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ゾーン//レミサク//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 水沐//デッキ名//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-八雲 紫- 水沐がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 賽が投げられて、ゾーンの先攻になった。 ゾーン 何この無理ゲー 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 2 - 水沐//体力19( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 3 - ゾーン//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 4 - 水沐//体力19( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:霊符「夢想封印 集」 Turn 5 - ゾーン//体力18( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 ゾーンはサーヴァントフライヤーをゾーンの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 Turn 6 - 水沐//体力19( 17) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 7 - ゾーン//体力17( 19) 呪力4( 5) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 夢符「二重結界」 - 水沐 結果:ゾーン - 回避 4 Dmg - 水沐 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 8 - 水沐//体力15( 17) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:夢戦「幻想之月」 起動:夢符「二重結界」 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 9 - ゾーン//体力17( 15) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) イベント(ゾーン):瀟洒な従者 ゾーンはサーヴァントフライヤーを手札から捨てました。 ゾーンは山札を丸ごと見ました。 ゾーンは幻象「ルナクロック」を山札から手札に加えました。 ゾーンは瀟洒な従者を場から捨札に送りました。 ゾーンは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 配置:幻象「ルナクロック」 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 10 - 水沐//体力15( 17) 呪力6( 3) 手札7( 2) 山29( 29) スペル4( 6) 戦闘:水沐 - 夢戦「幻想之月」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - ゾーン 水沐の呪力は今3(-2)です。 イベント(ゾーン):パターン避け ゾーンはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:水沐 - 回避 回避 - ゾーン 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 11 - ゾーン//体力17( 15) 呪力6( 0) 手札2( 6) 山28( 29) スペル6( 5) 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 夢符「二重結界」 - 水沐 結果:ゾーン - 回避 4 Dmg - 水沐 配置:「紅色の幻想郷」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 12 - 水沐//体力11( 17) 呪力5( 2) 手札7( 1) 山28( 28) スペル5( 7) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - ゾーン//体力17( 11) 呪力8( 4) 手札2( 6) 山27( 28) スペル7( 6) 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 夢符「二重結界」 - 水沐 結果:ゾーン - 回避 4 Dmg - 水沐 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 14 - 水沐//体力7( 17) 呪力10( 1) 手札7( 2) 山27( 27) スペル6( 7) 水沐は陰陽玉をゾーンの「紅色の幻想郷」につけました。 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 15 - ゾーン//体力17( 7) 呪力6( 3) 手札3( 5) 山26( 27) スペル7( 7) 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 水沐 水沐の呪力が-1(2) 結果:ゾーン - Dmg 2 3 Dmg - 水沐 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 16 - 水沐//体力4( 15) 呪力9( 1) 手札6( 2) 山26( 26) スペル7( 8) 水沐は調伏をゾーンの「紅色の幻想郷」につけました。 Turn 17 - ゾーン//体力15( 4) 呪力7( 6) 手札3( 5) 山25( 26) スペル8( 7) イベント(ゾーン):畏怖すべき存在 ゾーンは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:ゾーン - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) ゾーン 能力起動 ゾーンの呪力が-1(3) ゾーンの呪力が-1(2) ゾーンの呪力が-1(1) 結果:ゾーン - === 5 dmg - 水沐 水沐 おつー ゾーン ありがとうございましたー 水沐 俺は何をやっているんだ… ゾーン ヤバイ、心臓がバクバク言ってる・・・ ゾーン では戻りますか 水沐 おー ゾーン ノシ
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ゾーン//レミサク//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 熊虎//人形劇・プリズムリバー主催//メルラン-アリス-ルナサ-リリカ- 賽が投げられて、ゾーンの先攻になった。 熊虎 今日レミリアばっかりw ゾーン プリバ・・・だと・・・ 配置:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 熊虎//体力22( 18) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 熊虎 現在レミリア含有率100%w 熊虎はカードを1枚引きました。 ゾーン 効率厨に対抗しようと思うとこうなりましたw 熊虎 なるほどw 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 3 - ゾーン//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:幻象「ルナクロック」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 熊虎//体力22( 18) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 5 - ゾーン//体力18( 22) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山32( 33) スペル2( 2) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 ゾーンはサーヴァントフライヤーをゾーンの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 熊虎//体力22( 17) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山33( 32) スペル2( 3) 熊虎 さっき引いてない 熊虎 2枚引きます ゾーン ですね 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 7 - ゾーン//体力17( 22) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - 熊虎 イベント(熊虎):ピンポイント 熊虎はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:ゾーン - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 熊虎//体力17( 15) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山31( 31) スペル3( 4) 熊虎はカードを1枚引きました。 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 9 - ゾーン//体力15( 17) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - 熊虎 イベント(熊虎):ピンポイント 熊虎はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:ゾーン - Dmg 2 5 Dmg - 熊虎 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 熊虎//体力12( 13) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル3( 5) イベント(熊虎):人形劇 熊虎は人形劇を手札から捨てました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎はリリカ・ソロライブを山札から捨札に送りました。 