約 3,796,325 件
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1169.html
ZM-S24G ゲドラフ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30600 440 L 12420 106 24 24 26 6 A A A - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 3800 16 0 1~1 格闘 85% 5% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ミサイルランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% ビームキャノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系とBEAM格闘属性の攻撃を30%軽減。 開発元 開発元 4 ゾロアット 3 リカール 3 ゾリディア 3 ブルッケング 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発元 2 ゾロアット 3 ゾリディア 4 ブルッケング 8 ドッゴーラ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 ゲドラフから開発できるゾリディアがまったく同じ武装でわずかながら上位の性能。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1029.html
MS-21C ドラッツェ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13300 300 M 8350 78 13 10 18 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 40mmバルカン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 開発元 開発元 2 オッゴ 2 ゲゼ 3 ドラッツェ(袖付き) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 オッゴ 3 ザクII 3 ドラッツェ(袖付き) 4 ガザC 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 ザクIIの頭部にガトルをくっつけたリサイクルMS。 今回、ガトルがいないため代役としてオッゴに開発できる。 出自からも明らかだが、武装もステータスも貧弱極まりない。 …のだが、今回追加された袖付き仕様はこの機体からしか開発できない。幸い必要経験値も少ないので、レベル上げはサクサク進む。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/726.html
効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:1 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 50 機動力+4 2 60 機動力+5 3 60 機動力+6 4 70 機動力+7 5 70 機動力+8 6 80 機動力+9 7 80 機動力+10 8 90 機動力+12 9 90 機動力+14 MAX 100 機動力+16 計 750 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 V コニー・フランシス 初期 G サイ・サイシー 初期 X ウィッツ・スー 初期 備考 機動力はユニットの命中・回避・クリティカル率に影響する。 大まかに言えば機動力の半分が命中・回避値となるのでMAXで両方+8されると考えていい。細かくはシステム解析を参照。 艦長が覚えれば戦艦にも効果があるが、当然戦艦自体の機動力が低いので効果はあまり期待できない。 GNフィールド等のアビリティに防御を頼っている場合、クリティカルで貫通される可能性を下げるために修得するのも一手。 ゼクスのライトニング・カウントの補助でつければ、ほとんどの機体や戦艦で移動力をプラスできる。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1064.html
AMS-119 ギラ・ドーガ(レズン専用機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18900 415 L 13110 106 22 22 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソードアックス 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% シュツルムファウスト 4200 20 0 2~4 射撃 75% 5% ビームマシンガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ヅダ1番機ディン(指揮官用)ゲイツ(指揮官用)リゼル(隊長機)ブレイヴ指揮官用試験機 ギラ・ドーガ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ギラ・ドーガ(重武装仕様) 3 ギラ・ズール 3 メッサー 4 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』 青いギラ・ドーガ。ギラ・ドーガに特定の指揮官機をくっつけると生産リストに登録される ゲーム内の表記では「レズン専用機」の表記は無くなった。おかげで他キャラが乗ってもあまり違和感はないが・・・ 元祖青いパーソナルカラーのランバ・ラルを載せてしまうのも一興。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1200.html
ZGMF-1001/K スラッシュザクファントム(イザーク機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25700 465 M 14510 128 24 24 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ファルクスG7ビームアックス 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5% MMI-M633ビーム突撃銃 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ハイドラガトリングビーム砲 3400 16 0 3~5 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B デュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウド ザクファントム 配置 編成時にザクファントムにイザーク・ジュールをセットする。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲイツR 3 ザクウォーリア 4 グフイグナイテッド 5 フォースインパルスガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 イザーク専用かつ今作唯一のスラッシュウィザード機。 他の専用ザクファントム機と比べHP、機動力で劣る。勝るのは射程1のビームアックスとガトリングの威力。 開発先は素のザクファントムと同じ。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/414.html
換装 ハードポイント・システムで換装可能なユニット 開発・設計では基本形態が表示される 基本形態 換装A 換装B ドム リック・ドム ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン キハール キハール(重力下仕様) バウ バウ(量産機) リ・ガズィ(B・W・S) リ・ガズィ ヴィクトリーガンダム ヴィクトリーガンダム・ヘキサ Vダッシュガンダム Vダッシュガンダムヘキサ V2ガンダム V2アサルトガンダム V2バスターガンダム デスアーミー デスビースト デスバーディ リーオー(地上標準仕様) リーオー(宇宙仕様) エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ランチャーストライクガンダム フォースインパルスガンダム ソードインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム ザクウォーリア ブレイズザクウォーリア ザクファントム ブレイズザクファントム アカツキ(オオワシ) アカツキ(シラヌイ) ジンクスIII(アロウズ型) ジンクスIII(連邦軍型) リボーンズガンダム リボーンズキャノン ガンダムAGE-1ノーマル ガンダムAGE-1タイタス ガンダムAGE-1スパロー RX-81スタンダードアーマー RX-81ライトアーマー ジンクスII ジンクスIIソード ジンクスIIキャノン ガンダム試作1号機(ベーシック) ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック)
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/949.html
