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プリクマさんが(ry
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Forza4で配信されたギフトカー一覧 Turn10からゲーム内のファイルボックスに届けられたギフトカーの一覧です。ゲームのギフト機能を利用したものなので、DLC配信とは異なります。 ※Turn10主催の走行会や公式コンテストの賞品など限定的に配信されるギフトカーについては記載していません。 2006 Mitsubishi HKS Time Attack Evolution CT230R (2013/5/14) 2013 Scion FR-S(20301/5/3) 2002 Mazda RX-7 Spirit-R Type-A (2013/4/30) 2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra (2013/3/15) 2002 BMW M3-GTR "Street Version" (2013/2/21) 2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra (2013/1/26) 2002 BMW M3-GTR "Street Version" (2013/1/12) 2005 Honda NSX-R GT (2013/1/5) 2004 Honda Mugen Civic Type-R (2012/12/21) 2011 RUF Rt 12 S (2012/12/21) 2002 BMW M3-GTR "Street Version" (2012/11/27) 2004 Honda Mugen Civic Type-R (2012/11/24) 2007 Ford Shelby GT500 (2012/11/10) 2002 BMW M3-GTR "Street Version" (2012/9/11) 2002 Nissan MINE'S R34 Skyline GT-R (2012/8/23) 2006 Subaru Impreza S204 (2012/8/8) 2002 Mazda RX-7 Spirit-R Type-A (2012/7/26) 1956 Jaguar D-Type (2012/7/21) 1993 Nissan MINE'S R32 Skyline GT-R (2012/7/4) 2003 Ferrari Challenge Stradale (2012/6/23) 1998 TVR Cerbera Speed 12 (2012/6/23) 2006 Mitsubishi HKS Time Attack Evolution CT230R (2012/6/16) 2010 Jaguar #33 RSR XKR GT (2012/5/26) 2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra (2012/5/26) 2004 Nissan Top Secret Silvia D1-Spec S15 (2012/5/19) 2004 Nissan Top Secret Silvia D1-Spec S15 (2012/5/12) 2008 Subaru Impreza WRX STI (2012/5/12) 2005 Acura NSX (2012/5/3) 2010 BMW Z4 GT3 (2012/4/28) 2011 BMW Z4 sDrive35is (2012/4/19) 2007 Lamborghini Murcielago LP640 (2012/4/14) 2011 Aston Martin V12 Zagato (Villa d’Este) (2012/4/14) 2007 Ford Shelby GT500 (2012/4/12) 2006 Aston Martin #007 Aston Martin Racing DBR9 (2012/4/12) 2002 Nissan MINE'S R34 Skyline GT-R (2012/4/12) 2010 Ferrari #89 Hanlkook Team Farnbacher Racing F430GT (2012/4/3) 2003 Honda S2000 (2012/3/29) 2010 Ferrari 599XX (2012/3/21) 2011 #2 Audi Sport North America R18 TDI (2012/3/16) 1969 Chevy Camaro SS Coupe (2012/3/15) 2005 Honda NSX-R GT (2012/3/15) 2011 Bentley Platinum Motorsports Continental GT (2012/3/10) 2003 Nissan Fairlady Z (2012/3/3) 2003 Renault Sport Clio V6 (2012/2/25) 2008 Mazda Furai (2012/2/18) 2003 Ferrari Challenge Stradale (2012/2/7) 2012 Pagani Huayra (2012/2/7) 2008 Koenigsegg CCGT (2012/1/28) 1969 Chevy Camaro SS Coupe (2012/1/21) 2010 Nissan 370Z (2012/1/6) 2002 Honda Mugen Integra Type-R (2011/12/22) 1964 Aston Martin DB5 Vantage (2011/12/22) 1965 Shelby Cobra 427 S/C (2011/12/6) 2010 Joss JT1 (2011/11/18) 2010 Ferrari 458 Italia (2011/11/10) 2002 Mazda RX-7 Spirit-R Type-A (2011/11/9) 2006 Mitsubishi HKS Time Attack Evolution CT230R (2013/5/14) 2013年5月のライバルイベント"Live Challenge #9"参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。なお、公式フォーラムの車種希望に投票した場合は、投票したユニコーンがギフトされる。 2013 Scion FR-S(20301/5/3) 全てのユーザーに向けて贈られたギフトカー。昨年のSEMAショーで展示された"Meguiar's Scion FR-S"のレプリカペイント済み。 2002 Mazda RX-7 Spirit-R Type-A (2013/4/30) 2013年4月のライバルイベント"Live Challenge #8"参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。なお、公式フォーラムの車種希望に投票した場合は、投票したユニコーンがギフトされる。 2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra (2013/3/15) 2013年3月のライバルイベント"Facebook Challenge #6"参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。なお、公式フォーラムの車種希望に投票した場合は、投票したユニコーンがギフトされる。 2002 BMW M3-GTR "Street Version" (2013/2/21) 2013年2月のライバルイベント"Facebook Challenge #4"参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。なお、公式フォーラムの車種希望に投票した場合は、投票したユニコーンがギフトされる。 2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra (2013/1/26) 2013年1月のライバルイベント"Facebook Challenge #2"参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2002 BMW M3-GTR "Street Version" (2013/1/12) 2013年1月のライバルイベント"Facebook Challenge #1"参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2005 Honda NSX-R GT (2013/1/5) 2012年12月のライバルイベント"Pilgrimage to Sonoma"(インフィニオンレースウェイ・インディレーシングリーグ・サーキット)で12月末までに、タイムがjohniwannaの01 42.775を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。なお、本来の賞金首であるAndy Pilgrimが現実のサーキットで出したタイムは01 35,660である。 