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レンズ AC Petri Orikkor F2.8 45mm シャッター ペトリカーペル B.1〜1/300秒 重量・大きさ XXXxXXxXXmm Xg 価格 $49.95 発売 1957年x月 ペトリ35 F2.8とほぼ同モデル。ファインダー窓周りの意匠と、巻き戻しノブにポップアップ式のノブがつく点が異なる。 コパルシャッターのモデルが存在するとの情報もある。 この個体のアクセサリーシューには<E・P>の刻印があり、米軍基地内で販売されたことを示している。 当時米軍基地内での販売は物品税の優遇措置があり、正規の国内価格より安くカメラが販売できた。
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RVR-24-M アファームドJ typeM レアリティ…レア機体(難) (指揮官機無し) 通称 JM 装甲値 1000 ジャンプ高度 69(ジャンプ(ターボ)攻撃中に徐々に高度が下がる) 特殊技 「ザ・ミダレアシ」「ザ・サシチガエ」 目次 RVR-24-M アファームドJ typeM 目次 概要 武装RW射撃 【ジェット・ガン・システム J-36】/通常RW/ターボRW/ダッシュRW CW射撃 【ザ・キアイ KI-893】/通常CW/ターボCW/ダッシュCW LW射撃 【スーパー・ボム typeM】/通常LW/ターボLW/ダッシュLW 近接攻撃通常近接 ターボ近接 ダッシュ近接 特殊攻撃 有効テクニック 運用方法 2on2 外部リンク 概要 脚部に格納式のチェーンソーを装備したアファームド。 手技のJGに対してこちらは脚技のJMと言えよう。 アファJとしては最高の機体性能を持ち、加えて全機体中でも最高クラスの近接耐性を誇る。 (MAX4倍=HP4000=ヤガ二体分) ダウン値に対しての耐性も強烈で、大抵の前ビではダウンせず、場合によってはD近接を食らってもダウンしないほど。 使い方によっては相手の常識を覆したダメージの取り方も可能。 近接耐性は発生さえすればライデンレーザーなんてもはやスライプナー一発。 強力な近接や耐性に目が行きがちだが、本体の削り性能もかなり高い。 カッターにナパームとダウンを奪えるマエビがあるためタイマン武装がそろっており、 LJ前DCWと前DLWという二つの高い命中期待値を誇る武器は援護でも活躍する。 ただし火力は低いためちゃんとした2on2で勝つには要努力・要回避力の高い相方・要忍耐型玄人機体。 武装 RW ジェット・ガン・システム J-36 CW ザ・キアイ KI-893 LW スーパー・ボム typeM RWはアファームドTBが両手に装備しているものと同名のハンドガンを右手に装備する。 CWは敵弾を打ち消す性能の高いビーム弾。 LWはアファームドLWはJC、JG、TF、TBと同名のボムで、投げ方によってナパームになったりボムになったりする仕様のもの。 削り系のRWに、敵弾を打ち消す性能の高いCWとLWという構成。 T→ターボ、c→しゃがみ、J→ジャンプ、D→ダッシュ、JD→空中ダッシュ LJ→低空ダッシュ RW射撃 【ジェット・ガン・システム J-36】 通常RW 【RW】 [威力80~30] 射程距離404 アファTBより1丁少ないが、連射性能はTBと同等。 近距離の削り、牽制に優秀。 アファTB同様、ゲージ管理は気にしなくていい。 Xbox360版 誘導性能が跳ね上がっているため、牽制攻撃としての使い方が変わっている。 JMは歩きも早いためロックして歩きながら連射すると嫌がらせに効果を発揮する。 【cRW】 [威力25] 射程距離297 トリガー引きっぱなしで最大2連射。威力は低いが距離減衰しない。 上下誘導はそこまで優秀ではない。 牽制のアクセントとして。 一応全機体の全武装に言える事だが、 役に立たないとはいえ覚えておくと役に立つ事があるかもしれないので頭の片隅に入れておこう。 【JRW】 [威力~30]×3 射程距離404 ジャンプ頂点で3発。 一応ry。 壁の上に乗る敵への硬直取り等。 弾速、発生は早いので相手のダッシュ攻撃の硬直に全部当たれば良い事があるかもしれない。 ターボRW 【TRW】 [威力100~70]×3 射程距離995 3発発射。 JCとは違い、途中止めが不可で硬直が大きめ。 射程はTBと同じ。 転倒性能は皆無で多段し易く、ゲージ消費も軽微で連発できる。 しかしTBのTRWを半分にした性能ではなく、弾速が速い分誘導はあまり期待できない。 最大の問題は相手がダウンしない事。 コレを援護で撃って良いのかは見極める必要がある。 上下誘導は優秀でJMの武器としては威力も高めなので、軸を合わせる、置くなど工夫して当てたいところ。 撃つ際に膝を伸ばし背が高くなるため、低い障害物に密着すれば壁越えで撃てる点は見逃せない。 密着で撃つとほとんどの機体の頭をこえるので注意。 近接時ノーロックTRWは当たる機体と当たらない機体を覚えているときに限り使える技である。 ただし当たってもノックバックやダウンに期待できないので意表をつかないと危ない。 【JTRW】 4発。 近距離はもちろん、中距離でも使いにくい。 硬直取りに使えなくはないが、ダウン値が低いので着地に注意。 放置時に遠距離から撃つのが有効と思われるが、やりすぎると相方が死ぬ。 ダッシュRW 【DRW】 ・前 [威力140~30] 威力は低いがダウン値は非常に高い。 判定も弱いわけではなく機動性がアファJGと同等であることから、相手のダッシュ攻撃は非常に取りやすい。 が、過信は禁物。 トリッキーな手としては わざと外して隙を見せつつこちらのダブルロック距離相手を入れたり ダッシュ攻撃を外して反応した相手の反撃ダッシュ攻撃をこちらのダブルロック距離に入るよう撃たせたりして 近接耐性で耐え 本命攻撃につなげるという戦い方も可能。 試合によってはわりと本命ダメージソースになる事もあり得る。 相手の攻撃によっては耐えられなかったりダメ負けするし マエビ2発機体によっては1発目を近接耐性で耐え2発目を耐性なしでもらって 吹っ飛ぶという最悪な状況になるので使いどころは見極めが肝心。 Xbox360版 補足が上がり前DRWを後回りされづらくなったため使える場面が増えている。 ただしやりすぎは禁物。 【JDRW】 ・前 [威力100~30] もともと空中性能は悪いのであまり使わない。 ラストに頭の上に置くくらいか。 【LJRW】 ・前 ダウン値が無いわけではないが、高いとも言えない。 少なくともライデンは転ばないので、使いやすいが過信は禁物。 CW射撃 【ザ・キアイ KI-893】 通常CW 【CW】 [威力25~10]×2 射程距離360 アファJGのCWモーションで気合弾を撃ち出す。 歩き攻撃が可能。 相殺性能が高いが、弾が小さいため効果は実感できないかもしれない。 二連射するが、カッター一発でまとめて消える。 牽制、削りに。 見た目がしょぼいが実際の判定はアファJCのカッターと同じくらいある。射程距離や威力もJCのカッターと同じくらい。 そしてこの立ちCWを使うにあたって問題がある。 それは「ゲージ100%時旋回しながら撃ってはいけない」と言う事である。 莫大な隙の出る特殊技が発動してしまうからである。 中距離タイマン時に暴発した場合確実な死が待っている。 旋回で捕捉しながら牽制する中距離戦においてこれは非常にまずい。 プレイヤーの技量が試されるところである。 【cCW】 [威力25~10]×2 2発同時発射。やっぱりカッター一発でまとめて消える。 【JCW】 ジャンプ頂点から気合弾を2発発射。 ターボCW 【TCW】 [威力180~145] 射程距離368 かかと落としでテムジンの物に似たターボカッターを縦に発射する。 縦判定はそこそこ強いが、横判定は見た目通りと思って差し支えない。 足を上げてから振り下ろして発射するため発射までにタイムラグがある。 そのモーションのわりに射程が短くダウン値、ノックバック値もささやか。 アファJCのTCWの要に[マニキャン?]出来るかといえば全く出来ないので注意。 【JTCW】 ジャンプ頂点からかかと落としで縦カッターを発射。 残念ながら真下には当たらない。 ダッシュCW 【DCW】 ・前/斜め前 [威力120~40]×2(前) [威力60~20]×2(斜め前、横) 硬直取りや先出しに使ってもいいが、ダウン値は0なので注意。 前と斜め前は2発それぞれにダメージがあり、多段すればこの見た目にしてはなかなかの威力。 かなりの弾速があり威力もあるほうなので 使い方を見極めよう。 ただし、前はゲージ100%で特攻が発動するので注意。 他のアファJ機体から乗り換えた人は 相手の硬直をほぼ前ダッシュCWで取れなくなるため覚えておかなければならない。 使うなら斜め前にターンを入れる癖を付けよう。 ・斜め後ろ [威力30~20]×2 ・後ろ [威力40~10]×2 【JDCW】 ・前 ダウン値が0で、着地硬直が大きめなアファJでは使う場面は少ない。 八橋による壁裏車庫入れ援護に使うくらいか。 LJにしよう。 ・横 フェイのハートのように使えるが、ダメージは微々たる物なので攻撃のアクセントに。 ・後 スペ罪の後ろ羽並みの誘導性。確定で1カウント未満の痺れを発生させる。 連発は禁物だが、JMの数少ない使える援護武器。 【LJCW】 アファJなので着地の安全は確保すること。 タイマンでは取られない中距離以上離れた場合の先出し、もしくは意表をついてのぶっ放し。 援護では目の前から取られない状況になった瞬間援護で出す。 射線さえ通ればすごく強い。 ・前 JMの援護武器の中ではトップクラスの使い勝手。 凄まじい弾速と若干の誘導により、前ボムとは違う援護が出来る。 ダウン値は0だが使いやすく、2発当たればテムAに約10%とJMの中では高威力。 化ける攻撃が無いため安心して使える。 その弾速を利用してちょっと離れている背を向けた敵に撃ったりも。 Xbox360版 非常に命中しやすい上多段もしやすくなった、狙えるところでしっかり撃とう。 当たり前だが絶対にカウンターをとられないように。 ・斜め前 前ほど威力は無いが、JMの中では先出しに使いやすいほう。 