら上回るほどになるものの射程は短いまま、速度に至ってはLv5の2/3近くにまで落ちてしまう。ゴブリンにも言えるが成長コストの莫大さも難点。 ガーゴイル コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 能力:スロウ Lv1 40 24 1 45 36 81 移動速度-30% Lv2 70 48 3 46 37 249 移動速度-35% Lv3 100 72 5 47 38 424 移動速度-42% Lv4 130 96 8 48 39 696 移動速度-50% Lv5 160 120 10 50 40 900 移動速度-60% 空陸両用。攻撃した相手を一定時間減速させる。効果は重複不可能。アンチスロウを持つ敵は減速できない。 先頭の敵を順に減速させるため、敵が密集しやすいのが長所であり短所。 ツリーフォーク コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 複SOA 能力:マルチアタック Lv1 55 33 10 47 32 790 1580 同時攻撃数 2 Lv2 100 66 13 48 34 1066 3198 同時攻撃数 3 Lv3 130 99 19 49 36 1615 4845 Lv4 180 132 22 50 38 1936 7744 同時攻撃数 4 Lv5 240 165 25 52 40 2300 11500 同時攻撃数 5 対地専用。ウィザードと同様の複数同時攻撃を行える。攻撃力も同様に低いが、攻撃速度は意外に高め。 ワイバーン コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA Lv1 60 36 12 62 43 1260 Lv2 120 72 24 64 46 2640 Lv3 160 108 36 66 49 4140 Lv4 200 144 48 68 52 5760 Lv5 250 180 60 70 55 7500 対空専門ユニット。各能力がバランスよく高く、かつ大きく成長する。地上の敵には手出しできない点にだけ注意。 ダークエルフ コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 能力:ポイズン Lv1 100 60 3 30 42 216 回復力-5 Lv2 170 120 6 32 44 456 回復力-8 Lv3 210 180 9 34 46 720 回復力-11 Lv4 250 240 12 36 48 1008 回復力-14 Lv5 310 300 15 38 50 1320 回復力-17 空陸両用。レンジャーと同様の毒攻撃を行える。ユニット自体の戦闘能力が乏しい点もレンジャーと同じ。 ドラゴン コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 散SOA 能力:スプラッシュ Lv1 120 72 12 42 44 1032 2890 拡散範囲 19 Lv2 250 144 22 44 45 1958 5482 拡散範囲 20 Lv3 320 216 32 46 46 2944 8243 拡散範囲 21 Lv4 400 288 42 48 47 3990 11172 拡散範囲 22 Lv5 500 360 52 50 48 5096 14269 拡散範囲 23 空陸両用。ウォーリアと同様の拡散攻撃を行える。 Lv1での攻撃力は貧弱だが、LvUPごとに攻撃力が大きく成長していく。 バフォメット コスト 売却 攻撃 速度 射程 SOA 能力:ディア Lv1 120 72 20 50 20 1400 防御力-2 Lv2 250 144 36 52 23 2700 防御力-3 Lv3 320 216 52 54 26 4160 防御力-4 Lv4 400 288 68 56 29 5780 防御力-5 Lv5 500 360 84 58 32 7380 防御力-6 対地専用。地上・空中を問わず、全ての敵の防御力を射程内にいる間のみ低下させる。効果は重複可能。-値まで防御力を下げることもできる。 成長はドラゴンと同じ晩成型。成長コストは高いが相応の爆発力を見せる。 マオー君のLvUP Lv コスト 解禁ユニット名 1 - ロック ゴブリン オーク 2 60 ガーゴイル 3 150 ツリーフォーク ワイバーン 4 240 ダークエルフ 5 400 ドラゴン バフォメット 射程比較 +クリックで画像を開きます 侵攻ユニット 敵はHPが0未満になった時に撃破される(0ちょうどなら耐える)。 金と経験値は難易度ハードのものを記載。 攻撃力は城まで到達した際に城が受けるダメージ量。表内の値は敵のHPが満タンの時のもの。実際はHPの減り量に応じてダメージ量が減少する。 ベルゼブブとヘカーテはテストマップとフリーマップ専用のユニット。前者はやみのじゅかい、後者はためされるだいちをクリアすると使用可能になる。 通常ユニット タイプ HP 攻撃 防御 速度 回復 金 経験 特殊能力 コボルト 地上 12 2 0 10 0 3 1 バット 飛行 10 2 0 12 0 5 1 ワーム 地上 18 3 0 18 0 7 2 オーク 地上 42 4 2 9 0 10 2 スケルトン 地上 66 5 0 13 0 11 3 アンチポイズン リザードマン 地上 120 7 1 15 0 16 4 トロル 地上 200 9 5 7 0 26 6 グリフォン 飛行 140 7 2 15 0 19 5 ケルベロス 地上 200 9 0 20 0 25 6 アイアンアント 地上 140 7 3 14 0 22 5 シールド 1 通常ユニット タイプ HP 攻撃 防御 速度 回復 金 経験 特殊能力 ミノタウロス 地上 340 12 2 16 0 28 6 Dプリースト 地上 180 8 1 16 0 48 9 ヒーリング 5カース 2 ゴースト 飛行 280 11 0 12 8 39 8 アンチポイズンカース 4 ゴーレム 地上 700 17 6 16 0 37 7 ツリーフォーク 地上 500 14 2 16 3 52 10 マジックバリア 10サモンサンフラワー 8 オーガ 地上 820 18 9 16 0 46 9 アンチスロウ ワーウルフ 地上 1400 24 3 18 8 48 9 アルラウネ 地上 800 18 0 16 8 50 10 シールド 8アンチポイズン スフィンクス 飛行 800 18 2 20 0 50 10 ヒーリング 10 バジリスク 地上 1400 24 25 13 0 65 15 カース 14 通常ユニット タイプ HP 攻撃 防御 速度 回復 金 経験 特殊能力 リッチ 地上 1000 20 0 14 5 53 11 マジックバリア 20サモンシールド 9 ワータイガー 地上 2000 25 5 20 14 53 11 ワイバーン 飛行 1400 24 10 18 0 55 12 バフォメット 地上 1700 25 2 18 0 58 13 シールド 5カース 6 ドラゴン 地上 2200 25 10 18 5 62 14 マジックバリア 15 デュラハン 地上 2600 25 20 14 5 70 16 アンチスロウ メタルジェル 地上 180 8 64 36 0 150 30 アンチスロウ ドラキュラ 地上 7200 25 0 10 16 120 30 シールド 10アンチスロウ ダークマター 地上 6800 25 0 10 0 160 40 アンチポイズンサモンシャドウ 4 エペレ 地上 9600 25 0 16 3 150 40 召喚ユニット タイプ HP 攻撃 防御 速度 回復 金 経験 特殊能力 サンフラワー 地上 180 不可 0 不動 3 0 0 シールド 3タイムリミット 30 シールド 地上 100 6 60 15 0 0 0 シールド 15タイムリミット 3 シャドウ 地上 1000 20 0 18 0 0 0 アンチスロウアンチポイズン エディット専用 タイプ HP 攻撃 防御 速度 回復 金 経験 特殊能力 ベルゼブブ 飛行 4500 25 0 26 10 200 50 カース 20 ヘカーテ 地上 10000 25 2 14 0 220 80 ヒーリング 18サモンシールド 13 敵のスキル スキル 効果 ヒーリング 回復力が数値分上昇(所持者の周囲のユニットにも有効) シールド 防御力が数値分上昇(所持者の周囲のユニットにも有効) アンチポイズン ポイズン能力を無効化する アンチスロウ スロウ能力を無効化する(ガードのあしどめは有効) マジックバリア メイジ系の攻撃に対する防御力が数値分上昇 カース 周囲の防衛ユニットの各能力値を低下させる(プリースト系には無効。