2004 Honda Mugen Civic Type-R (2012/12/21) VIPメンバー向けX'masホリデーギフト。Forza Horizon「ダクのガレージ」がテーマのオリジナルペイント済み。オリジナルとホイールが異なるため、PI C411(オリジナルはPI412)になっている。なお、Forza Horizonでは同じペイントの2009 Ford Fiesta Zetec Sがギフトされている(ユニコーン)。 2011 RUF Rt 12 S (2012/12/21) X'masホリデーギフト。Forza Horizon「ダクのガレージ」がテーマのオリジナルペイント済み。PIはディーラーで購入できるものと同じだが、ホイールが異なる。なお、Forza Horizonでは同じペイントの1987 RUF CTR Yellowbirdがギフトされている。 2002 BMW M3-GTR "Street Version" (2012/11/27) 2012年11月のライバルイベント"Off The Wagon"で11月26日午前8時PDT(日本時間27日午前1時)までに、タイムがHeliosT10の02 23.093を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2004 Honda Mugen Civic Type-R (2012/11/24) 2012年9月のライバルイベント"Modern Roadsters"で9月18日午前8時PDT(日本時間19日深夜0時)までに、タイムがInspector Lungの02 58.216を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2007 Ford Shelby GT500 (2012/11/10) 2012年10月のライバルイベント"Heart of a Champion"でイベント終了時までに、タイムがJohniwannaの01 41.780を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2002 BMW M3-GTR "Street Version" (2012/9/11) 2012年9月のライバルイベント"Voodoo That You Do"で9月10日午前8時PDT(日本時間11日深夜0時)までに、順位が500位以内だったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。なお、賞金首のVoodooUomoのタイムは01 53.514である。 2002 Nissan MINE'S R34 Skyline GT-R (2012/8/23) 2012年8月のライバルイベント"High Noon Saloon"で8月17日午前8時PDT(日本時間18日深夜0時)までに、タイムがJapandruの01 20.259を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2006 Subaru Impreza S204 (2012/8/8) 2012年6月のライバルイベント"VIP June Rivals "(メイプルバレー)参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2002 Mazda RX-7 Spirit-R Type-A (2012/7/26) 2012年7月のライバルイベント"Don’t Be Fuelish"で7月24日午前8時PDT(日本時間25日深夜0時)までに、タイムがForzaCommunity(phREDESIGN) の01 15.661を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。なお、phREDESIGNのタイムは01 05.840である。 1956 Jaguar D-Type (2012/7/21) 2012年5月のライバルイベント"Autumn Fallout"で5月31日午前8時PDT(日本時間6月1日深夜0時)までに、タイムがF1SH0の01 36.550を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイント済みで、A PI600(オリジナルはC PI410)までアップグレードされている。 1993 Nissan MINE'S R32 Skyline GT-R (2012/7/4) 2012年6月のライバルイベント"Once Bitten"で7月3日午前8時PDT(日本時間4日深夜0時)までに、タイムがMightyMrDigitalの01 16.897を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2003 Ferrari Challenge Stradale (2012/6/23) 2012年5月のライバルイベント"May VIP Rivals Mode Event"(トップギア・テストトラック)参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 1998 TVR Cerbera Speed 12 (2012/6/23) VIPメンバー向け。MAPLE VALLEYロゴが入ったオリジナルペイント済みで、R3 PI800(オリジナルはR3 PI758)までアップグレードされている。 2006 Mitsubishi HKS Time Attack Evolution CT230R (2012/6/16) 2012年6月のライバルイベント"Oh, What A Celica"で6月12日午前8時PDT(日本時間13日深夜0時)までに、タイムがHTKenanの01 06.400を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2010 Jaguar #33 RSR XKR GT (2012/5/26) 2012年5月のライバルイベント"Easy Racers"で5月21日午前8時PDT(日本時間22日深夜0時)までに、タイムがwarcryFINの01 44.153を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイント済みで、R3 PI800(オリジナルはR3 PI752)までアップグレードされている。 2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra (2012/5/26) 2012年4月のライバルイベント"April VIP Rivals Mode Event"(ラグナ・セカ)参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2004 Nissan Top Secret Silvia D1-Spec S15 (2012/5/19) VIPメンバー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2004 Nissan Top Secret Silvia D1-Spec S15 (2012/5/12) 2012年5月のライバルイベント"Rising Storm II"で5月8日午後10時PDT(日本時間9日午後2時)までに、スコアがT10 SIDEFXの77,145を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2008 Subaru Impreza WRX STI (2012/5/12) 2012年4月のライバルイベント"Drive Like It's 1999"で5月1日午前8時PDT(日本時間2日深夜0時)までに、タイムがSnowowlの00 15.265を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイント済みで、A PI600(オリジナルはB PI484)までアップグレードされている。 2005 Acura NSX (2012/5/3) VIPメンバー向け。Alpinestarsロゴが入ったオリジナルペイント済みで、B PI482(オリジナルはB PI476)までアップグレードされている。 2010 BMW Z4 GT3 (2012/4/28) 2012年4月のライバルイベント"Suzuka Sportsbacks"で4月24日午前8時PDT(日本時間25日深夜0時)までに、タイムがABGRAPHICSの01 23.921を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントが施されているが、車両自体はディーラーで購入できるものと同じ。 2011 BMW Z4 sDrive35is (2012/4/19) 2012年4月のライバルイベント"Forza Tourenwagen"で4月17日午前8時PDT(日本時間18日深夜0時)までに、タイムがHLR Footの01 43.813を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイント済みで、A PI600(オリジナルはB PI498)までアップグレードされている。 