約 1,926,524 件
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Update Notes - 31st July COMBAT We re now done with the majority of the process to completely equalize Male and Female damage. We ve balanced the animation-lengths for all "white damage" attacks as well as all "combo finishers", and furthermore we ve matched the animation length of "moving attacks" to the lengths of "stationary attacks". As a result players should now experience no difference in damage dealt or time needed to execute an attack based on what gender their character is. Aborting multihit combos before they re finished won t activate their full effects anymore. Pet commands should now be more responsive. When aborting a multihit combo finisher, you now get a percentage of the full cooldown depending on how many hits you got in before the abort happened. (It s really in this time!) CLASSES All Assassin, Barbarian, Bear Shaman, Conqueror, Dark Templar, Guardian, Herald of Xotli, and Ranger combo damage and stamina costs have been rebalanced to match the newly adjusted animations. Priest Archetype Spirit Aegis will now give 0.5% invulnerability to Holy and Fire instead of 1% Fire with the first rank trained. Assassin Combos granted by feats should now deal significantly more damage than before. Dark Templar The Talisman Mastery buff will no longer be removed upon death if the proper feat is trained. Guardian Shield Sweep combo will now scale more consistently across the first three ranks. Herald of Xotli Pillar of Internal Flame Rank II is now a three-step combo (including combo starter) instead of an instant cast. Necromancer Bone Horde debuff now uses the proper icon in the debuff GUI. ITEMS Resolved an issue that caused item bonuses to not scale correctly. Many items are now bind on equip meaning that once equipped the item can no longer be traded. Resolved the issue with raid gear that had lost it s bonuses in a previous update. The bonuses awarded by gems have been rebalanced. Unfortunately some of the gem bonuses were originally applied incorrectly leading to situations where too much bonus was given, mainly for invulnerability rating. These gems have now been modified. The benefit of the different level gems has been also been amended though, meaning that higher level gems should now be better than the lower level versions. All items Green+ are now Bind on Equip (BoE) or Bind on Pickup (BoP). Items which are BoE/BoP should now state this fact below their item name in the mouseover tooltip. When these items are equipped and bound to the character, the text below the item name will change to reflect this. A message will now ask if you are sure when attempting to roll "need" on a Bind on Pickup item. PVP Players will now always see Massive PvP results, and the time left in a battle during battles. This information is displayed in the right top corner, below the minimap. QUESTS Field of the Dead Changed the level on the quest Entourage from 52 to 47. Field of the Dead Changed the level on the quest Cleansing the Tomb from 53 to 48. Khopshef Province Forbidden Knowledge - The Crumbling Codex will now despawn after it is picked up. Khopshef Province Slave Cages will now show a visual effect when player is on the correct quest to interact with them. Pyramid of the Ancients New Quests have been added to enhance your questing experience. Bosses have been upgraded to present a challenge to solo (or small groups) of players. Pay careful attention to the items they drop - they could be the key to defeating more challenging enemies. Pyramid of the Ancients All quests should now be working. Tarantia Sewers Orphans in the Hovel - Galeria should now talk to you after you kill her captor. Defeating Lord Atum-Keket in the Pyramid of the Ancients will now reopen the door to the Lord chamber. The teleport altar behind Lord Atum-Keket will now be visible at all times. The Master Torturer in Pyramid of the Ancients will no longer spawn multiple times in a row. NPC / MOBS Toirdealbach s Tomb has had its level range adjusted from 50-53 to 46-48. Loot in Toirdealbach s Tomb has been adjusted to fit the new level range of mobs. Pyramid of the Ancients The Harem Girls have been dressed up properly, and sexily! Many of the spells used by raid bosses will now ignore line of sight-checks, thus making it impossible to avoid them by hiding behind pillars and such. Many of the spells used by raid bosses will now be impossible to fully resist. The Dark Flames breath attack used by Vistrix will now use normal line of sight checks. The knockback strength on Kyllikki s Blizzard has been reduced. Yakhmars adds have been modified, they will no longer stun players as they did. TRADESKILLLS Cloth Resource droprate in the world has increased somewhat. The Resource and Building playfields (Lacheish Plains, Purple Lotus Swamp, Poitain) have new NPC camps that will drop tradeskill items previously only available through the Alchemist s Cache. Some of these encampments will aggro, some will not. This makes these zones more dangerous, but allows lower level players a chance to get the tier 1-3 resources they need. WORLD DESIGN Checkerboard textures should no longer appear on the ground throughout the world. MOUNTS The horse ability Hind Leg Kick will now have a 12 second reuse timer, like the other horse abilities. The Skewbald Pinto Horse has had its stats adjusted to horses of the same tier and price. GUI The "Quests" tab in the quest journal should now indicate the current number of accepted quests and the total number of allowed quests. An option to add a player to your ignore list was added to the "Add by name" dialog. If your trade is rejected, you will receive an onscreen message. Tooltips for NPCs on the map should now show up in the localized version of their names, instead of their default English names. You can no longer trade while in combat mode. You will see an onscreen message stating that a team member has joined your team. Onscreen feedback for a failed attempt at a trade due to a full inventory has been tweaked. Added a new option that allows the player to make his cloak invisible. Strange or seemingly out of place text in the UI should be removed GENERAL Several causes of crashes and assert failures have been addressed and fixed. Important notification sounds now won t be interrupted by other sounds. A fix was implemented for item descriptions when switching between languages on the client. Fixed an issue that would cause some playfields to be empty after logging out for some time, and then back in. You can no longer send unlimited mail through the tradepost. If you send several mails and are informed via system message you cannot send any more, you will need for in-game time to pass before being able to send more mail. Ignored users will no longer be able to send you mail. Raid playfields will now kick players who are not in the raid. Fixed some animations that weren t blending properly The number of needed Fresh Kills has been increased to 20.
