約 6,708,092 件
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/514.html
【カスタムパーツ】 > 【補助系パーツ】 概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクルチケット 必要DP レア度 必要階級 1スロットのコスパ 近 中 遠 補助ジェネレーター LV1 0 0 2 ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を3%短縮 15 6000 ☆ 二等兵01 1.5 LV2 1 4 0 ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を6%短縮 45 17000 ☆ 1.2 LV3 1 7 0 ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を10%短縮 170 33000 ☆☆ 1.25 LV4 2 10 0 ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を15%短縮 215 62400 ☆☆ 1.25 LV5 3 14 0 ビーム射撃兵装のオーバーヒートからの復帰時間を20%短縮 250 ☆☆ 1.18 備考 ビームライフル等のヒートゲージが存在する武器で発生するオーバーヒート時間を短縮するパーツ。 記載通り オーバーヒートのみ適用 。オーバーヒートしてない時のヒート回復率には影響しない。 重複可能で効果は加算される。Lv1+Lv2なら3+6=9%短縮。 「その他」に分類されてるものもヒート率管理制だったら効果の範疇。例:スプレッド・ビーム、カメラ・ガン 2019/08/29に性能調整が入って要求スロット数が減少。コストパフォーマンスがよくなった。 試作1号機用ビーム・ライフルのような残弾式ビーム兵装には対象外となっている。残弾式ビーム兵装はクイックローダーが対象となっている。 アップデート履歴 2018/07/26:新規追加 2018/08/09:DP交換窓口に Lv1追加. 2018/10/25:リサイクル窓口に Lv2追加. 2018/12/20:DP交換窓口に Lv2追加. 2019/04/25 説明文変更ビーム兵器 → ビーム射撃兵装 2019/08/29:リサイクル窓口に Lv3追加.性能調整LV1:中距離パーツスロット減少1 → 0 LV2:近距離パーツスロット減少2 → 1 2019/12/05:DP交換窓口に Lv3追加. 2020/02/27:リサイクル窓口に Lv4追加. 2020/06/11:DP交換窓口に Lv4追加. 2022/10/27:リサイクル交換窓口に Lv5追加 2022/12/01:DP交換価格緩和Lv1:6600 → 6000 Lv2:18800 → 17000 Lv3:100000 → 33000 Lv4:183700 → 62400 コメント欄 過去ログ 1 名前 ジムⅡBR用に積むけど、それでも長い…効果上げるかスロ減らして… - 名無しさん (2021-02-07 20 38 04) ゲルググj にガン積みするのはアホですか? - ゲルググj 大好きマン (2020-06-04 17 42 02) 弾数管理のビーム兵器には効果ないんだよね? - 名無しさん (2020-01-04 03 00 36) 4号機にガン積みするとランチャーすぐ回復してエグい - 名無しさん (2019-12-19 07 04 46) 通常のクールタイム短縮なら無理してでも装備したいんだが…。OHしない前提で使うからな…。 - 名無しさん (2019-08-26 21 41 00) 一発オーバーヒート機体用かな - 名無しさん (2019-04-12 20 12 37) ビームサーベルも短縮の対象になるのでしょうか? - ots (2018-09-30 08 07 19) 格闘兵器はそもそもオーバーヒートゲージは存在しない - 名無しさん (2018-10-12 12 29 24) オーバーヒートあっても良いと思うんだけどな。連撃が多すぎて、格闘機優遇すぎる。 - 名無しさん (2022-05-25 09 00 55) test - hihingaburu (2018-08-01 23 26 05) 最新の40件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1418.html
PT-01 Scratchの大ブレイクと共にスクラッチスイッチやトーンアーム等、オリジナルでは不満が残る部分をカスタムパーツとして製作・販売する業者が多数誕生した。 Numark PT-01系 +Numark PT-01系カスタムパーツ トーンアーム Bihari Designs Bihari Tonearm(QRM) - 任意のカートリッジを取り付けできるアルミニウム製トーンアーム FLESH ONE 3D Printed Tonearm - PT01系用3Dプリント製トーンアーム JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) JDDPTA(PCB) - コンコルド型以外の任意のカートリッジを取り付け可能なトーンアーム MKSTANDS HEADSHELL WEIGHT - 各社ポータブルタンテの純正トーンアームに使用可能なウェイト PortablismGear Straight Tonearm Mod for any Numark PT01 - PT-01系純正トーンアームに任意のカートリッジを取り付け出来るようにするプラスチック製ヘッドシェル プラッター Bihari Designs Platter upgrade kit for PT01 Scratch - プラッターブレ止めリング Infinity Faders(インフィニティ・フェーダーズ) INFINITY PLATTER - 高強度アルミ合金製プラッター SolidCutz PLATE X ONE - PT-01系用アルミ製プラッター PT REV01(02) - アルミ製プラッター STR-001 AXIS STABILIZER - PT REV 01用スタビライザー Stokyo(ストウキョウ) Skratch Steady - プラッターブレ止めリング PortablismGear UFO X One - アクリル板とアルミニウム製の本体で構成された2ピース7インチプラッター UFO Platter Backlight for any Numark PT01 - はんだ付け不要な60個のRGB LEDを備えたLEDバックライト スタート・ストップボタン Bihari Designs Digital Start Stop Button for PT01 Scratch - はんだ付け・追加電源不要スタート・ストップボタン Start Stop Button plate for PT01 Scratch - PT01Scratchにスタート・ストップボタンを取り付けるためのプレート