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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 クリスティーワールド タイトル KRUSTY S SUPER FUN HOUSE クリスティーワールド 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-FH ジャンル パズル 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1993-1-29 価格 8000円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 クリスティーワールド タイトル クリスティーワールド 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-FKA ジャンル パズル 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1994-7-29 価格 3980円(税込) ザ・シンプソンズ 関連 Console Game SFC クリスティーワールド バートの不思議な夢の大冒険 VIRTUAL BART MD VIRTUAL BART XBOX XBOX WORLD COLLECTION The Simpsons HIT RUN Handheld Game GB バートのサバイバルキャンプ クリスティーワールド バートのジャックと豆の木 GG バートワールド 駿河屋で購入 スーパーファミコン ゲームボーイ
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スカウト可能キャラ ジュドー・アーシタ ルー・ルカ ビーチャ・オーレグ エル・ビアンノ モンド・アガケ イーノ・アッバーブ リィナ・アーシタ ミリィ・チルダー ハマーン・カーン(U.C.0088) ハマーン・カーン(U.C.0088私服) マシュマー・セロ(強化)/マシュマー・セロ イリア・パゾム キャラ・スーン(強化)/キャラ・スーン グレミー・トト エルピー・プル プルツー ラカン・ダカラン スカウト可能キャラ ジュドー・アーシタ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 NT系B 42800 1060 矢尾一樹 500 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 26 27 27 11 9 99 78 85 75 84 86 53 39 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 シャングリラ魂 ニュータイプ - - 精神感応 - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲EN回復 自由捕獲 攻撃UP MP無限 備考 マスターセレクト候補。シャングリラ魂が強い。ZZガンダムは勿論、ファンネル系全般との相性は抜群。 精神感応を持つ3人の一人。 マスタースキルも自由捕獲を筆頭に使いやすい物が揃っている。 ルー・ルカ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 射撃系B 29600 670 松井菜桜子 447 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 17 18 17 10 7 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 軽快 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲HP回復 強制帰艦 射程UP 命中100% 備考 ZZのガンダムチームの一人だが、シャングリラ魂を持っていない。エゥーゴの志願兵でシャングリラ出身じゃないので仕方ないが。 スペック自体も標準的とはいえ、他のチームメンバーとほぼ変わらないのも痛い。 ニュータイプはあるので、愛機のZガンダムとの相性は悪くはない。 ビーチャ・オーレグ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 軟弱 早熟 艦長系B 27900 610 拡森信吾 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 17 15 16 10 8 6 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 EN吸収 攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 備考 シャングリラ魂持ち。というか、ZZのガンダムチームではルーとプル以外は全員持ってる。 何気に成長タイプが艦長型。ネェル・アーガマの艦長代理をしていたからか。 エル・ビアンノ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 射撃系B 27600 600 原えり子 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 17 16 10 4 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP ACEポイントUP テンションUP HP・EN20%回復 備考 シャングリラ魂持ち。というか、ZZのガンダムチームでは(ry モンド・アガケ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 早熟 格闘系B 27100 580 塩屋浩三 439 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 14 20 15 19 10 6 5 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲EN回復 移動後攻撃 被弾時経験値UP テンションUP 備考 シャングリラ魂持ち。というか、ZZのガンダムチームでは(ry イーノ・アッバーブ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 整備系 26300 570 菊池正美 436 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 12 16 20 10 5 6 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 EN50%回復 範囲HP回復 移動力UP チャンスステップ無限 備考 シャングリラ魂持ちとしては最も低コスト。