II+モードでは効果が半減) サモンサンフラワー 同名の召喚ユニットをその場に出現させる(数値は召喚頻度。多いほど召喚間隔が短い) サモンシールド サモンシャドウ タイムリミット 時間経過で自然消滅する(数値は消滅までの秒数) 地形効果 表内の数値はその地形にぴったり重なるようにユニットを配置した場合のもの。複数の地形にまたがるように配置した場合、両方の地形効果を重なっている面積分だけ得る形になる。(アーチャーを森と教会に半々ずつ重なるよう置いた場合、射程増と速度増を通常の1/2分だけ得られる) II+モードでは味方ユニットは地形効果を受けられない。 地形 ソードマン系 アーチャー系 メイジ系 プリースト系 敵(地上) 敵(飛行) 平原 - 砂地 攻撃速度-20% - 移動速度-10% - 森 - 射程+20% 射程-20% - 防御力+2 - 山 - 射程+20% - 移動速度-10% - 砦 攻撃力+20% - 移動速度-20% - 教会 攻撃速度+20% 射程+20% 進入不可 - 海 設置不可 進入不可 - 高山 設置不可 進入不可 城 攻撃力+20%攻撃速度+20%射程+40% 射程+60% - オリジナルマップ情報 wave情報の文字色は、その敵が出現する洞窟の色とリンクしている。(ツウロガタモドキのみ、洞窟が一ヶ所だけなので着色なし) 初期資金は左が難易度イージー、右がハードのもの。 クリア済みのステージに限り、タイトル画面→オプション→ゲームモード開放を選ぶことで指定されたモード以外のモードでもプレイできるようになる。また難易度設定に「TEST」が追加され、テストマップと同じ条件でのプレイも可能になる。 はじまりのしろ wave数:18 初期資金:120/100 洞窟:2つ 各種モードでプレイ可能 +wave情報(クリックで開きます) wave 登場する敵 1 コボルトx3 コボルトx3 コボルトx3 コボルトx3 コボルトx4 コボルトx4 2 コボルトx6 バットx3 コボルトx7 コボルトx6 バットx3 3 ワームx2 コボルトx5 バットx4 ワームx3 4 オークx2 ワームx4 バットx5 バットx5 5 オークx3 オークx3 バットx8 ワームx5 バットx8 6 コボルトx8 コボルトx8 オークx5 オークx5 7 スケルトンx2 ワームx8 スケルトンx5 バットx8 8 リザードマンx2 スケルトンx9 スケルトンx7 9 トロルx1 スケルトンx8 リザードマンx3 10 ワームx9 リザードマンx2 リザードマンx2 リザードマンx2 リザードマンx3 リザードマンx4 11 トロルx1 トロルx1 グリフォンx2 リザードマンx7 12 トロルx3 ケルベロスx2 グリフォンx3 ケルベロスx3 13 ミノタウロスx1 ケルベロスx4 ケルベロスx5 14 グリフォンx5 ミノタウロスx2 ミノタウロスx3 ケルベロスx4 15 ケルベロスx4 ミノタウロスx3 Dプリーストx1 ミノタウロスx4 16 ゴーレムx1 ゴーレムx2 Dプリーストx1 ゴーレムx3 ゴーストx2 ゴーストx2 17 ゴーレムx2 ツリーフォークx1 ミノタウロスx3 Dプリーストx1 ゴーストx4 18 オーガx1 ゴーレムx3 Dプリーストx2 ミノタウロスx5 ゴーストx3 ゴーストx3 ツウロガタモドキ wave数:20 初期資金:120/100 洞窟:1つ 各種モードでプレイ可能 +wave情報(クリックで開きます) wave 登場する敵 1 コボルトx5 コボルトx5 2 コボルトx7 バットx6 オークx1 3 コボルトx5 ワームx5 4 ワームx9 オークx5 5 スケルトンx3 オークx6 6 スケルトンx5 バットx9 スケルトンx6 7 リザードマンx1 スケルトンx5 リザードマンx3 8 トロルx1 リザードマンx5 グリフォンx1 9 トロルx3 グリフォンx3 10 ケルベロスx2 リザードマンx8 11 ケルベロスx3 グリフォンx3 ケルベロスx5 12 ケルベロスx7 ミノタウロスx5 13 ケルベロスx6 ケルベロスx9 グリフォンx5 14 ミノタウロスx5 ミノタウロスx5 15 ミノタウロスx4 Dプリーストx1 ゴーストx2 16 ゴーレムx1 ミノタウロスx6 Dプリーストx1 17 ゴーレムx3 Dプリーストx1 ミノタウロスx3 18 ゴーストx5 ツリーフォークx1 ゴーレムx4 19 オーガx1 ツリーフォークx1 ゴーレムx5 20 ワーウルフx2 スフィンクスx2 りざーどまん wave数:20 初期資金:180/150 洞窟:2つ II+モード限定 +wave情報(クリックで開きます) wave 登場する敵 1 コボルトx3 コボルトx3 コボルトx5 コボルトx5 2 オークx1 ワームx3 ワームx3 ワームx5 3 コボルトx9 オークx3 バットx3 バットx3 4 スケルトンx5 バットx3 バットx3 5 スケルトンx5 スケルトンx5 6 リザードマンx2 スケルトンx6 7 リザードマンx3 リザードマンx4 8 グリフォンx1 トロルx2 リザードマンx8 9 リザードマンx6 リザードマンx6 10 リザードマンx8 リザードマンx8 11 ケルベロスx3 ケルベロスx5 グリフォンx2 12 アイアンアントx4 アイアンアントx4 グリフォンx3 13 トロルx2 グリフォンx4 ミノタウロスx2 ミノタウロスx3 14 ケルベロスx3 ミノタウロスx5 Dプリーストx1 15 ゴーストx3 ミノタウロスx3 Dプリーストx2 ミノタウロスx3 16 ゴーレムx2 ゴーレムx2 ゴーストx3 17 オーガx1 ゴーレムx4 18 ゴーレムx3 Dプリーストx1 ゴーレムx4 19 ワーウルフx2 ゴーストx6 ワーウルフx2 20 バジリスクx1 スフィンクスx2 ケルベロスx3 ホラーバレイ wave数:23 初期資金:180/150 洞窟:2つ ジェネラルモード&II+モード限定 +wave情報(クリックで開きます) wave 登場する敵 1 コボルトx3 コボルトx3 コボルトx4 コボルトx4 バットx3 バットx3 2 ワームx3 バットx3 コボルトx8 バットx4 3 ワームx4 コボルトx9 バットx5 ワームx4 4 オークx9 ワームx7 バットx5 5 オークx4 オークx4 スケルトンx3 スケルトンx3 スケルトンx4 スケルトンx4 6 トロルx2 リザードマンx6 スケルトンx5 7 リザードマンx3 リザードマンx3 スケルトンx6 スケルトンx6 スケルトンx8 グリフォンx2 8 ケルベロスx4 ケルベロスx4 グリフォンx4 グリフォンx4 9 ミノタウロスx5 ケルベロスx6 ケルベロスx3 グリフォンx5 10 ミノタウロスx4 ミノタウロスx5 Dプリーストx1 グリフォンx7 11 ゴーレムx1 ミノタウロスx5 Dプリーストx2 ゴーストx2 12 ゴーストx3 ゴーレムx2 ミノタウロスx5 Dプリーストx2 13 ゴーレムx3 Dプリーストx2 ミノタウロスx2 ツリーフォークx1 14 ワーウルフx1 オーガx2 ツリーフォークx1 ゴーレムx2 15 メタルジェルx1 ワーウルフx2 ゴーレムx2 アルラウネx1 ゴーレムx3 16 スフィンクスx2 ワーウルフx2 オーガx2 スフィンクスx1 17 リッチx1 オーガx4 ゴーストx5 ゴーストx5 18 ゴーレムx2 アルラウネx1 ゴーレムx3 アルラウネx1 スフィンクスx2 スフィンクスx1 19 ワータイガーx1 リッチx1 オーガx9 スフィンクスx1 スフィンクスx2 20 ワータイガーx1 ワーウルフx5 ワータイガーx1 スフィンクスx4 21 ワータイガーx4 スフィンクスx7 22 デュラハンx1 スフィンクスx3 23 ドラキュラx1 