熊虎は幽霊シンセサイザーを山札から捨札に送りました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎はリリカ・ソロライブを熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は幽霊シンセサイザーを熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 11 - ゾーン//体力13( 12) 呪力5( 2) 手札5( 3) 山29( 28) スペル5( 3) 熊虎 ごめん 熊虎はリーダーをアリス・マーガトロイドに設定しました。 熊虎はリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 熊虎はリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 ゾーン 把握 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」(相手スルー) 結果:ゾーン - === 5 dmg - 熊虎 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:「紅色の幻想郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 熊虎//体力7( 13) 呪力6( 0) 手札3( 4) 山28( 29) スペル3( 6) イベント(熊虎):コンサート 熊虎 紅色 ゾーン 無理ですぜ 熊虎 あ 熊虎はコンサートを場から手札に戻しました。 熊虎の呪力は今6(+3)です。 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 13 - ゾーン//体力13( 7) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山28( 27) スペル6( 4) 戦闘:ゾーン - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - 熊虎 結果:ゾーン - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:「紅色の幻想郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 熊虎//体力4( 11) 呪力6( 0) 手札3( 4) 山27( 28) スペル4( 7) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 熊虎は鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」を準備状態にしました。 熊虎の呪力は今6(+3)です。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 15 - ゾーン//体力11( 4) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山27( 26) スペル7( 5) 裏鍵が観戦を始めました。 イベント(ゾーン):畏怖すべき存在 ゾーンは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:ゾーン - 「紅色の幻想郷」(相手スルー) 結果:ゾーン - === 5 dmg - 熊虎 裏鍵 ぬお、リリカいたのか 熊虎 ありがとうございました ゾーン ありがとうございました 裏鍵 ゾーンさんのデッキガン見 ゾーン こちらが出した効率デッキへの解答はそれを越える効率なわけだが 裏鍵 いや!高速移動! ゾーン とっとと切断しますw 戻りますか 裏鍵 w 熊虎 ですね 熊虎 ノシ ゾーン ノシ
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mixer11//デッキ名//レミリア-レミリア-レミリア-西行寺 幽々子- やぶ歯医者//フラグ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳- 賽が投げられて、mixer11の先攻になった。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - やぶ歯医者//体力20( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 3 - mixer11//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:mixer11 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:mixer11 - === 2 dmg - やぶ歯医者 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 4 - やぶ歯医者//体力18( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 5 - mixer11//体力18( 18) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:mixer11 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 幻符「殺人ドール」 - やぶ歯医者 イベント(mixer11):全方位攻撃 結果:mixer11 - Dmg 2 2 Dmg - やぶ歯医者 mixer11は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 6 - やぶ歯医者//体力16( 16) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 7 - mixer11//体力16( 16) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 8 - やぶ歯医者//体力16( 16) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) やぶ歯医者 n- mixer11 ? やぶ歯医者 なんでもないでs イベント(やぶ歯医者):タネの無い手品 やぶ歯医者はカードを1枚引きました。 やぶ歯医者は山札を3枚上見ました。 やぶ歯医者は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 やぶ歯医者は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 やぶ歯医者はタネの無い手品を場から捨札に送りました。 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 9 - mixer11//体力16( 16) 呪力4( 5) 手札5( 6) 山30( 29) スペル4( 4) イベント(やぶ歯医者):時間停止 mixer11は「紅色の幻想郷」を準備状態にしました。 やぶ歯医者は時間停止を場から捨札に送りました。 配置:死符「ギャストリドリーム」 シーン:平穏 Turn 10 - やぶ歯医者//体力16( 16) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山28( 30) スペル4( 5) シーン 平穏 配置:幻符「殺人ドール」 シーン:香霖堂 Turn 11 - mixer11//体力16( 16) 呪力7( 2) 手札4( 4) 山29( 28) スペル5( 5) シーン 香霖堂 mixer11はカードを1枚引きました。 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 12 - やぶ歯医者//体力16( 16) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山27( 28) スペル5( 6) シーン 香霖堂 やぶ歯医者はカードを1枚引きました。 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 13 - mixer11//体力16( 16) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山27( 26) スペル6( 6) シーン 香霖堂 mixer11はカードを1枚引きました。 戦闘:mixer11 - 「紅色の幻想郷」 vs 奇術「ミスディレクション」 - やぶ歯医者 結果:mixer11 - Dmg 1 5 Dmg - やぶ歯医者 mixer11は根性避けを山札の一番上から捨札に送りました。 mixer11は神術「吸血鬼幻想」を山札の一番上から捨札に送りました。 配置:亡郷「亡我郷」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 14 - やぶ歯医者//体力11( 15) 呪力10( 4) 手札6( 5) 山25( 24) スペル6( 7) シーン 香霖堂 やぶ歯医者はカードを1枚引きました。 イベント(やぶ歯医者):秘密 mixer11 あれ?一部って? やぶ歯医者 多分全部でも やぶ歯医者 一部になるんじゃないかと やぶ歯医者 舞数0でやったなら間違いないと思います mixer11 こっちからは見えないからミスったかと やぶ歯医者 畏怖と運命操作で mixer11は山札を丸ごと見ました。 やぶ歯医者は秘密を場から捨札に送りました。 mixer11は畏怖すべき存在を山札から捨札に送りました。 mixer11は運命操作を山札から捨札に送りました。 mixer11は山札をシャッフルしました。 mixer11は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(やぶ歯医者):時間停止 やぶ歯医者 吸血鬼幻想 mixer11は神術「吸血鬼幻想」を準備状態にしました。 やぶ歯医者は時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:やぶ歯医者 - 幻象「ルナクロック」(相手スルー) 結果:やぶ歯医者 - === 1 dmg - mixer11 mixer11は「紅色の幻想郷」を山札の一番上から捨札に送りました。 mixer11は畏怖すべき存在を山札の一番上から捨札に送りました。 mixer11 うはっ やぶ歯医者 ひえぇ 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 15 - mixer11//体力14( 11) 呪力12( 3) 手札6( 4) 山19( 24) スペル7( 7) シーン 香霖堂 mixer11はカードを1枚引きました。 起動:神術「吸血鬼幻想」 起動:「紅色の幻想郷」 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 16 - やぶ歯医者//体力11( 14) 呪力10( 3) 手札5( 6) 山23( 18) スペル7( 8) シーン 香霖堂 やぶ歯医者はカードを1枚引きました。 