約 3,294,466 件
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■キャラクター名 スイガラ・カスタム ■性別 無性 ■所持武器 内臓式発煙筒 ■首級 C級 ■エピソード(任意) 特殊暗殺部隊に所属していた時、A級が休んでいる隙を狙って暗殺。 「俺の能力はこういう仕事向きダ」 ■キャラクタータイプ シークレット ■攻撃力 1 ■防御力 1 ■体力 8 ■精神 5 ■FS 10 ■FS名 サイボーグ ■特殊能力 『煙幕行軍(スモーク・パレード)』 発動率90% 成功率100% 範囲:同マス 対象:味方1人 対象への通常攻撃・特殊能力をスイガラに移し変える。 制約:煙幕展開中は行動が不能。移動は出来る。スイガラ・カスタムが通常攻撃でダメージをくらうと 、その「2倍のダメージ」が能力対象に与えられる。 スイガラ・カスタムが死ぬと煙幕は解除される。 <GK注1> この能力のシークレット公開のタイミングは『煙幕の対象が通常攻撃・および敵の能力を受け たとき( =効果が発揮されたとき)』 になります。 <GK注2> 対象となったキャラクターには状態異常の欄に『煙幕』 と記入されます。 ■キャラクター説明 暗殺任務を目的に作られたサイボーグ型魔人。もともとは、タバコのポイ捨て禁止キャンペーンを行っていた魔人。研究機関に捕らえられ、サイボーグにされてしまった。品行方正なのでわりと常識人。しかし、やっぱり魔人なので、魔人たる行動をする。 暗殺はもとより、スニーキング・ミッションだってこなす。 基本能力は低いが、サポートのエキスパート。
https://w.atwiki.jp/namaiki/pages/13.html
公式のカスタムテーマが公式HPで、発売日から配られている。 http //www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/dl/index.html で、ダウンロードが可能。
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Final Fantasy IV サウンド関係 波形指定 2400F - ? BGM毎に使用する波形を指定。+32byteで次のBGM 波形ループ位置 248CF - 2492A リトルエンディアン4byte 最初の2byteは00 00でその後2byteがループ位置 音程補正 2492B - 24941 FF5、6とは仕様が違う様子? 波形オフセット 24942 - 24989? リトルエンディアン3byte 得た値に+24000した値がオフセット 最初の3byteの00はおそらく波形番号0番(無音)のこと 曲データオフセット 3721D - 372C7 (372EE?) リトルエンディアン3byte 得た値に+24000した値がオフセット 372C8 - 372EEは未使用? 波形番号 01 Strings 02 Orgoal 03 Grand Piano (high) 04 Harp 05 Pipe Organ 06 Trumpet 07 Flute 08 Xylophone 09 Bass Guiter 0A Timpani 0B Grand Piano (low) 0C Snare Drum 0D Bass Drum 0E Electlic Snare 0F Electlic Bass Drum 10 Cymbal 11 Closed Hi-hat 12 Cowbell 13 Shaker 14 Whistle 15 Conga 16 Chocobo 037430-0374C5 (Ship Ahoy) 03770E-037726 (Crickets) 037727-037AE7 オープニング 037AE8-037BE5 長い道のり 037BE6-037D0E (Porn Book Fanfare) 037D0F-038049 チョコボ 03804A-03830B サンバ・デ・チョコボ 03830C-038870 ドワーフの大地 038871-0393E3 最後の闘い 0393E4-03963B 勝利のファンファーレ 03963C-039836 街のテーマ 039837-039C1B 少女リディア 039C1C-03A434 ゴルベーザ四天王とのバトル 03A435-03A7CF 試練の山 03A7D0-03ABDA ファイナルファンタジー4・メインテーマ 03ABDB-03B091 魔導船 03B092-03B1F9 哀しみのテーマ / part2 03B1FA-03B2BB (宿屋) 03B2BC-03B5A2 黒い甲冑ゴルベーザ 03B5A3-03B784 ギルバートのリュート 03B785-03BAF4 愛のテーマ 03BAF5-03BDAE バロン王国 03BDAF-03C360 プレリュード 03C361-03C502 一方その頃 03C503-03C8CD バブイルの塔 03C8CE-03CC14 飛空艇 03CC15-03CFA2 ゾットの塔 03CFA3-03D462 バトル2 03D463-03D8AC 巨人のダンジョン 03D8AD-03DAE9 幻獣の街 03DAEA-03DD0F ボムの指輪 03DD10-03DF4C 月の民 03DF4D-03E042 (驚き) 03E043-03E254 