誤差の類レベルだが。 リィナ・アーシタ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 軟弱 超早熟 NT系C 17800 450 岡本麻弥 409 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 5 5 13 6 15 3 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 ニュータイプ - 祈り - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 広範囲HP回復 攻撃UP ACEポイントUP 再行動 備考 ミリィ・チルダー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 整備系 20000 450 水谷優子 418 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 9 9 9 18 0 4 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 機械技術 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 EN50%回復 物理軽減 回避100% テンションUP 備考 ハマーン・カーン(U.C.0088) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 万能A 47500 1100 榊原良子 516 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 27 29 27 30 14 12 99 100 92 99 67 55 63 40 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ニュータイプ - - プレッシャー - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 射程UP 攻撃UP MP無限 ビーム軽減 備考 マスターセレクト候補の一人で、ZZ時代のハマーン様。 能力はZ時代から変わらず十分過ぎる程強いが、マスタースキルがやや物足りない。 同じ作品内で同一人物だが、別キャラとして使用できる存在の一人(もう一人はマリーダ/プルトゥエルブ)。 ハマーン・カーン(U.C.0088私服) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 万能A コレクション90% 1100 榊原良子 519 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 27 29 27 30 14 15 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ニュータイプ - - プレッシャー - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 射程UP 範囲EN回復 MP吸収 再行動 備考 驚愕の私服版ハマーン様。アッガイとかに乗ってた時の姿である。何気に魅力+3。 上記のZZハマーン様に比べ、マスタースキルがやや強化。「再行動」が強力。 ユニコレで解放される版権キャラとしては最後のキャラ。加入が非常に遅い。 同じ作品内で同一人物だが、別キャラとして使用できる存在の一人(もう一人はマリーダ/プルトゥエルブ)。 マシュマー・セロ(強化)/マシュマー・セロ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 強化 変異 格闘系C 40900 1020 堀内賢雄 491 激情 容姿変更 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 29 26 25 22 9 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強化人間 - - - - - 騎士道 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 被弾時経験値UP テンションUP HP50%回復 指定ダメージ 備考 強化版と非強化版があり、切り替えも可能。……強化人間ってそういう事出来たっけ……? 拘りでもない限り、強化人間を習得している強化版でスカウトするべきだろう。 とはいえ、原作乗機縛りしているとハンマ・ハンマやザクIII改など、微妙にかみ合わないのが悲しいが。 イリア・パゾム データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 NT系B 37900 900 津田匠子 480 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 21 23 20 25 10 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 冷徹 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 指定ダメージ HP・EN20%回復 移動力UP 攻撃UP 備考 キャラ・スーン(強化)/キャラ・スーン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 強化 変異 射撃系C 40200 940 山下亜矢香 485 激情 容姿変更 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 23 23 23 22 7 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強化人間 - - - - - 恐怖 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP MP吸収 射程UP 被弾時経験値UP 備考 マシュマー同様、こっちも強化版と非強化版がある。……強化人間って(ry こちらも強化版でのスカウトがオススメ。マシュマーと違って、原作縛りしていても乗機がゲーマルクなのでしっかり噛み合う。 