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 やぶ歯医者はチェックメイトをやぶ歯医者の奇術「ミスディレクション」につけました。 Turn 17 - mixer11//体力14( 11) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山17( 22) スペル8( 8) シーン 香霖堂 mixer11はカードを1枚引きました。 戦闘:mixer11 - 「紅色の幻想郷」 vs 奇術「ミスディレクション」 - やぶ歯医者 mixer11 発狂 mixer11の呪力が-1(9) mixer11の呪力が-1(8) mixer11の呪力が-1(7) 結果:mixer11 - Dmg 1 7 Dmg - やぶ歯医者 mixer11は神罰「幼きデーモンロード」を山札の一番上から捨札に送りました。 mixer11は畏怖すべき存在を山札の一番上から捨札に送りました。 やぶ歯医者 3枚です、一応 mixer11 えっ? mixer11はプライドを山札の一番上から捨札に送りました。 やぶ歯医者 チェックメイトついてるんで mixer11 畏怖が・・・ やぶ歯医者 たくさん立てられるから やぶ歯医者 畏怖よりむしろ運命操作が怖い やぶ歯医者 うーん 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 18 - やぶ歯医者//体力4( 13) 呪力12( 2) 手札5( 7) 山21( 13) スペル8( 9) シーン 香霖堂 やぶ歯医者はカードを1枚引きました。 やぶ歯医者 詰め切れません やぶ歯医者 ギブです mixer11 ありがとうございました やぶ歯医者 ありがとうございました mixer11 こーりんに助けられた やぶ歯医者 ルナダイアルいらんかったなぁ やぶ歯医者 ^p^ mixer11 胡蝶が来なかった やぶ歯医者 胡蝶3枚あったからなんとかなるかと やぶ歯医者 思ってたが・・・ mixer11 ちゃんと積んでたのに やぶ歯医者 やっぱりパーフェクトメイド(笑)引けないと やぶ歯医者 なんとも mixer11 デッキアウト大好きです やぶ歯医者 さっさとデッキ乙っちゃいなYO やぶ歯医者 ルナダイアルいらn やぶ歯医者 さてそろそろもどりますね mixer11 はい やぶ歯医者 おつでしたー mixer11 おつでしたー
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瀬智//楽園に必要なもの//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-十六夜 咲夜- F//弾幕はパワー//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 賽が投げられて、瀬智の先攻になった。 瀬智 マリサ4だと・・・ F これは食われたw 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 2 - F//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 3 - 瀬智//体力19( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:霊符「夢想封印 散」 Turn 4 - F//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 5 - 瀬智//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:霊符「夢想封印 集」 Turn 6 - F//体力20( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 7 - 瀬智//体力19( 20) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 8 - F//体力20( 19) 呪力3( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 夢符「二重結界」 - 瀬智 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - 瀬智 配置:魔符「ミルキーウェイ」 シーン:逢魔が刻 Turn 9 - 瀬智//体力17( 19) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 逢魔が刻 瀬智の呪力が+1(10) 配置:霊符「夢想封印 集」 Turn 10 - F//体力19( 17) 呪力4( 10) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 逢魔が刻 Fの呪力が+1(5) Fの呪力が+1(6) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 11 - 瀬智//体力17( 19) 呪力15( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 逢魔が刻 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 瀬智の呪力が+1(16) Turn 12 - F//体力19( 17) 呪力6( 16) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 逢魔が刻 Fの呪力は今8(+2)です。 戦闘:F - 恋符「マスタースパーク」 vs 霊符「夢想封印 散」 - 瀬智 結果:F - Dmg 2 回避 - 瀬智 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 13 - 瀬智//体力17( 17) 呪力19( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 逢魔が刻 瀬智の呪力が+1(20) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 14 - F//体力17( 17) 呪力9( 12) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) シーン 逢魔が刻 Fの呪力が+1(10) Fの呪力が+1(11) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 15 - 瀬智//体力17( 17) 呪力18( 11) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 逢魔が刻 瀬智の呪力が+1(19) 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 16 - F//体力17( 17) 呪力17( 19) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 8) シーン 逢魔が刻 Fの呪力が+1(18) Fの呪力が+1(19) 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 17 - 瀬智//体力17( 17) 呪力26( 19) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 8) シーン 逢魔が刻 瀬智の呪力が+1(27) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 18 - F//体力17( 17) 呪力26( 27) 手札6( 5) 山25( 26) スペル8( 9) シーン 逢魔が刻 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 19 - 瀬智//体力17( 17) 呪力35( 26) 手札6( 5) 山25( 25) スペル9( 9) シーン 逢魔が刻 瀬智の呪力が+1(36) 配置:夢符「二重結界」 Turn 20 - F//体力17( 17) 呪力34( 36) 手札6( 5) 山24( 25) スペル9( 10) シーン 逢魔が刻 Fの呪力が+1(35) Fの呪力が+1(36) Turn 21 - 瀬智//体力17( 17) 呪力45( 36) 手札6( 6) 山24( 24) スペル10( 9) シーン 逢魔が刻 Turn 22 - F//体力17( 17) 呪力44( 45) 手札7( 6) 山23( 24) スペル9( 10) シーン 逢魔が刻 Fの呪力が+1(45) Fの呪力が+1(46) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 23 - 瀬智//体力17( 17) 呪力54( 46) 手札7( 6) 山23( 23) スペル10( 10) シーン 逢魔が刻 Turn 24 - F//体力17( 17) 呪力55( 54) 手札7( 7) 山22( 23) スペル10( 10) シーン 逢魔が刻 瀬智の呪力が+1(55) Fの呪力が+1(56) Fの呪力が+1(57) 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 25 - 瀬智//体力17( 17) 呪力64( 57) 手札8( 6) 山22( 22) スペル10( 11) シーン 逢魔が刻 シーン:香霖堂 Turn 26 - F//体力17( 17) 呪力67( 61) 手札7( 7) 山21( 22) スペル11( 10) シーン 香霖堂 Fはカードを1枚引きました。 F デッキアウト巫女かw 瀬智 バレたw 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 27 - 瀬智//体力17( 17) 呪力70( 67) 手札8( 7) 山21( 20) スペル10( 12) シーン 香霖堂 瀬智はカードを1枚引きました。 瀬智 バレたなら・・・ イベント(瀬智):先読み Fはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 Fはミニ八卦炉を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬智は先読みを場から捨札に送りました。 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 28 - F//体力17( 17) 呪力78( 68) 手札8( 7) 山17( 20) スペル12( 11) シーン 香霖堂 Fはカードを1枚引きました。 イベント(F):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Fの呪力は今73(+6)です。 