2007 Lamborghini Murcielago LP640 (2012/4/14) 2012年3月のライバルイベント"King of the Track"(インディアナポリス・GPサーキット)でタイムがJuanPMontoya42の1 32.574を上回ったプレイヤー向け。モントーヤのサイン入りオリジナルペイント済み(ユニコーン)。 2011 Aston Martin V12 Zagato (Villa d’Este) (2012/4/14) 2012年3月のライバルイベント"King of the Track"(インディアナポリス・GPサーキット)参加者向け。センターストライプとモントーヤのサイン入りだが、車両自体はディーラーで購入できるものと同じ。 2007 Ford Shelby GT500 (2012/4/12) 2012年4月のライバルイベント"Cone Killer Mugello"で4月10日午前8時PDT(日本時間11日深夜0時)までに、タイムがT10TailHappyの03 06.733を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2006 Aston Martin #007 Aston Martin Racing DBR9 (2012/4/12) 2012年3月のライバルイベント"Sachs Kurve Drift"で4月3日午前8時PDT(日本時間4日深夜0時)までに、スコアがgreenPandaMeowの22,522を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイント済みで、PIはディーラーで購入できるものと同じだが、ホイールが異なる。 2002 Nissan MINE'S R34 Skyline GT-R (2012/4/12) 2012年3月のライバルイベント"March VIP Rivals Mode Event "(ニュルブルクリンク・ノルドシュライフェ)参加者向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2010 Ferrari #89 Hanlkook Team Farnbacher Racing F430GT (2012/4/3) VIPメンバー向け。オリジナルペイントは無し。2010 Jaguar #33 RSR XKR GT、2010 BMW #79 Jeff Koons BMW M3 GT2 Art Carとの人気投票を制して決定。 2003 Honda S2000 (2012/3/29) 2012年3月のライバルイベント"Among Giants"で3月27日午前8時PDT(日本時間28日深夜0時)までに、タイムがMe monkey 8 meの00 57.351を上回ったプレイヤー向け。ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズがモチーフのオリジナルペイント済みで、B PI436(オリジナルはB PI435)までアップグレードされている。 2010 Ferrari 599XX (2012/3/21) 2012年3月のライバルイベント"The Regatta"で3月20日午前8時PDT(日本時間21日深夜0時)までに、タイムがID TimberWolfの00 16.583を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイント済みで、R3 PI800(オリジナルはR3 PI773)までアップグレードされている。 2011 #2 Audi Sport North America R18 TDI (2012/3/16) 2012年2月のライバルイベント"King of the Track"(ラグナ・セカ)参加者向け。オリジナルペイントは無し。 1969 Chevy Camaro SS Coupe (2012/3/15) 2012年2月のライバルイベント"King of the Track"(ラグナ・セカ)でタイムがRacing Rampageの01 51.674(非公認)を上回ったプレイヤー向け。Rampage Jacksonオリジナルペイント済みで、D PI307(オリジナルはD PI305)までアップグレードされている(ユニコーン)。 2005 Honda NSX-R GT (2012/3/15) 2012年3月のライバルイベント"Ready Set Gecko"で3月13日午前8時PDT(日本時間14日深夜0時)までに、タイムがjohniwannaの02 11.598を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイントは無し(ユニコーン)。 2011 Bentley Platinum Motorsports Continental GT (2012/3/10) VIPメンバー向け。VeilSideロゴが入ったオリジナルペイントカー。車両自体はディーラーで購入できるものと同じ。なお、VeilSideは実際にContinental GT用のエアロキットを販売している。 2003 Nissan Fairlady Z (2012/3/3) 2012年2月のライバルイベント"Compact Combat"で3月2日午前8時PST(日本時間3日午前1時)までに、タイムがsinnermacの00 12.100を上回ったプレイヤー向け。STAR WARSがモチーフのオリジナルペイント済みで、B PI441(オリジナルはB PI434)までアップグレードされている。 2003 Renault Sport Clio V6 (2012/2/25) 2012年2月のライバルイベント"Snow Drift"で2月24日午前8時PST(日本時間25日午前1時)までに、スコアがVxR GALLARDOの47,737を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイント済みで、A PI600(オリジナルはC PI397)までアップグレードされている。 2008 Mazda Furai (2012/2/18) 2012年2月のライバルイベント"Union Jack Time Attack"で2月17日午前8時PST(日本時間18日午前1時)までに、タイムがARMIPOTENT ADAMの02 1.284を上回ったプレイヤー向け。オリジナルペイント済みで、R2 PI875(オリジナルはR2 PI865)までアップグレードされている。 2003 Ferrari Challenge Stradale (2012/2/7) 2012年1月のライバルイベント"King of the Track"(ロード・アトランタ)でタイムがCjwillson33の01 13.980を上回ったプレイヤー向け。CJ Wilson Racingオリジナルペイントカー(ユニコーン)。 2012 Pagani Huayra (2012/2/7) 2012年1月のライバルイベント"King of the Track"(ロード・アトランタ)参加者向け。CJ Wilson Racingオリジナルペイントが施されているが、車両自体はディーラーで購入できるものと同じ。 2008 Koenigsegg CCGT (2012/1/28) VIPメンバー向け。Halo Combat Evolved Anniversary Editionオリジナルペイントカー。PIはディーラーで購入できるものと同じだが、ホイールが異なる。 1969 Chevy Camaro SS Coupe (2012/1/21) VIPメンバー向け。オリジナルペイントは無し。2004 Mugen Civic Type-R、2007 Shelby GT500との人気投票を制して決定(ユニコーン)。 2010 Nissan 370Z (2012/1/6) "Forza Bose 370Z Giveaway"応募者向け。Boseオリジナルペイントが施されているが、車両自体はディーラーで購入できるものと同じ。 2002 Honda Mugen Integra Type-R (2011/12/22) VIPメンバー向けX'masホリデーギフト。オリジナルペイント済み(ユニコーン)。 1964 Aston Martin DB5 Vantage (2011/12/22) X'masホリデーギフト。オリジナルペイント済みだが、車両自体はディーラーで購入できるものと同じ。 1965 Shelby Cobra 427 S/C (2011/12/6) VIPメンバー向け。オリジナルペイントは無し。1966 Ford GT40 MkIIとの人気投票を制して決定。 2010 Joss JT1 (2011/11/18) 先行予約プログラム登録者を対象として配信。オリジナルペイントが施されているが、車両自体はディーラーで購入できるものと同じ。 2010 Ferrari 458 Italia (2011/11/10) 先行予約プログラム登録者を対象として配信。オリジナルペイントが施されているが、車両自体はディーラーで購入できるものと同じ。 2002 Mazda RX-7 Spirit-R Type-A (2011/11/9) 先行予約プログラム登録者を対象として配信。FM3でも同様に配信されたが、今回オリジナルのペイントは施されていない。ユニコーンハンターの実績が解除される。
