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京太郎「メガネ割った!?」 まこ「不注意で落としたところに丁度踵がヒットしてしまってのお」 久「……まこ、それはロッカーであって須賀くんじゃないわよ」 まこ「ああ、すまんすまん。京太郎はこっちじゃな」 和「先輩、それエトペンです」 まこ「ありゃ、じゃあ……」 京太郎「先輩、俺はここです」ギュッ まこ「あっ……えと、うん。京太郎じゃな、この温いのは」キュッ 京太郎「どっか行く時は言ってください。出来る限り手を引いて連れて行きますから」ナデナデ… まこ「あ、ありがとう……なら、早速なんじゃが、帰りにメガネ屋に連れてってくれんか?」スリスリ… 京太郎「わかりました」ナデナデ… 久「遅くなってもいけないから、今から行ってきていいわよ?」 まこ「そうか。なら、今からでもいいか京太郎?」スリスリ… 京太郎「もちろん」ナデナデ… まこ「それじゃ、行ってきます」ニギ… 京太郎「行ってきまーす」ギュッ 久「ふぅ……ようやくあのバカップルを追い払えたわね。じゃあ……」 和「先ほど見せつけられて溜まった鬱憤を……」 優希「はらさせてもらうじぇ!」 咲「…………」 カンッ!
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891 :名無しさん@HOME:2007/12/02(日) 20 03 17 0 子供がかけっこが苦手で幼稚園の鬼ごっこではすぐに捕まえられるからイヤだと愚痴ってた。 それを後で「どうしてかしらね~息子もお兄ちゃん(義兄)も 運動が大の得意でね~誰に似ちゃったのかしらね~え…可哀想に…は~あ…」 その代わりと言うかなんと言うか、とにかく本が大好き。 「まぁ~いいわねー!パパもね、子供の頃ご本がだぁい好きだったのよ!」 つまり悪い所は私の家系、いい所はアテクシの家系と言いたいらしい。 生まれて以来そんな事ばかり言われてて切れた。 「でも夫が言うには子供の頃「子供は外で遊べ」っていうトメさんの方針で 本なんかまともに読んだ事ないって言ってましたよ~w 今でも家に本なんか無いですもんねーw トメさん本はお読みにならないみたいですし、これは私に似ちゃったのねw 家の実家は生まれてから本を沢山くれましたけど、 トメさんからはいただいてないしw本を読むって事が頭になかったのねw」 そしたら怒って「私は子供の頃本が大好きだったわよ!」と言ってきた。 「いいんですよぉムリしないでーw 顔は義父似の夫そっくりで間違いなくここは義父の血を引いてるし トメさんが子供の頃からどうしても食べられない茶碗蒸しが大好きだし、 トメさんの嫌いな釣りも、家の父に似たのか大好きですし、 私と同じ所にほくろがあるし…えっと…それからー… まあそんなこんなでトメさんに似てる所が無いんですよーw 私はそれがすごく嬉しいんですよーwwww ま、トメさんはそう気にせずに孫には変わりありませんからw」 トメは怒って帰っちゃって、夫に 「私に似てなくて嬉しいって言われた!」と切れたらしいが、 夫は一応「祖母と孫なんてそう簡単に似ないだろ」とプゲラしたらしい。 帰ってきて「そう言ったの?」と確認されたけど、 「お母様が運動出来ないってわーわー言うから 私は無事に成長してくれてて嬉しいって言ったのよ。すぐ悪く取って話大きくするんだから」 (トメの口癖)と鼻で笑っておいた。 その話がウトまで伝わり、普段の行いの悪いトメはウトにまで〆られたらしいwざまーw 892 :名無しさん@HOME:2007/12/02(日) 20 18 12 0 典型的だねw GJ! 次のお話→視察嫁
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859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 21 43 35.30 ID LpvTkzfPP 仁(閃きましたわ!私がまどかさんとさやかさんそれぞれにモーションをかければ…) 仁(お二人とも日頃あれだけスキンシップしているのを我慢しているんですもの、人恋しさが溜まっているはず) 仁(日頃お二人の仲を応援させて頂いていて、今回の経緯も知っている私には気を許して頂けるはず) 仁(そしてその関係を互いに知ったお二人の間に燃え上がる情念の炎!それを間近で感じられる) 仁(完璧な作戦ですわ……) 恭「し、志筑さんが何かに燃えている…」
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A-DATA 容量 TestSize SR SW RR RW RR4K RW4K RR4K32 RW4K32 AS102-8G-RGY 8GB 1000 MB 57.904 12.341 56.680 0.671 13.690 0.005 14.130 0.006 AN005-16G-CGY 16GB 1000 MB 84.522 28.833 81.325 7.107 16.818 0.055 17.701 0.083 SR Sequential Read SW Sequential Write RR Random Read 512KB RW Random Write 512KB RR4K Random Read 4KB (QD=1) RW4K Random Write 4KB (QD=1) RR4K32 Random Read 4KB (QD=32) RW4K32 Random Write 4KB (QD=32)
