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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 17000 15000 15000 15000 15000 15000 +60 +50 +40 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER 6ターン以内にアムロが議事堂へ到達 マスターユニットがロニを撃破 CHALLENGE MISSION 5ターン以内にアムロは議事堂へ到達できるか? リディはロニを撃破できるか? OVER IMPACT 5ターン以内にキラがステラを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アウドムラ ハヤト・コバヤシ(U.C.0087) 1 L M ディジェ(SFS) アムロ・レイ(U.C.0087) 1 出撃済 ウェイブライダー(Zガンダム) カミーユ・ビダン 1 出撃済 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バイアラン ジェリド・メサ 1 アッシマー(MA) ティターンズ兵 30 マラサイ ティターンズ兵 3 ハイザック ティターンズ兵 6 BREAK TRIGGER1 増援 MAP2右に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ウェイブライダー(デルタプラス) リディ・マーセナス 1 ジェスタ(SFS) ダリル・マッギネス 1 ジェスタ(SFS) ナイジェル・ギャレット 1 ジェスタ(SFS) ワッツ・ステップニー 1 MAP1左に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 シャンブロ ロニ・ガーベイ 1 ガルスK ジオン残党兵 2 ドワッジ ジオン残党兵 4 ザクキャノン ジオン残党兵 2 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP1右に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 イフリート・ナハト エリク・ブランケ 1 イフリート ニューロ 4 増援 1ターン経過、MAP1上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ドワッジ ジオン残党兵 6 2ターン経過、MAP1上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ザクキャノン ジオン残党兵 6 3ターン経過、MAP1上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガルスK ジオン残党兵 3 ガルスJ ジオン残党兵 3 4ターン経過、MAP1上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ゼー・ズール ネオ・ジオン兵 3 カプール ジオン残党兵 3 BREAK TRIGGER2 増援 MAP1左に拡張出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M フリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.73) 1 MAP1左に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 デストロイガンダム ステラ・ルーシェ(狂気) 1 ウィンダム(ネオ機) ネオ・ロアノーク 1 アビスガンダム アウル・ニーダ 1 カオスガンダム スティング・オークレー 1 フォースインパルスガンダム シン・アスカ 1 ウィンダム 地球連合兵 12 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP1左に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バンデット メリーベル・ガジット 1 ズサン ニューロ 4 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アウドムラ ハヤト・コバヤシ(U.C.0087) 1 L ディジェ(SFS) アムロ・レイ(U.C.0087) 1 Zガンダム カミーユ・ビダン 1 ジェスタ(SFS) ナイジェル・ギャレット 1 ジェスタ(SFS) ダリル・マッギネス 1 ジェスタ(SFS) ワッツ・ステップニー 1 デルタプラス リディ・マーセナス 1 フリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.73) 1 解説 懐かしのTV版Zガンダムのシナリオ。まさか今更やるとは… チャレンジミッション1は、単に全速前進してるだけだとギリギリ1マス足りず達成できない。アウドムラとアムロのマスタースキル(移動力UP)をうまく使おう。 1回目のプレイヤーフェーズにアウドムラにマスタースキルを使ってアムロを格納後に全力移動。 2回目のプレイヤーフェーズにアウドムラを降下させてアムロを出撃。 3回目のプレイヤーフェーズにアムロが自分にマスタースキルをかけて移動させる。 4回目のプレイヤーフェーズにはギリギリ1マス足りる位置になる。 先に敵を全滅させるとシナリオが終わってしまうので注意。 ブレイク1で小説版ガンダムUCの再現。さらにシークレットだとイフリート・シュナイドの代役としてインビジブル・ナイツが登場。 ブレイク直後のイベントで連邦兵が「エゥーゴめ!」