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みなさんのおすすめキンを教えて 愛でも萌えでも実用性でもいいオススメキン投票です。 諸君のオススメ度を数字で示してくれ。 数が多くて見つけにくいのはどうしようもないみたいでスマン。 選択肢 投票 ID 001 くりキン (1468) ID 002 カビールス (153) ID 003 ゴミスキン (148) ID 004 ブリゴキン (601) ID 005 デメキン (83) ID 006 エレキン (318) ID 007 ハートリア (122) ID 008 メロディウム (34) ID 009 トライア (27) ID 010 キバリン (33) ID 011 カガミン (26) ID 012 サラキン (19) ID 013 あずキン (140) ID 014 うさキン (32) ID 015 チビールス (48) ID 016 ベンジェラート (41) ID 017 ハナキン (16) ID 018 ぱんぷキン (101) ID 019 アマクチン (120) ID 020 ちゃキン (95) ID 021 ヘキサリア (50) ID 022 オニオニス (22) ID 023 カブッキン (10) ID 024 ペンキン (13) ID 025 サメーバ (25) ID 026 バウンドルフィン (26) ID 027 カラクチン (10) ID 028 キングゾーリー (1466) ID 029 キラメキン (5) ID 030 キンダーク (8) ID 031 さぼキン (6) ID 032 キンブレラ (7) ID 033 タマモグラン (11) ID 034 メイドキン (28) ID 035 ぞうキン (35) ID 036 ヘモグロキン (25) ID 037 キャンデリア (8) ID 038 ランドルー (11) ID 039 クロスワーム (10) ID 040 ベニアン (11) ID 041 シュリキン (37) ID 042 カワラーリー (7) ID 043 ゴウリキン (6) ID 044 マジョリウム (11) ID 045 パレットン (6) ID 046 ブラッシー (5) ID 047 マリオネ (18) ID 048 ニガミン (5) ID 049 ピグリア (4) ID 050 リフィヨン (33) ID 051 ビビリウム (34) ID 052 ケーブリス (7) ID 053 ウズマキン (13) ID 054 フリーズン (5) ID 055 トコロキン (27) ID 056 ジャッキン (5) ID 057 ハグルマン (10) ID 058 ムーゲニア (11) ID 059 カセキン (20) ID 060 サークリア (25) ID 061 フラスコス (10) ID 062 ミトコンドル (23) ID 063 ミスティーマ (9) ID 064 ワタゲノム (13) ID 065 ホタリア (13) ID 066 カカオニアン (10) ID 067 ペロリキン (11) ID 068 だいおうキン (12) ID 069 コウテイペンキン (17) ID 070 ヘキサリアンズ (61) ID 071 ハッカク (16) ID 072 マグナリア (28) ID 073 クリスターリア (476) ID 074 ワルスタリア (158) ID 075 メタルドット (322) ID 076 クラゲン (39) ID 077 シオマネキン (27) ID 078 ゴーストキン (63) ID 079 ハニワーム (20) ID 080 スクリウム (12) ID 081 エクストリウム (58) ID 082 スカルキン (20) ID 083 ソードスター (11) ID 084 ブンシモゲイ (18) ID 085 バナナイフ (20) ID 086 ユーブイン (10) ID 087 バクテリン (16) ID 088 ジャステリア (40) ID 089 プラーグ (14) ID 090 バイキンGU (118) ID 091 インゲンキン (11) ID 092 ぴよりキン (34) ID 093 ヨツバキン (50) ID 094 アスナリア (111) ID 095 バラサイト (59) ID 096 デビールス (24) ID 097 ステイングラー (79) ID 098 アロマン (6) ID 099 ピラミア (10) ID 100 ダブルエレキン (35) ID 101 ポンコツブリキン (20) ID 102 ブックマキン (6) ID 103 クロービー (10) ID 104 チャランポワン (6) ID 105 バクテリヌス (12) ID 106 サルネラキン (6) ID 107 パンダベル (9) ID 108 コロネキン (10) ID 109 プロフィリア (34) ID 110 キンオブゴッド (734) ID 111 マユハンド (77) ID 112 モクモーネ (114) ID 113 クレヨニス (18) ID 114 ずキン (76) ID 115 ビートルナイツ (118) ID 116 ハリネズキン (158) ID 117 たぬキン (126) ID 118 ピコニャンコ (72) ID 119 ミクロファング (316) ID 120 テフテフパピー (40) ID 121 コアクマニア (160) ID 122 ドラゴファージ (217) ID 123 クルリバーシ (126) ID 124 アダムスキン (168) ID 125 ルナステイン (126) ID 126 ケーキン (71) ID 127 オタマージ (54) ID 128 グンカマキン (937)
https://w.atwiki.jp/lunao/pages/15.html
シャープシューティング対策(遠距離対策装備) 遠距離耐性装備&カードで出来る#対策 アンチスナイピング(ノクシャスc)→無属性耐性10%、遠距離耐性10% ヘビー(ホルンc)→遠距離耐性35% 黄色い頭巾→遠距離耐性10% Vit2増加 四葉(アリゲーターc)×2→遠距離耐性5%×2で10% これで65%までカットすることができます・・・ 属性耐性100%とは 火・水の属性それぞれを特化化し各種属性の攻撃を物理・魔法問わず無効化する方法をさす。 風と地は残念ながらヴァルキリーシールドに耐性がついていないので各種頭c・肩c・レジポを使用しても100%にはとどかないので合奏スキル「不死身のジーグフリード」を利用するしかない。 ちなみに不死身のジーグフリードにはスキルLv毎に60% 65% 70% 75% 80%の属性耐性がPTメンバーに付与される これを利用すると全ての属性に対して耐性20%をクリアするだけでジーグ内であれば対応した属性耐性100%が得られる。 注意 非常に勘違いする人が多いが属性鎧、またパサナ等の属性鎧系のカードは ここで言う耐性効果ではなく、最終的にかかるダメージの軽減になるので属性無効化とは一切関係が無い。 つまり火耐性100%を満たした状態での火鎧の着用はまったくの無意味。 6種耐性100%(ジークフリード) ヴァル盾(水、火、闇、不死属性耐性+20%) 風レジ(風属性耐性+20%、土属性耐性-15%) 土レジ(土属性耐性+20%、火属性耐性-15%) ガイアスc(土属性耐性+15%) ジャックc(火属性耐性+30%) ↑に不死身のジークフリードで「水0%、火0%、土0%、風0%、闇0%、不死0%」となります。 *番外* 上の6種状態にパラディンであればスキルで聖耐性があるので 合計で7種属性耐性ができるのでPTの中では一番汎用性や硬さがある。 *番外その2* アヌビスcを盾に刺せばどの職業でもできました。 火耐性100%:レイブオルマイc(火耐性10%)x3)+ジャックc(火耐性30%)+ヴァルキリーシールド(火耐性20%)+レジストファイアポーション(火耐性20%)=100% ※WSならばスキンテンパリングで火耐性20%がつく、リングオブフレームロードも火耐性10%があるので用途にあわせチョイスしよう。 水耐性100%:リーフキャットc(水耐性10%)x3)+マルスc(水耐性30%)+ヴァルキリーシールド(水耐性20%)+レジストコールドポーション(水耐性20%)=100% ※キャプテンハットやダイダルシューズにも水耐性5%がある。 レジストポーションについて 雑貨屋で売っている属性ポーション製造の書とデパートにある材料を用いファーマシーで製薬できる。 効果はそれぞれ20分間、属性耐性+20%、反属性耐性-15% 用途によってチョイスするのも良いが全部纏めて使用すると4属性に+5%の効能が残る。 実は(と言うようなことでもないが)、プラズマc着けてメダル狩りするだけで山盛り拾えたりする。 Jeana鯖オススメ装備 ヘルモードセット:フリッグのサークレット+オーディンの祝福+ヴァルキリーの盾 DEF +2 MDEF +5 フリッグのサークレットとヴァルキリーの盾の 精錬値ボーナスがDEFではなくMDEF増加。 製錬値によりMDEFが上昇するので+20までの製錬ができるJeana鯖では人気、これに赤いメガネとメギンもしくはセイフティリングR等でさらにMDEFを稼ぐのがセオリー。 さらに属性鎧cをさして更なるダメージ軽減を狙いたいところ。 無詠唱セット +15↑バルーンハット+カトリーヌケイロンc、オルレアンサーバー、オルレアンの手袋、ヴェルゼブブc 2枚 この装備であればDex分を他のステータスにまわせるがストリップや破壊攻撃によりあっさり弱体化する恐れもあるので場所によってはコート必須。 ジェミニ三段 ジェミニ-S58カードを上中下段にそれぞれ挿すことで沈黙・スタンを90%、石化・睡眠を150%で耐性を得られる。 さらに白連玉の帽子、闇の目隠し、デモ用のマスクにするとスタン耐性97%・沈黙耐性105%となる。 オークヒーローが厳しいという人は揃えてみよう。 「ジェミニ-S58効果」 純粋なAgi値が90以上の時、沈黙・スタン耐性+30%。 