LW射撃 【スーパー・ボム typeM】 アファJCと同じ。以下アファJCからコピペ&加筆。 通常LW 【LW】 [威力1](本体)/[威力50](爆風) 柱状の爆風が前進していくナパーム。 行動制限、盾にして接近、削りと用途が多い。 アファJCのLWで柱状の爆風がでるタイプはライデンの通常レーザーを「一方的に相殺して止める」ことが出来るが、 止める前のライデン側の消えていないレーザー部分には判定があり、 ライデン側の撃ち方によっては抜けてくるので過信は禁物。 ボムでダメージを取りたいJMの場合、ダッシュやターボにゲージをさく覚悟も必要。 JMはダッシュ性能がJCと違うためナパームダッシュができる。 このため安全に動き回れる。 【cLW】 射出が遅くなるが爆発の間隔が短くなる。 しゃがみ右につなげる事が可能。 Xbox360版 火柱の間隔や射程はアーケードと同様だが、進む速度の遅いナパームを射出する。 歩く速度を調整することでナパダッシュならぬナパウォーク的な用法が可能になった。 【JLW】 ジャンプ頂点でナパームを放つ。 ナパームは何かに当たった時点で火柱発生開始。 ターボLW 【TLW】 [威力160] 威力が高いボムを蹴り飛ばす。 近接信管があるためジャンプで避けようとする相手に当たることも。 ノーロックで蹴り地上においたりできる。なお、ロック時のほうがよく飛ぶ。 JMではこれに頼ることが多くなる。 壁の上に降りてくる敵には爆風が当たるように壁に当てると壁上安定を潰せる。 又蹴る瞬間つま先立ちになり当たり判定が上にずれる、 この時テムFのセンター近の高さの近接をすからせることが出来るため、 「ノーロックで壁に当てて近接をすかしつつ、相手を爆風で吹き飛ばす」や 「敵の誘導の切れた攻撃をその場で避けつつボムを蹴る」いうことも可能。 ただしちょっと長めに立ち止まるので、 放置時間が増えたりすることが多い点には気を配ろう。 【JTLW】 [威力100] ジャンプでは弾速が速く幅広い距離で置きやすい。 ロック、ノーロックを使い分けるとさらに仕様用途が広がる。 敵のジャンプターボ攻撃を止めるときにも便利。 JMの数少ない遠距離で有効な武器。 確実に決めよう。 ダッシュLW 【DLW】 ・前 タイマン硬直取りや援護に使えるが、直当たりの場合はカスダメージ。 ジャンプが遅いのと投げた後の硬直がT系よりでかいのが相まって硬直がでかいので安全確認を忘れずに。 相手のダッシュ攻撃は、最悪これでとること。 JMの数少ないダメージソース、大事に当てていこう。 タイマンだけでなく、JMのトップクラスの援護武器としても使える。 Xbox360版 誘導性が上がったため、爆弾自体が直当たりしダメージがほぼ入らないことが非常に多くなった。 援護で投げる場合はこの武器を単体では期待値がかなり下がったため、これを起点にして相方に動いてもらうようにする事で補おう。 目の前の敵からダメージをとる場合は確定であっても期待しない事。 他の攻撃を選択することも頭に入れておこう ・斜め前 一定距離で地面に落ちるためカス当たりしづらくなるがダメージは減少。 ・横・斜め後 投げるときかなり減速する上硬直もでかい。 被放置時に援護の基点として段落ちで投げる事で攻勢を維持しながら補足という使い方もある。 ・後 地上を転がるタイプのボムを投げる。 非常に視認しづらいので意表をついた使い方が可能。 硬直長め。 【JDLW】 ・前 普通に投げると9割が極小ダメージになるが、爆風自体にはダメージがあるので LJ等で壁にぶつけて爆風だけを当てると確実。 ラスティマインなどで使える場面があるので、存在を覚えておくといい。 ・斜め前 投げ方によっては釣り行為に出来る。 いきなり投げることで意表をつくことも可能。 ただし爆風ダメージは低く使用時は着地時の事を考えて投げる事。 ・横 ナパーム発生ボムを「投げる」。 気持ちちょっと遠くまで飛び、何かに当たった場所から火柱が発生していくので援護に使えることも。 オラタンのように近距離で使えるわけではないので注意。 ただ「直当たりしない+相手の判断が遅れた場合」ダメージは低いが近距離で当てる事も。 どれもやった後の事を考えないと大変なことになるのでそこは自己責任で。 ・後 高誘導ボム。 その分とてもカス当たりしやすい。 JMだと頼りたくなるのでやはり覚えておいて損は無い。 【LJLW】 ・斜め後 LJならタイマン時に使える場所も。 近接攻撃 ダブルロックオン距離 RW 84 CW 99 LW 89 JCのダブルロック距離と比べて、RWとLWが5長いが、CWが10短い。 見た目は強そうな近接がそろっているが、実は威力がそんなに高くない点に注意。 通常近接 【RW】 [威力205]×2(一段目)→[威力140](二段目) 使いやすく、この機体のメイン近接といって差し支えない。 右脚のチェーンソーを展開し、下段蹴り2回(威力は2回とも同じ)。 判定は右やや後ろから発生。 チェーンソーが地面を掘っているので追い討ちに使える。 二段目は左脚で上段蹴り。 アファの穴である右下を完全にカバーしている為に、 CW近との使い分けで踏み込み時くぐる系の近接に一方的に負ける事が無くなり対抗できるようになった。 【CW】 [威力300] 右脚のチェーンソーを展開し、ワンテンポ遅れて左から右へ回し蹴り。 判定は右にも強く、発生の遅いテムFのCW近接という感じ。 ΓのCW近と言ったほうが早いか? JMはCW近接とRW近接を交ぜる事が非常に大事なアクションになる。 RW近接は右側下から発生し、 CW近接はやや左側下から発生するために、 相手は完全な二択を迫られることになり意識させてしまえばガードさせる事が楽になるからである。 (ちなみにLW近接は正面なので全てそろっている) 踏み込み、後回り両面でこの二択は生きてくるのでしっかり使い分けること。 注意点としてはRW近接の距離84まで近づかないと二択にならない事。 回り合いでRW近接を出し切る、TLW、CW、TRWなどを使い分けることで多彩な対応が可能。 【LW】 [威力185](一段目)→[威力160](二段目) 左脚のチェーンソーを展開し、上段蹴りをする。 二段目は右脚の上段回し蹴り。 発生は早く若干持続するが横の判定は狭い。 しかし上段蹴りのモーションにより相手が高い位置にいても当てられるため、 特性と相まって降下してくる敵に当てやすく、低い障害物の上にいる敵に対しても使うのがいい。 また、火のLW近接のような使い方もできないことはない。 最速ガーリバはアファJAとまではいかないがかなり速い。 【小ジャンプ近接】 [威力305] モーションなどはアファJCと同じである。 ただし、チェーンソーが伸びる分リーチは長くなっている。 威力はJCと比べて45低い。 特別性能が悪いというわけではないので、障害物に頻繁に着地する敵に対する選択肢としては有り。 【アッパー近接】 [威力295](1HIT)/[威力365](2HIT) 真上に飛び膝蹴りという独特のモーション。 発生が遅すぎるわけでもなく、ダメージもテムAに33%(2段HIT時)と割と優秀。 さすがにそのモーション故他のアファJよりも届かないが ちゃんと撃てば障害物の上の敵にもきっちり当てられる。 【追い討ち近接】 チェーンソー伸ばした足を後ろに振り上げた後蹴り飛ばす。 他の機体と違い下から発生する為異常なまでに発生が速いので、 レバガチャをサボり気味の奴がいたら追い打ち近接で精神ダメージをあたえるのも有り。 若干バクチ要素もあるので、 安定を求めるなら通常RW近で蹴ること。 ターボ近接 【TRW】 [威力315] 胸の高さ辺りまで小さく飛び上がり、両脚のチェーンソーを展開してドロップキック。 一見ネタに見えるが、その性能は驚異的である。 ドロップキック中は中段程度まで喰らい判定が無いが、攻撃判定は下段まである。 テムAやΓの突きやスペの足払いを一方的に潰せる強力な技。 足+伸びたチェーンソーなのでリーチ?も良い。 これで回り合うと非常に有利に進められる。 がしかし 飛び上がってしまうので 知らないうちはやや上段より上から出る近接に逆に突っ込んだりすることがある。 他の機体とは明らかにモーションが違うということを頭に入れること。 飛び上がる前は上段から下段に食らい判定が大きくなりどこにも抜ける場所はない。 蹴った後も地面に座るため避けれない。飛び越えれない場合はしっかりガードしよう。 Xbox360版 近接の判定が安定しないため、相手の回り込み近接を後回りしようとすると飛び上がる前に当たることが多々発生する。 アーケードとは戦い方を変えること。 それでも強いことには変わりはなく、距離を調整して先出し回り込みで蹴っていこう。 後回りされても飛び越えれる事もある。 【TCW】 [威力335] 頭の高さ辺りまで小さく飛び上がり、身体を捻りつつチェーンソーを展開した右脚を振り下ろす。飛び上がる時間があるため、やはりワンテンポ発生が遅れる。 威力は高い。 攻撃時に飛んでいるのがポイントで、テムAの突きは微妙だが、Γ突きは確実に飛び越える。 攻撃が終わったあと地面にべたっと伏せるのでそれで上段近を避ける事も出来る。 実に面白いが実用は要研究。 乗り換えた人が勘違いしやすいが、 サマーソルトではなくネリチャギなので飛び上がるときに正面判定は無い。 後方視点で見ると飛び上がるJMの横から攻撃判定が発生しているように見えるが(リプレイで見ると真下にグラフィックが出ているようにも見えるが)、大型の機体にめり込むほど密着して放っても当てられない。 何をやっているのかわかりづらく使用法もイメージしづらいが、 簡単に言うと「飛び上がって反転して足を叩きつける」という技。 飛び上がっている時間がサマーソルトよりも短い点も覚えておこう。 Xbox360版 補足が上がっており回り込みで出すと後回りしようとした相手に当たるようになった。 その他追いついての事故の期待値が高くなった。 【TLW】 [威力305]×3 アファJCやJXと同じモーションの三連蹴り。 足についているチェーンソーが伸びる分リーチが長くアファTBのTLWと同じような感覚で使える。 ただし踏み込みで出してもガード、ジャンプ、ダッシュでTLW近接後の硬直をキャンセル出来ないためどちらかというとJXのタイプ。 