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1 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2010/03/06(土) 21 26 44.89 ID fwxOclJV マグニチュード9.8、震度1。絶頂射精の雄叫びはセ界を駆け巡る。 「球界の震源」「S派」などの愛称で陳国際大学名誉教授の顔も持つ巨人小笠原内野手(36)が6日未明、関東地方を襲った震度4の地震で起床。 政府官邸で会見を行うかと思われた鳥頭首相の代わりに登場し、記者団を驚かせた。 「鳥頭の首は千切ってきた。はっきり言ってこのオープン戦にはついていけそうもない」などとしたり顔で語るカッス。その顔は地震で飛び起きたとは思えない表情だった。 会見で内野手は最近続く地震にざまあみろの意を表した後、津波で被害を被った養殖業者に自らの精子10トンを寄付することを発表。 会見後、記者団からの「一国の首相を殺すとは何事だ」「人間養殖、鬼畜非道」「ぐう畜」等の質問攻めに対しては「(言葉責めの属性は無くて)すまんな」と お返しに下半身を露出し絶頂、射精。キンタマの揺れで催眠術をかけるなど人間離れした技を見せ付けた。 内野手は早速実験データを大学で入力しようとしたが、シュミレータを大松教授率いる「ペナント予想inパワプロ」の研究に使われ涙目に。 再度自らのキンタマ(IQ2)に演算させようとするも、膨大なデータに尿道が焼き切られ、キンタマが熱暴走しカッスは内側から弾け飛んだ。 何とも悲惨な結果に大正義内閣原総理(臨時)は「データ野球は妖怪ぼやきオヤジの特権だね(ニッコリ」と某監督の著書をその場で破り捨て、謎の宣戦布告を開始した。 なお、開幕戦には間に合う模様。 2 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2010/03/06(土) 21 28 08.60 ID wqfCQfcD どうせ大したことないんだろうなと思ったら驚きの文字数 10 名前:キンタマヨーグルト ◆IxC0RDxknQ [コリコリ] 投稿日:2010/03/06(土) 21 34 54.80 ID iPAkstLV ,,r-─- 、r-─- 、 //_______ \ / / キキンタマ命 \ .} .} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノノ { { ノ =≡=-、 ,r=≡=i i | | / /`ー=・-、 (r=・-'(( ノ {ヽ ノノ / | ヽ ll ノ ノヽ/ ,、_) 、_) ノ ノ .フ | ゙i 「 トト // ) | ヽ \二=- =ノノ いいいいかんのかかか `ゝ.| ヾ / |  ̄ ̄ ̄, 28 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2010/03/06(土) 21 51 56.02 ID wqfCQfcD キンタマのにほひ http //live23.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1267878404/
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Combos Level Cooldown Stamina 要Feat 方向 Combo名 説明 0 0 0 - - Combo Placeholder 2 10 20 - - Sweep 複数の敵に当たる攻撃を行う 4 15 22 - - Slam 敵をknock downさせる攻撃を行う 5 8 152 - - Enraging Strike I A combination of low blow and verbal goading intended to infuriate an attacker and lock them into combat with the soldier. Useful in a battle, the actions of an enraged enemy can be predicted and dealt with more easily. 11 10 217 - - Enraging Strike II 17 10 217 - - Enraging Strike III 5 60 173 - - Shield Sweep I The guardian flings an enemy backwards by sweeping their shield through them and following up the momentum with a vicious strike. 52 60 173 - - Shield Sweep III 76 60 195 - - Shield Sweep IV 7 9 195 - - Brutal Enraging Strike I The soldier taunts their enemy as they attack to lock them into combat with the soldier. Useful in a battle, the actions of an enraged enemy can be predicted and dealt with more easily. 13 11 173 - - Brutal Enraging Strike II 19 13 303 - - Brutal Enraging Strike III 7 10 217 - - Dulling Blow I This tactical strike impairs the enemy s attacking ability; numbing an opponent s sword-arm, smashing at the jaws of a saber-tooth tiger or the monstrous maw of a great Stygian cobra. 