純粋なVit値が80以上の時、石化・睡眠耐性+50%。 ディレイ減少セット 上段にキエル-D-01c、中下段にそれぞれ時計塔管理者c、アクセにエキスパートリング×2 これで40%のディレイ減少効果が得られる。 キエルcはJeana鯖の仕様により上段にのみしか挿せない 時計塔管理者cの効果が表記と違い、ディレイ-5%ではなくキャスティング-5%という話がある、現在未確認なので実際に「Jeana鯖での」検証結果情報を求む。 他にもなにかディレイ減少のアイテムがあったような気がするが知ってる人がいたら追記請う。 無詠唱+ディレイ減少セット +15↑バルーンハットにキエル-D-01c、中段or下段にカトリーヌケイロンc、オルレアンサーバー、アクセにヴェルゼブブc挿しエキスパートリング、同オルレアンの手袋 これで無詠唱とディレイ35%減少。 上記のオルレアンの手袋をエキスパートリングに変えて、中段下段ともカトリcにすることで 無詠唱とディレイ40%減少。 Jeana鯖では頭装備の中段、下段の精錬値は頭上段装備の精錬値に依存して計算されるため、カトリcは上段に挿す必要性がない。 この装備であればDex分を他のステータスにまわせるがストリップや破壊攻撃によりあっさり弱体化する恐れもあるので場所によってはコート必須。 MDEFのススメ 上記のヘルモードセットを筆頭に様々なMDEF装備があるので紹介。 ミスリルマジックマント [1] MDEF + 3 魔法攻撃を受けた時、一定確率で[アンチマジックLv1]発動 (2秒間、受ける魔法ダメージが 20% 減少、DEFが 20% 減少) デパートには売っておらず、現状ネクロマンサーからのDROP、アーチャー系が装備できるのが嬉しい、前衛は装備不可。 ウールスカーフ [1] MDEF + 4 タイダルシューズとともに装着時、HP回復力 5% 増加、MHP + 10% 肩にかける物 Def3 重量50 Lv55~ ノービスを除いたすべての転生職 前衛が装備できるMdef肩掛けとして有用、ダイダルシューズとのセット効果も実用的。 メギンギョルド STR+40、MDEF+7 言わずと知れた神器。高性能だが重量が800と非常に重いのが難点。 ブリーシンガメン STR+6、AGI+6、INT+6、VIT+6、LUK+10、MDEF+5 Mdef性能はメギンには劣るが軽い、ステが上昇するのもちょっと魅力。 セイフティリングR DEF+5 MDEF+5 ステじゃなくDEFも上げたいというひとはガメンよりこちら、ただし1M販売。 たれリーフ[1] Int+1 精錬値だけMdefが上昇する ヘルモードセットを崩さなければいけないとき等にはコレが優秀。 たれ猫 DEF1 MDEF+18 精錬可 帽子屋36に売っているもののみMDEFが+18となっている たれリーフを+18まで精錬しない、またはジビットcと合わせるときにいいかも モッフラー 近・遠距離の被ダメ-17% Flee+17 精錬不可 DEF+10 重量0 全ての職業 スロットが無いが地味に良性能。 Jeana情報wikiの豆知識をそのまま貼ってみた さかなくんセット 魚帽子+ペコペコの羽耳 で、できる。非常に愛くるしい。 魚帽子は頭上42にて販売 一緒に頭上36で青い魚も買ってしなびたというのがオススメ
https://w.atwiki.jp/iphone-mobile/pages/15.html
2008年6月9日、WWDC 2008の基調講演にて発表され、北米や欧州、オーストラリア、日本、香港など22地域で同年7月11日に発売された[7]。UMTS (W-CDMA)の規格で第3世代移動通信システム(3G)の通信に対応し、GPS搭載、MobileMe対応など、新たに機能が追加された。カラーはホワイトとブラックの2種類。容量は8GB(ブラックのみ)と16GBモデルが用意された。2010年6月24日に販売終了。
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ここでは、オススメの狩場を、レベルに分けて紹介します 目安は自分より2レベ上のエリア 例1レベの場合 2,3レベのモンスターがいるところがいい。 初心者島(1~30) 5レベから15レベまで 初心者島にある第1の村と、真ん中にある街の間が上がりやすいです。 目印はトマト、トウモロコシがいるところ。 16レベから25レベまで 真ん中の街から試練の森手前までが上がりやすいです 目印は黒いモンスターと蜂がいるところ。 クエストをしつつ、がんがんあげていきましょう。 25レベから30レベまで 洞窟を抜けて、岩山のエリアに行きましょう。 目印はいのしし、狼がいるところです。 もちろんクエストもがんがんやっていきましょう。 リブラアイランド(31~) さて、だいぶ、レベルが上がってきましたね、この調子でどんどんあげましょう。 31レベから33レベまで リブラは懐かしいですよね、ワープカプセル乗り場の近くに、すぐ新しいクエストがあります、それを受けて 右には行かずに、ひだりのエリアへいきましょう。 34レベから40レベまで リブラ総司令部から、切り株キャンプ(第1の村)の間が上がりやすいです。 ここらへんのクエストは、おもに、モンスター撃破・報告クエストなどがあります 目印はネルナ族のモンスター(ピンクのあいつ) 41レベから45レベまで 切り株キャンプを抜け、オオハシがいるところまでいきましょう、ここのクエストは主にモンスター討伐、ドロップ品クエストなどがあります。 豆知識:武器は買わずにドロップしたものや、露天で買ったほうがお得。 エリアが分かれているところがありますが上にいきましょう。下はゴミ処理場につながっております エリア目印 ダンジョンポータルまで。(第2の村を越えて) 46レベから50レベまで 洞窟を抜け、山のエリアでレベ上げをしましょう。 おもにここのクエストは報告クエが多く、おいしいです 50レベから60レベまで クエストが無くなったら、ソロまたはペアで秘密の門の周回がおいしいです。 ボスは痛いので倒さなくてもOKです。 60レベから 4人PTでオオハシの周回をお勧めします。 これまでの狩り効率が噓のように跳ね上がります。 70レベから ドクターKペアでウハウハ 80レベから ゴミ処理のび~るハンドロボ、コーリーでウハウハ 現在の狩場研究はここまでとなっております 引き続き研究していきますのでよろしく!
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オススメチーム オススメチームを追加する際には、 そのチームのコンセプトや利点を書く事。 スターティングキット(戦士)チーム キャラクター 戦士 アンクルホーン ガーゴイル アイテム さんぞくのオノ はがねのよろい せいどうのたて 発生相性 戦士チーム 必殺技 風神斬り HP 主人公+1684 呪文、打撃を使い分けられるアンクルホーン、会心の一撃の出やすいガーゴイル、ミスが多いがダメージの大きいオノと、多彩な攻撃を行うことができる。他のモンスター/アイテムにもこうした特性がある事を意識できる入門用として実に適当なチーム。 スターティングキット(魔法使い)チーム キャラクター 魔法使い・ てっきゅうまじん あくましんかん アイテム マジカルメイス まどうしのローブ まほうのたて 発生相性 魔法使いチーム 必殺技 あくまのてっつい HP 主人公+1827 氷・爆発・灼熱と、多彩な属性の攻撃を行うことができる。耐性によるダメージの変化を顕著に感じることができる入門用として実に適当なチーム。 魔法使い・スモールグール・イエティ キャラクター 魔法使い スモールグール イエティ アイテム ルーンスタッフ しのびのふく 聖女のたて 発生相性 魔法使いチーム HP 主人公+1680 ちょうはつで2匹ともカウンターが可能、さらに第3のワザでスモールグールはメラミ イエティはヒャダルコを使用出来ます。CPUなら比較的安定します。 ラミカード以下で構成していますが、杖をマジカルメイスに、たてを勇者のたてあたりに変えればさらに安定します。 LEGEND2排出非ロトカードチーム キャラクター バトルマスター ナイトリッチ デンタザウルス アイテム 風林火山 そうてんのトーガ スライムトレイ 発生相性 バトルマスターチーム 必殺技 なし HP 主人公+2094 バトルマスターLv1でも2700を超える圧倒的なHPに加えて 打撃呪文問わず高い耐性を持つナイトリッチと打撃に対してとても 強い耐性を持つデンタザウルスの2体で構成されたチームです。 耐久面を重視していますが攻撃力も中の中~中の上程度はあり 属性攻撃・先制攻撃・マヒ・バシルーラといった付属効果も豊富。 主人公の風林火山で上手く特定種族の弱点を つければ火力面の心配は更に大きく減ります。 ちなみにそうてんのトーガはバトルマスター装備時にも ちゃんと全ての能力が上昇しますし一部の状態異常に耐性が つくのでつばぜり合いを妨害されることも減り安定します。 全てのカードが非ロトですのである程度プレイすれば 必要なカードが揃うというお手軽さも売りですが正直 盾だけは自力でウロボロスの盾や竜神の盾を引くなり おなべのフタにするなりスターティングセットを 買うなりして別の物にする方がいいかもです。 また武器をドラゴンの杖にすればチームHPが 高めの魔法使いチームとしても運用できる。 ただその際はトーガで全てのステータスが 上昇しなかったりデンタザウルスの片方の技が 攻撃技ではなくなったりすることにご注意を。 LEGEND排出高威力呪文チーム キャラクター 魔法使い ナイトリッチ なげきのぼうれい アイテム ドラゴンの杖 ドラゴンローブ ウロボロスのたて 発生相性 魔法使いチーム 必殺技 なし HP 主人公+1977 賢さが高く、圧倒的な呪文攻撃力と圧倒的呪文耐性を誇るチームです。 また、呪文以外の攻撃もマインドブレイク、ナイトメアソード、ドラゴンブレスとすべて高性能で使いやすいため、攻撃面では困ることはないと思います。 HPも高めで、(Lv.1でHP2470)モンスターの呪文耐性も高く、ドラゴンローブの呪文耐性も高いため、 呪文ではほとんどダメージを受けません。 