グレミー・トト データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 万能B 38100 910 カシワクラ ツトム 479 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 21 19 23 22 13 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 冷徹 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 強制帰艦 チャンスステップ無限 攻撃UP ビーム軽減 備考 エルピー・プル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 変異 NT系B 35400 800 本多知恵子 476 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 25 18 27 6 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ニュータイプ - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 チャンスステップ無限 テンションUP 射程UP 指定ダメージ 備考 一応ガンダムチームとして行動はしていた時期はあったが、やはりシャングリラ魂はない。当たり前だけど。 覚醒&反応特化。性格も激情なのですぐにテンションが上がる。 プルツー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 変異 NT系B 34100 830 本多知恵子 476 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 18 23 18 25 7 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強化人間 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP テンションUP 射程UP ガンダムキラー 備考 今作ではプルトゥエルブが登場した為、擬似的なプルチームも結成可能に。 プルに比べて射撃が上がり、攻撃寄りになった。性格も勝気でテンションが上がりやすい。 ラカン・ダカラン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 晩年 万能A 38200 1030 大林隆介 473 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 28 26 24 0 11 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 熟練 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 HP50%回復 攻撃UP 自由捕獲 移動後攻撃 備考 高スペックのオールドタイプ。目立った能力はないが高水準の能力を持つ。成長は遅いので注意。
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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 全ての白旗ユニットを距離に関係なく捕獲することができる。(戦艦がいなくても捕獲可能) 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 1st シャア・アズナブル 0083 アナベル・ガトー Z ジェリド・メサ ZZ ジュドー・アーシタ V ウッソ・エヴィン W ゼクス・マーキス X ガロード・ラン 00 リボンズ・アルマーク AGE デシル・ガレット 習得キャラクター + 習得キャラクター一覧 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST 1st スレッガー・ロウ ムードメーカー 自由捕獲 移動力UP 攻撃UP 指定ダメージ 32900 1st マ・クベ 狡猾 自由捕獲 EN吸収 被弾時経験値UP レッドバスター 31600 1st ガルマ・ザビ ジオンの魂 自由捕獲 範囲HP回復 移動後攻撃 テンションUP 28200 0080 ハーディー・シュタイナー 工作員 自由捕獲 範囲HP回復 移動力UP 射程UP 36600 0083 アナベル・ガトー ソロモンの悪夢 自由捕獲 命中100% 攻撃UP テンションUP 40300 Z アポリー・ベイ ムードメーカー 自由捕獲 命中・回避10%UP 隣接HP回復 物理軽減 29300 Z ロベルト 豪傑 自由捕獲 指定ダメージ テンションUP 被弾時経験値UP 28900 Z サエグサ 操艦センス 自由捕獲 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 被弾時経験値UP 17800 UC ダグザ・マックール 寡黙 自由捕獲 攻撃UP HP50%回復 チャンスステップ無限 33600 V ウッソ・エヴィン ニュータイプ 自由捕獲 テンションUP 射程UP レッドバスター 45100 V クロノクル・アシャー 悪運 自由捕獲 被弾時経験値UP 射程UP MP吸収 37700 G-U ロッシェ・ナトゥーノ スターダストナイツ 自由捕獲 攻撃UP テンションUP HP・EN20%回復 30900 ∀ ブルーノ 操艦センス 自由捕獲 被弾時経験値UP EN吸収 攻撃UP 21000 SEED ディアッカ・エルスマン(C.E.71) 冷徹 自由捕獲 HP・EN20%回復 攻撃UP 射程UP 29000 00 リボンズ・アルマーク イノベイド 自由捕獲 HP50%回復 EN50%回復 テンションUP 44500 AGE ギーラ・ゾイ 練達 自由捕獲 指定ダメージ 攻撃UP テンションUP 37500 ゲーム ヒュー・カーター ファントムスイープ 自由捕獲 命中・回避10%UP MP吸収 チャンスステップ無限 28100 ゲーム ブランド・フリーズ 恐怖 自由捕獲 被弾時経験値UP MP吸収 ガンダムキラー コレクション15% 1st ジョブ・ジョン 機械技術 物理軽減 自由捕獲 強制帰艦 命中・回避10%UP 23600 08MS ノリス・パッカード 豪傑 命中100% 自由捕獲 HP・EN20%回復 テンションUP 38500 0083 アルファ・A・ベイト 威圧 攻撃UP 自由捕獲 EN吸収 再行動 31100 0083 シーマ・ガラハウ 宇宙の蜉蝣 EN吸収 自由捕獲 ガンダムキラー テンションUP 36300 ZZ ジュドー・アーシタ シャングリラ魂 範囲EN回復 自由捕獲 攻撃UP MP無限 42800 UC プルトゥエルブ 強化人間 ガンダムキラー 自由捕獲 テンションUP 攻撃UP コレクション65% 閃光 レーン・エイム ニュータイプ テンションUP 自由捕獲 物理軽減 HP50%回復 36100 