チェーンソーのおかげで下にも距離判定があり、 JCやJXでは密着気味でなければ当たらなかった戦のTCW近(足払い)やテムJ系のTR近(屈みなぎ払い)にも、 ちょっと遠くから当てることができる。 JCやJXのTLW近では追い討ちできない機体にも一部当たるようになる。 踏み込みで出すと攻撃発生が異常に速い。 意表をついた素だしも悪くは無いが、 逆に暴発や外した場合はキャンセルできない上攻撃後硬直がかなり長いのでしっかりキャンセルすること。 Xbox360版 リーチは短めだが突きとして使える。 距離を調整した先出し回り込みで使っていこう。 後回りでつかうと非常に引っかかって事故りやすくなったため注意。 ダッシュ近接 アファJCとは比べ物にならないくらい振るとき旋回しないので 広範囲をカバーすることは出来ない点に注意。 【RW】 [威力215] レッグラリアート。軽く飛び上がりつつチェーンソーを展開し、身体を横にして両足を右に投げ出すようにして蹴る。 発生は非常に早く、減速も少ないので使うならこれが妥当。 予備動作がほとんどないので、いきなりぶっ放してもいい。 攻撃後、地面に突っ伏すためガーリバをくぐることが多いが当てた後滑らないので過信は禁物。 一応ガードさせた方が安全な場合が多いので、出すなら当てよう。 RW近接からこれにつながらないこともない。 バルのエビのようだが、見た目に騙されず普通に使えばいい。 【CW】 [威力280] 右脚のチェーンソーを伸ばしてクラックシュート。軽く飛び上がるように側転しつつ、後ろから真上を通って前という経路で浴びせ蹴りを繰り出す。 攻撃後は尻餅をつくように仰向けに倒れ込んでから起き上がる。 テムジンほどではないが、ある程度の高さの敵になら当たる。 追い討ちにもどうぞ。 JMのダッシュ近接の中では旋回が利くので 段落ちしつつコレで捕捉するのもアリ。 ただ飛び上がるので不慮の事故がおきる事がある。 【LW】 [威力230] 減速して軽く飛び上がりつつ、チェーンソーを展開した右脚を左から右に振り抜く。 発生はやや遅め。 攻撃後は片膝をついたしゃがみ体勢になるので、上段攻撃をくぐれる。 一番「普通」な範囲攻撃なので乗り始めでも違和感なく使える。 特殊攻撃 【ザ・ミダレアシ】CWゲージ100%時、旋回中にCW [威力320] 前述のとおりその入力方法で戦犯になってしまうかもしれない技。 一応発生自体は速め。 竜巻旋風脚。片足立ちになり、もう片足のチェーンソーを展開しつつ、コマのようにくるくる回りながら踏み込む。 ロック中の相手を誘導する。 ノーロックで出すとロックしてるほうを追いかけるように移動するので意表をつけることもある。 ロックしてる敵を正面に捕らえた時点で直進開始。 壁際に追い詰めて当てまくると当ててる間は気持ちが良い。 攻撃終了前に相方に助けてもらおう。 【ザ・サシチガエ】CWゲージ100%時に前ダッシュCW [威力320] 左足のチェーンソーを伸ばし、左足前スライディングの体勢で長い距離を滑走する地上特攻技。 オラタンではスペの固有技だったが今作では奪い取った形で装備。 ただし発動中の旋回は利かず無敵でもないため注意。 近接からは、チェーンソーが伸びきる前に追い越すので当たらない。 壁に当たった場合、止まらずに壁を避けるように動く事もあるため、壁越しからの奇襲に使える。 チェーンソーが伸びているのがポイントでテムAステージの隅で落ちるように撃つと 段差向こうのちょっと離れた敵にも当たる。 うまくやれば、薄い壁ならめり込みとチェーンソーで貫通して蹴る事も出来る。 ちなみに止まった後でもちょっとだけ判定が残っている。 高い段落ちで撃つと収納されるチェーンソーをじっくり見ることが出来る。 姿勢が低いため、ライE系のレーザーをくぐって当てることも可能だが、通り過ぎないと当てた瞬間立ち上がって結局レーザーを食らう。 ライE系、ライD、ティグラのターボレーザーはくぐれない。 有効テクニック 【ダメージ勝ち】 近接耐性に頼ってゴリ押し。 J+が前ビを撃ってきてもRW近接でダメージ勝ち。 TBがユカラマチェットしてきても、RW近接でダメージ勝ち。 ライデンのレーザーですらダメージ勝ち。 相手のガーリバに合わせて2段目をぶっぱしてダメージ勝ちもいい。 ノックバックに対しての耐性も高くなるためマエビを食らいつつダウンせずにそのまま近接を振り続けたりする。 だがマエビが2発以上当たるとダウンする。 ターボ近接は発生した瞬間は耐性が出るがそれ以外だときっちり逆耐性なので注意。 すべての近接攻撃を使い分けることで、どんな相手とも対等以上に近接が可能。 この機体を使う以上、近接でダメージ負けは許されない。 【気合ガード】 これも近接耐性に頼るのだが ガードする寸前に近接を入力しガードする事で非常に硬いガードが出来る。 テムAの突きで吹っ飛んでも追い討ちマエビの方がダメージが大きい程。 しかし逆に言うと 追い討ち攻撃できっちり減らされてしまうと言う事なので 「絶対ガードしか無理」という場面で使おう。 こだわって耐性なしで食らうのはナンセンス。 運用方法 以上の通り、機体性能が上がって近接のクセも強くなった分、 本気で相手をされなくなり思い描いていた楽しいプレイがまず出来ないというのが現実である。 基本は放置されることになる。 歩きRWおよび(J)TRW、ボムとカッターを確実に当てることが重要。特に(LJ)前DCWは弾速が速く、威力もそこそこなため積極的に狙っていいだろう。 J後ろCWを狙ってもいいが、ダメージは1%未満なうえ、距離が離れるので連発は相方を殺すことにもなる。 また、こちらから敵にダブルアタックを仕掛けることも考慮する必要があるだろう。 機動力は高いため距離を詰め追い回すのも有り。 ナパーム、前ボム、カッター、マエビと射撃面では一通りそろっている。 ただ近接は慣れるまでプレッシャーをかけつつ追いかけることは出来ないだろう。 蹴りにいくのも悪くない。 ただし、近接だけで追い回すのは相手にとっては半放置しやすいだけ。基本は中距離で我慢してコツコツ当て、マンネリ化しないように近接も混ぜよう。 気になるあのコを振り向かせることが出来たら ばっちり蹴りをプレゼントしてあげよう。 まちがってもフられて体力をボロボロにされないように。 大ダメージ攻撃が無い上、JXを除くほかのアファJより近接の威力が若干低いため丁寧な仕事と 高い精神力が要求されるが、機体性能は良いのでしっかり戦うことは出来る。 スギキャンガードの練習機体としてもどうぞ。 失敗してガードできなくても痛くない! 低い回避性能の補い方(アファJCから転載) 車の運転等で使われる危険予測能力が問われる事になる。 空中ダッシュ性能が低いアファはステージ端等でダブルアタックをされた場合、移動方向が制限されてしまい、詰む確率が非常に高い。 幸いなことに、地上ダッシュ性能が非常に良いので危険を予測したら即離脱し、再度張り付きなおすという方法で解消できる。 以上のアファJCの動きに加え、高い近接耐性を生かし、ダブルアタックされたら常に近接を発動するのも一つの手。 しかしやりすぎると結局二機に挟まれてスクラップにされてしまう。 ヤバイと思う前にそのダッシュ力で逃げるべし。 メリットとしてこの戦法は片方の動きをある程度制限できるうえ近接耐性が出てれば食らっても安く済むことが多いが、 JMの近接による制限力とそうそう耐性が出ているわけではない関係で ちゃんと近接で追いつつ飛んできたものは避ける様にしよう。 場合に違わず相方を見ながら方針を決めるのが吉。 機体性能は非常に良いので アファJ乗りでなくても一度は乗りたい機体ではあるのですがとにかく出ないというのが最大の敵か。 2on2 相方考察 基本放置されるので、ダブルアタックに強いキャラが良い。 一応足は十分あるということで横によって戦い方を変えよう。 タイマンで絶対削り負けない努力、ダブルされたら逃げる、放置されたら食らわずに削りとるを徹底したプレイをした上で そんなJMをわかってくれる相方がいれば幸せなフォースが出来るだろう。 ステージ対策 外部リンク
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【検索用 type14 登録タグ 2011年 T VOCALOID mayuko 曲 曲英 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:mayuko 作曲:mayuko 編曲:mayuko 唄:鏡音リン・レン 曲紹介 欲しがってるのは 万能言訳道具 曲名:『type14』 mayuko氏には珍しい5分越え。 歌詞 君は優等生の仮面かぶってぇー スカァト膝下 前髪眉の上 うなずくだけが日常でぇー 「わかります」 「ぼくもです」 そんな君が欲しい物を教えてあげちゃうよ! かわいこぶってみても 寡黙にきめてみても 目立たない芽が出ない冴えない君だけど 髪形変えてみたり スカァト曲げてみたり 人気者目指しても冴えない君だから 色とりどりに狂人じみるのさ 「良い夢見られた?」 見えない誰かに背中押されちゃったんだよね 君は優等生の仮面嫌ってぇー スカァト膝上 前髪眉の下 うなずくのも嫌がってぇー 「わかりません」 「ふざけんな」 そんな君が欲しい物を教えてあげちゃうよ! 前足削ってみても 首筋削ってみても 目立たない芽が出ない冴えない君だけど 僕だけは違うってぇー 君たちと違うってぇー 劣等感優越感だらけの君だから 色とりどりに狂人じみるのさ 「まだ夢見てるの?」 見えない誰かに背中押されちゃったんだよね これは一つの暴力的な解釈であると前置きいたしますが、 たとえば君が自立している気になったとして光熱費水道費食費家賃と多種多様に金が必要になるわけで、 君が一人でそれをまかなえるとするならばそれこそが自立というものであると思われるのです。 だがしかし他人の脛をかじり他人の金で生活し他人の金で学校へ行く君にそんな甲斐性などありはせず、 またそれを求められてもいないのです。 であるからして都合の良い自己主張にまみれた君は、客観的批評に基づき総じてこう呼ばれているのです。 「クソガキ」 あれもこれも知ってるつもりなってぇー あれもこれもできるつもりになってぇー 何もかも他人任せ まるで可愛いお花畑! 