Start Stop dock for Mixfader - PT01Scratchのスクラッチスイッチと交換して取り付けるMixfader用マウント JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) Digital Start/Stop Button Kit - 各社ポータブルタンテに取り付けなスタート/ストップボタン TINY STEPPA NON-CONTACT FADER MOD - JDDX2RSを光学式に変更する3Dプリント製MOD NUMARK PT01 START/STOP MODULE - スタート・ストップモジュール DECK TILE MOMENTARY SWITCH - PT01系のフェルト部分をスタート・ストップボタン化するためのパーツ PortablismGear Adapter Ring for 16mm(30mm) Arcade Push Button - スタート・ストップボタンを取り付けるためのアダプタ 16mm(22mm) latching red LED Start/Stop Button Solderless Kit - 半田づけ不要のスタート/ストッププッシュボタン 16mm Metal Oxidized Start/Stop ButtonH - アルミ製スタート・ストップボタン Switch Cover for Numark PT01 Scratch - PT01Scratch用スクラッチスイッチカバー ウルトラピッチ PortablismGear Ultra Pitch Kit for Numark PT01 Scratch - PT01 Scratch用ウルトラピッチキット 3IN1 MOD - START STOP, REVERSE AND ULTRAPITCH - スタート/ストップ-リバース-ウルトラピッチ/スイッチを一つにまとめたパーツ フェーダー関連 Bihari Designs External Calibration Button for Mini Innofader Plus - Mini Innofader Plusを外部からキャリブレーション可能にするパーツ Bihari Fader Plate for Pt01 Scratch - PT01ScratchにMini Innofader Plusを内蔵するためのフェーダープレート Mixfader(ミックスフェーダー) Mixfader Dock - PT01Scratchのスクラッチスイッチ部にMixfaderを取り付けるためのマウント JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) CARBON FIBER FADER PLATE FOR NUMARK PT-01 SCRATCH - JDDX2RS(A)に対応したカーボン柄フェーダープレート Reck.LA RECK-FH45 - アルミニウム製フェーダーハウジング RECK-FH45S - Mini Innofader Plusと24mmアーケードボタンを取り付けするためのハウジング RECK IF-30 - Numark PT01scratchにmini innofader PLUSを取り付けするためのマウント RECK RZR - PT01Scratch純正スクラッチスイッチのカットラグを短縮するためのパーツ Turntable Training Wax SIDE CLICK FADER MOUNT - ポータブルフェーダー用CR4軟鋼製マウント TINY STEPPA NON-CONTACT FADER MOD - JDDX2RSを光学式に変更する3Dプリント製MOD PortablismGear Dock for Raiden RXI-F Series Fader - スタート・ストップボタン付きマウント Dock for Stokyo Kutter Fader - スタート・ストップボタン付きマウント Mixfader Dock / Housing for Numark PT01 Scratch - スタート・ストップボタン付きマウント 外装パーツ Bihari Designs Pt01 metal faceplate for innofader - mini innofaderを内部に組み込みで使用可能なpt01スクラッチ用のアルミニウム製フェースプレート Replacement Felts for PT01 Scratch or PT01 USB - PT01系用交換フェルト FLESH ONE Portable Feet - PT01系用の3Dプリンタ製脚 Nameplate - PT01系用3Dプリント製ネームプレート JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) JDDTGT - PT01系用ターゲットライト CARBON FIBER REPLACEMENT HANDLE - PT01系用カーボンファイバー製持ち運び用ハンドル RECORD SPINDLE HOLDER - ポータブルタンテ用スピンドルホルダー Stokyo(ストウキョウ) SPINCAP - ポータブルタンテ用スピンドルキャップ Scratch Toys PT01 Sound Plate Kits - PT01系にBluetooth入力やMicroSDカードからトラックを読み込んで使用可能にするキット WOODWURK Grind Strip - 特殊なスクラッチテクニックを可能にするパーツ MKSTANDS Mixfader Foot - Mixfader用スタンド Raidenfader RXI-2 Foot - RXI系用スタンド 内部パーツ Bihari Designs Bihari Beat Booster for PT01 Scratch - PT01系用オーディオ入力音量アップパーツ Easy Install Battery Rack for PT01 Scratch, PT01 USB - PT01系用社外バッテリーパックマウント Visaton FRS 5 X Speaker for PT01 - PT01系用はんだ付け不要のアップグレードスピーカー 6800mAh Battery for Pt01 or Handy Trax - PT01系とHandy Traxで使用できる大容量バッテリー Bihari Easy Install Preamp v2 - 任意のカートリッジを使用するためのフォノプリアンプ FLESH ONE Skipless Bracelet - ボータブルタンテのトルクを向上させるパーツ PHONO PREAMP MOD - PT01USB用フォノプリアンプ skratch lab USB BATTERY CONVERSION KIT - モバイルバッテリーからの電力5Vを12V へと変換するUSBステップアップ変換キット PortablismGear JDD Style Power Board - JST 2.0 Power SplitterのJDDスタイル電源ボード