とのたまっているが乗っている機体のジムIIIがエゥーゴカラーなのは突っ込んではいけない。というか、なぜジムIIIなのかは謎である。 デルタプラスはかなり遠くに出る上、インビジブル・ナイツと出現位置が重なっている。ターン制限もないので無理に降下せず、ボコボコ湧くジオン増援を相手にしながら待とう。 実はジオン残党軍は全員空に飛べない。なので、ブレイク1を起こしアッシマーとジェリドさえ倒せれば戦艦ごと空に上がる事でいくらでも休憩可能。更に∀やターンXの月光蝶MAPを上手く組み合わせると、ダメージを一切受けずに全機撃破も容易となる(位置を上手く図って∀をやや遠くで降下→敵ユニット接近→月光蝶発動後に敵付近に戦艦降下、主力展開→敵何もできず→攻撃するだけしてそのターン中に戦艦ごと上空に撤退)。ただしターン数が異常にかかる(ターン数はブレイク条件には無いが)上に敵もそこまで強くない。育成用の知識と思えば良いかも ブレイク2でSEED DESTINYのベルリン戦の再現。但し主人公のシンのインパルスは敵扱い。 デストロイガンダムは接近するとMAP兵器を連発してくる。超一撃で受けるとクールダウンしてしまうので配置に注意。 その上にアビリティによりBEAM射撃は貫通以外無効の上、格闘・実体弾・必殺技もPS装甲で半減させてしまうため、トリガーとなるフリーダムの武装はサーベルとハイマット・フルバースト以外殆ど通じない。距離が近いからと油断していると後で慌てることになる。特殊射撃のハイマット・フルバーストや支援を上手く組み合わせて削ろう。 条件を満たすとムービー「それでも、止めなきゃ駄目なんだ」を見ることができる。ただし、下準備が必要。 自軍にバナージ搭乗のユニコーンを加えておき、シャンブロとの戦闘時までにデストロイモード状態(超強気以上)にしておく必要がある。 ユニコーンはC2のオーバーインパクトで捕獲可能。またマスターセレクトでバナージを選ぶとテンションUPのマスタースキルを覚えているので活用しよう。
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RX-94 量産型vガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29200 540 L 13990 132 27 27 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームスプレーガン 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ニューハイパーバズーカ 4700 24 0 3~5 射撃 75% 5% インコム 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 Sガンダム 3 Ex-Sガンダム 2 vガンダム 4 ネティクス 2 Hi-vガンダム 2 vガンダムHWS 4 リ・ガズィ・カスタム 5 vガンダム(ベーシック) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ネティクス 3 Sガンダム 4 リ・ガズィ・カスタム 4 vガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『M-MSV』、分類『その他』 vガンダムの量産型。機体性能はZガンダムと肩を並べる。サイコフレームはない。 コストは本家の6割程度だが、アビリティ無視可能なインコムを持っており、量産機としては十分以上の性能。空は飛べないが、それは贅沢というものだろう。 マスターにアムロ(U.C.0093)を選択したなら、ベーシックから本機を生産登録しておくと高性能機を増やしやすい。 ただやはり量産機、燃費はあまりよろしい方ではないのでENには少しでも補強をつけておくといいかも。 この機体のみならず、開発先はいずれも優秀なガンダムタイプ。所持していない系統へと進めていこう。 ネティクスからガンダムMk-○系列に行くとドーベン・ウルフが待っている。そこからサイコガンダム系列に派生すると最終的にはサイコ・ハロに到達。 SガンダムからはEx-Sはもちろん、FAZZ経由でフルアーマーZZへ到達可能。 リ・ガズィ・カスタムはZガンダム系列に続く。ZIIかリ・ガズィからリゼル経由でデルタカイも待つ。 オリジナルはそのままでも良し、さらなる発展機にするも良し。ユニコーンやΞにだって行ける。 + 以下、ゲーム内に関わらない話 宇宙世紀の量産型ガンダムとしてはかなりの高性能と『ツインアイでツノが二本』のガンダム顔を持つ、実は珍しい機体。 他はジム顔だったり、角が無かったり。 まっとうなガンダム顔を維持したままの仲間としては量産型F91あたりが居る。また、ヴィクトリーガンダムもコンセプト上は量産機に含まれはする。 設定上はバックパックを換装してインコムとファンネルを付け替えられるのだが、Gジェネではこれまでずっとインコム装備型で固定。 ファンネル装備はスパロボで出演。