また状態異常耐性も高く、非常にテンポよく高威力の攻撃ができます。 ただし、ナイトリッチ以外のみのまもりは低いため、注意すること。 天敵は死霊のツメを装備したバトマス&武闘家で、モンスターたちがクロスクロウでボコボコにされてしまいます。 モンスターたちの回避率は低めなので相性が悪かったと思って諦めるしかないかも・・・。 レジェンド排出ということでチームを作りましたが、盾はせいどうのたてや勇者のたてのほうが確実に安定します。 (みのまもりの低さを補うため) いっそのことおなべのふたでも良いかも・・・。ですがウロボロスでも物理や特技をガードできるときがあるのでそこは自分で判断して下さい。 非常に強力なチームですが、主人公が高レベルになると強すぎて逆に面白くないかも・・・。 スターティングカードセット~ロトの血を引く者編~ キャラクター 戦士 ダースドラゴン しにがみのきし アイテム はがねのつるぎ 光のよろい みかがみのたて 発生相性 戦士チーム 必殺技 なし HP 主人公+1804 全員が力が高く、強力な打撃攻撃を仕掛けることができる。また全員が打撃耐性を持っており、打撃に対しては高い守備力を誇る。 しかし攻撃手段が打撃しかないために、弱点を突くことは難しい 逆に弱点・耐性の概念を理解していない初心者には使いやすいだろう。 だがダース以外が呪文にめっぽう弱く、いくらみかがみのたてを装備していても、呪文での大ダメージは免れない。 とくにヒャド系に弱く、マジカルメイスを装備した魔法使いに出会ってしまうと非常に分が悪い。 付属SPカードの秘剣ドラゴン斬りはその名の通りドラゴン系に真価を発揮する。レジェンドクエストⅠでは大活躍間違いなし。 また、このデッキでレジェンドクエストⅠをする場合、クリアはできると思うが、Sランク以上を取るにはロトの紋章を持っていたとしても、7章でよほど運が良くないと詰むためあまり向いていない。 スターティングカードセット~悪霊の神々編~ キャラクター 武闘家 キラーマシン シルバーデビル アイテム ドラゴンキラー しのびのふく 勇者のたて 発生相性 武闘家チーム 必殺技 なし HP 主人公+1636 主人公とシルバーデビルの素早さが非常に高く、攻撃力があるために、終盤の攻め合いでは非常に有利。 会心の一撃が出やすいうえ回避率もそこそこなため、怒涛の逆転劇も夢ではない。 また、ドラゴンキラーのドラゴン系特攻も役に立つ。 ただし属性&状態異常耐性が低く(特にシルバーデビル)大ダメージを受けやすいが 回避率があるので気にならないときはあまり気にならない。結論としては結構なギャンブルチームである。 付属SPカードのいなずまの剣は雷属性を持っているため相手の耐性に左右されるため 耐性を理解していない初心者向けではない。 しかしこのゲームには雷に弱いモンスターが多いため、適当に使っても結構ダメージを与えやすい。 ちなみにバトルマスターでこのチームを使っても相性が発生しないため注意。 また、このデッキでレジェンドクエストⅡをする場合、7章で詰むこと確実。回避を連発してくれないとクリアすらキツイ。 どちらかというとドラゴンキラーを装備しているためレジェンドクエストⅠのほうがやりやすい。 スターティングカードセット~そして伝説へ・・・編~ キャラクター バトルマスター ボストロール ドラゴンゾンビ アイテム 王者の剣 しんぴのよろい ドラゴンシールド 発生相性 バトルマスターチーム 必殺技 なし HP 主人公+2171 非常に高いHPと攻撃力を誇り、少しくらいのダメージは気にせず攻撃し続ける超攻撃型チーム。 ボストロールの「痛恨の一撃」、ドラゴンゾンビの「ボーンネイル」にそれぞれ、混乱とマヒの効果が付いているので足止めも可能。 特に「ボーンネイル」は全体攻撃なので非常に足止め効果が高い。 しかし、全員が非常に賢さが低いうえ(主人公は20程度、モンスターたちにいたっては1桁) しんぴのよろいで呪文耐性が落ちているので呪文にめっぽう弱い。魔法職と戦うならまず勝てない。 付属SPカードのギガデインは非常に使い勝手がよい。CPU戦ならばどんどん使っていこう。 余談だが、初心者向けと思われるカードセットなのに上級職であるバトルマスターでしか相性が発生しないという謎のチーム。 また、このデッキでレジェンドクエストⅢをする場合、大魔王がすさまじい賢さで呪文を連発してくるゾーマであるため 賢さが乏しいこのチームではまずクリアできない。それ以前に光の玉がないと撃破不可能。 真ゾーマなら倒せる可能性があるが、出現率が低いためクリアは難しい。 スターティングカードセット~導かれし者たち編~ キャラクター 武闘家 アームライオン オーシャンクロー アイテム まじゅうのツメ 天空のよろい 聖女のたて 発生相性 武闘家チーム 必殺技 螺旋撃/ひっかきのあらし HP 主人公+1936 力が全体的に高めでオーシャンクローと主人公のすばやさが高めで終盤の攻め合いでは有利。 モンスターは2体とも、非常に強力で使いやすい第3の技が発動する。 回避率と会心率が高く、一発逆転が狙える典型的な武闘家チームであるが メタルキングのたてという天敵の存在をお忘れなく。 天空のよろいは非常に多くの属性に耐性がある上、弱点は少ないという非常に高性能な装備だが 武闘家が装備しても真価は発揮できない。ただ、非常にレアなカードであるため、手に入れて損はない また、典型的な武闘家チームの特徴として、呪文にも物理攻撃にも状態異常にも弱めと言うことがあり このチームも例外ではない。特にアームライオンはよく動けなくなるので注意。 2種類の必殺技を使うことができるので、状況を見て効果的に使おう。 また、必殺技は利点と欠点を理解して使わないと身を滅ぼすことになる。 詳しくはこちらで。 付属SPカードのギガソードはかなり使い勝手がよい。CPU戦ならばどんどん使っていこう。 ちなみに、バトルマスターでは相性は発生しないので注意。 余談だが今までのスターティングキットのメンバーは全て各原作に登場したモンスターで構成されていたが オーシャンクローはDQ4には登場しない。 また、このデッキでレジェンドクエストⅣをする場合、必要なSPカードさえあればSランク以上を取るのも可能である。 ただ、打たれ弱くレベルが低いうちはHPが不足気味なので低レベルのクリアは難しいかもしれない。 スターティングカードセット~天空の花嫁編~ キャラクター 魔法使い ギガンテス スライムナイト アイテム 賢者の杖 賢者のローブ 天空のたて 発生相性 魔法使いチーム 必殺技 なし HP 主人公+1897 職業は魔法使いだが仲間が打撃力であるため呪文も打撃もそれなりに使いこなせるわりと万能チーム。 しかし、全体的に打たれ弱くギガンテスと賢者のローブにより打撃耐性が落ちた主人公に打撃が集中すると危険。 モンスターは共に呪文の第3の技を使えるようになるが、共にイマイチ。 素直に変化していないほうの技を使って攻めたほうがいい。 主人公はひたすらイオラで攻めるべし。賢者のローブの効果で呪文の威力が上がっているのでガンガン攻めよう。 また、ギガンテスの状態異常耐性が非常に低いので注意すること。 天空のたては状態異常攻撃をガードできるがギガンテスのフォローにはならない。 付属SPカードのドラゴンオーブは非常に使い勝手がよい。HPが危なくなったときなどに効果的に使おう。 また、このデッキでレジェンドクエストⅤをする場合、最後のエスタークの攻撃を耐え切るのは難しいと思われる。 その上、SやEXランクを目指すならば打撃攻撃が2つしかないこのチームで炎のリングと水のリングの追加効果を2回出すという 鬼のような条件を突きつけられるのでメンバー交代や装備変更をしないと難しいだろう。 スターティングカードセット~幻の大地編~ キャラクター 戦士 バトルレックス キラーマシン2 アイテム 天空のつるぎ 不思議なボレロ まほうのたて 発生相性 戦士チーム 必殺技 なし HP 主人公+1735 技の威力・力の高さ共に良好なチームで、ガンガン相手のHPを削ることができるパワー型チーム。 属性攻撃も炎、灼熱、光と多めであり 天空の剣の「裂空斬」は飛行系に大ダメージ与えられるので相手の弱点を突いた攻撃もできる。 物理攻撃に強いが、呪文には弱めである。 しかしその弱点も不思議なボレロとまほうのたてで、カバー出来ているのでバランスがよい ただし弱点属性が多めなので、やはり属性攻撃には弱い。 付属SPカードのビッグバンは非常に使い勝手がよい。CPU戦ならばどんどん使っていこう 今までのスターティングキットと比べてもチーム/SPカードの使いやすさ・安定感は抜群である。 迷ったらこのチームを使うといいだろう。 また、このデッキでレジェンドクエストⅥをする場合、ダークドレアムと相性が悪いためクリアはなかなか難しい。 雷に弱いキラーマシン2が足を引っ張るので、そこだけ他と入れ替えればクリアだけなら十分可能である。 キラーマシン3+戦士+ナイトリッチ 利点:キラーマシン3の低いHPをナイトリッチと戦士と相性でカバーしそこそこのHPと元から高い火力を相性によってさらに増加させてCODE:083βとナイトメアソードで攻める戦士が斧を装備していればドルマクロスも発動するので打撃・特技が利き難い敵にはそれやドルマ、CODE:233で攻撃できる、身の守りも申し分ないバランス攻撃型チームです -- キラーマ (2010-03-11 08 03 40) 武道家+アームライオン+キースドラゴン 利点:レベルが低いとHPが低い武道家の弱点をカバーできるチームです。どちらのモンスターも攻撃力が高くそれぞれの第三の技も強力で螺旋撃もはなてます。主人公のレベルが高ければさらにHPを高くすることもでき強いです。 -- ゴースト (2010-03-11 13 04 15) ナイトリッチとはぐれメタルと戦士で状態異常を狙いつつ押し切る。デメリットは低いHPくらい。メリットは様々な相手と戦えること、耐性無視以外に対して、かなりの防御力。 -- 月の民 (2010-03-11 15 19 55) 戦士グレートアックス、天空/光の鎧、みかがみのたて+うごくせきぞうはぐれメタルが強いです。