MA-08 ビグザム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 66100 700 XL 21600 166 34 33 15 6 B - C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 脚部クロー 4500 22 0 1~1 格闘 85% 5% クロー射出 4000 18 0 2~4 射撃 80% 15% 大型メガ粒子砲 6000 45 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 全方位拡散メガ粒子砲 4000 25 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 開発元 開発元 5 ビグロ 5 パーフェクト・ジオング 4 アプサラスIII 5 グランザム 5 量産型ビグザム 3 グレート・ジオング 設計元 設計元A 設計元B アプサラスIIアプサラスIIIビグ・ラングノイエ・ジールグランザム量産型ビグザムノイエ・ジールIIザク50 ファントマガンダムグリープ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ビグロ 2 量産型ビグザム 3 アプサラスIII 5 グランザム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 EX FINAL重力への特攻 ブレイクトリガー2 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 ビグザムをモチーフにしたファントマorガンダムグリープから逆設計できる。が、もう片方の素材の入手性がビグザムと似たようなレベルなので、あまり恩恵に預かれない。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/221.html
AMS-119 ギラ・ドーガ(重武装仕様) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19500 445 L 11600 106 23 21 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソードアックス 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームマシンガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90% 5% シュツルムファウスト 4200 20 0 2~4 射撃 75% 5% ランゲ・ブルーノ砲 4500 22 0 4~5 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ギラ・ドーガ 3 ギラ・ドーガ(レズン専用機) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ギラ・ドーガ 3 ギラ・ズール 3 メッサー 4 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 グレネードランチャーの代わりにランゲ・ブルーノ砲を装備したギラ・ドーガのバリエーション機。これにより最大射程が5に伸びている。グレネードランチャー削除については射程・属性がシュツルムファウストと被っていたので、問題にはなりづらい。 開発先はギラ・ドーガの派生および後継機ばかり。覚醒持ちを乗せるならサイコミュ試験タイプ、覚醒なしならギラ・ズールへ進むと良いだろう。サイコミュ試験タイプからはヤクト・ドーガやサザビーにつながる。サザビーからはサイコフレーム系にも発展する。 ギラ・ズールからはアンチ覚醒機のローゼン・ズールに手が届く。さらにハンマ・ハンマに戻してドーベン・ウルフにするのも手。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5084.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 クリスティーワールド タイトル KRUSTY S SUPER FUN HOUSE クリスティーワールド 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-FH ジャンル パズル 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1993-1-29 価格 8000円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 クリスティーワールド タイトル クリスティーワールド 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-FKA ジャンル パズル 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1994-7-29 価格 3980円(税込) ザ・シンプソンズ 関連 Console Game SFC クリスティーワールド バートの不思議な夢の大冒険 VIRTUAL BART MD VIRTUAL BART XBOX XBOX WORLD COLLECTION The Simpsons HIT RUN Handheld Game GB バートのサバイバルキャンプ クリスティーワールド バートのジャックと豆の木 GG バートワールド 駿河屋で購入 スーパーファミコン ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/640.html
スカウト可能キャラ ジュドー・アーシタ ルー・ルカ ビーチャ・オーレグ エル・ビアンノ モンド・アガケ イーノ・アッバーブ リィナ・アーシタ ミリィ・チルダー ハマーン・カーン(U.C.0088) ハマーン・カーン(U.C.0088私服) マシュマー・セロ(強化)/マシュマー・セロ イリア・パゾム キャラ・スーン(強化)/キャラ・スーン グレミー・トト エルピー・プル プルツー ラカン・ダカラン スカウト可能キャラ ジュドー・アーシタ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 NT系B 42800 1060 矢尾一樹 500 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 26 27 27 11 9 99 78 85 75 84 86 53 39 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 シャングリラ魂 ニュータイプ - - 精神感応 - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲EN回復 自由捕獲 攻撃UP MP無限 備考 マスターセレクト候補。シャングリラ魂が強い。ZZガンダムは勿論、ファンネル系全般との相性は抜群。 精神感応を持つ3人の一人。 マスタースキルも自由捕獲を筆頭に使いやすい物が揃っている。 ルー・ルカ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 射撃系B 29600 670 松井菜桜子 447 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 17 18 17 10 7 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 軽快 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲HP回復 強制帰艦 射程UP 命中100% 備考 ZZのガンダムチームの一人だが、シャングリラ魂を持っていない。エゥーゴの志願兵でシャングリラ出身じゃないので仕方ないが。 スペック自体も標準的とはいえ、他のチームメンバーとほぼ変わらないのも痛い。 ニュータイプはあるので、愛機のZガンダムとの相性は悪くはない。 ビーチャ・オーレグ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 軟弱 早熟 艦長系B 27900 610 拡森信吾 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 17 15 16 10 8 6 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 EN吸収 攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 備考 シャングリラ魂持ち。というか、ZZのガンダムチームではルーとプル以外は全員持ってる。 何気に成長タイプが艦長型。ネェル・アーガマの艦長代理をしていたからか。 エル・ビアンノ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 射撃系B 27600 600 原えり子 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 17 17 16 10 4 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP ACEポイントUP テンションUP HP・EN20%回復 備考 シャングリラ魂持ち。というか、ZZのガンダムチームでは(ry モンド・アガケ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 早熟 格闘系B 27100 580 塩屋浩三 439 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 14 20 15 19 10 6 5 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲EN回復 移動後攻撃 被弾時経験値UP テンションUP 備考 シャングリラ魂持ち。