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MSN-100 百式 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27600 505 M 14000 124 26 24 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% クレイバズーカ 3800 18 0 3~5 拡散 85% 10% メガバズーカランチャー 5000 38 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% LOCK3水中× メガバズーカランチャー 5000 35 0 MAP MAP 100% 0% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系とBEAM格闘属性の攻撃を30%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 5 メタス 4 ガンダムMk-III 4 メタス改 2 百式改 3 デルタガンダム 5 百式(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)フルアーマーガンダムMk-II メガライダー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 メタス 3 ガンダムMk-III 4 百式改 4 デルタガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B3宇宙に降る星 オーバーインパクト C4暁の宇宙へ オーバーインパクト D3宇宙を駆ける オーバーインパクト CORE3ファイヤーウォール ブレイクトリガー2 シークレット CORE FINALアプロディア ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士Zガンダム』 クワトロをマスターユニットとして選択した場合、いち早く手に入るマルチロック武装搭載機体。今作では消費ENが大きく抑えられたので、デフォルトで三発打てるように。 主役級のマルチ持ちが飛行できたり移動力も確保されている中、移動5で飛行不可が地味に使い辛い。 足並みを揃えようとすると進軍が遅くなったり、他の機体で届いて百式だと届かないといった場面も。位置取りに注意するか足回りを改善するかしたい。 ちなみに百式改になっても難点は変わらず。 ビームコーティングを習得し、BEAM属性に対して少しだけ硬くなった。 捕獲可能ステージがかなり多く気づいたら5,6機持っていたとかもザラ。 ワールドでは直接デルタプラスへ開発できたが、デルタガンダムが登場したおかげで間に1工程増えた。ガンダムMk-IIIからガンダムMk-IV、ガンダムMk-V等のインコム持ち系列を目指すか、デルタガンダムからZ系を目指すかはお好みで。デルタと同じく初登場で、デルタプラスから開発できるデルタカイもなかなか強く、さらにvガン・Sガンダムへ開発できるのでそちらもオススメ。
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MS-08TX イフリート 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15300 340 M 9220 106 18 18 17 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートサーベル 3800 16 0 1~1 格闘 85 5 ショットガン 3500 16 0 2~4 拡散 80 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 グフカスタム 3 イフリート改 3 ケンプファー 3 イフリート・ナハト 設計元 設計元A 設計元B グフグフフライトタイプグフカスタムグフイグナイテッドグフイグナイテッド(イザーク機) ドムシャア専用リック・ドムリック・ドムIIドム・トローペンドライセンRFドムドムトルーパードワッジ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 グフ 3 ドム 4 イフリート改 4 イフリート・ナハト 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C5ダカールの日 ブレイクトリガー1 シークレット 備考 CROSS DIMENSION 0079より出演。兄弟機の関係かGジェネでは常連気味。長らく不在だった好敵手とは大違いである。 実弾オンリーだが射程と威力は並なので、相手さえ選べば無難に戦える。しかし本気で使うなら火薬を後積みしたい。 地上と水中以外に適性がないため、宇宙や高空に出したい場合はOPでカバーする必要がある。 明らかにジオン系MSなのに、まさかのジオンの魂対象外。
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RX-77-4 ガンキャノンII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17100 375 M 9800 106 20 24 19 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ファイアナッツ 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ビームキャノン 4700 24 0 3~6 BEAN射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガンキャノン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先B 2 ジム・キャノンII 3 ガンキャノン 4 ガンダム6号機 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『MSV』、分類『その他』 漫画『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』にはトリコロール塗装が登場する。 設定では武装にビームキャノン、60mmバルカン砲×2、ハンドグレネードの3種のためGジェネの方が優秀・・?