20 10 282 - - Dulling Blow II 40 10 368 - - Dulling Blow III 64 10 455 - - Dulling Blow IV 9 12 217 - - Enraging Wound I Another goading attack that inflames the enemy, it also opens up a wound that bleeds for a short time. Often this is a slash at the opponents face intended to leave them with an ugly vicious scar, to remember their attacker by. 10 10 195 - - Flashing Arc I The guardian s pole arm sweeps through any enemies standing before them, inflicting damage on multiple targets. 20 10 212 - - Flashing Arc II 28 10 293 - - Flashing Arc III 36 10 329 - - Flashing Arc IV 44 10 416 - - Flashing Arc V 56 10 440 - - Flashing Arc VI 64 10 431 - - Flashing Arc VII 72 10 436 - - Flashing Arc VIII 13 20 173 - - Guard I Increases the guardian s defense rating, makes it easier for them to evade enemy blows and allows them to counter-attack enemy strikes. 20 - - Guard II 40 20 327 - - Guard III 52 20 470 - - Guard IV 68 20 596 - - Guard V 15 13 217 - - Brutal Enraging Wound I Another goading attack that inflames the enemy, it also opens up a wound that bleeds for a short time. Often this is a slash at the opponents face intended to leave them with an ugly viscous scar, to remember their attacker by. 15 15 238 - - Counterstrike I This spinning maneuver shifts the guardian balance, enabling them to counterstrike all enemy blows for a brief time afterwards. 24 15 347 - - Counterstrike II 48 15 433 - - Counterstrike III 72 15 542 - - Counterstrike IV 17 20 217 - - Overreach I A double strike, a sword slash followed by a shield bash, which deals extra damage but throws the guardian off-balance making their next few attacks less effective. 32 20 325 - - Overreach II 56 20 412 - - Overreach III 80 20 563 - - Overreach IV 15 - - Stagger I By pounding their pole arm into the ground the guardian knocks their enemy off their feet. 24 60 219 - - Stagger II 48 60 212 - - Stagger III 80 60 234 - - Stagger IV 28 0 0 - - Plexus Strike I Robs an enemy of their stamina by knocking the wind from their lungs or debilitate them in some other way (in a human this blow is aimed at the solar plexus). At the same time the guardian boosts their own stamina with a burst of adrenaline. 44 0 0 - - Plexus Strike II 68 0 0 - - Plexus Strike III 32 30 412 - - Disable I The guardian saps the stamina of any enemies before them by striking at their legs with sweeping blows. 60 30 498 - - Disable II 76 30 672 - - Disable III 36 30 325 - - Guard Destroyer I This stab to the guts seriously weakens an enemy s ability to defend themselves. Anyone striking them in melee does increased damage. 60 30 455 - - Guard Destroyer II