https://w.atwiki.jp/jbbs-custom/pages/29.html
初心者版カスタム講座へようこそ このWikiの他のページを見ても、カスタムとはどうやればいいか分からないことでしょう。基本についての説明はされていますが、どう組み合わせればいいのか分からない人が多いはずです。 そこで、初心者がカスタムを学ぶ時に最もいい方法は、スキンを使い改造してみることです。 なのですが、この方法では慣れるまで少し時間がかかりすぎてしまうので、こんなWikiを立ててみたわけです。それぞれの場所のカスタムをする時に、抑えておいた方がいいことを勉強していきましょう。 カスタムの基本 カスタムをする場所というのは、基本的に2箇所です。 スレッド スレッドリスト この2つさえカスタムしてあれば、掲示板をしては十分です。 ローカルルールのカスタム方法については中級者版カスタム講座で解説する予定です。 スレッドの編集方法 掲示板を開いて、管理メニューから高度なカスタマイズにアクセスしてください。 カスタムスレッドに a name= $ANCHOR /a と打ち込んでみましょう。 これはスレッドリストからスレッドに飛ぶ時に重要になるもので、これが無いとスレッドリストからスレッドにリンクができません。 ちなみにこれは画面には表示されません。 その横に、 a href= #menu ■ /a a href= #$FRONT ▲ /a a href= #$NEXT ▼ /a と打ち込んで下さい。 これは、左から順にスレッドリストに飛ぶリンク、上のスレッドに飛ぶリンク、下のスレッドに飛ぶリンクとなっています。 上の続きで、【スレッドナンバー:$ANCHOR レス数:$JBBS_CUSTOM_LOGCOUNT】と打ち込んで下さい。 効果は書いてある通りになります。 br で改行をして、 font size= 5 color= #FF0000 $JBBS_CUSTOM_SUBJECT /font と打ち込んでください。 ここがスレッドタイトルになります。
https://w.atwiki.jp/minecraftclassic/pages/64.html
[編集][新規] 最終更新日時 2013/09/21 17 44| 編集者 minecraftclassic カスタムサーバーMOD一覧 特徴など [部分編集] 名前 特徴 E-mailアカウント ベース 800Craft 高性能、fCraftの派生。開発が停止したものの再開した模様。[おすすめ] 対応 fCraft LegendCraft 高性能、800Craftの派生。[おすすめ] 対応 800Craft fCraft 開発停止。パッチのみ提供。800Craft派生のベースとなっている代表的なサーバーMOD。 対応 なし AtomicCraft 開発停止、失踪。高性能、800Craftの派生。[おすすめ] 未対応 800Craft FemtoCraft 開発停止。公式が配布しているサーバーMODがベース。 未対応 なし OpenClassic マサチューセッツ工科大学作成の高機能Client ServerMODです。 OpenCraft PowerBlock なし MCLawl MC派生MODのベース。 なし MCForge 開発停止、失踪。 GGS/MCLawl MCDzienny MCDawn MCLawl MCLawl なし MCBlend MCLawl MCDerp MCLawl MCWolf MCSong Arc GGS
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/86.html
メンバー数: 100人(2011年10月13日現在) 募集状況 満員 URL: ここに紹介文を書きます。 どんなメンバーを募集しているのかやクラブの活動内容を書きましょう。 ブログやツィッターなどのアカウントをお持ちの方は↑にURL:があります。 バナナはおやつに含まれません。 -- (Template(TEMP)) 2011-10-19 18 36 37 メンバー数: 6人(2011年10月19日現在) 募集状況: 募集中 URL:http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9620/1318938047/ twitter#forza4_itac アニメ・ゲーム系の痛車好きの方募集中です! 私のペイントした車も共有しています。 メインはC、Bクラスで、たまにA、Sクラスで走りたいと思っています。 私が部屋立てるときは 『Itasha de hashilunya』 の名前です。 初心者の方でも問題ありませんので楽しみましょう! ぜひご参加ください!(^^/ -- (Itasha Owners Club(ITOC)) 2011-10-19 18 43 17 【クラブタグ】WRCJ 【クラブ名】WRC fan club jpn ラリーファンのクラブ作りました よろしければどうぞ 【募集メンバー】ラリー好きならOK ラリーレプリカでまったり走りましょう ラリーっぽくタイムアタックなんか出来るのかなぁ -- (WRC fan club jpn(RPCC)) 2011-10-19 18 55 11 メンバー数: 6人(2011年10月19日現在) 募集状況 沢山募集中 痛車を含むペイントをする! という人や、それらの車を乗り回したいとお考えの際は是非。 このクラブは、作った痛車を共有して乗られている所を見たいという方や、痛車を乗りたいけど 下手な運転で周りの目が…なんて方が気軽に遊べる場所をと考えて設立しました。 自分はペイントもレースも下手ですが、みんなで楽しみたい! 多くの人が集まってくれればレースを開きやすくなるので、よろしくお願いします! -- (Japan Paint Club (JPCL)) 2011-10-19 22 17 59
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/13.html
発売前に確定している情報まとめ ドライビング、レース、挙動 画面出力は1080pに対応。最大で同時に16台(シングルプレイは12台、マルチ対戦は16台が濃厚)が出走可能。60FPS描写。これらをしっかり維持できるように調整しているとのこと。なお、リプレイは30FPS描写になるようだ。 車外からの視点では、ブラーなどの演出を取り入れた。 車内視点においては、路面から伝わる振動などをより画面越しに伝わるような演出を施している。 朝、昼、夕方といったいくつかの時間帯をビジュアルの変化で再現。 夜間レース、天候変化の実装は見送られた模様。60FPSを確実に維持するための措置とのこと。 Kinect対応により実際に首を振りヘッドトラッキングが可能となっている。 ステアリングはオプション設定でアシスト補正をオフにした「シミュレーションステア」があり、クルマ本来の動きが楽しめるが運転難度は高くなる。 ピレリ提供のタイヤデータを物理計算してシュミレートしており、タイヤのよじれもビジュアル面で表現されている模様。 路面のバンピー(凹凸)具合も効果的に再現されており、これまで以上にクルマの挙動が不安定になる模様。 サスペンションなどもタイプごとにデータをシミュレートしなおしている模様。 AIはより周囲の状況を確認したり、AIドライバーごとに個性化、差別化がされている模様。また再調整によりストレートでのバトルが増えている模様。 選択可能なAIレベルが前作から1つ増え4段階になった。「ワールドツアー」では20段階まであり、プレイヤーのパフォーマンスに基づいて随時AIレベルが自動的に変更される模様。 「ダメージシュミレーション」をオンにすると横転した時の「オートロールバック」がなくなる模様。コース復帰不可能かは不明。 PI値は見直されおり、前作のようなAWD無双にならないよう再調整されているとのこと。 グラフィック 『IBL(Image Based Lighting)』技術により環境光や風景の写り込みをこれまで以上に細かく表現している。 ポリゴン数は前作から大幅にアップしており、全車約100万ポリゴンで再現されている。全車改めてモデリングしなおしているとのこと。 前作では固定されていたヴェイロンやレクサスLF-Aなどの可動式ウイングも走行中に動くよう再現されている。 ペイント 車体に貼れるレイヤー数などに変化はなさそうだが、デフォルトの図形デカールは増えているという。(TGS11レポート記事) 前作で作成したデカールは引き継げるが、クルマ全体に貼り込むデザインは引き継げない模様。 チューニング ハイブリッド、電気自動車収録に合わせて専用のアップグレードパーツがある模様。 レースカーのリストリクターはパワーリミット解除だけでなくパワー規制にも使えるのでピークパワーを調節することも可能に。 タイヤにはドラッグレース専用のコンパウンドが追加。また一部のマッスルカーにはドラッグレース用のボンネットパーツがある。 前後バンパーやエアロパーツが取り外せたりペイントできるヘッドライトが取り付け可能な車種もある。 一部の車種ではOMEパッケージを購入することで外観を変えることができる。 