クロス ギリ・ガデューカ・アスピス デスゲイルズ テンションUP 自由捕獲 EN吸収 ガンダムキラー 38200 V ルペ・シノ 逆襲 命中100% 自由捕獲 ビーム軽減 MP吸収 33300 W ゼクス・マーキス 騎士道 移動力UP 自由捕獲 攻撃UP テンションUP 41700 X ガロード・ラン ジャンク屋 テンションUP 自由捕獲 移動後攻撃 EN50%回復 34500 X エニル・エル 逆襲 EN吸収 自由捕獲 テンションUP 指定ダメージ 30300 X オルバ・フロスト カテゴリーF 攻撃UP 自由捕獲 移動後攻撃 射程UP 35000 SEED ジュリ・ウー・ニェン 軽快 命中・回避10%UP 自由捕獲 被弾時経験値UP テンションUP 25000 AST ロウ・ギュール ジャンク屋 範囲EN回復 自由捕獲 強制帰艦 テンションUP 29200 XAST カナード・パルス 強襲 テンションUP 自由捕獲 ビーム軽減 物理軽減 35100 00 アニュー・リターナー イノベイド 命中・回避10%UP 自由捕獲 MP吸収 隣接HP回復 33000 劇00 イアン・ヴァスティ(A.D.2314) 機械技術 範囲EN回復 自由捕獲 EN50%回復 命中100% 19500 ゲーム エリク・ブランケ インビジブル・ナイツ 攻撃UP 自由捕獲 HP50%回復 テンションUP 36500 ゲーム コード・フェニックス 一点突破 再行動 自由捕獲 紅蓮の刃 再生の炎 コレクション95% 1st シャア・アズナブル(U.C.0079) 赤い彗星 移動力UP 回避100% 自由捕獲 ガンダムキラー 46400 1st ランバ・ラル 青い巨星 攻撃UP EN吸収 自由捕獲 テンションUP 37700 Z アムロ・レイ(U.C.0087) ニュータイプ 移動力UP 回避100% 自由捕獲 再行動 44000 Z ジェリド・メサ 逆襲 被弾時経験値UP 指定ダメージ 自由捕獲 テンションUP 31600 Z ハマーン・カーン(U.C.0087) ニュータイプ 射程UP 攻撃UP 自由捕獲 レッドバスター 45100 ZZ ラカン・ダカラン 熟練 HP50%回復 攻撃UP 自由捕獲 移動後攻撃 38200 CCA ギュネイ・ガス 強化人間 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 レッドバスター 30600 F90 ボッシュ 威圧 攻撃UP 指定ダメージ 自由捕獲 テンションUP 35800 F91 リィズ・アノー 真面目 ACEポイントUP 隣接HP回復 自由捕獲 移動力UP コレクション35% F91 ザビーネ・シャル(U.C.0123) 冷徹 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 40900 G チボデー・クロケット 好戦 命中100% テンションUP 自由捕獲 再行動 39100 G グレート・ウォン 狡猾 DG細胞活性化 EN吸収 自由捕獲 テンションUP コレクション60% W デュオ・マックスウェル ムードメーカー チャンスステップ無限 物理軽減 自由捕獲 範囲EN回復 39000 W トレーズ・クシュリナーダ 鼓舞 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 41200 EW マリーメイア・クシュリナーダ エリート 広範囲HP回復 ACEポイントUP 自由捕獲 ガンダムキラー 15500 X シンゴ・モリ 操艦センス 回避100% 移動力UP 自由捕獲 チャンスステップ無限 18400 X キッド・サルサミル 機械技術 範囲EN回復 HP・EN20%回復 自由捕獲 テンションUP 19900 ∀ ジョゼフ・ヨット 怒り 被弾時経験値UP 攻撃UP 自由捕獲 MP吸収 29500 SEED ナタル・バジルール 強固 命中100% 強制帰艦 自由捕獲 被弾時経験値UP 30400 SEED ラウ・ル・クルーゼ 空間認識能力 射程UP 攻撃UP 自由捕獲 指定ダメージ 42000 SEED アンドリュー・バルトフェルド 砂漠の虎 攻撃UP 移動力UP 自由捕獲 HP50%回復 34600 DEST アウル・ニーダ エクステンデッド テンションUP 攻撃UP 自由捕獲 被弾時経験値UP 33400 STAR ミューディー・ホルクロフト 威圧 攻撃UP MP吸収 自由捕獲 被弾時経験値UP 32300 00 ミハエル・トリニティ 好戦 テンションUP 指定ダメージ 自由捕獲 チャンスステップ無限 33100 00 セルゲイ・スミルノフ ロシアの荒熊 物理軽減 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 34900 00 リヴァイヴ・リバイバル イノベイド 射程UP HP・EN20%回復 自由捕獲 チャンスステップ無限 38700 劇00 ティエリア・アーデ(A.D.2314) イノベイド 攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 再行動 42600 劇00 カティ・マネキン(A.D.2314) エリート 攻撃UP 命中100% 自由捕獲 移動後攻撃 29400 AGE デシル・ガレット Xラウンダー ガンダムキラー 指定ダメージ 自由捕獲 射程UP 39900 ゲーム ニムバス・シュターゼン 騎士道 指定ダメージ テンションUP 自由捕獲 チャンスステップ無限 32100 ゲーム ラナロウ・シェイド 好戦 攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 指定ダメージ 初期 その他 ジョニー・ライデン 真紅の稲妻 移動力UP 攻撃UP 自由捕獲 テンションUP 37300 その他 フォン・スパーク 強襲 テンションUP 命中100% 自由捕獲 再行動 コレクション70% 1st マッシュ 黒い三連星 移動力UP 被弾時経験値UP 移動後攻撃 自由捕獲 29500 0083 ベルナルド・モンシア 挑発 攻撃UP MP吸収 指定ダメージ 自由捕獲 27800 Z ダンケル・クーパー 好戦 移動力UP HP50%回復 EN吸収 自由捕獲 25500 センチ ブレイブ・コッド 豪傑 テンションUP 攻撃UP 命中100% 自由捕獲 37100 ZZ ビーチャ・オーレグ シャングリラ魂 EN吸収 攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 27900 UC ダリル・マッギネス トライスター 移動力UP 回避100% 攻撃UP 自由捕獲 29700 クロス ハリソン・マディン 青い閃光 範囲HP回復 命中・回避10%UP 移動力UP 自由捕獲 33900 V ユカ・マイラス 悪運 被弾時経験値UP EN吸収 テンションUP 自由捕獲 27100 00 バラック・ジニン チームワーク 範囲HP回復 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 30400 AGE グルーデック・エイノア 怒り 指定ダメージ MP吸収 攻撃UP 自由捕獲 27300 ゲーム ケイ・ニムロッド 機械技術 範囲EN回復 攻撃UP 物理軽減 自由捕獲 初期 ゲーム フローレンス・キリシマ 威圧 EN吸収 攻撃UP テンションUP 自由捕獲 15000 83名 詳細は+を押してください。 