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クラブ名:AS Monaco FC 本拠地:モナコ スタジアム:ルイⅡ世スタジアム(18,521人) オフィシャルサイト:http //www.asm-fc.com/ Ps 10 10-11 11 名前 ST 11 - ネネ →パリ サンジェルマン(FRA) ST 10 10 10 - パク ジュヨン →アーセナル(ENG) ST 20 - ピノ →ガラタサライAS(TUR) →アル ナスル(KSA) CF 31 - 31 - マーズ →CSKAモスクワ(RUS)→ボルドー(FRA) ←→CSKAモスクワ(RUS)→SVズルテ ワレヘム(BEL) CF 24 - サグボ →エヴィアン トノン ガイヤール(FRA) WG ++ 17 - ガクプ ←トゥールFC(FRA) →FCナント(FRA) ※未収録(09) WG + 26 26 20 マルキ ←昇格 ※未収録 ST + 21 21 -- ダニエル ニクラエ ←AJオセール(FRA) →ASナンシー(FRA) CF -+ 11 - ピエール オーバメヤン ←ACミラン(ITA)←LOSCリール(FRA) →ASサンテティエンヌ(FRA) CF + 9 -- - エンボカニ ←スタンダール リエージュ(BEL) →←ヴォルフスブルク(GER) →RSCアンデルレヒト(BEL) ※未収録(09) ST + 11 - ムカンジョ ←ニーム(FRA) →ASナンシー(FRA) ※未収録 ST + 14 - フェインドゥーノ ←アル サード(QAT) →FCシオン(SUI) ※未収録(08) CF -+ 9 - ウェルカム ←→CDモタグア(HON) →CFアトラス(MEX) ※未収録 WG + 17 マケンゴ ←昇格 ※未収録 ST + 8 ジュリー ←パリ サンジェルマン(FRA) ST -+ 9 ヴァイリュア ←ASナンシー(FRA)←FCロリアン(FRA) CF ++ 11 ニマニ ←FCナント(FRA)←バーンリー(ENG) CF + 22 ヘルスタ ←ル マンUC72(FRA) FW + 18 ジェルマン ←昇格 ※未収録 DMF 6 6 -- - エドゥアルド コスタ →ヴァスコ ダ ガマ(BRA) DMF 5 - ディエゴ ペレス →ボローニャ(ITA) DMF 7 19 19 - ゴソ →オルドゥスポル(TUR) DMF 29 -- -- - ゾラ →←スタッド ラヴァル(FRA) →ASナンシー(FRA) CMF 22 20 20 - クタデュル →FCロリアン(FRA) CMF 23 - レコ →ブジャスポル(TUR) →NKディナモ ザグレブ(CRO) CMF 25 25 25 - ハルナ →FCディナモ キエフ(UKR) SMF 8 8 - アロンソ →ASサンテティエンヌ(FRA) SMF 21 - マルタン →ブラックプール(ENG)→ミドルスブラ(ENG) OMF 26 -- -- - モロ →←SMカーン(FRA) →グラナダ(ESP) DMF + 24 24 24 メンディ ←昇格 ※未収録 CMF ++ 31 - ロイク デュフォー ←SOカシス カルノー(FRA) →GFCOアジャクシオ(FRA) ※未収録(09) SMF + 7 7 7 マロンガ ←ASナンシー(FRA) OMF + 22 22 - ビュロー ←昇格 →SMカーン(FRA) ※未収録 DMF + 6 - ディアラ ←レアル マドリー(ESP) → SMF -+ 27 - ラコンブ ←→モンペリエSC(FRA) DMF + 5 クリバリー ←FCイストル(FRA) ※未収録 DMF + 6 ドゥモン ←LOSCリール(FRA) SMF + 28 エドガール サリ ←コトンスポール(CAM) ※未収録 OMF + 10 ヤタバレ ←SMカーン(FRA) ※未収録 OMF + 25 エイセリック ←昇格 ※未収録 CB 28 28 28 - ピュイグレニエ →ゼニト サンクトペテルブルク(RUS) CB 32 32 32 - ロロ →クバン クラスノダル(RUS) CB 14 - ダリオ シミッチ →NKディナモ ザグレブ(CRO)→引退 CB 3 3 3 - エンクル →マルセイユ(FRA) CB 13 23 23 3 ムラトリ CB 19 - ミュラー →引退 SB 2 4 4 - モンゴング →エヴィアン トノン ガイヤール(FRA) SB 12 12 12 12 アドリアーノ SB 18 18 18 - ジミ トラオレ →マルセイユ(FRA) SB 4 - モデスト →オリンピアコス(GRE) SB 15 15 15 -- マンガニ →ASナンシー(FRA) ※未収録(09) CB + 2 2 2 デニス アッピアー ←昇格 ※未収録 CB + 13 13 13 ハンソン ←スタード レンヌFC(FRA) SB + 5 5 - ボナール ←マルセイユ(FRA) →LOSCリール(FRA) SB + 29 29 29 クルザワ ←昇格 ※未収録 CB + 4 アフォラビ ←レッドブル ザルツブルク(AUT) ※未収録(09) CB + 23 フェルブロンティエ ←昇格 ※未収録 SB -+ 14 マンゴ ←マルセイユ(FRA) ※未収録 SB + 19 イザーク コネ ←昇格 ※未収録 SB + 26 マレステル ←ESトロワ(FRA) ※未収録 GK 16 16 16 - ルフィエ →ASサンテティエンヌ(FRA) GK 1 -- -- - ヨアン テュラム →←トゥールFC(FRA) →ESトロワ(FRA) GK + 1 1 1 シャベール ←シャルルロワSC(BEL) ※未収録 GK + 30 30 -- ロスティス ←昇格 →マルティーグ(FRA) ※未収録 GK + 16 スルザック ←昇格 ※未収録 GK -+ 30 ジョアン キャラッソ ←スタード レンヌFC(FRA)←モンペリエSC(FRA)
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ID uGcxi26O0、ID tkCX4Iao0(◆qFEwK6a7LY)さん 既婚女性@2ch掲示板 【力士工】37歳結婚詐欺女 木嶋佳苗★47 より http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1328757442/ 19 ◆qFEwK6a7LY 2012/02/14(火) 00 50 54.62 ID uGcxi26O0 2月13日第20回。今日の力士は紺ジャケ、ピンクニット、薄いグリーンのインナー、谷間。 下は黒ズボン。髪がべたべたで巻きが甘い。寝癖も。 証人・安藤さんの解剖医。 安藤さんの死因は急性一酸化炭素中毒と気道熱傷。 安藤さんは全身高温に晒され皮膚は硬化・硬縮・ほとんど炭化していた 表面は損傷著しく上肢・下肢焼け落ちているが頭の中・臓器は生の状態を十分に保っていた 死因の判断に問題はない。 ヘモグロビン飽和度は54パーセントで命の危険がある状態 気道熱傷とは熱い空気が満たされて気管はじめ内臓がやけどをすることでこれ自体が命取り 軽いうちは赤くはれる。