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初期生産可能ユニット 作品名 [[ユニット]]名 おすすめ派生 機動戦士ガンダム コア・ファイター → ガンダム → ガンダム試作1号機 → ガンダム試作3号機ステイメン → ガンダム試作3号機 61式戦車 → ガンタンク → ガンタンクII →(陸戦強襲型ガンタンク→) ガンタンクR44 → Gキャノン → ガンダムF90 → ガンダムF91 → 量産型ガンダムF91 → レコードブレイカー → V2ガンダム → V2アサルトバスター ジム → 陸戦型ジム → ブルーディスティニー1号機 → ブルーディスティニー3号機 ドップ → アッザム → アプサラスII → アプサラスIII マゼラ・アタック → ヒルドルブ → ザメル ザクI → ギャバン専用ボルジャーノン → ボルジャーノン → スーパーカスタムザクF2000 → ザク50 ザクII → ザクII改orボルジャーノン → スーパーカスタムザクF2000 アッガイ → ベアッガイ → ビギニング30ガンダム → フォーエバーガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ホバートラック 先行量産型ボール 機動戦士ガンダム MS IGLOO オッゴ → ビグ・ラング → ノイエ・ジール → ノイエ・ジールII → α・アジール → エビル・ドーガ → ラフレシア 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ドラッツェ → ドラッツェ(袖付き) → ガザD(袖付き) → ドライセン(袖付き) → バウ → Zガンダム → ZII → リ・ガズィ → リ・ガズィ・カスタム → 量産型vガンダム → vガンダム → サザビー → シナンジュ 機動戦士Zガンダム ガザC → ガ・ゾウム → ガルスJ → ドライセン → バウ → R・ジャジャ → ゲーマルク → キュベレイ → クィン・マンサ → クシャトリヤ 機動戦士ガンダムZZ ゲゼ(ゲモン機) 機動武闘伝Gガンダム ブッシ → ノブッシ→ ファントマ→ ライジングガンダム → シャイニングガンダム → ゴッドガンダム 新機動戦記ガンダムW リーオー(地上標準仕様) → トールギス → ウイングガンダム → ウイングガンダムゼロ → ウイングガンダムゼロ(EW) 機動新世紀ガンダムX ドートレス →バリエント→ ドートレス・ネオ ジェニス → ジュラッグorオクト・エイプ → ベルティゴ → パトゥーリア ∀ガンダム ウァッド → フラット → マヒロー → バンデット → ターンX 機動戦士ガンダムSEED メビウス → ザムザザー → デストロイガンダム M1アストレイ → M1アストレイ(シュライク) → ムラサメ → アカツキ → フリーダムガンダム → ストライクフリーダムガンダム → ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ジン → シグー → ゲイツ → ゲイツR → ザクウォーリア → ザクファントム → フォースインパルスガンダム → デスティニーインパルス → デスティニーガンダム 機動戦士ガンダム00 ユニオンリアルド → ユニオンフラッグ → オーバーフラッグ → GNフラッグ → マスラオ → スサノオ → ブレイヴ指揮官用試験機 AEUヘリオン → AEUイナクト(デモカラー) → ジンクス → アドヴァンスドジンクス → ジンクスIV → ブレイヴ一般用試験機 アンフ → ティエレン宇宙型 → ティエレンタオツー → ジンクス → ジンクスII → ガンダムスローネシリーズ → アルヴァアロン → アルヴァトーレ → エンプラス → レグナント → ガデラーザ ゲーム系 トルネードガンダム → 各ベーシック機 → ハロ → サイコ・ハロ
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SDガンダム GGENERATION - Wikipedia 時系列紹介(最速の物を載せています。配信対応・廉価版は未記載) 攻略リンク タイトル 発売日 機種 備考 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION 1998/08/06 PS SDガンダム GGENERATION-ZERO 1999/08/12 PS - SDガンダム GGENERATION ギャザービート 2000/07/13 WS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION-F 2000/08/03 PS SDガンダム GGENERATION-F.I.F 2001/05/02 PS - SDガンダム GGENERATION ギャザービート2 2001/06/12 WS (※) - SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズ 2002/09/26 SC (※) - SDガンダム GGENERATION-DA 2002/10/31 ※Win - SDガンダム GGENERATION NEO 2002/11/28 PS2 - SDガンダム GGENERATION ADVANCE 2003/11/27 GBA - SDガンダム Gジェネレーションi 2004/04/08 ※携帯 (※) - SDガンダム GジェネレーションV 2004/04/14 ※携帯 (※) - SDガンダム GGENERATION SEED 2004/02/19 PS2 - SDガンダム GGENERATION DS 2005/05/26 DS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION PORTABLE 2006/08/03 PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION CROSS DRIVE 2007/08/09 DS (※) 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION SPIRITS 2007/11/29 PS2 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION WARS 2009/08/06 Wii/PS2 - SDガンダム GGENERATION MOBILE 2009/08/28 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION MOBILE NEXT UNIVERSE 2010/11/25 ※携帯 - SDガンダム GGENERATION TOUCH 