ゲーム 新たなモード「ワールドツアー」ではレース以外にも様々なイベントがあり世界を転戦していくようなものになるらしい。 プレイヤーレベルの上限は前作の50から150へ増えている。150到達は最短でも2年間くらいはかかるとのこと。 『トップ・ギア』とのコラボレートにより「カー・ボウリング」や「サッカー」というチャレンジが実装されている。 前作からはプロフィール、レイヤーが引き継げる模様。所有車に応じた特典もあり。車は純粋にそのものを引き継げる仕様ではないとのこと。(※1、2に追記) (※1)FM3で達したプレイヤーレベルに応じて、更にFM3のガレージにユニコーンカーがあれば最大約17台のリワードカーがFM4開始時に贈られる。(これらの車はデータ引継ぎがなくても入手可能と思われる) (※2)車体のデザイン全体をそのままインポートすることはできない。レイヤーはレイヤーグループとしてまとめられインポードされるが、インポート後にレイヤー単位に分解することはできない。 FM3からの引継ぎ&リワードカー 前作から引き継ぎ可能な車種9台のうちFM4で入手困難と思われるのは以下のリストの赤字の5台。それ以外は引き継がなくてもディーラーでの購入が可能です。 追記:「VIP Car Pack」の3台はガレージになくてもパックさえ入れてればFM4へ引き継がれます。 引き継ぎ車種 FM3での入手方法 FM4での入手方法 1969 Chevy Camaro SS Coupe ユニコーンカー※オークションと限定イベント ユニコーンカー※オークション、FM3データ引継、公式イベント/コンペ 他 2006 Subaru Impreza S204 ユニコーンカー※オークションと限定イベント ユニコーンカー※オークション、FM3データ引継、公式イベント/コンペ 他 2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A ユニコーンカー※オークションと限定イベント、FM4先行予約特典プログラム ユニコーンカー※オークション、FM3データ引継、公式イベント/コンペ 他 2007 Lamborghini Gallardo Superleggera ディーラー購入※FM3の「VIP Car Pack」が必要 ユニコーンカー※オークション、FM3データ引継、公式イベント/コンペ 他 2007 Ferrari 430 Scuderia ディーラー購入※FM3の「VIP Car Pack」が必要 ユニコーンカー※オークション、FM3データ引継、公式イベント/コンペ 他 2009 Chevrolet Corvette ZR1 ディーラー購入※FM3の「VIP Car Pack」が必要 ディーラー購入 2010 Ferrari 458 Italia ディーラー購入※「Hot Holidays Car Pack」が必要 ディーラー購入 2010 Lexus LF-A ディーラー購入※「FM3 Ultimate Edition」が必要 ディーラー購入 1982 DeLorean DMC-12 ディーラー購入※「Community Choice Classics Pack」が必要 ディーラー購入 FM3で達したドライバーレベルに応じてFM4スタート時に貰える車。ディーラーでの購入も可能です。 FM3でのレベル リワードカー 1 2010 Abarth 500 Esseesse 5 2010 Ford Focus RS 10 2010 Chevy Camaro SS 15 2010 Audi R8 5.2 FSI Quattro 20 2009 Bugatti Veyron 16.4 30 2009 #92 BMW Rahal Letterman Racing M3 GT2 40 2006 #007 Aston Martin Racing DBR9 50 2009 #9 Peugeot Sport Total 908 オンライン 待望のプライベートロビーが復活。 レース名(部屋名?)には好きな名前を付けられる模様。 フォト 解像度が1280x720になった。オプションで「ビッグショット」と呼ばれる無圧縮(3840x2160)にもできるがアップロードには制限がある。"BigShot" 前作同様に画像はUSBメモリ等には出力できない。(Xbox360のファイルが暗号化されているため) 撮影したフォトには「ぼかし」「セピア」などの加工処理をすることができる。 リプレイ中以外にも「ホームスペース」(メニュー画面のロケーション)でも撮影できる。 「ホームスペース」は「ホワイトガレージ」など全部で6種類ある模様。 ソーシャル 新要素のカークラブではガレージ内のクルマ、パーツ、デザインなどを共有できる。 ライバルモードではフレンドやランカーのゴーストが出現しこれを倒すのが目標。倒すとクレジットも貰える。 ライバルモードではタイムアタック以外にもドリフトスコア、パイロン間走行など様々なイベントで争うことができる。 その他 AutovistaモードではTop Gearのジェレミー・クラークソンによるナレーションが入る(英語音声・日本語字幕)。利用可能な車種は可動ギミックが多い、または見てて楽しい車をT10 がチョイスしたものとなる。AV対応車種は計26台。Autovista対応車種 発売後は月毎にDLCによる拡張(車種やコース追加など)が既に予定されている模様。 DLCの追加車種はパックか1台ごとに購入することも可能であるとのこと。(公式) ポルシェに関してはライセンスを保有するEA側からセカンドライセンスが降りなかったため、本作品の発売前時点においては収録されないことが明らかとなりました。(Turn10) PAX Prime 2011にてHaloシリーズに登場する地球軍の車両WarthogがAVにて収録されることが明らかに。AVでの解説はコルタナが務めます。値段は343.000Cr、レースでは使えないとのこと。(Microsoft) 「ユニコーンカー」は前作のCamaro SS, Scooby S204, RX7-Spirit Rに加えて14車種が追加されている模様。上記3台は引継ぎ可能。 ユニコーンカー一覧 ユニコーンカーとはディーラーでは購入できないオークションなど入手手段が限られているレアな車種です。今作でもTurn10主催のオンライン走行会、デザイン/フォトコンペなどの賞品として提供されています。 車種 ガレージ引継ぎ(FM3⇒FM4) 2006 Subaru Impreza S204※ ○ 1969 Chevy Camaro SS Coupe※ ○ 2002 Mazda RX-7 Spirit-R Type-A※ ○ 2007 Ferrari 430 Scuderia ○ 2007 Lamborghini Gallardo Superleggera ○ 2002 BMW M3-GTR "Street Version" × 2003 Ferrari Challenge Stradale × 2007 Ford Shelby GT500 × 2004 Honda Mugen Civic Type-R × 2002 Honda Mugen Integra Type-R × 2005 Honda NSX-R GT × 2007 Lamborghini Murcielago LP640 × 2006 Mitsubishi HKS Time Attack Evolution CT230R × 1993 Nissan MINE'S R32 Skyline GT-R × 2002 Nissan MINE'S R34 Skyline GT-R × 2004 Nissan Top Secret Silvia D1-Spec S15 × 2002 Toyoya Top Secret 0-300 Supra × ※印の車種はFM3でのユニコーンカー ゲーム内クレジットに余裕がない人はMSPで『カートークン』を購入し消費することでクルマを入手することができる。トークンの値段は1トークン=80MSP、6トークンパック=400MSP、13トークンパック=800MSPとなる。大半のクルマは1~2トークンで最も高価なクルマは3トークンになる模様。 収録車種 全80社、500車種以上が収録されている模様。公式フェイスブックのForza Garageでは発売日まで定期的に収録車種が公開されている。発売後も毎月カーパックがDLCで配信される予定。 FORZA MOTORSPORT 4 CARS 収録トラック 一部のトラック、レイアウトを除き前作に登場したコースは全て登場する模様。 新規収録トラック(9/23現在) Indianapolis Motor Speedway Bernese Alps Hockenheimring Infineon Raceway TopGear Test Track 前作で収録されていたトラック Camino Viejo de Montserrat Iberian International Circuit Ladera Test Track Maple Valley Raceway Mazda Raceway Laguna Seca Mugello Autodromo Internazionale Nurburgring Grand Prix Circuit Nurburgring Nordschleife Rally di Positano Road America Road Atlanta Sebring International Raceway Silverstone Racing Circuit Fujimi Kaido Suzuka Circuit Tsukuba Circuit Twin Ring Motegi 前作から削除されたトラックまたはレイアウト Amalfi Coast Long(前作のRally di Positor) New York Sidewinder Bugatti Circuit(Le Mans Circuitは収録) FORZA MOTORSPORT 4 TRACKS コメント 引継ぎ車種とユニコーンカー関連を一部修正 -- 名無しさん (2011-10-09 23 34 18) 名前 コメント