進むと水ぶくれする。気管が水浸しになる。 肺の奥に入ると肺も熱傷し水ぶくれになる。空気が取り込めなくなる。 安藤さんは特に口や鼻に近い部分が固くなって縮んでいた。奥に行くと程度は弱くなっていた。 肺はかなり水ぶくれになって圧すると水があふれてきた。肺水腫が見られた。 22 可愛い奥様 2012/02/14(火) 01 11 01.74 ID 7tvr4ZtB0 19 乙です。でも健康に気を付けて 後日投下して下さっても私はいいと思います 23 ◆qFEwK6a7LY 2012/02/14(火) 01 13 34.81 ID uGcxi26O0 一酸化炭素中毒と気道熱傷どちらも死因となるが死因になりうる病態が2つあった場合 死因の競合という。 手足が落ち頭蓋骨も露出していたが外傷はないと考えている。 内臓も年相応だがただちに死因につながる病変はなかった。 なので薬物摂取について検討したところ、睡眠薬が出た。 トリアゾラム13ナノグラム常用量より明らかに高い。10を超える数値は出ない。 グロチゾラム6は常用レベルだが通常は単剤で処方する。 2種出たということは強い睡眠状態であった。ただし何百錠ではないので致死量ではない。 死因にかかわってはいない。 安藤さんはたぶん生きている時に吸ったとは思われるが、生きている時に熱にさらされたか 判断できない。ただもし生きていれば死因につながったということで死因とした。 どのように亡くなったか推論すると、 2種の睡眠剤を服用し、昏睡。一酸化炭素を吸引し、致死レベルに達する直前に熱を吸った。 一酸化炭素中毒は少しずつ起こる。50に達するには時間がかかって摂取している。 この時点で全身に障害が起きている。 一方気道熱傷は一気に吸って起こる。両者には時間の差がある。 遺体には特徴的な所見があった。 一般に木造家屋が激しく燃えると酸素が消費され不完全燃焼が起こる。酸素が足りなくなると 煙が黒くなる。黒い煙は煤。生きていると煤を大量に吸引する。 住宅火災では気道に煤が付くのが一般的。ところが安藤さんには煤の付着が全くない。 きわめて特異的な所見。通常の家屋火災と矛盾している。 30 ◆qFEwK6a7LY 2012/02/14(火) 01 31 50.64 ID uGcxi26O0 22 ありがとうございます。明日は傍聴お休みしますので大丈夫。 証人続き。 脳の解剖もした。高齢なので脳出血を観察したが所見なかった。 血管は多少固くなっていたが脳梗塞を起こすレベルではなかった。 意識を失うようなことが起こる可能性は低い。 胃の中も見た。灰白色の液状のものが100ミリリットル ほとんど消化されていたが小豆のようなものの一部と白い粒が混入 薬物が消化されたような。錠剤かすりつぶしたかは判断できなかった 消火の程度からすると食後2~3時間。 弁護人提出の文献はこれだけ見ると火災の原因は寝たばこに見えるが 失礼だが死因という点で疑問が残る。司法解剖したのかどうか一切記載されていない。 あいまいな統計データである。 36 ◆qFEwK6a7LY 2012/02/14(火) 02 01 47.85 ID uGcxi26O0 30の消火は消化 弁護側反対尋問 解剖は21年5月19日、鑑定書作成は22年12月15日。1年7か月の間に科捜研以外から 情報得ていた?(ない。警察検察のことを指しているのだろうが、打ち合わせはしたが 情報もらってない) 1年7か月かかった理由は?(特にない) 気道熱傷は気管の奥?肺の水も熱の影響?(正に生前の熱傷。肺は正常時の倍の重さ。) 気管熱傷は生きていたということ?(そうです) 生きている時点で周辺が熱かった?(はい) ヘモグロビン飽和は喫煙者は高い?(若干高い) 本数が多ければ?(必ずしも比例しないが吸わない人より高くなる) 火災以外の喫煙者のヘモグロビン調べたことある?(ある) どれくらい?(5パーセントレベル。2ケタはない) 調べたものでなく一般的には?(法医でも数パーが通説) 安藤さんのもともとのヘモ飽和は?(わからない) おわります 検察側反対尋問(安藤さんに煤が見られない合理的な理由は?) ひとつの考えとして、気道熱傷は肺まで進んでいる。気道熱傷は短時間で起こる。 やかんを触れば一瞬でやけどするのと同じ。何呼吸で死ぬかはわからない。 一酸化炭素で臓器が弱っている。元気なら熱を吸っても瞬時に心臓は止まらないが いわばダメ押しのような形になったのではないか。一呼吸で亡くなると 煤は少々。矛盾はない。 (力士休廷中に寝癖を整えてました) 38 ◆qFEwK6a7LY 2012/02/14(火) 02 05 38.92 ID uGcxi26O0 皆様支援ありがとうございました 都合により続きはまた後日。 59 ◆qFEwK6a7LY 2012/02/14(火) 09 12 02.68 ID tkCX4Iao0 第20回続き。証人は野田警察署刑事課強行警官(当時) 平成21年5月15日事件発生直後現場に臨場した。コンロは4畳半のベッドの横にあった。 動かした人はいない。押収したのは4日後。煙草の不始末だと思っていたので。 コンロが事件に関係があるとは思わなかった。敷地南側の庭に動かされていた。 臨場した時は中に固形の練炭が入っていた。押収した時は粉々になっていた。 何度か移動しているうちに崩れてしまっていた。家屋の火元を探すとき移動させた。 練炭の量は半分くらいになったと聞いている。取り扱いが不適切だったのでこぼれてしまったのではないか。 15日は4畳半にあった。16日は庭に出してそのまま。 15日に裸練炭もあった。私が見たのはベッドのかたわらに1個。他に何個かあったと部下から聞いている。 埋めてしまったので1年後掘り返して押収した。 息子さんからヘビースモーカーで意識障害もあると聞いていたのでたばこだと思った。 4畳半は寝室だと思っていた。 息子さんから最後に会ったのは被告人と聞いたので電話した。 5月18日月曜になったので銀行と被告人の犯歴捜査をしたら5件の詐欺窃盗を有し、 また188万円引き出されていることが分かった。 被告人を不審に思った。 16日17日は土日なので銀行照会できなかった。18日には事件だと考えた。 61 可愛い奥様 2012/02/14(火) 09 17 32.03 ID yQGgbHsI0 6です ◆qFEwK6a7LYさん 乙です。本当に頭が下がります。 昨日の裁判で、心にこびりついて離れない検察の一言をば、、、 検察「6/3に捜査を開始したのも関わらず、なぜ、8月の事件を防げなかったのですか!!」 