だいしんどう、メタルボム、アックスドライバーで行動不能にして、はぐれメタルのHPは戦士とうごくせきぞうでカバーし、戦士とうごくせきぞうの賢さははぐれメタルとみかがみのたてでカバー出来ます。うごくせきぞうもグレートアックスも攻撃力が高いので、行動不能技でも大ダメージを与えられます。 -- (*÷*)すがすがしい… (2010-03-11 19 20 35) ↑さらにみのまもりも高いので、打撃にも強いです。ただ、単体攻撃呪文でうごくせきぞうを狙われるのが怖いです。 -- (*÷*)すがすがしい… (2010-03-11 19 24 29) モンスターマスターLV99でメタル系スライムの中から一匹、ナイトリッチ、ダースドラゴンで弱点少なく耐性多い上、状態異常にも強く、低いHPを称号で補えるため、ほとんど弱点という弱点が無いチーム。SPは勇気UPか固定ダメージがオススメ。 -- 月の民 (2010-03-12 00 32 35) ごめん、水を差すようだけど バトルマスター(=戦士武闘家Lv50)にまでなってオススメチームって必要なのかこれ -- 名無しさん (2010-03-16 12 55 38) ↑必ずしも必要とは思わないけど別にいいんじゃない?初心者用のパーティーのみを書く項目でもないし『LEGEND2排出~』のチームはバトマスに成り立てでも安定したHPがあるし。消さなきゃいけないとかいうレベルではないかと。 -- 名無しさん (2010-03-16 12 59 55) あとバトマスのサンプルチームはレジェンドモードの7章でとどめをこちらが打つまで耐え凌がなきゃいけないときに向いてるね、HPも耐性も高いから。実際バラモスブロスチームの攻撃は耐え切れた。 -- 名無しさん (2010-03-16 13 07 03) wikiにのせるような事か?2ちゃんなり、したらばで十分かと思うがな。そもそも人に教えてもらったデッキで遊んで何が楽しい? -- 名無しさん (2010-03-16 15 20 15) ↑ならこの項目は不必要じゃないかと管理メモに書き込むといいよ。それだ不必要だと管理人さんが判断すれば寂しくはあるけど消されるだろうしね。少なくともここで論議しても無駄。 -- 名無しさん (2010-03-16 15 32 40) "コンセプトや利点を書く事"と書いてあるのに「〇〇と〇〇のチームがオススメ」としか書かない輩は何を考えているんだ。。。全削除 -- 名無しさん (2010-03-18 22 21 03) 賢者にダースドラゴンとメタルスライムで、HPが低いものの、とてつもない堅さが得られる。盾はメタキンにして痛恨を防ぎ、こちらはアサルトクロウで会心を狙いつつ、必中の呪文攻撃や、耐性無視の攻撃でこちらのHP切れ前に、削りきるのがこのチームです。また、祝福の杖を使って、堅さを利用してとどめまで逃げる戦い方も出来ます。くれぐれも、低LVでやらないように・・・高LV賢者向けです。 -- 月の民 (2010-03-19 08 03 57) 最後のオススメチーム、白目ゾーマは絶対無理だけど、赤目のほうは呪文少ないからなんとか・・・光の玉は最早前提であるとして、なんとかなるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2010-03-19 23 05 00) スターティングカードセット~ロトの血を引く者編~ って、戦士だからしゃくねつがいかくになっちゃわないかね。属性攻撃なし -- 名無しさん (2010-03-19 23 30 39) ↑指摘ありがとうございます。修正しました。↑2真ゾーマの存在を忘れてました。それなら何とかなると思うので意見を反映しておきました。 -- 名無しさん (2010-03-20 00 01 22) スターティングカードセット『天空の花嫁』はギガンテス、スライムナイトに装備は賢者の杖、賢者のローブ、天空の盾の魔法使いチーム。ギガンテスはぶんまわす(青)がバイキルト、スライムナイトはとつげき(青)がイオに。HPは主人公+1897。でいいかな? -- 名無しさん (2010-04-18 01 07 50) 勇者のデッキで勇者(竜神の3神器)、スライムタワー、ずしおうまるを思いつきました。全員全体攻撃が出来て、なおかつ物理か特技なので、紋章どころかグリンガムのムチや炎、水のリング、稲妻雷光斬と相性抜群。体力も約2860とそこそこ。ただ、全体攻撃なので会心が出ない、カウンター御三家(イエティ、ビッグアイ、スモールグール)にボコボコにされるなど、欠点もある。 -- 勇者しゃま (2010-05-18 13 10 54) ↑使ったよ。確かに勇者しか出来んし、そのチームなら勇者の人気も増すかもね。 -- 名無しさん (2010-05-18 14 11 20) ↑↑ずしおうまるの青ボタンの技にマヒの効果が・・・ -- ルビス (2010-05-18 17 37 58) ↑3 スライムタワー持ってなくても、ドロヌーバで代用できますね。持ってるならタワーの方がいいでしょうけど。 -- 名無しさん (2010-07-02 00 15 05) デスゴーゴン(ドラゴンオーブMWS)、ダースドラゴンorメタルハンター(天空の花嫁下)、メタル系スライム(はぐれメタルがオススメ、称号強化)。なんと言ってもその耐性が武器。ドレアムの攻撃ですらダース ゴーゴンは200を越えない上、元から高い力で火力も問題なし。ゴーゴンの呪文耐性は、弱点では無い程度には上がるので比較的に安心のチーム。ただ、HPは低いので痛恨 耐性無視には要注意。 -- 名無しさん (2010-07-02 03 57 04) 今ではバトマスで竜王の爪(wws斧で守備力+30と打撃耐性)と、闇の衣と水鏡の盾で守備力がやばい事になります(力+75 賢さ+14 守り+115 早さ+71)です。闇の衣は呪文弱点になりますが、ナイトリッチと水鏡の盾でカバー出来ます。 -- レクサール (2010-07-17 03 07 36) ↑続き 更に竜王の爪のドラゴンクロウはかなりの会心率を持ち、早さもかなり上がり会心率が更にアップします。大魔王は単体の攻撃魔法は使わないので、ナイトリッチで必ずダメージを抑える事が出来ます。水鏡の盾は約40%の確率で、呪文攻撃をガードするのでオススメです -- レクサール (2010-07-17 03 13 30) ↑続き そして属性攻撃の方は、闇の衣で全属性攻撃耐性を得ています、そしてwwsの効果で打撃耐性を持ち本来の守備力も+115で鉄壁です。呪文の耐性は落ちますが↑で説明した通りナイトリッチ+水鏡の盾で呪文ダメージを抑えてくれます。(正に鉄壁の守りです) -- レクサール (2010-07-17 03 30 48) ↑確かにそれは納得だが……後1体が足を引っ張らないか心配。ここはメタハンで?それでもまだ、わがままを言わせてもらうなら呪文が使えないのが微妙……そこは会心でカバー? -- 名無しさん (2010-07-17 11 27 25) 神竜の剣にナイトリッチ、ドラゴンキッズのチートチーム。攻撃は物理・特技・ブレス・呪文と一通り揃っている。HPもそこそこで火力は言わずもがな。属性耐性もお供はカンペキ。鎧は特にデメリットも無いぶとうぎなどが良いと思う。盾はお好みで。難点 勇者限定、状態異常で意外とよく止まる、ぎんがのつるぎのレアリティがキツイ(持ってるなら別にどうということ無いが)、対戦で相手に嫌われる。 -- カケル (2010-07-17 22 59 22) モンマスでのちょっと一息というか、お遊び的なチームを一つ。サイコロン(特技威力UP+力100のMWS)、ダッシュラン(MWS有無はお好みで、するならロト·ナイトリッチ奨励)、おおきづち(ダッシュランと同じ感じで)。爆発力溢れる火力が特徴で、会心 6の目連発したお陰で真シドーをも倒せました。(しかも2体が混乱し、グリンガム不発したのに……)このチームの良さは、全てを運に託すという事、つまりギャンブラーな方には是非オススメ。安定したいなら他の方々のチームを参考にしましょう。 -- 偽りの勇者 (2010-07-17 23 14 51) 私は、神竜にサイレスorキラーパンサー、ひとくいサーベルかな?圧倒的な爆発力で押し切る戦法。弱点はメタキン盾かな。でもビクトリーは、メタキン盾劣化してるみたいだし、結構使えますよ。メタキン盾無かったら、今の所勝率9割ですし。(対人戦) -- フラン (2010-07-18 12 54 28) 伝説の三神器/スライム/ドラゴン -- 中トロ (2010-11-06 04 07 03) 俺てきに武道家、死霊のツメ、忍びの服、メタキンの盾。悪魔の騎士 、キースドラゴンだな。最近ゾンビ(悪魔の騎士、まおうのつかいなど)が結構多いし -- 名無しさん (2010-11-06 18 35 28) 武闘家大会のだけど黄金の爪・ウロボロスの盾・武闘着・デスゴーゴン・デンタザウルスでスライムジェネラル級に圧勝。 -- グッピー (2011-05-15 18 18 38) 魔法使いや賢者さん、マジカルメイス取り入れるといいですよ。 -- グッピー (2011-05-15 18 21 06) 一発大ダメージ与えるチーム=天帝の剣・天空の盾・天空の鎧・タンビラムーチョ・おおきづちorキングアックス(魔獣の爪・覇王の斧MWS)・プチアーノン・爆弾岩だな。 -- グッピー (2011-10-29 17 02 54) 会心チームを一つ。キラーパンサー・アルミラージ・コングヘッドで、会心率あげると強くなるよ。 -- グッピー (2011-10-29 17 07 58) この頃に戻りてえな -- 名無しさん (2023-08-09 20 24 18) 最近にコメントあって草wii持ち出して -- 名無しさん (2023-08-29 19 56 35) DQMBVでキースドラゴンはどうやってGETするんですか -- 名無しさん (2024-02-11 17 48 35) キースドラゴンはどうやったらGETできるのてすか? -- 名無しさん (2024-02-11 17 51 00) ↑2大会優勝後にリュータに勝ち続ければもらえます。ショップでは、ゲームクリアまでいかないと貰えません。 -- 感喜楽謝 (2024-03-15 06 52 24) 名前 コメント