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コスト制限:24 勝利条件:董卓の撃破 敗北条件:味方の全滅、30日経過 特別褒章条件:華雄、呂布を一騎討ちで倒す 日数基準(3DS):18日 兵士被害数基準(3DS):19000人 戦場:洛陽 敵データ 部隊 人数 備考 董卓 18000 城 貂蝉 10000 傾国 李傕 10000 徐栄 10000 郭汜 10000 胡軫 10000 華雄 12000 関乱射・威風 呂布 12000 関乱射(DS3) 遠矢・弓神(3DS) 合計 92000 ステージ概要 ターゲットの董卓は北の城に構えており、そこまで辿り着くためには華雄、呂布の二枚看板が守る関を突破しなければならない。 関にいる2人に正面から挑むのは匹夫の勇以外の何物でもない。 かと言って関にいるためか計略にもかかりにくく、かけに行った武将が袋叩きにされる恐れもあり頭を悩ませる。 董卓の前には広大な河水が流れており移動が困難だが、逆にここへ敵を誘い込めば大軍相手でも苦労しないだろう。 とにかく呂布と華雄をできるだけ素早く、かつ被害を減らして撃破するかが鍵となる。 攻略法 Sランククリアか特殊条件かを決め、片方ずつ満たしたほうが良い。そもそも一騎打ちで倒した武将の残り兵数は撃破数にカウントされないので、両取りを狙っても無理。 クリアするなら(董卓に近く応射も無い)華雄側に戦力を集中して撃破、呂布を混乱させて対処。一騎打ちにはこだわらない。 関を破ると敵軍は董卓の周りへ撤退を始めるので、水計の特技を持つ武将で追い打ちをかける。 華雄を撃破した場合、呂布が猛然と自軍へ向かってくる場合がある。混乱持ちの防御陣形や、細道に落穴を仕掛けてお迎えし、一斉攻撃で退場してもらう。 関の後ろに敵が密集する傾向があるので、幻術・妖術を関の前で使うと後続まで一気に壊滅させられる。 別解: スコア低下を誘因する一騎打ちであるが、幸い一部隊までなら損害と日数を押さえる事で十分Sランクは可能。 開始直後に華雄を一騎打ちで下し、同時に関所を占拠。すると敵は泡食って後退し始めるのでそこを叩く。 呂布も関から離れるので、あらかじめ速攻を使える部将を右手に伏せておき、折を見て挟み打ちを頂こう。 かなり敵が密集するので、特にこだわりがなければ「幻術」「妖術」で一網打尽にすると一層ラクになる。 3DS版攻略 華雄、呂布ともに密集陣。連攻で恐ろしいダメージを喰らうのでDS3以上に正面から戦うのは避けたい。 ただし「弓神」の追加で関への攻撃は大分やりやすくなっている。黄忠や夏候淵を連れて行こう。 もっとも呂布の方も弓神・遠矢を得てかなり強化されている。あまり相手にしたくないところ。 特別褒章対策 マスクデータの補正があるのか、武力100でもなかなか呂布に勝てない。 Sランククリアで呂布が登用できるようになるので、呂布の相手を呂布にやってもらおう。そこそこの確率で勝てるはず。 華雄には好戦的で高武力の武将(張飛・許チョetc)を出す。姜維をぶつけても結構勝てるし、余勢を駆って呂布で挑むのも良い。 大前提として、とにかく華雄、呂布に攻撃して兵数を減らそう。2人とも一騎討ちに応じやすい武将とはいえ、さすがに自分の兵数が多いと断ってくる。 また華雄、呂布共に「乱射」やこちらの「潜入」などで体力が減っていると一騎討ちを受けてくれなくなるので、その時は回復を待つしかない。 ただし2人の兵数を十分に減らした状態であれば体力が完全に回復していなくても応じてくる。武力が下回っている武将であれば体力半分以下で応じることも。 関所の後ろに敵部隊が接近していると一騎打ちの途中で逃げられ代打ちにバトンタッチされるので注意。 あとは根気よく、負け→撤退→再戦を繰り返そう。 3DS版特別褒章対策 なんと呂布が「函谷関の戦い」をSランククリアするまで登用できない。 一応あちらをSランク突破しても構わないが、こちら以上に難易度が高いので別の武将を用意してもいいだろう。 ちなみにどういうわけか呂布に呂布をぶつけると1ターン目からほぼ確実に一騎打ちに応じる。下準備がいらないのでラクになったと言える。 実のところ一騎討ちは、攻撃力や攻撃頻度に関わる武力・勇猛の他に、知力と冷静も重要。 この2つが高いと相手の攻撃を回避しやすくなり、自分のクリティカルを潰されにくくなるからだ。 なので武力・知力・勇猛・冷静全てが高い武将、有り体に言えば趙雲をぶつけると勝ちやすくなるはず。 とは言え呂布相手ではさすがの趙雲でも確実に勝てるとは言い難い。ここはわざと体力を減らさせ、ある程度回復してから一騎討ちを挑もう。 前述の通り、きっちり相手の兵数を減らしておけば体力が完全に回復していなくても応じてくれる。そうなれば勝率は確実に上がる。 呂布も華雄も2マス離れた所に武将を配置すると「威風」を使ってくるのでそれを誘おう。 もちろんこちらからの「潜入」で体力と同時に武力を減らすのも有効。呂布の武力を80まで下げてしまえば武力60後半程度しか無い武将でも呂布に勝てるようになる。 余談だが、呂布の右下の森で「猛獣」が使える。かなりのダメージを呂布に与えられるので兵数減らしの際に活用したい。 また、3DS版では二人を一騎打ちで下してなお、Sランクの獲得はできる。治療持ちさえいればそこまで難しくはない。 ランク 武力 知力 政治 魅力 S 24 23 0 22 ランク 赤玉 青玉 黄玉 緑玉 紫玉 S 15 0 14 14 2 コメント ランクSとったら、呂布雇って呂布にぶつける、何回かやればその内勝てるので、華雄討ちとって、条件達成、ランクA。 - 名無しさん 2013-01-22 14 58 15 3DS版特別褒章対策の実質呂布が使えないってどういう意味? - 名無し 2015-01-29 06 29 30 恐らく函谷関クリア(五丈原で条件達成で解禁)まで使用できず、そこに向かうまでにこのステージは避けては通れない道なのでは…? - 名無しさん 2015-02-01 23 09 10 ぶっちゃけ呂布も華雄も武力100の趙雲で余裕だった - 名無しさん 2015-02-04 15 39 02 断言しても良いけど、趙雲は2人屠れるほど強くないよ。武力100にしても余裕なんて言葉とは程遠い。実際に余裕だったって言うなら、趙雲以外でも余裕で倒せるぐらいに潜入なりを使って、それなりの武力を持つ武将なら誰でも勝てるように細工しまくってるハズ - 名無しさん (2020-06-19 21 28 36) 函谷関Sクリアまで褒章は後回しという手もあるが、函谷関でS取るのはここで褒章取るより難しい。しかもここは正直呂布がいなくても褒章取れる。 - 名無しさん 2015-02-05 01 49 33 張遼の武力を100にして臨んだら華雄はクリアしたが呂布には完敗。それでもぎりぎり(361点)S取れたので呂布を登用し、張遼 呂布で3回目で特別褒章クリア - 星屑 2015-05-14 07 27 49 趙雲武力100(3DS)でも普通に一騎打ちは負ける。呂布の後ろに雑魚がいるとそいtらが割って入ってくるし、函谷関Sで呂布持ってくるのがやっぱり一番ストレスが溜まらない。 - 名無しさん 2015-12-10 14 02 06 敵は董卓・呂布・華雄と豪将が揃い、戦場は洛陽の関門戦とくれば苦戦しそうに感じるが、3DS版のクリアは比較的容易。問題は特別褒章のほうだろう。Sランクと特別褒章の両獲得は運も必要なので、一旦は別個に狙うほうがいい。ここをクリアすると何氏・貂蝉を採用可能になる。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-08-25 12 52 03) 陣形の強化、味方の軍師化と魅力アップは事前にやっておく(出来るなら武力アップも)。董卓・華雄は密集陣形で乱射持ち・遠矢無し(=射程距離2)なので、射程距離3以上からの弓矢集中砲撃で葬る。射程距離4の夏侯氏・徐氏・曹節・孫尚香・樊氏は出陣。あとは射程距離3の武将からお好みで3~4人選択。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-08-25 13 46 52) 全武将を華雄側に集結。華雄の立て篭もる関から射程距離3~4の位置に配備し敵の攻撃を受けないようにする。他の敵も華雄側に集まるので、董卓・呂布・華雄以外を挑発で呼び出してひとりずつ片付けていく。最初に片付けるのは遠矢持ちの徐栄がいいが、徐栄に挑発をかけるとなぜか郭汜も飛び出してきて突撃するので注意。射程距離3の位置に心攻持ちを配備しておくと、失った兵士を容易に取り返せる。また、射程距離4の挑発持ちである曹節・孫尚香は最前列におかず、2列目で敵を煽ってやればよい。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-08-25 13 58 19) 取り巻きを片付けたら華雄を「射程距離3以上の場所から弓矢集中砲撃」で倒し、そのまま北上して董卓を同様の方法で葬る。呂布は無視。密集陣形なので足が遅く、董卓の元にたどり着く前にこちらが董卓を倒せるはずだが、間に合わない場合は水上で挑発して無力化すればよい(ここでの呂布は挑発にかかりにくいのが難点だが)。この戦法でのクリアは時間を要するが、時間がかかっても兵士被害が極小化されるのでSランク獲得は容易。仮に、30日クリア(4pt)・呂布以外全滅(86pt)・コストMAX(75pt)としても、兵士被害数8000人以下ならSランク獲得となる。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-08-25 14 20 10) 特別褒章を狙う場合は、呂布への潜入役をひとりつけておき、華雄や取りまきの相手をしている間に怪我をさせて武力を下げておく。先述の方法で取りまきを倒し、華雄の兵を出来るだけ削ってから一騎討ちで倒す。関を突破したら呂布が向かってくるので、挑発や混乱・落穴で無力化して兵を削ってから一騎討ちに持ち込む。呂布は潜入によるダメージで体力が万全でないことが多いので、一騎討ち役の味方の体力をうまくコントロールしておかないと、呂布より体力が高いと一騎討ちを受けてくれないので注意。一騎討ちで討ち取った武将の兵は兵士撃破数にカウントされない反面、一騎討ちで討ち取られた武将の兵は兵士被害数にカウントされないので、チャンスがあるなら数人がかりでアタックしてもSランクと特別褒章の両取りは十分可能。 - 【3DS】女性+宦官 (2018-09-02 14 48 29) 初期のキャラでクリアするにはどうすればいいですか - モンタナ (2018-10-10 20 10 02) Sクリアだけなら、張兄弟+婁圭の幻術祭りである程度削れるよ - 名無しさん (2020-06-19 21 46 54) 函谷関Sの方が楽だなこれ - 名無しさん (2019-12-23 23 13 48) 趙雲で呂布に一騎打ち挑戦し、7回目で何とか撃破。なんか必殺技っぽいのを使っていた。その後華雄を張遼で一騎打ちで撃破。後は南岸の敵を掃討しつつ北岸へ。董卓は幻術で混乱後は二度と元に戻らなかった。最後に治療を使ってから董卓を撃破。600ptオーバーでSクリア。趙雲は、結構惜しい感じがあったので粘ってみた。必殺技?は結構体力を削ってくれる - スマホ版 (2021-03-14 19 24 07) 名前