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バケットリストについて 2014年11月現在、3つのバケットリストが存在します。 加えて、オンラインのCo-opバケットリストが別にあり、こちらはマルチプレイで挑戦できます。 ▼有志による攻略動画 【Forza Horizon2】バケットリスト攻略【XBOXone】 http //www.nicovideo.jp/mylist/46239763 360版のバケットリスト一覧はこちら http //www.youtube.com/playlist?list=PLlRXv9MVYcSysJN5xrKdjUTop7KJa0bOi 種目について 全部で5種目。 速さを求められるものと、スキルポイントを求められるものがあります。 目的地 制限時間内に目的地に到達する。現地までは、時間が間に合わない可能性があるので、オートブレーキを切っといた方が良い。クラッシュやコース・アウトしたら、リワイドを使用すれば、そんなに難しくない。ホライゾン・バケットリストの10,13はカーナビの指示を無視して草むらを走ると良い。 スピードトラップ 制限時間内に目的地に到達し、到達時の指定スピードを超える リワインドゲー。直前のカーブをどれだけ綺麗にクリアできるかが勝負。 オートブレーキはOFFを推奨。 スピードゾーン 制限時間内に指定された区間の平均スピードを超える ゾーン突入時はできるだけ最高速で入り、カーブはコンパクトに。 コースを広く使って、できるだけ直線になるようライン取りして速度を稼ぐと良い。 こちらも、オートブレーキを切っといた方が良い。 スキル チャレンジ 制限時間内に指定されたスキルを指定回数達成する 指定スキルを繰り返し繰り出す。一応コースは指定されているが、ゴールする必要は無いので、やりやすい場所で稼ぐと良い。 リワインドを使用すると、ポイントが失われるので注意。 スキル スコア 制限時間内に指定スコアを超える ドリフト、サイドドリフトとバーンアウトで稼ぐ。 アシストが付いていると車体が安定しすぎるので全て外しておき、MT2速でひたすらスキルをつなげていく。 なお、ポイントは時間切れ時にちゃんと加算されるので、受け取るために停止する必要はない。 困ったら障害物を壊してデストラクションでつなげるのが良い。 特定スキルを連続して繰り出すと得られるコンボ(ドリフト+デストラクション=サイドスワイプ)等が狙えるとなお良い。 こちらもリワインドするとポイントが失われるので注意。 THE HORIZONバケットリスト # 難易度 バケット名 種目 1 EASY KOENIGSEGG AGERA に乗って猛スピードで走る スピードトラップ 2 MEDIUM MCLAREN P1 で 郊外に出る 目的地 3 MEDIUM PAGANI ZONDA C で 昼間の道路 を走り抜ける スキル チャレンジ 4 MEDIUM FORD RS200 で ゴルフコースに行く スキル スコア 5 EASY FORD GT40 で クラシックレース を再現する 目的地 6 EASY FERRARI 250 GTO のクラシックカーでイタリア沿岸を周遊する 目的地 7 MEDIUM NISSAN R35 GT-R に乗って 倉庫 で大ジャンプを決める スキル チャレンジ 8 MEDIUM FERRARI F40 で 太陽 より速く走る 目的地 9 MEDIUM MCLAREN F1 がまだ 弾丸 だと証明する スピードトラップ 10 HARD LANCIA DELTA S4 で夜の 森 を駆け抜ける 目的地 11 HARD LAFERRARI で 強烈なグリップを味わう スピードゾーン 12 MEDIUM VENENO が備え持つパワーを解き放つ スピードトラップ 13 HARD BOWLER EXR S で 道路 から外れる 目的地 14 EASY DODGE DART に乗って埠頭でジャンプする スキル チャレンジ 15 MEDIUM CORVETTE C7 SR に乗って華麗にドリフトを決める スキル チャレンジ THE SECOND HORIZONバケットリスト # 難易度 バケット名 種目 1 MEDIUM SHELBY COBRA 427 で 249 KM/Hを出す 2 EASY CATERHAM R500 で夜明けのイタリア沿岸 を爆走する 3 EASY 雨の中、ENZO FERRARI でドリフトする 4 HARD HENNESSEY VENOM に乗ってアウトストラーダでレースする 5 MEDIUM MINI COOPER '65 の 限界 に挑戦する 6 MEDIUM RUF RT 12 S で 266KM/H をたたき出す 7 HARD SISTERON 周辺で LOTUS EXIGES の限界に挑戦する 8 HARD LEXUS LFA に乗って スキルマニア になる 9 MEDIUM CASTELLETTO の町並み で RUF YELLOWBIRD を手なづける 10 HARD MERCEDES SLS AMG で スキルを披露する 11 MEDIUM NICE の町並みを HURACAN で駆け抜ける 12 HARD SUBARU WRX '11 に乗って 廃墟の修道院 で爆走する 13 HARD 埠頭 で ARIEL ATOM を自慢する 14 HARD BUGATTI SS で 322KM/H を出して捕まる 15 EASY ALFA 33 STRADALE に乗って海岸までドライブする プレイグランド ゲームに勝利するバケットリスト デフォルトのバケットリストに比べ、はるかに難易度が高いです。 # 難易度 バケット名 種目 1 HARD 私たちよりも早く JAGUAR F-TYPE R で滑走路に到達する 目的地 2 HARD CHEROKEE '14で森を通過して古代寺院に行く 目的地 3 MEDIUM 私たちは ALFA ROME 4C で 185km/hを達成しました。あなたの番です。 スピードトラップ 4 HARD 埠頭で FORD MUSTANG '15 をスピンさせる スキルスコア 5 HARD 私たちよりも早く、そして攻撃的に SUBARU LEGACY RS を走らせる スピードゾーン 6 HARD '14 SUPER SPORT を駆り、ゴルフコースで私たちのスキルを超える スキルスコア 7 MEDIUM 嵐の中 JALPA を走らせる スピードゾーン 8 MEDIUM FERRARI 250 TR でエレガントに、NICEの街をドライブする 目的地 9 HARD 105km/h で SYSTERON スイッチバックに BMW M4 2014 で挑戦する スピードゾーン 10 HARD 私たちは PAGANI HUAYRA で 322km/h を達成。あなたにもできますか? スピードトラップ 11 HARD G-SHOCK 370Z '10 に乗って、161km/h で NICE の街を走り抜ける スピードゾーン 12 MEDIUM MASERATI 300 S で、時を感じさせない夜間走行に出かける 目的地 13 HARD CASTELLETTO へのルートを RALLY FIGHTER で即興する 目的地 14 MEDIUM BMW E92 M3 に乗って横向きになる スキルチャレンジ 15 MEDIUM BMW E28 M5 に乗って私たちよりもうまく海岸線を走る スキルスコア ▼参考動画(外人) https //www.youtube.com/results?search_query=pacmax+forza+horizon+2+playground+bucketlist ▼Playgroundバケットリスト全達成者の動画(日本人) https //www.youtube.com/playlist?list=PLJzDCJiThGjM-3u7CTyR7z62H5G4T2sNJ 【オンライン】THE HORIZONバケットリスト シングルと同じものを2人で挑戦します。 リワインドが使えないので全体的に難易度は高め。 達人と組むと楽になる反面、自分の腕が問われますw
https://w.atwiki.jp/soundtasukeai/pages/47.html