Fは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:F - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 瀬智 F 当たらないと悟りつつ 瀬智は霊符「夢想封印 散」を手札から捨てました。 イベント(F):ピンポイント Fはピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(瀬智):無重力 瀬智は無重力を場から捨札に送りました。 イベント(F):ピンポイント Fはピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(F):疾風怒濤 Fは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(F):疾風怒濤 Fは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 F スペル Fの呪力が-1(60) 結果:F - Dmg 1 11 Dmg - 瀬智 瀬智 いってぇ・・・ F これが最初で最後の攻撃か 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 29 - 瀬智//体力6( 16) 呪力76( 54) 手札6( 3) 山19( 16) スペル11( 13) シーン 香霖堂 瀬智はカードを1枚引きました。 配置:霊符「夢想封印 散」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 30 - F//体力16( 6) 呪力65( 68) 手札4( 6) 山15( 18) スペル13( 12) シーン 香霖堂 Fはカードを1枚引きました。 イベント(瀬智):ナイフ回収 瀬智は無重力を捨札から山札の上に置きました。 瀬智はナイフ回収を場から捨札に送りました。 配置:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 31 - 瀬智//体力6( 16) 呪力77( 65) 手札6( 4) 山18( 14) スペル12( 14) シーン 香霖堂 瀬智はカードを1枚引きました。 瀬智は天賦の才を瀬智のリーダーにつけました。 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 32 - F//体力16( 6) 呪力77( 73) 手札5( 5) 山13( 17) スペル14( 13) シーン 香霖堂 Fはカードを1枚引きました。 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 33 - 瀬智//体力6( 16) 呪力85( 77) 手札6( 5) 山16( 12) スペル13( 15) シーン 香霖堂 瀬智はカードを1枚引きました。 配置:霊符「夢想封印 集」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 34 - F//体力16( 6) 呪力90( 77) 手札6( 6) 山11( 15) スペル15( 14) シーン 香霖堂 Fはカードを1枚引きました。 イベント(瀬智):ナイフ回収 瀬智は先読みを捨札から山札の上に置きました。 瀬智はナイフ回収を場から捨札に送りました。 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 35 - 瀬智//体力6( 16) 呪力87( 90) 手札6( 6) 山15( 10) スペル14( 16) シーン 香霖堂 瀬智はカードを1枚引きました。 イベント(瀬智):先読み Fは高速詠唱を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは恋符「マスタースパーク」を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬智は先読みを場から捨札に送りました。 Turn 36 - F//体力16( 6) 呪力104( 85) 手札7( 6) 山7( 14) スペル16( 14) シーン 香霖堂 Fはカードを1枚引きました。 イベント(瀬智):タイムリミット F タイムリミットw Fは魔力結晶を山札の一番上から捨札に送りました。 Fはミニ八卦炉を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは魔力結晶を山札の一番上から捨札に送りました。 Fは魔力結晶を山札の一番上から捨札に送りました。 Fはピンポイントを山札の一番上から捨札に送りました。 Fは疾風怒濤を山札の一番上から捨札に送りました。 瀬智 怖かったorz F 魔力結晶・・・w 瀬智 www 瀬智 それじゃ戻りますかね~ F あい 瀬智 ノシ F ノシ
https://w.atwiki.jp/gachi50/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/131.html
ゾーン//レミサク//レミリア-レミリア-レミリア-十六夜 咲夜- 裏鍵//効率「邏輯回路」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 賽が投げられて、ゾーンの先攻になった。 裏鍵 よろしくお願いしますー 裏鍵 後手か、く AtWikkii |∀・)偵察開始 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 2 - 裏鍵//体力25( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - ゾーン//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 裏鍵 っていうか初期体力差… 配置:幻象「ルナクロック」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 4 - 裏鍵//体力25( 18) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 裏鍵 なん、だと・・・ 裏鍵 やべw ゾーン これしかないw 配置:新難題「エイジャの赤石」 裏鍵は新難題「エイジャの赤石」を場から手札に戻しました。 配置:新難題「月のイルメナイト」 裏鍵はオーレリーズソーラーシステムを裏鍵の新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 5 - ゾーン//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 裏鍵 やばいぞwww 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 結果:ゾーン - === 4 dmg - 裏鍵 裏鍵 なるほどこれはメタい 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 6 - 裏鍵//体力21( 18) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 ゾーンの呪力が-1(2) Turn 7 - ゾーン//体力18( 21) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 裏鍵 レヴァリエさえいればなぁ・・・ 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - 裏鍵 結果:ゾーン - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 8 - 裏鍵//体力17( 16) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:新難題「月のイルメナイト」 ゾーンの呪力が-1(2) Turn 9 - ゾーン//体力16( 17) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 裏鍵 にしても弾丸もレヴァリエもないってよくあること 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - 裏鍵 結果:ゾーン - Dmg 2 4 Dmg - 裏鍵 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 10 - 裏鍵//体力13( 14) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) イベント(裏鍵):高速詠唱 裏鍵 ちゃんと判ってるよねーorz 起動:新難題「エイジャの赤石」 裏鍵の呪力は今0(+4)です。 裏鍵は高速詠唱を場から捨札に送りました。 ゾーン いや 裏鍵 はい? ゾーン 充填あるよ 裏鍵 オワタw 結果:裏鍵 - === 回避 - ゾーン イベント(ゾーン):畏怖すべき存在 裏鍵 畏怖ぅぅぅ ゾーンは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - ゾーン//体力14( 13) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 裏鍵 こりゃオワッタ 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) 結果:ゾーン - === 4 dmg - 裏鍵 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 12 - 裏鍵//体力9( 13) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - ゾーン ゾーン 体力1 ゾーンの体力が-1(12) イベント(裏鍵):チームプレイ 裏鍵はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - ゾーン 裏鍵の呪力が+1(3) 配置:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 裏鍵 レヴァリエェェェ 起動:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 Turn 13 - ゾーン//体力7( 9) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」 vs 難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 - 裏鍵 結果:ゾーン - 回避 4 Dmg - 裏鍵 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 14 - 裏鍵//体力5( 7) 呪力8( 4) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 裏鍵 遅いーorz イベント(裏鍵):高速詠唱 起動:新難題「エイジャの赤石」 裏鍵の呪力は今3(+4)です。 