2010/12/15 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION WORLD 2011/02/24 Wii/PSP 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION 3D 2011/12/22 3DS 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION FRONTIER 2013/04/11 ※携帯 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION GENESIS 2016/11/22 PS4/PS Vita 攻略Wiki SDガンダム GGENERATION CROSSRAYS 2019/11/28 PS4/Nintendo Switch/Windows (※)開発元がトムクリエイトではなくヴァンガード ※ハードがコンシューマ機以外 リンク完了していないものは追加をお願いします。
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ビッグ・ガーダー ※型式番号不明 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 ------ XXL 50000 450 35 30 26 0 A - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 スタークマシンガンII 5000 24 0 1~4 連射 90% 5% ファイナルギガンティック 6500 48 0 4~9 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 ファイナルギガンティック 5000 280 0 - MAP 100% 0% 幅×横が5×10の長方形 アビリティ 名前 効果 備考 アビリティなし 備考 登場作品『Gジェネレーションオリジナル』 アプロディアに登場する最後のガーダー。 威力6500のマルチロックは痛いので早めに対処すべき。幸いこの直前に自軍が超一撃状態になっているはずなのでHP50000と言えど削るのはたやすいはず。
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RX-78GP01 ガンダム試作1号機 RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン 性能 ガンダム試作1号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19900 450 M 12360 120 23 22 23 6 D - A - C ガンダム試作1号機フルバーニアン HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12360 120 23 22 25 7 A - C - D 武装 ガンダム試作1号機 / フルバーニアン 共通 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ ガンダム試作1号機 / フルバーニアン 共通 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガンダム 3 ガンダム試作0号機 3 ガンダム試作2号機 3 ガンダム試作3号機ステイメン 2 ガンダム試作3号機 2 ガンダム試作4号機 3 ガンダム試作2号機(MLRS装備) 5 ガンダム試作1号機(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム 3 ガンダム試作2号機 3 ガンダム試作3号機ステイメン 4 ガンダム試作0号機 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A2ガンダム強奪 オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 ワールド同様、フルバーニアンは換装扱い。 通常機よりもフルバーニアンの方が宇宙適性と機動力が高いが、その分地上適性が悪い。この辺はOPで地上適性を改善すれば良いが、そうすると換装する必要が無くなってしまう。 いずれにせよ武装はイマイチなので、思い入れがなければどんどん開発を進めよう。
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FXA-178 スーパーガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27600 505 L 13560 122 27 22 25 7 A C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3600 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 連装ミサイルポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% ロングライフル 4200 20 0 4~7 貫通BEAM 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 フルアーマーガンダムMk-II 設計元 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)フルアーマーガンダムMk-II Gディフェンサー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Gディフェンサー 2 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 3 フルアーマーガンダムMk-II 3 ガンダムMk-III 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D3宇宙を駆ける オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士Zガンダム』 ワールドでは設計でしか作れなかったが、今作ではフルアーマーMk-IIから開発できる。Gフライヤー形態は今作も存在しない。ただし相変わらず空は飛べる。 武装はMk-IIと言うよりGディフェンサーにビームサーベルを持たせた構成。慣例どおり60mmバルカンポッドは装備していないため射程2に穴がある。 また、多段ヒットだったミサイルポッドが仕様変更により弱体化したのでBEAM系に対する防御アビリティを持つ相手への火力は低い。 狙撃を持っていないがロングライフルを長距離武器と判定されたのか、遠距離戦闘適応の対象ユニットである。