サウンドミドルウェアは、サウンド面に特化したミドルウェアです。 ゲーム機やPCなどハードウェアでは、単純なサウンド再生機能は持ち合わせています。 (ここでは、区別のため「標準のオーディオ」と呼びます。) PCなどの音楽制作ソフトなどでは、高品質な音源やエフェクトなどを再生することができます。 (音楽制作に特化:CPUやストリームのリソースを最大限利用する) 一方、ゲームなどでは、大量の音声を管理したり、再生方法をプログラミングする必要があります。 (プログラムからのコントロール必須:CPUやストリームの負荷は少ない方が良い) ゲームからサウンドをコントロールする時、サウンドまわりの基本的な部分に手間をかけたくない場合があります。 標準のオーディオの場合、それぞれ独自の実装が行われており、またハードとの関係などによりどのようになるか試行錯誤が必要になります。 (サウンドのレイテンシー、メモリ消費、ストリーム負荷、圧縮音声のデコード負荷など、詳細が不明な場合が多く、試行錯誤が必須になる) しかも専用のコーデックであったり、プログラムが必要な場合も多いです。 問題発生時にも問い合わせる手段が困難な場合もあります。 サウンドプログラム以前に、ある特定のハード、OS上で、音をスムーズに鳴らすまでの初期化手順や、音に関する膨大な知識を必要とされます。 サウンドミドルウェアを使うことで、ある程度のサウンドまわりの低レベルな事情を簡易に扱えるようになります。 機種固有の条件に振り回されずに標準的なゲームサウンド演出を簡易に行うことができるメリットがあります。 基本的なサウンド再生はサウンドミドルウェアに任せた上で、 ゲーム個別に特化した演出を考えたり、実装できるようになり ユーザーにとっても心地よい音や驚きを提供することが可能になります。
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/91.html
これは分かりやすいな。セッティングはさっぱりだったから助かるわ -- (名無しさん) 2011-10-22 12 36 48 編集乙です、ありがとう! -- (名無しさん) 2011-10-22 13 20 18 いいね!120ポイント -- (名無しさん) 2011-10-22 13 25 12 乙おつ~。駆動形式毎に大まかなセッティング傾向とかもお願いしたいっす。FRはサスの固さ前>後ろ程度でも良いので -- (名無しさん) 2011-10-22 13 49 14 iPhoneでForza4用のチューニングアプリ出たね -- (名無しさん) 2011-10-22 15 09 31 タイヤ圧は3週目くらいに2.25になるよう調整すればいいのかな? -- (名無しさん) 2011-10-22 15 31 46 アップグレードのほうもこういう風に誰かまとめてー -- (名無しさん) 2011-10-22 15 35 46 いいですね わかりやすい!! タイヤ圧の具体的な数値を知りたいのですが・・ -- (名無しさん) 2011-10-22 20 17 51 今まで、ギア比ぐらいしか触らなかったけど、これで作りこめるよ。ありがとう! -- (名無しさん) 2011-10-23 07 39 53 編集乙です。セッティングの参考にさせていただきます。駆動別のドリフトセッティング(テンプレ的な)なんかもお願い出来ませんか?? -- (名無しさん) 2011-10-23 17 35 15 ドリフトはニコニコ動画でチューニングの仕方を説明してる動画ありますよ。3が多いですがそろそろ4のも出てくるんじゃないかと思います。 -- (名無しさん) 2011-10-23 23 26 48 ニコ動ですか?情報ありがとうございます。早速チェックしてみます。 -- (名無しさん) 2011-10-24 17 46 50 PIをウェイト載せたりリストラクターで下げたり出来ないの? -- (名無しさん) 2011-10-29 01 46 43 GLOBAL SETTING と CAR BALANCE no -- (名無しさん) 2011-10-30 20 06 56 GLOBAL SETTING と CAR BALANCE の違いって何ですか? -- (名無しさん) 2011-10-30 20 08 04 グローバルはおおまかな全体のセッティングの数値、バランスは前後のバランス -- (名無しさん) 2011-10-31 12 39 38 分かりやすくて本当にありがたいです! 早速参考にしながらセッティングしたいと思います!! -- (名無しさん) 2011-10-31 21 44 33 ↑x5 それはGT5にあったね Forzaでも欲しいわ PIあと1,2って時に重宝しそう -- (名無しさん) 2011-10-31 22 46 34 PI下げなら重たいホイールをインチアップでどうにか。 -- (名無しさん) 2011-10-31 23 18 26 フロント/リアスプリングの備考、(ロールの量)はスタビの役割。スプリングはピッチの量ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-11-02 01 06 39 ロールもピッチもバネレートで変わる。バネをこれ以上固くしたくないがロールは抑えたい時にスタビを固めるのですよ -- (名無しさん) 2011-11-03 00 39 16 ブレーキングでロックするなら圧を弱めるでは? -- (名無しさん) 2011-11-17 18 50 32 実際やってみなよ。ブレーキ圧130とかに。格段に短く止まりロックもしなくなる。ロックする人はそもそもブレーキが下手すぎか、コントローラー設定でしきい値変えちゃってる人 -- (名無しさん) 2011-11-20 05 23 31 [ -- (名無しさん) 2011-11-20 12 29 03 「グリップが残っている-- ブレーキ圧減少」ってしたら、0%(ノーブレーキ)になっちゃうorz -- (名無しさん) 2011-11-20 12 30 48 ブレーキは対策が逆ですね。ロックするなら下げて、ロックしないなら上げる、が正しいです。 -- (名無しさん) 2011-12-11 00 17 23 ブレーキ圧130まであげるとアップグレードによってはロックするので人それぞれですね -- (名無しさん) 2011-12-12 01 20 41 ブレーキ圧は実力と車とで相談しないとね。ブレーキ圧の項は対策が逆になってるけど。 -- (名無しさん) 2011-12-12 21 11 37 どうやったら、上手くドリフトをすることができますか/ -- (AE86大好き) 2012-09-14 20 25 21 もう意味わからん、何を基準にアンダーオーバーていってんこれ -- (名無しさん) 2012-12-01 20 19 35 うまくウィリー出来るセッティングを誰か掲載してくださいおねがいします -- (名無しさん) 2013-01-26 19 47 25 ↑ストアでWheelieで検索、一番DL数が多いsmartのチューニング使えばできる。ウィリーのコツは下の動画見ればなんとなく分かるが、アシストは全てOFF、ブレーキ+クラッチ同時に押したままアクセル全開>ブレーキ放して(クラッチ切って)スタート>アクセルは全開のまま、ブレーキ(クラッチも同時に)を押したり放したりを素早く繰り返す>車体が弾んできたら全開走行。とにかく要練習。http //www.youtube.com/watch?v=tD5k_W3LaPM -- (名無しさん) 2013-01-27 02 50 11 リアとリヤどっちかに統一したらよいのでは? -- (名無しさん) 2013-05-15 18 09 50 セッティング初心者です。まずどこから触ればいいか分かりません。セッティングに順序などはあるのですか?また、セッティングの学習に適した車、クラスなどはあるのでしょうか? -- (Z33) 2013-07-15 23 03 07 ドリフトはまずストックで走り、次に足りないものを付ける。(最低、車高調とLSD、スタビにフラホ、余程のハイパワーじゃない限りはsportsミッションも)そしてつけたら滑らせてみる。すると巻き込むなぁとかパワーないなぁとかわかるので、調整する。ちなみにファイナルをクラウンとおなじ4.58にすりゃAE86のエンジンノーマルでも行けるよb -- (E-SX90) 2013-09-10 00 05 18 思ったんだけどこれNFS SHIFT2のwikiから持ってきてるよね?(違ってたらすいません) -- (名無しさん) 2014-12-03 23 05 49 GT3みたいにウィリー+GT5のシャコタンがおすすめだ! -- (名無しさん) 2015-08-12 17 46 11 空気圧(Max)/ギア比(初期)/ファイナルドライブ(ワイド)/キャンバー(ネガティブMax)/トー(なし)/キャスター(前傾) -- (名無しさん) 2015-08-12 17 51 03 スタビライザー(前 柔/後 硬)ダンパー(前 柔/後 硬)【重要】エアロ(前Min 後Max)ブレーキ(Max) -- (光速) 2015-08-12 17 56 54