色とりどりの君が 世界は白黒だとかほざくだけほざいて また傷を作る 色とりどりの君が 世界は無関心だとか叫ぶだけ叫んで 顕示欲という名前の 見えない誰かに突き飛ばされてるるるるるる! 優等生の仮面かぶって ウソ! いいこちゃんにしかなれやしないのさ 白黒に染められて ウソ! 君の色なんてありゃしないのさ どこにでも転がってる君を君が一番自覚してるんだろ? そうして増やした前足の傷と 狂ったフリの戯言でもぎとれたものは ほんの少しの心配と賞味期限つきの同情 あれもこれも欲しがるだけ欲しがってぇー あれもこれももらえるはずだと言い張ってぇー 何もかも他人任せ まるで可愛い遊園地! 君が欲しがったのは切り刻む痛みじゃない 「向こう側」への片道切符でもない 不治の病じゃないし 終わらない苦痛じゃない もてはやされたいだけ 目立ちたいだけの 幼稚で便利な道具を欲しがってるのさ 君がほしいもの教えてあげるよ それは『病名』 もらえるといいね(笑) コメント 完璧、中毒だなww これって鬱病の事なのかな? -- 有 (2011-05-17 15 07 23) 厨二病には耳が痛いだろうなw -- 康 (2011-05-17 15 23 24) ↑↑鬱病って病名をもらいたがってるってことかと思ってた。 -- 名無しさん (2011-05-17 17 05 53) なんか好きだー。 -- 名無しさん (2011-05-18 21 07 04) 中2病だけどコレ大好きだwww -- 名無しさん (2011-05-19 20 57 02) 中毒なったwwwwww -- 名無しさん (2011-05-21 15 23 14) 仕事早いな -- 名無しさん (2011-05-21 20 21 58) 厨二病wwwww -- 名無しさん (2011-05-23 10 54 35) 当人は自覚は無いんですよね・・・ -- 名無しさん (2011-05-23 14 42 10) すごい中毒です。mayukoさん流石っす!! -- 名無しさん (2011-05-26 14 46 28) カラオケになってほしい、これ -- 名無しさん (2011-05-28 14 51 35) ↑激同です!!!! -- 痛子 (2011-05-29 14 27 45) 厨二病…とゆうか、リアル中2な私はどうすればwこの歌ハマったー -- はるか@中②♀ (2011-06-06 08 16 15) リアル中二なら、うっ右腕が・・・!とかできるさーー -- りょうふ (2011-06-12 00 00 06) 中二病ドンマイ(;´д`) 『〜てぇー』のところで、上に急上昇する音の出し方が大好きです! この歌伸びて欲しいっ!! -- 名無しさん (2011-06-19 22 56 28) 毎日この曲聴いてる♪( ´▽`)ww -- 名無しさん (2011-06-25 23 29 32) 聞いててめちゃくちゃ楽しい><中毒ww -- 瓏兎 (2011-06-25 23 52 31) コレはあれだな。私のことですね、分かります。 いや、本当にリアル私なんだがどうしたら抜け出せるんでしょう(´Д`;≡;´Д`) -- 名無しさん (2011-07-05 23 38 31) これは完璧私の事ですね。共感できますっていうか、もろ私の事を書いているんですよね。…ぇ、あなたもですか?奇遇ですね。私もこのタイプの人間なんです。 -- 名無しさん (2011-08-16 15 41 01) この曲が自分のこと言ってるなら、むしろ厨二抜け出せなくてもいい気がしてきた -- 名無しさん (2011-10-13 10 45 03) 自己主張をしてはいけないことだと思ってるのが人のしんどい所かもね?w -- a (2011-10-13 11 26 58) 中毒になった。あ、それと『募黙』って多分『寡黙(かもく)』だと思います -- 名無しさん (2011-10-21 08 44 24) ↑修正しました。 -- 名無しさん (2011-10-21 15 56 11) 名前 コメント
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mypet 任意のMOBを1匹だけペット化するプラグインです。 ペットは,一緒に戦う,アイテムを持つ・拾う,騎乗する等のさまざまなプレイヤー補助ができるようになります。 ペットにMOBを倒させる事により,レベルが上昇しレベルに応じて開化するスキルがあります。 Mypetによるペットトラブルも多くなっていますので、以下のルールを理解できるかたのみ お楽しみくださいw リスポやデスポ、行動指示は飼い主にしか出来ませんので ペットMOBの行動すべての責任は飼い主になります。 ・ペットがプレイヤーを殺した場合 (第三者が、ペットを先に殴った、反撃の状態を除く) 飼い主が全責任を負います。 『飼い主が、殺したプレイヤーのドロップアイテムを保障や確保(できるだけ)』し最低限の謝罪をしてください。 ・プレイヤーがペットを殺した場合 『無罪』です。 (ただし故意に繰り返し行った場合は『荒らし行為』になりますので注意してください) どちらの場合でも、故意・過失の判断が非常に難しいので 必要以上に謝罪やアイテム、マネーなどの保障要求はしないでください。 さぁ、ペットを飼おう!! ①まずペットを決めよう! 攻撃型MOB=Lv50でスキル最大値・Lv100でHP最大値 (回復少+インベントリー少+速度上昇+他) MOB (主)スキル (副)スキル ビーコン可能Lv ゾンビ 攻撃力強+ 30 クリ―パー 雷強 炎弱 30 スケルトン※ 炎弱 ウィザー弱 30 エンダーマン 鈍 攻撃力弱 30 ゾンビ豚男 毒強 攻撃力弱 40 シルバーフィッシュ 雷強+ 30 マグマキューブ 炎強 雷弱 40 ブレイズ 炎強+ 40 ウィッチ ウィザー 雷弱 40 スライム 攻撃力弱 炎弱 30 毒蜘蛛 毒強 攻撃力強 40 蜘蛛 雷強 攻撃力強 40 雪男 棘強 雷弱 30 鉄ゴーレム 攻撃力強 棘強 30 狼※ 毒強 攻撃力弱 40 ※ ウィザースケルトンはスケルトンに含まれます。 『狼』は飼い慣らした状態でリードを使ってください。 防御型MOB=Lv50でHP最大値・Lv100でスキル最大値 (回復大+インベントリー大+棘大+他) MOB (主)スキル (副)スキル ビーコン可能Lv 牛 棘強 攻撃力弱 20 赤牛 炎強+ 棘強 20 鶏 棘弱 炎弱 20 羊 棘強 雷弱 20 豚 棘強 毒弱 20 蝙蝠 棘弱 ウィザー弱 20 猫 秘 秘 20 ②ペットにしよう! ひたすら上記の「ペット化可能なMOB」を殴り瀕死な状態(ハート2以下)になったら リードで左クリックする(殴る)ことでペット化することができます。 ※ ペットの名前を変える コマンド【/petname hage】と打つと、ペットの名前が【hage】になります。 また【/petname red hage】と打てば、文字色が赤の【hege】になります。下記のカラーコードを使えます black , darkblue , darkgreen , darkred , darkpurple , gold , gray , darkgray , blue , green , aqua red , lightpurple , yellow , white , magic , bold , strikethrough , underline , italic , reset ※名前のつけ方豆知識w こうすると ↓ こうなる ③リードで左クリックしてペットの状態を確認しよう!! 全てのpetは、リンゴを与えることにより空腹度を回復します。 ④ペットのスキルタイプを決めよう!! コマンド【/pcst】を打つと下記のタイプから選べるようになります。 タイプ どうなるの? 覚える主なスキル 成長基本仕様 MOB MOBに応じたスキル ①の表を参考 MOBのタイプに対応 war バランスの取れた攻撃タイプ 攻撃力弱・雷弱・炎弱・他 Lv75でスキル最大値・Lv100でHP最大値 peace 命を大事に平和主義 インベントリー拡張・ノックバック・HP回復・棘・他 Lv50でHP最大値・Lv100でスキル最大値 ride 乗るだけw 回復 このときに、例えば【スケルトン】を【peaceタイプ】に育てることも出来ます。その場合、スケルトンのスキルを覚えずに バランスの取れた防御型に成長させることも出来ます。逆に【牛】を【warタイプ】に育てることも出来ます。 瞬殺力はありませんが【peaceタイプ】はHPも高く、棘やHP回復も早いので意外と強かったりしますw ⑤MOBを倒そう!! 最初は飼い主(住民)さんがMOBを倒し、ペットのレベルを上げましょう。 Lv5になると「~は新しい動作を覚えました」と出ます。そして行動指示が出来るようになります。 成長途中でスキルタイプを変えることも出来ますが、20%の経験値をカットされます。 成長途中でスキルタイプを変えることも出来ますが、20%の経験値をカットされます。 成長途中でスキルタイプを変えることも出来ますが、20%の経験値をカットされます。 仕様が変わったので3度書きました。 ⑥レベル5になったら、ペットに行動指示をしよう!! コマンド【/pb】を打つと、ノーマル→待機→怒りと切り替わります。 怒りモードにして【ペット自身に】にMOBを狩らせた方がレベルが早く上がります MOBを倒した時のペットが取得する経験値は、一部のMOBでアップされてます。 (ゾンビ基準・最大値・ペットが仕留めた場合に限る) WitherBoss 30倍 LavaSlime 30倍 Creeper 30倍 Giant 30倍 Witch 10倍 PigZombie 30倍 Slime 15倍New!! ノーマル 攻撃されたら反撃する。 待機 攻撃されても反撃しない。 怒り 近くのMOBをひたすら攻撃するw 上記以外でも、コマンド入力により行動させることも出来ます。 コマンド /pb friendly 待機 攻撃されても反撃を一切しない。 /pb farm 自動攻撃 飼い主から15ブロック以内のモンスター(敵性モブ)を攻撃する。 /pb raid 攻撃 ノーマルとほぼ同じ。だが他のプレイヤーやそのペットは攻撃しない /pb aggressive 怒り 飼い主の15ブロック以内のモブを片っ端から攻撃する。 /pb duel 対決 5ブロック以内に、他の飼い主のduelモードのペットがいる場合決闘する。 ※ ビーコンの使い方 特定のレベル(攻撃型Lv30又はLv40・防御型Lv20)になるとビーコンが使えます。 使用時は空腹度が通常時の6倍になります。 コマンド /pbeacon ビーコン画面を出す /pbeacon stop ビーコンを停止する ビーコン画面が出たら「使用する効果」を選んで「対象」を選び 「完了」で効果が発生します。 ⑥死んじゃったwどうしよう 自動復活(無料) 死んでしまったペットは時間経過(レベル×10+60秒)で自動復活します。 強制復活(有料) しかし、死んですぐに復活させる方法があります。 【/petrespawn pay】 このコマンドを実行すると強制的に復活させることができます。 しかし復活残り時間×20+100 erosだけのお金を 支払うことになります。復活させすぎにご注意を。 使用可能なコマンド コマンド 詳細(短縮コマンド) /petinfo ペットの情報を提供します (簡易 /pinfo) /petbeacon ビーコンスキルを発動します /pettype モブの種類について情報を提示します /petcapturehelper アイテム探りを発動します /petname ペットの名前を変更します /petrelease ペットを野生に返します /petstop ペットの攻撃を止めます (簡易 /ps /pets) /petcall ペットを呼び出します (簡易 /petc) /petsendaway ペットを格納します (簡易 /psa /petsa) /petrespawn ペットをリスポンする (alias /pr or /petr) /petskill スキルのレベルを表示します /petchooseskilltree タイプの変更が可能です (簡易 /pcst or /petcst) /petinventory ペットのインベントリを開きます (簡易 /pi /peti) /petpickup アイテムを拾う機能を有効/無効 (簡易 /pp /petp) /petbehavior ペットのモードを変更します (簡易 /pb /petb) /petbehavior ペットのモードを変更します (簡易 /pb /petb) 作成:トビッチ 管理人 6月12日新仕様に変わりました@管理人
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目次 はじめに 設定Sleipnir 4 Sleipnir 6 標準設定 Sleipnir 6 ウェイト -1、シャープネス -1 Sleipnir 6 ウェイト +5、シャープネス +5 はじめに 文字本来の美しさと読みやすさを極限まで引き出すために、Sleipnir では独自に調整したフォントレンダリングを使います。 Webページのフォントの表示は、オープンソースのフォントレンダリングエンジン“FreeType”をカスタマイズした上、 独自のアルゴリズムで補正しているので、フォント本来のなめらかな曲線を再現可能。 ユーザーからのフィードバックを受けてユーザーの環境や好みに合わせてフォントレンダリングを調整できる機能も追加された。 【注意点】 フォントレンダリング機能を有効にした場合、DirectWriteを無効にした状態と同じ動作になりカラーの絵文字が白黒表示になります(2020年6月時点) Sleipnir 4.7.0 以前よりアップデートした場合は設定が無効になっています(初期設定では有効です) 設定 設定はカスタマイズ→レンダリング→ Blink動作設定 設定を変更した場合その都度再起動が必要 文字の太さ・細さを変更する「ウェイト」と、 くっきりさ・滑らかさを変更する「シャープネス」の2つのパラメータを調整することが可能。 以前のフォントレンダリングと同じにしたい場合は「ウェイト+1、シャープ-1」に設定するといいそうです。 Sleipnir 4 Sleipnir 6 標準設定 Sleipnir 6 ウェイト -1、シャープネス -1 Sleipnir 6 ウェイト +5、シャープネス +5 ページの先頭に戻る 編集
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編集部より一言:よしが全裸で配信してないとかこの世の理(ルール)に反する。 配信名 Xbox360適当ゲーム配信 主な配信ゲームジャンル FPS・TPS・ACT 性別・年齢 男(OL) マイク あり 配信時間帯 23:00~ 配信者ページ http //livetube.cc/typeyoshi . / ̄\ . | ^o^ | <なんとなく 命に かかわる パンチを しますよ . \_/ . / ヽ . | ヽ | _ _,.’;./ ̄\ . ヽ _ ̄=-_- _._))| | . |  ̄ ;’,.∴;\_/ . | i | / ヽ . .| || / /| | . | ノ ノ / / | | . .| .| ( / / | | . /|\.\ し | | . し  ̄ . ※昔に比べリスナーに対する愛が暴力的なYK あなたは - 人目のブチギレ民であり現在-人がよしさんに無我されています。 よしくんの乳首でバーベキューやろぜー コメント避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/48613/ 所持ゲーム一覧 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AsvqaokCx5FtdEtTcUNtMGk2S1FuNGs5bnlwd283WkE 配信ゲーム +... ●シャドウコンプレックス ●洞窟物語 ●三国志曹操伝 ●MSXメタルギア ●MSXメタルギアソリッドスネーク ●PS1メタルギアソリッド ●PS2メタルギアソリッド2 ●PS2メタルギアソリッド3 ●MSXグーニーズ ●MSX王家の谷 ●バトルフィールド 3 ●ガーディアンヒーローズ ●トラブルウィッチーズねぉ! ●失う物のないドラクエⅠ ●MSXグラディウス ●STREET FIGHTER III 3rd STRIKE ONLINE EDITION ●MSX沙羅曼蛇 ●MSX魔城伝説 ●スパ4AE ●MARVEL VS. CAPCOM 3 ●ARCANA HEART 3 ●CALL OF DUTY BLACK OPS ●街 ●The House (New! やってくれるよねよしさん>_<) ●Red Dead Redemption ●バトルファンタジア ●悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー ●LIMBO ●SOUL ※リベンジ待ち ●トライアルズHD ●ネオジオバトルコロシアム ●snoopy flying ace ●CoDMW2 ●ロックマン10 ●BFBC2 ●L4D2 ●バイオ5 ●スト4・スパ4 ●ラングリッサードラマティックエディション ●ブレイブルー ●麻雀三十六荘 性格・配信者の特徴 +... 初音ミクの熱狂的信者。後述する釘宮病のけだま軍曹とは相いれず「ミク VS ルイズ・千早」戦争は恒常的に続いている。 配信には発泡酒と梅ごのみを必ず常備。アルコールが入ると下のスイッチも入る。 愛読書はデラべっぴん。読み終えるとリサイクルとして近所の小学校に置き去る紳士的な姿勢も。 ストライクゾーンは広くはないが、悪球打ちが多い。 L4D2で仲間プレイヤーにヘッドショットを撃ちこむ。検証が行われたが明らかに故意の可能性も? 良い子の味方のよしさんは、よい子のお願いを叶えるため「お願い」のかかった対戦は絶対に負けない。絶対にだ! 2次元と3次元の間を行き来することができるらしい。友人には2.5次元の友人も(軍曹の事ではないらしい?)。 ごんぶとが好き。よしさん自身もごんぶとである。 ヨシさんの初めての相手は鎖血さんである(本人談)。 え、何ってスカイプデビューの話ですが何か? カルドセプトサーガのバグにより、よしさんの怒りは有頂天に達した為この配信はバンダイナムコ非提供配信である。 2010年4月3日3時1分4040BP到達!(スト4) 2010年6月19日2時5分4000PP到達!(スパ4) 淫獣戦隊隊員 通称:レッド カードバトラーできおの大ファン 参考URL 怖いゲーム大好き^^ スーパービューティフル乳首ファイターよしアベル yk(よし汚い)の略 ※最近自身で読み子にYKを「でよし汚い」と読ませるようにした。 沙羅曼蛇など、難しいゲームは弟に一切ゲームをさせずにボタン押す係りにする鬼畜兄 (´;ω;`) FPS等で敵に照準を合わせる能力が欠如している、しかし何かしらの方法を模索し最終的には打開する為、人間才能なくてもなんとかなるもんだなあと視聴者に勇気を与えてくれる。 しかしホラーゲーは無理 ゴリ押し系配信者よし、略してゴリ 配信にみられるコテたち(順不同) +... けだま軍曹 ※けだま軍曹:よしさんの古参のフレンド。スト4のケンでよしさんのBP3000を阻止するためにらいつべに降臨する。 最近はCODMW2にうつつを抜かして千早は俺の嫁!と自身の配信に余念が無い。 しかし自身でスト4配信を行ったところ因果応報の法則により善意のリスナーが凸をし、 軍曹のBPは絶望の淵に立たされる結果となった。 注1:スパ4ではHakanを使うと思われがちだが、よしさんの暴欲なHakanへの執着を知り、断念。 注2:アイマスの千早にも手を出していることを公言し、おっぱいは小さい方がいい!とちっぱい好きの疑念は確定へと進化した。 注3:Q:軍曹はどうしてこんなにアイマスの曲をいっぱい持っているのですか? A:淫獣だからです。わかりませんか? 注4:ブラジリアンワックスにて脱毛を行い身だしなみを整えている。 736 けだま軍曹 5/16 2 22 59 千早と同じくらい、私はよしが・・・ッッッ! いるざえもん(50点先生)※愛佳でいくの!!