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集団戦におけるオススメ車両 -Tier6 -Tier8 -Tier10 -Tier6 LT…T21,T37,Type64,59-16,VK.28.01 MT…Cromwell,T-34-85 -Tier8 LT…AMX1390,Ru251,T54lt MT…M26Pershing,Obj416 HT…IS-3,AMX50100,T32 SPG…Lorr155.51,M40/M43 -Tier10 MT…T-62A,Obj140,B-C25t,E50M,STB-1 HT…E100,IS-4,IS-7,T110E5,T57HT,AMX50B,FV215b TD…T110E3,T110E4,Obj263 SPG…ConquerorGC,Obj261,T92,GWE100,B-C15558
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黒磯教授に呼ばれた沙穂は彼の部屋で、デスメアードに関するある事実を知ることになる。 一方でライバルはトリゲイジ・メアードと交戦し、お守りを奪われてしまう。 トリゲイジ・メアード
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IKUZONEこと馬場育三は元dragon ashのベーシスト。 1965年11月1日生まれ。2012年4月21日に急性心不全により亡くなった。 生い立ち 東京の八王子に生まれる。母が40代、父が50代の時の子で兄が二人いる。小3の頃に腎臓病を患い、学校に通うことが難しくなり引きこもりがちになってしまう。この頃からギターに興味をもっていたようで、ベンチャーズやGSバンド、ダウン・タウン・ブギウギ・バンド、KISS、チープ・トリック、ベイ・シティ・ローラーズ、CHARなどに憧れていた。また、アニメが好きで、仮面ライダーやスーパースリー、ハクション大魔王の主題歌なども好きだったようだ。 中学2年のときにギターを手にする。成績が2段上がったら買ってあげると言われ猛勉強したとのこと。超合金のおもちゃを買うのと同じ感覚だったらしい。あまり練習はしてなく、持っているだけで満足していたようで、smoke on the waterのイントロを友達と一緒に弾いたりして楽しんでいたとのこと。 高校に入ってからバンドを始める。本格的に練習し始めたのもこの頃。AC/DCやエアロスミスを好んでいた。 高校を卒業する直前にベースに転向する。フェルナンデスのベースを買ってる夢を見て、そのあと友達に「ベースやらない?」と誘われたことがきっかけ。本人いわく「神のお告げ」だそうだ。ニッキーシックスや44マグナムのBAN、crazy"cool"joeなどが好きだったことも後押ししている。 高校を卒業した頃はメタルバンドをやっていた。が、「Xのhideさんが売れてない(当時はサーベルタイガーというバンドにいたが、あまり有名ではなかった)んだから俺には無理かなぁ」と考えたことや、ポジティブパンク系やビースティボーイズなども好きだったことからメタルバンドを辞めることになる。 その後は女性ボーカルでニューウェイブっぽいレベッカのようなバンドをやってプロを目指していたが、結局プロにはなれずバンドをやらずに宅録したりVIBRAベース(岡野ハジメに憧れていた)を自作したりpinkの視聴会に行ったりしていた。 プロになりたいという思いが強かった事から、少しでもプロになれる方向に進むようにしていたようで、その後はハウス/トランス系のバンドに加入する。しかし、音楽よりも遊ぶのが好きなバンドだったようですぐに脱退。phantom giftのpinky青木に誘われpinky crazy love machineというバンドに入る。この時25歳くらい。当時の名前はBARBARA193。なんだそれは。 このバンドで初めてCDを出すことに成功。ツアーなども経験したが、お金や音楽性とは違う部分で納得がいかないところがあった。 ある日、同じバンドのメンバーからVIRUSというバンドに誘われる。憧れのhideがいるエクスタシーレーベルのバンドということもあり、そのバンドに加入。第二の「神のお告げ」だそうだ。このバンド活動は、もう少しでプロになれるというところでメンバーの脱退によって解散。この時26歳くらい。人間関係でノイローゼ気味になっていたこともあり、音楽もバンドも辞めて就職しようと考えていた。が、開き直って「30くらいまで続けるか」となんやかんやでVELVET ENDROITというバンドでギターを弾く(このバンドは1年程で解散)。 タイムリミットの30が近づいてきた29の頃、再びVIRUSで活動するが、いまいち乗り気になれず、うだうだとベースマガジンを読んでいた時にあるバンドメンバー募集の広告を見つける。ラストチャンスだと思い応募。そしてこれがdragon ashに加入するきっかけとなる。(ちなみに1996年4月号) dragon ashでの活躍については皆さんの知るところである。また、ROTTENGRAFFTYのプロデュースなどでも活躍している。 2011年、橈骨神経麻痺という病気を患う。これによりベーシストとしての活動停止を余儀なくさせる。なお、この間のdragon ashのベースは育三自らが声をかけ、kenkenが担当。治療とリハビリに専念し、2011年12月31日に開催されたcountdown japan 11/12にて見事復活。2012年4月19には渋谷O-EASTで行われたROTTENGRAFFTYのツアーファイナルに参戦。しかし、それが彼の最後のステージとなる。4月21日の夜、自宅スタジオで倒れているところを家族が発見。午後10時55分、急性心不全により他界。 特徴 ①演奏 様々なジャンルのバンドを渡り歩いてきたことから、ピック、指、スラップなどに対応。ピックに関してはニッキーシックス、指やスラップに関しては岡野ハジメやフリーを参考にしたようだ。dragon ashではほぼピックか指で、スラップの演奏は聴くことができないが、VIRUSの映像で聴くことができる。また、life gose onのMVでスラップしている姿がみれる。 その他に、ネックを上から持って弾いたり、ライトセーバーを使って弾いたりすることも。 ハイポジションを弾く際にはモニターに足をかけたり、ストラップの長さは1cm単位で調節したり、ストラップピンの位置も試作機に沢山穴を開けて調べるなど、ライブの時のプレイに深いこだわりを持っている。 演奏の時はあまり動かない。体を揺らす程度。暴れてるIKUZONEを見たい人はrevibeのmvを見よう。 フレーズはシンプルな物が多い(IKUZONEが考えたフレーズももちろんあるだろうが、後述の語録からkjが考えたものもあるようだ)。テクニカルなプレイというよりかは、音選びやリズムアプローチで聴かせるタイプと言えるだろう。 ②外見 とにかく赤と青。機材はもちろん、髪、髭、服、入れ墨までこの2色で統一されており、彼のパーソナルカラーとなっている。kenkenのシンボルマーク(魔)が入った服や、パンテラのダイムバック・ダレルを意識した服、民族衣裳のようなものや宇宙人みたいな見た目になったりもする。 長髪のイメージが強いが、初期のDAでは短髪だった。なんなら緑色だった。 機材 主にESPのイクトロンシリーズとkillerのインパルスを使用。 ①イクトロン 彼のオリジナルモデル。とにかくインパクトのある形をしている。各機材の違いは見た目によるところが大きいっぽい。穴が開けられてhide人形が座ってたり、コウモリの羽が生えていたり。 なお、このボディの形はDIR EN GREYのToshiyaが5弦ベースを作る際に取り入れられている。 ESPとedwardsからシグネイチャーが出ているぞ。あと、2021年からgrass rootsでミニベースが発売されてる。 ピザーラ(イクトロン1号機) ボディが赤と青でペイントされたもの。一度ボディを赤にリフィニッシュされた時には赤の彗星と命名された。 ボディーはアルダー、ネックはメイプル、指板はエボニー。ピックアップはエドワーズEM-1B、コントロール部はボリューム(N-TUNE内臓)、トーン、ダミーのツマミ、ダミーの5WAYスイッチ。 イクバースト すでに持っていたネックに「キカイダー」として活躍していたベースのボディをリフィニッシュして合わせたもの。サンバースト。 エミリー 某ギタリストのトレードマークのペイント(白地に黒い線が入ったもの)を模したもの。エミリーザストレンジのステッカーが貼ってある。 バットロン 元々はブライックトロンという名前だった。黒いボディに緑のシースルーのピックガード、コウモリの羽(デビルマンのフィギュアから流用)、ナインインチネイルズのステッカーが特徴。 ハカイダー タルボ型のピックアップが特徴。ボディのペイントは黒に黄色の稲妻。指板は見たところメイプル。 ダレル(蒼いイナズマン) キカイダーのボディに青が入ったもの。指板は見たところローズウッド。ダイムバックダレルの影響のもと製作。 キカイダー01 イクトロンを基本にアクティブの5弦にしたもの。レコーディングの時にアクティブの音が欲しい時に5弦を外して4弦として使ったことも。 ②インパルス インパルス・イクゾーン・カスタム 元々はカッティングシートを切り貼りして赤と青にしていたが、キラーによってリフィニッシュ。ピッタリはレース製アルミトーンシリーズのアルミトーンベースバー3.5を2基搭載。コントロール・ツマミはボリューム、トーンとバランサー。5wayのレバースイッチはプリセットのトーンコントロールで、段階的にトーンが絞られる構造。また、育三の発案でツマミの外周にあるメーターでチューニングを視認できるN-TUNEがボリュームツマミに取り付けられている。kenkenが代役を勤めた時もこれがメインで使用された。 インパルス・キルト・トップ ボディ材がメイプルで、トップに色違いのキルトメイプルが貼られたもの。ボリュームとトーンがホーン側に搭載されている。リアピックアップ付近のツマミにN-TUNEを組み合わせている。 