キング・ジォットの城 03E255-03E507 パロム・ポロムのテーマ 03E508-03E6A6 踊る人形カルコブリーナ 03E6A7-03E8F6 脱出 03E8F7-03EC77 親方シド 03EC78-03F139 ダンジョン 03F13A-03F410 (踊り子のテーマ) 03F411-03F8D3 バトル1 03F8D4-03FAE3 ダムシアン城 03FAE4-03FBFE (仲間加入) 03FBFF-03FCE2 哀しみのテーマ / part1 03FCE3-03FDC6 (チョコボの森) 03FDC7-040138 赤い翼 040139-040226 疑惑のテーマ 040227-040434 ファブール国 040435-040665 (パラディン) 040666-0407A1 デブチョコボ登場 0407A2-040A83 もう一つの月 040A84-040E4B トロイア国 040E4C-041162 ミシディア国 041462-041F75 エンディング・テーマ / part 1 041F76-042E5B エンディング・テーマ / part 2 042E5C-0438B8 エンディング・テーマ / part 3 音\長さ(N分) 1 2. 2 4. 3 4 8. 6 8 12 16 24 32 48 64 ド 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E ド# 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D レ 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C レ# 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B ミ 3C 3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A ファ 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 ファ# 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 ソ 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 ソ# 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 80 81 82 83 84 85 86 ラ 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F 90 91 92 93 94 95 ラ# 96 97 98 99 9A 9B 9C 9D 9E 9F A0 A1 A2 A3 A4 シ A5 A6 A7 A8 A9 AA AB AC AD AE AF B0 B1 B2 B3 休符 B4 B5 B6 B7 B8 B9 BA BB BC BD BE BF C0 C1 C2 タイ C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF D0 D1 命令 [制御コード] CENTER [内容] [備考] D2 xx yy zz yyxx/0xC0(?)小節間で テンポ を zz に Ch 1 最初で設定 変化させる(yyxx = 0 の場合は直設定) D3 xx yy zz - 未定義 - D4 xx [全体のエコーボリューム] Ch 1 最初で設定 xx 00 ~ FF D5 xx yy xx エコーフィードバックの強さ(00-7F?) Ch 1 最初で設定 yy FIR(00 無し / 01 ローパス) D6 xx yy zz [ピッチスライド] 効果は解除するまで持続 xx ディレイ yy 処理時間(xx/0x18 拍ほど) zz 音程変化(FF 00 01) D7 xx yy zz [トレモロ] 効果は解除するまで持続 xx ディレイ yy 周期 zz 振幅 D8 xx yy zz [ビブラート] 効果は解除するまで持続 xx delay [xx/0x18 拍ほど] yy rate zz depth D9 xx yy zz [パンLFO] 効果は解除するまで持続 xx ディレイ[xx/0x18 拍ほど] yy 周期[yy/0x28 拍?] zz 振幅 DA xx 以降 xx オクターブに設定 DB xx [波形選択コード] 各Ch 最初 00- 効果音etc, 40- BGM毎の設定 DC xx [Attack Time] 各Ch 最初 xx 00-1F ($F900-$FBE6辺りを参照) xx 00-0A ,0C-11(スローアタック) xx 0B (無効) xx 14-1F (エクスプレッション) DD xx [Sustain Rate](Sustain Level = 5) 各Ch 最初 xx 00-1F DE xx [Release Time?] 