を所有 樹海 λλλλλ… ゲザーの使い手(http //jigokuno.img.jugem.jp/20100511_1811815.gif) 頭にアンテナがあり人の霊圧を感じることができる 例えば今はよしさんの霊圧が・・・・消えた!? 新宿→━―━―━◎━―━―━―━→樹海 ≡ || ≡ || ≡ ∧||∧ ゴー ( / ⌒ヽ ≡ | | | ≡ ∪ 亅| ≡ | | ≡ ∪∪ かみなりさん(おちんちん仙人・ぺどなりさん) ↓ __[警] ( ) ( A`)<アルルゥぇ・・・。 ( )Vノ ) | | | | ひぐらしの沙都子の身体中をべろんべろんしたいらしい。 wikiに項目を作ってほしくてキャラ作りしている可能性がある。汚いなさすがかみなりさん汚い。 スカイプの第一声は18禁用語であることが多い。恐らくキャラ作り、汚い。 「ここでXを、あ、SEXじゃないですよ」 鎖血さん(チーム鎖血にてBFBC2でチームデストロイ壊滅を企む) アブロードさん(FPSの達人・スク水派 女子大生と恋に落ちる夢を見た。人の夢と書いて儚いと読む。) ハリマオさん(胸毛ザンギ・淫獣の色を求め今日も闘い続ける)メカザンギを渇望している模様⇒メカザンギの衣装を獲得! サクラ大戦でいうとマリア・タチバナが好み) うんこさん(ダックキングとも名乗るが使用キャラでは無い ლ(◉◞౪◟◉`ლ)ヒッヒッヒ 別名:うんこ・ザ・ブラッドエッジ 最近鼻毛カッターを購入、快調。あと、波動拳ネタを流行らせた人、) 猫草さん(兼ね備えてるどころか存在自体がエロ。ハカンの油ぬって全裸ダッシュしちゃうくらいエロ) Juusuke様(軍曹・いるざえもんと共によしのPPを適正にするお仕事をしている無職。ホモに造詣が深い。また、まことの胴着の下を見通す【幻視技能】を持つミュータントでもある) ※キメ台詞は「盛大に漏らせお前ら」 奴隷さん(よしさんのPPを吸うために生まれた子) cohcyaさん:通称ブルマ(さくら地獄巡り配信など、自身でもスト4などの配信を行っている。現在はいぶきを使っているが、チュンリーは「もう歳だから」という理由で解雇した。※PP詐欺の疑い有り ※好きな言葉「お前の風斬りは見苦しい」) 兄者さん(パチンコでEVAをやるか哲也をやるか悩む。 格ゲーつよい。 ) でんでんさん (過去にゲーセンでぶちきれたヤンキー兄ちゃんが100円玉を台パンで撒き散らして帰り、それを拾ってゲームしてたら、ヤンキー兄ちゃんが帰ってきてカツアゲされた暗い過去を持つ。※おそらく台パンチのあとのこぼれた100円玉は見せ技だった。) ちくびさん(よしさんにアベルの乳首が出るをコスを買わせた諸悪の根源、最近は名乗らないが確実に潜伏している…)2011年7月8日ついによしさんに念願のレスリングコスを買わせた彼の人生の行方がわからない マグちんさん(名前を安価で決めた所マグナム武田になったが、先に他の人に緑コテを取られてしまい結局マグちんになってしまった悲劇の人、ジュチの生みの親) rinasuさん(CoD BO最弱の俺が!と現れ、よしを嘲笑うかのように背後から刺す。2005年の大相撲で横綱・朝青龍が史上初の7連覇成し遂げたころからの7年越しの恋が一つ終わりをつげた。またこの件に関して賠償責任はよしにあり、親権めぐり裁判中。) siamcatさん ブランカ使いで、樹海に住んでる方よりはるかにうまく電気やウルコンが出る。 闇雲さん(別名クイックシューター(ショッター)闇雲。 配信中に5分で3回、絶頂(クライマックス)に達する腕を持つ本田使い。下ネタを効果的に利用し、よしを踏み台にしてらいつべ進出を計画している。 またちなみによしはちなみによしは「ミスタードリラー ホリ パナス」。) 大会、イベント等 +... 2010/6/4 ファミ通主催によるスパ4の神、梅原との対戦会に見事当選するも、エンドレスマッチに弾かれ19時半より待っていたよし&リスナーは絶望というものを知る。(21 14)最後の希望として主催側に再送希望メールを送るも、ファミ通側は森崎君ばりにスルー。無事によしvsうめはらの闘いは終結した。公開レイプは無かったのだ・・・・。 2010/6/16 ニコ生の放送主、akiさんとよしが行ったニコ生勢とらいつべ勢の交流戦。 最初はまったりとトーナメントをしていたが、リスナーの提案でなんとなく交流戦の流れになった。 らいつべ勢はjuusuke様、ウンコ、けだま軍曹、よしの四人で、juusuke様の活躍は目を見張るものがあった。 汚い無我も決まってた気がするが気のせいであろう。 試合結果は3-1でよしチームの勝利。再戦を誓い、終了の運びとなった。 2010/7/10 . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ./⌒ヽ /' ' ヽ .| / | (●), 、(●) | .| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | .| | | `-=ニ=- | いつの間にか対戦会URLができておった! .| | ! `ニニ´ .! 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! .| / \ _______ / .| | ////W\ヽヽヽヽ\ .| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ .| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ .E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ .E//// ヽヽヽヽヽヽヽ .| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ニコ生の放送主、akiさんとよしが行ったニコ生勢とよし勢の第2回交流戦 当初、交流会という流れであったはずだが、ホームページが作られニコニコの猛者が続々と 現れ、コメント欄も荒れたりなど恐るべき大会へと進化していた。しかし、最強のバルログ猫草さんが現れたことにより 健闘することができ4勝6敗と惜しくも敗れた。 しかし、その後のトーナメントモードでは優勝猫草さん、準優勝いるざえもんと活躍を見せた。 2010/8/7 第二回ブチギレアベルとゆかいな仲間たち VS ニコニコ生放送勢交流会の 火蓋が切って落とされた。よしとゆかいな仲魔達のメンバーは以下の通り(敬称略&順番適当) 【よし、けだま軍曹、かみなり、いるざえもん、猫草、ハリマオ、奴隷、でんでん、紅茶、日替わり定食、zio3、アブロード】 勝負は3on3の10回戦。戦いは一進一退を極め、猫草神の無双やハリマオ&でんでんのザンギコンビの奇跡の大逆転勝利などで 決着は最終戦へ。勝てば延長戦というところを「先生、猫草神、よし(笑)」の3名で挑んだところ先生が3タテを行い 見事5-5となり延長戦へ。延長戦は配信者を含んだベストメンバーということで「けだま軍曹、日替わり定食、猫草神、よし(未勝利)」で挑むことに。 各メンバーは各々の仕事を果たし最後は大将戦での決着になり、よしはここだけ勝って一応役目を果たした。(あとは全部負け) よしは大会進行で実力が犠牲となったのだ・・・。 またトーナメントモードで猫草さんが2連覇するなど猫草神無双は続いたのであった。 ※ちなみに日替わり定食さんの恐ろしい正中線の精度及びニコ生勢の無双ヴァイパーを仕留めたことを特記事項としてここに記載する。 2010/8/24~26 スパ4の全てのキャラを1000BPまで上げ、Cランク実績をクリアするという企画を 突如始めたが、これは48時間だけオンライン対戦ができるチケットを使ったサブアカウントでの 実績解除ということでリスナーから「よしの悪どさ、ここに極まれり!」など批判が続いたが 48時間という制限付きということでよしの集中は恐ろしく初日は17時間半連続配信という、あなた廃人ですよね? としか言えないプレイスタイルでクリアを行っていったが、やはり48時間という制約は厳しく半分程度キャラをクリア したところでタイムリミットとなってしまった。残る希望は軍曹の持つ48時間チケット(2枚)を奪うことだけだ。 今後の動向が注目される。 ※8/29 自宅でエロ本の整理をしていたところXBOX48時間無料券を発掘した模様 ※9/18 数々のコテによる妨害もあったが無事達成。 対戦会URL 2010年12月12日 14時からゴッズガーデン主催のスパ4大会 に参加するも突然動画が削除されてしまった!? いったい何が起こったというんだ・・・。 数少ない証言を聞きこんでみると、よしさんが自分のえr あ、誰か来たみたいだ。 2011/7/9 第三回を迎えたブチギレアベルと下ネタ大好き仲間たち VS ニコニコ生放送勢交流会の 火蓋が切って落とされたが、開始当初からよしが酒飲んで配信を遅れるという粗相をしでかしたが心の広いリスナー&闇雲さん達は 許す。 今大会でも、猫草神のバルログは猛威を奮い、ほぼ無双状態であった。 また本大会では、闇雲さんがクイックショッターであることを明らかにしたことや、ホモ勢が大躍進を果たしたことで 日替わりさんなどの水着&腋ペロペロ勢は苦戦を強いられた。 ※主なイベントは以下の通り マゴ倒したぜwwwという、よしの自慢動画エンドレス 猫草神無双 けだま全裸待機 うんこ分身 juusuke = sukebexeのようなウイルス扱い ┓(^ω^;)┏シュッ ( ∀`) さよなら現世 9連続コメyk よし、電車で痴漢行為を自白 裏切りによる裏切り 殺し合い 本大会は途中より、人数の関係で双方メンバー入り乱れてのチーム大戦となり、ハリマオさんの欲望シベリアンや、闇雲さんのごっつあんチョップ、日替わりさんのペロペロなど多くの見どころのある対戦会で3時過ぎまで続き大性交を収めた。 ※またよしが大将をつとめた場合、その勤めを果たしたことは一度もなかったとここに特記事項として記載しておく。 ※大会対戦表 経歴 +... 元々は三国志大戦のプレイヤーでニコニコ動画にも動画をUPしているヘビープレイヤー。 最近はFPSではCoDMW2 、格ゲーではスパ4と各方面での配信を行っている。 