サンバースト 2本所持している。ヘッドの形、指板がメイプルかエボニーの違い。 ミラー 鏡を粉々にし育三自らがボディに張り付けたもの。 ナチュラル キラーと交流を深める以前に店頭で購入した市販のモデル。自身でネックエンドを加工し24フレット仕様から22フレットにしている。 その他、ESPのランダムスターベース(改)(育三が敬愛するギタリスト高崎晃モデルのベース版)、エドワーズのAXイクゾーン、ディーンのレイザーバックベース(ダイムバックダレルの影響)、グラスルーツのGV-FRや69年製のフェンダープレシジョンベースなども使用している。「陽はまたのぼりくりかえす」ではウッドベースを演奏している。 エフェクター アンプ等 近年のライブではイヤーモニターを使用。オーダーメイドでカナル部が左右で赤と青に塗られている。 マーシャルのヘッドアンプVBA400を愛用。インプット端子を2つ備えており、2台のDIパラレルアウトから、エフェクト音=アクティブインプット、ダイレクト音=パッシブインプットに入力されている。足元のラインセレクターで信号の切り替えを行う。 モニターにはコルグのピッチブラック+、コルグのDT-10、ボスのTU-1000の三つのチューナーを接続。打ち込みのサウンドとの音程にズレがないよう細心の注意を払っていた。 ラディアルJ48(DI)を2台、MXRbassd.i.+(プリアンプ)、イーブンタイドタイムファクター(ディレイ)、アイバニーズCF7(コーラス/フランジャー)、プロビデンスPEC-1(プログラマブルエフェクトコントローラー)、ロジャーメイヤーの筐体を活用したラインセレクター×2、MXR/EVH-90(フェイザー)、アカイディープインパクト(ベースシンセ)、MXREVH117(フランジャー)、ボスRT-20、(ロータリーアンサンブル)等を使用 語録 「子供の頃、仮面ライダーよりキカイダーのほうが好きだったんだ。ジローはギターを持ってたからね。『スーパースリー』って英国のアニメもお気に入りだったよ。普段は3ピースのアイドル・バンドだけど、実は諜報部員。何か事件が起こるとフライングVみたいな変形ギターに乗って変身するんだ、ヒーローにね。『それいけ!モンキーズ』ってテレビの再放送を観るのも毎日聴く楽しみでさ、あんな風に友達とバンド組んで素敵な恋や冒険や事件に巻き込まれてみたくてゾクゾクしてたんだ、校庭で鉄棒やサッカーするよりもね。そして、何より俺を虜にしたのはね、あの音としか言いようがない、歪みそうなんてことばさえ知らないから“あの音”としか表現できなかったギターの音色なんだ。その音が出したくって、その音を自分のものにしたくって、ギターが欲しくてたまらなくなって、超合金を卒業して、俺は自分がヒーローになるって決めたんだ。だから、そのあと手に入れたギター見てるだけでうれしかったね、チューニングなんてわかんなくても、小さなアンプであの音を、あの歪んだ音を出しながら鏡の前でポーズするだけで楽しかった。幸せだったよ、あの頃はさ。やがてギターをベースに持ち替えても、俺の気持ちは変わらなかったんた。ウルトラマンになれるはずもないのに空を飛ぼうとしてみたり、出るはずのないスペシウム光線を出してる子供みたいに、俺は強くなりたかったんだ、変身したかったんだよ、本気で。ロックスターになりたかったよ、ずっとずっと。ヒーローになりたかったんだ、ずっとずっと、ずっとね。でもバイトしてたね、毎日毎日。で、バンドやったりやらなかったり、バイト行ったり行かなかったり、バイト行ったらクビになったり、バンドいっぱいクビになったり、練習1日8時間しなきゃプロになれないって言われればやってみて、手首痛めて全然練習しなくなったり、耳コピできないでイライラしたり、速く弾けなくて途方に暮れたり、悔しくて一晩中耳コピしてラジカセの巻き戻しボタンが壊れて、カセット裏返して早送りしてみたりして、ただただ時間は過ぎてったね。焦ったね、じれったかったね、足掻いたね、考えたね、苦しんだね、音楽嫌いになりかけたね、いや嫌いになった時あったね、音が苦になったね、気がついたら。そう、気がついたら少年じゃなくなってたね、少年じゃ。『少年ジャンプ』も読まなくなってたね、いつの間にか。で、『ヤングジャンプ』飛び越して『ビジネスジャンプ』だったよ俺は。忘れちゃってたよ、見失ってたよ、自分を。ロックスターでもヒーローでもなくただ、プロになりたかったよ、ただただなりたかったよ、プロに。その頃の口癖は“プロになりたい”だったね。見返したかったよ、みんなを見返してやりたかった。認めて欲しかった、認めさせたかった、兄弟や恋人の家族に、そして何より母親に。そうしてプロになることがすべてになって、結局プロになれたのに俺は工事現場でバイトをしてた。俺は誰も見返せてない、誰も俺を認めていない。ねぇプロって何だ?ねぇプロって何?何なのプールってさあ、とか思ったよ。でもメジャー・デビューはできたし、やっとスタートラインに立てた気がしてたんだ、あの頃は。そして何もかも手に入れたかのような、誰もが祝福するような、あの親不孝のろくでなしが自慢の息子になったと思える今だからこそ思うんだ!真っ白な、すべてが刺激的で魅力だった、あの頃の感覚を取り戻したいと。ベテランの大先輩として、また人生においての漂流者の忠告だと思って君たちに聞いてほしい。夢が叶ったとして、それが自分の想像と違ったり、納得のいかない結果でも、諦めず、自分に落胆せず、楽しもう。そしてまだ夢の途中なのだと、足掻こう!悩もう!迷おう!そして最後に笑おう!俺もまた、ロックスターなヒーローを目指してるからさ、初めてギターを手にした時の興奮と幸福感!あの頃の気持ちをもう一度取り戻すためにね。」 「女性ならではの発想っていうこもあるだろうな。だから、女性ベーシストが好きっていうのはそういうところかな?俺もどっちかというと、そっちに近いと思うんですよ。男って、パワーとかテクニックで押すタイプが多いでしょ?で、女性ベーシストは発想やアイディアで勝負することが多い。俺は男だけど、女性ベーシストに近いと思うんだ。もちろん、必要最小限のテクニックとかはあるし、弾きたかったらスラップでも何でも、一生懸命モノにするけどね。」 「ベーシストとしての自分には具体的な像はない。あえて言うなら“ベーシスト降谷建志”を、俺はどこまでトレースできるんだろう?ってとこに興味があるかな。久々に、俺の完コピ魂が燃えているわけよ。最近はコピーしたくなるようなベーシストがいないなぁと思っていたけど“いた!身近にいたぁ!”って感じ(笑)。言い換えると“ベーシスト降谷建志”というライバルが俺の前に立ちはだかったわけ(笑)」 「今年のフェスは1本目から日中でやってさ、それがすごいキツくて、“こりゃナメちゃいけないな”って。それで、家でクーラー消して、厚着して、セットリストをやって身体を慣らそうと思ったんだよね。そしたらなんか立ち眩みがきて(笑)。熱中症になってた(笑)、やりすぎちゃったみたい。」 「自信はね......まだ修行が足りないね。今回リハに入る前にベースを1日8時間弾くって決めてたんだけど、立って弾いてても足が痛かったりして、なかなか弾けるもんじゃないんだよね。でもここ2日間ではすでに15時間弾いてるし、やればできるもんだなって。俺は納得がいかないと延々とやっちゃうから。」 「俺よりうまいベーシストなんかいくらでもいる。でも、そういう人がdragon ashに入って対応できるかといえば、そうじゃない。俺のキャラだったり、ルックスだったり、存在があるからこそだと思うんだ。」 「常にバカでありたいとは思う。それは子供の頃から変わってない。ヴァン・ヘイレンとかLAメタルを観て、自分もああなりたいとか、あれがカッコいいって思った感覚は、いまだに変わってない。」 「俺は他人と一緒はイヤだなって思うタイプだけど、ベーシストって決して地味な人がなるもんじゃないし、ジャンケンに負けたヤツがなるわけじゃないと思う。地味か変態か、どちらかに分かれるとするなら、変わったヤツのほうがおもしろいんじゃないのかな?」 「俺にしてみればミクスチャーって、何も否定しないっていうこと。そういうアティチュードっていうか、スタンスのことなんだよね。俺にしても人間自体がミクスチャーだからさ。どこに行っても浮く、みたいな(笑)」 「オレはやりたいことも好きな音楽もありすぎるから、自分では絞れなくってさ。それならここにいるほうが楽しい。そういう意味でもdragon ashがなかったら、確実に今のオレはいないと思う。」 「ロックスターなら俺もなれるんじゃないか、ってぼんやり思ったんだ。」 その他 dragom ashの最終オーディションで弾いた曲は「天使ノロック」と「ドラゴンヘッド(未発表曲)」 なお、このオーディション、16~23歳まで(出来れば女性)という年齢制限があったのだが(当時育三30歳)、めちゃくちゃ若く見える写真を使って年齢を詐称して受けている。なにしてんだ。 kjの犬の子供を譲り受け飼っていた。たしかトイプードルで名前はダレル(パンテラから)。 kjをケンちゃん、ドラムの桜井をサクと呼ぶ いつからか分からないが、ライブの前にヨガを行う。テレビ番組に出た際、MCに「なにか効果があるんですか?」と聞かれ「全然ないっすね」と答えていた。ないんかい。 プロデュースしたROTTENGRAFFTYの侑威地のインタビューいわく「楽器を粗末にする人にはめっちゃ怒る」らしい。また、ベースを録り終わったあと、「リズム感がつくから」ということでサウナスーツを着て縄跳びをひたすらしたとか。どういうことなの。 ベースマガジンの「ベーシストのお気に入りのアルバム」みたいな企画でno means noのアルバムを挙げている。バーのマスターにオススメされたらしい。ピック弾きの参考にしてるとのこと。 ラウドネスの高崎晃から譲り受けたエフェクターボードを使っている。 名前の表記をfull-contact miami baritone loose socks 5-string bassにしてた時期がある。フルコンタクトはスラップ、指、ピック全てに対応するという意味。マイアミは低い音、バリトンは高い音で、ワーミーを使って4オクターブくらい出せるからこの表記にしたんだとか。 