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トップ ボツ編 PCA-DAV2 / 2012年02月18日 (土) 17時24分06秒 PCA-DAV2は生産を終了しています。2012.5.15 目次 総説 添付ソフトについて PCA-DAV2を使用するためにドライバのインストール ファームウェアのアップデート ドライバのアップデート ゲーム機との接続基本的な接続方法 S端子での接続 ゲーム画面の映し方アマレコTVの使用 アマレコTVの使い方 録画方法 動画作成・ライブ配信のポイント実況プレイ動画を作成する場合 ライブ配信する場合 ラグラグとは PCA-DAV2のラグ 関連ページ 総説 PCA-DAV2は、USB接続のビデオキャプチャーです。PCA-DAV2を使うことによりPCでTVゲームのプレイ・録画が可能となります。つまり、ライブ配信でゲーム実況をしたり、実況プレイ動画を作成することができるようになります。また、VHSビデオテープをPCまたはDVDに保存することもできます。 PCA-DAV2はWindows XP / Vista /7に対応していますが、Windows 7の場合は後述するとおりソフトウェアのアップデート(更新)が必要になります。とはいえ、簡単にできるので心配いりません。 型番 PCA-DAV2(デジ造映像版) 接続方式 USB エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 コンポジット端子・S端子 対応OS Windows 7(32 / 64ビット)、 Vista(32ビット)、 XP(32ビット) 添付品 CD-ROM、取扱説明書 メーカーサイト PCA-DAV2(プリンストンテクノロジー) PCA-DAV2の後継機種として、 PCA-DAV3(リンク先 Amazon)および PCA-DAVR(リンク先 Amazon)があります。両者はPCA-DAV2とほとんど同じ感覚で使用できます。異なる点としては、付属ソフトで画面をフルスクリーンにできるようになった点などがあげられます(詳細は公式サイト参照のこと)。新製品が好きということであればPCA-DAV3を購入するのもよいでしょう(*1)。 なお、PSP-2000の仕様上、PCA-DAV2、PCA-DAV3、PCA-DAVRではPSP-2000を接続しても映像を表示できません(PSP-3000は可能)。PSP-2000の映像をPCで表示したい場合は、SD-USB2CUP4などコンポーネント / D端子に対応したビデオキャプチャーを使用する必要があります。 ▲画面の上へ 添付ソフトについて PCA-DAV2を使用するには、まず製品に添付されているCD-ROM収録のソフトウェアをインストールする必要があります。CD-ROMにはドライバとShowBiz DVD2というキャプチャーソフトが収録されています。 CD-ROMの内容 役割 必要性 ドライバ PCA-DAV2を動作させるためのソフトウェア A ShowBiz DVD2 視聴・録画・編集などを行うためのソフトウェア(キャプチャーソフト) B ドライバは、PCA-DAV2を動作させるために必要なソフトウェアです。ドライバは必ずインストールしなくてはいけません。そうしないとPCA-DAV2が正常に動作しないからです。 PCA-DAV2にはキャプチャーソフトであるShowBiz DVD2も添付されていますが、必ずしもインストールする必要はありません。ShowBiz DVD2は使用方法に難があるからです(*2)。ShowBiz DVD2の代わりにアマレコTVという無料のキャプチャーソフトを使用します(後述)。 ▲画面の上へ PCA-DAV2を使用するために PCA-DAV2を使用するには、(1)ドライバをインストールし、(2)ファームウェアとよばれるものをアップデートして、最後に(3)ドライバをアップデートします。とても簡単にできるので順番に見ていきましょう。 ドライバのインストール PCA-DAV2をPCに接続していないことを確認します。 最新版のドライバを公式サイトからダウンロードします。 ダウンロードした「pca-dav2_sp3.zip」を解凍します。すると「Setup.exe」が作成されます。 「Setup.exe」をダブルクリックします。画面を順に進めていけばドライバのインストールが完了します。 ▲ドライバーのインストール画面 PCを再起動します。 ファームウェアのアップデート ここでPCA-DAV2をPCのUSBポートに取り付けます。PCA-DAV2以外のUSB接続の周辺機器はいったん取り外してください。 ファームウェアを公式サイトからダウンロードします。 ダウンロードした「PCA-fix.exe」をダブルクリックします。 「本プログラムは、以下の製品のアップデートを行います。」と表示されるので「OK」をクリックします。 「W001:デバイスが見つかりません。」というエラーが表示された場合は、さきにドライバのアップデートを行いましょう。 ファームウェアのアップデートが完了したらPCA-DAV2をいったん取り外し、再度接続します。 