学生時代は陸上部でヤリ逃げ…ヤリ投げをしていたが体格に恵まれず結果は残せなかった模様 特にスパ4では配信主のtypeYoshiのPP(プレイヤーポイント)上昇させないために リスナーから次々に刺客が送りこまれてきている。 ※俺、うまくなったでしょ?とアベルが有頂天になりつつあるので有志を募集中 最近は配信前にツイッターで告知をすることもあり。 http //twitter.com/typeYoshi 現在、希望ある未来に向けてボーカロイドの資格を取るため勉強中( A`)φ お気に入りの曲は「ワールドイズマイン」「梅音ハラ」 世界に平和を自身の配信に平穏をもたらす為、音楽リクエスタを導入したがリクエスタの中に 初音ミクの曲が一つも含まれていなかったことからリスナーから反乱を起こされ一時撤退を余儀なくされる結果となった。※現在YOUTUBEを使ったリクエスタを導入。 CoDMW2のキャンペーンモードをプレイ中に初プレデターミサイルを撃つ機会があり、見事味方に命中。そのときのNPCリーダー「何が起きた(゚Д゚;)!?」 pinkdarkさん主催のXbox360スパ4大会にて決勝に進むも猫草さんに負け準優勝。敗因はウルコンぶっぱ その大会中、酒で酔いまくっていた為pinkdarkさんリスナーから『酔いどれアルチュ』と称された 98回配信にてお酒を飲み続けることで認知症になるとリスナーに教えられ150回配信まで禁酒することを宣言。この配信では350ml4缶開けた 配信のたびに500ml6缶(約16合)を開けていた。 禁酒を初めて数日、飲んでも飲まなくてもテンションが変わらない為、酒の必要性が無い気がしてきた 巣作りドラゴンと恋姫無双で己を無双しようとしたが軍曹とは違い、2次元では頂点に達する事ができなかった為、宮沢りえの Santa Fe で処理をした。2次元はミクに限るのか。よしは己を再度見つめることになった事件である。 よし道場名物のスパ4全員組手にて、史上初の1対7の組手を猫草さんが自ら希望。猫草さんは6人の猛者を撃ち砕き、猫草vsよしの大将対決となった。よしは何故かは知らないがこの時だけ皆の予想を、希望を覆し勝利を収める。近年稀に見る名勝負であった。 らいつべとニコ生の交流戦としてスパ4の4vs4のチームマッチ(よし・軍曹・うんこ・Juusuke様)においてよし他3人が不甲斐なくも3人抜きされ、Juusuke様の一人にらいつべの運命がかかることとなった。しかしJuusuke様のゴウケンは台本があるかのような逆転につぐ逆転で4タテをし、勝利へと導いた。伝説の始まりである。Juusuke様のコメント:「ケツ出して並びな。情けをくれてやる。」 リスナーのちくびの為にアベルのアレコスを購入。そして以降の配信をアレコスで闘うことを誓った。 今日はリスナーの気分によりいつものコテハンが乱入しないことを良い事によしは4000PPを目指し、残念なことに6/19の2時5分についに達成した。その後、有名プレイヤーのときどさんがいることを知り凸を行うがほぼP負けを2回するという現実を見せ付けられた。今、4000PP以降の地獄の釜の蓋が開く・・・・。 SOUL配信をやりたくないでござる!と散々ごねたが昼からやるという逃げ場を作りなんとか配信開始。しかし開始当初から全画面に女性が出てくるたびに、警察を呼ばれるレベルの絶叫を発し、配信を断念、これが世に言う、「よし、ホラーで絶頂」である。これを克服するためには新たなホラーゲームをやるしかない。リスナーより情報提供を求めること大である。 突如自暴自棄となったよしは、ホラーゲーム配信(LIMBO)を始めるなど自らをレミングスの自殺行動のような配信を始めるが、雰囲気はホラーだったものの案外ドッキリ要素は少なかったため余裕を出し始めた。そのためリスナーは心を鬼にして、よしにさらなる高みに進んでもらうためBGMリクエスタを使い「かまいたちの夜」を流すと状況は一変した。曲が変わる度に一時停止を行い、リクエスタのチェックを始めることを手始めにドラクエセーブデータが消えるBGMをリクエストされた際は「ぼうけんのしょはきえてしまいました。これをリクエストしたのは誰だあっ」とブチギレる始末。まだまだ夏はこれから。よしの挑戦は続くであろう。 最近、剃刀で失敗して割礼した模様。 乳首の安全はまだ確認されていない。 己が馬車に乗りたいが為にフレンドを馬車から引きずり降ろすことも躊躇わない鬼畜プレイヤー 行政書士の資格を取るとテスト受けたが楽勝だったらしい。(結果は1月発表。多分触れないほうがいいことにいずれなる。タブーか) ※平成15年度以降の合格率は2.9%、平成16年度5.3%、平成17年度2.6%、平成18年度4.8%と合格率の低い試験となっている。ああ、無理だな ※あと受かったらレスリングコス着るらしい。え?生身で? ※問題文一例 :だからー最高裁がチョベリバだからあってるか内閣が~ウィッシュ! よりにもよってクリスマスの日におっぱいパブに行った事を告白した。しかもおっぱいパブの具体的な内容の説明や、みんなも行ってるでしょ!?軍曹も行ってるよ!などど供述しており、今後の経過が待たれる。 帰省したとき地元の駅前でいきなり熟女に腕を組まれ「お願い!今日一日でいいから私の彼氏になって!」と嘆願された。その後、よしさんと女性は夜の街へと消えて行ったとか行かなかったとか。 よしさんにいるざえもんが大切な本(デラべっぴん?)を貸したところ、半年近く返さなかったばかりか、「糞の役に立たなかったわwwww」と相手を地獄に突き落とすような悪魔のような暴言を放つ。 何故か知らないが雪の降る寒い日、平日だというのに昼4時から始めたメタルギアソリッド配信が視聴者が70人越えるという談合が発生した。そうやって汚いことばかりしているからリスナーからykと言われると思うの。 PS2メタルギアソリッド2の爆弾処理中に、約60人の方がよしさんが爆弾ではなく鏡に冷却スプレーを吹き付けているのを目撃。 PS2メタルギアソリッド3にてスニーキングやエイムが苦手な為序盤で苦労するが、最終的には『見られたら殺せば見た者はいなくなる』という究極のスニーキング法を悟り、何百もの敵の首をかっ切りこのゲームを打開する。視聴者は彼を切り裂きジャックと呼ぶ…。 三国志曹操伝配信にて三国志に詳しすぎて気持ち悪いと言われる 三国志曹操伝配信にてよし君が好きな武将である周瑜がキモいナルシストキャラになっていてさんざん弄られた 波動拳テンプレ +... 波動拳!! 聞いてくれケン!!ついに俺も携帯を買ったんだ!! お前もこの波動拳メールテンプレートからどんどんメールしてみてくれ!! 波動拳!! 聞いてくれよし!!ついに俺もスパ4を買ったんだ!! お前もこの波動拳ゲーマータグをどんどん登録してみてくれ!! 波動拳!! 聞いてくれ植物!ついに俺も植木鉢を買ったんだ!! お前もこの水をどんどんあげてみてくれ!! 波動拳!! 聞いてくれよし!ついに俺もゴディバを買ったんだ!! お前もこのチョコレートをどんどんあげてみてくれ!! 波動拳!! 聞いてくれブルマ!ついに俺もよしを買ったんだ!! お前も肥料をどんどんあげてみてくれ!! 滅殺! 聞くがよいよし!ついにワシも携帯を買ったんだ!! うぬもこの滅殺テンプレートを登録せよ!! 波動拳!! 聞いてくれ皆!!困るとEXホイールを パなすアベルをみつけたんだ!! 皆もtypeyoshiというIDを見つけたら どんどん乱入してみてくれ!! 599 リュウ 12/4 18 21 56 波動拳!! 聞いてくれみんな!!ついに俺もエロサイトを晒したんだ!! お前もこの波動拳URLをどんどん検索してみてくれ!! 波動拳!! 聞いてくれ皆!!ついに台パンするアベルをみつけたんだ!! 皆もこの波動拳台パン配信にどんどん台パンしてみてくれ!! ★みんなもどんどん考えて配信に流そう! 読み子さん読ませようテンプレ +... かんたんじゃないか ⇒ こんとんじょのいこ はがねのれんきんじゅつし ⇒ ハバネロ年金デュクシ ブリッブリリリリリィッヒヒヒィーーーンブリブリリアントグリーン えんぺんめん きゃりーぺんめん ばていこう 名言・迷言 +... ブチギレアベルが行く! 1殺目 徐々にキレていく予定の配信ですが一気にキレる場合もあるので上級者の方は キレてしまう放送になってしまうかもしれねーつってんだろ!! 見てんじゃねーよブチ殺すぞ! by typeyoshi 狙った獲物は逃がさない。地の果てまで追い詰める。 ∧_∧ ( ゚ω゚ ) さっきのリュウはどこだー! ガチチッ C□ l丶l丶 / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ ブリッブリリリリリィッヒヒヒィーーーンブリブリリアントグリーン 絶対動かないもんね!(スト4) → 無我失敗 → 死 ヨシ「同じ過ちをおかしたりしない」 これほど重みのない言葉を私は知らない。 今は受けか、攻めかでいったらディフェンス(受け)でしょう! 一発なら誤射かもしれない(味方がジャンプして避ける)→ 戦争だ! ハッハー!ざまーみろ!(有頂天時) ボトルでしてもバケツはNONONO!(うまいことを言ったつもり) 俺はらいつべ1肝臓の強い男・・・・フフフ。 夜のスティック、今日のスティックはアブロードさんかな(笑) 軍曹との敗戦について:今のは不幸な事故だった。投げがくるのはわかってた。(過ちを認めない) 変態の中で神になる!(淫獣神) 俺には明日、死後斗がある・・・。 コーディーの中温かいなりぃ (銃口をつきつけながら)お前何しとん!? ・・あ、味方やった・・・。(外道) 運命が俺を呼んでいるぅぅうううううううううううう!!(「カードバトラーできお」より) 「ぴ、ぴ、ぴ、ピルがあるんだな。だ、だ、大好物なんだな」(山下きyoshi) インベーダー ʅ(◔౪◔)ʃʅ(◔౪◔)ʃʅ(◔౪◔)ʃ ʅ(◔౪◔)ʃʅ(◔౪◔)ʃʅ(◔౪◔)ʃ ʅ(◔౪◔)ʃʅ(◔౪◔)ʃʅ(◔౪◔)ʃ 凸 <ピチュン キャプテンサワダはハラキリしてなんぼ!! リスナー「よしくんはスカートめくりしたことある?」→よし「めっちゃある」 グレネードは俺のジャスティス リスナーからの挑発は「はいはい」で流すくらいが丁度いい 122 typeyoshi 9/28 2 11 09 男の人が 大好きです! いらっしゃいませ!