最初に買ったレコードはアニメのレコードで、小6の頃にはチープトリックの「今夜は帰さない」を買った。 最初に買ったベースは、ニッキーシックスの影響でフェルナンデスのモッキンバード 20代の頃にコピーした曲で思い出に残っているものにpinkの「young genius」、後藤次利の「チョッパーズブギ」、ラリーグラハムの「パウ」を挙げている。楽器屋の兄ちゃんに教えてもらったりしたらしい。 shadeのMV撮影は徹夜で臨んだ。スタッフに「寝てないんですか?」と聞かれた際に「寝てない。だって(朝早いから)起きれないもん」と答えていた。子供か。 シングル「run to the sun」がIKUZONEが参加した最後の作品となった。なお、このCDのジャケットはkjが描いたもので、インパルスを持って走るIKUZONEが描かれている。 腕にゲームキャラクターのソニックの刺青が入ってる。なんで? 「ロックバンドにハゲはいらん」という持論を持っている。BOTSとの会話で「dragon ashの解散は馬場さんの髪にかかってる」、「俺がハゲたら解散」と冗談がでるほど。 ファンがライブに持ってきたイクトロンにサインをする映像を見たことがあるが、自分のサインではなく他のバンドのサインを書いていた。なにしてん。 愛に溢れた編集に涙出る -- 名無しさん (2021-01-24 23 36 08) 大体の編集が終わりました。加筆修正よろしくお願いします。俺の永遠のベースヒーローです。 -- 名無しさん (2021-07-23 00 46 39) 編集乙乙。Deep ImpactのMVのIKÜZÖNE好きだったわ。 -- 名無しさん (2021-07-27 21 31 36) gratefuldaysで売れてから、事務所の社長に本当の年告白したら椅子から転げ落ちたってのもありましたね -- 名無しさん (2021-08-02 13 41 38) 名前 コメント
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オススメ装備とは オススメ装備ページです。 情報に好みが入る事は構いませんが、根拠の無い情報や誤情報を書くのはおやめ下さい。 また、ミッションやアラガミに特化した装備は各ページに書いてください。 上記を守らないコメントやその場に相応しく無いコメントは削除します。 ※注意事項 装備の正確な名前とオススメ理由を必ず書いてください。 コメント欄は質問や雑談をする場ではありません。質問は2ch全力スレか掲示板へ。 プレイヤー向け複数討伐用銃身 火力特化 全力攻撃 全力攻撃(DLC) 防御力特化 回避特化 全方向オートガード 遠距離超特化 遠距離超特化(DLC版) 初心者向け超汎用装備 アラガミバレット特化装備 近遠バースト汎用装備(DLC) アットウテキナチカラ(DLC) アバターカード向けホールド特化 リンクエイド特化 女神天使獣剣LA装備 真・戦闘特化アバター装備 コメント プレイヤー向け 複数討伐用銃身 スナイパー: ガストラフェテス派生 (難易度3~) アサルト: 50型機関砲派生 (難易度1~)、 尾弩 イバラキ派生 (難易度1~)、 アラルガンド派生 (難易度7~) ブラスト: 金剛大筒派生 (難易度2~)、 ビューグル砲派生 (難易度1~) 理由:オラクル属性値は低いが破砕や貫通の物理属性値が高い、もしくは、全オラクル属性値が高いため、複数討伐の時に便利。※アサルトは基本的にこれに該当する。 火力特化 刀身:ショートブレードorバスターブレード ロングブレードにも一応対応 装甲: 猿甲 コウケイ派生 (難易度2~) 制御ユニット:剣攻撃力↑系(or銃攻撃力↑系) 強化パーツ: 攻撃属性強化系 、 近接攻撃強化系 など 理由:火力に全てを賭けた装備。ロングにも対応はしているが、剣攻撃に猿甲の貫通・破砕↑効果を受けられないので 切断↑のみの場合とあまり変わらない。あくまで剣攻撃の話で、銃攻撃では効果を受けるので問題はない。 欠点はもちろん猿甲の防御力が非常に低いこと。低難易度でもかなりのダメージを受ける。他に、攻撃力を上昇させるスキル(全力攻撃等)もあると尚良い。 全力攻撃 銃身: 金剛大筒派生 (難易度2~) 装甲: 回避バックラー派生 (難易度2~) 制御ユニット: スラッシャー 理由:新しいスキル「全力攻撃」を利用するための装備。スタミナ節約のために回避バックラー、スラッシャーを装備する事を推奨。 ショートブレードを使う場合はスタミナ消費が特に激しいので、できるだけバースト状態を維持すること。 また、インパルスエッジにはおそらくスキルの効果がないので、ロングブレードを使用する場合は注意。 全力攻撃(DLC) 刀身:墓石之剣・御影(*) 銃身:金剛仁王烈大筒(*) (*)剣の場合は剣の達人、銃の場合はコンボマスターがつくのでお好きなほうを 装甲:猿甲ウンケイ 強化パーツ:スタミナ回復強化 スタミナ強化4 制御ユニット:ベルセルク 理由:「全力攻撃」を安定かつより強化して使うための装備セット。スタミナ中↑、大↑、整息、スタミナ自動回復量↑という破格のスタミナ強化でデメリットを無かったことにしようというのがコンセプト。 デメリットとしてつくのは不器用、騒音なのでDLCまで戦った者にはまったく問題ないといえる。 おすすめは刀身をナイフ 極にしてステップマスター、アスリートをつける。 防御力特化 装甲:龍大甲派生以外のタワーシールド系(難易度1~) 制御ユニット: ウォーリアー or ディフェンダー派生 強化パーツ: 防御属性強化系 など 理由:ガードも回避も苦手な初心者向け装備。 タワーシールドは素の防御力が高めなので、直撃した際のダメージも小さめ。 属性毎の防御強化パーツやバーストをうまく使いダメージを減らそう。 回避特化 銃身: レールガン派生 (難易度5~:スタミナ自動回復量↑) 装甲: 回避バックラー派生 (難易度2~) 理由:アラガミの攻撃を避けて避けて避けまくりたい人向けの装備。 無尽蔵のスタミナで攻撃を躱し続けよう。 全方向オートガード 装甲: 獣装 陽派生 (難易度2~) 強化パーツ: ガード強化系 理由:「オートガード」と「ガード範囲拡大」の組み合わせにより発動。接近、離脱、複数戦が安全に行える。 これに覚悟の付いた 封印サレシ~ノ大剣系 (チャレンジミッション)や 氷刀派生 (難易度3~)を装備すれば更に生存確率が上がる。しかし、自発的にガードする事を忘れないように。オートガード任せでクリア出来る程甘くはない。 遠距離超特化 刀身 氷魚鱗扇 真or火魚鱗扇 真 銃身 アルバレスト 真or金剛仁王烈大筒 装甲 猿甲ウンケイ 真 強化パーツ:弾丸強化orボム強化 トリガーハッピー 制御ユニット:サイレントシューターorトリップワイヤーorロキ 理由:とにかく(貫通値or破砕値の高い銃身で)射撃の威力、および(節約とトリガーハッピーで)消費OPの軽減を極めたもの。上の装備は弾丸か爆発を撃つことだけに特化しており(理由は弾丸とレーザー、爆発と放射の物理属性/オラクル属性の割合を参照。早い話がレーザーは属性ダメージの割合が大きいから)、L弾丸ならば威力1002で20発、L爆発なら威力966で20発。バースト時はL弾丸で威力1252、L爆発で威力1207。 銃火力はダントツ。その代わりアルバレスト 真はホーミングが無効になる。ロキ装備時でバースト状態になると被ダメージが大幅に上がるので、エイムしつつ回避できる人や上級者、またはサイレントシューターをつけ敵の射程外からのサポートをする人向け。 遠距離超特化(DLC版) 刀身:オラクルソード 銃身 アルバレスト 真or金剛仁王烈大筒 装甲 猿甲ウンケイ 真 強化パーツ:弾丸強化orボム強化 狙撃の名手 制御ユニット:ロキorメディック 理由:さらに遠距離攻撃に特化した装備セット(詳細は遠距離超特化参照)。狙撃の名手をつけたため、L弾丸L爆発ともに26発発射可能。 ホーミング不能がついているため完全にシューティングゲームとなる。 メディックについているB回復弾消費量↓は、普通の弾丸にも有効(スキルページ参照)なのでバースト中はさらにOP消費が減る。 初心者向け超汎用装備 刀身: 獣剣陽系 (難易度3~:ホールド小) 銃身: 50型機関砲→SGガトリング派生 (難易度1~) 装甲: 汎用シールド系 (難易度1~) 強化パーツ:貫通強化系、ガード強化系 制御ユニット: ガンナー派生 理由:作りやすくどんなアラガミにも対応できる初心者向けの汎用装備。 獣剣陽系でホールドを狙いつつオラクルを回復し全属性対応のSGガトリング系で弱点属性を狙う。 SGガトリング系の前身である50型機関砲派生は神属性に対応していないが、 難易度5のウロヴォロスまで神属性のみが弱点の敵は出ないため問題なし。 汎用シールド系に捕喰吸収量↑が付いているのでオラクル回復目的でコンボ捕喰を組み込んでいければ 常にバースト状態を維持することができるため制御ユニットが活きてくる。 貫通強化でアサルトと相性のいい弾丸系バレットと刀身の両方の強化ができ、ガード強化で全方向ガードに対応できる。 どれも低難易度から作り始めることができ、最後まで使っていくにも十分な装備。 アラガミバレット特化装備 刀身: アヴェンジャー系 (Rank7~)、 銃身: 金剛仁王烈大筒 (Rank10) 装甲: 猿甲派生 (Rank2~) 制御ユニット: ロキ 理由:捕喰弾丸効果↑とロキのスキルにより、アラガミバレットの実用性を可能な限り高めた装備。 基本的な戦い方は捕喰>攻撃で、コンボよりも捕喰を優先し、バースト状態を維持しつつ確実にアラガミバレットを溜める。 チームの構成によるが、濃縮アラガミバレットを受け渡されても撃たないこと。 (バースト状態が解かれロキの捕喰時獲得弾数↑が受けられなくなる為。) (しかしアバター3人が同装備でチームを組織した場合は、受け渡しが多いので自由に撃っても問題ない。) 後は自分で撃ち時を見極め、思う存分放つ。マルチプレイでは周囲をよく確認すること。 オススメのミッションは 明鏡止水 。 現状の銃身は破砕特化なので、貫通主体のアラガミを相手にする場合は装備を変えたほうが良い。 アバターとして渡す場合は、アサルトの スフォルツァンド がお勧め。 