その他 Solidcutz STAND P ONE (R ONE) - ポータブルタンテ用のアルミニウム製スタンド Reloop SPiN +Reloop SPiNカスタムパーツ トーンアーム Bihari Designs Bihari Tonearm(QRM) - 任意のカートリッジを取り付けできるアルミニウム製トーンアーム JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) JDDPTA(PCB) - コンコルド型以外の任意のカートリッジを取り付け可能なトーンアーム MKSTANDS HEADSHELL WEIGHT - 各社ポータブルタンテの純正トーンアームに使用可能なウェイト プラッター Infinity Faders(インフィニティ・フェーダーズ) INFINITY PLATTER - 高強度アルミ合金製プラッター SolidCutz PT REV01(02) - アルミ製プラッター STR-001 AXIS STABILIZER - PT REV 01用スタビライザー PortablismGear UFO X One - アクリル板とアルミニウム製の本体で構成された2ピース7インチプラッター SKRATCH LAB PLATTER STABILIZER For Vestax HandyTrax - プラッターブレ止めリング スタート・ストップボタン Bihari Designs Digital Start Stop Button for PT01 Scratch - PT01系 VESTAX Handy Trax用のはんだ付け・追加電源不要スタート・ストップボタン JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) Digital Start/Stop Button Kit - 各社ポータブルタンテに取り付けなスタート/ストップボタン PortablismGear Adapter Ring for 16mm(30mm) Arcade Push Button - スタート・ストップボタンを取り付けるためのアダプタ 16mm(22mm) latching red LED Start/Stop Button Solderless Kit - 半田づけ不要のスタート/ストッププッシュボタン 16mm Metal Oxidized Start/Stop ButtonH - アルミ製スタート・ストップボタン ウルトラピッチ OPEN FOMART(オープン・フォーマット) 3IN1 MOD - START STOP, REVERSE AND ULTRAPITCH - スタート/ストップ-リバース-ウルトラピッチ/スイッチを一つにまとめたパーツ フェーダー関連 Bihari Designs Metal plates for Reloop Spin - SPiN用フェーダープレート Turntable Training Wax SIDE CLICK FADER MOUNT - ポータブルフェーダー用CR4軟鋼製マウント 外装パーツ JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) RECORD SPINDLE HOLDER - ポータブルタンテ用スピンドルキャップ Stokyo(ストウキョウ) SPINCAP - ポータブルタンテ用スピンドルキャップ WOODWURK Grind Strip - 特殊なスクラッチテクニックを可能にするパーツ MKSTANDS Mixfader Foot - Mixfader用スタンド Raidenfader RXI-2 Foot - RXI系用スタンド 内部パーツ Bihari Designs 6800mAh Battery for Pt01 or Handy Trax - 社外大容量バッテリー Skipless Bracelet - ボータブルタンテのトルクを向上させるパーツ skratch lab USB BATTERY CONVERSION KIT - モバイルバッテリーからの電力5Vを12V へと変換するUSBステップアップ変換キット その他 Solidcutz STAND P ONE (R ONE) - ポータブルタンテ用のアルミニウム製スタンド Vestax handy trax +Vestax handy traxカスタムパーツ トーンアーム Bihari Designs Bihari Tonearm(QRM) - 任意のカートリッジを取り付けできるアルミニウム製トーンアーム JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) JDDPTA(PCB) - コンコルド型以外の任意のカートリッジを取り付け可能なトーンアーム MKSTANDS HEADSHELL WEIGHT - 各社ポータブルタンテの純正トーンアームに使用可能なウェイト プラッター Infinity Faders(インフィニティ・フェーダーズ) INFINITY PLATTER - 高強度アルミ合金製プラッター SolidCutz PT REV01(02) - アルミ製プラッター STR-001 AXIS STABILIZER - PT REV 01用スタビライザー PortablismGear UFO X One - アクリル板とアルミニウム製の本体で構成された2ピース7インチプラッター SKRATCH LAB PLATTER STABILIZER For Vestax HandyTrax - プラッターブレ止めリング スタート・ストップボタン JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) Digital Start/Stop Button Kit - PT01系 VESTAX Handy Trax用のはんだ付け・追加電源不要スタート・ストップボタン PortablismGear Adapter Ring for 16mm(30mm) Arcade Push Button - ポータブルタンテに取付け可能なスタート/ストップボタン 16mm(22mm) latching red LED Start/Stop Button Solderless Kit - 半田づけ不要のスタート/ストッププッシュボタン 16mm Metal Oxidized Start/Stop ButtonH - アルミ製スタート・ストップボタン ウルトラピッチ OPEN FOMART(オープン・フォーマット) ULTRA PITCH KIT - スタート/ストップ-リバース-ウルトラピッチ/スイッチを一つにまとめたパーツ フェーダー関連 Turntable Training Wax SIDE CLICK FADER MOUNT - ポータブルフェーダー用CR4軟鋼製マウント 外装パーツ JESSE DEAN DESIGNS(ジェシー・ディーン・デザイン) RECORD SPINDLE HOLDER - ポータブルタンテ用スピンドルキャップ Stokyo(ストウキョウ) SPINCAP - ポータブルタンテ用スピンドルキャップ WOODWURK Grind Strip - 特殊なスクラッチテクニックを可能にするパーツ MKSTANDS Mixfader Foot - Mixfader用スタンド Raidenfader RXI-2 Foot - RXI系用スタンド 内部パーツ Bihari Designs Easy Install Battery Rack for PT01 Scratch, PT01 USB - PT01系用社外バッテリーパックマウント 6800mAh Battery for Pt01 or Handy Trax - 社外大容量バッテリー Bihari Easy Install Preamp v2 - 任意のカートリッジを使用するためのフォノプリアンプ FLESH ONE Skipless Bracelet - ボータブルタンテのトルクを向上させるパーツ skratch lab USB BATTERY CONVERSION KIT - モバイルバッテリーからの電力5Vを12V へと変換するUSBステップアップ変換キット PortablismGear JDD Style Power Board - JST 2.0 Power SplitterのJDDスタイル電源ボード その他 Solidcutz STAND P ONE (R ONE) - ポータブルタンテ用のアルミニウム製スタンド
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/144.html
グラディウスポータブル グラディウスポータブルID+ゲーム名US版コードをJP版に変換した物 ID+ゲーム名 _S ULJM-05091 _G Gradius Collection [JP] US版コードをJP版に変換した物 2007/06/20(水) 08 23 19 ID i5DFfjkj グラディウスポータブルではUS版の方がコードが優秀だったため、 JP版にコードを移植しました。 これでUS版と同様のチートが可能です。 _C0 Infinite Lives Gradius 1 _L 0x00303372 0x00000007 _C0 Inf. Shild - Gradius 1 _L 0x203032C8 0x00051C02 _C0 Infinite Lives (Gradius II) _L 0x005AB9A0 0x00000007 _C0 Infinite Lives Gradius 3 _L 0x00801050 0x00000007 _C0 GRADIUS 3 GAGE ? _L 0x10A5A61A 0x00000006 _C0 GRADIUS 3 GAGE OPT _L 0x10A5A61A 0x00000005 _C0 GRADIUS 3 GAGE SPEED _L 0x10A5A61A 0x00000001 _C0 GRADIUS 3 GAGE MISSILE _L 0x10A5A61A 0x00000002 _C0 GRADIUS 3 GAGE DOUBLE _L 0x10A5A61A 0x00000001 _C0 GRADIUS 3 GAGE LASER _L 0x10A5A61A 0x00000000 _C0 Infinite Lives Gradius 4 _L 0x005596C8 0x00000007 _C0 GRADIUS 4 GAGE SPEED _L 0x102ADCFA 0x00000001 _C0 GRADIUS 4 GAGE MISSILE _L 0x102ADCFA 0x00000002 _C0 GRADIUS 4 GAGE DOUBLE _L 0x102ADCFA 0x00000003 _C0 GRADIUS 4 GAGE ? _L 0x102ADCFA 0x00000006 _C0 GRADIUS 4 GAGE OPT _L 0x102ADCFA 0x00000005 _C0 GRADIUS 4 GAGE LASER _L 0x102ADCFA 0x00000004 _C1 Infinite Lives Gradius G _L 0x00666080 0x00000007 _C0 GRADIUS G GAGE ? _L 0x1066608A 0x00000006 _C0 GRADIUS G GAGE MISSILE _L 0x1066608A 0x00000002 _C0 GRADIUS G GAGE SPEED _L 0x1066608A 0x00000001 _C0 GRADIUS G GAGE DOUBLE _L 0x1066608A 0x00000003 _C0 GRADIUS G GAGE LASER _L 0x1066608A 0x00000004 _C1 GRADIUS G GAGE OPT _L 0x1066608A 0x00000005 Gra3とGra4はコードが動かないです。 外伝は完全に機能します。 セミオート 3秒シールド 「?」にチートで固定 の3点セットで事実上無敵。 個人でサーチしてみたもの こちらの環境では動きました _C0 GRADIUS 1 GAGE SPEED _L 0x10303380 0x00000001 _C0 GRADIUS 1 GAGE MISSILE _L 0x10303380 0x00000002 _C0 GRADIUS 1 GAGE DOUBLE _L 0x10303380 0x00000003 _C0 GRADIUS 1 GAGE LASER _L 0x10303380 0x00000004 _C0 GRADIUS 1 GAGE OPT _L 0x10303380 0x00000005 _C0 GRADIUS 1 GAGE ? _L 0x10303380 0x00000006 _C0 Inf. Shild - Gradius 1 _L 0x203032C8 0x00051C02 _C0 Infinite Lives (Gradius II) _L 0x005AB9A0 0x00000007 _C0 GRADIUS 2 GAGE SPEED _L 0x105AB9BD 0x00000001 _C0 GRADIUS 2 GAGE MISSILE _L 0x105AB9BD 0x00000002 _C0 GRADIUS 2 GAGE DOUBLE _L 0x105AB9BD 0x00000003 _C0 GRADIUS 2 GAGE LASER _L 0x105AB9BD 0x00000004 _C0 GRADIUS 2 GAGE OPT _L 0x105AB9BD 0x00000005 _C0 GRADIUS 2 GAGE ? _L 0x105AB9BD 0x00000006 _C0 Infinite Lives Gradius 3 _L 0x00801050 0x00000007 _C0 GRADIUS 3 GAGE SPEED _L 0x1080106A 0x00000001 _C0 GRADIUS 3 GAGE MISSILE _L 0x1080106A 