こんちきしょうが!!! (悪魔のようなリスナーへの挨拶) よしさんの便利な言葉教室。 本日の言葉は「事故だった」 弟「…下手だよなぁ…」 よし「あrrっ?」ドキャッ!! 弟「う、ぐぐ、あ、げほっ」 よし「なんか言うことあるか?」 弟「お・・・お兄ちゃん上手いね・・・」 つられたよ、クレーンだけに としひさ君について としひさ君はスパ4で遊んでくれるとても楽しいお友達です。たまに何かトサカに来てしまうと 死ねw、雑魚乙wwwなどとメールを送ってくれますがこれは「死ぬほど頑張れ!」という 励ましのお言葉となります。 かなりの剛の者なのでみんなも見守ってあげてくださいね! __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i , ,i",r ",- "=ミ `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_ "`` `,ゝ、iliー " "、,"、 , i, リ !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ __ i、`! , ; `ー /;;!i、 ; ,! ー`ヽ`,ーi'`"!、ヽ , `一 、 / __ `il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ i! !` `ーァ、-ー ! ノ!トi,! ",ノ-、 ,..=、i! iヽ-、 rィ ,; !ヽー-、! `/_,i _,.! 、 ーニー -、._ `ヽゞニ-、.; i! ! , `ト_ノ`x- " ノ =ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー` イ、 ー -、 `i, / / ヽ `イ_, i - " ̄`! ! ヽ ゝノ /- " ` ! ヽ ! よしさんの心象風景の一部 +... , イナ=-- ´ |ノ )ノ_l/_,.へ ト、 } 人{、y====、、 ノ,,,゙二ヽ ) , },レ く (cト} ; /´(r゚)` ∠ノ ノ ,.-‐、 ノ ..`ー-─‐ " ( ー- ゙ ! ,r‐( i ,ゝ(. ( 丶. .! ,) ! { ( { )´ _,.ノ | ミク!もっと殴ってくれ! ヽヽ )ヽ(_ ;,,______`"´ l ヽ、__,ノ |ー──----7 , (_,. { , -─-、 / / ノ ` ー----` / まずな これと ლ(◉◞౪◟◉`ლ) これが ʅ(◔౪◔)ʃ いけないわけだ、わかるな? それに( ´^ิ益^ิ`)ギリギリ・・・ もいけないわけだ (╬0◞⊖◟0) ʅ(◔౪◔)ʃʅ(◔౪◔)ʃʅ(◔౪◔)ʃʅ(◔౪◔)ʃ (☄ฺ◣д◢)☄ฺワシャー よし 先生 紅茶 雷 ハリ \ \ ヽ ヽ ヽ , . | , | ,,,、 -‐'" ̄ ̄ } |__,,、r " ,,、 -‐ ´ ̄ ̄ヾ |_,,,,、ィ " , ,r, ヽ;;;;i′ ` ===ュ、 ,ィ "l´ l l ` ;;;! ‐ェ;;ェ、 r エ〈 このエロゲー領収書切れますか? ヽヽ. l、 ! はい、ACT KEDAMAでお願いします。 . ヽ、_, (ニ、 .,、」 l ,,|. ,.ィ= __ュ、! /l l ´‐ ´ ` / --i´ ヽヽ ´ .ノ l ヽヽ ` ー- 、、、r‐ ヽ ヽヽ /! `iー . ヽ ヽ \ // | 南冲尋定[なんちゅうえろさだ] (越前国の刀工。生没年不祥。作刀期間1493~1526年) __ノL_/L__ / ___ _ (__/ / > ` ′  ̄\ ・ |_ヽヽ / ノ ,ィ,ルl ヽ ・ 二|-‐ / /l/ u |ハ、 ヽ ・ | 〈 レ =、\ _メヽ!ヽ!、 | ・ ー―┐ヽヽ \ |ヽ 。 _ /。 ノ | ,へ | ・ / / | u/ ~U~ ┌ ||ビ|| | ・ / / |/__,ヽ__u |!_ン |\ ・ ー―┐ 〈 |『┴┴┴┴ )) |\ | ト、 ・ ├ ′ \. ヾ======== / V | ,> 、 ・ ノ / ,>--― "u | |//′ `ヽ、 ・ │ \. /‐/ |\_____/|_ |′ ・ │ 〈 / /| | \| / ・ │ / | l| | | | | / ・ ヽヽ l 〈 ト、 ||__|____|__| | ・ / \ ヒヘ | ┌──‐┐ | ┃ ー―┐〇 > |__ヽ | l二二二. | ┃ / / ヽ └――┐| | ・ / / /ヽ ┌─―┘| | ※SOULはよしが逃亡したため、途中終了しました。新しいホラゲー募集中、ちなみにグロ耐性はあるのであくまで怖いゲームでお願いします。 ||\ /|| || . \____________/ || ||. | | || || | | || || | | || || | ;"゙" ;"゙"゙.... || || | ;;"゙"゙.、;; ~" || || | ( A`) ;;; ,,..、;; ~"゙ || || . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ..、;; ,,..、;; ~ || ||/ [___] \|| よしは一酸化炭素が部屋に充満する前に 愛しの初音ミクが「お兄ちゃん♪」って 玄関からお邪魔してくることに、生死を賭したのだ ※生か死かミクか、よしの選択肢はあまりに少ない。 . >一 ==‐ュ、,,_ ,、= ̄  ゙̄ ヽ、 . / . \ / \ . / ,,,_ ヾ/ _,_、 >‐-、 . ム≠ー " ̄~ ー_\ / /~ヾ,} j| 。 } . j| ヽ l /|_ ゚ ,. ー、ゞー≠ ̄ヽ . l、_ イ__,,,_.._、_ |l | / ヾ≦ヘ,_ノヽ \ あまり編集部を . l}=、 `チC ̄`ヽ | |Y l| ヽ . { lト {! ,} | |ノ〆 l| ー- | . ゙t,,_.j くミ、二,,ノ 7_/| / l| ー- 怒らせない方がいい| . | ノ ゙" l / r 」{, ヽ | . | ゝ,‐ l, ヘ_ _,,>ー=、_ / . ∧ =ー--、 ∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / . ・ ヽ ヾ≧ ′ ヘ ===一 ノ . ・ ヘ´ / | ∧ . ・ ゝー┬イ " |_ \≧≡=ニー ノ 、 . ・ |、′ /´ ]、 ̄ _ニ=、 ,,.. . ・ /ヽ_/> " 〃/」,,廴 / ヽ \-‐ニ´ / 「 ヘ ≦〆 / /_ο _z \ / / {二=ー "´ / \、_..,、_ ※8月2日けだま配信にて よし:wikiってさー無い方がいいよね(笑)と編集部と敵対行動をとる。 彡 |( A`) ヨッコラセックス |( v)v  ̄l77 | J( ー`| .( | .| | |( ゚A゚) |( v)v  ̄l77 ※よしの成長を見守るリスナー達 ┌──────金─────┐ │ ↓ - - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - - ┌──────┐ ┌──────┐ │ けだま軍曹 ├─攻撃→│ typeyoshi │ └──────┘ └───┬──┘ ↑ │ 感謝・金 裏切り │ ↓ ┌──┴───────────────┐ │ リスナー │ └──────────────────┘ ※衝撃の真実 . . .... .. Λ_Λ . . . . / 彡ミ゛ヽ;)ー、 . . . / / ヽ、ヽ、 i . . . . / /;; ヽ ヽ l . . . .  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ※とんでもないスクープをつかんだが、公表したら命を狙われる可能性がある編集部 . \ . \ よしの両腕に冷たい鉄の輪がはめられた .\ \ . \ _ヽ __ _ 外界との連絡を断ち切るQBとの契約の印だ。 . ヽ/, /_ ヽ/、 ヽ_ . // / __) l -,|__) 「ほむらさん・・・、俺、どうして・・・ . || | __)_ゝJ_)_ こんな契約・・・しちゃったのかな?」 .\ ||.| ___)_(_)_ . \| | ____ノ_(_)_ ) とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち . ヾヽニニ/ー-- / 震える彼の股間を濡らした。 . |_|_t_|_♀__| . 9 ∂ 「その答えを見つけるのは、お前自身だ。」 . 6 ∂ . (9_∂ よしは声をあげて絶頂(クライマックス)した。 .~ ~ ~ ~ ~ ~ . ~ヽ( A`)ノ ~ 流れるプール .~ ~ ~ ~ ~ ~ . PCスペック OS XP Home Edition [Service Pack 3] CPU core2 quad Q9650 3GHz Memory 4096 MB(認識3071MB) VGA NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+ キャプチャボード GV-MVP/RX、SAA7130-TVPCI Sound Realtek HD Audio input HDD 1TB |CENTER BGCOLOR(#EFEFEF) マイク|BMHH01SVA、 HS-MC02UBK |x
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gdippManager 使い方 バイナリ 更新履歴 FAQ
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【登録タグ F FELT Parallel Cross Rebirth Story 4 Vivienne 曲 法界の火】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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