64 可愛い奥様 2012/02/14(火) 09 27 57.34 ID Hu4Rzram0 >刑事課 強行 警官 っていうのがあるんだね どういう事件を扱う分類なんだろ? 65 ◆qFEwK6a7LY 2012/02/14(火) 09 28 00.96 ID tkCX4Iao0 弁護側反対尋問 弁護士(スゲノ)「21年5月15日現場で指揮していたのは?」 証人「刑事課長」 弁護士「何人の警官で?」 証人「6,7人」 弁護士「証人はどんな指示を受けた?」 証人「息子さんからの事情聴取」 弁護士「他の人は?」 証人「検視、写真、測定、実況見分」 弁護士「4畳半から遺体が出たと?」 証人「知っていた」 弁護士「遺体はどうした?」 証人「移動して距離の測定。」 弁護士「遺体の上に瓦礫も多かったがどかした?」 証人「はい。」 弁護士「遺体の搬出はいつ?」 証人「発見が1時半なのでその頃だったと思う」 弁護士「瓦礫は外に出す?」 証人「堆積したものをどかしてどこが燃えたか確認する。外にも出した」 弁護士「実況見分ではどこから写真を撮る?」 証人「外周から中へ」 68 可愛い奥様 2012/02/14(火) 09 33 01.64 ID rOiUXzap0 ◆qFEwK6a7LYさん、6さん、ありがとうございます。 質問ですが、前に出ていた次女への”振込写メ”と”ゴミ屋敷”発言等のメールについて、 次女のレスポンスは公判で出ていませんでしたか? 69 ◆qFEwK6a7LY 2012/02/14(火) 09 35 30.96 ID tkCX4Iao0 弁護士「15日の写真はコンロの金具が外れているようだが。」 証人「確認しました」 弁護士「最初は?」 証人「取れてなかった」 弁護士「なぜ取れたと思う?」 証人「適切な取り扱いがされてなかった」 弁護士「練炭コンロは誰が動かした?」 証人「わからない」 弁護士「上蓋の構造知ってる?」 証人「ガスコンロと同じかと」 弁護士「この写真は蓋が逆。現場で見た?」 証人「確認している」 弁護士「誰が裏返したかは?」 証人「わからない」 弁護士「違う写真では蓋が戻ってる。誰がやった?」 証人「わからない」 72 可愛い奥様 2012/02/14(火) 09 37 36.68 ID mlpPLqWFO 外れました~ 当たった方々よろしく 77 ◆qFEwK6a7LY 2012/02/14(火) 09 46 45.90 ID tkCX4Iao0 611 乙です。私が印象的だったのは裁判長が 「持ち手が取れたり!中身壊れたり!イメージできないの!? できないならできないでいいです!!」と 変なところで怒っていたことです。短気な人なんだなぁとw 64 メモはそうなってますが刑事課強行班所属警察官とかじゃないでしょうか。 強行班の説明もあった気がしますがすでに記憶にない… 68 ないです。復元できるのは送信メールだけなのかもしれませんね。 72 悔しい気持ちわかります!!! 79 可愛い奥様 2012/02/14(火) 09 52 05.84 ID ot2InuuM0 77 刑事といってもいろんなジャンルがありまして 少年補導、交通係、保安(風俗とか飲み屋)、警備、等等 80 可愛い奥様 2012/02/14(火) 09 53 54.76 ID Hu4Rzram0 77 レスありがとう ぐぐってくる~ 裁判長は弁護士にイラついたの? 67 6さんも乙です。レポありがとうございます 名前かIDで抽出して読んでるから交互になってても大丈夫。 81 可愛い奥様 2012/02/14(火) 09 55 41.98 ID Hu4Rzram0 79 教えてくれてありがとう。最初に何?って思ったの私です そういう意味で強行なのね。勉強になりました 82 ◆qFEwK6a7LY 2012/02/14(火) 10 00 59.67 ID tkCX4Iao0 証言続き。 弁護士「持ち手はどうなってた?」 証人「きちんとしていた」 弁護士「変化あった?」 証人「外れてた」 弁護士「誰が?」 証人「わからない」 弁護士「炭をこぼしたのは誰?」 証人「わからない」 弁護士「じゃあ推測ね」 証人「そう」 弁護人交代(オカ) 弁護士「裸練炭を証人は見た?」 証人「ひとつ見た」 弁護士「部下からの報告はいつ?」 証人「わからない。コンロを押収した後」 左陪席「5月18日銀行捜査で不審に思ってコンロの押収が19日になった理由は?」 証人「司法解剖の準備に追われて19日になった」 右陪席「15日と19日比べると中身が半分となんでわかったの?」 証人「実況見分をして壊れているという話になった」 裁判長「15日は練炭1個分と思ったの?」 証人「はい」 裁判長「蓋を外したの?」 証人「はい」 裁判長「閉じた覚えは?」 証人「ある」 83 ◆qFEwK6a7LY 2012/02/14(火) 10 07 42.52 ID tkCX4Iao0 80 証人にいらついたの。かわいそうだよねw 証人交代・千葉県警本部刑事課捜査第1課警察官。 安藤さんがコンロを買ったかどうか捜査した。 口座・クレジット・パソコンデータから調査したが履歴はなかった。 (第20回傍聴ここまで)
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cnyutnpb9sdogqfvnrnjhdoj”=”$↑ ( ohohohdo[jcckci -- rfhfuurhrrurr (2010-04-01 19 39 03) 名前 コメント
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命名のきっかけになった部分のみひろってきた。まだまだ出てくるはず。 無料ジプ乞食(`皿´)マルポヒヤカシ集めとくぞ 346 名無しさん@占い修業中 2013/01/11(金) 12 03 38.43 ID OP+p5n+8 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/fortune/1351929734/705 簡単に占います 15 705 マドモアゼル名無しさん 2013/01/11(金) 09 34 58.23 ID GqFdFiqg 【HN】どんと 【性別、年齢】男性 37 【今までの状況】 昨年脱サラし商売を始めました 【占ってほしいこと(ひとつ)】 まだ商売を始めたばかりで収入の差が激しいです。 定期的に仕事をいただける新しいお客様を探しているのですが近いうちに見つかるでしょうか? どうぞよろしくお願いいたします。 