裏鍵は高速詠唱を場から捨札に送りました。 デンスが観戦を始めました。 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ゾーン 結果:裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - ゾーン 裏鍵の呪力が+1(4) 配置:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 Turn 15 - ゾーン//体力2( 4) 呪力11( 4) 手札5( 2) 山27( 27) スペル7( 7) 裏鍵 まぁ終わった 戦闘:ゾーン - 必殺「ハートブレイク」(相手スルー) イベント(ゾーン):離剣の見 裏鍵 ですよねー 結果:ゾーン - === 4 dmg - 裏鍵 ゾーンは離剣の見を場から捨札に送りました。 裏鍵 ありがとうございましたー ゾーン ありがとうございましたー 裏鍵 無理だw 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 ゾーン 先手2Tハトブレは確かにw 裏鍵 いや先手2Tハトブレはなんとかなりますよ 裏鍵 弾丸やレヴァリエがいれば orz ゾーン レヴァリエがいなかったのが問題w 裏鍵 弾丸でもいいですよ ゾーン ですね 裏鍵 打点差2は初期体力でごまかせるので 裏鍵 そういえば手札なんでした? 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵 えええええええええ 裏鍵 疾風怒濤あっても勝ってたのか・・・ 裏鍵 しょうがないや 裏鍵 では戻りますか ゾーン うぃ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/149.html
kiwamu//妹様「姉さん、邪魔よ!」//フランドール-フランドール-フランドール-レミリア- 八重垣//カリスマってなんだろう?//八雲 紫-レミリア-西行寺 幽々子-蓬莱山 輝夜- 賽が投げられて、八重垣の先攻になった。 八重垣がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 2 - kiwamu//体力17( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「過去を刻む時計」//必殺「ハートブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」//パワーアップ//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 3 - 八重垣//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 八重垣はサーヴァントフライヤーを八重垣の天罰「スターオブダビデ」につけました。 Turn 4 - kiwamu//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「過去を刻む時計」//禁忌「フォーオブアカインド」//パワーアップ//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 八重垣//体力20( 17) 呪力3( 2) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:八重垣 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - kiwamu 結果:八重垣 - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 6 - kiwamu//体力14( 19) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「過去を刻む時計」//禁忌「フォーオブアカインド」//パワーアップ//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - 八重垣//体力19( 14) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:八重垣 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - kiwamu 結果:八重垣 - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 八重垣 今こそカリスマを! 八重垣はカリスマを八重垣のリーダーにつけました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 8 - kiwamu//体力11( 18) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁弾「過去を刻む時計」//禁忌「フォーオブアカインド」//パワーアップ//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//手加減知らず// kiwamu うわー、そっこーきた… 八重垣 今まで来なくて(´;ω;`) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - 八重垣//体力18( 10) 呪力3( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル3( 4) 戦闘:八重垣 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - kiwamu 八重垣 すいません kiwamu どうぞー イベント(八重垣):パワーアップ kiwamu ふむ… 八重垣はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:八重垣 - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:難題「燕の子安貝-永命線-」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 10 - kiwamu//体力7( 17) 呪力10( 0) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 4) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォーオブアカインド」//パワーアップ//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//手加減知らず//スカーレット・デュオ// 起動:禁弾「過去を刻む時計」 kiwamuはスカーレット・デュオをkiwamuのリーダーにつけました。 Turn 11 - 八重垣//体力17( 5) 呪力4( 5) 手札4( 6) 山29( 29) スペル4( 4) kiwamu あ kiwamu すいません 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 八重垣 はい kiwamu スペルだし忘れてました 戦闘:八重垣 - 必殺「ハートブレイク」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - kiwamu 八重垣 うーん イベント(八重垣):ピンポイント 八重垣はピンポイントを場から捨札に送りました。 kiwamu でゅおー kiwamuは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 結果:八重垣 - Dmg 1 回避 - kiwamu 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 12 - kiwamu//体力5( 16) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山28( 29) スペル5( 5) 手札:禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォーオブアカインド」//パワーアップ//手加減知らず//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 八重垣 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - 八重垣 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - 八重垣//体力13( 5) 呪力7( 4) 手札3( 4) 山28( 28) スペル5( 6) 配置:冥符「紅色の冥界」 起動:難題「燕の子安貝-永命線-」 Turn 14 - kiwamu//体力5( 13) 呪力10( 4) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 6) 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//パワーアップ//手加減知らず//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 難題「燕の子安貝-永命線-」 - 八重垣 kiwamu うーん kiwamu すぺるで命中 kiwamuは禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - 八重垣 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 15 - 八重垣//体力10( 5) 呪力11( 7) 手札3( 3) 山27( 27) スペル6( 7) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:難題「燕の子安貝-永命線-」 Turn 16 - kiwamu//体力5( 10) 呪力14( 7) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 7) 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//パワーアップ//手加減知らず//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:kiwamu - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 難題「燕の子安貝-永命線-」 - 八重垣 kiwamu すぺるで命中を kiwamuは禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 八重垣 うーん 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - 八重垣 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 17 - 八重垣//体力7( 5) 呪力14( 6) 手札3( 2) 山26( 26) スペル7( 8) 戦闘:八重垣 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - kiwamu 結果:八重垣 - 回避 回避 - kiwamu kiwamu 時計引いててよかった… Ping sent. ※八重垣さんPCフリーズの為ここまで