ワイバーンx1 ワータイガーx2 ワイバーンx1 ワーウルフx2 ワイバーンx2 やみのじゅかい wave数:27 初期資金:240/200 洞窟:3つ キングモード限定 +wave情報(クリックで開きます) wave 登場する敵 1 コボルトx8 バットx6 ワームx1 2 ワームx2 オークx3 コボルトx8 ワームx3 コボルトx9 3 バットx6 オークx5 ワームx5 コボルトx6 4 スケルトンx2 コボルトx9 ワームx5 ワームx6 5 スケルトンx4 リザードマンx1 リザードマンx1 スケルトンx5 6 トロルx1 スケルトンx9 リザードマンx3 7 トロルx3 リザードマンx4 グリフォンx1 リザードマンx5 8 グリフォンx1 ケルベロスx2 リザードマンx5 グリフォンx1 9 ケルベロスx3 リザードマンx5 リザードマンx5 リザードマンx5 10 ケルベロスx4 ミノタウロスx2 グリフォンx1 ケルベロスx2 11 アイアンアントx4 アイアンアントx4 アイアンアントx4 アイアンアントx5 アイアンアントx5 アイアンアントx5 12 アイアンアントx5 アイアンアントx5 アイアンアントx5 アイアンアントx6 アイアンアントx6 アイアンアントx6 13 ミノタウロスx4 スケルトンx9 Dプリーストx1 ミノタウロスx4 グリフォンx3 14 ゴーレムx2 Dプリーストx1 ゴーレムx4 ゴーストx2 15 ゴーレムx2 ツリーフォークx1 Dプリーストx1 ゴーレムx1 ゴーストx3 16 オーガx2 ゴーストx3 ゴーストx3 ゴーストx3 17 ツリーフォークx1 オーガx1 ゴーレムx3 ツリーフォークx1 ミノタウロスx5 18 ワーウルフx1 ワーウルフx1 ゴーストx4 19 ワーウルフx2 オーガx2 ゴーストx4 ゴーストx4 20 ゴーレムx2 アルラウネx1 ゴーレムx2 アルラウネx1 ゴーレムx2 アルラウネx1 21 バジリスクx1 ワーウルフx3 スフィンクスx1 スフィンクスx1 22 ワーウルフx3 スフィンクスx1 スフィンクスx1 ワーウルフx3 23 メタルジェルx2 リッチx1 オーガx5 スフィンクスx2 24 ワータイガーx1 ゴーレムx4 アルラウネx2 ゴーレムx3 25 ワータイガーx2 スフィンクスx1 スフィンクスx1 スフィンクスx1 スフィンクスx1 26 ドラゴンx1 オーガx9 ワイバーンx1 ワイバーンx1 ワイバーンx1 27 ダークマターx1 ためされるだいち wave数:27 初期資金:300/250 洞窟:3つ ジェネラルモード限定 +wave情報(クリックで開きます) wave 登場する敵 1 コボルトx9 コボルトx9 コボルトx9 2 ワームx3 ワームx3 ワームx3 バットx3 バットx3 バットx3 3 バットx4 バットx4 バットx4 コボルトx9 コボルトx9 ワームx6 4 コボルトx9 オークx9 オークx9 バットx9 コボルトx9 5 リザードマンx3 リザードマンx3 6 トロルx1 トロルx1 トロルx1 リザードマンx3 リザードマンx3 リザードマンx3 7 リザードマンx5 リザードマンx7 ケルベロスx2 8 ケルベロスx3 グリフォンx1 ケルベロスx3 グリフォンx2 9 グリフォンx1 ケルベロスx9 グリフォンx1 10 グリフォンx3 アイアンアントx7 アイアンアントx8 グリフォンx4 11 ミノタウロスx5 ミノタウロスx7 12 ゴーストx3 ツリーフォークx1 ミノタウロスx6 13 ゴーストx1 ゴーレムx2 ミノタウロスx3 ゴーストx2 14 ゴーレムx3 ゴーレムx3 ゴーストx6 15 アイアンアントx9 アイアンアントx9 アイアンアントx9 アイアンアントx9 アイアンアントx9 アイアンアントx9 16 ワーウルフx2 ゴーレムx5 ゴーレムx5 スフィンクスx1 17 オーガx3 アルラウネx1 ゴーレムx3 18 ゴーレムx6 アルラウネx1 ゴーレムx3 スフィンクスx1 19 ワーウルフx2 ワーウルフx2 ワーウルフx2 20 バジリスクx1 バジリスクx1 スフィンクスx3 スフィンクスx3 21 ワータイガーx2 ワーウルフx3 22 ゴーレムx4 アルラウネx2 23 ワータイガーx4 24 ドラゴンx3 ワイバーンx3 25 ワーウルフx4 バフォメットx2 26 ドラゴンx2 バフォメットx1 27 エペレx1 エペレx1 テストマップ いわゆるSANDBOXモード。ユニットの特徴や敵の強さを確かめるのに利用できる。 資金は無限。城のHPは-999に達してもゲームオーバーにならない。 使用できる敵ユニットは、他のオリジナルマップで登場したことのある敵に限られる。各洞窟をクリックすることで敵の出現元を切り替えられる。 コメント test -- 名無しさん (2010-11-14 12 26 08) 編集つかれた -- 名無しさん (2010-11-14 18 20 14) ゴブリンとオークにLV6が追加されてた。ゴブリンは射程が、オークは攻撃力が一気に上がる。 -- 名無しさん (2010-11-15 05 44 00) IIのユニットデータちょい修正。前作と比較してバフォメットの攻撃力が大分低い。逆にダークエルフは若干攻撃力上昇。 -- 名無しさん (2010-11-15 12 07 07) いつの間にかプレイ不能になってるけど自分だけ?メインメニューを選択できない。同じサイトの2や初代はプレイできた。 -- 名無しさん (2010-11-17 01 07 53) Ⅱ+モードのユニット情報修正一部説明修正、ジェネラルモードの特殊能力の説明を備考や説明等に追加しました -- 名無しさん (2010-11-19 17 25 53) Ⅱ+モードゴブ&オークLv6の記述を追加。 -- 名無しさん (2010-11-25 20 55 30) アンカーを設置してみた -- 名無しさん (2010-11-26 16 25 24) 色々整理してみました -- 名無しさん (2010-11-29 00 08 45) wave情報のレイアウトを変えてみた。枠が減って少し見やすくなったはず -- 名無しさん (2010-12-01 02 56 40) おおお。かなり見やすくなりましたね。 -- 名無しさん (2010-12-01 16 46 35) 黄色は見にくいから背景になにか色をつけたらどうですか?( とcolorのスペースを抜いてください) color(yellow,gray){文字列} -- 名無しさん (2010-12-01 17 32 57) 文字色を少し濃くしてみたが、まだ薄いかも -- 名無しさん (2010-12-01 20 37 19) Ⅱ+モードのユニット情報修正一部説明修正、ジェネラルモードの特殊能力の説明を備考や説明等に追加しました -- 名無しさん (2010-11-19 17 25 53) プリーストの所に「小数点以下切捨て」って書いてあるけど、ソードマンの横にプリースト置くと、表示上は+0でも範囲上がってるよね -- 名無しさん (2010-12-02 00 25 16) テストマップで城のHPが無限だった。 -- 名無し (2010-12-02 13 30 28) 修正しました。減るけど無限なんですね… -- 名無しさん (2010-12-03 00 58 30) やみのじゅかいのモンスターの出現場所と出現数、バラバラなので修正してください -- 名無しさん (2010-12-10 22 28 57) 修正しました。こんな間違いだらけだったことに書いた本人がびっくりです; -- 名無しさん (2010-12-13 02 18 14) 人間ユニットの項目を更新。CC表はユニットごとので充分かと思い削除しました。ごめん -- 名無しさん (2010-12-17 02 30 27) Ⅱ+ユニットの解説を更新。 -- 名無しさん (2010-12-18 03 52 32) やみのじゅかい難しくてクリアできない。誰か攻略法書いてくれないか -- 名無しさん (2010-12-28 19 18 45) ↑ごめん、ためされるだいちの間違い -- 名無しさん (2010-12-28 19 37 51) ニコニコ動画に攻略動画があがってますYO。