というか、ZZのガンダムチームでは(ry イーノ・アッバーブ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 整備系 26300 570 菊池正美 436 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 12 16 20 10 5 6 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 シャングリラ魂 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 EN50%回復 範囲HP回復 移動力UP チャンスステップ無限 備考 シャングリラ魂持ちとしては最も低コスト。誤差の類レベルだが。 リィナ・アーシタ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 軟弱 超早熟 NT系C 17800 450 岡本麻弥 409 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 5 5 13 6 15 3 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 ニュータイプ - 祈り - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 広範囲HP回復 攻撃UP ACEポイントUP 再行動 備考 ミリィ・チルダー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 整備系 20000 450 水谷優子 418 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 9 9 9 18 0 4 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 機械技術 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 EN50%回復 物理軽減 回避100% テンションUP 備考 ハマーン・カーン(U.C.0088) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 万能A 47500 1100 榊原良子 516 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 27 29 27 30 14 12 99 100 92 99 67 55 63 40 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ニュータイプ - - プレッシャー - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 射程UP 攻撃UP MP無限 ビーム軽減 備考 マスターセレクト候補の一人で、ZZ時代のハマーン様。 能力はZ時代から変わらず十分過ぎる程強いが、マスタースキルがやや物足りない。 同じ作品内で同一人物だが、別キャラとして使用できる存在の一人(もう一人はマリーダ/プルトゥエルブ)。 ハマーン・カーン(U.C.0088私服) データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 万能A コレクション90% 1100 榊原良子 519 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 27 29 27 30 14 15 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ニュータイプ - - プレッシャー - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 射程UP 範囲EN回復 MP吸収 再行動 備考 驚愕の私服版ハマーン様。アッガイとかに乗ってた時の姿である。何気に魅力+3。 上記のZZハマーン様に比べ、マスタースキルがやや強化。「再行動」が強力。 ユニコレで解放される版権キャラとしては最後のキャラ。加入が非常に遅い。 同じ作品内で同一人物だが、別キャラとして使用できる存在の一人(もう一人はマリーダ/プルトゥエルブ)。 マシュマー・セロ(強化)/マシュマー・セロ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 強化 変異 格闘系C 40900 1020 堀内賢雄 491 激情 容姿変更 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 29 26 25 22 9 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強化人間 - - - - - 騎士道 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 被弾時経験値UP テンションUP HP50%回復 指定ダメージ 備考 強化版と非強化版があり、切り替えも可能。……強化人間ってそういう事出来たっけ……? 拘りでもない限り、強化人間を習得している強化版でスカウトするべきだろう。 とはいえ、原作乗機縛りしているとハンマ・ハンマやザクIII改など、微妙にかみ合わないのが悲しいが。 イリア・パゾム データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 NT系B 37900 900 津田匠子 480 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 21 23 20 25 10 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 冷徹 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 指定ダメージ HP・EN20%回復 移動力UP 攻撃UP 備考 キャラ・スーン(強化)/キャラ・スーン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 強化 変異 射撃系C 40200 940 山下亜矢香 485 激情 容姿変更 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 28 23 23 23 22 7 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強化人間 - - - - - 恐怖 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP MP吸収 射程UP 被弾時経験値UP 備考 マシュマー同様、こっちも強化版と非強化版がある。……強化人間って(ry こちらも強化版でのスカウトがオススメ。マシュマーと違って、原作縛りしていても乗機がゲーマルクなのでしっかり噛み合う。 グレミー・トト データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 万能B 38100 910 カシワクラ ツトム 479 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 21 19 23 22 13 10 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 冷徹 ニュータイプ - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 強制帰艦 チャンスステップ無限 攻撃UP ビーム軽減 備考 エルピー・プル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 変異 NT系B 35400 800 本多知恵子 476 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 19 25 18 27 6 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ニュータイプ - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 チャンスステップ無限 テンションUP 射程UP 指定ダメージ 備考 一応ガンダムチームとして行動はしていた時期はあったが、やはりシャングリラ魂はない。当たり前だけど。 覚醒&反応特化。性格も激情なのですぐにテンションが上がる。 プルツー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 変異 NT系B 34100 830 本多知恵子 476 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 18 23 18 25 7 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強化人間 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP テンションUP 射程UP ガンダムキラー 備考 今作ではプルトゥエルブが登場した為、擬似的なプルチームも結成可能に。 プルに比べて射撃が上がり、攻撃寄りになった。性格も勝気でテンションが上がりやすい。 ラカン・ダカラン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 晩年 万能A 38200 1030 大林隆介 473 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 28 26 24 0 11 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 熟練 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 HP50%回復 攻撃UP 自由捕獲 移動後攻撃 備考 高スペックのオールドタイプ。目立った能力はないが高水準の能力を持つ。成長は遅いので注意。