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プップス//test//フランドール-フランドール-フランドール-レミリア- デンス//愚民orz//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 配置:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 Turn 2 - プップス//体力17( 25) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - デンス//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 4 - プップス//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 5 - デンス//体力25( 17) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) デンスは世明けをプップスの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 Turn 6 - プップス//体力17( 25) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:天罰「スターオブダビデ」 プップスは幽閉をデンスの新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 7 - デンス//体力25( 17) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:デンス - 難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:デンス - === 3 dmg - プップス 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - プップス//体力14( 25) 呪力3( 3) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 プップスは幽閉をデンスの新難題「エイジャの赤石」につけました。 Turn 9 - デンス//体力25( 14) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:デンス - 難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志-」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - プップス プップス すぺるで デンス どうぞ プップスの体力が-1(13) デンス 体力を先に プップス すみません 結果:デンス - Dmg 1 回避 - プップス 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 10 - プップス//体力13( 24) 呪力3( 1) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:プップス - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 「永夜返し」 - デンス プップス あ 結果:プップス - Dmg 2 0 Dmg - デンス プップス なんでもないです デンス わかりました プップスの呪力が-1(2) プップスの呪力が-1(1) Turn 11 - デンス//体力24( 11) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 4) 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 12 - プップス//体力11( 24) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル4( 6) プップスの呪力が-1(4) プップスの呪力が-1(3) デンス え、いや充填を プップス ああ! プップス どうしたら・・・ デンス まあありませんがw 戦闘:プップス - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 「永夜返し」 - デンス プップス すみません デンス 大丈夫です プップス ではすぺるで プップスの呪力が-1(2) プップスの呪力が-1(1) デンス スペル デンスの呪力が-1(0) 結果:プップス - Dmg 2 4 Dmg - デンス プップスは世明けを場から手札に戻しました。 プップスは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 13 - デンス//体力20( 9) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 3) 起動:「永夜返し」 Turn 14 - プップス//体力9( 20) 呪力3( 1) 手札7( 6) 山27( 28) スペル3( 6) プップス そういえばさっきのえいやがえしで デンス はい? プップス ああ プップス なってるw プップス すみません デンス いえいえ 戦闘:プップス - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 「永夜返し」 - デンス 結果:プップス - Dmg 2 0 Dmg - デンス プップスの呪力が-1(2) プップスの呪力が-1(1) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 15 - デンス//体力20( 7) 呪力8( 0) 手札7( 6) 山27( 27) スペル6( 4) 起動:「永夜返し」 Turn 16 - プップス//体力7( 20) 呪力4( 2) 手札7( 7) 山26( 27) スペル4( 6) イベント(デンス):穢き世の美しき檻 デンスは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 プップスの呪力が-1(3) 戦闘:プップス - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 「永夜返し」 - デンス プップス L プップス で プップスは無慈悲な両手を手札から捨てました。 プップス どもです 結果:プップス - Dmg 2 1 Dmg - デンス プップスの呪力が-1(2) プップスの呪力が-1(1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 17 - デンス//体力19( 5) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 5) 配置:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 デンスはイナバの白兎をデンスの難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」につけました。 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 Turn 18 - プップス//体力5( 19) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山25( 26) スペル5( 7) 戦闘:プップス - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 - デンス プップス すぺるで プップスの体力が-1(4) 結果:プップス - 回避 2 Dmg - デンス 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 19 - デンス//体力17( 4) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山25( 25) スペル7( 6) 起動:「永夜返し」 シーン:竹取飛翔 Turn 20 - プップス//体力4( 17) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山24( 25) スペル6( 7) シーン 竹取飛翔 戦闘:プップス - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 「永夜返し」 - デンス プップスの呪力が-1(7) イベント(プップス):パターン避け イベント(プップス):パターン避け プップス w プップス すぺるで プップスの呪力が-1(0) プップスはパターン避けを場から捨札に送りました。 プップスの体力が-1(3) プップスの呪力が+1(1) プップス まいtがえました 結果:プップス - 回避 0 Dmg - デンス 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 21 - デンス//体力17( 3) 呪力9( 1) 手札6( 3) 山24( 24) スペル7( 7) シーン 竹取飛翔 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 Turn 22 - プップス//体力3( 17) 呪力8( 3) 手札4( 5) 山23( 24) スペル7( 8) シーン 竹取飛翔 プップスはスカーレット・デュオをプップスのリーダーにつけました。 Turn 23 - デンス//体力17( 2) 呪力11( 6) 手札6( 3) 山23( 23) スペル8( 7) シーン 竹取飛翔 イベント(デンス):満月光線 プップスの呪力が-1(5) プップスの呪力が-1(4) プップスの呪力が-1(3) デンスは満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(デンス):穢き世の美しき檻 プップス あわわ デンスは穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 プップス むりです~ 戦闘:デンス - 「永夜返し」(相手スルー) 結果:デンス - === 4 dmg - プップス プップス くはー デンス お疲れです プップス ありがとうございました! デンス ありがとうでした プップス ではもどりますかー デンス 戻りましょう