備考 使用すればマップ上のすべての白旗ユニットを回収できる。 最後に纏めて回収できるので、一々戦艦を移動させて回収する必要が無くなる。 MAPが2つ以上ある場合、自由捕獲を使ったユニットがいない方のMAPの白旗ユニットもきちんと回収される。 戦艦が一隻しか無くグループエリアもなかなか拡大できない序盤は特に便利。 編成で捕獲整理からユニットリストへ移すか解体で枠を開けないと物理的に回収できないはず。枠は横に10縦に6で60体捕獲可能なため早々溢れる事はないが、油断禁物。
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YMS-14 ガトー専用ゲルググ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16900 385 M 12100 106 20 20 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナギナタ 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 試作型ビームライフル 3600 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ゲルググ ガンダム試作2号機ノイエ・ジールガンダム試作2号機(MLRS装備) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 高機動型ザクII 3 ゲルググJ 3 ゲルググM 4 ガルバルディα 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 アナベル・ガトーが一年戦争時代に搭乗した青いゲルググ。 設計には0083本編でガトーが搭乗した機体が必要だが、今回は試作1号機が容易に手に入るのでハードルが低い。 通常のゲルググよりビームライフルの射程が1長いのが特徴。
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ZGMF-600 ゲイツ(指揮官用) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19000 440 M 13770 110 22 22 22 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 2連装ビームクロー 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% エクステンショナルアレスター 3500 14 0 1~2 BEAM格闘 75% 5% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ゲイツ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 シグー 3 ディン 3 ゲイツ 4 ゲイツR 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 特徴は指揮官用という特別仕様な点。配置をしても変化せず、ラウ・ル・クルーゼを乗せても変化しない。 ゲイツからの開発のみなのである。基本性能は向上するが武装は据え置き、開発先もゲイツとの相互関係が変化するだけで特に変化はない。
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効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:10 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 1 100 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力+8 2 70 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力+9 3 70 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力+10 4 80 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力+11 5 80 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力+12 6 90 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力+13 7 90 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力+14 8 100 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力+16 9 100 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力+18 MAX 100 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力+20 計 880 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 SEED ムウ・ラ・フラガ 10 SEED DESTINY ネオ・ロアノーク(アークエンジェル) 10 備考 ムウ専用アビリティ。 DESTINY時代でも記憶を取り戻した方の容姿で習得可能。後述するが、このアビリティ主軸の運用はどちらかというとDESTINY時代の方が向いている。 悪運の亜種と言える効果。発動条件と被ダメージ軽減は同じだが、こちらは回避率ではなく攻・防・機を大きく高める。 併用することでHP半減時の被ダメージが20%も減り、攻・防・機と回避率が全て+20される。これだけ強化されれば生存性はむしろ上がるので、パトゥーリアや狙撃機体などに撃ち抜いてもらって意図的にHPを減らす価値はある。 無印の方のムウが覚えるエンデュミオンの鷹との関連性は特にない。 むしろ覚醒兵器運用を重視したアビリティを揃えようとすると、こちらのアビリティが邪魔になる可能性がある。DESTINY時代はエンデュミオンの鷹がないので、このようなジレンマは起きない。