【備考欄※】お任せします こいつもよく見かけない? 開業男とか、脱サラ()とか なんか言い方考えようず 349 名無しさん@占い修業中 2013/01/16(水) 20 21 12.04 ID 0EMqkwr6 346 サンキュー開業 タロットカードを見つけたので占いでもしてみる http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1356715211/324 324+2 :名も無き被検体774号+ [↓] :2013/01/16(水) 09 48 20.74 ID z2AAlg3O0 [PC] よろしくお願いいたします 【占いのジャンル】金運 【年齢と性別】39歳 男性 【現在の状況】 作家で食べています。 昨年の後半から売上げが減少して利益がみるみる減っていきました。 【占いたい事】 今年は心機一転頑張ろうと思いますが、ひとまず春までには好調な売上げを見込めるでしょうか? 【補足】特にありません
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本当は不要な人には手に入り辛い様に、そして不適な使い方をされても大丈夫な工夫の必要性がここら辺から発生したのです。レーザーポインターで他人の眼を狙った嫌がらせ 超強力グリーンレーザーポインター を何度も眼に照射されると、眩しいと言う事だけでなくイライラが募ります。 http //www.cheapjp.com/laser-point-10000mW-vert.html スポーツの試合中に相手チームを妨害する為に、選手の目を狙ってレーザーポインターを照射する事件は、規制が甘いからか海外では未だに発生している様です。サッカーの試合中、ドリブルする選手、シュートをしようとする選手の目をレーザーポインターで狙って邪魔をする事件もあります。 野球でもピッチャーやバッターが狙われ、狙われた選手は不安と怒りで試合に集中出来なく怒り心頭しています。 焦点を調整可能レーザーポインター赤 またステージで歌っているロックスターに面白半分でレーザーポインターで照射したり、日本でも警官に照射した犯人の逮捕まで起きている様です。 レーザーポインターで動物に嫌がらせ,5000mW レーザーポインターに対し、動物も人間と同じ様に感じます。 勿論、動物はモノを言えないので被害届けは出てないものの、過去に日本ではこんな事例がありました。 http //www.cheapjp.com/30000mw-blue-violet-laser-pen.html GⅠレースでゲートで待機している競走馬に、 超強力レーザーポインターの赤い光がチラチラ照射され、その競走馬が暴れだしたのです。 それに気づいた馬主が、主催者側にクレームをつけたと言う記録が残っています。レーザーポインターで車に対する嫌がらせ よく海外のハイパワー20000mW レーザーポインターを購入した人は、その自慢の為に動画共有サイトに自分が使っているシーンをアップロードしているのを見掛けます。中には夜間の道路で走っている車を レッドドット花火で照射して、運転手をビックリさせるみたいな事を面白おかしくやっているのです。 また道路標識などは反射板になっているので、そこをレーザーポインターで照射するとかなり明るくブワーっと光るのです。 バスの運転手の目を直接狙った超悪質な事件もありましたが、間接的にでも照射されると十分眩しく、眼が眩んでしまったり、ビックリする事により運転を誤ってしまう危険性が大いにあるので危険度は無限大です。 http //www.cheapjp.com/green-laser.html 3.ProEの/ CINEMA 4Dの3Dなどの最先端のデザインソフトウェアを使用し、最も流行りの工業デザインを導入し、あなたの好みや上品さを演出 4.モジュールインポートされたレーザ管を使用して、マシンをフライス高度なコンピュータゴングと仕上げ、エクステリアのスタイリングからすべてのCNC旋盤で使用される機械部品 グリーンレーザーポインター 5.Spー8の防水防塵構造、30m以下の深水地域にも鳥駆除レーザーの良さを感じさせ 6.シンプルな外旋合焦精度を使用すると非常に高く、焦点は緩い部分が表示されません上のセルフロックスイッチテール、長押しを使用して、[シャットダウン緑色レーザーポインター 7.外部ポートは、フロントシートを離れ、スレッド引き裂か白色フィルムを見ることができ、このようなものは使用して(パターンの4種類があり、購入する必要がある)、市場で星と書くことができます 8.高出力 5mそして5m以上の位置で簡単にマッチに火を点け http //www.cheapjp.com/1000mw-laser-red-far1016.html
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Herald of Xotli Avatar Tree http //aoc.yg.com/のFeat Plannerを訳したもの. 値の増分などは上記を参照してね. T1 Fiery Weapons (5) 戦闘中, 燃え盛る憎悪を敵に集中する. 物理攻撃が追加のfireダメージを与えるチャンスを持つ. T2 Improved Fiery Weapons (5) Fiery Weaponsのfireダメージを増加する. また, 自分にFiery Weaponsがprocした際, チーム全員にもFiery Weaponをprocする. Spreading Flames (5) Burn to DeathコンボによるDoTが, 近くの敵に燃え移るチャンスを持つ. featのrankを上げると燃え移る確率が上昇する. T3 Spell - Demonic Fortitude (2) 魔力を戦闘力へ, すなわちmanaをstaminaへと変換するスペルを獲得する. featのrankを上げるとmanaの消費量とstaminaの回復量が増加する. Demonic Leech (5) Body and Spirit Wrackコンボのmanaダメージをdrainに置き換える. Rage of Xotli (3) Hell Strikesコンボのダメージを増加する. T4 Mindless Brute (3) 戦闘での生存力のために魔力を捧げる. 