ドライバのアップデート Windows 7の場合は、ドライバのアップデートが必要です。詳細は公式サイトをご覧ください。1分ほどで完了する作業です。 ファームウェアをアップデートしていない場合は、ファームウェアをアップデートします。 64bit版のWindows 7である場合のみ、公式サイトを参照して、オーディオドライバ(USB EMP Audio Device)を更新します(*3)。これをやらないとゲーム音が出ないので、忘れないようにしましょう。 ▲画面の上へ ゲーム機との接続 ゲーム機などの外部機器とPCA-DAV2は、コンポジット端子またはS端子を使って接続することになります。コンポジット端子は黄色の端子、S端子は黒色の端子です。 基本的な接続方法 通常、WiiやPS3、Xbox 360などのゲーム機にはコンポジットケーブルが付属されています。このケーブルを使ってゲーム機とPCA-DAV2を接続しましょう。PSP-3000の場合はコンポジットケーブルが付属されていません。そのため、自分で PSP専用のコンポジットケーブルを用意する必要があります(PSP実況参照)。 ▲黄色の端子がコンポジット端子です。白・赤の端子は音声端子です。コンポジット端子を使用する場合、S端子にはなにも接続しません。 S端子での接続 少しでも画質を向上させたい場合は、コンポジット端子ではなくS端子でゲーム機と接続します。ただ、S端子ケーブルはゲーム機に付属されていません。したがって、S端子ケーブルを別に用意する必要があります(S端子ケーブル選択のポイント参照)。 ▲黒色の端子がS端子です。S端子を使用する場合、コンポジット端子にはなにも接続しません。 ▲画面の上へ ゲーム画面の映し方 アマレコTVの使用 ゲーム画面をPCで表示するためにはキャプチャーソフトが必要です。PCA-DAV2には、キャプチャーソフトとしてShowBizDVD2が付属されています。しかし、ShowBizDVD2を使用するメリットはほとんどありません(*4)。簡単に設定でき、かつ多機能なキャプチャーソフトであるアマレコTVを使用しましょう。 ▲アマレコTV アマレコTVのダウンロードについてはこちらをご覧ください。AMVコーデックというソフトウェアも必要ですが、すべて無料です。よくある誤解ですが、AMVは無料で使用可能です。 アマレコTVの使い方 アマレコTVを起動します。 Windows Vista / 7の場合、「Vista以降で利用する場合は必ずヘルプを参照し、使い方や注意事項を良く確認してください。」というメッセージが表示されます。「Shift」キーを押しながら「OK」をクリックしましょう(*5)。 「OK」をクリックします。 「OK」をクリックします。 設定画面左下の「ヘルプ」をクリックします(*6)。 「ビデオキャプチャデバイスが見つかりません。」と表示されている場合は、ひとまず「OK」をクリックします。つぎに、アマレコTVの画面上で右クリックして「設定」を選択してください。 「グラフ1(デバイス)」タブの「ビデオキャプチャデバイス」で「USB 2861 Device」を選択します(*7)。 「入力端子」で、コンポジット端子を使用している場合は「Composite」を選択し、S端子を使用している場合は「SVideo」を選択します。「オーディオ入力」は「(自動)」を選びます。 「フォーマット」で「w =720,h= 480,fps=29.97,fcc=YUY2, bit=16」を選択します。 「オーディオキャプチャデバイス」で「ライン(USB 2861 Device)」または「USB EMP Audio Device」もしくは「USB オーディオデバイス」を選択します(*8)。そして、「選択しない」、「sample=48000,bit=16,ch=2」を選んで「OK」をクリックします。 すると、映像・音声を視聴できる状態になります。映像が映らない場合は、ゲーム機の出力設定をご覧ください。いままでコンポジット / S端子ケーブル以外のケーブルを使ってゲームをプレイしていた場合は、ゲーム機の映像出力設定を変更する必要があります。 ゲームの音量調整をするには、アマレコTVの画面上で右クリックして「ボリューム」から任意の音量を選択します。 音にプチプチというノイズが入る場合は、プレビュー画面上で右クリックして設定画面を開きます。そして、「高度な設定」タブで「アロケータサイズ」を50msまたは60msにしましょう。 アマレコTVのプレビュー画面をダブルクリックするとフルスクリーン表示になります。 ▲画面の上へ 録画方法 録画を開始するにはツールバーのをクリックします。をクリックすると録画を停止します。 録画を停止すると、動画が保存されてあるフォルダが自動的に開きます。動画を再生して確認してください。動画はAVIというファイル形式になっています。AVI形式はWindows標準の動画ファイル形式なので覚えておきましょう。AVI2.0の動画は、HDDのフォーマット形式がFAT32とよばれるものだと4GBまでの録画です。 FAT32 NTFS AVI1.0 2GB AVI2.0 4GB 2TB アマレコTVを使って録画すると録画ファイルの左下にロゴが入ります。このロゴが表示されないようにするにはライセンスを購入しなくてはいけません。録画ファイルにロゴが入るも併せてご覧ください。 ▲画面の上へ 動画作成・ライブ配信のポイント 実況プレイ動画を作成する場合 勘違いする人が多いのですが、動画共有サイトに投稿する実況プレイ動画を作成するさい、PCにマイクを接続してLightCaptureで録画すると、ゲーム映像とゲーム音声からなる動画ファイルができあがります。マイク音声は入りません。つまり、LightCaptureが録音する音声はゲーム機の音声のみです。マイク音声についてはLightCaptureで録音してくれません。 では、どのようにしてマイク音声を録音するのかということになりますが、(1)マイク音声を録音ソフトで別に録音して、録画ファイルとあとで合成するという方法と、(2)ゲームの映像・音声とマイク音声をまとめて収録する方法に大別できます。さきほど紹介したアマレコTVの場合、どちらの方法でも実況プレイ動画を作成できます。実況プレイ動画の作成方法については、ニコニコでゲーム実況をご覧ください。 ライブ配信する場合 ニコニコ生放送でゲーム実況を行う場合、ポイントはキャプチャーソフトに映っているゲーム画面をどのようにして配信するのか、またゲーム音とマイク音声をどのようにして同時配信するのか、という点です。映像は映像、音声は音声、というように分けて考えるようにしましょう。詳細は、ニコニコ生放送およびニコ生で必要なものをご覧ください。 ▲画面の上へ ラグ ラグとは ビデオキャプチャーを使用してゲームをプレイする場合、ラグ(タイムラグ / 遅延)が問題になることがあります。ラグというのは、ゲームを操作してから映像が表示されるまでの時間差のことをいいます。たとえば、キャラクターを移動したのに、自分がPCで見ている画面でキャラクターが実際に移動するまで時間がかかるというような状態を、ラグがあると表現します。ラグはビデオキャプチャーで必ず発生します。 ふだんTVでゲームをプレイしているときは、操作してから映像が表示されるまで事実上ラグがありません(液晶テレビなどデジタルTVの場合は除く)。しかし、ビデオキャプチャーを使ってPCでゲームをプレイすると、操作してその映像が反映されるまで時間がかかります。 PCA-DAV2のラグ PCA-DAV2もビデオキャプチャーである以上、ラグは発生します。問題は、そのラグが妥協できる程度のものであるかということです。結論からいうと、PCA-DAV2で生じるラグは格闘ゲームやシューティングゲームなどの一部のジャンルを除き、たいていはプレイに支障が出ないレベルです。ただ個人差はあります。 そこで、PCA-DAV2にゲーム機を接続して実際にゲームをプレイしてみましょう。ラグを我慢できるかどうか確かめる必要があります。もしPCA-DAV2のラグが原因で操作が思うようにできないという場合は、キャプチャーボードのラグを回避する方法を見てラグ対策をします。TVを用意し、PCA-DAV2によるラグの影響を受けないような環境にするのです。そして、TVを見ながらゲームをプレイします。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 コメント PCA-DAV2についての質問など - キャプチャーボード キャプチャーボードの意義、役割 A キャプチャーボードの選び方 キャプチャー機器を選択するさいのポイント A キャプチャーボードのラグを回避する方法 TVゲームキャプチャー時の遅延対策 B+ アマレコTV キャプチャーソフトの使い方 B+ キャプチャーボードの映像・音声が出ないときは 映像・音声が出ないときの対処法 B ▲画面の上へ トップ ボツ編 PCA-DAV2 / 2012年02月18日 (土) 17時24分06秒
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rroonga.1.0 Windows向け実験メモ (1) Linuxでクロスコンパイルしたgemの実験 インストールには成功しましたが、試しに自作アプリのgrenwebを起動しようとするとエラーが起きました。 ↓みたいなエラーを吐きます(mecab.dllが入ってないから?) Groonga InvalidArgument at / invalid argument cannot open shared object file No such file or directory c \app\ruby187-mingw32\lib\groonga\plugins/tokenizers/mecab.dll an # Groonga Database id nil , name (anonymous), path c /users/ongaeshi/grendb/grendb.db , domain (nil), range (nil), flags plugin.c 291 grn_plugin_register_by_path() Ruby ./database.rb in open, line 28 Web GET localhost/ また、gemファイルのサイズが私が手元で作ったgemよりも10倍ほど大きいようです。 私の方が4MBで、クロスコンパイルしたものは35MB位。 (2) configureオプションを変更 groonga make時のオプションを変更しました。 (旧)./configure CC= i686-w64-mingw32-gcc CFLAGS= -g -O0 -mno-cygwin prefix= /c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/local i386-pc-mingw32 (新)./configure --host=i686-w64-mingw32 --prefix= /c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/local coinfigure設定 groonga 1.1.0 configuration ----------------------- Compiler i686-w64-mingw32-gcc CFLAGS -g -O2 -Wall -Wextra -Wno-unused-parameter -Wno-sign-compare -Wno-pointer-sign -Wno-missing-field-initializers -Wformat=2 -Wstrict-aliasing=2 -Wdisabled-optimization -Wfloat-equal -Wpointer-arith -Wdeclaration-after-statement -Wbad-function-cast -Wcast-align -Wredundant-decls Libraries -lm -ladvapi32 -lws2_32 Paths Install path prefix /c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/local Tokenizers MeCab no Libraries ZeroMQ no libevent no MessagePack no コンパイル自体は成功!! が、残念ながらpthreadへの依存は切れませんでした・・・。 なので、lib/Makefileや、src/Makefileへのパッチは継続で当てています。 以下はエラー時のログを抜粋したものです。 /bin/sh ../libtool --tag=CC --mode=link i686-w64-mingw32-gcc -fno-strict-aliasing -g -O2 -Wall -Wextra -Wno-unused-parameter -Wno-sign-compare -Wno-pointer-sign -Wno-missing-field-initializers -Wformat=2 -Wstrict-aliasing=2 -Wdisabled-optimization -Wfloat-equal -Wpointer-arith -Wdeclaration-after-statement -Wbad-function-cast -Wcast-align -Wredundant-decls -version-info 0 0 0 -no-undefined -mwindows -o libgroonga.la -rpath /c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/local/lib io.lo str.lo nfkc.lo snip.lo query.lo store.lo com.lo ql.lo scm.lo ctx.lo hash.lo db.lo pat.lo ii.lo token.lo proc.lo expr.lo util.lo plugin.lo output.lo geo.lo -lm -ladvapi32 -lws2_32 libtool link rm -fr .libs/libgroonga.a .libs/libgroonga.dll.a .libs/libgroonga.la .libs/libgroonga.lai libtool link i686-w64-mingw32-gcc -shared .libs/io.o .libs/str.o .libs/nfkc.o .libs/snip.o .libs/query.o .libs/store.o .libs/com.o .libs/ql.o .libs/scm.o .libs/ctx.o .libs/hash.o .libs/db.o .libs/pat.o .libs/ii.o .libs/token.o .libs/proc.o .libs/expr.o .libs/util.o .libs/plugin.o .libs/output.o .libs/geo.o -ladvapi32 -lws2_32 -mwindows -o .libs/libgroonga-0.dll -Wl,--enable-auto-image-base -Xlinker --out-implib -Xlinker .libs/libgroonga.dll.a Creating library file .libs/libgroonga.dll.a.libs/io.o In function `grn_open /c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/groonga-1.1.0/lib/io.c 1662 undefined reference to `__imp__pthread_mutex_init /c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/groonga-1.1.0/lib/io.c 1662 undefined reference to `__imp__pthread_mutex_init .libs/io.o In function `grn_pread /c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/groonga-1.1.0/lib/io.c 1764 undefined reference to `__imp__pthread_mutex_lock /c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/groonga-1.1.0/lib/io.c 1776 undefined reference to `__imp__pthread_mutex_unlock . . . /c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/groonga-1.1.0/lib/db.c 131 undefined reference to `__imp__pthread_mutex_init .libs/db.o In function `grn_db_create /c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/groonga-1.1.0/lib/db.c 79 undefined reference to `__imp__pthread_mutex_init collect2 ld returned 1 exit status make[2] *** [libgroonga.la] Error 1 make[2] Leaving directory `/c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/groonga-1.1.0/lib make[1] *** [all-recursive] Error 1 make[1] Leaving directory `/c/users/ongaeshi/work/rroonga/vendor/groonga-1.1.0 make *** [all] Error 2 ※ CFLAGSに -mno-cygwin を追加した方がいいような気もしたのですが、cygwin1.dllへの依存はなさそうなので様子を見ます。 (3) まとめ 実は、以前の私の設定は gcc -O0 の最適化無しになっていました。 今後は -O2 が入った新しいconfigureでコンパイルしようと思います。 クロスコンパイル版は動かなかったので、 今回は私が手元で作ったものをgem pushしようと思います。
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607 :名無しさん@HOME:2009/08/06(木) 11 52 45 0 旧家の老舗旅館長女が自慢のトメ 結婚の申し込みに私の実家にやってきて開口一番に 「門も前栽もないすっきりしたお家ですね」と仰いました 確かに駐車場確保するのに門を壊しました 庭もありません。田舎と違って狭いんです敷地 でもトメは現在2DKの市営住宅住い 田舎の旅館は末弟が潰して借金まみれ だのに見栄っ張りな一族で、貧乏な公務員の娘(私)を仕方なく貰うという 上から目線なので親族近隣に配る挨拶用の「風呂敷」百枚を 柄が気に入らないと取り替えて来いと言われて切れた デパート直送でトメ実家だったのを 市営住宅直送にしてやった。箱は薄い(香典返しを想像してね)タイプを止めて 一番でっかいバスタオル用の上げ底を頼んだ @1500円×100を「こんな安物恥ずかしい」と仰ったので 立派な箱で@1800円にしました 6畳+6畳の何処に置くんでしょうか 田舎に再配送するのどうするんでしょうw お母さまサヨウナラ 私たちは仕事も決まって飛行機の距離で新婚生活始めます 610 :名無しさん@HOME:2009/08/06(木) 12 04 24 0 >2DKの市営住宅 門や前栽がある市営住宅なんだwすごいねぇw 風呂敷はあれか?トメの自己紹介?・・・大風呂敷っつうw 611 :名無しさん@HOME:2009/08/06(木) 12 13 02 0 609 風習だそうです。私も知らなかった一方的に命令されたので 嫁取りの挨拶に配るんでしょう 何に使うのかは知りませんが狭い団地に箱が積み上げられているのを 想像してみてください たぶん末弟が田舎から取りに来るまで風呂敷の谷間で過ごすんでしょう では 655 :名無しさん@HOME:2009/08/06(木) 15 42 39 0 風呂敷嫁ですが、あまりダメージ与えられないですか? 箱はお中元の調味料セットみたいな大きさなので 6畳→洋服、整理箪笥、本棚 もう一部屋は高校生の弟の勉強机と箪笥 ウトメの部屋いっぱいになるかと思ったんですが 詰めが甘かったですね。もう届くと思うけど反応ありません。残念 657 :名無しさん@HOME:2009/08/06(木) 15 50 36 0 655 残念がることはない これから引っ越すんだろ?それが相手には一番のダメージだ 658 :名無しさん@HOME:2009/08/06(木) 15 54 04 0 657 ありがと、頑張る 660 :名無しさん@HOME:2009/08/06(木) 17 34 32 0 655 反旗を翻されただけで十分効果アリなんじゃないかね、 このトメの場合。 655実家への根回しと凸に気をつけた方がいいかも試練。 次のお話→632