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MS-21C ドラッツェ(袖付き) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13800 300 M 8450 78 14 11 19 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 ガトリングガン 1500 8 0 1~3 連射 100 25 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 開発元 開発元 3 ドラッツェ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ドラッツェ 3 ザクII 3 ガザC 4 ガザD(袖付き) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 気持ちどころか誤差程度ではあるが、0083当時より性能が上昇している。ガトリングガンが大型化しているからと言って威力も燃費も命中も何も変わっていないのが悲しい。 この機体の真価は将来性である。ガザDを経る事によってアクシズ系統のMSへと開発が可能なので、削った敵のとどめをいただきサクサク開発を進めてしまおう。 シナリオに登場しないため、図鑑埋めのためには自力で生産リストに載せるしかない。設計は不可能なので、初期生産ユニットであるドラッツェから開発しよう。
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RGM-79GS ジム・コマンド 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13800 310 M 8760 98 16 16 18 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ビームガン 3200 12 0 2~4 BEAM射撃 85 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ジム 3 ジムスナイパーII 3 ジム改 2 ジム・カスタム 2 ピクシー 設計元 設計元A 設計元B ガザCゲゼ トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム 3 ジム改 3 ジム・スナイパーカスタム 4 ジム・カスタム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 一回り強化されたジム。 他のジム派生と比較すると、ジム・スナイパーカスタムに開発出来るのが特徴。ジムスナイパーは設計で簡単に開発リストに載るが、カスタムの方を設計するのは無理なので選択肢としては悪くない。 A1でガザCを捕獲すればトルネードガンダムと設計することで短時間で作成可能。序盤だとそこそこの戦力になる。
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MS-06R-1A マツナガ専用高機動型ザクII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13500 295 M 10370 88 16 14 20 6 A - D - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートホーク 3200 12 0 1~1 格闘 85% 5% ザクマシンガン 2800 12 0 2~4 連射 90% 5% 試作型ザクバズーカ 4300 20 0 3~5 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 高機動型ザクII Gエグゼス 配置 編成時に高機動型ザクIIにシン・マツナガをセットする。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ザクII 3 宇宙用高機動試験型ザク 4 ゲルググ 備考 登場作品『MSV』、分類『その他』 シン・マツナガをパイロットにすることでプロフィールに登録可能だが、生産登録はされないため、生産登録をするために設計の必要がある。素体の高機動型ザクIIとGエグゼス。 マツナガの通り名はご存じ「白狼」。Gエグゼスのパイロットであるウルフ・エニアクルの通り名は「白い狼」。似た通り名同士である。 素体の高機動型ザクIIは、リーダーにすると高機動型ザクII(指揮官機)でHPに+860されるが、専用機はどこに配置しても能力の上昇は無いので指揮官機系のユニットがあるなら席を譲ろう。
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GN-009 セラフィムガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27800 555 M 13900 144 26 20 30 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNキャノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 特殊攻撃 90% 5% GNバズーカIIダブルバズーカ 5000 24 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% トライアルフィールド 0 100 0 MAP MAP 100% 0% 周囲5マスの敵を行動不能に アビリティ 名前 効果 備考 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムナドレ 2 セラヴィーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムナドレ 3 セラヴィーガンダム 4 ラファエルガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 プロフィール名はセラフィムガンダム(GNHW)と表記されている。 TRANS-AM起動アニメでセラヴィーが登場。これは原作再現である。 敵を行動不能にする特殊なMAP兵器を所持。しかもナドレより2マスも広いのでより多く動きを止められる。セラヴィーのパージ後も使用可能なため戦略の幅が広がる。 ちなみに行動不能になると防御も回避もできなくなる。つまり射程外からの攻撃が通りやすくなる。