永続的にmagicダメージが減少し, healthが増加する. Flame of Xotli (3) 魔王の祝福を受け, Burn to DeathコンボによるDoTダメージを増加する. Reaching Flames (2) 邪悪な意思により地獄の炎を浄化し, Pillar of Infernal Flameコンボの効果範囲を拡大する. 広がる範囲は1rankにつき1m. Spell - Demonic Supplication (3) 次に使うDesecrating EssenceスペルまたはAvatar of Xotliスペルの効果時間を延長するスペルを獲得する. featのrankを上げると効果時間のボーナスが増加する. T5 Blood Pit (1) I Eat Your Heartコンボによりminionを殺害すると, その場にBlood Pitが産まれる. Blood Pitの近くにいる味方はnatural health regenボーナスを得る. また, 単に敵を殺害した際にも低確率でBlood Pitが産まれる. Ether Thirst (3) Body and Spirit Wrackコンボによるmanaダメージを増加する. また, Demonic Fortitudeスペルのcast timeとrecast timeを短縮する. Combo - Fire lance (1) 前方の敵に多大なfireダメージを与える素早いコンボを獲得する. このコンボの再使用にはそれなりの時間を要する. T6 Butcher (5) 物理攻撃のダメージを増加する. Flaming Hatred (5) Pillar of Infernal Flameコンボのcooldown timeを短縮する. Wrath of Xotli (2) 暗黒神の生命に対する憎悪と交信し, Desecrating EssenceスペルとAvatar of Xotliスペルによるダメージを大幅に増加する. T7 Damning Eloquence (3) Inferno Curseスペルのcast timeを短縮する. featのrankを上げると最終的にはcast timeがなくなる. Searing Curses (5) Molten Steel Slashコンボが短時間のfire DoTを持つ. Improved Burning Skull (1) Burning Skullの反撃ダメージがDoTになる? Demon Within (5) 憑依した悪魔を解き放ち, Desecrating Essenceスペルの効果時間を延長する. T8 Burning Hex (2) Xotliへの地獄の誓いによりInferno Curseスペルがfire DoTを持つ. Flame Cleave (5) 物理攻撃に追加のfireダメージを付与する. Searing Hatred (1) Pillar of Infernal Flameコンボがfire DoTを持つ. Desecration (5) 不徳の誓いを立てる. 魂を永遠に追放される見返りに, Desecrating Essenceスペルのrecast timeを短縮する. Hellfire Feast (2) 変身中のmelee攻撃にmana回復効果を付与する. T9 Spell - Hell on Earth (1) 15秒間足元から灼熱地獄を出現させ, 現実を歪めるスペルを獲得する. この地獄に立っている間, すべての攻撃には絶大なfireダメージが伴う. Spell - Avatar of Xotli (1) 変身能力を強化するスペルを獲得する. pulsing flameダメージが増加し, meleeおよびmagic攻撃に更にfireダメージボーナスが追加され, fire protectionが増加し, Demon Mawスペルの回復性能が向上し, Exultation of Xotliスペルの詠唱に伴うあらゆるペナルティを除去する.
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ビームの色と出力の点で、さまざまなレーザーポインター通販店 の種類の違いを理解することは、必ずしも真っ直ぐに進むとは限りません。 532nmの緑色、450nmの青色、405nmの紫色、および650nmの赤色の色になります。 5mWから1,000mW(1W)の電力。 どんなレーザーがあなたに最も適しているかを判断するのはややこしいかもしれません。 ここでは、購入する前に留意すべき重要な要素をいくつか見ていきます。 最高のレーザーポインターオンライン あらゆる{レーザーポインター グリーン }によって生成される光の波長は、肉眼で見る目に見える色を決定するものです。 しかし、どの色が最高ですか? どの色が最も明るいですか? 原則として、532nmのグリーンレーザーは、同じ出力で他のどのビームカラーよりも7倍から10倍明るいことに注意することが重要です。 つまり、200mWの緑色レーザーは、他の色の200mWよりも約7倍明るくなります。 高出力緑色レーザー 天文星を指し棒 カラス撃退害鳥駆除 懐中電灯 パワーの違いによって、どのような特定のレーザーがどれほど明るいかが決まります。もちろん、ビームカラーを念頭に置いたままです。マッチやバルーンをポップする機能を備えたレーザーの場合は、どの色でも最低200mWが必要です。パワーが高いほど、燃える能力が高くなり、レーザーが生成できる距離は長くなります。 200mWの緑色レーザーは、一直線上に10マイル以上見られます。 3.あなたに最適なレーザーは何ですか? これは、あなたがあなたの駆除用レーザーポインター にどのようなアプリケーションを念頭に置いているかなど、さまざまな要因によって異なります。すべての色とパワーは、天文学や星の注視など、さまざまな用途に適しています。そのため、あなたが探している色とパワーを決定したら、次に設計機能を検討したいと考えています。キースイッチの安全機能、調整可能なフォーカス、レンズキャップ、その他のアクセサリーなどを考慮して、最も適したレーザーを選択してください。 鳥駆除レーザーポインター 工事建設、天体観測 ブラウジングとリサーチのわずか数分でも、どのレーザーポインターの種類が適切かを簡単に判断できます。モデルを選択する際に、さらに質問がある、または助けが必要ですか?あなたが助けを必要としている場合はいつでも質問をすることを躊躇しないで、あなたが検討しているどのモデルでも12ヶ月以上の保証期間を常に探してください。ベストレーザーポインターグリーン200mW のオンライン選択