検索してみなはれ。 -- 名無しさん (2011-01-03 08 11 12) 動画URL追加しました。 -- まさき (2011-01-03 12 38 36) ニコニコ動画の動画教えてくれた人、UPしてくれた人ありがとう -- 名無しさん (2011-01-03 17 12 31) 最終防衛線α(未完成) -- 名無しさん (2011-02-27 21 16 54) ためされるだいち=北海道 -- 名無しさん (2011-02-27 21 29 07) ためされるだいち難しくてクリアできない。誰か攻略法書いてくれないか -- 名無しさん (2010-12-28 19 18 45) 攻略動画URL追加しました。 -- まさき (2011-01-03 12 38 36) 妙にメイジお勧めみたいに書かれてるけど遅すぎて運用は難しすぎやしないかな? -- 名無しさん (2011-03-12 03 24 51) ページ容量ぎりぎりのためコメントを若干編集、削除しました。もうしわけない -- 名無しさん (2011-06-26 18 20 14) 攻撃力比較だが、バッサリ切っていいかな? 重要度の割に容量(行数?)食い過ぎな気がするんだが -- 名無しさん (2012-02-04 01 40 57) 大ナタ決行。攻撃力比較を全削除…はさすがに酷なので各ユニット表に移動。コメント復活、ユニット解説も若干圧縮しつつ修正。これで容量は少し持つか? -- 名無しさん (2012-03-05 02 14 36) 経験値は敵を倒したユニットだけでなく、倒した敵の周囲のユニットにも同額が入る、とあるが誤りじゃない?敵が倒れた地点の周囲に入るだけで、倒したユニットに入るわけじゃない -- 名無しさん (2012-12-09 11 05 17) 懐かしい。一番好きなTDはこれだった。チップ差し替え機能やユーザーマップ機能がとてもよかった。SWFダウンロードしてオフラインでやれるのも嬉しかった。難易度も程よくて自分流の攻略できるのも好き。 -- 名無しさん (2020-06-02 12 05 38) 名前 コメント
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791. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 28 51.48 ID n1uHODKZ そうでもない 792. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 33 07.94 ID euA8i9G1 魔法以外全部育ててないとつらい 793. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 38 30.66 ID n1uHODKZ 声高に叫ぶわりに使えない奴ほどすぐ萎え落ちする現象ってなんなのほんと 794. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 42 20.62 ID Jn1KoZ2u sqは本体能力が弱すぎる 要所にハープーン置いたらSwapよろ 795. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 48 13.90 ID K8Gx8NbA ttp //dungeondefenders.com/wp-content/uploads/2011/10/Halloween_Painting_05.jpg ハントレスちゃんかわいい 796. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 48 44.35 ID 2I+SWryr 騎士は塔特化でも属性DPS90k、無属性でも40kは出せるから弱いとは思わんなぁ でもまぁ確かにモンクの利便性と弓の使い勝手には劣るか 797. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 52 13.15 ID euA8i9G1 BABAA 798. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 56 30.58 ID Jn1KoZ2u 796 足遅い上に、近接攻撃で、さらに修理遅いのが致命傷 唯一の利点はHPの高さと防御でハゲに殺されにくいってとこだけか 799. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 06 47.79 ID 2I+SWryr 798 足はスキルで補えるしそのためのMPもペットで充分まわる 塔特化ならキャストにかなりポイント振るから修理もそこまで気にならない メリットはおっしゃる通りだけど 近接しか出来なくて、しかもモンクのように戦いながら○○が出来るみたいなものが無いのは痛いよなぁ 800. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 10 06.33 ID Jn1KoZ2u なんでBloodRageは弱体化してしまったん? 801. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 19 54.93 ID dxu8htxp 鳥のNerfは構わんけど、代わりにSpikeに武器威力倍率乗るようにして欲しい 鳥一発で2万オーバー、無限射程&貫通なのにクールダウン長い、単体のみのSpikeが1万以下とか産廃過ぎて泣ける 802. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 20 39.94 ID XddIcdgU 690 配置のSSくれるとありがたいんだが 全然150万とか無理 803. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 33 59.01 ID XddIcdgU バウンサーを配置する3角形の通路というのがわからん 804. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 37 24.44 ID 4pZJOfvi 803 ワイバーン飛んでくる所の正確には細い4角形の通路でそ? 805. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 42 34.47 ID g4S4+Xu2 798 物理レジ上げまくってると痛くなくなるからHPありすぎても意味ないんだよなぁ 806. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 42 39.31 ID Cal7xBGY 男Squireはトランクス丸出しだけど女Squireどうなるんです? 807. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 48 13.06 ID Gb+RC28f 乳丸出しですが胸筋と区別がつきません 808. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 50 45.67 ID gMaEulo9 プレイヤー殺した後の伝道師ダンス楽しいなりぃ 809. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 50 55.41 ID gMaEulo9 ゴメン忘れて、ホントゴメン 810. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 51 51.01 ID rRfV8VVp 802 150万は出来たらいいなーっていうだけで行けたのは100万だよ 夜にはSS上げるから待ってておくんなまし 最初のMAPがオーガとワイバーン出てこないみたいだから可能性アリかなぁ 811. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 53 58.49 ID XddIcdgU これ100万いこうと思ったらそうとう時間かかるなwwwwww 数十分放置してもまだ5万いってないわ… 外出かける前にセットして行く感じだ 812. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 58 40.53 ID 7S0KkTYu 誰かダメの算出式を俺にやさしくおしえてください 813. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 59 53.71 ID jJQoVjBm 810 最初のマップもwave10辺りからオーガ出てくるぞ。ランダムでどこかから出てくる設計になっている 814. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 06 26.72 ID rRfV8VVp 813 マジか じゃあダメかなぁ・・・ 終わる原因が赤オーガだけなんだよ 後はたまにワイバーンが塔を壊して入ってくるか うーむ 815. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 14 06.90 ID IClssZkj 814 早くSSあげてよ 816. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 22 41.00 ID n1uHODKZ ぼくのかんがえたさいきょうふぁーみんぐ こうご期待! 817. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 24 33.29 ID d1MeDpGc 690 6時間くらいでWave21まで来て回復持ちが処理しきれず決壊。 塔特化じゃなかったから火力不足だったかも。 自分で処理すればもっといけたけど、面倒だからそのまま終わらせたw 818. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 32 07.92 ID mJ4W96u9 魔で無属性2000になる武器でねーぞ あるんかな・・? 819. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 35 16.99 ID gKVfAo7x appを射出するスキルが欲しいな 修理地点に飛ばしたりManaBombで散らしたいとこに飛ばしたり 帰りは飛び降りで 820. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 39 07.71 ID MXI8UjP1 魔法使いのいらない子ぶりと来たら 821. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 40 37.22 ID xmowBuA8 属性消し用の盾はモンクには嬉しい 822. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 50 49.89 ID SRMp6d7J 815 814 じゃないけどこういうことだろ http //uploader.sakura.ne.jp/src/up65131.jpg 823. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 53 03.20 ID MXI8UjP1 バウンサーでワイバーン処理できるのか 824. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 00 00.41 ID XddIcdgU バウンサーでワイバーン処理するという頭がなかった サンクス 825. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 02 09.66 ID Jn1KoZ2u 対空バウンサーワロタ 確かにその位置なら対処できるな 826. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 16 45.58 ID BkC0xnQJ 今日バウンサーでワイバーン処理してる人見てまさにガッテンだった 827. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 18 15.76 ID Jn1KoZ2u 805 物理レジだけだと属性持ち剣士はやっぱり痛いんだよな… 同じように戦士盾と魔法盾だと、属性持ち相手だと戦士盾は二倍の速度で削れていく 828. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 18 44.96 ID jJQoVjBm 後だしで言うのもなんだがあまり有名じゃないんだね サミットでも使えたりするし覚えていて損は無いと思うぞ 829. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 20 15.35 ID Cal7xBGY DPS出すためのユニクロがHigh Fiveってのも痛い、あれ射程短すぎる 830. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 22 22.42 ID eGsWF+Xv Insaneだと若干きつくなってくるけどHardとかだと The summitのワイバーンもバウンサーで処理できるよ 弓4がバウンサー4になって、4もコスト削減できる 831. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 25 19.97 ID mJ4W96u9 バウンサーの発想が無かった 832. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 33 36.02 ID n1uHODKZ ハロウィーンInsaneクリアした奴いんの? 833. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 33 54.86 ID X5Gd8ins ハロウィンのハードソロきついな、これホントいけるのか? タワー騎士でもヒィヒィだわ 834. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 34 51.95 ID BkC0xnQJ ハロウィーンInsaneクリアしたけど報酬しょぼすぎワロタ 835. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 41 36.08 ID 0RVJ+BMP 822 大体あってる オレの場合はバウンサーの感覚が少し広め ちなみに何でこんな配置なのかは15Waveくらい行って全部観察してたら分かるよ! 836. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 42 01.19 ID eGsWF+Xv 4ってなんだ8だった http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2205009.jpg こんな感じ。マメなメンテナンスが必要。insaneでもちゃんとアップグレードすればいけるかも 837. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 45 35.54 ID MXI8UjP1 やっぱり経験値効率はサバイバルが上だよな 838. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 52 58.08 ID LXpiVqP2 箱○のコントローラーでやっているとキャンペーン⇔チャレンジの切り替え「だけ」が効かないんだけど同じような症状が出た人いらっしゃらない? 839. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 53 27.61 ID LIeP6OeB ボーナスハードでタワー騎士様がいれば15〜20分で50万出せるけど サバイバルってそれよりもらえるの? 840. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 55 58.67 ID LXpiVqP2 と思ったら十字キーで出来ました 申し訳ない 841. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 00 46.95 ID 2XiBGghC ホストするときポート解放しないとダメ? 842. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 01 25.95 ID dxu8htxp 838 公式ドライバ使ってる? 非公式だと最近のゲームはよく不具合でる気がする 843. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 01 56.13 ID dxu8htxp (;゙゚ ω゚ ) 844. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 06 51.94 ID ij6mTjbB Appのどこが初心者向けなんだ、こら 845. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 09 24.99 ID xL6aV1Lg 839 はい 846. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 11 34.47 ID SRMp6d7J 690 の配置、大体7時間で1Mだったな 寝る前や出かける前にセットしていく感じか ただ、金が100kくらいしか増えてないw 放置では金(というかマナ)は稼げないかー 847. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 15 25.35 ID eGsWF+Xv Wave終わった後に残るアイテムの売却額は入るけど、 Wave中に消えたアイテム代は入らないっぽいのがなぁ ステージ自体の難易度が低いと落ちるアイテムもゴミだしね 848. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 27 11.81 ID n1uHODKZ やっべ、飽きた 849. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 30 48.38 ID ij6mTjbB 俺も早く飽きなきゃ・・・こんなもの、猿のようにやってたらいかんな 850. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 32 53.57 ID n1uHODKZ 発売直後の週末の熱中度はヤバかった かなりの良げーだよこれは 851. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 34 11.90 ID xvBjt9ra 基本スラハクだからなTD要素なんておまけみたいなもんで結局キャラ強化するのが基本 やる事はずーっと同じ事の繰り返しだから飽きも早い 852. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 34 37.24 ID iCeFM73u 確かに飽きた マップパックはよ 853. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 35 01.19 ID rAaERFo2 騎士ってタワー範囲上げる意味ってある? バリスタの距離が伸びるんかな 854. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 35 20.77 ID eGsWF+Xv 妖精ペット全然でねえ・・・ドラゴンとかガーディアンとかいらねーから!! 855. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 35 47.60 ID xL6aV1Lg 良いゲームだからアップデートに期待したいな 856. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 37 02.66 ID xvBjt9ra 物凄く熱中して或る地点で一気に冷めるっていうタイプだよな まぁ値段分は十分遊べたから全然OKだけど 857. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 37 14.12 ID XddIcdgU 飽きる人は出てくるだろうが 正直千円でこんだけ遊べたら大大大満足です 858. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 38 53.14 ID qKbKUSgw 俺もあきた(キリッ 859. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 39 16.46 ID 9cvbvtFL もうすぐ実績埋まるからアップデート待ちになるな 860. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 45 43.23 ID P01+3Sk2 箱○と,キーボードで1人同時2キャラプレイしてるんだがローカルでも巻き戻った・・ なんでだろう・・ちくしょう 861. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 48 18.27 ID xL6aV1Lg 860 おいくわしく 862. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 51 51.42 ID Ad+WfnJr 860 なるほどファーミングがはかどるわ さんきゅー 863. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 56 21.04 ID P01+3Sk2 861 オープンでしかやらないんだけど,2キャラ使ってインセランパでコツコツサブキャラレベル上げしてたのよ 罠要員のモンクさんも70レベに近づいてきて,メインのアーチャーさんの強いグレランも出た ゲーム一回落として起動したらモンクさん47レベ アイテムもその時のに戻ってた 864. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 05 42.96 ID TkU3Ib8X ランクドにローカルのキャラ持ち込めた 865. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 40 12.62 ID aHc8v+0E フレがパッド厨だった... 死にたい...orz 866. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 45 19.62 ID dED9dXL+ だって楽なんだもん 867. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 47 44.41 ID D33DX1r1 初ハロウィンハードソロでファイナル残り800位の所で コネクションロストすんな、ばかー! 868. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 51 05.40 ID sl+lzJtl PCゲームスレにパット厨がいた まだ死にたくない 869. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 55 45.74 ID P01+3Sk2 かったるいときに箱○は必須 870. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 59 41.78 ID MhISwrvL コスト共有とswapなくせばだいぶバランスよくなると思うんだがなこのゲーム コスト共有があるから俺様に塔を建てさせろみたいな空気ができるし、 swapがあるせいで剣士で塔置いても魔法使いに変更されちゃうから 各々の職のデメリットがまるでいかされてない デメリットがあるから楽しめるところもあるのに 871. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 01 11.45 ID K8Gx8NbA あと経験値のせいで俺が俺がになる 872. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 01 59.55 ID eGsWF+Xv 経験値は分配にしたほうがよかったと思う 873. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 03 31.61 ID ij6mTjbB それを楽しむ、貴族としての心の余裕が必要 874. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 16 59.79 ID MhISwrvL あー経験値も分配がいいな まさにオレがオレがってなる 875. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 19 34.07 ID dED9dXL+ 寄生用じゃん 修理やうpぐれで入るようにすればいい 876. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 23 45.22 ID MhISwrvL ってか、コスト共有なくせば経験値分配のほうはいらんな 877. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 28 08.58 ID 6ybpOXj1 levelingなんてsoloでやれよ 878. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 29 30.99 ID eGsWF+Xv コストが4人分で今の2倍か3倍になるなら良いと思うけど 4人分で今と同じコストだと、どうしてもCoopは辛くなると思うぞ 多分今以上によく分からない罠や動いてないタワー設置してイライラが増えると思う 全員が全員全キャラカンストしてて、いつでもSwap余裕ですならいいけど 879. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 35 36.54 ID RXHmgWdL モンちゃんのHero Boostって近くの味方も回復するの? 880. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 37 06.16 ID ssfMG1Q4 Insaneばかりやってると心が荒れる。 ソースは俺 881. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 43 10.09 ID wGIbDqT0 はっきり言ってMobKillのXPはしょぼい 各WaveEnd、最後のWaveEndのXPが多い 故にMobKillそこまで拘らんでも大丈夫よ 882. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 48 45.42 ID eGsWF+Xv Coop一番楽しい低レベルの時期にタワーのexp差でLv開くとちょっと萎えるよ レベリングはソロの方が確かに捗るけど、作業だし 人増えて敵増えるのはいいけど、極端に増えすぎなのがなぁ 883. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 53 55.56 ID wGIbDqT0 MidiumのLabで Gob1 Archer3 Orc8 例えOrc1000匹倒しても8000よ? 884. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 56 34.21 ID dED9dXL+ 低レベル時だと8000とか結構レベル差開くぞ 最初からcoopしながらやるとなると余計きになる 倒せない奴は0だ 885. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 10 30.61 ID OUkBRYKv 正直ノーダメージボーナス狙った方が敵倒しに行くより効率的 886. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 10 53.08 ID JbOMQItx 神装備装備&高lvペットが塔ヘルス&攻撃速度だけで 糞と思ってたけどバグだったのか これでやっと塔ダメージもっと底上げできるな 887. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 17 27.45 ID oP+MEGxh ハロウィンマップの鉄板配置教えろ 凹←こんな形になってるクリスタル周りが激戦区過ぎて修理がおっつかないぞ lv30過ぎの戦士じゃきついってか 888. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 25 59.38 ID 26MBJayK リペアしたタワーのキルやスネアにかかってる敵のキルに アシストでいくらかもらえればサポ専でもいいんだけどな 889. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 35 34.03 ID jJQoVjBm 結局本体の殲滅力あげないと後々足手まといになるだけだ 890. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 36 39.91 ID I4h4XV0D でも最終的にタワー頭打ち本体無双になって 何がタワーディフェンスなのという・・・ 891. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 38 24.76 ID dED9dXL+ 本体だけじゃ守り切れねー 892. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 52 01.21 ID eGsWF+Xv オーガとかダークエルフとかタワー壊し性能のやつが強すぎるから それに対応するために本体強くしないとバランス取れなかったんだろう それでもタワー無いとだるすぎる 893. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 28 09.34 ID EAiP4+T8 タワー頭打ち本体無双はないわ それは中盤くらいまでの考え insane攻略するならタワー強化&各職タワー駆使しないと攻略なんてできない 塔攻撃力200、塔攻撃レート100は最低でも超えないとな 894. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 29 07.37 ID sfFxhQX8 887 推奨Level60ですよ! 895. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 37 17.53 ID v/lIQVex ハロウィンソロでやったけど数がたしいて変わらねえ…… 8000から6000に敵が減ってもむしろ全部自分で担当しなきゃならんから余計に疲れる 時間がかかる おまけに武器は外れだし精神的に疲れた…・・・ 896. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 40 00.02 ID Gc2I8opi ハロウィンマップはレベル20代だといい武器でまくりで助かるよ クリアはできないけど… 897. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 42 30.61 ID +lOkOpsE アサルトは一人ポータルガンだと捗るな ジャンプ飛び込みで超短縮出来る 898. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 53 40.33 ID vUSj4ADl ハロウィンマップにアップデート入ったってパッチノートにあった気がするけど あの馬鹿みたいに多すぎる敵の数は少しは減ったの?時間かかりすぎてだるい 899. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 23 52.68 ID bTb1sbxn 897 超詳しく 900. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 48 29.20 ID aELgLJZf 初めて出たWolfsteinがDmg81 SPS5 リロ4 UP23なんだが微妙? MANA突っ込んでいい最低基準を大体でいいから教えて