0x00000002 _C0 GRADIUS 3 GAGE DOUBLE _L 0x1080106A 0x00000003 _C0 GRADIUS 3 GAGE LASER _L 0x1080106A 0x00000004 _C0 GRADIUS 3 GAGE OPT _L 0x1080106A 0x00000005 _C0 GRADIUS 3 GAGE ? _L 0x1080106A 0x00000006 _C0 Infinite Lives Gradius 4 _L 0x005596C8 0x00000007 _C0 GRADIUS 4 GAGE SPEED _L 0x10559702 0x00000001 _C0 GRADIUS 4 GAGE MISSILE _L 0x10559702 0x00000002 _C0 GRADIUS 4 GAGE DOUBLE _L 0x10559702 0x00000003 _C0 GRADIUS 4 GAGE LASER _L 0x10559702 0x00000004 _C0 GRADIUS 4 GAGE OPT _L 0x10559702 0x00000005 _C0 GRADIUS 4 GAGE ? _L 0x10559702 0x00000006
https://w.atwiki.jp/smithkeion/pages/111.html
安全キッチンジェネレーション 概要 QUATTROなどをコピーしているバンド。 VO.かよの歌唱力は抜群であり、ほかのメンバーのレベルも高いバンドである。 ぞきやまだはいつもふざけている。 ふじくーーーん! 結成当初はその名前からASIAN KUNG-FU GENERATIONのコピーバンドかと思われていたが、その実初ライブでは椎名林檎を演奏し、バンド名の無意味さをアピールする。 2011年度からかつみんの病欠によりサポートでおかぴが加入する。 なにげに4年間続いている長寿バンド。の割りに後輩の少女臭にびびっている。 ドラムのゾルは卒業までにドラムソロを叩けるようになるのか!?要注目! メンバー Gt/VO.かよ Gt.ゾッキー Ba.うーたん Dr.ぞる key.かつみん サポート Key.おかぴ 持ち曲 JOY OF A TOY Magic J Hey Stone Information Kills Fools Alarms strange dance in the beat bounse tou bounse Question#7 100miles Fun Run zzz Flamingo 以上がQUATTRO Are You Gonna Be My Girl/JET Back In The U.S.S.R./The Beatles ギブス/椎名林檎 学園天国 ほかにもなんか
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/593.html
■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■モンスターハンターポータブル 2nd MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd ■「攻略・參考」資料 □モンスターハンターポータブル 2nd 攻略 ■「裏技・攻略」情報 ●SAVE DATA 連動 如果在MEMORY STICK 中藏有前作(MONSTER HUNTER PORTABLE)的檔案,在開始新遊戲時可以承繼以下要素: ▼系統資料承繼 ‧承繼資料時,角色名字會強制變成該檔案同一名字,但性別・髪型(色)・顔・內衣・声則可自由設定。 ▼道具承繼 ‧罕有度3以下的道具(只限MHP2nd內存在的道具)。 ‧罕有度4以上的道具會變成所持金。 ‧武器・防具則因應的道具罕有度而轉換成チケット(TICKET)。 ‧罕有度1~3 ⇒ ノーマルチケット(NORMAL TICKET)。 ‧罕有度4~5 ⇒ ハードチケット(HARD TICKET)。 ‧罕有度6~7 ⇒ Gクラスチケット (G CLASS TICKET)。 ‧而所持金+轉換成的金額只會承繼一部份。 ▼SAVE DATA 連動特典 ‧道具箱追加「ココット村英雄伝」。 ‧道具箱追加「ジャンボ村武勇伝」。(只限與MH2連動時) ‧追加プーギー的服飾。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/943.html
GT-9600-D ガンダムレオパルド・デストロイ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 635 M 14380 160 30 28 25 7 B - A B D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナイフ 3400 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ツインビームシリンダー 4500 22 0 2~4 BEAM連射 90% 5% ビームキャノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% ミサイル全発射 5000 38 0 3~6 射撃 80% 15% LOCK3 全発射 9000 70 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムレオパルド 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Gファルコン 2 ガンダムレオパルド 4 ガンダムベルフェゴール 4 ガンダムDX 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 ガンダムレオパルドの改修型。 威力4500以上のBEAM兵器2種に加え実弾を兼ねたマルチロックとBEAM格闘まで完備する武装バランスの良さが売り。大抵の敵には対応できる。 似たようなコンセプトの砲撃系ユニットの中では癖が無く使いやすい。ビーム・ジェネレーター系とも好相性。 威力はそこそこだが、マルチロックの消費ENが38しかないためデフォで4回撃てるのは魅力。 何故か「遠距離戦闘適応」対象機から外されてしまっている。 改修前は適応対象だったのに、一体キッドによってどんな改修が行われたというのか…… レオパルドからの開発しか開発ルートが存在しないが、フェニックスガンダム(能力解放)のLv4(攻撃力+3振り)にオプション無しで交換リストに登場する。 また、残念ながらGファルコンとの合体は無し。 ここからガンダムDXに開発もできるが、A4でガンダムXが捕獲できることを考えればガンダムベルフェゴールからゲテモノガンダムを目指した方が無駄が少ないだろう。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3351.html