各Ch 最初 xx 00-64(キーオフ前のリリースタイム の設定?00でリリース処理無効) DF xx [Noize Clock] xx 00-1F E0 xx ** F0 (xx + 1)回 ** を繰り返す ** 内 に E0 ~ F0も可 E1 以降 1 オクターブ上げる E2 以降 1 オクターブ下げる E3-E5 - 未定義 - E6 ピッチスライド解除 ($0461,X = 0) E7 トレモロ解除 ($03C1,X = 0) E8 ビブラート解除 ($0401,X = 0) E9 パンLFO解除 ($0381,X = 0) EA 以降エコーを有効にする EB 以降エコーを無効にする EC 以降音の変わりにノイズを発音する ED ノイズを無効にする EE ピッチモジュレーションを有効にする EF ピッチモジュレーションを無効にする F1(F7-FF) 終端 F2 xx yy zz yyxx/0xC0(?)小節間で 音量 を zz に 各Ch 最初 変化させる(yyxx = 0 の場合は直設定) F3 xx yy zz yyxx/0xC0(?)小節間で パン を zz に 各Ch 最初 移動させる(yyxx = 0 の場合は直設定) F4 xx yy yyxx にジャンプ F5 xx yy zz E0 ** F0 間に置かれ xx 回目のループで zzyy にジャンプ F6 $02,X = $0760,X , $03,X = $0761,X なんらかの強制アドレス変更 シーケンスデータ ヘッダ(先頭の18bytes) 1~ 2バイト目 この後~シーケンスデータ終端までの大きさ(リトルエンディアン) 3~ 4バイト目 Channel 1 開始アドレス(*) 5~ 6バイト目 Channel 2 開始アドレス 7~ 8バイト目 Channel 3 開始アドレス 9~10バイト目 Channel 4 開始アドレス 11~12バイト目 Channel 5 開始アドレス 13~14バイト目 Channel 6 開始アドレス 15~16バイト目 Channel 7 開始アドレス 17~18バイト目 Channel 8 開始アドレス 19~終わり 実データ (*)ARAM内での開始位置 3バイト目以降がARAMの0x2000~におかれる。 仕様上,Channel 1 開始アドレスは0x2010の事が多い。 *
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/618.html
ダウンロード情報:初期デッキカスタム ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級03枚 氷帝メビウス×3 下級16枚 アトランティスの戦士×3 アビス・ソルジャー×3 コアキメイル・アイス×3 スノーマンイーター×2 ペンギン・ナイトメア×2 水の精霊アクエリア×3 魔法15枚 一族の結束×3 エネミーコントローラー×2 大嵐 強者の苦痛×3 サイクロン 月の書×2 伝説の都 アトランティス×2 ハリケーン 罠06枚 神の宣告 激流葬 水霊術- 「葵」 魔宮の賄賂×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚 サイドデッキ15枚 スノーマンイーター ペンギン・ナイトメア ウォーターハザード×2 サルベージ×2 テラ・フォーミング×2 伝説の都 アトランティス 光の護封剣 レベル制限B地区 グラヴィティ・バインド-超重力の網 水霊術- 「葵」 聖なるバリア-ミラーフォース- 魔宮の賄賂
https://w.atwiki.jp/drag11/pages/18.html
サウンドデーモン昔ESD aRts NAS 今Pulseaudio Phonon JACK ハードウェアドライバ昔/dev/audio、/dev/sound、/dev/mixer、/dev/dsp OSS 今ALSA マルチメディアライブラリGStreamer xine SDL OpenAL Linux アプリからのサウンド利用法は主に3通り。 サウンドデーモンを使用する ハードウェアドライバに直接アクセスする マルチメディアライブラリを使用する サウンドデーモン 複数アプリからの出力のミキシング・エフェクト・ネット対応・音量調整機能等を持つ。 昔 ESD (GNOME 用) http //ja.wikipedia.org/wiki/Enlightened_Sound_Daemon http //www.tux.org/~ricdude/overview.html http //www.limo.fumi2kick.com/tips/sound/sound_tips01.html OSS(/dev/dsp)+ESD 解説 aRts (KDE3 用) http //www.arts-project.org/ http //ja.wikipedia.org/wiki/ARts NAS (ネットワーク透過型) http //www.ne.jp/asahi/i/yamahata/nas/index.html 今 Pulseaudio (ESD 置換+α) http //opentechpress.jp/developer/07/11/06/0153202.shtml http //memo.officebrook.net/20080328.html https //wiki.ubuntu.com/PulseAudio http //fun.poosan.net/sawa/index.php?UID=1209314329 http //d.hatena.ne.jp/kakurasan/20080904/p1 Phonon (KDE4 での aRts 置換、GStreamer・DirectX・Quicktime のラッパー) JACK (低遅延) http //jackaudio.org/ http //d.hatena.ne.jp/kakurasan/20080104/p1 ハードウェアドライバ サウンド入出力ハードと密接に関わる。 