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mixer11//デッキ名//レミリア-レミリア-レミリア-西行寺 幽々子- kokurei//S//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八意 永琳- 賽が投げられて、kokureiの先攻になった。 mixer11 どう? kokurei 見える mixer11 じゃあこれで kokurei いきますか mixer11 はい 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - mixer11//体力18( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) mixer11 ひどい 配置:神罰「幼きデーモンロード」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - kokurei//体力22( 18) 呪力1( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:kokurei - === 2 dmg - mixer11 配置:結界「生と死の境界」 Turn 4 - mixer11//体力16( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) mixer11 ダビデが・・・ 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 mixer11 ごめ オートドローがスキップされました。 Turn 5 - kokurei//体力22( 15) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 結界「夢と現の呪」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - mixer11 結果:kokurei - Dmg 2 2 Dmg - mixer11 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - mixer11//体力13( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - kokurei//体力20( 13) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) kokureiはカードを1枚引きました。 イベント(mixer11):畏怖すべき存在 mixer11は畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:境符「四重結界」 Turn 8 - mixer11//体力13( 20) 呪力4( 5) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 mixer11 スリーカード! kokurei 何かが降りてる 起動:紅魔「スカーレットデビル」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - kokurei//体力20( 13) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) kokureiはカードを1枚引きました。 kokureiは式神:八雲藍をkokureiの結界「夢と現の呪」につけました。 mixer11 初期手札+1でこれだよ 戦闘:kokurei - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:kokurei - === 3 dmg - mixer11 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 mixer11 痛いな 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 10 - mixer11//体力10( 20) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:mixer11 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - kokurei イベント(mixer11):胡蝶夢の舞 結果:mixer11 - 回避 回避 - kokurei mixer11は胡蝶夢の舞を場から捨札に送りました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - kokurei//体力20( 10) 呪力4( 2) 手札4( 5) 山30( 29) スペル5( 4) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 罔両「八雲紫の神隠し」(相手スルー) 結果:kokurei - === 4 dmg - mixer11 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 12 - mixer11//体力6( 20) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山28( 29) スペル4( 6) 戦闘:mixer11 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - kokurei 結果:mixer11 - Dmg 2 回避 - kokurei mixer11 無理ゲー オートドローがスキップされました。 Turn 13 - kokurei//体力20( 4) 呪力6( 6) 手札4( 6) 山29( 28) スペル6( 4) kokurei 裏鍵さんに言ってください kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) イベント(kokurei):式神強化 イベント(mixer11):根性避け mixer11 ラッキー kokurei お 結果:kokurei - === 回避 - mixer11 kokureiは式神強化を場から捨札に送りました。 mixer11は根性避けを場から捨札に送りました。 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 14 - mixer11//体力4( 20) 呪力8( 3) 手札6( 3) 山27( 28) スペル4( 7) mixer11 しかし無理ぽ 配置:死符「ギャストリドリーム」 起動:死符「ギャストリドリーム」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - kokurei//体力20( 4) 呪力9( 5) 手札3( 5) 山28( 27) スペル7( 5) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - mixer11 イベント(mixer11):全方位攻撃 mixer11は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 イベント(kokurei):漱石枕流 結果:kokurei - Dmg 0 回避 - mixer11 kokureiは漱石枕流を場から捨札に送りました。 起動:境符「四重結界」 Turn 16 - mixer11//体力4( 20) 呪力6( 3) 手札5( 3) 山26( 27) スペル5( 7) 配置:「紅色の幻想郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - kokurei//体力20( 4) 呪力9( 6) 手札3( 4) 山27( 26) スペル7( 6) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 結界「夢と現の呪」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - mixer11 結果:kokurei - 回避 2 Dmg - mixer11 配置:紫奥義「弾幕結界」 Turn 18 - mixer11//体力2( 20) 呪力13( 6) 手札5( 3) 山25( 26) スペル6( 8) 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 起動:死符「ギャストリドリーム」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - kokurei//体力20( 2) 呪力13( 6) 手札3( 4) 山26( 25) スペル8( 7) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 境符「四重結界」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - mixer11 kokurei スペル kokureiの呪力は今12(-1)です。 イベント(mixer11):威厳 イベント(kokurei):漱石枕流 mixer11は威厳を場から捨札に送りました。 結果:kokurei - Dmg 0 1 Dmg - mixer11 kokureiは漱石枕流を場から捨札に送りました。 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 20 - mixer11//体力1( 20) 呪力9( 2) 手札4( 2) 山24( 25) スペル7( 9) 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:「紅色の幻想郷」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - kokurei//体力20( 1) 呪力10( 4) 手札2( 3) 山25( 24) スペル9( 8) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 紫奥義「弾幕結界」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - mixer11 結果:kokurei - Dmg 0 4 Dmg - mixer11 kokurei ありがとうございました mixer11 無理だろ mixer11 パーフェクトは阻止? kokurei 仕方ない kokurei 睡眠使っても殴ってくるからなあ mixer11 これでも一応粘ったよ mixer11は山札を丸ごと見ました。 kokurei 受けが少ないんだからしょうがないんじゃ mixer11 ダビデが3枚固まってる kokurei ピンポがないな mixer11 そんなスキマないです kokurei カリスマでなんとかするのか mixer11 スカーレットは基本使わない mixer11 からハトブレ専用になるし kokurei そんなもんか kokurei 紅色があるもんな mixer11 そして3試合連続で根性がいぱーい手札に kokurei いいじゃないか kokurei そろそろ戻りますか mixer11 負けたときの手札が根性×3プライド1とかひどい mixer11 はい kokurei ノシ mixer11 ノシ