強化パーツ:OP強化、捕喰強化等があれば、消費の大きいバレットでも撃ちやすいだろう。 近遠バースト汎用装備(DLC) 刀身: シュヴァリエ極orブレード極or金剛仁王粉砕棒 銃身: アルバレスト真or金剛仁王烈大筒 装甲: アレスorF士官兵装 制御ユニット: ベルセルク 強化パーツ: 狙撃の名手 強化パーツ: 近距離速度↓解除 説明: ベルセルクと狙撃の名手で遠近両用にする。 討伐対象に合わせた刀身と銃身を選べば楽にやれる。 ただし、アルバレスト真だとホーミングができないので注意 装甲の効果で味方がやられたら接近攻撃、バーストが終わったら射撃 OPが尽きたら捕食して接近攻撃…の繰り返しをすれば楽に倒せるかも…? アットウテキナチカラ(DLC) 銃身:金剛仁王烈大筒 刀身:神斬りクレイモア 真 装甲:猿甲 ウンケイ 真 制御ユニット:ウォーリアー 強化パーツ1:背水の陣 強化パーツ2:ベルセルクの血脈 スキル:(B)剣攻撃力大幅↑ 総合攻撃力↑ チャージ攻撃力↑ 生存本能 ガード速度↓ (B)剣攻撃力↑ 切断攻撃力↑ チャージ速度↑ 生存本能全開 ガード被ダメージ増加 (B)被ダメージ大幅増加 貫通攻撃力↑ 全力攻撃 覚悟 (B)被ダメージ減少 破砕攻撃力↑ コンボマスター 神被ダメージ減少 (強制解放剤を持っていく) 戦闘が始まった瞬間に強制解放剤を使って、バーストスキルと生存本能を発動させます。 あとはコンボ捕食を間に入れてバースト状態を維持しつつ斬りまくるだけ。 アドバンスド・ガードがついているので、ガード速度↓は気にしない、 覚悟がついているのでガードさえすれば削り殺されはしません。 しかし、常時瀕死状態で戦うので飯ダッシュだけで殺されることもあります。 スタミナ不足になりがちなので、その点も注意が必要です。 アバターカード向け ホールド特化 刀身: 獣剣陽系 (難易度3~:ホールド小)、 ハンマー系 (難易度3~:ホールド中) 推奨スキル: 状態異常攻撃↑ ハイドアタック 制御ユニット: ソルジャー派生 理由:敵によって装備を変えられないアバターカード用の汎用装備。 兵種によってアバターの思考が変化するため、剣攻撃主体の「強襲兵」となるソルジャー派生の制御ユニットにしておくと、 アラガミをどんどんホールド状態にしてくれる。 リンクエイド特化 推奨スキル: 復讐への憤怒 制御ユニット: ヴァルキリー 推奨バレット: ベホマ 、回復レーザー:高性能な全方向ホーミング 理由:プレイヤーが戦闘不能になった時に復讐への憤怒でバーストスキルのリンクエイド強化を確実に発動させる組み合わせ。 銃身を ステラスウォーム系 (難易度7~)にすれば神医と救命回復量↑で素早く大幅にHPを回復させてくれる。 敵が間にいても貫通してプレイヤーまで届くレーザー回復とも相性がいい。 刀身を 聖剣系 (チャレンジミッション)にすればバースト時間↑と神医で復讐への憤怒の恩恵を大きく受けられる。 その場合銃身をアサルト系にしておけばバースト状態でない場合も ベホマ を使えるのでその名に恥じぬ活躍をみせてくれるだろう。 銃と剣を攻撃に回したいなら装甲は 支援シールド派生 (救命回復量、神医)も薦めておく。 おまけ程度に 器用 のスキルが有ってもいいかもしれない。 装備例 1 レイジングロア真 (体力↑大 復讐への憤怒) シュヴァリエ極 (総合被ダメージ減少 器用) 剛支援シールド (神医 救命回復量↑) ヴァルキリー (B リンクエイド強化 B 回復アイテム速度↑ B 回復弾消費量↓) 隠密部隊 (隠密集団 消音) 捕喰強化 (捕喰吸収量↑) これでもかというほどの支援装備。弾をベホマのみ所持しておけば攻撃にも回ってくれる。属性は貫通のみだが、火や氷などの属性には左右されない。バースト時間↑がないが、もともと手数も多いので捕喰強化を外してバースト時間をつけるのもアリ。 装備例 2 マノン・レスコー改 (空中ジャンプ 消音 オラクル↑中) クレメンサー極 (総合被ダメージ減少 器用 復讐への憤怒) 剛支援シールド真 (救命回復量↑ 神医 体力↑小) ヴァルキリー (B リンクエイド強化 B 回復アイテム速度↑ B 回復弾消費量↓) 衛生兵キット1 (奉仕の心 名医) 体力強化4 (体力↑大 体力↑中 騒音 不器用) リンクエイド時のHP回復量を自己犠牲無しで極めた装備。名医+神医によりリンクエイドにかかる時間が更に短縮されている。 HP回復量は最大150と、文句なしの性能を誇る。 女神天使獣剣LA装備 (スキル: レアモノの女神 全員レア追加報酬率↑ カリスマ 状態異常攻撃↑ 復讐への憤怒 Bリンクエイド強化) 刀身: 獣剣 老陽 改 銃身: アルバレスト 真 / ビューグル砲 極 等 装甲: F士官兵装 A型甲 等 強化パーツ: 女神の加護 天使の祝福 制御ユニット: ヴァルキリー 等 推奨バレット: 状態異常弾 回復弾 理由:レアモノの女神、全員レア追加報酬率↑、復讐への憤怒・Bリンクエイド強化、および獣剣で、「連れて行くだけでもある程度役に立つアバター」を目指した装備。 言い換えれば、アバターにあると嬉しいスキルを詰めた装備。PC装備にも流用可能。 (考案者の主観であり、あくまでも「目指した」。感じ方には個人差があるので悪しからず。嬉しいかどうかも同じく。) カリスマでヘタレを相殺し、厄介者になるのを回避。 状態異常攻撃↑で同↓を相殺し、獣剣を持たせる事でホールド要員に。 (「ホールド武器を持たせる事で・・・」ではないのは、獣剣がホールド武器の中でもずば抜けてホールド性能が良いから。) F士官兵装とヴァルキリーでリンクエイド特化機構(戦闘不能時にBリンクエイド強化が必ず発動する仕組み)を組み込み、LA要員に。 推奨バレット欄は「状態異常攻撃↓を打ち消し、B回復弾消費量↓がある。折角なので、状態異常弾と回復弾を搭載」という考え。 上記の装備だと、銃身と装甲はお好みで変更可能。 全体的にお好みで調整をかけられる。女神天使○○装備といった感じ。(獣剣とLA特化機構を外したり、天使のみを外したり、獣剣のみを外したり、銃身を好みのものに変えた り、と様々。) 女神と天使のマイナススキルを打ち消すだけ という場合、相殺出来る装備の候補は以下 状態異常攻撃↑: アルバレスト 真/メドゥーサ 極/ビューグル砲 極/トラヴィアータ 改/剛属性バックラー 真/キング・リア 硬 等 カリスマ: ケーニヒスカノネ / シュトルムカノネ 真 / 鬼神閃砲(DLC) / アメノムラクモ 真 / クラウディア(DLC) / ソウルキャリバー 極(DLC) / イヴェイダー 真 / F士官兵装各種 / グロリオサ(DLC) 等 人によって何が必要かは様々。獣剣を外したり、ヴァルキリーを外したり、マイナススキルを相殺しなかったり。お好みで調整をかけられる事を念頭に。 名称は良いものが浮かばなかったので概要を掻い摘んで。 真・戦闘特化アバター装備 刀身: 獣剣 老陽 改/ソウルキャリバー(DLC)/ソウルエッジ(DLC)/オラクルソード(DLC) 銃身: 尾弩 イバラキ/ビューグル砲/20型ガット 改/クロガネ強襲型(DLC) 装甲: 神蝕甲イチキシ 強化パーツ:狙撃の名手(DLC)など 理由:アバターの装備にかかる能力値補正を逆利用し、通常よりも大幅に強化される装備で固めた型。 攻撃力・打たれ強さ共に NPCや通常アバターの比ではなく、火力支援にも囮にも非常に役に立つ。 鬼カリギュラクラスなどの相手でも 殆ど戦闘不能にならず、駆除部隊もあるので雑魚が多いミッションの切り込みにも適している。 攻撃がヒットしやすい部位はいつの間にか壊し、単騎で飯ダッシュに追い込む事も。 刀身は、ホールド撒きとしての獣剣や、スキル「カリスマ」によって味方を強化するソウルキャリバー、単純に攻撃力の高いソウルエッジ、銃撃の強化にオラクルソードなど。 バレットは、アサルト(イバラキとクロガネ強襲型)の場合は"ラピッドショット"、ブラスト(ビューグルや20型ガット)の場合は"3連レーザー"や"JGP"がお勧め(いずれもwiki内の汎用バレットを参考に) 装甲は神蝕甲イチキシ一択、ふんばりや体力強化をつけなくても十分な打たれ強さを発揮してくれる。 ただ慣れないと火力が高すぎて、(特に2人以上連れて行くと)プレイヤーが上手く狙わないと部位破壊が困難になる点は難点か。 「光芒一閃」などに出てくる強化メイデンには2~3回の被弾で倒されるが、その点は仕方がない。 コメント この★って何なの? - 初心者 2013-11-18 22 34 36 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします - 名無しさん 2014-07-04 20 25 33 ランク - 名無しさん 2013-11-19 18 27 51 最終強化すると★がつく - 神機使い 2013-12-12 17 34 04 ★シレンツィオ(AS)、★ブラッドサージ(ロング)、★リジェクター(タワシ)で鬼殺しの符、武芸者の心得でユニットベルセルク。さあこの装備で君も華麗に戦いたまえ! - エリック 2014-01-07 20 18 35 獣剣 - 名無しさん 2014-03-15 15 51 33 質問ではない - です 2015-01-10 07 31 24 質問ではない - です 2015-01-10 07 31 37 おすすめのスピア教えて - です 2015-01-10 07 32 18 アラガミバレッドのページみたけど効果あるのってBスキルの「捕食時~系」しか効果ないじゃん アラバレ特化構成は普通のバレ撃つにしたって猿盾+ロキの紙装甲必須にする必要ないでしょ - 名無しさん 2015-01-21 22 12 47 刀身神機しか使わないゴッドイーター(プレイヤー)には、コンゴウの銃身と装甲の一択がオススメ。 スタミナを維持し制御ユニットはプラーナofゴッドイーターがオススメ。ゴッドイーター2からはジャストガードを成功しやすい。 - 刀身神機使い (2023-09-15 18 21 06) 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。