競馬通2ポータブル JRA公式データ23年分収録 メーカー 毎日コミュニケーションズ 発売日 2009年4月16日 対応機種 PSP(UMD.DL) 競馬総合ツール競馬通ポータブル JRA公式データ22年分収録??のパワーアップ版 競馬に関する過去のデータ23年分を収録 勝ち馬予測や競馬クイズを15万問収録してたりもする か行 プレイステーションポータプル PR 競馬通ポータブル2 JRA公式データ23年分収録 - PSP
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/480.html
ワンドオブフォーチュンポータブル ワンドオブフォーチュンポータブルID+ゲーム名学力3種パラメータ255 好感度全員MAX 所持アイテムMAX ミニゲーム解除 キャラクターイベント全開 プロフィール全開 休日イベント全開 モノリス全所持 嘘つきカード全所持 ID+ゲーム名 _S ULJM-05689 _G WAND OF FORTUNE PORTABLE 学力3種パラメータ255 _C0 Parameter All Max _L 0x0139D874 0x000000FF _L 0x0139D88A 0x000000FF _L 0x0139D8A0 0x000000FF 好感度全員MAX _C0 Favorability Max _L 0x8139EA12 0x00060016 _L 0x00000032 0x00000000 所持アイテムMAX _C0 Item All Max _L 0x81672BF6 0x00320100 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x81672BFA 0x00320100 _L 0x00000009 0x00000000 ミニゲーム解除 _C0 MiniGame OPEN _L 0x0139ECD2 0x00000001 キャラクターイベント全開 _C0 Character event Full open _L 0x813A0080 0x007A0016 _L 0x00000001 0x00000000 プロフィール全開 _C0 Profile Full open _L 0x8139F4BA 0x003C0016 _L 0x00000001 0x00000000 休日イベント全開 _C0 Holiday event Full open _L 0x8139ECFE 0x005A0016 _L 0x00000001 0x00000000 モノリス全所持 _C0 Monolith Full open _L 0x81684804 0x003C0010 _L 0x00000001 0x00000000 嘘つきカード全所持 _C0 LiarCard Full open _L 0x81684BC4 0x001E0024 _L 0x00000001 0x00000000
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1810.html
モンスターハンターポータブル 2nd G part59-282~287,290 282 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/17(木) 18 40 25.63 ID MMBDq0310 MHP2G予約していい? 283 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/17(木) 19 25 46.16 ID KD49lsrWO 282 お願いします できれば集会所にいる猫、もといアイルーのご主人がどうなったのか知りたいんですが… 284 :モンスターハンターポータブル2ndG:2011/11/17(木) 21 37 29.79 ID MMBDq0310 赴任先であるポッケ村へ向かうべく雪道を歩む新人ハンター(プレイヤー) 突如現れた巨大なモンスター、轟竜ティガレックスに襲われ崖から転落して気絶してしまう。 気がつくとそこは雪深い山のふもとにある村。ここが目的地ポッケ村であった。 引退した村の前任ハンターが自分を見つけ運んでくれたのだ。彼の家を譲り受け、プレイヤーのハンター生活が始まったのであった。 ティガレックスにびびりながらプレイヤースキルを磨き(ゲーム的にはこれが一番重要)、倒したモンスターから素材を集めて 武器や防具を作り、村長や集会所ギルドからの依頼を次々こなしていくハンター。 宿敵ティガレックスやその他モンスターを打ち倒し、ハンターランクが上がっていくにつれて村が活性化し、 店のアイテムや、アイテムを採取できる農場の設備などが増えていく。 2ndはやったことないがここまでは2ndと同じだと思う。 285 :モンスターハンターポータブル2ndG:2011/11/17(木) 21 40 23.03 ID MMBDq0310 隠しボスもいるが、倒すとスタッフロールが流れる2ndGのラスボス的存在について 数々の難関クエストをクリアし今や超一流となったハンターに緊急のクエストが舞い込む。 崩竜ウカムルバスがポッケ村のある雪山の奥深くに現れたのだ。 シャベルのようなアゴで雪を掘り進むウカムルバスは、その巨体ゆえ移動するだけで雪崩が発生するという天災にも等しいモンスター。 このままではポッケ村が雪崩に飲み込まれてしまう。ハンターギルドは村に避難勧告を出すがハンターを信じる村人たちは誰一人として 避難しようとはしなかった。そしてハンターも村人の信頼にこたえ、ウカムルバスを倒し無事戻ってきたのだった。 286 :モンスターハンターポータブル2ndG:2011/11/17(木) 21 47 15.04 ID MMBDq0310 283 集会所には一匹のアイルーがいて、ずっと自分の主人の帰りを待っている。 ハンターランクが上がるたびにセリフが変わるが、詳細は覚えていない。ごめん。 最高ランクでの会話によると、彼の主人であるハンターは危険な任務を帯びていたため 自分が死んだかのような情報を流して自分がいた痕跡を消し、次なる任務に旅立っていったらしい。 そのアイルーは、主人についていくことはできないがいつか同じような任務を帯びたハンターが来た時のために いつも部屋をきれいにしておく、という。これが自分ができる唯一の主人の手伝いだから、と。 以上です。ざっくりとだけ。 細かく書きたい人はどうぞ。 287 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/17(木) 23 23 40.99 ID KD49lsrWO MHP2G乙です 自分は村でティガをなんとか倒してから詰んでしまって、 あの猫がどうなったのかずっと気になってたんです、可哀相で… 主人は生きてるけどいまは会うことはできないってことですか、 救いがあったのは嬉しいけど、ちょっと切ないですね 290 :ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 19 11 34.29 ID qZCKxUgB0 287 どういうつながりかは忘れたけど その主人は他のモンハンシリーズで登場してるらしい。 モンハンシリーズはNPCや書物上の人物など伏線的なつながりが多いね。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/158.html