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/148.html
BigTree Defense 2 Evolution #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 サイトURL http //www.kongregate.com/games/Burstyx/bigtree-defense-2-evolution 概要 木を成長させ、木の節目に砲台を設置して、木に向かって飛んでくる虫を倒す特殊なTDの続編。 砲台である実が一定時間経過で熟すようになって収穫できるのが特徴。 基本事項 砲台 ツリー 攻略 コメント 基本事項 基本ルールツリーを育てて砲台を設置し、ステージごとに規定されたWaveを撃退すればクリア。ツリーのHPが0になれば敗北。 ツリー、枝、砲台について砲台は幹や枝の節目に設置する事ができる。 最初はツリーが小さく節目も少ないが、栄養素を使ってツリーを育てれば幹や枝が生長し、節目が増える。 また、ツリーが生長すると体力が増える。 節目には、砲台の代わりに枝を生やす事も出来る。伸ばせる枝の長さは、中枢は長く末梢ほど短い。(生えている元の木or枝のレベル-1までアップグレード出来る。) 枝はドラッグする事でいつでも好きなように角度を動かせる。 属性砲台、ツリー、敵には属性の概念があり、火>木>水>火という3すくみの強弱関係である。 砲台は、強い属性の敵に対するダメージが高く、弱い属性の敵に対するダメージが低い。 ツリーは、強い属性の敵から受けるダメージが低く、弱い属性の敵から受けるダメージが高い。 アビリティツリーによって、さまざまなアビリティを持つ。発動にコストはかからないが、使用後クールダウンタイムを経る必要がある。 また、すべてのツリーで回復が使えるが、こちらは栄養を100消費する。 その他砲台は一定時間経つと機能を停止する。その間ケージが増え(ポインタをかざすと見える)、満タンになると光って、クリックで収穫できる。 敵は成熟中の砲台とツリーを狙い、まとわりついた後攻撃する。砲台の体力が尽きると消滅し、木の体力が尽きるとゲームオーバー。 クリアすると収穫した砲台を手持ちに入れられる。手持ちの砲台は、ゲームの最初に消費して初期所持の栄養を増やしたり、合成して新たな砲台を作ったりできる。 砲台 名前 属性 コスト 合成方法 特徴 Green Leaf 無 50 栄養(資金)を生産する 攻撃せず成熟もしない Green Cannon 無 100 砲弾で低ダメージ Fire Cannon 火 130 火属性の砲弾で低ダメージ Torpedo Fruit 無 150 範囲攻撃だが射程と攻撃速度は劣る Mucus Bacca 無 160 減速効果を与える Wood Cannon 木 130 木属性の砲弾で低ダメージ Sun Flower 無 170 射程内の敵全てにダメージを与える Water Fish 水 265 大量の水属性の砲弾を乱射 White Ananas 無 230 追尾ミサイルを複数発射 Pitaya 火 265 大量の火属性の砲弾を乱射 Gem Fruit 無 200 水属性、木属性の敵の動きを止める Water Cannon 水 130 水属性の砲弾で低ダメージ Rich Blueberry 無 120 作成してすでに成熟中の状態 非常に硬いが成熟にかなりの時間がかかる Cheese Maize 無 240 Rich Blueberryと特徴は同じ Laser Fox 無 270 敵をレーザーで攻撃 断続攻撃ではない Laser FoxII 火 470 火属性のレーザー攻撃で高ダメージ Corpse Chunk 無 260 敵に攻撃対象として攻撃されるが、逆に敵を捕食して即死させる 攻撃間隔はかなり遅い Spider Fruit 無 270 敵の動きを止める 木属性には効果時間が長いが水属性には効果時間が短い Bird Singer 無 280 敵に音符を飛ばし、一定確立で逃走状態にする Fountain Fruit 水 200 周囲に水を撒いてダメージ+減速 Lotus Leaf 無 130 栄養を生産する Green Leafよりも大きく、生産速度は遅いが一度に大量の栄養を生産可能 攻撃せず成熟もしない Golden Leaf 無 80 栄養を生産する Green leafよりも小さく、一回の生産量も少ないが、生産速度がかなり速い Nutrition Gen 無 200 射程内の成熟中の実の成熟を促進させる Energy Mushroom 無 300 全ツリー共通で使える回復アビリティのクールダウン時間を短くする Dusty Kiwi 木 265 木属性の竜巻で中ダメージ 敵を貫通する Burning Fruit 火 100 周囲を高熱にしてダメージ 範囲はものすごく狭い Bubble Cannon 水 320 泡で包んで敵を減速、割れた際に小ダメージ Repellanter 無 250 範囲内の敵が、成熟中の実を食べようとしなくなる Honeycomb 木 180 木属性の、敵を追尾する蜂でダメージ 蜂はターゲットが倒れるまで追尾しダメージを与え続ける Skill Fruit 無 250 ツリー固有のアビリティのクールダウン時間を短縮する Rocket Carrot 火 500 火属性の追尾ロケットで大ダメージ 着弾地点で爆発する Ice Aloe 水 500 水属性の氷で大ダメージ ツリー 名前 属性 初期HP 初期栄養素 アビリティ Green Tree 無 400 なし Red Tree 火 500 雷を落としダメージを与える位置指定の円形範囲 Strong Tree 木 700 地震で敵が木に取り付くことを防ぐ Rain Tree 水 600 雨でダメージ+減速効果横長の雨雲を呼び出す位置を指定し、下向きに攻撃 Vanpire Tree 火 500 一定時間、木に取り付いている敵からHPを吸収する Wind Tree 木 竜巻で敵にダメージを与え上方向に吹き飛ばす地面から縦長の竜巻が発生し、左右に往復する Coral Tree 水 泡でダメージ+減速泡は広範囲の地面から発生し上方向に飛ぶ Curing Tree 無 HPを回復する 攻略 このゲームは一度クリアしたステージをもう一度プレイすることが出来ない。 また、強い砲台は、実を集めないと使うことが出来ない。 なので、ステージ一つ一つが重要になる。できるだけ一つのステージでより多くの実を集める必要がある。 今作は、主に属性砲台が主力になるので、以下の順でアップグレードしていこう。 火属性はLaser FoxIIもRocket Carrot並の強さだが、素材が他の火属性とあまり関係ないので省略。 括弧内はあまり戦力になりにくいが、下位からできていて上位を作るのに重要な砲台。 火属性 Fire Cannon→Pitaya→(Burning Fruit)→Rocket Carrot 水属性 Water Cannon→Water Fish→(Fountain Fruit)→Ice Aloe 木属性 Woos Cannon→Dusty Kiwi→Honeycomb コメント 勝手ながら作成、基本事項が長くなったから要約したほうがいいかも。 -- 名無しさん (2013-02-23 22 42 16) ちょっと整理。属性の木や水と用語がかぶるので、Tree→ツリー、Nutrition→栄養という用語に変えてみました -- 名無しさん (2013-02-28 15 40 39) ありがとうございます -- 名無しさん (2013-03-07 02 36 38) 砲台全部一応埋めてみました。Bird Singerから書きましたがデータが消えてうろ覚えと英語の説明文から勘で書いてますんでだれか修正しといてください。 -- 名無しさん (2013-09-06 17 21 21) 連レスしますが、合成方法ってどうします?それぞれのタワーの略称を作ったほうがスリムになるとは思いますが・・・ -- 名無しさん (2013-09-06 17 22 27) 名前 コメント