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プップス//test//フランドール-フランドール-フランドール-レミリア- やぶ歯医者//フラグ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-八意 永琳- 賽が投げられて、プップスの先攻になった。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 2 - やぶ歯医者//体力20( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 3 - プップス//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - やぶ歯医者//体力20( 17) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 5 - プップス//体力17( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:プップス - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - やぶ歯医者 結果:プップス - Dmg 1 4 Dmg - やぶ歯医者 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - やぶ歯医者//体力16( 16) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 シーン:香霖堂 Turn 7 - プップス//体力16( 16) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 香霖堂 やぶ歯医者 あ やぶ歯医者 さっきの戦闘で プップス あ やぶ歯医者 ミスディレの効果お願いします やぶ歯医者 今から2枚でもおk プップス した2まいでしょうか? やぶ歯医者 ↑2枚です プップスは禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 プップスはデーモンロードウォークを手札から捨てました。 やぶ歯医者 いやいや やぶ歯医者 山不だ プップス ありゃ? プップス ああー プップスは禁忌「フォーオブアカインド」を捨札から手札に加えました。 プップスはデーモンロードウォークを捨札から手札に加えました。 プップスはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 プップスはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 やぶ歯医者 おk プップス うはw やぶ歯医者 ^p^ プップス では やぶ歯医者 香霖堂1ドローどぞ プップス あああ プップスはカードを1枚引きました。 やぶ歯医者 おk プップス すみません やぶ歯医者 んp 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 プップスはスカーレット・デュオをプップスのリーダーにつけました。 Turn 8 - やぶ歯医者//体力16( 15) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 28) スペル3( 4) シーン 香霖堂 やぶ歯医者はカードを1枚引きました。 配置:幻符「殺人ドール」 起動:銀符「パーフェクトメイド」 Turn 9 - プップス//体力15( 16) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山27( 29) スペル4( 4) シーン 香霖堂 プップスはカードを1枚引きました。 戦闘:プップス - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 銀符「パーフェクトメイド」 - やぶ歯医者 プップス すぺるで やぶ歯医者 おk プップスの呪力が-1(4) プップスの呪力が-1(3) 結果:プップス - Dmg 2 6 Dmg - やぶ歯医者 プップスは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 やぶ歯医者 スペル効果 やぶ歯医者 山札からry プップス ああ やぶ歯医者 どぞ プップス すみません プップスは禁忌「フォーオブアカインド」を山札の一番上から捨札に送りました。 プップスは紅魔の棲む館を山札の一番上から捨札に送りました。 Turn 10 - やぶ歯医者//体力10( 13) 呪力5( 3) 手札7( 7) 山28( 24) スペル4( 3) シーン 香霖堂 配置:奇術「ミスディレクション」 プップス こーりんが やぶ歯医者はカードを1枚引きました。 やぶ歯医者 sry プップス いえ 起動:銀符「パーフェクトメイド」 やぶ歯医者はチェックメイトをやぶ歯医者の銀符「パーフェクトメイド」につけました。 Turn 11 - プップス//体力13( 10) 呪力7( 0) 手札8( 6) 山23( 27) スペル3( 5) シーン 香霖堂 プップスはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 プップス まちがえました やぶ歯医者 おk プップス すみません プップスは禁忌「クランベリートラップ」を準備状態にしました。 プップスの呪力が+1(7) やぶ歯医者 npnp 起動:禁弾「スターボウブレイク」 プップス 8まいなので プップスはピンポイントを手札から捨てました。 Turn 12 - やぶ歯医者//体力10( 13) 呪力5( 2) 手札7( 7) 山26( 22) スペル5( 4) シーン 香霖堂 やぶ歯医者はカードを1枚引きました。 やぶ歯医者 んー イベント(やぶ歯医者):タネの無い手品 やぶ歯医者はカードを1枚引きました。 やぶ歯医者は山札を3枚上見ました。 やぶ歯医者は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 やぶ歯医者はタネの無い手品を場から捨札に送りました。 戦闘:やぶ歯医者 - 銀符「パーフェクトメイド」(相手スルー) 結果:やぶ歯医者 - === 2 dmg - プップス プップスは必殺「ハートブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 プップスは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を山札の一番上から捨札に送りました。 プップスはデーモンロードウォークを山札の一番上から捨札に送りました。 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 13 - プップス//体力11( 10) 呪力6( 2) 手札8( 7) 山18( 24) スペル4( 6) シーン 香霖堂 プップスはカードを1枚引きました。 戦闘:プップス - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 銀符「パーフェクトメイド」 - やぶ歯医者 プップス Lで やぶ歯医者 おk プップスは手加減知らずを手札から捨てました。 イベント(プップス):手加減知らず プップスは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:プップス - Dmg 2 8 Dmg - やぶ歯医者 配置:禁弾「過去を刻む時計」 やぶ歯医者 とりあえず3枚 やぶ歯医者 デッキを プップス あ プップスは幽閉を山札の一番上から捨札に送りました。 プップスは手加減知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 プップスは無慈悲な両手を山札の一番上から捨札に送りました。 プップス すみません やぶ歯医者 おこk 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 14 - やぶ歯医者//体力2( 8) 呪力8( 1) 手札8( 6) 山23( 14) スペル6( 5) シーン 香霖堂 やぶ歯医者はカードを1枚引きました。 イベント(やぶ歯医者):秘密 プップス でいいんでしょうか? やぶ歯医者 オワタフラグ やぶ歯医者 いいですよー プップス えへ やぶ歯医者は秘密を場から捨札に送りました。 やぶ歯医者 デーモンロードとピンポで プップス はい プップスは山札を丸ごと見ました。 プップスはデーモンロードウォークを山札から捨札に送りました。 プップスはピンポイントを山札から捨札に送りました。 プップスは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:銀符「パーフェクトメイド」 やぶ歯医者はルナ・ダイアルを手札から捨てました。 Turn 15 - プップス//体力8( 2) 呪力6( 2) 手札7( 7) 山11( 22) スペル5( 6) シーン 香霖堂 プップスはカードを1枚引きました。 やぶ歯医者 わたしのぼうけんはここでおわってしまった プップス www イベント(プップス):無慈悲な両手 やぶ歯医者 乙 やぶ歯医者の体力が-1(1) やぶ歯医者の体力が-1(0) やぶ歯医者の体力が-1(-1) プップス すみません やぶ歯医者はチェックメイトを場から捨札に送りました。 プップスは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 やぶ歯医者 これで やぶ歯医者 0-4だNE プップス まじすか!? やぶ歯医者 まだ0-3 プップス がんばってください プップス つぎはだれとでしょうか? やぶ歯医者 まーだわからんけど やぶ歯医者 0-3できたひとだよ! プップス ああーなるほど プップス では戻りますか やぶ歯医者 もどりますねー