昔 /dev/audio、/dev/sound、/dev/mixer、/dev/dsp (UNIX 標準デバイスドライバ) OSS (UNIX や Linux 初期のドライバ) http //ja.wikipedia.org/wiki/Open_Sound_System 今 ALSA (ALSA 自身もプラグイン対応・ソフトミキサー・ OSS エミュ・/dev/* デバイス等を持つ) http //www.alsa-project.org/ http //alsa.opensrc.org/ http //ja.wikipedia.org/wiki/Advanced_Linux_Sound_Architecture http //alsa.linux.or.jp/ http //wikiwiki.jp/tetsuya/?asoundrc 設定 http //debian.fam.cx/index.php?Software%2FALSA 設定 http //debian.fam.cx/index.php?Software%2FFlash Flash9 プラグインは ALSA を直接操作するのでミキシングできない問題 マルチメディアライブラリ GStreamer (マルチメディア全般) http //gstreamer.freedesktop.org/ http //ja.wikipedia.org/wiki/GStreamer xine http //ja.wikipedia.org/wiki/Xine SDL (クロスプラットフォーム、ゲーム・3D系全般) http //www.libsdl.org/ http //ja.wikipedia.org/wiki/SDL OpenAL (クロスプラットフォーム、Linux では OSS/ALSA 使用) http //www.openal.org/ http //ja.wikipedia.org/wiki/OpenAL
https://w.atwiki.jp/eforza/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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体験版レビュー 配信中のデモの感想等 選択肢 投票 ★★★★★ (188) ★★★★☆ (41) ★★★☆☆ (21) ★★☆☆☆ (8) ★☆☆☆☆ (20) TDU2よりは大幅に難易度が低くて,各種アシスト 機能がありますから初心者でも楽しめますね. 画質も満足でしたので製品版を買いました. -- (彩) 2013-04-30 10 15 21 車が少ないwww -- (j) 2014-03-23 22 55 38 車が滑らない でも欲しい -- (名無しさん) 2014-03-23 22 58 04 車もいっぱいあって改造出来るのがいい -- (霊夢) 2014-03-23 23 03 59 おわた -- (名無しさん) 2014-03-23 23 05 37 製品版星ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーZE☆ -- (まりさ) 2014-03-23 23 08 35 。。。 -- (名無しさん) 2014-03-23 23 09 57 キターーーーーって感じプレイしたんだけどランエボしかの、乗れない -- (⑨) 2014-03-23 23 14 11 wwwwwwwwwwwwwwwwwww w -- (名無しさん) 2014-03-24 11 33 31 n /kjm/ / -- (名無しさん) 2014-03-29 11 20 57 名前 レビュー すべてのコメントを見る
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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サウンドデータ ../ Ruputerが標準で対応する.snd形式のサウンドデータ。 「所在」は可能な限り、リンクで対応のこと。 ゆっくりと追加・修正をよろしく。 所在 一言解説 <記号解説> F:外国のサイトへリンクしている。 2:2chにて公開のデータ。 A:アーカイブ Ruputerの部屋(A)ruputer SND File Sample(A) 丁寧で曲数も多い同サイト内(A)にはSNDの解析に関する記事がある ラピュータイレブン 分室(A)のこの辺り Ruputer Juke-box(F) RuputerFrance系列 UP-C ゲーム関係のSNDが豊富 2ch まとめサイトは2ch公開のSNDを一部保管中 Webのスキマ ページの下の方にRuputer用のファイルがある PCOnHand.com OnHandPC用だが、SNDはRuputerと互換性あり