スカウト可能キャラヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) 張五飛 リリーナ・ピースクラフト/クィーン・リリーナ ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト ルクレツィア・ノイン ドロシー・カタロニア トレーズ・クシュリナーダ スカウト可能キャラ 略語 OM=オペレーションメテオ ヒイロ・ユイ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 390 普通 万能C 41000 緑川光 476 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 28 25 30 0 7 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 寡黙 守備値と防御力アップ 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 鉄壁 防御力アップ Lv10 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 豪傑 攻撃力アップ Lv20 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 冷徹+オペレーションメテオという強力なシナジーのあるアビリティを併せ持つ。更に豪傑もあるため火力が高い。 寡黙+鉄壁という防御アビリティも併せ持つが、攻撃スキルを邪魔してまで二つとる必要はないのでお好みで。 デュオ・マックスウェル データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 380 普通 格闘系A 39300 関俊彦 470 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 29 27 23 0 7 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 ジャンク屋 武装の消費ENダウン(BEAM系の武装を除く) Lv20 機敏 機動力アップ Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 地味に便利なムードメーカーとジャンク屋が光る。 BEAM武装の愛機ではジャンク屋を生かし辛いので、実体や特殊武器メインの機体に乗ると特徴を生かせる。 トロワ・バートン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 410 普通 射撃系B 38800 中原茂 469 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 30 24 22 27 0 8 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 寡黙 守備値と防御力アップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 ヒイロ同様、冷徹+オペレーションメテオが強い。豪傑を覚えないので火力では劣るが、熟練+身軽で命中率では勝る。 上記4つ+スナイパーでアウトレンジから無双すると強力。単純に長距離支援としても悪くない。 これまたヒイロ同様、寡黙+強固と守備重視のアビリティも覚えるが、攻撃面を押しのけてまで採用するかは微妙。 カトル・ラバーバ・ウィナー データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 400 変異 守備系C 41100 折笠愛 476 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 26 28 28 0 12 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 初期真面目持ちで成長がダントツに早い。 統率力・威風・強固・練達で戦艦を指揮させるのが向いている。 他にもOMや気合・勇将辺りもパイロットとして使う場合に有用なスキル。 しかし、W勢としては攻撃補正が少なく火力面で劣るのが欠点。 カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 狂気 400 変異 守備系C コレクション75% 折笠愛 484 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 28 28 28 0 12 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv20 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 ウイングゼロに乗り暴走した状態、通称「黒カトル」。コレクション収集で加入する。 通常カトルとは単独行動・怒りのアビリティが違う。 オペレーションメテオ+単独行動は悪くないのだが、冷徹持ちのヒイロやトロワにはさすがに見劣りする。 張五飛 データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 強気 390 普通 格闘系A 38400 石野竜三 467 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 30 24 26 0 6 7 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 豪傑 攻撃力アップ 初期習得済 オペレーションメテオ 支援無しでの戦闘時、全武装の与ダメージ+10%BEAM・実体弾系・格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 初期の豪傑・OMに後に覚える単独行動・好戦で冷徹なしでも高い火力を持つ。 上記の四つに加え気合とファイターで完全な格闘戦仕様となっている。 スキルの枠をどう使うかはお好みだが、攻撃重視なら気合orファイターの選択になる。 逆に便利さを求めるなら攻撃スキルから一つ外すことになるのでよく考えよう。 