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デカムカスタム カスタマイズ 投票 コメントロボステータス(2009年4月16日以前) (新)この機体のデータは09/04/16以降、新たに更新されたものです デカムカスタム 概要 デカムカBDは最高威力が60*4x3と全弾当たればカスマグ以上の火力があり、 さらにデカムカHDも最高威力は300と序盤にしてはかなり強力です。 しかし、純正のデカムカでは機動力が低い上威力をあげるのに時間がかかります。 そこで、デカムカのBD,HDを使い安上がりな即戦力が確保しようというのがこの機体です。 パーツリスト キャノボLG,BS,タラバBD,デカムカBD,HD ここがお勧め タラバBDが高コストなおかげでLV1からデカムカHD,BDを最高威力で使える。 カンビでタラバBDさえとれば、後はポルドで腐るほど出るデカムカHD,BDと8,800C$で買えるキャノボなので非常に安上がり。 通常のデカムカと比べて、機動力、EN回復などが全体に強化されている。 BDのハンドガンは全弾ヒットでカスマグ以上の火力。BDの幅も狭いので比較的当てやすい。 狙いどおり飛ばなくても、4発発射されるので2発ぐらいは当たることが多い。 サブ攻撃の威力300も序盤~中盤ではなかなか強力。 ゲルニア~デゴの即戦力。 ここが問題 防御面がもろい。 弾は拡散せず飛ぶが、補正が悪く敵から離れると全弾ヒットしにくい。 S機に対しては全弾ヒットは難しいので火力が落ちる。 サブ攻撃は強力だが当てにくい。 このアセンだと飛行制限オーバー。(ただし、もともと飛行速度はそんなに速くないので地上戦主体で戦うのがおすすめ) あくまで即戦力のため、この機体を使ってお金を貯めたら強力な機体や武器を買った方がいいかも。 ※09/04/16以前と比べて EN回復量が大幅に低下。元々が飛行制限オーバーのアセンな事もあり、空中での機動は致命的。 ロボステータス サイズ L 潜在能力 C レベル ---1--- ---10--- ---30--- 必要経験値 0 10200(?) 474640 コスト 500 600 980 HP 1655 1970 2685 EN 2590 2690 2900 EN回復量 (補正後) ? (162) ? (165) ? (174) 内蔵メイン 60 60 60 内蔵サブ 300 300 300 歩行重量制限 138.5t - - 飛行重量制限 134.5t - - 総重量 136.0t - - 射撃能力 54 65 87 格闘能力 64 76 106 歩行速度 90 98 113 飛行速度 67 71 80 ジャンプ力 55 59 68 物理防御 44 52 71 ビーム防御 43 51 70 火炎防御 30 35 46 電撃防御 37 46 65 安定性 51 60 80 スロウ耐性 2% 2% % フリーズ耐性 3% 3% % 安定性能 105% - - 防御性能 105% - - 移動速度 104% - - 重量制限 100% - - EN回復量 114% - - 攻撃性能 105% - - カスタマイズ タラバBDがないときは・・・ タラバAMやHDがある場合は、HDをタラバに変えたり、適当なBDをつけてタラバAMをつけましょう。 コストが上がるのでそれでも威力を上げることができます。 どうしても飛行制限をクリアしたい HDを軽いものに付け替えたり、はずしたりしてください。 ただし、当然そのままでは近接攻撃はできません。AMをつけてナイフを持たせるか、近接攻撃はあきらめてください。 また、BDをホネボンに付け替えるという手もありますが、残念ながら初期コストが低いので即戦力にはなりません。 最高威力になるのはLV20ぐらいと思われます。 投票 選択肢 投票 S (33) A (4) B (2) C (1) F (6) コメント サブが高いですね(かなり格好悪い -- wazapu! (2008-11-26 22 53 01) おれはいいとおもいまっする -- 猫 (2008-11-27 18 35 02) ↑いやいや、良く考えろよ。こんな機体にマジレスするのもどうかと思うが、内蔵ハンドガン -- 名無しさん (2008-11-28 00 49 57) ↑スマン。誤爆した。。。で、続きだが内蔵ハンドガンなんて、バラけかたが異常で自機以上の大きさのmobに接射するぐらいしか、全弾ヒットしないぞ?小型のmobなら1発当たるかどうかってレベルだし。デカムカHDも同様。てな感じで、デゴどころか、ポイーンでも使えないと思うぞ。大人しく、カニとかゼロとかメガトンタンクとか使ってりゃいいんじゃないかな。長文&連レススマン。 -- 名無しさん (2008-11-28 01 06 00) ↑そんなには、ばらけません。マシンガン程度の射程からで相手がMサイズ以上なら普通に全弾ヒットしますし、4発飛んでいく分、多少バラけても2発ぐらいは当たります。2発しか当たらなくても威力は70ぐらいで下手なマグより強力です。HDもBDの効果で前傾姿勢になるので小型のmobにでも当たります。まあ、確かに小型機相手だとハンドガンは当たりづらいのでサブで速攻をかけるのをオススメします。あとポイーンですら使えないとか言ってますが、デゴで使ってみたところ火力的には全く問題がありませんでした。長文すみませんでした。 -- up主 (2008-11-28 11 43 21) おれは若干つくってみたいけどカニBDない・・ デカムカのパーツを有効につかうのはうまいと思いますど -- 猫 (2008-11-29 00 19 27) 1回デカムカBD使ってみたんだが、意外と集弾率は良かったし、ブタークとかにも中距離からフルヒットもいくらか確認できた。検証もせず適当なこと言ったのはスマンかった。だが、武器としてみるといろいろカスガン・カスマグに劣るわけで、デゴじゃあそろそろ無課金でもカスマグ・カスガン持てるロボがほとんどだし、そこら辺を考えるといろいろキツイと思うんだ。あくまで、ネタとかデカムカパーツを使いたい人ならいいかも知れんが・・ -- 名無しさん (2008-11-29 01 05 23) ↑まあ、あくまで即戦力ですので。デゴ産ロボ+カスガン・マグとなると5~10万C$ぐらいはかかるし、5体分そろえるのにもそれなりに金がかかるのでそれまでのつなぎとしては使えるかなと。タラバBDと8,800C$でそこそこの性能のハンドガンとクロススピアが手に入ると思えば結構お得でしょ。 -- うp主 (2008-11-29 07 58 00) 課金にしか頼らないカスには無課金ロボのつよさをしらないんだ、これはそこまで弱くはない序盤では。 -- meidosa (2008-11-29 18 42 05) 懐かしい。ルーキーの頃、それを使っていた。BDは、カニが無いのでゼロファイターでしたが。 -- 名無しさん (2008-11-29 19 58 36) ↑↑スマンな。今でもバリバリの無課金者なんだ。 -- 名無しさん (2008-12-02 11 43 15) 4連ガンは3連射しかできないが、リロードも消費もほぼ無いようなものなので目押しすれば無限連射可能。バラつきも気になるほどではない。純正デカムカでもデゴまで通用するのだから強化型のコレがネタ機のハズがない。ただ、廉価ロボやヘリが売られてる今はあまり作る必要もないかも? -- 名無しさん (2008-12-22 14 45 22) このロボ気に入ったw -- 名無しさん (2008-12-23 20 49 23) 使わせていただきます -- 名無しさん (2009-01-02 11 24 47) 俺ゎ嫌いじゃないなw何よりもロマンがあるジャマイカwwww -- 旅人A (2009-05-31 07 04 38) 現行のステータスにデータを更新しました。 -- 低課金な人 (2009-06-15 02 48 31) キャノボLGとBSをスコルに変えたらそれなりに強くなる。 -- 通りすがり (2010-03-27 08 33 19) BDはつけない方がいいと思う。BDつけるならAMつけて武器持とう・w・ -- 影 (2010-04-23 23 59 18) ブーチャー戦では意味なかった・・・・・ -- ヘリンガル (2011-03-05 19 16 32) てかこのアセンだと重量オーバーだよ タラバを骨にするとよくなる。 -- エアレイダー (2011-03-17 07 34 06) ↑重量オーバーだって書いてあるだろ よく読め -- 名無しさん (2011-04-01 15 53 26) ↑あ・・ホントだ・・・スマソ・・ -- エアレイダー (2011-04-01 19 49 22) 名前 コメント ロボステータス(2009年4月16日以前) サイズ L 潜在能力 C ロボ 136.0t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 1655 歩行 138.5t 射撃能力 52 防御力 41 歩行速度 88 次のLvまで ### EN 2590 飛行 134.5t 格闘能力 61 安定性 48 飛行速度 65 コスト 500 EN回復量 194 余剰 -1.5t メイン 47 サブ 300 ジャンプ力 54 Lv 10 HP 1970 歩行 138.5t 射撃能力 62 防御力 50 歩行速度 95 次のLvまで ### EN 2590 飛行 134.5t 格闘能力 73 安定性 58 飛行速度 69 コスト 600 EN回復量 199 余剰 -1.5t メイン 47 サブ 300 ジャンプ力 58 Lv 30 HP 2685 歩行 138.5t 射撃能力 83 防御力 68 歩行速度 110 次のLvまで - EN 2890 飛行 134.5t 格闘能力 73 安定性 77 飛行速度 78 コスト 980 EN回復量 209 余剰 -1.5t メイン 47 サブ 300 ジャンプ力 66