リリーナ・ピースクラフト/クィーン・リリーナ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 普通 350 超早熟 非戦闘系 コレクション25% 矢島晶子 411 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 10 5 10 8 0 14 14 99 71 61 79 80 0 47 73 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ 初期習得済 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 容姿:ピースクラフト エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 容姿:クィーン 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 容姿:ピースクラフト 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 容姿:クィーン 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv30 容姿:ピースクラフト 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 容姿:クィーン 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 コレクション25%で加入する育成女王。エリート、真面目、刻苦の三大育成アビリティを同時に覚える。 自身をレベル上げすることでチャンスステップの回数も増えるので結果的に育成がしやすくなる。 残りの枠には、大量のEXPを集められる連戦用に熱血と熟練を抑えるといいだろう。 ゼクス・マーキス/ミリアルド・ピースクラフト データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 430 普通 万能B 42300 子安武人 481 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 29 29 24 26 0 13 10 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 騎士道 1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ 初期習得済 容姿:ゼクス 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン 初期習得済 容姿:ミリアルド エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 ライトニング・カウント 機動力が28以上の時、移動力+1 Lv10 容姿:ゼクス 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 容姿:ミリアルド 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv20 機敏 機動力アップ Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv30 容姿:ゼクス 勇将 ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 容姿:ミリアルド エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv40 容姿:ゼクス 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 容姿:ミリアルド 備考 冷徹エリートに加え、各種攻撃スキルやエースなど優秀なスキルを複数持つ。スキル枠5つが足りなくてもどかしい。 ライトニングカウントとエースを持つため、OPなしで移動力+2できる。条件さえ満たせば足の遅いMAすら快適に動く。 攻撃力、防御力、機動力全てをそれぞれスキルで補うことが可能だが、枠が不足気味なので良く考えて決めよう。 ルクレツィア・ノイン データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 360 早熟 守備系B 30800 横山智佐 444 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 18 20 19 0 10 9 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 初期習得済 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 空中戦闘適応 空中での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 備考 リリーナほどではないが真面目・エリートを持ちこちらも育成向き。リリーナに比べ戦闘能力が高いのが魅力。 また、統制や補佐でリーダー・副官もこなすのでそちらで活躍させるのもいい。低いMPと気合で超強気に持っていきやすい。 役割柄、強固はオススメ。スナイパー取得の一枠あけるなら、余ったAPは魅力に回すと良い。 敵時専用のカットインを持つ。が、敵で出てくることがないのでギャラリーの戦闘デモ集でしか見ることができない。 ドロシー・カタロニア データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 激情 390 変異 非戦闘系 28400 松井奈桜子 437 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 17 17 0 11 8 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 気分屋 テンション変動がバラつく 初期習得済 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv20 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 備考 こちらもLv10で好戦・エリートの育成傭員の一人。 艦長用スキルも多く揃い、レベルが上がると艦長もこなせる。 トレーズ・クシュリナーダ データ 性格 MP 成長 振り分け COST CV Lv99の総合能力 冷静 460 晩年 格闘系B 42300 置鮎龍太郎 483 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 29 27 27 0 14 13 アビリティ 名前 効果 習得可能条件 備考 騎士道 1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ同グループ内の味方の獲得経験値がアップ Lv10 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 備考 一軍を率いる指揮官なのに鬼のような火力持ち。豪傑・闘将で最大28も攻撃力を上乗せできる。育成不能な戦艦に攻撃力最大+28は驚異的で、そこそこの攻撃力を持つ戦艦なら対空砲火だけで一撃必殺も。 また、命中スキルが豊富で補正で40%アップが可能。 ここまでスキルが豊富だと、どのように育てるかが好み次第になる。この能力を遊ばせるのは問題外なのでゲスト専用技能のカリスマのみNG。 早めに採用してエリートで機体育成に励んでレベルを上げ、ジェリドやドロシーに後を託して艦長に転身が最良か。